二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764135341476.jpg-(340260 B)
340260 B25/11/26(水)14:35:41No.1376412395+ 16:47頃消えます
クリアしたよ思ったよりクソじゃなかったよ
残念な部分はそこそこあるけど明確にクソなのは風車と敏捷と結晶トカゲあたりかな
毒地蔵とか壁外は怠かったけど壁外に関してはヴァンガルさん呼んだらわりと楽しかったのでマルチでやれって感じなんだろうね
楽しかったボスはレイムアーロンで苦手なボスは熔鉄2種でもうやりたくないボスはDLC1の3馬鹿で残念だったボスはデュナアンディール
エレナは召喚がイカのみならわりと楽しかったよ
一番苦戦したのは多分ロイエスの騎士軍団で使おうと思ってたのに使ってなかった二刀流を解禁することになったよ
あとマルドロはクソ(褒め言葉)
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/26(水)14:37:12No.1376412743そうだねx14
常識あるじゃねえか
225/11/26(水)14:38:13No.1376413000そうだねx5
白霊に化けてるマルドロ良いよね
お前そこまでするんか!って笑っちゃった
325/11/26(水)14:39:09No.1376413233そうだねx2
2体同時呪縛者倒した?
425/11/26(水)14:39:57No.1376413425+
禁断のマルドロ二度打ち
525/11/26(水)14:40:59No.1376413664+
>2体同時呪縛者倒した?
なにそれ知らん…
625/11/26(水)14:43:08No.1376414171そうだねx7
マルドロとかオルハイムの挙動凄かったのにそれ以降受け継がれなくて残念…
あと味方の回復こっち来いおじさん
725/11/26(水)14:45:57No.1376414751+
闇潜み倒したかい
825/11/26(水)14:46:09No.1376414796そうだねx2
>マルドロとかオルハイムの挙動凄かったのにそれ以降受け継がれなくて残念…
>あと味方の回復こっち来いおじさん
オルハイムは綺麗にスタブ取られたわ
戻ってめっちゃ警戒ロリしてたら樽がスライド移動しててダメだった
925/11/26(水)14:46:54No.1376414963そうだねx2
想定してたクソレベル100じゃなかっただけで50くらいで済んだとかいう事なのでは
1025/11/26(水)14:47:37No.1376415111+
まぁダクソ2はクソではなくて外伝なだけだからな
1125/11/26(水)14:48:23No.1376415293そうだねx12
クソなのはお前の脳味噌だろ
1225/11/26(水)14:49:35No.1376415542そうだねx3
むしろ1と3がクソつまんなかった
1325/11/26(水)14:50:48No.1376415792+
>闇潜み倒したかい
倒したよ
こいつとかエレナ+イカとかは散らばられるとキツイけどまとまってくれるとやりやすかったな
1425/11/26(水)14:52:29No.1376416173+
最初からSotFSの仕様だったらまだ…と思わなくもない
1525/11/26(水)14:55:15No.1376416780+
黒渓谷は怠いけど短いからな…
1625/11/26(水)14:56:26No.1376417044+
お前のどこが神聖騎士なんだ?ってなるオルハイム好き
1725/11/26(水)15:08:07No.1376419772そうだねx11
毎回2は外伝って言う奴来るけどなんなの
1825/11/26(水)15:10:44No.1376420398+
外伝は知らんけど考察の記憶の世界説はちょっと面白いと思った
あと1の4大ソウルが2も関係してるとことか闇の落とし子関連はけっこう好き
ラノベとかそっち系ぽさあるけど
1925/11/26(水)15:11:59No.1376420666そうだねx4
蛇共と神々の欺瞞がそろそろバレてきてる時代の話で
ここから不死が本来の人の姿じゃない?もう火とか継がなくて良くない?で3に至るんだから
ちゃんと話の中心ド真ん中なんだよね
2025/11/26(水)15:12:02No.1376420673+
制作途中で一端仕切り直した影響なのかもしれんが1・3と外れてる部分が結構あるからじゃないか
デーモンが混沌由来じゃないとか
2125/11/26(水)15:13:35No.1376421011+
操作感が1とも3とも違う気がする
ローリングの違和感だけから感じてるんだろうか
2225/11/26(水)15:13:39No.1376421022+
俺も2が一番好き
道中がマジで地獄なんだけどそれが一番楽しかった
2325/11/26(水)15:14:08No.1376421131+
アンディール登場やテキストとかED追加で三部作での立ち位置はしっかり作った感ある
ちょうど中間の位置に相応しい
2425/11/26(水)15:15:47No.1376421470+
1は神と火
2は人と闇
3はダークソウルとエントロピーの終焉
って感じの分類だと思う

小説版読んでみたけど雰囲気は2に限りなく近かった
2525/11/26(水)15:15:53No.1376421492そうだねx4
まあ初期版しかやってないと皆意味不明なボケボケなこと言ってきて流れでピザ釜入りだからな
アンディールしっかり出してエンディング追加してまとめ直したけど
2625/11/26(水)15:16:04No.1376421529そうだねx13
>むしろ1と3がクソつまんなかった
2と13で対立煽りとか常識ねえのかよ…
2725/11/26(水)15:16:54No.1376421704+
ピザ釜エンドだと数えきれない火継ぎの中の一回にマヌスの欠片が絡んできて…ってスケールの小さいお話でしかないしな
2825/11/26(水)15:17:06No.1376421757+
某ダクソ芸人の影響で初手ジェルドラ一式入手がルーティンになった
2925/11/26(水)15:17:43No.1376421905+
スカラー版だとラスボス戦までついてくる知らない回復してくれるおっさん
3025/11/26(水)15:19:19No.1376422274そうだねx1
>ピザ釜エンドだと数えきれない火継ぎの中の一回にマヌスの欠片が絡んできて…ってスケールの小さいお話でしかないしな
実際何度も行われてきた火継ぎの物語の一つだからこじんまりしてるのは仕方ない
1と3は火継ぎの始まりと終わりだから壮大だし
3125/11/26(水)15:20:05No.1376422459+
>某ダクソ芸人の影響で初手ジェルドラ一式入手がルーティンになった
防具入手が2週目以降になるから悪手じゃね?コンプする気ないならいいけど
3225/11/26(水)15:20:41No.1376422601+
闇潜みって魔法ダメよ空間作ると可愛くなる奴だっけ
3325/11/26(水)15:20:48No.1376422632+
でもぶっちゃけアン・ディールは実際にプレイしてる道中だと何言ってんのかよく分からんよ
3425/11/26(水)15:21:05No.1376422691そうだねx2
ダクソ2を楽しめる人はクソゲー適性があるだけじゃないかな
3525/11/26(水)15:21:21No.1376422771+
>操作感が1とも3とも違う気がする
>ローリングの違和感だけから感じてるんだろうか
1との違いは敏捷の補整とスタミナ消費量かなぁ
3とはまずロリできる方向数も違うのが相当違和感ある
あと2は走りながらの切り返し(右行ってから左みたいな)が結構大回りするからクセ強いと感じるかも
あとダッシュジャンプがシンプルに変
3625/11/26(水)15:21:29No.1376422819そうだねx2
アンディールは毎回心臓止まりかけるからだめ
3725/11/26(水)15:21:50No.1376422893+
松明で火を灯すシステムは他にも受け継がれて欲しかった
3825/11/26(水)15:22:02No.1376422932+
2は他2作に比べて盾崩しが暴発しやすい気がする
3925/11/26(水)15:22:22No.1376423015+
>アンディールは毎回心臓止まりかけるからだめ
毎回忘れた頃に篝火爆発するから(殺すぞ…)ってなる
4025/11/26(水)15:22:38No.1376423066+
>>2体同時呪縛者倒した?
>なにそれ知らん…
熱2か3以上で王城の玉座の間に行くと呪縛者が二人現れる
倒したら刃の指輪+2が貰える
4125/11/26(水)15:22:52No.1376423120+
>闇潜みって魔法ダメよ空間作ると可愛くなる奴だっけ
そうかあいつ魔法系しか使わないからそういう攻略法もあったのか…
てかクリア後に魔術とか使ってみたけどなんか武器無強化でも強くない?
4225/11/26(水)15:23:02No.1376423157+
スタミナ使い切りながらローリングしたりするとマイナスになったスタミナ分だけ回復が遅れるのは2だけの仕様みたいなのはどこかで聞いた
4325/11/26(水)15:23:05No.1376423174+
拠点にいる防具屋が売ってくれる木の大盾は最強なんだ!
カット率気になるけどこれには雫石あるから気にならんさ
4425/11/26(水)15:23:11No.1376423198そうだねx2
探究者は他のでも欲しい
ダクソ3で竜狩り鎧セット揃える時に思った
4525/11/26(水)15:23:50No.1376423335+
武器防具とスペルの多様さは随一
そこは3に色々引き継いで出演して欲しかった…
4625/11/26(水)15:24:05No.1376423383+
>スタミナ使い切りながらローリングしたりするとマイナスになったスタミナ分だけ回復が遅れるのは2だけの仕様みたいなのはどこかで聞いた
マジで?
なんならナイトレインですらその仕様あると思ってたわ
4725/11/26(水)15:24:46No.1376423517+
闇ひそみは大魔法防護とかで耐性上げをすればへなちょこになったような記憶がある
闇術ビルドするなら耐性元もそれなりに高くなるし
4825/11/26(水)15:24:51No.1376423530+
耐久削れまくるけど代わりに使ってみたい武器が大量にあったから意外と困らなかった
4925/11/26(水)15:24:53No.1376423542そうだねx3
>武器防具とスペルの多様さは随一
>そこは3に色々引き継いで出演して欲しかった…
モーションも多いぞ
致命の一撃は一々凝ってた
5025/11/26(水)15:25:18No.1376423630+
>操作感が1とも3とも違う気がする
>ローリングの違和感だけから感じてるんだろうか
攻撃の誘導性が低いというか連打すると二発目以降同じ方向を攻撃し続けたりするとかそういうのもある
5125/11/26(水)15:25:33No.1376423684そうだねx1
突き刺して掲げて振り下ろす致命はマジでカッコいい
マルドロにやられる
5225/11/26(水)15:25:49No.1376423735+
>モーションも多いぞ
>致命の一撃は一々凝ってた
大型武器だと最後にタメが入るの好き
5325/11/26(水)15:25:51No.1376423747+
いつも骨の拳くれ言われてるよね
5425/11/26(水)15:25:55No.1376423762+
3は綺麗にまとまってるけどやや一本道めいてるのが先に2やった身からすると惜しいなーとは思った
5525/11/26(水)15:25:59No.1376423778そうだねx1
>致命の一撃は一々凝ってた
槍致命好き
5625/11/26(水)15:26:06No.1376423801+
記憶スロットが異様に多いから色んなサポートスペルを積めるのが楽しかった
3でまた記憶スロットがカツカツになったのが残念
5725/11/26(水)15:26:33No.1376423902+
他のナンバリングに比べて敵の体力(と数)が多い
そして武器耐久力が低い!
