二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764126025524.png-(48951 B)
48951 B25/11/26(水)12:00:25No.1376372965+ 13:52頃消えます
見せてごらん君の作品をだけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/26(水)12:00:54No.1376373085+
ブルドラだけど
225/11/26(水)12:01:47No.1376373306そうだねx3
なんて綺麗なレオストーム……!!
325/11/26(水)12:02:01No.1376373362そうだねx9
剣士がヒョウ相手にはタメ口に戻ってるの嬉しいけど
425/11/26(水)12:02:46No.1376373534+
ヒョウさんも昔に戻ってキレそうだけど
525/11/26(水)12:03:24No.1376373713+
伸びしろしかないけど
やったぜ
625/11/26(水)12:03:25No.1376373717+
先読み来たけど
なんで緩和したけど
725/11/26(水)12:03:57No.1376373854+
先読みも来てるけど
825/11/26(水)12:04:19No.1376373960+
見る価値のない紙束すぎるけど
925/11/26(水)12:04:33No.1376374027+
今更昨日の話するけど
これはいけませんねぇって剣士の口調が審査員っぽくて笑ったけど
1025/11/26(水)12:04:35No.1376374040+
>伸びしろしかないけど
>やったぜ
前向きすぎるけど
1125/11/26(水)12:04:57No.1376374130+
禁止カードの当時知らない新参あるあるだけど
1225/11/26(水)12:05:05No.1376374158+
この伸びしろの塊数年間一切成長してないけど
1325/11/26(水)12:05:07No.1376374167+
完全に虎穴勢だけど
1425/11/26(水)12:05:08No.1376374172+
>>伸びしろしかないけど
>>やったぜ
>前向きすぎるけど
ふざけてるのかい?
1525/11/26(水)12:06:01No.1376374419+
今もブルドラ強いのはなんか嬉しいけど
1625/11/26(水)12:06:12No.1376374483+
虎穴勢の真骨頂はむしろ環境固まってきてからの不意打ちだがライにはそれができるかな
パン田さんの葛藤を受け止めてたのを思い出してくれ
1725/11/26(水)12:06:27No.1376374547+
ブルドラ使いたいと言いながらフルレートレオスト見せるの笑うけど
1825/11/26(水)12:06:29No.1376374557+
>この伸びしろの塊数年間一切成長してないけど
バベルとして一応紙束にしたのは進歩だけど
1925/11/26(水)12:06:36No.1376374586+
剣士ヒョウ店の前ではずっとアレだな
ライ太に対してはアレじゃないのは気が抜けないのか
2025/11/26(水)12:07:25No.1376374790+
>ライ太に対してはアレじゃないのは気が抜けないのか
周りのメンツに対してのやり取りと合わせてるんだろう
2125/11/26(水)12:08:09No.1376374991+
ブルドラと鷹が結果出せるならまた全除去飛び交うことにならないのかな
2225/11/26(水)12:08:12No.1376375006+
逆にブルドラから今まででブルドラ以上の単体性能持ちは刷られなかったってことだけど?
2325/11/26(水)12:08:35No.1376375117+
>ブルドラ使いたいと言いながらフルレートレオスト見せるの笑うけど
ブルドラレスレオストだからブルドラデッキだけど?
見る価値はないけど
2425/11/26(水)12:08:38No.1376375138そうだねx2
>ブルドラ使いたいと言いながらフルレートレオスト見せるの笑うけど
相手が相手なら挑発行為だけど
2525/11/26(水)12:08:41No.1376375157そうだねx3
>逆にブルドラから今まででブルドラ以上の単体性能持ちは刷られなかったってことだけど?
当たり前と言えば当たり前だけど
2625/11/26(水)12:08:44No.1376375170+
>>この伸びしろの塊数年間一切成長してないけど
>バベルとして一応紙束にしたのは進歩だけど
あのレベルの紙束ならパン田さんいた頃のブルドラデッキ作成で作ってたけど
2725/11/26(水)12:08:49No.1376375190+
カスクズ時点では大人になってるように見えたライ太がほぼエピソードライ太時点に戻ってるけど
2825/11/26(水)12:09:14No.1376375305+
ブルドラレオストブルドラ抜きお待ちだけど
2925/11/26(水)12:09:23No.1376375352+
ブルドラの時点で一度環境がとんでもないことになったのにブルドラよりもコスパがいいカードが刷られてたら終わりだけど
3025/11/26(水)12:09:38No.1376375414そうだねx1
>剣士ヒョウ店の前ではずっとアレだな
>ライ太に対してはアレじゃないのは気が抜けないのか
甘えを見せられるヒョウと一応対等やや後輩にあたるライ太とじゃまあ違うんじゃないか
3125/11/26(水)12:09:43No.1376375441+
クロコレスクロコンを見たからブルドラレスレオストームも通るけど
…ただのレオストームだけど
3225/11/26(水)12:09:44No.1376375443+
ブルドラがまだ強いならほかの人にデッキつくって貰えるけど
3325/11/26(水)12:10:05No.1376375536+
>逆にブルドラから今まででブルドラ以上の単体性能持ちは刷られなかったってことだけど?
こんなもんポンポン刷られたらACG終わるけど
3425/11/26(水)12:10:09No.1376375552+
>甘えを見せられるヒョウと一応対等やや後輩にあたるライ太とじゃまあ違うんじゃないか
あとはライバルだからな
3525/11/26(水)12:10:18No.1376375592+
見る価値のないデッキだったけど
3625/11/26(水)12:10:22No.1376375608+
>あのレベルの紙束ならパン田さんいた頃のブルドラデッキ作成で作ってたけど
あの頃はデッキ枚数が膨らみすぎて救助を求めたけど
3725/11/26(水)12:10:37No.1376375692+
>逆にブルドラから今まででブルドラ以上の単体性能持ちは刷られなかったってことだけど?
単体性能だけで強すぎて禁止にしたのにすぐにそれを上回るカード刷るのは控えめに言ってクソだけど
ブルドラのオーバーパワーっぷりが当初読者が考えてたレベルを上回りすぎてたのもあるけど、
3825/11/26(水)12:10:50No.1376375737そうだねx1
>ブルドラレオストブルドラ抜きお待ちだけど
ライ太のデッキ構築正面から相手すんな…
3925/11/26(水)12:10:59No.1376375776+
>>逆にブルドラから今まででブルドラ以上の単体性能持ちは刷られなかったってことだけど?
>こんなもんポンポン刷られたらACG終わるけど
緩和されたってことはこの先このレベルがぽこじゃが湧いて来るけど
4025/11/26(水)12:11:14No.1376375830+
>クロコレスクロコンを見たからブルドラレスレオストームも通るけど
>…ただのレオストームだけど
切る勇気だけど
4125/11/26(水)12:11:20No.1376375859+
>緩和されたってことはこの先このレベルがぽこじゃが湧いて来るけど
それはカードゲームの全体方針にもよるけど
4225/11/26(水)12:11:35No.1376375941+
>>あのレベルの紙束ならパン田さんいた頃のブルドラデッキ作成で作ってたけど
>あの頃はデッキ枚数が膨らみすぎて救助を求めたけど
今はただ開き直ってバベルって言い張ってるだけだけど
4325/11/26(水)12:11:43No.1376375982+
>この伸びしろの塊数年間一切成長してないけど
ブルドラを抜く勇気を持てたのは成長だけど
4425/11/26(水)12:11:44No.1376375984そうだねx2
上手い人の使う害ドラやっぱクソだけど
4525/11/26(水)12:11:52No.1376376022+
当時より妨害の質も上がってるから代替コストで手札捨てて妨害とかフリースペル妨害とかマナが増える妨害とか出てる気がするけど
4625/11/26(水)12:12:03No.1376376069+
>切る勇気だけど
ふざけているのかい?
