25/11/15(土)18:01:10No.1372867701+
19:29頃消えます
風花が面白かったからこっちもやろうかなって思って調べたらこれって引き継ぎないの?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
鍛えた生徒をスカウトして戦うのが楽しかったのに…
| … | 125/11/15(土)18:02:17No.1372868084+引き継ぎないよ |
| … | 225/11/15(土)18:04:49No.1372868868+>引き継ぎないよ |
| … | 325/11/15(土)18:05:45No.1372869201+バトルはピカイチに面白いぞ |
| … | 425/11/15(土)18:05:52No.1372869236そうだねx24引き継ぎ無い方が普通なんだ |
| … | 525/11/15(土)18:06:13No.1372869356+こっちしかやってないから引き継ぎ…?周回するの…?ってなってる |
| … | 625/11/15(土)18:06:33No.1372869473+>それじゃあ1周やって終わりじゃん |
| … | 725/11/15(土)18:07:04No.1372869644そうだねx5FEで引き継ぎあるのが珍しいんだよな |
| … | 825/11/15(土)18:07:14No.1372869697+引き継ぎしてもゲームバランス終わるだけだろと思うんだけど無双を楽しむらしい |
| … | 925/11/15(土)18:08:15No.1372870089そうだねx1>引き継ぎ無い方が普通なんだ |
| … | 1025/11/15(土)18:10:05No.1372870731そうだねx22>今のゲームってどんなジャンルでも引き継ぎあるのが多くない? |
| … | 1125/11/15(土)18:10:08No.1372870757そうだねx3システムデータとかで共有してくれないから |
| … | 1225/11/15(土)18:13:07No.1372871874そうだねx4>引き継ぎしてもゲームバランス終わるだけだろと思うんだけど無双を楽しむらしい |
| … | 1325/11/15(土)18:22:17No.1372874914そうだねx1トータル好きだけど良いところも悪いところも多いゲームだった |
| … | 1425/11/15(土)18:23:04No.1372875170+こちらにはドラゴンシューターがある |
| … | 1525/11/15(土)18:26:05No.1372876248+ひとつくらい二者択一の要素があってもよかった気はする |
| … | 1625/11/15(土)18:32:14No.1372878260そうだねx5引き継ぎ無いのは良いんだけどデータ共通の回想モードが無いのがね… |
| … | 1725/11/15(土)18:32:36No.1372878369そうだねx3色々引き継いで欲しいものはあるよね |
| … | 1825/11/15(土)18:34:20No.1372878928+指輪の引き継ぎあってほしかった |
| … | 1925/11/15(土)18:35:57No.1372879412+結局絆の指輪は紋章士が足りない分とりあえず装備させとく以外では全く使わなかったな… |
| … | 2025/11/15(土)18:38:41No.1372880401+絆の指輪9割いらないのは間違ってない |
| … | 2125/11/15(土)18:41:32No.1372881400+あとはクロードが地味に便利ぐらいか |
| … | 2225/11/15(土)18:41:40No.1372881443+ルナクリアできてなかったのが心残りで最近また始めた |
| … | 2325/11/15(土)18:41:41No.1372881447+主人公以外のペアエンドないのやだ!! |
| … | 2425/11/15(土)18:43:55No.1372882151+このペアエンド見たいなって気持ちと見たく無いなって気持ち両方あるから次の主人公は時戻しに加えて恋のキューピッドにもなって |
| … | 2525/11/15(土)18:46:04No.1372882869+生徒スカウトできる風花が異質なんだよね |
| … | 2625/11/15(土)18:47:16No.1372883242そうだねx2引き継ぎないけど周回プレイ性能はだいぶ高いよ |
| … | 2725/11/15(土)18:47:56No.1372883478+スレ画はあまりにも何もかも引き継げなさすぎるけど風花もなしルナのほうが面白かったし |
