25/11/27(木)18:34:04No.1376783743+
20:02頃消えます
狂えよライ太このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/11/27(木)18:35:53No.1376784317そうだねx10このまま最強は最強のままでしただとちょっとつまらないかな… |
| … | 225/11/27(木)18:36:12No.1376784434+>このまま最強は最強のままでしただとちょっとつまらないかな… |
| … | 325/11/27(木)18:37:18No.1376784801そうだねx9普通に強いままでした |
| … | 425/11/27(木)18:38:48No.1376785274+しかしねぇ |
| … | 525/11/27(木)18:39:12No.1376785407そうだねx6まだ王鷲と純猿との格付けは済んでないからセーフ |
| … | 625/11/27(木)18:39:29No.1376785499そうだねx1ブルドラは一枚コンボだからな |
| … | 725/11/27(木)18:39:30No.1376785503そうだねx12>というかカードゲームとして終わってるだろそれはもう… |
| … | 825/11/27(木)18:39:32No.1376785518そうだねx1環境初期に完成度高いデッキ持ち込んだらそりゃね |
| … | 925/11/27(木)18:40:22No.1376785766+構築がバレればメタりようはあるだろ多分… |
| … | 1025/11/27(木)18:40:39No.1376785847+当時なかった布告除去が豊富って話されてるから害ドラが存在感発揮してガード上げられたら終わる話だけど |
| … | 1125/11/27(木)18:40:43No.1376785869+そんな捻出できるターンなのか?は常々疑問だけど妨害0コスで飛んでるかは作中でわかんねえよ! |
| … | 1225/11/27(木)18:40:59No.1376785947+>当時なかった布告除去が豊富って話されてるから害ドラが存在感発揮してガード上げられたら終わる話だけど |
| … | 1325/11/27(木)18:41:11No.1376786007そうだねx10数年前に完全体ブルドラが存在した時点で終わらなかったのが逆にすげえよ |
| … | 1425/11/27(木)18:42:07No.1376786308+軽い布告除去のお陰で随分とブルドラ単騎は刈りやすくなったのになんか居るラクダが布告除去に強いのなんの |
| … | 1525/11/27(木)18:42:13No.1376786332+>そんな捻出できるターンなのか?は常々疑問だけど妨害0コスで飛んでるかは作中でわかんねえよ! |
| … | 1625/11/27(木)18:42:15No.1376786346+環境は害ドラで固まることはないにせよある程度これから居座りそうだけど |
| … | 1725/11/27(木)18:42:19No.1376786363+やっぱこのカード禁止解除したの間違いじゃないか?が来るまでが禁止カードのデフォだからな |
| … | 1825/11/27(木)18:42:56No.1376786577+土地デッキが別枠で毎ターンコスト源供給できかつ手札全部盤面に使えるから |
| … | 1925/11/27(木)18:43:59No.1376786956+間引き!間引きだけど!布告でなく! |
| … | 2025/11/27(木)18:44:10No.1376787010+ブルドラが遅いとか三猿でまあまあいいんじゃないって意見出るあたりもうインフレ煮詰まってるんだろうな作品内ACG |
| … | 2125/11/27(木)18:44:27No.1376787083+布告は横並べが環境候補にいる時点で… |
| … | 2225/11/27(木)18:44:46No.1376787197+バッファローの背景設定とか見るにACGの世界もわふもふにゃーんって感じではなさそうだけど |
| … | 2325/11/27(木)18:44:50No.1376787218そうだねx7害ドラ自体はいい位置に居座りつつ流石にこれTier1じゃないけどライ太どうする?って感じかなあ |
| … | 2425/11/27(木)18:44:52No.1376787229+フリースロット多いデッキだからブルドラ以外のパーツ全部現代水準に出来るって話ならそりゃ弱くはないか |
| … | 2525/11/27(木)18:45:06No.1376787307+間引き2コストだから軽いとは言い難いんだよな… |
| … | 2625/11/27(木)18:46:05No.1376787633+万能除去にコスト比クソデカ有翼がついてくるってのに着地してから殴り始める悠長さとか言ってる初見なんなんだよ |
| … | 2725/11/27(木)18:46:08No.1376787650+>布告は横並べが環境候補にいる時点で… |
| … | 2825/11/27(木)18:46:11No.1376787671+間引きが実は破壊と布告じゃなくて破壊と追放の話だった可能性も…? |
| … | 2925/11/27(木)18:46:26No.1376787763+レガシー環境しか存在しないMTGみたいなゲーム |
| … | 3025/11/27(木)18:46:34No.1376787800そうだねx6害ドラを見たらTier1級にすり潰される |
| … | 3125/11/27(木)18:46:59No.1376787926+弱いものいじめが得意なデッキでたまに環境に出てくるよね |
| … | 3225/11/27(木)18:47:07No.1376787969+>間引きが実は破壊と布告じゃなくて破壊と追放の話だった可能性も…? |
| … | 3325/11/27(木)18:47:21No.1376788053+>フリースロット多いデッキだからブルドラ以外のパーツ全部現代水準に出来るって話ならそりゃ弱くはないか |
| … | 3425/11/27(木)18:47:31No.1376788104+でたときに仕事しないクリーチャーが弱い的な話! |
| … | 3525/11/27(木)18:47:42No.1376788167そうだねx3>fu5955546.jpg |
| … | 3625/11/27(木)18:47:58No.1376788252+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3725/11/27(木)18:48:13No.1376788332+>弱いものいじめが得意なデッキでたまに環境に出てくるよね |
| … | 3825/11/27(木)18:48:33No.1376788425+流石にこのままブルドラ強い!で続くとは思えんしね |
| … | 3925/11/27(木)18:48:34No.1376788427+>でたときに仕事しないクリーチャーが弱い的な話! |
| … | 4025/11/27(木)18:48:42No.1376788468+着地さえすればとにかく取りづらいカードだからコンボとかでない限り常に選択肢に入ってきそう |
| … | 4125/11/27(木)18:49:15No.1376788661+ライ太が独自構築の荒海に乗り出す方が楽しい話になるだろうし |
| … | 4225/11/27(木)18:49:25No.1376788707+ブルドラは出た時に確定除去放つから仕事してんだよな… |
