二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764139591325.jpg-(143922 B)
143922 B25/11/26(水)15:46:31No.1376428337+ 17:51頃消えます
TRPG
水曜の午後
コメントに困る時間帯
つまり
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/26(水)15:48:24No.1376428775そうだねx1
ソードワールドのキャラ作練習部屋貼っていい?
225/11/26(水)15:50:20No.1376429221+
いいぞ!
325/11/26(水)15:50:44No.1376429315そうだねx1
>ソードワールドのキャラ作練習部屋貼っていい?
>いいよ
ありがとう
https://ccfolia.com/rooms/v-TqZGMO1
ルールブック1の半分も読んでないけどキャラシをおさわりします
425/11/26(水)15:54:13No.1376430139+
さっきのスレ読んでてSWやってみたくなったけどルルブとかサプリはどの辺りを買えばいいんだろう
525/11/26(水)15:57:24No.1376430923そうだねx5
>さっきのスレ読んでてSWやってみたくなったけどルルブとかサプリはどの辺りを買えばいいんだろう
基本はとりあえずT〜Vまでそろえた方がいい
高レベル冒険者作らないって場合でもVにはここの募集で使われるレギュレーション別の経験点や所持金とかが掲載されてることと追加技能とかあるからね
そこまで揃えたらとりあえずは遊べるけど必須級というか取り回しが格別に良くなるのは「エピックトレジャリ(アイテムデータまとめのようなもの)」「メイガスアーツ(魔法やそれに準じたもののまとめ的なもの)」「バトルマスタリー(戦士技能が一つ追加されて戦闘特技のまとめや流派って拡張データが載ってる)」をおすすめする
625/11/26(水)16:04:51No.1376432644+
>No.1376430923
あいつ
ありがたい…
725/11/26(水)16:12:39No.1376434542+
ゆとしーとでマギシュー作るじゃん?
パレット見るじゃん?
ガンの追加ダメージ魔力になってないような気がする
825/11/26(水)16:13:31No.1376434742+
「」のレギュレーションは凝ったものはないけど
5・7・9あたりが一番多くて
初心者向けは公式のサンプル使うのが一番早い
925/11/26(水)16:14:11No.1376434894+
マギシューでせっかくなら西部劇ガンマン風に二丁拳銃とかやりたいけど火力とかそもそも弾の代金とか考えると二丁拳銃は結構きつい気がする
1025/11/26(水)16:14:20No.1376434928そうだねx2
エピックトレジャリー(ET):アイテムまとめ・一般技能追加・熟練戦闘追加
モンストラスロア(ML):エネミーまとめ・魔法使い系技能二種追加
メイガスアーツ(MA):魔法まとめ・その他系技能二種追加・深智魔法追加・一部魔法及びルール追加
バトルマスタリー(BM):戦闘特技まとめ・戦士系技能一種追加・流派秘伝ルール正式導入
アーケインレリック(AR):種族再録三種・新規及び復刻種族計五種・各種族の希少種追加・アイテム追加・トラップデータ追加
アビスブレイカー(AB):魔法使い系技能一種追加・その他系技能一種追加・アビススキル再録
辺りがよく使われるね
MLはGM向けのようでPLも追加技能以外に「どれくらい基準値を盛れば勝てるか」の目安として判断するのに有用
1125/11/26(水)16:15:02No.1376435096そうだねx1
二丁拳銃使うレベルではガンの弾なんてタダみたいなもんだよ
弾切れになった銃どんどん捨ててくからソッチのほうが嵩む
1225/11/26(水)16:15:13No.1376435143そうだねx1
サプリはエピックトレジャリーはあったほうがいい
アイテムの掲載もいいけど熟練戦闘とかポイント割り振り作成とか重要な追加ルールがあるから
1325/11/26(水)16:17:56No.1376435749そうだねx3
サプリ名前と略称併記するの偉いから皆もっとやって
1425/11/26(水)16:18:32No.1376435901+
https://www.dmsguild.com/ja/
https://www.drivethrurpg.com/ja/
ブラックフライデーセールやってるぜ!
10ドル安くなると今じゃ1500円以上値引きされることになってお得!
1525/11/26(水)16:19:21No.1376436078+
そうかボルツスォームとかと違って補助動作で装填出来ないのかガン…
1625/11/26(水)16:20:11No.1376436290+
3〜5で両手利きやるのは-2を個人で誤魔化すのがちょっと大変だよねえ…
1725/11/26(水)16:21:03No.1376436473+
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/506
D&D「竜たちの島ストームレック+」参加者募集中です
明日11/27の21時からセッションゼロやります
あと1人入れますので参加をお考えの方はお早めに!
