二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763993937367.jpg-(899357 B)
899357 B25/11/24(月)23:18:57No.1375944836+ 00:46頃消えます
ガンプラのプロポーション変更って模型雑誌とかだとどこをどうしたらいいか最初から分かってるみたいにスラスラやってるの凄いよね
画像は見様見真似でやってみたやつ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/24(月)23:20:10No.1375945246そうだねx6
なんだかしょんぼりしているみたい…
225/11/24(月)23:21:12No.1375945585+
いかり肩に接続位置変更?
325/11/24(月)23:22:19No.1375945981そうだねx12
カタログでグランゾンに見えたけど違った…
425/11/24(月)23:23:24No.1375946361+
センチネルの設定画側に寄せた感じ?
525/11/24(月)23:24:06No.1375946589+
>なんだかしょんぼりしているみたい…
やっぱそう見える?
この設定画に寄せたいんだけどかなり猫背なんだよね
fu5943291.jpg
625/11/24(月)23:24:43No.1375946822そうだねx15
まあ実際はプロも四苦八苦しながら調整してるんだろう
725/11/24(月)23:24:47No.1375946858そうだねx1
元々猫背に見えるし気にしたら負けな気がする
825/11/24(月)23:25:28No.1375947109+
>いかり肩に接続位置変更?
肩アーマーの位置変更と肩関節自体を別のものにした
あと首を前に出してみた
925/11/24(月)23:26:12No.1375947355そうだねx3
まず一切いじってなくてもゼクの顔自体がうつむいてるように見えるから気にしたら負けじゃね
1025/11/24(月)23:26:25No.1375947428+
アインの時点で割と重MSっぽさあるしな
1125/11/24(月)23:26:25No.1375947429+
HGは膝の突起が小さいよなぁ
1225/11/24(月)23:27:17No.1375947710+
手首を変えるだけで割と満足するキットだとは思う
1325/11/24(月)23:28:06No.1375947981そうだねx7
やろうやろう明日やろうになってる身からすると手を動かせるだけすごいよ
1425/11/24(月)23:29:08No.1375948332そうだねx15
しょんぼりしてる設定画参考にしてしょんぼりしてるように見えるなら成功してるんじゃねえか…?
1525/11/24(月)23:29:37No.1375948478そうだねx1
改修上手くやってるだけすごいよ
1625/11/24(月)23:29:47No.1375948536そうだねx1
>>なんだかしょんぼりしているみたい…
>やっぱそう見える?
>この設定画に寄せたいんだけどかなり猫背なんだよね
>fu5943291.jpg
そういうの流行った時あったなぁ
1725/11/24(月)23:29:47No.1375948538そうだねx3
>やっぱそう見える?
>この設定画に寄せたいんだけどかなり猫背なんだよね
設定画のゼクは吊り上がった肩と前寄りの頭が特徴だし十分再現できてるような
1825/11/24(月)23:31:04No.1375949010+
>HGは膝の突起が小さいよなぁ
見比べると確かに
ていうかなんか設定画だと脛もっと短いな
1925/11/24(月)23:31:32No.1375949182そうだねx9
切って詰める
切って伸ばす
簡単に言ってくれるなあ!
2025/11/24(月)23:32:15No.1375949459+
>まず一切いじってなくてもゼクの顔自体がうつむいてるように見えるから気にしたら負けじゃね
>しょんぼりしてる設定画参考にしてしょんぼりしてるように見えるなら成功してるんじゃねえか…?
たしかにそうか
ありがとう
2125/11/24(月)23:32:30No.1375949555+
足首の装甲が下向きすぎて脛が長く見えるように思える
切り離して角度変えたら良さそう
2225/11/24(月)23:33:13No.1375949804そうだねx1
こっちはHGUC用の画稿だけど自分はしょんぼりしてる方が好きかな
fu5943338.jpg
2325/11/24(月)23:34:24No.1375950152そうだねx1
あご引くとかじゃなくデザイン的に目が下の方に付いてるもんな…
2425/11/24(月)23:35:00No.1375950355+
>足首の装甲が下向きすぎて脛が長く見えるように思える
>切り離して角度変えたら良さそう
なるほど可動化しようかな
2525/11/24(月)23:35:06No.1375950389+
>fu5943291.jpg
全体のバランスはZZ期のMSっぽい感じになってるのかな
2625/11/24(月)23:36:45No.1375951013そうだねx3
スレ画の角度の問題もあるような気もする
2725/11/24(月)23:38:05No.1375951564+
この武装も作ってみたいんだけど工作に関してはどうやったらいいか全然わかんない
プラ板で切った貼ったすればいけるかなfu5943366.jpg
2825/11/24(月)23:39:10No.1375951987そうだねx3
まじまじ見てたら素組の方のハンドパーツめちゃくちゃデカイな
2925/11/24(月)23:39:17No.1375952018+
靴の接続位置がなんか高い気がする
画稿だと脛のフレアにがっつり被ってるし
3025/11/24(月)23:39:35No.1375952126そうだねx1
手首いじってた「」かい
頑張って
3125/11/24(月)23:40:07No.1375952352そうだねx3
>プラ板で切った貼ったすればいけるかな
当然いけるけど技能と努力と根性の戦いになりますね…
3225/11/24(月)23:40:28No.1375952496+
モノアイを上に向けたら前向いてるように見えるんかな
3325/11/24(月)23:40:32No.1375952519+
>この武装も作ってみたいんだけど工作に関してはどうやったらいいか全然わかんない
>プラ板で切った貼ったすればいけるかなfu5943366.jpg
それっぽいの見繕って芯にしてプラ板加工でとか?