4725/11/26(水)12:12:53No.1376376307+
ヒョウさんには龍堂さんの弟子にもなったことって話したのかな
4825/11/26(水)12:13:13No.1376376401そうだねx2
例え高速環境でも妨害積みまくりの害ドラなら対応可能だけど
4925/11/26(水)12:13:13No.1376376407+
なんだかんだブルドラが強くて嬉しいけど
5025/11/26(水)12:13:18No.1376376438+
>上手い人の使う害ドラやっぱクソだけど
コンボに強くて尚且つ大型出る前にブルドラで殴るという動きは実際強すぎるけど
5125/11/26(水)12:13:55No.1376376604+
遊戯王だってドラグーンオブレッドアイズ緩和されたけど
単体性能的には引けを取らないけど
ただあれしか出ないなら弱いだけであれと同じのがぽこじゃがでてたらやばいけどそうじゃなくて複数建てる流れになっただけだけど
5225/11/26(水)12:14:23No.1376376752+
>例え高速環境でも妨害積みまくりの害ドラなら対応可能だけど
そもそも高速対策の妨害型だから当然と言えば当然ではあるけど
5325/11/26(水)12:14:24No.1376376759+
害ドラカード次第ならまだまだ伸び代がありそうなのが怖いけど
5425/11/26(水)12:14:42No.1376376828+
そもそも害ドラならそのまま猿がinするだけだけど
5525/11/26(水)12:15:27No.1376377068そうだねx1
つまりブルドラは妨害カードとのシナジーが高いということけど?
5625/11/26(水)12:15:27No.1376377070そうだねx1
こんなカードが5年ぐらい前に実装されていたのやっぱり頭おかしいけど
5725/11/26(水)12:15:29No.1376377079+
猿ドラ割と環境ありそうだけど?
5825/11/26(水)12:15:59No.1376377240+
妨害の質も上がってるから太刀打ちできるけど
5925/11/26(水)12:16:11 ID:Y4JWTRo.No.1376377311+
禁止or四投なのちょっと雑だけど
6025/11/26(水)12:16:18No.1376377349+
>猿ドラ割と環境ありそうだけど?
ブルドラ殺すために実装されたような猿がブルドラと手を組んでるけど…
6125/11/26(水)12:16:25No.1376377390+
ブルドラ対策に間引きが増えたところに王鷲が戦列連れて殴り込むけど
6225/11/26(水)12:16:33No.1376377443+
MTGベースだから仕方ないけど
6325/11/26(水)12:16:47No.1376377507+
ドラグーンはアナコンダから出せるのもインチキ要素だったけど
6425/11/26(水)12:16:55No.1376377549そうだねx1
>今はただ開き直ってバベルって言い張ってるだけだけど
これ悪化してない?けど
6525/11/26(水)12:16:58No.1376377563+
もしかしてそもそもセイウチワンキルがやば過ぎたんじゃないけど?
勝てるビートダウンのためにブルドラ作ったのは妥当だった可能性があるけど
6625/11/26(水)12:17:20No.1376377675+
>ブルドラ殺すために実装されたような猿
まずここが言うほど殺せてないのでは…となるんだけど
6725/11/26(水)12:17:24No.1376377690+
>ブルドラ殺すために実装されたような猿がブルドラと手を組んでるけど…
オニカマス現象だけど
6825/11/26(水)12:17:24No.1376377692そうだねx1
>>猿ドラ割と環境ありそうだけど?
>ブルドラ殺すために実装されたような猿がブルドラと手を組んでるけど…
メタクリとメタ対象が組むのは王道だけど
6925/11/26(水)12:17:28No.1376377712+
エースが強くてフリースロットが多いデッキは強いけど
7025/11/26(水)12:17:59No.1376377890そうだねx4
>>>猿ドラ割と環境ありそうだけど?
>>ブルドラ殺すために実装されたような猿がブルドラと手を組んでるけど…
>メタクリとメタ対象が組むのは王道だけど
割とマジでよくあることすぎて困るけど
7125/11/26(水)12:17:59No.1376377898+
>遊戯王だってドラグーンオブレッドアイズ緩和されたけど
>単体性能的には引けを取らないけど
>ただあれしか出ないなら弱いだけであれと同じのがぽこじゃがでてたらやばいけどそうじゃなくて複数建てる流れになっただけだけど
遊戯王お爺ちゃんからすると征竜全開放が一番驚いたけど
7225/11/26(水)12:18:01No.1376377905+
破棄って効果出す効果には妨害刺さるんかな?けど
7325/11/26(水)12:18:05No.1376377928+
>もしかしてそもそもセイウチワンキルがやば過ぎたんじゃないけど?
>勝てるビートダウンのためにブルドラ作ったのは妥当だった可能性があるけど
結果的にブルドラはコンボに対応する型を作れたというだけで本来想定はにゃんコンメタだと思われるけど
7425/11/26(水)12:18:11No.1376377953+
>もしかしてそもそもセイウチワンキルがやば過ぎたんじゃないけど?
>勝てるビートダウンのためにブルドラ作ったのは妥当だった可能性があるけど
パワカを規制せずに更なるパワカで押さえつけるTCGにあまりいい思い出がないけど
7525/11/26(水)12:18:13No.1376377961そうだねx2
>つまりブルドラは妨害カードとのシナジーが高いということけど?
1匹だけで仕事しまくる上に軽いからこそ空いた手札で妨害撃ち放題だけど
7625/11/26(水)12:18:44No.1376378135+
>つまりブルドラは妨害カードとのシナジーが高いということけど?
ブルドラを守ることができるというのは単に相手の動きを1妨害するに留まらずリターンがデカすぎるけど
7725/11/26(水)12:18:51No.1376378170+
竜笛やブルドラの除去止めれるのはいいけど結局ブルドラの着地許してデカブツが殴ってくるから本質じゃないけど
7825/11/26(水)12:19:06No.1376378252+
>猿ドラ割と環境ありそうだけど?
ドラの枠にドロソ積んだ方が丸そうだけど
7925/11/26(水)12:19:07No.1376378256+
>もしかしてそもそもセイウチワンキルがやば過ぎたんじゃないけど?
>勝てるビートダウンのためにブルドラ作ったのは妥当だった可能性があるけど
そうは言うけどブルドラ直前の環境ってにゃんコン冬眠コンが環境にいたけど
コンボ耐性は高そうな環境だけど
8025/11/26(水)12:19:11No.1376378280+
高性能汎用妨害札はブルドラとのシナジー高いけど
猿ドラが弱い環境は妨害貫通して安定3キルするデッキが主流な環境ぐらいだけど
8125/11/26(水)12:19:13No.1376378290+
先読みウサギがこうなるの目に見えてたけど
8225/11/26(水)12:19:43No.1376378461+
当時もブルドラ対策のラクダとブルドラが組んでたけど
8325/11/26(水)12:19:44No.1376378467+
ブルドラ自体はコンボに弱いけど世界大会の結果妨害やハンデス型で対抗できるとなった形なので多分そこまで運営考えてないと思うけど
8425/11/26(水)12:19:51No.1376378509+
高速環境だから全除去ガン積みも少ないのが追い風だけど
8525/11/26(水)12:20:12No.1376378619+
ハンデスもカンスペも山ほどあるけど
お前の全てを否定するけど
8625/11/26(水)12:20:23No.1376378673+
その伸び代が伸びないまま何年も経ってるけど
8725/11/26(水)12:20:23No.1376378675+
竜笛単体がブルドラ以前に釈放されてないのはこいついると他に強いドラゴン族刷れなくなるから禁止されたままのやつだったけど?
8825/11/26(水)12:20:30No.1376378704+
ACG有識者に聞きたいんだけど
3猿の①を支払ってーの手札誘発みたいな効果って色条件を満たしてないと使えないの?
8925/11/26(水)12:21:00No.1376378857+
ブルー以外のドラゴンは息してるけど?