1825/11/26(水)16:21:05No.1376436484+
>そうかボルツスォームとかと違って補助動作で装填出来ないのかガン…
できるけどMPが重い
1925/11/26(水)16:21:19No.1376436533+
5レベルぐらいのマギシューなら大人しくライフル握ってるのでいいと思う
2025/11/26(水)16:21:48No.1376436651そうだねx8
ワッと言葉の洪水浴びせてるけどひとまず基本1〜3でいいからね?
書店で手軽に買えるけど古本屋でセット売りもしてたりするよ
2125/11/26(水)16:23:07No.1376436938+
習熟取ってデリンジャーにして3点石何個か買っとけばまあそうそう装填にMP困る事ないけどね
2225/11/26(水)16:28:05No.1376438035そうだねx2
SW2.5DXは今のところ罠だから忘れてね
電書エラッタ着てるかどうか確認がとれない…
2325/11/26(水)16:28:58No.1376438230そうだねx5
https://hj-trpg.com/news/detail.html?id=2372
D&D5版と互換性のあるクイーンズブレイドTRPG!
来月発売!
D&Dの追加ルール集としても使える(と思う)からお買い得だ
2425/11/26(水)16:29:44No.1376438402+
初期から器用B5とかあるなら両手利きもガンガンやれるんだけどね
2525/11/26(水)16:30:53No.1376438670+
アレはクラファンの記念品を店売りしたのが悪い
2625/11/26(水)16:31:58No.1376438931+
知力ならともかく器用が初期5はちょっと厳しいな4でもキツい
2725/11/26(水)16:35:03No.1376439616+
自前キャッツアイとタゲサで帳消しに出来るといえば出来るけどまあ器用5くらい欲しいよねえ…
2825/11/26(水)16:35:13No.1376439652+
クイーンズブレイドは実本を家に置くのちょっと憚られるな…
pdf販売してくだち!
2925/11/26(水)16:36:00No.1376439802+
>自前キャッツアイとタゲサで帳消しに出来るといえば出来るけどまあ器用5くらい欲しいよねえ…
種族的にこれをやれるのってどれだ…ドワーフ…?
3025/11/26(水)16:36:06No.1376439824+
>習熟取ってデリンジャーにして3点石何個か買っとけばまあそうそう装填にMP困る事ないけどね
金かMPのどっちを溶かすかでしかないからな魔晶石はどうせいるから金を溶かす
何なら火力出して貰うためにPTメンバーからお布施されることもあるくらいだ
3125/11/26(水)16:39:50No.1376440613+
5レベルなら器用B5は流石に無茶だけど種族次第で現実的な4あればまあどうにかなるよ
習熟は欲しいけど
3225/11/26(水)16:40:08No.1376440666+
器用5はグラランでも無理…
あと器用高いのはドワーフなりルンフォなりかしら
3325/11/26(水)16:41:26No.1376440965そうだねx3
>クイーンズブレイドは実本を家に置くのちょっと憚られるな…
>pdf販売してくだち!
ベッドの下のエッチな本と一緒にすれば安心!
3425/11/26(水)16:42:02No.1376441071+
ドワーフは精神と器用どっちも2dで+6あるのが安定しやすくて嬉しい
3525/11/26(水)16:43:11No.1376441305+
筋力あるからシューターには最適なんだよな
知力…?知らんな
3625/11/26(水)16:43:25No.1376441353+
ドワーフは知力終わるしグラランは言わずもがなだからあんまり向いてない
3725/11/26(水)16:43:54No.1376441442+
防護点で削られる分を考えてもドワーフさんもうちっと知力欲しくなる
3825/11/26(水)16:44:19No.1376441525+
>>クイーンズブレイドは実本を家に置くのちょっと憚られるな…
>>pdf販売してくだち!
>ベッドの下のエッチな本と一緒にすれば安心!
オッオデ ベッド ツカッテナイ フトン デ ネテル……
3925/11/26(水)16:44:31No.1376441567+
魔法技能の中だと石割りだけで対応がかなり現実的なんだぞマギシュー
4025/11/26(水)16:44:38No.1376441591+
ドワーフ筋力あるって言えるほどない…
4125/11/26(水)16:48:31No.1376442335そうだねx1
シューター生まれ8+2dは十分高くないか?ソレイユの筋肉に脳を焼かれていないだろうか?
4225/11/26(水)16:48:40No.1376442370そうだねx2
>オッオデ ベッド ツカッテナイ フトン デ ネテル……
布団の隙間に隠せば安心!
4325/11/26(水)16:48:51No.1376442403+
ドワーフ足細いから前出ないで戦える投擲とか他射撃向いてると思うんだけどね
4425/11/26(水)16:49:01No.1376442436+
ドワーフは体温が高いから寝袋に一緒に入るとぬくぬくです
4525/11/26(水)16:49:14No.1376442494+
5版TRPGがエッチなゲームだと思われてしまう!
