二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763545120398.jpg-(13806 B)
13806 B25/11/19(水)18:38:40No.1374162562+ 20:02頃消えます
FPSの機関銃ってなんか弱くない?
弱いっていうか明らかに強い!ってゲームを見たことない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/19(水)18:40:02No.1374163005そうだねx29
弾が多くて継戦能力高いのに強かったらそれだけでよくなるから…
225/11/19(水)18:41:29No.1374163477そうだねx8
キャンペーンで敵が持ち出すと強い
325/11/19(水)18:42:11No.1374163684そうだねx17
制圧射撃の概念があるゲームが少ねえ
425/11/19(水)18:42:28No.1374163771そうだねx15
それを言ったらショットガンが現実と比べて大幅にナーフされてる事について延々語ることになるぞ
525/11/19(水)18:43:16No.1374164015そうだねx3
ショットガンがバカ強いFPSなんていっぱいあるじゃん
625/11/19(水)18:43:25No.1374164060+
TF2やAPEXのディヴォーションは強かった
前者は今は見る影もないが…
725/11/19(水)18:44:05No.1374164276+
最近のゲームではまだ強くなった方だろ
昔のゲームのLMGなんてそれはもう生きてる価値がないくらいのゲームも多かったぞ
825/11/19(水)18:44:38No.1374164441+
BFだとAR相手に弾数で打ち勝てる方強いぞ
925/11/19(水)18:45:02No.1374164572+
MG系はなんかいろんなゲームで強い感じする
1025/11/19(水)18:45:05No.1374164592+
>ショットガンがバカ強いFPSなんていっぱいあるじゃん
使用弾薬で威力定義するタイプのゲームだとポンプアクションの威力で連射してくるセミオートやフルオートがヤバくなる印象
マイナー過ぎるけどオペレーション7のSPAS15はゲームの衰退に拍車かけたマジ壊れで許さんからなってなった
1125/11/19(水)18:45:24No.1374164709+
OPのLMGってなんかあったかな…
1225/11/19(水)18:45:47No.1374164838+
リアル系のやつやればちゃんと強いから心配しなくてもいいよ
1325/11/19(水)18:46:06No.1374164961そうだねx3
オペ7懐かしすぎるな…
当時としては貴重なリーン操作出来るFPSだった思い出
1425/11/19(水)18:46:58No.1374165269そうだねx1
ちなみにBFBC2のLMGはアホみたいに強かったせいで何度かナーフくらった
2発で即死でブレずすぐに覗き込めてちょっと連射が遅い以外何も欠点がなかった
1525/11/19(水)18:47:10No.1374165359そうだねx5
チームで動く事前提の武器だとおもう
1625/11/19(水)18:47:17No.1374165408+
分隊支援火器持ち頭良くて体力もなきゃいけない
1725/11/19(水)18:47:33No.1374165491+
>FPSの機関銃ってなんか弱くない?
>弱いっていうか明らかに強い!ってゲームを見たことない
攻撃側と防衛側に分かれたBFクローン系のデルタフォースは機関銃強かったよ
パイポッド位置固定と引き換えに高精度低反動でレザビ化した弾幕撒けるから防衛側では強かった
1825/11/19(水)18:47:57No.1374165623+
やってたゲームのLMGは敵を倒さないとダメなのに遮蔽近くの敵を撃つと怯えて出てこなくなるせいでカテゴリ自体が産廃になってたな…
1925/11/19(水)18:48:49No.1374165939+
>それを言ったらショットガンが現実と比べて大幅にナーフされてる事について延々語ることになるぞ
タルコフのショットガンつっよ…
2025/11/19(水)18:49:20No.1374166133+
>チームで動く事前提の武器だとおもう
ゲームだと相手の命が重くないのが良くないと思う
2125/11/19(水)18:49:38No.1374166241+
制圧射撃で後方支援したい
2225/11/19(水)18:49:49No.1374166305そうだねx1
>やってたゲームのLMGは敵を倒さないとダメなのに遮蔽近くの敵を撃つと怯えて出てこなくなるせいでカテゴリ自体が産廃になってたな…
division?
2325/11/19(水)18:50:20No.1374166495そうだねx6
現実の銃はバランス考えてないクソゲーだな
2425/11/19(水)18:50:35No.1374166576+
>>それを言ったらショットガンが現実と比べて大幅にナーフされてる事について延々語ることになるぞ
>タルコフのショットガンつっよ…
顔になんか付けるだけで無効化される雑魚な印象ある
APは知らん
2525/11/19(水)18:51:12No.1374166761+
リアルさが必ずしも面白さや良ゲームバランスにつながる訳ではないからな
2625/11/19(水)18:51:18No.1374166787+
division2のはクリティカルするとマークついてるやつにダメージばらまく装備で無理矢理使ってた
2725/11/19(水)18:51:19No.1374166794+
>現実の銃はバランス考えてないクソゲーだな
今は防御力高まってるせいで色々バランス見直しに入ってる時期なんだよなぁ
2825/11/19(水)18:51:41No.1374166924+
payday2はショットガンばか強かったな
特にサブウェポンで持てるリボルバーショットガンが火力高くて持ち運びやすくて炸裂弾まで使えて最高だった
2925/11/19(水)18:51:59No.1374167037+
それこそタルコフの固定機関銃は相当強いけどね
まあ固定だから敵が使うことがほとんどだが…
3025/11/19(水)18:52:01No.1374167045+
こんなもんよく平然と持ち歩けるってか担いで走り回れるなと自分で装備させといて感心してる時がある
3125/11/19(水)18:52:03No.1374167062そうだねx1
サイト覗き込むのが遅かったり取り回しが悪くなりがち
そして取り回し悪いと動きが芋寄りになりがちで芋寄りの動きがそもそも強くない
3225/11/19(水)18:52:36No.1374167251+
>それこそタルコフの固定機関銃は相当強いけどね
>まあ固定だから敵が使うことがほとんどだが…
いいですよね
新建2階
3325/11/19(水)18:53:13No.1374167462+
経戦能力の強さはあるんだけど
発揮される場面が角待ちとか動きのある中距離とかガジェット能力とかで思ってたんと違うってなる
3425/11/19(水)18:53:33No.1374167584+
>顔になんか付けるだけで無効化される雑魚な印象ある
>APは知らん
フレシェットでもすこすこだぜ
3525/11/19(水)18:53:45No.1374167653+
頭空っぽにして遊べる系シングルゲーなら活躍しているような気がするがあの人らすぐ砲身回る方のやつ持ち出すしな…
3625/11/19(水)18:53:54No.1374167706+
>弱いっていうか明らかに強い!ってゲームを見たことない
cod4のストパディープRPD
3725/11/19(水)18:53:57No.1374167718+
タルコフは弾が全てだからFPSとしては異常な部類な気がする
3825/11/19(水)18:54:46No.1374167987+
銃の威力って弾の口径で決まるんですよね…?
