二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764225731043.jpg-(50601 B)
50601 B25/11/27(木)15:42:11No.1376742536そうだねx1 17:56頃消えます
タンクが楽しく無いオーバーウォッチが久しぶりに帰ってきた!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/27(木)15:47:02No.1376743599+
新キャラの性能バカでしょ
225/11/27(木)15:48:50No.1376743995そうだねx1
タンクどころかベタ足全員楽しくないぞ!
325/11/27(木)15:57:58No.1376745916+
>タンクどころかベタ足全員楽しくないぞ!
DVAも平然と追いつかれたので楽しくなかった
タンクでギリやれそうかもって思うのオリーサぐらいだけど無視して後衛潰すだけなので終わってる
425/11/27(木)16:04:45No.1376747287そうだねx1
ワンコン取り上げたりHP増やしたりしたと思ったらワンコンキャラ追加したりでマジでキャラ調整の方向性が俺にはわからないよ
525/11/27(木)16:16:24No.1376749648+
新キャラ強いんか
625/11/27(木)16:16:57No.1376749757そうだねx1
>新キャラ強いんか
盾設置系のキャラは軒並みオーバウォッチクビになった
725/11/27(木)16:26:14No.1376751771そうだねx7
そんなに
825/11/27(木)16:26:27No.1376751823+
まぁユーザーにテスターさせて反応みてランクマで使えるようになるときにはマイルドになるんじゃないのしらんけど
925/11/27(木)16:33:24No.1376753390+
新キャラスキルが多過ぎる
何故か二つもある風切りみたいなやつかガードどっちか取り上げられても文句言えないでしょ
1025/11/27(木)16:34:36No.1376753660+
キャンセル効きまくるし移動技のCD6秒とか短すぎるしちゃんとヘルス高いし
流石にEのCDは重くなってアーマーも減りそう
1125/11/27(木)16:36:44No.1376754123そうだねx1
まあこのままきたらダイブ構成以外真面目に存在価値が危ういレベルだから流石に無いだろう…
1225/11/27(木)16:37:06No.1376754210+
まだ実戦で使ってないけどファラやエコー出されると手も足もでなさそうだなと思った
1325/11/27(木)16:37:36No.1376754325+
新キャラとかドゥームとか暴れてるなら豚さんもっと強くしていいんじゃないか?
1425/11/27(木)16:38:43No.1376754570+
移動攻撃スキル二つあるせいでアッシュとかコーチガン切ってもボコられそうなのスゲー嫌
1525/11/27(木)16:38:58No.1376754628+
タンクもだけどただでさえ生き残れず選択しなかったサポも終わり散らかしてる
1625/11/27(木)16:40:08No.1376754889+
尖ってクソ強くなったベンチャーって感じ
いやベンチャーよりずっとアホだな…
1725/11/27(木)16:41:01No.1376755062+
LWのペタルジャンプグリップで射出してEで更に飛んでウルトしてみたい
1825/11/27(木)16:42:34No.1376755415+
最初は強すぎで出して下げてくらしいが
移動スキル2つは変わらないだろうな…
1925/11/27(木)16:44:09No.1376755739+
ガードCT1でブリみたいにメインガードメインガードってできるの良くないよEのCT6短すぎだよ回転斬りキャンセルできるのリスクケアしやすすぎるよ
2025/11/27(木)16:44:30No.1376755806+
言うていまみんなお試しで出して遊んでるけど実際はキャスディ出したら止まりそうだけどどうなん
2125/11/27(木)16:46:46No.1376756265+
>新キャラとかドゥームとか暴れてるなら豚さんもっと強くしていいんじゃないか?
🐖はマジで今なんもねえなこいつ…
2225/11/27(木)16:48:49No.1376756742+
キャスディで止めるのかなりムズい空とんでるやつらもEで飛んでシフトで追いかけてから兜割りで引きずり下ろせるから抗えるし
あとEで飛んだ時兜割り前のふわふわして動ける間は完全に音がないのヤバいでしょ
2325/11/27(木)16:49:33No.1376756887+
アーマー多すぎない?
2425/11/27(木)16:50:31No.1376757098そうだねx1
トレモでちょっと触っただけだと縦斬りの範囲がせまいからそこだけ調整すればちょうどいいぐらいじゃね?っておもった

大間違いだった、なんだよこれ
特に75%カットってなんだよ、またアーマーとガードスキルのバグか?
2525/11/27(木)16:51:07No.1376757235+
え?俺のラマットラしぬの!?
せっかく強くなってきたのに…ほなまたd.vaとマウガするか…?
2625/11/27(木)16:51:15No.1376757258+
縦切りもジャンプで前に飛び切りになるから結構なリーチだよね
2725/11/27(木)16:51:58No.1376757399+
このガードをドゥームにもあげろよ
2825/11/27(木)16:52:12No.1376757454そうだねx3
ベンチャーと違ってビジュアルもいいから絶対増えるのが更にヤバめ
2925/11/27(木)16:52:20No.1376757478+
ベタ足しぬの?吾輩もうダメであるか?
3025/11/27(木)16:52:26No.1376757495+
>まだ実戦で使ってないけどファラやエコー出されると手も足もでなさそうだなと思った
回転斬りの突進が高度落とさないからブリンクで高度合わせて射撃回転斬りで削るまでは割と普通に行けると思う足元が穴だと死ぬけど
ちなみに225は射撃2と回転で死ぬ
ワールウィンド付きだと2ヒットと射撃で超ミリだけど回転始まると落下始まるから狩れるかはイマイチ
3125/11/27(木)16:52:38No.1376757539+
豚はそもそも中距離弾はマーシーのライトガンとかタレオジのハンマーと同じ切り替えでいいんだよ…
罠消してるから何のエリア管理もできねぇ
ワンチャンチェーンマンで余計弱くなってるじゃあねぇか
3225/11/27(木)16:52:43No.1376757564+
ビーム出す大剣キャラとか使ってて花があるキャラだから多少弱くしても皆使いたがるだろうに何故ここまで性能盛った
3325/11/27(木)16:53:30No.1376757707+
なんか環境のメタ的にあまり触られてないからハルトちょっとにおい始めてたけれど
せっかくそんな感じだったのにこれは死ぬのか…?
