二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763272542985.jpg-(149617 B)
149617 B25/11/16(日)14:55:42No.1373167800+ 16:45頃消えます
>再評価したい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/16(日)14:56:52No.1373168105+
ゲームとしては暗夜普通に好き
225/11/16(日)15:01:56No.1373169400+
もう10年前のゲームなのか…
325/11/16(日)15:04:12No.1373169982+
これ俺が小学生の頃やってて面白かったけどいもげではだめなの?
425/11/16(日)15:06:09No.1373170496そうだねx7
発売前の情報から溢れる絶対面白いシナリオのオーラ
525/11/16(日)15:11:18No.1373171921そうだねx5
DLC前提のシナリオなせいでeショップ閉じた今やるにはちょっとな
625/11/16(日)15:12:29No.1373172260そうだねx21
再評価するまでもなくゲーム性100点シナリオ0点だろ
ファンもアンチも細かい点数に差はあれどこの評価をどっちも否定はしないし
725/11/16(日)15:12:50No.1373172354+
ゲーム性は抜群に良い
シナリオ面はずっとトンチキで逆に退屈しない
神ゲーだよ
825/11/16(日)15:15:09No.1373173021そうだねx5
>DLC前提のシナリオなせいでeショップ閉じた今やるにはちょっとな
インキンとかシナリオカスゲーム性カスだから被害者減るまであるわ
925/11/16(日)15:16:25No.1373173356+
発売直後の評価と比べたら既にかなり再評価されてる
1025/11/16(日)15:18:24No.1373173865そうだねx5
子供の出し方が割と力技
1125/11/16(日)15:19:26No.1373174157そうだねx10
その設定でこのオチは絶対ダメでしょ…が2回も3回もある
1225/11/16(日)15:20:03No.1373174333+
暗夜ルナの記憶が強すぎてストーリーはほぼ忘れた
完全勝利
1325/11/16(日)15:22:56No.1373175100+
2話に1回は腹抱えて笑える山場があるから
開き直って見ればめちゃくちゃ楽しいシナリオだ
あと戦闘前会話に限れば求めてたエッセンスが詰まってたりもする
1425/11/16(日)15:25:32No.1373175814+
「重力の使い手」の必殺魔法がリンゴの木生やすのはギャグなん?
1525/11/16(日)15:33:18No.1373177841+
テキストがきついから勧めづらいというまあまあ珍しいゲーム
普通に本読める子だったら色々気になってきそうな部分がしっかり出てくるし
1625/11/16(日)15:36:46No.1373178823そうだねx1
育ての親か血筋かみたいなシナリオの推し方でああいう感じに着地するのよく怒られなかったなと思う
1725/11/16(日)15:37:59No.1373179148+
この前久々にやったら分岐前の時点でかなりシナリオキツかった
1825/11/16(日)15:39:33No.1373179579+
俺はこのゲームのせいで敬称その他がしっかりしてるゲームを見てちゃんとやってんなと思うようになった
というか気になり始めた
1925/11/16(日)15:40:56No.1373180061そうだねx4
>この前久々にやったら分岐前の時点でかなりシナリオキツかった
テキストそのものがキツいからな
暗夜カムイがアホすぎるから比較的白夜がマシに見えるだけで、大前提両方ゴミ
2025/11/16(日)15:42:25No.1373180486+
暗夜の余裕のない攻略は好きだけどシナリオはカス
2125/11/16(日)15:43:30No.1373180796+
改めて遊んでみると携帯機ということもあって風花雪月やエンゲージと比べてとっつきやすい
手強いシミュレーションゲーがしたい時はさっと遊べるから重宝してる
2225/11/16(日)15:44:09No.1373180957そうだねx1
>発売前の情報から溢れる絶対面白いシナリオのオーラ
多分同じ企画でコエテクに投げたら結構面白いシナリオになってると思う
2325/11/16(日)15:44:15No.1373180992そうだねx2
「」はどうせミドリコと結婚したんだろ
2425/11/16(日)15:44:26No.1373181041+
変な連呼みたいなの多いよね…
2525/11/16(日)15:44:49No.1373181218+
子世代システムもこの作品が最後か
2625/11/16(日)15:45:14No.1373181373+
海外ローカライズの時点で消されるヒトパルレをやり切ったことは評価する
2725/11/16(日)15:45:40No.1373181538+
>多分同じ企画でコエテクに投げたら結構面白いシナリオになってると思う
まあコエテクに投げたらゲーム性が馬鹿みたいになるから一長一短ってところか
2825/11/16(日)15:46:31No.1373181836+
ゲーム性とキャラや支援会話は好き
シナリオは飛ばしてる
2925/11/16(日)15:47:04No.1373182017+
和風なBGMが良い
3025/11/16(日)15:47:11No.1373182055+
DLCで話の補完して何とかなるかと思ったら別にそうでもなかった
3125/11/16(日)15:47:19No.1373182092+
>変な連呼みたいなの多いよね…
うわああああ!
