二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763548952261.jpg-(16128 B)
16128 B25/11/19(水)19:42:32No.1374185204+ 20:56頃消えます
3の予習がてら新キャラで本編始めてるけどボコボコにされて悲しい
こいつらこんなに強かったっけ!?ばかり続いてる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/19(水)19:44:14No.1374185841+
2周目以降の手札揃ってる感覚で本編やるとボコボコにされるのよくある
225/11/19(水)19:44:29No.1374185930+
セールになってたから買ったけど積んだままだ
325/11/19(水)19:46:25No.1374186674+
えんらえんらは鍛冶場のより阿国とのサブミの奴が異様に強かってビックリした
あれ二人用に気力と体力調整されてるのね
425/11/19(水)19:47:36No.1374187165+
アムリタ回復のあるなしで難易度かわるからな…
525/11/19(水)19:48:47No.1374187610+
シンプルに敵の火力高くて辛いのよね
625/11/19(水)19:50:45No.1374188386そうだねx3
>シンプルに敵の火力高くて辛いのよね
深部到達したし新キャラは軽装刀縛りでやるぜーってやってるけど泣きそう
とにかく紙装甲だしガード即割られるし
725/11/19(水)19:52:12No.1374188936そうだねx4
>セールになってたから買ったけど積んだままだ
やろうぜ!
825/11/19(水)19:52:38No.1374189090+
妖怪2体に囲まれた時点で真顔になる
925/11/19(水)19:54:13No.1374189696+
3の軽装はどうなるかな
捌きあるから1.2よりも難易度は下がりそうだけど
1025/11/19(水)19:55:29No.1374190198+
重装でも本編中は他ゲームと比べて紙装甲だから
軽装も変わらんでしょと思ったら想像以上に紙装甲だった
1125/11/19(水)19:57:46No.1374191065+
本編の刀は実際強武技ないからしんどいのはしんどい
1225/11/19(水)19:58:54No.1374191500+
スタミナ制限されるのが嫌で重装着た事なかったけど安定するのかな…
1325/11/19(水)20:01:56No.1374192700+
>スタミナ制限されるのが嫌で重装着た事なかったけど安定するのかな…
剛優先的に上げれば中盤までに頑強A敏捷B維持出来るよ
1425/11/19(水)20:03:39No.1374193361+
軽装は重装と比べてガードという選択肢がなくなるから実際立ち回り大分変わるのはそう
だから中段のジャスト残心効果を有効活用すべきなんだが俺には無理だ…
1525/11/19(水)20:06:40No.1374194579そうだねx2
>重装でも本編中は他ゲームと比べて紙装甲だから
>軽装も変わらんでしょと思ったら想像以上に紙装甲だった
あやかしどころか野武士にヤーッされると一発で落命したりする
1625/11/19(水)20:06:42No.1374194590+
俺は二刀流したいから結果的に重装になっちゃう
1725/11/19(水)20:07:45No.1374194997+
二刀は奥義や揃え的にも重装推奨だからな…
風神もそういう運用ありきだし
1825/11/19(水)20:08:28No.1374195320+
刀の奥義ミッションでボッコボコにされる…
お前そんな強かったっけ?!
1925/11/19(水)20:08:31No.1374195340そうだねx1
2キャラ目めっちゃ楽しかったけど結局1キャラ目と同じビルドになった
2025/11/19(水)20:08:44No.1374195437+
3は結構違うとこあるしあんまり予習になる気がしない…
2125/11/19(水)20:09:50No.1374195866+
色んな武器使いたいなあで度々新キャラ始める
気付いたらトンファー薙刀大太刀二刀のローテーションになる
俺はいつもそうだ…
2225/11/19(水)20:10:12No.1374196026+
>3は結構違うとこあるしあんまり予習になる気がしない…
敵のモーションは大体同じだし…
2325/11/19(水)20:10:25No.1374196116+
DLCの度に1周した当時はよかったけど新キャラで遊んだ時は周回がダルすぎて投げちゃったな
確かに面白いけど短時間で何周もやると流石に飽きが来るというか
2425/11/19(水)20:10:44No.1374196255+
下手にやると変わる部分で操作が混乱しそうなので今は耐える
2525/11/19(水)20:11:12No.1374196440+
3は冬月先生と捌きあるから立ち回りめっちゃ変わるんだよなあ
あとせっかくだし忍者スタイルも使っていきたい
2625/11/19(水)20:11:15No.1374196462+
敵の攻撃パターン把握しても回避やガードでガンガン気力削られていくし一発食らうとゴソっと持っていかれるのが辛い
だから3の捌きと見切りはマジで楽しみ
そろそろ体験版必要だよなあ!