3425/11/24(月)23:42:08No.1375953086そうだねx1
>この武装も作ってみたいんだけど工作に関してはどうやったらいいか全然わかんない
>プラ板で切った貼ったすればいけるかなfu5943366.jpg
二種兵装はレドームがビルダーズパーツにあるからそれ加工して…
スマートガンとレドームベースは残念ながらプラ材切った貼ったするしかない
3525/11/24(月)23:43:50No.1375953687+
>当然いけるけど技能と努力と根性の戦いになりますね…
プラ板ならなんとか頑張ればできそうな感じがするけど下側についてる謎の円筒形状のパーツがどう作ったらいいやら
3625/11/24(月)23:43:54No.1375953706そうだねx1
目だけど口みたいな位置にあるんだな
3725/11/24(月)23:43:56No.1375953723+
>ていうかなんか設定画だと脛もっと短いな
設定画に寄せるので比較的楽そうなのは前スカートの幅をプラ板などで増やしつつ無理しない程度に横スカート短くして
膝もプラ板などで一回り継ぎ足して
足回りもプラ板貼り付けつつ上半身や改修点に負けない安定を増やそう「」ならできるぜ!
3825/11/24(月)23:44:20No.1375953869+
>靴の接続位置がなんか高い気がする
この時期のHGこれ多いよね
靴じゃなくて脚側に可動位置あって接地性と見た目がね
3925/11/24(月)23:44:52No.1375954058+
>靴の接続位置がなんか高い気がする
>画稿だと脛のフレアにがっつり被ってるし
足首も2ミリ延長してる
素組だと干渉しちゃって画像より足が開けないんだよね
4025/11/24(月)23:45:12No.1375954215+
やたらでかいH Gザク改のマシンガンとかスマートガンの芯にできないかな
4125/11/24(月)23:46:10No.1375954634+
ちょっと気になったんだが右肩の弾倉撃ちつくしたらどうやって左肩の使うんだろう
4225/11/24(月)23:46:58No.1375954958+
スマートガンってオプション売りでも無いタイプだよな
4325/11/24(月)23:47:00No.1375954966+
>プラ板ならなんとか頑張ればできそうな感じがするけど下側についてる謎の円筒形状のパーツがどう作ったらいいやら
ブキヤやwaveのスラスターパーツの広口側を張り合わせる
4425/11/24(月)23:49:51No.1375956122+
>プラ板ならなんとか頑張ればできそうな感じがするけど下側についてる謎の円筒形状のパーツがどう作ったらいいやら
形が似てるのならギラ・ズールのハンドグレネードなどを元に円筒はプラパイプ付け足して先端は適当な丸モールドパーツで行けそう
それらしいグレネードっぽいのを元にしよう
4525/11/24(月)23:50:20No.1375956338+
>設定画に寄せるので比較的楽そうなのは前スカートの幅をプラ板などで増やしつつ無理しない程度に横スカート短くして
>足回りもプラ板貼り付けつつ上半身や改修点に負けない安定を増やそう「」ならできるぜ!
スカートの幅増しと膝の大型化はやりたい
4625/11/24(月)23:50:27No.1375956386+
ビルダーズパーツのハンドグレネードとか謎円筒パーツに良さそう
4725/11/24(月)23:51:24No.1375956737+
GジェネDSで鹵獲しまくって自軍の数合わせに使ってたから第二種兵装大好き
主人公以外はスモーとゼクアインが主力だった
4825/11/24(月)23:51:55No.1375956923そうだねx3
>やたらでかいH Gザク改のマシンガンとかスマートガンの芯にできないかな
よくよく考えたらゼクアインのマシンガンを素体にすればいい気がしてきた
4925/11/24(月)23:52:00No.1375956961+
定期的に模型雑誌で古いキットの関節位置調整する記事出るけどああいうのってまとまったムック本とかあるんだろうか
5025/11/24(月)23:52:36No.1375957182+
>ブキヤやwaveのスラスターパーツの広口側を張り合わせる
>それらしいグレネードっぽいのを元にしよう
既存パーツの貼り合わせかあなるほど
5125/11/24(月)23:52:47No.1375957255+
スマートガンはCADで書いて人間がプラ板を切る準CAMみたいなことしちゃうのが早いような気もする…
細かいディテールはジャンクパーツでやっつけるとして…
5225/11/24(月)23:54:25No.1375957876+
設定画と比べるとHGUCはまず肩のサイズからだいぶ違うんだな
5325/11/24(月)23:54:35No.1375957940そうだねx1
fu5943464.jpg
5425/11/24(月)23:55:45No.1375958442+
時期を考えたらよく出来てるけど
兵装足りないから物足りないよね
カシグのゼクツヴァイは流石にボツっただろうからHGUCで頑張って欲しい
5525/11/24(月)23:55:58No.1375958531+
レドームにジャンクやビルダーパーツ使わないならヤクルト輪切りにした面にプラ板とか曲面のプラスチック貼るとか…?
