25/11/26(水)13:20:58No.1376395715+
15:34頃消えます
午後のTRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/11/26(水)13:23:52No.1376396408+雨上がりのお昼 |
| … | 225/11/26(水)13:30:25No.1376397876そうだねx1今年の終末ってあと5回しかないんだな |
| … | 325/11/26(水)13:31:15No.1376398067+一年で五回以上終末……BBTの地球ならむしろ平和なほうか |
| … | 425/11/26(水)13:34:14No.1376398713+セブンフォートレスは週刊世界の危機とか言われてたな |
| … | 525/11/26(水)13:34:25No.1376398758+さーて今週の世界の危機はー? |
| … | 625/11/26(水)13:34:29No.1376398783そうだねx1>一年で五回以上終末……BBTの地球ならむしろ平和なほうか |
| … | 725/11/26(水)13:35:35No.1376399020そうだねx1現代もので高レベルシナリオになるともう世界の危機にするしかなくなるんすよ… |
| … | 825/11/26(水)13:36:25No.1376399211+強い力を持つやつが小さい事件起こすのは一発ネタにしかならないしな… |
| … | 925/11/26(水)13:41:52No.1376400420+敵が強いとやることのデカさと言うより手が付けられないから結果的に世界の危機になる事が多々ある |
| … | 1025/11/26(水)13:49:16No.1376402097そうだねx2世界なんていくら存亡の危機に瀕してもいいですからね |
| … | 1125/11/26(水)13:51:30No.1376402574+最大レベルでやる初期シナリオだ |
| … | 1225/11/26(水)13:52:58No.1376402887そうだねx3>最大レベルでやる初期シナリオだ |
| … | 1325/11/26(水)13:54:30No.1376403207そうだねx3https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/517 |
| … | 1425/11/26(水)13:56:13No.1376403538そうだねx3ソードワールド基本123を買ったので今日から冒険者です! |
| … | 1525/11/26(水)13:56:59No.1376403699+>ソードワールド基本123を買ったので今日から冒険者です! |
| … | 1625/11/26(水)14:00:13No.1376404341そうだねx3>>ソードワールド基本123を買ったので今日から冒険者です! |
| … | 1725/11/26(水)14:00:46No.1376404438+前スレなんてないがメインダクハンはリカバリ手段もセットで考えようね |
| … | 1825/11/26(水)14:01:15No.1376404530+>ソードワールド基本123を買ったので今日から冒険者です! |
| … | 1925/11/26(水)14:02:23No.1376404749+キャンペーンとかなら段階的にスケール上げたりはするものの |
| … | 2025/11/26(水)14:02:51No.1376404831そうだねx1うぬぅ、突発だと! |
| … | 2125/11/26(水)14:03:19No.1376404920+ソラリスで毒手マンやりたいんだけどクロス先何がいいかな |
| … | 2225/11/26(水)14:03:28No.1376404939+ノリが伝わる付き合いの身内で遊ぶだらだら辺境の村から旅立たないでどんどん長閑な田舎がとんだ魔境と化していくキャンペ |
| … | 2325/11/26(水)14:03:59No.1376405038+やりたい種族をやるのが一番だよ |
| … | 2425/11/26(水)14:04:43No.1376405197そうだねx1グラスランナーいいぞグラスランナー!! |
| … | 2525/11/26(水)14:05:13No.1376405312そうだねx1>>ソードワールド基本123を買ったので今日から冒険者です! |
| … | 2625/11/26(水)14:05:24No.1376405355+>グラスランナーいいぞグラスランナー!! |
| … | 2725/11/26(水)14:05:27No.1376405365+君も短命種メリアの儚さで脳を焼こう |
| … | 2825/11/26(水)14:06:25No.1376405581そうだねx4ソードワールドのHFOは残念ながら普通にガチなので… |
| … | 2925/11/26(水)14:08:24No.1376405994+リレー卓の事件規模は興味あるな |
| … | 3025/11/26(水)14:08:55No.1376406084+>ソラリスで毒手マンやりたいんだけどクロス先何がいいかな |
| … | 3125/11/26(水)14:09:10No.1376406132+>ソラリスで毒手マンやりたいんだけどクロス先何がいいかな |
| … | 3225/11/26(水)14:09:13No.1376406149+>>>ソードワールド基本123を買ったので今日から冒険者です! |
