二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764169982156.jpg-(1795718 B)
1795718 B25/11/27(木)00:13:02No.1376597435+ 02:59頃消えます
バッテリー足りないから地底探索してるんだけど難しすぎる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/27(木)00:14:07No.1376597786そうだねx7
そうかい魂拾って服にして金に変えるの楽しいぜ
225/11/27(木)00:16:47No.1376598683+
ブレワイよりたいぶ難易度高くない?
325/11/27(木)00:17:58No.1376599042そうだねx10
>ブレワイよりたいぶ難易度高くない?
そこはゾナウギアで補うところだからな
425/11/27(木)00:20:14No.1376599801そうだねx19
前作と大して変わってない地上
遊べる範囲が少なすぎる空
景色もやることも単調な地下
あんまりフィールドには魅力がなかったな
525/11/27(木)00:23:32No.1376600954+
>バッテリー足りないから地底探索してるんだけど難しすぎる
右端のグルグルしてるところで雑魚倒しつつ鉱石回収してればわりとすぐ貯まるぞ
625/11/27(木)00:25:47No.1376601660+
精錬ゴーレムに全然会えなくて終盤辺りまでバッテリー初期値のままだった
725/11/27(木)00:27:51No.1376602314+
コーガ様探して迷子になった記憶しかない
825/11/27(木)00:28:40No.1376602561そうだねx5
矢の補充に困らなかったからブレワイより楽に感じたなあ
今度は弓が足りねえ
925/11/27(木)00:28:57No.1376602648+
ゾナウギア色々悪さ出来そうだな…って色々探したら予想をはるかに超える作例が出てきて笑った
1025/11/27(木)00:29:21No.1376602756そうだねx5
拾えるもの全部武器にくっつけられるとか意味わからんけど楽しかった
1125/11/27(木)00:29:35No.1376602831+
大型の奴らがいるところをメモっておく
赤い月が来る度に殺して周る
1225/11/27(木)00:30:37No.1376603142そうだねx4
マップに置くマーカーの数と種類が足りなすぎる
1325/11/27(木)00:30:38No.1376603150そうだねx4
地底確かに単調だけどこれ以上詰め込まれるとそれはそれで大変かもしれない
嘘もうちょっと作り込んで欲しい
1425/11/27(木)00:30:51No.1376603213+
白銀ボコブリンのポンポンをとりあえず溜め込んでおく
1525/11/27(木)00:30:55No.1376603226そうだねx7
アホみたいなマスソの仕様普通にどうかと思うよ
1625/11/27(木)00:34:17No.1376604183そうだねx5
マスソには直接くっつけるより吸収強化みたいな特別仕様で対応してほしかったのはある
ていうか脆い
1725/11/27(木)00:34:19No.1376604192そうだねx2
地下暮らししてるコーガ団は命が軽すぎないかとは思う
1825/11/27(木)00:34:24No.1376604217+
初回プレイは地上全制覇→空中全制覇→地点全制覇
って回り方したから効率の悪いこと悪いこと
1925/11/27(木)00:35:57No.1376604682+
弓はライネルしばいてたから困ることなかったんだよな
ゾナウの弓は探すの苦労するけど
2025/11/27(木)00:37:23No.1376605096そうだねx4
今からでも作りませんかね…DLC!!!
2125/11/27(木)00:37:34No.1376605162+
地上の白銀だけ全部マーカー置いてバナナ料理1個で全部回れるルート作ったわ
2225/11/27(木)00:38:13No.1376605343+
俺の知らん間にゾナウギア透明化とギアの当たり判定無効化、遠隔操作が可能になっててビビった
2325/11/27(木)00:38:20No.1376605366そうだねx2
爆弾と混乱と煙拾うところ
2425/11/27(木)00:38:37No.1376605453+
地上と空と地底を交互に行くのがいい感じの攻略だと地底を放置しまくってガノン倒してから気づいて悲しい
なんか序盤で怖いとこみたいな感じの扱いだったからクリア後要素かと思うじゃん
2525/11/27(木)00:39:12No.1376605592+
スクラビルドゾナウギア駆使できる想像力があれば楽しめると思う
自分は脳が老いていたし若くても無理だったと思う
2625/11/27(木)00:39:57No.1376605792そうだねx4
>ゾナウギア透明化
怖…
>ギアの当たり判定無効化
怖……
>遠隔操作が可能
怖……
2725/11/27(木)00:40:38No.1376605978+
マーカーガノン手前と妖精とマックス取れる砂漠地方の井戸は高確率で置かれる?
