二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764169313117.png-(260029 B)
260029 B25/11/27(木)00:01:53No.1376593988そうだねx11 02:16頃消えます
FGOほど回復が弱いゲームってそうそうない気がする
画像はここのところ冠位術にしようかと思う度に思い直してしまう鯖
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/27(木)00:03:01No.1376594314+
高難易度は基本相手の1撃で落ちるのが多いのと周回が本番みたいなゲームだから
225/11/27(木)00:03:26No.1376594420そうだねx4
その程度か貴様の愛は
って言いたいけどまあスレ画は…冠位戦で補助宝具に出番があるならワンチャン
325/11/27(木)00:05:35No.1376595011そうだねx9
相手の宝具来たらまあほぼ死ぬの確定してるのがね…
425/11/27(木)00:05:44No.1376595061+
アイリさんもまあそんな感じだけどガッツ付与は極たまに出番あるよな
525/11/27(木)00:06:38No.1376595345+
SNの時代から一部除いて守りに入ると大抵死ぬ作風だしな…
625/11/27(木)00:06:39No.1376595347そうだねx1
毎ターン回復が途切れないとかならまぁいいけど
せめて全体回避か無敵も欲しいよね
725/11/27(木)00:06:40No.1376595357+
>相手の宝具来たらまあほぼ死ぬの確定してるのがね…
無敵ばかりになったから無敵貫通が増えて更にその上の無敵が出たから強化解除にシフトしたからな
825/11/27(木)00:06:54No.1376595418そうだねx6
回復が弱いっていうか回復だけするのが弱いの間違い
925/11/27(木)00:07:12No.1376595513そうだねx4
高速神言という雑に使って強いスキルから繰り出されるそんな使わない宝具
1025/11/27(木)00:07:37No.1376595637そうだねx1
>相手の宝具来たらまあほぼ死ぬの確定してるのがね…
最近はそんなでもない
わりと宝具飛んできても相性とか防御バフ次第だけど耐えられる設計が多いと思う
1125/11/27(木)00:07:44No.1376595678+
5ターン毎回全回復で強化解除も不能くらいじゃないと使い物にならないあ
1225/11/27(木)00:08:18No.1376595847+
回復量は高いから最大値増加ならもっと良かった
1325/11/27(木)00:08:37No.1376595948+
回復以外のバフ盛りや無敵張りができないのがキツい
1425/11/27(木)00:08:46No.1376596001+
わかるわかる
おっぱい丁度いいもんね
1525/11/27(木)00:08:53No.1376596048+
回復特化を謳うならHP0の鯖復活くらいやって欲しいところ
1625/11/27(木)00:09:27No.1376596230そうだねx3
スレ画は擬似弱体無効で稀に活躍する
1725/11/27(木)00:12:07No.1376597116+
相手のダメージを回復に変換が地味におかしい
1825/11/27(木)00:12:24No.1376597212+
対毒スキル強化!回復量増えただけ!は強化クエの中でも有数の舐めた強化だと思ってる
1925/11/27(木)00:13:50No.1376597699そうだねx5
>最近はそんなでもない
>わりと宝具飛んできても相性とか防御バフ次第だけど耐えられる設計が多いと思う
直近の弓認定戦も宝具デバフ盛り盛りにして耐えるのが想定されてたね
2025/11/27(木)00:14:36No.1376597979そうだねx2
神代の魔術師なんだからもっと出来る事あるだろって思いますね
2125/11/27(木)00:14:59No.1376598116+
水着リップみたいな方式じゃないとまあ前線に立たせるのもキツい
回復が有効って事はもうダメージは受けてるし
回復自体がショボいと早々にゲーム性固まったからかエルキドゥは1万回復とか無茶苦茶やってるけど
2225/11/27(木)00:15:50No.1376598398そうだねx4
でも仕方ないんですよ
玉藻で耐久編成してたときなんて何も面白くなかったんだから
2325/11/27(木)00:16:19No.1376598545+
宝具威力のデバフあんまり配らないよね
2425/11/27(木)00:16:26No.1376598575そうだねx5
インドラとか謎に警戒されまくってるし運営はなぜか回復の評価高いイメージある
2525/11/27(木)00:17:29No.1376598888+
>宝具威力のデバフあんまり配らないよね
使い物にならないし無敵とかでよくね?になったのがある
2625/11/27(木)00:17:38No.1376598937+
ヒーラーというタスクであのゲームに盛り込もうとすると結局ピオス先生が結論になる
2725/11/27(木)00:18:12No.1376599114+
キアラさんの回復力はたまにとても頼もしい時がある
2825/11/27(木)00:18:14No.1376599128そうだねx7
宝具で回復だけするとかなら無条件で全回復とかでも何もバチあたらないよな
2925/11/27(木)00:19:01No.1376599398+
当時マルタのスキル2強化で2000回復だった時の衝撃はすごかったよ
3025/11/27(木)00:19:13No.1376599465+
相手に宝具打たれたら防御してなきゃ消し飛んでくし
3125/11/27(木)00:19:21No.1376599509+
俺がやってた頃はやたらマーリンの回復が強かった記憶があるけど今は流石にだめか
3225/11/27(木)00:19:52No.1376599699そうだねx3
>>宝具威力のデバフあんまり配らないよね
>使い物にならないし無敵とかでよくね?になったのがある
デバフにしても攻撃デバフの方が汎用性あるからなぁ
3325/11/27(木)00:20:20No.1376599835+
リジェネみたいに細かく回復するのは割と信頼してる
デカいのはあんまり…
3425/11/27(木)00:20:45No.1376599973+
>俺がやってた頃はやたらマーリンの回復が強かった記憶があるけど今は流石にだめか
今でも耐久なら真っ先にお呼びがかかってモルガンのお世話をするよ
3525/11/27(木)00:20:54No.1376600015そうだねx13
いやマーリンとかの回復は弱くない
既に言ってるけど回復を何かのついでにやってると実に有難くはあるんだ
回復だけされるときつい
3625/11/27(木)00:21:36No.1376600287+
他のバフついでに高回転で回復できるなら意外と回復は頼りになる
3725/11/27(木)00:22:03No.1376600440+
全体無敵とかになったついでに回復するなら強い
3825/11/27(木)00:22:12No.1376600479+
数は少ないけど最大HP増加が回復の上位互換みたいになってる
3925/11/27(木)00:22:13No.1376600489+
最近は気軽に強化解除されるからついでにリジェネも解除されていくんだよな…
4025/11/27(木)00:22:24No.1376600549+
ガラテアの回復は弱体解除も付いてるから便利
4125/11/27(木)00:22:29No.1376600572+
耐久好きなんだけど人気ないんだろうな
4225/11/27(木)00:22:31No.1376600585+
まず敵の宝具食らったらほぼ即死だしクリティカルもらうだけでも立て直すの大変
4325/11/27(木)00:23:39No.1376600993+
基本的なゲームデザインがサーヴァント使い潰して一歩でも前に進めりゃ無問題だからなFGO
4425/11/27(木)00:23:42No.1376601007+
書いてる効果とカードの色だけ見るから攻撃とHPがどれだけキャラの評価につながるかさっぱり理解してない
いる?HP差?
