二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764063198790.jpg-(116789 B)
116789 B25/11/25(火)18:33:18No.1376147962そうだねx1 19:53頃消えます
>『仁王3』開発者、ゲーム内で突然の難易度上昇はないと明言
https://wccftech.com/nioh-3-dev-made-sure-there-wont-be-sudden-difficulty-spikes/
どの口が…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/25(火)18:35:32No.1376148706+
α版のババアの時点で結構エグかったぞ!
225/11/25(火)18:36:58No.1376149167そうだねx17
最初からクソムズにする…ってこと!?
325/11/25(火)18:36:58No.1376149172そうだねx12
最初から難しいってことだろ?
425/11/25(火)18:37:22No.1376149285そうだねx1
むしろ急な難易度上昇がないとチーニンらしくないぞ
525/11/25(火)18:37:49No.1376149435+
わかりました
無印→無印DLCみたいなことはしません
625/11/25(火)18:38:13No.1376149574そうだねx12
>わかりました
>無印→無印DLCみたいなことはしません
二度とすんな!
725/11/25(火)18:38:30No.1376149684そうだねx1
このゲーム遊ぶ人なんて覚悟極めた人だろうから序盤から高難易度でいいでしょという判断
825/11/25(火)18:38:37No.1376149717そうだねx1
2もDLC来るまではゆるゆるだったから…
925/11/25(火)18:38:54No.1376149811+
仁王に関しちゃ難易度の上昇は大体任意でしょ
1のDLCは見ないこととする
1025/11/25(火)18:39:32No.1376150010+
つまり8週くらいにしてゆるゆると難易度を上げていく事に
1125/11/25(火)18:39:36No.1376150025そうだねx2
>新規プレイヤーのために、過剰ではないものの、非常に丁寧なチュートリアルを用意しました。
ほんとかー?ほんとに知らない仕様がないゲームなんて作れるのかー?
1225/11/25(火)18:40:20No.1376150249+
>無印→無印DLCみたいなことはしません
真田幸村がトラウマすぎて源頼朝PVのBGMで動悸がした
1325/11/25(火)18:40:31No.1376150305そうだねx2
逆に仁王が簡単で喜ぶ人いるかってなるし…
1425/11/25(火)18:40:35No.1376150329+
こんな事言う割にα版でスイっと血刀修羅さんがお出しされましたよね?
1525/11/25(火)18:40:53No.1376150430+
>2もDLC来るまではゆるゆるだったから…
え…
1625/11/25(火)18:41:49No.1376150708+
オープンワールドでこの難易度は正直しんどい
1725/11/25(火)18:42:18No.1376150856+
DLC以外の突然な難易度上昇というと
真立花宗茂とか船内怨霊鬼とか麻痺薬なし飛縁魔とかのことかな…
1825/11/25(火)18:43:28No.1376151214+
>2もDLC来るまではゆるゆるだったから…
3周目以降がDLC来てからだからその時だとそれなりに行ける方だよねズル
PC版以降の移植はDLC収録がデフォだからドンマイ
1925/11/25(火)18:43:32No.1376151241+
無印も2も堪能した人でもしかめっ面になる無印DLC及びサブミ及び悟り以降及び無間獄
2025/11/25(火)18:45:00No.1376151710+
最初から急激に難しい…ということだね?
2125/11/25(火)18:45:14No.1376151803+
俺は無印の厳島で親切なまれびとに助けられたの凄い感謝してるので
極力まれびとバイトで人助けして恩返しをするマン
2225/11/25(火)18:45:38No.1376151949+
>無印も2も堪能した人でもしかめっ面になる無印DLC及びサブミ及び悟り以降及び無間獄
1のワンパン即死火力雑魚いっぱいやら
複数ボスやらはニンジャガ作りたい欲が隠しきれてなかった
2325/11/25(火)18:46:05No.1376152112+
幕末の試遊レビューしてる海外ユーザーから既に2より難しいねこれって言われてたんですが…
2425/11/25(火)18:46:44No.1376152339そうだねx3
>>新規プレイヤーのために、過剰ではないものの、非常に丁寧なチュートリアルを用意しました。
>ほんとかー?ほんとに知らない仕様がないゲームなんて作れるのかー?
そもそもシステムが色んな方向にてんこ盛り過ぎるという大前提の部分のせいで新規にどう説明したらいいんだろうねみたいになってる気がする
それがウケてる部分でもあるだろうから切り捨てたら仁王ではないし
2525/11/25(火)18:47:20No.1376152543+
ニンジャガ4のハードはクリアできたからそこまでの難易度なら許容範囲
2625/11/25(火)18:47:43No.1376152686+
α版の時点で既に歴代の中でも飛び抜けて竹千代強いから
相対的に難易度下がるのはわかる
システム活用出来ない場合はしらない
2725/11/25(火)18:48:54No.1376153154+
急な難易度上昇…
中盤にいきなりズル三ステージがPOPする様な感じか?
