25/11/23(日)18:32:33 ID:SQLI5mOwNo.1375471380+
19:53頃消えます
正論貼っていくこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/11/23(日)18:33:27No.1375471689そうだねx47それよりお前の意見を書け |
| … | 225/11/23(日)18:34:16No.1375471947そうだねx5まだゲームなんてやってんの? |
| … | 325/11/23(日)18:34:25No.1375471995そうだねx24>それよりお前の意見を書け |
| … | 425/11/23(日)18:34:54No.1375472137そうだねx25「」が言う正論はたいていろくでもない |
| … | 525/11/23(日)18:35:39No.1375472386そうだねx6ゲームの練習とか言って数時間もやって結局対人で負けて猿みたいに叫んでるくらいなら資格の勉強でもしたら? |
| … | 625/11/23(日)18:36:45No.1375472764そうだねx5常同行動 |
| … | 725/11/23(日)18:37:33No.1375473055そうだねx9しょうもない言い合いに割いてる時間で自分の好きなゲームやれよ |
| … | 825/11/23(日)18:37:52No.1375473158そうだねx19残念ながらスーファミでもロードはあった |
| … | 925/11/23(日)18:38:47No.1375473526+スレ画mayやヤフコメにいる老害そのものだな |
| … | 1025/11/23(日)18:39:03No.1375473622そうだねx3>しょうもない言い合いに割いてる時間で自分の好きなゲームやれよ |
| … | 1125/11/23(日)18:39:28No.1375473772そうだねx13正論とか以前に楽しんでる横でケチつけるのがもうダメ |
| … | 1225/11/23(日)18:40:00No.1375473960そうだねx4酔うもんはわかる |
| … | 1325/11/23(日)18:40:34No.1375474178+>酔うもんはわかる |
| … | 1425/11/23(日)18:40:45No.1375474233そうだねx16>「」が言う正論はたいていろくでもない |
| … | 1525/11/23(日)18:41:57No.1375474674+仕事みたいにゲームしてる奴を見るとその時間でもうちょっと自分の人生まともにできない?とは思う |
| … | 1625/11/23(日)18:43:17No.1375475150+三半規管をまず鍛えるか… |
| … | 1725/11/23(日)18:44:45No.1375475684+>仕事みたいにゲームしてる奴を見るとその時間でもうちょっと自分の人生まともにできない?とは思う |
| … | 1825/11/23(日)18:46:56No.1375476415+ゲームをやる時間を自己研鑽に使えと言うのはその通りなんだが |
| … | 1925/11/23(日)18:48:35No.1375476989+ファミコン以前もロード時間あるのが普通だったからファミコン〜スーファミ時代が異常だったんじゃなかろうか |
| … | 2025/11/23(日)18:50:37No.1375477666+ディスクシステムのロード時間とかかなり苦痛だったとは聞いた |
| … | 2125/11/23(日)18:51:39No.1375478032+ワンショットとかアンダーテイルとかやればいいじゃん |
| … | 2225/11/23(日)18:51:42No.1375478058+ファミコン、スーファミ、N64はディスクじゃなくてメモリだからな |
| … | 2325/11/23(日)18:52:19No.1375478275そうだねx1スレ画みたいなの言う奴は構わないのが一番だ |
| … | 2425/11/23(日)18:53:05No.1375478530+正直昔からグラフィックがどうとかみんなが凄く重視してるのがあんまり理解できない |
| … | 2525/11/23(日)18:53:30No.1375478669+いぬまるでもゲーム開発にダメ出ししてって結局元のつまらないのに帰結するって話し合ったな |
| … | 2625/11/23(日)18:53:34No.1375478695+読み込み時間が嫌いでドット絵で十分って言うんだからそれならそれでええねん |
| … | 2725/11/23(日)18:55:04No.1375479209そうだねx2ドラクエ2の紋章探しなんかは事前情報無しでは絶対にやりたくない |
| … | 2825/11/23(日)18:55:44No.1375479434+まあリッチゲー疲れるからインディーズやるわってゲーマーは少なくない |
| … | 2925/11/23(日)18:55:45No.1375479438+老害すぎるのを正論とかいってるのヤバいって自覚したほうがいいよ… |
| … | 3025/11/23(日)18:56:08No.1375479585+確かに遊ぶのにいろいろ豪華になったり便利になったりしただけで |
| … | 3125/11/23(日)18:56:32No.1375479732+今は差別化されたゲームシステムで遊びたいならインディーやれでいいよね |
| … | 3225/11/23(日)18:56:32No.1375479740+迷っている時間が無駄というがゲームって余っている暇な時間にやるもんだから別にいいんじゃねえか?迷わせても |
