25/11/28(金)02:30:01No.1376935776そうだねx54
09:26頃消えます
そんな感じのポケモンがいるだろ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/11/28(金)02:30:29No.1376935817そうだねx36いわれてみるとそうだな… |
| … | 225/11/28(金)02:30:41No.1376935836そうだねx1ローポリの話? |
| … | 325/11/28(金)02:31:38No.1376935918そうだねx10ローポリすら知らないとかあるのか |
| … | 425/11/28(金)02:35:39No.1376936248+マイクラではないか |
| … | 525/11/28(金)02:35:50No.1376936259そうだねx9ポリゴン2からポリゴンZであまり変わってないのって停滞するゲームの進化みたいだね |
| … | 625/11/28(金)02:36:15No.1376936294+>そんな感じのポケモンがいるだろ! |
| … | 725/11/28(金)02:40:52No.1376936685+ローポリって出来た当時はハイポリだからローポリとは呼ばれてなかったの? |
| … | 825/11/28(金)02:42:21No.1376936811そうだねx24>ローポリって出来た当時はハイポリだからローポリとは呼ばれてなかったの? |
| … | 925/11/28(金)02:43:26No.1376936883そうだねx14言われてみれば今もうポリゴンって言わない気がする |
| … | 1025/11/28(金)02:44:38No.1376936971+ポリゴン呼びだったのはテクスチャ貼る概念無かった頃かな |
| … | 1125/11/28(金)02:45:23No.1376937025そうだねx1最近ポケモンじゃないポリゴンって言葉を聞かねえなあ… |
| … | 1225/11/28(金)02:46:18No.1376937082+>マイクラではないか |
| … | 1325/11/28(金)02:46:44No.1376937108そうだねx9>ポリゴン呼びだったのはテクスチャ貼る概念無かった頃かな |
| … | 1425/11/28(金)02:46:55No.1376937116そうだねx1FF7じゃん |
| … | 1525/11/28(金)02:51:39No.1376937407+ドット絵をピクセルアートとするように最近だとCloverpitとかあえてローポリな絵面をそういうジャンルとして出してるよな |
| … | 1625/11/28(金)02:52:13No.1376937448そうだねx14スレ画が求めてるものは絶対これと違うよね |
| … | 1725/11/28(金)02:53:13No.1376937520そうだねx5>スレ画が求めてるものは絶対これと違うよね |
| … | 1825/11/28(金)02:53:16No.1376937525+バーチャとかかなりローポリ感あるよな |
| … | 1925/11/28(金)02:53:21No.1376937537+ポリゴンだろ |
| … | 2025/11/28(金)02:53:48No.1376937561そうだねx11単純なローポリともなんか違う感じはわかる |
| … | 2125/11/28(金)02:55:41No.1376937663そうだねx2画像の感じだとPS1というよりかはDSって感じだな |
| … | 2225/11/28(金)02:55:57No.1376937675+単純なローポリでもないから正式名称がわからないって言ってるんだろう多分 |
| … | 2325/11/28(金)02:56:38No.1376937710そうだねx3ローポリ"風"でいいんじゃない |
| … | 2425/11/28(金)02:56:41No.1376937712そうだねx11>スレ画が求めてるものは絶対これと違うよね |
| … | 2525/11/28(金)02:57:10No.1376937740+マイクラじゃないかなぁ |
| … | 2625/11/28(金)02:57:48No.1376937765そうだねx5そもそもスレ画からして3Dピクセルって言ってるからポリゴンの粗さの話はしてないしな |
| … | 2725/11/28(金)02:58:12No.1376937788+レンダリング解像度は高いからエミュの絵面なんだよな |
| … | 2825/11/28(金)02:58:46No.1376937816+>そもそもスレ画からして3Dピクセルって言ってるからポリゴンの粗さの話はしてないしな |
| … | 2925/11/28(金)02:59:32No.1376937857+今どきは解像度の関係でテクスチャは荒かろうとベクターの輪郭は綺麗だからな… |
| … | 3025/11/28(金)03:00:30No.1376937902そうだねx1結果的のローポリじゃなく味としてローポリにしてるのはちょっと違うところあるよな |