◯◯さん!◯◯さああん!!
3225/11/16(日)15:47:19No.1373182096そうだねx4
でもこれのおかげでキバヤシが書いたのをリライトした内製ライターの品質がカスなのが分かったんで
ちゃんと外注する流れ生んだ気がする
3325/11/16(日)15:47:23No.1373182111+
覚醒のやり方以外に若いままの親世代とある程度成長した子世代を共演させられるやり方がなかったのは分かる
分かるんだけどいくらなんでもカスの力技すぎない???って毎回なる
3425/11/16(日)15:49:06No.1373182651そうだねx18
家族の情か血縁かってシナリオでどっちとも血が繋がってませんでしたはダメだと思う
3525/11/16(日)15:49:21No.1373182725+
関係者が敵と味方に分かれるやつは風花ではうまくいってたから
なんでこうなったのか
3625/11/16(日)15:51:27No.1373183391+
覚醒から結婚と子供を引きずったのがね…
3725/11/16(日)15:51:29No.1373183407そうだねx3
シナリオ外注してゲームはISが作るだけでいいのに
3825/11/16(日)15:51:31No.1373183418+
リンカ…
3925/11/16(日)15:51:37No.1373183446+
テキストはなんか推敲が間に合わなかったのかなって感じ
目上なのか目下なのか読んでてわかんなくなること多かったし
4025/11/16(日)15:51:47No.1373183494そうだねx4
キャッスルの探索はこれくらいシンプルなのが良い
Switchの2作は凝ってるけどめんどくさい…
4125/11/16(日)15:52:02No.1373183579+
キャラは良いし暗夜はゲームとしても面白い
4225/11/16(日)15:53:26No.1373183981そうだねx2
白夜から始めたから暗夜にも深い事情があって侵略してきてるのかと思ってたけどそんな事はなかった
4325/11/16(日)15:53:40No.1373184111そうだねx3
キャラも良いのはデザインだけな気がする…
4425/11/16(日)15:53:59No.1373184264そうだねx1
>覚醒から結婚と子供を引きずったのがね…
結婚は別にいい
まともに調理できないなら子供をユニットとして引っ張るのはやめろ
4525/11/16(日)15:54:05No.1373184292+
キャラ選択して動かす時の音が気持ちいい
4625/11/16(日)15:56:43No.1373185055そうだねx3
子供は覚醒でバカ受けした要素だから捨て切れないのは分かるけど
それにしてももうちょっとこう…あるだろ!
4725/11/16(日)15:57:02No.1373185142そうだねx5
この面白そうな設定から滑ることある!?
4825/11/16(日)15:57:47No.1373185338そうだねx3
DQ6の仲間モンスターとFEifの子供世代は
食い合わせとか考えないで前作の人気要素を雑に踏襲しちゃった感じであんまり好きになれなかった
4925/11/16(日)15:58:00No.1373185389+
>でもこれのおかげでキバヤシが書いたのをリライトした内製ライターの品質がカスなのが分かったんで
ちゃんと外注する流れ生んだ気がする
まあエンゲージでシナリオディレクターやってるんだけどねそのライター
5025/11/16(日)15:58:09No.1373185427+
固有顔モブ捕獲好き
5125/11/16(日)15:59:34No.1373185852そうだねx1
>子供は覚醒でバカ受けした要素だから捨て切れないのは分かるけど
>それにしてももうちょっとこう…あるだろ!
