二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764078443822.jpg-(24240 B)
24240 B25/11/25(火)22:47:23No.1376254990そうだねx1 00:17頃消えます
システムを理解してるかどうかで難易度が変わりすぎだろ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/25(火)22:48:25No.1376255378そうだねx1
難易度というか
システムを理解するかどうかで楽しめるか駄作扱いするかになった人は多い
225/11/25(火)22:49:01No.1376255598そうだねx5
せっかく手に入れた魔法ぶっ放せないのは…
325/11/25(火)22:49:46No.1376255885+
力Jが破壊しすぎる
425/11/25(火)22:52:26No.1376256882そうだねx4
ドローで魔法を奪えるぞ!よりも道具やカードを魔法に精製できるぞ!ってのもっと前面に出しておくべきだったと思う
525/11/25(火)22:53:13No.1376257192+
学生はしっかり座学しろよな!
625/11/25(火)22:54:04No.1376257504そうだねx8
終盤までG.F.ゲーだと思い込んでいたキッズたちは多かったと聞く
725/11/25(火)22:54:08No.1376257530+
GFほっとくとろくなアビリティ覚えないんだよな
825/11/25(火)22:55:10No.1376257885+
おうえんが強すぎるのが悪い
925/11/25(火)22:55:31No.1376258019そうだねx4
変わったことやろうとだけ考えてお出しされたシステムだなって
1025/11/25(火)22:55:41No.1376258087そうだねx2
システム全然理解してなかったしあんまいい印象ないなぁ
1125/11/25(火)22:56:03No.1376258222+
オーラ強すぎ
1225/11/25(火)22:58:00No.1376258955+
自分で攻略法喋るボスが複数いるのちょっと珍しいなって思った
1325/11/25(火)22:58:30No.1376259147+
アルテマジャンクションして攻撃力ウホウホしてた記憶しかない
1425/11/25(火)22:59:13No.1376259407+
まみむめも!
1525/11/25(火)22:59:34No.1376259529+
エンカウントなし覚えてから楽しかった記憶
1625/11/25(火)23:00:52No.1376260004+
スレ画って新たなカードを求めて俺より強いやつに会いに行くゲームでしょ?
1725/11/25(火)23:01:33No.1376260257+
ラスボスに勝てなくて攻略サイトとか見て回って
オーラ使ってエンドオブハートでワンショットキルした記憶がある
やっておいてなんだがすごくがっかりした
1825/11/25(火)23:07:11No.1376262158+
魔法は精製して作るゲームってのは分かるけどそれはそれとして雑魚戦でも魔法使えば減っていって作り直しなのは戦ってて気持ちよくない
そのフィールドの敵からドローで補充できる魔法しか使いたくないわ
1925/11/25(火)23:09:00No.1376262794+
5000ギル払え
2025/11/25(火)23:10:31No.1376263292そうだねx1
ぶっちゃけシステム理解しなくてもどうとにもなる難易度
2125/11/25(火)23:15:35No.1376264982そうだねx2
レベル上げると敵が強くなって全く気持ちよくなかった
2225/11/25(火)23:16:14No.1376265206+
取り逃がし要素が多いのはマイナス
他はシステムもキャラもストーリーも好き
2325/11/25(火)23:17:10No.1376265523そうだねx2
ゲーム開始直後のだらだらとした文章ばかりのチュートリアルがほんとダメ
2425/11/25(火)23:17:15No.1376265542+
レベルを上げず逃げるのが最強
クソゲーだわ
2525/11/25(火)23:18:05No.1376265833そうだねx17
>レベル上げると敵が強くなって全く気持ちよくなかった
>レベルを上げず逃げるのが最強
>クソゲーだわ
未プレイの権化
2625/11/25(火)23:19:11No.1376266236+
こっちが使えるのは疑似魔法だから威力も期待出来ないし殴るかGF使うね
2725/11/25(火)23:19:28No.1376266327そうだねx5
>未プレイの権化
敵が強くなるのが嫌までは分かるよ
逃げるのが最強はエアプだろうけど
2825/11/25(火)23:21:13No.1376266922そうだねx1
店で自由に買えないアイテムを消費するのに抵抗を感じてしまう貧乏性だから難しかったなぁ
2925/11/25(火)23:22:48No.1376267468+
魔法を装備してステUPは当時の俺には理解できなかった
今じゃ食べるでノージャンクションでカンストさせる様な大人になっちまったよ
3025/11/25(火)23:23:38No.1376267728そうだねx1
当時子供だった俺でも強い魔法を集めて装備すれば強い!くらいは理解できたよ…
カードは活用できていなかった
3125/11/25(火)23:24:09No.1376267908+
装備品の少なさにがっかりした当時
3225/11/25(火)23:25:19No.1376268286そうだねx2
魔法生成以外にも武器改造にも素材が必要なのもあって攻略情報なしに希少アイテムをどれに消費していいかを判断するの無理だろと思う
3325/11/25(火)23:25:28No.1376268338+
その辺のおっさんにイフリートのカード取られた思い出
3425/11/25(火)23:27:07No.1376268900+
敵のレベル上がるシステムもこっちに合わせて常に変動するじゃなくて
ある程度のレベルごとに上がるって感じだから調整もできるんだけど
当時は知らなくて適当にレベル上げてたなぁ…
3525/11/25(火)23:27:14No.1376268945+
賛否あるのもわかるけどシナリオはかなり好き
3625/11/25(火)23:27:18No.1376268962+
>終盤までG.F.ゲーだと思い込んでいたキッズたちは多かったと聞く
当時たたかうまほうGFドローでコマンドが埋まっててアイテム使ったことなかったな…
3725/11/25(火)23:27:23No.1376268986そうだねx1
>ラスボスに勝てなくて攻略サイトとか見て回って
>オーラ使ってエンドオブハートでワンショットキルした記憶がある
ライオンハート作り込むくらいやり込んでてラスボス倒せない…?