| … | 3125/11/28(金)03:01:12No.1376937937そうだねx2>そもそもスレ画からして3Dピクセルって言ってるからポリゴンの粗さの話はしてないしな |
| … | 3225/11/28(金)03:01:14No.1376937938そうだねx4当時の技術力ではなくそういう表現として捉えてるの時代を感じる |
| … | 3325/11/28(金)03:02:19No.1376937996そうだねx1音楽だとファミコン風アレンジみたいなジャンルあるよね |
| … | 3425/11/28(金)03:02:36No.1376938011+テクスチャの表現がDSのやつだな |
| … | 3525/11/28(金)03:03:49No.1376938067+>当時の技術力ではなくそういう表現として捉えてるの時代を感じる |
| … | 3625/11/28(金)03:04:39No.1376938119そうだねx1>ローポリって出来た当時はハイポリだからローポリとは呼ばれてなかったの? |
| … | 3725/11/28(金)03:05:10No.1376938142+ローポリ風っていうと俺が欲しいのはアローンインザダークみたいなやつ!ってすれ違いパターンあるから難しい |
| … | 3825/11/28(金)03:07:26No.1376938259+>PS1の頃にはローポリ呼びはあったよ |
| … | 3925/11/28(金)03:07:29No.1376938263+よく動くPS2初期だとこういうイメージ |
| … | 4025/11/28(金)03:07:40No.1376938274+昔から変扱いだったからなローポリ |
| … | 4125/11/28(金)03:08:27No.1376938314そうだねx17>ポリゴン2からポリゴンZであまり変わってないのって停滞するゲームの進化みたいだね |
| … | 4225/11/28(金)03:09:34No.1376938371+ポリゴンZは違法パッチ当てられて化けてるだけ(だから2がZに文字化けしてる)だからな… |
| … | 4325/11/28(金)03:09:54No.1376938384+>ポリゴン2からポリゴンZであまり変わってないのって停滞するゲームの進化みたいだね |
| … | 4425/11/28(金)03:10:25No.1376938410そうだねx5スレ画はDASH2が一番近い気がする |
| … | 4525/11/28(金)03:11:37No.1376938476そうだねx1初代プレステ時代はポリゴンの作り方もテクスチャの解像度も違うから |
| … | 4625/11/28(金)03:12:30No.1376938516そうだねx4スレ画の人が求めてるのはローポリでもDSとかガラケー辺りのローポリだから256FES辺りのモデルがバッチリ刺さると思う |
| … | 4725/11/28(金)03:13:03No.1376938544そうだねx2ぱっと見の印象ではDS期を思い出した |
| … | 4825/11/28(金)03:13:19No.1376938554+PS2だとこのぐらいの結構なかったっけ… |
| … | 4925/11/28(金)03:13:35No.1376938572+AIのスケーリングがテクスチャーもやるみたいだけど |
| … | 5025/11/28(金)03:14:33No.1376938607+ローポリに低解像度テクスチャ? |
| … | 5125/11/28(金)03:17:10No.1376938720+確かにガラケーで3D動かせるようになった時のローポリはこんな感じだったな |
| … | 5225/11/28(金)03:17:43No.1376938741+>ドット絵も再評価始まった頃は困惑してるドッター結構居たなぁと思い出した |
| … | 5325/11/28(金)03:17:59No.1376938749+俺の覚えてる範囲だけど |
| … | 5425/11/28(金)03:18:59No.1376938789+>>ドット絵も再評価始まった頃は困惑してるドッター結構居たなぁと思い出した |
| … | 5525/11/28(金)03:19:35No.1376938813そうだねx1PS時代のテクスチャもおおよそ256だから256フェスの解像度がイメージとしては近い |
| … | 5625/11/28(金)03:20:42No.1376938849+バーチャ2くらいだな |
| … | 5725/11/28(金)03:21:00No.1376938857そうだねx1ちょっと前にPS風ナンジャモ作って話題になってた人いたからそれ見たのかな |
| … | 5825/11/28(金)03:21:00No.1376938858+>アニメ系はトゥーンシェードでアニメ風にしてたが |
| … | 5925/11/28(金)03:21:12No.1376938866+>AIのスケーリングがテクスチャーもやるみたいだけど |
| … | 6025/11/28(金)03:23:13No.1376938950+今の子はつべでこういうの見慣れてるから |