2825/11/27(木)00:41:52No.1376606338+
雑魚を倒すと武器のランクアップできるから
ブレワイより立ち上がりは簡単
2925/11/27(木)00:42:34No.1376606509+
マーカーはガノン手前と分解屋は固定にして残りはいつも適当に置いてた
一部素材集めに重宝するから全部固定にするわけにもいかなかったし
3025/11/27(木)00:43:38No.1376606756そうだねx3
マスターソードが今の仕様でこれじゃ攻略できない!なんて事全くなかったから
色々言われる意味がマジでわからん
3125/11/27(木)00:43:41No.1376606769そうだねx2
武器壊れるのが最後まで楽しくなかったな
3225/11/27(木)00:44:30No.1376606978+
ゾナウギア素材ケチってたら使わないままゲームクリアしちゃった…
3325/11/27(木)00:44:57No.1376607120+
ファイが出てきて寝にくくなるとか
マスソ関連のイベント欲しかった
3425/11/27(木)00:45:33No.1376607285そうだねx9
クリアできるかどうかの話はしてねえんだ
うちのファイちゃんはこんなヤワなタマじゃねえって話をしてんだわ
3525/11/27(木)00:45:35No.1376607301+
装備強化のリザルフォス素材きっつい
落ちないのもあるけど数おかしい
3625/11/27(木)00:45:54No.1376607384+
丸裸にされる祠面白かったからなんとか増やしてほしかったな
3725/11/27(木)00:46:44No.1376607602+
周回というか繰り返し通う素材ポイントに対して
地図に残せるマーカーの種類と数が少なすぎる…
3825/11/27(木)00:47:01No.1376607651そうだねx1
封印戦記でわかった衝撃の事実!
空島も地底も浮舟もラウル達のものじゃなかった!
じゃあ何なんだよあれ
3925/11/27(木)00:47:19No.1376607740+
UIがね…
4025/11/27(木)00:47:21No.1376607753+
>ファイが出てきて寝にくくなるとか
>マスソ関連のイベント欲しかった
ゼルダ史の外の話だからあのマッソはファイじゃないんじゃねえかな
少なくともスカウォのファイと地続きではない
4125/11/27(木)00:47:35No.1376607812+
ブループリント解放されるとできることが飛躍的に増えるからもう少し分かりやすく誘導してくれても良かったと思う
4225/11/27(木)00:48:30No.1376608041そうだねx2
中盤まで↑↓を繰り返してたけどゾナウバイクに気づいてからは頼りっぱになってしまった
便利すぎるわこれ
4325/11/27(木)00:48:50No.1376608130+
でもビルドした武器にあわせて変形するマスターソードは正直大好きだよ
ラスボス以外基本白銀ぽんぽんつけるけど
4425/11/27(木)00:49:30No.1376608282そうだねx6
>ゼルダ史の外の話だからあのマッソはファイじゃないんじゃねえかな
ファイだよ
4525/11/27(木)00:49:44No.1376608334+
次回作では宇宙進出の可能性も感じる
脅威のテクノロジー
4625/11/27(木)00:50:13No.1376608466そうだねx1
地続きなのか地続きじゃないのかもわからん
ゼルダ史わからん……
4725/11/27(木)00:50:44No.1376608607+
一応ゼルダ史に入るようにはなってるそうだけどあまりにも分からなさすぎる
逆に知恵かりはあまりにも分かりやすすぎて笑ったけど
4825/11/27(木)00:50:47No.1376608613+
マッソの成り立ち自体はたしかスカウォと別だったっけか?
4925/11/27(木)00:50:50No.1376608627+
封印無双でファイの話でも出たのか?