3825/11/25(火)23:27:35No.1376269048+
発売から1年くらいの壺の作品スレの記憶が少しあるけど
見事にみんなドローで魔法をチマチマ溜め込むゲームだと思い込んでて
精製については本当に誰一人触れてなかった
3925/11/25(火)23:29:14No.1376269585+
面白さの半分ぐらいがカードゲーム
4025/11/25(火)23:29:42No.1376269726+
魔法はジャンクションだけでいいぞ!って開発からのメッセージはいっぱいあるコマンドアビリティからもわかるんだよな…
4125/11/25(火)23:30:21No.1376269936+
ステータス各項目を全部好きにいじってキャラメイクできるってのはすごい先進的な発想だったけど
先進的すぎてついていけない人もそりゃいっぱいいるよな…となる
自分も最初の周回では途中で詰んだ
4225/11/25(火)23:30:23No.1376269946そうだねx1
>敵のレベル上がるシステムもこっちに合わせて常に変動するじゃなくて
>ある程度のレベルごとに上がるって感じだから調整もできるんだけど
>当時は知らなくて適当にレベル上げてたなぁ…
システムよくわからないでレベル上げてた子供の頃でもクリアはできたからバランス自体は割りと良かったんじゃないかって気もする
4325/11/25(火)23:31:23No.1376270257+
セイレーン取らせて…
4425/11/25(火)23:31:28No.1376270283+
やり直して気付いたのは
このゲームやたらグラビデが便利
気軽に精製できて通常プレイでも縛りプレイでも活躍してくれる
4525/11/25(火)23:31:39No.1376270347+
GF召喚ゲーなのはシステム把握めんどかったら効率は悪いけど単純なそれでクリアできるって感じのバランスなんだから間違ってもいない
4625/11/25(火)23:32:26No.1376270583+
途中でボス勝てなくて止めたって話は周りでちらほら聞いたな
4725/11/25(火)23:32:32No.1376270631+
波動弾作るの面倒くさい…
4825/11/25(火)23:32:54No.1376270744+
通常攻撃に属性付与できるのはいいけどパッと見で敵の弱点がわかりづらいんだよなーってなる
4925/11/25(火)23:33:00No.1376270781そうだねx1
慣れてくると忘れ草に手が伸びる
5025/11/25(火)23:33:43No.1376270981+
魔女めっちゃシコれるよね
5125/11/25(火)23:33:56No.1376271050そうだねx1
>システムよくわからないでレベル上げてた子供の頃でもクリアはできたからバランス自体は割りと良かったんじゃないかって気もする
このゲームのシステム理解度ってクリアできるか否かじゃなくどれくらい効率的かにかかってくるんだ
逆に詰むようだったら強制的に最低限は把握することになるけどそうならず非効率でめんどいやりかたしたままでクリアできちゃう構造が印象悪くしてる面もある
5225/11/25(火)23:33:58No.1376271061そうだねx1
強い魔法を装備して強くなるのが斬新なのはそうだね
そんな事したら「一番強い魔法は装備用にして二軍落ちした弱い魔法で戦おう」って事になるのを想定しなかったのか
5325/11/25(火)23:34:01No.1376271074そうだねx1
>発売から1年くらいの壺の作品スレの記憶が少しあるけど
>見事にみんなドローで魔法をチマチマ溜め込むゲームだと思い込んでて
>精製については本当に誰一人触れてなかった
精製ゲーなのを指摘したサイトが話題になるまでみんなそうだったし
思い込んでというかシステムにうまく誘導できてなかった
5425/11/25(火)23:34:27No.1376271187+
序盤にクエイクとかトルネドしこたま集めると後がすごく楽になる
5525/11/25(火)23:34:31No.1376271212+
>慣れてくると忘れ草に手が伸びる
HPアップとか無駄にたくさん持ってるGFが結構いるから
上位のアビに入れ替えて枠空ける方が強くなるよね
5625/11/25(火)23:35:17No.1376271440そうだねx3
>そんな事したら「一番強い魔法は装備用にして二軍落ちした弱い魔法で戦おう」って事になるのを想定しなかったのか
そもそも攻撃魔法普通に使っても弱いのでそれで戦う必要性があんまない
5725/11/25(火)23:35:25No.1376271471そうだねx2
テントいいよね
5825/11/25(火)23:35:33No.1376271517+
1週目は最後までシステムよく分からなくてちまちまドローしてたわ
5925/11/25(火)23:35:53No.1376271616+
気軽に宇宙に行って帰ってくるよね
6025/11/25(火)23:35:57No.1376271636+
>>そんな事したら「一番強い魔法は装備用にして二軍落ちした弱い魔法で戦おう」って事になるのを想定しなかったのか
>そもそも攻撃魔法普通に使っても弱いのでそれで戦う必要性があんまない
物理攻撃と回復アイテムで十分だしな…
6125/11/25(火)23:36:22No.1376271758+
8の発売日が1999年の2月で
アルティマニアが出たのが3月だったはずだからドローの話しかてないってのは意外だな
というか1999年って壺に攻略スレあったんだ・・・個人サイトの全盛期くらいだと思ってた
6225/11/25(火)23:36:26No.1376271771+
>そんな事したら「一番強い魔法は装備用にして二軍落ちした弱い魔法で戦おう」って事になるのを想定しなかったのか
まず格落ち魔法を使うって思考にならねえだろ
6325/11/25(火)23:36:34No.1376271811+
仕様がわかってないときの困惑感と
仕様を理解したあとのバランス感と
最短ルートを知ったあとのチート感それぞれちょっと行き過ぎてたと思う
6425/11/25(火)23:36:55No.1376271926+
攻撃に魔法を使うのはドール実地試験くらいまでで後はもう使わない
エフェクトを見て楽しむために使うくらいだ
6525/11/25(火)23:36:57No.1376271942+
なんか蛇蝎の如く嫌われてるランダムハンドだけど嫌いじゃなかった
むしろランダムハンドだとカード選ぶ行程すっ飛ばしてすぐゲーム始まるから楽だった
どうせ弱いカードはほとんど処分するし残っててもそれはそれでセイムとか駆使すれば勝てるし
6625/11/25(火)23:37:17No.1376272028+
格落ち魔法つかうくらいならあんこくとかステ異常付与のたたかうした方が手っ取り早いぞ
6725/11/25(火)23:37:23No.1376272064そうだねx5
やってないバカかやったけど理解できないバカが否定するゲーム
6825/11/25(火)23:37:32No.1376272099+
比較的早い段階でエンカウントなし手に入るからカンがいい子なら気付きそう?
6925/11/25(火)23:37:35No.1376272115+
ちなみに難易度自体は結構簡単
適度に魔法取って付けて召喚してれば途中までは何とかなる
アデルとアルティミシア城で今まで学習して来た事をどれだけ生かせるかの洗礼を受ける
7025/11/25(火)23:38:04No.1376272260そうだねx3
このゲームに関してはシステム理解してない方がわりかしバランスよく進む
7125/11/25(火)23:38:44No.1376272464そうだねx1
オメガウェポンとアルテマウェポンだけは適当にやってても絶対倒せない
7225/11/25(火)23:38:47No.1376272482+
GF育て無さ過ぎて詰んだ覚えがある
当時の俺がアホ過ぎてFF7くらいわかりやすくないと無理だった
7325/11/25(火)23:38:49No.1376272501そうだねx6
>やってないバカかやったけど理解できないバカが否定するゲーム
むしろエアプほど持ち上げそう
7425/11/25(火)23:39:08No.1376272591+
>このゲームに関してはシステム理解してない方がわりかしバランスよく進む
攻略本でレベルを上げると敵が強くなるからレベルを上げずに行こう!
