二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764242070971.jpg-(29247 B)
29247 B25/11/27(木)20:14:30No.1376819170そうだねx2 21:24頃消えます
バンナムってスプラトゥーンも作ってたんだな
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2511272p
>一例として、BNSSの公式サイトには、2022年発売の『スプラトゥーン3』のコンセプトアート、キャラクターモデリング、環境モデリング、アニメーションに貢献していたことが記載されている。
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/27(木)20:15:13No.1376819447+
これも敵対的買収とかではなくスプラとか任天堂ソフトばかり作ってたからバンナムが上げたって感じなんだろうな
225/11/27(木)20:15:47No.1376819679そうだねx35
バンナムと任天堂ってめっちゃ仲良いよな
325/11/27(木)20:16:24No.1376819903そうだねx33
マリカ
スマブラ
エアライダー
スプラ
任天堂の開発能力かなりの部分でバンナムでは
425/11/27(木)20:16:48No.1376820045+
メトプラ4開発してて3年掛けたけど結局中止になったのここだって噂あったよね
525/11/27(木)20:16:56No.1376820092そうだねx8
シンガポールなんだな
確かに日本人より技術力高そうだ
625/11/27(木)20:17:50No.1376820461+
スプラ以外のお仕事が鉄拳キャリバーエスコンって
バンナムもよくこんなん手放したな
725/11/27(木)20:18:03No.1376820534そうだねx22
>任天堂の開発能力かなりの部分でバンナムでは
下請けやらせるといい仕事するんだなバンナム
825/11/27(木)20:18:09No.1376820580+
バンナムは割とシンガポールに出資してるな
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC172G70X10C23A3000000/
925/11/27(木)20:18:20No.1376820635+
専門性の高いCGアニメなんかは無理に内製せず外注に出すのは珍しくない
たしかブレワイでもそうしてたはず
1025/11/27(木)20:19:38No.1376821224+
ゲームだけじゃなくグッズとかIP戦略に力入れてる仲間だし視座の高さが近いんだろうな
公式ストアがまともに機能してるゲーム会社この2社だけだし
1125/11/27(木)20:21:26No.1376821927+
バンナムは他所の下請するくせに主力のガンダムゲーとかは外注だらけなのが…
Gジェネをトムクリエイト以外で作られても困るけどさ
1225/11/27(木)20:21:30No.1376821958+
スプラトゥーン3が2022年…?
1325/11/27(木)20:22:19No.1376822323+
それこそパックマンの時代から仲良しだった筈じゃ
1425/11/27(木)20:23:41No.1376822906+
最近どんどん買収してるな任天堂
新開発拠点も今建ててるし
1525/11/27(木)20:24:00No.1376823022+
>シンガポールなんだな
>確かに日本人より技術力高そうだ
シンガポール発の有名ゲームってなんかあったっけ…
1625/11/27(木)20:26:06No.1376823883+
スプラ4もしかしてまだ作ってない…?
1725/11/27(木)20:26:11No.1376823919+
>バンナムは他所の下請するくせに主力のガンダムゲーとかは外注だらけなのが…
>Gジェネをトムクリエイト以外で作られても困るけどさ
バトオペや3Dガンダムゲー開発してた旧ベックは完全子会社化したね
1825/11/27(木)20:26:33No.1376824099そうだねx3
>それこそパックマンの時代から仲良しだった筈じゃ
パッと浮かんだのはマリカAC
1925/11/27(木)20:26:53No.1376824242そうだねx1
>バンナムは他所の下請するくせに主力のガンダムゲーとかは外注だらけなのが…
>Gジェネをトムクリエイト以外で作られても困るけどさ
ガンダムとか複数ライン動かすようなものなら下請けの方が都合いいんじゃない?
2025/11/27(木)20:27:46No.1376824656+
>スプラ4もしかしてまだ作ってない…?
レイダース開発中だけどまぁ別ラインでナンバリングは開発してるだろう
スプラは1からモノリスソフトも開発に参加してるし
2125/11/27(木)20:27:51No.1376824685そうだねx1
>シンガポール発の有名ゲームってなんかあったっけ…
Skull and Bonesとか
アサシンクリードの海戦システムもシンガポールのスタジオ開発
2225/11/27(木)20:28:00 ID:uZBeFT4ANo.1376824754そうだねx1
バンナムって任天堂いなかったらまともにゲーム作れてないよな
2325/11/27(木)20:28:30No.1376824973そうだねx25
>バンナムって任天堂いなかったらまともにゲーム作れてないよな
逆じゃねーの?
2425/11/27(木)20:28:33No.1376824992+
>スプラトゥーン3が2022年…?
まだ2,3年は戦えそうだな
2525/11/27(木)20:28:48 ID:uZBeFT4ANo.1376825099そうだねx1
任天堂関わってないバンナムのゲームがクソゲーまみれなの見ると任天堂の開発指導力ってすごいんだなって感じる
2625/11/27(木)20:28:52No.1376825123そうだねx9
>No.1376824973
ハゲに構うな
2725/11/27(木)20:28:56No.1376825149そうだねx1
バンナムのもともと外注向け開発ラインを切り売りしたってだけなら
バンナム本体のIPの開発にはあんま影響ない感じか?
2825/11/27(木)20:29:12No.1376825237そうだねx6
>任天堂関わってないバンナムのゲームがクソゲーまみれなの見ると任天堂の開発指導力ってすごいんだなって感じる
そんな顔真っ赤にして言わなくてもわかったから…
2925/11/27(木)20:29:16No.1376825257そうだねx1
>Skull and Bonesとか
>アサシンクリードの海戦システムもシンガポールのスタジオ開発
UBIじゃん
3025/11/27(木)20:29:50No.1376825534そうだねx2
カタ酢昆布
3125/11/27(木)20:29:51 ID:uZBeFT4ANo.1376825537そうだねx1
>>バンナムって任天堂いなかったらまともにゲーム作れてないよな
>逆じゃねーの?
任天堂がバンナムにゲーム作りのノウハウを伝えてるから今のバンダイナムコがあるんだぞ
冗談に聞こえるかもしれないけど任天堂と関わる前と後でバンナムの開発力全然違うからな
3225/11/27(木)20:30:01No.1376825622+
ナムコ由来の成分が多い?
3325/11/27(木)20:30:02No.1376825628+
今の任天堂のヒット作ってシンガポール製だったんだな
3425/11/27(木)20:30:17 ID:uZBeFT4ANo.1376825749そうだねx2
>>シンガポール発の有名ゲームってなんかあったっけ…
>Skull and Bonesとか
>アサシンクリードの海戦システムもシンガポールのスタジオ開発
それUBIのゲームですよ
3525/11/27(木)20:30:40No.1376825945そうだねx1
でもなんで任天堂直属のスタジオに任せないんだ?
3625/11/27(木)20:30:40No.1376825948そうだねx8
>それUBIのゲームですよ
シンガポールの人が作ってるのは同じだろ
3725/11/27(木)20:30:48No.1376825991そうだねx1
>バンナムのもともと外注向け開発ラインを切り売りしたってだけなら
>バンナム本体のIPの開発にはあんま影響ない感じか?
じゃなきゃ売らないんじゃないかな
バンナム自身今財政に全く問題なく絶好調だし任天堂に恩売っておこうとあう政治的な感じじゃない?
3825/11/27(木)20:30:53 ID:uZBeFT4ANo.1376826026そうだねx2
でもバンナム経由でポケモンにイルカが関わったからやっぱあそこクソだわ
3925/11/27(木)20:31:09No.1376826147そうだねx2
ここエスコンやコードヴェインの制作とかにも協力してるとこだからバンナムでもだいぶ主力の開発よ
4025/11/27(木)20:31:31No.1376826307+
スプラ3の思い出が昔のようなことに思えてしまう…
4125/11/27(木)20:31:32No.1376826312+
>今の任天堂のヒット作ってシンガポール製だったんだな
スプラがここなだけでマリカスマブラエアライダーは違うぞ
国語力に問題ある人には何言っても読めないかもしれないが
4225/11/27(木)20:31:47No.1376826419+
>バンナムのもともと外注向け開発ラインを切り売りしたってだけなら
>バンナム本体のIPの開発にはあんま影響ない感じか?
BNSS設立してから12年経過しててここに来て突然に売却だから不採算部門の整理かもしれん
モノリスもこんな流れで売られてた
4325/11/27(木)20:32:09No.1376826582そうだねx4
モノリスソフトももともとバンナム傘下だったことを思うとマジで蜜月だな
4425/11/27(木)20:32:16 ID:uZBeFT4ANo.1376826646そうだねx1
>ここエスコンやコードヴェインの制作とかにも協力してるとこだからバンナムでもだいぶ主力の開発よ
日本のバンナムってもうろくにまともなもの作れてない出涸らしだからな
鉄拳とかガチでクソゲーだったらしいし
4525/11/27(木)20:32:27No.1376826715そうだねx2
>ここエスコンやコードヴェインの制作とかにも協力してるとこだからバンナムでもだいぶ主力の開発よ
協力だけならそりゃグループ会社なら結構な割合で協力会社としてスタッフロールに名前連ねるだろとしか
それで主力言うのは無理あるな
4625/11/27(木)20:32:48No.1376826865+
>>バンナムは他所の下請するくせに主力のガンダムゲーとかは外注だらけなのが…
>>Gジェネをトムクリエイト以外で作られても困るけどさ
>ガンダムとか複数ライン動かすようなものなら下請けの方が都合いいんじゃない?