9025/11/26(水)12:21:16No.1376378945+
ブルドラ4
竜笛4
以外はカウンターとドロソと除去しか入ってない陰険デッキが害ドラだけど
9125/11/26(水)12:21:17No.1376378952そうだねx1
スタッツは同コスト最強なはずなので相手が突き抜けてこなければ勝てるけど
レオストはブルドラ着地ターンにキルムーブ仕掛けてくるけど
9225/11/26(水)12:21:19No.1376378958そうだねx1
ブルドラとヒョウさんのおかげかライ太が若返って見えるけど
あの時の青春が帰ってきたけど
9325/11/26(水)12:21:22No.1376378974+
先読みコメント欄に「害ドラ知らない世代はそりゃこうなるよな」って古参面してるのが面白すぎる
知ってる世代なんていないだろ
9425/11/26(水)12:21:33No.1376379034+
>高速環境だから全除去ガン積みも少ないのが追い風だけど
むしろ猿が単体除去耐性付与するから今後全除去増えそうだけど
9525/11/26(水)12:22:00No.1376379183そうだねx1
>ブルドラ4
>竜笛4
>以外はカウンターとドロソと除去しか入ってない陰険デッキが害ドラだけど
前はラクダが入っていたけど
9625/11/26(水)12:22:06No.1376379212+
>ブルドラ4
>竜笛4
>以外はカウンターとドロソと除去しか入ってない陰険デッキが害ドラだけど
ラクダ忘れてるけど
9725/11/26(水)12:22:08No.1376379231+
>知ってる世代なんていないだろ
青嵐再来だけど
9825/11/26(水)12:22:16No.1376379291+
それなりに食らいつけるけどトップティアと比べると物足りないぐらいのデッキになりそうだけど
9925/11/26(水)12:22:19No.1376379308+
三猿は効果がわかりにくいけど
どの猿がどの効果だっけ?って毎回なるけど
10025/11/26(水)12:22:20No.1376379314+
>ブルドラとヒョウさんのおかげかライ太が若返って見えるけど
>あの時の青春が帰ってきたけど
虎穴のメンツ全員に虎穴復活の知らせを届けたいけど
オウゴンが帰ってきたけど
10125/11/26(水)12:22:23No.1376379335+
猿は構えるデッキだけどブルドラは自ターンの大振りムーブだからあんまり噛み合わない気がするけどクロパとして動くなら尚更
10225/11/26(水)12:22:32No.1376379381+
ブルドラ相手に猿が刺さりすぎる気がするけど
10325/11/26(水)12:22:36No.1376379401+
単体で軽くて強くて汎用性のあるカードなんて強さ自体がインフレに飲まれない限り弱いわけないけど
10425/11/26(水)12:22:42No.1376379438+
>ブルドラ4
>竜笛4
>以外はカウンターとドロソと除去しか入ってない陰険デッキが害ドラだけど
全除去対策のラクダもいるけど
全除去環境に少なければ猿に換装が板
10525/11/26(水)12:22:46No.1376379465+
>先読みコメント欄に「害ドラ知らない世代はそりゃこうなるよな」って古参面してるのが面白すぎる
>知ってる世代なんていないだろ
現実だとまだ再来発売前だけど?
10625/11/26(水)12:23:01No.1376379555+
単行本あたりの初期ライみると老け過ぎだけど
10725/11/26(水)12:23:21No.1376379655+
パン田さんと違って自分でデッキビルドできなくて大会に持ち込める形にすらならないから普通にティア1持ってくる感じになるのかなライ太
10825/11/26(水)12:23:39No.1376379742+
>ブルドラ相手に猿が刺さりすぎる気がするけど
cipとサーチが主に刺さるけどぶっちゃけcip妨害されたところでバカのスタッツはそのままだし竜笛も墓地効果でコスト減の仕事はするからシナジー重視のデッキと比べると相対的に影響低い方だけど
10925/11/26(水)12:23:45No.1376379790+
>三猿は効果がわかりにくいけど
>どの猿がどの効果だっけ?って毎回なるけど
見ざるはデッキ見ちゃダメ
聞かざるは効果効かざる
言わざるは効果宣言できない
で猿とリンクしてるけど
11025/11/26(水)12:24:07No.1376379900+
>>猿ドラ割と環境ありそうだけど?
>ドラの枠にドロソ積んだ方が丸そうだけど
猿だけじゃ勝ち筋薄くない?けど
猿とその他妨害で止めてパワーカードで仕留めるコンセプトならパワーカード筆頭はブルドラでいいと思うけど
11125/11/26(水)12:24:28No.1376379999+
>パン田さんと違って自分でデッキビルドできなくて大会に持ち込める形にすらならないから普通にティア1持ってくる感じになるのかなライ太
皆に組んでもらってんじゃない
11225/11/26(水)12:24:50No.1376380161+
せめてオリジナルデッキではあるバベルの方見せろだけど
11325/11/26(水)12:24:53No.1376380180そうだねx5
・ブルドラデッキは極論竜笛とブルドラの合計8枚あれば成立する
・ブルドラ自体のスペックは現代でも超高水準
じゃあデッキの残りスロット全部現代水準のパワカにすれば強いに決まってんじゃんはそりゃそうだけど
11425/11/26(水)12:24:56No.1376380192そうだねx4
猿はブルドラ対策できてると見せかけて誘発打ち消しても3パンで人を殺せる呪禁飛行クリーチャーが盤面に残るという大問題が一切解決できてないけど
誘発殺すだけでいいならブルドラ時代にもっと急ごしらえの罠が使われてたけど
11525/11/26(水)12:25:05No.1376380239+
>猿だけじゃ勝ち筋薄くない?けど
>猿とその他妨害で止めてパワーカードで仕留めるコンセプトならパワーカード筆頭はブルドラでいいと思うけど
猿のスタッツがやたら高いから猿だけでも成立するけど
11625/11/26(水)12:25:05No.1376380244+
猿が真にきついのは咆哮ルート以外メタられるキメサイとかだけどまあ権蔵とゴリ山がなんとかすると思うけど
11725/11/26(水)12:25:22No.1376380357+
猿だけで殴り勝てるじゃん!ってしたデッキは
他のデッキからも出てくる猿と相打ちをしあって終わりそう
11825/11/26(水)12:25:24No.1376380365そうだねx1
>せめてオリジナルデッキではあるバベルの方見せろだけど
いや…見せなくていい
11925/11/26(水)12:25:24No.1376380366+
ラクダが今でも強いの笑うけど
12025/11/26(水)12:25:28No.1376380385そうだねx1
猿はだいたいのシステム動物や着地時誘発やサーチを殺すけど
ブルドラはその辺殺されても対象耐性持ち有翼バカスタッツが残るけど
12125/11/26(水)12:25:33No.1376380422+
害ドラなら妨害も今の高水準カードにサクッと取り替えられるからあとはブルドラのおもちゃですになるのすごいけど
12225/11/26(水)12:25:37No.1376380445+
実際妨害さばきはライ太強いだろうからいけるかもしれないけど
今日の先読みで0-5とか誰が言ってたけど
12325/11/26(水)12:25:46No.1376380504+
結局ブルドラに猿入れて完成だけど
12425/11/26(水)12:25:48No.1376380513+
ブルドラそれなりに戦えるけど?
ライ太はtier1を握り続けられるけど
12525/11/26(水)12:25:51No.1376380536+
ブルドラ対策の全除去や間引き除去がまたトップメタになってくれば話も変わってくるけど
その時にはそれに合わせてブルドラも変わるからどうなるかは読めないけど
12625/11/26(水)12:26:13No.1376380675そうだねx1
みんなが作ったデッキをライがチューンしていくのが一番丸いけど
12725/11/26(水)12:26:21No.1376380723+
ヒョウさんも一枚噛んでるんだし流石に0-5するような完成度のままなら大会来ないと思うけど
12825/11/26(水)12:26:28No.1376380770そうだねx1
なんならブルドラ環境の中心はラクダだったけど
12925/11/26(水)12:26:38No.1376380827そうだねx1
ぶっちゃけ猿出されても影響ほぼないからなんなら猿を一番強く使えるのがブルドラコースまであるけど
13025/11/26(水)12:26:43No.1376380855+
漫画の中で猿の悪辣さも鷲の壊れっぷりもまだ来ないのは予想外だったけど
早く来て欲しいけど
13125/11/26(水)12:26:45No.1376380867+
害ドラの堅牢さを突破できるデッキがどれだけあるかだけど
13225/11/26(水)12:26:51No.1376380893+
まあ素引きして損がないカードなので猿デッキにブルドラ刺しみたいな構築でサブ運用が一番丸い気はするけど
13325/11/26(水)12:27:00No.1376380947+
>ブルドラそれなりに戦えるけど?
>ライ太はtier1を握り続けられるけど
そんな単純な話なわけないけど
13425/11/26(水)12:27:14No.1376381021+
ブルドラはそれなりに戦えてライ太が強いからまあまあ勝てるだろうけどトップティア握ったランカークラスには不利つくんじゃないけど?
13525/11/26(水)12:27:22No.1376381059+
要するにクロパなんだけどクロパのアタッカーが3コスは重いという印象は分からんでもないけど
なんかこのアタッカー呪禁ついてて着地時に除去撃つけど
13625/11/26(水)12:27:30No.1376381105+
3/6/7鉄壁が強すぎて竜笛もcip効果も通ればいいなくらいだけど
13725/11/26(水)12:27:32No.1376381115+
ぶっちゃけ着地効果無効は昔もされてたけどあまり回答になってないからな…
fu5949634.jpg
13825/11/26(水)12:27:39No.1376381163+
ところで剣士は自分の鷲のチューンに集中しなくて大丈夫だけど?