みたいなの見た記憶あるけどそれ狙うとだいぶ歪な進め方になるんだよね
7525/11/25(火)23:39:13No.1376272618+
>アデルとアルティミシア城で今まで学習して来た事をどれだけ生かせるかの洗礼を受ける
急に難易度上がるよねアルティミシア城
そしてやたら分かりにくい謎解きギミック
7625/11/25(火)23:39:13No.1376272621そうだねx2
>>やってないバカかやったけど理解できないバカが否定するゲーム
>むしろエアプほど持ち上げそう
いや…
7725/11/25(火)23:39:17No.1376272645そうだねx1
当時からシステムがどうのとか言ってるのやたらいるけど
魔法吸って装備するだけのシステムの何が難しんだ
7825/11/25(火)23:39:23No.1376272678+
システム面での悪評は実は当時そこまででもない
シナリオの方が評判悪かった
7925/11/25(火)23:39:27No.1376272694+
>テントいいよね
テントからケアルガ作るだけで難易度ゴミになるの笑えない…
普通の知能あったら最序盤で気付くし…
8025/11/25(火)23:40:00No.1376272845+
精製も試験であれが作れるよ!って教えてくれたりで導線はあるんだ
だいたいの人とっとと給料あげたくて適当に終わらせて意識してない
8125/11/25(火)23:40:11No.1376272900+
>オメガウェポンとアルテマウェポンだけは適当にやってても絶対倒せない
アルテマはそんなでもないけどオメガは凄い大変だったな…
1時間かけて倒してクラスで自慢しようとしたらジエンドで一発だって言われてショック
8225/11/25(火)23:40:18No.1376272940+
力+60%が主力になるくらいの理解度くらいがちょうどいいんだこれ
錬金術とかカード集めとか理解すると爆速で壊れる
8325/11/25(火)23:40:22No.1376272969そうだねx2
そもそも何も知らない状態で普通にやるならエンカウントした分は倒していった方がいいに決まってるからな
ドローで取れる魔法も程よく強化されていくし
8425/11/25(火)23:41:08No.1376273213そうだねx2
>当時からシステムがどうのとか言ってるのやたらいるけど
>魔法吸って装備するだけのシステムの何が難しんだ
そこにすらたどり着けない人がたくさんいるという事実があるんだよ
8525/11/25(火)23:41:17No.1376273254+
GFとか取り逃し要素が多いのが嫌とかならわかるんだけどな
8625/11/25(火)23:41:41No.1376273355+
これは7のときもそうだったけど
画面のどこが出入り口でどこが動作するのか全然わかんね
7よりSF感アップしたせいで更にわかりづらさアップ
8725/11/25(火)23:41:46No.1376273387+
>そもそも何も知らない状態で普通にやるならエンカウントした分は倒していった方がいいに決まってるからな
>ドローで取れる魔法も程よく強化されていくし
超低レベルプレイするとケルベロスがトリプル持ってなかったりして余計にめんどくさくなるんだよね
ピンポイントでどっかの森にしか出ないモンスターから延々とダブルドローしてトリプル精製したわ…
8825/11/25(火)23:41:47No.1376273393+
攻略サイト見ただけの奴が後出しでシステム理解ガーと煽るゲーム
8925/11/25(火)23:41:49No.1376273403+
ジャンクションに比べるとマテリアわかりやすかったもんな…
9025/11/25(火)23:41:55No.1376273432そうだねx2
普通にプレイしてたらアルテマとから30個手に入るかどうかだしな…
9125/11/25(火)23:42:01No.1376273455+
当時はカード関連ほとんどやらなかったけどクリアはできたな
リマスターでちゃんとカード集めとかやったけど攻略がめちゃくちゃ楽になった
カードバトル自体はおつむ弱々だから楽しくなかったけど
9225/11/25(火)23:42:02No.1376273463そうだねx9
極端な言葉でエアプだの何だの言ってるけど
やった事ある人はだいたい複雑なシステムだったなとは思ってると思うよ
ドローなんかに頼る奴は云々ってのも新しい敵やボスが強い魔法持ってたら取れる限り取りてえ!って思うのは当然だし
9325/11/25(火)23:42:03No.1376273467+
めちゃくちゃ売れたしケツアルカトルとシヴァ取らなかった人まあまあいそうなんだよな
9425/11/25(火)23:42:43No.1376273672+
リノアってなんで悪女扱いされてたんだ
9525/11/25(火)23:42:43No.1376273678+
>普通にプレイしてたらアルテマとから30個手に入るかどうかだしな…
金さえ払えばドローできるしアルテマ…
9625/11/25(火)23:42:59No.1376273753+
システムフル活用しちゃうと全体的に簡単だし
全く知らずにドローメインで魔法集めたりGFの成長を自動選択任せにすると作業感増えすぎるし
中途半端に聞き齧って低レベル進行とかしてると強い魔法や素材が手に入りづらくなってそれはそれでめんどい
プレイヤーが遊びながらじわじわと理解していく想定だったのかも知れないけど結構冒険してるというかプレイヤーを信じすぎてる感はある
9725/11/25(火)23:43:05No.1376273798そうだねx1
>>このゲームに関してはシステム理解してない方がわりかしバランスよく進む
>攻略本でレベルを上げると敵が強くなるからレベルを上げずに行こう!
>みたいなの見た記憶あるけどそれ狙うとだいぶ歪な進め方になるんだよね
ここらへん2と変わらねえなあ
9825/11/25(火)23:43:12No.1376273832+
>めちゃくちゃ売れたしケツアルカトルとシヴァ取らなかった人まあまあいそうなんだよな
あれ見逃しそうなのに取れなかった人いまだに見たことない
9925/11/25(火)23:43:25No.1376273896そうだねx1
GFが旧作のジョブ(複数付けられる)で魔法が装備なんだけど
その辺りぴんと来ないことが多い特にGF=ジョブの概念
10025/11/25(火)23:43:45No.1376273994そうだねx3
>リノアってなんで悪女扱いされてたんだ
あの頃は主人公に一途じゃない(元彼がいた)ってのは罪だった
10125/11/25(火)23:44:14No.1376274170+
>リノアってなんで悪女扱いされてたんだ
普通にウザいからだ
10225/11/25(火)23:44:23No.1376274214+
まさか最初にパソコンで勉強するのをすっ飛ばしてGF取り忘れたやついる!?