3925/11/19(水)18:54:57No.1374168066+
分隊支援火器という名の通り支援なんよな
4025/11/19(水)18:55:00No.1374168080+
>タルコフのショットガンつっよ…
エイム弱い雑魚スカブが持つとしっかり弱いのにプレイヤーやボスが持つと凶悪な弾を乱射する装置と化す
タギラこっちこないで……
4125/11/19(水)18:55:25No.1374168219+
ゲームのバックショットの子弾の数足りなくね
4225/11/19(水)18:56:06No.1374168419+
>銃の威力って弾の口径で決まるんですよね…?
口径と銃身の長さじゃなかったっけ
爆発の加速を十分弾丸に乗せられるかどうかって
4325/11/19(水)18:56:20No.1374168504+
>>顔になんか付けるだけで無効化される雑魚な印象ある
>>APは知らん
>フレシェットでもすこすこだぜ
その距離ならSMGでも大体スコスコなんだけどSGの距離なのにSMGが頑張れるって今思うとなんかおかしいな?
4425/11/19(水)18:56:30No.1374168557+
BFVのM60が走りながら撃ってもレティクルがほとんど広がらない頭のおかしい銃だった
4525/11/19(水)18:56:51No.1374168681+
制圧射撃したらスナイパーに頭パカって撃たれる
4625/11/19(水)18:57:13No.1374168796+
>銃の威力って弾の口径で決まるんですよね…?
だとしたらライフルより拳銃のほうが威力高くないとおかしいな
4725/11/19(水)18:57:16No.1374168824+
>>銃の威力って弾の口径で決まるんですよね…?
>口径と銃身の長さじゃなかったっけ
>爆発の加速を十分弾丸に乗せられるかどうかって
アメリカの新しい6.8mm用ライフルは取り回し考えて短銃身で貫通力担保して
爆速銃身寿命になってる
4825/11/19(水)18:57:27No.1374168884+
現実みたいに平気で遮蔽抜いたりしてきたらクソゲーすぎるし...
4925/11/19(水)18:57:52No.1374169015+
>口径と銃身の長さじゃなかったっけ
長さが足りてないクリンコフがボロクソ言われてるやつ!
5025/11/19(水)18:58:08No.1374169132+
>爆発の加速を十分弾丸に乗せられるかどうかって
長過ぎると今度はあまりよくない
だから
>タルコフは弾が全てだからFPSとしては異常な部類な気がする
実際は現実も同じ
5125/11/19(水)18:58:09No.1374169140+
本当はアサルトライフルより有効射程距離と命中精度高いはずなんだよな
5225/11/19(水)18:58:56No.1374169412そうだねx2
red orchestra2とかenlistedのLMGはアホみたいに強い
BFとかCODはイマイチな印象ある
5325/11/19(水)18:59:27No.1374169602+
軽機は微妙だけどハンヴィーとかに積んである重機は対地から対空まで何でもこなせて好き
5425/11/19(水)18:59:37No.1374169664+
据付出来るゲームだと大体強くね?
5525/11/19(水)18:59:38No.1374169671+
ネゲヴのバイポッドをグリップ代わりにできるとこ好き
幅のある紐止めスリングで肩から吊ってバイポッド握って3点支持で腰溜め射撃するのいいよね
5625/11/19(水)19:00:02No.1374169825+
FPSって大概馬鹿みたいにリロード早いから機関銃の連続射撃のメリット薄まってる気はする
あと所詮ゲームだからサプレッション効果もシステムに盛り込んでなければ反映され辛いし
5725/11/19(水)19:00:49No.1374170101そうだねx1
>red orchestra2とかenlistedのLMGはアホみたいに強い
一発でキルまで持ってけるゲームだと基本強いね

>BFとかCODはイマイチな印象ある
自動回復あって動き回るゲームだと取り回し性能のせいでARとかでよくない?ってなりがち
5825/11/19(水)19:01:17No.1374170282+
bf6はアプデでlmg強くなったらしい
5925/11/19(水)19:01:18No.1374170284+
実際ショットガンをゲームに落とし込んでバランス取ろうってなると
タルコフの貫通力のシステムはよくできてるよ
防護されてない部位を狙わないといけなかったり使う方にも工夫が求められる
6025/11/19(水)19:01:38No.1374170399+
現実のリロードのがキモいほど速くね?他国との合同演習とかで訓練してる国としてない国でアホみたいな差があるイメージ
6125/11/19(水)19:01:43No.1374170436+
書き込みをした人によって削除されました
6225/11/19(水)19:02:13No.1374170622+
>口径と銃身の長さじゃなかったっけ
>爆発の加速を十分弾丸に乗せられるかどうかって
あんまり長いと爆発力が足りなくなって逆にロスになるけど
その一番強い長さが22LRでも400mm近くあって
思いのほかバレル長くできるな…てなる
fu5916791.jpg
6325/11/19(水)19:02:24No.1374170685+
>現実のリロードのがキモいほど速くね?他国との合同演習とかで訓練してる国としてない国でアホみたいな差があるイメージ
昔は乱暴にやるとジャムったり色々問題出たけど
今は信頼性上がってるから多少荒くやっても大丈夫なんだとか
6425/11/19(水)19:03:25No.1374171019+
実銃発射動画の耐久テストでもバックショットなんて至近距離で撃ってもフルフェイスメット禄に凹みもしないし目元のガラスも抜けないからな
6525/11/19(水)19:03:44No.1374171119+
ゲームバランスってそんな大事か?