あと求めるものが微妙に違ったりするから味違うメーカーで作らせたほうがいいんだろうな…
4725/11/27(木)20:32:50No.1376826877そうだねx2
>ここエスコンやコードヴェインの制作とかにも協力してるとこだからバンナムでもだいぶ主力の開発よ
主力開発チームではないよ…
4825/11/27(木)20:33:07No.1376826988+
>協力だけならそりゃグループ会社なら結構な割合で協力会社としてスタッフロールに名前連ねるだろとしか
>それで主力言うのは無理あるな
それ以外も有名だから主力って言ってるのよ
4925/11/27(木)20:33:17No.1376827062そうだねx1
スレ「」管理しなよ
5025/11/27(木)20:33:25No.1376827127+
バンナムって言うかバンダイがファミコン時代から任天堂とズブズブなイメージ
5125/11/27(木)20:33:34No.1376827187+
ゲームを開発じゃなくパブリッシャーで区別してるのハゲの習性だよね?
5225/11/27(木)20:33:40No.1376827227+
コードヴェインってシフトじゃねーの?
5325/11/27(木)20:33:45No.1376827264+
任天堂の仕事したバンナム社員はみんな任天堂に行きたがるという
5425/11/27(木)20:34:03No.1376827402そうだねx2
>>協力だけならそりゃグループ会社なら結構な割合で協力会社としてスタッフロールに名前連ねるだろとしか
>>それで主力言うのは無理あるな
>それ以外も有名だから主力って言ってるのよ
だからどこなんだ
協力いっぱいしてるから主力!なんて話ではないんでしょ流石に
5525/11/27(木)20:34:24No.1376827531+
正直な話3は初心者お断りで煮詰まった人間だけ歓迎な感じだったのが…
対戦が対面を強制する感じだったのはまだ良いけどバイトでクソ武器強制はなあ
5625/11/27(木)20:34:48No.1376827701+
開発ラインは多いのに企画やディレクションが今ひとつな印象
5725/11/27(木)20:35:09No.1376827872そうだねx7
>バンナム自身今財政に全く問題なく絶好調だし任天堂に恩売っておこうとあう政治的な感じじゃない?
びっくりするほど妄想屋だなコイツ
5825/11/27(木)20:35:34No.1376828041+
なら自社で出すゲームはなんでああなんだよ!!
ってなるのはまあ自然な流れだと思う…
5925/11/27(木)20:36:06No.1376828272+
>>バンナム自身今財政に全く問題なく絶好調だし任天堂に恩売っておこうとあう政治的な感じじゃない?
>びっくりするほど妄想屋だなコイツ
財政は公開情報だからそこからの推測を妄想と言われたら何も言えないが
6025/11/27(木)20:36:12No.1376828319+
>だからどこなんだ
>協力いっぱいしてるから主力!なんて話ではないんでしょ流石に
逆にバンナムでも有名タイトル関わらせてるし自分らも有名タイトル作ってるの主力じゃないってどういことだよ
6125/11/27(木)20:36:40No.1376828509そうだねx8
任天堂に開発能力ないだけじゃないの
6225/11/27(木)20:36:48No.1376828559+
>バンナムと任天堂ってめっちゃ仲良いよな
モノリスもバンナムに売られてるしな
6325/11/27(木)20:37:07No.1376828722そうだねx1
>コードヴェインってシフトじゃねーの?
そうだよ
バンナムシンガポールは外注拠点
3Dアセットとかビジュアル面の開発協力で
メイン開発のタイトルはないよ
なんで勘違いしてる奴がこんなに多いのか知らんけど
6425/11/27(木)20:37:23No.1376828828+
バンナムがテイルズ作るのめちゃくちゃ遅い理由はこれだったのか
6525/11/27(木)20:37:24No.1376828837+
>逆にバンナムでも有名タイトル関わらせてるし自分らも有名タイトル作ってるの主力じゃないってどういことだよ
横からだけどスレ本文でも任天堂の外注受けてるしそういう仕事メインのスタジオじゃない?
6625/11/27(木)20:37:59No.1376829075+
主力ってのは765スタジオとかプロジェクトエースとかテイルズスタジオとか鉄拳チームとかでしょ
6725/11/27(木)20:38:01No.1376829084+
>バンナムって言うかバンダイがファミコン時代から任天堂とズブズブなイメージ
別にナムコだって一緒にスタフォ作ったぞ
6825/11/27(木)20:38:39No.1376829331+
テイルズは馬場のせいだろ
6925/11/27(木)20:39:11No.1376829548+
>でもなんで任天堂直属のスタジオに任せないんだ?
いやまぁ任せてる上で足りてないんだと思う
7025/11/27(木)20:39:39No.1376829762そうだねx5
>テイルズは馬場のせいだろ
あれは逆に馬場抜けてペース下がったまである
7125/11/27(木)20:40:03No.1376829931+
ナムコはスタフォでエスコンスタッフ起用と嘯いて実際はクロノアスタッフ送り込んだようなところという印象
7225/11/27(木)20:40:05No.1376829942+
兵隊は揃ってるけど指揮官が微妙なのがバンナム
7325/11/27(木)20:40:31No.1376830120+
任天堂、離職率低い割に中途採用ガンガン入れてるからな
7425/11/27(木)20:40:32No.1376830121+
>>バンナムって言うかバンダイがファミコン時代から任天堂とズブズブなイメージ
>別にナムコだって一緒にスタフォ作ったぞ
ナムコ作ってないコマンドがね…
7525/11/27(木)20:40:35No.1376830143そうだねx2
>主力ってのは765スタジオとかプロジェクトエースとかテイルズスタジオとか鉄拳チームとかでしょ
バンダイナムコスタジオっていう子会社の中にそれら全部含まれてます…
7625/11/27(木)20:41:06No.1376830363+
というかバンナムがデカすぎてホビーやゲームでかかわらないほうが難しいっていうか
7725/11/27(木)20:41:07No.1376830370+
バンナムのナムの部分なのかな
7825/11/27(木)20:41:08No.1376830388+
というかここソウルキャリバー4やエスコン7作ってるとこだから別にバンナムとしてもメインには変わらんぞ
7925/11/27(木)20:41:18No.1376830459+
>兵隊は揃ってるけど指揮官が微妙なのがバンナム
結局これだよな
エルデンなんかもそうだし
8025/11/27(木)20:41:24No.1376830500+
>バンナムのナムの部分なのかな
うn
8125/11/27(木)20:41:27No.1376830516そうだねx4
>>主力ってのは765スタジオとかプロジェクトエースとかテイルズスタジオとか鉄拳チームとかでしょ
>バンダイナムコスタジオっていう子会社の中にそれら全部含まれてます…
だからそれが主力でしょ
8225/11/27(木)20:41:35No.1376830573+
ニンテンドーは内輪に人を抱えてクローズドな開発体制にしたい
バンナムは開発部隊を切り離して制作プロデュースに専念したい
というわけで思惑が一致したんだろう
8325/11/27(木)20:41:50No.1376830684+
ここって最近のバンナムのプレステ向け大作の殆どを手掛けているスタジオだよ
国内だとswitch向けにしか開発してないしそう言う事なんかな?
8425/11/27(木)20:42:25No.1376830919そうだねx1
なんで自社IPを他社に委託開発させて他社IPを自社スタジオで賄うんだろう
8525/11/27(木)20:42:40No.1376831038そうだねx1
https://bandainamcostudios.sg/work/
下請けじゃん
8625/11/27(木)20:42:45No.1376831077+
下請け以外もわりとやってるとこなのに外部扱いされて可哀想…
8725/11/27(木)20:42:45No.1376831078+
>任天堂、離職率低い割に中途採用ガンガン入れてるからな
社員めちゃくちゃ多いのに外注も多いのはなんで?
8825/11/27(木)20:42:54No.1376831124+
ミル貝かなんかに記事ないのかな
8925/11/27(木)20:43:35No.1376831393そうだねx1
>>任天堂、離職率低い割に中途採用ガンガン入れてるからな
>社員めちゃくちゃ多いのに外注も多いのはなんで?
使えねー社員が辞めずに溜まっていってるから
9025/11/27(木)20:43:39No.1376831418+
BNSん中でもニンテンドータイトルを担当できる連中が一軍トップエリートだというのはきいている
預かり版権IPをやってるのが二軍で自社タイトルが三軍
9125/11/27(木)20:43:47No.1376831468そうだねx10
>>任天堂、離職率低い割に中途採用ガンガン入れてるからな
>社員めちゃくちゃ多いのに外注も多いのはなんで?