5025/11/27(木)00:51:13No.1376608732そうだねx1
BotWの最後にゼルダが「彼女」って言い出すからファイだよ
5125/11/27(木)00:51:48No.1376608884+
封印無双はなんかキャラに思い入れが無いせいかあんまり評判流れてこないな…
5225/11/27(木)00:51:59No.1376608932+
公式ゼルダ史では明確に外の話になってるからなあ
5325/11/27(木)00:52:19No.1376609028+
>BotWの最後にゼルダが「彼女」って言い出すからファイだよ
ファイと同型でもスカウォのファイなのかそれ?
5425/11/27(木)00:53:03No.1376609203+
そもそもブレワイのマスターソードどっから生えてきたのかわからん…
5525/11/27(木)00:53:09No.1376609234そうだねx1
>封印無双はなんかキャラに思い入れが無いせいかあんまり評判流れてこないな…
おもんないし売れてないからまあ妥当
5625/11/27(木)00:54:05No.1376609488+
ブレワイ時空だけ勇者リンク収束説も出てるんだよな
俺もブレワイの眠ってた100年の間で、インパすら知らない間に勇者リンクっぽい人間が似たような出来事を起こしてる時空みたいなのを想像してる
5725/11/27(木)00:54:34No.1376609605そうだねx2
>ブレワイ時空だけ勇者リンク収束説も出てるんだよな
>俺もブレワイの眠ってた100年の間で、インパすら知らない間に勇者リンクっぽい人間が似たような出来事を起こしてる時空みたいなのを想像してる
それは普通にないと思うよ
5825/11/27(木)00:55:30No.1376609835+
ゼルダ史に入れるなら全分岐が収束した一番未来か新しく出来た別分岐にしかならなくない?
5925/11/27(木)00:56:09No.1376609977+
手抜きで作ったからイベントも何も入ってないだけの話にこれはスカウォのファイとはまた別のファイなんだってこじつけることになんか意味があるのか教えてほしい
6025/11/27(木)00:56:19No.1376610008そうだねx1
ロックマンDASHとかターンエーみたいなもんだろう
6125/11/27(木)00:56:44No.1376610092+
>逆に知恵かりはあまりにも分かりやすすぎて笑ったけど
急に生えてきたガノンなんて目じゃないゼルダ史の根元に関わる敵
6225/11/27(木)00:56:45No.1376610095+
>周回というか繰り返し通う素材ポイントに対して
>地図に残せるマーカーの種類と数が少なすぎる…
これでもその他のオープンワールドゲーに比べてマーカーは格段に豊富で使いやすいんだぜ
ピン一つしか打てないゲームだらけだからな
6325/11/27(木)00:56:51No.1376610115+
矢に付けるやつはともかく武器にスクラビルドするの無駄に儀式の手間増えただけで戦闘の楽しさには一切繋がってないから凄い
6425/11/27(木)00:57:34No.1376610285+
超テクノロジー持ってるゾナウ族ってなんで滅んだんだ
6525/11/27(木)00:57:46No.1376610326+
しかし奴は強大であった
6625/11/27(木)00:57:52No.1376610350+
>これでもその他のオープンワールドゲーに比べてマーカーは格段に豊富で使いやすいんだぜ
>ピン一つしか打てないゲームだらけだからな
ピン一つしか打てなくてもいいんだよそのゲームに沿ってるなら
このゲームは山ほど集めさせるくせにそれに見合った機能してないからそれじゃダメですよって言われてんの
6725/11/27(木)00:58:10No.1376610436+
地底は敵の拠点どこだ…とさまよい歩く事になるので
移動するだけでしんどい険しい場所が多すぎると
いつも同じ所を巡回することになってしまう
6825/11/27(木)00:58:33No.1376610539そうだねx1
>矢に付けるやつはともかく武器にスクラビルドするの無駄に儀式の手間増えただけで戦闘の楽しさには一切繋がってないから凄い
転がってるありもので即興の武器作って戦う、って行為に繋がってるので普通に戦闘の楽しさ直結だと思うがな
6925/11/27(木)00:59:33No.1376610755そうだねx1
>ピン一つしか打てなくてもいいんだよそのゲームに沿ってるなら
>このゲームは山ほど集めさせるくせにそれに見合った機能してないからそれじゃダメですよって言われてんの
沿ってないキングダムカムデリバランスとかやってみて言いなよ
ただの物知らずなの丸わかりだぞ
