25/11/25(火)18:33:18No.1376147962そうだねx1
19:53頃消えます
>『仁王3』開発者、ゲーム内で突然の難易度上昇はないと明言このスレは古いので、もうすぐ消えます。
https://wccftech.com/nioh-3-dev-made-sure-there-wont-be-sudden-difficulty-spikes/
どの口が…
| … | 125/11/25(火)18:35:32No.1376148706+α版のババアの時点で結構エグかったぞ! |
| … | 225/11/25(火)18:36:58No.1376149167そうだねx17最初からクソムズにする…ってこと!? |
| … | 325/11/25(火)18:36:58No.1376149172そうだねx12最初から難しいってことだろ? |
| … | 425/11/25(火)18:37:22No.1376149285そうだねx1むしろ急な難易度上昇がないとチーニンらしくないぞ |
| … | 525/11/25(火)18:37:49No.1376149435+わかりました |
| … | 625/11/25(火)18:38:13No.1376149574そうだねx12>わかりました |
| … | 725/11/25(火)18:38:30No.1376149684そうだねx1このゲーム遊ぶ人なんて覚悟極めた人だろうから序盤から高難易度でいいでしょという判断 |
| … | 825/11/25(火)18:38:37No.1376149717そうだねx12もDLC来るまではゆるゆるだったから… |
| … | 925/11/25(火)18:38:54No.1376149811+仁王に関しちゃ難易度の上昇は大体任意でしょ |
| … | 1025/11/25(火)18:39:32No.1376150010+つまり8週くらいにしてゆるゆると難易度を上げていく事に |
| … | 1125/11/25(火)18:39:36No.1376150025そうだねx2>新規プレイヤーのために、過剰ではないものの、非常に丁寧なチュートリアルを用意しました。 |
| … | 1225/11/25(火)18:40:20No.1376150249+>無印→無印DLCみたいなことはしません |
| … | 1325/11/25(火)18:40:31No.1376150305そうだねx2逆に仁王が簡単で喜ぶ人いるかってなるし… |
| … | 1425/11/25(火)18:40:35No.1376150329+こんな事言う割にα版でスイっと血刀修羅さんがお出しされましたよね? |
| … | 1525/11/25(火)18:40:53No.1376150430+>2もDLC来るまではゆるゆるだったから… |
| … | 1625/11/25(火)18:41:49No.1376150708+オープンワールドでこの難易度は正直しんどい |
| … | 1725/11/25(火)18:42:18No.1376150856+DLC以外の突然な難易度上昇というと |
| … | 1825/11/25(火)18:43:28No.1376151214+>2もDLC来るまではゆるゆるだったから… |
| … | 1925/11/25(火)18:43:32No.1376151241+無印も2も堪能した人でもしかめっ面になる無印DLC及びサブミ及び悟り以降及び無間獄 |
| … | 2025/11/25(火)18:45:00No.1376151710+最初から急激に難しい…ということだね? |
| … | 2125/11/25(火)18:45:14No.1376151803+俺は無印の厳島で親切なまれびとに助けられたの凄い感謝してるので |
| … | 2225/11/25(火)18:45:38No.1376151949+>無印も2も堪能した人でもしかめっ面になる無印DLC及びサブミ及び悟り以降及び無間獄 |
| … | 2325/11/25(火)18:46:05No.1376152112+幕末の試遊レビューしてる海外ユーザーから既に2より難しいねこれって言われてたんですが… |
| … | 2425/11/25(火)18:46:44No.1376152339そうだねx3>>新規プレイヤーのために、過剰ではないものの、非常に丁寧なチュートリアルを用意しました。 |
| … | 2525/11/25(火)18:47:20No.1376152543+ニンジャガ4のハードはクリアできたからそこまでの難易度なら許容範囲 |
| … | 2625/11/25(火)18:47:43No.1376152686+α版の時点で既に歴代の中でも飛び抜けて竹千代強いから |
