25/11/26(水)18:46:17No.1376476375そうだねx3
20:09頃消えます
NovelAIを最近触り始めて色々やってるんだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
1girl中心にエッチなの出すののとっつき易さに反して
複数人制御しようとしたりその他大勢出そうとすると途端に難しいね
キャラクター2人安定出力させてバトルシーン作るとかやれる人はやれるの?
画像は露出調教されながら証言台に立つ月岡
| … | 125/11/26(水)18:46:51No.1376476590+NAIならキャラクター指定のとこあるでしょう? |
| … | 225/11/26(水)18:48:11No.1376477039そうだねx2あれキャラ1に書いた要素が平気でキャラ2ににも適用されるけどどうなってるの |
| … | 325/11/26(水)18:49:28No.1376477462そうだねx1それはまあたまにありますね |
| … | 425/11/26(水)18:49:57No.1376477625そうだねx4法廷侮辱罪! |
| … | 525/11/26(水)18:52:53No.1376478651+想定したアクションを取らせるのがまず難しい… |
| … | 625/11/26(水)18:53:34No.1376478906+スレ画いいなプロンプト教えてほしい |
| … | 725/11/26(水)18:53:37No.1376478927+走らせたりとかアクションさせる方がセックスさせるより難しいまであるよな |
| … | 825/11/26(水)18:54:12No.1376479109+攻めと受けのシチュエーションタグどっちに書けば攻め側になるかわからん |
| … | 925/11/26(水)18:54:46No.1376479279+ついさっきまで攻めと受けが頻繁に入れ替わって頭がおかしくなりそうだったよ |
| … | 1025/11/26(水)18:57:10No.1376480115+あくまで確率を上げるものだから位置指定と並び順と自然言語でサポートする |
| … | 1125/11/26(水)18:57:35No.1376480224+位置指定も平気で反転するよな |
| … | 1225/11/26(水)18:57:55No.1376480357+>攻めと受けのシチュエーションタグどっちに書けば攻め側になるかわからん |
| … | 1325/11/26(水)19:01:39No.1376481619+うちは時々キャラ指定完全に無視して赤毛の知らん女が出てくる |
| … | 1425/11/26(水)19:03:15No.1376482178そうだねx3クソッどうやっても竿役と背景の絵画がアヘり始める!! |
| … | 1525/11/26(水)19:04:50No.1376482701+竿役はともかく絵画がアヘッてんの笑っちゃうな |
| … | 1625/11/26(水)19:07:28No.1376483596そうだねx1>スレ画いいなプロンプト教えてほしい |
| … | 1725/11/26(水)19:09:11No.1376484135+バックショットは女の子を後ろ向けたくて入れたの!背景の人はじっとして! |
| … | 1825/11/26(水)19:09:16No.1376484156+>>スレ画いいなプロンプト教えてほしい |
| … | 1925/11/26(水)19:11:27No.1376484926そうだねx1>うちは時々キャラ指定完全に無視して赤毛の知らん女が出てくる |
| … | 2025/11/26(水)19:12:17No.1376485224+V3とかはアヘるおっさんに号泣するゴブリンばっかだったけど最近はあんま見なくなったなぁ |
| … | 2125/11/26(水)19:12:33No.1376485298+キャラプロンプトの順番とかartist collaborationみたいな初心者が知りづらい仕様が結構あるよね… |
| … | 2225/11/26(水)19:13:23No.1376485597そうだねx1>キャラプロンプトの順番とかartist collaborationみたいな初心者が知りづらい仕様が結構あるよね… |
| … | 2325/11/26(水)19:13:23No.1376485601+SORAの動画とかでもそうだけどNAIも御多分に漏れずバトルとかセックス以外のアクションは正直下手だ |
| … | 2425/11/26(水)19:13:50No.1376485754+キャラプロンプトで分けても頻繁に混ざるのならプロンプト側に問題あることがほとんどな気がする |
| … | 2525/11/26(水)19:14:49No.1376486119そうだねx1知ってることかもしれないけれどNovelAIで「」に質問したい時はガチョウの画像でしたほうが人が集まると思うぞ |
| … | 2625/11/26(水)19:15:56No.1376486507+キャラ2人をバトルさせるのはどうしたらいいんだろキャラ2体にbattle入れりゃいいのかな? |
| … | 2725/11/26(水)19:21:02No.1376488373+>キャラプロンプトで分けても頻繁に混ざるのならプロンプト側に問題あることがほとんどな気がする |