| … | 4325/11/27(木)18:49:35No.1376788770そうだねx4コスト制で3ターン目には勝負がついてるって魔境すぎない? |
| … | 4425/11/27(木)18:50:06No.1376788939そうだねx1>害ドラを見たらTier1級にすり潰される |
| … | 4525/11/27(木)18:50:09No.1376788946そうだねx1火龍がまだ強いとはとても… |
| … | 4625/11/27(木)18:50:48No.1376789158そうだねx1>万能除去にコスト比クソデカ有翼がついてくるってのに着地してから殴り始める悠長さとか言ってる初見なんなんだよ |
| … | 4725/11/27(木)18:50:51No.1376789184+>コスト制で3ターン目には勝負がついてるって魔境すぎない? |
| … | 4825/11/27(木)18:50:55No.1376789206+>コスト制で3ターン目には勝負がついてるって魔境すぎない? |
| … | 4925/11/27(木)18:51:00No.1376789230+ライ太が自力構築にこだわって一般通過ブルドラにぼこられまくる! |
| … | 5025/11/27(木)18:51:24No.1376789359そうだねx2>コスト制で3ターン目には勝負がついてるって魔境すぎない? |
| … | 5125/11/27(木)18:51:26No.1376789367+火龍はあの環境で野良が使ってようやく強いデッキだからな |
| … | 5225/11/27(木)18:51:44No.1376789452+露骨なメタカード刷ったらそれに巻き込まれて環境外マイナーが死滅するのはよく聞く話 |
| … | 5325/11/27(木)18:51:46No.1376789471+王鷲→戦列メタの全除去についでに飛ばされるブルドラ… |
| … | 5425/11/27(木)18:51:55No.1376789525+まあここまで丁寧に前振りして落とさないわけない上に初見の奴らはってわざわざ言ってる時点でブッ刺さるメタカードあるんだろうな |
| … | 5525/11/27(木)18:52:15No.1376789633+>>コスト制で3ターン目には勝負がついてるって魔境すぎない? |
| … | 5625/11/27(木)18:52:16No.1376789637+>露骨なメタカード刷ったらそれに巻き込まれて環境外マイナーが死滅するのはよく聞く話 |
| … | 5725/11/27(木)18:52:22No.1376789670+コンボ3ターン環境でキメサイとバーンなんて生き残れないだろ… |
| … | 5825/11/27(木)18:52:28No.1376789703そうだねx1平均決着ターンにようやく着地してその場では盤面1つ触るだけかあ…はまあ分かる |
| … | 5925/11/27(木)18:52:35No.1376789740+>弱いものいじめが得意なデッキでたまに環境に出てくるよね |
| … | 6025/11/27(木)18:52:42No.1376789781+トークンがいっぱい出ることや有翼シナジーからカードを探したらストレージが宝の山になった剣士と違ってブルドラはグッドスタッフで残り全部フリースロットだから独自構築難しそう |
| … | 6125/11/27(木)18:53:02No.1376789901そうだねx3アニマルウォーズって言うんだから昔のブルドラの時みたいな一強状態にはならないだろう |
| … | 6225/11/27(木)18:53:10No.1376789958+>露骨なメタカード刷ったらそれに巻き込まれて環境外マイナーが死滅するのはよく聞く話 |
| … | 6325/11/27(木)18:53:16No.1376789997+>まあここまで丁寧に前振りして落とさないわけない上に初見の奴らはってわざわざ言ってる時点でブッ刺さるメタカードあるんだろうな |
| … | 6425/11/27(木)18:53:19No.1376790016+3ターンで焼いてくるバーンはワクワクがすごいな… |
| … | 6525/11/27(木)18:53:27No.1376790071そうだねx1>火龍はあの環境で野良が使ってようやく強いデッキだからな |
| … | 6625/11/27(木)18:53:36No.1376790138+弱くはないんだけど活躍させるんだったら拮抗〜微有利くらいを維持する必要があるんだよな… |
| … | 6725/11/27(木)18:53:38No.1376790157+デュエマはそんだけ進めても時間足りなくなるゲームだから話が違う |
| … | 6825/11/27(木)18:53:45No.1376790205+コンボ3ターン環境はよっぽどクソ馬鹿火力ないとバーンは… |
| … | 6925/11/27(木)18:54:11No.1376790382+>コンボ3ターン環境でキメサイとバーンなんて生き残れないだろ… |
| … | 7025/11/27(木)18:54:14No.1376790407+害ドラならぬ害猿でも成り立ちそうな気がする |
| … | 7125/11/27(木)18:54:15No.1376790413+初週の大会害ドラが活躍したならライ太の優勝デッキの航空支援を竜笛にしただけである程度いいとこいってそう |
| … | 7225/11/27(木)18:54:21No.1376790454+>平均決着ターンにようやく着地してその場では盤面1つ触るだけかあ…はまあ分かる |
| … | 7325/11/27(木)18:54:22No.1376790464そうだねx2ぶっちゃけブルドラ時代から野良さんがバーンで3キルしてるから3キル環境に追いつけないなら当時からバーンに負けてるんだ |
| … | 7425/11/27(木)18:54:26No.1376790483そうだねx2>平均決着ターンにようやく着地してその場では盤面1つ触るだけかあ…はまあ分かる |
| … | 7525/11/27(木)18:54:27No.1376790495+まあ今回は鷲っていう対抗もいるから詰まったとしてもブルドラゲームにはならなさそう |
| … | 7625/11/27(木)18:54:30No.1376790511+>それが猿じゃねえの |
| … | 7725/11/27(木)18:54:40No.1376790561そうだねx3>3ターンで焼いてくるバーンはワクワクがすごいな… |
| … | 7825/11/27(木)18:54:55No.1376790652+流石にもう戦えませんだと捨てる気がするし |
| … | 7925/11/27(木)18:55:15No.1376790770+>>3ターンで焼いてくるバーンはワクワクがすごいな… |
| … | 8025/11/27(木)18:55:19No.1376790795そうだねx2どうなってんだよこのゲームのバーン |
| … | 8125/11/27(木)18:56:02No.1376791065+>>当時なかった布告除去が豊富って話されてるから害ドラが存在感発揮してガード上げられたら終わる話だけど |
| … | 8225/11/27(木)18:56:22No.1376791181+MTGのコンボ系のバーンで有名所って何があるっけ? |
| … | 8325/11/27(木)18:56:25No.1376791200+>まあ今回は鷲っていう対抗もいるから詰まったとしてもブルドラゲームにはならなさそう |