| … | 2725/11/25(火)18:48:54No.1376153154+急な難易度上昇… |
| … | 2825/11/25(火)18:49:00No.1376153197+>そもそもシステムが色んな方向にてんこ盛り過ぎるという大前提の部分のせいで新規にどう説明したらいいんだろうねみたいになってる気がする |
| … | 2925/11/25(火)18:50:10No.1376153621+新規層には素直にNINJAスタイルで遊んでもらったら良いと思う |
| … | 3025/11/25(火)18:50:38No.1376153786+>3周目以降がDLC来てからだからその時だとそれなりに行ける方だよねズル |
| … | 3125/11/25(火)18:50:47No.1376153845そうだねx1もうあと2ヶ月なんだよな… |
| … | 3225/11/25(火)18:50:55No.1376153893+>急な難易度上昇… |
| … | 3325/11/25(火)18:51:21No.1376154057+基本は足し算みたいなゲーム性してるのは好きだけどもうちょい導線をですねともなるからな |
| … | 3425/11/25(火)18:51:58No.1376154289+アプデ修正入る前は手斧の投擲が遠距離扱いで |
| … | 3525/11/25(火)18:52:17No.1376154416+>もうあと2ヶ月なんだよな… |
| … | 3625/11/25(火)18:52:30No.1376154497+一応ニンジャガ4最高難易度はアイテムをふんだんに使うことでクリアできたから最悪そこまでなら許す |
| … | 3725/11/25(火)18:53:20No.1376154758+知らない仕様以前に知ってる仕様にたいするチュートリアルも足りてないだろ! |
| … | 3825/11/25(火)18:53:36No.1376154855+初見猿鬼の強さを忘れてないぞ俺は |
| … | 3925/11/25(火)18:53:41No.1376154877そうだねx4新規ユーザーと既存ユーザーで見てる視点が確実にズレてるのは既にわかる |
| … | 4025/11/25(火)18:54:03No.1376155005+>弱体化前の餓鬼の強さを忘れてないぞ俺は |
| … | 4125/11/25(火)18:54:48No.1376155260+>新規ユーザーと既存ユーザーで見てる視点が確実にズレてるのは既にわかる |
| … | 4225/11/25(火)18:54:57No.1376155299+ウォーロンは一週目クリアは死ぬことほぼ無いレベルで簡単だったな |
| … | 4325/11/25(火)18:55:49No.1376155611そうだねx1血刀修羅は初見ボコボコにされて |
| … | 4425/11/25(火)18:56:26No.1376155829+プレイしてる内に残心流転とかほぼ勝手に体が動くようになるけど新規の人とか結構苦しんでるのを見る |
| … | 4525/11/25(火)18:57:09No.1376156078+最新版の試遊だとボスの攻撃ワンセット貰っても2割くらいしか減らないとか言ってるからマジで緩めてるのかもしれん |
| … | 4625/11/25(火)18:57:29No.1376156199+だいぶうろ覚えだが2の本編の初期は勝家がヤバかったくらいだっけ |
| … | 4725/11/25(火)18:57:38No.1376156260+ここ最近で上がってたGAIJINの無印の動画でも |
| … | 4825/11/25(火)18:58:07No.1376156436そうだねx1>初見猿鬼の強さを忘れてないぞ俺は |
| … | 4925/11/25(火)18:58:55No.1376156738+>だいぶうろ覚えだが2の本編の初期は勝家がヤバかったくらいだっけ |
| … | 5025/11/25(火)18:59:17No.1376156867+>新規ユーザーと既存ユーザーで見てる視点が確実にズレてるのは既にわかる |
| … | 5125/11/25(火)19:00:20No.1376157221+まあそういう回避主体残心苦手って人のためのニンジャスタイルじゃねえかな |
| … | 5225/11/25(火)19:00:31No.1376157293+最近上がってる試遊動画見てるけど |
| … | 5325/11/25(火)19:01:44No.1376157779+>NINJAで武器2つとサムライで武器2つが無法過ぎて楽しそうにも程がある |