5825/11/26(水)15:27:01No.1376424004そうだねx2
最適打撃を生み出して3にまで持ち込まれたのはよくない所ではあった
1では激烈に強かった斧槍系が軒並み微妙になった原因これよね
5925/11/26(水)15:27:02No.1376424007+
パリィ致命が殺意溢れてて好き
6025/11/26(水)15:27:06No.1376424028+
2だけだったムチ致命はナイトレインで復活した
6125/11/26(水)15:27:08No.1376424032そうだねx3
膝カックンとか鳩尾パンチで敵に姿勢を崩してから叩き切るのが
ちゃんと人体の構造に基づく強攻撃って感じです好きだった
6225/11/26(水)15:27:09No.1376424035+
最適打撃の仕様はかなりクソというか
アレのせいでカテゴリー自体が微妙化してる武器種がある
6325/11/26(水)15:27:20No.1376424085+
3とエルデンリングにもかっこいい触媒武器欲しかったのになあ
カーリアの騎士剣のFTで
>剣を触媒として魔術戦技を振るい
こう書いてあってブルーフレイムじゃないのどういうこと
6425/11/26(水)15:27:28No.1376424105+
>>操作感が1とも3とも違う気がする
>>ローリングの違和感だけから感じてるんだろうか
>攻撃の誘導性が低いというか連打すると二発目以降同じ方向を攻撃し続けたりするとかそういうのもある
それけっこう気になってたかも
一拍置かないとロリ攻撃とか空振りしやすかったな
6525/11/26(水)15:28:21No.1376424286+
武器触媒の全盛は2というかブルーフレイムよね
3にあった武器触媒がどれもこれもゴミ…!
6625/11/26(水)15:28:39No.1376424340+
覇者パンチはいざ使ってみると威力はそこそこあるんだが
拳のモーションの方が問題だと気付かされる
6725/11/26(水)15:28:57No.1376424414+
一周するとあと3年くらいはやらないでいいかもくらいのダクソ2栄養素を得られる
6825/11/26(水)15:28:59No.1376424422+
道中にNPC白呼べるのやっぱいいよね
6925/11/26(水)15:29:15No.1376424470+
粗製ブルーフレイムがエンチャ可能な上に異様に火力高いから愛用していたなあ
7025/11/26(水)15:29:17No.1376424474+
当たり判定かなりきっちり作ってるせいで拳系は密着でもぽこぽこ外すんだよね
7125/11/26(水)15:29:33No.1376424546+
>それけっこう気になってたかも
>一拍置かないとロリ攻撃とか空振りしやすかったな
方向キー入れ攻撃の本当にロック無視する感じはある
特大剣とか斧槍とか凄い(悪い意味で)
7225/11/26(水)15:29:46No.1376424584+
盾崩し致命は腹パンから入るのがいい
7325/11/26(水)15:29:53No.1376424624+
槌背負い弱体化…一体誰なんだ…
祭祀場のアイツか…?
7425/11/26(水)15:29:54No.1376424627+
ヴァンガル装備好きだったわ
7525/11/26(水)15:29:55No.1376424629+
3とブラボの後に始めたからクソというより両方の間みたいな作品だなぁって印象
7625/11/26(水)15:30:07No.1376424672+
すげえ序盤で拾える石の指輪がめっちゃ強いというか
人型モブが一発当てたら怯むかどうかでゲーム性違い過ぎる
7725/11/26(水)15:30:16No.1376424697+
>道中にNPC白呼べるのやっぱいいよね
小さな白サインでピンポイント起用の白NPCは2だけで終わらせるのはもったいなさすぎた
7825/11/26(水)15:30:19No.1376424706そうだねx3
>一周するとあと3年くらいはやらないでいいかもくらいのダクソ2栄養素を得られる
2週目も結構味するんだけど大体一週目で精力を使い果たす
7925/11/26(水)15:30:53No.1376424805+
プレデターバッドランド見てゴダを思い出したよ
8025/11/26(水)15:31:12No.1376424859+
緑のおっさん当時スレ画にまでなったからな
8125/11/26(水)15:31:20No.1376424881+
人見知りのくせに何回も出くわすの好き
8225/11/26(水)15:31:28No.1376424910+
実は周回の追加要素結構多いけどDLCまで入れるとボリュームデカすぎて周回する気になれない…
8325/11/26(水)15:31:44No.1376424963+
ダクソ2は周期的に無性にやりたくなる時期が来る
8425/11/26(水)15:31:57No.1376425010+
白NPCが個性ありまくる上に何なら単独でボス倒せる位に強かったから他のシリーズの白がどれも弱すぎるのが残念
8525/11/26(水)15:32:29No.1376425116そうだねx2
2の白霊闇霊NPCキャラは独特の味がある
8625/11/26(水)15:32:30No.1376425119+
クラブ持って殴るだけでSL1でも通常プレイの斬撃より下手したらダメージ出るのかお前…というのは極端で好き
8725/11/26(水)15:32:34No.1376425132+
護り竜の巣に突入したときすごいワクワクした記憶
アンディールはあそこと祭祀場どうやって用意した…?
8825/11/26(水)15:32:42No.1376425149+
今シーリスちゃんのこと馬鹿にしたか?
8925/11/26(水)15:33:14No.1376425252+
回復手段がすげー豊富だった記憶
9025/11/26(水)15:33:16No.1376425261+
マッチング条件のせいで白より赤の方が入りやすいのはどうかと思う
クリア済みエリアで来られても困るし…
9125/11/26(水)15:33:20No.1376425276そうだねx2
祭祀場の面白ポイント
ちびアンディール
9225/11/26(水)15:33:21No.1376425279+
>>一周するとあと3年くらいはやらないでいいかもくらいのダクソ2栄養素を得られる
>2週目も結構味するんだけど大体一週目で精力を使い果たす
モブが増えたりアイテム増えたりとかの周回による変化も探求者あるから熱2以上で拾えるアイテムもそれで取れちゃうしエンディングも1周目で両方見れちゃうから
わざわざ2週目をプレイしなくていい仕様なんだよな
9325/11/26(水)15:33:25No.1376425298そうだねx3
例えどんな悪辣な事をしていてもミラのルカティエルの伝説を語り伝える2の主人公
9425/11/26(水)15:33:34No.1376425323+
アンディールは実験の規模が凄いよね古龍再現したり
9525/11/26(水)15:33:56No.1376425407そうだねx2
すげえぞ!!さすが超越者!!ほんとに死なねえぜ!!
9625/11/26(水)15:34:22No.1376425505そうだねx1
クソ強くて頼りになった白霊トーマスがDLCで闇霊として襲ってくるのいいよね…よくない
9725/11/26(水)15:34:29No.1376425528そうだねx1
>クラブ持って殴るだけでSL1でも通常プレイの斬撃より下手したらダメージ出るのかお前…というのは極端で好き
クラブは打撃属性であるって以上に足元まで攻撃判定出るから結晶トカゲ狩りにも強い
9825/11/26(水)15:34:32No.1376425538そうだねx2
>すげえぞ!!さすが超越者!!ほんとに死なねえぜ!!
(シンボコった後に一礼して消えていく)
9925/11/26(水)15:34:33No.1376425546そうだねx1
探究者システムは本当に2だけなの勿体ない
エルデンにあったらすげえ楽だったのに…
10025/11/26(水)15:35:12No.1376425674+
>祭祀場の面白ポイント
>ちびアンディール
あれなんだったんだ
弱体化してるのかと思ったら普通にラスボスででかいし…
10125/11/26(水)15:35:14No.1376425683そうだねx3
ミダ戦で呼んだトーマス鬼つええ!次もあったらよろしくな!
闇霊 道化のトーマス に侵入されました!
………????
10225/11/26(水)15:35:38No.1376425774そうだねx1
>弱体化してるのかと思ったら普通にラスボスででかいし…
単純に篝火がある小屋に収まらない
10325/11/26(水)15:35:51No.1376425823+
>クラブは打撃属性であるって以上に足元まで攻撃判定出るから結晶トカゲ狩りにも強い
マデューラの小さな豚に初期武器の攻撃が当たらなくてはっ?ってなるプレイヤーは大勢いたと思う
10425/11/26(水)15:36:24No.1376425948そうだねx3
>最適打撃を生み出して3にまで持ち込まれたのはよくない所ではあった
>1では激烈に強かった斧槍系が軒並み微妙になった原因これよね
デモンズならともかくダクソ1の斧槍て別に強くないだろ…
10525/11/26(水)15:36:31No.1376425973そうだねx1
マルドロは巨人の木の実の種を使って逃げた先で死ぬのを確認すると楽しいぞ!
10625/11/26(水)15:36:49No.1376426041+
>例えどんな悪辣な事をしていてもミラのルカティエルの伝説を語り伝える2の主人公
何したのか大体想像出来るのが酷い
10725/11/26(水)15:37:12No.1376426136+
ハイスペ前は死ぬと壊れる指輪強かったけど強いままだったんかな
10825/11/26(水)15:37:15No.1376426154+
>闇霊 道化のトーマス に侵入されました!
>………????