| … | 3325/11/23(日)18:57:27No.1375480032+ファミコンは技術的なこと以前に設計的な不親切さがきつい |
| … | 3425/11/23(日)18:57:41No.1375480116+>迷っている時間が無駄というがゲームって余っている暇な時間にやるもんだから別にいいんじゃねえか?迷わせても |
| … | 3525/11/23(日)18:57:51No.1375480172+こういう奴にはファミコン時代の不親切なゲームでもぶつけとけ |
| … | 3625/11/23(日)18:58:29No.1375480382そうだねx2ロードとは違うけどガシャポン戦記の敵側行動待ちはなかなかの長さだった |
| … | 3725/11/23(日)18:58:40No.1375480436そうだねx9グラフィックで没入感を重視するわりに迷う時間は無駄って言うのもダブスタ感はある |
| … | 3825/11/23(日)18:58:58No.1375480532+>迷っている時間が無駄というがゲームって余っている暇な時間にやるもんだから別にいいんじゃねえか?迷わせても |
| … | 3925/11/23(日)18:59:04No.1375480565+>ドラクエ2の紋章探しなんかは事前情報無しでは絶対にやりたくない |
| … | 4025/11/23(日)18:59:07No.1375480583そうだねx1グラフィック向上するのは嬉しいけど |
| … | 4125/11/23(日)18:59:34No.1375480718+>迷っている時間が無駄というがゲームって余っている暇な時間にやるもんだから別にいいんじゃねえか?迷わせても |
| … | 4225/11/23(日)18:59:53No.1375480814+迷ってるうちに別のことやり始めて目的を忘れるくらいいいだろ |
| … | 4325/11/23(日)19:00:08No.1375480918そうだねx5>グラフィックで没入感を重視するわりに迷う時間は無駄って言うのもダブスタ感はある |
| … | 4425/11/23(日)19:00:18No.1375480974+〇を倒して△ってアイテムを□個集めてきてねクエストって改良できねえのかな |
| … | 4525/11/23(日)19:01:22No.1375481303そうだねx3気分によってどっちもやりたくなるからどっちの方が優れているみたいな議論が嫌だ |
| … | 4625/11/23(日)19:01:51No.1375481481+>探索して迷う時間も没入感くれるだろ |
| … | 4725/11/23(日)19:02:09No.1375481594そうだねx3自分が好きな方やりゃいいのになんで他人のやることに口出しするんだ |
| … | 4825/11/23(日)19:03:12No.1375481960そうだねx5なんで×ボタンが決定なんだよ… |
| … | 4925/11/23(日)19:03:45No.1375482166+デコピンまだ連載してたのか |
| … | 5025/11/23(日)19:04:02No.1375482248+その辺のバランスと言うかゲームデザインって大事だよねと最近は特に思う |
| … | 5125/11/23(日)19:04:39No.1375482468+当時の娯楽のレベルだから不自由が許されてただけで今やり直すと耐えられないくせに |
| … | 5225/11/23(日)19:04:46No.1375482511+本当にゲームだけやっていたい人達がゲームやってるだけでお金稼げるシステム作ったしな |
| … | 5325/11/23(日)19:05:30No.1375482792そうだねx7imgやってる時間が |
| … | 5425/11/23(日)19:05:52No.1375482913+グラフィックがリアルになればなるほど見なくていいノイズになる部分が増えて |
| … | 5525/11/23(日)19:06:16No.1375483081+>〇を倒して△ってアイテムを□個集めてきてねクエストって改良できねえのかな |
| … | 5625/11/23(日)19:06:54No.1375483319+マイクラめっちゃ面白かったけど絵とか漫画と同じ部分の満足感が見たしちゃう所為で |
| … | 5725/11/23(日)19:07:17No.1375483470そうだねx7ファミコンでいいじゃんな人は一生ファミコンをやっていればいいと思う |
| … | 5825/11/23(日)19:07:20No.1375483491+リアルなグラでぐりぐり動くみたいなのもいいけど表現の一つして昔ながらの見下ろし式みたいなのは残って欲しい |
| … | 5925/11/23(日)19:08:05No.1375483728+ゲームがというより個人がどう捉えてどう受け取るかだな |
| … | 6025/11/23(日)19:08:15No.1375483779そうだねx3>今のゲームはわかりやすいUIに丁寧なチュートリアル |
| … | 6125/11/23(日)19:08:25No.1375483848+どこ行けばいいか分かんないじゃんとか言いながら |
| … | 6225/11/23(日)19:08:33No.1375483892+楽しいと感じられれば何でもいい |
| … | 6325/11/23(日)19:08:41No.1375483944そうだねx2>当時の娯楽のレベルだから不自由が許されてただけで今やり直すと耐えられないくせに |