| … | 5425/11/25(火)19:02:05No.1376157910そうだねx1慣れてない頃は攻撃食らってる時に回避で抜けようとして何度も死んでた |
| … | 5525/11/25(火)19:02:23No.1376158024+1の人型ボス2体より酷いのはさすがにでてこんだろ多分… |
| … | 5625/11/25(火)19:02:23No.1376158026+アクション下手糞男でも斧上段だけで深部5層まではクリアできたから斧使えばええ |
| … | 5725/11/25(火)19:02:44No.1376158159そうだねx2突然の難易度上昇ってなんかあったっけ… |
| … | 5825/11/25(火)19:03:01No.1376158257+>まあそういう回避主体残心苦手って人のためのニンジャスタイルじゃねえかな |
| … | 5925/11/25(火)19:03:07No.1376158291+2序盤は常闇で気力消し飛ぶのがキツ過ぎる |
| … | 6025/11/25(火)19:03:15No.1376158340+ローニン楽しめたから2やってる新参なんだけど |
| … | 6125/11/25(火)19:03:22No.1376158393そうだねx1仁王3α版が配信されてたころに既存ユーザーほど即開始地点の水に突っ込んで落命してて笑ってしまった |
| … | 6225/11/25(火)19:03:30No.1376158446+困ったら手裏剣投げればええ! |
| … | 6325/11/25(火)19:03:49No.1376158562そうだねx4>アクション下手糞男でも斧上段だけで深部5層まではクリアできたから斧使えばええ |
| … | 6425/11/25(火)19:03:52No.1376158580+>突然の難易度上昇ってなんかあったっけ… |
| … | 6525/11/25(火)19:04:08No.1376158682+>仁王3α版が配信されてたころに既存ユーザーほど即開始地点の水に突っ込んで落命してて笑ってしまった |
| … | 6625/11/25(火)19:04:13No.1376158709+>ローニン楽しめたから2やってる新参なんだけど |
| … | 6725/11/25(火)19:04:17No.1376158748+>ローニン楽しめたから2やってる新参なんだけど |
| … | 6825/11/25(火)19:04:58No.1376159002+最適化ちゃんとして欲しい |
| … | 6925/11/25(火)19:05:22No.1376159131+>ローニン楽しめたから2やってる新参なんだけど |
| … | 7025/11/25(火)19:05:42No.1376159245+ああ確かに序盤の常闇はヤバいな |
| … | 7125/11/25(火)19:05:49No.1376159291+無印βで真宗茂と初めてやった時はもうなんかバカアホってなった |
| … | 7225/11/25(火)19:05:51No.1376159307+妖怪ボスの気力ダメージ周りがややこしくて苦戦した |
| … | 7325/11/25(火)19:06:01No.1376159353+>ローニン楽しめたから2やってる新参なんだけど |
| … | 7425/11/25(火)19:06:09No.1376159416そうだねx2敵が強いのもあるけどゲームの性質的に序盤はとにかくこっちが弱いんだよな… |
| … | 7525/11/25(火)19:06:30No.1376159543+試遊最新版だと霞で常世払い出来るスキルも出てきたとか |
| … | 7625/11/25(火)19:07:17No.1376159835+>妖怪ボスの気力ダメージ周りがややこしくて苦戦した |
| … | 7725/11/25(火)19:07:29No.1376159908+>ローニン楽しめたから2やってる新参なんだけど |
| … | 7825/11/25(火)19:07:43No.1376159992+>特技カウンターは猛がめちゃめちゃ雑に成立させれてオススメだぞ! |
| … | 7925/11/25(火)19:08:08No.1376160122+>試遊最新版だと霞で常世払い出来るスキルも出てきたとか |
| … | 8025/11/25(火)19:08:40No.1376160330+たぶん妖怪カウンターはステップ型が一番楽 |
| … | 8125/11/25(火)19:08:42No.1376160339+1DLCのなまはげは雑魚として出していい強さではなかった |
| … | 8225/11/25(火)19:09:03No.1376160454+猛幻迅どれも使ってる人次第でこれが一番!って言うしかないから全部試していくしかない |
