二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763199726593.png-(116275 B)
116275 B25/11/15(土)18:42:06No.1372881568そうだねx3 20:04頃消えます
アップデートでなんかすごい親切になった!
まるで80年代のナムコゲーが令和最新作になったような…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/15(土)18:46:25No.1372882982そうだねx7
俺はおっさんだから耐えられたけどバランス調整まで当時のナムコ基準にするのはやっぱ無理だって!
225/11/15(土)18:49:11No.1372883912+
セールはまだかのう
325/11/15(土)18:49:43No.1372884070+
今日からエクスプローラーモードで再走してるけど頭シャドウラビリンスすぎて死なないから
どれぐらい攻撃力上がるのかわかんね…
ギミックスキップは油断してたら出る
425/11/15(土)18:53:31No.1372885219+
>セールはまだかのう
時期的にはブラックフライデーとクリスマスとニューイヤーか…
525/11/15(土)18:55:15No.1372885748そうだねx4
中ボスの手前にチェックポイント、素材回収で通う場所にはソルが刺してあってだめだった
よっぽど言われたんだろうな…
625/11/15(土)18:56:25No.1372886146+
やってみるかなー
725/11/15(土)18:57:10No.1372886360そうだねx2
メイズのリザルトでめっちゃ左に寄ったニュースペースオーダーに気を取られるけど
地味にスコアが数字で出るようになってる
825/11/15(土)19:01:07No.1372887729+
>やってみるかなー
旧verはメトロイドヴァニアとパックマン両方で高いスキルが要求されてたけど
新verのエクスプローラーモードは割と気軽に楽しめると思う
ヌルく感じても途中から難易度買えられるし
925/11/15(土)19:03:29No.1372888603+
旧バージョンのメイズはメトロイドヴァニアに入ってるミニゲームって難易度じゃなかったからな…
普通にChampionshipEdition3のつもりで作っただろあれ
1025/11/15(土)19:04:28No.1372888942+
(最序盤の電撃浴びさせられて最大までけおる8番目)
1125/11/15(土)19:06:35No.1372889714そうだねx1
けおり度は手動で変えて固定もできるから自分でバランス調整できるのはありがたいのではなかろうか
1225/11/15(土)19:08:01No.1372890227+
旧ver.でクリアしたけど道中楽しんでたけどラスト前のメイズ4連発は半ばキレながらクリアしたな…
他はともかくクリアに必須のメイズを難しくする意味が分からん!
1325/11/15(土)19:08:41No.1372890455+
雑草に何の調整も入ってないという事はあれで適正という判断なのだろうか…
1425/11/15(土)19:10:34No.1372891094+
雑草は💣投げまくってたら死ぬよ
1525/11/15(土)19:11:06No.1372891264+
>旧ver.でクリアしたけど道中楽しんでたけどラスト前のメイズ4連発は半ばキレながらクリアしたな…
>他はともかくクリアに必須のメイズを難しくする意味が分からん!
あそこで初出のギミックもあるし道中メイズ☆3までクリアした後の☆4のつもりで作ってると思う
メトロイドヴァニアだけやりたい層は道中メイズスルーしてあそこが初メイズになる事を考慮してない
1625/11/15(土)19:12:01No.1372891583+
買ったけど遊べなくて放置してたらアプデが来てた
1725/11/15(土)19:12:45No.1372891847そうだねx2
発売当時の良いNAMCOと悪いNAMCOが現れたという評価に笑っちゃった
1825/11/15(土)19:13:41No.1372892181+
>買ったけど遊べなくて放置してたらアプデが来てた
ベテランモードにすると初期verのエクストリームな調整の片鱗を味わえるぞ
1925/11/15(土)19:14:32No.1372892469+
>ベテランモードにすると初期verのエクストリームな調整の片鱗を味わえるぞ
それでも片鱗までなのかよ!
2025/11/15(土)19:15:20No.1372892747+
調整というかプレイヤーの突き放し具合がスーパーメトロイドを彷彿とさせてた
2125/11/15(土)19:16:01No.1372892966+
探検モードとは別に共通調整入ってるからな…
2225/11/15(土)19:16:17No.1372893029+
チェックポイントやけくそみたいに増えててダメだった
2325/11/15(土)19:16:44No.1372893172+
>それでも片鱗までなのかよ!