| … | 6125/11/28(金)03:23:58No.1376938980+fu5957706.jpg |
| … | 6225/11/28(金)03:25:41No.1376939030そうだねx1最新世界心心相印くらいのポリゴンが好き |
| … | 6325/11/28(金)03:25:58No.1376939040+>今の子はつべでこういうの見慣れてるから |
| … | 6425/11/28(金)03:29:44No.1376939189+fu5957715.jpg |
| … | 6525/11/28(金)03:31:21No.1376939252そうだねx8>fu5957715.jpg |
| … | 6625/11/28(金)03:36:01No.1376939467そうだねx1>スレ画が求めてるものは絶対これと違うよね |
| … | 6725/11/28(金)03:36:24No.1376939485+fu5957722.mp4 |
| … | 6825/11/28(金)03:52:36No.1376940061+PS初期の頃はテクスチャに凝ってるゲーム殆どなかったな |
| … | 6925/11/28(金)03:54:07No.1376940105+>https://www.youtube.com/shorts/3BU4GZgOcbQ |
| … | 7025/11/28(金)03:57:30No.1376940192+いやポリゴンではあるけどポリゴンとは言わないだろ |
| … | 7125/11/28(金)03:59:56No.1376940263そうだねx1ボクセルじゃない? |
| … | 7225/11/28(金)04:04:19No.1376940397そうだねx2DASH2の体験版やった時1からめっちゃ見た目よくなってる!ってなった |
| … | 7325/11/28(金)04:06:14No.1376940444+こんな感じのウマ娘作ってる人いたな |
| … | 7425/11/28(金)04:09:57No.1376940564+DSがこんな感じだよね |
| … | 7525/11/28(金)04:13:56No.1376940696+こないだポケモン天文台イベントに行った時ポリゴン2が展示されていたけど |
| … | 7625/11/28(金)04:18:43No.1376940855そうだねx1fu5957754.jpg |
| … | 7725/11/28(金)04:20:58No.1376940911そうだねx2>ポリゴンZは実際のところ非正規のパッチ当てられて描画が狂ったポリゴン2だからパーツの形は変わらないのが正解なんだ |
| … | 7825/11/28(金)04:24:59No.1376941032そうだねx1SFC〜PSあたりの印象が当然強くなるのは当たり前としてGBAのポリゴンゲーはマジで頑張ってる奴多いと思う |
| … | 7925/11/28(金)04:29:28No.1376941158+>キンハは勿論のことちょっとジャンル離れるとレースゲームに狂った描画の奴多過ぎてビビるよVラリー3の移植とか |
| … | 8025/11/28(金)04:29:59No.1376941176+2D画+ローポリは2000年代初期って感じする |
| … | 8125/11/28(金)04:31:31No.1376941219+ポリゴン3が追加されたらどういう外見になるかな |
| … | 8225/11/28(金)04:32:08No.1376941238+ローポリと言ったら塊魂 |
| … | 8325/11/28(金)04:42:07No.1376941521+マウスウォッシュの成功でもう完全に表現方法の一部になった感じのローポリ |
| … | 8425/11/28(金)04:44:28No.1376941583そうだねx2>マウスウォッシュの成功でもう完全に表現方法の一部になった感じのローポリ |
| … | 8525/11/28(金)05:19:21No.1376942490+PS1のBloodborneとか好きなローポリだったなぁ |
| … | 8625/11/28(金)05:26:49No.1376942687+うn?スレ画ってもしかして自分で描いてる…? |
| … | 8725/11/28(金)05:30:49No.1376942775そうだねx3>うn?スレ画ってもしかして自分で描いてる…? |
| … | 8825/11/28(金)05:30:58No.1376942780そうだねx1最近だとインディーズゲー感あるよね |
| … | 8925/11/28(金)05:35:49No.1376942901そうだねx4>>マウスウォッシュの成功でもう完全に表現方法の一部になった感じのローポリ |
| … | 9025/11/28(金)05:38:51No.1376942982+ローポリの時代って20年以上前だぞ |
| … | 9125/11/28(金)05:39:52No.1376943013+ポリゴンはお茶の間の子供達を卒倒させた邪悪なポケモンだし… |