| … | 8325/11/25(火)19:09:04No.1376160468そうだねx2>>特技カウンターは猛がめちゃめちゃ雑に成立させれてオススメだぞ! |
| … | 8425/11/25(火)19:09:06No.1376160477+開発も操作の複雑化は認識してて忍者操作入れたけど他にもあるんだろうか |
| … | 8525/11/25(火)19:09:16No.1376160534+まず特技カウンターがほぼ全ての動作をキャンセルして発動できる |
| … | 8625/11/25(火)19:09:27No.1376160612+急な難易度上昇って今までのタイトルでいうとどんな現象だろ |
| … | 8725/11/25(火)19:09:40No.1376160695+>α版の時点で常世払いスキルあったよ! |
| … | 8825/11/25(火)19:10:18No.1376160939+>猛幻迅どれも使ってる人次第でこれが一番!って言うしかないから全部試していくしかない |
| … | 8925/11/25(火)19:10:18No.1376160942+>α版の時点で常世払いスキルあったよ! |
| … | 9025/11/25(火)19:10:26No.1376160997+>急な難易度上昇って今までのタイトルでいうとどんな現象だろ |
| … | 9125/11/25(火)19:10:39No.1376161084+大体迅か幻使ってたけどたまに猛じゃないとカウンター取れない技とかあるのが厄介 |
| … | 9225/11/25(火)19:11:04No.1376161245+>黄色いペンキぶちまけとけや!ってなったあそこ |
| … | 9325/11/25(火)19:11:17No.1376161346そうだねx2>急な難易度上昇って今までのタイトルでいうとどんな現象だろ |
| … | 9425/11/25(火)19:12:06No.1376161652そうだねx2>>急な難易度上昇って今までのタイトルでいうとどんな現象だろ |
| … | 9525/11/25(火)19:12:20No.1376161749+黄色いペンキ問題はニンジャガ4でもうるさいGAIJINがわめいてたけど |
| … | 9625/11/25(火)19:12:31No.1376161823+>>α版の時点で常世払いスキルあったよ! |
| … | 9725/11/25(火)19:12:31No.1376161827+>大体迅か幻使ってたけどたまに猛じゃないとカウンター取れない技とかあるのが厄介 |
| … | 9825/11/25(火)19:12:46No.1376161935そうだねx5怨霊鬼への恨みつらみが強すぎて最初のボス扱いしてもらえない処刑人デリックくん… |
| … | 9925/11/25(火)19:13:18No.1376162114+>>猛幻迅どれも使ってる人次第でこれが一番!って言うしかないから全部試していくしかない |
| … | 10025/11/25(火)19:14:51No.1376162683そうだねx3>奈良だよ慣れ最初は猛カウンター使い辛っ!って思ってたけど今では猛カウンターしか使えない体にされちゃったよ |
| … | 10125/11/25(火)19:15:05No.1376162774+>怨霊鬼への恨みつらみが強すぎて最初のボス扱いしてもらえない処刑人デリックくん… |
| … | 10225/11/25(火)19:15:48No.1376163021+射撃系のカウンターは猛じゃないと取れないから今川義元でカウンターして?ってなってる同僚をよく見れたな |
| … | 10325/11/25(火)19:15:49No.1376163034+ズル三って理不尽なのがスパアマガード不能攻撃くらいだけどそんなに強かったっけ |
| … | 10425/11/25(火)19:15:49No.1376163036そうだねx2迅幻に慣れてると猛はちょっと辛いところあるよね |
| … | 10525/11/25(火)19:15:59No.1376163101+>怨霊鬼への恨みつらみが強すぎて最初のボス扱いしてもらえない処刑人デリックくん… |
| … | 10625/11/25(火)19:16:18No.1376163212+>怨霊鬼への恨みつらみが強すぎて最初のボス扱いしてもらえない処刑人デリックくん… |
| … | 10725/11/25(火)19:16:51No.1376163435+製品版でもニンジャに構えなし続行なん? |
| … | 10825/11/25(火)19:16:55No.1376163474そうだねx1>DLC以外の突然な難易度上昇というと |