4625/11/26(水)16:49:19No.1376442514+
すっかりあったかドワーフの季節だな…
4725/11/26(水)16:49:42No.1376442603+
>ドワーフ足細いから前出ないで戦える投擲とか他射撃向いてると思うんだけどね
後衛にこそ欲しい知力の問題があまりにデカすぎる
4825/11/26(水)16:49:55No.1376442658+
>ドワーフ足細いから前出ないで戦える投擲とか他射撃向いてると思うんだけどね
シューターや投擲は適正高め
マギシューは普通
って感じ
4925/11/26(水)16:50:29No.1376442780+
>後衛にこそ欲しい知力の問題があまりにデカすぎる
投擲やボウシューに知力要らんだろ
5025/11/26(水)16:50:44No.1376442835+
まあマギシューやるなら筋力は15もあればいいですからね
5125/11/26(水)16:51:07No.1376442916そうだねx2
>>後衛にこそ欲しい知力の問題があまりにデカすぎる
>投擲やボウシューに知力要らんだろ
狩人の目前提かもしれない
5225/11/26(水)16:51:54No.1376443089+
個人的には一番マギシュー適正高いのはレプラだと思うかな
とりあえず知力B3は行けるし筋力がちょっと大変だけど
5325/11/26(水)16:52:11No.1376443142そうだねx1
製作相談卓休憩タイム
見ててサクサク作られてて流石TRPG経験者(アリアン100回以上ダブルクロスも数えてないくらいプレイ)だなと感じた…
5425/11/26(水)16:52:27No.1376443200そうだねx3
なそ
にん
5525/11/26(水)16:53:11No.1376443384そうだねx1
マギシューの知力はそりゃまぁ高ければ高いほどいいに決まってるのはそうだが
行使を振らない都合ダメージにしか基本影響しないので他の呪文職とかに比べたら重要度は低いだろう
ソレイユレベルで低かったらアレだけどドワーフなら2Bは狙えるから致命的って程じゃなくないかね
5625/11/26(水)16:53:58No.1376443527そうだねx1
スカセージを皆がやらないといけないわけじゃないからな
5725/11/26(水)16:54:07No.1376443561+
ガープスを1年ぐらいやった後SW2.0のキャラメイクやったらすごい楽だったもんな…
えっ!?キャラメイクが一日で終わるんですか!?
5825/11/26(水)16:55:51No.1376443952+
エフェクトバレットあるから一番弱点看破しやすくてダメージ影響も派手なんだけどセージやってるマギシューあんまりみない
5925/11/26(水)16:56:48No.1376444170+
関係ねえ
ファスアクでたくさん弾撃ちてえ
6025/11/26(水)16:56:51No.1376444181+
フェアテマセージならよく見るんだけどねえ
エフェバレマギシュセージもいいよね
6125/11/26(水)16:57:00No.1376444218そうだねx2
>エフェクトバレットあるから一番弱点看破しやすくてダメージ影響も派手なんだけどセージやってるマギシューあんまりみない
エフェバレで増やすよりレーザーバレットでC8で回したほうが丸いのと
アタッカーするならそもそもFAが最強だから…
6225/11/26(水)16:57:37No.1376444347+
きちんと弱点抜いてダメージ積んでくのかっこいいよ
6325/11/26(水)16:57:52No.1376444413+
>エフェクトバレットあるから一番弱点看破しやすくてダメージ影響も派手なんだけどセージやってるマギシューあんまりみない
エクスプローラーエイド腐らせるのもったいないから…
6425/11/26(水)16:58:06No.1376444475+
>関係ねえ
>ファスアクでたくさん弾撃ちてえ
結局気持ちよくなりたいからFAをみんな取りに行くのは間違いない
セージはキルヒアプリのお仕事
6525/11/26(水)16:58:30No.1376444553そうだねx1
FAが最強じゃないパターンの方が少ないだろう
6625/11/26(水)16:58:49No.1376444632そうだねx1
SNEは主動作追加を軽く見すぎてるところある
6725/11/26(水)16:59:40No.1376444833+
敵に後攻の時に1R完全無敵になる能力とか持たせるか
6825/11/26(水)16:59:45No.1376444845+
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ufBk4D
経験点がもう少しあればセージ伸ばしたのになーっ!かーっ!