ネグレクトとかいう次元じゃないあくらつさ
5225/11/16(日)15:59:44No.1373185888+
エーデルガルドがいない帝国みたいなもんだから
5325/11/16(日)15:59:46No.1373185895+
スズカゼロストはなんで…?ってなった
5425/11/16(日)15:59:49No.1373185908+
エンゲージもシナリオの流れは悪くないが演出がダメダメだしな…
5525/11/16(日)16:00:38No.1373186144+
幕間で子供作って育てて共闘し始めるって何年経過してるんだ
5625/11/16(日)16:00:39No.1373186148そうだねx2
子供はキャラに罪はないのはわかるがシステムそのものが嫌いなので袈裟まで憎くなっちまう
5725/11/16(日)16:01:18No.1373186338+
こんなん絶対面白いですやんって期待が開始1時間もしないうちに消えてる
5825/11/16(日)16:03:31No.1373186928そうだねx2
・リアルタイムで戦争してる中で女性が戦闘不能になる子作りをする
・時間の流れが異なる異界に引っ込んで子供を預けてほぼネグレクト
・軍の主力メンバーのほとんどがこれやってる
ちょっとこう色々無理くりすぎると作ってる間に思わなかったんすかね…
5925/11/16(日)16:04:16No.1373187158+
アクアさん自身は好きだけど俺がパッケージ見て期待したアクアさん像が砕け飛んだことにもそれなりに惜しさを感じている
6025/11/16(日)16:04:20No.1373187173そうだねx1
タクミマップ好き
6125/11/16(日)16:04:20No.1373187175+
なんとか「の」なんとか「の」かんとか「の」なんとかみたいな
一文で凄い使い倒してんなみたいのが結構あって凄いと思う
6225/11/16(日)16:05:09No.1373187430そうだねx3
>ちょっとこう色々無理くりすぎると作ってる間に思わなかったんすかね…
覚醒で受けた層を手放したくなかった以外の理由はないと思う
どんな無理でも
6325/11/16(日)16:06:15No.1373187728+
>>ちょっとこう色々無理くりすぎると作ってる間に思わなかったんすかね…
>覚醒で受けた層を手放したくなかった以外の理由はないと思う
>どんな無理でも
それでもいい!って人も確かに一定数いるかもしれんけど何の理由もなく覚醒の人気キャラのクローン出すのってそれらの層の維持に繋がるのだろうか…
6425/11/16(日)16:06:37No.1373187820そうだねx1
>エンゲージもシナリオの流れは悪くないが演出がダメダメだしな…
キャラが棒立ちで並んでお互い視線だけ向けながら会話するパートが酷過ぎる
各マップ戦闘終了後に探索できるくらい作り込んであるなら位置関係分かる様に並べて俯瞰構図にするとかさ…
6525/11/16(日)16:07:08No.1373187952そうだねx4
覚醒子世代の3人がネグレクトしてるのマジでやばいと思う
6625/11/16(日)16:08:57No.1373188404+
事前にハードル上げなきゃFEのシナリオならこんなもんだろうで済んだ気もする
6725/11/16(日)16:09:17No.1373188499そうだねx4
>それでもいい!って人も確かに一定数いるかもしれんけど何の理由もなく覚醒の人気キャラのクローン出すのってそれらの層の維持に繋がるのだろうか…
覚醒で持ち直したFEの歴史を知らないとそんくらいアホな判断でも目が曇っててもどう見ても正気じゃなくてもやるしかなかったという切実な感じは伝わってこないと思う
6825/11/16(日)16:10:14No.1373188734+
エムブレム剣のスロット穴埋め展開は流石にそんな回数要らないです…
6925/11/16(日)16:12:27No.1373189279+
>>でもこれのおかげでキバヤシが書いたのをリライトした内製ライターの品質がカスなのが分かったんで
>ちゃんと外注する流れ生んだ気がする
>まあエンゲージでシナリオディレクターやってるんだけどねそのライター
あそこまで海外売上が露骨に激減するとは思わなんだ
実際にプレイしてスタッフロール見るまでそいつの関与を隠してたのも悪印象
7025/11/16(日)16:13:00No.1373189419+
if出る前は覚醒のシナリオボロクソに言われてたけどifのおかげでまだマシって扱いになったから覚醒ファンは感謝してそう
7125/11/16(日)16:13:56No.1373189644そうだねx4
覚醒はほんと不思議なゲームだよ
正直ダメな方だと思うんだけどな…
7225/11/16(日)16:14:54No.1373189879そうだねx3
異界送り便利過ぎる
暗夜の国民もうそっち住めよ…
7325/11/16(日)16:15:05No.1373189932そうだねx4
これのシナリオを悪し様に言うとそもそもファイヤーエムブレムのシナリオ自体…みたいな雑な全体化されるのことがあるのが解せない
7425/11/16(日)16:15:10No.1373189947+
覚醒は海渡るあたりでシナリオと支援が力尽きたの露骨でなんか面白い
7525/11/16(日)16:15:48No.1373190110+
ツッコミどころ多すぎてもう好きだよシナリオ
7625/11/16(日)16:16:07No.1373190185そうだねx1
覚醒はムービーで目の前で死んだキャラが追加キャラとして
何故か生存してる流れになってたのに困惑した記憶
7725/11/16(日)16:16:15No.1373190219そうだねx3
>これのシナリオを悪し様に言うとそもそもファイヤーエムブレムのシナリオ自体…みたいな雑な全体化されるのことがあるのが解せない