| … | 8425/11/27(木)18:56:45No.1376791331+結局ブルドラを入れるとなると遊戯王のメタビートみたいなデッキになりそうだ |
| … | 8525/11/27(木)18:56:46No.1376791335そうだねx2>どうなってんだよ最新のキメサイ |
| … | 8625/11/27(木)18:57:06No.1376791450そうだねx1ラクダも現代インフレ環境にでてこれる未来のカードだったんです? |
| … | 8725/11/27(木)18:57:10No.1376791474+>MTGのコンボ系のバーンで有名所って何があるっけ? |
| … | 8825/11/27(木)18:57:16No.1376791506+>MTGのコンボ系のバーンで有名所って何があるっけ? |
| … | 8925/11/27(木)18:57:25No.1376791554そうだねx4バーンとキメサイと月氏はこのマンガの中でもとびきりファンタジー存在だよ |
| … | 9025/11/27(木)18:57:26No.1376791561+バーンの強化そんな入ってないっぽいのになんで今でも戦えてんだよ |
| … | 9125/11/27(木)18:57:28No.1376791570+サイクルしたくても言猿も見猿もつらすぎる… |
| … | 9225/11/27(木)18:57:40No.1376791646+>3ターンで焼いてくるバーンはワクワクがすごいな… |
| … | 9325/11/27(木)18:57:44No.1376791675+>MTGのコンボ系のバーンで有名所って何があるっけ? |
| … | 9425/11/27(木)18:57:46No.1376791686そうだねx2当時からブルドラもだけどラクダも犯罪者だと思ってました |
| … | 9525/11/27(木)18:57:51No.1376791718+>まあ今回は鷲っていう対抗もいるから詰まったとしてもブルドラゲームにはならなさそう |
| … | 9625/11/27(木)18:58:11No.1376791840そうだねx2>どうなってんだよこのゲームのバーン |
| … | 9725/11/27(木)18:58:19No.1376791887そうだねx3フタコブラクダとかいう凡ゆる除去をイマイチに変える名動物 |
| … | 9825/11/27(木)18:58:28No.1376791928そうだねx4環境を破壊したのはブルドラで |
| … | 9925/11/27(木)18:58:49No.1376792058+>>どうなってんだよ最新のキメサイ |
| … | 10025/11/27(木)18:58:51No.1376792071+最終的に鷲→ブルドラ→猿→鷲の3すくみになるとか? |
| … | 10125/11/27(木)18:58:53No.1376792087+始動に使う動物焼いたらバーン間に合うとかだと勝手に妄想してる |
| … | 10225/11/27(木)18:58:57No.1376792110+ブルドラ出始めのころはまだ「コンボはビートダウンに強い」といういにしえの構図が成立していたようだが… |
| … | 10325/11/27(木)18:58:58No.1376792121+>フタコブラクダとかいう凡ゆる除去をイマイチに変える名動物 |
| … | 10425/11/27(木)18:59:07No.1376792165+>環境を破壊したのはブルドラで |
| … | 10525/11/27(木)18:59:10No.1376792177+>>3ターンで焼いてくるバーンはワクワクがすごいな… |
| … | 10625/11/27(木)18:59:30No.1376792305+fu5955597.jpg |
| … | 10725/11/27(木)18:59:35No.1376792337+>最終的に鷲→ブルドラ→猿→鷲の3すくみになるとか? |
| … | 10825/11/27(木)18:59:44No.1376792390+ストームは最終的な勝ち手段が20発の1点バーンなだけでバーンデッキではないだろう |
| … | 10925/11/27(木)18:59:53No.1376792447+>ブルドラ出始めのころはまだ「コンボはビートダウンに強い」といういにしえの構図が成立していたようだが… |
| … | 11025/11/27(木)19:00:26No.1376792668+展開デッキとコンボデッキが猿で潰しあって得するのはコントロールだ |
| … | 11125/11/27(木)19:00:57No.1376792852そうだねx1つまりキメサイが最強というわけだね? |
| … | 11225/11/27(木)19:00:59No.1376792865+>fu5955597.jpg |
| … | 11325/11/27(木)19:01:26No.1376793064+>いやコンボ系のバーンって質問がそもそもよくわからんけど |
| … | 11425/11/27(木)19:02:02No.1376793264+権蔵のキメサイトークに対応して見猿瞬速プレイだけど |
| … | 11525/11/27(木)19:02:38No.1376793465+ストームじゃないならドレッドノート投げるとかならバーン系コンボか? |
| … | 11625/11/27(木)19:02:39No.1376793470+2ターンキルのコンボデッキをこちらの引きで止めろってまあまあ無茶言うよね |
| … | 11725/11/27(木)19:02:40No.1376793479+>ストームは最終的な勝ち手段が20発の1点バーンなだけでバーンデッキではないだろう |
| … | 11825/11/27(木)19:03:09No.1376793647+>権蔵のキメサイトークに対応して見猿瞬速プレイだけど |
| … | 11925/11/27(木)19:03:25No.1376793753+この世界初見やわからん殺しが超強いのはキメサイ(キメサイじゃない)が勝ってたシーンでもわかるし |
| … | 12025/11/27(木)19:03:45No.1376793850そうだねx1カウンターバーンとかいう成立してるの見たことないけどめっちゃかっこいいデッキ概念 |
| … | 12125/11/27(木)19:03:51No.1376793881+>2ターンキルのコンボデッキをこちらの引きで止めろってまあまあ無茶言うよね |
| … | 12225/11/27(木)19:04:23No.1376794056+始まったばかりでついに本筋が分かり始めたくらいのノリで思ったらもうアニマルウォーズだけで70話以上やってるんだ… |
| … | 12325/11/27(木)19:04:33No.1376794103そうだねx1煮詰まって三猿が想定通りに動くと嵩んだターンでコスト通りに出てきたブルドラが暴れそうなんだよなあ |
| … | 12425/11/27(木)19:04:58No.1376794252+>始まったばかりでついに本筋が分かり始めたくらいのノリで思ったらもうアニマルウォーズだけで70話以上やってるんだ… |
| … | 12525/11/27(木)19:05:07No.1376794308+お互いが足を引っ張り合う環境になるとどうしても単体のカードパワーで戦うデッキが強くなる |
| … | 12625/11/27(木)19:05:35No.1376794462+コスト制なら尚更軽さが武器になるしな |
| … | 12725/11/27(木)19:05:37No.1376794478+>カウンターバーンとかいう成立してるの見たことないけどめっちゃかっこいいデッキ概念 |