4525/11/27(木)00:23:50No.1376601056+
回復自体はしたいんだ!
でも回復だけするのはちょっと…
4625/11/27(木)00:23:51No.1376601065+
初期設計がめちゃくちゃ過ぎるからなあ…
4725/11/27(木)00:23:58No.1376601103そうだねx6
一時期話題になったけどキャストリアだけで守ってると気づいたら体力ボロボロになるみたいな事があったから回復担当いないキャストリアは脆いみたいな話してたと思う
だからマーリンとか添えてたんだわ
4825/11/27(木)00:24:10No.1376601165+
ブレイクゲージないやつは耐久でもまあ楽しいと思う
ブレイクした瞬間なんか無法してくるやつがね…
4925/11/27(木)00:24:29No.1376601259+
回復が役立つソシャゲって今は多いだろうが戦闘辛くならないの
上位クエストじゃ回復役必須になっちゃうとか
5025/11/27(木)00:24:52No.1376601378+
使い所が生まれたらそれはそれで最悪とされる
5125/11/27(木)00:25:13No.1376601473+
宝具とかゲージ技は無敵や回避で受けるけど素殴りで地味に削られていくのをケアするのに欲しくなる
5225/11/27(木)00:25:24No.1376601538+
>使い所が生まれたらそれはそれで最悪とされる
アイリさんの悪口?
5325/11/27(木)00:26:04No.1376601751+
無敵や対粛清じゃなくて防御アップを重ね貼りして耐える編成が好き
好きだった
最近は防御無視と強化解除で殺されるから無理
5425/11/27(木)00:26:10No.1376601783+
毎ターン回復連打出来るんならダメージに回復が追いつくかもしれないけどスキルでの回復だと基本的にクールタイムが発生するからなぁ
5525/11/27(木)00:26:19No.1376601825+
>一時期話題になったけどキャストリアだけで守ってると気づいたら体力ボロボロになるみたいな事があったから回復担当いないキャストリアは脆いみたいな話してたと思う
バフの切れ目にクリティカルが刺さるとなかなか痛えんだ…
5625/11/27(木)00:26:40No.1376601932+
>アイリさんの悪口?
今はまあ使えなくもない性能生やされたから…
5725/11/27(木)00:27:03No.1376602059そうだねx2
>最近は防御無視と強化解除で殺されるから無理
パラマシュマーリンでむしろ前よりつよくねーか?
5825/11/27(木)00:27:24No.1376602168+
リリス対マシュはゴリゴリに守り固められて楽しかった
5925/11/27(木)00:27:36No.1376602223+
ところでスレ画のイラストはなんで変わったんだろう
6025/11/27(木)00:27:55No.1376602336+
>デバフにしても攻撃デバフの方が汎用性あるからなぁ
デバフは同種のデバフ重ねるのが強いってのもあるしもっと配ってくれないと厳しい
6125/11/27(木)00:28:04No.1376602385+
回復が強かったの最初期のジャンヌとマーリン登場あたりくらいか?
6225/11/27(木)00:28:14No.1376602441+
対粛清防御と無敵が抜け落ちるパターンはしばしば起きうるからマーリンの回復はそこそこ働く
この一瞬の隙で前衛瓦解するバトルは無くもないけどそういうのは後衛までちゃんと考え直すレベルになる
6325/11/27(木)00:28:24No.1376602489そうだねx9
さっきから結論は出ておろう!
回復オンリーは辛い以上!
6425/11/27(木)00:28:55No.1376602634+
高難易度の敵やシナリオボスが当たり前のように無敵貫通、弱体無効、強化解除してくるせいで本当にやられる前にやれが最適解になりがち
6525/11/27(木)00:29:27No.1376602783+
徐福が単騎でORT倒せたり
高難易度のジャンヌマーリンの硬さをご存知ない
6625/11/27(木)00:29:30No.1376602797+
毎ターン回復と星蒔いてキャストリアの粛清の切れ目に無敵だせてチャージ減もできる妹いいよね
6725/11/27(木)00:30:03No.1376602965+
純粋にバトルだけのコンテンツ増やしてほしい
6825/11/27(木)00:30:06No.1376602981+
ギャラハッド戦ではデオンで防いでリリィで強化解除耐性と回復撒いてた
その間にマシュが殴り続ける
6925/11/27(木)00:30:31No.1376603111+
FGOに限らず回復だけのキャラって使いにくい
回復+@ないと…
7025/11/27(木)00:30:35No.1376603131そうだねx7
>ところでスレ画のイラストはなんで変わったんだろう
fu5952987.jpg
なんかエッチだから以外の回答が見つからない
7125/11/27(木)00:30:47No.1376603196+
>さっきから結論は出ておろう!
>回復オンリーは辛い以上!
では本題に移る...
冠位キャスターを誰にするか...