6925/11/26(水)16:59:54No.1376444872そうだねx5
>敵に後攻の時に1R完全無敵になる能力とか持たせるか
くそつまんねえ…
7025/11/26(水)17:00:30No.1376445003+
>アタッカーするならそもそもFAが最強だから…
バッファーするにもFAが最強だぞ
そもそもFAが最強なので何やっても強いのはある
7125/11/26(水)17:01:35No.1376445274そうだねx1
ウェイトアクションとかも2.0の頃に出してたけど行動する前に死ぬから本当に何の意味も無かったんだよな
そもそもPL側も先手必勝以外求めてないからそれでいいんだが
7225/11/26(水)17:01:51No.1376445352そうだねx1
SW2.5は第1ラウンド先手の重要度が半端じゃないのにそこへ手番追加が出来るようになる特技なんかあったらそりゃ皆取るよ。。。。
7325/11/26(水)17:02:19No.1376445491そうだねx1
>ウェイトアクションとかも2.0の頃に出してたけど行動する前に死ぬから本当に何の意味も無かったんだよな
>そもそもPL側も先手必勝以外求めてないからそれでいいんだが
実はウェイトアクションはインフィニットコロッセオでのエネミー作成ルール追加に当たって復活した
7425/11/26(水)17:03:17No.1376445777そうだねx1
エフェバレが輝くのは低レベル卓だからな…
そりゃレーザーバレット撃てるならそっち撃つよ
7525/11/26(水)17:03:18No.1376445783+
ウェイトアクションのことはあまり覚えてない…
7625/11/26(水)17:03:48No.1376445911+
SNEリニンサンも軽く見すぎてたのは分かってたのか2.0の時はリピートアクションが途中で弱体化されたりはした
だからって2.5で存在まで消すことないだろとも思うが…
7725/11/26(水)17:04:24No.1376446071+
>エフェバレが輝くのは低レベル卓だからな…
>そりゃレーザーバレット撃てるならそっち撃つよ
弱点看破取るレベルの話なのに!?
7825/11/26(水)17:04:30No.1376446096+
GMやっててPC同士で上手いRPとかやってたりして良いシーン作ってたりすると逆にGMこれ居る意味ある?ってなったりする
GMの動かすNPCがいまいちその良いシーンに噛み合わなかったりすると余計に思えるしオリジナルのシナリオとかならまだしもバスガス爆発とか基本に載ってるような公式シナリオだと余計に…
7925/11/26(水)17:05:20No.1376446300+
>敵に後攻の時に1R完全無敵になる能力とか持たせるか
敵にドルイドを出しては行けない理由
8025/11/26(水)17:06:09No.1376446526そうだねx2
GMのいないRPなんてそれこそただのなりチャと変わらないじゃねーの
8125/11/26(水)17:06:22No.1376446584そうだねx6
>GMやっててPC同士で上手いRPとかやってたりして良いシーン作ってたりすると逆にGMこれ居る意味ある?ってなったりする
>GMの動かすNPCがいまいちその良いシーンに噛み合わなかったりすると余計に思えるしオリジナルのシナリオとかならまだしもバスガス爆発とか基本に載ってるような公式シナリオだと余計に…
だからと言って無言でドタキャンされるのはちょっと…
GMだって大事な仲間なんだしさ…
8225/11/26(水)17:07:02No.1376446753+
>ウェイトアクションのことはあまり覚えてない…
つく頃にはもう強化魔力撃で6連撃とショットガン2連撃がデフォなのでよっぽどGMが魔改造してHP数倍にするとかしないと生き残ることほぼ無かったからね…
8325/11/26(水)17:07:19No.1376446829+
書き込みをした人によって削除されました
8425/11/26(水)17:07:33No.1376446898そうだねx5
>だからと言って無言でドタキャンされるのはちょっと…
なんで書いてない存在もしない情報にいきなり飛ぶ
8525/11/26(水)17:07:39No.1376446922そうだねx4
落ち着いて聞いてほしいがGMはゲームマスターの略なんだ
ゲームマスターが居ないとそもそもゲームが始まらないしNPCも動かないしゲームが終わらないんだ
8625/11/26(水)17:07:43No.1376446950そうだねx5
PC同士で良い感じのRPしてくれてるとか最高じゃん休憩時間にも次の進行のおさらいする時間にもなるのに
8725/11/26(水)17:09:39No.1376447448そうだねx5
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/517
本日募集卓を建てました
SW2.5で5レベル魔物ハンティング卓です
けっこう参っちゃってる依頼人になります
fu5950517.webp
8825/11/26(水)17:10:36No.1376447690+
二刀流マギシューやって思ったことあって
これ基本戦闘だと後衛撃つの大変じゃない?
8925/11/26(水)17:11:02No.1376447814+
>二刀流マギシューやって思ったことあって
>これ基本戦闘だと後衛撃つの大変じゃない?