7025/11/27(木)00:59:36No.1376610761+
Switch2でフレームレートが上がると光線の頭の発射回数増えて火力激増するのズルい
7125/11/27(木)00:59:50No.1376610804+
>超テクノロジー持ってるゾナウ族ってなんで滅んだんだ
トライフォースひとつでハイラルなんてなんぼでも滅びますからね
7225/11/27(木)01:00:31No.1376610992+
矢の入手しやすさとかゾナウギアとかでティアキンのほうが好き
初見での冒険の楽しさという意味ではやっぱどうしてもブレワイだが
7325/11/27(木)01:01:10No.1376611125+
>トライフォースひとつでハイラルなんてなんぼでも滅びますからね
アイツラ厄ネタ願望機なのに世界の根幹にいるから消せないのめんどくせぇ…
7425/11/27(木)01:01:26No.1376611186+
女神像がハイリアを名乗ってたけどスカウォゼルダと同一と思えないから別時空かなって
7525/11/27(木)01:01:52No.1376611272そうだねx3
>あんまりフィールドには魅力がなかったな
一番大きかったのがフィールドにちょっとした洞窟が増えたとこかな
前作はそういう要素が少なかったし
7625/11/27(木)01:02:28No.1376611427+
カラモの木ってティアキンにもあるの?
7725/11/27(木)01:02:35No.1376611472そうだねx1
矢に付ける奴もこのUIのよくない部分の極過ぎるのがちょっと
選ぶの面倒で結局いつもの数種だけ使うみたいになるの勿体ねぇ
7825/11/27(木)01:02:45No.1376611510+
女神ハイリアの概念自体スカウォで急に生えた設定だしなあ
7925/11/27(木)01:04:13No.1376611873+
>カラモの木ってティアキンにもあるの?
知らんけど朽ちた千年樹はブレワイにもティアキンにもある
8025/11/27(木)01:04:15No.1376611881そうだねx1
>BotWの最後にゼルダが「彼女」って言い出すからファイだよ
スカウォにあったファイのSEも聞こえてたよねたしか
8125/11/27(木)01:05:18No.1376612160+
今ちょうどやってるけどBでダッシュXでジャンプだとジャンプダッシュしてくくて慣れない
8225/11/27(木)01:06:00No.1376612343そうだねx2
地底はぶっちゃけ広いだけでダル...ってなった
地上と違って人との交流が皆無だし
8325/11/27(木)01:06:07No.1376612370+
>>BotWの最後にゼルダが「彼女」って言い出すからファイだよ
>スカウォにあったファイのSEも聞こえてたよねたしか
でも同種なだけで別のファイの可能性はあるから
8425/11/27(木)01:06:42No.1376612522+
>今ちょうどやってるけどBでダッシュXでジャンプだとジャンプダッシュしてくくて慣れない
ボタン再配置や背面を使うしか無い
8525/11/27(木)01:07:13No.1376612652+
ブレワイ未プレイでティアキン入ったんだけど
探索がたっくさんあるとは言え
神殿がボリューム少ない…5倍欲しい
8625/11/27(木)01:07:25No.1376612715そうだねx1
ハイラルは将来大規模な陥没が発生しそう
8725/11/27(木)01:07:30No.1376612741+
俺は地底が一番好きだった
ひたすら戦闘とアイテム収集できる暗くて広大なダンジョンってのがたまらん
なんなら根廃止しろ明るくするなと思ったくらいだ
8825/11/27(木)01:07:38No.1376612771+
ティアキンのUIでブレワイしたかった
バイク縛ってティアキンクリアする強い心も欲しかった
8925/11/27(木)01:07:50No.1376612814+
地底は光を投げて活動範囲を広くしていくゲームかと思ったら光食うカエルがいて
じゃあもう飛ぶわってなった
9025/11/27(木)01:08:26No.1376612950+
せっかく前作を受けての次回作なのに登場人物が軒並み記憶喪失してるし前作から何か関係が発展するわけでもなしでずいぶん勿体無いつくりだった
9125/11/27(木)01:09:03No.1376613102そうだねx9
最初の空島でワクワクしたけどあの大きさの島は他なかったのが残念
9225/11/27(木)01:09:06No.1376613119そうだねx6
>せっかく前作を受けての次回作なのに登場人物が軒並み記憶喪失してるし前作から何か関係が発展するわけでもなしでずいぶん勿体無いつくりだった
俺の家が盗られてる!
