二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763906632133.jpg-(131522 B)
131522 B25/11/23(日)23:03:52No.1375589801そうだねx13 00:33頃消えます
音楽良作品貼
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/23(日)23:07:47No.1375591242+
カッコいいけどボス戦がうるさい
225/11/23(日)23:08:58No.1375591696そうだねx14
ボス戦だけプロレス入場曲
325/11/23(日)23:10:24No.1375592194そうだねx2
スクウェア入ってファンタジーRPGらしい曲書こうと思ったら
プロレス入場曲を書かされることになった作曲家下村陽子
425/11/23(日)23:11:17No.1375592501+
カッコいいから気にならないけどマジでボス戦音量デカい
525/11/23(日)23:13:00No.1375593102+
章ボス以外にも何種類かボスBGMあったな
625/11/23(日)23:16:53No.1375594446そうだねx4
体験版でドミナに入った瞬間すごいぞ…このゲームは…!ってなったなぁ
725/11/23(日)23:17:37No.1375594682+
ドゥの皆さん「絶滅させられる…」
825/11/23(日)23:18:28No.1375594999+
三大ストーリーの後半の方のボス戦で流れる方のBGMかっこよくて好き
925/11/23(日)23:19:37No.1375595403そうだねx1
song of mana好き
1025/11/23(日)23:21:50No.1375596186そうだねx1
そういやポピーザぱフォーマーに曲が使われてたのはなんだったの
1125/11/23(日)23:22:42No.1375596513+
昔のゲーム油断するとすぐプロレスぶつけてくるよね
1225/11/23(日)23:31:58No.1375599722そうだねx5
いい曲揃ってるけどやっぱりこのゲームはドミナだな
1325/11/23(日)23:33:25No.1375600232そうだねx1
それまでの聖剣とは違うけどすげえ好き
1425/11/23(日)23:33:49No.1375600368そうだねx10
滅びし煌めきの都市もいいよね
1525/11/23(日)23:35:48No.1375601045+
ドラクエみたいな曲を作りたかったんだよな…
1625/11/23(日)23:36:43No.1375601359+
カニバッシング
1725/11/23(日)23:36:48No.1375601379そうだねx3
街の曲がみんな良いんだよな
1825/11/23(日)23:38:09No.1375601837+
ドミナとロアとポルポト好き
ジオとガトはあんまり
1925/11/23(日)23:39:17No.1375602247そうだねx17
>ポルポト
ポルポタだよ!
ひでえ間違え方するなよ!
2025/11/23(日)23:39:41No.1375602380+
音楽もいいしグラもいいしシナリオもいい
なんてこった完璧じゃないか
2125/11/23(日)23:39:53No.1375602455+
涙色した輝きの…が好きだな
宝石泥棒編のラストに相応しい
2225/11/23(日)23:40:05No.1375602521+
ぐげ
2325/11/23(日)23:40:22No.1375602609+
音楽に世界観にシナリオとビジュアルと良作なんだよね
戦闘だけちょっと単調だけど
2425/11/23(日)23:40:24No.1375602628+
>そういやポピーザぱフォーマーに曲が使われてたのはなんだったの
音源が被っただけ
2525/11/23(日)23:40:25No.1375602633そうだねx2
戦闘がちょっと…
2625/11/23(日)23:41:13No.1375602929+
>戦闘がちょっと…
グラフィックはいい!
2725/11/23(日)23:41:16No.1375602947+
>戦闘がちょっと…
リマスターで戦闘オフにできるのマジで助かる…
2825/11/23(日)23:41:56No.1375603226+
敵を無視できないのとすり足がなぁ
前者はリメイクで改善されたと聞いたが
2925/11/23(日)23:42:44No.1375603474+
Pain the Universeは人生のゲームBGMのベスト10に入るわ
今でもヘビロテしてる
3025/11/23(日)23:42:47No.1375603497+
マップも仲間も戦い方も難易度もお前の好きにしろよというデザイン尖ってて好き
3125/11/23(日)23:43:01No.1375603584+
シナリオは理解できないものが多いんだけどなんか胸に刺さる
3225/11/23(日)23:43:38No.1375603816+
>ディドルだよ!
>ひでえ間違え方するなよ!