| … | 6425/11/23(日)19:08:42No.1375483947+リアル系だと逆に荒が気になっちゃうから |
| … | 6525/11/23(日)19:09:17No.1375484155+3Dだと酔わないけどVRだと酔った |
| … | 6625/11/23(日)19:09:26No.1375484208そうだねx2実際インディーゲーム開発にはファミコンでいいじゃん思考の人けっこういる |
| … | 6725/11/23(日)19:09:34No.1375484248+一生ファミコンやってれば良いじゃん |
| … | 6825/11/23(日)19:09:37No.1375484266+ロード飛ばすために同じキャラで対戦いいよね |
| … | 6925/11/23(日)19:09:41No.1375484289+オクトパストラベラーでもやっとけ |
| … | 7025/11/23(日)19:10:06No.1375484449+セーブ式が当たり前だと思ってたから復活の呪文方式を最初に見た時よく分からなかったな… |
| … | 7125/11/23(日)19:10:07No.1375484455+単純にボタン数が増えて忙しくなったなぁとは思う |
| … | 7225/11/23(日)19:10:09No.1375484466+>今の方がやること増えすぎてUI煩雑だしチュートリアルもわかりにくくなってる |
| … | 7325/11/23(日)19:10:11No.1375484474そうだねx1その人がゲームに求めているモノによるとしか言えねぇ |
| … | 7425/11/23(日)19:10:19No.1375484507+>実際インディーゲーム開発にはファミコンでいいじゃん思考の人けっこういる |
| … | 7525/11/23(日)19:10:42No.1375484647+ファミコンやスーファミ好きって過去を美化し過ぎでは? |
| … | 7625/11/23(日)19:10:46No.1375484674そうだねx4オンラインとかそういうのいいから…ゲームは1人でやりたいから… |
| … | 7725/11/23(日)19:10:48No.1375484690+不便不親切なレトロゲーはよっぽど黎明期の先駆者的作品以外は大抵当時も同じような指摘されてる |
| … | 7825/11/23(日)19:10:56No.1375484741+ユニコーンオーバーロード面白かったけどそれはそれとしてFFとかもやりたいぜ俺は |
| … | 7925/11/23(日)19:11:06No.1375484793+>実際インディーゲーム開発にはファミコンでいいじゃん思考の人けっこういる |
| … | 8025/11/23(日)19:11:18No.1375484860そうだねx2ケチをつける自分を賢いだの何かしらの勘違いをしてるんだろうか |
| … | 8125/11/23(日)19:11:20No.1375484875+極端なやつを挙げるとまじふざけんなよ…なのが出てくるからな理不尽FC |
| … | 8225/11/23(日)19:11:29No.1375484921+>ロードとは違うけどガシャポン戦記の敵側行動待ちはなかなかの長さだった |
| … | 8325/11/23(日)19:11:31No.1375484928そうだねx3スレ画はゲームやってる奴の横でこの長文議論してるのがよくできてると思う |
| … | 8425/11/23(日)19:11:47No.1375485017+>ファミコンやスーファミ好きって過去を美化し過ぎでは? |
| … | 8525/11/23(日)19:11:57No.1375485091そうだねx3チュートリアルはそのままで分厚い説明書もつけてほしいいいいいい!!! |
| … | 8625/11/23(日)19:11:58No.1375485100+N64とかロードが存在しないが売りだった記憶が |
| … | 8725/11/23(日)19:12:29No.1375485268+グラはファミコンみたいなのでも操作性とかは向上させてるしなぁインディーゲーム |
| … | 8825/11/23(日)19:13:10No.1375485500+しらみつぶしに調べるしか攻略法がないとか普通にあるよね昔のゲーム…娯楽の無い時代だからゲームにコスパとか求めてなかったんだろうけど |
| … | 8925/11/23(日)19:13:12No.1375485513そうだねx1ミニマップがあるからいいやと思ってフィールドを見やすくする努力を完全に放棄してない?と言いたくなることはたまにある |
| … | 9025/11/23(日)19:13:45No.1375485706そうだねx4>チュートリアルはそのままで分厚い説明書もつけてほしいいいいいい!!! |
| … | 9125/11/23(日)19:13:46No.1375485715そうだねx1Switchでレゲー色々やってるけどすぐ投げちゃう奴も最後まで遊べる奴も両方あったから結局個々のゲーム次第に帰結しちゃう |
| … | 9225/11/23(日)19:14:20No.1375485926+>チュートリアルはそのままで分厚い説明書もつけてほしいいいいいい!!! |
| … | 9325/11/23(日)19:14:36No.1375486013+>残念ながらスーファミでもロードはあった |
| … | 9425/11/23(日)19:14:40No.1375486035+今のチュートリアルはそれに時間かかる割に重要なことあんまり伝わってないなんちゃってチュートリアルが多い気がする |
