25/11/26(水)13:11:05No.1376393481そうだねx6
15:25頃消えます
ポケモンの日本語が不自然なのって英語でシナリオ書いてるのを日本語にしてるからなんだろうかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/11/26(水)13:12:00No.1376393667そうだねx9技じゃない一般のはめつのひかりが溢れてる世界かもしれないぞ |
| … | 225/11/26(水)13:12:58No.1376393891そうだねx12鉤括弧で「はめつのひかり」ってやれば良くない? |
| … | 325/11/26(水)13:15:09No.1376394375+>技じゃない一般のはめつのひかりが溢れてる世界かもしれないぞ |
| … | 425/11/26(水)13:17:58No.1376395016そうだねx4英語の直訳でも独特の雰囲気があるよね |
| … | 525/11/26(水)13:20:11No.1376395525そうだねx17サンムーンあたりから割とずっと変だと思ってる |
| … | 625/11/26(水)13:22:33No.1376396087そうだねx10ドラクエっぽい言い回しがあるように |
| … | 725/11/26(水)13:23:43No.1376396362そうだねx8ビーストを暴れさせるとか ない! |
| … | 825/11/26(水)13:25:23No.1376396768そうだねx2>ビーストを暴れさせるとか ない! |
| … | 925/11/26(水)13:28:04No.1376397394そうだねx9英語に設定すれば分かるけど全然直訳じゃないのでわざわざ日本語でこういう言い回しにしてるよ |
| … | 1025/11/26(水)13:28:46No.1376397540+メツのヒカリ? |
| … | 1125/11/26(水)13:28:53No.1376397564+ZAは近年の作品に比べると比較的日本語の言い回しがまともになった気がしたな |
| … | 1225/11/26(水)13:29:12No.1376397627+剣盾とかそんな変だったっけ? |
| … | 1325/11/26(水)13:29:29No.1376397675そうだねx2翻訳担当が変なだけか |
| … | 1425/11/26(水)13:29:40No.1376397710そうだねx1タウニーの1文目のセリフすげえ読みづらいな… |
| … | 1525/11/26(水)13:32:05No.1376398243そうだねx2ひらがなではめつのひかりを書かないといけない制約と |
| … | 1625/11/26(水)13:33:07No.1376398479+平仮名で書くならせめてスペースを入れてくれ! |
| … | 1725/11/26(水)13:34:08No.1376398693+、が使えないから技を間に挟んではの連続を防いだって事? |
| … | 1825/11/26(水)13:35:59No.1376399114そうだねx3制約多いな… |
| … | 1925/11/26(水)13:36:29No.1376399221+ポケモンって句読点使えないの? |
| … | 2025/11/26(水)13:37:48No.1376399520+とにかく短くしてるとか言ってなかったっけ |
| … | 2125/11/26(水)13:37:48No.1376399523そうだねx5>ポケモンって句読点使えないの? |
| … | 2225/11/26(水)13:38:44No.1376399729+昔の方がちゃんとスペースで区切って会話させてた気はする |
| … | 2325/11/26(水)13:45:38No.1376401312+>昔の方がちゃんとスペースで区切って会話させてた気はする |
| … | 2425/11/26(水)13:46:58No.1376401593そうだねx6アルセウスのラベンは日本語変だな⋯?って所多かった |
| … | 2525/11/26(水)13:48:24No.1376401919そうだねx4ラベン博士はずっと変な感じだからわざとやってると思う |
| … | 2625/11/26(水)13:49:04No.1376402071そうだねx2マクロコスモス職員のセリフだいたい変だった覚えがある |
| … | 2725/11/26(水)13:52:21No.1376402761+この手ので印象に残ってるのは鎮め玉を共に作ったよってやつ |
| … | 2825/11/26(水)13:52:52No.1376402875+>とにかく短くしてるとか言ってなかったっけ |
| … | 2925/11/26(水)13:54:38No.1376403231+「」の9割は文章に気を取られて主人公が女装してることに気付かない |
| … | 3025/11/26(水)13:55:44No.1376403449+文字にされると変だけど口語なら流しそうな表現が多い |
| … | 3125/11/26(水)13:56:16No.1376403550+>「」の9割は文章に気を取られて主人公が女装してることに気付かない |
| … | 3225/11/26(水)13:56:32No.1376403613+>昔の方がちゃんとスペースで区切って会話させてた気はする |
| … | 3325/11/26(水)13:58:53No.1376404080+ZA変な人ばっかだから気にならなかったな |
| … | 3425/11/26(水)14:03:25No.1376404931そうだねx1>「」の9割は文章に気を取られて主人公が女装してることに気付かない |
| … | 3525/11/26(水)14:03:36No.1376404971+シナリオ英語が先なの? |
| … | 3625/11/26(水)14:04:10No.1376405080そうだねx4剣盾は片言感が凄かった |
| … | 3725/11/26(水)14:06:07No.1376405511そうだねx5XYのときはここまで機械翻訳めいた話し方してるイメージなかったしマジでサンムーンあたりからだと思う |