9325/11/27(木)01:10:28No.1376613455+
傑作だけどまだまだこうして欲しいって要望が出てくるよね
9425/11/27(木)01:11:07No.1376613595そうだねx4
>せっかく前作を受けての次回作なのに登場人物が軒並み記憶喪失してるし前作から何か関係が発展するわけでもなしでずいぶん勿体無いつくりだった
エノキダがリンクのこと覚えてるけどサクラダが忘れてるのが一番悲しかった
9525/11/27(木)01:11:11No.1376613613そうだねx1
宣伝は今度のゼルダは空!みたいな雰囲気してたのに蓋開けたら空スッカスカで全く聞いてない真っ暗な地下を延々と飛び続けるゲームで意味がわからんかったな
9625/11/27(木)01:11:17No.1376613643+
正直登場人物たち以上に自分も記憶なくしてたからなんか見たことあるなこのへん…この人…みたいな感じだった
9725/11/27(木)01:11:24No.1376613670そうだねx2
ダンジョンはスカウォまでの方が圧倒的に好きだなー
新しいアイテムのワクワクとマップの見やすさよ
9825/11/27(木)01:11:51No.1376613762そうだねx3
ゾナウのシステム自体はマジで凄いと思うし満足した上で色々勿体無い所ある
9925/11/27(木)01:12:16No.1376613821そうだねx1
最初は空みっちみちに作ったけど
地上からの見た目がカスみたいになったから空の土地減らしたんだよな
10025/11/27(木)01:12:18No.1376613830+
ゾナウギアよくわかんね!空から滑空する!ばかりしてた
10125/11/27(木)01:12:26No.1376613861+
百歩譲ってブレワイ受けてのティアキンだからUIがダメダメなのは仕方ない
知恵借りまでなぜか引き継いだのはうんち
10225/11/27(木)01:13:10No.1376614006+
正直まだまだ洗練出来た所は多いと感じるから惜しいんだよな…
特にマップの奴とか色々中途半端
10325/11/27(木)01:13:25No.1376614053+
謎解きが動かすくっつける上空ダイブ巻き戻しのパターンしかないから慣れると単調ではあるよね
10425/11/27(木)01:14:20No.1376614259そうだねx1
ミサイルだけでも気持ちいいからミサイルの祠は偉大
10525/11/27(木)01:14:25No.1376614274そうだねx5
>俺は地底が一番好きだった
>ひたすら戦闘とアイテム収集できる暗くて広大なダンジョンってのがたまらん
>なんなら根廃止しろ明るくするなと思ったくらいだ
俺は根解放するのが楽しかったから少し違うな…
真っ暗なところを根だけを頼りに進んで辿り着いたら一気に開ける感覚が好き
10625/11/27(木)01:15:19No.1376614491+
落ちてるゾナウギアで大体なんとかなるからひたすらケチってたな
10725/11/27(木)01:15:19No.1376614492そうだねx2
地下はじめて入った時が一番楽しかった
10825/11/27(木)01:15:35No.1376614552そうだねx1
ゼルダと一緒に歩かせて欲しかった
PVで本当に期待してたから一番最初のパート感動したしその後は悲しい気持ちだった
10925/11/27(木)01:17:06No.1376614869+
>ゼルダと一緒に歩かせて欲しかった
>PVで本当に期待してたから一番最初のパート感動したしその後は悲しい気持ちだった
大地の汽笛でゼルダ成分補充してきな
11025/11/27(木)01:17:52No.1376615023そうだねx2
迷路何個も作るのやめろ
11125/11/27(木)01:18:37No.1376615168そうだねx2
>せっかく前作を受けての次回作なのに登場人物が軒並み記憶喪失してるし前作から何か関係が発展するわけでもなしでずいぶん勿体無いつくりだった
あとまあゲーム外でシーカー文明の遺産は消えました!するのは控えめに言ってクソだと思う
11225/11/27(木)01:19:21No.1376615302+
ゾーラの解放するとこで積んでしまってる
11325/11/27(木)01:19:26No.1376615318そうだねx1
ゾナウギアを活かして旅して欲しいのなら翼の耐久度をカスみたいにするのやめてくれ