2825/11/25(火)18:49:00No.1376153197+
>そもそもシステムが色んな方向にてんこ盛り過ぎるという大前提の部分のせいで新規にどう説明したらいいんだろうねみたいになってる気がする
>それがウケてる部分でもあるだろうから切り捨てたら仁王ではないし
ウォーロンとかローニンとかごちゃついた操作性をシンプルにしようとして
そうじゃねえんだよ!って散々言われた結果の全盛りの答えが今だからな…
2925/11/25(火)18:50:10No.1376153621+
新規層には素直にNINJAスタイルで遊んでもらったら良いと思う
なんかベテランが楽しそうにサムライしてるのに興味持ってくれたらいいなぐらいで
3025/11/25(火)18:50:38No.1376153786+
>3周目以降がDLC来てからだからその時だとそれなりに行ける方だよねズル
>PC版以降の移植はDLC収録がデフォだからドンマイ
本当にびっくりした難易度詐欺
手斧だったから主力ほぼ潰されるわ…ステップ強攻撃で粘り勝ちしかなかった
3125/11/25(火)18:50:47No.1376153845そうだねx1
もうあと2ヶ月なんだよな…
なんか夢みたい
3225/11/25(火)18:50:55No.1376153893+
>急な難易度上昇…
>深部にいきなりズル三ステージがPOPする様な感じか?
3325/11/25(火)18:51:21No.1376154057+
基本は足し算みたいなゲーム性してるのは好きだけどもうちょい導線をですねともなるからな
3425/11/25(火)18:51:58No.1376154289+
アプデ修正入る前は手斧の投擲が遠距離扱いで
ズル三に全部反射されてたんだぜすげえだろ
3525/11/25(火)18:52:17No.1376154416+
>もうあと2ヶ月なんだよな…
>なんか夢みたい
夢路編か…
3625/11/25(火)18:52:30No.1376154497+
一応ニンジャガ4最高難易度はアイテムをふんだんに使うことでクリアできたから最悪そこまでなら許す
3725/11/25(火)18:53:20No.1376154758+
知らない仕様以前に知ってる仕様にたいするチュートリアルも足りてないだろ!
3で構えは最初から全部使えてもプレイヤーが混乱するから解放式にしましたとか言ってるが
そもそもα版で構えのチュートリアルがなかったのそういうとこだぞ!!!
3825/11/25(火)18:53:36No.1376154855+
初見猿鬼の強さを忘れてないぞ俺は
3925/11/25(火)18:53:41No.1376154877そうだねx4
新規ユーザーと既存ユーザーで見てる視点が確実にズレてるのは既にわかる
4025/11/25(火)18:54:03No.1376155005+
>弱体化前の餓鬼の強さを忘れてないぞ俺は
4125/11/25(火)18:54:48No.1376155260+
>新規ユーザーと既存ユーザーで見てる視点が確実にズレてるのは既にわかる
(滅茶苦茶送られてくる既存ユーザーからの動作キャンセルの要望)
4225/11/25(火)18:54:57No.1376155299+
ウォーロンは一週目クリアは死ぬことほぼ無いレベルで簡単だったな
4325/11/25(火)18:55:49No.1376155611そうだねx1
血刀修羅は初見ボコボコにされて
くぅ〜これこれってなったからあの時の気持ちを大切にしてほしい
4425/11/25(火)18:56:26No.1376155829+
プレイしてる内に残心流転とかほぼ勝手に体が動くようになるけど新規の人とか結構苦しんでるのを見る
4525/11/25(火)18:57:09No.1376156078+
最新版の試遊だとボスの攻撃ワンセット貰っても2割くらいしか減らないとか言ってるからマジで緩めてるのかもしれん
そのバージョンの体験版来たらいつものお前らに戻れ!って声上がりそうだけど
4625/11/25(火)18:57:29No.1376156199+
だいぶうろ覚えだが2の本編の初期は勝家がヤバかったくらいだっけ
Lvギリギリで進んでると常時ヤバいけど
4725/11/25(火)18:57:38No.1376156260+
ここ最近で上がってたGAIJINの無印の動画でも
回避が基本的にステップごろりんで立ち回ってたから
普通はそうなるよなあって
4825/11/25(火)18:58:07No.1376156436そうだねx1
>初見猿鬼の強さを忘れてないぞ俺は
初見配信でロード挟んだら復活してる猿鬼を見て絶望する人見るたびに笑ってしまう
4925/11/25(火)18:58:55No.1376156738+
>だいぶうろ覚えだが2の本編の初期は勝家がヤバかったくらいだっけ