| … | 2825/11/15(土)18:49:05No.1372883869そうだねx2あったら引き継ぐかどうかこっちで決められるんだからあった方が当然いい |
| … | 2925/11/15(土)18:49:52No.1372884114+引き継ぎ強キャラぶちまけて遊ぶSRPGって楽しいですか? |
| … | 3025/11/15(土)18:51:04No.1372884496+ユニット同士のペアエンドない代わりに珍獣様は男でも女でも全員とペアエンドあるという手法 |
| … | 3125/11/15(土)18:51:24No.1372884599そうだねx8>引き継ぎ強キャラぶちまけて遊ぶSRPGって楽しいですか? |
| … | 3225/11/15(土)18:52:40No.1372884978+女主人公がかわいいことしか知らない |
| … | 3325/11/15(土)18:52:41No.1372884986+>あとはクロードが地味に便利ぐらいか |
| … | 3425/11/15(土)18:54:03No.1372885397+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3525/11/15(土)18:54:49No.1372885628+強キャラでゴリ押し無双したい人にはスレ画あまり向いてないような気も… |
| … | 3625/11/15(土)18:55:00No.1372885672そうだねx6狂ったゲームだよねこれ |
| … | 3725/11/15(土)18:55:16No.1372885755+>引き継ぎないけど周回プレイ性能はだいぶ高いよ |
| … | 3825/11/15(土)18:55:16No.1372885757+逆に風花引き継ぎあるんだな |
| … | 3925/11/15(土)18:55:30No.1372885838+シナリオ分岐がないからそんな繰り返してやるものでもない |
| … | 4025/11/15(土)18:55:33No.1372885857そうだねx5楽しいと思うツボとしては風花はRPG寄りでエンゲージはSLG寄りって感じで割と対極に位置してる感じはある |
| … | 4125/11/15(土)18:55:48No.1372885948+面白かったけど結局DLCちゃんとやってないわこのゲーム |
| … | 4225/11/15(土)18:56:43No.1372886241+どう組み合わせても楽勝ならずに適度に難しいのがすごい |
| … | 4325/11/15(土)18:57:42No.1372886551+>狂ったゲームだよねこれ |
| … | 4425/11/15(土)18:58:18No.1372886739+このカスタマイズ要素次回作でも無くしてほしくないんだけど指輪ありきなシステムだなぁって思う |
| … | 4525/11/15(土)18:58:53No.1372886948+>どう組み合わせても楽勝ならずに適度に難しいのがすごい |
| … | 4625/11/15(土)18:58:53No.1372886951+こう…敵の強さはルナで仕様周りはハードなのとか無いかなって… |
| … | 4725/11/15(土)18:59:01No.1372886989そうだねx2周回しようと思っても序盤の戦闘は前とそんなに変えられないから飽きちゃうんだよな |
| … | 4825/11/15(土)18:59:22No.1372887101+風花は周回やってねみたいな作りなのにそっちはあんま楽しくなくてやり込み育成が楽しい |
| … | 4925/11/15(土)18:59:56No.1372887303+たまにはクラス選択不可か選べても聖魔くらいの感じで新作欲しいけどあんまり望んでる人いないんだろうな |
| … | 5025/11/15(土)19:01:14No.1372887789そうだねx3グラフィックが余りにも良いんだよなエンゲージ |
| … | 5125/11/15(土)19:01:31No.1372887879+エンゲージってなんか対人やってねみたいな要素が結構しっかり作られてるんだけど多分誰も触ってないんだよねあそこ |
| … | 5225/11/15(土)19:01:43No.1372887938+>風花は周回やってねみたいな作りなのにそっちはあんま楽しくなくてやり込み育成が楽しい |
| … | 5325/11/15(土)19:01:51No.1372887996+どこも良いバランスだけどちょっと紋章刻印の補正がはっちゃけ過ぎてる! |
| … | 5425/11/15(土)19:02:21No.1372888163+戦闘は面白いけどシナリオも支援も面白くないから1周して終わり |