強武器あるならみんなそれ使えばいいじゃん思うわ
6625/11/19(水)19:04:05No.1374171235そうだねx1
>ゲームバランスってそんな大事か?
>強武器あるならみんなそれ使えばいいじゃん思うわ
CoDMW2は最高のゲームです!!!
6725/11/19(水)19:04:07No.1374171250+
銃の種類で走る速度変わるタイトルだと機関銃の類はちょっとしんどくなるな
大概めちゃ遅い
6825/11/19(水)19:04:25No.1374171338そうだねx2
>ゲームバランスってそんな大事か?
>強武器あるならみんなそれ使えばいいじゃん思うわ
みんなが同じ武器しか使わない環境は飽きが早くなるから
6925/11/19(水)19:04:40No.1374171430+
>現実のリロードのがキモいほど速くね?他国との合同演習とかで訓練してる国としてない国でアホみたいな差があるイメージ
シューティング訓練というかタクトレはあくまでタクトレで実際のドンパチになると確実性優先だったりテンパリだったり
先進国の軍隊向け訓練でももういい加減ジョン・ウィックは忘れろみたいな指導が再燃してたりはする
7025/11/19(水)19:04:55No.1374171493+
実銃に忠実にしたら芋スナなんかどうしようもなくなるしな
7125/11/19(水)19:04:58No.1374171505+
3点バーストだとフルオートに対して謎に火力上がる事が多い
7225/11/19(水)19:05:01No.1374171522+
ゲームのショットガン何であんなに射程短いの?
バランスうんぬん言うけどAR一強の方がおかしい
7325/11/19(水)19:05:37No.1374171725+
ゲームのARがゲーム内の交戦距離だとリコイル制御簡単にできてしまうからLMGはリコイル盛られて使いにくい傾向あると思う
7425/11/19(水)19:05:39No.1374171736+
戦争の主観カメラ見ててもマガジンポイ捨てとかそうそうしないもんな
7525/11/19(水)19:06:08No.1374171904+
>ゲームのショットガン何であんなに射程短いの?
>バランスうんぬん言うけどAR一強の方がおかしい
バグで30mくらい即死させられるショットガンあった時期のMW2すごかったぞ
人影見えたら打ったら死んでた
7625/11/19(水)19:06:34No.1374172024+
分隊支援火器ならARと同等でもいいんだけど
軽機ならDMRレベルの弾が飛ばないとおかしくね
重たいくせに遠距離で撃ち合うと逆に死ぬ
7725/11/19(水)19:06:37No.1374172043+
むしろなんでゲーム開発者は移動スピードやたら早くしたがるの?
ダッシュなんか今現実の人間より大分早いじゃん
7825/11/19(水)19:06:42No.1374172078+
>ゲームのショットガン何であんなに射程短いの?
>バランスうんぬん言うけどAR一強の方がおかしい
なんだHaloがやりたいのか
7925/11/19(水)19:06:58No.1374172182+
BFVのMG42は撃ってて楽しかった
8025/11/19(水)19:07:28No.1374172345+
>ゲームのショットガン何であんなに射程短いの?
>バランスうんぬん言うけどAR一強の方がおかしい
それを言い出すとゲームのほとんどの武器が現実より射程短いことが多い
8125/11/19(水)19:07:33No.1374172387+
>むしろなんでゲーム開発者は移動スピードやたら早くしたがるの?
>ダッシュなんか今現実の人間より大分早いじゃん
疾走感あった方がやってて楽しいから
8225/11/19(水)19:07:47No.1374172467+
>むしろなんでゲーム開発者は移動スピードやたら早くしたがるの?
>ダッシュなんか今現実の人間より大分早いじゃん
リアルな早さだともっさり扱いするプレイヤー達が悪い
8325/11/19(水)19:07:59No.1374172534+
リアルがどうたらいうならARMAでいいんじゃないですかね
あれもどの程度リアルかはわからんが
8425/11/19(水)19:08:13No.1374172613+
FPSの銃の射程みんなエアガン以下だぜ
8525/11/19(水)19:08:25No.1374172693+
BF3のペチェネグとかは歩き回ってもバイポッド使っても相当ガチれたな
8625/11/19(水)19:08:31No.1374172722+
強力な弾丸を撃ちまくれるLMGが現実で最強とならないのは重量や取り回しの問題があるからな訳だけど
ゲームだとその辺の再現に限界があるからなぁ
8725/11/19(水)19:08:35No.1374172738+
真面目に調整しちゃうと
人気あるちょっと古めの銃がごみになるから…
8825/11/19(水)19:08:42No.1374172788そうだねx2
リアルの戦争はつまんねえだ
8925/11/19(水)19:09:01No.1374172884+
豆粒以下の距離でパスパス撃ち合うゲーム性だったら散弾だってそのままの性能でお出し出来るんでしょうけど…
9025/11/19(水)19:09:21No.1374173000+
MW2はワンマングレは論外だけどそれ以外ならお互いにクソゲー合戦してそれでバランス取ってたからセーフ
9125/11/19(水)19:09:27No.1374173032+
ゲーム作ってる側は交戦距離20m以下くらいで撃ち合うの好きだねとなる
サバゲかよと
9225/11/19(水)19:09:36No.1374173073+
>リアルがどうたらいうならARMAでいいんじゃないですかね
>あれもどの程度リアルかはわからんが
シミュ系で制圧食らうと嫌な汗出る
どうせリアルで死ぬわけでもないのに
9325/11/19(水)19:09:39No.1374173088+
リアルにしたら銃の重さ1kg違ったら10分くらいの動きでも差が出すぎるわ
9425/11/19(水)19:09:54No.1374173171+
これを持ってジャンプ!?スライディング!?
9525/11/19(水)19:09:59No.1374173197+
CoD4のグリップ付RPDは超強かった
9625/11/19(水)19:10:19No.1374173307+
見た目は銃で撃ちあってるけど
実質はWW1のショベルで殴り合ってる塹壕戦だと思う
9725/11/19(水)19:10:35No.1374173390+
リアルがどうこういうならまず所持弾薬減らすのが先だしな…
9825/11/19(水)19:10:38No.1374173413+
FPSユーザーってそんなCQB好きなの?となる
みんな構えがコスタ撃ちだよなと
9925/11/19(水)19:10:59No.1374173534+
>これを持ってジャンプ!?スライディング!?
200発の予備弾薬もセットだ
10025/11/19(水)19:11:11No.1374173607+
BO2のLMGは大体強かったがファインダーLSATはマジで強い
マップと噛み合わせが良いとマジで手を付けられなくなる
10125/11/19(水)19:11:19No.1374173641+
>MW2はワンマングレは論外だけどそれ以外ならお互いにクソゲー合戦してそれでバランス取ってたからセーフ
楽しかったなコマンドーナイフ
10225/11/19(水)19:11:31No.1374173712+
>ゲーム作ってる側は交戦距離20m以下くらいで撃ち合うの好きだねとなる
>サバゲかよと
実際それくらいの距離じゃないと豆粒みたいな動く何かをペチペチするゲームにしかならんから
サバゲでも相手が30m以上遠くにいると敵か味方か分からんぞ
10325/11/19(水)19:11:40No.1374173766+
FPSはジャンプ力おかしい垂直に1.2mくらい飛んでないか?
10425/11/19(水)19:11:42No.1374173783そうだねx2
仕方ないだろリアル系FPSは人気ないんだから
10525/11/19(水)19:12:03No.1374173879+
三脚付きフル装填の水冷軽機を担いで元気に走り回ってたBF1の兵隊さんは凄いや
10625/11/19(水)19:12:17No.1374173952+
>仕方ないだろリアル系FPSは人気ないんだから
スポーツ系もねぇぜ!
やっぱ時代はリアルでもスポーツでもないCS:GO!
10725/11/19(水)19:12:24No.1374173981+
BF1のLMGが時代設定も相まってかなり好き
10825/11/19(水)19:12:28No.1374174005+
>仕方ないだろリアル系FPSは人気ないんだから
コンシューマーにあんま来ないよなリアル系
レッドリバーとドラゴンライジングくらいか
10925/11/19(水)19:12:35No.1374174046+
>仕方ないだろリアル系FPSは人気ないんだから
リアル系FPSって表記もとんと見なくなったな…
11025/11/19(水)19:12:40No.1374174072+
>仕方ないだろリアル系FPSは人気ないんだから
リアル系ってどういうのを言うんだ…?
リアルの銃を知らない…
11125/11/19(水)19:12:46No.1374174109+
背中にスティンガーも背負ってる
11225/11/19(水)19:12:57No.1374174168+
>やっぱ時代はリアルでもスポーツでもないCS:GO!
この時代いつ終わるんだよ
11325/11/19(水)19:13:01No.1374174193+
シューター系まで吹っ切れるともうわけわかんない機動してる
11425/11/19(水)19:13:07No.1374174225+
APEXはしばらくLMGの時代来てたけどおしおきされちゃった
11525/11/19(水)19:13:07No.1374174228+
タルコフはリアル系?
11625/11/19(水)19:13:15No.1374174264+
BF1942だと分隊支援火器みたいのがアサルトの基本装備だったな
11725/11/19(水)19:13:24No.1374174315+
だって壁走りたいじゃん
11825/11/19(水)19:13:28No.1374174343+
すぐフルオート火器がどんどんアンロックされてガワの装備だけ違ってやること同じかよとBF1で思ったわ
11925/11/19(水)19:14:09No.1374174577+
結局FPSで一番楽しいのはエイムして敵倒すことなんだからそれが出来て昔からある人気のタイトルでいいじゃんになるからCSがずっと人気なのは仕方ない
あとCoD
12025/11/19(水)19:14:16No.1374174619+
>すぐフルオート火器がどんどんアンロックされてガワの装備だけ違ってやること同じかよとBF1で思ったわ
ボルトアクション縛りの設定があったらしいけど一回もプレイしたことがない
12125/11/19(水)19:14:21No.1374174643+
>リアル系ってどういうのを言うんだ…?
>リアルの銃を知らない…
10年前に定義された時は「戦争シムより」がリアル系
ぴょんぴょん飛び跳ねてヘッドショット狙い合うのが「スポーツ系」
CoDみたいなのは「カジュアル系」ってジャンル分けされた
今じゃまぁあんまり聞かない
12225/11/19(水)19:14:29No.1374174685+
BF3もかなり強かったような
3で制圧効果が実装されたから加減しろ馬鹿レベルで撃たれる方に手ブレが発生した
12325/11/19(水)19:14:37No.1374174727そうだねx7
リアルfpsならあるけどずっと敵がいるかいないかも分からん状態で歩き続ける時間がほとんどだぞ
12425/11/19(水)19:14:50No.1374174793そうだねx1
10年前って言ってもレインボーシックスシージ出たのが10年前なんだよな…
12525/11/19(水)19:16:54No.1374175465そうだねx1
現実だと味方を前進させるために敵がいるところに撃ち続けるのが仕事なの?
12625/11/19(水)19:16:56No.1374175472そうだねx1
CSもだけどCoDがずっと人気あるのもよくわかんねえ
ポケモンくらい売れるくせにポケモンより出る頻度高いのなんなんだよ
12725/11/19(水)19:17:09No.1374175544+
ゲームで装弾数100発とか生きてくるシチュエーションが全然ない割にリロードがバカほど遅いのが痛手になることは多々ある
12825/11/19(水)19:17:22No.1374175597そうだねx2
ARMAは交戦距離長過ぎるからな…
12925/11/19(水)19:17:40No.1374175689+
当たり前だけどみんな雑兵になりたいわけじゃない…
13025/11/19(水)19:18:07No.1374175838+
>CSもだけどCoDがずっと人気あるのもよくわかんねえ
>ポケモンくらい売れるくせにポケモンより出る頻度高いのなんなんだよ
今のCoDそんな売れてなくない?
いや実際最新作を追ってるわけじゃないんだけど四桁マン売れたのMW3が最後で
そっから新作出すたびに売上半減していってGHOSTでトドメ刺されたあたりはマジで少なかったはず
13125/11/19(水)19:18:33No.1374176008+
同じ汎用機関銃でも戦車の同軸機銃になると狙撃銃みたいな射程と精度で弾が飛んでくるという
13225/11/19(水)19:19:15No.1374176263+
戦争ってスポーツゲーやレースゲームと違ってリアルにすればするほどつまらなくなりそう
13325/11/19(水)19:19:16No.1374176265そうだねx1
ショットガンだけなんかやたらとナーフされてるー!って言われるけどどんな銃もそうだよね
全部リアルにしたら数百m先のろくに相手見えないうちから即死の弾飛んでくるし
13425/11/19(水)19:19:43No.1374176411そうだねx1
CoDは最新作が大ゴケしたよ
13525/11/19(水)19:19:50No.1374176468+
>今のCoDそんな売れてなくない?
>いや実際最新作を追ってるわけじゃないんだけど四桁マン売れたのMW3が最後で
>そっから新作出すたびに売上半減していってGHOSTでトドメ刺されたあたりはマジで少なかったはず
それ日本だけの話じゃん
13625/11/19(水)19:19:55No.1374176496+
リアル寄りにしたことでの理不尽さ・不便さに興奮できる層がかなり限定的すぎる
13725/11/19(水)19:20:41No.1374176754+
今年のCODは箸休めの年で来年が本気の作品だから
13825/11/19(水)19:20:43No.1374176771+
CoD最新作出たのって先週金曜だっけ
13925/11/19(水)19:20:59No.1374176885+
気が付いたら撃たれて死んでたばかりになるな
先に相手を見つけたほうが勝つ耐久かくれんぼになる
14025/11/19(水)19:21:08No.1374176949そうだねx1
>それ日本だけの話じゃん
日本でFPSを1000万…!?
14125/11/19(水)19:21:31No.1374177087そうだねx1
>タルコフはリアル系?
基本リアルだけどバッグ内で今構えてない機関銃リロードしたりすると爆速で交換できる小技あったりでゲーム感はままある
14225/11/19(水)19:21:34No.1374177112そうだねx4
ずっとBFやっててBFVの後はApexやるようになったからCoDのことよく知らないけど出る度にクソクソ言われる割に死ぬほど売れてるのがCoDって印象あります
14325/11/19(水)19:22:05No.1374177308+
>>それ日本だけの話じゃん
>日本でFPSを1000万…!?
CoDが人気無いのがって話
14425/11/19(水)19:22:47No.1374177540+
>CoDは最新作が大ゴケしたよ
ブラックオプス(対象年齢7歳)みたいな出来だ
14525/11/19(水)19:22:51No.1374177565+
>ずっとBFやっててBFVの後はApexやるようになったからCoDのことよく知らないけど出る度にクソクソ言われる割に死ぬほど売れてるのがCoDって印象あります
ポケモンがクソクソ言われながらめちゃくちゃ売れてるのと同じ
14625/11/19(水)19:23:13No.1374177697+
ゲームシステムがカジュアル系の物でも1デス1被弾のペナルティがすごく重くなればプレイヤーの動きは現実のそれに近くなるかもしれない
14725/11/19(水)19:23:47No.1374177913+
Arma3?のショート動画で敵の砲撃の後味方と連絡つかなくなるのは怖くて面白そうだった
14825/11/19(水)19:23:55No.1374177958+
>今年のCODは箸休めの年で来年が本気の作品だから
表年と裏年があるみかんみてぇなやつ
14925/11/19(水)19:24:43No.1374178247+
調べたらBOシリーズは安定して売れてて外伝が死ぬほど売れてないんだな
BOがかつては外伝だったのに…
15025/11/19(水)19:24:46No.1374178267そうだねx2
BOのキャンペーンが面白かったのって初代だけだよな
15125/11/19(水)19:25:13No.1374178428+
ポケモンクソって言われてたんだ
15225/11/19(水)19:25:37No.1374178587+
>BOのキャンペーンが面白かったのって初代だけだよな
BO2もまぁ評価はいいだろ
15325/11/19(水)19:25:42No.1374178615+
外伝っていうかトレイアークが一生BO擦ってるだけな気がする
15425/11/19(水)19:25:57No.1374178699+
実際の軽機関銃の装填見たらゲームのはあれでも爆速なんだなってなった
15525/11/19(水)19:26:02No.1374178733+
書き込みをした人によって削除されました
15625/11/19(水)19:26:12No.1374178797+
BO1はWaWの続編なんですよ!
15725/11/19(水)19:26:12No.1374178800+
ARMA3しようぜ!
15825/11/19(水)19:26:17No.1374178834+
BFVの機関銃の銃身交換するのすごい好きだったからアレ復活してほしい
15925/11/19(水)19:26:17No.1374178835+
ARMAはリアル系ってのは分かる
Hell let looseやRising Storm辺りはカジュアル?リアル?
16025/11/19(水)19:26:59No.1374179095+
>BFVの機関銃の銃身交換するのすごい好きだったからアレ復活してほしい
もしアメリカの最新鋭ライフルが今後FPSに登場するなら
100発撃ったら銃身交換するアサルトライフルが見れちゃうかも!?
16125/11/19(水)19:27:09No.1374179155+
もう本体がどこかにいっちゃったのか?
16225/11/19(水)19:27:12No.1374179170+
>ゲームシステムがカジュアル系の物でも1デス1被弾のペナルティがすごく重くなればプレイヤーの動きは現実のそれに近くなるかもしれない
BFのハードコアモードがそれに近いかも
フレンドリファイアもあるから集団行動しながらジリジリ動く
16325/11/19(水)19:27:27No.1374179244+
>ゲームシステムがカジュアル系の物でも1デス1被弾のペナルティがすごく重くなればプレイヤーの動きは現実のそれに近くなるかもしれない
PUBGがその感じに近いんじゃない
やってたのは5年くらい前だから今は知らない
16425/11/19(水)19:27:37No.1374179306+
CoDのキャンペーンで面白いと思ったのはMW3までだなぁ
16525/11/19(水)19:28:30No.1374179607そうだねx1
現実ではばら撒かれた弾の一発でも食らったら悪くて即死良くても回復まで長期間を要するけどゲームじゃ数秒で自動回復だもんな…
16625/11/19(水)19:29:09No.1374179862+
BOCWのキャンペーンはオチ以外はよかった気がする
16725/11/19(水)19:29:44No.1374180088+
ウロ戦争だとボディアーマーが進化しすぎてて小銃弾くらいなら食らってから数十秒で復帰しててすげぇなってなった
16825/11/19(水)19:30:02No.1374180189+
>CoDのキャンペーンで面白いと思ったのはMW3までだなぁ
あのクソみたいな狙撃とクソつまらねえクラフトスニーキングと眩しすぎステージのMW2楽しかったか…?
16925/11/19(水)19:30:38No.1374180410そうだねx4
>>CoDのキャンペーンで面白いと思ったのはMW3までだなぁ
>あのクソみたいな狙撃とクソつまらねえクラフトスニーキングと眩しすぎステージのMW2楽しかったか…?
多分昔のやつだと思うよ
17025/11/19(水)19:31:31No.1374180762+
BO今7って引っ張りすぎだろ
2の時点で前作が冷戦期とか舞台だったのから近未来にすっ飛んでトンチキ感あったのにそこから更に意味わかんなくなっていくからやめたけど何をどうしたらそこまで引っ張れるんだ
17125/11/19(水)19:32:00No.1374180944+
シージだと結構強かったと思う
17225/11/19(水)19:32:58No.1374181327+
どうでもいいけど今現代もののキャンペーン主体FPSってほんとなくなったな
17325/11/19(水)19:33:34No.1374181609+
>どうでもいいけど今現代もののキャンペーン主体FPSってほんとなくなったな
現代銃はライセンス関係で使いづらくなったってのと現実の情勢がややこしくなってきてネタにしづらいからな
17425/11/19(水)19:33:41No.1374181649+
BO6はなんだかんだずっとやってる人からの評判は良かったよ
BO7は…まだ始まったばっかりだからね
17525/11/19(水)19:33:49No.1374181697+
FEARみたいなホラーFPS出してくれ
17625/11/19(水)19:34:34No.1374182036+
FPSの飽きってほんと唐突に崖に落ちるように来る
17725/11/19(水)19:35:07No.1374182283そうだねx1
>FPSの飽きってほんと唐突に崖に落ちるように来る
ただたまに唐突に熱が再燃してムラムラするんだよな…
17825/11/19(水)19:35:41No.1374182531+
現実だと一発でも当たれば死か最低でも重傷だから弾ばら撒くのも制圧射撃も意味があるんだけど
ゲームじゃ精度の悪い弾が一発当たったところでってなるからLMGのような武器種を同じように機能させるのはなかなか難しいんだよね
17925/11/19(水)19:36:33No.1374182889+
タイタンフォール2はスピットファイアもディヴォージョンも暴れた時期があったと思う
Lスターは目立った感じではなかった気がするけど
18025/11/19(水)19:36:33No.1374182893+
旅順を攻めるようなゲームが有ったら強過ぎてキレるのは分かる
18125/11/19(水)19:36:47No.1374182981+
何かのゲームで制圧射撃受けてるとエイムがぶれるってのがあったな…
18225/11/19(水)19:36:48No.1374182991+
2021 CODヴァンガード
記憶に残る至極のクソ
2022 CODMW2(リブート)
豊満で朗らか、絹のようにしなやか。しかもフレッシュで輝かしいクソ
2023 CODMW3
3年連続で、偉大な品質となったクソ
2024 CODBO6
非常にバランスが取れた初動と爽やかさに人口が激減したクソ
2025 CODBO7
豊満で朗らか、絹のようにしなやかなマルチプレイしかしフレッシュで輝かしいクソキャンペーン
18325/11/19(水)19:37:16No.1374183174+
「」は00年代後半〜10年代前半のFPSに脳を焼かれたおっさんばっかだから但し書きなしでMWとだけ書かれたらリブート前の方を指すんだ
18425/11/19(水)19:37:23No.1374183232+
>何かのゲームで制圧射撃受けてるとエイムがぶれるってのがあったな…
BFじゃない?
18525/11/19(水)19:37:53No.1374183449+
ここは荒野のウェスタンだぞ
18625/11/19(水)19:37:53No.1374183453そうだねx3
>No.1374182991
逆ボジョレーヌーボーかよ
18725/11/19(水)19:38:27No.1374183693+
対戦ゲームとしては個人的にBO3がバランス取れてて一番好きだった
18825/11/19(水)19:38:29No.1374183700+
>2021 CODヴァンガード
>記憶に残る至極のクソ
>2022 CODMW2(リブート)
>豊満で朗らか、絹のようにしなやか。しかもフレッシュで輝かしいクソ
>2023 CODMW3
>3年連続で、偉大な品質となったクソ
>2024 CODBO6
>非常にバランスが取れた初動と爽やかさに人口が激減したクソ
>2025 CODBO7
>豊満で朗らか、絹のようにしなやかなマルチプレイしかしフレッシュで輝かしいクソキャンペーン
こいつはCODが大好きな奴だな?
18925/11/19(水)19:38:32No.1374183715そうだねx2
>ここは荒野のウェスタンだぞ
じゅうううううびょおおおお!!!!!!
19025/11/19(水)19:38:54No.1374183846+
>ここは荒野のウェスタンだぞ
リマスターで修正されたから…
19125/11/19(水)19:39:24No.1374184018+
CoD4からのマルチFPSブームはマジで黄金だったからな
実際には人口だと今の方が遥かに多いんだろうけど
19225/11/19(水)19:39:34No.1374184088+
ロシア語は禁止だ…(意味が通らないわけではない)
19325/11/19(水)19:39:54No.1374184225+
>>ここは荒野のウェスタンだぞ
>じゅうううううびょおおおお!!!!!!
あれ正直ネタにされるほどのセリフじゃないよなってずっと思ってる
19425/11/19(水)19:40:09No.1374184315+
ここ数年のCoDのキャンペーンで面白かったのなんてMW2019が最後だよ
19525/11/19(水)19:40:15No.1374184351+
IW好きなのに良くも悪くも話題に上がらねぇ
19625/11/19(水)19:40:42No.1374184533+
ネタにするなら「殺せ、ロシア人だ」くらいのクソ翻訳じゃないと
19725/11/19(水)19:40:51No.1374184598+
Arma3で見えない相手から撃たれて枝が折れたみたいなパキンパキンって音がするのめちゃくちゃ怖い
19825/11/19(水)19:41:14No.1374184734+
初CODがMW2リメイク?リマスター?でフルプライスで買ったけど
キャンペーン楽しくなくて辞めた
試合にも出たけどつまんね
19925/11/19(水)19:42:01No.1374185009+
BO:CWもマルチが聳え立つクソだったよ
20025/11/19(水)19:42:24No.1374185148+
>ここ数年のCoDのキャンペーンで面白かったのなんてMW2019が最後だよ
MW2019とWZ蘇生したと思ったら以降延々このキャンペーン歴代最低じゃない!?を繰り返してる
ヴァンガードが確実に歴代最低を維持してると俺は思う
20125/11/19(水)19:42:41No.1374185264+
>タイタンフォール2はスピットファイアもディヴォージョンも暴れた時期があったと思う
>Lスターは目立った感じではなかった気がするけど
LスターはLMGの中でこいつだけヒットスキャンじゃないし特段つよあじもないしでパッとしなかったな…
ストーカーやリーパーの処理は早いけど
20225/11/19(水)19:42:49No.1374185316+
>初CODがMW2リメイク?リマスター?でフルプライスで買ったけど
>キャンペーン楽しくなくて辞めた
MW2のリマスターはキャンペーンしかないよ
20325/11/19(水)19:43:04No.1374185411+
ヴァンガードだっけ
パンツァーファウストに対して「RPG!」って翻訳したやつ
20425/11/19(水)19:43:19No.1374185505+
>初CODがMW2リメイク?リマスター?でフルプライスで買ったけど
>キャンペーン楽しくなくて辞めた
>試合にも出たけどつまんね
MW2(OG)
MW2リマスター(マルチプレイはない)
MW2(リブート)
20525/11/19(水)19:44:02No.1374185755+
個人的にはヴァンガードより新MW3の方が駄目だと思う
ソープ殺しておいて作中で決着つけなかったのマジでクソ
20625/11/19(水)19:44:13No.1374185835+
大概レインボゥシックスシージーのせいだと思う
20725/11/19(水)19:45:08No.1374186193+
クソスキン問題もヴァンガードが確か最初のはず
兵長とライナー
20825/11/19(水)19:45:46No.1374186428+
FPSって大抵は速射性とかが全てだからね
実際スポーツFPS系みたいな戦闘は稀
20925/11/19(水)19:45:57No.1374186485+
ゲームの距離でリアルの強さの重機関銃じゃ障害物ごと全てを粉砕するからゲームにならないよな
21025/11/19(水)19:46:01No.1374186530+
>大概レインボゥシックスシージーのせいだと思う
タチャンカのおかげで大人気なんですけお!!111
21125/11/19(水)19:46:09No.1374186584+
>現実だと一発でも当たれば死か最低でも重傷だから弾ばら撒くのも制圧射撃も意味があるんだけど
>ゲームじゃ精度の悪い弾が一発当たったところでってなるからLMGのような武器種を同じように機能させるのはなかなか難しいんだよね
5.56ミリなんていくらばら撒いても制圧射撃効果なんてねぇよ狙って撃てってアメリカ海兵隊が言ってるし…
21225/11/19(水)19:46:25No.1374186678+
懐古老害なのかも知れんけどCoDは今のカスタムの幅が広いのよりアタッチメント一個しか付けられない時の方が面白かった
武器ごとに性能が全然違ったし限られたアタッチメントの中でやりくりするからアイアンサイトの見やすさとかも重要だったし
21325/11/19(水)19:46:30No.1374186719+
新しいにほんへに会いたい…!
21425/11/19(水)19:47:19No.1374187051そうだねx1
CODに脳を侵されてるから3点バーストは1トリガーで敵を殺せて最強だと思ってる
21525/11/19(水)19:47:23No.1374187077+
アタッチメント付けたらパーク1が潰れるからノーアタ上等だったんすわ
21625/11/19(水)19:47:35No.1374187153+
キャンペーンがつまんないMW2でリブートMW2って一発でわかるからいいだろうそんくらい
21725/11/19(水)19:47:36No.1374187164そうだねx1
陸自もFPSに出して♡
21825/11/19(水)19:47:49No.1374187253+
>クソスキン問題もヴァンガードが確か最初のはず
>兵長とライナー
AWだよ
21925/11/19(水)19:47:56No.1374187308+
>新しいにほんへに会いたい…!
敵の潜水艦を発見!
22025/11/19(水)19:48:00No.1374187334+
RPDは全距離二発だった気がする
22125/11/19(水)19:48:16No.1374187426+
>懐古老害なのかも知れんけどCoDは今のカスタムの幅が広いのよりアタッチメント一個しか付けられない時の方が面白かった
>武器ごとに性能が全然違ったし限られたアタッチメントの中でやりくりするからアイアンサイトの見やすさとかも重要だったし
スカー系が人気な理由8割ぐらいアイアンサイトな気がする
22225/11/19(水)19:48:19No.1374187441+
ARMA3のMODでしか陸自は見たことないんだよな…
22325/11/19(水)19:48:47No.1374187609+
>陸自もFPSに出して♡
warthunderの陸自車両じゃダメかい?
22425/11/19(水)19:48:50No.1374187632+
>陸自もFPSに出して?
9ミリ機関けん銃なんの脈絡もなくMW3に出したでしょ?
22525/11/19(水)19:49:22No.1374187844+
にほんへボイスはrisingstormが至高にして唯一無二だったなあ
22625/11/19(水)19:49:25No.1374187859+
>>陸自もFPSに出して?
>9ミリ機関けん銃なんの脈絡もなくMW3に出したでしょ?
なんでよりによってあれだったんだろう…
22725/11/19(水)19:49:29No.1374187887+
昔のCoDはLMGくんだけの特典として
ひたすら壁貫きして壁貫祭りできるってのが大きかったのに
新作出るたびに壁貫が弱くなってとうとうアスファルトさえまともに抜けなくなった
BFもCoDもシージくらい壁貫させろ!
22825/11/19(水)19:49:33No.1374187908+
なんかのゲームで普通に89式あった記憶はある
可もなく不可もなくな性能の
22925/11/19(水)19:49:44No.1374187990+
>陸自もFPSに出して♡
水陸機動団出身で世界のしんじつに目覚めたパックス・アルマータの戦士サイトウが使えるBF6をやろう!
23025/11/19(水)19:49:45No.1374187994+
米露だったらネタになるけど
たとえゲームでも日中で戦争させたらヤバイのだろうか
23125/11/19(水)19:50:04No.1374188117+
今BF6に陸自水陸機動団出身で民間軍事会社アルマータに所属して世界中攻撃してるサイトーさんが実装されただろ
23225/11/19(水)19:50:15No.1374188183+
多分誰も遊んだ記憶ないだろうけどCoDはBO3が一番好き
ガチャ武器もコスもコンプした
23325/11/19(水)19:51:12No.1374188551+
>米露だったらネタになるけど
>たとえゲームでも日中で戦争させたらヤバイのだろうか
単純に華がないだけな気がする
米露ならみんな知ってるあの銃!あの戦車!あの戦闘機!ってのが出せるけど中国はともかく日本だと…
23425/11/19(水)19:51:29No.1374188661+
レッドアラート3みたいなイカれたにほんへで良いから出して
23525/11/19(水)19:51:53No.1374188819そうだねx1
水機出身が何があって反米組織の傭兵に身をやつすんだ…?
23625/11/19(水)19:51:56No.1374188835+
>IW好きなのに良くも悪くも話題に上がらねぇ
俺は好きだよ キャラにロボとかいるの
でもAWの謎の逆三角HMDが一番好き
23725/11/19(水)19:52:12No.1374188935+
結局リアルにしたらショットガンが最強すぎてそれ以外の銃いらんからね
23825/11/19(水)19:52:15No.1374188961+
>米露だったらネタになるけど
>たとえゲームでも日中で戦争させたらヤバイのだろうか
中国大陸の売上を消滅させる代わりに高度なチート対策をするつもりならいいだろうが…
23925/11/19(水)19:52:40No.1374189107+
高レートより低レートが好き
24025/11/19(水)19:53:03No.1374189247+
FPSじゃないけどWargameRDなら日中対戦やれるぞ!
24125/11/19(水)19:54:08No.1374189643+
にほんへいは出したら面白そうなのが惜しい
24225/11/19(水)19:54:12No.1374189685+
海外で戦う日本人は自衛隊じゃなくて傭兵の方が実際多いだろうし
24325/11/19(水)19:54:20No.1374189740そうだねx2
>水機出身が何があって反米組織の傭兵に身をやつすんだ…?
特戦軍の初代郡長も世界の真実に目覚めて反米親露のDSと戦う聖戦士になったから多少はね?
24425/11/19(水)19:54:25No.1374189780+
>結局リアルにしたらショットガンが最強すぎてそれ以外の銃いらんからね
リアルにしまくったらARの有効射程が数倍になるから皆殆どスナみたいな戦いになるんじゃないのか
24525/11/19(水)19:54:31No.1374189823+
リアルにしたらまず交戦距離クソほど離れてそもそもおもんないから
24625/11/19(水)19:54:36No.1374189854+
>水機出身が何があって反米組織の傭兵に身をやつすんだ…?
腐敗したNATOに鉄槌を下さねばならない!!!
24725/11/19(水)19:55:30No.1374190207+
>>水機出身が何があって反米組織の傭兵に身をやつすんだ…?
>特戦軍の初代郡長も世界の真実に目覚めて反米親露のDSと戦う聖戦士になったから多少はね?
むしろサイトウは経歴のリアリティが高いな…って思いました
24825/11/19(水)19:55:49No.1374190328+
>>結局リアルにしたらショットガンが最強すぎてそれ以外の銃いらんからね
>リアルにしまくったらARの有効射程が数倍になるから皆殆どスナみたいな戦いになるんじゃないのか
人間の視力じゃその有効射程活かせないから結局実戦ではショットガンが一番有用なんだ
24925/11/19(水)19:56:16No.1374190485+
mw3になぜか出てきた9mm機関拳銃
バカみたいにブレる上にマズルフラッシュも凄い意味不明な性能だったな
元の銃の評判が散々だからむしろ妥当なんだろうけど
25025/11/19(水)19:56:26No.1374190565+
>にほんへいは出したら面白そうなのが惜しい
最近割とまともな声優使う会社が増えたせいでこんなの違う…!ってなるぞ
25125/11/19(水)19:56:31No.1374190592そうだねx2
>>>結局リアルにしたらショットガンが最強すぎてそれ以外の銃いらんからね
>>リアルにしまくったらARの有効射程が数倍になるから皆殆どスナみたいな戦いになるんじゃないのか
>人間の視力じゃその有効射程活かせないから結局実戦ではショットガンが一番有用なんだ
光学照準器って知ってるかい
25225/11/19(水)19:57:03No.1374190777そうだねx1
>>>結局リアルにしたらショットガンが最強すぎてそれ以外の銃いらんからね
>>リアルにしまくったらARの有効射程が数倍になるから皆殆どスナみたいな戦いになるんじゃないのか
>人間の視力じゃその有効射程活かせないから結局実戦ではショットガンが一番有用なんだ
2次対戦にACOGはないから許すが…
25325/11/19(水)19:58:11No.1374191225+
リアルだったらほとんどの時間見張りしてるだけのゲームになる
25425/11/19(水)19:58:34No.1374191381+
中国人か韓国人に日本語喋らせると良い感じに日本兵っぽくなるんだけどな
25525/11/19(水)19:58:40No.1374191418+
シージのLMGが強かった時期ってARがナーフされまくったから仕方なく使ってただけだったような
25625/11/19(水)19:58:42No.1374191426+
数時間ずーっと歩いて5分ぐらい戦うFPS!
25725/11/19(水)19:58:55No.1374191513+
SG最強も対テロ戦みたいな閉所の市街地戦ならわかるけど…
それでもSGだと跳弾怖いか


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