13925/11/26(水)12:27:44No.1376381187+
これラクダの代わりに猿がきてさらに酷いことにならないけど?
14025/11/26(水)12:28:01No.1376381285+
逆にハンドラはラビハンとかに比べるとハンデス性能落ちるし純ドラは流石に遅いって感じで害ドラしか生き残れてないとかじゃないかけど
14125/11/26(水)12:28:03No.1376381295そうだねx2
>なんならブルドラ環境の中心はラクダだったけど
龍堂さんをしてブルドラがいるからこそラクダが戦況を支配するという話をする程度には活躍してたけど最後の最後でブルドラの枚数で勝敗決まった龍堂さん戦名勝負だけど
14225/11/26(水)12:28:32No.1376381437+
>3/6/7鉄壁が強すぎて竜笛もcip効果も通ればいいなくらいだけど
鉄壁もだけど飛行でほとんどの盤面無視して顔殴れるのも強いけど
14325/11/26(水)12:29:05No.1376381635+
まあサブのアタッカーとしてはそれこそ猿に代用されるんじゃないかけど
全除去が流行ったからこそのラクダであって環境で変わりうるけど
14425/11/26(水)12:29:22No.1376381739そうだねx1
ぶっちゃけ猿を妨害とカウントするなら害ドラのやることそんなに変わらんけど
14525/11/26(水)12:29:28No.1376381771+
通ったほうがいいけど通らなくても完全に腐らないのも竜笛の偉いところだけど
これが数年前にあったのやっぱイカれてるけど
14625/11/26(水)12:29:34No.1376381788+
そもそもブルドラ環境初期は雑にブルドラ出張セット入れたデッキが主流だったけど
14725/11/26(水)12:29:44No.1376381846+
>ぶっちゃけ着地効果無効は昔もされてたけどあまり回答になってないからな…
>fu5949634.jpg
割らないときつい置物を猿で守るという動きができるから一応ブルドラ出すメリットは下りはするけど
14825/11/26(水)12:29:47No.1376381857+
アナカラージャオウガみたいなデッキにまるのかな…
14925/11/26(水)12:30:08No.1376381996+
>>3/6/7鉄壁が強すぎて竜笛もcip効果も通ればいいなくらいだけど
>鉄壁もだけど飛行でほとんどの盤面無視して顔殴れるのも強いけど
そうだ飛行もあったけど
着地した時点で触るのが難しすぎてインチキすぎるけど!!!
15025/11/26(水)12:30:13No.1376382024+
なんならハンドラはエピライの頃ですら結局主要キャラ誰も握ってなかったけど
15125/11/26(水)12:30:32No.1376382110+
当時のカードプールで出ていたのやっぱり頭おかしいけど
そり」🐼さんも死ぬけど
15225/11/26(水)12:31:12No.1376382316+
>なんならハンドラはエピライの頃ですら結局主要キャラ誰も握ってなかったけど
龍堂さんもライもランク戦は害ドラかハンドラかで最後まで悩んでたくらいには当時に差はないけど
15325/11/26(水)12:31:14No.1376382326+
相性のいい既存デッキに自由枠にサブアタッカーとして搭載するのが一番強いと思うけど
ブルドラメイン構築は汎用妨害に頼らないといけないから笛かブルドラを早い段階で引けないと現環境だと遅いデッキにならざるを得ないけど
15425/11/26(水)12:31:30No.1376382419+
>なんならハンドラはエピライの頃ですら結局主要キャラ誰も握ってなかったけど
野良さんとユキさん問題があるので龍堂さんはハンドラ握った方が安定する立場ではあったけどまあ害ドラでも勝てるかって感じだったから結論は害ドラなのは確かだけど
15525/11/26(水)12:31:30No.1376382421+
>猿だけじゃ勝ち筋薄くない?けど
>猿とその他妨害で止めてパワーカードで仕留めるコンセプトならパワーカード筆頭はブルドラでいいと思うけど
猿がやたらとパワー高いから猿だけでも成立すると思うけど
15625/11/26(水)12:31:34No.1376382445+
>当時のカードプールで出ていたのやっぱり頭おかしいけど
>そり」🐼さんも死ぬけど
ブルドラがバッファローで取れないスタッツなのも酷いけど
そりゃ呼吸できなくなるけど
15725/11/26(水)12:31:43No.1376382509+
>割らないときつい置物を猿で守るという動きができるから一応ブルドラ出すメリットは下りはするけど
🙉で相手に効果の発動自体をさせないなら守れるけど🙊が守れるのは動物だけなので
相対的に猿は置物を守るのは苦手ウキ
15825/11/26(水)12:31:47No.1376382532+
竜笛ってなんか墓地効果あるんだけど?低コスでブルドラ呼べるだけではないんだけど?
15925/11/26(水)12:32:01No.1376382601+
猿投入&ピン刺ししたブルドラなアルカとか見たいけど
16025/11/26(水)12:32:39No.1376382801そうだねx1
今はほぼわからん殺しの状態だから評価は確定できないけど
これから害ドラへの対応の仕方やムーブが一気に広まってからが本当の勝負だけど
16125/11/26(水)12:33:00No.1376382901そうだねx1
>竜笛ってなんか墓地効果あるんだけど?低コスでブルドラ呼べるだけではないんだけど?
墓地から除外でブルドラのコスト下げるけど
16225/11/26(水)12:33:10No.1376382952+
>竜笛ってなんか墓地効果あるんだけど?低コスでブルドラ呼べるだけではないんだけど?
ACG公式アカウントでカードを探すといいけど
16325/11/26(水)12:33:12No.1376382959+
ユキさん野良さんにライ太が勝てる以上龍堂さんは害ドラで問題ないはそれはそうだけど無慈悲だなってなったけど
16425/11/26(水)12:33:15No.1376382970+
竜笛しのいでふうやれやれしたところで長期戦用の再誕で顔無くなるんでしょ知ってるわよ!
16525/11/26(水)12:33:15No.1376382971+
>竜笛ってなんか墓地効果あるんだけど?低コスでブルドラ呼べるだけではないんだけど?
雑に言うと4マナ必要なブルドラを3マナで出せるけど
16625/11/26(水)12:33:16No.1376382974+
猿自体の生物性能(打点とか)はオマケ程度?
16725/11/26(水)12:33:16No.1376382975+
皆猿試してコンボが死に絶えるだろうから黙って素のフルバーン持ち込むのが一番強そうだけど
16825/11/26(水)12:33:21No.1376383001+
>竜笛ってなんか墓地効果あるんだけど?低コスでブルドラ呼べるだけではないんだけど?
1コスでデッキから手札に加える
墓地から0コストで起動して除外してブルドラの召喚条件の4土地必要を3土地必要に軽減する
16925/11/26(水)12:33:45No.1376383135+
>竜笛ってなんか墓地効果あるんだけど?低コスでブルドラ呼べるだけではないんだけど?
ぶっ壊れだけど?
fu5949670.jpg
17025/11/26(水)12:33:53No.1376383169そうだねx4
>>竜笛ってなんか墓地効果あるんだけど?低コスでブルドラ呼べるだけではないんだけど?
>墓地から除外でブルドラのコスト下げるけど
バカのカード?
17125/11/26(水)12:33:53No.1376383170+
ブルドラ対面の知見が広まった状態で勝てるかが本番だけど
17225/11/26(水)12:34:05No.1376383249そうだねx1
>竜笛しのいでふうやれやれしたところで長期戦用の再誕で顔無くなるんでしょ知ってるわよ!
絶対再誕より汎用性高くてコストの安い墓地回収あるけど
17325/11/26(水)12:34:32No.1376383382+
竜笛確認してきたけど
これ作ったやつ頭おかしいんじゃないけど?
17425/11/26(水)12:34:34No.1376383400+
ドラゴン増やしてやれよけど
17525/11/26(水)12:34:36No.1376383413+
今の環境の多様性が維持されるのであればハンドラワンチャンあるけど
たぶん収束するけど
17625/11/26(水)12:34:45No.1376383458+
>猿自体の生物性能(打点とか)はオマケ程度?