リーバルトルネード無いしエアバイクの作り方知らないと高低差の対処がキツ過ぎる
11425/11/27(木)01:19:51No.1376615410+
迷路は眺望台開放するとヌルゲーだし…
11525/11/27(木)01:19:59No.1376615430+
>大地の汽笛でゼルダ成分補充してきな
待てこれは罠だ
大地ゼルダじゃないと満足できなくなるぞ
11625/11/27(木)01:21:29No.1376615715そうだねx5
ゼルダのヒロイン感はブレワイよりこっちのが上だと思う
11725/11/27(木)01:21:32No.1376615729+
英傑の力に比べると賢者の力が微妙なのがもんにょりするよなあ
最後の辺見た目に邪魔だったから切っちゃってたよ
11825/11/27(木)01:23:06No.1376616021+
大地ゼルダはそれこそファイやミドナやナビィみたいなもんだし
11925/11/27(木)01:23:56No.1376616178そうだねx1
空は最初の空島こそ驚かされたけど「絶対この後さらに凄い空島が出てくる!」って予想が外れて似たような小さな島ばかりだったのが残念
地底はひたすら広いだけで真っ当な人間もいないしろくなイベントも無いし「川の下は登りきれない」って気付かされるまで何度も天井まで壁登る事になったから嫌い
地上の洞窟はどれも構造が面白いし岩砕いて進んでいくと新しい発見があるの好き
12025/11/27(木)01:24:22No.1376616272+
コピペ演出もあって思い入れがわかない仕様なのはどうかと思う賢者連中
12125/11/27(木)01:24:39No.1376616320そうだねx1
>ゾナウギアを活かして旅して欲しいのなら翼の耐久度をカスみたいにするのやめてくれ
>リーバルトルネード無いしエアバイクの作り方知らないと高低差の対処がキツ過ぎる
さすがにそれはちょっと頭使う事放棄し過ぎな上に責任転嫁し過ぎとしか…
足場に気球にロケットにとなんぼでもあるでしょうに
12225/11/27(木)01:25:42No.1376616491+
ブレワイが楽しくてまだ終わらない
来年くらいにはティアキンに手を出したい
12325/11/27(木)01:25:59No.1376616539そうだねx1
気になったからイベント進めず風の神殿まで祠開放しながら行って
攻略できないから仕方ないからイベント進めて
めどいから祠にワープしたらそっちじゃねぇ言われて
このクソガキ勝手に何処行きやがるってブチキレたわ
賢者の力で一番使うのにね…
12425/11/27(木)01:25:59No.1376616540+
>地底はひたすら広いだけで真っ当な人間もいないし
あんなにイーガ団がいるのに…
12525/11/27(木)01:26:27No.1376616631+
あとダンジョンはブレワイに比べるとだいぶマシになってたかな
正直この辺は自由度の高さがおもしろさに結びつかないどころか邪魔してるのが難しいよなあ
12625/11/27(木)01:26:49No.1376616705+
槍と槍くっつけて長い槍!とか序盤は楽しかったけど終盤になると微妙で残念だったな
12725/11/27(木)01:27:31No.1376616810+
リトとゴロンの神殿はスケールも大きいし結構良かった
ゾーラとゲルドはもう少し規模大きくても良かったんじゃないかな…
特にゲルドは地下も寂しすぎる
12825/11/27(木)01:27:49No.1376616866+
>「川の下は登りきれない」って気付かされるまで何度も天井まで壁登る事になったから嫌い
これは分かる
リトの村の辺りで絶対行けるはずだって何回も挑戦してから分からないから攻略見たら壁の分かりづらい位置に穴がありますとか言われてムカついた
12925/11/27(木)01:28:19No.1376616933+
>槍と槍くっつけて長い槍!とか序盤は楽しかったけど終盤になると微妙で残念だったな
とりあえずピクミンの頭つけるのが安定すぎる
13025/11/27(木)01:28:58No.1376617017そうだねx1
>>>BotWの最後にゼルダが「彼女」って言い出すからファイだよ
>>スカウォにあったファイのSEも聞こえてたよねたしか
>でも同種なだけで別のファイの可能性はあるから
流石にそこを分ける意味はなくない?