| … | 12825/11/27(木)19:05:56No.1376794588+メタも妨害もなくて回った時だからなデュエマの3キル |
| … | 12925/11/27(木)19:06:20No.1376794739+>お互いが足を引っ張り合う環境になるとどうしても単体のカードパワーで戦うデッキが強くなる |
| … | 13025/11/27(木)19:06:49No.1376794923+遊戯王は一度行くところまで行っちゃってゲーム性変わった気がする |
| … | 13125/11/27(木)19:07:23No.1376795129+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13225/11/27(木)19:07:37No.1376795203+シナジーなくても単騎で強い奴って割と使い道あるよね |
| … | 13325/11/27(木)19:08:29No.1376795492+>なんだよ妨害無しだと先行1キル率100%って |
| … | 13425/11/27(木)19:08:33No.1376795524+>シナジーなくても単騎で強い奴って割と使い道あるよね |
| … | 13525/11/27(木)19:08:58No.1376795686+>遊戯王は一度行くところまで行っちゃってゲーム性変わった気がする |
| … | 13625/11/27(木)19:09:54No.1376796009+どぶ潜みを置いてパーミッションするみたいな感じになるのかカウンターバーン |
| … | 13725/11/27(木)19:10:11No.1376796116+個人的に嫌な思い出がある火力といえば罰する火 |
| … | 13825/11/27(木)19:10:36No.1376796270+1弾環境のリアルACGさわったけどマナコスト式のゲームで2〜3キルできる下地があんのマジで理不尽だからな |
| … | 13925/11/27(木)19:11:20No.1376796518+ホイうららケア嫌って直接セット増やした遊戯王みたいにホイ見猿嫌って山札見ないサーチとか増やすのかなACG |
| … | 14025/11/27(木)19:11:36No.1376796624+3コストで重いなら4コスト以上のカードはゲームに参加出来てないみたいな扱いなのか? |
| … | 14125/11/27(木)19:11:54No.1376796727そうだねx1なんでブルドラ期より後のプレイヤー誰も害ドラを知らないんだ |
| … | 14225/11/27(木)19:12:10No.1376796827+>1弾環境のリアルACGさわったけどマナコスト式のゲームで2〜3キルできる下地があんのマジで理不尽だからな |
| … | 14325/11/27(木)19:12:17No.1376796873+有利不利が極端なデッキなんか別に幾らでもあるゾ |
| … | 14425/11/27(木)19:12:22No.1376796909+新陳代謝してるカードゲームなんだなあ |
| … | 14525/11/27(木)19:12:27No.1376796930そうだねx2>1弾環境のリアルACGさわったけどマナコスト式のゲームで2〜3キルできる下地があんのマジで理不尽だからな |
| … | 14625/11/27(木)19:12:27No.1376796931+>3コストで重いなら4コスト以上のカードはゲームに参加出来てないみたいな扱いなのか? |
| … | 14725/11/27(木)19:12:38No.1376796989+>3コストで重いなら4コスト以上のカードはゲームに参加出来てないみたいな扱いなのか? |
| … | 14825/11/27(木)19:12:39No.1376796996そうだねx6>なんでブルドラ期より後のプレイヤー誰も害ドラを知らないんだ |
| … | 14925/11/27(木)19:12:58No.1376797086+今のデュエマはインフレをその場凌ぎのヘイトベアー次々刷って誤魔化し過ぎてるのに |
| … | 15025/11/27(木)19:13:27No.1376797226そうだねx5カードゲームとして終わってるのかもしれんけど漫画としてブルドラが今も強いってのが嬉しかった |
| … | 15125/11/27(木)19:13:42No.1376797300+ACGのコスト概念は2段階の調整弁あるはずなのに意図的にぶっ壊している |
| … | 15225/11/27(木)19:13:58No.1376797400+ACGってリミテあんのかな |
| … | 15325/11/27(木)19:14:08No.1376797459そうだねx1デュエマのメタクリのことヘイトベアーって言う人はじめてみた |
| … | 15425/11/27(木)19:15:00No.1376797782+現代害ドラはラクダすら抜いてそうだし伝聞とも印象変わってそうではある |
| … | 15525/11/27(木)19:15:08No.1376797836+>今のデュエマはインフレをその場凌ぎのヘイトベアー次々刷って誤魔化し過ぎてるのに |
| … | 15625/11/27(木)19:15:16No.1376797886+>ACGってリミテあんのかな |
| … | 15725/11/27(木)19:15:41No.1376798031そうだねx1>デュエマのメタクリのことヘイトベアーって言う人はじめてみた |
| … | 15825/11/27(木)19:15:48No.1376798064+>現代害ドラはラクダすら抜いてそうだし伝聞とも印象変わってそうではある |
| … | 15925/11/27(木)19:16:13No.1376798236+今は初動だけどそのうちブルドラが流石に現代最強ではないってなった時に握るのは最強かブルドラかみたいな展開になったらライ太には最強選んで欲しいけどなー |
| … | 16025/11/27(木)19:16:15No.1376798253+純ドラとハンドラ淘汰しただけでもようやっとるとは思うよ |
| … | 16125/11/27(木)19:16:29No.1376798334+MTGプラス遊戯王が元ネタだけど両方のやってるところを意図的に拾ってるとは思う |
| … | 16225/11/27(木)19:16:42No.1376798422+>>ACGってリミテあんのかな |
| … | 16325/11/27(木)19:16:42No.1376798424そうだねx6>先読みでラクダも復権したぞ |
| … | 16425/11/27(木)19:16:44No.1376798436+オニカマスがフィニッシャーの役割持てた辺りからなにかが狂い始めた |
| … | 16525/11/27(木)19:17:01No.1376798524+トラまだビート使ってるなら速さどんなもんなんだろ |
| … | 16625/11/27(木)19:17:10No.1376798594+>先読みでラクダも復権したぞ |
| … | 16725/11/27(木)19:17:21No.1376798647+当時の環境と違うだろうしラクダ以上のパートナーは見つかるかねぇ |
| … | 16825/11/27(木)19:17:30No.1376798699そうだねx2>ACGってリミテあんのかな |
| … | 16925/11/27(木)19:17:46No.1376798798+>現代はカードパワー上がったんじゃなかったんですか! |