3/3/4と3/5/3と3/4/2だけど
17725/11/26(水)12:34:48No.1376383478+
三猿があっさりtier1扱いされてて納得するやらダーツ投げたくなるやらだけど
17825/11/26(水)12:34:52No.1376383498+
ブルドラは単純に高スペックなバカのカードだけど竜笛はコストから効果から何もかもおかしいバカのカードだけど
17925/11/26(水)12:34:57No.1376383527+
再誕やっぱり強くねぇな…だけど
18025/11/26(水)12:35:12No.1376383605+
言うて1・2ターン目に竜笛使えてたら4ターン目を待たずして3ターン目にブルドラ出せるだけだし…
18125/11/26(水)12:35:26No.1376383668+
剣士もライ太も俺達のオウゴンが帰ってきた!みたいに子供のテンションに戻ってるのがかわいいけど
こいつら初代虎穴時代からそこまで子供じゃなかった気がするけど
18225/11/26(水)12:35:45No.1376383776そうだねx1
>>猿自体の生物性能(打点とか)はオマケ程度?
>3/3/4と3/5/3と3/4/2だけど
馬鹿野郎以外の言葉が出てこないけど
18325/11/26(水)12:35:50No.1376383800+
害ドラはブルドラしか攻め手がないからブルドラ4回捌ければエクストラウィンだけど
捌く手も妨害してくるからクソゲーだけど
18425/11/26(水)12:35:58No.1376383841+
>言うて1・2ターン目に竜笛使えてたら4ターン目を待たずして3ターン目にブルドラ出せるだけだし…
>バカのカード?
18525/11/26(水)12:35:59No.1376383843+
だからみんな竜笛が禁止されたら流石に落ち着くかとは一旦なったけど
航空支援でも回るなということに気付いたのとラクダも相性いいことに気づいて僅かにあった環境多様性にもトドメを刺す形でブルドラを誰も止められなくなったけど
18625/11/26(水)12:36:07No.1376383874+
ちょっと待って3コスの再誕が重いってどうことなんだけど!?
18725/11/26(水)12:36:15No.1376383918+
>>猿自体の生物性能(打点とか)はオマケ程度?
>3/3/4と3/5/3と3/4/2だけど
こっちもこっちでバカのスタッツだけど
ブルドラ比なら手札誘発として使える分打点低いからブルドラ解禁環境なら適性な性能だけど
18825/11/26(水)12:36:45No.1376384104+
>害ドラはブルドラしか攻め手がないからブルドラ4回捌ければエクストラウィンだけど
>捌く手も妨害してくるからクソゲーだけど
ホイラクダビートホイ三猿ビート
18925/11/26(水)12:36:51No.1376384131+
>>猿自体の生物性能(打点とか)はオマケ程度?
>3/3/4と3/5/3と3/4/2だけど
猿嵐だけど
19025/11/26(水)12:36:51No.1376384132+
高速環境だからブルドラ以外のリソースを妨害遅延に割けるメタゲームが出来ると思うけど
19125/11/26(水)12:36:56No.1376384161+
こうしてみると基本初見相手とはいえ竜笛あり状態でもそこそこ勝てるバッファローデッキ作っていたパン田さんすごかったけど
19225/11/26(水)12:37:09No.1376384245+
>ちょっと待って3コスの再誕が重いってどうことなんだけど!?
リアニじゃなくて墓地回収だからだけど?
19325/11/26(水)12:37:16No.1376384271+
レッドドラゴンやイエロードラゴンも出すけど
最終的にモンキードラゴンが出るけど
19425/11/26(水)12:37:22No.1376384309+
もしかしてACG運営他のカードゲーム運営と比べても大分無能寄りだけど…?
19525/11/26(水)12:37:26No.1376384326そうだねx1
ブルドラとラクダが特別相性がいいというのではなく
ブルドラ対策の全除去が当たり前になってブルドラ同士でも全除去の投げ合いになった時に最も輝くサブアタッカーがラクダだったという流れが美しくて好きだけど
19625/11/26(水)12:37:39No.1376384381+
>ちょっと待って3コスの再誕が重いってどうことなんだけど!?
リアニメイトじゃなくてサルベージだからブルドラ出すのに6コストかかるけど
19725/11/26(水)12:37:45No.1376384411+
3コス払ったら釣り上げられそうなスピード感ではあるけど
19825/11/26(水)12:37:57No.1376384469+
ブルドラは3/6/7だけど
19925/11/26(水)12:38:16No.1376384572そうだねx1
猿は妨害以外の効果が強いのも頭おかしいけど?
こういうのは普通は場に出た後はバニラだけど?
20025/11/26(水)12:38:28No.1376384628+
>ちょっと待って3コスの再誕が重いってどうことなんだけど!?
一般的に墓地回収は弱い動きだけど
それがブルドラと同じコストは重い弱いと言わざるをえないけど
20125/11/26(水)12:38:45No.1376384707+
無敵アンブロは着地許した時点で色々とキツくならね?って思ってるんだけどそうでもないんかなあ
20225/11/26(水)12:38:46No.1376384716そうだねx2
>もしかしてACG運営他のカードゲーム運営と比べても大分無能寄りだけど…?
漫画的な盛り上がりのために設定されたカードだから現実のTCGと混同してはいけないけど
20325/11/26(水)12:38:53No.1376384741+
>>ちょっと待って3コスの再誕が重いってどうことなんだけど!?
>リアニメイトじゃなくてサルベージだからブルドラ出すのに6コストかかるけど
ちなみにブルドラは通常召喚縛りがあるのでリアにはそもそもムリだけど
20425/11/26(水)12:39:12No.1376384841+
再誕は墓地にブルドラいないと発動することすらできない点も重いけど
20525/11/26(水)12:39:35No.1376384964+
それはそれとしてブルドラの投げ合いをすることになるブルドラ同士の対決だと枚数差で純ドラが強いの理由が再誕なので使う理由も当時はあったけど
今は流石に純ドラ無理だと思うので無用のカードだけど
20625/11/26(水)12:39:35No.1376384968+
>こうしてみると基本初見相手とはいえ竜笛あり状態でもそこそこ勝てるバッファローデッキ作っていたパン田さんすごかったけど
ブルドラ使ってればランカーだったけど
バッファローと共に心中したけど
20725/11/26(水)12:39:40No.1376384986+
改めて布告除去もまともにないような時代にブルドラ刷ったのバカだろ
20825/11/26(水)12:39:59No.1376385086+
>>>ちょっと待って3コスの再誕が重いってどうことなんだけど!?
>>リアニメイトじゃなくてサルベージだからブルドラ出すのに6コストかかるけど
>ちなみにブルドラは通常召喚縛りがあるのでリアにはそもそもムリだけど
一応墓地からドラゴンを呼び出す効果を持ってるドラゴンがいればリアニも可能なはずだけど
20925/11/26(水)12:40:09No.1376385135+
ACGは最大手大人気ゲームという認識で良いけど?
21025/11/26(水)12:40:12No.1376385151+
ブルドラを一般的な強カードではリクルートも蘇生もできないってデメリットつけたの作中描写からよく思いついたなーってなる
21125/11/26(水)12:40:28No.1376385240+
基本エターナルな環境を操作可能などというナイーブな考えはやめるけど
21225/11/26(水)12:40:31No.1376385262+
>ACGは最大手大人気ゲームという認識で良いけど?
こっちの世界のMTGくらいは人気そうだけど
21325/11/26(水)12:40:36No.1376385284+
6/6/7でも耐性と除去持ってること加味すればまあほどほどに強そうな気配はするけど
相手が手札からなら3コストで同じカード出してくるから考慮したくないだけで
21425/11/26(水)12:40:36No.1376385287+
>>>>ちょっと待って3コスの再誕が重いってどうことなんだけど!?
>>>リアニメイトじゃなくてサルベージだからブルドラ出すのに6コストかかるけど
>>ちなみにブルドラは通常召喚縛りがあるのでリアにはそもそもムリだけど
>一応墓地からドラゴンを呼び出す効果を持ってるドラゴンがいればリアニも可能なはずだけど
そんなカードが刷られたらいよいよ終わりだけど
21525/11/26(水)12:40:51No.1376385364+
>ちなみにブルドラは通常召喚縛りがあるのでリアにはそもそもムリだけど
ブルドラはドラゴンカードのプレイ効果縛りだからドラゴンのリアニなら出せるんじゃないけど?
fu5949712.jpg
21625/11/26(水)12:41:03No.1376385430+
>>猿自体の生物性能(打点とか)はオマケ程度?
