二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764227399934.jpg-(189946 B)
189946 B25/11/27(木)16:09:59No.1376748318そうだねx4 18:20頃消えます
昔は単調なレベル上げでもそれ自体を楽しんでたなあ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/27(木)16:10:37No.1376748448+
ただの数値なのに楽しかったもんだ
225/11/27(木)16:13:34No.1376749039+
楽々レベルアップできすぎてレベル毎の装備の新調とか考えずカンストさせてから装備集めりゃいいみたいなMMO萎えるよね
あとオート狩りがオートクエスト消化みたいなのあると一気にやる気が失せる
325/11/27(木)16:14:03No.1376749135+
ラジカセ鳴らすか雑誌読むくらいしか室内の娯楽がないから
425/11/27(木)16:14:25No.1376749224+
今は今でガチャで引いたキャラを実戦投入するのに何か月や下手したら年単位でかかるのは行き過ぎ
525/11/27(木)16:23:03No.1376751036そうだねx24
🤔…MMOの熱が失せたのとVR関係なくない?
625/11/27(木)16:27:11No.1376751980そうだねx4
SAOみたいな世界に生きてそう
725/11/27(木)16:29:52No.1376752573そうだねx6
流石にまだVRの方がニッチだろ
825/11/27(木)16:30:03No.1376752621+
剣神ドラゴンクエストより没入感のあるゲームVRでやったことないよ俺
925/11/27(木)16:31:08No.1376752868そうだねx15
ごめんVRが主流の世界をまだ知らないんだ
1025/11/27(木)16:34:18No.1376753594+
実際に体の動きが反映されるとなったら若者にぼこぼこにされそう
と思ったが今でもPvPは大体そんなだったわ
1125/11/27(木)16:36:46No.1376754135+
ドット絵がピコピコ動いて数値徐々に上がって強くなるのは楽しかったけど
綺麗な3Dだと数値との連動が今一つピンとこなくてレベル上げ楽しくないので
プロセスを楽しませられるか否かでゲームのウェイトが変わってくるというのはわかる気がする
1225/11/27(木)16:37:44No.1376754345+
プレイヤーの成長要素っていってもソシャゲの課金させるための都合でしかないじゃん
1325/11/27(木)16:39:09No.1376754662そうだねx4
なんか知らない世界線の流行りや廃れの話してるな
1425/11/27(木)16:40:09No.1376754890+
ゲームとしてのVRはもう死に体だろ
いつの記事だよこれ
1525/11/27(木)16:40:12No.1376754908そうだねx11
VRMMO小説とかその設定語ってるんだよね?現実世界の話じゃないよね?
1625/11/27(木)16:40:17No.1376754926そうだねx3
スレ画はVRなろう小説とかの設定ではなく?
1725/11/27(木)16:41:19No.1376755132+
VRはアバター作ってチャHしてるだけだろ
1825/11/27(木)16:42:00No.1376755299そうだねx2
ソシャゲしかやったことない人がVRモノ書いてる中での「想像上のMMO」って感じがする
そんな簡単にカンストしないもんMMO
1925/11/27(木)16:42:07No.1376755322+
ああなろうの話なのか
2025/11/27(木)16:42:12No.1376755333+
あり得たかもしれないメタバースが大成功した世界線の住人なのかもしれん
2125/11/27(木)16:42:16No.1376755349+
でも小説の導入でこんな無駄なこと書かないだろ
2225/11/27(木)16:42:31No.1376755403+
こりゃ一本取られましたな
2325/11/27(木)16:42:41No.1376755436+
レベル上がりすぎてスキルおっつかず単独でスキル上げするとかくそダルい仕様も好き
2425/11/27(木)16:43:52No.1376755676+
まあでもスタダで一睡もせずレベル上げした廃人がそのまま死んで異世界転生は少し筋が通ってる
2525/11/27(木)16:47:28No.1376756429+
エンドコンテンツ系は前提装備とかで足切りが厳しいもんな
2625/11/27(木)16:49:23No.1376756853+
学生時代にそこそこハマってやってたけどそんなにレベルがカンストした後のエンドコンテンツに重きを置いてたかな?