3425/11/27(木)16:53:37No.1376757741そうだねx4
ベンチャーがこの顔だったら天下とってた
3525/11/27(木)16:54:03No.1376757825+
じゃあ、本実装ではバフするね・・・
3625/11/27(木)16:54:27No.1376757907そうだねx2
>このガードをドゥームにもあげろよ
正直ドゥームはタンクとして見て味方してて一番面白くないからDPSにもどせすらある
3725/11/27(木)16:54:44No.1376757953+
近接キャラのくせにファイアストライクポンポン撃つな
3825/11/27(木)16:54:46No.1376757963そうだねx3
>じゃあ、本実装ではバフするね・・・
アホか〜って思うけれどブリザードはやる
3925/11/27(木)16:55:06No.1376758053+
パインピザ関連の話しでヘイト管理もバッチリ
4025/11/27(木)16:55:13No.1376758076+
DPSドゥームはゲームが面白くないからダメ
4125/11/27(木)16:56:20No.1376758295そうだねx1
DPSドゥームフィストが帰ってきた系の性能なの?
4225/11/27(木)16:56:29No.1376758320そうだねx1
>DPSドゥームはゲームが面白くないからダメ
相手してる分にDPSドゥームはまぁ面白くないかそうね
タンクしてると勝手にぶっ飛んでワンキルもしないで回復だのいうカスばっかだ
…いらないんじゃないかあのキャラ
4325/11/27(木)16:56:33No.1376758339+
オマケみたいに殴ったら強化パッシブ付いてるの何なんだろうな
4425/11/27(木)16:56:52No.1376758399+
まだ実プレイで触ってないけど上からワールウィンドで入って落下しながら回転斬り当てるのかなりヤバいと思う
回りながらエイム合わせて射撃でトドメ刺してそのままCT短いブリンクで逃げれるし
4525/11/27(木)16:57:24No.1376758521そうだねx1
>DPSドゥームフィストが帰ってきた系の性能なの?
DPSドゥームの方が強かったと思うけどヴェンがヤバいのは本当
4625/11/27(木)16:57:36No.1376758555+
DPSドゥームよりはキリまでの猶予はあるけどDPSドゥームより2倍ぐらい死なないよ
4725/11/27(木)16:57:52No.1376758616そうだねx2
うまいドゥームはだいたいのダイブキャラ使えるのに対して
ヘタなドゥームはダイブキャラドゥームしか出せないイメージある
4825/11/27(木)16:58:02No.1376758659+
初日でこんな強い言われるのは珍しいな
フレイヤも最初はまあ普通ってくらいの評価だったのに
4925/11/27(木)16:58:34No.1376758742+
回転切りパークとるとヒット毎にノックバックでノックバック範囲えぐすぎて橋とか大惨事にできそう
5025/11/27(木)16:59:17No.1376758895+
飛ぶ斬撃はあんまりうかつに撃たないほうがいいなこれ
5125/11/27(木)16:59:21No.1376758907+
ここまであれだとどうせBANされるから実質クイック専用キャラだろ
5225/11/27(木)17:00:10No.1376759069+
>ここまであれだとどうせBANされるから実質クイック専用キャラだろ
フレイヤがこれだったけどそれ対策でトレーサー強化されてなかったっけ
5325/11/27(木)17:01:35No.1376759350+
>フレイヤも最初はまあ普通ってくらいの評価だったのに
ハザードとフレイヤは実装のバフで本格的に跳ねたからな…
ウーヤンは先行初日からだんだん強そうで次の日にはコイツやばいにかわってたのでもともとヤバイ強キャラだったが
今強いはマジでヤバイ
5425/11/27(木)17:02:24No.1376759523+
本実装されてしばらくはDPSのBAN枠がソンブラやフレイヤからヴェンデッタになるだけになりそう
5525/11/27(木)17:03:14No.1376759700+
スタジアムに早期実装します!
🦍は調整が分かりません!
5625/11/27(木)17:03:17No.1376759715+
>うまいドゥームはだいたいのダイブキャラ使えるのに対して
>ヘタなドゥームはダイブキャラドゥームしか出せないイメージある
わかるわ…
そもそもそういうダイブタンクの人メインはゴリラだったりして編成見てちゃんと変えてるケースが多いね
マジでドゥームしかつかわないで変えもしないで他の二倍死んでるアホとかはマジで後者
5725/11/27(木)17:03:34No.1376759774+
まあでもテスト実装ってこういうもんだからいいかなって
5825/11/27(木)17:03:47No.1376759826そうだねx1
韓国人のドゥームOTP率は異常
5925/11/27(木)17:04:12No.1376759907+
BAN枠も限りあるんだから300ソンブラを解き放つ必要が出てくるとかは別のとこでクソだな!
6025/11/27(木)17:04:14No.1376759913+
完全に偏見なんだけどゴリラ使えないドゥームはだいたいだめ
トレーサー使えないソンブラもだいたいだめ
6125/11/27(木)17:04:17No.1376759923+
DPSドゥームは上級者がマップ把握と特殊なテクニック合わせてようやく120点の動きを一瞬出せる感じのキャラだけどコイツはガード性能と2種のブリンクで雑に90点の動き常に出せるって感じ
6225/11/27(木)17:05:26No.1376760151+
俺がど真ん中で5人のフォーカスを引き受けてガードしている2秒の間に味方なんとかしてくれー!
6325/11/27(木)17:05:53No.1376760252+
DPSドゥームみたいにワンパンはないけど向こうのコンボに抗えない感はヴェンデッタのほうが高い
6425/11/27(木)17:06:07No.1376760304そうだねx1
火力あるオフタンクはまぁ強いよね
このデジャヴ…最初のブリギッテだ…
ミンナツドエー お前一人で全員殺してるやろがい!