| … | 3325/11/26(水)14:09:25No.1376406181そうだねx3>ソードワールドのHFOは残念ながら普通にガチなので… |
| … | 3425/11/26(水)14:09:25No.1376406184そうだねx4https://xgf.nu/R7cUn |
| … | 3525/11/26(水)14:10:28No.1376406408+人間ファイターで斬ったはったをするのは基本ルルブ範囲では確かに最適だぜ! |
| … | 3625/11/26(水)14:10:35No.1376406432+>>>>ソードワールド基本123を買ったので今日から冒険者です! |
| … | 3725/11/26(水)14:11:12No.1376406544+>>ソードワールドのHFOは残念ながら普通にガチなので… |
| … | 3825/11/26(水)14:12:24No.1376406798+無難な能力値に絶対に腐らない特性を持った人間は最高だ |
| … | 3925/11/26(水)14:12:35No.1376406835+SWのHFOは特にシナジーがあるわけではないが強い |
| … | 4025/11/26(水)14:13:26No.1376407030+ここぞという時に魔法が不発しないための保険としてプリーストを任されることも多い |
| … | 4125/11/26(水)14:13:47No.1376407113そうだねx1悩むなら思考停止で人間選んどきゃ失敗することはねぇってシステムわりと多い気がする |
| … | 4225/11/26(水)14:13:59No.1376407160+まあなんでもいいさ最初に組むシートはやりたいだけで組めば |
| … | 4325/11/26(水)14:14:06No.1376407184+アリアンとの違いで言うなら常に1/36で終わるスリルを楽しんでくれよな! |
| … | 4425/11/26(水)14:15:27No.1376407528そうだねx1ヒューマン フェンサー おとこ |
| … | 4525/11/26(水)14:17:42No.1376408053+>ヒューマン フェアリーテイマー おとこ |
| … | 4625/11/26(水)14:18:05No.1376408146+アリアンも何時かしてみたいねぇ |
| … | 4725/11/26(水)14:19:01No.1376408388+>アリアンも何時かしてみたいねぇ |
| … | 4825/11/26(水)14:20:42No.1376408778そうだねx1概念戦闘ならどっちでもいいけど |
| … | 4925/11/26(水)14:23:15No.1376409354そうだねx1>アリアンはSQルール使うならユドナのが使いやすいと思う |
| … | 5025/11/26(水)14:23:45No.1376409471+ソードワールドってもしかしてキャラ割くのたびに毎回サイコロ転がしてるんですが? |
| … | 5125/11/26(水)14:24:23No.1376409613+>ソードワールドってもしかしてキャラ割くのたびに毎回サイコロ転がしてるんですが? |
| … | 5225/11/26(水)14:24:25No.1376409622+かばう型がある程度形になるの5以上できれば7レベルとかだもんなぁ… |
| … | 5325/11/26(水)14:25:10No.1376409805そうだねx1>ソードワールドってもしかしてキャラ割くのたびに毎回サイコロ転がしてるんですが? |
| … | 5425/11/26(水)14:25:34No.1376409880そうだねx1>ソードワールドってもしかしてキャラ割くのたびに毎回サイコロ転がしてるんですが? |
| … | 5525/11/26(水)14:26:02No.1376409982+>ソラリスで毒手マンやりたいんだけどクロス先何がいいかな |
| … | 5625/11/26(水)14:26:19No.1376410040+ゆとシートの機能ってこれ? |
| … | 5725/11/26(水)14:27:00No.1376410181そうだねx2ETとはいえポイントバイがサプリの選択ルールなの本当にSNEの悪いところ出てる |
| … | 5825/11/26(水)14:27:21No.1376410270そうだねx1>ゆとシートの機能ってこれ? |
| … | 5925/11/26(水)14:27:47No.1376410375そうだねx1正直ゆとシート様々だぜ! |
| … | 6025/11/26(水)14:28:01No.1376410431+後入れ出来るんだ…知らなかった |
| … | 6125/11/26(水)14:29:04No.1376410668+今貼られてるからって人間冒険者で振りやがったな |
| … | 6225/11/26(水)14:30:50No.1376411166+2.5は人間冒険者はGM相談だから気をつけような |
| … | 6325/11/26(水)14:31:06No.1376411250+密偵生まれにしたけどもうちょっと筋力欲しいな…… |
| … | 6425/11/26(水)14:31:39No.1376411392+冒険者生まれの何が悪いっていうんだよぉー! |
| … | 6525/11/26(水)14:31:55No.1376411468+>2.5は人間冒険者はGM相談だから気をつけような |
| … | 6625/11/26(水)14:33:50No.1376411959+(逆にポイントバイで作ったことないや…) |