| … | 10925/11/25(火)19:17:07No.1376163543+2から実装された鎌ちゃんを使ってあげてください |
| … | 11025/11/25(火)19:19:02No.1376164282+>製品版でもニンジャに構えなし続行なん? |
| … | 11125/11/25(火)19:19:17No.1376164400そうだねx2怨霊鬼はステージが一番悪いよ… |
| … | 11225/11/25(火)19:19:55No.1376164702+2はアプデ前柴田の基地外みたいな難易度忘れてないからな |
| … | 11325/11/25(火)19:20:05No.1376164763+猛カウンターはちょいちょいミスってまともに食らったり出の早い攻撃だと間に合わない時があるからなあ |
| … | 11425/11/25(火)19:20:16No.1376164834+関ヶ原とかラスダンの怨霊鬼は実際弱いからな… |
| … | 11525/11/25(火)19:20:19No.1376164851+薙刀鎌はついつい三千風ブンブンしちゃう |
| … | 11625/11/25(火)19:21:16No.1376165196+パニックになって三千風連打でも意外と打開できちゃうからな… |
| … | 11725/11/25(火)19:21:38No.1376165343+無印は妖怪にカウンターが出来ないのと |
| … | 11825/11/25(火)19:21:42No.1376165368+鎌はDLCで獲得できたブーメランがクッソ強かった記憶 |
| … | 11925/11/25(火)19:21:54No.1376165444+>関ヶ原とかラスダンの怨霊鬼は実際弱いからな… |
| … | 12025/11/25(火)19:22:00No.1376165487+未発表武器があと2種で既存未登場が薙刀鎌と仕込棍かな? |
| … | 12125/11/25(火)19:22:12No.1376165578+>迅幻に慣れてると猛はちょっと辛いところあるよね |
| … | 12225/11/25(火)19:22:15No.1376165594+>ローニン楽しめたから2やってる新参なんだけど |
| … | 12325/11/25(火)19:22:42No.1376165795+半蔵大分老けたなぁ…福はお前なんなんだよ全然老けてねえじゃんいやババァは山姥と黄泉醜女だけで十分だけどさ |
| … | 12425/11/25(火)19:22:46No.1376165826+刀はやたらカウンター多いくせに全部人間にしか効かなくてしかもタイミングがシビアな産廃だったので改善してほしかった |
| … | 12525/11/25(火)19:23:10No.1376165962+>未発表武器があと2種で既存未登場が薙刀鎌と仕込棍かな? |
| … | 12625/11/25(火)19:23:11No.1376165971+>鎌はDLCで獲得できたブーメランがクッソ強かった記憶 |
| … | 12725/11/25(火)19:23:47No.1376166211+>刀はやたらカウンター多いくせに全部人間にしか効かなくてしかもタイミングがシビアな産廃だったので改善してほしかった |
| … | 12825/11/25(火)19:23:50No.1376166232+>刀はやたらカウンター多いくせに全部人間にしか効かなくてしかもタイミングがシビアな産廃だったので改善してほしかった |
| … | 12925/11/25(火)19:24:23No.1376166469+>なので3は全サムライ武器でパリィ出来るようにしました |
| … | 13025/11/25(火)19:24:44No.1376166594+>半蔵大分老けたなぁ…福はお前なんなんだよ全然老けてねえじゃんいやババァは山姥と黄泉醜女だけで十分だけどさ |
| … | 13125/11/25(火)19:24:47No.1376166613+パリィできたら斧が輝くのか |
| … | 13225/11/25(火)19:25:06No.1376166736+捌きは成功すると周囲の敵も同時に怯ませられるの |
| … | 13325/11/25(火)19:25:30No.1376166889+半蔵と福がいるんだから当然ウィリアムは出ますよねってワクワクが止まらない |
| … | 13425/11/25(火)19:26:01No.1376167096+やるか…守護霊無限復活! |
| … | 13525/11/25(火)19:26:30No.1376167302+常時九十九発動で無敵状態でいつ無敵解除されるんですかってウィリアムとかイヤだよ! |
