二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763633361851.jpg-(50929 B)
50929 B25/11/20(木)19:09:21No.1374475972そうだねx3 20:29頃消えます
やっぱアイラ加入早くなるんだ
>スタッフさんに聞くと、「シナリオを全体的に見直し、アイラに関してはパーティへ加入するタイミングを早めました」とのこと。
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/251120p
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/20(木)19:12:50No.1374477096+
キーファOUT同時にアイラINなのかな
225/11/20(木)19:14:13No.1374477507そうだねx15
ダーマしんどいからそれくらいだと助かるなぁ
325/11/20(木)19:24:30No.1374480954+
3人期間どんくらいなんだろ
425/11/20(木)19:30:51No.1374483167+
ハーメリアではもういるんだな
525/11/20(木)19:39:32No.1374486340そうだねx2
掘り下げとか見せ場とかめっちゃ増えてるといいなあ
625/11/20(木)19:40:11No.1374486604そうだねx23
特に遅い理由ねえからな…
725/11/20(木)19:42:48No.1374487610そうだねx9
これは素直に良改変
825/11/20(木)19:42:52No.1374487630+
しばらく長いこと続くグランエスタード城内のお通夜ムードキツいから
バカ王子が抜けた直後の現代ユバールで即仲間入りくらいのタイミングであってほしい
925/11/20(木)19:43:02No.1374487707そうだねx1
3人でやり続けるメリットもなんもねえし…
話に絡む機会が増えるならなおいいよね
1025/11/20(木)19:44:31No.1374488284+
>https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/251120p
ボス戦の難易度上げ傾向なんか
1・2HDもそうだがそういうとこ少し意識してんのかな
1125/11/20(木)19:45:03No.1374488452+
4人でエテポンゲ凹ってもいいのか!
1225/11/20(木)19:45:32No.1374488618+
道中が辛くない時点でHD2Dとはかなり別だな
というかあの3作がおかしいんだよな
1325/11/20(木)19:46:20No.1374488897+
キーファ離脱してすぐとか?
1425/11/20(木)19:46:53No.1374489081そうだねx8
>キーファ離脱してすぐとか?
評判受け止めてたらダーマ前に加入だろうな
1525/11/20(木)19:47:22No.1374489263+
ダーマに入らないなら遅いからな
1625/11/20(木)19:47:54No.1374489464+
加入遅いほど職業育てるのも差が出ちゃうからな
1725/11/20(木)19:48:40No.1374489719+
そこら辺の問題はメルビンどうなるか問題もある
1825/11/20(木)19:49:21No.1374489976そうだねx1
アイラ加入早くしてダーマ神殿も難易度アップ!これね
1925/11/20(木)19:49:51No.1374490150+
新キャラとかは特になし?
2025/11/20(木)19:50:18No.1374490286+
全体的に再構築するって行ってるからパーティーの加入は優先的に改善されるんじゃないかとは思ってる
シナリオの味よりも優先するんじゃないか
2125/11/20(木)19:50:45No.1374490467+
>新キャラとかは特になし?
ただでさえ大ボリュームなんだから下手に新キャラ入れて尺食うぐらいなら既存キャラの掘り下げのが嬉しいし
2225/11/20(木)19:50:46No.1374490472+
ダーマ直前でアイラだと仲間になって早速力封じられる悲しい流れになるな
2325/11/20(木)19:50:51No.1374490500+
どれほどDQ7のアレなとこ直すんだろ
2425/11/20(木)19:51:03No.1374490574+
>ボス戦の難易度上げ傾向なんか
>1・2HDもそうだがそういうとこ少し意識してんのかな
神さまもPS版よりパワーアップ!
2525/11/20(木)19:51:27No.1374490722+
横になるシーンはムービーで頼むよ
2625/11/20(木)19:52:40No.1374491163そうだねx3
>新キャラとかは特になし?
キャラに限らずだけど基本いろいろ削って軽い感じにしてサッと出すみたいな感じのリメイクみたいから
2725/11/20(木)19:52:45No.1374491198+
道中雑魚戦を快適にする分ボスで思いっきり試行錯誤させる感じかね
2825/11/20(木)19:52:55No.1374491260そうだねx2
キーファ再開が新要素と思わせておいてフォズ加入!これね
2925/11/20(木)19:54:23No.1374491824+
おっさんキーファはどのタイミングで絡んでくるんだ…
3025/11/20(木)19:54:33No.1374491882そうだねx1
NPC大人キーファとの最初の共闘の時はアイラいないみたいだし
キーファ離脱→何か→大人キーファと再会→アイラ加入じゃないかな
とするとキーファとの再会早いな…
3125/11/20(木)19:54:34No.1374491885+
HDみたいに中ボス増えてたりするのかな
もともと多いけど
3225/11/20(木)19:55:15No.1374492168+
色々削るはその通りだろうけど現状の作業量見てもサッと出すではないだろ!
