二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764157491517.jpg-(366004 B)
366004 B25/11/26(水)20:44:51No.1376521461+ 22:00頃消えます
信長の野望 革新PKを200時間以上プレイしたので語りたり
これ多分歴代で一番面白くない?とりあえず足軽・騎馬・鉄砲・弓の技術でそれぞれクリアした
個人的に最終的な強さは鉄砲>足軽>騎馬>弓って感じはする
まあ鉄砲は足軽ありきなんで鉄+足みたいな感じだけど
あと混乱強すぎて一生混乱させてると勝ててしまうよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/26(水)20:46:24No.1376522095+
だいたい同士討→混乱→鼓舞のコンボさせときゃ勝てる
225/11/26(水)20:49:52No.1376523489そうだねx1
弓は弓で長弓で一方的にアウトレンジ攻撃できるから…
位置調整めどいけど
325/11/26(水)20:51:11No.1376524063+
>だいたい同士討→混乱→鼓舞のコンボさせときゃ勝てる
知略高い武将がクッソ強いよね
1582年の本能寺前のシナリオで真田昌幸でもクリアしたけどやっぱこの人強いわ
425/11/26(水)20:52:54No.1376524723+
>1582年の本能寺前のシナリオで真田昌幸でもクリアしたけどやっぱこの人強いわ
海の上でも火牛計できるの好き
基本計略ゲーだよね
戦法の極めればフルコンで一万吹き飛ぶ無法になるけど
525/11/26(水)20:54:10No.1376525206そうだねx1
鼓舞使えないとすげー厳しかった印象
625/11/26(水)20:54:47No.1376525445+
今日毛利元就でクリアしたんだけど一番面倒だったのが島津なんだよね
高橋紹運とか九州オールスターズで大砲持ち出してくると結構きつかった
東は上杉さんと武田さんが残ったけどまあ消化試合って感じだった
725/11/26(水)20:55:16No.1376525641そうだねx3
>鼓舞使えないとすげー厳しかった印象
鼓舞は士気上げと状態異常解除と一時的バフ効果を兼ね備えてるから無いと戦にならんのよね
825/11/26(水)20:55:20No.1376525674+
この頃まだ惣無事令ないからクリアが面倒だよね
925/11/26(水)20:55:44No.1376525832+
鉄砲は極められると文字通り溶けちゃうからね
1025/11/26(水)20:55:55No.1376525921+
大陸間弾道ミサイルOMIKATA
1125/11/26(水)20:56:19No.1376526076+
初期は国人がすげえ頼りになるけどこれいると簡単に縛りで使わないようにしてる
1225/11/26(水)20:57:17No.1376526459+
鼓舞と状態異常が強すぎる
計略系は相手にも高知力がいるとなかなか通らないから騎馬か鉄砲戦法で状態異常にしちゃえばいいえ
1325/11/26(水)20:57:26No.1376526510+
>戦法の極めればフルコンで一万吹き飛ぶ無法になるけど
CPUの巨大化武田家に「騎馬隊の威力を見よ」され過ぎてトラウマになった
1425/11/26(水)20:58:16No.1376526835+
統率120以上になってる上杉謙信とか武田信玄とか恐ろしすぎる
逆に信長は早々に退場してる
1525/11/26(水)20:59:20No.1376527269+
天道しかやったことないけどどっちの方が面白いのかな
1625/11/26(水)20:59:44No.1376527415+
このゲームは鉄砲櫓と海から港攻めるでどうとでもなる
戦力逐次投入してくるから最前線の港を落ちそうになったら離れるを繰り返すだけで
相手の戦力ゴリゴリ削れる
1725/11/26(水)21:00:42No.1376527843+
>天道しかやったことないけどどっちの方が面白いのかな
個人的には革新
革新創造新生は全部好きだけど天道が少し落ちると思う
1825/11/26(水)21:00:49No.1376527901+
>天道しかやったことないけどどっちの方が面白いのかな
天道と共通してる部分はあるけど面白さは多分こっちの方が上だと思ってる
1925/11/26(水)21:01:27No.1376528161+
櫓で要塞作ってハメ殺すの楽しいよね
2025/11/26(水)21:02:08No.1376528418+
序盤は金に苦労してそのあと直ぐに米に苦労する
2125/11/26(水)21:02:16No.1376528484+
寺社と協定結んで櫓ロード作ればどうにかなる雑さが良い
2225/11/26(水)21:02:39No.1376528649+
>序盤は金に苦労してそのあと直ぐに米に苦労する
兵糧が…そこをつきました!
