二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763160590575.jpg-(32316 B)
32316 B25/11/15(土)07:49:50No.1372726125そうだねx5 10:46頃消えます
現代遊戯王デッキ回すの難しすぎてこんな感じになってる
そもそも展開ルートが覚えられない!
加齢かな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/15(土)07:52:42No.1372726453そうだねx17
慣れだから大丈夫
225/11/15(土)07:54:51No.1372726664+
慣れ…慣れかぁ…そうかぁ…がんばる!
325/11/15(土)07:57:17No.1372726951+
ちなみに何のデッキ?
425/11/15(土)07:57:56No.1372727018+
俺はもう諦めてシンプルな展開するだけのデッキ使ってる
自分のライフ減らすカード使って星4チューナーと星7モンスター出してサイコエンドパニッシャー出すだけ
525/11/15(土)07:59:37No.1372727183+
>ちなみに何のデッキ?
ギミックパペット
625/11/15(土)08:02:52No.1372727524そうだねx40
>ギミックパペット
それは特段難しいやつだ
725/11/15(土)08:06:07No.1372727864+
あと炎王スネークアイかな
825/11/15(土)08:06:49No.1372727927そうだねx3
モンスター1体通常召喚して魔法罠ゾーンに1枚セットターンエンドだ
925/11/15(土)08:08:32No.1372728130そうだねx1
一見複雑そうだけど複雑だぜ!
1025/11/15(土)08:12:33No.1372728581そうだねx1
MDでメモ見ながらポチポチしてればそのうち見ずに回せるようになる
1125/11/15(土)08:14:30No.1372728795+
どっちもちょっと前の環境でやれてたデッキだしサンプルは豊富だろう
1225/11/15(土)08:17:33No.1372729142そうだねx6
ギミパペはマジで難しいから回せないのを悔やむ必要はないぜ
まあ頑張れとしか…
1325/11/15(土)08:20:48No.1372729543+
チェーン発動可能なカード効果があると間違えったタイミングで押してしまうぜ
自分の増Gに対して自分のうららを発動したり
1425/11/15(土)08:22:43No.1372729769+
>チェーン発動可能なカード効果があると間違えったタイミングで押してしまうぜ
>自分の増Gに対して自分のうららを発動したり
増Gを場に出して追加のリンク素材にしたら勝ちだ!って場面で
増G召喚しようとして間違えて効果発動いいよね
1525/11/15(土)08:22:55No.1372729801+
ギミパペは慣れてる人でも誘発次第ですぐに最適解出せなくなったりするからな…
1625/11/15(土)08:25:32No.1372730152+
簡単だよ…オノマトラララライゼオル…!
1725/11/15(土)08:30:13No.1372730797+
ワンキルしようとするんじゃなくてエクシーズで殴ろうぜもう
1825/11/15(土)08:31:17No.1372730949+
何回もやってる内に覚えるぜ
1925/11/15(土)08:31:20No.1372730961+
俺は手札のサロニールをコストにして墓地肥やし効果を発動してやるぜ!
(どのカードを除外しますか?)違う!サロニールが勝手に…
2025/11/15(土)08:31:37No.1372731003+
お前も原石青眼使いにならないか?
2125/11/15(土)08:35:48No.1372731586+
冗談抜きでライゼオルが回す楽さと強さ的に勧めやすい
2225/11/15(土)08:35:59No.1372731619+
>お前も原石青眼使いにならないか?
それも組んでるけど確かに展開は簡単だよね
妨害の打ちどころが難しいんだけど…
2325/11/15(土)08:36:35No.1372731690+
>冗談抜きでライゼオルが回す楽さと強さ的に勧めやすい
取り敢えずデッドネーダーまでは行けるからな…
2425/11/15(土)08:36:40No.1372731704そうだねx3
デッキパワーありつつ適度に強いレッドデーモンは初心者にもおすすめだぜ!
公式採用の中の人の口上も付いてきてお得!
2525/11/15(土)08:37:14No.1372731798+
うまく回るとレモン一族ズラズラならび出すの圧巻ね…
2625/11/15(土)08:37:58No.1372731917そうだねx3
自分のデッキは使えばいいから慣れる
使った事ないデッキの相手はもう無理
マスカンもよく分からんから死んで覚える感じになってる
2725/11/15(土)08:38:09No.1372731941+
くらえー!スキドレ!