パックマンパート入る前に丁寧なチュートリアルが追加されたんだけど
初期バージョンは簡単な操作説明のあといきなり放り出されてた
2425/11/15(土)19:16:52No.1372893223+
発売時に苦労してクリアしたけどみんなヴァニア系で普通位の難易度だって…
2525/11/15(土)19:17:13No.1372893356+
地形とかは変わってないよね?
当初やったけどトゲ地帯は本当にハゲそうになった…
2625/11/15(土)19:19:02No.1372893950+
>地形とかは変わってないよね?
>当初やったけどトゲ地帯は本当にハゲそうになった…
チェックポイントとセーブポイントがアホほど増えてるけど地形自体はそのまま
あと初心者モードだとアスレチックで3回ミスしたらスキップできるワープポイントが出てくる
2725/11/15(土)19:19:54No.1372894293+
動画とかパッと見だと倒した敵食べないと素材取れないのクソ面倒そうだったんだけど
2825/11/15(土)19:20:26No.1372894481そうだねx1
>発売時に苦労してクリアしたけどみんなヴァニア系で普通位の難易度だって…
探索すればするほど楽になるから道中の隠しを見落とさずに拾ってるかとか
難所にぶち当たった時にムキになって挑むか一旦見なかった事にして他に行くかで
だいぶ難易度が変わってくるんだ
2925/11/15(土)19:21:24No.1372894819+
>動画とかパッと見だと倒した敵食べないと素材取れないのクソ面倒そうだったんだけど
食うのにもエネルギー消費するし死体すぐ消えるしで食えないこともザラにあるぞ!
3025/11/15(土)19:21:35No.1372894873+
>・簡易ミク・ソルでもHPタンクが回復するようになりました。
これはそうなってないの意味わからんかったよねぇ
3125/11/15(土)19:21:59No.1372895009+
>動画とかパッと見だと倒した敵食べないと素材取れないのクソ面倒そうだったんだけど
実は素材の要求数自体が少ないからパックマンスピンオフとしてのフレーバー程度の要素なんだけど
律儀に倒した敵全部食おうとするとテンポ悪すぎてハゲる
3225/11/15(土)19:22:33No.1372895231そうだねx2
>食うのにもエネルギー消費するし死体すぐ消えるしで食えないこともザラにあるぞ!
なんと新verでは捕喰のゲージ消費が無くなったぞ!
3325/11/15(土)19:23:16No.1372895481そうだねx7
>>食うのにもエネルギー消費するし死体すぐ消えるしで食えないこともザラにあるぞ!
>なんと新verでは捕喰のゲージ消費が無くなったぞ!
革命来たな…
3425/11/15(土)19:25:22No.1372896289+
イージーだとGAIAゲージも自然回復するから気軽に変身できるしゲージ貯めのために食わなくてもいい
3525/11/15(土)19:27:06No.1372896992+
慣れてくると骨片やエラスチンレザーはスルーして生息地少ない雑魚と中ボスだけ食べるようになるんだけど
初心者は全部食おうとしちゃうよね…
3625/11/15(土)19:27:57No.1372897286+
ゲーム筋が落ちてたおじいちゃんには助かるんだろうなって
でも簡単にし過ぎるとそれはそれで怒りそう
3725/11/15(土)19:28:14No.1372897408+
ゲームを遊び慣れててその気持ちはわかるけどゲームを作り慣れてない人のバランスしてた気がする
パックマンステージはのぞいて
3825/11/15(土)19:30:09No.1372898069+
>でも簡単にし過ぎるとそれはそれで怒りそう
ゲーム中に難易度切り替えできるしけおり度も手動で調整できるから
個人の好みに合わせてくれって事なんだろう
3925/11/15(土)19:31:23No.1372898522+
探索すればアホほどHPアップとか拾えるけど終盤の敵が接触しただけで4ダメとか持ってくの大味すぎたな…
4025/11/15(土)19:32:22No.1372898860そうだねx1
>探索すればアホほどHPアップとか拾えるけど終盤の敵が接触しただけで4ダメとか持ってくの大味すぎたな…
過剰にゲームやり慣れてる人の視点に立ってしまった感はある