>Lvギリギリで進んでると常時ヤバいけど
マジでクソバカアホってヤバさだった
掴み攻撃が敏捷Bだと回避の数ミリでギリかわせるぐらいのサイクロンとほぼ即死並のダメージ
5025/11/25(火)18:59:17No.1376156867+
>新規ユーザーと既存ユーザーで見てる視点が確実にズレてるのは既にわかる
たまーに残心いらないって言ってる人見てえ…!?ってなる
5125/11/25(火)19:00:20No.1376157221+
まあそういう回避主体残心苦手って人のためのニンジャスタイルじゃねえかな
最終的に随時切り替えが強いんだろうけど
5225/11/25(火)19:00:31No.1376157293+
最近上がってる試遊動画見てるけど
NINJAで武器2つとサムライで武器2つが無法過ぎて楽しそうにも程がある
5325/11/25(火)19:01:44No.1376157779+
>NINJAで武器2つとサムライで武器2つが無法過ぎて楽しそうにも程がある
これ本来なら一個ずつのつもりで作ってたからビルド周りのバランス再調整地獄だったろうな…
5425/11/25(火)19:02:05No.1376157910そうだねx1
慣れてない頃は攻撃食らってる時に回避で抜けようとして何度も死んでた
分かっててもガードじゃなくて回避しちゃう…
5525/11/25(火)19:02:23No.1376158024+
1の人型ボス2体より酷いのはさすがにでてこんだろ多分…
5625/11/25(火)19:02:23No.1376158026+
アクション下手糞男でも斧上段だけで深部5層まではクリアできたから斧使えばええ
それ以降は見なかったこととする
5725/11/25(火)19:02:44No.1376158159そうだねx2
突然の難易度上昇ってなんかあったっけ…
普通に最初から難しかったし…
5825/11/25(火)19:03:01No.1376158257+
>まあそういう回避主体残心苦手って人のためのニンジャスタイルじゃねえかな
>最終的に随時切り替えが強いんだろうけど
霞は残心と比べてやるメリットわかりやすいから
新規層にも受け入れられやすいとは思う
5925/11/25(火)19:03:07No.1376158291+
2序盤は常闇で気力消し飛ぶのがキツ過ぎる
御神水も高いし
6025/11/25(火)19:03:15No.1376158340+
ローニン楽しめたから2やってる新参なんだけど
ステージ2で雑魚武士が赤く光る妖怪技?使ってきて俺はもうダメだよ…
6125/11/25(火)19:03:22No.1376158393そうだねx1
仁王3α版が配信されてたころに既存ユーザーほど即開始地点の水に突っ込んで落命してて笑ってしまった
まあ確認するよね…
6225/11/25(火)19:03:30No.1376158446+
困ったら手裏剣投げればええ!
6325/11/25(火)19:03:49No.1376158562そうだねx4
>アクション下手糞男でも斧上段だけで深部5層まではクリアできたから斧使えばええ
>それ以降は見なかったこととする
仁王2とかこういうのそこそこあったから良いゲームだと思うわ
色々使って上手い人もそうでない人も楽しめる余地がかなりあった
6425/11/25(火)19:03:52No.1376158580+
>突然の難易度上昇ってなんかあったっけ…
>普通に最初から難しかったし…
真西国無双は突然の難易度上昇と言って差し支えないと思う…
開幕居合即死で真顔になった
6525/11/25(火)19:04:08No.1376158682+
>仁王3α版が配信されてたころに既存ユーザーほど即開始地点の水に突っ込んで落命してて笑ってしまった
>まあ確認するよね…
だってローニンじゃ泳げたじゃん…!
6625/11/25(火)19:04:13No.1376158709+
>ローニン楽しめたから2やってる新参なんだけど
>ステージ2で雑魚武士が赤く光る妖怪技?使ってきて俺はもうダメだよ…
それはこっちが妖怪技で潰せる攻撃
6725/11/25(火)19:04:17No.1376158748+
>ローニン楽しめたから2やってる新参なんだけど
>ステージ2で雑魚武士が赤く光る妖怪技?使ってきて俺はもうダメだよ…
人間の体力が残ったら!
背を向けて全力ダッシュで逃げる!
6825/11/25(火)19:04:58No.1376159002+
最適化ちゃんとして欲しい
6925/11/25(火)19:05:22No.1376159131+
>ローニン楽しめたから2やってる新参なんだけど
>ステージ2で雑魚武士が赤く光る妖怪技?使ってきて俺はもうダメだよ…
特技カウンターは猛がめちゃめちゃ雑に成立させれてオススメだぞ!