6525/11/27(木)17:06:29No.1376760387+
ドゥームはあの世界の物理学が悪い
6625/11/27(木)17:07:17No.1376760579+
>このデジャヴ…最初のブリギッテだ…
つまり7回ナーフして落ち着くというかまだ強いなお前…ってなるのか
6725/11/27(木)17:07:33No.1376760628+
対策どうしたらいいんだろうね
盾割構成かな
6825/11/27(木)17:07:40No.1376760652+
>完全に偏見なんだけどゴリラ使えないドゥームはだいたいだめ
>トレーサー使えないソンブラもだいたいだめ
偏見でもないと思うMAPの3次元使えないドゥームは弱いし
トレソンはつねに相手の位置を把握して散歩時間を減らして牽制できるかどうかだし
6925/11/27(木)17:08:28No.1376760826+
>対策どうしたらいいんだろうね
>盾割構成かな
お互いにダイブ構成で小学生のサッカーするしか無いと思う
7025/11/27(木)17:08:34No.1376760847+
>対策どうしたらいいんだろうね
>盾割構成かな
ミラーで同じ土台でどっちが強いか決めたほうがいいよ
7125/11/27(木)17:08:51No.1376760908+
最初のギッテはこんなもんじゃあないんだけれどね
初日で最強キャラだこれだったので
ただオフタンクで強いのとDPSなので話結構かわるよね
7225/11/27(木)17:09:05No.1376760962+
横横縦で切った後にパンチ入れるとスキルすら使わずに250属死ぬのは何考えてこんなキャラ作った
7325/11/27(木)17:09:50No.1376761153+
殴り合えるタンク誰になる?マウガ?
7425/11/27(木)17:10:07No.1376761220+
>横横縦で切った後にパンチ入れるとスキルすら使わずに250属死ぬのは何考えてこんなキャラ作った
DPSで気持ちよくなりたいってだけじゃないか
7525/11/27(木)17:10:16No.1376761248そうだねx1
ブリギッテはゲーム壊したから
7625/11/27(木)17:10:39No.1376761343+
>殴り合えるタンク誰になる?マウガ?
ギリオリーサじゃない?
マウガは豆鉄砲すぎて無理
7725/11/27(木)17:11:03No.1376761445そうだねx4
いつも思うけど鰤って調整とっても下手くそだよね
7825/11/27(木)17:11:11No.1376761476そうだねx1
ライバルズの嫌いなところOWでもやりたくねぇ〜
7925/11/27(木)17:11:17No.1376761496+
>ギリオリーサじゃない?
>マウガは豆鉄砲すぎて無理
眩暈がするな
8025/11/27(木)17:11:40No.1376761578+
>いつも思うけど鰤って調整とっても下手くそだよね
最近特にひどいからな…
8125/11/27(木)17:12:01No.1376761659+
こいつが持ってる風切りが強すぎてマウガだとハッハー!しても弾ろくに当てさせてくれないと思う
8225/11/27(木)17:12:14No.1376761696+
またオリーサ出さなきゃダメェ?もうアイツやりたくねぇ…
8325/11/27(木)17:12:20No.1376761728+
見た目は本当に良いな…絶対人気出るじゃん
8425/11/27(木)17:12:59No.1376761861+
ラマットラはダメ?
8525/11/27(木)17:13:17No.1376761922+
これでアーマー125の275ってマジでどういうつもりで設定してんの
8625/11/27(木)17:13:50No.1376762056+
>またオリーサ出さなきゃダメェ?もうアイツやりたくねぇ…
しゃあないだろ盾壊す性能高い上に盾飛び越えて殴って来て近接ガード性能も体力も高いので近接攻撃ほぼ通らず攻撃力も高いのでコンボ決まったら死ぬから選択肢がオリーサか無視して殴りにいく🐹かドゥームしかない
8725/11/27(木)17:13:51No.1376762061+
ハンゾーはヘッショ一発帰ってきてもう結構経つし豚も普通にワンパンするようになったからブリザードはもうワンコン嫌ってはないんじゃないか
流石にソジョーンは帰ってこないと思うけど
8825/11/27(木)17:13:55No.1376762075+
今のオリーサってフォーティファイ中でも縦切りはクリティカル判定受ける?
8925/11/27(木)17:13:55No.1376762077+
>またオリーサ出さなきゃダメェ?もうアイツやりたくねぇ…
フォーティファイの熱なくなるのと移動速度変わらなくなるパークでちょっとだけ面白いけれど
オリーサ自体どうやっても前線でルール関与し続けるしかないタンクだから他に任せることが増えるのよねぇ
そんでやってくれないと後ろが崩壊して俺一人参上!になりがち
9025/11/27(木)17:14:16No.1376762161+
テスト実装だからまあまあまあ…
9125/11/27(木)17:14:20No.1376762180+
>ラマットラはダメ?
重力効かない殴りはガードで完封盾は飛び越える
無理
9225/11/27(木)17:14:51No.1376762294+
これダイブラッシュ祭りでまたヒットスキャンきついっすね
9325/11/27(木)17:15:04No.1376762361そうだねx2
いい加減一度はハルト環境にしろよ
OW2になってから一回もマトモに環境に顔出してねぇよアイツ
9425/11/27(木)17:15:07No.1376762369+
俺のハルトは息してる?
9525/11/27(木)17:15:13No.1376762389+
ちょっと硬すぎる
じゃあゲンジの木の葉返し元に戻してよ
9625/11/27(木)17:15:15No.1376762401+
OW1の時に比べたら調整の感覚が短いからクソ調整でもお祭りとして許せるよ
OW1の頃は本当に暗黒環境がずっと続いてたから…
9725/11/27(木)17:15:37No.1376762483+
擦り寄ったら無法な強さだけど移動が弱いならわかるがこいつ移動系2種持ちな上に上下移動も強くて挙句の果てにクールダウンまで短いのはどうなってんだ
9825/11/27(木)17:15:41No.1376762505+
ラマットラはそもそも特性上どうしてもオフタンク嫌いなんよね…
ブリギッテも嫌いだもんなラマ…
9925/11/27(木)17:15:48No.1376762540そうだねx1
タンクを虐める意識をいい加減やめてほしい
バリア貫通なんて別に付けなくていいだろうが…
10025/11/27(木)17:15:59No.1376762584+
>これダイブラッシュ祭りでまたヒットスキャンきついっすね
トレゲンはタンク的には比較的楽なんだけど新キャラはタンクでもウザいわ
10125/11/27(木)17:16:22No.1376762683+
>OW1の頃は本当に暗黒環境がずっと続いてたから…
タレオジ6VSゴリラ5飼育員ルシオのハナムラの話かと思った
10225/11/27(木)17:16:57No.1376762819+
革新的アップデート(来春)に注力しすぎてここ2シーズンぐらい調整がおざなりすぎて今OW1末期より苦しい
この調子だとたぶんあと2、3シーズンもつまらない
10325/11/27(木)17:16:57No.1376762821+
キャスのファニングパーク返してくれませんか?