2325/11/26(水)21:03:06No.1376528847+
鉄砲ドゴーンってやると相手の兵が溶けるの怖い
2425/11/26(水)21:03:22No.1376528957+
竹中半兵衛とか家康が持ってる治療とかいう一生兵士をケアルし続けるチート特技はなんなの?
2525/11/26(水)21:03:23No.1376528971+
まあ革新と天道はどっちか買えば十分だと思う
2625/11/26(水)21:03:56No.1376529216+
革新は部隊の人数が多すぎる…
2725/11/26(水)21:04:17No.1376529380+
最近創造をPK化したけどやる事増えすぎて大変なんじゃが
でもたのしい
2825/11/26(水)21:04:18No.1376529396+
NPCはプレイヤーの米の量を把握してて切れそうになったら攻めてくるといういやらしさがある
2925/11/26(水)21:04:24No.1376529439+
カスな最上様も鉄砲櫓初期から持ってるから
長尾防ぐの余裕だもんな
まあ長尾防ぐと武田が蹂躙するからどうしようもなくなるが
とりあえず長尾はバカすぎる
3025/11/26(水)21:06:57No.1376530564+
天道やったなら新生の方がすんなり馴染むかな
3125/11/26(水)21:07:49No.1376530941+
有馬とかで始めても
海から攻めるで島津ですらわりと簡単に殺れるからな
3225/11/26(水)21:08:49No.1376531395+
国人が協定結んでないと通っただけで噛みついてくるの本当むかつく
だから攻め落として協力させちゃうよね
3325/11/26(水)21:10:34No.1376532150+
>CPUの巨大化武田家に「騎馬隊の威力を見よ」され過ぎてトラウマになった
回る上杉謙信よりは優しいんだぜ
3425/11/26(水)21:12:12No.1376532868+
ノブヤボやってみたいんだけど買うとしたらSteamで買った方がいい?
可能ならCS機でやりたいんだけどなんかバグ残ってるよとかModないと面白くない要素あるよとか色々聞いちゃって悩んでる
3525/11/26(水)21:12:52No.1376533123+
お味方が、城内に突入致しました!!
3625/11/26(水)21:13:52No.1376533534+
>ノブヤボやってみたいんだけど買うとしたらSteamで買った方がいい?
>可能ならCS機でやりたいんだけどなんかバグ残ってるよとかModないと面白くない要素あるよとか色々聞いちゃって悩んでる
全然Steamで買ってOK
ただものによっては覚えるの面倒なのがあるからそこは注意
なので革新PKがおすすめ!
3725/11/26(水)21:14:21No.1376533747+
大志も現行のならだいぶいいぞ
3825/11/26(水)21:14:24No.1376533777+
>ノブヤボやってみたいんだけど買うとしたらSteamで買った方がいい?
>可能ならCS機でやりたいんだけどなんかバグ残ってるよとかModないと面白くない要素あるよとか色々聞いちゃって悩んでる
別にCS版でもいいよ
ただマウス操作じゃないとめんどくさかったりオリジナル武将作成の時に画像取り込み使えないとかはある
3925/11/26(水)21:14:58No.1376534009+
26000で回る上杉はもう手が付けられないからな
4025/11/26(水)21:15:00No.1376534024+
>ノブヤボやってみたいんだけど買うとしたらSteamで買った方がいい?
