二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764243914329.jpg-(47484 B)
47484 B25/11/27(木)20:45:14No.1376832043+ 21:53頃消えます
①のおまけ部分が絶妙にわかりにくい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/27(木)20:47:15No.1376832821+
1の時にダメージ貰うとどうなるの?
225/11/27(木)20:48:00No.1376833117そうだねx10
>1の時にダメージ貰うとどうなるの?
ダメージを四捨五入して死ぬ
325/11/27(木)20:48:12No.1376833195+
>1の時にダメージ貰うとどうなるの?
遊戯王は小数点切り下げなので0
425/11/27(木)20:51:06No.1376834464+
書き込みをした人によって削除されました
525/11/27(木)20:51:35No.1376834668+
自分のライフポイントが125の状況で「ダイノルフィア・インタクト」を発動・適用したのち、攻撃力100の相手モンスターの直接攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けた場合、自分のライフポイントはどのように変化しますか?

まず、ライフポイントを半分払って「ダイノルフィア・インタクト」を発動した場合、自分の残りのライフポイントは63になります(奇数のライフポイントから半分を払った場合、残りのライフポイントが整数になるように四捨五入されます)。

その後、『自分が受ける戦闘ダメージはその時の自分のLPの半分の数値になる』効果が適用された状態で戦闘ダメージを受けることになります。自分のライフポイントが63の場合、その戦闘ダメージの数値は32になります(ダメージの数値が整数になるように四捨五入されます)。そのため、残りのライフポイントは31になります。