| … | 5525/11/15(土)19:02:43No.1372888303+クリア後もひたすらフリーマップ周回して消費SP多いスキルも全部つけてクラスチェンジとレベルアップ繰り返して体格以外のステータス最大にするまで育てて満足した |
| … | 5625/11/15(土)19:02:57No.1372888392+グラフィックと戦闘モーションと戦闘システムは好き |
| … | 5725/11/15(土)19:03:10No.1372888473そうだねx2・初回ハード |
| … | 5825/11/15(土)19:04:10No.1372888833+初回ハード、DLC未購入ルナ |
| … | 5925/11/15(土)19:04:18No.1372888884+終盤の盛り上がりからエンディングのお陰でお釣りくるけど前半はテキスト以前に筋書きもだいぶアレ |
| … | 6025/11/15(土)19:04:24No.1372888921そうだねx1>俺今18周目やってる |
| … | 6125/11/15(土)19:05:01No.1372889141+>クリア後もひたすらフリーマップ周回して消費SP多いスキルも全部つけてクラスチェンジとレベルアップ繰り返して体格以外のステータス最大にするまで育てて満足した |
| … | 6225/11/15(土)19:05:03No.1372889154そうだねx2風花は言い方なんだけどシナリオに対してかなりマップ軽視してるとこはある |
| … | 6325/11/15(土)19:05:10No.1372889202+エンゲージのDLCなしのゲームバランスは本当によく調整されてると思う |
| … | 6425/11/15(土)19:05:32No.1372889321+固定ルナ3周したけどランダムまだやってないわ |
| … | 6525/11/15(土)19:05:40No.1372889384+どっちもやったけど俺が求めてたのは風花の続編だってわかったから次の万紫千紅に期待してる |
| … | 6625/11/15(土)19:06:00No.1372889496そうだねx3SRPGに引き継ぎ要るかなあ |
| … | 6725/11/15(土)19:06:01No.1372889504+怒り待ち伏せ応撃をポン置きで全部ぶち殺すのが楽しくないとは言わせない |
| … | 6825/11/15(土)19:07:11No.1372889927+風花も仕様全部理解した上で各生徒をどういう育て方する?って最初に決めたうえで遊ぶの面白かったけどね |
| … | 6925/11/15(土)19:07:11No.1372889929+引き継ぎというか2周目進めやすいとか育成しやすい何かはあっていいのかなとは思う |
| … | 7025/11/15(土)19:07:18No.1372889969+ちょっと無理してでも国に投資したらいずれ圧倒的に見返りがあるはずといううまぶりゲーマーを罠に嵌めていくスタイル好き |
| … | 7125/11/15(土)19:07:56No.1372890197そうだねx13これは俺の推測なんだが…エンゲージ遊んだ層の6割くらいは名前変更なくしていいと思ってるんじゃないか? |
| … | 7225/11/15(土)19:08:01No.1372890229+風花は一部の時点で二部ぐらいマップに差があったら最高だった |
| … | 7325/11/15(土)19:08:12No.1372890288+>戦闘は面白いけどシナリオも支援も面白くないから1周して終わり |
| … | 7425/11/15(土)19:08:16No.1372890311+欲しい武器貰うまで投資なら全然良いんだけど情報無しだとね… |
| … | 7525/11/15(土)19:08:30No.1372890393そうだねx7>SRPGに引き継ぎ要るかなあ |
| … | 7625/11/15(土)19:08:46No.1372890476+地味に特効薬とか井戸でも店在庫無限にならなくてクリア後手に入んなかった気がする |
| … | 7725/11/15(土)19:08:56No.1372890535+タイトル回収以降のシナリオ楽しめない奴実在するのか… |
| … | 7825/11/15(土)19:08:58No.1372890548+>SRPGに引き継ぎ要るかなあ |
| … | 7925/11/15(土)19:09:05No.1372890584そうだねx1風花は周回重ねるたび生徒がみんなドラマスになってた |
| … | 8025/11/15(土)19:09:16No.1372890648そうだねx4>これは俺の推測なんだが…エンゲージ遊んだ層の6割くらいは名前変更なくしていいと思ってるんじゃないか? |