3325/11/23(日)23:44:15No.1375604025そうだねx1
アビリティの使い込みで新しいアビリティや必殺覚えるの好きだったよ
必殺技が使いづらいのはあれだけど…
3425/11/23(日)23:44:28No.1375604088+
戦闘以外のシステム面があんまり良くない
戦闘もそんなに良くはない
3525/11/23(日)23:44:43No.1375604174+
最悪プッシュだけあれば勝てるからね
3625/11/23(日)23:44:59No.1375604261+
ディルドいやになる
3725/11/23(日)23:45:32No.1375604459+
別に戦闘もそんな嫌い!ってなるほどじゃないけどなぁ…
3825/11/23(日)23:45:53No.1375604572そうだねx1
LAL→フロントミッション→マリオRPG→PE1→聖剣LOM→KH
ファンタジー以外にも適性がありすぎた作曲家
3925/11/23(日)23:47:05No.1375604990+
ストIIの人のイメージが強いな
4025/11/23(日)23:47:34No.1375605151+
聖剣は本当に音楽が良い
4125/11/23(日)23:47:35No.1375605166そうだねx1
RPGなのに自由に動いて好きに殴れるってだけで価値が有った当時
4225/11/23(日)23:47:39No.1375605193+
ヴァルキリープロファイルもこれもプロレス入場曲
4325/11/23(日)23:47:41No.1375605203そうだねx3
絵柄自体は好きだけどこれ以降の聖剣がこの画風寄りのが多くなったのがなんだかなぁって
4425/11/23(日)23:47:41No.1375605207+
アーティファクト設置時のキラキラなSEはハウスとか聞いてると時々耳にしてんん?となる
たまたま似てるだけなんだろか
4525/11/23(日)23:48:16No.1375605403そうだねx1
システムは単調なものや逆に超複雑なものが混在してるけど当時のゲームであれだけクラフトやら育成やら詰め込んだものはなかった
理解できなくてもわくわくさせられたことは確かだ
4625/11/23(日)23:48:32No.1375605497そうだねx1
戦闘自体は好き寄りだけどエンカウントの仕様と合わせるとちょっとダルく感じる
4725/11/23(日)23:48:46No.1375605579+
>別に戦闘もそんな嫌い!ってなるほどじゃないけどなぁ…
戦闘のシステム自体じゃなくて基本的に強制戦闘なのと
逃走に意味がないから迷った分だけ戦わされるのがだるい部分ではあったと思う
4825/11/23(日)23:49:01No.1375605668+
>絵柄自体は好きだけどこれ以降の聖剣がこの画風寄りのが多くなったのがなんだかなぁって
雰囲気とか小物はこっちに寄せてるのに亀岡絵ではなく
会話はしたたかさやたくましさを一切抜いた純ファンタジーになっててなんかなーってなる
4925/11/23(日)23:49:37No.1375605888+
街とダンジョン曲良過ぎてぶっちゃけボス曲にあまり思い入れが無い
5025/11/23(日)23:50:02No.1375606018+
>RPGなのに自由に動いて好きに殴れるってだけで価値が有った当時
LoMはライン制だから旧作より全然自由に動けないよ…
5125/11/23(日)23:50:31No.1375606168そうだねx3
いや戦闘のシステム部分こそ一番しょうもない部分だったろう
ここが足りてないせいで周りのペットだのゴーレムだの武具製作だのの作り込みがかなり無駄になってるのが惜しい
5225/11/23(日)23:51:21No.1375606469そうだねx1
アビリティと攻撃組み合わせてモーション違う攻撃出せるの好きだった
5325/11/23(日)23:52:08No.1375606715+
リマスター版は背景が書き直されてるけどドットキャラとのギャップが生まれててなんか違和感すごかった
5425/11/23(日)23:52:22No.1375606805そうだねx1
ノーフューチャーばかり言われるけどラ・バン普通に戦ってもつえーよな…
5525/11/23(日)23:52:57No.1375606991そうだねx1
気軽に聞けるからいい時代だよな…ホームタウンドミナもいいしガトもいいしポルポタもいいよね…
https://open.spotify.com/album/1LWxCpR0tECD1udMN2lHT7?si=6DpC182QRzOxdkgef0CsFg
5625/11/23(日)23:54:03No.1375607358+
ロアの曲がめっちゃ好き…
5725/11/23(日)23:54:41No.1375607554+
久々に聞き返したらmarginal beastがパラサイトイヴすぎる
間違ってサントラに混入したのかと思ったわ
5825/11/23(日)23:54:46No.1375607583+
武器で難易度変わったりするのかな
俺はPS版でもリマスターでも槍しか持った事ない
5925/11/23(日)23:54:59No.1375607658+
>ノーフューチャーばかり言われるけどラ・バン普通に戦ってもつえーよな…
強い上に面倒くさい…
6025/11/23(日)23:56:11No.1375608087+
>武器で難易度変わったりするのかな
>俺はPS版でもリマスターでも槍しか持った事ない
もういにしえの記憶だけど拳で鉱山のボスに挑んで詰みかけたのは朧げに覚えてる
6125/11/23(日)23:56:13No.1375608100+
すごい雰囲気ゲーよね
雰囲気がとてつもなく良い
6225/11/23(日)23:56:16No.1375608127そうだねx3
ロアはBGM含めて町の雰囲気がなんかいいんだよね
6325/11/23(日)23:57:21No.1375608474+
亀岡絵はマジでこの時が頂点
6425/11/23(日)23:57:53No.1375608631+
何回やってもフィーグ雪原を闇レベル3にしちゃう
6525/11/23(日)23:58:11No.1375608734そうだねx1
エレ弱いけど可愛いから連れ回してた
6625/11/23(日)23:58:16No.1375608758+
>すごい雰囲気ゲーよね
>雰囲気がとてつもなく良い