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23944&keyword=&tag=-1
コストは払った後のライフを切り上げでダメージはダメージ自体を切り上げなのちょっとややこしいよね
625/11/27(木)20:52:27No.1376835070+
>要はこのターン戦闘ダメージでは死なないということである
死なない(ごく稀に死ぬ)
725/11/27(木)20:52:53No.1376835217+
>Q:《ダイノルフィア・インタクト》の(1)の効果を発動したターンに、自分のライフポイントが1の時に受ける戦闘ダメージはいくつか。
>A:ご質問の場合、自分は1ダメージを受けて敗北します。
825/11/27(木)20:53:17No.1376835410+
同時に2回ダメージ受けても死ぬ
925/11/27(木)20:54:07No.1376835765+
自分のモンスターに打てるのが偉すぎる…
1025/11/27(木)20:54:30No.1376835939+
新規欲しい
1125/11/27(木)20:55:14No.1376836277+
ライフ100の時に殴られまくると
100→50→25→12→6→3→1→0
ってなるので6回までは殴られてもオーケー
1225/11/27(木)20:57:31No.1376837390+
出たばっかの頃その時の自分のライフってのが発動時のライフかダメージ発生時のライフかで揉めたわ
1325/11/27(木)21:05:04No.1376840721+
発動時のライフ参照だったら確実に死ぬための効果すぎるだろ…
ひたすらライフ半減しまくるダイノルフィアだぞ
1425/11/27(木)21:09:11No.1376842599+
それ言ったら食らう時のダメージでも②と噛み合わないし何とでも言えるだろう
1525/11/27(木)21:09:56No.1376842917+
切り上げだと思ってたけど四捨五入なのか
1/4にする効果とかだと切り捨てられる事も有るんだな
1625/11/27(木)21:10:55No.1376843304+
麻雀全盛期にスレ画撃って間一髪で助かったのありがたかった
いやなんで間一髪なんだよアイツら攻撃回数おかしすぎだろ
1725/11/27(木)21:11:12No.1376843445+
だがインタクトをかましたダイノルフィアを相手にLP0になるまで殴りきるのは現実的じゃないぞ
1825/11/27(木)21:12:42No.1376844048+
>だがインタクトをかましたダイノルフィアを相手にLP0になるまで殴りきるのは現実的じゃないぞ
麻雀くらいかな無理なくやれるのは
1925/11/27(木)21:14:58No.1376845070+
>>だがインタクトをかましたダイノルフィアを相手にLP0になるまで殴りきるのは現実的じゃないぞ
>麻雀くらいかな無理なくやれるのは
麻雀でも最大回数レベルでぶん殴れないと無理だと思うし現実的な回数ではないと思う
2025/11/27(木)21:16:47No.1376845812+
>同時に2回ダメージ受けても死ぬ
みかんこソードで死ぬのか
2125/11/27(木)21:19:22No.1376847013+
効果ダメは1ターン防御できるが戦闘ダメは1回1回防がなきゃいかんとかだったか?
2225/11/27(木)21:19:24No.1376847043+
殴り続ければ死ぬのか…
2325/11/27(木)21:22:05No.1376848273+
インタクト使ってるって事はライフ1000スタートだろうし11回殴れば死?
2425/11/27(木)21:25:53No.1376849910+
>効果ダメは1ターン防御できるが戦闘ダメは1回1回防がなきゃいかんとかだったか?
そうだよちなみにライフ2000以下じゃないと発動できないから圏外からワンショットだと普通に死ぬ
効果ダメ無効はダメステ発動不可だからあらかじめ発動しとかないとラクリモーサの自爆特攻とかには無力
2525/11/27(木)21:28:53No.1376851123+
MDだと殴っても死なないの見てあれ?って固まってる相手たまに見る
2625/11/27(木)21:31:31No.1376852256そうだねx2
>それ言ったら食らう時のダメージでもAと噛み合わないし何とでも言えるだろう
なんとでも言えるのはそうだけどAは共通効果だし最後の1撃は防げるから噛み合ってるよ?
2725/11/27(木)21:35:41No.1376854323+
>>それ言ったら食らう時のダメージでも②と噛み合わないし何とでも言えるだろう
>なんとでも言えるのはそうだけど②は共通効果だし最後の1撃は防げるから噛み合ってるよ?
共通効果だからって言うならライフ半減しまくるダイノルフィアだから云々と言うのもおかしいですね
2825/11/27(木)21:35:41No.1376854325+
殴れば死ぬの方がワンチャンあるがその一回殴らせてもらえないのがダイノルフィアというデッキ
脆いのは判ってるから見かけないということは今は通用しなくなったということか?
2925/11/27(木)21:39:58No.1376856315+
>殴れば死ぬの方がワンチャンあるがその一回殴らせてもらえないのがダイノルフィアというデッキ
>脆いのは判ってるから見かけないということは今は通用しなくなったということか?
MDで言うなら相手ターンにバック触るデッキが多いから後手が普通に無理先攻ハンデスみたいなもんだし
スミス系が流行ってた頃は後手でもまあ勝てた
あとマリス相手が後手はもちろん先攻でもレッドランサムで捲られて普通に死ぬ
3025/11/27(木)21:42:10No.1376857297+
究極的にはレクスタームが刺さればあと全部ダメでも勝てるのがダイノルフィアだし
レクスタームが突破されるとどうしても辛い
3125/11/27(木)21:44:47No.1376858414+
MDでユベル流行ってたときはガチで辛かったけど今やれそう?
3225/11/27(木)21:46:15No.1376859081+
>みかんこソードで死ぬのか
主旨違うけどみかんこ相手ならソードなくても余裕で死ぬ
3325/11/27(木)21:46:19No.1376859116+
レクスタームだけのデッキみたいに言われると違うって言いたいし
ケントレギナのコピー効果でブルートとかアラートコピーして下級の効果でアド取っていくの好きなんだけど
それはそれとしてレクスターム置いて全力で守る方がコンパクトで強いんだよね…
3425/11/27(木)21:49:14No.1376860434+
>MDでユベル流行ってたときはガチで辛かったけど今やれそう?
正直ユベルよりラビュリンスやマリスが厳しいユベルはワンパン通したり先攻で封殺すればまあ勝てるし


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