基本戦闘で後衛狙うのは大体大変よ
9025/11/26(水)17:11:22No.1376447908そうだねx2
>PC同士で良い感じのRPしてくれてるとか最高じゃん休憩時間にも次の進行のおさらいする時間にもなるのに
RPをしている間にシナリオの軌道修正したり路線変更の準備したりする
9125/11/26(水)17:12:14No.1376448135+
基本戦闘は処理を軽くするための枷であって
PCに有利なルールってわけではない
9225/11/26(水)17:12:20No.1376448164+
>基本戦闘で後衛狙うのは大体大変よ
前衛蹴散らした後困る困った
上級だと前出ながら撃つとか出来たからまだなんとかなったけども
9325/11/26(水)17:12:22No.1376448172そうだねx2
>PC同士で良い感じのRPしてくれてるとか最高じゃん休憩時間にも次の進行のおさらいする時間にもなるのに
RPしつつ進行をサポートしてくれるPL達には頭が上がらない
公式シナリオを回してて思うのはスモールナンバーは基本受け身だからラージナンバーがガンガン引っ張っていくくらいで丁度いい
9425/11/26(水)17:12:23No.1376448177+
後衛狙いに行くために二丁マギシューが前線に出てレーザーバレット連射ギャンブル始めたときはさすがに驚いた
9525/11/26(水)17:13:25No.1376448438+
ガスバス爆発のGMがなんかえらいことになってんなってなった翌日だからレス内容的に邪推しちゃうとこはあるな
まぁ邪推だろうけど
9625/11/26(水)17:16:06No.1376449093そうだねx2
これは基本戦闘でどうにか後衛を撃ちたくてこねくり回したキャラシ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Lw7hlr
自分で見てて凄いグチャグチャなシートだと思いました
9725/11/26(水)17:16:18No.1376449140+
バス爆発 湖生態系に悪影響──か?
9825/11/26(水)17:17:20No.1376449411+
野生化したバイオブラックバスは魚雷の様な速さで突撃し船底に穴を空けたり
スクリューに突っ込んで爆発四散するから気をつけるんだぞ
9925/11/26(水)17:17:39No.1376449497+
銃二刀流いいよね…
マジックパンクTRPG両手に拳銃より上を持ち出すと
射撃に使う感覚!
持つ武器重量限界の基準となる身体!
銃はマジックアイテムなので装備するために一定量必要となるしそれが二丁分の魔力!
そうすると低めになる能力値が出てくるけど二刀流での追加行動で使う対応アクションのために低くできない知性!
マジックアイテムだから当然高くなるので金!
と色々悲痛用になってくるけど楽しいぜ
10025/11/26(水)17:18:16No.1376449660+
>バイオブラックバス
怒りの王子みたいな名前
10125/11/26(水)17:18:31No.1376449722そうだねx1
今度某システムでNPCが結婚するシナリオやるんだけどキャラ提出時に
・NPCの元カレ
・NPCを今支えてて元カレをあんまりよく思ってない
で対立軸がPC間で出来てもうバチバチしてて嬉しい〜!ってなってる
人を好きになるのも嫌いになるのも感情の起伏が生まれてるってことでは一緒なんだよね
10225/11/26(水)17:19:31No.1376449976そうだねx1
>今度某システムでNPCが結婚するシナリオやるんだけどキャラ提出時に
>・NPCの元カレ
>・NPCを今支えてて元カレをあんまりよく思ってない
>で対立軸がPC間で出来てもうバチバチしてて嬉しい〜!ってなってる
>人を好きになるのも嫌いになるのも感情の起伏が生まれてるってことでは一緒なんだよね
最後そのNPC死ぬの?
10325/11/26(水)17:19:35No.1376450001+
>これは基本戦闘でどうにか後衛を撃ちたくてこねくり回したキャラシ
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Lw7hlr
>自分で見てて凄いグチャグチャなシートだと思いました
大変申し訳ないけど即黄斑と5人目の名前に拭いてしまった
10425/11/26(水)17:20:03No.1376450119そうだねx2
長い事卓やってるとPCでも味方NPCでもヒロインでもいいから殺したくなる衝動に襲われる
10525/11/26(水)17:20:50No.1376450344そうだねx5
>長い事卓やってるとPCでも味方NPCでもヒロインでもいいから殺したくなる衝動に襲われる
衝動殺戮すぎる…
10625/11/26(水)17:21:06No.1376450428+
>最後そのNPC死ぬの?