>可能ならCS機でやりたいんだけどなんかバグ残ってるよとかModないと面白くない要素あるよとか色々聞いちゃって悩んでる
どちらかというとPC版でやるのが前提みたいなシリーズだけどCSでやってる人もいっぱいいるし基本的なプレイには支障ないよ
4125/11/26(水)21:15:22No.1376534155+
革新はウィンドウ化しないと動作不安定組じゃなかったっけ
4225/11/26(水)21:15:36No.1376534257そうだねx1
南蛮技術の取引を金か刀でやるとめっちゃ早く取引終えるのいいよね
4325/11/26(水)21:16:08No.1376534474+
ありがとう〜PSstoreで買ってみよっと
PK版買えばいいのは大体わかる
4425/11/26(水)21:16:49No.1376534772そうだねx1
スマホでで烈風伝やるのもいいぞ!
4525/11/26(水)21:17:00No.1376534827+
一番新しいシリーズだと新生があるけどそれはコンプリートエディションがあるのでそれ買いなさる
4625/11/26(水)21:17:10No.1376534884そうだねx1
MODは入れたこと無いな…
買うならwithPKにしときなよ
のぶやぼはPKある方が楽しい
4725/11/26(水)21:17:42No.1376535099+
天道は面白かったけどなんかおもてたんと違う…とはなったな
4825/11/26(水)21:18:31No.1376535452+
最強のお城作りたい
4925/11/26(水)21:18:42No.1376535539+
戦国立志伝まではやったけど立志伝はそんな悪く言われるようなできでもなかった
技術とかないし基本兵数と武将の能力で簡単にけりがつくからあんまり頭使わんでもできる
5025/11/26(水)21:19:47No.1376535962そうだねx1
大量に櫓建てたバカみたいな城いいよね
5125/11/26(水)21:20:13No.1376536142+
烈風伝はDS版が一番コンテンツ豊富だったりする
5225/11/26(水)21:20:14No.1376536154+
特定大名家専用技術はあるけどそれ手に入るの結構後だから割と序盤はどの大名でも戦えるし
相手も兵糧周りでのイカサマはしないから上手くすれば兵糧切れに持ち込めるのはいい
攻めに多少とは言え相応のリスクがある
5325/11/26(水)21:21:05No.1376536491+
大志の敵大名ごとの特性とルーチンはっきりしてるのだいぶ好き
5425/11/26(水)21:21:38No.1376536699+
序盤は港ある勢力がちょい有利で苗刀とってさっさと近隣の弱小を滅ぼしていくのがいい
5525/11/26(水)21:22:01No.1376536835+
信長の野望は一作ごとにシステムがらりと変わるからファンごとに一家言あるぞ!
5625/11/26(水)21:22:07No.1376536886+
戦国立志伝は太閤立志伝を期待されたみたいなところがあったような気がしてる
5725/11/26(水)21:22:47No.1376537157+
当時すごい好きだったけどシリーズとしてはちょっと異色じゃない?と言われて知人にはあんまり聞いてもらえなかった
思えばまあ異色は異色だったがこのシリーズ結構そんなもんじゃない?
5825/11/26(水)21:23:43No.1376537497+
>信長の野望は一作ごとにシステムがらりと変わるからファンごとに一家言あるぞ!
1年を12ターンにした蒼天録ください…
5925/11/26(水)21:23:48No.1376537528+
>思えばまあ異色は異色だったがこのシリーズ結構そんなもんじゃない?
なんなら今となってはその前の蒼天録や天下創世のが異色
6025/11/26(水)21:24:21No.1376537739+
>信長の野望は一作ごとにシステムがらりと変わるからファンごとに一家言あるぞ!