| … | 3825/11/26(水)14:07:53No.1376405887そうだねx1orasサンムーンあたりからあきらかになんか癖がでてきた |
| … | 3925/11/26(水)14:08:00No.1376405908そうだねx2剣盾のシナリオとか褒められてるの見る度にセリフの違和感が気になってそれどころじゃなかった俺は社会の爪弾き者… |
| … | 4025/11/26(水)14:10:07No.1376406333そうだねx5シナリオやキャラに好きなところがあるのと台詞回し変じゃない?は両立する |
| … | 4125/11/26(水)14:14:35No.1376407308+>シナリオやキャラに好きなところがあるのと台詞回し変じゃない?は両立する |
| … | 4225/11/26(水)14:14:54No.1376407381+昔ながらのコマンドRPGお馴染みの二行形式でセリフまとめるの |
| … | 4325/11/26(水)14:14:57No.1376407403+別に過去のやつも全編にわたってじゃないだろうし検閲引っかかった表現とかでどうしようもなくなったんじゃないの |
| … | 4425/11/26(水)14:19:29No.1376408488そうだねx4剣盾本編ずっと変だけど方言監修入ってそうなマリィだけ違和感なく読める |
| … | 4525/11/26(水)14:20:40No.1376408771+翻訳だったらポケットモンスター縮めてポケモンって定番の説明も無くなってるはずだしな |
| … | 4625/11/26(水)14:21:03No.1376408867+あの技とかにするだけでもう少しわかりやすいかと |
| … | 4725/11/26(水)14:26:38No.1376410107+スレ画含め9割方は特に気にしてなかった俺でもガイと社長の最後のやりとりで自分の母親の事を母さんや母ちゃんじゃなく母呼びしてるのに他はタメ語で喋ってた所だけは違和感すごかった |
| … | 4825/11/26(水)14:32:58No.1376411740そうだねx6、使えないとか虹裏みたいだな |
| … | 4925/11/26(水)14:33:50No.1376411961+初代とか 区切りっぽいところで 空白 使ったセリフにしていたから |
| … | 5025/11/26(水)14:36:11No.1376412515+マリィは訛りを現地に合わせて方言キャラにしてるとかどうとか |
| … | 5125/11/26(水)14:39:49No.1376413398+単純にライターの松宮の手癖だと思う |
| … | 5225/11/26(水)14:41:37No.1376413801+SMとSVがちょっとマシでここ最近ずっとヤバい |
| … | 5325/11/26(水)14:48:28No.1376415303+変な表記ルールがあってそれを守ってるんじゃないの? |
| … | 5425/11/26(水)14:51:22No.1376415931そうだねx2剣盾のジムリみんな戦ってる時違和感あるよね |
| … | 5525/11/26(水)14:54:00No.1376416507+会話の分解能は上がってるのに文字数とかの表現縛りがあるから |
| … | 5625/11/26(水)14:54:07No.1376416536そうだねx1制約とか込みで独特なセリフ回しになるの俺は好き |
| … | 5725/11/26(水)14:55:21No.1376416797+まあ別に変な言葉でも売れるし… |
| … | 5825/11/26(水)14:56:18No.1376417002+単にゲームボーイの頃の文字制限の雰囲気残したいだけだろこれ |
| … | 5925/11/26(水)14:58:42No.1376417528+声つけるべきだよな引っかかる部分わかりやすくなるし |
| … | 6025/11/26(水)15:00:22No.1376417931+変な言葉でも売れるし変なシナリオでも売れるしクオリティの低い3Dモデルでも売れるし声優付けてなくても売れる |
| … | 6125/11/26(水)15:02:02No.1376418295+>声つけるべきだよな引っかかる部分わかりやすくなるし |
| … | 6225/11/26(水)15:05:03No.1376418988そうだねx2口パク入りのカットシーンに凝る路線ならもうボイス入れないほうが不自然だろ…とは思っている |
| … | 6325/11/26(水)15:05:48No.1376419173+もっともすごいのは、技「はめつのひかり」と |
| … | 6425/11/26(水)15:06:55No.1376419467+ゾーマの技みたいな名前だな |
| … | 6525/11/26(水)15:07:51No.1376419700+そんなに謎ルールあったのか |
| … | 6625/11/26(水)15:07:53No.1376419708+fu5950176.jpg |
| … | 6725/11/26(水)15:09:23No.1376420062+「技」入れなくても分かるだろ… |
| … | 6825/11/26(水)15:10:56No.1376420448+俺はルビサファくらいまでは普通に読んでたのがダイパくらいから文体の癖に引っかかりだした |
| … | 6925/11/26(水)15:13:58No.1376421103+わたし まじめな けいびいん |
| … | 7025/11/26(水)15:14:24No.1376421184+常時ボイス必要とは思わないけど |
| … | 7125/11/26(水)15:14:56No.1376421283+技-はめつのひかり- |
| … | 7225/11/26(水)15:18:30No.1376422077+ZAはなんかしらんけどSVに比べて1つ1つの言葉やセリフが変だった気がする |
| … | 7325/11/26(水)15:19:14No.1376422256+どこに行っても全部日本語だから忘れるけど |
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