5625/11/24(月)23:56:05No.1375958577+
>ちょっと気になったんだが右肩の弾倉撃ちつくしたらどうやって左肩の使うんだろう
左手に銃を持ち帰るんじゃない?
5725/11/24(月)23:56:07No.1375958583+
>ちょっと気になったんだが右肩の弾倉撃ちつくしたらどうやって左肩の使うんだろう
こいつのは割と単純で左腕にマシンガンを持ち替えて
弾帯が降りてくるからそれを差し直すだけ
5825/11/24(月)23:56:31No.1375958734そうだねx1
腹の長さが設定画によって微妙に違う…
5925/11/24(月)23:57:39No.1375959134そうだねx1
第3種兵装しかキット出てないから物足りないんだよねぇ
第1と第2とヌーベルジムなんかも欲しいよ
6025/11/25(火)00:02:51No.1375960949そうだねx4
雑誌の作例とか読んでてたまに気になるのはプラ板使いましたって書く時は何mmのプラ板なのかも併せて書いといて欲しいところ
6125/11/25(火)00:04:44No.1375961664+
元々のゼクアインは肩の装甲がデカくて猫背だけどHGUCだと肩の装甲がそこそこのサイズになってるからなんか違うんだよなぁ…
6225/11/25(火)00:05:06No.1375961805+
設定画じゃなくてMGOCKのパッケージアートを参考にしろ
6325/11/25(火)00:07:16No.1375962617+
作例の説明は工程追えるくらい丁寧だったらラッキー位の感覚で読むべき
6425/11/25(火)00:10:40No.1375963745そうだねx5
今はバトオペのモデルを参考にするのが楽
6525/11/25(火)00:12:12No.1375964238+
設定画に近付ける感じでちょっとプロポーションを調整しました!
とか言われてもまず違いがわかりにくい…
ビフォーアフターあってようやくあーなるほどって気付くレベル
6625/11/25(火)00:13:05No.1375964525+
バトオペはぐるぐる舐め回すように見られるから資料としては完璧だよね
6725/11/25(火)00:19:47No.1375966706そうだねx3
プロポーション調整は気付く人はすぐ気付くからどれだけ入れ込んでるかってだけではある
6825/11/25(火)00:20:43No.1375967036そうだねx2
好きなんだなぁこのプロポーション!って分かるよね
6925/11/25(火)00:20:49No.1375967068+
>左手に銃を持ち帰るんじゃない?
>こいつのは割と単純で左腕にマシンガンを持ち替えて
>弾帯が降りてくるからそれを差し直すだけ
なるほどそういう使い方なのか
ゼク・ツヴァイはどうなってんだあれ…
7025/11/25(火)00:24:53No.1375968387+
肩をやたら怒り肩にするのは昔流行ったけど今見るとちょっとださいな
7125/11/25(火)00:25:34No.1375968603+
一時期のガンプラは設定再現度よりガンプラの世界観で並べた統一感を云々とかアピールしてた気がする
コイツがその時期かは忘れたが
7225/11/25(火)00:27:59No.1375969520+
HGの肩って胸から異様に離れてるのが多いから毎度とりあえずそこを直してるわ
7325/11/25(火)00:28:41No.1375969739+
>一時期のガンプラは設定再現度よりガンプラの世界観で並べた統一感を云々とかアピールしてた気がする
>コイツがその時期かは忘れたが
ど真ん中の時期よ
Sもゼクもセンチ設定画の尖った部分整えてUCっぽさ重視で作られてるから人によってはだいぶ物足りないとこある
7425/11/25(火)00:29:32No.1375970007+
種の昔のHGはとりあえず身長伸ばすよね
7525/11/25(火)00:32:05No.1375970803+
設定画の弾倉横に短くない?こんなんだったのか
7625/11/25(火)00:37:21No.1375972312+
ここに載ってる武装全部欲しいわゼクアインfu5943731.jpg
7725/11/25(火)00:39:30No.1375972874+
プロポーションはいじれても昨今の小顔路線続いてると顔の
大きさまではフルスクラッチ でもしないと好みの感じにできなくてつらい
昔のGユニットくらいの顔の大きさがいい…
7825/11/25(火)00:42:36No.1375973690+
fu5943758.jpg
赤字になっちまって「」が見れるか分からんけど
膝と足太くしてスカートちょい幅増しして
手が長いのは多分肩アーマー延長で腕刻む大工事はやらなくてもいいと思う
足にかかるところは切り離して稼働か一枚ぐらい上にプラ板のせてでかくしてもいいかも


fu5943291.jpg fu5943366.jpg fu5943758.jpg 1763993937367.jpg fu5943731.jpg fu5943464.jpg fu5943338.jpg