3325/11/20(木)19:55:33No.1374492296+
3人旅まじで寂しいからなあ
それに加えてダーマ!
3425/11/20(木)19:56:00No.1374492452+
大人キーファと最初に会うのはアルス、マリベル、ガボの3人な上に
その場所がラグラーズなので相当シナリオ弄ってるな
3525/11/20(木)19:56:18No.1374492565そうだねx1
削った分調整して盛るとこ盛るとも言ってるから
普通に遊んで100時間オーバーのレベルじゃないにしても別に単純にボリューム削るだけじゃないんじゃないかな
3625/11/20(木)19:57:02No.1374492877そうだねx1
>NPC大人キーファとの最初の共闘の時はアイラいないみたいだし
>キーファ離脱→何か→大人キーファと再会→アイラ加入じゃないかな
>とするとキーファとの再会早いな…
キーファとの再会イベントは仲間引き離されてイベントとかじゃない?
PVの映像だとレベル高かったような
3725/11/20(木)19:57:03No.1374492880+
>削った分調整して盛るとこ盛るとも言ってるから
>普通に遊んで100時間オーバーのレベルじゃないにしても別に単純にボリューム削るだけじゃないんじゃないかな
外国人の先行配信では40〜60時間くらいと言ってた気がする
3825/11/20(木)19:57:49No.1374493187+
パーティ5人揃ってからでもキーファ参戦してる画像もあったな
3925/11/20(木)19:58:29No.1374493442+
ダーマ解放の苦行自体見直して欲しい
4025/11/20(木)19:58:43No.1374493539+
>外国人の先行配信では40〜60時間くらいと言ってた気がする
だいぶ削るな
盛れるのかこれ
4125/11/20(木)19:58:52No.1374493598+
>パーティ5人揃ってからでもキーファ参戦してる画像もあったな
全員揃った後だからまあまあ後半のイベントっぽいな
4225/11/20(木)19:58:53No.1374493604+
わかってる内容でもユーザビリティかなり改良してるっぽいしその辺りも全体のゲーム時間短縮に影響ありそうではある
4325/11/20(木)19:59:12No.1374493714+
今回は「楽ちん」「バッチリ」「いばらの道」はただのプリセットであって好きにカスタマイズできますという
4425/11/20(木)19:59:19No.1374493759そうだねx4
>だいぶ削るな
>盛れるのかこれ
いや盛るっていうか
元々の7が無駄な遅延要素が多いだけなんよこれ
3DSの時点でそれはかなり削られてるし
4525/11/20(木)19:59:42No.1374493924+
そもそも3DS版で無駄に時間かかる最初の謎解きとかはだいぶ端折られてたしな
4625/11/20(木)20:00:01No.1374494055+
そういえば3人旅の期間無駄に長かったな
4725/11/20(木)20:00:09No.1374494106そうだねx1
>>外国人の先行配信では40〜60時間くらいと言ってた気がする
>だいぶ削るな
>盛れるのかこれ
その代わり手間だと思う部分を徹底的にスリムにしてるようだ
過去でもルーラできたり
4825/11/20(木)20:00:31No.1374494236+
元は100時間超えと言っても半分ぐらいは熟練度稼ぎに延々戦ってるだけの
水増しみたいなプレイ時間だしなあ…
4925/11/20(木)20:00:58No.1374494411+
>わかってる内容でもユーザビリティかなり改良してるっぽいしその辺りも全体のゲーム時間短縮に影響ありそうではある
いちいちダーマ行かなくていいだけでもだいぶ変わるからな
5025/11/20(木)20:01:13No.1374494496+
現在と過去ほぼ同じダンジョンでほぼノーヒントで石板探すあたりを楽にすれば
それだけでかなり無駄な時間短縮出来るからね
5125/11/20(木)20:01:26No.1374494569+
でもその無駄とか水増しみたいな時間も好きってプレイヤーもいるんですよ
まあがっつりリメイクするなら削られて当然すぎるけども
5225/11/20(木)20:01:44No.1374494676+
昔のプレイ時間の長さなんて大抵UIのクソさに起因してるから
戦闘倍速とかも搭載してるから尚更プレイ時間減るよ
5325/11/20(木)20:01:51No.1374494719そうだねx1
大ボリュームと水増しをはき違えたようなゲームだからな元の7
まああちこち歩く歩く
5425/11/20(木)20:02:15No.1374494881+
6にしても7にしても世界跨いでるのに同じ名前の町があるからめんどくさかったのはあると思う
5525/11/20(木)20:02:19No.1374494909+
ハーメリア編だったかキーファとアイラしか装備出来ない武器売ってるけどその時の進行度だと二人共いないの
5625/11/20(木)20:02:48No.1374495099+
>大ボリュームと水増しをはき違えたようなゲームだからな元の7
>まああちこち歩く歩く
原作7は石版探ししか思い出せないレベルでヤバい
5725/11/20(木)20:02:51No.1374495113+
単純にシナリオボリュームあったってのはもちろんなんだが
それ以上に無駄に冗長な作業させられがちだったからなオリジナル版…
5825/11/20(木)20:03:05No.1374495214+
自分の3DS版見たら結構やり込んでて119時間やってた
くそ!短縮の参考にならねえ!