| … | 9225/11/28(金)05:43:54No.1376943125そうだねx5流行ってたと言うかそうするしかなかった頃の表現だしな… |
| … | 9325/11/28(金)06:07:27No.1376943894+ロックマンDASHみたいなのすき |
| … | 9425/11/28(金)06:16:57No.1376944178そうだねx2DSの3Dって携帯機だから当たり前なんだけど旧世代の64とかPSより明らかに無理してる感あって苦手だったな |
| … | 9525/11/28(金)06:29:21No.1376944607+>DSの3Dって携帯機だから当たり前なんだけど旧世代の64とかPSより明らかに無理してる感あって苦手だったな |
| … | 9625/11/28(金)06:32:14No.1376944723+PSPと3DSくらいのやつだろこれ |
| … | 9725/11/28(金)06:38:29No.1376944980+肝はポリゴン数じゃなくてテクスチャの粗さだよ |
| … | 9825/11/28(金)06:40:31No.1376945088+デジタル迷彩みたいに陰影つけりゃいいだけだから描くのは割と楽 |
| … | 9925/11/28(金)06:41:37No.1376945143+モデルのフチがジャギジャギなのは単にPSの解像度の問題だしな |
| … | 10025/11/28(金)06:46:47No.1376945432+PS1でスレ画の線の滑らかさ出そうとすると左上1/4くらいで画面使い切りそう |
| … | 10125/11/28(金)06:54:35No.1376945855+ガチのはテクスチャが荒いうえにノウハウも無いせいか可愛くないのが多かったな… |
| … | 10225/11/28(金)06:56:28No.1376945974+DSはテクスチャの解像度マジで終わってるローポリゲーム多かったな… |
| … | 10325/11/28(金)06:58:08No.1376946068+ローポリ3Dモデルの話するときはテクスチャ解像度とアンチエイリアスの話もセットにしないとだぜ |
| … | 10425/11/28(金)06:59:19No.1376946136+ロックマンDASHみたいな3Dのインディーはそこそこ見かける |
| … | 10525/11/28(金)07:02:01No.1376946330+>PS1でスレ画の線の滑らかさ出そうとすると左上1/4くらいで画面使い切りそう |
| … | 10625/11/28(金)07:02:13No.1376946345+あの…dsの脳トレの教授みたいな… |
| … | 10725/11/28(金)07:05:03No.1376946527+>あの…dsの脳トレの教授みたいな… |
| … | 10825/11/28(金)07:16:13No.1376947330+ゴッドイーターだと綺麗すぎ |
| … | 10925/11/28(金)07:17:51No.1376947440+正確には移植じゃないけど |
| … | 11025/11/28(金)07:19:55No.1376947597+いい感じに仕上げるテクスチャ職人なんてもういないんだろうなあ |
| … | 11125/11/28(金)07:22:53No.1376947874そうだねx1スレ画のローポリジャモかわいいね |
| … | 11225/11/28(金)07:23:02No.1376947891+今でいうとAtlyssみたいなグラフィック |
| … | 11325/11/28(金)07:25:31No.1376948084+そういえばポリゴンZAって来ないな |
| … | 11425/11/28(金)07:29:50No.1376948474+メタルマリオのテクスチャが実は花だったとかそういう話? |
| … | 11525/11/28(金)07:39:23No.1376949405+ポリゴンと言うよりはボクセルだろコレ |
| … | 11625/11/28(金)07:39:37No.1376949444+言われてみると最近あんまり3Dポリゴンって言葉を聞いた記憶がない |
| … | 11725/11/28(金)07:40:35No.1376949529+3Dピクセル…マインクラフトか |
| … | 11825/11/28(金)07:42:53No.1376949769そうだねx1そろそろ公式で分岐進化のポリゴン3が出てきてもいいと思う |
| … | 11925/11/28(金)07:48:09No.1376950412+FF7のクラウドのバトル用の高頭身モデルが900ポリゴンくらいで |
| … | 12025/11/28(金)07:48:53No.1376950507+逆に今風 |
| … | 12125/11/28(金)07:50:09No.1376950651そうだねx1今はポリゴンを増やすよりテクスチャを高解像度にする方が多くない? |
| … | 12225/11/28(金)08:03:52No.1376952495そうだねx2手書きでこの質感描いてるのすごいや |
| … | 12325/11/28(金)08:11:26No.1376953845そうだねx23Dピクセルって言い方ちょっと良いな |