まずドミナの街の風景と曲をぶつけられて脳が揺さぶられる
6725/11/23(日)23:58:16No.1375608760そうだねx1
>絵柄自体は好きだけどこれ以降の聖剣がこの画風寄りのが多くなったのがなんだかなぁって
美術的には聖剣3が好きだったな
6825/11/23(日)23:58:44No.1375608901+
人がやってるの見ると自分の感想と違う見方がでてきたりして
世界はイメージでできてるんだってって草人の言葉を思い出す
6925/11/23(日)23:59:05No.1375608999+
>いや戦闘のシステム部分こそ一番しょうもない部分だったろう
>ここが足りてないせいで周りのペットだのゴーレムだの武具製作だのの作り込みがかなり無駄になってるのが惜しい
全くその通りだがあの複雑な鍛冶魔法ゴーレムペットを駆使できる戦闘っていうと単純に高難易度かボリュームのある戦闘かだから無理もなく思う
7025/11/23(日)23:59:18No.1375609082+
ビジュアルと音楽とシナリオ全部が奇跡的に噛み合った雰囲気ゲー
7125/11/23(日)23:59:39No.1375609194そうだねx2
ランプ屋の子が好き
7225/11/23(日)23:59:43No.1375609220+
懐かしき歌の時点でもう雰囲気が良い
7325/11/23(日)23:59:49No.1375609251+
アルティマニア商法がのってる時期だったからできたゲーム外の情報量だと思う
今あんなのやったらゲーム内で説明しろってめっちゃ言われる
7425/11/24(月)00:00:03No.1375609334+
>武器で難易度変わったりするのかな
>俺はPS版でもリマスターでも槍しか持った事ない
リーチ長めだしコマンド攻撃の範囲に隙間がちょっとある以外は欠点無いので最強武器だと思う
7525/11/24(月)00:00:06No.1375609353+
ステータスをいい感じにしようとするとレベル上げ期間の殆どを片手剣で過ごす事になる
そうまでしてステータスをいい感じにする意味があるのかは知らない…
7625/11/24(月)00:00:22No.1375609442+
風歌う、その旅路聞いた瞬間にあそこクソめんどくさかったな…みたいな記憶が蘇ってくる…
7725/11/24(月)00:00:54No.1375609614そうだねx1
通常難易度で一から始めても後半でバランス崩れはじめるよね
7825/11/24(月)00:00:59No.1375609649+
エレ連れ回したいけど魔法邪魔過ぎてね…
邪魔にならない真珠姫連れ回すね…
7925/11/24(月)00:01:10No.1375609701そうだねx1
真紅なる竜帝の所とか演出もめっちゃカッコよかったよ
そしてボスが弱い
8025/11/24(月)00:01:11No.1375609707+
イベント始まった時のサブタイ表示の演出とBGMとかなんか合うのよね
8125/11/24(月)00:01:25No.1375609784そうだねx1
>亀岡絵はマジでこの時が頂点
マジバケも好きだけどなぁ
8225/11/24(月)00:01:33No.1375609827+
>ステータスをいい感じにしようとするとレベル上げ期間の殆どを片手剣で過ごす事になる
>そうまでしてステータスをいい感じにする意味があるのかは知らない…
このゲームいざリマスターが出たら色んな要素が「…これはやらなくていいな!」ってなった
8325/11/24(月)00:01:36No.1375609837+
>>ディドルだよ!
>>ひでえ間違え方するなよ!
ディルドおかされる
8425/11/24(月)00:01:38No.1375609842+
>真紅なる竜帝の所とか演出もめっちゃカッコよかったよ
>そしてボスが弱い
あそこはダンジョンがうんこだからボスまで強いと困る
8525/11/24(月)00:01:50No.1375609890そうだねx1
pain the universeはそう!これこれ!だな…懐かしい…
8625/11/24(月)00:01:52No.1375609901+
リュミヌー エレ フラメシュの3人組いいよね
8725/11/24(月)00:01:54No.1375609913+
>スクウェア入ってファンタジーRPGらしい曲書こうと思ったら
>プロレス入場曲を書かされることになった作曲家下村陽子
そして後にKH2でミュージカル書かされた時にはさすがに音をあげた
8825/11/24(月)00:02:03No.1375609958+
ま~ ぐ~ ぐげ
8925/11/24(月)00:02:05No.1375609962+
ポキールの言葉一つ一つがカッコ良すぎる
蟯虫検査用紙のくせに
9025/11/24(月)00:02:19No.1375610032+
>通常難易度で一から始めても後半でバランス崩れはじめるよね
迷わないで進んだメインシナリオ一つ目ぐらいまではちょうどいいと思うんだけど
メインシナリオ同時進行でやってるとどうしてもこっちの強さが過剰になってしまう
9125/11/24(月)00:02:44No.1375610141+
セイレーンはリュミヌーとエレの2人ともいいよね
9225/11/24(月)00:03:01No.1375610215+
>真紅なる竜帝の所とか演出もめっちゃカッコよかったよ
>そしてボスが弱い
ティアマットかなり強いボスじゃね?
宝石王アーウィンより手強かった記憶
9325/11/24(月)00:03:05No.1375610231+
マップでアイコン置いてく位置とか順番ってなんか意味あったんだっけ?
雰囲気で置いててよくわからなかった
9425/11/24(月)00:03:07No.1375610249+
>>武器で難易度変わったりするのかな
>>俺はPS版でもリマスターでも槍しか持った事ない
>リーチ長めだしコマンド攻撃の範囲に隙間がちょっとある以外は欠点無いので最強武器だと思う
範囲攻撃に難点があると思う
ヴォーテクスとかウインドスラッシュみたいな全方位攻撃の範囲がクソだし
9525/11/24(月)00:03:26No.1375610343+
このゲームのボスって誰が強いのか弱いのかよく分からん
ボスの必殺技に合わせて魔法撃っちゃうから威力とか分からんし
9625/11/24(月)00:03:35No.1375610389+
ぐ〜ま〜ぐまぐまま ま?