10325/11/25(火)23:44:28No.1376274242+
ガキの頃はストーリーいまいちだった
大人になってからだとスコールの青臭さがいい
あとしょっちゅう自室のベッドで横になりながら愚痴ってるのおもろい着替えろ
10425/11/25(火)23:44:36No.1376274285そうだねx2
>>普通にプレイしてたらアルテマとから30個手に入るかどうかだしな…
>金さえ払えばドローできるしアルテマ…
天国か地獄に近い島で
10525/11/25(火)23:44:50No.1376274363+
試験やってランク上げないと給料稼げないとか
そういうところの導線がどうとかはわかるけど
魔法装備するので難しいとかは意味わからん
10625/11/25(火)23:44:51No.1376274368+
システム解っててもアルティミシア城はなんか普通に難易度高いしアルティミシアはクソ強いな!?となったな
10725/11/25(火)23:45:04No.1376274435そうだねx3
どちらかというと精製使うほうがバランス崩壊の駄目なゲームになるんだよね
FF8のバランスが駄目って言う人はだいたいこのことを言うんだけど
なぜか「精製を理解してない人が悪い精製使えばバランス良い」みたいな人が湧くんだよね
こんな単純なシステム誰でも理解できるっつーの
10825/11/25(火)23:45:19No.1376274511そうだねx2
よく出来たシステムかって聞かれたらYESだけど面白いかって言われたらうーん…
そりゃ大半の人にとってはマテリアやスフィア盤のほうが面白いよ
10925/11/25(火)23:45:25No.1376274548+
リノアってルックスのわりに子供っぽいからウザがられたんだろうというのはわかる
悪女に含められたのは単に数合わせだろう
11025/11/25(火)23:45:30No.1376274569+
だいたいのシステムが直感的じゃなさすぎる
しかも理解してたら面白いシステムなのかというとかなり微妙
11125/11/25(火)23:45:48No.1376274664+
俺は子供の頃でも楽しく周回してたから
ネットが一般化して不評だった話しわりとあったのはちょっとびっくりした
11225/11/25(火)23:45:57No.1376274718そうだねx2
エンディングの手持ちカメラで撮影した風映像がめっちゃ良かった
11325/11/25(火)23:46:02No.1376274747+
>システム解っててもアルティミシア城はなんか普通に難易度高いしアルティミシアはクソ強いな!?となったな
アルティミシアに限ってはわりと運ゲーみたいな部分もあるしなあ
あとその謎の魔法アポカリプスこっちにもおくれ…
11425/11/25(火)23:46:07No.1376274774そうだねx3
レベル上げると敵も強くなるって
作り手側目線だと毎回戦闘楽しんで欲しいって気持ちが凄いわかるんだけど
レベル上げて相手を圧倒するってRPGの基本が覆されるからあんま成功してるの見たことないよな
11525/11/25(火)23:46:18No.1376274832そうだねx8
>こんな単純なシステム誰でも理解できるっつーの
こうやって攻略サイト頼りでイキるのが出るあたりシステム難しいんだよな
11625/11/25(火)23:46:19No.1376274835+
>>めちゃくちゃ売れたしケツアルカトルとシヴァ取らなかった人まあまあいそうなんだよな
>あれ見逃しそうなのに取れなかった人いまだに見たことない
ガーデン出る前に持ってなかったら先生が教えてくれるからな
それでも取りにいかない天邪鬼は知らん
11725/11/25(火)23:46:30No.1376274899そうだねx4
ギミックは面白いがジャンクションが全て文字情報なのが本当駄目
マテリアやスフィア盤はとにかく視覚で感覚的に理解できた
11825/11/25(火)23:46:55No.1376275030そうだねx3
>こうやって攻略サイト頼りでイキるのが出るあたりシステム難しいんだよな
(攻略サイト見ないと理解できなかったんだな…)
11925/11/25(火)23:47:12No.1376275129そうだねx1
マテリアや9のキャパシティ制のアビリティ装備は楽しめたけど
スフィア盤は大して自由度ないわりに手間が増えただけじゃない?となってしまったなあ
12025/11/25(火)23:47:39No.1376275285+
この頃のスクエアシステムが尖りすぎなのが多い
12125/11/25(火)23:47:46No.1376275331そうだねx1
>こうやって攻略サイト頼りでイキるのが出るあたりシステム難しいんだよな
こういうやつってゲーム内の説明みてGFとか魔法装備するだけのことが出来ないのかな
12225/11/25(火)23:47:47No.1376275336+
ステータス防御にデスをつけたらレベル100デスを確実に防げるのを知らない人をここでもたまに見かける
12325/11/25(火)23:47:50No.1376275356+
攻略本売れまくったゲームで攻略サイト云々言うなよ…
12425/11/25(火)23:47:56No.1376275384+
子供の頃やってた時はドローメインでちょっとカード使うくらいがバランス良かった思い出
中盤にガ系魔法手に入ってステータスが上がっていくのがわかったしな
12525/11/25(火)23:48:03No.1376275419そうだねx7
フーン…俺このゲームの仕様すぐわかったけどなァ…
みたいなこと言うやつのレスをまともに取り合うかといったら
スレ混ぜっ返して口喧嘩したいだけのやつにしか見えないんだよね
12625/11/25(火)23:48:08No.1376275448+
スフィア版当時のキッズ感覚だとどこのルート伸ばそうかな〜って悩める良いシステムだったというか
今結構デフォルトなシステムになってるぐらいだしな
12725/11/25(火)23:48:11No.1376275466そうだねx1
システムの理解度はプレイ時の年齢とかにも左右されるとは思う
12825/11/25(火)23:48:11No.1376275468そうだねx2
別にドローは手探りでもそこまで難しくないだろ
12925/11/25(火)23:48:12No.1376275473そうだねx2
さっきから1人だけせっせと強い言葉で煽ってる子は何なの
13025/11/25(火)23:48:13No.1376275482+
システム一番ダメなのは9だろ
13125/11/25(火)23:48:48No.1376275666+
>>こんな単純なシステム誰でも理解できるっつーの
>こうやって攻略サイト頼りでイキるのが出るあたりシステム難しいんだよな
ええ…?
ただメニュー選んで変換するアイテム選ぶだけのシステムだぞ…?
なんで攻略サイト頼りでイキってると思ったのか分からん…
まさかこんな単純なシステム理解できなかったの…?