最近のゲームは作るのにマジで人員がいる
9225/11/27(木)20:44:08No.1376831622+
>なんで自社IPを他社に委託開発させて他社IPを自社スタジオで賄うんだろう
単純に儲かるからでは
9325/11/27(木)20:44:09No.1376831630そうだねx6
>BNSん中でもニンテンドータイトルを担当できる連中が一軍トップエリートだというのはきいている
>預かり版権IPをやってるのが二軍で自社タイトルが三軍
それどこ情報よ
9425/11/27(木)20:44:20No.1376831695+
社員めちゃくちゃ多いって学生さんかな
9525/11/27(木)20:44:24No.1376831726+
>>バンナムのナムの部分なのかな
>うn
ちげーよ
9625/11/27(木)20:44:50No.1376831879+
担当できるじゃなくていつまでも拘束されてるの間違いなんじゃね
9725/11/27(木)20:45:19No.1376832083+
>なんで自社IPを他社に委託開発させて他社IPを自社スタジオで賄うんだろう
開発者も将来性のない環境に縛られるのは嫌だからね…
国内のエース開発者はswitch2向けに振り分けるよね
9825/11/27(木)20:45:24No.1376832113そうだねx1
>ちげーよ

>https://bandainamcostudios.sg/work/
制作タイトルが全部ナムですが…
9925/11/27(木)20:45:33No.1376832167そうだねx2
原田が任天堂の仕事やりたがるヤツばかりと愚痴ってはいた気がする
10025/11/27(木)20:45:42No.1376832230+
属人性の高いアート作業は内部で賄いきれず外に頼まないとやれないことも多々あるよ
誰でも同じように物が作れるわけじゃあないんだから
10125/11/27(木)20:45:43No.1376832235+
任天堂はホワイトだし社員は日本でもトップクラスに多いでしょ
10225/11/27(木)20:45:56No.1376832296+
任天堂の社員って言っても開発は少ないからな
割と工場とかそっち系だよ
10325/11/27(木)20:46:27No.1376832501+
>任天堂はホワイトだし社員は日本でもトップクラスに多いでしょ
たかだか3000人だよ
10425/11/27(木)20:46:51No.1376832654+
>>任天堂はホワイトだし社員は日本でもトップクラスに多いでしょ
>たかだか3000人だよ
多いな
10525/11/27(木)20:46:57No.1376832695そうだねx3
switchの開発経験者は何処でも引く手数多だからね…
10625/11/27(木)20:47:07No.1376832758そうだねx5
>たかだか3000人だよ
規模のわりに結構少ないよな
10725/11/27(木)20:47:53No.1376833080そうだねx2
>>>任天堂はホワイトだし社員は日本でもトップクラスに多いでしょ
>>たかだか3000人だよ
>多いな
それでめちゃくちゃ多い潤沢に開発できるとか言えるのが学生さんすぎる
MSとかソニーとか絶対外注しないだろうな
10825/11/27(木)20:48:00No.1376833119+
>社員めちゃくちゃ多いのに外注も多いのはなんで?
任天堂はスクエニやカプコンより開発人員が少ない会社だというのは余り知られていない
10925/11/27(木)20:48:02No.1376833130+
任天堂はホワイトってことは要するに部下を馬車馬の如くこき使えないから人手不足になるのだろう
大手海外メーカーとかブラックでよく問題になってたりするし
11025/11/27(木)20:48:08No.1376833163そうだねx1
>割と工場とかそっち系だよ
そっちよりの人材多くてカード下からぶっ刺す初期Switch珍設計やっちゃうかなあ…
11125/11/27(木)20:48:14No.1376833213そうだねx1
>原田が任天堂の仕事やりたがるヤツばかりと愚痴ってはいた気がする
やること同じだとしても鉄拳とスマブラどっちに関わりたいかと言うとねぇ…
11225/11/27(木)20:48:16No.1376833232+
>>たかだか3000人だよ
>規模のわりに結構少ないよな
まぁ事業範囲の割には多いとは思う
11325/11/27(木)20:48:28No.1376833320+
どの業界でも人員が足りないぜ!!
11425/11/27(木)20:49:28No.1376833727そうだねx8
>>>たかだか3000人だよ
>>規模のわりに結構少ないよな
>まぁ事業範囲の割には多いとは思う
むしろ事業範囲はめっちゃ広い
多分バカはゲームしか頭にないんだろうけどハードもグッズもアミューズメントもIP管理も全部やってるからな
ポケモンとかでかいIPは外だししてるなどしても
最近なら映画にも多分手を出してるし
11525/11/27(木)20:50:05No.1376834009+
テイルズ全盛期は水と油みたいな扱いだったのになぁ
11625/11/27(木)20:50:18No.1376834093そうだねx4
人は足りないけど人がたくさんいてもモノが作れる訳じゃないのが困る
11725/11/27(木)20:50:43No.1376834289+
正直エスコン作ったとこならスタフォ新作期待したいんだけど…
どの道出るにしてももっと先だよなぁこれ…
11825/11/27(木)20:51:06 ID:uZBeFT4ANo.1376834460そうだねx1
テイルズもエスコンも新作出ないし鉄拳は最新作クソゲーだし任天堂抜きのバンナムあまりにもボロボロすぎない?
11925/11/27(木)20:51:12No.1376834509そうだねx1
>人は足りないけど人がたくさんいてもモノが作れる訳じゃないのが困る
大作になると一つのゲーム作る開発ラインだけで700人とかだもんね今
12025/11/27(木)20:51:17No.1376834549そうだねx4
>人は足りないけど人がたくさんいてもモノが作れる訳じゃないのが困る
だから実績ある開発スタッフが得難いんだよな
なのでいろいろお世話になったシンガポールの開発室ちょうだいってなる
12125/11/27(木)20:51:28No.1376834610+
>テイルズ全盛期は水と油みたいな扱いだったのになぁ
テイルズ元気だった時代の任天堂ソフトはイマイチだった記憶
Switchになってからのが名作多いし
12225/11/27(木)20:51:54No.1376834806+
ちょい前に出回った自社IP育成云々の報告を見るに多分スターフォックスを内製に戻すんだろうなとは思う
12325/11/27(木)20:52:02No.1376834877+
桜井さんもバンナムの開発にずっとお世話になってるし質が高いんだろうな
12425/11/27(木)20:52:16No.1376834990+
テイルズ元気だった時期っていつだ
12525/11/27(木)20:52:19 ID:uZBeFT4ANo.1376835015そうだねx2
>>原田が任天堂の仕事やりたがるヤツばかりと愚痴ってはいた気がする
>やること同じだとしても鉄拳とスマブラどっちに関わりたいかと言うとねぇ…
日本で任天堂のゲーム作れるのってゲーム開発者からしたらそれだけで勝ち組みたいなもんだからな…
12625/11/27(木)20:52:28No.1376835078そうだねx2
そもそも今の任天堂ってIPホルダーとパブリッシャーってだけで
そこまで自分らでゲーム作ってないんじゃないか
12725/11/27(木)20:52:36No.1376835126+
>ちょい前に出回った自社IP育成云々の報告を見るに多分スターフォックスを内製に戻すんだろうなとは思う
モノリスが作るのか
12825/11/27(木)20:52:45No.1376835168+
>ちょい前に出回った自社IP育成云々の報告を見るに多分スターフォックスを内製に戻すんだろうなとは思う
最新作がコラボだからなぁ…
12925/11/27(木)20:53:13No.1376835381+
任天堂は大半は品質管理に徹してるからな
企画もしてるだろうけどそれもセカンドに任せて任天堂は任天堂の守るべきラインと出す価値のある商品かの品質管理を徹底してる感じ
13025/11/27(木)20:53:16 ID:uZBeFT4ANo.1376835400そうだねx2
>そもそも今の任天堂ってIPホルダーとパブリッシャーってだけで
>そこまで自分らでゲーム作ってないんじゃないか
ゼルダ知らないとか嘘だろ
13125/11/27(木)20:53:22No.1376835455+
>テイルズ元気だった時期っていつだ
エターニア〜ゼスティリア出る前
13225/11/27(木)20:53:24No.1376835470そうだねx1
>原田が任天堂の仕事やりたがるヤツばかりと愚痴ってはいた気がする
プレステ向けだと開発環境が独自仕様過ぎて潰しが効かないってのは聞いたことがある
プレステ向けの開発が多かった頃ならそれでも良かったんだろうけど
今となってはね…
13325/11/27(木)20:53:31No.1376835515+
>桜井さんもバンナムの開発にずっとお世話になってるし質が高いんだろうな
いつのまにか意図を汲んでパラメータの視覚化&調整ツール作ってくれるのとか嬉しすぎる
13425/11/27(木)20:53:43No.1376835595+
下請けだと優秀なのは的確な舵取りする奴が微妙に足りないからなんだろうか
塊魂とかは相変わらず悪くない気もするが…あとアーケード関係もそこそこ
13525/11/27(木)20:54:06No.1376835755そうだねx2
何処の会社もそうだけどディレクターやプロデューサーがマジで足りないのよ…
まあ開発費の高騰が極まってるせいで失敗した企画の責任を取りたくない奴増えてるからなあ
13625/11/27(木)20:54:14No.1376835825そうだねx5
>>原田が任天堂の仕事やりたがるヤツばかりと愚痴ってはいた気がする
>プレステ向けだと開発環境が独自仕様過ぎて潰しが効かないってのは聞いたことがある
>プレステ向けの開発が多かった頃ならそれでも良かったんだろうけど
>今となってはね…
15年くらい前の話をしておられる…?