9725/11/24(月)00:03:39No.1375610416+
テキストの雰囲気もすごい特徴あってそれも雰囲気作り担ってていいよね
9825/11/24(月)00:03:42No.1375610430+
アルティマニアは文字通りすり減るまで読んだ
9925/11/24(月)00:03:48No.1375610456+
>ディルドおかされる
犯されるのはカペラだろ
10025/11/24(月)00:03:50No.1375610470そうだねx2
>ぐ〜ま〜ぐまぐまま ま?
ぐげ
10125/11/24(月)00:04:00No.1375610524+
>リュミヌー エレ フラメシュの3人組いいよね
没シナリオ救いが無さすぎる
10225/11/24(月)00:04:00No.1375610525そうだねx1
キャラクター各々の我というか意志が強いの好き
10325/11/24(月)00:04:16No.1375610595そうだねx1
>マップでアイコン置いてく位置とか順番ってなんか意味あったんだっけ?
>雰囲気で置いててよくわからなかった
置いた土地によってマナレベルが変わるから精霊が出やすかったりマナレベル高くないと出ないイベントとかある
10425/11/24(月)00:04:32No.1375610665そうだねx2
セイレーン編がついに収録されないままリマスターされちゃったのがいっぱい悲しい
でも3Dとかでリメイクされても絶対違うってなるからやらんで欲しい
10525/11/24(月)00:04:32No.1375610669+
俺を下村陽子ファンにしたゲーム
俺をケモナーにしたゲーム
10625/11/24(月)00:04:35No.1375610697+
>このゲームのボスって誰が強いのか弱いのかよく分からん
>ボスの必殺技に合わせて魔法撃っちゃうから威力とか分からんし
まずラ・バンだろ?そしてグレイドゥだろ?
10725/11/24(月)00:04:39No.1375610731+
ディドルのファンアートここで見たな
10825/11/24(月)00:04:43No.1375610759+
最後は女神で力で語りかけてくるからお前も力という言葉で語ってこいっていうパワーイズゴッドなマッチョ世界好き
10925/11/24(月)00:04:44No.1375610769+
武器作りですぐインフレする問題はリマスターで解決したんだっけ?
11025/11/24(月)00:04:58No.1375610846+
>このゲームいざリマスターが出たら色んな要素が「…これはやらなくていいな!」ってなった
プレステの頃にあんなにも欲しかった隕石を集める気にならない…
11125/11/24(月)00:04:59No.1375610849+
RPGでここまでモブキャラが少ないの珍しい
11225/11/24(月)00:05:23No.1375610951+
リマスターで全部の日記埋めようとしたけど砂漠の水をあげておかないと見れない奴見逃したな…
11325/11/24(月)00:05:35No.1375611020+
武器合成とかカンカンやる時間がクソなので一気にやらせて欲しかった
11425/11/24(月)00:05:53No.1375611118+
その辺においてあったぬいぐるみかなんかの独白が面白かったな
11525/11/24(月)00:05:56No.1375611141+
>このゲームのボスって誰が強いのか弱いのかよく分からん
>ボスの必殺技に合わせて魔法撃っちゃうから威力とか分からんし
イリュージョンや魔法回避なしで苦戦するなら強ボスでいいんじゃね
11625/11/24(月)00:06:22No.1375611261+
通常ボスで名前覚えてるのマンティスアントとフルメタルハガーとラ・バンくらいしかいねえ
11725/11/24(月)00:06:25No.1375611275+
俺は今やってもラスボスにやや苦戦するマン
11825/11/24(月)00:06:43No.1375611364+
あのころは手元にポケステがあったから…
11925/11/24(月)00:06:51No.1375611414+
>その辺においてあったぬいぐるみかなんかの独白が面白かったな
戦争で使い潰したくせに捨てた7賢人死ね!ってやつのこと?
12025/11/24(月)00:07:02No.1375611471そうだねx3
>その辺においてあったぬいぐるみかなんかの独白が面白かったな
ゴミ山がめちゃくちゃ残酷な場所なんだけどどこかのどかな雰囲気もあるのが好き
12125/11/24(月)00:07:26No.1375611584+
>武器作りですぐインフレする問題はリマスターで解決したんだっけ?
だいぶ上げ辛くはなってるけれど仕様知ってれば過剰威力になる店は変わってない
防具は逆に大幅弱体化した
12225/11/24(月)00:07:34No.1375611615そうだねx2
ゴミ山のおもちゃたちって戦争やってたやつらだっけ
12325/11/24(月)00:07:41No.1375611652そうだねx1
>俺は今やってもラスボスにやや苦戦するマン
あいつ通常攻撃の出がかなり速いから普通にやるとしっかりラスボスらしい強さあるよ
12425/11/24(月)00:07:44No.1375611669+
したらな!