でも基本的に大名プレイだから三國志シリーズほど作品ごとに分かれてる感じはしない
6125/11/26(水)21:24:27No.1376537783+
不具合だと思うけど築城隊を出して引っ込めるを繰り返す敵がいてうざかったから速攻滅ぼしたわ
6225/11/26(水)21:24:27No.1376537786+
国人と寺社滅ぼしたい
6325/11/26(水)21:24:50No.1376537935+
戦の仕様が毎回ころころ変わり過ぎる
6425/11/26(水)21:24:56No.1376537972+
蒼天録は戦闘がとにかくつまらないのさえどうにかなれば名作だった
6525/11/26(水)21:25:05No.1376538027+
大志から始まった合戦面白いけど毎回ちょっと時間がかかるのがツラい…
6625/11/26(水)21:25:34No.1376538213そうだねx2
>国人と寺社滅ぼしたい
国人はともかく寺社は近場通っただけなのに殴ってくる場合がそんな無いからまあ…
水群衆はクソ
6725/11/26(水)21:26:05No.1376538397+
革新はどうも好きになれんかった
なんでシナリオが1555年からしかねえんだよ!!!
6825/11/26(水)21:26:40No.1376538608そうだねx2
革新PK好きだけが知ってる謎の日本史最強武器・苗刀
6925/11/26(水)21:26:56No.1376538714+
国人とか水軍はマジで近く通っただけでわらわら出てくるよな!敵は素通りさせるけどね!
7025/11/26(水)21:27:04No.1376538761+
国人も寺社も強すぎない?
弱小大名より兵を動員できる…
7125/11/26(水)21:27:33No.1376538939そうだねx2
>革新PK好きだけが知ってる謎の日本史最強武器・長弓
7225/11/26(水)21:28:00No.1376539124+
>国人とか水軍はマジで近く通っただけでわらわら出てくるよな!敵は素通りさせるけどね!
松平・長宗我部「マジで絶対に許さんからな」
7325/11/26(水)21:28:09No.1376539184+
数打てば当たるだろみたいな説得してた気がする
カチカチカチカチ
7425/11/26(水)21:28:12No.1376539210+
>>革新PK好きだけが知ってる謎の日本史最強武器・OMIKATA
7525/11/26(水)21:28:18No.1376539251+
書き込みをした人によって削除されました
7625/11/26(水)21:28:34No.1376539359そうだねx1
んもー
7725/11/26(水)21:28:36No.1376539373+
>不具合だと思うけど築城隊を出して引っ込めるを繰り返す敵がいてうざかったから速攻滅ぼしたわ
それ人間じゃない?
7825/11/26(水)21:28:47No.1376539454+
苗刀取った瞬間明らかに敵や城が溶け出すのいいよね
よくないなにこれ…
7925/11/26(水)21:28:50No.1376539467+
>革新はどうも好きになれんかった
>なんでシナリオが1555年からしかねえんだよ!!!
鉄砲ありきだからじゃない?
島津とか1534(信長誕生)から始まったらお前…ってなるし
8025/11/26(水)21:28:54No.1376539505+
内政と築城技術がいまいちなのはね…
築城はまだいいが内政の兵農分離とか敵兵殲滅すると吸収できるからいらない…
8125/11/26(水)21:29:50No.1376539912+
RTAだと兵舎特化の城作って兵農分離でひたすら募兵するのが強いと聞く
8225/11/26(水)21:29:56No.1376539942+
>革新はどうも好きになれんかった
>なんでシナリオが1555年からしかねえんだよ!!!
それで古いシナリオある天道PKは楽しかったかい?
8325/11/26(水)21:30:15No.1376540070+
>なんでシナリオが1555年からしかねえんだよ!!!