13725/11/27(木)20:54:17No.1376835855+
>そもそも今の任天堂ってIPホルダーとパブリッシャーってだけで
>そこまで自分らでゲーム作ってないんじゃないか
スマブラはともかく何故かマリカまでバンナムが作ってる風に言うヤツよくいるが
あっちはスタッフロール見てもお手伝いレベルだ
13825/11/27(木)20:54:18 ID:uZBeFT4ANo.1376835859そうだねx3
>任天堂は大半は品質管理に徹してるからな
>企画もしてるだろうけどそれもセカンドに任せて任天堂は任天堂の守るべきラインと出す価値のある商品かの品質管理を徹底してる感じ
ソニーがコンコードみたいなゲーム平気で出してるの見てると任天堂のブランド管理能力って本当にすごいと思う
13925/11/27(木)20:54:21No.1376835873+
バンナム部分だけ評価されてるんだな
イカ研もう調整もバンナムに投げたほうがよかったんじゃねえの
14025/11/27(木)20:54:26No.1376835910+
>原田が任天堂の仕事やりたがるヤツばかりと愚痴ってはいた気がする
正直鉄拳ならともかくバンナムのキャラゲーとかあまり作りたくないって言われたらまぁ…
14125/11/27(木)20:54:50No.1376836075+
バンナムはポテンシャル高いけど自社製品だと納期優先になりやすいからハズレが結構出る
14225/11/27(木)20:54:52No.1376836089+
>>そもそも今の任天堂ってIPホルダーとパブリッシャーってだけで
>>そこまで自分らでゲーム作ってないんじゃないか
>ゼルダ知らないとか嘘だろ
ゼルダの開発モノリスだし……
14325/11/27(木)20:54:54No.1376836106+
>そもそも今の任天堂ってIPホルダーとパブリッシャーってだけで
>そこまで自分らでゲーム作ってないんじゃないか
開発室は任天堂社内にあるからデベロッパーも任天堂だよ
任天堂のゲームは品質管理要員で常にコントロールされてデベロッパーも任天堂になる
ただプログラミングしてればデベロッパーだなんていうのはかなりにわかな話でそんなこと言ってたら協力会社みんなデベロッパーになる
14425/11/27(木)20:54:56No.1376836117+
>>任天堂の開発能力かなりの部分でバンナムでは
>下請けやらせるといい仕事するんだなバンナム
開発資金力とプロデューサーの違いがかなり出てる気がする
14525/11/27(木)20:55:02No.1376836170そうだねx10
>ソニーがコンコードみたいなゲーム平気で出してるの見てると任天堂のブランド管理能力って本当にすごいと思う
車椅子バスケから逃げるな
14625/11/27(木)20:55:03No.1376836183+
>>ちょい前に出回った自社IP育成云々の報告を見るに多分スターフォックスを内製に戻すんだろうなとは思う
>モノリスが作るのか
オープンワールドでスターフォックスだとスターリンク思い出す
14725/11/27(木)20:55:22No.1376836337そうだねx2
塊魂は悪くないけどみんゴルはどうしてこうなったみたいになってるから頭によってだいぶ出来変わるのかなぁ
14825/11/27(木)20:55:29No.1376836393そうだねx6
単純に任天堂もバンナムも両方すごいってことでいいんじゃないか
14925/11/27(木)20:55:33No.1376836442+
>桜井さんもバンナムの開発にずっとお世話になってるし質が高いんだろうな
桜井プロデュースのゲームとマリオカートナンバリングタイトルの開発は
今はもうバンナム側がわざわざ任天堂の下請け用子会社設立するくらい儲かってるからな
15025/11/27(木)20:55:37 ID:uZBeFT4ANo.1376836482そうだねx2
>>原田が任天堂の仕事やりたがるヤツばかりと愚痴ってはいた気がする
>プレステ向けだと開発環境が独自仕様過ぎて潰しが効かないってのは聞いたことがある
>プレステ向けの開発が多かった頃ならそれでも良かったんだろうけど
>今となってはね…
XboxはPCと共通してるところけっこう多いから他でもノウハウ効くけどPSはもうそれ専用技能求められるのが本当にしんどい
15125/11/27(木)20:55:44No.1376836553そうだねx3
>ソニーがコンコードみたいなゲーム平気で出してるの見てると任天堂のブランド管理能力って本当にすごいと思う
フォーエバーブルー…
15225/11/27(木)20:55:45No.1376836555+
>塊魂は悪くないけどみんゴルはどうしてこうなったみたいになってるから頭によってだいぶ出来変わるのかなぁ
それはどの業界でもそう
15325/11/27(木)20:56:04No.1376836712+
今だったらx86のps/箱/winとARMの任天堂/スマホじゃねーの潰しで言うのなら
15425/11/27(木)20:56:09No.1376836753そうだねx5
>バンナム部分だけ評価されてるんだな
>イカ研もう調整もバンナムに投げたほうがよかったんじゃねえの
そんなわけねえだろ
むしろ任天堂側のスタッフめっちゃ優秀よ
15525/11/27(木)20:56:11No.1376836774+
そもそもバンナムのキャラゲーだって作ってるのCC2とかじゃないのか
15625/11/27(木)20:56:14No.1376836794そうだねx1
バンナムのこういう外注の仕事しているのはナムコ側でバンダイ側ではないんじゃないか
15725/11/27(木)20:56:18No.1376836832そうだねx3
>単純に任天堂もバンナムも両方すごいってことでいいんじゃないか
バンナム叩いてた任豚が急に暴言の矛先失ってるだけに見える
15825/11/27(木)20:56:35No.1376836945+
>原田が任天堂の仕事やりたがるヤツばかりと愚痴ってはいた気がする
横に居たコエテクの鯉沼に「じゃぁ全部ウチが引き受けますよ」と言われて
慌てて否定してたな
15925/11/27(木)20:56:38 ID:uZBeFT4ANo.1376836968そうだねx1
>単純に任天堂もバンナムも両方すごいってことでいいんじゃないか
任天堂が指揮してる時のバンナムはすごいよ
自我出すと駄目
16025/11/27(木)20:56:43No.1376837019+
エアライダーはバンナム製の独自開発した新エンジン使ってるのよね
16125/11/27(木)20:56:51No.1376837081+
エースコンバットは結構な部分ここだった印象はある
他だと開発変更前のメトプラ4はここだったって噂があったような
16225/11/27(木)20:57:02No.1376837164そうだねx1
そもそもバンナムがTPSの調整上手いみたいな話は聞いたことないが
16325/11/27(木)20:57:15No.1376837265そうだねx2
>そんなわけねえだろ
>むしろ任天堂側のスタッフめっちゃ優秀よ
スプラトゥーン3調整もシステムもユーザーにボロカスに言われてるじゃん…
16425/11/27(木)20:57:16No.1376837272+
と言うか分かりやすくいえば簡単な話だけど
そこそこ時間掛けるゲームのCSアプリPC向け問わず
複数ラインの開発人員抱えられるだけの体力がある日本のゲーム企業
もうバンナムくらいってだけだと思う
16525/11/27(木)20:57:16No.1376837273そうだねx1
現状ゲーム会社がどんどん潰れるような経済危機が起きたとして
最後まで立ってるのは任天堂とバンナムだろうなって感じはある
資金力とブランド力とゲーム以外のビジネスの幅の広さが他の会社と桁が違う
16625/11/27(木)20:57:28No.1376837362+
>塊魂は悪くないけどみんゴルはどうしてこうなったみたいになってるから頭によってだいぶ出来変わるのかなぁ
まあどっちも外注ですし
塊の方はその外注によるリマスターが実績出したから新作にGOサイン出た様な物だから
16725/11/27(木)20:57:32No.1376837408そうだねx4
任天堂の場合微妙ゲー出してもクソゲーはほぼ出ないと思う
基準にもよるけど
16825/11/27(木)20:57:48No.1376837555+
任天堂内製のゲームってゼルダとマリオとゼノブレとドンキーとあつ森とワリオ?外伝的作品は外注に投げてるイメージ
16925/11/27(木)20:57:59No.1376837625+
バンナムはバンダイ側のIPが優秀すぎる
17025/11/27(木)20:58:02No.1376837670+
>複数ラインの開発人員抱えられるだけの体力がある日本のゲーム企業
>もうバンナムくらいってだけだと思う
カプコンは色々動かせてるだろ
やらかすけど
17125/11/27(木)20:58:11 ID:uZBeFT4ANo.1376837749そうだねx1
バンナムが調整上手いなら鉄拳はあそこまで炎上しなかったと思うよ
17225/11/27(木)20:58:27No.1376837859+
>>複数ラインの開発人員抱えられるだけの体力がある日本のゲーム企業
>>もうバンナムくらいってだけだと思う
>カプコンは色々動かせてるだろ
>やらかすけど
セガもすごいぞ
セガっていうか龍スタなんだけど
17325/11/27(木)20:58:27No.1376837861+
>エアライダーはバンナム製の独自開発した新エンジン使ってるのよね
スマブラSPチームが作った新しい自社エンジンな
17425/11/27(木)20:58:29No.1376837870+
>シンガポールなんだな
>確かに日本人より技術力高そうだ
社会主義国だからか?