| … | 8125/11/15(土)19:09:38No.1372890782そうだねx2そもそも設定ガチガチでマイユニ要素がねえ! |
| … | 8225/11/15(土)19:09:42No.1372890807+とりあえず3DのFEは立ち話するのやめて椅子にかけて軍議をしろ |
| … | 8325/11/15(土)19:09:45No.1372890830+神竜様は確固たる自我があるから俺じゃないんだよな |
| … | 8425/11/15(土)19:09:45No.1372890836そうだねx1>これは俺の推測なんだが…エンゲージ遊んだ層の6割くらいは名前変更なくしていいと思ってるんじゃないか? |
| … | 8525/11/15(土)19:09:46No.1372890841+先にエンゲージやっちゃったから風花の戦闘楽しめないかもと手を出せていない |
| … | 8625/11/15(土)19:10:09No.1372890960+キャラ同士の支援は割と好きだよ |
| … | 8725/11/15(土)19:10:15No.1372890998+でも絆炎の紋章士!…!マジいいシーンなんすよ… |
| … | 8825/11/15(土)19:10:19No.1372891019そうだねx1>ちょっと無理してでも国に投資したらいずれ圧倒的に見返りがあるはずといううまぶりゲーマーを罠に嵌めていくスタイル好き |
| … | 8925/11/15(土)19:10:24No.1372891051+もうやめましょうよマイユニなんて! |
| … | 9025/11/15(土)19:10:35No.1372891102+リュールがマイユニじゃない最たる証拠がモンちゃんのリュールに向ける視線 |
| … | 9125/11/15(土)19:11:01No.1372891232+>神竜様は確固たる自我があるから俺じゃないんだよな |
| … | 9225/11/15(土)19:11:23No.1372891365+エンゲージのキャラ把握に難儀する最大の問題は外伝がほぼ全部紋章士なことにある |
| … | 9325/11/15(土)19:11:29No.1372891388+引き継ぎも周回要素もないけど風花より周回してた |
| … | 9425/11/15(土)19:11:38No.1372891452+>リュールがマイユニじゃない最たる証拠がモンちゃんのリュールに向ける視線 |
| … | 9525/11/15(土)19:11:39No.1372891454+>風花は言い方なんだけどシナリオに対してかなりマップ軽視してるとこはある |
| … | 9625/11/15(土)19:11:45No.1372891497+覚醒から爆発的な人気出た理由の一つであろうマイユニの恋愛要素もエンゲージうっすいから尚更マイユニである意味がない |
| … | 9725/11/15(土)19:12:04No.1372891600+>紋章士は短すぎてこれいる?ってなるけど |
| … | 9825/11/15(土)19:12:06No.1372891611+>先にエンゲージやっちゃったから風花の戦闘楽しめないかもと手を出せていない |
| … | 9925/11/15(土)19:12:18No.1372891676そうだねx3リュール自体はいいキャラしてると思う |
| … | 10025/11/15(土)19:12:34No.1372891785そうだねx1なんならそろそろ覚醒をモデルケースにする必要はなくなったと思う |
| … | 10125/11/15(土)19:12:49No.1372891871+>エンゲージのキャラ把握に難儀する最大の問題は外伝がほぼ全部紋章士なことにある |
| … | 10225/11/15(土)19:12:50No.1372891876+指輪奪われてからの撤退戦いいよね |
| … | 10325/11/15(土)19:13:29No.1372892097+もちもち様も良いけど周回すると下野の演技力すげえなってなる |
| … | 10425/11/15(土)19:13:32No.1372892117+個性が薄まるとまでは言わないけどチェンジプルフ当たり前みたいなシステムは別に要らないんじゃねって思う |
| … | 10525/11/15(土)19:13:46No.1372892209+>指輪奪われてからの撤退戦いいよね |
| … | 10625/11/15(土)19:13:46No.1372892212+マイユニの定義から外れてもプレイヤーの分身的な扱いが残ってるのは支援Sとかその辺の兼ね合いだろうなって諦めてる |