| … | 6725/11/26(水)14:34:02No.1376412001+ほへー便利ですね |
| … | 6825/11/26(水)14:34:09No.1376412033+SWでここでGMしたことまだ無いんだけど |
| … | 6925/11/26(水)14:34:57No.1376412222+ポイントバイも結構手堅いキャラ作れるんだけどちょっとだけマジでちょっとだけ割り振っていいポイントが物足りない |
| … | 7025/11/26(水)14:35:32No.1376412350+アビスボーンだと自前のアビスカースもランダムで出してくれるのが最高に楽なゆとシート万歳 |
| … | 7125/11/26(水)14:35:57No.1376412463+キャンペーンやってけば能力値差は埋まるから |
| … | 7225/11/26(水)14:37:05No.1376412729+ポイントバイはオール8になるようになってるけど |
| … | 7325/11/26(水)14:37:30No.1376412815+全能力値18以上の人間冒険者は2.0時代に作ったことあるがそれが上限だな |
| … | 7425/11/26(水)14:37:59No.1376412940+とりあえずスカウトなしの後衛なら敏捷は極限まで削るだろ? |
| … | 7525/11/26(水)14:38:08No.1376412979+>ポイントバイはオール8になるようになってるけど |
| … | 7625/11/26(水)14:38:18No.1376413021+>ポイントバイはオール8になるようになってるけど |
| … | 7725/11/26(水)14:38:26No.1376413062+あんまり低いときは振りなおしていいけど平均4超えたら幸運ですかねえ |
| … | 7825/11/26(水)14:38:58No.1376413186+>とりあえずスカウトなしの後衛なら敏捷は極限まで削るだろ? |
| … | 7925/11/26(水)14:40:58No.1376413656そうだねx3そうやって使わないステは完全に終わってる数値になるの好きじゃないから内心GMしててポイントバイ認めたくねーなーって思うけど別にそれで人の好みケチつけても仕方ないから認めてる |
| … | 8025/11/26(水)14:41:44No.1376413824そうだねx1D&Dもダイス作成選択肢あるけどポイントバイしかやったことないな… |
| … | 8125/11/26(水)14:42:17No.1376413963+ブラックフライデーでDM guildのモンスターマニュアルエキスパンデッドが安いぞ |
| … | 8225/11/26(水)14:42:58No.1376414136そうだねx3PT分業ってそういうものでしょ |
| … | 8325/11/26(水)14:45:12No.1376414608そうだねx2感情の話だから別にそこにやれる事とかゲームとしてとかは気にしてないですね |
| … | 8425/11/26(水)14:46:14No.1376414815+しぶとく生き残る前衛やりたいかもですね |
| … | 8525/11/26(水)14:46:59No.1376414985そうだねx1いつものGMは殺そうと思えば殺せるんだぞってやつでしょ |
| … | 8625/11/26(水)14:47:11No.1376415021+T&Tのキャラ作成でダイス目が上ぶれると文字通りの超人がやれるぞ |
| … | 8725/11/26(水)14:47:59No.1376415200+>しぶとく生き残る前衛やりたいかもですね |
| … | 8825/11/26(水)14:48:09No.1376415240そうだねx4>いつものGMは殺そうと思えば殺せるんだぞってやつでしょ |
| … | 8925/11/26(水)14:48:23No.1376415291そうだねx2ダイス作成は目がいいと楽しいけど悪かったらキャンペーンで長く使ったりするとテンションが上がらない |
| … | 9025/11/26(水)14:50:17No.1376415680+能力値低いのも個性っていうところを受け入れられないPLは多いから… |
| … | 9125/11/26(水)14:50:39No.1376415759+使わないステータスはなんぼあっても邪魔にしかならんので特化させるってのは割と普通っちゃ普通のことよ |
| … | 9225/11/26(水)14:51:02No.1376415846+>そうやって使わないステは完全に終わってる数値になるの好きじゃないから内心GMしててポイントバイ認めたくねーなーって思うけど別にそれで人の好みケチつけても仕方ないから認めてる |
| … | 9325/11/26(水)14:51:36No.1376415976そうだねx1敏捷低いのを許せなければ狭い通路で大岩転がして全力移動で30mも走れないやつは潰れろでいいんだよ |
| … | 9425/11/26(水)14:51:43No.1376416000+TRPGはキャラ設定シミュレーターとかではなくてそもそもゲームなので |
| … | 9525/11/26(水)14:51:50No.1376416027+>使わないステータスはなんぼあっても邪魔にしかならんので特化させるってのは割と普通っちゃ普通のことよ |
| … | 9625/11/26(水)14:51:57No.1376416055そうだねx1https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=swSDDB |