7225/11/27(木)00:30:52No.1376603218+
>無敵や対粛清じゃなくて防御アップを重ね貼りして耐える編成が好き
>好きだった
>最近は防御無視と強化解除で殺されるから無理
無敵貫通持ちのアーラシュのステラをひたすら防御あげてたえるクエストなかったっけ
マシュとブーディカ、玉藻でクリアしたような
7325/11/27(木)00:31:11No.1376603306+
強化解除とかいう何一つ面白くない要素廃止しろ
7425/11/27(木)00:31:23No.1376603362+
「」が作ったコラが良かった
7525/11/27(木)00:31:37No.1376603426+
配布でも回復欲しいならアイリ使うよりもサンタアビー使った方が回復まわせてPT貢献できるのがな…
7625/11/27(木)00:31:48No.1376603476+
回復するなら継続的にしたい
この子瞬間回復だからそんなに
7725/11/27(木)00:31:48No.1376603478そうだねx7
>では本題に移る...
>冠位キャスターを誰にするか...
お主の性欲の出番だ
7825/11/27(木)00:32:13No.1376603598+
>無敵貫通持ちのアーラシュのステラをひたすら防御あげてたえるクエストなかったっけ
>マシュとブーディカ、玉藻でクリアしたような
ネロリンピックの頃は牧歌的でよかったね…
何年前のことかは考えないこととする
7925/11/27(木)00:32:27No.1376603658そうだねx5
前はマジで宝具撃たれたら前衛3人ほぼ確実に死んでたけど最近露骨に撃たれても残るから前より回復鯖やりやすくなってるまである
それはそれとしてスレ画の性能はキツイ
8025/11/27(木)00:32:30No.1376603686+
おばさんのスレ画は強いのにな
8125/11/27(木)00:32:36No.1376603711+
>冠位キャスターを誰にするか...
ゲーティア!
8225/11/27(木)00:33:00No.1376603818そうだねx1
ドラクエの僧侶だって仕事はホイミだけじゃないしなぁ
ルカニとかフバーハとか他の仕事あるし
8325/11/27(木)00:33:08No.1376603852+
10年やってるけどアイリさんがいて心の底から感謝したのネロ祭の翁しかねーぜ!
8425/11/27(木)00:33:27No.1376603949+
>回復が役立つソシャゲって今は多いだろうが戦闘辛くならないの
>上位クエストじゃ回復役必須になっちゃうとか
ティンクルくるせいだーすのソシャゲは相手にダメージ与えると自分もダメージ食らうボスがいて回復必須だったりした
あとステージクリアの評価項目が残りhpの割合も大事になるから回復キャラは大事ってソシャゲも多い
8525/11/27(木)00:33:32No.1376603970そうだねx2
牧歌的というのは多分今の手持ちで攻略する基準で考えてるからで当時の使える手札の中だと何も牧歌的ではなかったと思う…
8625/11/27(木)00:33:48No.1376604039+
>10年やってるけどアイリさんがいて心の底から感謝したのネロ祭の翁しかねーぜ!
結局あれもBBちゃんが撲殺したという…
8725/11/27(木)00:33:52No.1376604059そうだねx1
アイリさんはあの糞NP効率何とかなりませんかね
8825/11/27(木)00:34:08No.1376604126+
>>無敵貫通持ちのアーラシュのステラをひたすら防御あげてたえるクエストなかったっけ
>>マシュとブーディカ、玉藻でクリアしたような
>ネロリンピックの頃は牧歌的でよかったね…
>何年前のことかは考えないこととする
粛清防御が選択肢になかったんだからキャストリアがいなかった頃だよな
8925/11/27(木)00:34:38No.1376604278+
耐久させたいのかさせたくないのか分からないところがある
9025/11/27(木)00:34:47No.1376604322+
多分平安京で綱と一緒にボスやった時が全盛期
9125/11/27(木)00:35:09No.1376604430そうだねx4
>あとステージクリアの評価項目が残りhpの割合も大事になるから回復キャラは大事ってソシャゲも多い
私これ嫌い!
9225/11/27(木)00:35:24No.1376604512+
>多分平安京で綱と一緒にボスやった時が全盛期
あの戦闘硬すぎてウンザリしたから2度とやるなよクソが…
9325/11/27(木)00:35:33No.1376604557+
10年やってるけどスレ画まだ持ってないから欲しい
無料おはガチャに来ないかなと思いながら毎朝ひいてる
9425/11/27(木)00:35:44No.1376604614+
アイリさんNP回収高いと不死身になっちゃうから…
インフレ進んだ環境だと変わるが
9525/11/27(木)00:35:53No.1376604661+
>>あとステージクリアの評価項目が残りhpの割合も大事になるから回復キャラは大事ってソシャゲも多い
>私これ嫌い!
fgoにこういう評価制無くて本当に良かった 
まあそういうの流行る前のゲームだけど
9625/11/27(木)00:36:41No.1376604870そうだねx3
>おばさんのスレ画は強いのにな
天草やジャックちゃんもだが強化ひっぺがせる鯖は役割多いな
9725/11/27(木)00:37:02No.1376604982+
お互い宝具で即死するバランスにしてくれ言われてこうなってるんだったな初期は
9825/11/27(木)00:37:07No.1376604999+
もうかなり前だけどキアラを翁単騎で倒してる動画の回復と防御アップはすげえ輝いてた
9925/11/27(木)00:38:20No.1376605368+
基本的に回復だけで済むのは序盤のうちだけというか
終盤になると回復プラスαが求められるよね
ましてや10年経ってインフレ進んだソシャゲであれば尚のこと
10025/11/27(木)00:38:46No.1376605493+
終わエリちゃんが毎度死ぬの周回だと鬱陶しいから
回復役に死なない程度に回復してもらうと良い感じになる
10125/11/27(木)00:39:46No.1376605739+
戴冠戦で決戦礼装の回復使ったら6000回復して結構いいなと思った
10225/11/27(木)00:39:55No.1376605779+
味方単体に強化解除耐性を3T100%付与ってスキルは使えそうな...だいぶ慎ましいような...
攻略サイト見たら対策の1例として毎度書かれてる気もするけど実際起用した事は無い...