| … | 10725/11/15(土)19:13:49No.1372892223+リュールは名前変更可能なせいでみんな呼んでくれないのか悲しい |
| … | 10825/11/15(土)19:14:00No.1372892273+飛行が格闘と魔法持てなくてその2つ強いのと騎士団縛られるのは正しいバランスなんだ |
| … | 10925/11/15(土)19:14:00No.1372892274そうだねx1スキル上げと模擬戦の部屋がロード挟むせいでやる気削がれるのもよくない |
| … | 11025/11/15(土)19:14:09No.1372892338+支援はもう真面目にあげる作業バカバカしいからまとめ動画と攻略本で見た |
| … | 11125/11/15(土)19:14:16No.1372892381+エンゲージはその周回ごとに育成方針変えながら遊ぶのがすげー楽しい |
| … | 11225/11/15(土)19:14:25No.1372892426+>リュール自体はいいキャラしてると思う |
| … | 11325/11/15(土)19:14:42No.1372892516+支援コンプだけならDLC入れて邪竜1章のフォガード流星群でボコって施設使うの繰り返すだけでいいからシリーズで一番楽まであるよ |
| … | 11425/11/15(土)19:14:44No.1372892531+マイユニ要素は別にいらないし巻き戻し機能を設定と折り合いつけさせるのも諦めていいと思う |
| … | 11525/11/15(土)19:14:47No.1372892541そうだねx1エンゲージのマイユニ要素はうすいけどそれってFEにマイユニ不要というよりエンゲージが存在する需要を取り込めてないというべきな気はする |
| … | 11625/11/15(土)19:15:20No.1372892748+>リュールは名前変更可能なせいでみんな呼んでくれないのか悲しい |
| … | 11725/11/15(土)19:15:30No.1372892797そうだねx1三竦みのブレイクとチェインアタックはマジで好き |
| … | 11825/11/15(土)19:15:39No.1372892844+覚醒以降はマイユニとロードポジションキャラの二本柱って感じが主流だったんだけど |
| … | 11925/11/15(土)19:15:54No.1372892932+>エンゲージのマイユニ要素はうすいけどそれってFEにマイユニ不要というよりエンゲージが存在する需要を取り込めてないというべきな気はする |
| … | 12025/11/15(土)19:15:55No.1372892938+あれはドラゴンキラー |
| … | 12125/11/15(土)19:16:12No.1372893008+サモンナイトはデフォだと呼んでくれてビックリしたな |
| … | 12225/11/15(土)19:16:22No.1372893061+カムイの性能カスタマイズめちゃくちゃ楽しかったしな |
| … | 12325/11/15(土)19:16:26No.1372893076そうだねx1>リュール自体はいいキャラしてると思う |
| … | 12425/11/15(土)19:16:51No.1372893221+異形竜にドラゴンキラー無効は嫌がらせでしかない |
| … | 12525/11/15(土)19:16:53No.1372893232そうだねx2>一番酷いのは異形竜が竜判定無いからドラゴンキラーがゴミなこと |
| … | 12625/11/15(土)19:16:56No.1372893254+>あれはドラゴンキラー |
| … | 12725/11/15(土)19:17:01No.1372893287+ルフレとクロムとかベレトスと三級長みたいにマイユニとは別の主人公格のキャラがいて欲しい |
| … | 12825/11/15(土)19:17:16No.1372893382+クロムルフレとかベレトス級長見るにマイユニ+王族相棒が鉄板なんだろうけどカムイとリュールは1人にそれ集約しようとしてストーリーも上手くいってない |
| … | 12925/11/15(土)19:17:23No.1372893419+魔槍ルーンに竜特攻…? |
| … | 13025/11/15(土)19:17:34No.1372893465+リュールはあの見た目でちゃんと冷徹な判断下せる所が好き |
| … | 13125/11/15(土)19:17:49No.1372893547+>スキル上げと模擬戦の部屋がロード挟むせいでやる気削がれるのもよくない |