13225/11/25(火)23:49:02No.1376275737+
>レベル上げると敵も強くなるって
>作り手側目線だと毎回戦闘楽しんで欲しいって気持ちが凄いわかるんだけど
>レベル上げて相手を圧倒するってRPGの基本が覆されるからあんま成功してるの見たことないよな
スクウェア作じゃないけど今遊んでるグランナイツヒストリーもこれで
育成重視ゲーなのに育ってる感が薄い…
13325/11/25(火)23:49:03No.1376275743+
>フーン…俺このゲームの仕様すぐわかったけどなァ…
>みたいなこと言うやつのレスをまともに取り合うかといったら
>スレ混ぜっ返して口喧嘩したいだけのやつにしか見えないんだよね
相手した瞬間これだからな…
13425/11/25(火)23:49:07No.1376275771そうだねx3
子供には難しいストーリーだった
13525/11/25(火)23:49:08No.1376275778+
ちゃんと会話して用語集みないとなにやってるかわからなくなるのはあんま良いメインストーリーじゃねえよな
でもEDですべて許せる!!!”!!!!11
13625/11/25(火)23:49:09No.1376275781そうだねx1
初心者でもとりあえず最大までドローして装備してみるってなるんだよなあ…
13725/11/25(火)23:49:14No.1376275832+
>システム一番ダメなのは9だろ
システムらしいシステムあったっけ…トランスしか覚えてない
13825/11/25(火)23:49:15No.1376275833+
システム理解できなかったことが相当コンプレックスなんだろな
13925/11/25(火)23:49:16No.1376275840+
当時のファミ通でもこういう風にジャンクションするとオススメとか記事組んでたしね
14025/11/25(火)23:49:34No.1376275927+
俺は犬に頼ってクリアした
14125/11/25(火)23:49:37No.1376275952+
>レベル上げると敵も強くなるって
>作り手側目線だと毎回戦闘楽しんで欲しいって気持ちが凄いわかるんだけど
>レベル上げて相手を圧倒するってRPGの基本が覆されるからあんま成功してるの見たことないよな
レベル上げ制限の難易度調整とかも不自由さのほうが強くて
正直あんまり楽しかった時がない…
14225/11/25(火)23:49:54No.1376276048そうだねx1
ドローは特に難しい要素無いと思う
GFの取り逃しはめちゃくちゃ発生しやすい
14325/11/25(火)23:50:17No.1376276200そうだねx1
>アルテマはそんなでもないけどオメガは凄い大変だったな…
>1時間かけて倒してクラスで自慢しようとしたらジエンドで一発だって言われてショック
ジエンドしようにもスロット中無防備だし出る出ないもあるし簡単じゃないよね
14425/11/25(火)23:50:18No.1376276207+
>ドローは特に難しい要素無いと思う
>GFの取り逃しはめちゃくちゃ発生しやすい
取り返しのつかない要素仕込むのはやっぱ許せねえわ!!!!
14525/11/25(火)23:50:28No.1376276262そうだねx1
>さっきから1人だけせっせと強い言葉で煽ってる子は何なの
たぶんマスター派
14625/11/25(火)23:50:45No.1376276350+
アルティマニア必死に読んだなぁ
14725/11/25(火)23:50:48No.1376276371+
>この頃のスクエアシステムが尖りすぎなのが多い
FFはわりと尖ったシステムもやってるシリーズだし…
というかシステム理解度なんて言い出すと2とかこれ実は的外れな育成だったとか研究進んだの21世紀入ってからだし
14825/11/25(火)23:50:50No.1376276381+
カードの取り逃しがね…
14925/11/25(火)23:50:52No.1376276390そうだねx1
>フーン…俺このゲームの仕様すぐわかったけどなァ…
>みたいなこと言うやつのレスをまともに取り合うかといったら
>スレ混ぜっ返して口喧嘩したいだけのやつにしか見えないんだよね
ミ、ミーには俺が理解できなかったのは多数派(根拠なし)だから正しいとわめいてるように見える…
15025/11/25(火)23:50:53No.1376276397そうだねx1
ゲームクリアにシステムの理解はあまりいらないけど
快適性はまるで変わるんだよな
15125/11/25(火)23:50:56No.1376276411そうだねx3
露骨すぎて相手すらされてない
15225/11/25(火)23:50:57No.1376276419+
初回プレイはあまり楽しめなかったけどここでスコールの駄コラが流行ってる時にやり直したら楽しかった
15325/11/25(火)23:51:08No.1376276488そうだねx1
>スレ混ぜっ返して口喧嘩したいだけのやつにしか見えないんだよね
このレスのあとに
>まさかこんな単純なシステム理解できなかったの…?
こんなレスしちゃうの恥ずかしすぎる…
15425/11/25(火)23:51:11No.1376276503+
臭い息対策にSTジャンクションどうするか頭を悩ませたキッズ時代を思い出す
結局どうしたっけな…
15525/11/25(火)23:51:12No.1376276510+
>システムらしいシステムあったっけ…トランスしか覚えてない
バードキラーとかMP消費がやたら強いことは覚えてる
あとはTAとかもそうだけど弱い武器にしかついてないアビリティを覚えてるのがめんどい
15625/11/25(火)23:51:15No.1376276525そうだねx1
ストーリー理解してるかどうかでアーヴァインの好感度変わりすぎだろ
15725/11/25(火)23:51:39No.1376276644+
>難易度というか
>システムを理解するかどうかで楽しめるか駄作扱いするかになった人は多い
システムよりシナリオがつまんねえな…ってなって駄作と感じてたわ当時
15825/11/25(火)23:51:53No.1376276717+
大抵の人はジャンクションで引っかかってたんじゃなくて
精製せずにちまちまドローしてた方だと思うが煽る方向おかしくない?
15925/11/25(火)23:51:58No.1376276749そうだねx2
>ドローは特に難しい要素無いと思う
難しいというかこれをメイン供給にするとめんどくさいのが困る
供給が面倒だと消費もしたくなくなるし
16025/11/25(火)23:52:03No.1376276769+
臭い息は今考えると混乱と毒あたりだけ対策して殴り倒せばいいってなるけど
当時はオーディン頼りだったな
16125/11/25(火)23:52:16No.1376276845そうだねx3
おうえんGFでdisc2まではゴリ押せた記憶がある
16225/11/25(火)23:52:18No.1376276858+
GF欄にポツンと一つ空きがある…
グラシャラボラスお前だったのか
16325/11/25(火)23:52:42No.1376276995+
アイテムや要素の時限要素や取り逃し自体はこの当時のRPGではよくあるものではあったけど
GFという育成にまで関わる要素をそれにしちゃうのはやややりすぎ感はある
こまめに探索したりとりあえずドロー選んでリスト確認する癖が付いてればほぼ取り逃すようなものではないとはいえ
16425/11/25(火)23:52:43No.1376276998そうだねx2
>ストーリー理解してるかどうかでアーヴァインの好感度変わりすぎだろ
理解してても別にどうこうなるキャラじゃ無くね?