10325/11/27(木)00:40:00No.1376605806+
スレ画は3T防御バフ50くらい追加してくれないかな
10425/11/27(木)00:40:21No.1376605904+
回復なんてするだけ無駄ってバランスのゲーム自体はまああるんだが難しいわな
10525/11/27(木)00:40:39No.1376605984+
>お互い宝具で即死するバランスにしてくれ言われてこうなってるんだったな初期は
なのでジャンヌがめちゃくちゃ重宝された
10625/11/27(木)00:41:27No.1376606208+
ボス敵のチャージ攻撃が抑えめで等倍でもぎりぎり生き残れる戦闘もあったりするけど実際に食らわないとわからないから結局対粛正防御である
10725/11/27(木)00:41:43No.1376606292+
>>>あとステージクリアの評価項目が残りhpの割合も大事になるから回復キャラは大事ってソシャゲも多い
>>私これ嫌い!
>fgoにこういう評価制無くて本当に良かった 
>まあそういうの流行る前のゲームだけど
白猫とかアイギスとかあってすでに定着してたろ
10825/11/27(木)00:41:47No.1376606308+
画像ですら特化として足りないからな…
真面目に特化やるなら全体オーバーヒール20000とか全体ガッツ付与全快とかそういうのになるかな
10925/11/27(木)00:42:22No.1376606466+
宝具撃たれたら大抵消し飛ぶからなあ
11025/11/27(木)00:42:39No.1376606532そうだねx3
>前はマジで宝具撃たれたら前衛3人ほぼ確実に死んでたけど最近露骨に撃たれても残るから前より回復鯖やりやすくなってるまである
初期はそれこそ話の上での宝具が当たった時の事をそのままバトルに落とし込んだ即死級ダメだったのかなと感じる
ヒロインが防御系の作品なのにな……って意識が育って防御側と攻撃側の釣り合いが変わったのが今なんだろうな
11125/11/27(木)00:43:15No.1376606667+
>高速神言という雑に使って強いスキルから繰り出されるそんな使わない宝具
宝具自体の性能が微妙な鯖でもNP回転率が良ければ宝具チェインの踏み台に出来るから使えるんだよな
最近実装された星5エリちゃんも単体宝具の癖に全体宝具よりも火力低くて微妙だがキャストリアの踏み台にすれば粛清防御が増えてなかなか強い
11225/11/27(木)00:43:25No.1376606699+
プレイしてた頃は孔明タマモシステムでひたすら宝具撃たせないプレイが通用してたけどあれめっちゃ長引くからひたすらダルかったなというのを思い出した
11325/11/27(木)00:44:07No.1376606880そうだねx6
最近は宝具撃たれてあっ全滅か?って思ったのに2000くらいHP残るから何かそういう調整してると思う
11425/11/27(木)00:44:11No.1376606896+
マシュが超無法の5回1000ダメ制限とか持ってきたからもう回復とかじゃないね…
11525/11/27(木)00:44:40No.1376607018+
マジで疑問なんだけど弓術殺の攻撃力マイナス補正って誰が得するの?
11625/11/27(木)00:44:50No.1376607076+
>>おばさんのスレ画は強いのにな
>天草やジャックちゃんもだが強化ひっぺがせる鯖は役割多いな
天草…敵に来ると面倒だった…
11725/11/27(木)00:44:51No.1376607085+
>>お互い宝具で即死するバランスにしてくれ言われてこうなってるんだったな初期は
>なのでジャンヌがめちゃくちゃ重宝された
ジャンヌの宝具が強化されて自分がスタン→味方全員のデバフ解除になったのはうぉぉ!となった
11825/11/27(木)00:45:44No.1376607348+
評価が低いけど地味に効いてくるバフ
ダメカ
11925/11/27(木)00:45:50No.1376607369+
俺のやってるソシャゲだと余剰回復したらバフ追加とか最大超えて回復するとか色々あるんだけどそういう事やらないんだね
12025/11/27(木)00:46:06No.1376607433+
>>>おばさんのスレ画は強いのにな
>>天草やジャックちゃんもだが強化ひっぺがせる鯖は役割多いな
>天草…敵に来ると面倒だった…
ルーラーは宝具回転率も良いんだっけ
12125/11/27(木)00:46:14No.1376607467+
最終的に一番後ろに控えてる大英雄1人残ってればなんとかなるから
12225/11/27(木)00:46:54No.1376607634+
>俺のやってるソシャゲだと余剰回復したらバフ追加とか最大超えて回復するとか色々あるんだけどそういう事やらないんだね
その代わりHP最大値増加があって現在値もそのまま増える上位互換だ
12325/11/27(木)00:47:05No.1376607672+
>最終的に一番後ろに控えてる大英雄1人残ってればなんとかなるから
イアソンのレス
礼賛するシトナイ
12425/11/27(木)00:47:15No.1376607720+
星5エリちゃんの宝具ってそんなに火力ヘボいの?
12525/11/27(木)00:49:19No.1376608241+
回避系付与不可の永続デバフ付けて相手のHP盛りまくったら回復の出番もあるだろうけど需要あるかというとね…
12625/11/27(木)00:49:22No.1376608251+
強化解除耐性の3ターン付与は需要ある
サンタナイチンがより汎用的な使いやすさでスキル持ってるせいでこっちに全く声かからないけど
12725/11/27(木)00:52:02No.1376608950そうだねx1
スト限だから持ってない人もいるだろうな
12825/11/27(木)00:52:17No.1376609020+
>星5エリちゃんの宝具ってそんなに火力ヘボいの?
さすがに全体より火力低いなんてアホみたいな話は無い
あえて言うなら特攻倍率が固定なのでOCしても思ったより火力出ないなって現象があるくらいか
12925/11/27(木)00:52:43No.1376609119+
>星5エリちゃんの宝具ってそんなに火力ヘボいの?