5925/11/20(木)20:03:09No.1374495244そうだねx8
>原作7は石版探ししか思い出せないレベルでヤバい
それは脳に問題があるだけや
6025/11/20(木)20:03:22No.1374495339そうだねx1
味気ないと言われたらそれまでかもしれないけど過去世界ルーラとどこでも転職はまぁそりゃ早くなるわな
6125/11/20(木)20:03:24No.1374495360+
延々虚無い作業を強いられるのをボリュームがあるなんて思いたくないから
そこら辺は削っていいよ
6225/11/20(木)20:03:25No.1374495369+
>>大ボリュームと水増しをはき違えたようなゲームだからな元の7
>>まああちこち歩く歩く
>原作7は石版探ししか思い出せないレベルでヤバい
あれだけ騒がれた呪いの踊りも記憶が薄れたもんだな…
6325/11/20(木)20:03:27No.1374495384+
7はユーザー側からしても「余計なことしないでそのまんま出せよ」とはまず思わないから
意欲があるのならリメイクの作り甲斐はあると思う
6425/11/20(木)20:04:04No.1374495620+
台詞とか絡みもがっつり追加してくれよな
なんならヒロイン化してくれてもいいぞ
6525/11/20(木)20:04:06No.1374495630+
3DSでいったんリメイクされてるんだけどね
6625/11/20(木)20:04:39No.1374495826+
>ボス戦の難易度上げ傾向なんか
>1・2HDもそうだがそういうとこ少し意識してんのかな
ベビークラウドのラリホーをあやしいひとみにしました
6725/11/20(木)20:04:59No.1374495943+
キーファの子孫がキーファとかだいぶどうでもよくなってから出てくるの絶対遅いよな
6825/11/20(木)20:05:12No.1374496014+
>7はユーザー側からしても「余計なことしないでそのまんま出せよ」とはまず思わないから
>意欲があるのならリメイクの作り甲斐はあると思う
いや3DSリメイクで戦闘会話はそのまんま出せよってなっただろう
6925/11/20(木)20:05:15No.1374496032そうだねx2
PS版の7は荒涼とした世界を歩くみたいな味わいがあってせせこましい3DS版にはないものがあるが
それはただの思い出補正だろって気持ちもあります
7025/11/20(木)20:05:26No.1374496093+
今回は難易度を細かくカスタマイズできるから自分好みに変えていいよ!
7125/11/20(木)20:05:42No.1374496194+
でもそれ好きだった人もいたんですみたいな少数意見は無視するに限る
7225/11/20(木)20:05:50No.1374496251+
>いや3DSリメイクで戦闘会話はそのまんま出せよってなっただろう
部分的な要素の話でなくゲーム全体の話でしょ
7325/11/20(木)20:06:00No.1374496316+
元のアイラの加入タイミングは中盤終わり頃だっけ…?
7425/11/20(木)20:06:02No.1374496330そうだねx2
>でもその無駄とか水増しみたいな時間も好きってプレイヤーもいるんですよ
>まあがっつりリメイクするなら削られて当然すぎるけども
それ好きだったプレイヤーも今また同じようにそういうのを好んでくれるある種の余裕があるかは未知数なとこありそう
7525/11/20(木)20:06:05No.1374496356+
ユバールがすぐ出てこなかったのは遊民だからって表現なんだろうけど別に帰ってきたら偶然またそこにいましただけで済むからな
7625/11/20(木)20:06:08No.1374496374+
元のやつのモンスターなつかせとか…
3DSはオリジナル石板で意味を持たせたけど
7725/11/20(木)20:06:20No.1374496453そうだねx1
ノスタルジーに浸りたいのはわかるがあれをもう1度完璧になぞれって言われたら俺は御免被る
7825/11/20(木)20:06:24No.1374496489+
RPGの高難度って結局耐性準備ゲーかローテ行動把握してチャート守るゲームになるかだからなあ
7925/11/20(木)20:06:36No.1374496546そうだねx3
HD-2Dにしろこれにしろサッと出せるようなモンじゃないよ...
