二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763957046350.jpg-(16520 B)
16520 B25/11/24(月)13:04:06No.1375731196そうだねx2 14:42頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/24(月)13:05:31No.1375731610そうだねx10
こどもだった頃の「」たちのロクショウ
225/11/24(月)13:05:39No.1375731644そうだねx16
カタロクショウ
325/11/24(月)13:06:31No.1375731878+
がむしゃら連打するにしてもこの構成のほうがいい
425/11/24(月)13:08:27No.1375732493+
>こどもだった頃の「」たちのロクショウ
うちのロクショウは腕だけピコペコハンマーであとゾウだった気がする
525/11/24(月)13:11:13No.1375733359そうだねx12
脚部もちゃんとアッシーにしろ
625/11/24(月)13:11:28No.1375733448+
ロクショウは象型メダロット
みんなしってるね
725/11/24(月)13:12:33No.1375733778+
メタビーに対して使いづらすぎる…
825/11/24(月)13:12:59No.1375733922+
パーツ相性に◎がつくのでアッシーではなくこの編成におちついてた
925/11/24(月)13:14:40No.1375734470+
アッシーと二脚どっちが良いんだろ
1025/11/24(月)13:15:15No.1375734646+
アンテナがちゃんと効果発揮するようになったの2からだっけ?
1125/11/24(月)13:15:25No.1375734700+
メタビーも頭部ミサイル以外はヘナチョコなんですけどね〜
1225/11/24(月)13:15:39No.1375734766+
3〜5は索敵使うのが強かったけど
1はあまりやってないからよく知らない
1325/11/24(月)13:15:44No.1375734792+
>アッシーと二脚どっちが良いんだろ
初代ならまぁどっちでもいいんじゃないか
1425/11/24(月)13:17:20No.1375735291そうだねx5
1も索敵強いぜ
索敵っていうかドクタースタディの頭部が威力99ってなんか間違えたような数値してるからなんだけども
1525/11/24(月)13:17:54No.1375735454+
>アッシーと二脚どっちが良いんだろ
相性値だけ見ればタタッカーだけど地力が違いすぎるのでガチでやるならアッシー一択
1625/11/24(月)13:18:43No.1375735713+
3からは圧倒的にクワガタが使いやすいんだがねぇ
1725/11/24(月)13:18:46No.1375735724そうだねx1
ハンマーそのものが強いと思い込んでいた俺はキン・タローの両腕を採用していた
1825/11/24(月)13:19:18No.1375735899そうだねx1
>今こんな感じ
1925/11/24(月)13:20:04No.1375736143+
ここから両腕がビームサーベルになる
2025/11/24(月)13:20:13No.1375736191+
>ハンマーそのものが強いと思い込んでいた俺はキン・タローの両腕を採用していた
グレートアクスも速度と威力のバランス良くて地味に良パーツだよね
2125/11/24(月)13:20:44No.1375736342+
3と4はクワガタメダルの守る熟練度あげると
アンチシーアンチエアが普通の射撃攻撃にできるぐらい威力でる
ということにコレクションでやったとき気がついた
2225/11/24(月)13:20:52No.1375736382そうだねx2
>>今こんな感じ
夕方には使用回数尽きた頭しか残ってなさそう
2325/11/24(月)13:21:39No.1375736616+
当てられるだけのステータスがあるなら推進最高のターマノリー
逆にがむしゃらの威力下がっても良いなら格闘高め推進ザコザコのトロイモクバが良い感じ
2425/11/24(月)13:21:57No.1375736706+
ひたすらがむしゃらでリーダーの頭を狙っていたあの頃が懐かしいのう…
2525/11/24(月)13:22:26No.1375736859+
俺のメタビーも頭がサムライブラストになってた
2625/11/24(月)13:22:58No.1375736979+
相性補正が欲しいならベンリカーもなかなか
2725/11/24(月)13:24:45No.1375737523+
>ひたすらがむしゃらでリーダーの頭を狙っていたあの頃が懐かしいのう…
クラシックスでやり直した時も結局これでした
当時は全く知らなかったけどレッドマタドールの完全無敵鬼強え!庇ってる間に全員がむしゃらでボコボコにしてやろうぜ!