| … | 9725/11/26(水)14:51:58No.1376416057そうだねx2それぞれ主張があるのは良い事だねうん |
| … | 9825/11/26(水)14:52:14No.1376416116そうだねx1やりたくて知力と魅力完全に捨ててるわけじゃないんですよ!! |
| … | 9925/11/26(水)14:52:30No.1376416177+>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=swSDDB |
| … | 10025/11/26(水)14:52:49No.1376416235そうだねx1>敏捷低いのを許せなければ狭い通路で大岩転がして全力移動で30mも走れないやつは潰れろでいいんだよ |
| … | 10125/11/26(水)14:53:31No.1376416398+>やりたくて知力と魅力完全に捨ててるわけじゃないんですよ!! |
| … | 10225/11/26(水)14:53:50No.1376416470そうだねx4そもそも好きじゃないって言ってるだけで気にしすぎとかそれでPCを殺そうとしてるように言われても困るんだけど… |
| … | 10325/11/26(水)14:55:45No.1376416884+高レベル作成でお前低レベルの頃どうやって生き延びたんだよってキャラシー見た時みたいな |
| … | 10425/11/26(水)14:55:56No.1376416919そうだねx1パーフェクトレンジャーのためには器用と知力を両立させたい……まあいいや器用重視だいっけぇ! |
| … | 10525/11/26(水)14:56:05No.1376416954+>高レベル作成でお前低レベルの頃どうやって生き延びたんだよってキャラシー見た時みたいな |
| … | 10625/11/26(水)14:56:35No.1376417077+>やりたくて知力と魅力完全に捨ててるわけじゃないんですよ!! |
| … | 10725/11/26(水)14:57:10No.1376417209そうだねx2昔精神ピンゾロ出して初期MPが5しかなかったせいで |
| … | 10825/11/26(水)14:57:41No.1376417323+>魅力担当いないから11にすれば相対的にイケメン |
| … | 10925/11/26(水)14:57:55No.1376417372+>>いつものGMは殺そうと思えば殺せるんだぞってやつでしょ |
| … | 11025/11/26(水)14:57:57No.1376417375そうだねx2>D&D5Eのポイントはメインを16にするならどうしても8になるところでてくるしね |
| … | 11125/11/26(水)14:58:51No.1376417574+会話が選択肢に入る卓と入らない卓があるからな… |
| … | 11225/11/26(水)14:59:03No.1376417614そうだねx1知的さが売りの種族で最強にステータス的にもバカとか逆にフィジカルはすごいけどおつむは残念な種族の中では賢いみたいなステータスになると嬉しくて使いたくなる |
| … | 11325/11/26(水)14:59:34No.1376417737+>D&Dもダイス作成選択肢あるけどポイントバイしかやったことないな… |
| … | 11425/11/26(水)15:00:24No.1376417940+13 14 14 14 14 12の通常人間で一般冒険者するか… |
| … | 11525/11/26(水)15:00:25No.1376417942+2よりかはマシになったけど2.5でも結構知力の重さがデカいと感じるソードワールド |
| … | 11625/11/26(水)15:00:59No.1376418067そうだねx2ダイス作成はしばしば不平等にも繋がるからな… |
| … | 11725/11/26(水)15:01:40No.1376418204+>2よりかはマシになったけど2.5でも結構知力の重さがデカいと感じるソードワールド |
| … | 11825/11/26(水)15:01:42No.1376418213そうだねx1>>>いつものGMは殺そうと思えば殺せるんだぞってやつでしょ |
| … | 11925/11/26(水)15:01:58No.1376418284+公平にダイス目最大値固定でキャラ作ってもらうか |
| … | 12025/11/26(水)15:02:18No.1376418352+>会話が選択肢に入る卓と入らない卓があるからな… |
| … | 12125/11/26(水)15:02:26No.1376418386+魔力にセージ知識、スカウト観察 |
| … | 12225/11/26(水)15:02:49No.1376418452+>公平にダイス目最大値固定でキャラ作ってもらうか |
| … | 12325/11/26(水)15:03:16No.1376418559+ただし種族の方をダイスで決めます |
| … | 12425/11/26(水)15:03:33No.1376418620+>ダイス作成はしばしば不平等にも繋がるからな… |
| … | 12525/11/26(水)15:03:58No.1376418734+出目合計が終わってても初期作成で主要能力値18に出来ればヨシ |
| … | 12625/11/26(水)15:06:23No.1376419321+>No.1376418559 |