迅のは方向キー無入力でやらないと稀に事故るのでごま塩程度に覚えておいてくれ…
7025/11/25(火)19:05:42No.1376159245+
ああ確かに序盤の常闇はヤバいな
途中からむしろ出して来いやに転ずるからあった方が楽しくはあるんだが
7125/11/25(火)19:05:49No.1376159291+
無印βで真宗茂と初めてやった時はもうなんかバカアホってなった
7225/11/25(火)19:05:51No.1376159307+
妖怪ボスの気力ダメージ周りがややこしくて苦戦した
うまいことやると復帰を邪魔しながらボコボコにできるのは後からわかったんだが
7325/11/25(火)19:06:01No.1376159353+
>ローニン楽しめたから2やってる新参なんだけど
>ステージ2で雑魚武士が赤く光る妖怪技?使ってきて俺はもうダメだよ…
きっちりとどめを刺せないと火事場のなんちゃらで死ぬほど痛い攻撃を繰り出してくるぞ
7425/11/25(火)19:06:09No.1376159416そうだねx2
敵が強いのもあるけどゲームの性質的に序盤はとにかくこっちが弱いんだよな…
7525/11/25(火)19:06:30No.1376159543+
試遊最新版だと霞で常世払い出来るスキルも出てきたとか
一個しか配置出来ない奥義ポジのスキルもあるとかでだいぶセットスキルでビルド組む感じになってそうでワクワクする
7625/11/25(火)19:07:17No.1376159835+
>妖怪ボスの気力ダメージ周りがややこしくて苦戦した
>うまいことやると復帰を邪魔しながらボコボコにできるのは後からわかったんだが
常闇展開!常闇解除!常闇展開!常闇解除!
7725/11/25(火)19:07:29No.1376159908+
>ローニン楽しめたから2やってる新参なんだけど
>ステージ2で雑魚武士が赤く光る妖怪技?使ってきて俺はもうダメだよ…
慣れない内は幻の守護霊付けて
こっちに当たりそうになったら特技でジャスガするってやると対処しやすいよ
7825/11/25(火)19:07:43No.1376159992+
>特技カウンターは猛がめちゃめちゃ雑に成立させれてオススメだぞ!
カウンターなのに出が遅いと思ったから1面の馬頭戦であんまり使わなくて存在忘れてた
7925/11/25(火)19:08:08No.1376160122+
>試遊最新版だと霞で常世払い出来るスキルも出てきたとか
>一個しか配置出来ない奥義ポジのスキルもあるとかでだいぶセットスキルでビルド組む感じになってそうでワクワクする
α版の時点で常世払いスキルあったよ!
すげえわかりにくい所に配置してあったけど…
8025/11/25(火)19:08:40No.1376160330+
たぶん妖怪カウンターはステップ型が一番楽
8125/11/25(火)19:08:42No.1376160339+
1DLCのなまはげは雑魚として出していい強さではなかった
8225/11/25(火)19:09:03No.1376160454+
猛幻迅どれも使ってる人次第でこれが一番!って言うしかないから全部試していくしかない
8325/11/25(火)19:09:04No.1376160468そうだねx2
>>特技カウンターは猛がめちゃめちゃ雑に成立させれてオススメだぞ!
>カウンターなのに出が遅いと思ったから1面の馬頭戦であんまり使わなくて存在忘れてた
むしろ光った瞬間に潰せるからカウンターっていうか行動潰しだから他とはちょっと使用感違う
8425/11/25(火)19:09:06No.1376160477+
開発も操作の複雑化は認識してて忍者操作入れたけど他にもあるんだろうか
8525/11/25(火)19:09:16No.1376160534+
まず特技カウンターがほぼ全ての動作をキャンセルして発動できる
という前提を頭に入れておかないと赤攻撃へのハードルが糞上がるという難点がある
8625/11/25(火)19:09:27No.1376160612+
急な難易度上昇って今までのタイトルでいうとどんな現象だろ
8725/11/25(火)19:09:40No.1376160695+
>α版の時点で常世払いスキルあったよ!
>すげえわかりにくい所に配置してあったけど…
知らんかった…てっきり使い分けの問題なのかな?って…
8825/11/25(火)19:10:18No.1376160939+
>猛幻迅どれも使ってる人次第でこれが一番!って言うしかないから全部試していくしかない
人次第でもあるし相手次第でもあるから一概にとは言えない
8925/11/25(火)19:10:18No.1376160942+
>α版の時点で常世払いスキルあったよ!