せめて信長元服スタートじゃねえと個人的に好きな大名家がもういねえんだよな…
8425/11/26(水)21:30:33No.1376540189+
>内政と築城技術がいまいちなのはね…
>築城はまだいいが内政の兵農分離とか敵兵殲滅すると吸収できるからいらない…
兵舎11と総兵力300万の法則知ってるとそれはそれで兵農分離がインチキ化するけどね
8525/11/26(水)21:30:36No.1376540213+
民忠下がっても実質ノーリスクなんだよね
8625/11/26(水)21:30:53No.1376540304+
書き込みをした人によって削除されました
8725/11/26(水)21:31:06No.1376540377+
>>なんでシナリオが1555年からしかねえんだよ!!!
>せめて信長元服スタートじゃねえと個人的に好きな大名家がもういねえんだよな…
大内だろうか
8825/11/26(水)21:31:16No.1376540442+
当時としてはかなりの異色作だけど荒削りな部分含めてかなりの魅力あるゲームになったので
開発陣すらPKで何を足せばよいのかよくわからずPKの企画が遅れたという曰く付きのタイトル
8925/11/26(水)21:31:19No.1376540464+
>民忠下がっても実質ノーリスクなんだよね
城にまたがるように農民をターゲットいじれば無条件に消えるからな
9025/11/26(水)21:31:21No.1376540481+
>内政と築城技術がいまいちなのはね…
>築城はまだいいが内政の兵農分離とか敵兵殲滅すると吸収できるからいらない…
むしろ超重要だぞ兵農分離
ゲームの仕様として全国の兵数が300万超えると募兵数10分の1になる仕様なんで
それまでにマッハで兵数溜め込んだ側が圧倒的に有利になるシステムだ
9125/11/26(水)21:31:35No.1376540556+
>それで古いシナリオある天道PKは楽しかったかい?
俺初プレイ天道だったけど楽しかったよ
9225/11/26(水)21:32:09No.1376540732そうだねx1
城は部下に配るもの
9325/11/26(水)21:32:10No.1376540735+
三国志9とノブヤボ革新のたった2作品でその方向性の奴いきなり完成しちゃったからな
だから10も天道もなんか微妙
9425/11/26(水)21:32:38No.1376540895+
忍者と協定結んで偽報で敵帰らせるのが強すぎる
9525/11/26(水)21:32:40No.1376540904+
>それで古いシナリオある天道PKは楽しかったかい?
vitaで持ち運びできたから好感度は高い
9625/11/26(水)21:33:13No.1376541098+
天道は革新やり込んでる人は大不評
道作りの意味がなさすぎるのとバランス悪すぎ
9725/11/26(水)21:33:25No.1376541164+
>三国志9とノブヤボ革新のたった2作品でその方向性の奴いきなり完成しちゃったからな
>だから10も天道もなんか微妙
9と10は違わない?
9825/11/26(水)21:33:53No.1376541344+
>城は部下に配るもの
譜代システム理解して使えるのプレイヤーしかいないの酷い
剣豪や豪傑とか天海みたいな政治家ばっか与える…
9925/11/26(水)21:34:17No.1376541496+
>>三国志9とノブヤボ革新のたった2作品でその方向性の奴いきなり完成しちゃったからな
>>だから10も天道もなんか微妙
>9と10は違わない?
11だった
10025/11/26(水)21:34:27No.1376541565+
1枚マップだけどちまちま部隊動かして半包囲とか誘引とかできて楽しかった
10125/11/26(水)21:34:35No.1376541621+
>三国志9とノブヤボ革新のたった2作品でその方向性の奴いきなり完成しちゃったからな
>だから10も天道もなんか微妙
革新天道はともかく三國志9と10って君主プレイと個人プレイだし先頭もターン制とリアルタイム制だしで方向性まるっきり違くね
10225/11/26(水)21:34:39No.1376541646+
ぼーっとしてた時に伝令から謙信出陣を伝えられて防戦BGMが流れるとビビリちらす
10325/11/26(水)21:34:42No.1376541663+
革新と三国志Ⅸはこっちがズルできる雑バランスがよかった
最近のはなんかずっとしんどく感じる…
10425/11/26(水)21:34:43No.1376541679+
年功序列&定額昇給はやっぱり日本の悪の文化だと思うよ
10525/11/26(水)21:34:59No.1376541758+
隣の畑つつくの気持ちよすぎだろ!
