25/11/15(土)10:08:56No.1372749002+
12:30頃消えます
とんずらを最初手で覚えられる意味がわからない
逃げるコマンドの意味ないじゃん
| … | 125/11/15(土)10:11:27No.1372749505+>逃げるコマンドの意味ないじゃん |
| … | 225/11/15(土)10:12:07No.1372749654+ワッカから逃げたい |
| … | 325/11/15(土)10:13:00No.1372749836そうだねx8逃げるんじゃねぇからな! |
| … | 425/11/15(土)10:15:50No.1372750375+勘の良いプレイヤーなら(これどっかでティーダが離脱する難所があるんだな…)って分かるはずだが? |
| … | 525/11/15(土)10:18:07No.1372750838そうだねx13>勘の良いプレイヤーなら(これどっかでティーダが離脱する難所があるんだな…)って分かるはずだが? |
| … | 625/11/15(土)10:18:47No.1372750973+そんなに他のシリーズで意味あったかな… |
| … | 725/11/15(土)10:19:09No.1372751051+低レベル攻略がしやすくなる |
| … | 825/11/15(土)10:21:16No.1372751517+9もジタンのとんずら以外で逃げるべき場面ほとんどなかったような |
| … | 925/11/15(土)10:25:08No.1372752354+逃げるは孤高とか覚えるときに使うだろ? |
| … | 1025/11/15(土)10:28:41No.1372753102+普通の逃げるに時間かかりすぎるからな… |
| … | 1125/11/15(土)10:31:41No.1372753686+リソース管理のシビアさもゲームデザインのうちに入る系のRPGなら逃げる失敗してもいいけど |
| … | 1225/11/15(土)10:33:19No.1372754005+>9もジタンのとんずら以外で逃げるべき場面ほとんどなかったような |
| … | 1325/11/15(土)10:53:52No.1372758647そうだねx610の逃げるは一人ずつ逃げるうえにターンも使う面倒な仕様だから |
| … | 1425/11/15(土)10:56:23No.1372759190+逃げるのが毎回なんか微妙に仕様違うせいで妙にめんどくさい時あるからな |
| … | 1525/11/15(土)11:08:18No.1372761563+そもそもFF10の雑魚戦って逃げるまでもない雑魚が多すぎてとんずら使うのは本当に最終盤からとかになりがち |
| … | 1625/11/15(土)11:24:40No.1372765018+まぁころころ仕様変わり過ぎて |
| … | 1725/11/15(土)11:28:40No.1372765950+APを一人に集中させたいとか一人で戦わせたいとか変な使い方は出来るっちゃできる |
| … | 1825/11/15(土)11:30:47No.1372766413そうだねx1何でもかんでも性能に直結してるわけじゃなくキャラの個性の補強したっていいじゃない |
| … | 1925/11/15(土)11:58:40No.1372772714+次に会ったら…叩きのめす! |