2725/11/19(水)20:11:30No.1374196563+
今回は体験版1回だけなのかねぇ
2825/11/19(水)20:11:30No.1374196569そうだねx1
>DLCの度に1周した当時はよかったけど新キャラで遊んだ時は周回がダルすぎて投げちゃったな
>確かに面白いけど短時間で何周もやると流石に飽きが来るというか
俺逆だ
すぐ次の周回行けないと続かない
2925/11/19(水)20:12:40No.1374197022+
>今回は体験版1回だけなのかねぇ
もしあるとしたら12月のTGA前後でβ配信かなあ…
12月になかったらもうないと思っていい
3025/11/19(水)20:13:26No.1374197320+
TGAですらあと3週間以内だし
3発売すらあと2ヶ月半なのにビビる
3125/11/19(水)20:13:41No.1374197413そうだねx1
>下手にやると変わる部分で操作が混乱しそうなので今は耐える
体験版でそれをいっぱい言われたからオプションで従来操作に戻せるようにしますって言ってた
たとえば転身カウンターは体験版だとトリガーのみだけどトリガー+〇にも出来るようになる
3225/11/19(水)20:14:09No.1374197594そうだねx2
無双→仁王→無双2と年始が忙しすぎる…
3325/11/19(水)20:14:45No.1374197841+
>刀の奥義ミッションでボッコボコにされる…
>お前そんな強かったっけ?!
妖怪技と特技使えないから奥義ミッションは一気にハードル上がるんだよな
一番はーくそってなるのは金時の手斧ミッション
金時がインチキ調整入っててまともに戦える相手じゃない
3425/11/19(水)20:15:22No.1374198105+
>無双→仁王→無双2と年始が忙しすぎる…
ニンジャガ4「俺も混ぜろよ」
3525/11/19(水)20:15:25No.1374198121+
>体験版でそれをいっぱい言われたからオプションで従来操作に戻せるようにしますって言ってた
えらい!
3625/11/19(水)20:16:22No.1374198545+
3は気軽に迅ステップ出来なくなったのがつらい!
まあ強すぎたと言えばなにも言えないけど
3725/11/19(水)20:17:06No.1374198851そうだねx1
手斧奥義ミッションは素直に黒風発止でさっさと終わらせるな…
3825/11/19(水)20:17:51No.1374199154そうだねx1
木のトンファーに火薬仕込んでるきたない忍者を許すな
3925/11/19(水)20:18:19No.1374199355+
>>無双→仁王→無双2と年始が忙しすぎる…
>ニンジャガ4「俺も混ぜろよ」
アトリエ「間に挟めよ」
4025/11/19(水)20:19:07No.1374199712+
奥義ミッションの師匠どもどいつもインチキすぎんだよおめーら!
4125/11/19(水)20:20:00No.1374200096そうだねx2
>たとえば転身カウンターは体験版だとトリガーのみだけどトリガー+〇にも出来るようになる
アンケートを長々書いた甲斐があったというもの
4225/11/19(水)20:20:22No.1374200261+
>3は気軽に迅ステップ出来なくなったのがつらい!
>まあ強すぎたと言えばなにも言えないけど
しゅご技で迅ステップみたいに運用出来るのほしい…
あっても忍者側のだけだと思うけど
4325/11/19(水)20:20:23No.1374200268+
>奥義ミッションの師匠どもどいつもインチキすぎんだよおめーら!