12525/11/24(月)00:07:58No.1375611723+
アニメは何だったんだあれは
12625/11/24(月)00:08:18No.1375611799+
ジョルトと魔法ねーとクリア出来そうにない
12725/11/24(月)00:08:32No.1375611870そうだねx2
>アニメは何だったんだあれは
おかえり😊
12825/11/24(月)00:08:39No.1375611900+
>ゴミ山のおもちゃたちって戦争やってたやつらだっけ
ヌヌザックかポキールも関わってたような…
12925/11/24(月)00:08:47No.1375611938そうだねx3
日記は勝手に書いてくれて良くないですか…?
13025/11/24(月)00:09:04No.1375612027+
かねのもーじゃ
13125/11/24(月)00:09:20No.1375612117+
>通常ボスで名前覚えてるのマンティスアントとフルメタルハガーとラ・バンくらいしかいねえ
ふっふっふ…こいつは驚いた
見た目最強のグランシェ様を知らないイナカモノがまだいたとはね…
13225/11/24(月)00:09:24No.1375612138+
下村陽子さん多分他のゲームでも色々曲作ってるんだろうけどこのゲームでしか知らない
13325/11/24(月)00:09:39No.1375612213そうだねx2
ゴミ山の変な奴とか夢魔の女の子とか雪女とか出番少ないけどキャラ設定だけ無駄に濃そうなキャラ好き
13425/11/24(月)00:09:40No.1375612217そうだねx4
こんかいのはなしはうそだとおもう
13525/11/24(月)00:09:54No.1375612276そうだねx1
ゲーム中は目立たない魔法学校の教師陣がみんな伝説級の存在なのいいよね…カシンジャ先生が一番普通
13625/11/24(月)00:10:15No.1375612364そうだねx2
カニふみが下手くそでペンギン夫婦の子供見たことない
13725/11/24(月)00:10:23No.1375612405+
グランシェは技の判定も強い
13825/11/24(月)00:10:34No.1375612462+
>ゴミ山のおもちゃたちって戦争やってたやつらだっけ
戦争用の魔法生物のの成れの果て
リーダーっぽいのは七賢人の欠員の所有物
13925/11/24(月)00:10:39No.1375612488+
あんた鬼っす!悪魔っす!
14025/11/24(月)00:10:39No.1375612490+
>下村陽子さん多分他のゲームでも色々曲作ってるんだろうけどこのゲームでしか知らない
他のスクウェアのゲームやってたら何かしらには触れてるのでは
14125/11/24(月)00:10:41No.1375612500+
毎回なんとなくで🥚割ってる
14225/11/24(月)00:10:41No.1375612501そうだねx3
>下村陽子さん多分他のゲームでも色々曲作ってるんだろうけどこのゲームでしか知らない
やっぱり一番有名なのはストUかなぁ…
14325/11/24(月)00:10:56No.1375612567そうだねx2
>ゲーム中は目立たない魔法学校の教師陣がみんな伝説級の存在なのいいよね…カシンジャ先生が一番普通
ヌヌザックが一番親身に生徒のこと考えてるなんて初見じゃ気付かない
14425/11/24(月)00:11:28No.1375612747+
下村さんはスト2だってマリルイだってやってるだろ
14525/11/24(月)00:11:44No.1375612845そうだねx1
夢の檻の中への討論マジで好き
ヌヌザックとポキールの言い分どっちもわかるから
14625/11/24(月)00:11:57No.1375612925+
>ゲーム中は目立たない魔法学校の教師陣がみんな伝説級の存在なのいいよね…カシンジャ先生が一番普通
不死皇帝の嫁とかやばいだろ…絶対旦那の復活研究してるよ…
14725/11/24(月)00:12:20No.1375613054そうだねx1
>ヌヌザックが一番親身に生徒のこと考えてるなんて初見じゃ気付かない
セリフにもあったな
"つまらない本当の召喚術を教えなくちゃいけないなんて嫌だ…"的な
14825/11/24(月)00:12:26No.1375613082+
メフィーヤンスって大ボス務めたアーウィンみたいな悪魔だったよね?
14925/11/24(月)00:12:31No.1375613120+
やってないけど代表作はKHシリーズになるんじゃないのか
15025/11/24(月)00:12:58No.1375613253+
セイレーン編はサ終したソシャゲで拾われてたな…
15125/11/24(月)00:13:02No.1375613265そうだねx2
デザインはマジで凄いなあと今見ても思う
とくにセイレーン系はほんときれい
15225/11/24(月)00:13:11No.1375613323+
下村さんって言ったらライブアライブのメガロマニアかなぁ俺は
15325/11/24(月)00:13:28No.1375613404+
フロントミッションもだぞ
15425/11/24(月)00:13:29No.1375613411+
>ヌヌザックが一番親身に生徒のこと考えてるなんて初見じゃ気付かない
一番親身というかみんなそれぞれで生徒が大切してる
ヌヌザック先生は戦争のトラウマがあるだけ
15525/11/24(月)00:13:30No.1375613414+
下村さんはみんな大好きメガロマニアが有るから…
15625/11/24(月)00:13:42No.1375613483+
七賢人も超越者じゃなくてちょっと諦観はいちゃった人達なんだよね
まあ主人公がいる意味無くなるからしょうがないけど
15725/11/24(月)00:13:46No.1375613505+
不死皇帝周りは丸々没だなんてそんな
15825/11/24(月)00:13:47No.1375613511そうだねx2
緑のぷるぷるちゃんってなんなの
15925/11/24(月)00:14:47No.1375613817+
セルヴァとポキールの超越者って感じの言葉がすごい好き
マチルダに語る内容当時は何言ってんだこいつとしか思わなかったのに
16025/11/24(月)00:14:48No.1375613828+
絵本みたいなキャラや道具とかとにかく魅力的すぎて良いのよ…
16125/11/24(月)00:15:01No.1375613889+
草人のノリが好き
16225/11/24(月)00:15:23No.1375614012+
ドミナの街の店の娘さんが大分ファンキーで
どういう気持ちで終わればいいんだよこれ!ってなる
16325/11/24(月)00:15:31No.1375614059そうだねx4
エスカデ編が全員ぶっ殺すのが正しいルートみたいに思えるのが酷いと思う
全員自分勝手すぎるからしょうがねえか!