公式NPCだし死ぬことは無いと思う
それはそれで展開としては面白いんだけどそういう方向にはならないと思う
10725/11/26(水)17:21:46No.1376450611そうだねx3
>人を好きになるのも嫌いになるのも感情の起伏が生まれてるってことでは一緒なんだよね
騎士の初期感情:国王への《怒り》1点
大臣の初期感情:国王への《不信》1点
従者の初期感情:国王への《侮蔑》1点
国王の初期感情:従者への《友情》1点
10825/11/26(水)17:21:49No.1376450624そうだねx1
>大変申し訳ないけど即黄斑と5人目の名前に拭いてしまった
卓名はそっと直しておきました、指摘ありがとうございます
他の出たセッションも書いとかないとな…
10925/11/26(水)17:21:54No.1376450645+
NPCはGM側のリソースなのでもし殺したい場合はそっちの方がいいですよ
PCはPLのリソースだから
11025/11/26(水)17:22:15No.1376450732そうだねx1
>これは基本戦闘でどうにか後衛を撃ちたくてこねくり回したキャラシ
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Lw7hlr
>自分で見てて凄いグチャグチャなシートだと思いました
冒険者9なのにシューター7だったりターゲッティングなかったりで本当にグチャグチャでダメだった
11125/11/26(水)17:22:24No.1376450763そうだねx1
その殺意を乗りこなせ
11225/11/26(水)17:23:35No.1376451076+
>その《敵意》を乗りこなせ
11325/11/26(水)17:23:37No.1376451086そうだねx6
>人を好きになるのも嫌いになるのも感情の起伏が生まれてるってことでは一緒なんだよね
こういうこと言う奴は大抵嫌いとか殺意とかの方が好きな奴だ…!
11425/11/26(水)17:25:08No.1376451504+
迫る刃(ガン)
11525/11/26(水)17:26:00No.1376451718+
>冒険者9なのにシューター7だったりターゲッティングなかったりで本当にグチャグチャでダメだった
足さばきのために本当に色々とこねくり回したので…
多分ウェポンホルダー買ってロングバレルをそこに収めて前が居なくなったらまたロングバレル担ぐのが一番いいと思います
そうしなかったらこうなるので
11625/11/26(水)17:26:11No.1376451767そうだねx6
>衝動殺戮すぎる…
でもさぁPC達が生きているのは死と隣り合わせの世界なのにPC達と少々親しいからって安全圏で生きてるNPCがいたら何人か殺してPC達の心にキズにしたくならない?
11725/11/26(水)17:26:36No.1376451902+
迫るガンねぇ〜
11825/11/26(水)17:26:50No.1376451967そうだねx3
>こういうこと言う奴は大抵嫌いとか殺意とかの方が好きな奴だ…!
そうかも
PLに了承とって「PCの過失で失踪した元恋人」をキャンペーンのボスとして出したことあるし
リソース使ってくれたし煮えたロールプレイしてくれたので戦闘で倒れたけどトドメを刺すのはやめました
11925/11/26(水)17:27:15No.1376452079+
(ガンを切除するメスの事だろうか…
12025/11/26(水)17:28:10No.1376452340そうだねx1
>>衝動殺戮すぎる…
>でもさぁPC達が生きているのは死と隣り合わせの世界なのにPC達と少々親しいからって安全圏で生きてるNPCがいたら何人か殺してPC達の心にキズにしたくならない?
なるはなるんだけど最近「PCPLを傷つけるのは簡単だけど納得して傷つけるのは難しいよなぁ」と思う
壮大なSMプレイというか
12125/11/26(水)17:28:12No.1376452345+
今回の依頼は小さくなーれで恋人の体内に入ってガンモンスターを退治してください
12225/11/26(水)17:28:57No.1376452576そうだねx3
>>衝動殺戮すぎる…
>でもさぁPC達が生きているのは死と隣り合わせの世界なのにPC達と少々親しいからって安全圏で生きてるNPCがいたら何人か殺してPC達の心にキズにしたくならない?
そう思うならやればいいじゃない!
12325/11/26(水)17:28:59No.1376452591+
ピュアボーイもすっかり即応班常連(RP)になって…
12425/11/26(水)17:29:15No.1376452666+
>今回の依頼は小さくなーれで恋人の体内に入ってガンモンスターを退治してください
(ダリーなんだな……)
12525/11/26(水)17:29:30No.1376452720+
>迫るガンねぇ〜
流行るパンねぇ…
12625/11/26(水)17:29:54No.1376452807そうだねx6
自分がGMだから自PCをいくらでもボロボロにしてもいいよな……と思いながらシナリオをしたためている
12725/11/26(水)17:30:02No.1376452843そうだねx2
基本戦闘で前衛すり潰したあとって1Rのろのろ後衛が前衛出ても困ること特になくない?
むしろ前衛がんばえーする時間だと思ってるわ
12825/11/26(水)17:30:38No.1376452992そうだねx7
>自分がGMだから自PCをいくらでもボロボロにしてもいいよな……と思いながらシナリオをしたためている
死に隊はGM向きな性癖と言える
12925/11/26(水)17:31:08No.1376453131そうだねx4
>自分がGMだから参加PCをいくらでもボロボロにしてもいいよな……と思いながらシナリオをしたためている
13025/11/26(水)17:31:23No.1376453187そうだねx1
>基本戦闘で前衛すり潰したあとって1Rのろのろ後衛が前衛出ても困ること特になくない?