全然そんなことはない
宝具1と120宝具5か特攻なしと特攻ありで比べてるかと
13025/11/27(木)00:55:55No.1376609929そうだねx1
ビショーネは宝具レベル1でも宝具レベル5レベル120の槍全体宝具より火力高いぞ
13125/11/27(木)00:56:28No.1376610044+
回復や防バフ挟まなきゃならないような高難易度ならカズラドロップで良くなったな
スタンと攻防デバフという欲しい要素揃った全体宝具でNP効率良くてクラス変えられるから汎用性あるし
デバフ弾かれる相手はキツいが
13225/11/27(木)00:57:09No.1376610190+
防御上げて硬くするルートはまだ可能性あるけどデバフで敵の攻撃受け切るルートは絶対もうパーツ配ってやらないって意思をありありと感じる
13325/11/27(木)00:57:24No.1376610245+
エリちゃんは特攻抜きでも十分火力あるうえNP100持ちなのが売りだから
13425/11/27(木)00:59:19No.1376610696+
もうストーリー以外で難しいクエストこないからなぁ
13525/11/27(木)00:59:21No.1376610711+
宝具は1で十分だったという神話
13625/11/27(木)00:59:35No.1376610760+
そういや未だに蘇生宝具とかないのか
13725/11/27(木)00:59:50No.1376610807そうだねx2
>もうストーリー以外で難しいクエストこないからなぁ
来ても困る
13825/11/27(木)01:00:34No.1376611006+
本音で話せばストーリーでも来なくていいです
13925/11/27(木)01:01:16No.1376611148+
2部終わったらネロ祭り解禁していいよ
14025/11/27(木)01:01:42No.1376611230+
>そういや未だに蘇生宝具とかないのか
一応アスクレピオスが
素材が揃えられれば余裕揃えられなくても条件次第で
14125/11/27(木)01:01:55No.1376611289+
>10年やってるけどアイリさんがいて心の底から感謝したのネロ祭の翁しかねーぜ!
あれはニトクリスにマグダラ持たせて宝具受け担当にしたな
自前で回復とガッツ持っててCTも短いのが良かった
14225/11/27(木)01:02:00No.1376611317+
マーリンは流石に今でも強い
無敵のCT短くなってかつ副次効果もりもりになったから
ああ…あとは宝具に即時回復だ…
14325/11/27(木)01:02:39No.1376611485そうだねx1
>ビショーネは宝具レベル1でも宝具レベル5レベル120の槍全体宝具より火力高いぞ
毒3個ビショーネよりも特攻なし星5エリちゃんのほうが火力出るんだよ…
14425/11/27(木)01:03:15No.1376611628+
ネロ祭の高難易度並べてた頃はまあ気合い入ってるなって今では思う
スキルで弱体解除と強化解除を1人で出来るマルタが注目されてて面白かった
14525/11/27(木)01:03:25No.1376611684+
ストーリー終わったらしばらくは充電期間らしいから
高難易度イベントとかやるかも
14625/11/27(木)01:04:20No.1376611899+
アクアマリーの時はマーリンに他ウェーブの殴りのサポートしてもらったので
こっちにラスト回したらよく働けた
14725/11/27(木)01:05:00No.1376612077+
ボックスガチャと高難易度同時開催するのイカれてたよ
14825/11/27(木)01:05:07No.1376612107+
超高難易度とか昔あったな
いつだったか超難関に変わったあとやらなくなったね
14925/11/27(木)01:06:17No.1376612421+
>超高難易度とか昔あったな
>いつだったか超難関に変わったあとやらなくなったね
やっぱり不評だったんだろうなネロ祭シリーズ
個人的には楽しかったんだけど
15025/11/27(木)01:06:40No.1376612514+
イリヤ城が最期だっけ
よっぽど非難轟々だったのかな
15125/11/27(木)01:07:22No.1376612692+
ネロ祭好きだけどやってるときはストレスで血管切れそうになる
15225/11/27(木)01:08:34No.1376612980+
>ネロ祭の高難易度並べてた頃はまあ気合い入ってるなって今では思う
>スキルで弱体解除と強化解除を1人で出来るマルタが注目されてて面白かった
なんか開幕にお米食べたまえ!とか言ってHP減らしてくる天草と皇帝特権連打してくるオジマンとネロちゃまは許さんからな
15325/11/27(木)01:09:03No.1376613104そうだねx2
>イリヤ城が最期だっけ
>よっぽど非難轟々だったのかな
純粋にリソースの問題かと
色々ギミック考えるにもネタ出しが必要になるし
15425/11/27(木)01:09:39No.1376613259+
勇者エリちゃんを退場させないままクリアしろとかいう無茶苦茶なクエストを今でも覚えてる
開幕チャージ最大からの無敵貫通が用意されてるし
フレンドは使えない仕様だから初回は始皇帝居ないとほぼ無理だった
復刻した頃には対粛清防御があって何なく終わった
15525/11/27(木)01:09:41No.1376613266+
未だにグランマリー最高難易度クリアしてないわ
15625/11/27(木)01:09:49No.1376613299+
体力の2倍まで上限超えて回復できるとかだったらまだ使い道があったかもしれない
15725/11/27(木)01:09:50No.1376613302+
てかギミックにも結構限界あったんだと思う
アドバンストクエストとかいう高難度も増やしたっきりだし
15825/11/27(木)01:10:01No.1376613344+
当時はボックス周回が日付入れ替わり制のところに更に超高難易度を呼符で並べてたから
数日限定の美味しい周回回すか呼符かで迷うプレイヤーが続出した
15925/11/27(木)01:10:53No.1376613539そうだねx1
>勇者エリちゃんを退場させないままクリアしろとかいう無茶苦茶なクエストを今でも覚えてる
あれ単騎クリア可能だぞ
特に運要素もない
16025/11/27(木)01:11:00No.1376613566そうだねx2
>でも仕方ないんですよ
>玉藻で耐久編成してたときなんて何も面白くなかったんだから
また言ってる…一番楽しかったのに
16125/11/27(木)01:12:08No.1376613800+
超高難易度はダヴィンチちゃんだけ投げた
詳細は覚えてないけどクソみたいなデバフのエネミーがたくさん出るクエストだったはず
16225/11/27(木)01:12:11No.1376613809+
スレ画可愛くてエッチだと思うんだけどサイコネタとイアソン様とのペア感がノイズなんだよな…
16325/11/27(木)01:13:03No.1376613991+
メイン終章やら戴冠戦まわりの調整に全てを注ぎ込んだんだろうな
来年はまた戦線とかやりそう
16425/11/27(木)01:13:19No.1376614034+
勇者エリちゃんはエリちゃん育てればクリアできるから理不尽でもないしいつもと違う遊び方が出来て個人的にはかなり好きだった
16525/11/27(木)01:14:19No.1376614253そうだねx3
勇者エリちゃんは面白くて好きだった
16625/11/27(木)01:15:14No.1376614465+
>超高難易度はダヴィンチちゃんだけ投げた
>詳細は覚えてないけどクソみたいなデバフのエネミーがたくさん出るクエストだったはず
あれはギミック自体はともかく長期戦なのに後半になって詰むようなエネミー出してくるのが悪いと思う
やり直すのだるすぎ
16725/11/27(木)01:16:49No.1376614805+
体感一番キツかったのはジャガーの森
16825/11/27(木)01:16:51No.1376614811そうだねx1
最近の攻略はよそ見しながら適当にやってもなんやかや勝てるけど
昔の超高難易度って無限にタスキルしまくっても勝てずに詰んでやり直しだ…ってなってたからだいぶやばかった
16925/11/27(木)01:17:03No.1376614851+
スレ画はセイレム攻略時とアフロディーテ戦では重宝した
17025/11/27(木)01:18:56No.1376615223+
みんなのす戦あんまり思い出したくないんだなって感じだ
17125/11/27(木)01:19:11No.1376615273+
>あれ単騎クリア可能だぞ
>勇者エリちゃんはエリちゃん育てればクリアできるから理不尽でもないしいつもと違う遊び方が出来て個人的にはかなり好きだった
>勇者エリちゃんは面白くて好きだった
マジか...
