二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763789613206.png-(54894 B)
54894 B25/11/22(土)14:33:33No.1375038511そうだねx2 16:24頃消えます
つまんね…
https://youtu.be/kW7smltIDKM?si=DJkUWxxx1uSpt9eV
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/22(土)14:35:12No.1375039005+
昨日動画出てたんか
ここは告知タイミングがわからん…
225/11/22(土)14:38:01No.1375039861+
あんまりケモくない!
325/11/22(土)14:38:24No.1375039973そうだねx3
サービス2ヵ月だけど全然盛り上がる気配がねえ
オープニングの兎娘すら実装されねえ
リンちゃんの魂ぜんぜん落ちねえ
どうなってんだ
425/11/22(土)14:38:58No.1375040138+
つまんねちゃんの曲のアレンジかっこいいな
あとやっぱり伝承の姿が今後のデフォになるんだな
525/11/22(土)14:40:51No.1375040717+
なんてことスレ文にしてるんだっておもったらそういう
625/11/22(土)14:41:51No.1375041002+
聖戦のBGMがあるのは確定してるからそっちかと思ったらFEHから来たんだね
BGMどうなるんだろう
725/11/22(土)14:42:34No.1375041206+
今のところゲストは比較的最近の作品から来るなって思ってたらリンちゃんいたわ
825/11/22(土)14:43:54No.1375041620+
スタミナマイナスは毒みたいに使えてなかなか強そうだ
925/11/22(土)14:45:21No.1375042043そうだねx2
というか死ぬまで絶対治らない毒なんだから毒よりつええスタミナ-
ワンパンされると勝負にならんから光側がHP武器しか持てない理由だし
1025/11/22(土)14:45:55No.1375042186+
アスク勢だと牛だろうけど狼以外の動物は被らないようにしてるのかな
1125/11/22(土)14:46:09No.1375042252+
最近デフォネームばっかになってきた
1225/11/22(土)14:47:34No.1375042643そうだねx1
武器がそろそろ上限近くなってきたんでまとめ売却機能欲しい
1325/11/22(土)14:47:51No.1375042717+
パス更新がアップデートタイミングっぽいし自動売却か一括処分だけでも来てほしい
あと緑ジェムがゴミすぎるからそれで色がえスキンかなんか売って…
1425/11/22(土)14:48:13No.1375042816そうだねx2
けもんねちゃんカワイイ!
1525/11/22(土)14:48:46No.1375042961+
つまんねちゃん闇でも可愛いのずるくない?
もっと変なのになってよ
1625/11/22(土)14:48:53No.1375042998+
リンちゃん魂は確かに落ちない
それどころか慈母魂も落ちねぇ…
1725/11/22(土)14:49:43No.1375043218+
緑◇はこの手ので絶対ある使い切れないハズレ用のゴミでしかないから使い道なんか増やさないよ
1825/11/22(土)14:49:48No.1375043243+
けもんねちゃんカワイイのは良いけど
なんで赤飛行なんだよ!
1925/11/22(土)14:51:18No.1375043637+
>ワンパンされると勝負にならんから光側がHP武器しか持てない理由だし
ワンパン出来なくなると今度は闇が蹂躙されるからです…
2025/11/22(土)14:52:03No.1375043826+
>リンちゃん魂は確かに落ちない
>それどころか慈母魂も落ちねぇ…
ミカタマは先週はわりと落ちたけど今週タマタマピックアップだからマジ落ちない
2125/11/22(土)14:54:15No.1375044448+
立ち絵がケモい!エロい!で続くようなゲームではなかった
こんな一戦短いのにモチベが出ない
2225/11/22(土)14:54:29No.1375044524+
「」は今最高レートどのあたり?
2325/11/22(土)14:54:33No.1375044544+
>つまんねちゃん闇でも可愛いのずるくない?
>もっと変なのになってよ
ちょっと吸血鬼っぽいデザインなのがずるい
他ガチライオンやらゾンビケンタウルスやらドラゴンロボなのに
2425/11/22(土)14:55:26No.1375044807そうだねx1
>>ワンパンされると勝負にならんから光側がHP武器しか持てない理由だし
>ワンパン出来なくなると今度は闇が蹂躙されるからです…
光を片方落とすともう通常攻撃が当たらなくなるから魔法だけでキル取らないといけなくなるからねぇ
ワンパンするなり毒なり無いと勝てなくなるしスタミナと毒で生き残った方の2ライフを削れるようになるのはだいぶ大きいと思う
それはそれとしてフルパンされると闇側すぐ死んじゃうからHPあと100くらい盛っていい気はする
2525/11/22(土)14:55:55No.1375044919+
序盤で盛り上がり過ぎてオーバーヒートしたきらいはある
あと上位行くとパワープレイレベル差ゴリ押し光固定に遭遇しまくって萎える
2625/11/22(土)14:56:04No.1375044970+
武器のドロップがしょっぱすぎて…殆ど購入したやつだよ⭐︎7
2725/11/22(土)14:56:21No.1375045052そうだねx1
>「」は今最高レートどのあたり?