16525/11/25(火)23:52:56No.1376277062そうだねx1
GFの精製系のアビリティ使いこなせるかどうかでゲーム性が大幅に変わりすぎる
16625/11/25(火)23:53:02No.1376277092そうだねx1
トリプルなんかはケルベロスから取るのがラクだけど1回しか戦えないとかそういう面倒さはある
16725/11/25(火)23:53:14No.1376277178そうだねx1
やたらと臭い息ばかりネタにされるキスティス先生だけど
最初から使えるのがメーザーアイってのが絵面的に一番酷いと思ってる
16825/11/25(火)23:53:30No.1376277243+
レベル上がると敵も強くなるのはストーリーと全然関係ないのが惜しい
月の涙のあとは凶悪なモンスターが増えるのはちゃんとストーリーとリンクしてるのに
16925/11/25(火)23:53:36No.1376277277+
>グラシャラボラスお前だったのか
これこそ本読んで知ったわ
17025/11/25(火)23:53:47No.1376277337そうだねx1
ジャンクションとドローは相性悪い組み合わせのシステムだったと思う
ステ上げるためには敵の行動を許しながらドローすることを要求されるし
精製使えばいいんだけどドローが精製の有用性に対する目隠しになってる
17125/11/25(火)23:53:50No.1376277349+
まずはGFのHPを上げるか!
17225/11/25(火)23:53:51No.1376277355そうだねx1
そう確かにGFは攻略見なきゃ取り逃がすから
GFコンプを簡単だって言う奴に攻略見てイキるなって言うなら分かるんだよ
精製なんてただメニュー選んでアイテム選ぶだけの超簡単な話に
攻略みてイキってるだろって感想が出てくるのは何なんだよ
17325/11/25(火)23:53:54No.1376277367そうだねx1
今だと下手くそ向けにシナリオを楽しむモードとかあるけど
昔ってそういう発想自体があんまなかったから基本難易度で万人が理解して楽しめるように作るって大変だっただろうなとは思う
17425/11/25(火)23:53:56No.1376277375+
当時子供ながらサガフロ2とかと比べるとクリア出来る分まだ分かりやすかった
17525/11/25(火)23:54:23No.1376277517+
なんかずっとこの作品の動画あげてる人居るよね
17625/11/25(火)23:54:27No.1376277541+
>トリプルなんかはケルベロスから取るのがラクだけど1回しか戦えないとかそういう面倒さはある
ドローのためにある程度魔力も高めておく必要もあるしねえ
17725/11/25(火)23:54:45No.1376277627そうだねx1
ラグナ視点の時の戦闘BGMが好き
17825/11/25(火)23:55:12No.1376277759+
リノアが本当に嫌いだった
17925/11/25(火)23:55:29No.1376277832+
GF収集はトンベリとグラシャラボラスが鬼門すぎる
トンベリの方はノーヒントだった気がするし
18025/11/25(火)23:55:59No.1376277972+
とりあえずランプの中でディアボロスから限界までグラビデをドローするか…
18125/11/25(火)23:56:11No.1376278038+
>なんかずっとこの作品の動画あげてる人居るよね
最近は魔法ジャンクション&回復・蘇生禁止で全ボス撃破の動画上げながら
オメガウェポン最速討伐のライブ配信やってるな
18225/11/25(火)23:56:16No.1376278063そうだねx1
ケルベロスから3人分のトリプル集めないと
ケルベロス倒してからトリプル300個集めるの本当に大変なんだ
やった
18325/11/25(火)23:56:38No.1376278173+
>GFコンプを簡単だって言う奴に攻略見てイキるなって言うなら分かるんだよ
>精製なんてただメニュー選んでアイテム選ぶだけの超簡単な話に
>攻略みてイキってるだろって感想が出てくるのは何なんだよ
FFだからって叩きたいエアプがいる
18425/11/25(火)23:57:24No.1376278376そうだねx2
めっちゃ売れたけど万人受けするわけねえだろこのシステム!
18525/11/25(火)23:57:58No.1376278525+
なんか急に喋れなくなってる!!
みたいな急な展開が複数回あった気がする
18625/11/25(火)23:58:03No.1376278541+
リマスターで3倍速つけたのは良い判断だった
もとはPC版で取り入れたやつだったかな
18725/11/25(火)23:58:33No.1376278691そうだねx1
売れたけどその後の展開とか外伝とか無さすぎでは…
18825/11/25(火)23:58:57No.1376278813+
初プレイ時はまず覚えるアビリティを選択できることに気付くのがかなり遅れたっけなあ
最終的にラスダンで詰んだ
18925/11/25(火)23:59:03No.1376278838+
ディアボロス戦みたいなドローでボスに刺さる魔法が取れるギミックはもうちょっとあっても良かったかもしれん
19025/11/25(火)23:59:18No.1376278907+
あまりにもスコールとリノアの為のストーリーなのが苦手
システムはむしろ好き
19125/11/25(火)23:59:20No.1376278922+
>売れたけどその後の展開とか外伝とか無さすぎでは…
ネットが未発達な時代ではあったけどそれでもわかるぐらいに評判悪かったからな
19225/11/25(火)23:59:33No.1376278989+
>>GFコンプを簡単だって言う奴に攻略見てイキるなって言うなら分かるんだよ
>>精製なんてただメニュー選んでアイテム選ぶだけの超簡単な話に
>>攻略みてイキってるだろって感想が出てくるのは何なんだよ
>FFだからって叩きたいエアプがいる
FFじゃなくても叩きたい奴だらけでしょここ
19325/11/25(火)23:59:43No.1376279050+
>みたいな急な展開が複数回あった気がする
当時の演出の限界もあってクリアした今ならどういうことだったのかとかもわかるんだけど
ラグナ編は当初は何これ?ってなってたなぁ…
19425/11/25(火)23:59:44No.1376279058+
スピンオフなんて4と7くらいしかなかったろ
10以降で潮目が変わったが
19525/11/25(火)23:59:48No.1376279069そうだねx1
>売れたけどその後の展開とか外伝とか無さすぎでは…
7とかが展開ありすぎるだけで基本あんまりないシリーズじゃねえか?
19625/11/25(火)23:59:49No.1376279073+
カードでは知ってるけど実物は知らないメルトドラゴンさん
19725/11/26(水)00:00:03No.1376279148そうだねx1
>売れたけどその後の展開とか外伝とか無さすぎでは…
ラスボスなりGFの設定なりがジュブナイルの為の舞台装置すぎん?ってところはある
19825/11/26(水)00:00:05No.1376279163+
ST攻撃にドレインをつけておくとときどき怪現象が見れて面白かった
19925/11/26(水)00:00:12No.1376279195+
>売れたけどその後の展開とか外伝とか無さすぎでは…
4・7・10・13くらいじゃないのか外伝やら色々出てるの
基本的にはその話で完結しててよほど人気なら続編出るよ的な感じだし
20025/11/26(水)00:00:14No.1376279211+
>売れたけどその後の展開とか外伝とか無さすぎでは…
別にいらねえからいいよそれは
20125/11/26(水)00:00:21No.1376279247+
>ディアボロス戦みたいなドローでボスに刺さる魔法が取れるギミックはもうちょっとあっても良かったかもしれん
あいつだけアルティミシア城で特殊な反応するボスいたり妙にキャラ立ってるよね…
20225/11/26(水)00:00:27No.1376279279+
>ディアボロス戦みたいなドローでボスに刺さる魔法が取れるギミックはもうちょっとあっても良かったかもしれん
ラスボスのアポカリプス強い!