16425/11/24(月)00:16:01No.1375614225そうだねx3
>緑のぷるぷるちゃんってなんなの
おっぱい
16525/11/24(月)00:16:05No.1375614247そうだねx1
>ドミナの街の店の娘さんが大分ファンキーで
>どういう気持ちで終わればいいんだよこれ!ってなる
なんか知らんがとにかくよし!
16625/11/24(月)00:16:25No.1375614339+
>メフィーヤンスって大ボス務めたアーウィンみたいな悪魔だったよね?
アーウィンは人とのハーフだからアイデンティティーに苦しんでる
メフィヤーンス先生は純悪魔なので欲望のままに世界を火の海にしようとする
16725/11/24(月)00:16:37No.1375614388+
>メフィーヤンスって大ボス務めたアーウィンみたいな悪魔だったよね?
マチルダの精霊力を奪ったアーウィンより弟から継承して悪魔二体分の魔力を持ってるメフィヤーンスのほうが強そうな気がする
16825/11/24(月)00:16:54No.1375614467+
全体的にどのキャラも我が強い印象ある
良い意味でも悪い意味でも
16925/11/24(月)00:17:02No.1375614509+
>エスカデ編が全員ぶっ殺すのが正しいルートみたいに思えるのが酷いと思う
>全員自分勝手すぎるからしょうがねえか!
漫画版で救済されてほんとうに良かったと思う
17025/11/24(月)00:17:19No.1375614599+
>緑のぷるぷるちゃんってなんなの
精神体のイメージ的なもの
17125/11/24(月)00:17:55No.1375614790+
>メフィーヤンスって大ボス務めたアーウィンみたいな悪魔だったよね?
弟の魔力持ってる
マチルダの魔力吸ったアーウィンよりは劣るとは思う
17225/11/24(月)00:18:07No.1375614842+
>緑のぷるぷるちゃんってなんなの
スピリチュアルなLOMの要素の最たるもの
17325/11/24(月)00:18:22No.1375614910+
>セイレーン編がついに収録されないままリマスターされちゃったのがいっぱい悲しい
>でも3Dとかでリメイクされても絶対違うってなるからやらんで欲しい
あれ一応ソシャゲでやったよ
そのソシャゲはあっという間にサ終したけど…
あとソシャゲの都合なのか主人公なしで話進めるからだいぶ変な感じになってたけど…
17425/11/24(月)00:18:53No.1375615054+
エスカデ編に限らず自由すぎるやつが多すぎる世界
17525/11/24(月)00:18:54No.1375615060そうだねx2
マークの娘の「レイチェル」は死んだといってもいいんだよね?
17625/11/24(月)00:19:01No.1375615104+
>アニメは何だったんだあれは
途中までこれはこれでいいなと思っていたし原作補完のおもしれーイケメンサフォーとかは良かったので
サイコウーマンネタで滅んだだけではないことは知ってほしい
17725/11/24(月)00:19:24No.1375615219+
>そのソシャゲはあっという間にサ終したけど…
あったなぁ…音楽が云々とか出だしで言い出して???ってなる聖剣ROMのソシャゲ…
17825/11/24(月)00:19:27No.1375615232+
あんまり話題にならないティアマト
17925/11/24(月)00:19:31No.1375615251+
>下村陽子さん多分他のゲームでも色々曲作ってるんだろうけどこのゲームでしか知らない
NHKのゲームゲノムの曲もこの人
18025/11/24(月)00:19:52No.1375615369+
シリーズ1邪悪なニキータ
18125/11/24(月)00:20:16No.1375615504そうだねx2
一応なんだそれって情報は大体図鑑説明に書いてるからぎりゲーム内情報と言える
七賢人は大体とんでもないこと書いてある
18225/11/24(月)00:20:23No.1375615542そうだねx1
お家のゴーレムくんは飴玉吐き出しマシーンと化してます。
18325/11/24(月)00:20:26No.1375615559+
>エスカデ編に限らず自由すぎるやつが多すぎる世界
自由が一番優先される世界だからね仕方ないね
18425/11/24(月)00:20:27No.1375615572+
>マークの娘の「レイチェル」は死んだといってもいいんだよね?