| … | 17025/11/27(木)19:18:11No.1376798962+>オニカマスがフィニッシャーの役割持てた辺りからなにかが狂い始めた |
| … | 17125/11/27(木)19:18:18No.1376799004+あのラクダとかいう複数いる遅延になったり除去耐ついた殴り要員になったらするの危険すぎる… |
| … | 17225/11/27(木)19:18:30No.1376799079そうだねx2ラクダは王鷲にガン無視される弱点があるみたいな話をこの先しそうな気がする |
| … | 17325/11/27(木)19:18:56No.1376799239+ラクダはブルドラより重いから実は出してられない説ある |
| … | 17425/11/27(木)19:18:58No.1376799252+猿ラクダ環境になるって予想してたら外れたけど |
| … | 17525/11/27(木)19:19:03No.1376799278+>トラまだビート使ってるなら速さどんなもんなんだろ |
| … | 17625/11/27(木)19:19:24No.1376799412+ラクダもたまたまブルドラが罪を被ったから許された気がしてただけの未来のカードだろこいつ… |
| … | 17725/11/27(木)19:19:32No.1376799459そうだねx3>MTGプラス遊戯王が元ネタだけど両方のやってるところを意図的に拾ってるとは思う |
| … | 17825/11/27(木)19:20:39No.1376799865+>遊戯王要素はモチーフぐらいにしかなってないと思う |
| … | 17925/11/27(木)19:20:40No.1376799872+正直またブルドラの話するのかよって感情がある |
| … | 18025/11/27(木)19:21:06No.1376800037+>アニマルウォーズ始まった時の群雄割拠の環境見せてくれよ |
| … | 18125/11/27(木)19:21:27No.1376800158+>>遊戯王要素はモチーフぐらいにしかなってないと思う |
| … | 18225/11/27(木)19:21:41No.1376800220+>ラクダもたまたまブルドラが罪を被ったから許された気がしてただけの未来のカードだろこいつ… |
| … | 18325/11/27(木)19:21:59No.1376800336そうだねx4>>遊戯王要素はモチーフぐらいにしかなってないと思う |
| … | 18425/11/27(木)19:22:05No.1376800360そうだねx7>正直またブルドラの話するのかよって感情がある |
| … | 18525/11/27(木)19:22:05No.1376800363そうだねx2逆にブルドラが踏み台にされる前振りにしか見えねえ… |
| … | 18625/11/27(木)19:22:26No.1376800476+相手が何かしたら0マナで投げられるというと罠サイクルか |
| … | 18725/11/27(木)19:22:27No.1376800483+ブルドラ周りの話は作者も脳を焼かれたんだろうな |
| … | 18825/11/27(木)19:22:28No.1376800494+ライ太の使用デッキとしては松崎心中より害ドラの方がしっくり来るし… |
| … | 18925/11/27(木)19:22:36No.1376800543そうだねx1>逆にブルドラが踏み台にされる前振りにしか見えねえ… |
| … | 19025/11/27(木)19:22:36No.1376800546+>>>遊戯王要素はモチーフぐらいにしかなってないと思う |
| … | 19125/11/27(木)19:22:51No.1376800610+せっかちな奴はプレミも多い |
| … | 19225/11/27(木)19:23:10No.1376800716+2年近くブルドラの話ししてたからなぁ… |
| … | 19325/11/27(木)19:23:14No.1376800747+>ブルドラ周りの話は作者も脳を焼かれたんだろうな |
| … | 19425/11/27(木)19:23:26No.1376800822+青単ジンを見れば可能性がわかりますね? |
| … | 19525/11/27(木)19:24:08No.1376801039+ブルドラ環境ほど作中で触れたカード内容ないからそれらを基盤にした方が読者にもカード内容の実感が湧くってのは間違いなくある |
| … | 19625/11/27(木)19:24:24No.1376801122+作者が一番脳を焼かれたモノを映した話は先日終わったろうが! |
| … | 19725/11/27(木)19:24:35No.1376801197+復帰戦でかつての栄光が見る陰もなくくらいのを期待してたところはある |
| … | 19825/11/27(木)19:24:45No.1376801249+鷲一強環境と見せかけて逆にデッキタイプがばらけて地獄のじゃんけん環境になる気がしてきた |
| … | 19925/11/27(木)19:24:45No.1376801250そうだねx4>>逆にブルドラが踏み台にされる前振りにしか見えねえ… |
| … | 20025/11/27(木)19:25:02No.1376801349+群雄割拠の環境を描くっぽいし複数あるトップメタの一角になったブルドラの使い手にライ太を選んだんじゃないかと勝手に思ってるけど |
| … | 20125/11/27(木)19:25:13No.1376801407そうだねx2>作者が一番脳を焼かれたモノを映した話は先日終わったろうが! |
| … | 20225/11/27(木)19:25:33No.1376801526+我々ACG運営チームはブルードラゴンと王鷲というかつての偉大な王者を迎え撃つ三体の知恵者をデザインしました |
| … | 20325/11/27(木)19:25:46No.1376801592+>復帰戦でかつての栄光が見る陰もなくくらいのを期待してたところはある |
| … | 20425/11/27(木)19:25:46No.1376801594+ああ原典の最も美しいリストってそういうことかよ!? |
| … | 20525/11/27(木)19:25:55No.1376801626+デルバーは甦りつつあるから… |
| … | 20625/11/27(木)19:26:05No.1376801693+しかし作者には狙いがあった |
| … | 20725/11/27(木)19:26:06No.1376801696+先読み読んでないけど |
| … | 20825/11/27(木)19:26:47No.1376801904+漫画の主役はカードゲームじゃなくてプレイヤーの方だしな |
| … | 20925/11/27(木)19:26:49No.1376801915+開闢の使者思い出すけど |
| … | 21025/11/27(木)19:27:00No.1376801974+対空掃射を腐らせられるラクダ猿ビートも強そうだけど |
| … | 21125/11/27(木)19:27:03No.1376801993+>復帰戦でかつての栄光が見る陰もなくくらいのを期待してたところはある |
| … | 21225/11/27(木)19:27:07No.1376802014+>群雄割拠の環境を描くっぽいし複数あるトップメタの一角になったブルドラの使い手にライ太を選んだんじゃないかと勝手に思ってるけど |