20325/11/26(水)00:01:01No.1376279453+
所々謎あるけど綺麗に完結したよね8
20425/11/26(水)00:01:08No.1376279491そうだねx1
急にライオンの名前聞かないでよ
ライオンって答えちゃったじゃん
20525/11/26(水)00:01:36No.1376279636+
扱いいいほうの6でさえなんもでてないからな
20625/11/26(水)00:01:47No.1376279692+
>>売れたけどその後の展開とか外伝とか無さすぎでは…
>ラスボスなりGFの設定なりがジュブナイルの為の舞台装置すぎん?ってところはある
仲間内で話していてGF使うと記憶消えちゃうのかも!ってのがいつの間にか確定になっててなんだこれ…って思ってた記憶がある
あまり乗れないストーリーだったな
20725/11/26(水)00:01:55No.1376279728+
その後の展開とか外伝あるのって1・4・7・10・12・13くらい?
OVA入れるなら5もか
20825/11/26(水)00:02:13No.1376279830そうだねx4
リノア普通に嫌いだけど三大悪女に挙げられるとそれ程か...?とはなる
普通に嫌いだけど
20925/11/26(水)00:02:21No.1376279874そうだねx3
後付け後付け後付けの7見てると8は弄られないから羨ましいよ…
21025/11/26(水)00:02:22No.1376279878そうだねx3
リアタイの印象だと8はなんだかんだプレイヤー多くて
発売後評判悪くて即中古に売られてたのは9の方のイメージ
21125/11/26(水)00:03:19No.1376280151そうだねx1
今更裏設定公開するならそれこそ乱発したソシャゲでやればよかったことだしな
21225/11/26(水)00:03:24No.1376280181そうだねx2
決して駄作じゃないけど癖が強すぎる…
21325/11/26(水)00:03:30No.1376280213+
>後付け後付け後付けの7見てると8は弄られないから羨ましいよ…
供給ある方が嬉しいタイプだなぁ
21425/11/26(水)00:03:39No.1376280256+
>リノア普通に嫌いだけど三大悪女に挙げられるとそれ程か...?とはなる
>普通に嫌いだけど
悪女ではないよな…うざいけど
21525/11/26(水)00:03:39No.1376280258+
>あまりにもスコールとリノアの為のストーリーなのが苦手
>システムはむしろ好き
サブキャラ好きには主役に特化しすぎた話なのかもね
サブイベント自体は豊富だけど
21625/11/26(水)00:03:48No.1376280307+
雰囲気的に出て当然のステージなんだけど
ガーデン内にアルケオダイノスいるのどうなってんだよ
いっぱい食べたぞ
21725/11/26(水)00:04:12No.1376280405+
一応レオンはちゃんとしたものではないけどif的な続き存在ではあるかと
21825/11/26(水)00:04:20No.1376280451+
>仲間内で話していてGF使うと記憶消えちゃうのかも!ってのがいつの間にか確定になっててなんだこれ…って思ってた記憶がある
GFの副作用自体はガーデンの端末だかで出てくるんから当時はおっ!伏線回収と思ったけど今思うと展開の為の設定すぎるなって
21925/11/26(水)00:04:27No.1376280486そうだねx4
でも考えてみれば主軸が主人公のためのストーリーなのは基本的に当たり前だよな…
22025/11/26(水)00:05:13No.1376280724+
記憶喪失でしたー!展開が「それ7でもうやったよね?」なのがあまりにもダメ
おまけに集団記憶喪失というあまりにも力技すぎる展開
22125/11/26(水)00:06:01No.1376280964+
>GFの副作用自体はガーデンの端末だかで出てくるんから当時はおっ!伏線回収と思ったけど今思うと展開の為の設定すぎるなって
物語の設定というものはストーリー展開のために作るものなんだよ…
22225/11/26(水)00:06:10No.1376281004+
>サブイベント自体は豊富だけど
ガーデンのモブ生徒にも設定用意されてそうな感じは好きだったな
22325/11/26(水)00:06:31No.1376281112そうだねx1
FF9は情報規制でアルティマニア出るのもクソ遅かったからFF8より知識ふわっとしてる奴多い
22425/11/26(水)00:06:37No.1376281145+
シナリオは微妙だったけどシステムはわりと好きなんだよなこれ
あとこの時代にエンカウント無しを実装していたのは先見の明がある
22525/11/26(水)00:06:42No.1376281174そうだねx1
>記憶喪失でしたー!展開が「それ7でもうやったよね?」なのがあまりにもダメ
>おまけに集団記憶喪失というあまりにも力技すぎる展開
6も記憶喪失だし
22625/11/26(水)00:06:46No.1376281195+
結局SeeDの本当の意味って何だったっけ
22725/11/26(水)00:07:10No.1376281293そうだねx1
5も記憶喪失だよ
22825/11/26(水)00:07:11No.1376281301そうだねx2
三大悪女はアリシアヨヨに比べたらあまりにも格落ち(悪女じゃない)で数合わせ感があるし
アリシアとヨヨにしたって境遇考えたらある程度理解は出来るから当時のオタクが狭量だったという話
22925/11/26(水)00:07:13No.1376281310+
>FF9は情報規制でアルティマニア出るのもクソ遅かったからFF8より知識ふわっとしてる奴多い
9はネットがあるから本出しませんって言ってたのに忘れた頃に発売されたよな…
23025/11/26(水)00:07:20No.1376281343+
>物語の設定というものはストーリー展開のために作るものなんだよ…
それはそうなんだけど安易にSF持ち出したもう何でもアリだからシラけるんだよ
これは性癖がどうこうみたいな話だから仕方ないけど
23125/11/26(水)00:07:36No.1376281426+
バグだけど全ステにアルテマをジャンクションさせるの好きだったな
アルティミシア戦でアルテマ消し飛ばされたときは泣いたけど
23225/11/26(水)00:07:57No.1376281519+
>結局SeeDの本当の意味って何だったっけ
世界中をお花畑にして世界平和を実現する
23325/11/26(水)00:07:59No.1376281528+
FFなんて1からずっとSFやってるシリーズだよ…
23425/11/26(水)00:08:05No.1376281560+
4もシドがメテオ忘れてた
23525/11/26(水)00:08:19No.1376281631+
テラだわ
23625/11/26(水)00:08:48No.1376281808+
当時友人連中にアポカリプスって魔法があるんだよって説明しても信じてもらえなかった
俺以外みんなドローをジャンクションしてなくてよお
23725/11/26(水)00:08:49No.1376281809そうだねx1
敵の強さがレベルに応じて上がるのはその通りだけどレベルを上げるほど敵が強くなるとか難易度が上がるって感覚は全くなかったからネットでの話と噛み合わない
23825/11/26(水)00:09:13No.1376281939そうだねx2
展開のための都合のいいSF設定とか言い出したら1作目から7に至るまでだいぶ色々引っ掛からない?