緑のぷるぷるちゃんも言ったけど最初からそんな人はいない
18525/11/24(月)00:20:31No.1375615591そうだねx2
>シリーズ1邪悪なニキータ
VOMで見た目一緒だったから警戒した人間が無数にいた
18625/11/24(月)00:20:31No.1375615593+
世界の一部ならどうとでも出来る人材が多すぎる
18725/11/24(月)00:20:34No.1375615608そうだねx1
>あれ一応ソシャゲでやったよ
当時のライター関わってない時点で無価値
18825/11/24(月)00:20:36No.1375615619+
星!落としてえ!ってなってた先生が弟の事には滅茶苦茶繊細で気遣いもあるのがなんか好き
18925/11/24(月)00:20:49No.1375615692+
>マークの娘の「レイチェル」は死んだといってもいいんだよね?
死んだというか魂だけどっか行った感じかな
19025/11/24(月)00:20:51No.1375615701+
主人公が主人公というには立ち位置が誰かの物語の第三者でしかないのが好きすぎる
19125/11/24(月)00:20:56No.1375615734+
>シリーズ1邪悪なニキータ
シュタインベルガーで出番終わりってこのキャラをどうしたかったんだか…
19225/11/24(月)00:21:15No.1375615855+
プロレス入場曲と煌めく都市大好き
19325/11/24(月)00:21:40No.1375615980+
>一応なんだそれって情報は大体図鑑説明に書いてるからぎりゲーム内情報と言える
>七賢人は大体とんでもないこと書いてある
あの図鑑動線薄すぎるのにさあ!すごいネタバレでさあ!
19425/11/24(月)00:21:58No.1375616057そうだねx3
>死んだというか魂だけどっか行った感じかな
魔法都市にいるよ
19525/11/24(月)00:22:01No.1375616069そうだねx3
炎帝ロンウェイって誰だよ
19625/11/24(月)00:22:14No.1375616138そうだねx1
主人公の役割ほぼすべてのシナリオで超強い用心棒だから…
19725/11/24(月)00:22:26No.1375616200+
ゴーレムを飴玉配達マシーンにするってすごい発想だなって思った昔
19825/11/24(月)00:22:36No.1375616254+
>>シリーズ1邪悪なニキータ
>VOMで見た目一緒だったから警戒した人間が無数にいた
一応本人は「昔はあくどい儲け方をしていた」とは言ってるけどな
完全に別人だけど
19925/11/24(月)00:22:49No.1375616329+
この主人公の人キャラ薄くない?
20025/11/24(月)00:22:59No.1375616375+
重要人物なのに本編じゃ空気なアニス
20125/11/24(月)00:23:23No.1375616501そうだねx1
ボス戦がいい意味ではなくカッコ良すぎるんだよな
なんかズレてる感がある
20225/11/24(月)00:23:58No.1375616669そうだねx4
スト2にライブアライブにLOMにKHシリーズにFF15だからほんとにバケモンだよな下村陽子
20325/11/24(月)00:24:07No.1375616712そうだねx2
ヌヌザック…頭が固くて生徒に高圧的でいてまともに魔法を教えないダメ教師に見せかけて世界に絶望しながら生徒のことを考えるすげー真面目で悲しいやつだった
それでいて希望を捨てられなかったのもいい
20425/11/24(月)00:24:10No.1375616730+
主人公とは強さだを地で行く主人公
20525/11/24(月)00:24:45No.1375616907そうだねx3
エスカデ編は今になって振り返ると当時は出てこなかったマチルダが悪いって気持ちになる
自由の狂信者すぎる
20625/11/24(月)00:24:55No.1375616969+
>主人公の役割ほぼすべてのシナリオで超強い用心棒だから…
冷静に考えるとドラゴンキラー編で元恋人同士と姉弟の喧嘩に巻き込まれて
エスカデ編で友達グループの喧嘩に巻き込まれて碌な事なってない
20725/11/24(月)00:25:11No.1375617068+
やり直そうとすると結局のところ理想的な配置や育て方どうするんだっけ!?って二の足を踏む
20825/11/24(月)00:25:25No.1375617145そうだねx2
>エスカデ編は今になって振り返ると当時は出てこなかったマチルダが悪いって気持ちになる
>自由の狂信者すぎる
でも大人の都合で今まで一番自由を縛られてたんだ
仕方ないわ
20925/11/24(月)00:25:26No.1375617150そうだねx1
敵対すると誰であれしばき倒す系無口主人公!これね!