| … | 12725/11/26(水)15:06:55No.1376419464そうだねx3そもそもいつでも殺せる云々は大分意味を都合よく変えてないか |
| … | 12825/11/26(水)15:07:09No.1376419529そうだねx1あとここでのSWがダイスふりがおおいのはやっぱりゆとシートでダイス目が確認できるのが大きい気がするな |
| … | 12925/11/26(水)15:07:22No.1376419580+技能はダイスで決めろ!! |
| … | 13025/11/26(水)15:07:53No.1376419706+オールランダムでのキャラクター作成は笑えたし楽しかったけど一回でいいやってなったな |
| … | 13125/11/26(水)15:07:57No.1376419729+くっ…俺は天賦の才を持つタンノズリングだ! |
| … | 13225/11/26(水)15:08:01No.1376419747+>>D&D5Eのポイントはメインを16にするならどうしても8になるところでてくるしね |
| … | 13325/11/26(水)15:08:31No.1376419872そうだねx3好きじゃないけど自分の好みで制限するのは違うと思うからしない |
| … | 13425/11/26(水)15:08:39No.1376419901+相当な高レベル作成なら生まれくらいはダイスで決めてもいいが… |
| … | 13525/11/26(水)15:09:10No.1376420019+>>(((知力は8でいいか…))) |
| … | 13625/11/26(水)15:09:23No.1376420063そうだねx1>ウィザードおらんかったらそうなるよな |
| … | 13725/11/26(水)15:10:00No.1376420211+ポイントバイの極端能力をAを高めるためにBを捨てたというデータで見るかBが低い分Aの才能があるから設定で見るか |
| … | 13825/11/26(水)15:10:57No.1376420452+>俺は知力14でパーティ1の知恵者のローグ |
| … | 13925/11/26(水)15:11:32No.1376420580+>出目合計が終わってても初期作成で主要能力値18に出来ればヨシ |
| … | 14025/11/26(水)15:11:32No.1376420583+>あとここでのSWがダイスふりがおおいのはやっぱりゆとシートでダイス目が確認できるのが大きい気がするな |
| … | 14125/11/26(水)15:12:13No.1376420704+>高レベル作成でお前低レベルの頃どうやって生き延びたんだよってキャラシー見た時みたいな |
| … | 14225/11/26(水)15:12:29No.1376420758+>ポイントバイの極端能力をAを高めるためにBを捨てたというデータで見るかBが低い分Aの才能があるから設定で見るか |
| … | 14325/11/26(水)15:12:42No.1376420805そうだねx1>結局のところそれもいくらでも振り直せるから自分では振るための部屋を立ててるな |
| … | 14425/11/26(水)15:13:34No.1376421009そうだねx2>>出目合計が終わってても初期作成で主要能力値18に出来ればヨシ |
| … | 14525/11/26(水)15:13:44No.1376421055+>魔法使いとかの知力系能力高い奴以外だいたいオデ系になりそうだな |
| … | 14625/11/26(水)15:13:50No.1376421076そうだねx25eの魅力は顔面偏差値じゃなくて存在の格みたいな感じだから… |
| … | 14725/11/26(水)15:14:34No.1376421218+読んだことはないんだが1クレスポとか昔はそういうネタにされてたらしくて時代の変化だな |
| … | 14825/11/26(水)15:14:58No.1376421291そうだねx1>5eの魅力は顔面偏差値じゃなくて存在の格みたいな感じだから… |
| … | 14925/11/26(水)15:15:49No.1376421477+>読んだことはないんだが1クレスポとか昔はそういうネタにされてたらしくて時代の変化だな |
| … | 15025/11/26(水)15:16:53No.1376421696そうだねx3そもそもイジリ自体が当人は不快でも気にしないでみんな楽しんでたことにされがちだからな |
| … | 15125/11/26(水)15:18:01No.1376421967+>5eの魅力は顔面偏差値じゃなくて存在の格みたいな感じだから… |
| … | 15225/11/26(水)15:23:02No.1376423156そうだねx2ゆとシートでSW2.5のキャラクター作成する時の解説さらさら |
| … | 15325/11/26(水)15:25:31No.1376423675+告白をします |
| … | 15425/11/26(水)15:25:34No.1376423688+SW伝道師だ! |
| … | 15525/11/26(水)15:26:19No.1376423844+>そもそもいつでも殺せる云々は大分意味を都合よく変えてないか |
| … | 15625/11/26(水)15:27:15No.1376424067+ひとまずキャラ作ってみるか |
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