8025/11/20(木)20:06:55No.1374496659+
モンスター職とかちゃんと遊んでたの1/1000もいなかったと思う
8125/11/20(木)20:07:02No.1374496696+
3DSのときは遺跡とか微妙に短縮するくらいならそのまんまだせよって思ってました
今回くらいするならどうしてくれるのか楽しみである
8225/11/20(木)20:07:04No.1374496707+
職歴マスターまでの戦闘回数減らすのが一番の時短になる気がする
8325/11/20(木)20:07:14No.1374496769+
ひたすら行ったり来たりしたり稼ぎとかする時間を削って削ってしたらまぁそんな長く無いよな
8425/11/20(木)20:07:17No.1374496781+
>元のアイラの加入タイミングは中盤終わり頃だっけ…?
>【初期3人】4エリア
>ウッドパルナ・エンゴウ・ダイアラック・オルフィー
>【ガボ加入後】3エリア
>フォロッド・グリンフレーク・ユバール
>【キーファ離脱】5エリア
>ダーマ・砂漠・クレージュ・リートルード・ハーメリア
>【メルビン加入】3エリア
>プロビナ・ルーメン・マーディラス
>【マリベル離脱・アイラ加入】3エリア
>聖風の谷・レブレサック・コスタール
ディスク1だけの範囲だとこう
8525/11/20(木)20:07:18No.1374496792+
>HD-2Dにしろこれにしろサッと出せるようなモンじゃないよ...
相当前から準備してたんだとは思うね
それで早く出来ちゃったって言うぐらいだから想定外に早かったんだと思う
8625/11/20(木)20:07:25No.1374496835+
最初の神殿は謎解きないくらいでいいからあってほしいと思う
雰囲気的に
8725/11/20(木)20:07:32No.1374496890+
ドラクエ7の歩き方って本のアホみたいなやり込み量眺めるのが好きだったな
8825/11/20(木)20:07:43No.1374496946+
メルビン加入まで長い長すぎる
8925/11/20(木)20:07:56No.1374497025+
移民の街とモンスターパークは絶対に無くしていい
9025/11/20(木)20:08:13No.1374497136+
【ディスク1で仲間にいる期間】
アルス: 18エリア分
キーファ: 7エリア分
マリベル: 15エリア分
ガボ: 14エリア分
メルビン: 6エリア分
アイラ: 3エリア分
9125/11/20(木)20:08:14No.1374497146+
どうでもいいとこ削ってたら思ったより無駄が多くてなんか想定より早く完成したわ
ってパターンかな
9225/11/20(木)20:08:31No.1374497263+
>移民の街とモンスターパークは絶対に無くしていい
まぁそこら辺はやり込み要素だからどっちでもいいや
9325/11/20(木)20:08:39No.1374497312そうだねx5
もう死ぬほど言われてるだろうがPS版の遺跡の謎解きもどうかと思うけど3DSの床踏むだけもどうかと思う
9425/11/20(木)20:09:00No.1374497464+
ダーマのシナリオとか後味悪かったけどそういうのも手を加えてるんだろうか
9525/11/20(木)20:09:08No.1374497510+
移民の街は時間かけまくって規模最大にしてもリターンがしょぼすぎる…
9625/11/20(木)20:09:23No.1374497596そうだねx1
味気ないもクソも当時PSで遊んでた人の99%はルーラさせろクソったれって思ってたと思う
9725/11/20(木)20:09:30No.1374497648そうだねx1
>どうでもいいとこ削ってたら思ったより無駄が多くてなんか想定より早く完成したわ
>ってパターンかな
HDロトシリーズが発表発売までグダグダだっただけだと思う
9825/11/20(木)20:09:42No.1374497733そうだねx2
>マリベル離脱
これが本当につらい
9925/11/20(木)20:09:53No.1374497799+
移民はオリハルコンの牙買えたくらいしか覚えてない
10025/11/20(木)20:09:58No.1374497826+
4もそうだけど移民の街なんて完成したことねぇよ
攻略本あってもやる気起きないわ
10125/11/20(木)20:10:16No.1374497934+
>メルビン加入まで長い長すぎる
大体マリベルが回復役になってる所で離脱!