| … | 13625/11/25(火)19:26:35No.1376167334+マップは何処もあの暗さと陰鬱さなのかな |
| … | 13725/11/25(火)19:26:49No.1376167432そうだねx1ウォーロン→ローニンと上手くブラッシュアップ出来てるからアクション面は期待できるんだよね |
| … | 13825/11/25(火)19:26:58No.1376167487+パリィン |
| … | 13925/11/25(火)19:27:23No.1376167673+>常時九十九発動で無敵状態でいつ無敵解除されるんですかってウィリアムとかイヤだよ! |
| … | 14025/11/25(火)19:27:55No.1376167879+家光の時代だと本多は既に召されたあとだっけ? |
| … | 14125/11/25(火)19:29:09No.1376168337+御託はいいから雪女また出して |
| … | 14225/11/25(火)19:29:42No.1376168546+>家光の時代だと本多は既に召されたあとだっけ? |
| … | 14325/11/25(火)19:29:57No.1376168635+>御託はいいから雪女また出して |
| … | 14425/11/25(火)19:30:01No.1376168670+幕末ジェットブーツこっちでも出てきたら耐えられない |
| … | 14525/11/25(火)19:30:08No.1376168717+東国無双は関ヶ原のすぐ後に召されたんじゃなかったか? |
| … | 14625/11/25(火)19:30:49No.1376169001+仁王難しかったけどチーム忍者サイドのゲームってどれもあんなもんなのか? |
| … | 14725/11/25(火)19:30:57No.1376169054+>>常時九十九発動で無敵状態でいつ無敵解除されるんですかってウィリアムとかイヤだよ! |
| … | 14825/11/25(火)19:31:41No.1376169392+ちゃんとムービーで家康出して欲しいなあと乳千代もウィリアムぐらい喋らせて |
| … | 14925/11/25(火)19:32:39No.1376169773そうだねx1仁王はビルドがあるからだいぶマイルドにしてるとは思う |
| … | 15025/11/25(火)19:32:42No.1376169796+>仁王難しかったけどチーム忍者サイドのゲームってどれもあんなもんなのか? |
| … | 15125/11/25(火)19:32:44No.1376169810+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 15225/11/25(火)19:33:33No.1376170153+>仁王難しかったけどチーム忍者サイドのゲームってどれもあんなもんなのか? |
| … | 15325/11/25(火)19:34:08No.1376170394+>ちゃんとムービーで家康出して欲しいなあと乳千代もウィリアムぐらい喋らせて |
| … | 15425/11/25(火)19:34:27No.1376170527+>仁王はビルドがあるからだいぶマイルドにしてるとは思う |
| … | 15525/11/25(火)19:34:53No.1376170705+無双は一部のミッション以外はカジュアルな難易度だったと思う |
| … | 15625/11/25(火)19:35:13No.1376170841+ニンジャガもノーマルならそこそこ根気ある人なら |
| … | 15725/11/25(火)19:35:43No.1376171079そうだねx2チーニンはずっと高難易度路線でそれこそ昔のニンジャガなんかはもう散々だったよ |
| … | 15825/11/25(火)19:36:01No.1376171212+市村さんも竹中直人も依頼すればOKしてくれそうな気はするけどな |
| … | 15925/11/25(火)19:36:19No.1376171309+>>仁王難しかったけどチーム忍者サイドのゲームってどれもあんなもんなのか? |
| … | 16025/11/25(火)19:36:19No.1376171313そうだねx2ローニンでようやく俺達ユーザーの事見てなかったって悟ったらしいから… |
| … | 16125/11/25(火)19:37:01No.1376171605そうだねx2RPG的な作業を苦にしない人はステの暴力で殴って一周でいいのかい |