>3/3/4と3/5/3と3/4/2だけど
正確にはそれぞれに瞬足アンブロと瞬足トランプルと瞬足呪禁がつくけど
21725/11/26(水)12:41:28No.1376385574そうだねx3
ライ太のピン刺し再誕いいよねだけど
21825/11/26(水)12:41:40No.1376385635+
>ACGは最大手大人気ゲームという認識で良いけど?
あれだけ狂ってる権蔵と同レベルの使い手が国内だけでも複数いるやべえゲームだけど
21925/11/26(水)12:41:58No.1376385741そうだねx4
>>3/3/4と3/5/3と3/4/2だけど
>正確にはそれぞれに瞬足アンブロと瞬足トランプルと瞬足呪禁がつくけど
馬鹿の考えたカードだけど
22025/11/26(水)12:42:07No.1376385796+
>>>猿自体の生物性能(打点とか)はオマケ程度?
>>3/3/4と3/5/3と3/4/2だけど
>正確にはそれぞれに瞬足アンブロと瞬足トランプルと瞬足呪禁がつくけど
>バカのカード?
22125/11/26(水)12:42:10No.1376385811+
>ライ太のピン刺し再誕いいよねだけど
一番いいよねしてるのはライ太本人な気がするけど
22225/11/26(水)12:42:14No.1376385831+
>ACGは最大手大人気ゲームという認識で良いけど?
世界大会やるくらいには人気だけど
22325/11/26(水)12:42:23No.1376385875+
>ちなみにブルドラは通常召喚縛りがあるのでリアにはそもそもムリだけど
漫画内でその話は無かった気がするけど
22425/11/26(水)12:42:27No.1376385892+
ブルドラ以外のドラゴン刷られてないっぽいけど
運営のトラウマになってるとしか思えないけど
22525/11/26(水)12:42:35No.1376385929+
>ライ太のピン刺し再誕いいよねだけど
通常の害ドラミラーならラクダのゲームになるところをぶち破るブルドラの復活だけど
熱い展開だったけど
22625/11/26(水)12:43:26No.1376386174+
実物ブルドラのイラストだけ見たらコモンみたいで最強レアカードに見えない
22725/11/26(水)12:43:39No.1376386236+
>ブルドラ以外のドラゴン刷られてないっぽいけど
>運営のトラウマになってるとしか思えないけど
初期のうさクズがクソデブドラゴン使ったことあるけど
22825/11/26(水)12:43:58No.1376386331+
特技や場面(ACGのインソー)に種族ドラゴンを付けてはいけないというルールはないけど
22925/11/26(水)12:44:06No.1376386375+
有翼とかのキーワード効果についてのテキストがカード内にある奴とない奴の違いってなんだろうけど
23025/11/26(水)12:44:15No.1376386411+
害ドラミラーは基本そこまで長引かないけどライ太は捌きあいで長期戦に持ち込めると考えて再誕のアドを最大限に使う形での採用と考えるとライ太もチューンレベルなら上手いけど
23125/11/26(水)12:44:24No.1376386446+
昨日のコンボが出来るなら聞猿を1コスで出したら自分をサクる効果が発動しないんじゃない?けど
23225/11/26(水)12:44:29No.1376386478+
>ブルドラ以外のドラゴン刷られてないっぽいけど
>運営のトラウマになってるとしか思えないけど
ウサカスが奮闘記の序盤でファッティドラゴン積んで事故ってたけど
23325/11/26(水)12:44:30No.1376386479+
やっぱり猿ドラ相当強そうだけど
23425/11/26(水)12:44:34No.1376386510+
>>ブルドラ以外のドラゴン刷られてないっぽいけど
>>運営のトラウマになってるとしか思えないけど
>初期のうさクズがクソデブドラゴン使ったことあるけど
書籍で修正入ってドラゴンじゃなくなってるけど
23525/11/26(水)12:44:53No.1376386610+
これ結局ライ太主役じゃないかけど?
23625/11/26(水)12:45:10No.1376386704+
>有翼とかのキーワード効果についてのテキストがカード内にある奴とない奴の違いってなんだろうけど
雰囲気だけど
初心者向けカードには補足がついてるしそうじゃないなら書いてないほうがかっこいいけど
23725/11/26(水)12:45:15No.1376386738+
>特技や場面(ACGのインソー)に種族ドラゴンを付けてはいけないというルールはないけど
そもそも再臨や竜笛についてるけど
23825/11/26(水)12:45:44No.1376386885+
>有翼とかのキーワード効果についてのテキストがカード内にある奴とない奴の違いってなんだろうけど
その効果初登場時は書いてあって後から出たカードはみなさんご存知のあのキーワードだから書いてない
23925/11/26(水)12:45:45No.1376386890+
>これ結局ライ太主役じゃないかけど?
このタイトル採用は途中誰の話に飛んでもいいのが丸いけど
24025/11/26(水)12:45:59No.1376386966+
>これ結局ライ太主役じゃないかけど?
数日前にエピソードライ太って間違えてたのダメだったけど
24125/11/26(水)12:46:06No.1376386992そうだねx5
>書籍で修正入ってドラゴンじゃなくなってるけど
知らなかったそんなの…
24225/11/26(水)12:46:09No.1376387006+
zoo上位勢が殆どzooにいないんだけど
24325/11/26(水)12:46:33No.1376387132+
>書籍で修正入ってドラゴンじゃなくなってるけど
書籍買ってないから知らなかったけど…
Pixivも修正して欲しいけど
24425/11/26(水)12:46:35No.1376387141+
鷲崎伝の頃の剣士っぽさがあっていい
24525/11/26(水)12:46:36No.1376387145+
夜と三猿を組み合わせた闇猿-ダークモンキー-が流行るけど
24625/11/26(水)12:47:01No.1376387260+
>これ結局ライ太主役じゃないかけど?
エピソードボルケーノしても文句言われなくなるけど
24725/11/26(水)12:47:03No.1376387269+
>zoo上位勢が殆どzooにいないんだけど
zooにしか居場所がないトラ夫こそが生粋のzoo上位勢だけど?
24825/11/26(水)12:47:07No.1376387289そうだねx2
パン田さんは虎穴あればたまにzooにきて芽吹きの歌型で初見殺しする恐るべき虎穴勢になってたけど
24925/11/26(水)12:47:08No.1376387293+
……もしかして動物としての猿止めるのにブルドラ欲しくなるけど?
25025/11/26(水)12:48:30No.1376387659+
ブルドラ環境でブルドラ非採用で初見デッキで通用してるのがユキさんパン田さんくらいだからやばいのは確かだけど
なんかキメサイで戦えてる権蔵は見なかったことにするけど
25125/11/26(水)12:48:44No.1376387739+
>>書籍で修正入ってドラゴンじゃなくなってるけど
>書籍買ってないから知らなかったけど…
>Pixivも修正して欲しいけど
書籍は買うべきだけど
うさクズ3-0後のライ太剣士トラ夫クマ吉の飲み会が見れるけど
25225/11/26(水)12:48:53No.1376387799+
着地するだけで仕事するブルドラ偉いけど
25325/11/26(水)12:49:09No.1376387875+
>昨日のコンボが出来るなら聞猿を1コスで出したら自分をサクる効果が発動しないんじゃない?けど
できないよ
効果封じとサクりが誘発するタイミングはどちらも戦場に出た時だから
発動できなくなるだけですでに発動した効果は止められない
25425/11/26(水)12:49:11No.1376387883+
>>zoo上位勢が殆どzooにいないんだけど
>zooにしか居場所がないトラ夫こそが生粋のzoo上位勢だけど?
真の1位にふさわしいけど
25525/11/26(水)12:49:53No.1376388105+
>……もしかして動物としての猿止めるのにブルドラ欲しくなるけど?