2825/11/24(月)13:24:53No.1375737556そうだねx2
>ひたすらがむしゃらでリーダーの頭を狙っていたあの頃が懐かしいのう…
ぶっちゃけ旧シリーズは今やっても雑魚戦はそうすると思う…
2925/11/24(月)13:26:44No.1375738060+
がむしゃら主体なのに頭HP40しかないのピーキーすぎる
3025/11/24(月)13:28:31No.1375738613+
>索敵っていうかドクタースタディの頭部が威力99ってなんか間違えたような数値してるからなんだけども
あんな見た目で高性能だったのか
知らなかった…
3125/11/24(月)13:30:52No.1375739400そうだねx1
久しぶりにやりたくなったけどもう3DSが無い
3225/11/24(月)13:31:17No.1375739523そうだねx4
じゃあSwitch版買わなきゃねぇ
3325/11/24(月)13:36:29No.1375741187+
>あんな見た目で高性能だったのか
>知らなかった…
一回限りなので意図してたのかどうかもわからない
3425/11/24(月)13:36:47No.1375741282+
索敵って言い回しが分かりづらい
火力上がるのかよ
3525/11/24(月)13:37:56No.1375741667+
初代ではクワガタナイトマーメイドで攻撃1防御1回復1っていうえらい時間かかる戦い方してたな…
最新作では攻撃2治す妨害1の火力寄りになってたが
3625/11/24(月)13:42:15No.1375743171+
完全体ロクショウ
3725/11/24(月)13:42:39No.1375743332+
なんならswitch版は今セール中だぞ
3825/11/24(月)13:44:26No.1375743931+
>完全体ロクショウ
サムライ要素が足りない
3925/11/24(月)13:44:47No.1375744051そうだねx2
>索敵って言い回しが分かりづらい
>火力上がるのかよ
成功値が威力に直結してるとか分かんねえよ…
4025/11/24(月)13:45:46No.1375744358+
>なんならswitch版は今セール中だぞ
switch版があるなんて知らなかった
ありがとう買った
4125/11/24(月)13:46:13No.1375744481+
(表示されない脚部の索敵)
4225/11/24(月)13:46:38No.1375744626+
あとから脚部アッシー派の存在を知って驚いた
装甲だけ見てナイトアーマーには着けたが
4325/11/24(月)13:47:05No.1375744784+
シリーズずっとやってたのに索敵の強さを知ったのはnaviで手持ち無沙汰のブレザーマルチで索敵してからだった
4425/11/24(月)13:47:58No.1375745055+
がむしゃら使ってると避けることすらしないからアッシーで受けてくれればいいな!って運ゲーになっちゃうし…
4525/11/24(月)13:48:38No.1375745252そうだねx2
がむしゃらのデメリット全く知らずずっと使ってた
4625/11/24(月)13:49:34No.1375745554+
懐かしくなってググったらswitchでコレクション出てたから買っちゃった
4725/11/24(月)13:50:28No.1375745853そうだねx2
ロクショウともう一体のメドロットでひたすらがむしゃらしてもう1体で守る
これがガキには最強の戦法だった
4825/11/24(月)13:50:35No.1375745899+
Switch版は16倍速まで対応している正真正銘の完全版だぁ
4925/11/24(月)13:51:18No.1375746127そうだねx3
>ロクショウともう一体のメドロットでひたすらがむしゃらしてもう1体で守る
>これがガキには最強の戦法だった
実際有用では?
5025/11/24(月)13:51:20No.1375746138そうだねx8
がむしゃら→貫通してつええ!
なぐる→貫通しないからよええ!