まああいつ水辺で戦ってくれるのとアピール中に殴り掛かればAIが若干壊れてアピール完遂出来るまで攻撃あんまりしなかった気がするし…
10925/11/26(水)15:37:20No.1376426170+
>>弱体化してるのかと思ったら普通にラスボスででかいし…
>単純に篝火がある小屋に収まらない
ええ…確かにその通りでしかないけども…
11025/11/26(水)15:37:26No.1376426195そうだねx2
ダクソ2はなんか旅してる感があったな
11125/11/26(水)15:37:30No.1376426207+
緊急時以外盾あんまり使わないバランスだから結局ドロップ率上げる盾ずっと持ってた
草紋的なやつは変な所にあるし
11225/11/26(水)15:37:41No.1376426252そうだねx2
>デモンズならともかくダクソ1の斧槍て別に強くないだろ…
皆大好きハルバードを忘れたのか
大体鐘ガーゴイル前の配信見ると皆装備してて笑う
11325/11/26(水)15:37:52No.1376426304+
>ハイスペ前は死ぬと壊れる指輪強かったけど強いままだったんかな
やっこさん値上げされたよ
11425/11/26(水)15:37:58No.1376426326そうだねx2
斧槍が1番強かったのはデモンズ次にダクソ3じゃないかね
11525/11/26(水)15:38:10No.1376426377+
首切りモーションで煽ってくる闇霊とかもいたよな…
11625/11/26(水)15:38:16No.1376426406+
>>すげえぞ!!さすが超越者!!ほんとに死なねえぜ!!
>(シンボコった後に一礼して消えていく)
初心者の考える理想の上級者感がある
マジで強い上に立ち振る舞いまでかっこいい
11725/11/26(水)15:38:31No.1376426457+
拠点の雰囲気はすごい好き
11825/11/26(水)15:38:45No.1376426513+
プレイヤー毎にありとあらゆる解釈があるシリーズにおいて古竜院と竜血騎士団だけはガチでクソっていうのが全プレイヤーの共通認識
11925/11/26(水)15:38:49No.1376426532そうだねx2
ダクソ1でも黒騎士の斧槍は取ったらあとはもう消化試合ですみたいな性能よ
12025/11/26(水)15:38:51No.1376426539そうだねx3
>デモンズならともかくダクソ1の斧槍て別に強くないだろ…
ハルバードとガゴ斧槍と黒騎士斧槍が弱いって言われたら何振ればいいんだレベルじゃない…?
12125/11/26(水)15:38:57No.1376426574そうだねx1
>拠点の雰囲気はすごい好き
みんなボケジジイになっていく…
12225/11/26(水)15:38:58No.1376426579+
1エアプなんだけど結晶ハルバとか黒騎士斧槍とか強いイメージあった…
12325/11/26(水)15:39:11No.1376426632+
1でも黒騎士の斧槍にはお世話になった
12425/11/26(水)15:39:18No.1376426659+
左手に持った武器でも普通に殴れるの良かった
なんか他のだと出来なかったんだよな
12525/11/26(水)15:39:22No.1376426670+
>拠点の雰囲気はすごい好き
音楽いいよね…後井戸に明らかに何かある感じがかなりワクワクした
12625/11/26(水)15:39:25No.1376426691+
なんでこんなに霧抜けマンに厳しい仕様だったのか
12725/11/26(水)15:39:26No.1376426697そうだねx1
NPC白霊の豊富さは後の作品も見習ってほしかった
どこの誰かわからん奴らと旅をしてもいいじゃない
12825/11/26(水)15:39:48No.1376426772+
>>デモンズならともかくダクソ1の斧槍て別に強くないだろ…
>皆大好きハルバードを忘れたのか
>大体鐘ガーゴイル前の配信見ると皆装備してて笑う
黒騎士やガゴ斧槍の属性派生ならみんな使ってたがハルバ使うの一部RTAくらいだよ…
12925/11/26(水)15:40:01No.1376426813+
クソ2は何というか・・・
加点方式なら80点くらい
減点方式なら-20点くらいなんだよな
13025/11/26(水)15:40:03No.1376426822そうだねx1
黒騎士斧槍は森でドロップしたらクリアおめでとうぐらい言われてたのに
13125/11/26(水)15:40:05No.1376426831そうだねx1
>>拠点の雰囲気はすごい好き
>みんなボケジジイになっていく…
鍛冶屋親子がすぐ近くにいるのにお互い認識できてないのおつらい…
13225/11/26(水)15:40:15No.1376426872そうだねx1
良くないところとかストレス面はいっぱいある
ただ俺はドラングレイグを見た時の感動は忘れられない
13325/11/26(水)15:40:26No.1376426910+
なんか徐々に強くなってく鋼のエリーが好きだった
13425/11/26(水)15:40:45No.1376426975+
竜ミルドみたいな馬鹿武器もたまにあるし斧槍は基本的に強カテゴリのイメージだった
確かにダクソ2であんま振った覚えないな…サンティとか斧槍モーションもあるけど斧槍ではないし…
13525/11/26(水)15:40:59No.1376427036+
>>デモンズならともかくダクソ1の斧槍て別に強くないだろ…
>ハルバードとガゴ斧槍と黒騎士斧槍が弱いって言われたら何振ればいいんだレベルじゃない…?
大槍か大剣か刀か曲剣だけど…
13625/11/26(水)15:41:27No.1376427141そうだねx1
ハイスペック版をアンバサでやると雷の槍の球数すくなくてちょっと寂しい
13725/11/26(水)15:41:39No.1376427189+
>なんか徐々に強くなってく鋼のエリーが好きだった
DLC2だとかなり頑丈になってたよな
13825/11/26(水)15:41:40No.1376427193+
2の黒騎士斧槍ってそういや炎付いてるけどイメージで言うと確かに炎付いたのは黒騎士的にはそうか
問題は最適打撃のせいで1ほどの強さが出ない所
13925/11/26(水)15:41:40No.1376427194そうだねx3
>鍛冶屋親子がすぐ近くにいるのにお互い認識できてないのおつらい…
親父は見た目亡者だが頭は正常なので娘と分かってる
娘は見た目正常だが頭は亡者化が進んでるので親父と分からない
14025/11/26(水)15:41:44No.1376427209+
地下にかつての王様があまりに悼ましい姿で徘徊してるのも物悲しくて好きだしBGMも変わるのも好き
あっちょっと強
14125/11/26(水)15:41:49No.1376427229+
>なんでこんなに霧抜けマンに厳しい仕様だったのか
スカラー版の配置見ればわかるだろう
絶対に走り抜けさせたくないという鉄の意志だ
14225/11/26(水)15:41:49No.1376427232そうだねx1
ラジクラでぺったんぺったんすれば道中は安全なんだ
14325/11/26(水)15:42:00No.1376427271+
>鍛冶屋親子がすぐ近くにいるのにお互い認識できてないのおつらい…
娘さんは親父に似てるけどこんなところにいる訳ないよなって思ってて
親父は娘をちゃんと覚えてるからすれ違ってるだけではある
14425/11/26(水)15:42:35No.1376427424+
魔術というかスペルが過去作の焼き増しじゃないやつが多いのは良かったよ
触媒機能付き武器もだけど後続の作品に引き継がれているものもあるし
14525/11/26(水)15:42:48No.1376427460+
マデューラの実家感は好きだわ
対人に疲れたらマデューラで波と風の音聞いて休む
14625/11/26(水)15:42:56No.1376427490+
絶頂
14725/11/26(水)15:42:56No.1376427494そうだねx1
>2の黒騎士斧槍ってそういや炎付いてるけどイメージで言うと確かに炎付いたのは黒騎士的にはそうか
>問題は最適打撃のせいで1ほどの強さが出ない所
水辺だらけのせいで火属性があんまり仕事できないのもある
14825/11/26(水)15:43:05No.1376427524+
あの徘徊巨人おじいちゃんかわいそ・・・
14925/11/26(水)15:43:10No.1376427541+
最初マデューラ来た時に鍛冶屋のおっさんがカギかかってて…としょんぼりしてるの可愛い
開けた後中にある宝箱から手に入るショートボウは最後まで使ってたな…
15025/11/26(水)15:43:21No.1376427581+
2の黒騎士武器に炎ついてるのは解釈違い過ぎた
デーモンに相対するための武器なのに
15125/11/26(水)15:43:33No.1376427632+
>魔術というかスペルが過去作の焼き増しじゃないやつが多いのは良かったよ
>触媒機能付き武器もだけど後続の作品に引き継がれているものもあるし
ダクソ3で化身が奔流使ってきた時謎の感動があった
15225/11/26(水)15:43:33No.1376427633+
>絶頂
余った巨人の王のソウルを砕いてもう一発撃ちます…
15325/11/26(水)15:44:38No.1376427869+
>あの徘徊巨人おじいちゃんかわいそ・・・
まあ王妃にそそのかされて巨人から大事なものを奪い取ったのが悪い
15425/11/26(水)15:45:03No.1376427982そうだねx2
ダクソ1のガーゴイル斧槍筋技40くらいだと黒斧槍超える火力だし軽いしR1単発の威力がたけえし振りは優秀だしでDLC攻略でのメイン武器だったわあれが弱い訳がねえ
15525/11/26(水)15:45:14No.1376428029そうだねx2
大儲けしたぞ!って喜んでるのになぜ稼いでるんだっけ?になってる防具屋とかいいよね
雑魚亡者たちも同じようになぜ働いてるか忘れても働き続けてる警備の人なんだろうなって感じで
亡者をきちんと描いてくれるのが2の好きなとこの一つだわ
15625/11/26(水)15:45:50No.1376428174そうだねx5
>大儲けしたぞ!って喜んでるのになぜ稼いでるんだっけ?になってる防具屋とかいいよね
>雑魚亡者たちも同じようになぜ働いてるか忘れても働き続けてる警備の人なんだろうなって感じで
>亡者をきちんと描いてくれるのが2の好きなとこの一つだわ
巨人の木をずっと攻撃している亡者好き
15725/11/26(水)15:46:05No.1376428234そうだねx1
種類の多かった闇術はダクソ3でだいぶリストラされてしまった
15825/11/26(水)15:46:07No.1376428243そうだねx1
封じられた太陽が出が早くて威力高くてモーションカッコいい最強の呪術だった
15925/11/26(水)15:46:09No.1376428256+
みんな超越者すごい言ってるけど俺アイツいるといつも途中で超越者死んで俺も死亡してたから
ソロでやったら勝てたので強い印象がない
16025/11/26(水)15:46:10No.1376428261+
ギミックボスが多かったイメージがあるなぁ
毒の女王とか歌うデーモンとか
後とにかくボスで多対一をさせられた気がする
16125/11/26(水)15:46:20No.1376428293そうだねx1
大儲けだ!溜まった!溜まった!フヒヒヒ…
もう帰らなくていいかもな…
帰る…帰る…?