| … | 13225/11/15(土)19:17:58No.1372893584+歴史には残らないが周りから認められてるマルス様の影の英雄としてチヤホヤされてえ〜 |
| … | 13325/11/15(土)19:18:10No.1372893654+>ルフレとクロムとかベレトスと三級長みたいにマイユニとは別の主人公格のキャラがいて欲しい |
| … | 13425/11/15(土)19:18:10No.1372893658+ifの通信で皆のカムイ集めてカムイ軍団で戦う遊びしたの思い出した |
| … | 13525/11/15(土)19:18:20No.1372893710+>スキル上げと模擬戦の部屋がロード挟むせいでやる気削がれるのもよくない |
| … | 13625/11/15(土)19:18:21No.1372893717+リュールの容姿はあれだけ面食らったのにいつの間にか好きになれてたな |
| … | 13725/11/15(土)19:18:25No.1372893739+選べるきょうだいは一方だけは最初はマジでワクワクしてたよ |
| … | 13825/11/15(土)19:18:48No.1372893880そうだねx2拠点はこれ廃止でよかったと思う |
| … | 13925/11/15(土)19:19:31No.1372894135+神竜様以外にドラゴンナイトにもドラゴンキラー効くし… |
| … | 14025/11/15(土)19:19:43No.1372894201そうだねx4>拠点はこれ廃止でよかったと思う |
| … | 14125/11/15(土)19:19:47No.1372894234+邪竜組はまともに使わせる気ない初期値だしユーザー楽しませる気ねえだろ |
| … | 14225/11/15(土)19:19:52No.1372894277+犬からもらえる以外の入手法思い出せない石の貴重さがやたら高かったり資源のバランスおかしかったよ |
| … | 14325/11/15(土)19:19:53No.1372894285+>このゲーム漫画とFEHのおもあつにめちゃくちゃ救われてると思う |
| … | 14425/11/15(土)19:20:07No.1372894369そうだねx2一応ドラゴンナイトに刺さるだろドラゴンキラー! |
| … | 14525/11/15(土)19:20:14No.1372894414+新作のためにSwitch2買わなきゃ… |
| … | 14625/11/15(土)19:20:17No.1372894435そうだねx1異なる国や敵同士や異なる種族が手を取り合ってこそのFEだから純粋な国家間戦争の風花はそこが足りない |
| … | 14725/11/15(土)19:20:24No.1372894470+ゲームとしてはどっちの方が面白いのかかなり意見が割れる印象 |
| … | 14825/11/15(土)19:20:34No.1372894524+>拠点はこれ廃止でよかったと思う |
| … | 14925/11/15(土)19:20:50No.1372894627+下野リュールの温厚だけどしたたかでちゃんと大事な決定はするあたりの演技すごいよかった |
| … | 15025/11/15(土)19:21:04No.1372894712+私服は好きなんだけど純粋な戦闘準備として見ると蒼炎の形式でええ! |
| … | 15125/11/15(土)19:21:05No.1372894716そうだねx1風花無双くらいのこじんまりした拠点でいいよ |
| … | 15225/11/15(土)19:21:09No.1372894735そうだねx3拠点があるの自体はいいよ |
| … | 15325/11/15(土)19:21:12No.1372894752+万紫千紅の主人公って拠点で操作してるシーンあるしカイが主人公でいいんだろうか |
| … | 15425/11/15(土)19:21:24No.1372894813そうだねx2漫画が面白くてクオリティ高いけど撤退戦で終わりだろうな...って思ってたらタイトル回収まで行けて嬉しいよ俺は |
| … | 15525/11/15(土)19:21:51No.1372894961そうだねx1左上のやたら入り組んだ地形のアイテム回収中に拠点はカス…!ってなる |
| … | 15625/11/15(土)19:22:21No.1372895148+神竜様普段はぽわぽわなのに大事なシーンだとちゃんと信念あるのいいよね |
| … | 15725/11/15(土)19:22:26No.1372895190+>ゲームとしてはどっちの方が面白いのかかなり意見が割れる印象 |
| … | 15825/11/15(土)19:22:36No.1372895257+新作はハードや周辺機器代含めると結局7-9万飛ぶのが辛いが買うしかない |