こっちはぺちぺちになるしビルドも崩されるのにあっちは普通に痛いの許せねえよ…
4425/11/19(水)20:21:01No.1374200525+
奥義ミッションの連中の持ってる武器絶対木製じゃねえだろ…
4525/11/19(水)20:22:01No.1374200934+
溜め系の武技溜めてると走って近寄ってくる行動パターンのおかげでだいたいの奥義はなんとかなった…
4625/11/19(水)20:23:11No.1374201419そうだねx1
序盤刀は納キャン居合いができないと火力取れるのが斬月くらいなのがきつい
メインミッションで夜叉一をプロロ掘りしておくと後が楽になる
4725/11/19(水)20:23:49No.1374201743+
トンファーのインチキ服部はガード構えた後1秒でガードを解除する
というAIパターン組まれてるおかげでハメ殺し出来るの知ってないと
まともに出来る気がしない
4825/11/19(水)20:25:51No.1374202647そうだねx2
修行ミッションの師匠連中はまともにやって勝てない事はないけど
挑めるようになった段階じゃまともじゃない戦いした方が楽だよね
4925/11/19(水)20:26:03No.1374202718+
新キャラ周回繰り返して一番面倒くさいの忍術と陰陽の熟練度周りと秘伝マラソンなんだよなあ
そういう点だと3のシステムはそこら辺改善されてるみたいで嬉しい
5025/11/19(水)20:26:23No.1374202884+
周回師匠共の強さはマジでハゲ散らかしそうになる
5125/11/19(水)20:27:15No.1374203271+
>周回師匠共の強さはマジでハゲ散らかしそうになる
なので俺は体の深憶+本多装備で泥仕合をするぜ!
5225/11/19(水)20:27:21No.1374203313+
俺の知ってるウィリアムはもっと無法だったんだが…
5325/11/19(水)20:27:24No.1374203341そうだねx2
>新キャラ周回繰り返して一番面倒くさいの忍術と陰陽の熟練度周りと秘伝マラソンなんだよなあ
>そういう点だと3のシステムはそこら辺改善されてるみたいで嬉しい

人間500匹の方が苦痛だった…
5425/11/19(水)20:27:42No.1374203481+
夜叉一文字は3だと普通に習得できるっぽいからそこは助かる
5525/11/19(水)20:27:57No.1374203600+
>人間500匹の方が苦痛だった…
あれ考えた奴マジで何考えてんだ…
5625/11/19(水)20:27:57No.1374203601そうだねx4
>序盤刀は納キャン居合いができないと火力取れるのが斬月くらいなのがきつい
>メインミッションで夜叉一をプロロ掘りしておくと後が楽になる
技の秘伝書のシステムは好きだがドロップ率の設定は心底どうかと思っている…!
5725/11/19(水)20:28:49No.1374203964+
>夜叉一文字は3だと普通に習得できるっぽいからそこは助かる
特殊武技も地獄武器を使い倒せば覚えるっていう気軽さもありがたい
5825/11/19(水)20:29:23No.1374204221+
秘伝ドロップは3はせめてもっと楽にしてくれ…
具体的に10回までとかさ
5925/11/19(水)20:29:35No.1374204312+
まあ刀は残月居合絶妙剣足蹴剣気さえあればどうとでもなるから…
6025/11/19(水)20:29:36No.1374204326そうだねx1
秘伝書は1度拾ったらシステムで保存して共通に
って訳にもいかないか全部独立したセーブデータだろうし
6125/11/19(水)20:29:51No.1374204423そうだねx1
>>人間500匹の方が苦痛だった…
>あれ考えた奴マジで何考えてんだ…

称号とか全部取得しないと気が済まない所為で一から始めると全武器500達成が苦痛すぎて…
6225/11/19(水)20:30:17No.1374204604+
新キャラで称号コンプは流石にやれる気力なかったな…
11種✕人間500体は正気の沙汰じゃない
6325/11/19(水)20:31:07No.1374204996+
3は人間制限掛けずに敵300体とかにしてくれ
6425/11/19(水)20:32:51No.1374205736+
>3は人間制限掛けずに敵300体とかにしてくれ

BETA版だと人間制限がなくなってたような気がする
6525/11/19(水)20:33:29No.1374206010+
人斬り称号は5周目くらいまで行ってから覚醒編の天狗サブミでマラソンが楽だった
弱攻撃1発で沈むからラク
6625/11/19(水)20:35:08No.1374206737+
完勝は相変わらず護身符使ってもOkってガバだから
称号としては楽だけど武器で討伐数はほんとに根気との勝負だからなあ
6725/11/19(水)20:36:28No.1374207304+
>技の秘伝書のシステムは好きだがドロップ率の設定は心底どうかと思っている…!