>すげえわかりにくい所に配置してあったけど…
黄色いペンキぶちまけとけや!ってなったあそこ
9025/11/25(火)19:10:26No.1376160997+
>急な難易度上昇って今までのタイトルでいうとどんな現象だろ
最初の島とか…
飛縁魔のステージとか…
厳島神社とか…
9125/11/25(火)19:10:39No.1376161084+
大体迅か幻使ってたけどたまに猛じゃないとカウンター取れない技とかあるのが厄介
9225/11/25(火)19:11:04No.1376161245+
>黄色いペンキぶちまけとけや!ってなったあそこ
でもぉ…皆黄色いペンキ問題ってうるさくてぇ…
9325/11/25(火)19:11:17No.1376161346そうだねx2
>急な難易度上昇って今までのタイトルでいうとどんな現象だろ
俺は発売からだいぶ後に遊んだからズル三がDLC追加コンテンツなの知らなくてストーリー中に挑んでボッコボコにされたぞ
9425/11/25(火)19:12:06No.1376161652そうだねx2
>>急な難易度上昇って今までのタイトルでいうとどんな現象だろ
>最初の島とか…
>飛縁魔のステージとか…
>厳島神社とか…
どれも序盤ステージなのがおかしい
9525/11/25(火)19:12:20No.1376161749+
黄色いペンキ問題はニンジャガ4でもうるさいGAIJINがわめいてたけど
ニンジャガ4は設定で黄色いペンキ消せるオプション付いてるからわめいてる奴がバカって落ちになった
9625/11/25(火)19:12:31No.1376161823+
>>α版の時点で常世払いスキルあったよ!
>>すげえわかりにくい所に配置してあったけど…
>知らんかった…てっきり使い分けの問題なのかな?って…
厳密には常世祓いじゃなくて常世を"消せる"ってだけだった
消せるけど常世祓いの恩恵は得られない感じ
9725/11/25(火)19:12:31No.1376161827+
>大体迅か幻使ってたけどたまに猛じゃないとカウンター取れない技とかあるのが厄介
逆に投げとかは猛だと超反応最速じゃないと発動しても投げ判定に巻き込まれて無理ってやつもあったぞ
9825/11/25(火)19:12:46No.1376161935そうだねx5
怨霊鬼への恨みつらみが強すぎて最初のボス扱いしてもらえない処刑人デリックくん…
9925/11/25(火)19:13:18No.1376162114+
>>猛幻迅どれも使ってる人次第でこれが一番!って言うしかないから全部試していくしかない
>人次第でもあるし相手次第でもあるから一概にとは言えない

奈良だよ慣れ最初は猛カウンター使い辛っ!って思ってたけど今では猛カウンターしか使えない体にされちゃったよ
10025/11/25(火)19:14:51No.1376162683そうだねx3
>奈良だよ慣れ最初は猛カウンター使い辛っ!って思ってたけど今では猛カウンターしか使えない体にされちゃったよ
やはり鹿か…
10125/11/25(火)19:15:05No.1376162774+
>怨霊鬼への恨みつらみが強すぎて最初のボス扱いしてもらえない処刑人デリックくん…
イギリス編は後で追加したのかな?ってぐらい全体的に優しいのはなんなんだお前
10225/11/25(火)19:15:48No.1376163021+
射撃系のカウンターは猛じゃないと取れないから今川義元でカウンターして?ってなってる同僚をよく見れたな
10325/11/25(火)19:15:49No.1376163034+
ズル三って理不尽なのがスパアマガード不能攻撃くらいだけどそんなに強かったっけ
10425/11/25(火)19:15:49No.1376163036そうだねx2
迅幻に慣れてると猛はちょっと辛いところあるよね
赤い光が見えたら1回待っちゃうから
10525/11/25(火)19:15:59No.1376163101+
>怨霊鬼への恨みつらみが強すぎて最初のボス扱いしてもらえない処刑人デリックくん…
あの頃は仁王やってないから…
10625/11/25(火)19:16:18No.1376163212+
>怨霊鬼への恨みつらみが強すぎて最初のボス扱いしてもらえない処刑人デリックくん…
ロンドン塔クリアしてからこれぐらいの難易度なら大丈夫だなと思わせて次が漁村なのひどい
10725/11/25(火)19:16:51No.1376163435+
製品版でもニンジャに構えなし続行なん?
手甲は構えあって当然なんだけど武士の武器ではないと思うんだけど
10825/11/25(火)19:16:55No.1376163474そうだねx1
>DLC以外の突然な難易度上昇というと
>真立花宗茂とか船内怨霊鬼とか麻痺薬なし飛縁魔とかのことかな…
怨霊鬼最序盤じゃねえか!
10925/11/25(火)19:17:07No.1376163543+
2から実装された鎌ちゃんを使ってあげてください
11025/11/25(火)19:19:02No.1376164282+
>製品版でもニンジャに構えなし続行なん?