…どこへ…?
16225/11/26(水)15:46:21No.1376428296+
正直DLCのロイエス騎士集合と白王の登場演出はシリーズ随一でかっこいいと未だに思ってる
終わってる世界だからこそ正統派なかっこよさが際立つというか
16325/11/26(水)15:46:38No.1376428359+
斧槍何触ってたかな
2はザインコスプレしてたし3だと虚ろの衛兵コスプレでルッツ握ってたかな
1はあんまり記録にない
16425/11/26(水)15:46:44No.1376428381そうだねx2
ヴェルスタッド戦で真っ当な人型バトルに熱くなってさあ何が待ち受けるんだ!?ってなって
悲しげなポロロロンってピアノの音とともにドスドスと歩き回る徘徊老人見た時は結構グッと来た
16525/11/26(水)15:47:03No.1376428457そうだねx1
>大儲けしたぞ!って喜んでるのになぜ稼いでるんだっけ?になってる防具屋とかいいよね
マフミュラン君の落ち方は結構リアルに亡者化してく感じがいいよね
慣れたプレイヤーから見るとジェルドラ一式着てるカモにしかならないんだが…
16625/11/26(水)15:47:04No.1376428461そうだねx2
>>大儲けしたぞ!って喜んでるのになぜ稼いでるんだっけ?になってる防具屋とかいいよね
>>雑魚亡者たちも同じようになぜ働いてるか忘れても働き続けてる警備の人なんだろうなって感じで
>>亡者をきちんと描いてくれるのが2の好きなとこの一つだわ
>巨人の木をずっと攻撃している亡者好き
問題は色々あったかもしれないけどキャラの描写とかがすごく良いよね
16725/11/26(水)15:47:09No.1376428481+
>ダクソ1のガーゴイル斧槍筋技40くらいだと黒斧槍超える火力だし軽いしR1単発の威力がたけえし振りは優秀だしでDLC攻略でのメイン武器だったわあれが弱い訳がねえ
ダクソ1の斧槍てカテゴリーが微妙なのよリーチは大槍で良いし回転率は曲剣他軽量武器に勝てない
16825/11/26(水)15:48:01No.1376428686+
初代は攻撃の重さもあって突きハルバも振り下ろしハルバも使いやすかった
2はなんか軽かった
3はアプデで軽くなったり重くなったりよくわからん
16925/11/26(水)15:48:22No.1376428767そうだねx3
>ダクソ1の斧槍てカテゴリーが微妙なのよリーチは大槍で良いし回転率は曲剣他軽量武器に勝てない
クソ早いダッシュ攻撃あるのに…?黒騎士斧槍だと強靭削りも高くて強すぎた
17025/11/26(水)15:48:24No.1376428780+
バンホルトさんとヴァンガルさんがラスボス戦まで着いてきてくれるのかなり好き
17125/11/26(水)15:48:33No.1376428808そうだねx1
>ダクソ1の斧槍てカテゴリーが微妙なのよリーチは大槍で良いし回転率は曲剣他軽量武器に勝てない
大槍ってどれの話?
17225/11/26(水)15:48:41No.1376428845+
1は斧槍
2はレイピアかグレクラ
3はロンソ
17325/11/26(水)15:48:56No.1376428897そうだねx1
唾吐き地蔵は消えろ
17425/11/26(水)15:48:57No.1376428903+
単発しか入れられないタイミングに差し込みやすかったから好きが少ないボスにも斧槍ならかなり削れるのが強みだったろ
あんまり動かない本編ボスなら回転率いい武器でいいけど
17525/11/26(水)15:49:06No.1376428932+
緑の人って結局なんだったんだっけ
竜の巣にいたのは覚えてるけど
17625/11/26(水)15:49:19No.1376428978+
タゲ取る指輪付けてタンクはわかるんだ
両手盾は何なんスかこいつ!ってなる名白霊
17725/11/26(水)15:49:42No.1376429079そうだねx1
ペイトとクレイトンのクソ野郎対決
こっちまで巻き込むんじゃねえ!
17825/11/26(水)15:49:44No.1376429086+
>緑の人って結局なんだったんだっけ
>竜の巣にいたのは覚えてるけど
竜に作られた説明用の人
なお説明は下手くそ
17925/11/26(水)15:50:37No.1376429285そうだねx1
ペイトとクレイトンはなんだったんだよこいつら
18025/11/26(水)15:50:43No.1376429307+
>3はロンソ
軽い早い威力高い幾らでも買えるから属性派生一通り揃えれるでサブとして最強過ぎた
18125/11/26(水)15:50:45No.1376429321そうだねx3
>ペイトとクレイトンのクソ野郎対決
>こっちまで巻き込むんじゃねえ!
どっちもカスなことある!?
まああるかこの世界なら…
18225/11/26(水)15:50:51No.1376429345そうだねx1
2は全体的になんか変な武器が多いんだよ!
18325/11/26(水)15:50:58No.1376429376そうだねx1
>唾吐き地蔵は消えろ
毒もあれだけどヘッドショット判定がひどい
18425/11/26(水)15:51:07No.1376429414+
恐らくPS3版が本当に良くなかったのとそれをプレイした人の記憶がかなり薄れてるのと俺がやった頃にはセオリーがしっかりしてたからこんなにギャップがあるんだろうなって思った
18525/11/26(水)15:51:17No.1376429457+
竜血騎士団のカスっぷり大好き
あれくらい開き直ってると気持ちがいい
18625/11/26(水)15:51:23No.1376429484+
ナイトレインでパーフェクト溶鉄デーモンと握手
18725/11/26(水)15:51:31No.1376429519+
とにかく色んな道具や装備を試して攻略しろって姿勢は好きだったなあ
18825/11/26(水)15:51:32No.1376429523そうだねx3
>ペイトとクレイトンはなんだったんだよこいつら
クズとクズが殺し合ってただけ
両方殺すべき
18925/11/26(水)15:52:06No.1376429658+
ガヴァラン、ショウダイ?ショウバイ?
19025/11/26(水)15:52:09No.1376429664そうだねx1
クレイトンは3まで生き残ったんだよな
19125/11/26(水)15:52:12No.1376429685そうだねx3
変なステージというか記憶に残るステージ多くていいよね2
19225/11/26(水)15:52:15No.1376429691そうだねx3
人を嵌めるのが好きなクズと人を殺すのが好きなカスが喧嘩してただけだからな…
19325/11/26(水)15:52:39No.1376429790+
亡者なんて全員カスとクズしかおらん
皆殺しじゃ
19425/11/26(水)15:52:43No.1376429809+
ダクソ3世界ではどうやらクレイトンが勝ったルートらしいな
19525/11/26(水)15:52:43No.1376429810+
やる気のないボス達とコッテリした白霊のハーモニーだ
19625/11/26(水)15:52:44No.1376429815そうだねx1
冷静に考えるとなんでそんなことを…ってなるけどツルハシ入手条件のワザップ感は裏技って感じで大好き
19725/11/26(水)15:53:02No.1376429876そうだねx2
>人を嵌めるのが好きなクズと人を殺すのが好きなカスが喧嘩してただけだからな…
ネタが割れてるから勝ったほうを殺す!
19825/11/26(水)15:53:10No.1376429905+
強化素材がしばらくは欠片より大欠片のほうが入手効率よいのはなんなんだよ!
マックダフおじさんどこから大欠片拾ってきてるのあなた…
19925/11/26(水)15:53:22No.1376429945+
エリア名はシリーズ1ワクワクすると思う
王城ドラングレイグ→アマナの祭壇→不死廟の文字列大好きだもん
20025/11/26(水)15:53:42No.1376430016そうだねx4
術の詠唱速度に技量が絡まないのは大いに評価できた
というか2以外だと頑なに詠唱速度に技量を絡ませようとするのが意味不明なんだよな
20125/11/26(水)15:53:50No.1376430046+
2でペイト側についたから3でクレイトン侵入してきたときびっくりした
お前殺したはずなのに…
20225/11/26(水)15:53:59No.1376430080+
なんなら原盤より塊の方が貴重だったぞ
20325/11/26(水)15:54:33No.1376430215そうだねx5
>エリア名はシリーズ1ワクワクすると思う
>王城ドラングレイグ→アマナの祭壇→不死廟の文字列大好きだもん
> アマナの祭壇
動悸がしてきた
20425/11/26(水)15:54:36No.1376430225+
ペイターくん
20525/11/26(水)15:54:50No.1376430283+
原盤は城の石像がドロップするから集めるの楽なんよね…
1周目ならグレクラR2で一発だし
20625/11/26(水)15:55:01No.1376430335+
レイピアが強いダクソ
20725/11/26(水)15:55:05No.1376430349+
ガン盾白霊とかいて面白いよね
20825/11/26(水)15:55:22No.1376430399+
古き闇の穴ってなんだよ
20925/11/26(水)15:55:23No.1376430409+
アマナはクソクソ言われてるから気合い入れたら予想以上にクソだった
魔術師の感知範囲広すぎだろふざけんな
21025/11/26(水)15:55:49No.1376430498+
うーんずっと覚えていてほしいな
21125/11/26(水)15:55:53No.1376430511+
ボスがおもんなくてストレス溜まる挙動と敏捷がゴミで一部マップがクソ
致命モーションの多さとか白霊の挙動とかそんなん別になんも面白さの部分に関与しないのにそういうとこに無駄に力入れてるのもダメ
でもなんか癖になるから一番やった
21225/11/26(水)15:56:09No.1376430569そうだねx3
弓でちびちびやるスタンスだとアマナはそこまで…と思ってると古龍院のカスがバシャバシャ歩いてくる
バーカ滅びろリンデルト!
21325/11/26(水)15:56:09No.1376430571+
ペッ
21425/11/26(水)15:56:15No.1376430591+
>ガン盾白霊とかいて面白いよね
アへ顔ダブル大楯のハベルはアホ過ぎて好き
狙われやすくなる指輪までつけてるし
21525/11/26(水)15:56:23No.1376430629そうだねx1
どこもどんよりした空のイメージがあるシリーズの中でハイデの空が超綺麗なのいいよね
21625/11/26(水)15:56:31No.1376430667+
>アマナはクソクソ言われてるから気合い入れたら予想以上にクソだった
>魔術師の感知範囲広すぎだろふざけんな
昔のアマナよく言われるけど最新のスカラー版の方がクソだと俺は思っている
21725/11/26(水)15:57:03No.1376430816+
やはり眠り竜シンか
いつ討伐する?