体感チカちゃんの逆風剣と藤吉郎の双頭斬が頭1つ抜けて渋かったの覚えてる
6825/11/19(水)20:37:39No.1374207830そうだねx1
1日掛けてひたすら500体称号✕11種マラソンやった思い出
6925/11/19(水)20:37:43No.1374207854+
あいつの技使えるのか!は熱いシステムだと思うんだけどね
ドロップ率がね…
7025/11/19(水)20:37:51No.1374207907+
3発表されたけど思い出の中で終わっててくれ!ってシリーズだよね
7125/11/19(水)20:37:57No.1374207947+
全武器3つは秘伝書が欲しい
7225/11/19(水)20:38:59No.1374208417そうだねx3
でも出るときはぽろっと出るんだよな
利家が青嵐とバサラ両方落としたことあったし
7325/11/19(水)20:39:21No.1374208597+
初見データ含めて3.4回くらい秘伝書回収やってるけど体感4%か5%くらいかなって感じドロ率
せめて10%↑にならんかなって
7425/11/19(水)20:39:31No.1374208675そうだねx1
>全武器3つは秘伝書が欲しい
秘伝の使いやすさに個体差あるのはいいけど
武器種で秘伝の数に差があるのは納得できなかった
7525/11/19(水)20:40:30No.1374209046+
>でも出るときはぽろっと出るんだよな
>利家が青嵐とバサラ両方落としたことあったし
なんか最初の戦闘でポロっと落とす時多いんだよね
7625/11/19(水)20:40:32No.1374209066+
>でも出るときはぽろっと出るんだよな
>利家が青嵐とバサラ両方落としたことあったし

利家お前…その三連槍体変的な技もよこせよぉ…
7725/11/19(水)20:40:42No.1374209139そうだねx2
よりによって薙刀鎌メインにしたキャラのときに乱伐輪で激烈に沼ったことを覚えている
7825/11/19(水)20:41:00No.1374209262そうだねx2
>利家お前…その三連槍体変的な技もよこせよぉ…
しゃあ!しゃあ!しゃあ!
7925/11/19(水)20:41:37No.1374209512そうだねx2
てっきり女天狗からも秘伝あると思ってた
なかった
8025/11/19(水)20:41:39No.1374209523+
>利家お前…その三連槍体変的な技もよこせよぉ…
モーション的はあれたぶん千鳥の初段3回やってるだけだから…
8125/11/19(水)20:43:05No.1374210097そうだねx2
3の属性武技がなんかかっちょいい感じになってるの好き
デメリットがエフェクト付けてかっちょいいからモーション長いよ?なのも好き
8225/11/19(水)20:44:43No.1374210720+
乱伐輪1時間以上かかった
その分アホみたいに強いけど
8325/11/19(水)20:45:22No.1374210997+
3の飛天剣(雷)いいよね
なんかこういう漫画的アクション好きだろ!?って感じのお出しされて
8425/11/19(水)20:45:25No.1374211010そうだねx5
情報が出揃う前にこいつ秘伝書落とすの!?落ちねえよなあ!でも落ちるかも!って作業やった人には頭が上がらねえや…
絶対に頭おかしくなると思う
8525/11/19(水)20:45:45No.1374211151そうだねx1
次にアンケート書くときは秘伝書の数の格差と新しい武技いっぱい出して欲しいって書くんだ…
8625/11/19(水)20:46:49No.1374211570そうだねx1
らいこーさんもっといっぱい秘伝落としてくれよ!
って思った人は相当いたと思われる
8725/11/19(水)20:46:54No.1374211601+
問題はそこだけじゃないけど秘伝書もアプデ追加武技もゴミだった斧はキレて良い
8825/11/19(水)20:47:42No.1374211951+
斧の秘伝ってなんだっけ…って毎回忘れる…
8925/11/19(水)20:48:36No.1374212322+
>らいこーさんもっといっぱい秘伝落としてくれよ!
>って思った人は相当いたと思われる
暗転居合は組み討ち技に絶対入ってると思っていました!
9025/11/19(水)20:50:57No.1374213249+
大嶽丸とかお前が落とすの!?ってなったから秘伝書マラソンの沼は深い
9125/11/19(水)20:51:26No.1374213426+
ざーこざこ武技❤武技欄すかすか❤
9225/11/19(水)20:52:42No.1374213887+
>ざーこざこ武技❤武技欄すかすか❤

今槍の上段ガード+◾️のことバカにした?


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