弓ゲイザーが開幕最大チャージして無敵貫通でぶっ殺してきたの見て当時は諦めたわ
復刻すら何年も前だし今じゃただの思い出でしかないか
17225/11/27(木)01:19:29No.1376615334+
修正前フィナーレはなんかみんなの阿鼻叫喚見て戦々恐々としてたらやる前に修正されちゃったんだよな…
17325/11/27(木)01:21:55No.1376615796+
のすともう一度戦いたい
今の手持ちならもっとうまくやれるはずだ
17425/11/27(木)01:22:44No.1376615939+
>みんなのす戦あんまり思い出したくないんだなって感じだ
だってぬんのす面白くはないもの
印象には残るけどやってることバリア張って高火力で殴るだけの塩試合だし
17525/11/27(木)01:24:18No.1376616255+
夏イベであった敵のクリティカル出ない事をお祈りするアスクレピオス単騎戦……いやナイチンゲール単騎だったか?
17625/11/27(木)01:26:51No.1376616710+
回復がないときちーってのはキャストリア使ってると実感するわ
宝具にバリア貼っても結局通常で削られて死ぬ
17725/11/27(木)01:27:10No.1376616758+
強い攻撃バフ+ついでに回復の構成が地味に多いから…
17825/11/27(木)01:27:38No.1376616829+
シエルぐらいだな回復つえーってなったの
17925/11/27(木)01:29:32No.1376617111+
最近は素の無敵回避効いてる間に殴り殺すからなぁ
18025/11/27(木)01:29:38No.1376617127+
スレ画は状態異常耐性目的で厄災バゲ子戦とかカマソッソ戦で使った覚えがある
ただ今なら多分同じ目的でも水着ははの方が強い気がする…
18125/11/27(木)01:30:00No.1376617174+
耐久が強いバトル=面白くないの方程式をどうしても崩すことができないの終わってる
時間かかりすぎなんだよ速攻でいいわ
18225/11/27(木)01:30:42No.1376617289+
>耐久が強いバトル=面白くないの方程式をどうしても崩すことができないの終わってる
>時間かかりすぎなんだよ速攻でいいわ
単純にゲームごときに手間かけたくないっていいなよ
18325/11/27(木)01:30:57No.1376617323+
ぬんのすは初見でなんじゃこりゃになるけどちゃんと攻略したら面白いじゃなくて
ちゃんと攻略しようとする方が運ゲーと付き合わされる事になるだけだからな…
青石ゴリ押しでいいよあんなのは
18425/11/27(木)01:31:05No.1376617348+
全体だろうと単体だろうとこっちが食らうと一撃で死ぬし最初からこのバランスだからリジェネ系以外の回復使う環境だったときが無いんだよね
18525/11/27(木)01:32:52No.1376617591+
CT長いスキルでやりたいことじゃなさすぎるんだよな単発回復
18625/11/27(木)01:34:21No.1376617814+
マスター礼装に付いてくる回復は便利だよ
18725/11/27(木)01:35:13No.1376617920+
のす戦地獄のような耐久戦だと記憶してたけど35ターン程度だったのか
fu5953212.jpg
18825/11/27(木)01:35:19No.1376617930+
耐久だと卑弥呼キャストリアマーリンが完成されすぎていてこれ以上のパーティ思いつかん
18925/11/27(木)01:35:57No.1376618034+
結局単発の回復って最大HPという上限があるせいで数値大きくてもそんなにありがたくないんだよね
毎ターン相手から殴られるという仕様上リジェネの方が使い勝手いい場面が多い
19025/11/27(木)01:36:14No.1376618072+
回復よりもホームズを救ってやって欲しい
高難易度向けに作られたのに一年経たない内に敵にガンメタされるようになった悲しき存在だぞ
19125/11/27(木)01:36:26No.1376618098+
>CT長いスキルでやりたいことじゃなさすぎるんだよな単発回復
弓王くらい回転率あればマシなんだけどな
19225/11/27(木)01:37:27No.1376618238+
ドラコーのいる今の俺ならもっと上手くノスを殺せるはずなんだ!!
19325/11/27(木)01:38:08No.1376618319+
奏章4ラストバトルは長っげ!ってなったけど回復使ったっけかな
もう既にだいぶ忘れてるわ
19425/11/27(木)01:38:13No.1376618340+
あんまメイン進めてないけど今ってキャストリアマーリン添えてモルガンや卑弥呼アタッカーにする
耐久編成って最新版みたいなのあるの?
19525/11/27(木)01:38:16No.1376618348+
耐久で一番かかったのこれだな
卑怯なギリシャ人め
fu5953221.jpg
19625/11/27(木)01:38:18No.1376618355+
卑弥呼様は毒呪い無効持ってんのマジで偉い
19725/11/27(木)01:38:33No.1376618394+
頑なにメモリアルバトルやらないよねノス
19825/11/27(木)01:39:10No.1376618474+
正直回復よりもターゲット時に発動で敵のターンを強制終了させるガッツが最初期からぶっ壊れすぎる
何か最近宝具ループ出来る奴が出てきた…
19925/11/27(木)01:39:14No.1376618484+
>あんまメイン進めてないけど今ってキャストリアマーリン添えてモルガンや卑弥呼アタッカーにする
>耐久編成って最新版みたいなのあるの?