2500超えたら止めてる
2825/11/22(土)14:57:03No.1375045249+
>「」は今最高レートどのあたり?
上げてるキャラが両面35くらいでそれ以上上は闇ばっかやらされたり光だとマッチしなかったりするからそこで止めて別行ってる
やってないキャラは25くらい
2925/11/22(土)14:57:10No.1375045294+
>「」は今最高レートどのあたり?
ゴット掘る人の2500
3025/11/22(土)14:57:25No.1375045362+
2500超えるとクソゲー押し付けられる環境に突入するからな…
対抗手段の為に自分でクソゲーを…いやキツいなこれ
3125/11/22(土)14:58:05No.1375045541+
面白いのか面白くないのかプレイしても分からないからもう少し続けよう…って感じで最初にめちゃくちゃ盛り上がったってわけではない気がする
なんか知らんけどとりあえずだらだらやってたって感覚
3225/11/22(土)14:58:08No.1375045559+
キャラの最高レベルって現状11でいいんだよね?
3325/11/22(土)14:59:33No.1375045951+
>立ち絵がケモい!エロい!で続くようなゲームではなかった
>こんな一戦短いのにモチベが出ない
ガッツリやりこめって感じの設計じゃなくてデイリー分くらい細々遊んでくださいねって感じだし
2000〜3000くらいのぬるま湯で日に数戦やる分には普通に楽しいからバランス調整と機能改修だけ頑張ってくれればいいかなって
3425/11/22(土)14:59:38No.1375045972+
そこまで行ってないからまだそのクソゲー感は味わえてないな…
武器が出な過ぎて銀武器のままなのが大半だが
3525/11/22(土)14:59:48No.1375046022+
光はザシャだけカンスト出来た
闇は黒豹ちゃん頑張ってる
どっちも総合5万頑張りたい
星8武器は王家の剣しか出てないつらい
f279750.png
fu5930235.jpg
3625/11/22(土)15:00:17No.1375046162そうだねx1
アイテム売却は明確にクソ
3725/11/22(土)15:01:57No.1375046612+
>キャラの最高レベルって現状11でいいんだよね?
そう
HP187とかになるし固有の火力もハネ上がるので相手がミスるかよほど配置や色相性良くなきゃまぁ勝てない
3825/11/22(土)15:02:04No.1375046645+
>武器のドロップがしょっぱすぎて…殆ど購入したやつだよ⭐︎7
HP武器は買い占めるやつのせいで値上がりする一方だしもうバザールはシステムとして終わってると思う
3925/11/22(土)15:02:31No.1375046791そうだねx1
売却できなくていいから
まとめて捨てられるようにしてくれ
4025/11/22(土)15:02:42No.1375046835そうだねx2
けもんねちゃんかわいいな
4125/11/22(土)15:03:25No.1375047038+
>売却できなくていいから
>まとめて捨てられるようにしてくれ
古いのから順に10個ずつなら…
4225/11/22(土)15:04:08No.1375047242+
買い占め?とか思ったがHP武器でさえなきゃ勝てるからそういう利点があるのか
4325/11/22(土)15:04:48No.1375047433そうだねx1
このゲーム光専がつまらなくしてるからな
聞いてるかメイメイ
4425/11/22(土)15:05:16No.1375047584+
ガンガン通常魔法撃ってくる相手に俺も相手も食らった直後に専用撃って光証明したのになんで俺を指名してんの…?って状況が多い
4525/11/22(土)15:05:36No.1375047683+
>このゲーム光専がつまらなくしてるからな
>聞いてるかメイメイ
良くみる人は名前覚えちゃうよね…
4625/11/22(土)15:06:34No.1375047961そうだねx2
3人マッチのゲームで何でそんなに同じやつと当たるんですか
4725/11/22(土)15:06:46No.1375047996そうだねx1
>良くみる人は名前覚えちゃうよね…
俺が闇でも光でも上手く動いてすげえなって闇の人と当たっても
片方が光専だとバレるからな
4825/11/22(土)15:06:58No.1375048046+
HP武器30000〜70000ぐらいの時に揃えといて良かったと思ってる