| … | 2825/11/26(水)19:29:10No.1376491203+>例えばこれとかゴリゴリに混ざるんだけど何かわかるかな… |
| … | 2925/11/26(水)19:30:43No.1376491723そうだねx1>キャラ2人をバトルさせるのはどうしたらいいんだろキャラ2体にbattle入れりゃいいのかな? |
| … | 3025/11/26(水)19:31:26No.1376491984+場所に引っ張られて衣装が変わるのとかもあるあるだよね |
| … | 3125/11/26(水)19:31:30No.1376492003そうだねx1ふた×女でも要素がたまに裏返るからキャラプロンプトの従属精度上げてほしいよね |
| … | 3225/11/26(水)19:35:45No.1376493456+>>キャラプロンプトで分けても頻繁に混ざるのならプロンプト側に問題あることがほとんどな気がする |
| … | 3325/11/26(水)19:38:01No.1376494268+>>キャラ2人をバトルさせるのはどうしたらいいんだろキャラ2体にbattle入れりゃいいのかな? |
| … | 3425/11/26(水)19:39:53No.1376494928そうだねx2バトルアクションならmutual#sword clashこれね! |
| … | 3525/11/26(水)19:41:02No.1376495349+>ぱっと見で気になったのはローカルっぽいテキストの書き方が混ざってるのでNAI用にプロンプトを整頓することとキャラクタープロンプトは1から順に左から描かれることが多いから左から順にキャラクタープロンプトの順番を書くことかな |
| … | 3625/11/26(水)19:41:26No.1376495515+NAI用のプロンプトとは…!? |
| … | 3725/11/26(水)19:46:08No.1376497270そうだねx1バトルの流れだからはかいこうせん貼る |
| … | 3825/11/26(水)19:46:21No.1376497358+>NAI用のプロンプトとは…!? |
| … | 3925/11/26(水)19:50:14No.1376498838+>NAIは強調する時に1.5:: holding sword::とか{holding sword}みたいな書き方するけれどローカルは(holding sword:1.5)みたいな書き方するけれど例として出された画像のプロンプトに全部の書き方が混ざってたからNAI方式に統一したほうがいいという話 |
| … | 4025/11/26(水)19:50:30No.1376498967そうだねx2>fu5951177.jpg |
| … | 4125/11/26(水)19:51:14No.1376499262+正直本気でやるなら🍌とかに多人数構図出してもらって再現法で一人づつ塗り替えかなぁ… |
| … | 4225/11/26(水)19:52:44No.1376499851+他のサービス知らないけど期間中生成し放題なの考えると |
| … | 4325/11/26(水)19:57:01No.1376501488+>バトルの流れだからはかいこうせん貼る |
| … | 4425/11/26(水)19:58:11No.1376501950+バナナそんなにお強いのかぁ |
| … | 4525/11/26(水)20:00:54No.1376502948+>知ってることかもしれないけれどNovelAIで「」に質問したい時はガチョウの画像でしたほうが人が集まると思うぞ |
| … | 4625/11/26(水)20:01:02No.1376503004+3人と群衆くらいまでならまだ安定するからNAIだけでどれだけできるかやってみてから他のサービスとの連携は考えたほうがいいかもしれない |
| … | 4725/11/26(水)20:01:27No.1376503176そうだねx2>バトルの流れだからはかいこうせん貼る |
| … | 4825/11/26(水)20:03:30No.1376503986そうだねx1>バトルの流れだからはかいこうせん貼る |
| … | 4925/11/26(水)20:03:40No.1376504071そうだねx1剣を天に向かって掲げるポーズが安定しない |
| … | 5025/11/26(水)20:03:42No.1376504088+一回キャラ組んでも映って欲しく無い部分は細かく消したりとか思ったより完成像しっかり頭にないといけないね |
| … | 5125/11/26(水)20:04:08No.1376504313+>剣を天に向かって掲げるポーズが安定しない |
| … | 5225/11/26(水)20:05:51No.1376505087+>3人と群衆くらいまでならまだ安定するからNAIだけでどれだけできるかやってみてから他のサービスとの連携は考えたほうがいいかもしれない |
| … | 5325/11/26(水)20:06:53No.1376505578+そう言えば以前バンジージャンプって入れても何かそれっぽくならなかったの思い出した |
| … | 5425/11/26(水)20:07:01No.1376505636+>分かった |
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