ダブル水着ははで無敵張り続けて全員超人になりながらに殴り続ける編成は可能性感じる
20025/11/27(木)01:39:17No.1376618489+
>あんまメイン進めてないけど今ってキャストリアマーリン添えてモルガンや卑弥呼アタッカーにする
>耐久編成って最新版みたいなのあるの?
水着ティアマトとか使う
20125/11/27(木)01:40:04No.1376618593+
>耐久で一番かかったのこれだな
>卑怯なギリシャ人め
>fu5953221.jpg
懐かしいなこのアキレウス
今は何ターン掛かったか思い出せないが
20225/11/27(木)01:40:06No.1376618594+
>ドラコーのいる今の俺ならもっと上手くノスを殺せるはずなんだ!!
あいつ鯖じゃないからククルカンのほうが向いてそう
20325/11/27(木)01:40:10No.1376618604+
>あんまメイン進めてないけど今ってキャストリアマーリン添えてモルガンや卑弥呼アタッカーにする
>耐久編成って最新版みたいなのあるの?
今でも脳死耐久するなら卑弥呼キャスマーか妻キャスマーだよ
20425/11/27(木)01:40:23No.1376618631+
>回復よりもホームズを救ってやって欲しい
>高難易度向けに作られたのに一年経たない内に敵にガンメタされるようになった悲しき存在だぞ
ホームズはFGOを超真面目に攻略する人達からは育成したホームズとは別にLV1のホームズを用意するくらい短期攻略のキーになってた
20525/11/27(木)01:41:09No.1376618743+
>シエルぐらいだな回復つえーってなったの
回復というか防御カチカチで何も効かない…
20625/11/27(木)01:41:20No.1376618763+
耐久戦が面白いならいいけどこのゲームの耐久マジでつまんないからなあ…
20725/11/27(木)01:41:33No.1376618792+
水着ははは宝具で回復やCT減も出来たら耐久パに入るんだけどな
20825/11/27(木)01:42:32No.1376618908+
>耐久戦が面白いならいいけどこのゲームの耐久マジでつまんないからなあ…
耐久ってつまるところ作業だから他のゲームでもあんま面白くないと思う
20925/11/27(木)01:42:50No.1376618965+
fgoは回復はそこまで強くないけど防御力バフはその気になればマジでガチガチなるの珍しいよね
他だと減らしても80%カットとかだけど100%まで完全カット出来るし
21025/11/27(木)01:43:06No.1376618998+
シエルはFGO最強の防御手段は防バフ100%解除耐性100%を体現する存在だから…
今だとパラマシュも良い勝負ではあるけど
21125/11/27(木)01:43:32No.1376619068+
俺は出されたものを美味しく食べるから周回でも耐久でも楽しんでる
21225/11/27(木)01:43:48No.1376619117そうだねx3
>>耐久戦が面白いならいいけどこのゲームの耐久マジでつまんないからなあ…
>耐久ってつまるところ作業だから他のゲームでもあんま面白くないと思う
演出ダラダラ挟まるFGOは群を抜いてると思う
宝具の回数が必然的に多くなるし尚更
21325/11/27(木)01:44:09No.1376619172+
ソシャゲだと時間かかっても必ず勝てるみたいな耐久パは絶対に殺すみたいなところがあるよね
21425/11/27(木)01:44:15No.1376619184+
水着ははする場合どうせクリティカルは上限叩けるくはい伸びるからあと1人を回復にするとかが良いのかね
21525/11/27(木)01:44:26No.1376619201+
サンタアビープーリン耐久も楽しいよ
AチェインAクリし続けて回復とチャー減繰り返す
水着はははQ宝具というのが理性きいてるなと思う
21625/11/27(木)01:44:44No.1376619250+
マーリンで耐久じみたことしてた頃は結局あいつが最後クリ殴りしてたな…
21725/11/27(木)01:44:50No.1376619264+
>ソシャゲだと時間かかっても必ず勝てるみたいな耐久パは絶対に殺すみたいなところがあるよね
基本ターン制限がかかってないFGOはソシャゲ全体としてはやっぱ緩い方だとは思うよ
21825/11/27(木)01:45:03No.1376619293+
回復しながら戦ってnp貯めて宝具打つって方向を早々に捨てたのは良かった
21925/11/27(木)01:45:15No.1376619317そうだねx1
>耐久戦が面白いならいいけどこのゲームの耐久マジでつまんないからなあ…
俺は耐久ループが決まると普通に気持ち良くなってしまう…スーパーリコレクションのサリエリは防御解除コマンコ付けてなくて時間がかかり過ぎてしまったが
オリュンポスコヤンをバゲ子単騎で殴り殺すくらいの耐久が1番気持ち良い
22025/11/27(木)01:45:47No.1376619383+
>水着ははする場合どうせクリティカルは上限叩けるくはい伸びるからあと1人を回復にするとかが良いのかね
ははは回復もあるからCT加速系がいいかも
22125/11/27(木)01:47:00No.1376619523+
耐久したくなった時はプーリン玉藻を使う
使ったのはアドクエの時が最後だったけど
22225/11/27(木)01:47:59No.1376619631そうだねx1
耐久は立て直せなくなった後やり直すのが精神的にも消費時間的にも苦痛だからできる限りやりたくないのは確か
22325/11/27(木)01:48:03No.1376619643+
玉藻強化してもいいと思うんだよループが強くなるだけなんだし
22425/11/27(木)01:48:37No.1376619707+
>耐久は立て直せなくなった後やり直すのが精神的にも消費時間的にも苦痛だからできる限りやりたくないのは確か
今はとりあえず速攻試してみてそのまんまクリア出来るからな
22525/11/27(木)01:49:17No.1376619784+
アドクエのシグルドの無敵貫通カウンター耐性はお前…それはダメだろ!ってなった
無敵貫通を使わなきゃいいだけなんだけどスキルに結構付いてるパターン多い
22625/11/27(木)01:50:07No.1376619894+
>ソシャゲだと時間かかっても必ず勝てるみたいな耐久パは絶対に殺すみたいなところがあるよね
数ターンごとに属性変更や覚醒無効するのは許せねぇよなぁ!?