>手甲は構えあって当然なんだけど武士の武器ではないと思うんだけど
手甲はサムライ側でちゃんと用意されてるよ
ニンジャ枠が手甲鉤でサムライ枠が2由来の手甲という立ち位置
11125/11/25(火)19:19:17No.1376164400そうだねx2
怨霊鬼はステージが一番悪いよ…
11225/11/25(火)19:19:55No.1376164702+
2はアプデ前柴田の基地外みたいな難易度忘れてないからな
11325/11/25(火)19:20:05No.1376164763+
猛カウンターはちょいちょいミスってまともに食らったり出の早い攻撃だと間に合わない時があるからなあ
11425/11/25(火)19:20:16No.1376164834+
関ヶ原とかラスダンの怨霊鬼は実際弱いからな…
11525/11/25(火)19:20:19No.1376164851+
薙刀鎌はついつい三千風ブンブンしちゃう
11625/11/25(火)19:21:16No.1376165196+
パニックになって三千風連打でも意外と打開できちゃうからな…
11725/11/25(火)19:21:38No.1376165343+
無印は妖怪にカウンターが出来ないのと
ガード割られるとほぼ詰みなのが難易度跳ね上げてた
11825/11/25(火)19:21:42No.1376165368+
鎌はDLCで獲得できたブーメランがクッソ強かった記憶
特にタゲがよそに移るマルチ
11925/11/25(火)19:21:54No.1376165444+
>関ヶ原とかラスダンの怨霊鬼は実際弱いからな…
2のすねこすりステージの怨霊鬼は可哀想になるくらいボコれてダメだった
12025/11/25(火)19:22:00No.1376165487+
未発表武器があと2種で既存未登場が薙刀鎌と仕込棍かな?
追加はDLCだろうか…変な武器増えるの好きなんだけどな
12125/11/25(火)19:22:12No.1376165578+
>迅幻に慣れてると猛はちょっと辛いところあるよね
>赤い光が見えたら1回待っちゃうから
まあただ守護霊2つつける場合だいた迅or幻&猛にはなるよね
迅&幻で行く人ってほとんど見たことない気がする
12225/11/25(火)19:22:15No.1376165594+
>ローニン楽しめたから2やってる新参なんだけど
>ステージ2で雑魚武士が赤く光る妖怪技?使ってきて俺はもうダメだよ…
慣れたら敵の赤攻撃はご褒美なんぬ
DLCボスは難易度緩和で赤攻撃の頻度上げましたが入ったレベルなんぬ
12325/11/25(火)19:22:42No.1376165795+
半蔵大分老けたなぁ…福はお前なんなんだよ全然老けてねえじゃんいやババァは山姥と黄泉醜女だけで十分だけどさ
12425/11/25(火)19:22:46No.1376165826+
刀はやたらカウンター多いくせに全部人間にしか効かなくてしかもタイミングがシビアな産廃だったので改善してほしかった
MAWASHIUKEできる手甲を見習ってほしい
12525/11/25(火)19:23:10No.1376165962+
>未発表武器があと2種で既存未登場が薙刀鎌と仕込棍かな?
>追加はDLCだろうか…変な武器増えるの好きなんだけどな
刀&拳銃きてほしいいいいい
12625/11/25(火)19:23:11No.1376165971+
>鎌はDLCで獲得できたブーメランがクッソ強かった記憶
>特にタゲがよそに移るマルチ
妖力もやたらと回収できるからマジで強い
12725/11/25(火)19:23:47No.1376166211+
>刀はやたらカウンター多いくせに全部人間にしか効かなくてしかもタイミングがシビアな産廃だったので改善してほしかった
>MAWASHIUKEできる手甲を見習ってほしい
なので3は全サムライ武器でパリィ出来るようにしました
褒めて
12825/11/25(火)19:23:50No.1376166232+
>刀はやたらカウンター多いくせに全部人間にしか効かなくてしかもタイミングがシビアな産廃だったので改善してほしかった
>MAWASHIUKEできる手甲を見習ってほしい
敵の方が使いこなしてきてウザかったな
クソ剣聖どもがよお…
12925/11/25(火)19:24:23No.1376166469+
>なので3は全サムライ武器でパリィ出来るようにしました
>褒めて
でかした!
13025/11/25(火)19:24:44No.1376166594+
>半蔵大分老けたなぁ…福はお前なんなんだよ全然老けてねえじゃんいやババァは山姥と黄泉醜女だけで十分だけどさ
α版時点でババア2匹も増えてる!
13125/11/25(火)19:24:47No.1376166613+
パリィできたら斧が輝くのか
手甲の柊は削除かな
13225/11/25(火)19:25:06No.1376166736+
捌きは成功すると周囲の敵も同時に怯ませられるの
ローニンのノウハウ活かせててえらいよ…
13325/11/25(火)19:25:30No.1376166889+
半蔵と福がいるんだから当然ウィリアムは出ますよねってワクワクが止まらない
今度こそ無印時代の無法っぷりを再現してほしい
13425/11/25(火)19:26:01No.1376167096+
やるか…守護霊無限復活!
13525/11/25(火)19:26:30No.1376167302+
常時九十九発動で無敵状態でいつ無敵解除されるんですかってウィリアムとかイヤだよ!