10425/11/27(木)17:17:11No.1376762892+
タンクは真面目にこいつ相手するだけ損しかしねえので戦わないが正解だと思う
ヒーラーが死ぬ?知らん文句は鰤に言え
10525/11/27(木)17:17:26No.1376762942+
1枠減らしてなおタンク人口少ないんだからさぁ…
10625/11/27(木)17:17:27No.1376762947+
>OW1の時に比べたら調整の感覚が短いからクソ調整でもお祭りとして許せるよ
>OW1の頃は本当に暗黒環境がずっと続いてたから…
エコー来てからOW2来るまでが本当にしんどかった
10725/11/27(木)17:17:31No.1376762958そうだねx1
>バリア貫通なんて別に付けなくていいだろうが…
新キャラに配るならマクリーのシルバーバレットにもつけてくれよってなるわマジで
10825/11/27(木)17:17:39No.1376762986+
ハルトはテコ入れするとメタル帯でゲーム壊すからだめ
10925/11/27(木)17:17:47No.1376763008+
回転斬りにブリンク性能つけちゃだめじゃない?
11025/11/27(木)17:18:14No.1376763117+
シルバーバレットはむしろついてないんだ……ってなる
11125/11/27(木)17:18:19No.1376763143+
>回転斬りにブリンク性能つけちゃだめじゃない?
お陰でディーヴァが逃げたの見てから余裕で追いかけれるの狂ってる
11225/11/27(木)17:18:27No.1376763180+
じゃあGOATSを復活させよう
11325/11/27(木)17:18:29No.1376763194+
>革新的アップデート(来春)に注力しすぎてここ2シーズンぐらい調整がおざなりすぎて今OW1末期より苦しい
>この調子だとたぶんあと2、3シーズンもつまらない
新パッチの調整だうおおおおおおおおお!!!!!
弱い方のパークの微妙なバフ 以上
みたいなのやめてほしい
11425/11/27(木)17:18:33No.1376763213+
>シルバーバレットはむしろついてないんだ……ってなる
なんでなんでしょうね…
11525/11/27(木)17:18:41No.1376763243+
>いい加減一度はハルト環境にしろよ
ハルトはそもそも6vs6前提の性能だから数値ガツンと上げないと環境入り無理だと思う
機動力ないし盾貼り殴りを両立できないし
11625/11/27(木)17:19:18No.1376763380+
ハルトはスタジアムいけ
ただしアジア鯖じゃなくてNA鯖だぞ
11725/11/27(木)17:19:27No.1376763418+
ホグですら三日天下とはいえメタだった時代あるもんな
11825/11/27(木)17:19:40No.1376763480+
これで見た目がベンチャーだったらみんなブ千切れてたけれどかわいいからなぁ…
11925/11/27(木)17:19:55No.1376763543+
ハルトに対するアンチはめちゃ多いのにハルト出すのがアンチになるのが少ないのもなんとかしてくれよ
12025/11/27(木)17:20:18No.1376763644そうだねx2
>ハルトはテコ入れするとメタル帯でゲーム壊すからだめ
そこら辺だとザリアのが遥かに試合ぶっ壊してそう
12125/11/27(木)17:20:31No.1376763700+
5vs5に合わせたキャラ性能の見直しって正直まだ半分くらい手付かずだよな
12225/11/27(木)17:20:52No.1376763776+
タンクらしいタンクがそもそも弱いのでこのゲーム
12325/11/27(木)17:21:05No.1376763839そうだねx1
>これで見た目がベンチャーだったらみんなブ千切れてたけれどかわいいからなぁ…
ベンチャーもイラストなら可愛いんだけどゲーム内モデル腹立つ顔してるよね
12425/11/27(木)17:21:11No.1376763863そうだねx1
ラマの重力ってこういう時のためにあるもんじゃないのか
なんでご丁寧に効かねえんだよ!
12525/11/27(木)17:21:11No.1376763869+
まあ確かにベンチャーか…
この2人で組んだらウザそうだけど空飛ばれたらきついか
12625/11/27(木)17:21:18No.1376763901+
ハルトはファイアストライクにアーマーへの追加ダメージくらいあっていいんじゃね
その程度ならDPSへ影響しないでタンクメタがかわるからちょっと強くなると思う
12725/11/27(木)17:21:29No.1376763940+
ヴェンデッタのパッシブを取り上げて吾輩に与えるべきだと思いませんか?
12825/11/27(木)17:21:30No.1376763941+
>>これで見た目がベンチャーだったらみんなブ千切れてたけれどかわいいからなぁ…
>ベンチャーもイラストなら可愛いんだけどゲーム内モデル腹立つ顔してるよね
大体🐹と同じ顔
12925/11/27(木)17:21:36No.1376763968+
>5vs5に合わせたキャラ性能の見直しって正直まだ半分くらい手付かずだよな
タンクサポに6vs6前提でリワーク必要なキャラがまだまだいるね
いやサポはマーシーくらいか…?
13025/11/27(木)17:22:16No.1376764125+
>5vs5に合わせたキャラ性能の見直しって正直まだ半分くらい手付かずだよな
調整面はとくに豚がずっと宙に浮いてるからねぇ
13125/11/27(木)17:22:21No.1376764145+
タンクらしいタンクってあんまり面白くないというか…
でもウィンストンやハルトも熱烈なファンいるのか
13225/11/27(木)17:22:21No.1376764148+
>そこら辺だとザリアのが遥かに試合ぶっ壊してそう
ザリアはまあ壊してるんだけど実は上のランク帯のほうが壊してる
バリア味方に撒く視野の広さがないから
13325/11/27(木)17:22:22No.1376764154+
ハルトのハンマーは木の葉含めたガード系貫通するパーク追加してくれ
明確にアンチになれるキャラが増える
13425/11/27(木)17:22:47No.1376764249+
>>5vs5に合わせたキャラ性能の見直しって正直まだ半分くらい手付かずだよな
>調整面はとくに豚がずっと宙に浮いてるからねぇ
そこにマウガも飛んできたので順番待ちが長い
13525/11/27(木)17:23:03No.1376764319+
シャターをパルスボムくらい回転率上げるか
13625/11/27(木)17:23:21No.1376764389+
吾輩は見た目いいスキン多いのは好きだよ
13725/11/27(木)17:23:42No.1376764478+
2のタンクなんだかんだ完成度高いの多いと思ってるけどマウガは失敗寄りじゃない?