22725/11/27(木)01:50:40No.1376619980+
なんやかんやで立ち回り考えて戦おうとすると結構頭使うから戦術が完璧にハマると気持ち良くなれる所ある
まぁ耐久編成で考える所なんて卑弥呼にするかモルガンにするかくらいだがな!
22825/11/27(木)01:51:12No.1376620061+
最近はクリアされたら悔しい系のボスあんま出してこないのよっぽどノスの批判がトラウマにでもなったのか
22925/11/27(木)01:52:03No.1376620223+
防御関連はマシュを最高にするために防バフダメカを気軽に撒ける鯖は実装されないだろうな…
欲しいんだけどな…
23025/11/27(木)01:53:21No.1376620462+
>耐久は立て直せなくなった後やり直すのが精神的にも消費時間的にも苦痛だからできる限りやりたくないのは確か
アドクエとかの石コンテ効かないやつはマジで骨が折れる
23125/11/27(木)01:53:40No.1376620523+
デメテルは解除耐性付与がサンタナイチンぐらいしか持ってなかったのが地獄だったな…
ノスは回復も解除も追い付けないくらい呪いをかけてきやがる
23225/11/27(木)01:54:03No.1376620602+
>最近はクリアされたら悔しい系のボスあんま出してこないのよっぽどノスの批判がトラウマにでもなったのか
言うても令呪ってノーリスクの救済システムがサービス開始時からあるんだからクリアされる事が悔しいと思った事はそこまで無いんじゃないか
23325/11/27(木)01:54:34No.1376620710+
タワーディフェンスとかだとダラダラ抱えてやり過ごそうとすると即死撃ってくるボスいるけど
このゲームだとターン数制限かかってるとこでキツいステージあんまないイメージ
23425/11/27(木)01:55:56No.1376620945+
>タワーディフェンスとかだとダラダラ抱えてやり過ごそうとすると即死撃ってくるボスいるけど
>このゲームだとターン数制限かかってるとこでキツいステージあんまないイメージ
速攻で倒せって言われるクエストは言われなくともすぐ終わるってぬるさだよね
23525/11/27(木)01:55:58No.1376620951+
リコレクションとスーパーリコレはもう見なかった事にした
期間決まってるのにやる気出なくて攻略すら調べずに単純にサボったのもあるけど
23625/11/27(木)01:56:12No.1376620992+
ぬんのすも結局令呪コン前提の速攻が最適解だったから令呪ゴリ押し前提で作られてた節はある
コンテ不可はしーらね
23725/11/27(木)01:56:18No.1376621004+
メディアリリィは3回くらい強化された上で弱いのが泣ける
23825/11/27(木)01:56:34No.1376621042+
攻略見てギミック理解してからやるとあっさり勝つ事が良くある
具体的にはグランマリーの事です
23925/11/27(木)01:57:12No.1376621143+
>タワーディフェンスとかだとダラダラ抱えてやり過ごそうとすると即死撃ってくるボスいるけど
>このゲームだとターン数制限かかってるとこでキツいステージあんまないイメージ
このゲームターン制の特殊バフかかってる最初が基本1番きついからな
だから耐久が有効なんだけど
24025/11/27(木)01:57:59No.1376621281+
オルガマリーは攻略自体はギミックわかればそこまでじゃない
編成が死ぬほどだるい
24125/11/27(木)01:59:11No.1376621453+
持久戦が面白いと感じてる人はFGOの才能あると思うよ
24225/11/27(木)01:59:14No.1376621462そうだねx1
耐久はお前の攻撃は何も通用しない…ってじわじわ嬲り殺しにしてる感じが割と楽しい
24325/11/27(木)01:59:17No.1376621470+
大人の方と対比で強化解除耐性とかもっと推して良いと思うんだよね
24425/11/27(木)01:59:22No.1376621483+
コンテ石すら配ってるのにちょくちょくコンテ不可戦闘入れてくるのは頭おかしいのかな?ってなる
24525/11/27(木)01:59:28No.1376621499+
回復スキルの話に戻すと
回復スキルって使いたい時までに回復目的でスキル温存なんてしてられないか
回復以外できないスキルで実質普段スキル死んでるかのどちらかだからどっちだとしても使いにくいんだよな
24625/11/27(木)02:00:13No.1376621590+
パラマシュの敵宝具のダメージをカスダメで抑えながら火力で蹂躙していく様は好きだよ
24725/11/27(木)02:00:17No.1376621598+
常時無敵貫通とか常時弱体無効とか攻撃時強化解除してくるから下手に小細工をするよりも速攻やコンテでとっとと進んでしまったほうがいい戦闘が多いのもある
24825/11/27(木)02:00:56No.1376621700そうだねx1
>持久戦が面白いと感じてる人はFGOの才能あると思うよ
褒めてるのか貶してるのかわからないやつやめろ
24925/11/27(木)02:01:56No.1376621843そうだねx1
>持久戦が面白いと感じてる人はFGOの才能あると思うよ
10年続けてるから才能の塊かもしれん…
25025/11/27(木)02:02:54No.1376621971+
白枠さえなければ今でも狂ナイチンは耐久のエースだったのにな...
25125/11/27(木)02:05:10No.1376622235+
マシュマーリンシステムで駆け抜けたから回復好き
25225/11/27(木)02:05:16No.1376622248+
最近だとスイートレモン左之助単騎が結構好きで使える場面見つけては一人にさせてる
25325/11/27(木)02:06:13No.1376622370+
いにしえのジャンデルセン
今アンデルセン出したら聖杯でも入れてないと一瞬で吹き飛ぶだろうな…
25425/11/27(木)02:10:10No.1376622828+
パラマシュ120にしたけど
結局使うほどの高難易度がなかった
25525/11/27(木)02:14:02No.1376623217+
マーリンは普通に強化くるけど妹は?


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