5125/11/24(月)13:51:38No.1375746232+
初代はがむしゃら以前にまもるを上げないと避けてくれないからそれに気付かずタタッカーだとなんか避けないから脆いなあ…となってアッシーに落ち着いた
5225/11/24(月)13:51:39No.1375746241そうだねx1
俺はがむしゃら運ゲーマン
負けたらリセットしていた
5325/11/24(月)13:52:11No.1375746413+
>Switch版は16倍速まで対応している正真正銘の完全版だぁ
そろそろパーコレも含めて遊びたいですね
…Switch2でね
5425/11/24(月)13:52:12No.1375746424+
がむしゃら使わずにひたすらなぐらせてると結構避けるんだよなロクショウ
5525/11/24(月)13:52:15No.1375746444+
充填放熱の速度感にこなれてくると最前列誰が来るか読めてきて射撃機体で狙うよりも格闘のほうがリーダー狙いやすい…
5625/11/24(月)13:52:17No.1375746455そうだねx1
>Switch版は16倍速まで対応している正真正銘の完全版だぁ
パーコレとカードロボトルをよこせ
5725/11/24(月)13:52:34No.1375746563+
>がむしゃら→貫通してつええ!
>なぐる→貫通しないからよええ!
ドッカンボー
5825/11/24(月)13:53:27No.1375746834+
>がむしゃら→貫通してつええ!→回避できねぇ…!クリティカル!頭パーツが壊れた!
5925/11/24(月)13:53:45No.1375746926+
シリーズ追ってやってくとシンザンの高性能っぷりに驚いた
どのパーツも強いんだ
6025/11/24(月)13:54:02No.1375747013+
久々にやり直したらユイチイタン強いし2体目のメダロットまだなのに敵は普通に複数体出してくるしで中々の難易度だった
6125/11/24(月)13:54:45No.1375747232+
パーコレはユウキとパティのお話なんだっけか
6225/11/24(月)13:54:52No.1375747264+
当たり前なんだがクラコレのボリュームが凄え!
6325/11/24(月)13:56:04No.1375747637そうだねx2
ヒカルの前作主人公としての立ち位置は最適解レベルだと思う
6425/11/24(月)13:56:38No.1375747781+
パーツコレクションは本当にパーツを集めるのがメインでストーリー性はあんまりなかった記憶がある
6525/11/24(月)13:57:26No.1375748032+
>パーツコレクションは本当にパーツを集めるのがメインでストーリー性はあんまりなかった記憶がある
回が進むと後日談みたいな趣が強まってくる
6625/11/24(月)13:57:44No.1375748130+
>ドッカンボー
装甲低いぐらいしかデメリットがねえ…
6725/11/24(月)13:57:52No.1375748177+
>パーツコレクションは本当にパーツを集めるのがメインでストーリー性はあんまりなかった記憶がある
3パーコレは後日譚的なやつだからやっといて損はない
6825/11/24(月)13:58:31No.1375748386+
>ヒカルの前作主人公としての立ち位置は最適解レベルだと思う
頑張ってナエちゃんとのエンディング迎えたんだけど
後年は幼馴染ヒロインが相方で寂しい…
6925/11/24(月)13:58:40No.1375748439そうだねx3
まぁ…パーコレは収録されてないんですけどね…
7025/11/24(月)13:59:31No.1375748704+
>>がむしゃら→貫通してつええ!→回避できねぇ…!クリティカル!頭パーツが壊れた!
真剣ロボトルで最後っ屁のレーザーがロクショウにヒットして逆転勝ちしたのはいい思い出だ
クワガタメダルを失った友達はデータを消したが
7125/11/24(月)14:00:04No.1375748867+
途中から貫通光学パーツに脳を焼かれるゲーム
7225/11/24(月)14:00:13No.1375748921+
>初代ではクワガタナイトマーメイドで攻撃1防御1回復1っていうえらい時間かかる戦い方してたな…
>最新作では攻撃2治す妨害1の火力寄りになってたが
…どれだっけ最新作
7325/11/24(月)14:00:49No.1375749118+
パーコレは男女型関係無しで組めるのが良かった
7425/11/24(月)14:01:31No.1375749341+
>途中から貫通光学パーツに脳を焼かれるゲーム
まあ確かにデスレーザーには何度も頭パーツを焼き払われたが…
7525/11/24(月)14:03:14No.1375749848+
サムライのデザインに惹かれないやつはいねえ
7625/11/24(月)14:03:47No.1375750028+
>途中から貫通光学パーツに脳を焼かれるゲーム
デスレーザー鬼つええ!