私も同行しよう
21825/11/26(水)15:57:12No.1376430869+
大抵の場合最初のボスになるであろうボスの名前が最後の巨人なのもいいし後々すごい深いキャラだったことに気づくのもかなり好き
21925/11/26(水)15:57:26No.1376430932+
>ペッ
アァ!
22025/11/26(水)15:57:31No.1376430952+
でもスカラーのアマナは人見知りのレイくんが頑張ってくれるし…
22125/11/26(水)15:57:45No.1376431011+
>やはり眠り竜シンか
>いつ討伐する?
>私も同行しよう
超越院
22225/11/26(水)15:57:59No.1376431071+
>アマナはクソクソ言われてるから気合い入れたら予想以上にクソだった
>魔術師の感知範囲広すぎだろふざけんな
最初やったときは弓チク勢だったからそんなにクソだったか?ってなった
だいぶ後にハイスペ版でやり直して探索や駆け抜けしようとしたらクソだった
22325/11/26(水)15:58:02No.1376431085そうだねx1
>大抵の場合最初のボスになるであろうボスの名前が最後の巨人なのもいいし後々すごい深いキャラだったことに気づくのもかなり好き
何でこっちみたらぶちキレてんだこいつ…
そりゃぶちキレるわ
22425/11/26(水)15:58:14No.1376431122そうだねx1
>大抵の場合最初のボスになるであろうボスの名前が最後の巨人なのもいいし後々すごい深いキャラだったことに気づくのもかなり好き
そりゃ主人公見たらブチギレるわ…ってなるのでだめだった
22525/11/26(水)15:58:28No.1376431188+
アマナで
ファランで
腐れ湖で思った
錆びた鉄輪復活してくだち
22625/11/26(水)15:58:48No.1376431262そうだねx1
>最適打撃を生み出して3にまで持ち込まれたのはよくない所ではあった
>1では激烈に強かった斧槍系が軒並み微妙になった原因これよね
ダクソ2のザインとか巨像とかクソ強かったでしょおじいちゃん…
22725/11/26(水)15:58:49No.1376431268そうだねx1
>どこもどんよりした空のイメージがあるシリーズの中でハイデの空が超綺麗なのいいよね
ダクソ2は他作品よりも正統派で綺麗なところ多いよね
22825/11/26(水)15:58:53No.1376431278+
2は駆け抜けようとすると死ぬよね
クソが!
22925/11/26(水)15:59:12No.1376431359そうだねx3
死体を漁ったらヨアの指輪が手に入ってお前がヨアかよ!ってなった
23025/11/26(水)15:59:14No.1376431370そうだねx1
ボスがつまんないって月光蝶やイザリスもつまんないだろ
3まではボスなんてそんなもんだ
23125/11/26(水)15:59:21No.1376431401そうだねx3
    1764140361368.png-(31387 B)
31387 B
傭兵ルートは一番好き
23225/11/26(水)16:00:07No.1376431584そうだねx1
駆け抜けやるなら知識が要る
23325/11/26(水)16:00:09No.1376431590+
みんなレイピア強いって言うしRTA御用達っていうからそんな強いのか?って思って使ってみた
出が早い上に2特有のガバガバカウンター判定のおかげでめっちゃ火力とDPS出る…
最終的には闇派生打刀になったけど
23425/11/26(水)16:00:27No.1376431650+
騎士系の敵が軒並みカッコいいのが個人的にはかなり印象良かった
ヴェルスタッドとレイムも仲良しだし
23525/11/26(水)16:00:45No.1376431720+
>傭兵ルートは一番好き
ルートさん好きすぎて初見ソロ攻略なのにずっと赤目指輪つけてた
23625/11/26(水)16:00:56No.1376431773+
打撃か刺突武器を持ったな?
23725/11/26(水)16:01:08No.1376431830+
>>最適打撃を生み出して3にまで持ち込まれたのはよくない所ではあった
>>1では激烈に強かった斧槍系が軒並み微妙になった原因これよね
>ダクソ2のザインとか巨像とかクソ強かったでしょおじいちゃん…
1と2の斧槍なら2のがガチ武器だったな3の方もグンダとか赤ハルまあまあ強かったね
23825/11/26(水)16:01:35No.1376431923そうだねx1
ゆっくりヴェルスタッド(首装備)だぜ
23925/11/26(水)16:01:47No.1376431970そうだねx2
ザインは脱法斧槍というか槍のモーションで斧槍のパリィ不可能を押し付けてくる壊れ武器だから
24025/11/26(水)16:01:48No.1376431971+
巨人の記憶見るに主人公が巨人の王倒さなきゃ巨人勝ったんじゃねえか?ってなる
24125/11/26(水)16:02:03No.1376432024+
>騎士系の敵が軒並みカッコいいのが個人的にはかなり印象良かった
>ヴェルスタッドとレイムも仲良しだし
王盾の兜つけていくとブチ切れるけむりん…
24225/11/26(水)16:02:04No.1376432027+
最適打撃自体はデモンズからなかったっけ
24325/11/26(水)16:02:12No.1376432057+
>巨人の記憶見るに主人公が巨人の王倒さなきゃ巨人勝ったんじゃねえか?ってなる



24425/11/26(水)16:02:15No.1376432068+
PS3版でるかてぃえるちゃんを介護した者のみ
石を投げなさい
24525/11/26(水)16:02:16No.1376432072そうだねx1
なんやかんや楽しいよね
エルデンリング好きな人はやっていいと俺は思ってる
24625/11/26(水)16:02:44No.1376432166+
1よりはボス楽しかった
というか2はボスってより道中とボスがセットなイメージだった
聞いてるか熔鉄城…鉄の古王の記憶…
24725/11/26(水)16:02:50No.1376432194そうだねx2
2は探索してる感が強くていいよな
最近はスピード感あるゲームが多いけど、じっくり探索できるゲーム出してほしい
24825/11/26(水)16:02:53No.1376432213そうだねx1
>なんやかんや楽しいよね
>エルデンリング好きな人はやっていいと俺は思ってる
俺はエルデンリングがシリーズ1好きだけど2は別に好きじゃないからそういうわけでもない
24925/11/26(水)16:03:13No.1376432289そうだねx3
>ゆっくりヴェルスタッド(首装備)だぜ
💢💢💢
25025/11/26(水)16:03:25No.1376432335+
望み薄だとは思うがナイトレインの追加夜ボスに王盾&王剣みたいな感じでヴェルスタレイムきて欲しい
魔改造必要だろうけど…
25125/11/26(水)16:03:33No.1376432364+
>なんやかんや楽しいよね
>エルデンリング好きな人はやっていいと俺は思ってる
2好きだけどエルデンそんなに好きじゃないからあんまり関係ないと思う
25225/11/26(水)16:03:34No.1376432370+
>>巨人の記憶見るに主人公が巨人の王倒さなきゃ巨人勝ったんじゃねえか?ってなる
>だ
>オ
>巨
>ね
オジェイが王とか言ってない…!
25325/11/26(水)16:03:36No.1376432376+
共鳴ザインというぶっ壊れ戦法があってだな
25425/11/26(水)16:03:42No.1376432397+
>聞いてるか黒渓谷…腐れ…
25525/11/26(水)16:04:00No.1376432453+
溶鉄城は感知範囲バカすぎて前半は枯れるまで殴り倒して進めるスタイルでもいいレベル
25625/11/26(水)16:04:16No.1376432513+
>>なんやかんや楽しいよね
>>エルデンリング好きな人はやっていいと俺は思ってる
>俺はエルデンリングがシリーズ1好きだけど2は別に好きじゃないからそういうわけでもない
そうなのか…
エルデンリング直後にやったんだけど俺は両方好きだわ
25725/11/26(水)16:04:45No.1376432626+
>共鳴ザインというぶっ壊れ戦法があってだな
モバグか大剣4チェインの次あたりに流行ったんだったっけな…
25825/11/26(水)16:05:04No.1376432693+
>溶鉄城は感知範囲バカすぎて前半は枯れるまで殴り倒して進めるスタイルでもいいレベル
狩り尽くす気は無かったけど死にすぎて結果的に狩り尽くした
ソウルは20万ぐらい落とした
25925/11/26(水)16:05:50No.1376432881+
高速ボスバトルはブラボ3エルデンの系譜だから2に求めるものではない
26025/11/26(水)16:05:51No.1376432888+
>PS3版でるかてぃえるちゃんを介護した者のみ
>石を投げなさい
呼べる場所がどこも落下ポイントあるのがわざとやってんのか?ってなる
最終的に溶鉄デーモンで勝利回数稼いだわ
26125/11/26(水)16:05:52No.1376432894そうだねx1
2は最悪やらんでいいみたいな事言われたから132でやったけど結構好きになった
26225/11/26(水)16:06:03No.1376432933+
壊れを殺したら次の壊れが出てくる頭おかしい環境で結構楽しめたリアルタイム
26325/11/26(水)16:06:14No.1376432983+
>2は探索してる感が強くていいよな
>最近はスピード感あるゲームが多いけど、じっくり探索できるゲーム出してほしい
同じアクションRPGでも3はアクションだけど2はRPGみたいな感じ
26425/11/26(水)16:06:18No.1376432999+
アマナの1番の問題は足場だと思ってる

>打撃か刺突武器を持ったな?
斬撃で行くぞォ!