13625/11/25(火)19:26:35No.1376167334+
マップは何処もあの暗さと陰鬱さなのかな
13725/11/25(火)19:26:49No.1376167432そうだねx1
ウォーロン→ローニンと上手くブラッシュアップ出来てるからアクション面は期待できるんだよね
今度はどんな知らない歴史が出てくるかな
13825/11/25(火)19:26:58No.1376167487+
パリィン
パリィン
パリィン
13925/11/25(火)19:27:23No.1376167673+
>常時九十九発動で無敵状態でいつ無敵解除されるんですかってウィリアムとかイヤだよ!
WA!で即死もつけよう
14025/11/25(火)19:27:55No.1376167879+
家光の時代だと本多は既に召されたあとだっけ?
14125/11/25(火)19:29:09No.1376168337+
御託はいいから雪女また出して
14225/11/25(火)19:29:42No.1376168546+
>家光の時代だと本多は既に召されたあとだっけ?
竹千代が6歳の頃に没してる
14325/11/25(火)19:29:57No.1376168635+
>御託はいいから雪女また出して
スケベが
14425/11/25(火)19:30:01No.1376168670+
幕末ジェットブーツこっちでも出てきたら耐えられない
14525/11/25(火)19:30:08No.1376168717+
東国無双は関ヶ原のすぐ後に召されたんじゃなかったか?
14625/11/25(火)19:30:49No.1376169001+
仁王難しかったけどチーム忍者サイドのゲームってどれもあんなもんなのか?
14725/11/25(火)19:30:57No.1376169054+
>>常時九十九発動で無敵状態でいつ無敵解除されるんですかってウィリアムとかイヤだよ!
>WA!で即死もつけよう
ダッシュ攻撃うっかり当たると数秒無敵時間になるんでしょ!知ってるんだから!
14825/11/25(火)19:31:41No.1376169392+
ちゃんとムービーで家康出して欲しいなあと乳千代もウィリアムぐらい喋らせて
14925/11/25(火)19:32:39No.1376169773そうだねx1
仁王はビルドがあるからだいぶマイルドにしてるとは思う
ニンジャガは合わない人にはどうやっても無理な感じ
無双は普通に無双してる
15025/11/25(火)19:32:42No.1376169796+
>仁王難しかったけどチーム忍者サイドのゲームってどれもあんなもんなのか?
仁王より前のゲームは更に輪をかけて難しい
仁王の後からユーザーに寄り添って難易度緩和したり
難易度調整の主権をユーザーに渡したりしてる
15125/11/25(火)19:32:44No.1376169810+
スレッドを立てた人によって削除されました
劣化ダクソだよなこれ
15225/11/25(火)19:33:33No.1376170153+
>仁王難しかったけどチーム忍者サイドのゲームってどれもあんなもんなのか?
1か2か両方を指してるのか分からないけど1は加減知らなかったから
色々反省した2はマイルドだけどちゃんと歯ごたえのある難しさになってる
15325/11/25(火)19:34:08No.1376170394+
>ちゃんとムービーで家康出して欲しいなあと乳千代もウィリアムぐらい喋らせて
家康はもう一度出てもらえるのかというか出演料がな…
15425/11/25(火)19:34:27No.1376170527+
>仁王はビルドがあるからだいぶマイルドにしてるとは思う
>ニンジャガは合わない人にはどうやっても無理な感じ
>無双は普通に無双してる
ニンジャガも飛燕連発とかとにかく打ち上げ飯綱とか逃げて絶技で誰でもクリアできるような技は用意されてる
15525/11/25(火)19:34:53No.1376170705+
無双は一部のミッション以外はカジュアルな難易度だったと思う
馬関係のミッションだけ難易度跳ね上がってるのは何なんだよとは思う
15625/11/25(火)19:35:13No.1376170841+
ニンジャガもノーマルならそこそこ根気ある人なら
下手でもクリアは出来るよ
俺がそうだった
15725/11/25(火)19:35:43No.1376171079そうだねx2
チーニンはずっと高難易度路線でそれこそ昔のニンジャガなんかはもう散々だったよ
15825/11/25(火)19:36:01No.1376171212+
市村さんも竹中直人も依頼すればOKしてくれそうな気はするけどな
お金の問題はともかく
15925/11/25(火)19:36:19No.1376171309+
>>仁王難しかったけどチーム忍者サイドのゲームってどれもあんなもんなのか?