4925/11/22(土)15:07:32No.1375048208+
>ガンガン通常魔法撃ってくる相手に俺も相手も食らった直後に専用撃って光証明したのになんで俺を指名してんの…?って状況が多い
光確定したのに投票の時に忘れてた事があるから何も言えない…
5025/11/22(土)15:09:00No.1375048631+
名前バレするから最近グラウばっか見る
5125/11/22(土)15:09:24No.1375048740そうだねx2
同じやつと連続で当たるから30〜60秒くらい間を開けてんのに
やっぱり同じやつと連続で当たるんだよ
5225/11/22(土)15:09:32No.1375048791+
>ガンガン通常魔法撃ってくる相手に俺も相手も食らった直後に専用撃って光証明したのになんで俺を指名してんの…?って状況が多い
25↑だと流石にそんなことはないし
単純にリキャスト白証明知らん人だったんじゃないかね
5325/11/22(土)15:09:57No.1375048907+
じゃ名前変えろよ…
5425/11/22(土)15:10:31No.1375049045+
昨日とか光の俺を固有魔法で殺しに来た馬鹿居たから勝負捨てて殺したわ
5525/11/22(土)15:11:34No.1375049333+
名前変えたりスキン変える行為が闇もやるなら不利にしか働かないから課金要素も死んでるよねこれ
5625/11/22(土)15:13:08No.1375049741そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
メイメイなおりん藍染惣右介
お前等闇もやれよ
5725/11/22(土)15:14:19No.1375050032そうだねx1
>同じやつと連続で当たるから30〜60秒くらい間を開けてんのに
>やっぱり同じやつと連続で当たるんだよ
高レートやる奴があんまりいないんだとおもわれる
他の対戦ソシャゲで最高ランクに到達したあとも遊ぶのはアクティブの1%とからしいし
このゲームのアクティブが1万人の1%の100人でそれぞれ日に1時間程度高レートで遊ぶとして時間帯で24分割したら1〜2マッチぶんしか人おらんよなってなる
5825/11/22(土)15:15:45No.1375050414+
LV6帯はすぐマッチするけどLV8帯になったら待ち時間思いっきり増えたし上に人はいねえだろうなとは思う
5925/11/22(土)15:16:47No.1375050684+
システム的なところはまあやりながら改修でも仕方ないかなとは思うけどキャラの偏りは何考えてこれでリリースしたの…
赤騎馬耐久が存在すらしないとかそもそも耐久が無課金の初手だと1人しかいないとか
課金キャラ持ってる状態ですらパスのウィークリーだるいよ
6025/11/22(土)15:16:51No.1375050710そうだねx2
>昨日とか光の俺を固有魔法で殺しに来た馬鹿居たから勝負捨てて殺したわ
前の試合で闇だったからお前どうせ闇だろ!で開幕光魔法撃ってくるアホはどうにかしてほしい
お任せにしてるから今回は光なんじゃい
6125/11/22(土)15:18:15No.1375051145+
ストーリー進行も遅すぎるよ
6225/11/22(土)15:19:02No.1375051413+
シールドブロー直後にシールドブロー撃たれて魔法食らうのどうすればいいんだろう
6325/11/22(土)15:19:06No.1375051432そうだねx3
光闇指定して潜れるのがやっぱマズかったよなぁ
ランクはむしろ上げたくないまであるのにレートに補正かけるとか頓珍漢なことやってないでおすすめのみにしてミッションから光闇条件消せ
6425/11/22(土)15:19:22No.1375051507+
高耐久オオカミのおっさんが一番光として強いのどうにかしろ
6525/11/22(土)15:19:32No.1375051558+
装備で判別できてた頃にはあまりないやつだな
6625/11/22(土)15:19:56No.1375051659+
>高耐久オオカミのおっさんが一番光として強いのどうにかしろ
誰だよ!
6725/11/22(土)15:20:00No.1375051688そうだねx1
クルト編はFEを冠してるからとりあえず初代オマージュしただけで
ヨアヒム編がメインストーリーの本筋のような気がする
6825/11/22(土)15:20:00No.1375051689+
>高耐久オオカミのおっさんが一番光として強いのどうにかしろ
それは別にいいだろ!