| … | 16225/11/25(火)19:37:02No.1376171609+doaもミッションで高難易度やると格ゲーと思えないほどCPU強いからな |
| … | 16325/11/25(火)19:37:32No.1376171817+出来ること減らすとダメなのは三国で気付いてほしかった |
| … | 16425/11/25(火)19:38:25No.1376172176+>RPG的な作業を苦にしない人はステの暴力で殴って一周でいいのかい |
| … | 16525/11/25(火)19:38:34No.1376172234+>RPG的な作業を苦にしない人はステの暴力で殴って一周でいいのかい |
| … | 16625/11/25(火)19:38:35No.1376172243+>ローニンでようやく俺達ユーザーの事見てなかったって悟ったらしいから… |
| … | 16725/11/25(火)19:39:08No.1376172474+発売時期を同じメーカーで被せないようにするのは何年後なんですか |
| … | 16825/11/25(火)19:39:34No.1376172668+>DLC以外の突然な難易度上昇というと |
| … | 16925/11/25(火)19:39:38No.1376172706+>ローニンでようやく俺達ユーザーの事見てなかったって悟ったらしいから… |
| … | 17025/11/25(火)19:39:49No.1376172780+ローニンはハチャメチャ幕末爆乳伝って感じで楽しかったけどな |
| … | 17125/11/25(火)19:39:50No.1376172784+fu5946825.jpeg |
| … | 17225/11/25(火)19:39:57No.1376172823+仁王シリーズはまず15〜20は平均的に上げといた方がいいっていうセオリーがあるからな |
| … | 17325/11/25(火)19:40:30No.1376173069+秀の字は難しいだろうから無明出してほしいな |
| … | 17425/11/25(火)19:40:53No.1376173225+仁王をハクスラって呼ぶのはハクスラゲーに失礼だと思う |
| … | 17525/11/25(火)19:41:04No.1376173298+>fu5946825.jpeg |
| … | 17625/11/25(火)19:41:13No.1376173349そうだねx1>無双は一部のミッション以外はカジュアルな難易度だったと思う |
| … | 17725/11/25(火)19:42:13No.1376173798+>秀の字は難しいだろうから無明出してほしいな |
| … | 17825/11/25(火)19:42:29No.1376173923+玄龍の鎧着た謎のあやかしが腕組みして最終ステージで待ってるだろ多分… |
| … | 17925/11/25(火)19:42:48No.1376174076+>玄龍の鎧着た謎のあやかしが腕組みして最終ステージで待ってるだろ多分… |
| … | 18025/11/25(火)19:43:36No.1376174456+そうか褐色巨乳でも義龍もってくればいいのか |
| … | 18125/11/25(火)19:43:56No.1376174595そうだねx2秀の字の特徴的な装備と言えば… |
| … | 18225/11/25(火)19:45:05No.1376175053+家光がキャラクリ可能なのは何かの伏線かね? |
| … | 18325/11/25(火)19:45:26No.1376175180+無縁人装備がめちゃめちゃ珍しいことに男女差あるからそういう意味でも義龍装備はいいんだよな… |
| … | 18425/11/25(火)19:46:18No.1376175546そうだねx33も来るしと思ってひっさしぶりに2やったら全く動けなくて笑っちゃった |
| … | 18525/11/25(火)19:46:44No.1376175714+>呂布は絶対チーニンが監修しただろと思う |
| … | 18625/11/25(火)19:46:58No.1376175803+いっそ常時妖怪化しておけばビジュアル面の矛盾は無くなるから安心 |
| … | 18725/11/25(火)19:47:31No.1376176030+でも無双オリジンズもなれちゃうともう一体くらい呂布くらい特徴的な動きするボス欲しかったなとなる |
| … | 18825/11/25(火)19:47:45No.1376176164+>3も来るしと思ってひっさしぶりに2やったら全く動けなくて笑っちゃった |
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