17525/11/27(木)20:58:40No.1376837949+
というかまあ当たり前だけど任天堂は下請け使うのが日本で一番上手いのよ
トーセ最大のお得意様だし
17625/11/27(木)20:58:40No.1376837961+
任天堂は開発力強化のために新社屋建築中だよ
17725/11/27(木)20:59:21No.1376838217+
エアライダーとかで通貨アイテムとかの画像とか見てると不思議とあ〜バンナムだって感じがする
そう感じながらもなんでそう感じたのかは言語化できないが…
17825/11/27(木)20:59:23No.1376838227そうだねx3
>任天堂の場合微妙ゲー出してもクソゲーはほぼ出ないと思う
>基準にもよるけど
声を大にして言いたい
フォーエバーブルールミナスはクソゲーだと
17925/11/27(木)20:59:39 ID:uZBeFT4ANo.1376838346そうだねx1
>現状ゲーム会社がどんどん潰れるような経済危機が起きたとして
>最後まで立ってるのは任天堂とバンナムだろうなって感じはある
>資金力とブランド力とゲーム以外のビジネスの幅の広さが他の会社と桁が違う
バンナムはバンダイ部分があまりにも強すぎるだけな気がする
ゲーム部分だけだと任天堂と比べると数段落ちるよ
18025/11/27(木)20:59:57No.1376838469+
任天堂は知名度の割に社員少ない言われてたからそりゃ外注任せが多くなる
18125/11/27(木)21:00:06No.1376838529+
如くはリソース大体流用してるから一概に新作開発と言っていいのか
18225/11/27(木)21:00:07No.1376838535+
>バンナムはバンダイ側のIPが優秀すぎる
内製チームは何故か外注案件やってバンダイのIPはほぼ外注に出してるって聞いた
18325/11/27(木)21:00:17No.1376838608そうだねx3
>トーセ最大のお得意様だし
トーセはファミコン時代からゲーム業界全域の下請けを担ってるのに名前は出さない暗黒メガコーポ的存在
18425/11/27(木)21:00:20No.1376838632+
ゼノサーガの版権寄越せ
18525/11/27(木)21:00:25No.1376838675+
>セガもすごいぞ
>セガっていうか龍スタなんだけど
バーチャの背景テイクから1ヶ月で仕上げたってイカれた話が出てきて怖い
18625/11/27(木)21:00:29No.1376838696そうだねx1
正直社会人になってから任天堂とバンナムのゲームばっかやってる
と言うか学生時代にやってたゲームからその2社以外やらなくなったって感じでゲームやる頻度はめっちゃ落ちてるんだが
18725/11/27(木)21:00:31No.1376838725+
>何処の会社もそうだけどディレクターやプロデューサーがマジで足りないのよ…
>まあ開発費の高騰が極まってるせいで失敗した企画の責任を取りたくない奴増えてるからなあ
そもそも開発者を使い捨ててPやDの候補を育ててきてないってのがある
18825/11/27(木)21:00:38No.1376838760そうだねx1
>任天堂は開発力強化のために新社屋建築中だよ
あの新開発棟完成するの2029年だから成果出るの次世代ハードになってからなんだよなあ
18925/11/27(木)21:00:46No.1376838824+
バンナムのゲームエンジンは正直マジでモノになるとは思わなかったけど
そもそもバンナムの規模の会社でUEに全振りはどうなのというのは分かる
19025/11/27(木)21:01:15No.1376839012そうだねx1
>ゼノサーガの版権寄越せ
リマスター作ってもどうせ売れないからいいかって開発辞めた話いいよねよくない
どうして名指しで言ったの…
19125/11/27(木)21:01:16No.1376839025そうだねx1
まずバンナムってゲーム屋である以前におもちゃ屋だからな
それも世界トップクラスの規模の
19225/11/27(木)21:01:19No.1376839042そうだねx1
協力開発はそりゃ珍しくないよ
19325/11/27(木)21:01:32No.1376839130そうだねx1
>ゼノサーガの版権寄越せ
貰ってもモノリスがリメイク作ってる暇がねえ!
というかまともにするならほぼ作り直しだ!!
19425/11/27(木)21:01:42 ID:uZBeFT4ANo.1376839213そうだねx1
龍スタは名越が抜けてからちょっと…
19525/11/27(木)21:01:58No.1376839321+
>バンナムはポテンシャル高いけど自社製品だと納期優先になりやすいからハズレが結構出る
誰がやるのかもわからん版権ゲーは作るってなった時点で儲けみたいな感じなんだろうか
19625/11/27(木)21:02:12No.1376839402+
>バンナムのゲームエンジンは正直マジでモノになるとは思わなかったけど
>そもそもバンナムの規模の会社でUEに全振りはどうなのというのは分かる
スクエニもほぼUE全振りじゃない?
19725/11/27(木)21:02:17No.1376839442そうだねx2
外注だと有能なのになんで自社コンテンツになると途端にダメになるんだろバンナム
19825/11/27(木)21:02:20 ID:uZBeFT4ANo.1376839459そうだねx2
バンナムと言うけどナム部分無くてもバンダイはなんも困らない
19925/11/27(木)21:02:31No.1376839528+
バンナムはいいIPをオリジナルから版権からいっぱい抱えてるのが強い
IPの強さである程度売れちゃうからゲームの作り込みが甘い
20025/11/27(木)21:02:32No.1376839539+
>あの新開発棟完成するの2029年だから成果出るの次世代ハードになってからなんだよなあ
本当なら2027年竣工の予定だったけど万博の建設追い込みで関西中の土建屋が万博会場建設に行っちゃって
工事が事実上ストップしてたのすげえ事態だなってなった
20125/11/27(木)21:02:38No.1376839615そうだねx7
>単純に任天堂もバンナムも両方すごいってことでいいんじゃないか
ぶっちゃけこのスレでどっちか叩いてる人アレな人だから…
20225/11/27(木)21:02:48 ID:uZBeFT4ANo.1376839683そうだねx1
>外注だと有能なのになんで自社コンテンツになると途端にダメになるんだろバンナム
任天堂がバンナム使うのやたら上手いんだよ
20325/11/27(木)21:02:56No.1376839726+
>如くはリソース大体流用してるから一概に新作開発と言っていいのか
如くの街自体はそうだけど新作のSTHとかバーチャはそうはいかないからな
20425/11/27(木)21:02:56No.1376839729そうだねx1
>トーセはファミコン時代からゲーム業界全域の下請けを担ってるのに名前は出さない暗黒メガコーポ的存在
イカでの貢献があまりにも大きかったんで珍しくスタッフロールで名前出したのよな
20525/11/27(木)21:02:58No.1376839752+
>貰ってもモノリスがリメイク作ってる暇がねえ!
>というかまともにするならほぼ作り直しだ!!
まぁでもモノリスってリメイクというかリマスターだけど動いてるとこはあるんだよなぁ…
20625/11/27(木)21:03:02No.1376839775+
>外注だと有能なのになんで自社コンテンツになると途端にダメになるんだろバンナム
上で言ったけど外注受けるのは内製
自社IPはほぼ外注だから…
20725/11/27(木)21:03:09No.1376839830+
>内製チームは何故か外注案件やってバンダイのIPはほぼ外注に出してるって聞いた
ナムコ側の鉄拳とかは内製だからまあバンダイのゲーム部門とナムコ側があまり仲が良くないんじゃない
スタジオも別だし
20825/11/27(木)21:03:15No.1376839875+
>バンナムと言うけどナム部分無くてもバンダイはなんも困らない
アケアカ買ってる俺が困るから…
20925/11/27(木)21:03:34No.1376840021+
>任天堂がバンナム使うのやたら上手いんだよ
フロムも上手いでいいと思う
まぁ立場的には下かもしれんが
21025/11/27(木)21:03:39No.1376840072+
セガとかアトラスとかなんでゲーム売れてないのって言われてなんででしょうね?とか言ってるレベルなのに
21125/11/27(木)21:03:42No.1376840103+
>バンナムと言うけどナム部分無くてもバンダイはなんも困らない
日本だとそうかも知れんが海外だとパックマンの認知度とか高いのだ
玩具にもバンダイナムコ表記入れ出したのもその影響からだろうし
21225/11/27(木)21:03:48No.1376840156そうだねx1
>>ゼノサーガの版権寄越せ
>リマスター作ってもどうせ売れないからいいかって開発辞めた話いいよねよくない
>どうして名指しで言ったの…
違うよ!
