25/11/15(土)19:23:47No.1372895685そうだねx3
20:39頃消えます
バックアップ機能の無かった昔のゲームはこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
セーブデータでなくパスワードで進行状況を保持してたとか
なんか凄いよね
ウケる
| … | 125/11/15(土)19:25:05No.1372896195そうだねx6(ほらおじいちゃん!なんかレスして!) |
| … | 225/11/15(土)19:25:50No.1372896491そうだねx1今の子がこれやるときは表示されたパスワードをスマホで撮るみたいな話がすごいと思った |
| … | 325/11/15(土)19:26:01No.1372896558そうだねx7>(ほらおじいちゃん!なんかレスして!) |
| … | 425/11/15(土)19:26:55No.1372896920そうだねx6>今の子がこれやるときは表示されたパスワードをスマホで撮るみたいな話がすごいと思った |
| … | 525/11/15(土)19:29:09No.1372897738そうだねx1今だとやるとしたらレトロフリーク側の機能で保存とかになるんじゃねえかな… |
| … | 625/11/15(土)19:31:10No.1372898447そうだねx1今のデジタルテレビになんとかして繋ぐより |
| … | 725/11/15(土)19:34:29No.1372899598そうだねx1ひらがなのみで8文字パスワードはチェックが甘く適当にやっても通ってしまった |
| … | 825/11/15(土)19:35:49No.1372900133そうだねx4こんだけのパスワードでどうやってプレイデータ再現出来るのかまるで分からん… |
| … | 925/11/15(土)19:36:02No.1372900226そうだねx2割とスーファミくらいまであったよねパスワード管理のゲーム |
| … | 1025/11/15(土)19:36:11No.1372900295+行送りする前にしっかり確認するクセつけてないとすぐダメになる |
| … | 1125/11/15(土)19:36:56No.1372900566そうだねx5>>今の子がこれやるときは表示されたパスワードをスマホで撮るみたいな話がすごいと思った |
| … | 1225/11/15(土)19:37:03No.1372900621そうだねx1ドラクエ2に関しては所持品で進行度管理してたとか聞くな |
| … | 1325/11/15(土)19:37:25No.1372900781そうだねx2一文字変えるだけで違うデータになったり面白いよね |
| … | 1425/11/15(土)19:38:27No.1372901190+宝箱のフラグ管理が難しい |
| … | 1525/11/15(土)19:38:30No.1372901210+>こんだけのパスワードでどうやってプレイデータ再現出来るのかまるで分からん… |
| … | 1625/11/15(土)19:38:50No.1372901334そうだねx1>ドラクエ2に関しては所持品で進行度管理してたとか聞くな |
| … | 1725/11/15(土)19:39:27No.1372901593そうだねx1騎士ガンダム物語はフラッシュメモリに近いセーブ方式だったらしいがセーブできる内容に限界あったので宿屋に休まなくても完全回復したり宝箱何度も取れたりした |
| … | 1825/11/15(土)19:39:41No.1372901699+ロックマンとか適当なところに●置いたら初期からE缶9個もってスタートとかあったからよく使ってたな |
| … | 1925/11/15(土)19:40:54No.1372902226+データ管理の仕組み自体は今も変わって無いよ |
| … | 2025/11/15(土)19:41:22No.1372902426そうだねx1>騎士ガンダム物語はフラッシュメモリに近いセーブ方式だったらしいがセーブできる内容に限界あったので宿屋に休まなくても完全回復したり宝箱何度も取れたりした |
| … | 2125/11/15(土)19:41:58No.1372902671+ふっかつのじゅもんがHP減ったり毒とか死んでても完全復活するのはその辺の値を呪文に含んでないからなのよね |
| … | 2225/11/15(土)19:42:49No.1372903045+>騎士ガンダム物語はフラッシュメモリに近いセーブ方式だったらしいがセーブできる内容に限界あったので宿屋に休まなくても完全回復したり宝箱何度も取れたりした |
| … | 2325/11/15(土)19:43:04No.1372903144+ドラクエ2は仲間の名前がパターン化されてるの保持データを減らす工夫だな |
| … | 2425/11/15(土)19:43:05No.1372903154+>(ほらおじいちゃん!なんかレスして!) |
| … | 2525/11/15(土)19:44:08No.1372903524+>ドラクエ2は仲間の名前がパターン化されてるの保持データを減らす工夫だな |
| … | 2625/11/15(土)19:44:45No.1372903777+もらったパスワードが絶対通らない状況があるというドラクエ2のふっかつのたま |
| … | 2725/11/15(土)19:46:08No.1372904382+当時からパスワード解析された印象あるけど |
| … | 2825/11/15(土)19:46:59No.1372904738+まずは過程を立てるんじゃ |
| … | 2925/11/15(土)19:47:59No.1372905162+まず解析できる知識や環境持ってるやつと今ほど連絡取りやすくないから解析できると知ってるやつ自体レアな存在だったんじゃねえか |
| … | 3025/11/15(土)19:48:26No.1372905335+セーブではないけどGBAの時代に通信ケーブル使わずにパスワードでも次回作にデータ引き継ぎできた黄金の太陽はインパクトあったなあ… |
| … | 3125/11/15(土)19:48:51No.1372905514+当時からプロ野球選手のふっかつの呪文出来るぞと言われてた |
| … | 3225/11/15(土)19:48:55No.1372905533+ステータスはレベル毎に固定されてるから経験値だけ保持しときゃ再現できる |
| … | 3325/11/15(土)19:49:29No.1372905758+DQ2の復活の呪文は現在HPまでは記録してなかったから再開すると死んでたキャラが復活してたりする |