一部の廃人しかカンストできないくらい経験値テーブルがイカれてたイメージしかない
2725/11/27(木)16:51:02No.1376757219+
そんな真面目に考えてない小説の話だからあんま真に受けなくていいと思う…
2825/11/27(木)16:54:27No.1376757909+
スキル制だのプレイヤースキル重視だの夢持ち過ぎ
2925/11/27(木)16:54:47No.1376757964+
廃人しかカンストできないというかそもそも廃人に知り合いがいる時点で廃人だろうし知り合いでもないのにレベル見せてなんて言えんから知りようがない
3025/11/27(木)16:57:16No.1376758479+
モンハンとかフロムゲーが印象強いから攻略法を3D使って考えるとなるとそれっぽくなるのかね
実際のMMOとかは通信ラグとかおるからタイミングで見切るとかあんまなかったような
3125/11/27(木)17:03:34No.1376759773+
TERAのエンドコンテンツは即死ばんばん飛んできたよ
それをCTある回避スキルで避けたりする
3225/11/27(木)17:18:09No.1376763099そうだねx1
MMOこそ「何かしてキャラを育てる」に重点あったんじゃないかな
現在生きてるMMOの状況は十年以上経って行き詰ってカンスト中なだけだよね
「育てたキャラで何かする」に重点あるのはソシャゲだわ
3325/11/27(木)17:18:26No.1376763176+
単純なレベル制のMMO以外にスキル制もあったじゃん
3425/11/27(木)17:19:57No.1376763554+
なろうのやつは主人公無双する謎のMMOだから
3525/11/27(木)17:22:27No.1376764169+
レベル1からセコセコ地道に稼ぐような作品は地味すぎて人気出る以前の問題だからね
3625/11/27(木)17:28:56No.1376765812+
昔のゲームは視点を俯瞰で見れるゲームだから作業が楽しかったんだろうな
3725/11/27(木)17:29:57No.1376766054+
視点が狭いというか何も見てない想像だけで書いたような内容というか…
3825/11/27(木)17:31:51No.1376766534+
その楽しそうなゲーム紹介してくんない?
3925/11/27(木)17:46:34No.1376770300+
ソシャゲも戦力揃えていくのが楽しい
最高レアで固められるようになると作業になっちゃう
4025/11/27(木)17:55:06No.1376772592+
楽しかったなら裏技やプロアクションリプレイなんて流行ってない
4125/11/27(木)17:56:31No.1376772930+
MO化してコンテンツ攻略がメインになったってのはもうすんげー前からの話ではある
4225/11/27(木)17:57:05No.1376773089+
VRが出て来るラノベか何かの文章?
4325/11/27(木)17:58:11No.1376773374+
検索したらすぐ出てきたなろう
https://ncode.syosetu.com/n0806fu/16/
4425/11/27(木)18:00:54No.1376774038+
MMOはマルチゲーの先駆けとして流行っただけで世の中にマルチゲーが溢れかえってる昨今復権は無理だろ
4525/11/27(木)18:03:11No.1376774670+
レベル上げして強くなって何と戦うの問題は常にある
4625/11/27(木)18:04:15No.1376774939+
カンストが事実上存在しない遅々とした経験値稼ぎは思いっきり先祖返りなんだが…
4725/11/27(木)18:06:24No.1376775511+
豚は出荷よーなんてお寒いコメントがついてるから昔のMMOも知ってそうなのにな
4825/11/27(木)18:06:49No.1376775641+
もしかしてキャラクターのレベルアップとプレイヤースキルの上達が区別ついてないとか…?
4925/11/27(木)18:08:01No.1376775985+
VRで成長遅いのはもうリアルで鍛えたほうが良くないか


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