| … | 9525/11/23(日)19:14:46No.1375486078+上手いデザイナーは正解ルートを簡単に選べるようにした上で |
| … | 9625/11/23(日)19:15:20No.1375486298+街並みが綺麗に作り込まれているのに |
| … | 9725/11/23(日)19:15:21No.1375486302+今のゲームも5年後10年後には仕様の過不足に文句言われる |
| … | 9825/11/23(日)19:15:30No.1375486355+スーファミの頃とかはロードよりセーブ消えないかとかにドキドキしてた |
| … | 9925/11/23(日)19:15:50No.1375486472+ファミコンがロード時間なかった印象ないな… |
| … | 10025/11/23(日)19:15:59No.1375486536+>しらみつぶしに調べるしか攻略法がないとか普通にあるよね昔のゲーム…娯楽の無い時代だからゲームにコスパとか求めてなかったんだろうけど |
| … | 10125/11/23(日)19:16:24No.1375486681+>昔はチュートリアルすらなかったぞ |
| … | 10225/11/23(日)19:16:56No.1375486875そうだねx2ぶっちゃけ超リアルなグラフィックやリアルな物理エンジン等々って「現実シミュレーター」であって「ゲーム性」とは関係ないよね |
| … | 10325/11/23(日)19:17:06No.1375486936+アスキーでローグライクやってろ |
| … | 10425/11/23(日)19:17:07No.1375486942+ドットとかは逆に表現の一つとして定着してるけどプレステ初期のカクカクポリゴンみたいなのは見ないよな…あれはあれで味あって好きだったけど今に出すメリットないもんな… |
| … | 10525/11/23(日)19:17:22No.1375487032+ファミコン時代はチュートリアル入れる容量なんざねえから攻略本読んでねだった |
| … | 10625/11/23(日)19:17:22No.1375487037+昔コンバトラーが好きだったとかで普段ゲームやらないのにいきなりスパロボを買ってきた親父が |
| … | 10725/11/23(日)19:17:33No.1375487098+>どうして最近のゲームは昔みたくロード時間無しが出来ないの? |
| … | 10825/11/23(日)19:17:33No.1375487099+ロード時間がとswitchとPS5との優位性みたいなこと言ってたくせに |
| … | 10925/11/23(日)19:17:37No.1375487124+ダメだおっぱいには物理演算を仕込んでもらう |
| … | 11025/11/23(日)19:17:46No.1375487176そうだねx3>上手いデザイナーは正解ルートを簡単に選べるようにした上で |
| … | 11125/11/23(日)19:18:00No.1375487253+>上手いデザイナーは正解ルートを簡単に選べるようにした上で |
| … | 11225/11/23(日)19:18:05No.1375487279+グラフィックの向上よるものか知らんけどリアル等身ばかりでキャラクターの個性はかなり減ってると思う |
| … | 11325/11/23(日)19:18:20No.1375487363+>プレステ初期のカクカクポリゴンみたいなのは見ないよな…あれはあれで味あって好きだったけど今に出すメリットないもんな… |
| … | 11425/11/23(日)19:18:21No.1375487377+難易度上げて意図的にプレイ時間水増ししてるゲームもそりゃあるけど |
| … | 11525/11/23(日)19:18:46No.1375487517+否定する奴に無理に押し付けなくてもいい気がする |
| … | 11625/11/23(日)19:18:52No.1375487553+>昔はチュートリアルすらなかったぞ |
| … | 11725/11/23(日)19:19:27No.1375487771+昔のゲームは全探索の呪いが強い |
| … | 11825/11/23(日)19:19:27No.1375487772+サイレンなんかはあのざらっとしたグラだから雰囲気がある |
| … | 11925/11/23(日)19:19:30No.1375487791+>グラフィックの向上よるものか知らんけどリアル等身ばかりでキャラクターの個性はかなり減ってると思う |
| … | 12025/11/23(日)19:19:30No.1375487794+>あーいうポリゴンだからこそのコミカルな動きって表現手法の一つなんだけどなあ |
| … | 12125/11/23(日)19:19:44No.1375487873+>ダンジョンのハズレルートに宝箱置いてたりさ |
| … | 12225/11/23(日)19:19:52No.1375487921+初期PS位のグラなゲームも主流ではないけどちょいちょいはある気がする |
| … | 12325/11/23(日)19:19:59No.1375487972そうだねx2>昔のゲームは全探索の呪いが強い |
| … | 12425/11/23(日)19:20:18No.1375488092そうだねx2アホほどゲームあるんだから好きなゲームやればいいじゃん(いいじゃん) |
| … | 12525/11/23(日)19:20:22No.1375488120+>否定する奴に無理に押し付けなくてもいい気がする |