| … | 3425/11/15(土)19:49:49No.1372905908+なんか強いパスワードは大技林とかその辺の裏ワザ本で知ったもんじゃ… |
| … | 3525/11/15(土)19:51:07No.1372906395+もょもとは最初の方の文字列だけ決めておいてペぺぺぺのところの文字で調整したとかなのかね |
| … | 3625/11/15(土)19:51:49No.1372906671+通信もGBA起動の判定もないVC大地時空でオリジナルのパスワードが役立ったのは良かったぞ |
| … | 3725/11/15(土)19:52:14No.1372906838+ゲームによっては適当に入力するとキーアイテム未入手なのに入手済みフラグ立ってる詰みデータで遊べたりしたな |
| … | 3825/11/15(土)19:52:27No.1372906946そうだねx1解析というと精々ネットが普及してからみたいな印象があるかもしれんが80年代にも在野のプログラマーやゲームデザイナー志望の若者たちは割りとやっておったのじゃ |
| … | 3925/11/15(土)19:52:28No.1372906957そうだねx3>なんか強いパスワードは大技林とかその辺の裏ワザ本で知ったもんじゃ… |
| … | 4025/11/15(土)19:53:52No.1372907544+ネットで共有できるしコピペもできる今の時代こそ |
| … | 4125/11/15(土)19:54:01No.1372907594+>まず解析できる知識や環境持ってるやつと今ほど連絡取りやすくないから解析できると知ってるやつ自体レアな存在だったんじゃねえか |
| … | 4225/11/15(土)19:54:17No.1372907710+ファン向けのパスワードとかはワイルドカードのもありそうだよね |
| … | 4325/11/15(土)19:54:23No.1372907747+クイックスでスコアアタックとかやってた時代からアルゴリズム解析した若者がトップなるとかあったらしいからな |
| … | 4425/11/15(土)19:54:32No.1372907800そうだねx1バトルドッジボールのパスワードは色々面白かったな |
| … | 4525/11/15(土)19:55:08No.1372908002そうだねx1ストレンジジャーニーなんかは早々にパスワードジェネレータがネット上に公開されたので好きなスキル構成レベルの悪魔が作り放題でありがたかったもんじゃ |
| … | 4625/11/15(土)19:55:32No.1372908147そうだねx3図柄をパスワードにしてるやつはメモる時にちょっと大変 |
| … | 4725/11/15(土)19:56:34No.1372908545+😿文字列のパスワード |
| … | 4825/11/15(土)19:57:13No.1372908818+ロックマンのどれかで顔の向き要素があるのめんどかったな… |
| … | 4925/11/15(土)19:57:25No.1372908887+>DQ2の復活の呪文は現在HPまでは記録してなかったから再開すると死んでたキャラが復活してたりする |
| … | 5025/11/15(土)19:58:22No.1372909249そうだねx3ちゃんと書き写したパスワード自体は正しいはずなのにそもそも間違ったパスワード教えてくるとかもあったらしいな |
| … | 5125/11/15(土)19:59:53No.1372909866そうだねx1今となってはふっかつのじゅもんスタイルの方が再利用性高いよな |
| … | 5225/11/15(土)20:02:13No.1372910932+一部宝箱は復活するしな |
| … | 5325/11/15(土)20:03:16No.1372911346+たまにFCの実機を引っ張り出して遊ぶけど未だにバックアップの電池生きてるソフトあってなんで…?ってなる |
| … | 5425/11/15(土)20:04:43No.1372911938+電池は基本セーブする時にしか使わないからびっくりするくらい長持ちする |
| … | 5525/11/15(土)20:11:13No.1372914514+>今となってはふっかつのじゅもんスタイルの方が再利用性高いよな |
| … | 5625/11/15(土)20:12:24No.1372915019+>>今の子がこれやるときは表示されたパスワードをスマホで撮るみたいな話がすごいと思った |
| … | 5725/11/15(土)20:12:46No.1372915158+>今だとやるとしたらレトロフリーク側の機能で保存とかになるんじゃねえかな… |
| … | 5825/11/15(土)20:14:49No.1372915975+>色々噛ませないと無理 |
| … | 5925/11/15(土)20:14:54No.1372916019+AVFCなら端子残ってたり変換ひとつで済んだりするがなあ… |
| … | 6025/11/15(土)20:17:01No.1372916884+実家のカセット動作確認用にファミコン互換機安めのを買ったら2色ケーブルでoh...ってなった |
| … | 6125/11/15(土)20:18:16No.1372917409+スーファミまでは確実にあったけど最後のパスワードゲーって何年くらいなんだろう |
| … | 6225/11/15(土)20:20:20No.1372918241+9個のロックマンとか4つの悪魔城とかは |
| … | 6325/11/15(土)20:22:07No.1372918991+>電池は基本セーブする時にしか使わないからびっくりするくらい長持ちする |
| … | 6425/11/15(土)20:26:06No.1372920740+フラッシュROMとかファミコンの時代はなかったんですか? |
| … | 6525/11/15(土)20:27:15No.1372921187+メリットもあるよな |
| … | 6625/11/15(土)20:30:48No.1372922712+Z時代のドラゴンボールファミコン作はフラッシュロムだったはず |
| … | 6725/11/15(土)20:32:23No.1372923387+そういやセーブデータ消えた!が発生しないのかこれだと |
| … | 6825/11/15(土)20:33:31No.1372923833+今だとスマホで撮っといたら間違えにくいかも |
| … | 6925/11/15(土)20:33:41No.1372923886+ドラクエ1はステータスを経験値しか保存してないんだっけ? |
| … | 7025/11/15(土)20:33:58No.1372923993+>そういやセーブデータ消えた!が発生しないのかこれだと |