13825/11/27(木)17:23:53No.1376764523+
マウガの乳首でアーマー判定なら豚は肩アーマーつけてる部分でアーマー貰えよとずっと思う
13925/11/27(木)17:24:10No.1376764592+
調整って意味合いならタンク目線だとザリアも一生メタが存在しないしな
なんか等しくヴェンデッタに殺されたけど
14025/11/27(木)17:24:24No.1376764650そうだねx1
ハルトはそもそものHPが低い
14125/11/27(木)17:24:32No.1376764674そうだねx1
>タンクらしいタンクってあんまり面白くないというか…
>でもウィンストンやハルトも熱烈なファンいるのか
ハルトが使えないならOWやる意義無いくらい好きだが
14225/11/27(木)17:24:40No.1376764708+
>2のタンクなんだかんだ完成度高いの多いと思ってるけどマウガは失敗寄りじゃない?
寄りというかあいつ成功してた場面あった?ってレベル
14325/11/27(木)17:24:57No.1376764775+
>2のタンクなんだかんだ完成度高いの多いと思ってるけどマウガは失敗寄りじゃない?
簡単に壊れるか使い物にならなくなるかの調整を繰り返してるからな
あとサポの介護が他の比じゃないくらい必要なのでタンクやってるものとしても出したいけれどちょっと躊躇する場面ある
14425/11/27(木)17:25:04No.1376764805そうだねx1
ハルトミラーしてる時は本当に楽しい
マウガミラーしてる時は死んだ目をしてる
14525/11/27(木)17:25:05No.1376764809+
ハルトは雑に盾の耐久値増やしまくるだけで嬉しい
14625/11/27(木)17:25:38No.1376764943+
>ハルトはそもそものHPが低い
あーこれは思うわ…殴り合いになったと気にフォーカスされるとマジで瞬間とける
14725/11/27(木)17:25:39No.1376764949+
マウガ環境と比べたらハザードは神キャラだった
視野の広さやフィジカルでもろに差が出るから
14825/11/27(木)17:25:48No.1376764988+
>マウガミラーしてる時は死んだ目をしてる
本当に虚無だからなこれ…
俺も変えるからお前先に変えろよ…ってお互いに思ってる
14925/11/27(木)17:26:00No.1376765045+
>2のタンクなんだかんだ完成度高いの多いと思ってるけどマウガは失敗寄りじゃない?
数値が悪いだけでシステムはいいでしょ
15025/11/27(木)17:26:01No.1376765046+
盾の耐久3000くらいにしてみるか?
15125/11/27(木)17:26:29No.1376765160+
ファラに触りやすいタンクっていうのは待望だったしよく出すタンクの部類ではあるけど
マウガ相撲はOW2で一番つまらんかった
15225/11/27(木)17:26:35No.1376765191+
困ったらオリーサ出してるから2盾時代から行くともう10年近くずっとオリーサ使ってるんじゃないか俺
15325/11/27(木)17:26:36No.1376765196+
ゲームやってない開発に何求めてるのって感じするよ
バランス調整なんて出来ませんって自分たちでいってるようなところだよ?
開発の規模もどんどん縮小だしあとはどこまで引っ張れるかって状況
15425/11/27(木)17:26:38No.1376765214+
でも敵のホグが上手くて味方狩られまくる時は面倒だからマウガ出しちゃう
15525/11/27(木)17:26:42No.1376765236+
マウガはちょっと調整すると競技でやたら暴れるのなんなの…
15625/11/27(木)17:26:44No.1376765242+
>マウガ環境と比べたらハザードは神キャラだった
>視野の広さやフィジカルでもろに差が出るから
そうか…適当につっこんでスラッシュしてメイン当てたらDPSとサポ一枚落ちたぞあいつ
そのあとやたら固いガードして飛んで逃げてかえるしよぉ…
15725/11/27(木)17:26:44No.1376765247+
面白いキャラかはタンクミラーで大体分かるよね
シグマ相撲やハルト相撲も面白いしな
15825/11/27(木)17:27:09No.1376765346+
いまマウガの明確なアンチタンクねえから五分か勝ってるならミラーで変える理由ないんだよな……
15925/11/27(木)17:27:18No.1376765386+
>でも敵のホグが上手くて味方狩られまくる時は面倒だからマウガ出しちゃう
俺d.vaだすなぁ
16025/11/27(木)17:27:20No.1376765394+
春人のファイアストラクのクールタイム半分くらいにしていいんじゃない?