| … | 12625/11/23(日)19:20:26No.1375488150そうだねx1ファミコンゲーには情報収集なんてそもそもゲーム内に情報が無いケースが大半だからエアプ |
| … | 12725/11/23(日)19:21:02No.1375488391+ソシャゲの暗号みたいなステータス画面や状態異常がファミコン時代より分かりやすいとは思えな |
| … | 12825/11/23(日)19:21:19No.1375488501+>昔のゲームは全探索の呪いが強い |
| … | 12925/11/23(日)19:21:25No.1375488537+ストーリーが進んだら入れなくなって回収不可能な宝箱がそんなに好きかぁー! |
| … | 13025/11/23(日)19:21:32No.1375488578+昔は宝箱手に入れなくてもそれを知る情報自体が少なかったんでもったいないって感覚が薄いけど |
| … | 13125/11/23(日)19:21:38No.1375488620+DQ7が致命的だった |
| … | 13225/11/23(日)19:21:54No.1375488733+どこ行けばいいかわかんないじゃんって言ってる次のページで目的地示されたらダメとか言ってるのはもはや文句を言いたいだけなんやな |
| … | 13325/11/23(日)19:22:34No.1375488952+目的地表示とかは設定でオフにできたりするしな |
| … | 13425/11/23(日)19:22:48No.1375489045+>ファミコンゲーには情報収集なんてそもそもゲーム内に情報が無いケースが大半だからエアプ |
| … | 13525/11/23(日)19:23:04No.1375489156そうだねx1ウソばっかりつく無意味なメッセージとかファミコン期によくあったけど |
| … | 13625/11/23(日)19:23:33No.1375489338そうだねx2>ファミコンゲーには情報収集なんてそもそもゲーム内に情報が無いケースが大半だからエアプ |
| … | 13725/11/23(日)19:23:51No.1375489455+昔のゲーム今やってみればわかるけどかなり苦痛だ |
| … | 13825/11/23(日)19:24:02No.1375489532+>酔うもんはわかる |
| … | 13925/11/23(日)19:24:26No.1375489680そうだねx3エアプはどっちだよって話になるからスレ画はさておき強い言葉は使わないでおくに限る |
| … | 14025/11/23(日)19:24:54No.1375489861+プロ野球殺人事件とか攻略本なかったらクリアできなかったな |
| … | 14125/11/23(日)19:25:24No.1375490042+レトロゲーって容量の小ささをカバーするために難易度上げてプレー時間増してた所あるから |
| … | 14225/11/23(日)19:25:27No.1375490068そうだねx2キャラのボイスやたら求められるけど個人的に別にいらないなと思う容量食うし |
| … | 14325/11/23(日)19:26:01No.1375490283+>レトロゲーって容量の小ささをカバーするために難易度上げてプレー時間増してた所あるから |
| … | 14425/11/23(日)19:26:39No.1375490552そうだねx1>キャラのボイスやたら求められるけど個人的に別にいらないなと思う容量食うし |
| … | 14525/11/23(日)19:26:48No.1375490612そうだねx1ぶっちゃけ簡単にクリアされたら悔しいとかいう誰が言ったかも分からない戯言の精神って |
| … | 14625/11/23(日)19:26:51No.1375490634+>レトロゲーって容量の小ささをカバーするために難易度上げてプレー時間増してた所あるから |
| … | 14725/11/23(日)19:26:51No.1375490636+>レトロゲーって容量の小ささをカバーするために難易度上げてプレー時間増してた所あるから |
| … | 14825/11/23(日)19:26:58No.1375490694+ドラクエ2でノーヒントは2回目の邪神の像くらいだろう |
| … | 14925/11/23(日)19:27:30No.1375490922+フロムゲーというか死にゲーはもうちょいロード早くなんねぇかなってずっと思ってる |
| … | 15025/11/23(日)19:27:37No.1375490972+リメイクされても常に初代と比較されるタクティクスオウガは色々おかしい |
| … | 15125/11/23(日)19:27:39No.1375490990+>昔のゲーム今やってみればわかるけどかなり苦痛だ |
| … | 15225/11/23(日)19:28:09No.1375491211+>フロムゲーというか死にゲーはもうちょいロード早くなんねぇかなってずっと思ってる |
| … | 15325/11/23(日)19:28:25No.1375491284+スーファミのロマサガ1なんかは当時から荒削りだけど独特の魅力あるゲー扱いだったから言うて今も昔も遊ぶ側の感性はそんな変わってない気もする |
| … | 15425/11/23(日)19:28:59No.1375491501+俺は3D酔いしない方だけど |
| … | 15525/11/23(日)19:29:01No.1375491517そうだねx1>ぶっちゃけ簡単にクリアされたら悔しいとかいう誰が言ったかも分からない戯言の精神って |
