二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763369730254.jpg-(97910 B)
97910 B25/11/17(月)17:55:30No.1373524167+ 19:30頃消えます
統率者でくそちゅよい…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/17(月)17:56:45No.1373524500+
リミテでも強いぞ
225/11/17(月)17:57:15No.1373524623そうだねx5
これコモンでほんと良かったと思う
325/11/17(月)17:57:38No.1373524731そうだねx1
3マナで四マナ出せるファクト
425/11/17(月)17:57:48No.1373524767+
大昔の知識しかないもんだけど邪悪なことしか書いてないなこれ
525/11/17(月)17:58:02No.1373524838+
これスタンでもワンチャンないかな
マナリス亜種の中ではかなり上位だよね
625/11/17(月)17:59:01No.1373525110+
パウパーの親和でも活躍するかな
725/11/17(月)18:00:42No.1373525580+
気がついたら2,300ぐらいしそうだからとりあえず20枚買った
統率者で無限に使うわこんなん
825/11/17(月)18:01:17No.1373525744+
自分のターンには起きないのかよ!と思ってた
よく考えたら普通にアンタップするわこれってなった
925/11/17(月)18:02:12No.1373525999そうだねx7
・水の技のタネになる
・相手ターンに呪文貫き等でケアできる
・強い
1025/11/17(月)18:03:39No.1373526410+
実質使えるマナ4になりますよって描いてる
1125/11/17(月)18:03:42No.1373526421+
加えるのは青マナだけにしてほしかった…
1225/11/17(月)18:04:00No.1373526511+
これ本当にコモン!?
1325/11/17(月)18:04:42No.1373526711+
スタンでも普通に4積みされかねないスペック
1425/11/17(月)18:04:50No.1373526759+
>これ本当にコモン!?
アンコモンじゃないんだ…ってなる
1525/11/17(月)18:04:57No.1373526788+
フレーバー的にはカタラがいつも水の技使う時に愛用する水袋だからいざという時には飲み水にもなるよってデザインかな
1625/11/17(月)18:05:33No.1373526972+
ついでにタップするたびにライフゲインもしろ
1725/11/17(月)18:05:57No.1373527080+
多色パックだしコモンに多色補助カード入れないといけないからな…
1825/11/17(月)18:06:49No.1373527337+
アリーナで優先的にタップしてくれなさそう以外に欠点が無い
1925/11/17(月)18:07:24No.1373527504+
スタンでも実質有色マナが2マナ出るマナファクトか
2025/11/17(月)18:07:37No.1373527563+
水の技系のカードってどれも地味そうに見えて実はなんかやばくね?ってなるデザインなの原作の水の技のポジションそのもので好き
2125/11/17(月)18:08:30No.1373527828+
>水の技系のカードってどれも地味そうに見えて実はなんかやばくね?ってなるデザインなの原作の水の技のポジションそのもので好き
土>水>火>気なだけある
2225/11/17(月)18:09:08No.1373528007+
あまりにも露骨な統率者用マナファクト
2325/11/17(月)18:09:39No.1373528173+
>水の技系のカードってどれも地味そうに見えて実はなんかやばくね?ってなるデザインなの原作の水の技のポジションそのもので好き
水の技6でドロー?重くね?
…意外と軽….
2425/11/17(月)18:09:40No.1373528177+
記録の守護者くんも喜んでいます
2525/11/17(月)18:10:31No.1373528439+
水の技は護法としては軽すぎるけど起動型能力としては安めではある
全体除去のケアさえできれば横並びデッキかなり強くなりそう
2625/11/17(月)18:10:33No.1373528454+
水の技はぱっと見の印象より軽い
2725/11/17(月)18:11:29No.1373528737+
3マナなのが安全弁効いてる
4枚並ぶけど本当に大丈夫か?
2825/11/17(月)18:12:08No.1373528934+
>3マナなのが安全弁効いてる
>4枚並ぶけど本当に大丈夫か?
4枚も入れないだろこれは…
せいぜい2〜3枚差しだ
2925/11/17(月)18:12:58No.1373529210+
水の技がクリーチャーとアーティファクトタップ限定だったらなあ…
俺のウナギの護法が弱い…
3025/11/17(月)18:14:04No.1373529586+
これ魔法のアイテムかなんかなの?
3125/11/17(月)18:15:22No.1373529987+
>これ魔法のアイテムかなんかなの?
水操るからただ水が入ってるだけだよこれは
3225/11/17(月)18:15:27No.1373530021+
火の技エレクトロに入れればコイツだけで毎ターン4マナ充電できるな
3325/11/17(月)18:15:59No.1373530209+
>これ魔法のアイテムかなんかなの?
南の水の国の部族製の革製の水袋
これ自体はありふれた代物だけどこれで保管した水は水のベンダーが治癒の技を使う媒体になる
3425/11/17(月)18:16:22No.1373530342そうだねx1
>火の技エレクトロに入れればコイツだけで毎ターン4マナ充電できるな
エレクトロ変態過ぎない?