4125/11/15(土)19:32:51No.1372899032+
これの前にやってたのがマグノリアなんでここ不便にする必要ある?が悪目立ちしてしまった感覚だったな…
4225/11/15(土)19:32:59No.1372899084+
捕喰のゲージ消費は序盤がほんとにきつかったからな
どれぐらい素材スルーしていいのか分からないしゲージ自体も短いしで
4325/11/15(土)19:33:06No.1372899128+
>発売時に苦労してクリアしたけどみんなヴァニア系で普通位の難易度だって…
寄り道してほしいなあ!という導線を無視すると大変お辛い
4425/11/15(土)19:33:11No.1372899151+
不親切を高難易度でゴリ押すのにも限界はあるんですわ
4525/11/15(土)19:33:59No.1372899409そうだねx1
悪いNAMCOは常に不親切で殺意だけ高いんだ
4625/11/15(土)19:34:51No.1372899746+
なんかシルクソングでも同じようなの聞いたな…
4725/11/15(土)19:37:19No.1372900732+
数週間前にアプデ予告の動画出してたんだけど
限定公開のせいで再生数がマジでびっくりするほど少ない…
https://www.youtube.com/watch?v=rvc3Cn8pULE
4825/11/15(土)19:38:05No.1372901059+
>数週間前にアプデ予告の動画出してたんだけど
>限定公開のせいで再生数がマジでびっくりするほど少ない…
>https://www.youtube.com/watch?v=rvc3Cn8pULE
スタッフの人が気付ける場所で言ってあげた方がいいやつ
4925/11/15(土)19:38:15No.1372901115+
>これの前にやってたのがマグノリアなんでここ不便にする必要ある?が悪目立ちしてしまった感覚だったな…
スタッフインタビュー曰く参考にしたのはホロウナイトだ
5025/11/15(土)19:38:42No.1372901286+
今から記憶消して遊べばちょっぴり癖の強いメトロイドヴァニアとして楽しく遊べそう
辛かった記憶を消したい…
5125/11/15(土)19:38:46No.1372901311+
あまりにも遅すぎたアプデ…
5225/11/15(土)19:38:51No.1372901341+
>なんかシルクソングでも同じようなの聞いたな…
まあモロに参考元がホロウナイトらしいから同じ事だ
5325/11/15(土)19:40:22No.1372901984+
スタッフが意図をもってプレイヤー突き放したタイプの高難易度にしてるのは
遊んでて理解できたしちゃんと受け取ったぜ
https://www.4gamer.net/games/865/G086571/20250729012/
5425/11/15(土)19:42:09No.1372902754+
変わり種とはいえパックマンシリーズだし超久々のUGSFシリーズなんだけど
そういう文脈で気軽に進められる難易度じゃなかったからな…
5525/11/15(土)19:42:14No.1372902788+
継続して遊ぶゲームでもないから今更改善されてもって感じだ
5625/11/15(土)19:42:24No.1372902866+
fu5896748.jpg
>再生数:143
5725/11/15(土)19:43:03No.1372903140+
>https://www.youtube.com/watch?v=rvc3Cn8pULE
バンナムアカの140回再生ってワースト記録に入らんか?
5825/11/15(土)19:43:13No.1372903199+
>継続して遊ぶゲームでもないから今更改善されてもって感じだ
まるで今4周目やってる俺がおかしいみたいじゃん
5925/11/15(土)19:43:26No.1372903277+
難しくてクリアされないの悔しいじゃないですかの精神
6025/11/15(土)19:43:37No.1372903342+
>継続して遊ぶゲームでもないから今更改善されてもって感じだ
今更と言って何も改善しない方が問題よ
これでオススメもしやすくなった
6125/11/15(土)19:44:12No.1372903553+
>難しくてクリアされないの悔しいじゃないですかの精神
まあそれはいいだろ!