いや別にだけど
25625/11/26(水)12:49:55No.1376388116+
>書籍で修正入ってドラゴンじゃなくなってるけど
書籍時空では少し改変されただけで正史のピクシブではドラゴンだけど
25725/11/26(水)12:50:08No.1376388180+
書籍はクソ重いドラゴンがクソ重いアニマルに修正されてるけど
パロネタ周りの調整以外で大きな修正はそこだけなんだけど
25825/11/26(水)12:50:29No.1376388288+
>パン田さんは虎穴あればたまにzooにきて芽吹きの歌型で初見殺しする恐るべき虎穴勢になってたけど
結局パン田さんは勝てないとモチベ保てない状態に追い込まれてたのが死因だけど
25925/11/26(水)12:50:51No.1376388401+
ブルドラは盾としても強いけど
なんとあの悪名高いブルドラの攻撃を止めていた実績もあるけど
26025/11/26(水)12:51:16No.1376388527+
ブルドラ登場に猿合わせられてもブルドラ本体は立ちっぱたからアンブロ以外殴りかかれないし
アンブロも殴り切るターン数がぶるドラに及ばないから猿単体ではメタりきれないけど
26125/11/26(水)12:54:10No.1376389371+
>>パン田さんは虎穴あればたまにzooにきて芽吹きの歌型で初見殺しする恐るべき虎穴勢になってたけど
>結局パン田さんは勝てないとモチベ保てない状態に追い込まれてたのが死因だけど
虎穴閉店して友達というよりは弟分ばかりになってしまったのが難しいところだったけど
26225/11/26(水)12:55:14No.1376389682+
猿の利点は相手のターン終了時に浮いたコストで場に出ることだと思うけど
除去られるリスクを最小限にして自分のターンが返ってくるけど
26325/11/26(水)12:55:48No.1376389822+
>>昨日のコンボが出来るなら聞猿を1コスで出したら自分をサクる効果が発動しないんじゃない?けど
>できないよ
>効果封じとサクりが誘発するタイミングはどちらも戦場に出た時だから
>発動できなくなるだけですでに発動した効果は止められない
なるほどありがとうだけど
26425/11/26(水)12:55:54No.1376389857そうだねx1
🎯三 🐼
26525/11/26(水)12:55:57No.1376389887+
ブルドラが思ったより普通にやれそうだから一番気になるのが猿時代に立ち向かうキメサイ組になったけど
26625/11/26(水)12:58:00No.1376390473+
初見殺しみたいに語られてるけど種が割れても普通に強いんじゃないかけど
単純に言えばデカブツによる高速クロックパーミだけど
26725/11/26(水)12:58:23No.1376390576+
>ブルドラが思ったより普通にやれそうだから一番気になるのが猿時代に立ち向かうキメサイ組になったけど
わりと初見殺し的な部分があるからこれから通じるかどうかはわからないけど
26825/11/26(水)13:01:57No.1376391457+
>初見殺しみたいに語られてるけど種が割れても普通に強いんじゃないかけど
>単純に言えばデカブツによる高速クロックパーミだけど
コストのあるゲームだから所謂テンプレ構築が広まると本命通すムーブも広まるけど
26925/11/26(水)13:02:06No.1376391492+
ライ太が初めてこれと見込んだ相棒が自体遅れのポンコツとかしてパン田と同じ目にあう流れと思ったらブルドラ普通に強いんだけど
27025/11/26(水)13:02:39No.1376391631+
>ライ太が初めてこれと見込んだ相棒が自体遅れのポンコツとかしてパン田と同じ目にあう流れと思ったらブルドラ普通に強いんだけど
似たような話の焼き直ししてもね…
27125/11/26(水)13:05:02No.1376392164+
丸くなったな…ヒョウさん
27225/11/26(水)13:06:42No.1376392535+
メタカードが定期的に刷られるのが環境トップの辛いところだけど
27325/11/26(水)13:06:54No.1376392581+
>ブルドラは盾としても強いけど
>なんとあの悪名高いブルドラの攻撃を止めていた実績もあるけど
野良さんがブルドラ盾にして火力の溜め撃ちするデッキ使ってたけど
【バーニング・ドラゴン】だけど
27425/11/26(水)13:07:05No.1376392613+
ハンドラ…純ドラ…お前たちはどこで戦っている…?
27525/11/26(水)13:07:21No.1376392671+
環境が変わった結果時代に取り残されたカードもあれば時代に抗える奴らもいるのがカードゲームだけど
27625/11/26(水)13:07:22No.1376392672+
かつての王者が現代環境に挑む…!思ったより通用しそうだけど
27725/11/26(水)13:07:49No.1376392764+
>……もしかして動物としての猿止めるのにブルドラ欲しくなるけど?
着地済みのブルドラに猿が手も足も出ないしブルドラ着地に対して猿撃ってもあんま意味ないのは前から言われてたけど
27825/11/26(水)13:09:16No.1376393070+
純ドラはともかくハンドラってどうなんだろうけど
27925/11/26(水)13:09:26No.1376393116+
今までのブルドラなら征竜やオーコが現実にもいたけど復活してもトップクラスだったは例を知らないけど
28025/11/26(水)13:10:14No.1376393300+
ヒョウさんトゲがなくなりすぎてて怖いけど
酒飲みながら「狂えよ…!」とか言ってた頃客に見せたいけど
28125/11/26(水)13:10:18No.1376393309+
>今までのブルドラなら征竜やオーコが現実にもいたけど復活してもトップクラスだったは例を知らないけど
オーコが実際に復活したらどうなる?
28225/11/26(水)13:10:31No.1376393364+
>純ドラはともかくハンドラってどうなんだろうけど
ハンデスやるならラビハンが丸いけど
ラビハンの自由枠にサブアタッカーとしてブルドラ入れるのはどうだけど?
28325/11/26(水)13:11:11No.1376393496+
尊敬すべきカバ店みたいになりたいんだけど
でもおそらく童貞じゃないからカバ店になれないんだけど
28425/11/26(水)13:11:19No.1376393526+
>ヒョウさんトゲがなくなりすぎてて怖いけど
>酒飲みながら「狂えよ…!」とか言ってた頃客に見せたいけど
まあカバ店も昔は怖かったみたいだからそんなもんなんだろうけど
今でもサシ飲みしたらああなる可能性あるけど
28525/11/26(水)13:11:21No.1376393536+
>オーコが実際に復活したらどうなる?
WotCが叩かれるけど
28625/11/26(水)13:12:40No.1376393824+
実際リアルで釈放から鳴かず飛ばずでもなく再逮捕でもなくちょうどいいくらいで環境に帰ってきた罪人ってどのくらいいるんだけど?
28725/11/26(水)13:13:01No.1376393904+
3T目に着地して土地以外なんでも触れるパーマネントを出すの正気じゃないんだけど
28825/11/26(水)13:13:53No.1376394102+
>今までのブルドラなら征竜やオーコが現実にもいたけど復活してもトップクラスだったは例を知らないけど
同列ではないけどサンボル無制限!→やっぱりだめだったよ…とかはあるけど
28925/11/26(水)13:14:20No.1376394197+
>3T目に着地して土地以外なんでも触れるパーマネントを出すの正気じゃないんだけど
条件4だから平気平気
29025/11/26(水)13:15:02No.1376394352+
>実際リアルで釈放から鳴かず飛ばずでもなく再逮捕でもなくちょうどいいくらいで環境に帰ってきた罪人ってどのくらいいるんだけど?
いいくらいの位置ってのが難しいけど
大体は環境に取り残されて消えると思うけど
29125/11/26(水)13:15:03No.1376394356+
>オーコが実際に復活したらどうなる?