26525/11/26(水)16:06:20No.1376433010+
HD版になる前の方が楽なとこ多かった印象もあるんだよなぁ
溶鉄城とかは元の方がクリアするだけなら楽だった記憶ある
26625/11/26(水)16:06:52No.1376433136そうだねx3
鏡の騎士戦はロケーションも雷鳴斬りもかっこよくてかなり好き
爆音はやめろ
26725/11/26(水)16:07:18No.1376433244+
ザイン槍なんて修正されて普通以下になったろ
26825/11/26(水)16:07:27No.1376433285+
2は作り直しレベルのFS版を最初に体験したか否かで評価変わりすぎる…
口汚くなりがちなのは間違いなくアプデ前体験者
26925/11/26(水)16:07:29No.1376433294そうだねx1
2やらずに1から3飛ぶのだいぶ勿体ないよ
チャレンジルートはやんなくていいよ
27025/11/26(水)16:07:31No.1376433299+
カウンター力高い武器なら斬撃でもちゃんとダメージが出せる
刀がまさにこれなんだよね
27125/11/26(水)16:07:36No.1376433321そうだねx1
フロムは武器調整下手くそだから・・・
27225/11/26(水)16:07:41No.1376433341+
シリーズ進むごとにアクションがインフレしてきてるからなあ
エルデンリングはちょっとやり過ぎた感じある
27325/11/26(水)16:07:57No.1376433422+
変態鍵野郎はなんなんだよあいつ
27425/11/26(水)16:08:18No.1376433518+
プレイヤーが慣れてきたからボスもどんどんインフレしちゃったけど
これくらい単純な方がいい
27525/11/26(水)16:08:22No.1376433539+
>カウンター力高い武器なら斬撃でもちゃんとダメージが出せる
>刀がまさにこれなんだよね
っしゃあっ狂戦士の刀剣!
27625/11/26(水)16:08:35No.1376433580そうだねx1
>2やらずに1から3飛ぶのだいぶ勿体ないよ
>チャレンジルートはやんなくていいよ
うるせえ!雪原へ行け!
27725/11/26(水)16:08:36No.1376433587+
>2は最悪やらんでいいみたいな事言われたから132でやったけど結構好きになった
2は飛ばしていいって言われて間に受けたけど結果的に一番好きになったからハードル下がってるおかげもあるのかなとは思ってる
27825/11/26(水)16:08:38No.1376433602+
初期素性の野盗だけなんかぶっとんだ服装しててびっくりした初見の思い出
27925/11/26(水)16:08:59No.1376433683そうだねx1
>変態鍵野郎はなんなんだよあいつ
何で巫女閉じ込めてるのか何であいつが封じてるのか全く説明がない
28025/11/26(水)16:09:26No.1376433795そうだねx1
アーロン戦でノーダメージで倒すと切腹するみたいなキャラ描写を兼ねた小ネタ好き
28125/11/26(水)16:09:32No.1376433818+
>鏡の騎士戦はロケーションも雷鳴斬りもかっこよくてかなり好き
>爆音はやめろ
修正されたけど修正前のサンダーブレークマジで耳壊れるかってレベルの爆音出てたからな…
28225/11/26(水)16:09:40No.1376433844+
キーブレード
28325/11/26(水)16:09:49No.1376433885そうだねx1
カウンター倍率が計算式の都合上強すぎる!
28425/11/26(水)16:10:06No.1376433944+
>カウンター力高い武器なら斬撃でもちゃんとダメージが出せる
>刀がまさにこれなんだよね
打刀ってなぜかカウンター補正150あるからな
28525/11/26(水)16:10:14No.1376433983そうだねx1
俺は2もエルデンも楽しんだが護り竜の巣から祭祀場とファルムアズラの雰囲気が似てると思ってる
ラストダンジョンぽく見せかけてラスボスは王都や王城にいるのも含めて
28625/11/26(水)16:10:29No.1376434039そうだねx1
>フロムは武器調整下手くそだから・・・
武器以外の調整は得意なような言い方だな
28725/11/26(水)16:10:42No.1376434092そうだねx3
>>チャレンジルートはやんなくていいよ
>うるせえ!雪原へ行け!
🐎💨
28825/11/26(水)16:10:49No.1376434112+
>アーロン戦でノーダメージで倒すと切腹するみたいなキャラ描写を兼ねた小ネタ好き
アーロンが去ったとか言われてたけど真実はなんか主人公が殺したからなの酷い
別になんもしてないのに何で殺したんだ?
28925/11/26(水)16:11:16No.1376434230そうだねx2
DLC完全に揃ってから遊んだ人と素のダクソ2だけ遊んだ人とで意見が合わないのも想像できる
29025/11/26(水)16:11:22No.1376434250そうだねx1
吹雪で視界が悪いことをいいことに馬はワープしてくるからな…
29125/11/26(水)16:11:36No.1376434290+
鑑の騎士で敵としてボス戦に乱入できるの大好きだったよ
29225/11/26(水)16:11:37No.1376434297そうだねx1
壁外の雪原は殿堂入りだけど鉄の回廊もだいぶアレだわ
29325/11/26(水)16:11:54No.1376434372+
刺突武器のカウンター力高めだしオンスタのパチモンから貰える指輪でさらに強化できるしで
改めて見ると小回りが利きすぎる
29425/11/26(水)16:12:04No.1376434412+
DLCやってる途中で我に返っちゃって結局クリアしてないこと思い出した
29525/11/26(水)16:12:10No.1376434440そうだねx1
武器耐久低いの俺は割と好きな要素なんだよな…
武器二本要るから使い分ける意味合いが生まれる点で
29625/11/26(水)16:12:13No.1376434449+
書き込みをした人によって削除されました
29725/11/26(水)16:12:43No.1376434562+
2はPC版の後発組で色々修正されたあとだったから
結晶エンチャ月光とか部屋が暗すぎる罪人とかアマナ十字砲火は体験できなかった
サンティブンブン丸と守り人曲剣クルクルマンあたりはいた
29825/11/26(水)16:13:24No.1376434713そうだねx1
>DLC完全に揃ってから遊んだ人と素のダクソ2だけ遊んだ人とで意見が合わないのも想像できる
結局DLCやるやらないで評価全然違うのは123共通だったな…
29925/11/26(水)16:13:59No.1376434843+
>DLC完全に揃ってから遊んだ人と素のダクソ2だけ遊んだ人とで意見が合わないのも想像できる
1周目と2周目プレイヤーがマッチングしない仕様のせいで
即2周目いった人がぼっちになったりしたなあ
30025/11/26(水)16:14:30No.1376434977+
アーロンが去ったせいで鉄の古王は狂ってしまいました
30125/11/26(水)16:14:34No.1376434989そうだねx3
フロム調整下手とか見るたびに逆に上手いところどこだろとか思ったりする
30225/11/26(水)16:14:43No.1376435018+
暗すぎる罪人ってあれ昔マジで暗かったのか…
30325/11/26(水)16:14:48No.1376435042+
>武器耐久低いの俺は割と好きな要素なんだよな…
>武器二本要るから使い分ける意味合いが生まれる点で
武器耐久が極端に低い武器を修繕入れて使うのが好きだった
30425/11/26(水)16:14:49No.1376435046そうだねx1
2のDLCは壁外の雪原によって楽しかった記憶が塗りつぶされて終わる
30525/11/26(水)16:14:57No.1376435075+
呪縛者に散々ボコボコにされてなんとか倒した先の牢で雑魚の群れがめっちゃきてボコボコにされたのだけは根に持ってる
30625/11/26(水)16:14:58No.1376435080そうだねx1
>>DLC完全に揃ってから遊んだ人と素のダクソ2だけ遊んだ人とで意見が合わないのも想像できる
>結局DLCやるやらないで評価全然違うのは123共通だったな…
エルデンもだな…
30725/11/26(水)16:15:06No.1376435107そうだねx1
>フロム調整下手とか見るたびに逆に上手いところどこだろとか思ったりする
フレーバーテキストは上手いと思う
30825/11/26(水)16:15:28No.1376435191そうだねx1
>>>DLC完全に揃ってから遊んだ人と素のダクソ2だけ遊んだ人とで意見が合わないのも想像できる
>>結局DLCやるやらないで評価全然違うのは123共通だったな…
>エルデンもだな…
ブラボなんかDLCなきゃ未完成品だと思う
30925/11/26(水)16:15:40No.1376435237+
レイムの間合い避け歩き避け調整緻密すぎる
31025/11/26(水)16:15:50No.1376435278+
じゃあDLCきてないAC6はまだ未完成ってこと!?
31125/11/26(水)16:16:20No.1376435391+
うまく説明できんが2のDLCの仕掛けはゼルダっぽまい
謎解き風味なのがそう感じるのかな
31225/11/26(水)16:16:23No.1376435401+
露骨に態度悪くなる武器屋好き
31325/11/26(水)16:16:28No.1376435427+
>呪縛者に散々ボコボコにされてなんとか倒した先の牢で雑魚の群れがめっちゃきてボコボコにされたのだけは根に持ってる
あそこは本当に数の暴力という感じで笑ってしまった
31425/11/26(水)16:16:32No.1376435448そうだねx1
>結局DLCやるやらないで評価全然違うのは123共通だったな…
ダクソ1はあれば楽しいけど無くても充分だろ!
ダクソ3はどうだろDLC全部クリアしたけど正直分からない
31525/11/26(水)16:16:45No.1376435495+
>じゃあDLCきてないAC6はまだ未完成ってこと!?
そういうこと(藁)
31625/11/26(水)16:16:55No.1376435529+
>2のDLCは壁外の雪原によって楽しかった記憶が塗りつぶされて終わる
あそこだけ難易度の方向性が狂ってるのが悪い
せめてキリンがいないルートを探してゴールまで行けっていうならまだしも近くにワープしてくるのはやめろ
31725/11/26(水)16:17:06No.1376435569そうだねx1
123どれも楽しんだけど2は評価すっごいぶれる
31825/11/26(水)16:17:11No.1376435578そうだねx1
リアルなホワイトアウトを体感できました
31925/11/26(水)16:17:19No.1376435615+
雪原は吹雪の中に見える太陽光を頼りに進んだりして楽しかったよ
キリンは石指輪サンティか赤鉄両刃で瞬殺するの前提だけど
32025/11/26(水)16:17:21No.1376435619+
>露骨に態度悪くなる武器屋好き
最後は偉そうにふんぞり返っててだめだった
32125/11/26(水)16:17:30No.1376435645+
ゲール戦の高揚と終わった時の静寂だけでも凄まじい価値はあると思う
32225/11/26(水)16:17:32No.1376435652+
>うまく説明できんが2のDLCの仕掛けはゼルダっぽまい
>謎解き風味なのがそう感じるのかな
サルヴァの弓を使ってスイッチ押させるのはかなりゼルダ味ある
32325/11/26(水)16:17:44No.1376435705+
古の竜みたいな倒さなくてもいいボス好き
32425/11/26(水)16:17:47No.1376435716+
>うまく説明できんが2のDLCの仕掛けはゼルダっぽまい
>謎解き風味なのがそう感じるのかな
てか2通して全体的に謎解き要素みたいなの多くて急に松明で火つけさせるんだろうって思ってた
今までそんなんやってないじゃん
32525/11/26(水)16:17:57No.1376435751+
アイムリッチさんは馬鹿には見えない服を売り出すの笑えるよね
32625/11/26(水)16:18:15No.1376435838+
>123どれも楽しんだけど2は評価すっごいぶれる
楽しい部分の多いんだけどクソな部分が強い
32725/11/26(水)16:18:38No.1376435931そうだねx2
>>うまく説明できんが2のDLCの仕掛けはゼルダっぽまい
>>謎解き風味なのがそう感じるのかな
>てか2通して全体的に謎解き要素みたいなの多くて急に松明で火つけさせるんだろうって思ってた
>今までそんなんやってないじゃん
ミダ!俺と毒沼デスマッチで勝負だ!