これはシリーズ立ち直らせた覚醒しか知らん層が多いんじゃなかろうか
そいつの世界ではifと覚醒だけで語られてる
7825/11/16(日)16:16:26No.1373190270+
シリーズで見ても明らかに駄目側だからなぁ
7925/11/16(日)16:17:54No.1373190609+
キャラはいいと言われるがこのシナリオで好きになれるキャラは別にいないな…
8025/11/16(日)16:17:58No.1373190630+
旅立つ時にちょろっと会話した女が急に駆けつけてきてうおおお実は私ドラゴンなんです
8125/11/16(日)16:18:34No.1373190764そうだねx3
>キャラはいいと言われるが
キャラの初期印象というかやる前の期待感の話なんだと思う
8225/11/16(日)16:19:46No.1373191031そうだねx1
>>>ちょっとこう色々無理くりすぎると作ってる間に思わなかったんすかね…
>>覚醒で受けた層を手放したくなかった以外の理由はないと思う
>>どんな無理でも
>それでもいい!って人も確かに一定数いるかもしれんけど何の理由もなく覚醒の人気キャラのクローン出すのってそれらの層の維持に繋がるのだろうか…
程度の差はあれFEはずっとそれやってるんじゃ
8325/11/16(日)16:19:57No.1373191079+
なんでエンゲージでわざわざ戻したのかわからん
8425/11/16(日)16:20:53No.1373191342+
うわーリリスさーん!
8525/11/16(日)16:21:19No.1373191450そうだねx7
エンゲージは比較に出される事多いけどちょっと稚拙な表現が多いだけでキャラが意味不明な行動して話がおかしくなるみたいな事が起きないから全然比較される立場ではない
8625/11/16(日)16:22:20No.1373191695+
再評価したいから現行機で遊べるようにしてくれFEDSコレクション出してくれないかな
8725/11/16(日)16:22:26No.1373191718+
>なんでエンゲージでわざわざ戻したのかわからん
風花を外注してた一方で内製でエンゲージも作ってただけでしょ
エンゲージ総体的に見ると好きなんだけどシナリオとか演出とかはやっぱり許せん所は有るな…
8825/11/16(日)16:22:38No.1373191773+
白夜に刺さるキャラはいなかったけど暗夜は好きなキャラ多かったわ
やっぱり多少尖ってるキャラの方がいいね
8925/11/16(日)16:22:39No.1373191779そうだねx1
>これのシナリオを悪し様に言うとそもそもファイヤーエムブレムのシナリオ自体…みたいな雑な全体化されるのことがあるのが解せない
DQFFあたりも詳細に描写しなかったから名シナリオだったはありそうで
9025/11/16(日)16:22:49No.1373191825そうだねx4
>覚醒で持ち直したFEの歴史を知らないとそんくらいアホな判断でも目が曇っててもどう見ても正気じゃなくてもやるしかなかったという切実な感じは伝わってこないと思う
覚醒当たらなかったらシリーズ終了確定みたいな感じだったからうけた要素はなるべく引き継ぎたかったんだろうなとはなるよね
9125/11/16(日)16:23:24No.1373191944そうだねx2
インキンは大団円ルートかと思ったら唐突に死ぬキャラいるのが意味分からなかった
9225/11/16(日)16:24:13No.1373192142+
>インキンは大団円ルートかと思ったら唐突に死ぬキャラいるのが意味分からなかった
百点満点の大団円ルート作ったらそれが正史扱いされちゃうじゃないですか
9325/11/16(日)16:24:29No.1373192202そうだねx1
>これのシナリオを悪し様に言うとそもそもファイヤーエムブレムのシナリオ自体…みたいな雑な全体化されるのことがあるのが解せない
覚醒の(完全新作としての)1作前が暁なのが悪い気がする
9425/11/16(日)16:24:47No.1373192278+
エンゲージは主人公が基本聡明だからifであったようなストレスは全然なかった
ifはとにかく主人公の言動がいかん
9525/11/16(日)16:25:50No.1373192561+
書き込みをした人によって削除されました
9625/11/16(日)16:25:54No.1373192584+
白夜だけならぎりぎり普通のFE
9725/11/16(日)16:26:24No.1373192688そうだねx6
>これのシナリオを悪し様に言うとそもそもファイヤーエムブレムのシナリオ自体…みたいな雑な全体化されるのことがあるのが解せない
悪く言いたくはないかどFEのシナリオはどれもツッコミどころ満載ではあるだろ
雰囲気とか見せ方で気になりにくい作品も多いけどそこは否定できないと思う
9825/11/16(日)16:26:41No.1373192761+
キバヤシのシナリオってどれだけ残ってたんだろう
9925/11/16(日)16:27:21No.1373192921そうだねx1
ゲーム性もシナリオも文句無しのFEはないんですか
10025/11/16(日)16:28:25No.1373193205+
>ゲーム性もシナリオも文句無しのFEはないんですか
烈火か封印かな…
10125/11/16(日)16:28:28No.1373193224+
>悪く言いたくはないかどFEのシナリオはどれもツッコミどころ満載ではあるだろ
>雰囲気とか見せ方で気になりにくい作品も多いけどそこは否定できないと思う
シナリオ面で評価の高い風花もテキストや支援や世界観が良くて
ストーリーの流れ自体はちょいちょい雑なところあるからね
10225/11/16(日)16:29:08No.1373193405+
現状3DS3作もとい新紋章とトラキア?