6225/11/15(土)19:44:17No.1372903579+
>>https://www.youtube.com/watch?v=rvc3Cn8pULE
>バンナムアカの140回再生ってワースト記録に入らんか?
限定公開になっててこのページからしかリンクされてない
海外公式にはちゃんと英語版が全体公開でアップされてる
6325/11/15(土)19:44:59No.1372903866+
>変わり種とはいえパックマンシリーズだし超久々のUGSFシリーズなんだけど
>そういう文脈で気軽に進められる難易度じゃなかったからな…
Switch2買えたからSwitch2版のパッケージが安かったので買ったらDLコードの紙が初回限定含めて2枚入ってるだけで
DL版買った人になんか申し訳ない感じになった
6425/11/15(土)19:45:02No.1372903887+
発売日に買ったけど難易度以前に楽しくないので投げたけど
アプデかかったならやってみるか
6525/11/15(土)19:45:23No.1372904018+
>限定公開になっててこのページからしかリンクされてない
>海外公式にはちゃんと英語版が全体公開でアップされてる
広報担当者をギャラガ部屋に送れ
6625/11/15(土)19:45:41No.1372904164そうだねx1
>発売日に買ったけど難易度以前に楽しくないので投げたけど
>アプデかかったならやってみるか
間違いなくその楽しくないは改善されてる
6725/11/15(土)19:46:14No.1372904429そうだねx2
元からスパルタンだけど良いゲームではあったからウインターセール前にオススメしやすくなったのは良いことだ
6825/11/15(土)19:46:53No.1372904706+
日本語公式Xにはアプデ予告の動画を直接アップしてつべにリンクしてないから
限定公開のつべ動画はそもそも誰も見れない
https://x.com/alt_pacman/status/1983337997912375512
6925/11/15(土)19:47:58No.1372905158+
そもそもこのゲーム一番投げる要因が実質序盤の洞窟みたいなダンジョンクリアに数時間かかることだと思う
7025/11/15(土)19:48:36No.1372905410+
セールしたら買おうと思ってるけど全然セールしない
7125/11/15(土)19:48:45No.1372905465そうだねx1
>そもそもこのゲーム一番投げる要因が実質序盤の洞窟みたいなダンジョンクリアに数時間かかることだと思う
天を貫く大樹「ゆ、許された…」
7225/11/15(土)19:49:42No.1372905854+
>セールしたら買おうと思ってるけど全然セールしない
7月に出たばっかりだよ!
とはいえアプデかかったタイミングだし年末にかけてしそうではある
7325/11/15(土)19:50:09No.1372906031そうだねx1
素材回収にそんな硬直と消費エネルギーを…?とはずっと思ってた
7425/11/15(土)19:50:50No.1372906286+
フックショット来てから楽しくなった
トゲはきらい
7525/11/15(土)19:51:09No.1372906401+
ESPゲージの回復おっせぇ!とかは難しいよりかったるい方の制限だったもんね
7625/11/15(土)19:51:26No.1372906510+
記念作だからちょっとした実験も兼ねた作品だろうと思ってたら滅茶苦茶ボリュームあったのは良かった
難しいけどゲーム感ある人なら割とサクサク行けるのも良かった
メイズの難易度だけは理解出来ない
7725/11/15(土)19:51:32No.1372906546+
クリアはしてるけどメイズ制覇まだなんだよな
アプデあるならコンプ目指すか
7825/11/15(土)19:51:38No.1372906595+
>フックショット来てから楽しくなった
>トゲはきらい
ショップのババアから射程延長買うともっと楽しくなるぞ
7925/11/15(土)19:52:00No.1372906750+
フックありきのゲーム性しとるのにフック取る迄に5時間くらいかかるだろうからな
8025/11/15(土)19:52:19No.1372906892そうだねx1
>>そもそもこのゲーム一番投げる要因が実質序盤の洞窟みたいなダンジョンクリアに数時間かかることだと思う
>天を貫く大樹「ゆ、許された…」
お前も含めてというかボスコニアン村いくまで長過ぎるんだよ!