16125/11/27(木)17:27:26No.1376765417そうだねx1
>ハルトミラーしてる時は本当に楽しい
>マウガミラーしてる時は死んだ目をしてる
試合終わるまでハルトミラーできると負けても楽しかったぜ!gg!ってなれるくらい楽しい
16225/11/27(木)17:27:27No.1376765421+
>そうか…適当につっこんでスラッシュしてメイン当てたらDPSとサポ一枚落ちたぞあいつ
>そのあとやたら固いガードして飛んで逃げてかえるしよぉ…
火力機動力高いけどミラーしてると壁で結構差出てたよ
16325/11/27(木)17:27:42No.1376765492+
ハザードは強すぎたけどいいデザインのタンクだったよ
いまはナーフでだいぶちょうどよくなった
16425/11/27(木)17:27:50No.1376765528そうだねx1
昨日のowcsに登場したVARRELの試合痺れたわ
16525/11/27(木)17:27:51No.1376765536+
新商品を露骨に性能高くしすぎるのやめようよ
16625/11/27(木)17:28:06No.1376765597+
>マウガ環境と比べたらハザードは神キャラだった
>視野の広さやフィジカルでもろに差が出るから
でもお試しから本実装でパワーアップして敵も味方も関西人だった時ってだいぶ辛かった気がする
16725/11/27(木)17:28:07No.1376765600+
マウガミラーは下手に後衛狙うと追加HPの差で負けるからお互いマウガ打ち続ける虚無が続く…
16825/11/27(木)17:28:08No.1376765607+
壁出せて少し壁登り出来るタンクってのが楽しい
16925/11/27(木)17:28:15No.1376765642+
>火力機動力高いけどミラーしてると壁で結構差出てたよ
まぁそこはあるか…
カーディアックの使い方で差が出てる程度の話に若干聞こえるが
17025/11/27(木)17:28:18No.1376765660+
>新商品を露骨に性能高くしすぎるのやめようよ
これはさすがに無理
だって同じぐらいの性能なら慣れてない分みんな使わないもの…
17125/11/27(木)17:28:27No.1376765703+
>いまマウガの明確なアンチタンクねえから五分か勝ってるならミラーで変える理由ないんだよな……
ただマウガが有利なタンクも正直あんま無いという微妙具合
17225/11/27(木)17:28:39No.1376765744+
マウガミラーはサポのミス待ちかDPSがサポ落とすの待つしかなかった
17325/11/27(木)17:28:50No.1376765787+
ハザードは壁で違い出すの楽しいよね
17425/11/27(木)17:28:58No.1376765825+
ウーヤン結局強いままだしな
問題は回復量じゃなくて火力だっつってんだろ!
17525/11/27(木)17:29:03No.1376765841+
>新商品を露骨に性能高くしすぎるのやめようよ
ちゃんとやろうと思えば鰤でもやれるはずなんだよ
LW君は控えめだったぞ
17625/11/27(木)17:29:14No.1376765893+
ハムドゥームが嫌がるからマウガは必要
17725/11/27(木)17:29:25No.1376765930+
マウガミラーしてる時のひたすら味方の活躍を祈る時間いいよねよくない
17825/11/27(木)17:29:27No.1376765934+
>ただマウガが有利なタンクも正直あんま無いという微妙具合
ハムちゃんと今のオリーサはマウガはっきり有利でいいと思う
他はわかんない……ジャンカークイーンはやりやすいきがする?
17925/11/27(木)17:29:39No.1376765980+
>ただマウガが有利なタンクも正直あんま無いという微妙具合
ホグ ハムは明確に有利じゃん?
対面だとドゥームゴリラも有利寄りかな
18025/11/27(木)17:29:41No.1376765987+
>新商品を露骨に性能高くしすぎるのやめようよ
弱いよりいいよマジで
18125/11/27(木)17:30:05No.1376766083+
>LW君は控えめだったぞ
控えめって言うか…前シーズン終盤やっと強くなったのに体力減らして8%ちいさくしてとか
ほんとうに調整がヘタ!
いい加減グリップにクレンズは普通につけろ
18225/11/27(木)17:30:18No.1376766135+
ホグ有利はもうわざわざ書かなくていいレベルに不利多すぎる
ゴリラですらも力量差あるとぜんぜんうまくいってないの見る
18325/11/27(木)17:31:10No.1376766350+
弱い新キャラ見てあー調整されてるーとか宣うのはスト6エアプのバチャ豚だけで十分
18425/11/27(木)17:31:17No.1376766375+
ゴリラはゴリラとタイマンする分にはそりゃホグ有利だけれど
後ろに飛ばれてバリア貼られたら味方護る手段が存在しないんでなんならパーティで見たらゴリラ有利だと思う
18525/11/27(木)17:31:20No.1376766387+
>昨日のowcsに登場したVARRELの試合痺れたわ
sleyのイラリーおかしくない?
18625/11/27(木)17:31:24No.1376766404+
>新商品を露骨に性能高くしすぎるのやめようよ
やめて出てきたのがタイ人だし…
18725/11/27(木)17:31:29No.1376766432+
環境キルできるマップなら別だけど本来ホグが引っ張りたいのってバックラインだからゴリラは結構阻みやすいんだよな
18825/11/27(木)17:31:32No.1376766450+
本当はタンク一人でどうにかしないといけない前提が間違ってるけどユーザーが一人でどうにか出来ない奴はgapgapいうからもう無理
18925/11/27(木)17:31:38No.1376766479+
ホグはメインサブ性能据え置きのままピッグペン返してあげて良いよ
19025/11/27(木)17:31:58No.1376766562+
>控えめって言うか…前シーズン終盤やっと強くなったのに体力減らして8%ちいさくしてとか
>ほんとうに調整がヘタ!