13125/11/27(木)01:29:09No.1376617050そうだねx1
地底探索は法則に気づくと作業になるのがおしい
この暗闇がどこまで続くのかって恐怖が一番のポイントだったから
13225/11/27(木)01:29:51No.1376617151+
>地底探索は法則に気づくと作業になるのがおしい
>この暗闇がどこまで続くのかって恐怖が一番のポイントだったから
一番最初の石像の向きを頼りに進んでいたころが一番面白かったな…
13325/11/27(木)01:34:15No.1376617797+
ブレワイに比べると格段に地上の移動が楽になったと言うか
もっと言うとそもそも目的地までひとっ飛びだから地上移動する事ほぼ無くなったんだけど
結果として地上のイベントやアイテムや馬の価値が無くなったの勿体無いなと思った
13425/11/27(木)01:34:32No.1376617842そうだねx4
プレイ中はたっのしー!で突っ走れたけどクリアして時間が立つと惜しいところ多いな…ってなる
13525/11/27(木)01:34:49No.1376617876+
地上の特定の穴からしか行けないのに気付かずひたすら廃鉱への道探してた…
13625/11/27(木)01:35:20No.1376617932+
ゾナウギアだけでめちゃくちゃ遊べるのは発明
13725/11/27(木)01:35:42No.1376618004+
マスターバイク欲しい
ゾナウギアでバイク作っても操作性が微妙
13825/11/27(木)01:36:24No.1376618095+
>イーガ団
護雷の兜を手に入れた後
開発者のイーガ団員の手記を読んだらすっごい申し訳ない気持ちになった…
13925/11/27(木)01:39:41No.1376618535そうだねx3
空めっちゃ楽しかった
行ける範囲は狭かった
14025/11/27(木)01:40:11No.1376618609+
ブレワイの残念ポイントだったダンジョン要素の不足と敵倒す意味これ無いな?ってなっちゃう現象については
神殿と洞窟が充実してたから良かったのと
敵がそのまま武器の素材になるのが凄く良かった
14125/11/27(木)01:41:00No.1376618726+
>>地底探索は法則に気づくと作業になるのがおしい
>>この暗闇がどこまで続くのかって恐怖が一番のポイントだったから
>一番最初の石像の向きを頼りに進んでいたころが一番面白かったな…
鼻に光バナつけて遊んでたわ
14225/11/27(木)01:41:41No.1376618811+
>結果として地上のイベントやアイテムや馬の価値が無くなったの勿体無いなと思った
女装してまで愛馬の処分に行ったのに!
14325/11/27(木)01:46:51No.1376619505+
適当に何かくっつければお手軽に火力出せるのがよかった
14425/11/27(木)01:49:46No.1376619855+
同じシステムで完全新規マップだったら脳味噌溶けるくらい楽しかっただろうな
今でももちろん楽しいんだけど
14525/11/27(木)01:51:07No.1376620047+
全体的に人口増えてるのが復興を感じられて良い
14625/11/27(木)01:51:23No.1376620097+
プルアが成長してしまったのが悲しい
14725/11/27(木)01:51:31No.1376620117+
俺は最初は戦闘ヘタで武器盾の耐久が願望より低くて
素材の消耗も戦闘も避けてた
14825/11/27(木)01:52:21No.1376620274そうだねx2
>プルアが成長してしまったのが悲しい
え…!?
14925/11/27(木)01:53:14No.1376620445+
>バッテリー足りないから地底探索してるんだけど難しすぎる
ナビ入れた?