雑な調整で難易度を上げるタイプのゲームだから仁王シリーズ好きじゃないんだよね
16025/11/25(火)19:36:19No.1376171313そうだねx2
ローニンでようやく俺達ユーザーの事見てなかったって悟ったらしいから…
16125/11/25(火)19:37:01No.1376171605そうだねx2
RPG的な作業を苦にしない人はステの暴力で殴って一周でいいのかい
16225/11/25(火)19:37:02No.1376171609+
doaもミッションで高難易度やると格ゲーと思えないほどCPU強いからな
16325/11/25(火)19:37:32No.1376171817+
出来ること減らすとダメなのは三国で気付いてほしかった
16425/11/25(火)19:38:25No.1376172176+
>RPG的な作業を苦にしない人はステの暴力で殴って一周でいいのかい
ステの暴力に頼るにしても特化型にしない方がいいみたいにセオリーが他と違うから気をつけるんだぞ
3はまだわからんけど
16525/11/25(火)19:38:34No.1376172234+
>RPG的な作業を苦にしない人はステの暴力で殴って一周でいいのかい
それでいいよ
レベリングはサブミとかメインとか回してればまあ
16625/11/25(火)19:38:35No.1376172243+
>ローニンでようやく俺達ユーザーの事見てなかったって悟ったらしいから…
素直にプレイしてたユーザーも悪いところがあったと思う
16725/11/25(火)19:39:08No.1376172474+
発売時期を同じメーカーで被せないようにするのは何年後なんですか
16825/11/25(火)19:39:34No.1376172668+
>DLC以外の突然な難易度上昇というと
>船内怨霊鬼とか麻痺薬なし飛縁魔とかのことかな…
チュートリアルステージの事だから難易度上昇じゃなくて平常運行だな
16925/11/25(火)19:39:38No.1376172706+
>ローニンでようやく俺達ユーザーの事見てなかったって悟ったらしいから…

でもそんなクソ難易度のゲームを開発者の頭はキ◯ガイかよ氏ねってキレながらやるのが楽しくて仕方がない人間もいるんですよ
17025/11/25(火)19:39:49No.1376172780+
ローニンはハチャメチャ幕末爆乳伝って感じで楽しかったけどな
17125/11/25(火)19:39:50No.1376172784+
fu5946825.jpeg
ローニンで学びを得たチーニン
17225/11/25(火)19:39:57No.1376172823+
仁王シリーズはまず15〜20は平均的に上げといた方がいいっていうセオリーがあるからな
どのステも上げて得られる恩恵がデカすぎる
17325/11/25(火)19:40:30No.1376173069+
秀の字は難しいだろうから無明出してほしいな
諸事情で仮面外さないとかでも良いから
17425/11/25(火)19:40:53No.1376173225+
仁王をハクスラって呼ぶのはハクスラゲーに失礼だと思う
17525/11/25(火)19:41:04No.1376173298+
>fu5946825.jpeg
>ローニンで学びを得たチーニン
>これまでの我々は乱暴だったなあ(笑)
なにわろとんねん
17625/11/25(火)19:41:13No.1376173349そうだねx1
>無双は一部のミッション以外はカジュアルな難易度だったと思う
>馬関係のミッションだけ難易度跳ね上がってるのは何なんだよとは思う
呂布は絶対チーニンが監修しただろと思う
17725/11/25(火)19:42:13No.1376173798+
>秀の字は難しいだろうから無明出してほしいな
>諸事情で仮面外さないとかでも良いから
秀の字は顔ぼかして2のパケの装備付けとけばまあ…
17825/11/25(火)19:42:29No.1376173923+
玄龍の鎧着た謎のあやかしが腕組みして最終ステージで待ってるだろ多分…
17925/11/25(火)19:42:48No.1376174076+
>玄龍の鎧着た謎のあやかしが腕組みして最終ステージで待ってるだろ多分…
双子の装備じゃねえか!
18025/11/25(火)19:43:36No.1376174456+
そうか褐色巨乳でも義龍もってくればいいのか
18125/11/25(火)19:43:56No.1376174595そうだねx2
秀の字の特徴的な装備と言えば…
デカパイ義経装備か
18225/11/25(火)19:45:05No.1376175053+
家光がキャラクリ可能なのは何かの伏線かね?
18325/11/25(火)19:45:26No.1376175180+
無縁人装備がめちゃめちゃ珍しいことに男女差あるからそういう意味でも義龍装備はいいんだよな…
18425/11/25(火)19:46:18No.1376175546そうだねx3
3も来るしと思ってひっさしぶりに2やったら全く動けなくて笑っちゃった
どの技がどれから派生とか溜めか連打かとか全部忘れてんの
18525/11/25(火)19:46:44No.1376175714+
>呂布は絶対チーニンが監修しただろと思う
呂布だけマジでクオリティ違うの笑う
18625/11/25(火)19:46:58No.1376175803+
いっそ常時妖怪化しておけばビジュアル面の矛盾は無くなるから安心
18725/11/25(火)19:47:31No.1376176030+
でも無双オリジンズもなれちゃうともう一体くらい呂布くらい特徴的な動きするボス欲しかったなとなる
18825/11/25(火)19:47:45No.1376176164+
>3も来るしと思ってひっさしぶりに2やったら全く動けなくて笑っちゃった
>どの技がどれから派生とか溜めか連打かとか全部忘れてんの
俺も1時間ぐらいやって俺こんなに動けなかったっけ?って悲しくなったよ


1764063198790.jpg fu5946825.jpeg