>むしろ前衛がんばえーする時間だと思ってるわ
ゲームによる
射程の調整で前がいなくなったら次の調整のために後衛も前出た方がいいとかあるし
13125/11/26(水)17:31:47No.1376453289そうだねx1
最後に気持ちよく終われるなら許すが……許したが……
13225/11/26(水)17:33:03No.1376453589+
基本的にNPCはできることしてる
その上でPCに頑張ってもらう
というスタンスで卓してる
13325/11/26(水)17:33:13No.1376453636そうだねx5
>>衝動殺戮すぎる…
>でもさぁPC達が生きているのは死と隣り合わせの世界なのにPC達と少々親しいからって安全圏で生きてるNPCがいたら何人か殺してPC達の心にキズにしたくならない?
ならない
何故なら合意なくそういう事をすると最悪二度と遊んでくれなくなるからだ…!
13425/11/26(水)17:33:18No.1376453663+
>基本戦闘で前衛すり潰したあとって1Rのろのろ後衛が前衛出ても困ること特になくない?
>むしろ前衛がんばえーする時間だと思ってるわ
敵をレーザーバレットの錆にしたい
迫る刃に怯えよを乗せてクリティカル回したい
13525/11/26(水)17:34:11No.1376453902+
>自分がGMだから自PCをいくらでもボロボロにしてもいいよな……と思いながらシナリオをしたためている
以前GMに俺のPCの性格だけ決めたから設定周り好きにしていいよと言った時は親兄弟全員殺すことになってビックリしたぜ
13625/11/26(水)17:35:21No.1376454210+
さっきもちょっと思ったがレザバレより弱点エフェクトのダメージの方が上回る確率高いんだけどクリティカル中毒の奴は回すことで射精してるからな…
13725/11/26(水)17:35:22No.1376454216そうだねx2
こういう話題になるとリレーキャンペーンの最後に自PCを殺して綺麗に終わろうとしたら空気がお通夜になった卓を思い出す
今思えばいい経験ではあったな…
13825/11/26(水)17:35:42No.1376454286そうだねx2
>以前GMに俺のPCの性格だけ決めたから設定周り好きにしていいよと言った時は親兄弟全員殺すことになってビックリしたぜ
コワ〜
13925/11/26(水)17:35:43No.1376454291そうだねx1
>基本戦闘で前衛すり潰したあとって1Rのろのろ後衛が前衛出ても困ること特になくない?
>むしろ前衛がんばえーする時間だと思ってるわ
そもそも敵後衛に何かできるタイプの魔法使いは最初から射程2(30m)の魔法持ってるから本当に二丁マギシューが困ってるだけなんだよね
あと前衛がいなくなったら後衛が前に出ないといけないのは公式ルールだったっけか…
14025/11/26(水)17:36:13No.1376454429そうだねx3
>>自分がGMだから自PCをいくらでもボロボロにしてもいいよな……と思いながらシナリオをしたためている
>以前GMに俺のPCの性格だけ決めたから設定周り好きにしていいよと言った時は親兄弟全員殺すことになってビックリしたぜ
仇ってドラマとして凄い便利なんだよ…とりあえずフックになるし後付けでいくらでも因縁をふやせる
14125/11/26(水)17:36:40No.1376454546+
エルエレナって使用技能要件ないやつだっけかと思いつつ
今バトマスないから確認できないんだけども
14225/11/26(水)17:37:17No.1376454735そうだねx2
まよキンだと後ろにいた才覚か魅力タイプのキャラに敵いなくなったんで奥の敵を号令して…はわりとある
敵固まってて使えなかった【乗騎】を【プレゼント】で渡すから前きて…
14325/11/26(水)17:37:31No.1376454793そうだねx3
ライムちゃんがクリティカルで射精してるって事?
14425/11/26(水)17:37:58No.1376454896そうだねx3
生やすな
14525/11/26(水)17:38:13No.1376454966そうだねx1
>エルエレナって使用技能要件ないやつだっけかと思いつつ
>今バトマスないから確認できないんだけども
なぜか承まではない
ちゃんとバトダンフェンサーしか取れないⅢ秘伝の極には書いてるから誤植でもないと思う
14625/11/26(水)17:38:56No.1376455162+
>エルエレナって使用技能要件ないやつだっけかと思いつつ
>今バトマスないから確認できないんだけども
最上級だけフェンサーorバトルダンサーが必要っぽい?
14725/11/26(水)17:39:45No.1376455406+
>最上級だけフェンサーorバトルダンサーが必要っぽい?