6925/11/22(土)15:21:35No.1375052134+
ヨアヒムの名前ツヨヒムに変えろ
7025/11/22(土)15:23:17No.1375052660+
>クルト編はFEを冠してるからとりあえず初代オマージュしただけで
>ヨアヒム編がメインストーリーの本筋のような気がする
ていうかたぶんキャラ設定紹介以上にストーリー広げる気が無い
7125/11/22(土)15:24:24No.1375053002+
>クルト編はFEを冠してるからとりあえず初代オマージュしただけで
>ヨアヒム編がメインストーリーの本筋のような気がする
王子とヨアヒムの2軸ならまぁこのペースでもいけなくはなさそうだけど
タマモというか白夜みたいな和風軸もあるっぽくてもうちょっとペースを…とはなる
あとキャラの追加ペースも遅くてマイナーキャラまでお鉢が回りそうにないから性能コンパチのスキンを1000円1キャラくらいで売ってくれんかなってなる
闇の戦士ダークアーダンとか絶対面白いのに
7225/11/22(土)15:26:21No.1375053561そうだねx1
クマは強い
知ってるね?
7325/11/22(土)15:28:27No.1375054094+
狼!狐!蝙蝠!よく人狼でも見るやつだな!
メカ…?
7425/11/22(土)15:28:54No.1375054234+
早くウカのビジュアルだけでも出して…
7525/11/22(土)15:30:41No.1375054705+
FEHがあれこれ文句言われながらも長年続いてる強みの部分を大体捨ててるゲーム
3Dモデル作らずお安いコストで大量実装とかメイン恒常季節イベントで月3回テキスト追加とか
7625/11/22(土)15:31:52No.1375055004そうだねx4
もはや説明文が複雑すぎるFEHを褒める気もせんぞ
7725/11/22(土)15:34:47No.1375055732そうだねx1
嫌いじゃないけどもっとやる気出してほしいというか…
7825/11/22(土)15:35:04No.1375055803+
>FEHがあれこれ文句言われながらも長年続いてる強みの部分を大体捨ててるゲーム
>3Dモデル作らずお安いコストで大量実装とかメイン恒常季節イベントで月3回テキスト追加とか
シャドウズの3Dモデルはデフォルメなのに加えてモーション共通で必殺奥義演出みたいのもないしだいぶお安いと思う
7925/11/22(土)15:35:20No.1375055867+
ゲーム部分はさておいてキャラとテキストの供給ペースは大事だよなやっぱ
手動必須のくせに代わり映えのしない虚無ゲーをデイリーで無理やりやらせるのは違う
8025/11/22(土)15:36:57No.1375056340そうだねx2
まぁゲームを面白いと思わない人へは向けてないだけじゃない?
ポーカーにシナリオが無くてクソみたいな事言われても困るし
8125/11/22(土)15:38:11No.1375056673+
イベントらしいイベントも無いし地味すぎる
8225/11/22(土)15:39:16No.1375056975+
こういう人狼系の対戦ゲームって人少ないと名前で役割バレるのよくありそうなんだけど他のやつもそういうことあんのかな
8325/11/22(土)15:42:49No.1375057947+
>こういう人狼系の対戦ゲームって人少ないと名前で役割バレるのよくありそうなんだけど他のやつもそういうことあんのかな
完全に役割固定でマッチ出来る仕組み自体あんまりないかな
だいたい「3人揃ってマッチング→3人光希望だったらランダムで一人闇になる」みたいな感じのマッチングだけど
これは光2人が同じマッチングに入ったら残り一人は闇が出来る奴が来るまでマッチングが続くシステムなので光希望だと光だけ出来る
8425/11/22(土)15:44:28No.1375058454+
タマモとおっちゃんのドロップ率アップはもう嬉しくないよ
サイクルから外そうよ
8525/11/22(土)15:44:40 ID:f6cCYRLQNo.1375058515+
スレッドを立てた人によって削除されました
Hijik Ksomushi Uenohara Kagurazaka Kureo Aonen SageG Kusoguihi An Akuryo Duney Komiya Kyuoh Hagezoukin Shaniga Tounyoubyou Hieji FAji Sofuji Hatsushiba Sabaaki Negipan Domoto

Hijik Ksomushi Uenohara Kagurazaka Kureo Aonen SageG Kusoguihi An Akuryo Duney Komiya Kyuoh Hagezoukin Shaniga Tounyoubyou Hieji FAji Sofuji Hatsushiba Sabaaki Negipan Domoto momg
8625/11/22(土)15:47:09No.1375059233+
立ち回りとか魔法の構成なんとなくでやってるけど参考になるサイトある?
8725/11/22(土)15:47:20No.1375059279+
>けもんねちゃんカワイイのは良いけど
>なんで赤飛行なんだよ!
つまんねちゃんとこの神様が赤飛行だから…
8825/11/22(土)15:51:00No.1375060239+
>完全に役割固定でマッチ出来る仕組み自体あんまりないかな
>だいたい「3人揃ってマッチング→3人光希望だったらランダムで一人闇になる」みたいな感じのマッチングだけど
>これは光2人が同じマッチングに入ったら残り一人は闇が出来る奴が来るまでマッチングが続くシステムなので光希望だと光だけ出来る
完全固定できるってのが珍しいのか…
まぁそりゃ完全固定できたら偏りそうだよね
8925/11/22(土)15:51:03No.1375060255+
>タマモとおっちゃんのドロップ率アップはもう嬉しくないよ
>サイクルから外そうよ
まだこの2人のレアドロで周回させられてたの…
9025/11/22(土)15:52:20No.1375060555+
というか人狼フォロワーなのに村人と人狼の二役しか無いところから単純過ぎたし
9125/11/22(土)15:55:02No.1375061231+
>立ち回りとか魔法の構成なんとなくでやってるけど参考になるサイトある?
サイトは知らんけどテンプレ構成みたいなのはある
光昼はライブ 自由枠 固有 プル系orブロー系
光夜はセルフリライブ 自由枠 固有 プル系orブロー系
で自由枠は固有枠と色の違う単体攻撃魔法やポイズンなんかが多い
動き方のテンプレは死んだ方の行動は基本的に相手の攻撃フェイズを回避するのに使うってのがあるくらいで
味方が高火力そうなキャラだったらボスに集中攻撃とか相手がワンパンしてきそうなら片方だけ攻撃してもう一方はブローを待機するとか相方次第で結構変わる
闇の魔法構成は人によってバラバラだけど召喚1〜2枠入れて相手をまとめてから刻印強化した色魔法で残機を削って残り1になったらポイズンでトドメみたいな戦い方の人が多いね
9225/11/22(土)15:56:01No.1375061466そうだねx2
同じ人とマッチしまくるのはそもそものDLユーザーが全然居ないからじゃ?
大々的に発表した事もなくいきなりゲリラ配信してたし
9325/11/22(土)15:57:34No.1375061842+
>というか人狼フォロワーなのに村人と人狼の二役しか無いところから単純過ぎたし
そこは別に重点ではないというか別に騙されても殴り倒せばなんとかなる時点でワンポイントでしかないと思う
現状光魔法を絡めないとキルがとりづらすぎるので昼部屋限定で使える強めの闇魔法がなんか欲しくはあるけど
9425/11/22(土)16:00:07No.1375062494+
まぁプレイヤーがあんまりいないのが原因なのはそうなのでプレイヤーが増えるような宣伝や施策をですね…
9525/11/22(土)16:00:43No.1375062652+
それなんでニンダイで発表しないの?っていう任天堂作品急に増えたよな…
9625/11/22(土)16:01:03No.1375062729+
プレイヤー少ないのに指定マッチングとかさせてる場合じゃない
9725/11/22(土)16:01:36No.1375062883+
>No.1375061231
ありがたい…
9825/11/22(土)16:04:04No.1375063474+
リンちゃんの攻撃カウント1回分残したランスアーマーの体力が20残して競り勝った試合はめっちゃ脳汁出た
9925/11/22(土)16:05:51No.1375063870そうだねx1
本当にヒーローズマネーをたかりに食ってくつもりになってるよな…
10025/11/22(土)16:07:23No.1375064248+
>リンちゃんの攻撃カウント1回分残したランスアーマーの体力が20残して競り勝った試合はめっちゃ脳汁出た
塩試合も多いけどそういうギリの試合や競った上でのワンミス決着みたいのがあるとこのゲームおもしれええええってなるのよね…
10125/11/22(土)16:11:27No.1375065249+
つまんねちゃんのBGMふぇーくんの告知でよく聞くやつのアレンジか
しかしこのゲームほんとBGMいいな…
10225/11/22(土)16:13:17No.1375065715+
面白い試合はとても良いんだけど
即死火力出せるともうゲームとして終わっちゃうの酷い
10325/11/22(土)16:15:21No.1375066220+
予告無し即死は本当しょーもない
即死じゃないとすぐ全快されるから闇の勝ち筋限定されるのもしょーもない
バランス取りがまず間違っとるわ
10425/11/22(土)16:18:26No.1375067023+
陣営変わってても同じマッチングで決め打ち飛んで来たりするのもう推理とかじゃないと思うの
10525/11/22(土)16:19:50No.1375067384+
>陣営変わってても同じマッチングで決め打ち飛んで来たりするのもう推理とかじゃないと思うの
開き直ってゴリ押し勝利できるのは実際人狼の遊び方じゃないよなぁ…とはなる


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