対戦では禁止にしようぜ!
7725/11/24(月)14:04:10No.1375750145+
>Switch版は16倍速まで対応している正真正銘の完全版だぁ
最高8倍速だろうがよえーっ
7825/11/24(月)14:04:43No.1375750333+
初代サムライは殴るビームだっけ
7925/11/24(月)14:05:32No.1375750580+
左はがむしゃらビーム
8025/11/24(月)14:05:40No.1375750619+
サイカチスは車両変形なのがめっちゃ使いにくかったな…
クロスファイアも同じターンでカブトならいっせいしゃげき出来るじゃん!ってなるのが辛い
8125/11/24(月)14:06:40No.1375750935+
いまだに売れる可能性を感じる作品だと思う
8225/11/24(月)14:06:59No.1375751034+
>…どれだっけ最新作
9かSのどっちか
8325/11/24(月)14:07:35No.1375751225+
気軽に買える索敵99いいよね
8425/11/24(月)14:07:50No.1375751289+
この後足がBAT-14になる
8525/11/24(月)14:09:01No.1375751645そうだねx2
>いまだに売れる可能性を感じる作品だと思う
2のストーリー追体験とか色々やったけど普通に作れば客は来そうなレベルではある
今の時代ならカブトクワガタバージョン分けないで欲しいが
8625/11/24(月)14:10:21No.1375752064+
>シリーズ追ってやってくとシンザンの高性能っぷりに驚いた
>どのパーツも強いんだ
リーダースキルが無法過ぎるクリット増加はやってんなあ!
耐撃威力さん…
8725/11/24(月)14:10:54No.1375752246+
光学化して症状パーツ使うの楽しい
8825/11/24(月)14:10:57No.1375752263+
敵の使うブレイクが異様に強いのはどれだったか…
8925/11/24(月)14:11:45No.1375752500+
>光学化して症状パーツ使うの楽しい
どうなるんだ?火力ゴミだけど症状効果が倍になる?
9025/11/24(月)14:12:27No.1375752725+
ネット対戦まで見据えてゲームバランスしっかり詰めて作るべきか
最強パーツ鬼つえぇ!って方向にするのどっちが楽しいんだろうな
メダチェンジは防御メタの態勢破壊やデストロイ対策みたいなメタで使う時代が…来ないか
9125/11/24(月)14:12:43No.1375752816+
カタログから完全体ロクショウ…戦車脚部じゃねぇな
違うか
9225/11/24(月)14:13:33No.1375753034+
>>光学化して症状パーツ使うの楽しい
>どうなるんだ?火力ゴミだけど症状効果が倍になる?