10625/11/26(水)21:35:23No.1376541879+
>隣の畑つつくの気持ちよすぎだろ!
騎馬1嫌がらせプレイ本当に酷い
10725/11/26(水)21:35:36No.1376541958+
少数の城おとりにすると敵がわんさか突っ込んでくるから狩りが楽なんだよね
10825/11/26(水)21:35:45No.1376542016+
南蛮技術と国人とかの諸勢力PKからだったか…
なんか最初からある気がしてた
10925/11/26(水)21:36:03No.1376542122+
>>隣の畑つつくの気持ちよすぎだろ!
>騎馬1嫌がらせプレイ本当に酷い
一条様でも役に立つから…
11025/11/26(水)21:36:27No.1376542253そうだねx1
だいたいこの辺で飽きる
fu5951967.jpg
11125/11/26(水)21:37:03No.1376542474そうだねx2
リアリティに欠けるってよく言われてたけど
アホみたいな大群が溶けるの爽快感があった
11225/11/26(水)21:38:12No.1376542909+
武将プレイが好きだから戦国立志伝を遊び続けるしかない
11325/11/26(水)21:38:13No.1376542919そうだねx5
リアリティ言いだしたら他の部分でもキリないからな…
ゲームとして面白ければいいのよ
11425/11/26(水)21:38:18No.1376542958+
多方面同時指揮無理すぎるだろって体感するのは楽しい
11525/11/26(水)21:38:44No.1376543122+
>リアリティに欠けるってよく言われてたけど
>アホみたいな大群が溶けるの爽快感があった
そもそもコーエーの歴史ゲームってリアリティを求めてやるもんでもないだろっていう
11625/11/26(水)21:38:56No.1376543207そうだねx1
攻めるよりも攻められて忙しい方が脳汁出やすいよね
革新に限らないけど
11725/11/26(水)21:39:58No.1376543558+
>リアリティ言いだしたら他の部分でもキリないからな…
>ゲームとして面白ければいいのよ
そんな…柳生石舟斎が刀を振り回したら6000人死ぬ筈じゃ…
11825/11/26(水)21:40:34No.1376543777+
革新は大好きで天道触りかけ時はまだ革新に心傾いてたけど、pukでちょっと壊れちゃったのと独立勢力だっけ?あれがウザすぎたのと拠点落ち際放棄作戦にリスクなさ過ぎてAIが多用するのウザいとかがキツく感じてきて結局天道が一番やってるノブヤボになってしまった
11925/11/26(水)21:41:17No.1376544040+
新生が手軽で好きだった
12025/11/26(水)21:42:02No.1376544292+
乱戦…わかる
強襲…わかる
啄木鳥…わかる
乗崩…わかる
車懸り…わかる
捨て奸…わかる
釣瓶撃…わかる

千成衾…???
三矢訓…???