2825/11/15(土)08:38:39No.1372732016そうだねx1
ただ今からだとライゼオルはもうパック引けなくないっけ?
2925/11/15(土)08:40:21No.1372732289+
>自分のデッキは使えばいいから慣れる
>使った事ないデッキの相手はもう無理
>マスカンもよく分からんから死んで覚える感じになってる
ティスティナなんだあれ…ってなって裏になりつつ死んだ
3025/11/15(土)08:43:07No.1372732698+
マスターデュエルのPS4版って通信途切れるエラーまだ治ってないよね?
3125/11/15(土)08:45:30No.1372733059+
ドラメぐらいじゃないと回せない
3225/11/15(土)08:46:44No.1372733254+
>自分のデッキは使えばいいから慣れる
>使った事ないデッキの相手はもう無理
>マスカンもよく分からんから死んで覚える感じになってる
と言うことは初心者向けは先行ぶん回しでワンキルできるデッキか…
3325/11/15(土)08:58:04No.1372734956+
罠パカで勝て
千年エクゾで戦えた時代は良かった
3425/11/15(土)08:59:14No.1372735129+
相手の展開もわからないとどこで止めるといいかわかんないし本当に難しい
3525/11/15(土)08:59:54No.1372735218そうだねx1
とりあえず召喚権いきなり使ってきたら大体止めどころ
3625/11/15(土)09:00:28No.1372735318そうだねx7
>モンスター1体通常召喚して魔法罠ゾーンに1枚セットターンエンドだ
現代でこれやるデッキは逆にろくでもないデッキ
3725/11/15(土)09:03:25No.1372735838+
シズクかゼロを立てるだけの閃刀姫がおすすめですよ!(ニコニコ)
3825/11/15(土)09:03:50No.1372735909+
ギミパペは手札○枚からのキルルート覚えて誘発喰らった時のケア覚えて後攻の捲りプランも覚えて…でかなり難解寄りだぜ!
3925/11/15(土)09:04:30No.1372736030+
>シズクかゼロを立てるだけの閃刀姫がおすすめですよ!(ニコニコ)
嘘つけ!めちゃくちゃ難しいやつだろ!騙されんぞ!
4025/11/15(土)09:05:19No.1372736180+
モルガナおすすめだよ
モンスター通常召喚して罠伏せるだけなんで何も難しいことない
4125/11/15(土)09:07:31No.1372736600+
遊戯王難しいってよく言われるけど現代のTCGなんて遊戯王に限らずみんな難しいよ
https://x.com/hareruya3duema/status/1989272106002239833
4225/11/15(土)09:08:10No.1372736725+
一見複雑そうに見えるけど複雑だぜ!
4325/11/15(土)09:09:21No.1372736941+
そういう人向けなのが、ラッシュとかリンクスでねーの?
4425/11/15(土)09:10:27No.1372737171そうだねx3
デュエマもだいぶインフレしてんな…
4525/11/15(土)09:11:39No.1372737415+
MDでオノマトを見てこれサーチや特殊召喚できる奴全部使うだけで回りそうだから一周回って簡単なのでは?って気がしてる
紙だと何使ったか忘れそう
4625/11/15(土)09:11:58No.1372737486+
>そういう人向けなのが、ラッシュとかリンクスでねーの?