そこからようやくゲームスタートって感じなのに
8125/11/15(土)19:52:37No.1372907002+
>天を貫く大樹「ゆ、許された…」
ここの中ボスの鳥倒すの苦労したな…
8225/11/15(土)19:53:17No.1372907287+
>クリアはしてるけどメイズ制覇まだなんだよな
>アプデあるならコンプ目指すか
2つ目のクリア報酬取得ボーダーがだいぶ緩和された
と同時にフルーツ取得が最大200個までに拡張されてスコアが数字で出るようになって
ハイスコアアタック的な楽しみ方ができるようになった
8325/11/15(土)19:54:53No.1372907909+
しばらくやって放り出してたけど面白くなった?
8425/11/15(土)19:54:58No.1372907941+
発売日に買ったけどアクションは元から歯応えあってすごい好きだったな
ただ強化に素材集めが必要なのにエネミー図鑑が出現場所未記載で不親切なのがだるかったり
本当に惜しい所で減点がいくつもあった
8525/11/15(土)19:55:00No.1372907951+
GAIA回収するまではいいんだけどギャレオンと酋長倒すあたりが
マップも代り映えしないわりに長いし単調なのはある
8625/11/15(土)19:55:41No.1372908212+
ラスボス戦リトライで連続戦闘からの即死ギミックに萎えて放置してたけど途中から再開できるならまたやろうかな...
8725/11/15(土)19:55:58No.1372908307+
意味もないような行き止まりとかは作り慣れてない感あった
8825/11/15(土)19:56:51No.1372908672+
>ラスボス戦リトライで連続戦闘からの即死ギミックに萎えて放置してたけど途中から再開できるならまたやろうかな...
元々正面から戦わなくて済むようなギミックは仕込んであるんだけど
プレイ配信とか動画とか見てるとだいたい気付かずに正面から行ってる
8925/11/15(土)19:57:12No.1372908816+
>意味もないような行き止まりとかは作り慣れてない感あった
せめて金塊があれば…
9025/11/15(土)19:57:40No.1372908989+
マップマーカーをお宝扱いしてるのもちょっとな
9125/11/15(土)19:57:43No.1372909007そうだねx1
素材回収に食べるのはパックマン要素だし大事だから手間でもわかる
こういう歴史あるキャラものならめちゃくちゃ大事な要素だし
だけど食べるのにゲージ消費あるのはダメな要素だったね
9225/11/15(土)19:58:35No.1372909327+
クリアした奴は公式ネタバレトリビアも読もう!
https://shadowlabyrinth.pacman.com/news/
…いい加減記事多いし別ページにしようぜ!
9325/11/15(土)19:58:45No.1372909396そうだねx1
無限に作り込めるインディーと比べられるの酷だよなあと思う
いやでもやっぱゲージ管理はヤバかった
9425/11/15(土)19:59:00No.1372909510+
>だけど食べるのにゲージ消費あるのはダメな要素だったね
MAZEとかミニパックとか剣士でそれぞれ微妙に法則違うのにところどころシームレスでまとめきれてないのもそうだが
パックマンなのにそれがやっぱり一番ダメ…
9525/11/15(土)19:59:18No.1372909622+
>ラスボス戦リトライで連続戦闘からの即死ギミックに萎えて放置してたけど途中から再開できるならまたやろうかな...
GAIAは対ラスボス兵器なんだって事を覚えてれば楽勝なんだがあいつ道中だとイマイチ頼れんからな…
9625/11/15(土)19:59:56No.1372909887+
ゼロ次元攻撃ってのがあってすごいんですよ!ってにおわせしまくってたが
パックマンでドットイートしちまうのは確かに超必殺技だ
9725/11/15(土)20:00:20No.1372910068そうだねx1
>クリアした奴は公式ネタバレトリビアも読もう!
グレートホリンガーいいよね…
fu5896842.jpg
9825/11/15(土)20:00:59No.1372910351+
>>>食うのにもエネルギー消費するし死体すぐ消えるしで食えないこともザラにあるぞ!
>>なんと新verでは捕喰のゲージ消費が無くなったぞ!
>革命来たな…
GEと似た流れだな…あれもバンナムか…


1763199726593.png fu5896748.jpg fu5896842.jpg