| … | 21325/11/27(木)19:27:18No.1376802075+まあ害ドラのコンセプトでダメな場合って妨害しても3ターンキルかますかブルドラよりもコスパのいいカードが出るとかそういう感じになるからな |
| … | 21425/11/27(木)19:27:40No.1376802192+ゴリ山のキメサイチャレンジに猿搭載したらサイクル回る時間稼げそうだな… |
| … | 21525/11/27(木)19:27:42No.1376802205+>ああ原典の最も美しいリストってそういうことかよ!? |
| … | 21625/11/27(木)19:27:49No.1376802233+ブルドラのヤバさよりもフィニッシャー以外妨害のデッキで相手の動き止めきれる環境がやばい気がするけど |
| … | 21725/11/27(木)19:28:15No.1376802360+王鷲と三猿とブルドラ入りのキメサイにするけど |
| … | 21825/11/27(木)19:28:31No.1376802446そうだねx4>王鷲と三猿とブルドラ入りのキメサイにするけど |
| … | 21925/11/27(木)19:28:38No.1376802479+>王鷲と三猿とブルドラ入りのキメサイにするけど |
| … | 22025/11/27(木)19:28:54No.1376802562+キメサイにブルドラ入んないの? |
| … | 22125/11/27(木)19:29:06No.1376802625+でもこんなん許されるとか終わってるだろみたいなTCGだいたい生きてるけど |
| … | 22225/11/27(木)19:29:24No.1376802717+>キメサイにブルドラ入んないの? |
| … | 22325/11/27(木)19:29:44No.1376802825+マジでサイドの借り手以外全部クラシックなリストで戦ってたんだっけ?作者 |
| … | 22425/11/27(木)19:29:57No.1376802885そうだねx2>むしろそういう話聞いたことないTCGほどひっそり死んでる印象あるけど |
| … | 22525/11/27(木)19:30:04No.1376802925+妨害モリモリ青単ジン使ってる時こんな感じだったけど |
| … | 22625/11/27(木)19:30:42No.1376803134+>ブルドラのヤバさよりもフィニッシャー以外妨害のデッキで相手の動き止めきれる環境がやばい気がするけど |
| … | 22725/11/27(木)19:30:50No.1376803182+みんな強いカード使いたいからねしょうがないね |
| … | 22825/11/27(木)19:31:06No.1376803275+>いくらブルドラがスタッツお化けでも今のカードプールに代替いなかったの?ってなる |
| … | 22925/11/27(木)19:31:26No.1376803373+>ブルドラは横のつながりが全くないから採用した時点でキメサイチャレンジになるけど |
| … | 23025/11/27(木)19:31:29No.1376803391+ブルドラはシナジーが薄いけどサーチとブルドラだけで後は自由枠になるのがアドだから本家キメサイの設計思想とは逆だけど |
| … | 23125/11/27(木)19:31:31No.1376803398+>キメサイにブルドラ入んないの? |
| … | 23225/11/27(木)19:31:35No.1376803432+コナンのやつはゲームバランス終わっててそのまま死にそうとか聞いたけど実際のところどうなのか知らない |
| … | 23325/11/27(木)19:32:21No.1376803694+昔はあくまでブルドラを活かすための妨害積んだビートダウンデッキだったのに環境が高速化しすぎて妨害で時間稼いでフィニッシャーを着地させる王道コントロールデッキみたいになってるの頭おかしくなりそう |
| … | 23425/11/27(木)19:32:25No.1376803711+>ブルドラからサイクルできないからキメサイでもチャレンジでもなくなるけど |
| … | 23525/11/27(木)19:32:28No.1376803721+妨害は打ち消しのことだとしてもブルドラもまた出た時に万能除去する妨害カードだからこそ成立してる感じがするけど |
| … | 23625/11/27(木)19:32:49No.1376803837+>ブルドラが問題になったから今まで出てこなかったけど |
| … | 23725/11/27(木)19:33:18No.1376804019+竜笛からサイクルできれば択でブルドラ入れてもいいけど |
| … | 23825/11/27(木)19:33:19No.1376804025+布告除去ってラクダにも通じるの? |
| … | 23925/11/27(木)19:33:21No.1376804039+さすがにブルドラももうね〜っていう時代の移り変わりと見せしめじみた扱いと思いきや |
| … | 24025/11/27(木)19:34:02No.1376804247+ブルドラのコスパに迫るカードはまあないんじゃないかな… |
| … | 24125/11/27(木)19:34:05No.1376804267+>コナンのやつはゲームバランス終わっててそのまま死にそうとか聞いたけど実際のところどうなのか知らない |
| … | 24225/11/27(木)19:34:25No.1376804390+猿を上回る害ドラを上回る王鷲の布石だけど |
| … | 24325/11/27(木)19:34:33No.1376804437+>昔はあくまでブルドラを活かすための妨害積んだビートダウンデッキだったのに環境が高速化しすぎて妨害で時間稼いでフィニッシャーを着地させる王道コントロールデッキみたいになってるの頭おかしくなりそう |
| … | 24425/11/27(木)19:34:50No.1376804542+そういやキメサイバベルって存在しないんだろうか |
| … | 24525/11/27(木)19:35:18No.1376804722+墓トロールみたいに即再禁止されたら笑うけど |
| … | 24625/11/27(木)19:35:24No.1376804762+>布告除去ってラクダにも通じるの? |
| … | 24725/11/27(木)19:35:41No.1376804854+猿のキャラってゴリ山ぐらいしか居ないのか |
| … | 24825/11/27(木)19:36:03No.1376804966+ブルドラと同じコスト帯でブルドラ並に積め込んで大型出る前に殴れるアタッカーが別で出てたらブルドラがスタッツバカのカードとか言われてないとは思うけど |
| … | 24925/11/27(木)19:36:19No.1376805063+>猿のキャラってゴリ山ぐらいしか居ないのか |
| … | 25025/11/27(木)19:36:25No.1376805088+>そういやキメサイバベルって存在しないんだろうか |
| … | 25125/11/27(木)19:36:27No.1376805096+>布告除去ってラクダにも通じるの? |
| … | 25225/11/27(木)19:36:41No.1376805180+>猿のキャラってゴリ山ぐらいしか居ないのか |
| … | 25325/11/27(木)19:36:42No.1376805185+勝ち筋5本あれば良いの考え方ならサイクルの終点にブルドラはありなのかもしれないけどブルドラは他の4つとの重なり薄いからな… |
| … | 25425/11/27(木)19:37:15No.1376805366+>そういやキメサイバベルって存在しないんだろうか |