32825/11/26(水)16:19:00No.1376436007そうだねx1
>123どれも楽しんだけど2は評価すっごいぶれる
2だけでしか得られない栄養素があるが
それをダクソに求めている人がいたかというと微妙な感じなのよね
あとストーリーがDLC来る前はふわふわ過ぎたのが悪いよ
32925/11/26(水)16:19:06No.1376436027+
松明システムは思ったより楽しかった
再実装してほしいと言われるとそうでもない
33025/11/26(水)16:19:28No.1376436110+
さあ次は3だ…
ネタバレ見る前にここから出ていけ
そしてあのシーンで感動しろ
33125/11/26(水)16:19:34No.1376436134+
>>123どれも楽しんだけど2は評価すっごいぶれる
>楽しい部分の多いんだけどクソな部分が強い
加点式で90〜95点
減点式で40〜50点
点数つけるならそんなイメージがある
33225/11/26(水)16:19:34No.1376436136そうだねx1
宝箱が壊れるとかいらねえよそんなんみたいな部分が多い
33325/11/26(水)16:19:45No.1376436173+
真のクソ雪原ルートを遊んだ奴は少ない
実は3周目以降に行くとモブ闇霊が追加されるのだ
33425/11/26(水)16:19:46No.1376436180+
松明はまぁ、雰囲気作りには最高だよ
ランタンでいいじゃん
33525/11/26(水)16:19:55No.1376436225+
>今までそんなんやってないじゃん
つってもデモンズから数えても三作目だし色々やっていいんじゃないか
33625/11/26(水)16:19:58No.1376436239+
>>露骨に態度悪くなる武器屋好き
>最後は偉そうにふんぞり返っててだめだった
今度来たらもう無いかもしれないですよとか
完全舐めてる!
33725/11/26(水)16:20:00No.1376436247+
ばーか滅びろ火継ぎ!ルートが最初なくて強制ピザ釜エンドだったと聞いて驚く
33825/11/26(水)16:20:20No.1376436337+
マデューラの雰囲気は素晴らしい
というか他の拠点が全く気が落ち着かねえ
33925/11/26(水)16:20:31No.1376436379+
周回で普通の宝箱がミミックになるの嫌い!
34025/11/26(水)16:20:33No.1376436385+
>宝箱が壊れるとかいらねえよそんなんみたいな部分が多い
デモンズとダクソ1で似たようなゲーム性続いたからちょっと違うことやってみたくなったんじゃなかろうかって部分は散見する
それがいい方向と悪い方向両方に行ってた
34125/11/26(水)16:20:39No.1376436405そうだねx3
色々試そうとしていい要素もひどい要素もどれも詰め込んじゃったみたいな作品かなって…
34225/11/26(水)16:20:48No.1376436426そうだねx2
松明は武器化しとけばここまで言われなかったよ
なぜか制限時間と任意出し入れ不可なのが最悪だっただけで雰囲気は最高だった
34325/11/26(水)16:21:04No.1376436478そうだねx1
>あそこだけ難易度の方向性が狂ってるのが悪い
でも方向性としては2の悪いとこをMAXまで伸ばしたやつじゃねえかなあ
34425/11/26(水)16:21:06No.1376436486+
>真のクソ雪原ルートを遊んだ奴は少ない
>実は3周目以降に行くとモブ闇霊が追加されるのだ
このゲーム3週するやつ殆どいねえ仕様なのが悪いところはある
34525/11/26(水)16:21:14No.1376436510+
>周回で普通の宝箱がミミックになるの嫌い!
そんなのあった?
34625/11/26(水)16:21:54No.1376436677+
>色々試そうとしていい要素もひどい要素もどれも詰め込んじゃったみたいな作品かなって…
ダクソ3が良いゲームになる為の資金石と言われたらまあいいかなって…
でも探求者は続投し続けろ
34725/11/26(水)16:22:12No.1376436740+
>>周回で普通の宝箱がミミックになるの嫌い!
>そんなのあった?
溶鉄城であったよ
それ一個だけかもしれないけど最近クリアしたもんだからよく覚えてる
34825/11/26(水)16:22:14No.1376436752+
>周回で普通の宝箱がミミックになるの嫌い!
マデューラの宝箱がなぜか周囲血痕まみれだった理由これか〜ってなったよ
34925/11/26(水)16:22:19No.1376436771そうだねx1
道を開くには奇跡が必要ですと要求してきたのでお布施を払ったら手でボタン操作してたのはこのクソ聖女…!ってなった
35025/11/26(水)16:22:20No.1376436774+
FF8でも思ったけどマイナスの先入観から入ると不満ばっかりフォーカスされるから
35125/11/26(水)16:22:22No.1376436784+
タニムラッシュすき
35225/11/26(水)16:22:26No.1376436797+
>宝箱が壊れるとかいらねえよそんなんみたいな部分が多い
クソ要素何か忘れてると思ってたけどそれだわ
自分のせいで壊れるならまだいいんだけど敵の爆撃とかで壊れるのマジで意味わからん…
序盤に何個かとセスタス+8ゴミクズになってたわ
35325/11/26(水)16:22:47No.1376436860+
タニムラッシュの語感好き
35425/11/26(水)16:23:08No.1376436947+
2でしか味わえない要素だと覇者とかノーデス特典とか高難度チャレンジが充実してるからやろう
35525/11/26(水)16:23:17No.1376436966+
松明システムのせいか知らんけど、全体的に暗い
35625/11/26(水)16:23:26No.1376437001+
デカい敵に対してのカメラワークが最悪だったのが印象深い
足のデーモンとか呼ばれてたし
35725/11/26(水)16:23:26No.1376437006+
全部納期のデーモンってやつが悪いんだ
とりあえず実装できた要素を継ぎ接ぎしてそれっぽく完成させてバランス調整は二の次だったのが初期2です
DLCは知らん
35825/11/26(水)16:23:52No.1376437102そうだねx2
隠し港で松明を全点灯するときれいなんだよな
35925/11/26(水)16:24:06No.1376437154そうだねx3
>とりあえず実装できた要素を継ぎ接ぎしてそれっぽく完成させてバランス調整は二の次だったのが初期2です
いつものことじゃん
36025/11/26(水)16:24:09No.1376437169+
よくわからん腐食ですごい勢いで装備壊れるところはマジかよこいつとは思った
36125/11/26(水)16:24:17No.1376437203+
適応性にステ振ると世界が変わるよな
36225/11/26(水)16:24:21No.1376437215そうだねx1
いつになったら納期のデーモン倒せるんだよ!
もう何年戦ってるんだよ!
36325/11/26(水)16:24:36No.1376437280+
>全部納期のデーモンってやつが悪いんだ
>とりあえず実装できた要素を継ぎ接ぎしてそれっぽく完成させてバランス調整は二の次だったのが初期2です
>DLCは知らん
でも明らかに納期のデーモンに追われながら作ったのがわかるタイミングにしては異常にボリューム多いんだよな2
36425/11/26(水)16:24:38No.1376437286+
タニムランの思い出
36525/11/26(水)16:24:43No.1376437304+
2は周回するとどんどん敵が硬くなっていくのが辛かった
1は最悪飛沫ぶっぱでほとんどた押せたのに
36625/11/26(水)16:25:09No.1376437404+
>ミダ!俺と毒沼デスマッチで勝負だ!