>いい加減グリップにクレンズは普通につけろ
チームに2人クレンズ出せるやつがいるとそれはそれでゲームに与える影響大きすぎて無理かも
19125/11/27(木)17:32:16No.1376766635+
>ホグはメインサブ性能据え置きのままピッグペン返してあげて良いよ
これはマストだと思う
つーかなんでスキル消す調整してんだよ…
19225/11/27(木)17:32:35No.1376766725+
OW1の頃からハルト強いよ!みたいな環境見た覚えが無い
OWワールドカップやってた頃くらいか
19325/11/27(木)17:32:36No.1376766728+
ピッグベン結構よかったのにな
19425/11/27(木)17:32:52No.1376766810+
LWは本当になんなんだろうね
毎秒回復してた頃は悪くなかったと思うんだけど
19525/11/27(木)17:33:04No.1376766857+
>つーかなんでスキル消す調整してんだよ…
ほぼ確実にフック+ビッグペンの運用してるから運用の幅がなかったなあとは思わないでもない
19625/11/27(木)17:33:13No.1376766899+
LWは植林の高速サイクル遅らされた時に一度 自動回復削られたので二度個性が死んでる・・・
19725/11/27(木)17:33:36No.1376766982+
>チームに2人クレンズ出せるやつがいるとそれはそれでゲームに与える影響大きすぎて無理かも
現状でもパークで可能だけれど言っても引っ張るから仕切りなおしはどうやっても入るからな
そもそも一人しかクレンズできないしグリップはCT長いからキリコほどの影響は出ないよ
19825/11/27(木)17:33:38No.1376766986+
>昨日のowcsに登場したVARRELの試合痺れたわ
見てたけどこれマジですごかった
ファルコンズに勝ちそうなところまでいったは日本のOWの歴史変わるわ
19925/11/27(木)17:33:41No.1376766995+
LWは強い弱い以上にこういうとき出してくださいってわかりやすい状況がないのがよくないと思ってる
多少弱くても明確に強い場面があれば使われるのに
20025/11/27(木)17:33:57No.1376767055+
サポ事情よく分からんけどタイ人はフランカーから逃げやすかったりするんだろうか
20125/11/27(木)17:34:10No.1376767109+
そう言えば最初強かったのに今のジュノってかなり弱いよね
20225/11/27(木)17:34:31No.1376767204+
でもまあ最近のタイ人は確実に本当の自分に近づいてきているとは思う
20325/11/27(木)17:34:42No.1376767248そうだねx1
>LWは強い弱い以上にこういうとき出してくださいってわかりやすい状況がないのがよくないと思ってる
>多少弱くても明確に強い場面があれば使われるのに
強かった頃はベンチャー相手するのが楽なサポだった
あの路線で強化してれば新キャラもうまく対応できたと思う
20425/11/27(木)17:34:45No.1376767270+
>そう言えば最初強かったのに今のジュノってかなり弱いよね
何もかも全部もがれたからね…
20525/11/27(木)17:35:05No.1376767337そうだねx1
>サポ事情よく分からんけどタイ人はフランカーから逃げやすかったりするんだろうか
逃げたり耐えやすいけどゼニとかルシオみたくヒールしながら逃げれないからタイ人が生き残って他が落ちて崩壊になりがち
20625/11/27(木)17:35:11No.1376767371+
>そう言えば最初強かったのに今のジュノってかなり弱いよね
流石に弱くしすぎだよなって思う
せっかく可愛いスキンいっぱいあるのに
20725/11/27(木)17:35:34No.1376767458+
調整で完全に使い物にならいほどじゃなければマシよ
20825/11/27(木)17:35:37No.1376767472そうだねx2
>サポ事情よく分からんけどタイ人はフランカーから逃げやすかったりするんだろうか
リジェネ消えてからは相当きつい
正直当たり判定縮小とトレードオフで失うには釣り合いが取れなかった
20925/11/27(木)17:35:48No.1376767510そうだねx1
可愛い上にずっと強いキリコとか言う女
21025/11/27(木)17:35:59No.1376767539+
リジェネあった頃はブリモイラとは別の形の対フランカーサポ出来てたよ
21125/11/27(木)17:36:06No.1376767563+
スタジアムもダイブ最強時代がずっと続いてるから流石にそろそろ環境変えてくれや
21225/11/27(木)17:36:11No.1376767583+
ジュノメタではないけど全然いけるからこんなもんだろ
ULT強いしバーストダメージ出しやすいから格差マッチでワンチャン拾うときとかに出して良いと思う
21325/11/27(木)17:36:13No.1376767592+
前シーズンラストのトレゲンベン環境で戦いやすいことが判明して強かったラマオリーサのベタ足タンクと相性いいのも判明してほんの一瞬マジで強かった
防衛より攻めに使える感じの強さになってたからかなり面白かったよタイ人
21425/11/27(木)17:36:23No.1376767633そうだねx2
>可愛い上にずっと強いキリコとか言う女
今の環境でキリコ弱くなったらサポにキュー入れたくないわ
21525/11/27(木)17:36:33No.1376767660+
>可愛い上にずっと強いキリコとか言う女
上位ランクと下位ランクで戦い方が全く違うから調整迷ってるのは流石に可哀想だと思う
21625/11/27(木)17:37:08No.1376767813+
DPSはフランカーでタンクはベタ足環境だと逃げて耐えつつ棘でダメージ出せていい感じではあると思う
21725/11/27(木)17:37:36No.1376767940+
「」とサポデュオするとタイ人しか使わなそう
21825/11/27(木)17:38:11No.1376768089+
DPSパッシブも込みで考えるとアナ婆さん絶対逆境のはずなんだけど基礎が優秀すぎてやっぱり普通に強い
諸説はあるけどサポで今死んでるキャラってほぼいないんじゃない?
21925/11/27(木)17:38:17No.1376768119そうだねx1
>sleyのイラリーおかしくない?
イラリー凄かったULTもイカれてた
あとウーヤンでも凄かったし結論としてsleyヤバい
22025/11/27(木)17:39:13No.1376768333+
>「」とサポデュオするとタイ人しか使わなそう
ちゃんと他も使うよ!
タイ人好きだから出すことはそこそこあるけれど
マーシーはまず出さない
22125/11/27(木)17:39:40No.1376768448そうだねx1
>諸説はあるけどサポで今死んでるキャラってほぼいないんじゃない?
愛好家多いから表に出ないけどマーシーは正直産廃だと思ってる
22225/11/27(木)17:39:48No.1376768482+
>諸説はあるけどサポで今死んでるキャラってほぼいないんじゃない?
マーシーは生きても死んでもいない
仮にいてもマーシーで勝ってない
22325/11/27(木)17:40:20No.1376768609そうだねx1
>「」とサポデュオするとタイ人しか使わなそう
そんなことないぞモイラとバティとキリコとゼニとブリもつかえます
マーシーは出せと言われても出さないぞ
22425/11/27(木)17:40:42No.1376768713+
いま神パッシブと275あったら結構ウィーバーの存在感出せたと思うんだよね
22525/11/27(木)17:40:59No.1376768794+
アナ完璧にキャラとして殺す方法知ってるよ
たまに距離減衰つけるとおそらく一瞬で消える
でも絶対にやってほしくない
22625/11/27(木)17:41:07No.1376768826+
アッシュ強いからマーシー悪くないんじゃないの?
22725/11/27(木)17:41:40No.1376768981+
ジャンカーだったらルシオも出すよ!
アッシュ強いけれどマーシは出しません
22825/11/27(木)17:42:01No.1376769091+
アナが強いキリコが強いって意見よく見るけど普通に相方のブリとルシオもどうかしてると思う
22925/11/27(木)17:42:11No.1376769141+
>アッシュ強いからマーシー悪くないんじゃないの?