そして中途半端に爺を回復役にするのである…
10225/11/20(木)20:10:23No.1374497975+
ドラクエのリメイクとしてはかなり手が加えられてそうだな
10325/11/20(木)20:10:29No.1374497999+
移民カジノは美味しかったような
カジノやりたくないけど
10425/11/20(木)20:10:32No.1374498030+
>ダーマのシナリオとか後味悪かったけどそういうのも手を加えてるんだろうか
ダーマってそんなに後味悪かったっけ…?道中が凄惨ならまだわかるけども
10525/11/20(木)20:10:37No.1374498070+
>4もそうだけど移民の街なんて完成したことねぇよ
>攻略本あってもやる気起きないわ
DS版で手軽になってて助かった
10625/11/20(木)20:10:51No.1374498153+
>【ディスク1で仲間にいる期間】
>アルス: 18エリア分
>キーファ: 7エリア分
>マリベル: 15エリア分
>ガボ: 14エリア分
>メルビン: 6エリア分
>アイラ: 3エリア分
アイラ遅過ぎと思ってたがこう見るとメルビンも十分遅えな
ガボからメルビンまで間が空き過ぎ
10725/11/20(木)20:11:12No.1374498277そうだねx1
>どうでもいいとこ削ってたら思ったより無駄が多くてなんか想定より早く完成したわ
>ってパターンかな
さすがにもうちょっとスケジュール決めてから動いていると思う…
10825/11/20(木)20:11:29No.1374498377そうだねx1
結局一番の相棒はガボなんだよね
10925/11/20(木)20:11:32No.1374498402+
7の3DS版は移民の街の変更の余波でマルデドラゴーンにメタルキング装備置いてやがる
11025/11/20(木)20:11:36No.1374498435+
3人旅期間長すぎてそりゃ一番印象残るのマリベルになるわ
11125/11/20(木)20:11:44No.1374498494+
ザジがいなくなってネリスが弱ってるくらいだな過去ダーマ
カシムもだけどどうでもいいわアイツは
11225/11/20(木)20:11:48No.1374498521+
マリベル離脱自体を無くしていただいても…!
11325/11/20(木)20:11:48No.1374498527+
>結局一番の相棒はガボなんだよね
トカゲだけど
11425/11/20(木)20:11:51No.1374498549+
でも移民用の村人を集めるために各地の宿をルーラしまくって村人がポップしたときはたしかに嬉しいんだよ
11525/11/20(木)20:11:55No.1374498581+
ガキの頃ダーマで詰んで投げた覚えがある
11625/11/20(木)20:12:11No.1374498691そうだねx3
>カシムもだけどどうでもいいわアイツは
足が短いからか?
11725/11/20(木)20:12:13No.1374498706+
>>ダーマのシナリオとか後味悪かったけどそういうのも手を加えてるんだろうか
>ダーマってそんなに後味悪かったっけ…?道中が凄惨ならまだわかるけども
弟が出て行ったあと姉ががずっと寝込んだまま終わり
カシムも鬱々としたまま
11825/11/20(木)20:12:17No.1374498744+
>>どうでもいいとこ削ってたら思ったより無駄が多くてなんか想定より早く完成したわ
>>ってパターンかな
>さすがにもうちょっとスケジュール決めてから動いていると思う…
ライブラアライブのリメイクの時に普通のゲームはプラン決めるだけで半年かかると言ってたな
11925/11/20(木)20:12:33No.1374498834+
12とHD2Dの3が発表早すぎて延々出ない印象強くなっちゃったから
以降ドラクエの広報は発売日の目処が立つくらいの開発段階になってから初報出すようにしてるとか聞いた
12025/11/20(木)20:12:48No.1374498933そうだねx1
フォズ加入はなさそう
12125/11/20(木)20:12:54No.1374498958+
職業システム的にもさっさと仲間になってくれないと困るからな…
12225/11/20(木)20:12:56No.1374498980そうだねx1
要素が大いにしてもそれぞれの要素がまとまってない感じがあった原作DQ7
おかげで世界の広さも感じられたような気がするけど思い出補正ではある
12325/11/20(木)20:12:57No.1374498985+
他社ではやってないHD-2Dより良くある3DグラフィックRPGの方が作りやすいんじゃないか?
12425/11/20(木)20:13:07No.1374499050+
>ガキの頃ダーマで詰んで投げた覚えがある
PT減って更に追加で弱体化までするのに敵は普通に強くなるから凄いしんどいのよね…
12525/11/20(木)20:13:25No.1374499187+
>12とHD2Dの3が発表早すぎて延々出ない印象強くなっちゃったから
>以降ドラクエの広報は発売日の目処が立つくらいの開発段階になってから初報出すようにしてるとか聞いた
モンスターズ3のインタビューで「発表から間隔空きすぎるのは時代的に良くない」と言ってたな
12625/11/20(木)20:13:30No.1374499232+
そういや3DS版って全5人だから一人だけ育たない問題ってどうなってたのん
12725/11/20(木)20:13:33No.1374499250+
>ガキの頃ダーマで詰んで投げた覚えがある
ガキの頃はガボ加入前に陰鬱な雰囲気に耐えきれず投げちゃったな
大きくなってからやったらどハマりしたけど
12825/11/20(木)20:14:02No.1374499445+
>他社ではやってないHD-2Dより良くある3DグラフィックRPGの方が作りやすいんじゃないか?