>ちゃんとバトダンフェンサーしか取れないⅢ秘伝の極には書いてるから誤植でもないと思う
なるほどなぁ……
こわ……
14825/11/26(水)17:40:03No.1376455487+
例えば行方不明者をどうこうするて話で
助けられたかもしれないけど死んでるのともう死んでるからせめて遺品だけでも…で
死んでる事に対するダメージが違うのよね…えっ生きてるんすか
14925/11/26(水)17:40:21No.1376455599+
>まよキンだと後ろにいた才覚か魅力タイプのキャラに敵いなくなったんで奥の敵を号令して…はわりとある
>敵固まってて使えなかった【乗騎】を【プレゼント】で渡すから前きて…
采配ボーナス消えるから本陣から動きたくないでござる!
15025/11/26(水)17:40:34No.1376455653+
>こういう話題になるとリレーキャンペーンの最後に自PCを殺して綺麗に終わろうとしたら空気がお通夜になった卓を思い出す
リレーキャンペーンで第二話GMになったから自キャラ殺したよ!
遺志継いでくれてありがたい…
15125/11/26(水)17:40:34No.1376455654+
なぜか武器攻撃にも書き換わってるから射撃や投擲でも使えるんだよね迫る刃に怯えよ
恩恵のはずの回避が腐るし命中-は受け入れざるを得ないからいいか…みたいな感じなのかな
15225/11/26(水)17:40:58No.1376455765+
PLからどうして親兄弟を殺したんだと言われたのでゾンビにして敵として出してやった
そんな人の心がないGMは少なからずいる
15325/11/26(水)17:41:05No.1376455800+
助けられるかどうかでダメージが違うよね
15425/11/26(水)17:41:20No.1376455869+
エルエレナに関しては元となる必殺攻撃がそうだからでは?
15525/11/26(水)17:41:28No.1376455908そうだねx2
>PLからどうして親兄弟を殺したんだと言われたのでゾンビにして敵として出してやった
>そんな人の心がないGMは少なからずいる
人の心が……
15625/11/26(水)17:41:58No.1376456042そうだねx1
>PLからどうして親兄弟を殺したんだと言われたのでゾンビにして敵として出してやった
>そんな人の心がないGMは少なからずいる
卓を蹴られなかった幸運に感謝するんだな!って思いました
15725/11/26(水)17:42:12No.1376456114+
>采配ボーナス消えるから本陣から動きたくないでござる!
今敵残す方がヤバいんだよ!!
15825/11/26(水)17:42:21No.1376456143+
>エルエレナに関しては元となる必殺攻撃がそうだからでは?
必殺攻撃は近接攻撃なのに迫る刃に怯えよだと武器攻撃になってるので本当に謎です
15925/11/26(水)17:42:23No.1376456149+
なんだい今日は……やけに横になる話がどんどん出てくるが……
16025/11/26(水)17:42:56No.1376456303+
まよキン立てて
16125/11/26(水)17:43:15No.1376456386+
投擲ファイターが使える宣言特技無さすぎてもったいないからエルエレナ噛ませるか…?って考えてはいる
16225/11/26(水)17:43:23No.1376456433+
>なんだい今日は……やけに横になる話がどんどん出てくるが……
GMはみんな心に小林靖子とか富士鷹ジュビロを宿してるんだ
16325/11/26(水)17:43:30No.1376456466+
奥から殴れるダメージ手段少ない序盤だと
采配ボーナス1点なんか知るか!とばかりに全員前衛で配置の宮廷はよく見かける
16425/11/26(水)17:43:38No.1376456509+
>なぜか武器攻撃にも書き換わってるから射撃や投擲でも使えるんだよね迫る刃に怯えよ
>恩恵のはずの回避が腐るし命中-は受け入れざるを得ないからいいか…みたいな感じなのかな
露払いを普通に冒険者にくれよ
16525/11/26(水)17:43:43No.1376456531+
今日は冒険行くぞ!!って決めたのにえーやだーごろごろしてたいーって言われたので横になろうね…
16625/11/26(水)17:44:13No.1376456675そうだねx1
>>なんだい今日は……やけに横になる話がどんどん出てくるが……
>GMはみんな心に小林靖子とか富士鷹ジュビロを宿してるんだ
過言すぎる…
16725/11/26(水)17:45:20No.1376457010+
>>なんだい今日は……やけに横になる話がどんどん出てくるが……
>GMはみんな心に小林靖子とか富士鷹ジュビロを宿してるんだ
俺の中の炎尾先生がいつも俺に叫んでるぜ
16825/11/26(水)17:45:33No.1376457079+
>投擲ファイターが使える宣言特技無さすぎてもったいないからエルエレナ噛ませるか…?って考えてはいる
実際投擲は両手利き型じゃないなら取らない理由がない


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