| … | 25525/11/27(木)19:37:23No.1376805425+チンパンビート(デッキ名)もかなりグレー感あるからな… |
| … | 25625/11/27(木)19:37:39No.1376805499+全盛期の時点で軽さに見合ってない性能が武器で重いけどブルドラ以上の奴は普通に居るって言われてたしコントロールのフィニッシャーとしてだけの運用なら他にもっと適任居るんじゃないのか? |
| … | 25725/11/27(木)19:37:40No.1376805508+>勝ち筋5本あれば良いの考え方ならサイクルの終点にブルドラはありなのかもしれないけどブルドラは他の4つとの重なり薄いからな… |
| … | 25825/11/27(木)19:39:05No.1376806011+害ドラは概ねスマラグ入りの青コンみたいな感じかな |
| … | 25925/11/27(木)19:39:19No.1376806086+>>そういやキメサイバベルって存在しないんだろうか |
| … | 26025/11/27(木)19:40:06No.1376806351+>全盛期の時点で軽さに見合ってない性能が武器で重いけどブルドラ以上の奴は普通に居るって言われてたしコントロールのフィニッシャーとしてだけの運用なら他にもっと適任居るんじゃないのか? |
| … | 26125/11/27(木)19:40:49No.1376806614+>>そもそもガチでキメサイやるんだったらキメサイチャレンジになるとか聞く |
| … | 26225/11/27(木)19:41:35No.1376806889+>全盛期の時点で軽さに見合ってない性能が武器で重いけどブルドラ以上の奴は普通に居るって言われてたしコントロールのフィニッシャーとしてだけの運用なら他にもっと適任居るんじゃないのか? |
| … | 26325/11/27(木)19:41:44No.1376806928+その重いって6コストとかだろうと考えるとフィニッシャー出すまでにしのぐ時間が違いすぎる |
| … | 26425/11/27(木)19:41:44No.1376806930そうだねx1大会の優勝結果見る時はその大会の形式とか規模とかも確認した方がいいぞ |
| … | 26525/11/27(木)19:41:51No.1376806978+元禁止が強いままは無いって言うけどTCGだと割とよく見る光景だよな元禁止が強くてやっぱダメでした |
| … | 26625/11/27(木)19:42:09No.1376807082+>全盛期の時点で軽さに見合ってない性能が武器で重いけどブルドラ以上の奴は普通に居るって言われてたしコントロールのフィニッシャーとしてだけの運用なら他にもっと適任居るんじゃないのか? |
| … | 26725/11/27(木)19:42:39No.1376807261+ブルドラはシナジーが薄いからその辺がどうかって感じ |
| … | 26825/11/27(木)19:42:54No.1376807348+>元禁止が強いままは無いって言うけどTCGだと割とよく見る光景だよな元禁止が強くてやっぱダメでした |
| … | 26925/11/27(木)19:42:56No.1376807363そうだねx1そもそも1と2ターン目妨害して3ターン目にフィニッシャーが出すのがコントロールってゲームレンジどうなってんだよ |
| … | 27025/11/27(木)19:42:59No.1376807380+>元禁止が強いままは無いって言うけどTCGだと割とよく見る光景だよな元禁止が強くてやっぱダメでした |
| … | 27125/11/27(木)19:43:06No.1376807420+そんな…墓トロは正義の発掘生物のはず… |
| … | 27225/11/27(木)19:44:00No.1376807732+>そもそも1と2ターン目妨害して3ターン目にフィニッシャーが出すのがコントロールってゲームレンジどうなってんだよ |
| … | 27325/11/27(木)19:44:02No.1376807745+単体で完結してる→引きさえすればその1枚が1枚分以上の仕事をする→他も1枚分以上の仕事をすれば絶対アドが取れる→残り全部妨害! |
| … | 27425/11/27(木)19:44:08No.1376807783+>そもそも1と2ターン目妨害して3ターン目にフィニッシャーが出すのがコントロールってゲームレンジどうなってんだよ |
| … | 27525/11/27(木)19:44:09No.1376807796+ぶん回れば本当に瞬殺してくる野良さんおかしくない? |
| … | 27625/11/27(木)19:44:36No.1376807932+>そもそも1と2ターン目妨害して3ターン目にフィニッシャーが出すのがコントロールってゲームレンジどうなってんだよ |
| … | 27725/11/27(木)19:44:49No.1376808005そうだねx1そもそも害ドラがコンセプト上ブルドラ出す前に勝負決めるコンボに対するメタなのでこのゲームずっと前から相当早く決着つくけど |
| … | 27825/11/27(木)19:44:58No.1376808053+>ぶん回れば本当に瞬殺してくる野良さんおかしくない? |
| … | 27925/11/27(木)19:45:09No.1376808121+>ぶん回れば本当に瞬殺してくる野良さんおかしくない? |
| … | 28025/11/27(木)19:45:12No.1376808137+ガチガチに固めて長期戦するアルカでもピン刺しにライノあたり選ばずブルドラ入れてたんだから相当コスパいいんだろうな |
| … | 28125/11/27(木)19:45:15No.1376808155+>ぶん回れば本当に瞬殺してくる野良さんおかしくない? |
| … | 28225/11/27(木)19:45:41No.1376808312+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 28325/11/27(木)19:45:47No.1376808344+>コスト制で3ターン目には勝負がついてるって魔境すぎない? |
| … | 28425/11/27(木)19:45:51No.1376808371+まず作中では害ドラはコントロールデッキ扱いではないんだ |
| … | 28525/11/27(木)19:46:11No.1376808474+重くてブルドラより派手に強い効果はあっても安いコストで妨害構えながらアド取りつつ出せると言うブルドラの利点はコントロールには魅力的すぎる |
| … | 28625/11/27(木)19:46:26No.1376808554+ブルドラだけで完結する分ブルドラの出張が強いとかになりそう |
| … | 28725/11/27(木)19:46:39No.1376808630+>ガチガチに固めて長期戦するアルカでもピン刺しにライノあたり選ばずブルドラ入れてたんだから相当コスパいいんだろうな |
| … | 28825/11/27(木)19:47:16No.1376808820そうだねx1それにしても鷲崎が敬語使わず軽口叩いたり普通に酷評する姿いいな |
| … | 28925/11/27(木)19:47:34No.1376808916+作中でもブルドラパッケージで完結するの強いって言われてるからな |
| … | 29025/11/27(木)19:48:15No.1376809109+独立したグッドスタッフなら空きスロットにねじ込んでるだけで強いからね… |