1〜3であれやったのは使い回し出来るからってのが大きいと思う
12925/11/20(木)20:14:04No.1374499457+
素直にもう一人くらい増やして馬車システムにしろ
13025/11/20(木)20:14:08No.1374499473+
発売後のインタビューで僕達はキーファが再加入するなんて言ってないんですよねwww
とかやらかすことは流石にないと思うが…
13125/11/20(木)20:14:11No.1374499489+
SFCからPSになって容量が膨大になったからって無節操に要素詰め込みすぎただけわ
13225/11/20(木)20:14:12No.1374499501+
>>カシムもだけどどうでもいいわアイツは
>足が短いからか?
キーファ種泥棒ネタじゃないけど普通に好きになれるとこないんだよねカシム
戦闘でも役に立たないし
13325/11/20(木)20:14:12No.1374499504+
書き込みをした人によって削除されました
13425/11/20(木)20:14:29No.1374499623+
こうなると今度はメルビンが…ってなりそうだし難しいな
あっちも加入早めても問題なさそうだけど
13525/11/20(木)20:14:35No.1374499658+
ダーマのその後はあえて様子を見に行かないと気付かないけど
わざわざ様子見に行ってこんな終わり方なんだ…ってなったな
13625/11/20(木)20:14:42No.1374499709+
>フォズにしろ
13725/11/20(木)20:14:46No.1374499737そうだねx3
>発売後のインタビューで僕達はキーファが再加入するなんて言ってないんですよねwww
>とかやらかすことは流石にないと思うが…
PVでもゲストなのは分かるし普通に再加入しないんじゃないの
13825/11/20(木)20:14:48No.1374499753+
>弟が出て行ったあと姉ががずっと寝込んだまま終わり
>カシムも鬱々としたまま
ネリスはリメイクでフォローされてたからそれが組み込まれるのはあるかもね
13925/11/20(木)20:14:49No.1374499759そうだねx4
>発売後のインタビューで僕達はキーファが再加入するなんて言ってないんですよねwww
>とかやらかすことは流石にないと思うが…
今のところこの見せ方で再加入になるとも思わんが
14025/11/20(木)20:14:53No.1374499787そうだねx1
>発売後のインタビューで僕達はキーファが再加入するなんて言ってないんですよねwww
公開されてる部分だとゲスト加入しかしてないから再加入は無いと思ってる
14125/11/20(木)20:14:55No.1374499809+
アイラは加入速度よりも仲間会話とカイベントでの薄味加減を変えてくれていると嬉しいな
14225/11/20(木)20:15:19No.1374499951+
>www
14325/11/20(木)20:15:24No.1374499983+
また1戦1ポイントみたいな熟練度システムにするなら
上位職もモンスター職もいらんわ
そういえば3DSの7って元気玉の効果無い疑惑あったよね
14425/11/20(木)20:15:41No.1374500073+
メルビンはキャラの格的に加入遅くても納得できるけどアイラは何なんだよ
14525/11/20(木)20:15:46No.1374500103+
わざわざハーメリア時点で既に居るんだしジャンと多少なりと会話あると思うアイラ
14625/11/20(木)20:16:38No.1374500499+
クリア後の過去世界もひっそりと変わってるからな
リートルードとかレブレサックとかクリア後繋がるとかみたいに何かしら行く理由ないと見ることはないんだが
14725/11/20(木)20:16:41No.1374500522+
>また1戦1ポイントみたいな熟練度システムにするなら
先行プレイレビューだと雑魚が一律5PTでボスが10PTみたいな感じみたいだけど
やってる部分が少ないから熟練度だけ美味しい敵みたいなのも居そう
14825/11/20(木)20:16:50No.1374500573+
今回は熟練度ポイント制になっている
敵によってポイントが変わる
14925/11/20(木)20:16:50No.1374500576+
アイラの存在もあるから普通に考えて再加入はない
15025/11/20(木)20:17:02No.1374500657+
フォズとか加入してよ
一人だけ戦闘出せないの変だろ
15125/11/20(木)20:17:16No.1374500746+
熟練度スライムが実装されるんだろう!
15225/11/20(木)20:17:25No.1374500818+
>わざわざハーメリア時点で既に居るんだしジャンと多少なりと会話あると思うアイラ
先行動画だと町の人攫ってくとこの仲間会話で「音楽で悪さするなんて許せない!」みたいなこと言ってたね
15325/11/20(木)20:17:35No.1374500897そうだねx1
>今回は熟練度ポイント制になっている
>敵によってポイントが変わる
マジか
正直一番購買意欲をそそる情報だわ
15425/11/20(木)20:17:36No.1374500900+
ゴールデンスライムが熟練度係でも良いぞ
15525/11/20(木)20:17:40No.1374500927+
>メルビンはキャラの格的に加入遅くても納得できるけどアイラは何なんだよ
キーファいなくなってすぐじゃなんか風情がない的な感じだったんじゃない多分
15625/11/20(木)20:17:47No.1374500987+
過去で行ったダンジョンを現代でも行かされるのマジ苦行
一番のクソダンジョンのコスタールの灯台に至っては四回も登らされる
15725/11/20(木)20:17:58No.1374501068+
やはりジャンが仲間にか…
15825/11/20(木)20:18:15No.1374501190+
全員にメラミ覚えさせた
15925/11/20(木)20:18:31No.1374501300+
職業システムはオクトパストラベラーみたいな感じでいいのか?