現行機で遊べないのは
10325/11/16(日)16:29:36No.1373193530そうだねx5
ゲームとして楽しめればシナリオは駄目でも良いよくらいに考えてる俺でもifはギリギリアウトだった
10425/11/16(日)16:29:54No.1373193592そうだねx1
>これのシナリオを悪し様に言うとそもそもファイヤーエムブレムのシナリオ自体…みたいな雑な全体化されるのことがあるのが解せない
結局この流れになってるけどそこまでして庇うほどかifって
10525/11/16(日)16:30:49No.1373193846そうだねx1
ifはつまらないシナリオなんじゃなくてストレス溜まるシナリオなのが駄目
10625/11/16(日)16:30:50No.1373193860+
>>これのシナリオを悪し様に言うとそもそもファイヤーエムブレムのシナリオ自体…みたいな雑な全体化されるのことがあるのが解せない
>結局この流れになってるけどそこまでして庇うほどかifって
ifがあんなんだから風花が生まれたわけだからね
10725/11/16(日)16:30:55No.1373193873そうだねx1
聖戦の親子世代はスケールでかくて章ごと月日経ってるのもわかるしで本当にそのためのゲームと言う感じ
覚醒は力技感はあるけど共存させる故の見所あってうまくやったなという感じ
ifはもう三番煎じのとってつけた感丸出しでもう駄目
10825/11/16(日)16:31:07No.1373193920+
一口にシナリオといっても
ストーリーやらテキストやらで細分化されるしな
良くも悪くも目立つのはテキストの方か
10925/11/16(日)16:31:29No.1373194015+
シナリオが薄いだけなら全然流せるんだけどな
11025/11/16(日)16:31:35No.1373194046+
ゲーム性とキャラは良いって所はどの立場からも不動だからリメイクしないかな…
11125/11/16(日)16:32:06No.1373194188そうだねx1
ゲームバランスはマジでいいんすよ…
11225/11/16(日)16:32:45No.1373194365+
リズを孕ませてウーディンの子供を2回産んで最後にオフェリアも孕ませる
11325/11/16(日)16:33:04No.1373194453+
攻陣防陣のバランス一番好き
11425/11/16(日)16:33:06No.1373194465そうだねx1
シナリオとキャラクターってほぼ不可分やん
11525/11/16(日)16:33:14No.1373194497+
覚醒ifFEHの流れがなかったら今のFEはなかったからその点は評価されていいと思う
11625/11/16(日)16:33:20No.1373194521+
コミュニケーションが言い方一つであるようにシナリオもテキスト一つで勝手に雰囲気出たりするからな
11725/11/16(日)16:33:38No.1373194597+
システム面でも暗器とかいうゲボカス武器が存在してる時点でifは正直駄作だと思う
11825/11/16(日)16:33:46No.1373194639+
全作遊んでるわけじゃないが主人公がウジウジ悩んで話が意味わからん方向に行ってイラつかされるFEってこれ以外そんなにあるの?