23925/11/26(水)00:09:16No.1376281958+
なんだかんだ言ってFF黄金時代の作品だわ
当時としては映像もボリュームもとんでもなかった
24025/11/26(水)00:09:32No.1376282052+
クリアするだけならもともとの難易度自体はそんなでもないからな・・・
24125/11/26(水)00:09:41No.1376282104+
8下げようとして他にも刺さるのが笑う
24225/11/26(水)00:09:49No.1376282160+
>>結局SeeDの本当の意味って何だったっけ
>世界中をお花畑にして世界平和を実現する
世界中をお花畑にして敵の戦意を喪失させた隙に攻め込む
だよ!
いやなんで咄嗟にこんな回答出てくるんだよあの脳内うるさいイケメン!?
24325/11/26(水)00:10:02No.1376282247そうだねx2
9はリアルタイムにPSでやってると読み込み長いわ!ってなるのは分かるよ
読み込み誤魔化すために戦闘のテンポも悪かったし
24425/11/26(水)00:10:05No.1376282264+
キスティスはせめてヒロインレース頑張ってくれよ
途中でこれ勘違いだったわーで脱落するなよ…
24525/11/26(水)00:10:07No.1376282273+
普通にやっててレベル上がって敵が強くなって困るようなことは起きない
事前知識あって低レベルで魔法集めまくったら無双できるみたいなのを反転させた嘘
24625/11/26(水)00:10:07No.1376282282そうだねx2
新作が出るたびに「うおー!さすがFFの新作!映像美すげー!!」ってのはなんだかんだ12まで感じたよ
24725/11/26(水)00:10:22No.1376282359+
>いやなんで咄嗟にこんな回答出てくるんだよあの脳内うるさいイケメン!?
ラグナの息子だから
24825/11/26(水)00:10:31No.1376282416+
早々にレベル100にしてもまあ詰みはしないからな
24925/11/26(水)00:11:14No.1376282624+
個人的につらい過去みたいなんか悲劇とかはこれくらいでいいかなって思ってしまうようになる
いやトラビアガーデンとか戦争とかでめっちゃ死んでるんだけどね
25025/11/26(水)00:11:27No.1376282693そうだねx2
>キスティスはせめてヒロインレース頑張ってくれよ
>途中でこれ勘違いだったわーで脱落するなよ…
初っ端からうぜーなコイツな対応されてるのあんまりだと思う
もうちょっと気分のいい落とし所はなかったんかっていう
25125/11/26(水)00:12:10No.1376282942+
スコール「だったら壁にでも話してろよ」
25225/11/26(水)00:12:21No.1376282994+
9は時間制限の別にそこまで気にする必要がない隠し武器があるって一点のせいで若干評価を落してると思う
25325/11/26(水)00:12:23No.1376283006+
レベル上げをするのが好きだったから初プレイのときはむやみにレベル上げして大失敗だった
ディスク2の終盤でもうボスに勝てなくなった
要するにジャンクションがちゃんとできていなかった
25425/11/26(水)00:12:27No.1376283031+
カードのオマケにRPGができるゲーム
俺はそう考えてたから無双してた
このゲームカードやってると難易度ぬるすぎ!!
25525/11/26(水)00:12:32No.1376283063+
キスティスは所詮はヒロインではなく「ついてきた年上の女教師」って感じが……18歳!?
25625/11/26(水)00:12:33No.1376283074+
クラウドの興味ないねみたいなスカシがウケると見たんでしょ
25725/11/26(水)00:12:37No.1376283094+
>展開のための都合のいいSF設定とか言い出したら1作目から7に至るまでだいぶ色々引っ掛からない?
うん
だからまあ昔のようには面白がれないなって・・・
25825/11/26(水)00:12:59No.1376283198+
>9は時間制限の別にそこまで気にする必要がない隠し武器があるって一点のせいで若干評価を落してると思う
存在知ったのクリア後だわ
25925/11/26(水)00:13:00No.1376283205+
>早々にレベル100にしてもまあ詰みはしないからな
レベル5デスはある意味詰んだよ
26025/11/26(水)00:13:21No.1376283327そうだねx2
>スコール「だったら壁にでも話してろよ」
仕事辞めさせられた元凶その1がこれ言ってくるの
キスティスからしたらたまったもんじゃねえ過ぎる…
26125/11/26(水)00:13:33No.1376283396+
>初っ端からうぜーなコイツな対応されてるのあんまりだと思う
>もうちょっと気分のいい落とし所はなかったんかっていう
スコール視点でもぐだぐだだけど割とキスティスも半分くらい付き合っていてなおかつ教え子のせいで教官から外されてるから愚痴りたくなる気持ちもわかるみたいなところはあるんだよな
教官から外すのは既定路線ではあるんだろうけどキスティス視点からするとどう考えても教え子がやらかしまくったせいだし
26225/11/26(水)00:13:35No.1376283401+
>>早々にレベル100にしてもまあ詰みはしないからな
>レベル5デスはある意味詰んだよ
即死ガードつければいいの知らなくて当時どうしようかと思ったわ
26325/11/26(水)00:13:50No.1376283484+
>クラウドの興味ないねみたいなスカシがウケると見たんでしょ
言うてクラウドはその後優しくなったし…
26425/11/26(水)00:14:12No.1376283595そうだねx1
>レベル上げをするのが好きだったから初プレイのときはむやみにレベル上げして大失敗だった
>ディスク2の終盤でもうボスに勝てなくなった
一応ボスにはレベル上限あるんだけどね
26525/11/26(水)00:14:14No.1376283603+
>存在知ったのクリア後だわ
存在を知ってからやるとせかされるというか
寄り道とかしづらくなるんだよなぁ…ああいう要素…
26625/11/26(水)00:14:19No.1376283627+
今でも黒い服にシルバーアクセサリー見るとちょっとスコールを感じる
26725/11/26(水)00:14:25No.1376283666そうだねx1
>9は時間制限の別にそこまで気にする必要がない隠し武器があるって一点のせいで若干評価を落してると思う
そこ勘案すると12の評価が地の底に落ちてしまう…
実際もともとそこまで評価高いゲームでもないけど
26825/11/26(水)00:14:37No.1376283728+
多分後半スコールは先生割と当てにしてると思うけど目立った反応はしてないかもなあ…
26925/11/26(水)00:14:47No.1376283776+
>クラウドの興味ないねみたいなスカシがウケると見たんでしょ
これちゃんとやったらわかるけどクラウドもスコールもすかしたキャラではないんだよね


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