リンクスはもうスキルゲーと化して長いし普通にタイムアウトが普通に起きる環境になったぞ
4725/11/15(土)09:13:24No.1372737756+
カード1枚で挙動が完結してるカードがほぼなくてデッキのカードが次のカードを使うためのカードだから全容を掴めないっていうのが敬遠されるところだと思う
4825/11/15(土)09:14:28No.1372737952+
>デュエマもだいぶインフレしてんな…
デュエマにマリガンがない理由が「マリガンあったら先攻が3ターン目に再現性100パーセントの特殊勝利して終わる本物のじゃんけんになるから」だからね
4925/11/15(土)09:14:58No.1372738056そうだねx1
覇王魔術師好きだったんだけどその…ウーサが逝ってしまったから…
5025/11/15(土)09:15:27No.1372738144+
やっぱゲーム性で優れてるのはOCGだなと痛感するね
5125/11/15(土)09:15:28No.1372738147+
アニメでかっけえーって思ってSR組もうとしたらダイスの出目とか神経衰弱の結果でルート変えなきゃいけないっぽくて俺はユーゴになれない...ってなった
5225/11/15(土)09:16:01No.1372738273+
@イグニスター複雑そうに見えてめちゃくちゃ簡単だからおすすめ
5325/11/15(土)09:16:53No.1372738478そうだねx1
俺も最近復帰して斬機使ってるんだけどモンスター出す場所と順番こんがらがってシンギュラリティ単騎とかになるけど凄い楽しいよ
5425/11/15(土)09:17:55No.1372738678そうだねx3
二ビルケアなんてできてしまうほうがダメなんだよねそもそも
5525/11/15(土)09:17:56No.1372738683+
最後に紙で遊んでいたのがライロ出たくらいの頃だったから
MDで再開したら同じゲームかなってなったな
5625/11/15(土)09:18:00No.1372738696+
オルフェ使ってるけどリンクマーカーにクセがあるからついついリンク先にモンスター置いて展開できない状況になることあるよ
5725/11/15(土)09:18:41No.1372738840+
いっそのこと初心者のうちから難しいデッキ使って慣れようぜ!
【DDD】組もうぜ!
5825/11/15(土)09:18:45No.1372738851+
デュエマはループ証明がめんどくさそうってなった
ループしないデッキ使えばいいだけだけど
5925/11/15(土)09:18:47No.1372738857+
デュエマで絶望神サガが暴れてる時に自分が絶望する方っていきなり刺されたアンチホープ好き
6025/11/15(土)09:19:47No.1372739058+
カードが出てはすぐ消えるを延々繰り返させる意味はあるのか?って思っちゃう
6125/11/15(土)09:19:48No.1372739062+
閃刀姫って持ってる妨害をどこで打つのかの判断が難しすぎるだけで回し方そのものはそこまで難しくない印象なんだけど実際どう?
6225/11/15(土)09:20:37No.1372739231+
>@イグニスター複雑そうに見えてめちゃくちゃ簡単だからおすすめ
横ステップ見てて面白いから好き
6325/11/15(土)09:21:36No.1372739436+
>二ビルケアなんてできてしまうほうがダメなんだよねそもそも
それは本当にそう
6425/11/15(土)09:21:36No.1372739439+
>>@イグニスター複雑そうに見えてめちゃくちゃ簡単だからおすすめ
>横ステップ見てて面白いから好き
(神)
6525/11/15(土)09:23:07No.1372739720+
リシド楽しそうだな…回すの簡単?
6625/11/15(土)09:24:54No.1372740138+
デュエマは「速攻は準備が整う前に倒せるのでループに強く、ループは防御を固められようと関係ないので受けに強く、受けはトリガーとメタクリで速攻に強い」って三すくみで成り立ってるかなり高度な環境なんです
DCGのデュエプレはループをシステムとカードプールの両面で潰した結果受けが最強になってしまい速攻が攻めきれず1試合30分とかかかるようになったりもした
6725/11/15(土)09:25:40No.1372740320+
>リシド楽しそうだな…回すの簡単?
神罠伏せてハンドからドミナス飛ばしてリソース勝ちしよう!
6825/11/15(土)09:26:38No.1372740560+
ニビルケアもプレイングの範疇だと思うけどね
6925/11/15(土)09:27:21No.1372740722+
回し方だけの問題でないんだけどイベントでハバキリ無しミツルギ使おうとしてあまりにハバキリ前提の意味不明な動きをしたりそもそも何も出来ないことが多発して俺もスレ画みたいな表情だぜ
7025/11/15(土)09:27:42No.1372740798+
>二ビルケアなんてできてしまうほうがダメなんだよねそもそも
ドロバに引っかからないで展開する奴らも
7125/11/15(土)09:27:50No.1372740820+
わかんない
もう全部メタビートでいい
7225/11/15(土)09:28:02No.1372740866+
>リンクスはもうスキルