二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763448926732.jpg-(379260 B)
379260 B25/11/18(火)15:55:26No.1373807461そうだねx3 18:10頃消えます
トラキアってやったことないけどそんなに面白いの
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/18(火)16:00:07No.1373808288そうだねx19
今のゲームやったほうが面白いよ
225/11/18(火)16:00:31No.1373808364そうだねx8
本バ8ゼ
当カバ|
バだカべ
カしはイ
だ  ア
し  と
325/11/18(火)16:07:11No.1373809507そうだねx6
VCの巻き戻しありでやったら楽しいんじゃない?
425/11/18(火)16:13:47No.1373810712+
ただクリアするだけでもまあまあ難しくて
特定のキャラを仲間にする条件がめちゃめちゃ難しい
という印象
525/11/18(火)16:14:30No.1373810859+
ゼーベイア好きすぎだろ…
625/11/18(火)16:40:14No.1373815764そうだねx5
こうやって後世語り草になる時点でゲームデザインには成功しているでしょう
725/11/18(火)16:45:51No.1373816790+
とにかくいじわるなんだよトラキア…
825/11/18(火)16:46:14No.1373816880そうだねx14
>こうやって後世語り草になる時点でゲームデザインには成功しているでしょう
後世語り草になってるのはゲームデザインが良かったからじゃなくて人気シリーズの異色作だからですよ
925/11/18(火)16:48:36No.1373817352+
ぶっちゃけ攻略見ながら闘技場でアホみたいにキャラ鍛えれば別にムズくない
攻略見なかったり縛りプレイし始めるとヤバくなってくる
1025/11/18(火)16:49:46No.1373817577そうだねx4
>>こうやって後世語り草になる時点でゲームデザインには成功しているでしょう
>後世語り草になってるのはゲームデザインが良かったからじゃなくて人気シリーズの異色作だからですよ
やってなさそうだなオメー
普通に捕獲システムとか杖で好き放題で切るとことか楽しくて病みつきになるんだぞ
あとBGMが最高に良いしストーリーもリーフの成長たんとしてかなりしっかりしてる
1125/11/18(火)16:50:22No.1373817694そうだねx1
ドット絵の顔グラめっちゃいいよね
GBAよりマシンパワーあるから使ってる色多いし
1225/11/18(火)16:50:28No.1373817724+
>>>こうやって後世語り草になる時点でゲームデザインには成功しているでしょう
>>後世語り草になってるのはゲームデザインが良かったからじゃなくて人気シリーズの異色作だからですよ
>やってなさそうだなオメー
>普通に捕獲システムとか杖で好き放題で切るとことか楽しくて病みつきになるんだぞ
>あとBGMが最高に良いしストーリーもリーフの成長たんとしてかなりしっかりしてる
やらせてくれ
1325/11/18(火)16:52:35No.1373818142そうだねx3
>やらせてくれ
SwitchのVCで出てるしやりゃよくない?
1425/11/18(火)16:53:11No.1373818259+
不確定要素ありまくるからどうやっても難しいぞ
あと鍛えてパラメータMAXでもそこまで頼りにできないし
1525/11/18(火)16:53:12No.1373818261そうだねx1
まあいじわるなんだけどベルサガとかもっとヤバイよね
1625/11/18(火)16:54:14No.1373818457+
もうちょっと真面目に公式に拾ってほしいけど
リーフ=盗賊ネタとダイムサンダドカンドカンしか推されて無くてたまにイラッと来ることが有る
1725/11/18(火)16:55:15No.1373818675+
まあリーフがトリックスターにされるやつはおじとしては別におもろくねーよってなることはある
1825/11/18(火)16:55:38No.1373818749+
基本的に初見殺しのオンパレードなのである程度ネタ割れてるとそれなりにゴリ押せるぞ
詰将棋系高難易度苦手な自分でもトラキアはゴリ押しで何周もしてるし
1925/11/18(火)16:56:34No.1373818944そうだねx6
>後世語り草になってるのはゲームデザインが良かったからじゃなくて人気シリーズの異色作だからですよ
GBA以降に引き継がれてる要素いろいろあるのになんでそういうこと言うかな
2025/11/18(火)16:56:58No.1373819025+
ダルシンとかいうゲームから鎧かち割られて死ねって言われてるキャラ
2125/11/18(火)16:58:44No.1373819390そうだねx3
>>やらせてくれ
>SwitchのVCで出てるしやりゃよくない?
出てねえよ!
2225/11/18(火)16:59:25No.1373819561そうだねx1
>>>やらせてくれ
>>SwitchのVCで出てるしやりゃよくない?
>出てねえよ!
ごめんwiiUだった
いやもうダウンロードできないのか
2325/11/18(火)16:59:37No.1373819607そうだねx5
理不尽抜きで高難易度お出しできる洗練度の現代FEと比べたらね
商品としてカスや
2425/11/18(火)17:01:14No.1373819939そうだねx3
>>後世語り草になってるのはゲームデザインが良かったからじゃなくて人気シリーズの異色作だからですよ
>GBA以降に引き継がれてる要素いろいろあるのになんでそういうこと言うかな
引き継がれなかった要素もたくさんあるからだよ
スタミナ制とか再行動とか命中1から99とか杖失敗とかな
2525/11/18(火)17:02:04No.1373820101そうだねx4
>理不尽抜きで高難易度お出しできる洗練度の現代FEと比べたらね
>商品としてカスや
まあ忌憚無く言うとそれはある程度正しいんだけど
別にやってなさそうな荒らしっぽいやつに言われるとイラッと来るなって…
2625/11/18(火)17:03:01No.1373820308そうだねx1
事前知識ありきで対策固めないとダメなのは本当によくない
特定の杖ないと馬鹿みたいに妨害杖飛んできて接敵前に壊滅はあんまりだよ
2725/11/18(火)17:03:43No.1373820442+
初期配置を弄れないのはマジで何考えてるのあれ
2825/11/18(火)17:03:57No.1373820503そうだねx3
>引き継がれなかった要素もたくさんあるからだよ
>スタミナ制とか再行動とか命中1から99とか杖失敗とかな
つまり引き継がれなかった点だけ論ってゲームデザインの失敗と言いたいわけか
何十年越しのアンチだよ
2925/11/18(火)17:04:22No.1373820586+
コントロールできない部分がすごく多くてどんなに慎重にプレイしても運次第でメタメタにされる
3025/11/18(火)17:04:24No.1373820593+
0%100%がないとか確率で再行動とか
そこら辺のリアルラックが絡む要素はその後出した作品見るに加賀の好みだったらしいので…
そりゃ加賀抜けたら採用されなくなる…
3125/11/18(火)17:04:30No.1373820611+
>初期配置を弄れないのはマジで何考えてるのあれ
そもそもトラキアより前の作品にねえんだよ配置弄くる機能は
3225/11/18(火)17:05:13No.1373820753そうだねx2
これそういうスレ?
3325/11/18(火)17:05:16No.1373820764+
杖があまりにも無法すぎる
3425/11/18(火)17:05:38No.1373820839+
まあ色々言いたいこと有るけどドリアス死亡からの展開はFEの中でも群を抜く良さだと思っている
3525/11/18(火)17:05:49No.1373820875+
書を装備させまくってラーラ最強にするのがロマンがある
能力カンスト20じゃなければな
3625/11/18(火)17:06:58No.1373821090+
マーティを育てるの気持ち良い…
3725/11/18(火)17:07:22No.1373821150そうだねx1
>そもそもトラキアより前の作品にねえんだよ配置弄くる機能は
紋章でもう出来てたろ
3825/11/18(火)17:08:09No.1373821303+
トラキア以前でも外伝と紋章は配置弄れたからトラキアの意図はよくわからん
あとバランスの良し悪しはそのままゲームデザインの良し悪しに直結しない
オンゲなら別の理由でバランス取りが求められるけど
3925/11/18(火)17:09:06No.1373821505+
面白い部分もあるけど全体的にすげぇ性格悪いゲームだなと思う
4025/11/18(火)17:10:11No.1373821735+
VCで体格20のリフィスできたらなんか満足して積んでしまった
4125/11/18(火)17:11:15No.1373821968+
途中でキャラ死んでも気にせず進めろって調整なのは何となく感じる
4225/11/18(火)17:11:36No.1373822051+
現代FEでもこんだけユニット格差とかぶっ壊れ専用武器あるゲームやりてえなって思う
4325/11/18(火)17:16:27No.1373823169+
>理不尽抜きで高難易度お出しできる洗練度の現代FEと比べたらね
風花ルナはヌルすぎるから高難易度とは言えない
IFやエンゲージは理不尽に片足突っ込んでる
覚醒ルナはクソ
まあエンゲージはだいぶ楽しめたけどそんな手放しに褒められるほどではないという印象
4425/11/18(火)17:17:39No.1373823459+
マリータの性能ヤケクソすぎない
4525/11/18(火)17:18:36No.1373823672+
>マリータの性能ヤケクソすぎない
まあ一人ぶっ壊れてようがどうにもならんゲームだし
ラインハルトがいい例
4625/11/18(火)17:18:55No.1373823747+
全キャラ生存とターン数以外は評価に影響しないストロングスタイル
4725/11/18(火)17:19:04No.1373823783+
>VCで体格20のリフィスできたらなんか満足して積んでしまった
20にすると運べなくなるから逆に弱いという
4825/11/18(火)17:21:15No.1373824318+
俺が攻略知識0の状態で苦戦しながら真エンドクリア出来るゲームじゃないと理不尽クソゲーなんで
4925/11/18(火)17:21:15No.1373824319そうだねx1
杖がミスると画面に描いてある必殺率が完全に嘘なのは本当によくない
5025/11/18(火)17:22:05No.1373824528+
トラキアで初出の要素って救出と防衛マップと索敵マップと盗むかな?
偉大っちゃ偉大だ
5125/11/18(火)17:22:18No.1373824587+
VCでやったけど渡河作戦で詰んでそのままだ
あのしんどい道中をもう一回最初からってなると手が伸びなかった
5225/11/18(火)17:22:31No.1373824640+
トラキアだけなんか現在プレイする方法が少ない
元のソフトはめちゃくちゃなプレミア付いてるし
5325/11/18(火)17:22:49No.1373824724そうだねx1
>杖がミスると画面に描いてある必殺率が完全に嘘なのは本当によくない
追撃必殺係数だけはどうしようもないクソ要素ではある
5425/11/18(火)17:23:50No.1373824995+
トラキアが初FEなんよ後で聖戦やったらアーチが弱すぎて拍子抜けしたんよ
5525/11/18(火)17:23:50No.1373824998+
ステータス上限20しかないくせに砦の補正が大きすぎるとかなんか変なところが多々ある
5625/11/18(火)17:24:36No.1373825156+
まず軍を二手に分けます
5725/11/18(火)17:25:47No.1373825457+
強いというならセティがマジで強いがだからと言ってどうにかなるものでもないゲーム
5825/11/18(火)17:25:55No.1373825488+
どんなクソ雑魚でも書持たせて闘技場に放り込めば最強になれるのはいいと思う
5925/11/18(火)17:26:27No.1373825621そうだねx1
説得に必須なやつがいるのに疲労はダメだろ…
6025/11/18(火)17:26:39No.1373825676+
味が強烈な分スレ画みたいな思い出語り性能は抜群に高い
優れたゲームかとはまた別の話として
6125/11/18(火)17:26:48No.1373825719+
渡河作戦は杖を惜しまないなら
オルエンをラインハルト前にワープさせて聖なる剣もらう
→オルエンにレスキュー
→ラインハルトにバサーク
これでほぼ終わる
正面突破はやる気にならん…
6225/11/18(火)17:26:50No.1373825730+
HP1にする攻撃があるのに毒で死ぬとは思わないじゃん
6325/11/18(火)17:27:14No.1373825829+
フォルセティの能力そのまんまなのは神器持てない人間がいくら頑張っても追いつけない強さが現れてて好き
そのセティによく頑張ったって言われてうるうるするリーフの健気なことよ
6425/11/18(火)17:27:21No.1373825866+
他のFEでは仲間に出来るキャラは全キャラ仲間にするプレイやってたけどゼーベイアだけは諦めた
せめて美少女キャラなら頑張って仲間にしたかも
6525/11/18(火)17:27:30No.1373825911そうだねx2
だからライブミスるFEなんてやりたくねえって!
6625/11/18(火)17:27:30No.1373825916+
>説得に必須なやつがいるのに疲労はダメだろ…
ドリンクあるし…
6725/11/18(火)17:27:43No.1373825968+
>どんなクソ雑魚でも書持たせて闘技場に放り込めば最強になれるのはいいと思う
そうだね
6825/11/18(火)17:29:23No.1373826365+
下馬システムがあるのにアーマーが一人しかいないから室内戦で槍が使えない
6925/11/18(火)17:30:01No.1373826540+
コンビニで書き換えできるニンテンドーパワー専用の目玉タイトルだよで始めたキッズは数知れず
7025/11/18(火)17:30:38No.1373826697+
画像に書いてる事に魅力を感じるなら面白いんじゃね
7125/11/18(火)17:30:45No.1373826724+
>>どんなクソ雑魚でも書持たせて闘技場に放り込めば最強になれるのはいいと思う
>そうだね
おおだて覚えろよせめて…
7225/11/18(火)17:31:10No.1373826839+
仮に全ステマックスのキャラがいたとしてもたぶん普通に負けることもある
7325/11/18(火)17:31:21No.1373826882+
>だからリペアミスるまで吟味するFEなんてやりたくねえって!
7425/11/18(火)17:31:38No.1373826959+
>画像に書いてる事に魅力を感じるなら面白いんじゃね
理不尽難易度なだけじゃなくて味方のやれることも理不尽なんでね…
7525/11/18(火)17:31:51No.1373827017+
当時の時代もあるけどこの設計の自由さは今のインディーに通ずるものがある
商業じゃいろんな理由でもうやれないだろう
ヴェスタリアサーガにあったようなスキル「無能」「悪臭」とか絶対にムリだろな
7625/11/18(火)17:32:28No.1373827178+
>仮に全ステマックスのキャラがいたとしてもたぶん普通に負けることもある
仮にっつーかそんなの別に頑張らなくても簡単に作れるし
そんなやつらも眠って死ぬ
7725/11/18(火)17:33:01No.1373827311+
システム理解するとすげえ楽しいとは思う
4話だったかぐらいから始まる脱獄パートはバランスすごいと思うよ
7825/11/18(火)17:33:08No.1373827359+
加賀リニンさん今なにやってるんだろ…
ブログ消しちゃったし
7925/11/18(火)17:33:41No.1373827471+
>システム理解するとすげえ楽しいとは思う
>4話だったかぐらいから始まる脱獄パートはバランスすごいと思うよ
ああいうストーリーあるFEまたやりたい
システムはこれじゃなくていいけど
8025/11/18(火)17:33:41No.1373827473+
杖ミスと追撃必殺係数と室内戦の下馬と♪と移動力成長と騎馬兵捉える不可を消して
魔防のステータスを追加したリメイクはやってみたい
8125/11/18(火)17:33:58No.1373827545+
あの梅原大吾が全キャラ加入の全キャラ生存でクリアした名作
それがトラキア
8225/11/18(火)17:34:08No.1373827594+
いいかげんSwitchに来て欲しい
聖戦来てからもう4年たってるんだから
8325/11/18(火)17:34:25No.1373827680+
オーシンの係数4だか5なのイカれてるわ
強い斧使い使いてえんだろ?って感じ
8425/11/18(火)17:34:58No.1373827810+
初期配置いじれるように変えるだけでもだいぶよくなると思うんだよな
8525/11/18(火)17:35:31No.1373827951+
>下馬システムがあるのにアーマーが一人しかいないから室内戦で槍が使えない
主人公の元に新世代ランリッターが集まるシナリオでこういうことやるゲームだから
イラッとくる部分は全部わざとやってるんだろうなと思ってる
8625/11/18(火)17:36:02No.1373828087+
マスクデータがあるのはいいけど表示データに嘘があるのだけは絶対にダメ
表示数値とは別に命中回避判定のあるスキルがあるとかじゃなくて嘘はダメ
8725/11/18(火)17:36:23No.1373828174+
>まあいじわるなんだけどベルサガとかもっとヤバイよね
あっちは難しいは難しいけど大体の要素ゲーム中で明示されてるから理不尽感はあんまない
8825/11/18(火)17:36:34No.1373828217+
敵が店に武器買いに行ったり敵同士で武器の受け渡しすんのはトラキアだけ
無もなきモブに個性を持たせるのがうまい(捕獲や盗む用の旨味演出もあるだろうが)
でも乱数読んで必殺捕獲してくるのは許さないよ
8925/11/18(火)17:36:43No.1373828252+
>騎馬兵捉える不可を消して
眠らせりゃ現行でもいけるけどね
9025/11/18(火)17:37:17No.1373828399+
>理不尽抜きで高難易度お出しできる洗練度の現代FEと比べたらね
>商品としてカスや
最近のFEは洗練されてはないな
9125/11/18(火)17:37:19No.1373828407+
>オーシンの係数4だか5なのイカれてるわ
>強い斧使い使いてえんだろ?って感じ
オーシンが3でハルヴァンが4だな
とにかく今作の斧使いは強いですって言いたいんだろう
9225/11/18(火)17:37:28No.1373828447+
これの完成版がベルウィックサーガとヴェスタリアサーガだよな
9325/11/18(火)17:37:29No.1373828449+
少なくともベルサガのほうが当たり前だけどよっぽど洗練されてるし理不尽も少ないからあっちのほうが完成度高いよ
9425/11/18(火)17:37:51No.1373828548そうだねx1
実際コレを褒めてる人は変人だけだよ…
9525/11/18(火)17:37:53No.1373828553+
ステ最大20だからドーピングしにくい魔運辺りの成長率がそれなりにあれば簡単にオール20になるよね
それでも必殺食らったりすると死ぬから
9625/11/18(火)17:38:33No.1373828736そうだねx1
>マリータの性能ヤケクソすぎない
別に言うほど強くはない
9725/11/18(火)17:38:34No.1373828741+
リフィス体格19にしたらゼーベイアもヌルゲーになるぜ!
9825/11/18(火)17:38:43No.1373828778+
難しいが味方も強いし楽しい要素も多い名作だけど
疲労システムとクソ邪魔な市民が個人的にイラッとした要素
9925/11/18(火)17:38:45No.1373828786+
>実際コレを褒めてる人は変人だけだよ…
キャラ可愛いかっこいいしストーリーめっちゃ良いってだけでも褒められるぞ
10025/11/18(火)17:39:08No.1373828888そうだねx2
>マスクデータがあるのはいいけど表示データに嘘があるのだけは絶対にダメ
GBAの実効命中率はあかんか
10125/11/18(火)17:40:04No.1373829133+
ラスボスはエルフ
10225/11/18(火)17:40:50No.1373829334+
はじめてやったFEがこれだった
めちゃハマったけど渡河作戦で詰んだ記憶がある
10325/11/18(火)17:41:12No.1373829440+
風花より前のストーリーではトラキア一番好きかもな
特にセリスと合流直前の籠城戦は新BGMも相まって否が応でも盛り上がる
勇気と無謀を勘違いして忠臣を殺した子供が一兵卒の死に涙する将に成長してるのはとても良かった
10425/11/18(火)17:41:17No.1373829461+
GBAの実効命中は他作品の確率判定に風評被害与えかねないってのが深刻
10525/11/18(火)17:41:18No.1373829467+
>オーシンの係数4だか5なのイカれてるわ
>強い斧使い使いてえんだろ?って感じ
オーシンは怒りであるから係数1でも大して変わらん
10625/11/18(火)17:41:20No.1373829480+
>ラスボスはエルフ
それも魔20にしたナンナかアマルダが炎の剣装備してサイレススリープすれば楽勝だぞ
ナンナはともかくアマルダは魔の初期値高めで魔上げる書も揃ってるから20にするの余裕だし
10725/11/18(火)17:41:32No.1373829533+
敵を捕獲して好き放題盗める山賊FEと聞くと面白そうに聞こえるだろ
10825/11/18(火)17:41:37No.1373829557+
バケツリレーとワープレスキューで縦横無尽してくださいって事ならもうちょっとワープレスキュー沢山くれ
10925/11/18(火)17:41:47No.1373829596+
>>マリータの性能ヤケクソすぎない
>別に言うほど強くはない
強くはあるけどトラキアってステ上限低いし敵もそこまで強くないから過剰なんだよな
11025/11/18(火)17:41:53No.1373829627+
>GBAの実効命中率はあかんか
あれも好きではない
一時期あれに騙されて他ゲーやってあたんねーよ!避けねーよ!って言い出す奴らが煩かったし
11125/11/18(火)17:42:17No.1373829745そうだねx2
>実際コレを褒めてる人は変人だけだよ…
ターン数に拘らなきゃ抜け道あるしそれだけ育てればこっちも強くなるし
11225/11/18(火)17:42:19No.1373829752+
リワープの杖はたくさん手に入るから最終的にセイジがやりたい放題する
11325/11/18(火)17:42:32No.1373829810そうだねx1
リーフ視点のセリス様のカリスマやばい
聖戦本編だとひよっこなのに…
11425/11/18(火)17:42:51No.1373829897+
>下馬システムがあるのにアーマーが一人しかいないから室内戦で槍が使えない
しかもハンマーまみれでまともにアーマー運用できねえしゼーベイアも槍Eからだし…
11525/11/18(火)17:42:55No.1373829920+
で、かんじんの上策は?
11625/11/18(火)17:43:07No.1373829977+
>勇気と無謀を勘違いして忠臣を殺した子供が一兵卒の死に涙する将に成長してるのはとても良かった
アウグストのセリフだいたい好き
今尚輝く名キャラクターだと思う
ただ軍師としての能力はゴミ
11725/11/18(火)17:43:22No.1373830043+
FEでなくこのデザインで出してたら多分プレイ人口半分以下になってるぞ…
ただでさえ当時リリース形式でちょっと敬遠されたのに
11825/11/18(火)17:43:26No.1373830059+
>で、かんじんの上策は?
まだ不明
11925/11/18(火)17:43:49No.1373830153+
人を殺してまでなぜ英雄と呼ばれるのかってセリフいいよね
なに配置分けてんだハゲ
12025/11/18(火)17:43:51No.1373830162+
>で、かんじんの上策は?
色々言われてるけど硬いユニットに打ち尽くさせてゆるりと攻める以外無いでしょ
12125/11/18(火)17:43:56No.1373830186+
>リーフ視点のフリージ軍の数がやばい
>何軍団あるんだあいつら
12225/11/18(火)17:44:00No.1373830204+
聖水と杖の組み合わせが無法すぎる
12325/11/18(火)17:45:11No.1373830525+
>人を殺してまでなぜ英雄と呼ばれるのかってセリフいいよね
トラキアのポジキャンする時はだいたいこのセリフ紹介するぐらいには好き
>なに配置分けてんだハゲ
12425/11/18(火)17:45:31No.1373830605+
ニンテンドウパワーの時点で人口少ない
立ち位置としてはマリオ2みたいなもん
トラキアのシステムをこのまま引き継いだらって予想は予想でしかないし
次作と呼べるティアサガはオーソドックスなタイプだったしな
12525/11/18(火)17:45:52No.1373830698+
射程無限の杖で眠らせ黙らせ盗み鍵開けワープやりたい放題できるのホント好き
無法には無法をぶつけんだよぉ!
12625/11/18(火)17:45:59No.1373830721+
セリフもあいまって20章すごい好きなんだけど初期配置と扉とキルソード持って閉じ込められてる捕虜と思われるアーマーの存在が意味がわからない
12725/11/18(火)17:46:01No.1373830734+
>リーフ視点のセリス様のカリスマやばい
>聖戦本編だとひよっこなのに…
軍の質から言ってね……
レンスター人材不足すぎる
12825/11/18(火)17:46:43No.1373830979そうだねx1
ベオの剣
12925/11/18(火)17:46:48No.1373831017+
ハゲは敵捕虜の武器すら取り上げてなかったよな
13025/11/18(火)17:46:49No.1373831020+
ドリアスの方針に従った方が楽なのは違いない
13125/11/18(火)17:47:32No.1373831256そうだねx1
外伝的な作品なのもあってアウグストのキャラは唯一無二だ
13225/11/18(火)17:48:18No.1373831494+
正式な手段でやったことある人少ないと思う
13325/11/18(火)17:48:26No.1373831532+
>セリフもあいまって20章すごい好きなんだけど初期配置と扉とキルソード持って閉じ込められてる捕虜と思われるアーマーの存在が意味がわからない
色々言われてるがトラキアの初期配置制限は混沌としてる戦況を再現したかったんだとは思う
実際に戦争してたら常時綺麗に陣形組めるわけでもないだろうし
苛つくのはそう
13425/11/18(火)17:48:39No.1373831590+
やったけどマスクデータ多くてあんまり好きじゃないなトラキア
13525/11/18(火)17:48:43No.1373831613そうだねx2
主人公が敵に捕まって囚人を仲間に勧誘して増やしながら脱獄するFEとか唯一無二だと思う
13625/11/18(火)17:49:07No.1373831736+
>外伝的な作品なのもあってアウグストのキャラは唯一無二だ
リーフに説教するためにシグルドを敢えて批判したりするの尖りまくってて好き
13725/11/18(火)17:49:27No.1373831837+
>トラキアってやったことないけどそんなに面白いの
マリオ2みたいなやつ
文脈が
13825/11/18(火)17:49:30No.1373831852そうだねx2
ドリアスめっちゃいいキャラしてるよね
13925/11/18(火)17:49:30No.1373831858+
>主人公が敵に捕まって囚人を仲間に勧誘して増やしながら脱獄するFEとか唯一無二だと思う
あの辺で仲間になる奴ら弱いけど愛着湧くんすよ…
14025/11/18(火)17:49:35No.1373831881+
>正式な手段でやったことある人少ないと思う
あとでパケ版も出たのに!?
14125/11/18(火)17:49:37No.1373831887+
アウグストはシナリオ上有能だがゲーム上強制分散は大迷惑だった
オイゲンはシナリオ上無能っぽかったけど分散は理にかなっていたな
14225/11/18(火)17:50:01No.1373831983そうだねx1
>ドリアスめっちゃいいキャラしてるよね
リーフを構成させるタイミングとしては唯一無二の場面で死ぬ辺り本物の忠義の騎士だよ
14325/11/18(火)17:50:24No.1373832080+
スタミナみたいなのあってだるかった思い出
14425/11/18(火)17:50:39No.1373832149+
ブライトンとマチュアのセリフ少ないけど色々妄想できるようになってるとこ好きだったな
14525/11/18(火)17:50:46No.1373832188+
>やったけどマスクデータ多くてあんまり好きじゃないなトラキア
マスクデータに慣れきったせいで最近のFEをやるとえっ…ここに書いてある数値と固有スキルで全部なんですか…?ってなったりする
14625/11/18(火)17:51:09No.1373832302+
あのハゲ息子の前でキュアンもちょっと下げたけど聖戦からちょっとそんな感じだったからまあいいか
14725/11/18(火)17:51:12No.1373832312+
お話は聖戦の世界観を深められるから好きだけど
システムはあまり褒められたものではないと思うね…
14825/11/18(火)17:51:21No.1373832378+
>これの完成版がベルウィックサーガとヴェスタリアサーガだよな
レベルアップで全然パラメータ上がらんのでSRPG的な楽しみがない
ファミコンウォーズやってるみたいだ
14925/11/18(火)17:52:25No.1373832741+
>トラキアってやったことないけどそんなに面白いの
面白いよ
15025/11/18(火)17:52:31No.1373832770+
イリオス仲間にした人いるんかね
15125/11/18(火)17:53:00No.1373832923そうだねx1
アウグストとドリアスがちゃんとお互い認めあってるの好き
15225/11/18(火)17:53:33No.1373833067+
刺さる人には刺さるの典型みたいなもん
今出したらDQ1みたいに賛否両論になると思われる
15325/11/18(火)17:53:46No.1373833131+
面白いけど俺の中だとロックマンX6みたいな立ち位置だ
15425/11/18(火)17:53:52No.1373833151+
何も知らない初見でやるとめちゃくちゃイライラするとは思う
15525/11/18(火)17:54:24No.1373833284+
>アウグストとドリアスがちゃんとお互い認めあってるの好き
ごちゃごちゃ言い合ってるうちにお互いのスタンスを理解したんだろうなってなるのいいよな
大人の男の関係性って感じ
15625/11/18(火)17:54:31No.1373833322そうだねx1
システムでいったら聖戦のが異端だろ…ゲーム的にも完成度低いし
15725/11/18(火)17:55:00No.1373833452+
>>ドリアスめっちゃいいキャラしてるよね
>リーフを構成させるタイミングとしては唯一無二の場面で死ぬ辺り本物の忠義の騎士だよ
指揮-1
15825/11/18(火)17:55:12No.1373833509+
加賀のこの後の作品見るとこのままFEに関わり続けたらシリーズ終わってた可能性高いと思った
15925/11/18(火)17:55:17No.1373833536そうだねx1
トラキア上げるために聖戦下げる人いるんだ…
16025/11/18(火)17:55:26No.1373833573+
>>主人公が敵に捕まって囚人を仲間に勧誘して増やしながら脱獄するFEとか唯一無二だと思う
>あの辺で仲間になる奴ら弱いけど愛着湧くんすよ…
アスベルとカリンとフェルグスは一軍だろ!
16125/11/18(火)17:55:33No.1373833600+
>指揮-1
まあしょうがない…
16225/11/18(火)17:55:56No.1373833711+
>システムでいったら聖戦のが異端だろ…ゲーム的にも完成度低いし
どっちも異端だよ
あと必殺を攻撃力の2倍にすんのやめろアーマーが死ぬ
16325/11/18(火)17:56:13No.1373833797+
>外伝的な作品なのもあってアウグストのキャラは唯一無二だ
ああいう清濁併せ持ってるのいうかむしろダーティ側に片足以上突っ込んでるキャラは珍しいよな
16425/11/18(火)17:56:30No.1373833893+
>加賀のこの後の作品見るとこのままFEに関わり続けたらシリーズ終わってた可能性高いと思った
明らかに職人肌だから制作主導させると丸いものにはならん
16525/11/18(火)17:57:02No.1373834046+
>ああいう清濁併せ持ってるのいうかむしろダーティ側に片足以上突っ込んでるキャラは珍しいよな
リフィスに拷問仕込んだら最悪の山賊になりかけたのは明確な失態なんだよな
16625/11/18(火)17:57:30No.1373834160+
>明らかに職人肌だから制作主導させると丸いものにはならん
紋章は当時としてはだいぶ丸いよ
同世代の第三次スパロボの方がやりにくくて仕方なかった
16725/11/18(火)17:57:32No.1373834174+
>で、かんじんの上策は?
移動力の伸びたカリンで…
16825/11/18(火)17:57:34No.1373834186+
>>>主人公が敵に捕まって囚人を仲間に勧誘して増やしながら脱獄するFEとか唯一無二だと思う
>>あの辺で仲間になる奴ら弱いけど愛着湧くんすよ…
>アスベルとカリンとフェルグスは一軍だろ!
ブライトンもあの場ではまあまあ役に立つ
乗馬してからは空気
16925/11/18(火)17:57:45No.1373834233+
ブッ飛んだ専用武器とか理解したら無双できる必殺係数とか捕獲とか楽しい要素満載
そのせいかハマる人ハマるよね
17025/11/18(火)17:57:46No.1373834236+
>システムでいったら聖戦のが異端だろ…ゲーム的にも完成度低いし
極端から極端に走るのは長く続いてるシリーズではよくあることだけどなぜ同じ世界観で同じ時代の外伝作でそうなるのは結構レアじゃない?
17125/11/18(火)17:57:54No.1373834280+
聖戦ヌルいんですけど!の声にお答えしてセオリー殺しまくったバランスだし
17225/11/18(火)17:58:21No.1373834428+
あなたは
なぜそこまでして生かされるのか
人を殺してなぜ英雄と呼ばれるのか
その意味を
よく
お考えください・・・
17325/11/18(火)17:58:23No.1373834439+
>こうやって後世語り草になる時点でゲームデザインには成功しているでしょう
kotyで名前を残した奴らはみんなゲームデザイン成功してたのか
17425/11/18(火)17:58:46No.1373834546+
>聖戦ヌルいんですけど!の声にお答えしてセオリー殺しまくったバランスだし
聖戦のヌルさは毎ターンセーブによるものだからなぁ…
あれ章ごとしかセーブ出来なかったら阿鼻叫喚だったと思う
17525/11/18(火)17:58:55No.1373834619+
>>アウグストとドリアスがちゃんとお互い認めあってるの好き
>ごちゃごちゃ言い合ってるうちにお互いのスタンスを理解したんだろうなってなるのいいよな
>大人の男の関係性って感じ
18章でドリアスが先発するって言い出した時にアウグストが全て察するのいいよね…
17625/11/18(火)17:59:08No.1373834692そうだねx2
リーフのこと甘ちゃん王子と思ってたハゲが最後には忠臣になってるのがいいんだよね…
17725/11/18(火)17:59:17No.1373834744+
そもそも加賀FE思い出すと全部実験作だろ
外伝紋章聖戦トラキア
どれ一つとして似たようなもん無いよ
パイオニア精神の塊だろ
17825/11/18(火)17:59:37No.1373834834+
ストーリー面で聖戦と矛盾あるのは意図的なものなんだろうなと思う
17925/11/18(火)17:59:47No.1373834884+
トラキアがああなったのは聖戦ヌルいっていう声よりも
PCのプラトゥーンリーダーってムズゲーに影響されたせい
18025/11/18(火)17:59:57No.1373834940+
>そもそも加賀FE思い出すと全部実験作だろ
>外伝紋章聖戦トラキア
>どれ一つとして似たようなもん無いよ
>パイオニア精神の塊だろ
暗黒竜と紋章とトラキアは似たようなもんだろ
18125/11/18(火)18:00:13No.1373835030+
必殺係数とかいう要素でキャラ格差を更に広げるんじゃない!
18225/11/18(火)18:00:13No.1373835032+
>そもそも加賀FE思い出すと全部実験作だろ
>外伝紋章聖戦トラキア
>どれ一つとして似たようなもん無いよ
>パイオニア精神の塊だろ
紋章は安定オブ安定ってレベルだろ
そもそも当時のシミュレーションがプレイしにくくて暗黒竜作ったんだぞ
18325/11/18(火)18:00:39No.1373835165+
加賀の中で1番冒険してたのはベルサガ
18425/11/18(火)18:01:37No.1373835432そうだねx1
Switchで配信されないのが評価を物語ってるところもあるかもしれない
でも新規入手手段がかなり厳しくなってるしさっさと配信してほしい
18525/11/18(火)18:01:48No.1373835491+
まぁ既プレイ民でも賛否両論だから今そのまんま出したら否寄りになると思うぞ
18625/11/18(火)18:02:17No.1373835608+
疲れなくて光の剣で無限耐久できるリーフのHP守備ドーピングして矢面に立たせて良い感じに削れた敵を育成枠に食わせるプレイしてた
18725/11/18(火)18:02:20No.1373835620そうだねx7
>暗黒竜と紋章とトラキアは似たようなもんだろ
それは絶対に違う
18825/11/18(火)18:03:01No.1373835791+
VC持ってるからうちに来たらやらせてあげるよ
18925/11/18(火)18:03:04No.1373835800+
これおすすめしてくるやつは信用しないことにしてる
19025/11/18(火)18:03:06No.1373835804+
>必殺係数とかいう要素でキャラ格差を更に広げるんじゃない!
係数0や1組も反撃でやっつけ負けしづらいという利点があるから…
19125/11/18(火)18:03:08No.1373835820+
>まぁ既プレイ民でも賛否両論だから今そのまんま出したら否寄りになると思うぞ
今出したらってモデルなら暗夜王国が近しいと思う
19225/11/18(火)18:03:16No.1373835862+
>>暗黒竜と紋章とトラキアは似たようなもんだろ
>それは絶対に違う
確率計算や表示とか再行動とか運の要素の大小あるだけでほぼやってること同じだろ
19325/11/18(火)18:03:22No.1373835898+
封印は大分トラキアあじ残ってる
19425/11/18(火)18:03:29No.1373835923+
>でも新規入手手段がかなり厳しくなってるしさっさと配信してほしい
3DSでVCあったからささっと出すと思ったんだけどなー
Onlineに来てる作品が遊びやすいのばかりってこともないし
19525/11/18(火)18:05:19No.1373836404+
ベルサガとかその後の加賀作品はSRPGじゃないよアレ
全然キャラ成長しないもん
アレが洗練されたというならFEよりファミコンウォーズのが数倍洗練されてる
19625/11/18(火)18:05:48No.1373836540+
ヴェスタリアサーガ続編出せ
19725/11/18(火)18:06:02No.1373836590そうだねx1
聖戦のターンセーブで甘やかされたキッズを泣かせる意思を感じた
19825/11/18(火)18:06:12No.1373836639+
>ベルサガとかその後の加賀作品はSRPGじゃないよアレ
>全然キャラ成長しないもん
>アレが洗練されたというならFEよりファミコンウォーズのが数倍洗練されてる
意味分からん
気軽にピンピンさせたらエンゲージみたいに理不尽増援しないとバランス保てないだろ
あとヴェスサガは普通に吟味すりゃガチガチのキャラできるし
19925/11/18(火)18:06:41No.1373836771+
>ヴェスタリアサーガ続編出せ
ブログ消えたからもう厳しいでしょ…
20025/11/18(火)18:06:47No.1373836796そうだねx1
トラキアのだめなところ!
♪!
育てたユニット取り上げ!
命中上限99!
♪!
必殺係数!
増援で遠距離魔法!
ブリザードで永眠!
♪!!
20125/11/18(火)18:07:14No.1373836923+
>聖戦のターンセーブで甘やかされたキッズを泣かせる意思を感じた
活躍させすぎると疲れるとか何考えてんだよ!って思った
クリアはできなかった
20225/11/18(火)18:07:26No.1373836980+
>意味分からん
>気軽にピンピンさせたらエンゲージみたいに理不尽増援しないとバランス保てないだろ
>あとヴェスサガは普通に吟味すりゃガチガチのキャラできるし
気軽にピンピンさせてるのがトラキアだろ
20325/11/18(火)18:08:09No.1373837165+
>確率計算や表示とか再行動とか運の要素の大小あるだけでほぼやってること同じだろ
それはもうその三つのゲームのことすら忘れてると思うよ
20425/11/18(火)18:08:51No.1373837345+
>確率計算や表示とか再行動とか運の要素の大小あるだけでほぼやってること同じだろ
本気で言ってんの?


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