16025/11/20(木)20:18:53No.1374501438+
>ゴールデンスライムが熟練度係でも良いぞ
強モンスターがこころだけじゃなくて熟練度も多い感じかもしれない
16125/11/20(木)20:19:08No.1374501539+
メルビンが大灯台登るイベントは残してくれ
16225/11/20(木)20:19:33No.1374501711そうだねx2
>全員にメラミ覚えさせた
7だとメラミ覚えるの70〜80回戦うけど大丈夫か
16325/11/20(木)20:19:40No.1374501749+
再加入と聞いても別にそんなに嬉しくないし一時加入と聞いても全然残念じゃない
そんなキャラだキーファは
16425/11/20(木)20:19:43No.1374501780+
めっちゃ変わってるな
HD-2の1、2みたいに結構な別物になるな
16525/11/20(木)20:19:59No.1374501890+
ずっと一緒に旅してきたヒロイン的な存在で大抵の人は大事に育てたであろうメルビンが長期離脱で離脱中の自動成長とかもしないから戻って来る頃にはクソ弱くてそのまま離脱させたままって本当に開発は何を考えてるんだって
16625/11/20(木)20:19:59No.1374501895そうだねx1
キーファ離脱前からユバールはだしておいてほしい
神を復活する使命とか伝承してない感じのを
16725/11/20(木)20:20:03No.1374501912+
DISC1は封印の塔
DISC2は現代クレージュで稼いでたな熟練度…
16825/11/20(木)20:20:05No.1374501931+
リメイクでは仲間5人のうち1人はマリベルの家でお留守番だったのをどうにかしてほしい
16925/11/20(木)20:20:25No.1374502069+
顔をもうちょい可愛くしてくれ
17025/11/20(木)20:20:31No.1374502105+
これひょっとして6とか職業選択できないとか
仲間によってなれる職業なれない職業って縛りできそうだな
17125/11/20(木)20:20:39No.1374502169そうだねx4
>ずっと一緒に旅してきたヒロイン的な存在で大抵の人は大事に育てたであろうメルビンが
待ってくれ!
17225/11/20(木)20:20:43No.1374502202+
>リメイクでは仲間5人のうち1人はマリベルの家でお留守番だったのをどうにかしてほしい
戦闘中にも名前とHP載っててスタンバイ制になってるっぽい
17325/11/20(木)20:20:54No.1374502287+
>ずっと一緒に旅してきたヒロイン的な存在で大抵の人は大事に育てたであろうメルビン
ござる!?
17425/11/20(木)20:21:00No.1374502325そうだねx3
>めっちゃ変わってるな
>HD-2の1、2みたいに結構な別物になるな
3だって別物になったよ…?
17525/11/20(木)20:21:10No.1374502398+
>ずっと一緒に旅してきたヒロイン的な存在で大抵の人は大事に育てたであろうメルビンが長期離脱で離脱中の自動成長とかもしないから戻って来る頃にはクソ弱くてそのまま離脱させたままって本当に開発は何を考えてるんだって
メルビンが⁉︎
17625/11/20(木)20:21:29No.1374502546+
アルス!年増はいかんぞ!
17725/11/20(木)20:21:34No.1374502590そうだねx2
マリベルの名前くらいちゃんと覚えとけよハゲ埋めるぞ
17825/11/20(木)20:21:35No.1374502595そうだねx2
>ずっと一緒に旅してきたヒロイン的な存在で大抵の人は大事に育てたであろうメルビンが長期離脱で離脱中の自動成長とかもしないから戻って来る頃にはクソ弱くてそのまま離脱させたままって本当に開発は何を考えてるんだって
なんちゅう間違いしとんだ
17925/11/20(木)20:21:51No.1374502700+
ていうかフィールドのシーン見ると主人公の移動に3人+キーファ全員揃ってついてきてるんだけどこれ控えはどうなるの
一人だけ映らないのか戦闘始まったらいなくなるのか
18025/11/20(木)20:21:54No.1374502723+
>アルス!同性愛はいかんぞ!
18125/11/20(木)20:21:56No.1374502741+
エンディングで一緒の漁船にのる主人公とメルビンは良かったよね?