もりもり回復するし俺は毒でもりもり減るしでなんだコイツと思ってた
最終的に毒耐性を上げて物理で殴って解決した
36725/11/26(水)16:25:11No.1376437412+
デーモン呼びな時点で伝統だよな
36825/11/26(水)16:25:14No.1376437423そうだねx3
どのシリーズでもそうだけど拠点エリアから行ける隠しマップとか隠しアイテムとかいいよね
36925/11/26(水)16:25:18No.1376437435そうだねx3
ダクソ2は納期のデーモンというかDの交代ってもっと明確に大変な事が起きたからな…
37025/11/26(水)16:25:58No.1376437564+
>ダクソ2は納期のデーモンというかDの交代ってもっと明確に大変な事が起きたからな…
渋谷の律
谷村の律
37125/11/26(水)16:26:11No.1376437627そうだねx2
常識ねえのかよさん結構好き
37225/11/26(水)16:26:14No.1376437640+
2は敵やギミック配置がらっと変えたの出してるから他シリーズの調整とはレベルが違うと思う
37325/11/26(水)16:26:30No.1376437691+
>どのシリーズでもそうだけど拠点エリアから行ける隠しマップとか隠しアイテムとかいいよね
井戸をハシゴ無しの状態で体力回復しながら降りていくのはワクワク感があった
37425/11/26(水)16:26:30No.1376437693+
納期のデーモンが現れないと一生開発中のデーモンが襲ってくるだけだぞ
37525/11/26(水)16:26:51No.1376437768+
これ入れたら面白いかな楽しめるかなって言うチャレンジ的な要素を詰め込みました!ならいいんだけど
チンパンジーでもつまんねえのわかるだろボケみたいな要素が満載なのが普通にストレス
37625/11/26(水)16:27:18No.1376437873+
初期槍玉に挙げられていた谷村律は壊れた渋谷律をなんとか修復したものだったとは
37725/11/26(水)16:27:26No.1376437900+
納期のデーモン
調整不足のデーモン
過剰ナーフのデーモン
37825/11/26(水)16:27:37No.1376437936+
「毒エリアなし」のチャレンジもしろ
37925/11/26(水)16:27:46No.1376437973そうだねx2
>ばーか滅びろ火継ぎ!ルートが最初なくて強制ピザ釜エンドだったと聞いて驚く
病気を治したいはずが気がついたらピザ窯に打ち込まれてたんだから
そりゃふざけんな滅べこんな世界!と思いながら持ち逃げする不死者が出る
38025/11/26(水)16:27:55No.1376438009+
ダクソは3もDが途中で変わって宮崎になったとも聞くし
グダつくのは宿命なのか
38125/11/26(水)16:28:46No.1376438182+
チャレンジエリアは時間制限あるのがなんかなぁ…そんな困るもんでもないけど
38225/11/26(水)16:28:54No.1376438214+
守り人クルクルマンはクルクルしすぎて最速だと普通にケツ掘れるという何の役にも立たない思い出
38325/11/26(水)16:29:05No.1376438266そうだねx3
後から話を聞くとごめんなさいとしか谷村Dには言えない…
38425/11/26(水)16:29:12No.1376438299+
>常識ねえのかよさん結構好き
プレイヤーをほぼ対等に見てくれるのは結構レアなキャラじゃないかと思う
38525/11/26(水)16:29:18No.1376438317+
>これ入れたら面白いかな楽しめるかなって言うチャレンジ的な要素を詰め込みました!ならいいんだけど
>チンパンジーでもつまんねえのわかるだろボケみたいな要素が満載なのが普通にストレス
元々DLC未購入者も呼べるようにするぐらいにはマルチ前提マップ
のはずなんだけどマルチで楽しめるのが雪原しかねえ
38625/11/26(水)16:29:33No.1376438361そうだねx2
でもタニムラッシュは語呂よくて好きだよ
38725/11/26(水)16:29:34No.1376438367+
個人的に松明を使う仕掛けが多いのは好きだった
ただそれとソウルシリーズ特有の導線が悪いのと全く噛み合ってなかったってのは同意する
それでも結構好き
38825/11/26(水)16:29:58No.1376438469そうだねx4
>常識ねえのかよさん結構好き
ソウルをケチるとクソみたいに短いハシゴ掛けてくれるの好き
38925/11/26(水)16:30:13No.1376438522+
骨の拳患者がいると聞く
39025/11/26(水)16:30:24No.1376438564+
遠眼鏡で加速するとか説明しても今理解できる人いないと思う
39125/11/26(水)16:30:38No.1376438612+
エルデンリングの1.0.0に関しては未完成だからなあ
39225/11/26(水)16:30:44No.1376438634+
タニムライドとかタニムランとか面白かったのもよくない
おあしす
39325/11/26(水)16:30:48No.1376438652+
ギリガンが3に出張して死んでるの好き
大の字拾えるのは意味わからなくてもっと好き
39425/11/26(水)16:30:52No.1376438666+
梯子は確か1番長いやつより中間の長さのやつの方がアイテム回収ルート的に使いやすかった記憶がある
39525/11/26(水)16:30:55No.1376438683+
松明に火をつけてじわじわ進むギミック隠れ港くらいじゃなかったっけ
そんな何個もあったら困るけども
39625/11/26(水)16:31:25No.1376438804そうだねx4
クズ底灯してくのも達成感あるぞ!
39725/11/26(水)16:31:40No.1376438867+
>病気を治したいはずが気がついたらピザ窯に打ち込まれてたんだから
>そりゃふざけんな滅べこんな世界!と思いながら持ち逃げする不死者が出る
そもそもこれは最初のババアかぼたんにあんたそれデマだよって笑われてるし
39825/11/26(水)16:31:42No.1376438879+
ナイトレインでたまに飲むよ、谷村エスト
39925/11/26(水)16:31:51No.1376438909+
>松明に火をつけてじわじわ進むギミック隠れ港くらいじゃなかったっけ
>そんな何個もあったら困るけども
あとはクズ底もそんな感じかな
40025/11/26(水)16:32:04No.1376438953+
クズ底は全部灯さないとでてこない闇霊いた記憶がある
40125/11/26(水)16:32:11No.1376438977+
>クズ底灯してくのも達成感あるぞ!
嫌い!
俺これ嫌い!
動画見ながらやっても取り逃がしあって全部見回るハメになったから嫌い!
40225/11/26(水)16:32:21No.1376439017+
>松明に火をつけてじわじわ進むギミック隠れ港くらいじゃなかったっけ
>そんな何個もあったら困るけども
クズ底も松明ギミック代表するもんだと思う
40325/11/26(水)16:32:30No.1376439044+
暗いエリアを徐々にともしていくのは充実感あった
1回やったらもういいかな…とはなる
40425/11/26(水)16:32:32No.1376439053+
>松明に火をつけてじわじわ進むギミック隠れ港くらいじゃなかったっけ
>そんな何個もあったら困るけども
クズ底だと全部つけると侵入がきて倒すと魔女一式が手に入るよ
40525/11/26(水)16:32:47No.1376439118そうだねx1
シリーズの中でもぶっちぎりで出血がいまいちというのもある
そのかわり毒が強い
40625/11/26(水)16:33:01No.1376439165+
チュートリアルエリアも松明全部つけると闇霊出てくるよな
40725/11/26(水)16:33:23No.1376439244そうだねx2
>シリーズの中でもぶっちぎりで出血がいまいちというのもある
>そのかわり毒が強い
123で毒が弱かった時ある?
40825/11/26(水)16:33:38No.1376439299+
あまり関係ないがエルデンは武器として松明何種類もあったのなんか面白いな
40925/11/26(水)16:33:40No.1376439306+
2の毒はDLCまでずっと使える最強戦法
41025/11/26(水)16:33:49No.1376439337+
>123で毒が弱かった時ある?
1は毒使った記憶ないな
41125/11/26(水)16:34:28No.1376439481+
>チュートリアルエリアも松明全部つけると闇霊出てくるよな
石像とか設置されてチュートリアルステージがチュートリアルじゃなくなってるのは何なんだよ?!
41225/11/26(水)16:34:34No.1376439517+
毒と猛毒と酸が強いゲームしか作ってない印象がある
41325/11/26(水)16:34:49No.1376439573+
アルバの末路は間違いなく谷村に捧げる鎮魂歌だった
41425/11/26(水)16:34:50No.1376439576+
>クズ底灯してくのも達成感あるぞ!
ほうら明るくなつただらう
41525/11/26(水)16:34:53No.1376439583+
>>シリーズの中でもぶっちぎりで出血がいまいちというのもある
>>そのかわり毒が強い
>123で毒が弱かった時ある?
1の相手に与える毒ってどんなもんか記憶にないな…
自分が食らう毒は死ぬほど痛いけど…
3はあの汚ねえ杖から出る胞子が対ゲール爺最終兵器だったね
41625/11/26(水)16:35:13No.1376439653+
俺にとって敵の釣り出しの師匠だよダクソ2は
41725/11/26(水)16:35:58No.1376439799+
>>シリーズの中でもぶっちぎりで出血がいまいちというのもある
>>そのかわり毒が強い
>123で毒が弱かった時ある?
3の通常毒は強くないでしょ
41825/11/26(水)16:36:35No.1376439931+
>アルバの末路は間違いなく谷村に捧げる鎮魂歌だった
(勝手に落下死していくアルバ)
41925/11/26(水)16:36:40No.1376439958+
>>123で毒が弱かった時ある?
>1は毒使った記憶ないな
特に使ってないけどニト剣が毒ついてるから多分相手に入ってたことはある
その程度の記憶しかない
42025/11/26(水)16:37:19No.1376440074+
1の毒の思い出はネズミと吹き矢亡者
42125/11/26(水)16:37:23No.1376440086そうだねx1
3は毒というかあの杖が強い
42225/11/26(水)16:38:01No.1376440217+
アイテムでのエンチャ毒でゲール相手のダメージ稼ぎとかそういうのには結構便利だった3の毒
2の毒はうお…なんかすげえ減る…
42325/11/26(水)16:38:02No.1376440220+
胞子と水銀を吸わせるとゲール爺は寝ちゃうみたい
42425/11/26(水)16:38:34No.1376440341+
>あまり関係ないがエルデンは武器として松明何種類もあったのなんか面白いな
あれぐらいが丁度いいんだろうな
そういえば獣避けの利便性は有名だけどトリーナとかあれ対熊相手に強いのかな
42525/11/26(水)16:38:40No.1376440362+
毒と猛毒を混同している「」がいる気がする
42625/11/26(水)16:38:54No.1376440415+
>>シリーズの中でもぶっちぎりで出血がいまいちというのもある
>>そのかわり毒が強い
>123で毒が弱かった時ある?
3とか猛毒とは別の超強い戦技毒を重ねがけできるからな
42725/11/26(水)16:38:59No.1376440431+
久々にやるとやっぱ楽しいなってなるのと同時に
アクションもうちょいキビキビしてたらな…も未だに思う
モーションが全体的にあんま気持ちよくないんだよな2
42825/11/26(水)16:39:10No.1376440467+
毒は入れる武器によってダメージが変わるのも混乱の元すぎる
42925/11/26(水)16:39:37No.1376440566+
飛鼠闇霧があったゲーム
43025/11/26(水)16:39:42No.1376440583+
>毒と猛毒を混同している「」がいる気がする
発症ゲージは一緒だからややこしいんだよなこれ…
エルデンリングの腐敗と強腐敗みたいな…
43125/11/26(水)16:39:54No.1376440630+
他のシリーズと比べてSEが微妙だなーと思わんでもない
43225/11/26(水)16:40:06No.1376440661+
3は幽鬼のトーチがユニーク武器で面白かった
43325/11/26(水)16:40:45No.1376440803+
>他のシリーズと比べてSEが微妙だなーと思わんでもない
パコッ!ポゴッ!ペシッ!みたいなの多いよね
43425/11/26(水)16:40:56No.1376440842+
2の猛毒といえばネズミの王の試練
43525/11/26(水)16:40:56No.1376440845+
>3は幽鬼のトーチがユニーク武器で面白かった
この幽鬼のサーベルはコスプレのためのもので決してガチ対人目的では…


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