| … | 15625/11/23(日)19:30:15No.1375491977+>ちょっとベクトル違うがクリアしたら認定証あげる!みたいなキャンペーンよくやってたな昔は |
| … | 15725/11/23(日)19:30:25No.1375492050そうだねx1さすがに今時ファミコンで良いとか言ってる奴はもう会話しなくていいよってなるわ |
| … | 15825/11/23(日)19:30:37No.1375492131+>ちょっとベクトル違うがクリアしたら認定証あげる!みたいなキャンペーンよくやってたな昔は |
| … | 15925/11/23(日)19:30:39No.1375492150そうだねx2昔のゲームのノーヒントは攻略本買わせるためでもあるし |
| … | 16025/11/23(日)19:30:41No.1375492161+アケゲーはクリアできたら儲からないからな |
| … | 16125/11/23(日)19:30:43No.1375492176そうだねx3そもそも昔のゲームは容量が少ないからエンカウント率とかあれこれで水増ししてるって誰か開発者が言ったの? |
| … | 16225/11/23(日)19:31:27No.1375492453+>アケゲーはクリアできたら儲からないからな |
| … | 16325/11/23(日)19:31:28No.1375492464+>ぶっちゃけ簡単にクリアされたら悔しいとかいう誰が言ったかも分からない戯言の精神って |
| … | 16425/11/23(日)19:31:30No.1375492479+>ぶっちゃけ簡単にクリアされたら悔しいとかいう誰が言ったかも分からない戯言の精神って |
| … | 16525/11/23(日)19:31:46No.1375492582+作中に落ちてるコイン100個集めろみたいなので最近の作品は80個くらい集めたらとりあえずアイテムとかは交換できて余剰の20個は褒められるだけみたいなのが多くて優しいなと思う |
| … | 16625/11/23(日)19:31:50No.1375492606そうだねx5今はもうあんまないけどロード長いのってそれだけで超ストレスだよね… |
| … | 16725/11/23(日)19:31:55No.1375492644+>>ぶっちゃけ簡単にクリアされたら悔しいとかいう誰が言ったかも分からない戯言の精神って |
| … | 16825/11/23(日)19:32:04No.1375492699+今のゲームだとプレイ時間水増要素としてランダムエンチャントとかやってるな |
| … | 16925/11/23(日)19:32:14No.1375492762+よくわからずプレイしてると俺マップのピン追ってるだけだな…となることはまあある |
| … | 17025/11/23(日)19:32:14No.1375492765+水増しは商売の問題だからある程度仕方がないけど |
| … | 17125/11/23(日)19:32:24No.1375492837+>アケゲーはクリアできたら儲からないからな |
| … | 17225/11/23(日)19:32:34No.1375492892+そもそも昔はスーパーマリオ以前はクリアできる奴がおかしいみたいな時代だったから |
| … | 17325/11/23(日)19:32:53No.1375493023そうだねx2>水増しは商売の問題だからある程度仕方がないけど |
| … | 17425/11/23(日)19:33:09No.1375493132+>そもそも昔はスーパーマリオ以前はクリアできる奴がおかしいみたいな時代だったから |
| … | 17525/11/23(日)19:33:20No.1375493197+つっても今でも海外ゲームだとノーヒントのクエストあったりはするなぁ |
| … | 17625/11/23(日)19:33:24No.1375493218+昔の人らわざわざそんな悪辣な設定にしてる余裕無いと思う… |
| … | 17725/11/23(日)19:33:25No.1375493220+エンカウント率 高い 昔のゲームで検索するだけでファンタシースターの開発関係者の文言出るし昔のゲームやればわかってるでしょ |
| … | 17825/11/23(日)19:33:30No.1375493263+>そもそも昔はスーパーマリオ以前はクリアできる奴がおかしいみたいな時代だったから |
| … | 17925/11/23(日)19:33:30No.1375493264+見下ろし型の方がいいよなとは今でも思ってる |
| … | 18025/11/23(日)19:33:34No.1375493288そうだねx1それこそロード地獄の本場はファミコンのディスクシステムだぜ |
| … | 18125/11/23(日)19:33:48No.1375493382+>ほんとかよ |
| … | 18225/11/23(日)19:33:54No.1375493422+>作中に落ちてるコイン100個集めろみたいなので最近の作品は80個くらい集めたらとりあえずアイテムとかは交換できて余剰の20個は褒められるだけみたいなのが多くて優しいなと思う |
| … | 18325/11/23(日)19:33:58No.1375493448+>よくわからずプレイしてると俺マップのピン追ってるだけだな…となることはまあある |
| … | 18425/11/23(日)19:34:09No.1375493521そうだねx1>>ほんとかよ |
| … | 18525/11/23(日)19:34:15No.1375493569そうだねx2>エンカウント率 高い 昔のゲームで検索するだけでファンタシースターの開発関係者の文言出るし昔のゲームやればわかってるでしょ |