12125/11/26(水)21:42:11No.1376544355+
同盟結んで技術交換して滅ぼす
12225/11/26(水)21:42:15No.1376544384+
負傷兵吸収で戦力が雪だるま式に増えていく快感を知った
12325/11/26(水)21:42:47No.1376544600+
発作的にやりたくなってちょうど滝川でプレイしてる
どうやってもサルに滅ぼされるから蝦夷スタートにしたけど
12425/11/26(水)21:42:51No.1376544627+
>武将プレイが好きだから戦国立志伝を遊び続けるしかない
城主プレイまでなら蒼天録でもできるんだけどね…
ブヘヘ父上を隠居させて俺が合法的に武田の当主になるぜ…が実現できる唯一のゲーム
12525/11/26(水)21:43:02No.1376544695そうだねx3
    1764160982726.png-(20752 B)
20752 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
12625/11/26(水)21:43:07No.1376544725+
一流武将を奉行にしたまま放置するのは止めたまえ
12725/11/26(水)21:43:12No.1376544754そうだねx1
こいついつも建物の隅っこ突っついて退却していくな
12825/11/26(水)21:43:19No.1376544799+
今シリーズやりなおすと惣無事令無い頃がだいぶきつい
12925/11/26(水)21:43:27No.1376544856+
水攻めが強すぎる
13025/11/26(水)21:44:39No.1376545354+
人の領地の黄金茶室破壊してアイテムや金巻き上げるのは天下創生だっけ
13125/11/26(水)21:44:42No.1376545374+
>1764160982726.png
琵琶湖の対岸まで届くからな…長弓
13225/11/26(水)21:44:55No.1376545455+
最近の機内濃尾偏重のゲームバランスに慣れるとこの頃の全国フラットな環境がたまに懐かしくなる
13325/11/26(水)21:45:51No.1376545823+
>1764160982726.png
>お味方が、城内に突入致しました!!
13425/11/26(水)21:46:36No.1376546111そうだねx2
    1764161196469.png-(30021 B)
30021 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
13525/11/26(水)21:46:38No.1376546124+
>最近の機内濃尾偏重のゲームバランスに慣れるとこの頃の全国フラットな環境がたまに懐かしくなる
この頃から微妙な四国…
13625/11/26(水)21:47:01No.1376546301+
信長の野望ですら陸の孤島じみてる和歌山
13725/11/26(水)21:47:42No.1376546570+
こくじん衆と忍者仲悪すぎ!
13825/11/26(水)21:47:53No.1376546636+
最近の信長の野望は秋田の立地がいかに酷いかを思い知らされる
13925/11/26(水)21:48:10No.1376546787+
>同盟結んで技術交換して滅ぼす
なんなら明らかに滅びそうな弱小国家に技術無料で渡して名声上げる為に同盟組んだりする
14025/11/26(水)21:48:15No.1376546824+
>1764161196469.png
上からやってくる武田は邪魔しねえのにこっちから向かうと邪魔してくるやつ!
14125/11/26(水)21:48:53No.1376547067+
終盤はもうどうでもいいから降伏してってなる
14225/11/26(水)21:48:53No.1376547070そうだねx2
    1764161333998.png-(36240 B)
36240 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
14325/11/26(水)21:49:01No.1376547125+
四国の水軍衆3つとも邪魔な位置にあるの良いよね良くねええよ!
しかも1つしか金で協定結べない…
14425/11/26(水)21:49:11No.1376547191+
>人の領地の黄金茶室破壊してアイテムや金巻き上げるのは天下創生だっけ
そう
なんなら黄金茶室領地を自作して敵に領地奪わせていただきます!が選択肢に入るゲームだ
14525/11/26(水)21:49:49No.1376547457そうだねx2
コーエーにはそろそろ北条が里見を滅ぼせなかった理由をちゃんと考えてほしい
14625/11/26(水)21:50:05No.1376547568+
(官位よく分からない…)
14725/11/26(水)21:50:14No.1376547634+
まず携行食か苗刀か
14825/11/26(水)21:50:17No.1376547670+
めっちゃ楽しそうなスレ立ってんじゃん
総合力だとやっぱ創造PKが抜けてると思うよ
マジで理想に近い戦国シミュレーションできたもん
14925/11/26(水)21:50:25No.1376547736+
創造の織田家のBGM好き
15025/11/26(水)21:50:39No.1376547825そうだねx1
>そもそもコーエーの歴史ゲームってリアリティを求めてやるもんでもないだろっていう
多数派ではないかもだがやっぱそういうとこも求めたい
リアルではなくあくまでリアリティ
大航海時代なら3が大航海時代という時代に挑むぞ!って気持ちを満たしてくれるように
戦国時代という時代に挑むぞ!って気持ちのために
15125/11/26(水)21:52:08No.1376548364+
派閥作って欲しいんだよな
お家騒動とかさ
そこに介入もしたい
15225/11/26(水)21:52:25No.1376548467そうだねx2
    1764161545865.png-(29027 B)
29027 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
15325/11/26(水)21:52:39No.1376548570+
コーエーはー
上杉と武田とりあえず盛って村上家を最難クラスのシナリオにするのをー
やめろー
15425/11/26(水)21:53:06No.1376548758+
創造はあのクソつまらなかった無印から良くPKであんな仕上がったなってなった
15525/11/26(水)21:53:51No.1376549068+
>派閥作って欲しいんだよな
>お家騒動とかさ
>そこに介入もしたい
蒼天録がやや近い
お前らが良いって言えば俺が後継者指名してもらえんだよ!