3525/11/17(月)18:18:20No.1373530924そうだねx1
ククク…水の技は津波による押し流しや水責め、氷による拘束やドンキ、水圧カッター、体力回復、極めれば血まで操れる全てが含まれた最強能力だァ…
3625/11/17(月)18:19:38No.1373531308そうだねx1
スタンだとあんまりだけど水のベンダーの位に至るは統率者だとかなり強いと睨んでる
3725/11/17(月)18:20:09No.1373531473+
なんか…アバターセット地味に良いカード多いな…
3825/11/17(月)18:20:20No.1373531520+
>スタンだとあんまりだけど水のベンダーの位に至るは統率者だとかなり強いと睨んでる
永劫の好奇心のデザインが下品すぎるせいで…
3925/11/17(月)18:20:42No.1373531635+
>ククク…水の技は津波による押し流しや水責め、氷による拘束やドンキ、水圧カッター、体力回復、極めれば血まで操れる全てが含まれた最強能力だァ…
まあ水がないとこでは使えないからバランスは取れてるんだけどね
えっ植物や人間の汗から水を生成して武器にできるやつも…!?
4025/11/17(月)18:21:25No.1373531840+
>なんか…アバターセット地味に良いカード多いな…
カードパワーが弱くても原作知ってるとそれを主軸にしたデッキ組みたくなるからいいコラボです
茶人の方のアイローでデッキ組むぞー
4125/11/17(月)18:22:00No.1373532032そうだねx1
そもそもカードパワーがたけえんだよ!
4225/11/17(月)18:23:03No.1373532361そうだねx3
4マナの海賊行為が時代遅れだとしても瞬速と4/3のファッツついてきて4マナなのが何かおかしい
4325/11/17(月)18:24:04No.1373532676+
>4マナの海賊行為が時代遅れだとしても瞬速と4/3のファッツついてきて4マナなのが何かおかしい
「1体以上」じゃないのがおかしいし
死んだ後も定着するのがおかしいし
複数設置できるのがおかしい
4425/11/17(月)18:24:04No.1373532677そうだねx1
>>スタンだとあんまりだけど水のベンダーの位に至るは統率者だとかなり強いと睨んでる
>永劫の好奇心のデザインが下品すぎるせいで…
あれは本体が支払いやすいアンブロ付与の方だろうから…
4525/11/17(月)18:24:24No.1373532785+
しかも死んだら死体が残って効果が続くじゃん
4625/11/17(月)18:24:31No.1373532823+
どこにでもある土やなんか出てくる火に比べて水が必要な分色んなことができるのが水だ!あと各技は特定の環境下で強化されるが水はすげぇ雑な条件で強化される
4725/11/17(月)18:24:32No.1373532833+
原作再現したらなんか強くなってしまったタイプのカードが多い(アナグマモグラの子以外)
4825/11/17(月)18:25:29No.1373533112+
アバターパワー高くてスタンの既存のデッキも順当に強化されてるし知らないデッキも出てきそうだ
4925/11/17(月)18:25:50No.1373533235+
ワンシートンは基礎スタッツ3/3くらいはあってよかったんじゃないかな…
カウンター乗せるデザインじゃなくしてさ
5025/11/17(月)18:28:14No.1373533955そうだねx2
>原作再現したらなんか強くなってしまったタイプのカードが多い(アナグマモグラの子以外)
このガキなんなんだよマジ…
5125/11/17(月)18:28:59No.1373534175そうだねx1
アナグマモグラの成獣もリミテだと強かったよ
5225/11/17(月)18:31:16No.1373534908+
ワーシントンとかいう上振れがある上で上から下まで割と強いカードが多いパック
5325/11/17(月)18:32:15No.1373535214+
パックが高いこと以外はあんまり文句がないイベント
5425/11/17(月)18:34:06No.1373535800+
プレリ参加したら流石にワーシントンは出なかったけど青緑白のレア土地サイクル当たって嬉しかったわ
何枚でも欲しいやつだし
5525/11/17(月)18:34:17No.1373535868そうだねx1
プレリはかなり楽しかった
5625/11/17(月)18:34:56No.1373536066+
プレリ楽しいよねアバター…
5725/11/17(月)18:35:14No.1373536166+
パック高いし統率者デッキ無いのなんなんだよ!って思ったけど代わりに出たコマンダーバンドルがお得だからまあ許す
5825/11/17(月)18:35:33No.1373536256+
流石にパウパーには入らない
5925/11/17(月)18:35:58No.1373536400+
基本土地サイクリング付き生物も結構優秀
アナグマモグラのガキ経由で出しても強い
6025/11/17(月)18:36:22No.1373536526そうだねx1
>プレリはかなり楽しかった
キャラごとにパックがあってそれに沿って組めるのだいぶ楽だしそのキャラも使えるから良い試みだと思う
プレリだけずっとやりてえ〜
6125/11/17(月)18:36:25No.1373536551+
2マナ出るのすごくない?手がかり割れるじゃん
6225/11/17(月)18:37:18No.1373536840+
>2マナ出るのすごくない?手がかり割れるじゃん
アンタップステップ前にタップしてマナ出すことってできるの?