| … | 18625/11/23(日)19:34:31No.1375493695+>見下ろし型の方がいいよなとは今でも思ってる |
| … | 18725/11/23(日)19:34:49No.1375493823+正論というか難癖だしこれなら家事に家電なんて使わなくていいじゃん全部手でやれるとか言えるわ |
| … | 18825/11/23(日)19:34:52No.1375493844+魔神転生2の敵フェーズ長かったな・・・ |
| … | 18925/11/23(日)19:34:56No.1375493881そうだねx1変化球としてピン的にはそこだけど実は地下みたいなパターンとかもあるけどあんまり面白くはない |
| … | 19025/11/23(日)19:35:00No.1375493900+>ソースになる物を見たことが一度もないから思い込みと決めつけでは? |
| … | 19125/11/23(日)19:35:20No.1375494031そうだねx3>さすがに今時ファミコンで良いとか言ってる奴はもう会話しなくていいよってなるわ |
| … | 19225/11/23(日)19:35:31No.1375494105+作ってる所で変わるのはそりゃそうだろ |
| … | 19325/11/23(日)19:35:36No.1375494132+>変化球としてピン的にはそこだけど実は地下みたいなパターンとかもあるけどあんまり面白くはない |
| … | 19425/11/23(日)19:35:45No.1375494205+虚無みたいなパスワード入力タイムが嫌すぎたから今は素敵な時代だと思う |
| … | 19525/11/23(日)19:35:54No.1375494273+>兎に角文句つけたい老害って一発でわかるからな… |
| … | 19625/11/23(日)19:35:54No.1375494277+一度も見たことないから後退したなあ |
| … | 19725/11/23(日)19:36:11No.1375494389そうだねx1>昔の全てのゲームがそういう方針で作っているみたいな表現は悪意ある印象操作と受け取られても仕方ないよ |
| … | 19825/11/23(日)19:36:36No.1375494562+古いSLGの敵思考時間はハードウェア性能に直結しがち |
| … | 19925/11/23(日)19:36:39No.1375494584+今もファミコン遊んでるような人はこんなこと言わないと思うな… |
| … | 20025/11/23(日)19:36:51No.1375494664+>>昔の全てのゲームがそういう方針で作っているみたいな表現は悪意ある印象操作と受け取られても仕方ないよ |
| … | 20125/11/23(日)19:37:09No.1375494798+>古いSLGの敵思考時間はハードウェア性能に直結しがち |
| … | 20225/11/23(日)19:37:19No.1375494869+飯食ってきても敵ターンが終わらないFC時代のSLG達よ |
| … | 20325/11/23(日)19:37:24No.1375494894そうだねx2>今もファミコン遊んでるような人はこんなこと言わないと思うな… |
| … | 20425/11/23(日)19:37:41No.1375495006そうだねx1ノウハウ自体がないってのも多いだろうしね昔のゲームは |
| … | 20525/11/23(日)19:37:51No.1375495077+PS辺りが一番ロード時間長かった印象あるわ |
| … | 20625/11/23(日)19:37:53No.1375495088+まぁ移動のもっさり感に関してはやろうと思えば桃伝やFFとか点滅しながらでも数倍速やってますからね… |
| … | 20725/11/23(日)19:38:05No.1375495168+シムシティ2000のロード時間長かったなあ |
| … | 20825/11/23(日)19:38:39No.1375495418+FF2でファイアソウル複数に先手を取られた絶望感 |
| … | 20925/11/23(日)19:39:06No.1375495635+敵のターンの間にバッテリーがヤバくなってくるゲームボーイウォーズ |
| … | 21025/11/23(日)19:39:31No.1375495805+初期のアケゲーみたいな作品はもうファミコン後期のクインティあたりで完成されてて大して進歩はないと思う |
| … | 21125/11/23(日)19:39:40No.1375495863+カプコンのアーケードゲーム |
| … | 21225/11/23(日)19:40:24No.1375496185+パスワードって今思うと値をほぼ直打ちしてたって事なんだよね |
| … | 21325/11/23(日)19:40:47No.1375496368そうだねx1>パスワードって今思うと値をほぼ直打ちしてたって事なんだよね |
| … | 21425/11/23(日)19:41:21No.1375496589そうだねx1ゲームジャンルにはSFC辺りでゲーム性が完成してるのとかあるから一概には言えない気がする… |
| … | 21525/11/23(日)19:41:35No.1375496686+>パスワードって今思うと値をほぼ直打ちしてたって事なんだよね |
| … | 21625/11/23(日)19:41:40No.1375496720+アケゲーは回転させなきゃいけないからわかるけどファミコンゲー全般の話だし |