ダメージ出したいならバフかけて味方頼みにするよりウーヤンでよくねぇかな
23025/11/27(木)17:42:12No.1376769143そうだねx1
タンクメインでやってるとマーシーのありがたみをほとんど感じないのよね
DPSもキャリー義務が発生するし相方サポもキツそうであんまり使って欲しくない…
23125/11/27(木)17:42:14No.1376769152+
マーシーが何をしたっていうんだ
23225/11/27(木)17:42:19No.1376769180+
サポはどれも一芸あるから構成に合わせる気があればぶっちゃけタンクより全然バランスいいよ
タンクはこのマップでこの相手にこいつはもう終わりみたいなの多いけどサポのほうが動かしやすい
23325/11/27(木)17:42:23No.1376769191+
マーシー以外ならまあ自分も出せるしいまいちあの38歳のアンジェラさん練習する気になれない
死体自爆させるミラーウォッチのときが一番楽しかった
23425/11/27(木)17:42:31No.1376769226そうだねx1
>マーシーが何をしたっていうんだ
何もしてねえ!
23525/11/27(木)17:42:37No.1376769250+
>マーシーが何をしたっていうんだ
何もしないから言われてるんだよ!
23625/11/27(木)17:42:46No.1376769289+
>マーシーが何をしたっていうんだ
歳を考えずにきつい格好をした
23725/11/27(木)17:43:17No.1376769435+
マーシーってスキン多いから人気かと思ってた
23825/11/27(木)17:43:19No.1376769448+
ラリーはナノやビートに匹敵するバリューあるよね
23925/11/27(木)17:43:31No.1376769503+
タイ人普通に楽しいから好きだよ
防衛でタイ人に求められる事全部やって敵のラッシュ捌き切れると脳汁出る
24025/11/27(木)17:43:36No.1376769524+
ヒュンヒュン飛び回るマーシーはうっとおしいんだけど味方でこの活躍するマーシーを引くことが少ない
24125/11/27(木)17:43:47No.1376769570+
マーシー使いたいならスタジアムいけ!あっちじゃ最強クラスサポだぞ!
24225/11/27(木)17:44:01No.1376769626+
このゲーム言うほど不人気キャラいないと思う
OTPが満遍なくいる気がする
24325/11/27(木)17:44:10No.1376769664+
>マーシーってスキン多いから人気かと思ってた
実際マーシー専多いし人気ではあると思う
24425/11/27(木)17:44:16No.1376769688+
「」なんて30台後半以上の男ばっかりだから流石にマーシーメインの女の子です♪ってやつはいない
24525/11/27(木)17:44:16No.1376769689そうだねx1
他にキャリー義務一方的に押し付けるキャラが冷静に考えて性能面において好まれる理由はないんだよな・・・
24625/11/27(木)17:44:28No.1376769741+
バトルマーシーになって回復回しつつ二十人くらいキル取るか
24725/11/27(木)17:44:29No.1376769747そうだねx1
>タイ人普通に楽しいから好きだよ
>防衛でタイ人に求められる事全部やって敵のラッシュ捌き切れると脳汁出る
相手のウルト綺麗に空撃ちさせまくれた時の盤面支配してる万能感いいよね
24825/11/27(木)17:45:06No.1376769904+
>他にキャリー義務一方的に押し付けるキャラが冷静に考えて性能面において好まれる理由はないんだよな・・・
ナノやスピブはやってやるぜ!ってなるけどダメブはなんか…
24925/11/27(木)17:45:23No.1376769992+
タイ人のグリップで敵ウルトから救出できると楽しい
木の耐久そこそこあるけどシンメのウルトほどはないのよね…というかアレめっちゃ固いんだね初めて知った
25025/11/27(木)17:46:00No.1376770149+
シンメウルトは窓バスティオンで割れるらしいけど割れるところ試合中に見たことない
25125/11/27(木)17:46:05No.1376770173+
>ナノやスピブはやってやるぜ!ってなるけどダメブはなんか…
クイックだとねぇなんで吾輩に青い線つなげてるの?吾輩じゃないよねこれつなぐのってたまになる
25225/11/27(木)17:46:23No.1376770249+
いまマーシーやるなら前線でヘイトかって死なない動きできるタイプじゃないとつらさはある
ポケットマーシーなにがきついって一人減るから被弾の密度上がるんだよな
25325/11/27(木)17:46:40No.1376770325+
今ザリア強いからよく使うけどなんだかんだ敵にLWいるとめんどい
サージって結構決まったら勝ちウルトだし
25425/11/27(木)17:47:00No.1376770420+
当たる直前のダメブ+ファイアストライクは普通に痛いからアリだと思う
ずっと付けてたら終わり
25525/11/27(木)17:47:41No.1376770620+
アナマーシーの恋人専用♡感は異常
25625/11/27(木)17:48:22No.1376770819+
アッシュが強いから今はマーシー強いけどね
ヒールを回せないダイヤ以下のアナの方がよっぽどいらない
25725/11/27(木)17:48:23No.1376770823+
>当たる直前のダメブ+ファイアストライクは普通に痛いからアリだと思う
>ずっと付けてたら終わり
ずっと繋げてる上になんかカチカチ連打してて何!?何の主張なの!?ってなって吾輩怖いであるぞ
25825/11/27(木)17:48:35No.1376770874+
ペダルはクソアビリティ扱いされがちだけどあれ1つで大半のウルトを無力化できるから割と破格の性能してるんだよな
シグマのフラックスすら潰すからなアレ
25925/11/27(木)17:48:43No.1376770919+
>今ザリア強いからよく使うけどなんだかんだ敵にLWいるとめんどい
>サージって結構決まったら勝ちウルトだし
アビリティの全てがザリアを否定してる
26025/11/27(木)17:48:57No.1376770984+
キャスディソジョーンって強化されても勝率凹んでるイメージ強いけどアッシュはなんか素直に勝率上がるのはなんでなんだろう
26125/11/27(木)17:49:39No.1376771161+
アッシュでキャリーできるフレと行ってることが確信できるときはいいけど野良でアッシュが強いからマーシー出すはあまりにもギャンブルすぎると思う


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