原田さんがヒでサーガのリマスター出たら買う?とGAIJIN達に話を振ったけど
そのあと真面目に算盤弾いたら絶対採算取れねえわで止めたってだけだよ!
企画にすらなってないよ!
21325/11/27(木)21:03:56No.1376840214+
>>トーセはファミコン時代からゲーム業界全域の下請けを担ってるのに名前は出さない暗黒メガコーポ的存在
>イカでの貢献があまりにも大きかったんで珍しくスタッフロールで名前出したのよな
任天堂タイトルで自分から名乗りを上げたのスタフィー以来だからな…
21425/11/27(木)21:04:02No.1376840263そうだねx1
>フロムも上手いでいいと思う
>まぁ立場的には下かもしれんが
フロムは開発会社だからまた立ち位置が違う
21525/11/27(木)21:04:22No.1376840412+
>バンナムと言うけどナム部分無くてもバンダイはなんも困らない
学生さんっぽい考えだなあ
やっぱ「」って若い子ばかりよね
21625/11/27(木)21:04:33No.1376840492+
>外注だと有能なのになんで自社コンテンツになると途端にダメになるんだろバンナム
抱えてる人材の数に対して幹部というか陣頭指揮取れる人材が足りてない
まあバンナムに限ったことじゃ無いが
21725/11/27(木)21:04:34No.1376840505+
>セガとかアトラスとかなんでゲーム売れてないのって言われてなんででしょうね?とか言ってるレベルなのに
アトラスは完全版出し過ぎだろって株主総会で怒られてなかった?
21825/11/27(木)21:04:51No.1376840629+
対外政治力のあるゲームメーカーは強いわ
21925/11/27(木)21:05:01No.1376840708+
やっぱバンダイのが強いのか
22025/11/27(木)21:05:14No.1376840800+
>>>ゼノサーガの版権寄越せ
>>リマスター作ってもどうせ売れないからいいかって開発辞めた話いいよねよくない
>>どうして名指しで言ったの…
>違うよ!
>原田さんがヒでサーガのリマスター出たら買う?とGAIJIN達に話を振ったけど
>そのあと真面目に算盤弾いたら絶対採算取れねえわで止めたってだけだよ!
>企画にすらなってないよ!
ぶっちゃけかんがえてくれるだけめっちゃユーザーの声聞いてくれてるんだよな
22125/11/27(木)21:05:15 ID:uZBeFT4ANo.1376840813+
原田が止めなきゃゼノサーガのリマスター出てたみたいだしあいつマジで早く追い出されろよ
22225/11/27(木)21:05:19No.1376840852そうだねx10
>ID:uZBeFT4A
22325/11/27(木)21:05:29No.1376840947+
>やっぱバンダイのが強いのか
ジャンプ作品のグッズとか出せるのが強すぎる…
22425/11/27(木)21:05:51No.1376841110+
サーガはリマスターで良ければ…ってレベルだろうけど内容ほとんど同じじゃ納得しないでしょう
22525/11/27(木)21:05:59No.1376841193+
逆に言うと開発をする人材は基本優秀なんだろうな
もちろん金払いよくないと見合った事はできんかもしれんけど
22625/11/27(木)21:06:04 ID:uZBeFT4ANo.1376841232+
原田はいつも外人とレスポンチバトルするのが仕事だからな
22725/11/27(木)21:06:06No.1376841248+
>>やっぱバンダイのが強いのか
>ジャンプ作品のグッズとか出せるのが強すぎる…
これは集英社以前に東映に対して莫大な権力がある方がでかい…
22825/11/27(木)21:06:10No.1376841271+
バンナムのゲームの基幹部分てバンナムのナムの部分だろう
22925/11/27(木)21:06:14No.1376841315そうだねx1
ゲーム制作技術自体はナムコの方が上だろ
バンダイはプロデュースだけして外注するだけだし
23025/11/27(木)21:06:37No.1376841479+
>>セガとかアトラスとかなんでゲーム売れてないのって言われてなんででしょうね?とか言ってるレベルなのに
>アトラスは完全版出し過ぎだろって株主総会で怒られてなかった?
怒られたと言うかなんで売れてないの?って言われてセガとかが「はあ?なんででしょうねえ…完全版で買い控えされたりうちのマーケティングが下手だからですからかね…」っていうこいつら大丈夫かなってなる答えを返してただけだよ
23125/11/27(木)21:06:45No.1376841523+
可愛いIDが出てきたな
23225/11/27(木)21:06:50No.1376841558そうだねx1
>>単純に任天堂もバンナムも両方すごいってことでいいんじゃないか
>ぶっちゃけこのスレでどっちか叩いてる人アレな人だから…
会社間の関係性が敵対しかないと信じてやまない奴にはまぁ難し過ぎる話だわな
23325/11/27(木)21:06:52No.1376841578+
そんなに欲しいならあのシリーズ復活させてやらあ!がなんか上手く行ってるコナミ
23425/11/27(木)21:07:00No.1376841622+
スクエニやセガは海外整理してるけど任天堂は海外強化するんだな
23525/11/27(木)21:07:04 ID:uZBeFT4ANo.1376841642+
鉄拳8相当ひどいみたいだし原田ももう終わりでしょ
23625/11/27(木)21:07:04No.1376841645そうだねx1
>今だったらx86のps/箱/winとARMの任天堂/スマホじゃねーの潰しで言うのなら
箱とPC、switchとスマホはそのとおりだけどプレステは独自仕様過ぎてx86のメリットがほぼないんだよ
23725/11/27(木)21:07:10No.1376841691そうだねx11
>ID:uZBeFT4A
清々しいまでのクソ
23825/11/27(木)21:07:20No.1376841756+
>逆に言うと開発をする人材は基本優秀なんだろうな
>もちろん金払いよくないと見合った事はできんかもしれんけど
即戦力なんだろうなとは思う
モノリスは数億だったみたいだがこれはいくらくらいしたんだろ
23925/11/27(木)21:07:55No.1376841984+
>>ID:uZBeFT4A
だからなに?
何か文句でもあんの?
24025/11/27(木)21:08:01No.1376842027そうだねx2
>>今だったらx86のps/箱/winとARMの任天堂/スマホじゃねーの潰しで言うのなら
>箱とPC、switchとスマホはそのとおりだけどプレステは独自仕様過ぎてx86のメリットがほぼないんだよ
どういう所が独自なの?
24125/11/27(木)21:08:22No.1376842176+
>怒られたと言うかなんで売れてないの?って言われてセガとかが「はあ?なんででしょうねえ…完全版で買い控えされたりうちのマーケティングが下手だからですからかね…」っていうこいつら大丈夫かなってなる答えを返してただけだよ
しかもこれアトラスじゃなくて直近めちゃ評判いいのに全然売れてないソニックレーシングのことじゃん
24225/11/27(木)21:08:25No.1376842200+
>スクエニやセガは海外整理してるけど任天堂は海外強化するんだな
今回のは開発力強化で海外強化とは違うとは思うけど
それはそれとして任天堂やバンナムはIPもブランディングも強いから海外強化して発信力や販売力を高めるけど
スクエニやセガはIPもブランドも…
24325/11/27(木)21:08:26 ID:uZBeFT4ANo.1376842205+
ポッ拳は神ゲーなのに鉄拳がクソゲーになるのはどういうことなの…?
24425/11/27(木)21:08:42No.1376842304そうだねx3
>そんなに欲しいならあのシリーズ復活させてやらあ!がなんか上手く行ってるコナミ
コナミは監督が金吸い上げてた時代がマジ酷かった
会社も監督本人も自覚ないし今でも外人は監督好きすぎてコナミ叩いてるけど
24525/11/27(木)21:08:51No.1376842407+
>モノリスは数億だったみたいだがこれはいくらくらいしたんだろ
BNSSは資本金1億2000万円でBNSの完全子会社だから買収費用もそれくらい
24625/11/27(木)21:09:10No.1376842592そうだねx3
>どういう所が独自なの?