15625/11/26(水)21:54:08No.1376549179+
>大志はあのクソつまらないという言葉すら生ぬるかった無印から良くPKであんな仕上がったなってなった
15725/11/26(水)21:54:09No.1376549185+
堺港の直ぐ上にいる木津水軍とかいゴミカスが本当嫌い
三好攻める時にお前うざいんじゃ
15825/11/26(水)21:54:10No.1376549194+
>No.1376548467
上の市や畑潰して通れば良いから…
15925/11/26(水)21:55:22No.1376549633そうだねx1
>創造はあのクソつまらなかった無印から良くPKであんな仕上がったなってなった
>大志はあのクソつまらないという言葉すら生ぬるかった無印から良くPKであんな仕上がったなってなった
最初から真面目に作れ
16025/11/26(水)21:55:25No.1376549647+
革新は水軍で結構差が出て面白い
16125/11/26(水)21:55:31No.1376549689そうだねx1
    1764161731524.png-(21066 B)
21066 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
16225/11/26(水)21:56:09No.1376549899そうだねx1
>>創造はあのクソつまらなかった無印から良くPKであんな仕上がったなってなった
>>大志はあのクソつまらないという言葉すら生ぬるかった無印から良くPKであんな仕上がったなってなった
>最初から真面目に作れ
というわけで最初から評価わりとよかった新生が生まれたってワケ
16325/11/26(水)21:56:15No.1376549947+
>堺港の直ぐ上にいる木津水軍とかいゴミカスが本当嫌い
>三好攻める時にお前うざいんじゃ
木津は本当にウザいけど一応騎馬で三好に押し付けるのも出来るから…(こちらも多少被害出る)
岡豊城の右にある国人衆みたいなのが真のうんこ
16425/11/26(水)21:56:20No.1376549977+
新生PKも延々楽しんだけど腰兵糧の概念あるならもっと兵たちが飯食う作りにして欲しかったのはある
NPCが飛騨や安房を守り切れるようなのが見てえのよ
16525/11/26(水)21:56:35No.1376550074+
新生は最初から面白かったから…PKで別ゲーレベルにも変わったけど
16625/11/26(水)21:56:44No.1376550123+
>>創造はあのクソつまらなかった無印から良くPKであんな仕上がったなってなった
>>大志はあのクソつまらないという言葉すら生ぬるかった無印から良くPKであんな仕上がったなってなった
>最初から真面目に作れ
なので新生は最初から面白かったでしょう?
……PKは物足りなかったけども
16725/11/26(水)21:58:03No.1376550604+
創造PKは戦国伝も込みにすると歴代トップクラスに楽しい
16825/11/26(水)21:58:04No.1376550613+
あとは石山御坊の水軍衆とか
萩城と吉田郡山城の間の県境近くの国人衆とか
熊本城の北の国人衆もクソうざい
16925/11/26(水)21:58:09No.1376550648+
>革新は水軍で結構差が出て面白い
鉄甲船が「すごいぞー!カッコいいぞー!」ってくらいクソ強いのいいよね
水軍技術伸ばす大名は基本あんま強くないからこちら側たけが大体鉄甲船使う感じだし尚更


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