15025/11/27(木)01:53:25No.1376620477+
ブレワイでハイラル救っとるんだぞこっちはって自信を粉々にしてくれる難易度だった
15125/11/27(木)01:54:16No.1376620654+
>チューリが成長してしまったのが悲しい
15225/11/27(木)01:57:06No.1376621124そうだねx1
ルージュがゴリウーに近づいててもうシコれない
15325/11/27(木)01:57:44No.1376621234+
ブレワイは結構孤独感あったからオトモが増えたのはすき
15425/11/27(木)01:59:04No.1376621433+
最初は地下も楽しかったけど特にイベントもNPCもいないのわかると一気に虚無くなって一気にストーリー進めて地下はあんまり探索しなかったな
15525/11/27(木)01:59:59No.1376621564+
ガンガン消耗して使いつぶしていい武器がある方が好きだな
特に採掘用に用意した武器でガンガン武器無くなっていく感覚は俺好み
ユン坊は吹っ飛ばしがクソだから使わん
15625/11/27(木)02:00:27No.1376621620+
>ブレワイは結構孤独感あったからオトモが増えたのはすき
(吹き飛ぶ素材、燃える肉)
15725/11/27(木)02:01:42No.1376621808そうだねx2
最初は地底ワクワクするよね
根を全部開放して地底ってなんもねぇなってなる
15825/11/27(木)02:02:23No.1376621909そうだねx1
地下は地下で装備あったりボス再戦とか色々要素はあるんだけど
ストーリーとの関連は薄かったからな
むしろ地下に家作りたかったかも
15925/11/27(木)02:03:37No.1376622052+
壊れるのが嫌で岩オクタは修繕できるって情報を見てしまってすまない…
16025/11/27(木)02:04:45No.1376622187+
自分は今回みたいに武器にクソダサい触覚やらなんやらがついてるのが我慢ならなかった…
16125/11/27(木)02:04:48No.1376622198+
風で素材吹き飛ばすのほんとやめろ
16225/11/27(木)02:05:16No.1376622250+
風タクみたいに地下でタライとホース集め…は流石に厳しいか
16325/11/27(木)02:07:01No.1376622451+
>壊れるのが嫌で岩オクタは修繕できるって情報を見てしまってすまない…
ブレワイだと壊れるのが嫌で英傑武器使わなかったからティアキンでは壊れる寸前まで使えてよかった
16425/11/27(木)02:07:35No.1376622525+
マモノジオラマ好き
16525/11/27(木)02:08:17No.1376622603そうだねx1
ボス素材で武器強化するのは結構ワクワクした
16625/11/27(木)02:09:49No.1376622783+
>ボス素材で武器強化するのは結構ワクワクした
フリザゲイラの顎かっこいいよね…
16725/11/27(木)02:11:57No.1376623000+
武器には攻撃力高いやつ!
矢には爆弾か謎解きに必要なやつ以外特に何もつけなかったな…
16825/11/27(木)02:14:27No.1376623253そうだねx2
>矢には爆弾か謎解きに必要なやつ以外特に何もつけなかったな…
キースの目玉はホーミングで遠距離ヘッドショットするし
1発で壊れる代わりに超威力になるギブドの骨が矢と相性良すぎるよ
16925/11/27(木)02:15:58No.1376623414+
封印戦記の騎士ゴーレムってこれファイの分け身ってことだよな?
17025/11/27(木)02:17:26No.1376623567そうだねx3
風景悪くなるから空島減らしましたってんならせめてコピペはやめてくださいよ…
量増やせないならもっとバリエーションくれ
17125/11/27(木)02:17:32No.1376623579+
>超テクノロジー持ってるゾナウ族ってなんで滅んだんだ
封印戦記では高性能ゴーレムが暴走したらしいと語られてる
17225/11/27(木)02:21:29No.1376623982+
>キースの目玉はホーミングで遠距離ヘッドショットするし
>1発で壊れる代わりに超威力になるギブドの骨が矢と相性良すぎるよ
武器は攻撃力が低すぎるから何かつけてたけど矢はなんかつけるの勿体なくて…
17325/11/27(木)02:22:35No.1376624086+
ゾーラ武器にスクラビルドしてシドでエンチャントウォーターすると気軽に超火力になるのは笑った
17425/11/27(木)02:25:38No.1376624405そうだねx1
地底侵入時はワクワクしたんだけどな
虚無地帯が多すぎたからもっと狭く作っても良かったんじゃないかね…
17525/11/27(木)02:44:16No.1376626114+
地下はもっと地下文明いっぱいあったらよかったぁ
炭鉱ばっかなのは残念
17625/11/27(木)02:59:02No.1376627282+
全体的にコピペを感じる


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