6325/11/17(月)18:38:56No.1373537320+
>プレリだけずっとやりてえ〜
リミテッドとは別にプレリのセット使った構築戦やらないかなとか思ってる
6425/11/17(月)18:39:29No.1373537497+
コントロールがワンチャン使いそうだなって
6525/11/17(月)18:39:46No.1373537568+
あくまで四人いる統率者戦なら強いだけでブロールではイマイチだよね?
6625/11/17(月)18:39:47No.1373537573+
>>2マナ出るのすごくない?手がかり割れるじゃん
>アンタップステップ前にタップしてマナ出すことってできるの?
できない
6725/11/17(月)18:40:05No.1373537671+
>>2マナ出るのすごくない?手がかり割れるじゃん
>アンタップステップ前にタップしてマナ出すことってできるの?
マナ能力だしそもそもこのアンタップ能力解決前にマナ出せる
6825/11/17(月)18:40:11No.1373537699+
ソルリンみたいな定番になりそう
6925/11/17(月)18:40:19No.1373537746+
>>>2マナ出るのすごくない?手がかり割れるじゃん
>>アンタップステップ前にタップしてマナ出すことってできるの?
>できない
7025/11/17(月)18:41:37No.1373538129+
どっちなんだい!
7125/11/17(月)18:42:09No.1373538283+
ヤアヤア!
7225/11/17(月)18:42:29No.1373538388+
ジャッジ来てくれ
7325/11/17(月)18:42:38No.1373538435+
相手のターンに捻って出したマナって自分のターンエンドまで残るんだよね
最強では?
7425/11/17(月)18:42:39No.1373538438そうだねx3
アンタップに誘発した能力はアップキープに解決するからできないのが正解
いやこれ根幹のルールなのにわかりにくいな
7525/11/17(月)18:44:05No.1373538909+
>アンタップに誘発した能力はアップキープに解決するからできないのが正解
しらそん
7625/11/17(月)18:45:49No.1373539418+
知らなかった…
7725/11/17(月)18:46:21No.1373539582+
アンタップステップでは優先権が発生せず能力の起動も解決もできないのでアンタップステップに起きた処理のうちスタックに乗るものはアップキープまで保留される
アリーナで一見アンタップステップに解決されてるように見える処理もアップキープに入った時点で解決されてる
普段は気にしなくてもいいルールだが…
7825/11/17(月)18:46:25No.1373539600+
なんならこれ無色だけ出ても強くねえか
なんで好きな色なんだ!?
7925/11/17(月)18:46:26No.1373539605+
あれか
種子生まれの詩人が倍マナ出して来ないみたいな事か
8025/11/17(月)18:46:40No.1373539671そうだねx1
>>2マナ出るのすごくない?手がかり割れるじゃん
>アンタップステップ前にタップしてマナ出すことってできるの?
多分誘発じゃなくて常在なので無理だと思う
8125/11/17(月)18:48:09No.1373540137+
2個以上場にこれあったら嫌すぎる
8225/11/17(月)18:49:20No.1373540508+
アリーナが楽しみになってきた
とりあえずみんな気の技にブチギレて頭ソジンになるのは確か
8325/11/17(月)18:50:18No.1373540803+
なんか倍出ししてきたよなと記憶してたけど荒野の再生とかは終了ステップか
思い出したくなくて記憶に蓋してたな
8425/11/17(月)18:51:10No.1373541083+
思ったよりは強くなかったけどそれでも強そう
俺こういうの余らせがちだけど…
8525/11/17(月)18:52:19No.1373541428+
>思ったよりは強くなかったけどそれでも強そう
>俺こういうの余らせがちだけど…
余らせるも何も自分のターンにちょっと使ったマナが相手のターンにも使えるってだけだから使わないなら使わないで損はしてないんだよ
8625/11/17(月)18:52:49No.1373541574+
なんなら3マナファクトでなんでも出るだけでわりと及第点
8725/11/17(月)18:53:09No.1373541672+
水の技がソーサリータイミングじゃないからこんなのいくらあってもいい
8825/11/17(月)18:53:18No.1373541728+
>なんなら3マナファクトでなんでも出るだけでわりと及第点
マナリスがマナリスというだけで単位を上げられるほど俺は心に余裕がない
8925/11/17(月)18:53:57No.1373541947+
EDHならこっちも好きだから悩む
fu5907175.webp
9025/11/17(月)18:57:05No.1373542919そうだねx1
>EDHならこっちも好きだから悩む
両方入れりゃいいだろ!
9125/11/17(月)18:57:21No.1373542992+
まあインスタント構えるタイプなら使えばいい
9225/11/17(月)18:58:21No.1373543331+
荒野の再生好きだったなという気持ちを思い出してきた
9325/11/17(月)19:05:35No.1373545815+
青コンが構えてるだけでもだいぶムカつくな
9425/11/17(月)19:19:20No.1373551014+
理性働いてたら自分のターンにはアンタップしない仕様だった
9525/11/17(月)19:20:03No.1373551277+
実質2マナ増えてないこれ
9625/11/17(月)19:22:49No.1373552284+
>実質2マナ増えてないこれ
1マナの分割だから増えてないよ


fu5907175.webp 1763369730254.jpg