PS3時代から来た人でしょ
24725/11/27(木)21:09:17No.1376842640+
>そんなに欲しいならあのシリーズ復活させてやらあ!がなんか上手く行ってるコナミ
外注で良いからゴエモン出してよゴエモン
24825/11/27(木)21:09:50No.1376842884+
>しかもこれアトラスじゃなくて直近めちゃ評判いいのに全然売れてないソニックレーシングのことじゃん
ソニックレーシング駄目なんだ
やっぱりマリオと一緒にオリンピックやらないと…
24925/11/27(木)21:09:51No.1376842890+
IPの有効活用を強化しますって言ってたし内製タイトル増やす方向なのは間違い無いんじゃないかな
長いことレトロに任せきりだったドンキーが戻ってきたし
25025/11/27(木)21:09:56No.1376842918+
>>そんなに欲しいならあのシリーズ復活させてやらあ!がなんか上手く行ってるコナミ
>コナミは監督が金吸い上げてた時代がマジ酷かった
>会社も監督本人も自覚ないし今でも外人は監督好きすぎてコナミ叩いてるけど
あの自称監督の新作がハリウッドのストライキで制作進んでないって聞いて久々にガッツポーズしたよ
25125/11/27(木)21:10:47No.1376843249+
>今回のは開発力強化で海外強化とは違うとは思うけど
>それはそれとして任天堂やバンナムはIPもブランディングも強いから海外強化して発信力や販売力を高めるけど
>スクエニやセガはIPもブランドも…
スクエニは海外の開発拠点畳んだって公式IRにあるよ
25225/11/27(木)21:10:49No.1376843260そうだねx1
お互い無借金経営で売り上げ高も1兆円超えで採用倍率もバカ高い雲の上みたいな優良企業同士だぞ
25325/11/27(木)21:11:04No.1376843371そうだねx1
原田はエルデンリングにも関わったりして利益もたらしてるからいなくならないんじゃないか
代わりがいないだろ
25425/11/27(木)21:11:12No.1376843433+
>BNSSは資本金1億2000万円でBNSの完全子会社だから買収費用もそれくらい
安いなぁ
アトラスが140億で借金諸共全額SEGAが払ったのは有難いけどばかわはーとも思った
25525/11/27(木)21:11:31No.1376843584そうだねx3
ソニックレーシングはここでマリオカートワールド叩くためのダシにされてたイメージしかなかった
25625/11/27(木)21:11:43No.1376843662+
>原田はエルデンリングにも関わったりして利益もたらしてるからいなくならないんじゃないか
ソースは?
25725/11/27(木)21:12:00No.1376843769そうだねx1
どの開発でも大きいチーム仕切れる奴が引退していって制作崩壊始まってるのわりとまずいね
25825/11/27(木)21:12:01No.1376843779+
>BNSSは資本金1億2000万円でBNSの完全子会社だから買収費用もそれくらい
マジで安いな…
25925/11/27(木)21:12:29No.1376843958そうだねx1
>ソニックレーシングはここでマリオカートワールド叩くためのダシにされてたイメージしかなかった
どこから来たの
26025/11/27(木)21:12:36No.1376844004+
そんなに安くて優秀ならまあ買うわな
26125/11/27(木)21:12:40No.1376844036そうだねx4
>原田はエルデンリングにも関わったりして利益もたらしてるからいなくならないんじゃないか
>代わりがいないだろ
なんか知らんけどソニーはデモンズやブボーンに対して面倒見悪くて代わりにバンナムがパブリッシャーとしてフロムの面倒見てるイメージ
26225/11/27(木)21:12:45No.1376844066そうだねx3
原田は未だにプレステにご執心だから先は無いよね
26325/11/27(木)21:12:58No.1376844145+
資本金と買収金額は完全に無関係とまでは言わんけど
流石に推定の根拠としては弱くないか
26425/11/27(木)21:12:58No.1376844146+
>ソニックレーシングはここでマリオカートワールド叩くためのダシにされてたイメージしかなかった
マリカーとカービィでソニックが殴られてた覚えしかない
26525/11/27(木)21:13:01No.1376844170+
>バンナムって任天堂いなかったらまともにゲーム作れてないよな
逆だよ馬鹿野郎バンナムが居なきゃ任天堂はヤバい
26625/11/27(木)21:13:19No.1376844301そうだねx5
>どこから来たの
imgだろ
マジで最近のimgの粘着スレヤバいぞ
26725/11/27(木)21:13:26No.1376844358+
>ソースは?
https://x.com/harada_tekken/status/1509399197107519497?s=46
26825/11/27(木)21:13:26No.1376844369+
>IPの有効活用を強化しますって言ってたし内製タイトル増やす方向なのは間違い無いんじゃないかな
>長いことレトロに任せきりだったドンキーが戻ってきたし
結構もったいないIPあるからな
スタフォもそうだが昼飯食ってるやつもポテンシャルはあると思うんだよな
26925/11/27(木)21:13:32No.1376844428そうだねx1
原田みたいなやつは間違いなくリーダーシップ高いし調整屋としても優秀で段取り作るのもうまそうだから開発のトップとしては優秀だろうなって思う
あとグラサンでキャラ作りできてて顔としても優秀
27025/11/27(木)21:13:58No.1376844635+
>なんか知らんけどソニーはデモンズやブボーンに対して面倒見悪くて代わりにバンナムがパブリッシャーとしてフロムの面倒見てるイメージ
ブラッドボーンは海外もソニーパブでは
27125/11/27(木)21:14:04No.1376844681+
そういや任天堂新しい開発拠点ビル建てるな
27225/11/27(木)21:14:13No.1376844751そうだねx3
単発IPに面倒見も何も無いだろ…
27325/11/27(木)21:14:13No.1376844756そうだねx1
PとかDやってくれる人ってだけで貴重だからな…
27425/11/27(木)21:14:28No.1376844860+
>>ソースは?
>https://x.com/harada_tekken/status/1509399197107519497?s=46
出資してたんだ…
いやまぁパブリッシャーなら当たり前なのかな…
27525/11/27(木)21:14:35No.1376844911そうだねx2
もしかしてバンナムのゲーム部分だけ任天堂が買収すればお互い一番ハッピーになれるんじゃないか?
27625/11/27(木)21:14:46No.1376844992+
レイダーズ早くしてくれ!
もう3飽きそうだ!!!!
27725/11/27(木)21:15:23No.1376845266+
>>原田はエルデンリングにも関わったりして利益もたらしてるからいなくならないんじゃないか
>>代わりがいないだろ
>なんか知らんけどソニーはデモンズやブボーンに対して面倒見悪くて代わりにバンナムがパブリッシャーとしてフロムの面倒見てるイメージ
デモソも最初バカにされまくって
評価が固まる頃にはダクソが出てきてもうソニーの手から離れていて
そしたらまたバカなオタクはダクソはバンナムだからクソソニーに戻せとか言って
ダクソ2が出るまでずっとバンナム叩いてソニーに返せと言ってた奴がいて嫌にもなるだろうな
27825/11/27(木)21:15:25No.1376845279+
>ID:uZBeFT4A
こいつ真正だな…
27925/11/27(木)21:15:46No.1376845430+
>imgだろ
>マジで最近のimgの粘着スレヤバいぞ
ソニックレーシングのスレでマリカw叩くようなの正直見た覚えないんだが…
28025/11/27(木)21:16:00No.1376845508+
>もしかしてバンナムのゲーム部分だけ任天堂が買収すればお互い一番ハッピーになれるんじゃないか?
そしてバンナムのIPやゲームをサイバーエージェントグループに作ってもらうのが一番ハッピー
28125/11/27(木)21:16:09No.1376845572+
任天堂はちゃんと開発の上の方にいる人材をステップアップさせるの上手くいってるのが強いね
野上が多分次のスプラトゥーン番外編でプロデューサーから役職付きに昇進して
今後はシリーズを若手に任せるんじゃないかと言われてるな
28225/11/27(木)21:16:30No.1376845692+
>PとかDやってくれる人ってだけで貴重だからな…
任天堂はPやD出来る人材多くて逆に開発専門みたいな人はそこまで多くないイメージあるね
28325/11/27(木)21:16:34No.1376845721+
昔スターフォックスをナムコが開発してると聞いて任天堂も外注するんだナムコが下請け受けるんだと思ったのが最初だったな
アケのF-ZEROなんかもやってなかった?
28425/11/27(木)21:16:56No.1376845878+
>ソニックレーシングのスレでマリカw叩くようなの正直見た覚えないんだが…
多分マリカワ叩いてるやつはソニックレーシング持ち上げてるはずっていう思い込みが先に来てる
28525/11/27(木)21:17:04No.1376845937+
>ソニックレーシングのスレでマリカw叩くようなの正直見た覚えないんだが…
どっちかって言うとマリカやswitch2のスレで
ソニックレーシングを叩き棒にマリカを叩いてたヤツが多かった記憶
28625/11/27(木)21:17:20No.1376846052そうだねx1
>PとかDやってくれる人ってだけで貴重だからな…
これ本当にそうなんだけど外から招聘することの困難さも凄い
28725/11/27(木)21:17:33No.1376846139+
少しでもスタッフロール見たら分かるが
今のゲームで1社で作ってるものなんてまず無いよ
インディーですら大半は外注がある
28825/11/27(木)21:17:34No.1376846151そうだねx1
>アケのF-ZEROなんかもやってなかった?
あれセガじゃね?