| … | 29125/11/27(木)19:48:29No.1376809184+>害ドラ自体はいい位置に居座りつつ流石にこれTier1じゃないけどライ太どうする?って感じかなあ |
| … | 29225/11/27(木)19:48:34No.1376809212+まあ間違いなく猿のターン始まるからブルドラがそれに乗れるかどうかだな |
| … | 29325/11/27(木)19:49:03No.1376809349+サーチ以外は相互に作用するシナジーないけど代わりにどこ引いても基本的には強いのが害ドラだからな |
| … | 29425/11/27(木)19:49:21No.1376809441+3killは現代MTGのスタンでもやっちゃってたけど |
| … | 29525/11/27(木)19:49:37No.1376809537そうだねx1>でもそういう展開ユキさんで消化しちゃってるしな… |
| … | 29625/11/27(木)19:49:38No.1376809550+害ドラはコンボにガード上げた遅めのビートデッキだからな |
| … | 29725/11/27(木)19:50:03No.1376809684+当時から納得いってなかったけど純ドラが害ドラに有利なのって何でなんだっけ |
| … | 29825/11/27(木)19:50:05No.1376809699+40枚デッキで実質6積みだもんなぁ… |
| … | 29925/11/27(木)19:50:27No.1376809822そうだねx1コスト制のゲームで3マナ7アタッカーが遅いとかクソゲー煮詰まり過ぎててこれコスト制風の遊戯王だろもはや |
| … | 30025/11/27(木)19:50:29No.1376809834+>害ドラはコンボにガード上げた遅めのビートデッキだからな |
| … | 30125/11/27(木)19:50:32No.1376809851そうだねx1>40枚デッキで実質6積みだもんなぁ… |
| … | 30225/11/27(木)19:50:43No.1376809913そうだねx1>ユキさんのはなんていうかこう…パン田の亡霊が付きまとってたというか… |
| … | 30325/11/27(木)19:51:15No.1376810106+>当時から納得いってなかったけど純ドラが害ドラに有利なのって何でなんだっけ |
| … | 30425/11/27(木)19:51:19No.1376810130+>>40枚デッキで実質6積みだもんなぁ… |
| … | 30525/11/27(木)19:51:51No.1376810309+>当時から納得いってなかったけど純ドラが害ドラに有利なのって何でなんだっけ |
| … | 30625/11/27(木)19:52:08No.1376810424そうだねx1>当時から納得いってなかったけど純ドラが害ドラに有利なのって何でなんだっけ |
| … | 30725/11/27(木)19:52:11No.1376810450+作中のゲーム描写的には害ドラは完全に妨害構えてのドローゴー的なコントロールなのはツッコミ所になるのだろうか |
| … | 30825/11/27(木)19:52:23No.1376810499そうだねx1剣士が楽しそうにしてるのをみるとそろそろ曇らせて欲しいけど |
| … | 30925/11/27(木)19:52:57No.1376810685+同名カード最大4枚入れられてサーチカードも豊富かつ流行りのコストが別デッキのシステムだから再現性やばそう |
| … | 31025/11/27(木)19:53:01No.1376810707+>当時から納得いってなかったけど純ドラが害ドラに有利なのって何でなんだっけ |
| … | 31125/11/27(木)19:53:11No.1376810760+>当時から納得いってなかったけど純ドラが害ドラに有利なのって何でなんだっけ |
| … | 31225/11/27(木)19:53:17No.1376810804+ブルドラミラーはブルドラの枚数が物言うからブルドラの着地ちょこちょこ潰してもブルドラの数にもの言わせて押し流すほうが強い |
| … | 31325/11/27(木)19:53:18No.1376810809+すみません私はピクシブ分を読み終えた旅行者なのですが |
| … | 31425/11/27(木)19:53:46No.1376810990+>>害ドラはコンボにガード上げた遅めのビートデッキだからな |
| … | 31525/11/27(木)19:54:09No.1376811127+>>当時から納得いってなかったけど純ドラが害ドラに有利なのって何でなんだっけ |
| … | 31625/11/27(木)19:54:14No.1376811156+>全除去ぶっぱし続けて盤面のブルドラ流し続けたら最終的に墓地回収ある方が最後までブルドラを使い続けられるって話だったはず |
| … | 31725/11/27(木)19:54:17No.1376811172+正直現実ならハンドラと純ドラとか分けずに混ざり合った構築が主体になりそうな気もする |
| … | 31825/11/27(木)19:54:50No.1376811361+>>>害ドラはコンボにガード上げた遅めのビートデッキだからな |
| … | 31925/11/27(木)19:54:50No.1376811364+>剣士が楽しそうにしてるのをみるとそろそろ曇らせて欲しいけど |
| … | 32025/11/27(木)19:54:52No.1376811375+>正直現実ならハンドラと純ドラとか分けずに混ざり合った構築が主体になりそうな気もする |
| … | 32125/11/27(木)19:55:02No.1376811448そうだねx1>すみません私はピクシブ分を読み終えた旅行者なのですが |
| … | 32225/11/27(木)19:55:39No.1376811672+>正直現実ならハンドラと純ドラとか分けずに混ざり合った構築が主体になりそうな気もする |
| … | 32325/11/27(木)19:55:42No.1376811699+>まぁ鷹禁止は有り得るけど |
| … | 32425/11/27(木)19:55:50No.1376811752+>すみません私はピクシブ分を読み終えた旅行者なのですが |
| … | 32525/11/27(木)19:55:56No.1376811785+>>正直現実ならハンドラと純ドラとか分けずに混ざり合った構築が主体になりそうな気もする |
| … | 32625/11/27(木)19:56:02No.1376811832+>>正直現実ならハンドラと純ドラとか分けずに混ざり合った構築が主体になりそうな気もする |
| … | 32725/11/27(木)19:56:05No.1376811856+コンボ相手には弱いのは前提だから完全にハンドラ害ドラ殺すだけのデッキでハンドラ害ドラが多いから当然採用理由もあるデッキが純ドラ |
| … | 32825/11/27(木)19:56:39No.1376812102+Twitterの漫画まとめてるサイトとかあるからそこ使うのがいいぞ |
| … | 32925/11/27(木)19:56:43No.1376812127+>折衷案あるとは言ってたけどそのぐらいじゃない? |
| … | 33025/11/27(木)19:56:59No.1376812229+>>剣士が楽しそうにしてるのをみるとそろそろ曇らせて欲しいけど |
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