11925/11/16(日)16:34:54No.1373194960そうだねx2
パルレ個人的には楽しかったけどよく世に出せたなと思う
12025/11/16(日)16:35:08No.1373195015+
>覚醒で持ち直したFEの歴史を知らないとそんくらいアホな判断でも目が曇っててもどう見ても正気じゃなくてもやるしかなかったという切実な感じは伝わってこないと思う
それはそれとしてなんでそいつらなん?とはなるかな
12125/11/16(日)16:35:08No.1373195016+
高難易度のバランスはまだ覚醒の1番キツい詰将棋だった部分の前半よりかはマシだったかな…
12225/11/16(日)16:35:23No.1373195079そうだねx10
>システム面でも暗器とかいうゲボカス武器が存在してる時点でifは正直駄作だと思う
魔法がimgやってるの初めて見た
12325/11/16(日)16:36:20No.1373195328そうだねx2
>>システム面でも暗器とかいうゲボカス武器が存在してる時点でifは正直駄作だと思う
>魔法がimgやってるの初めて見た
魔法が弱いFEって嫌だよねマジで
12425/11/16(日)16:36:48No.1373195451+
ネットの評判聞いて恐ろしくなって途中で投げたやつだ
12525/11/16(日)16:36:57No.1373195503+
ライトニングと逆神だけは強いぞifの魔法
12625/11/16(日)16:37:14No.1373195575+
覚醒ってかつての封印の剣枠にすっぽり収まった感があるな
12725/11/16(日)16:37:17No.1373195584+
設定は面白そうだったから調理した人がダメだったんだろう
12825/11/16(日)16:37:18No.1373195589+
>シナリオとキャラクターってほぼ不可分やん
言っちゃなんだがエンゲージのキャラもなんかなぁとはなったな
あんま好きなやつがいない
12925/11/16(日)16:37:22No.1373195605そうだねx7
>ネットの評判聞いて恐ろしくなって途中で投げたやつだ
なんでプレイ中にネットの評判でやめるんだよ
それは普通にわけわかんねえよ
13025/11/16(日)16:37:47No.1373195707+
明らかに練り込み足りないし覚醒が跳ねたから次を急がされた種→種死現象なんじゃ…って気になってきた
13125/11/16(日)16:37:52No.1373195719+
>>シナリオとキャラクターってほぼ不可分やん
>言っちゃなんだがエンゲージのキャラもなんかなぁとはなったな
>あんま好きなやつがいない
支援会話の中身がね…
13225/11/16(日)16:38:20No.1373195827そうだねx1
>ゲームバランスはマジでいいんすよ…
暗夜はマジで好き
シナリオはシリーズ1で酷いとも思う
13325/11/16(日)16:38:24No.1373195851+
プレイしてて暗器がクソ怠いからもういいやってなるんならともかく評判悪いから途中で止めようとはならんだろ…
13425/11/16(日)16:38:31No.1373195897+
>パルレ個人的には楽しかったけどよく世に出せたなと思う
撫でられる女キャラそのものはエロい雰囲気あったけど正気でこれ流通に乗せられないよなって定期的に思う
13525/11/16(日)16:38:51No.1373195985+
>なんでプレイ中にネットの評判でやめるんだよ
>それは普通にわけわかんねえよ
恐らく当時の俺はこれ以上シナリオ追っても時間の無駄だって判断してしまったんだろう
若気の至り
13625/11/16(日)16:38:51No.1373195988+
>設定は面白そうだったから
うーn……
13725/11/16(日)16:39:06No.1373196056そうだねx1
>システム面でも暗器とかいうゲボカス武器が存在してる時点でifは正直駄作だと思う
それは単なるお前の好みだろ
13825/11/16(日)16:39:15No.1373196097+
銀とか勇者とかが使いにくいのは嫌だったわ
13925/11/16(日)16:39:34No.1373196191そうだねx5
PVの期待値はマジですごかった記憶
14025/11/16(日)16:40:01No.1373196321そうだねx1
>支援会話の中身がね…
万紫千紅も大筋のストーリーやらは大味でもいいから
会話のテキストは頑張ってほしいね
14125/11/16(日)16:40:24No.1373196413そうだねx3
暗夜終盤のデバフ手裏剣乱れ撃ちはクソだと思ったよ
14225/11/16(日)16:40:59No.1373196569そうだねx1
>>設定は面白そうだったから
>うーn……
発売前の情報公開されるごとの盛り上がりは本当に凄かったぞ
14325/11/16(日)16:41:14No.1373196626+
>暗夜終盤のデバフ手裏剣乱れ撃ちはクソだと思ったよ
これ本当にダメだよな…
14425/11/16(日)16:42:00No.1373196855+
暗器殺し継承させとけ


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