| … | 12425/11/28(金)08:11:30No.1376953857+この画風でエロ絵描かれると多分ちんぽが爆発する |
| … | 12525/11/28(金)08:11:54No.1376953921+スレ画テイストのジーコって需要あるのかな |
| … | 12625/11/28(金)08:13:47No.1376954228そうだねx3ボクセルは立体版ドットというか立方体がレゴみたいに積み重なってるやつでしょ |
| … | 12725/11/28(金)08:15:26No.1376954493+単純なローポリではなくローポリにドットテクスチャ貼ってるやつだろ |
| … | 12825/11/28(金)08:16:33No.1376954686そうだねx1ボクセルでは確実にないですね |
| … | 12925/11/28(金)08:20:39No.1376955352そうだねx1itch.ioとかの特にしょうもない方の3Dゲームでよく見る |
| … | 13025/11/28(金)08:20:57No.1376955407+>今はポリゴンを増やすよりテクスチャを高解像度にする方が多くない? |
| … | 13125/11/28(金)08:28:36No.1376956669+ワイルズで見た |
| … | 13225/11/28(金)08:31:17No.1376957093+ゲームだとだいたいPSX |
| … | 13325/11/28(金)08:33:58No.1376957512+3Dピクセルって言い方からしてドットが見えるくらいの低解像度なテクスチャも大事なポイントだとは思うんだけど |
| … | 13425/11/28(金)08:33:58No.1376957514そうだねx1DS〜3DSの時とかローポリとは少し違うというかこんな感じだった気がする |
| … | 13525/11/28(金)08:36:37No.1376957927+>今はポリゴンを増やすよりテクスチャを高解像度にする方が多くない? |
| … | 13625/11/28(金)08:38:14No.1376958157+プレステのバイオ2か3あたりとかMGSではムービーになるとこんな感じだったな |
| … | 13725/11/28(金)08:40:55No.1376958554+溶鉄のマルフーシャの背景がドットっぽいけど3Dらしいしあんな感じなのかな3Dピクセルアートって |
| … | 13825/11/28(金)08:45:46No.1376959263+3Dピクセルって言い方だとボクセルモデルに聞こえるなあ |
| … | 13925/11/28(金)08:45:48No.1376959268そうだねx1あたたかあじのあるドット絵と違って単純に現在の3Dグラフィックの劣化版でしかないローポリって需要ないよなあと思ってたんだけど |
| … | 14025/11/28(金)08:47:48No.1376959562そうだねx1ローポリからはPS初期時代のあたたかみを感じる |
| … | 14125/11/28(金)08:51:33No.1376960234+>3Dピクセルって言い方だとボクセルモデルに聞こえるなあ |
| … | 14225/11/28(金)08:54:30No.1376960787+>単純に言葉で何て言ったら良いかわからないだけだと思うよ |
| … | 14325/11/28(金)08:55:52No.1376961050そうだねx1概ねローポリで通じそうではあるんだけど |
| … | 14425/11/28(金)08:58:06No.1376961496+>概ねローポリで通じそうではあるんだけど |
| … | 14525/11/28(金)08:59:45No.1376961811+>ドット絵でも単にドット絵っていうとスーファミくらいのを想像するけど |
| … | 14625/11/28(金)09:02:40No.1376962334+ピクセルアートって聞くと昔では表現できなかった緻密なドット表現って印象があるから |
| … | 14725/11/28(金)09:10:40No.1376963630+カクカクなモデルは10年早いんだよ!が思い浮かぶ |
| … | 14825/11/28(金)09:11:49No.1376963825+最近のホラゲーでローポリ増えたよね |
| … | 14925/11/28(金)09:13:51No.1376964174+>最近のホラゲーでローポリ増えたよね |
| … | 15025/11/28(金)09:14:26No.1376964295+>最近のホラゲーでローポリ増えたよね |
| … | 15125/11/28(金)09:17:13No.1376964752そうだねx1>>最近のホラゲーでローポリ増えたよね |
| … | 15225/11/28(金)09:21:14No.1376965462+GBAでローポリというか疑似ローポリの車ゲーあったんだが思い出せない |
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