現行スタンの赤禁止前なら初手ガチョウ最速オーコの最強ムーブは
普通にオーコが殴り殺されるどころか後攻スタートでやると顔ぶん殴られてゲームエンドが見えるけど
もちろん環境適応にオーク側も変わるだろうけど適応しないといけない程度に現行側がインフレしてるけど
29225/11/26(水)13:15:39No.1376394498+
メタ的に言えば妨害あえて構えておいたみたいな駆け引きを漫画ではしやすいけど
ハンデスはマナ浮いてるなら撃たない理由がないから映えないとかはありそう
29325/11/26(水)13:16:31No.1376394693そうだねx1
>尊敬すべきカバ店みたいになりたいんだけど
>でもおそらく童貞じゃないからカバ店になれないんだけど
「」くん。
後で店舗裏に来なさい。
29425/11/26(水)13:17:15No.1376394842+
ブルドラは軽くて妨害を構えながら投下しやすいのと万能除去持ちでデッキの除去スロットを圧縮できるのと呪禁持ちで相手の多くの除去を腐らせられるのと飛行持ちで相手の地上を無視できるのが強みだけど
コントロール垂涎のフィニッシャーだけど
29525/11/26(水)13:18:37No.1376395167+
例えばスティーラーとかエラッタなしで釈放したら気軽にグロ画像が見られるけど
ただ高スタッツのアタッカー的な立ち位置のやつで釈放して暴れるのはあんま思いつかないけど
29625/11/26(水)13:19:38No.1376395401+
ヒョウさんとカバ店
どこで差がついたけど
29725/11/26(水)13:21:24No.1376395815+
ヒョウさんの童貞はカバ店で捨ててるかもしれないけど
29825/11/26(水)13:21:45No.1376395903+
>例えばスティーラーとかエラッタなしで釈放したら気軽にグロ画像が見られるけど
>ただ高スタッツのアタッカー的な立ち位置のやつで釈放して暴れるのはあんま思いつかないけど
遊戯王は結局EXデッキとマナ無しシステムだから除去できる高打点程度のコスパじゃ禁止にすらならないけどその代わり重くて出しにくかった制圧効果持ちがバンバン禁止にぶち込まれていく
29925/11/26(水)13:22:32No.1376396083+
>ヒョウさんとカバ店
>どこで差がついたけど
最初からだけど
30025/11/26(水)13:22:57No.1376396175+
ブルドラが強すぎてガンメタ決められるけど
他の環境連中は全除去耐性あるせいでブルドラだけ死ぬけど
30125/11/26(水)13:23:49No.1376396384+
>ブルドラが強すぎてガンメタ決められるけど
>他の環境連中は全除去耐性あるせいでブルドラだけ死ぬけど
ブルドラが減ってみんな全除去耐性あるから全除去みんな抜いた頃にまたブルドラが出てくるけど
30225/11/26(水)13:24:20No.1376396529そうだねx4
そもそも禁止されてる遊戯王の大型って何がいたっけ?で見てきたけどカラミティだのVFDだのガンブラーだのダークマターだのスタッツ以前の問題しかないやつが大半だけど
そりゃ比較対象になるはずもないけど
30325/11/26(水)13:24:27No.1376396557+
>ブルドラは軽くて妨害を構えながら投下しやすいのと万能除去持ちでデッキの除去スロットを圧縮できるのと呪禁持ちで相手の多くの除去を腐らせられるのと飛行持ちで相手の地上を無視できるのが強みだけど
>コントロール垂涎のフィニッシャーだけど
三猿も合わせて結果的にCDCが一番甘い汁吸ってそうな環境だけど
30425/11/26(水)13:25:09No.1376396710+
純ドラは多分生き残れないけどおそらく害ドラはメタの一角輝くんだけど
30525/11/26(水)13:25:47No.1376396868+
これ普通に暴れすぎて再投獄パターンまでワンチャンあるけど?
王鷲はなぜかスルーされて戦列投獄で剣士曇らせもいけるけど
30625/11/26(水)13:26:05No.1376396926+
>>ブルドラが強すぎてガンメタ決められるけど
>>他の環境連中は全除去耐性あるせいでブルドラだけ死ぬけど
>ブルドラが減ってみんな全除去耐性あるから全除去みんな抜いた頃にまたブルドラが出てくるけど
そもそも鷲ビートも猿ビートも横並べするデッキだから全除去抜く択が存在しないけど
ビーの人本当に東北GPまで生きていけるけど?
30725/11/26(水)13:30:38No.1376397919+
ビーの人もキメサイも台風直撃だけど
30825/11/26(水)13:31:27No.1376398101+
ブルドララクダモンキーが産まれるだけになりそう
30925/11/26(水)13:32:06No.1376398245+
ビーに耐性付与する札でも出たんじゃないかと思うけど
31025/11/26(水)13:32:20No.1376398307+
全除去こなきゃ猿
全除去全盛ならラクダが相棒なんだけど
31125/11/26(水)13:33:03No.1376398461+
猿ドラとかいう害悪デッキを許すなだけど
31225/11/26(水)13:33:05No.1376398470+
>そもそも禁止されてる遊戯王の大型って何がいたっけ?で見てきたけどカラミティだのVFDだのガンブラーだのダークマターだのスタッツ以前の問題しかないやつが大半だけど
>そりゃ比較対象になるはずもないけど
開闢が出しやすさと高ステータスって点では近いと思うけど
釈放後暴れた印象はないけど
31325/11/26(水)13:33:20No.1376398522+
それはそれとして妨害札として猿も入れるけど
31425/11/26(水)13:33:47No.1376398633+
竜笛なくてもいろんなデッキ駆逐したんだけど
害悪なんだけど
31525/11/26(水)13:33:59No.1376398665+
>そりゃ比較対象になるはずもないけど
遊戯王はコストがないから構造上カード間の結びつきが強いデッキほどたくさん手数が出せて強くなるゲーム性なので比コストで優秀なカードの概念はないから妥当だけど
31625/11/26(水)13:34:36No.1376398813+
>開闢が出しやすさと高ステータスって点では近いと思うけど
>釈放後暴れた印象はないけど
そりゃ時代がすでに打点と除去性能で食っていけるゲームじゃなくなってたからだけど
31725/11/26(水)13:34:59No.1376398894+
コストを払ってもガタイとコスパだけで禁止まで行ける例はさすがに少ないけど
31825/11/26(水)13:35:27No.1376399001+
>そりゃ時代がすでに打点と除去性能で食っていけるゲームじゃなくなってたからだけど
まさにブルドラに近い状況だと思うけど
劇中のブルドラは強いらしいけど
31925/11/26(水)13:36:18No.1376399192+
普通に猿とブルドラとラクダが並んで殴ってくるの吐き気がするけど
32025/11/26(水)13:36:55No.1376399335+
ブルドラは対象耐性いわゆる呪禁持ってるから打点を押し付けるだけのカードじゃないけど
32125/11/26(水)13:37:12No.1376399386+
運営はCDCと寝た?
32225/11/26(水)13:37:51No.1376399532+
ブルドラのために布告除去割くぐらいなら全除去いれるけど
なんかラクダ残ってるけど
32325/11/26(水)13:38:04No.1376399587+
開闢は耐性無いからな
あれで破壊耐性か対象耐性有ったら制限復帰時十分強かったろう
基本はダメ押しか囮で対処できなければフィニッシャーになれた程度だし
32425/11/26(水)13:39:37No.1376399918+
布告あるじゃんとはいうけど
布告って全体以上に使い所を選ぶからな…
32525/11/26(水)13:39:55No.1376399973そうだねx1
>>そりゃ時代がすでに打点と除去性能で食っていけるゲームじゃなくなってたからだけど
>まさにブルドラに近い状況だと思うけど
>劇中のブルドラは強いらしいけど
遊戯王はインフレの結果ほぼ全てのデッキが理想初動が完璧に通った時点で相手は(ほぼ)死ぬコンボデッキの要素を持った状態で
その上で環境はコンボへの妨害耐性と初動のパターンの多さで戦ってるみたいな状態だから流石に前提が違いすぎるけど
32625/11/26(水)13:41:28No.1376400344+
我々ACG運営はよりプレイヤーの皆様のデッキ構築に自由度を持たせるために空の王者たちに対抗する強力な知恵者を投入を決定しました
彼らの知恵を借りることで王の躍進を止められるかもしれません
32725/11/26(水)13:42:23No.1376400531+
遊戯王で他カードとのシナジーなしで単体性能で驚異的すぎて規制されたと言えばパンクラさんだけど禁止にまではなってないけど
あれが先攻でも出せて対象耐性持ってて3000打点だったら現代でも通用する気はするけど
32825/11/26(水)13:42:40No.1376400611+
>遊戯王はインフレの結果ほぼ全てのデッキが理想初動が完璧に通った時点で相手は(ほぼ)死ぬコンボデッキの要素を持った状態で
>その上で環境はコンボへの妨害耐性と初動のパターンの多さで戦ってるみたいな状態だから流石に前提が違いすぎるけど
開闢釈放時って六武衆とジャンクドッペルの時代じゃないけど?
32925/11/26(水)13:45:01No.1376401162+
話だけ聞いてると遊戯王はなんでゲームとして成立してるのかよくわからない魔界なんだけど
33025/11/26(水)13:45:03No.1376401170+
まあ王鷲が暴れるのは分かりきっててブルドラ重視してなくても対空の対策札は積まれてると思うけど
恐らくは妨害の質も上がっててその程度なら踏み潰せるけど
33125/11/26(水)13:45:38No.1376401310+
>話だけ聞いてると遊戯王はなんでゲームとして成立してるのかよくわからない魔界なんだけど
してないけど


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