18225/11/20(木)20:21:56No.1374502743+
>ずっと一緒に旅してきたヒロイン的な存在で大抵の人は大事に育てたであろうメルビン
神様もimg見るんだな
18325/11/20(木)20:22:11No.1374502850+
ダーマ水晶とかあるならフォズ大神官仲間になってもよくない?
18425/11/20(木)20:22:17No.1374502916+
マリベル
メルビン
普通打ち間違えないだろ!?
18525/11/20(木)20:22:24No.1374502963+
>ていうかフィールドのシーン見ると主人公の移動に3人+キーファ全員揃ってついてきてるんだけどこれ控えはどうなるの
>一人だけ映らないのか戦闘始まったらいなくなるのか
背後からキーファが襲ってきて一人消えるよ
18625/11/20(木)20:22:29No.1374502991+
復帰マリベルって思ったより戦力差開いてないしメルビン復帰までに埋まると思うけどなその差
18725/11/20(木)20:22:49No.1374503150+
>普通打ち間違えないだろ!?
mrbr
mrbn
似ている…
18825/11/20(木)20:23:11No.1374503312+
>ていうかフィールドのシーン見ると主人公の移動に3人+キーファ全員揃ってついてきてるんだけどこれ控えはどうなるの
>一人だけ映らないのか戦闘始まったらいなくなるのか
PVとか見るに多分今回留守番システム無くて5人全員で行動してる
戦闘だけ4人+NPC+控えメンバー1人って形じゃないかな
18925/11/20(木)20:23:24No.1374503419そうだねx1
>復帰マリベルって思ったより戦力差開いてないしメルビン復帰までに埋まると思うけどなその差
人による気もする
俺は復帰した時レベル28!?ってなった
19025/11/20(木)20:23:25No.1374503436+
エンディングで生きる時代が違うと別れるメルビンは涙なしには見られないからな…
19125/11/20(木)20:23:33No.1374503497+
>SFCからPSになって容量が膨大になったからって無節操に要素詰め込みすぎただけわ
3Dマップだぜー!って興奮したのか町の導線がグダグダでめっちゃストレスたまるのもチャームポイント
いや可愛くねぇわ
19225/11/20(木)20:23:58No.1374503691そうだねx3
メルビンはボケに乗るタイプだからヒロインとか言われたら面白がって返してくるよ
19325/11/20(木)20:24:45No.1374504045+
マリベルは事前情報なしだと復帰時期とかわからんし道中迷子になったりアイラがっつり育成しようとすると普通に置いてかれるんじゃねぇかな…
19425/11/20(木)20:24:50No.1374504078+
会話システムは?会話システムはどうなの?
7は会話システムが肝だろ
19525/11/20(木)20:25:06No.1374504194+
>ていうかフィールドのシーン見ると主人公の移動に3人+キーファ全員揃ってついてきてるんだけどこれ控えはどうなるの
>一人だけ映らないのか戦闘始まったらいなくなるのか
これのメルビンみたいな感じに戦闘時に消えるんじゃね?
fu5922141.jpg
19625/11/20(木)20:25:44No.1374504446+
>会話システムは?会話システムはどうなの?
>7は会話システムが肝だろ
今の所なんの情報もないよ
まあ削る要素に入ったそうな気はするが
19725/11/20(木)20:25:45No.1374504456+
>会話システムは?会話システムはどうなの?
>7は会話システムが肝だろ
どっかの記事であるって言ってたよ
19825/11/20(木)20:26:06No.1374504622+
記事っていうかプレイ動画にあるだろ
19925/11/20(木)20:26:07No.1374504631+
戦闘中の会話復活させろよな!
20025/11/20(木)20:26:12No.1374504673+
メルビン消えた…
20125/11/20(木)20:26:38No.1374504865+
会話ボタン右上にある
20225/11/20(木)20:26:38No.1374504868+
>会話システムは?会話システムはどうなの?
>7は会話システムが肝だろ
戦闘中は3dsと同じでないっぽい
フィールドのはワンボタンで仲間会話を聞けるようになった
20325/11/20(木)20:26:52No.1374504953+
>戦闘中の会話復活させろよな!
それは11形式のバトルならコマンド選ぶまでもなく自動でフルボイスで喋るのでは
20425/11/20(木)20:27:14No.1374505103+
https://dengekionline.com/article/202511/57400
フィールドの会話はここに書いてるね
20525/11/20(木)20:27:22No.1374505166+
グラコス戦含む動画あるんだしまずそっち見ようぜ
20625/11/20(木)20:27:37No.1374505294+
戦闘中に勝手に雑談喋り始めるのもありだな
20725/11/20(木)20:27:38No.1374505299+
新しい会話があると右上に表示されるようになったから会話逃しがなくなりそうでありがたい
20825/11/20(木)20:27:54No.1374505429+
戦闘中の特殊掛け合いとか12HDでもあったでしょ


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