28925/11/27(木)21:17:39No.1376846214+
原田は国内外にアンチ多いけどな
29025/11/27(木)21:17:40No.1376846221+
>>PとかDやってくれる人ってだけで貴重だからな…
>任天堂はPやD出来る人材多くて逆に開発専門みたいな人はそこまで多くないイメージあるね
むしろ今の任天堂の悩みはPやDが少ないことだろう
ずっと世代交代に悩んでる
バンナムは逆にどんどん若いPやD出しててすごいと思うよ、バンナムの場合Dは陰薄いけど
29125/11/27(木)21:17:54No.1376846365+
案外内製で作ってるとこって少ないよな
29225/11/27(木)21:18:13No.1376846503+
>アケのF-ZEROなんかもやってなかった?
それもそうだしマリオカートのアケ版まバンナムよ
29325/11/27(木)21:18:33No.1376846651+
>アケのF-ZEROなんかもやってなかった?
SEGAだよ
昔龍に関わってた名越さんだね
29425/11/27(木)21:18:38No.1376846687+
この前のマリカワのスレだとエアライダー持ち上げてマリカワ叩いてたぞ
長い目で見たらマリカワのほうが絶対息長いのに
29525/11/27(木)21:18:42No.1376846717+
>こいつ真正だな…
mayちゃんちでここで荒らすとすぐにID出るからなりすまししやすいって言ってた荒らしだと思われる
29625/11/27(木)21:19:03No.1376846874+
>案外内製で作ってるとこって少ないよな
スクエニってMMOとFF以外内製で何作ってるのかよく知らない
29725/11/27(木)21:19:18No.1376846980+
任天堂が偉いのは企業風土を大事にしてるのと品質管理のラインを下げないことだと思う
開発力とか企画力とかはその後の話で別にそんな高いものでもないしそんな必要もないから安定して売れるゲームが出てるんだと思う
29825/11/27(木)21:19:19No.1376846986+
任天堂はもうゲーム作りたくないんだろうな
ハードもSwitch2で打ち止めかもな
桜井も距離置いてるし日本のディズニーになりそうだ
29925/11/27(木)21:19:24No.1376847038+
任天堂バンナムセガは資本的には相容れないけど制作者レベルでは大昔から仲良しなんだよね
30025/11/27(木)21:19:33No.1376847096+
藤林も若くないからな
知恵借りのDはそこそこ若そうだったが
30125/11/27(木)21:19:42No.1376847165そうだねx3
>案外内製で作ってるとこって少ないよな
ヴァニラウェアでさえヴァニラウェアより小さい会社に外注出してるからな
30225/11/27(木)21:19:47No.1376847204+
>バンナムは逆にどんどん若いPやD出しててすごいと思うよ、バンナムの場合Dは陰薄いけど
いやバンナムのPやDってほぼ原田総括でほぼ聞かねえよ
その辺の教育1番上手くいってるの任天堂じゃね?
30325/11/27(木)21:19:51No.1376847236+
>>案外内製で作ってるとこって少ないよな
>スクエニってMMOとFF以外内製で何作ってるのかよく知らない
KHとかAAAタイトルは内製みたいだが外からじゃよくわからん
30425/11/27(木)21:19:52No.1376847244+
結局PSの開発がどう独自なのか教えてくれなかった…
30525/11/27(木)21:19:55No.1376847273+
なんか独自の世界観を展開している...
30625/11/27(木)21:20:02No.1376847323+
>スクエニってMMOとFF以外内製で何作ってるのかよく知らない
ドラクエも外注だっけか
30725/11/27(木)21:20:07No.1376847381+
原田ってナムコ側のゼネラルマネジャーだろ
鉄拳だけ作っている訳じゃなくて
30825/11/27(木)21:20:08No.1376847388+
完全な内製はそうないよな
30925/11/27(木)21:20:19No.1376847474+
>>>PとかDやってくれる人ってだけで貴重だからな…
>>任天堂はPやD出来る人材多くて逆に開発専門みたいな人はそこまで多くないイメージあるね
>むしろ今の任天堂の悩みはPやDが少ないことだろう
>ずっと世代交代に悩んでる
いや任天堂は世代交代上手くいってるよ
ゼルダがもう青沼から秀麿に代替わりしてるし次あたりで多分秀麿も上に行くはずだし
ぶつ森も京極が多分トップに来るしな
31025/11/27(木)21:20:27No.1376847554+
>>バンナムは逆にどんどん若いPやD出しててすごいと思うよ、バンナムの場合Dは陰薄いけど
>いやバンナムのPやDってほぼ原田総括でほぼ聞かねえよ
>その辺の教育1番上手くいってるの任天堂じゃね?
まず原田とPは関係ない
Dのトップが原田だ
31125/11/27(木)21:20:31No.1376847570そうだねx1
>いやバンナムのPやDってほぼ原田総括でほぼ聞かねえよ
>その辺の教育1番上手くいってるの任天堂じゃね?
単にバンナムに興味無くて任天堂だけ追ってるんじゃねぇかそれ…
31225/11/27(木)21:20:32No.1376847579+
>案外内製で作ってるとこって少ないよな
大手はどこも社員数千人雇ってるけど外注多いよね
31325/11/27(木)21:20:41No.1376847644+
>>こいつ真正だな…
>mayちゃんちでここで荒らすとすぐにID出るからなりすまししやすいって言ってた荒らしだと思われる
実際こういうスレでわざとID出るような言動して別のスレではPSファンボーイが任天堂のファンの悪口言ってるからどの陣営が裏でやってるかってのはまぁお察しである
31425/11/27(木)21:20:52No.1376847745そうだねx3
>ドラクエも外注だっけか
ドラクエこそ伝統的に開発外注だろ
31525/11/27(木)21:21:04No.1376847848+
CSはswitch、switch2以外はもうPCやスマホに客を取られてゲームが売れなくなっているからね
31625/11/27(木)21:21:21No.1376847975そうだねx5
>実際こういうスレでわざとID出るような言動して別のスレではPSファンボーイが任天堂のファンの悪口言ってるからどの陣営が裏でやってるかってのはまぁお察しである
お前のことだよ
31725/11/27(木)21:21:34No.1376848052+
任天堂もゲームで博打するよりポリコレとキャラで稼いだ方がいいことに気づいたからな
31825/11/27(木)21:21:39No.1376848099+
>>スクエニってMMOとFF以外内製で何作ってるのかよく知らない
>ドラクエも外注だっけか
FFもナンバリングとネトゲ以外はだいたい外注
31925/11/27(木)21:21:43No.1376848125そうだねx3
>ドラクエこそ伝統的に開発外注だろ
そもそも旧エニは社内に開発部署無かったしな
32025/11/27(木)21:21:57No.1376848222+
陣営とか言ってる奴がお察しだよ
32125/11/27(木)21:22:08No.1376848299+
ミヤホンさんいなくなったら本格的にゲームやめて拝金主義にいくだろうな任天堂
32225/11/27(木)21:22:24No.1376848387そうだねx2
>実際こういうスレでわざとID出るような言動して別のスレではPSファンボーイが任天堂のファンの悪口言ってるからどの陣営が裏でやってるかってのはまぁお察しである
ゲハ訛りくらい直してからやれよ…
32325/11/27(木)21:22:26No.1376848409+
ほら指摘されたら急に任天堂叩くレス増えた
雑なんだよお前ら
32425/11/27(木)21:22:38No.1376848497+
>単にバンナムに興味無くて任天堂だけ追ってるんじゃねぇかそれ…
逆にバンナムのDやPの世代交代教えてくれ
マリオとかゼルダとかカービィはもう3世代目まで引き継いでるだろう
32525/11/27(木)21:22:40No.1376848508+
内製って言われてるゲームでも
大半はリードが内部なだけだよ
末端まで行くと大体外の人がたくさん入ってる
32625/11/27(木)21:22:45No.1376848547+
BNSがBNEの下部組織扱いなのも知らなそう
32725/11/27(木)21:22:55No.1376848613+
ゲーム興味なくなった世間知らずのおっさんの末路はだいたいハゲやって暇つぶしするかまさはるで怒って暇つぶしするかになる
32825/11/27(木)21:23:08No.1376848699+
>>ドラクエも外注だっけか
>ドラクエこそ伝統的に開発外注だろ
なんで合併してスクウェアの開発陣沢山いるのにその伝統ずっと残ってるんだろうな…
32925/11/27(木)21:23:08No.1376848704+
今度の人事異動でイカ研究員が多分ミヤホンや小泉の後釜に就くんじゃないか?とは噂出てるのよね
まあ社内で一番のヒットメーカーだから違和感無いが
33025/11/27(木)21:23:23No.1376848810+
>実際こういうスレでわざとID出るような言動して別のスレではPSファンボーイが任天堂のファンの悪口言ってるからどの陣営が裏でやってるかってのはまぁお察しである
そういうお前は任天堂が好きなの?
33125/11/27(木)21:23:24No.1376848820+
エニックスって伝統的に内作してないんだよな
33225/11/27(木)21:23:34No.1376848898+
原田はそもそもバンナムの人間じゃねえよバカ
33325/11/27(木)21:23:46No.1376848997+
>ミヤホンさんいなくなったら本格的にゲームやめて拝金主義にいくだろうな任天堂
ミヤホンもう経営に口出してないし元々任天堂は合議制なので


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