21025/11/24(月)00:25:27No.1375617154そうだねx1
>スト2にライブアライブにLOMにKHシリーズにFF15だからほんとにバケモンだよな下村陽子
芸の幅が広すぎる
何やらせても一流
21125/11/24(月)00:25:34No.1375617194+
身勝手と言ってもいい連中が感情爆発させてるの好き
21225/11/24(月)00:25:53No.1375617301+
>エスカデ編は今になって振り返ると当時は出てこなかったマチルダが悪いって気持ちになる
>自由の狂信者すぎる
どんな善意も受け取る側が拒否してるならおせっかいにしかならないんだよな…
21325/11/24(月)00:25:56No.1375617310+
>やり直そうとすると結局のところ理想的な配置や育て方どうするんだっけ!?って二の足を踏む
しないとイオウとか取り逃がすからな…
21425/11/24(月)00:26:05No.1375617365+
>冷静に考えるとドラゴンキラー編で元恋人同士と姉弟の喧嘩に巻き込まれて
>エスカデ編で友達グループの喧嘩に巻き込まれて碌な事なってない
信念を持たずに力を持つとろくなことにならないんですね寓話的だな
21525/11/24(月)00:26:21No.1375617456そうだねx1
>エスカデ編は今になって振り返ると当時は出てこなかったマチルダが悪いって気持ちになる
>自由の狂信者すぎる
賢人になった後だと露骨に性格アレだな…ってなったばあちゃんの見た目に騙されてた
21625/11/24(月)00:26:25No.1375617476そうだねx3
不死皇帝だって生きてた頃はラスボス張れる存在だったのに本編ではぽっとでの中ボス
こういうさらっと出てきたのがすごい存在みたいなのが多いのも面白い
21725/11/24(月)00:26:52No.1375617608+
最後マチルダが振られるのは良い落としどころだった
21825/11/24(月)00:26:53No.1375617615+
ゲームバランス的にそこまで突き詰めなくても良いのは分かってるんだけど何故か効率的に遊びたくなる
そんなゲーム
21925/11/24(月)00:26:55No.1375617624+
>>エスカデ編は今になって振り返ると当時は出てこなかったマチルダが悪いって気持ちになる
>>自由の狂信者すぎる
>どんな善意も受け取る側が拒否してるならおせっかいにしかならないんだよな…
ダナエのことを見抜くガイアやっぱすごいわ
22025/11/24(月)00:26:59No.1375617644+
エスカデ編は皆がちょっとだけ我慢すればよかったのに誰も譲らなかったんだ
リアリティがあるな
22125/11/24(月)00:27:11No.1375617710+
獣王ロシオッティ
22225/11/24(月)00:27:16No.1375617731+
宝石王は性格的に穏やかだから放置だけどアーウィンとティアマトはマジヤバなので7賢人が出張ってくる
22325/11/24(月)00:27:21No.1375617767+
お代はラヴで結構
22425/11/24(月)00:27:22No.1375617773+
自由は自由でもアウトローの方の自由って言うか…
22525/11/24(月)00:27:40No.1375617844+
>最後マチルダが振られるのは良い落としどころだった
誰もが自分勝手で誰もが望むことを得られないからね
これで平等である
22625/11/24(月)00:27:59No.1375617932そうだねx2
>宝石王は性格的に穏やかだから放置だけどアーウィンとティアマトはマジヤバなので7賢人が出張ってくる
オールボン働け
22725/11/24(月)00:28:07No.1375617971+
男主人公の外見が当時のRPG風じゃないよな
22825/11/24(月)00:28:20No.1375618035+
ダナエもだいぶアレだなとはなるけど
あなたの妹でいさせてよ!ってのが全て
22925/11/24(月)00:28:39No.1375618147+
ザル魚君いいよね
23025/11/24(月)00:28:46No.1375618179+
ジャジャラとかもただのボスだけど妙に印象に残る
23125/11/24(月)00:29:01No.1375618244+
>>宝石王は性格的に穏やかだから放置だけどアーウィンとティアマトはマジヤバなので7賢人が出張ってくる
>オールボン働け
シリアスも行きすぎるとギャグになるぞ、気をつけろ
23225/11/24(月)00:29:14No.1375618317+
一度こうだと決めたら譲らない性格のやつら
23325/11/24(月)00:29:28No.1375618378そうだねx1
ガキの頃はああゆう一見慈愛に満ちたお婆ちゃんみたいなのが正しい気がしてしまうんだよな
23425/11/24(月)00:29:37No.1375618432+
>男主人公の外見が当時のRPG風じゃないよな
凄いデザインだよね
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23525/11/24(月)00:29:38No.1375618437そうだねx1
ドラゴンキラー編は最後のシーンドラゴン達に謝罪しに回ってのかな…
23625/11/24(月)00:30:00No.1375618535+
漫画版主人公の超常的に強いのが本質突いてたと思う
23725/11/24(月)00:30:03No.1375618559+
みんな我慢すればいいはダナエ的な考えだな
23825/11/24(月)00:30:34No.1375618732+
>スト2にライブアライブにLOMにKHシリーズにFF15だからほんとにバケモンだよな下村陽子
ゲームの方も楽しんでたフロントミッション2のサントラ(金属板のヤツ)買ったらその音楽も下村さんだった…すげぇ…
23925/11/24(月)00:30:41No.1375618788+
「」
草人
似てる
24025/11/24(月)00:31:00No.1375618885そうだねx1
嫉妬で行動してるように見えて子供の頃はともかく今のエスカデはマチルダに執着してないんだよね
24125/11/24(月)00:31:19No.1375618984+
>ガキの頃はああゆう一見慈愛に満ちたお婆ちゃんみたいなのが正しい気がしてしまうんだよな
ガキの頃の方がむしろ好き勝手やってるババアとしか写らなかったわ
今は一番共感出来る
24225/11/24(月)00:31:19No.1375618988+
珠魅編も人気あるけどアレもエゲつないカースト制だよな
24325/11/24(月)00:31:23No.1375619024+
回虫ププ
24425/11/24(月)00:31:24No.1375619031+
>みんな我慢すればいいはダナエ的な考えだな
その割には好戦的じゃないかあの猫


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