| … | 21725/11/23(日)19:42:17No.1375496985+ゲームオーバーで所持金失うみたいなの少なくなったなと思う |
| … | 21825/11/23(日)19:42:37No.1375497140+昔は高難度で今はアプデで手法は違えど完全にクリアされると売られると言う点で共通していて中古対策は今も昔も大変なんだ |
| … | 21925/11/23(日)19:42:38No.1375497149そうだねx2PSP初期はローディングが短いってだけで良作のお墨付き貰えるくらいにみんなローディングの長さにイライラしてた |
| … | 22025/11/23(日)19:42:40No.1375497157+ブレスオブファイア2も後半は体感一歩レベルで敵出るからきついんだ |
| … | 22125/11/23(日)19:42:43No.1375497179+そもそもそんなプログラミングできね〜〜知らね〜〜みたいなソフトも結構ありそう |
| … | 22225/11/23(日)19:43:29No.1375497487そうだねx2>ゲームオーバーで所持金失うみたいなの少なくなったなと思う |
| … | 22325/11/23(日)19:44:01No.1375497702+2Dゼルダは神々のトライフォースで大体完成してて |
| … | 22425/11/23(日)19:44:11No.1375497787+まず単純にガキだったから操作が難しかったのもあるアクションのPC原人はのちにやったら簡単だった |
| … | 22525/11/23(日)19:44:38No.1375497987+昔のRPGは物価高いのに死んだら所持金半分だからキツかったよな |
| … | 22625/11/23(日)19:44:43No.1375498017+>昔は高難度で今はアプデで手法は違えど完全にクリアされると売られると言う点で共通していて中古対策は今も昔も大変なんだ |
| … | 22725/11/23(日)19:45:09No.1375498201+死んだらロストする系ってどうしてもプレイヤー側が保守的に行動しちゃって |
| … | 22825/11/23(日)19:45:19No.1375498277+>ゲームオーバーで所持金失うみたいなの少なくなったなと思う |
| … | 22925/11/23(日)19:45:40No.1375498421そうだねx1今が甘いんじゃなくて昔が厳しすぎただけでは…? |
| … | 23025/11/23(日)19:46:30No.1375498746+今は戦闘そのものの難易度を上げたりする方向だからね |
| … | 23125/11/23(日)19:47:05No.1375498988そうだねx1>今が甘いんじゃなくて昔が厳しすぎただけでは…? |
| … | 23225/11/23(日)19:47:09No.1375499007そうだねx2>死んだらロストする系ってどうしてもプレイヤー側が保守的に行動しちゃって |
| … | 23325/11/23(日)19:48:02No.1375499337+>今が甘いんじゃなくて昔が厳しすぎただけでは…? |
| … | 23425/11/23(日)19:48:02No.1375499338+言われてみれば果敢なチャレンジにペナルティ課すのは |
| … | 23525/11/23(日)19:48:02No.1375499343+パスワードはメモミスあるのがな |
| … | 23625/11/23(日)19:48:59No.1375499751+>パスワードはメモミスあるのがな |
| … | 23725/11/23(日)19:49:31No.1375499957+初代 PSのシミュレーションゲーは大体セーブロードが数分かかる |
| … | 23825/11/23(日)19:49:51No.1375500105+昔のテレビのブラウン管だと潰れるんだよ濁音と半濁音! |
| … | 23925/11/23(日)19:50:26No.1375500379+スレ画文句言ってる方指摘されては反論点どんどん変えててケチ付けるのが目的の人にしか見えない… |
| … | 24025/11/23(日)19:50:39No.1375500456+>だからこそ死ねばすべてを失って最初からのローグライクは面白いのにシリーズ重ねると普通の集めゲーになっちまう |
| … | 24125/11/23(日)19:50:54No.1375500549+>スレ画文句言ってる方指摘されては反論点どんどん変えててケチ付けるのが目的の人にしか見えない… |
| … | 24225/11/23(日)19:51:06No.1375500653+パスワードが現在HPやMP、バステなんかは保持してないので再開すると全快する |
| … | 24325/11/23(日)19:51:19No.1375500758+ポケモンとかシンボル形式が普通になって草むらから出てくるとか無くなったの子供の頃妄想してたまんまで嬉しくはあるけどなんか寂しさもある |
| … | 24425/11/23(日)19:51:33No.1375500872+>スレ画文句言ってる方指摘されては反論点どんどん変えててケチ付けるのが目的の人にしか見えない… |
| … | 24525/11/23(日)19:51:40No.1375500925+>ポケモンとかシンボル形式が普通になって草むらから出てくるとか無くなったの子供の頃妄想してたまんまで嬉しくはあるけどなんか寂しさもある |
| … | 24625/11/23(日)19:51:56No.1375501033+ともだち居ないなら1人プレイするゲームの方が楽しいよ |