| … | 15925/11/15(土)19:22:51No.1372895353+おばんし…やる前に風花やり直すか… |
| … | 16025/11/15(土)19:23:09No.1372895448+>一応ドラゴンナイトに刺さるだろドラゴンキラー! |
| … | 16125/11/15(土)19:23:17No.1372895489+飯選んで人選ぶ風花に対して人選んでから飯選ぶエンゲージの考えのなさはちょっと感じるものがあった |
| … | 16225/11/15(土)19:23:30No.1372895563+章クリアした後の戦闘マップ探索は本当にいらないと思う |
| … | 16325/11/15(土)19:23:35No.1372895595+戦闘システムは文句ない |
| … | 16425/11/15(土)19:23:38No.1372895615+私服のフランかわいいからすき |
| … | 16525/11/15(土)19:23:51No.1372895711そうだねx1>飯選んで人選ぶ風花に対して人選んでから飯選ぶエンゲージの考えのなさはちょっと感じるものがあった |
| … | 16625/11/15(土)19:24:11No.1372895862+過去作要素ほぼない風花をコアファン向けに作っててあらゆるテキストが紋章士に圧迫されてるエンゲージを新規開拓向けに作ってたらしいのは想定が狂ってる |
| … | 16725/11/15(土)19:24:17No.1372895897+ロール楽しかったから今後も続投してほしい |
| … | 16825/11/15(土)19:24:22No.1372895925そうだねx3風花というかSRPGで行動回数依存の熟練度はダメだと思う |
| … | 16925/11/15(土)19:24:36No.1372896014+>万紫千紅の主人公って拠点で操作してるシーンあるしカイが主人公でいいんだろうか |
| … | 17025/11/15(土)19:24:38No.1372896029+とりあえず誰がどう見ても住みたくないカスみたいな土地に国作るのやめろや! |
| … | 17125/11/15(土)19:25:12No.1372896233+フィレネにしか緑がほとんどねえ |
| … | 17225/11/15(土)19:25:16No.1372896261+まあエンゲージ俺は好きだけど初心者にはおすすめしないな |
| … | 17325/11/15(土)19:25:21No.1372896287+エンゲージの飯画面って風花と比べて直感的に支援上げたいキャラを選びにくかった気がする |
| … | 17425/11/15(土)19:25:24No.1372896303+エンゲージの戦闘は嫌いじゃないけどボス手前の雑な増援ラッシュは嫌いだよ |
| … | 17525/11/15(土)19:25:26No.1372896326そうだねx1>拠点はこれ廃止でよかったと思う |
| … | 17625/11/15(土)19:25:32No.1372896360+エンゲージの戦闘シーンの殺陣はマジで最高だったと思う |
| … | 17725/11/15(土)19:25:46No.1372896454+>章クリアした後の戦闘マップ探索は本当にいらないと思う |
| … | 17825/11/15(土)19:25:52No.1372896506+万紫たまにはマイユニないFEでもいいよなと思うけどお母様が出てる時点でベレトスの位置にあたるキャラは出てくると思う |
| … | 17925/11/15(土)19:25:53No.1372896509+女主人公がガチで可愛いゲーム |
| … | 18025/11/15(土)19:25:56No.1372896528+>過去作要素ほぼない風花をコアファン向けに作っててあらゆるテキストが紋章士に圧迫されてるエンゲージを新規開拓向けに作ってたらしいのは想定が狂ってる |
| … | 18125/11/15(土)19:26:11No.1372896609+>拠点はこれ廃止でよかったと思う |
| … | 18225/11/15(土)19:26:17No.1372896651そうだねx1>風花というかSRPGで行動回数依存の熟練度はダメだと思う |
| … | 18325/11/15(土)19:26:37No.1372896781+戦闘後のマップ歩けるのは続投してくれ |
| … | 18425/11/15(土)19:26:42No.1372896821+>>拠点はこれ廃止でよかったと思う |
| … | 18525/11/15(土)19:26:44No.1372896834+ハアッ! |