火力ちょっとマシになるだけで俺は楽しいよ…
9325/11/24(月)14:16:07No.1375753797+
今見返すとよくガキの自分はクリア出来たなって位ステータスが多くてかつ分かりにくすぎる…
9425/11/24(月)14:17:19No.1375754149+
左手がサムライセイバーじゃないから序盤の真ロクショウ
9525/11/24(月)14:17:27No.1375754191+
クリアはしたけどシステムなんも理解してなかったな
最後まで初期のカブトつかってたし
9625/11/24(月)14:17:59No.1375754340+
2のメダフォース格差マジすごい
9725/11/24(月)14:18:13No.1375754397+
1はクリアなら防御機とあとはがむしゃらねらいうちしとけ!でいけるから
どうにでもなるバランスなのが偉い
2で殺しに来るけど
9825/11/24(月)14:19:18No.1375754697+
>2で殺しに来るけど
2でがむしゃらキッズだったから山が鬼門だった
9925/11/24(月)14:19:20No.1375754711+
アッシーは全員装備してたし射撃じゃなきゃトランプルは全員装備してた
カブトバージョンはミサイルが追加でもう一個もらえるのズルい!まあリボルバーもサブマシンガンもゴミだから許すが…
10025/11/24(月)14:20:08No.1375754925+
たまに撃つとすごい強かった気がする頭のハンマー
10125/11/24(月)14:20:54No.1375755127+
純正!呼ッッッッ
10225/11/24(月)14:23:43No.1375755946+
>たまに撃つとすごい強かった気がする頭のハンマー
チャンバラソードの倍以上の威力があるからなこれが4回も使える
10325/11/24(月)14:23:54No.1375755997+
推進と機動が射撃と格闘のどっちに影響するかいまだに分からなくなる
ゲーム内でモブ喋って
10425/11/24(月)14:24:02No.1375756045そうだねx1
このくらいキメラになる方が楽しいという気持ちと純正組みは純正組みでちゃんと強くあって欲しいという気持ちがある
10525/11/24(月)14:24:53No.1375756295+
リアルタイムで遊んでた割にはメダロットの仕様そこまで理解できてないエンジョイ勢なんだけど
サポート系のパーツの威力とかはどういった恩恵があるんでしょうか
10625/11/24(月)14:25:28No.1375756468+
>アッシーは全員装備してたし射撃じゃなきゃトランプルは全員装備してた
>カブトバージョンはミサイルが追加でもう一個もらえるのズルい!まあリボルバーもサブマシンガンもゴミだから許すが…
ミサイル撃ち切る前に大体終わるからあんま気にしたことないな
10725/11/24(月)14:27:08No.1375756915+
>推進と機動が射撃と格闘のどっちに影響するかいまだに分からなくなる
>ゲーム内でモブ喋って
推進が高いとがむしゃらとねらいうちに乗るのは初代の時点でモブが喋ってる
10825/11/24(月)14:27:56No.1375757112そうだねx1
fu5940549.jpeg
10925/11/24(月)14:28:45No.1375757332+
>リアルタイムで遊んでた割にはメダロットの仕様そこまで理解できてないエンジョイ勢なんだけど
>サポート系のパーツの威力とかはどういった恩恵があるんでしょうか
索敵の場合なら成功値と威力値がほぼそのまま加算とかだったはず
回復系なら威力高ければその分回復量高くなるとかじゃない?
11025/11/24(月)14:29:02No.1375757412+
>fu5940549.jpeg
ボンボン推奨最強セットじゃん
11125/11/24(月)14:29:09No.1375757448+
回避の仕様とかまもるに入る入れない場合とか調べて初めて知ったわすぎる
11225/11/24(月)14:29:57No.1375757671+
脚部の射撃格闘は被ダメの方にも関わるとかわかるわけがない!
攻撃する時の数値じゃんそういうのは!
11325/11/24(月)14:30:13No.1375757760+
>回復系なら威力高ければその分回復量高くなるとかじゃない?
復活系は復活したパーツの耐久値が増えるであってたっけ…?
11425/11/24(月)14:33:13No.1375758550+
>索敵の場合なら成功値と威力値がほぼそのまま加算とかだったはず
>回復系なら威力高ければその分回復量高くなるとかじゃない?
ありがとう…
盾で固めた一体とフルアタック並べてたからもうちょっとサポート使えばよかった
11525/11/24(月)14:33:59No.1375758742+
まあ1の回復パーツは正直使う意味ないよ
11625/11/24(月)14:34:06No.1375758764+
メタビーもロクショウも初代のデザインが完成され過ぎてたよね
11725/11/24(月)14:34:45No.1375758951+
switch版にWS版を入れてくれたら最強完全版だったのに…
11825/11/24(月)14:35:31No.1375759168+
1のアンチシーは装備すると他のパーツにもアンチ効果が載るぞ
11925/11/24(月)14:36:45No.1375759486+
ガキの頃チャンバラソードのグラフィック見てなにこれ?って感じだったけど今見てもよくわからん…


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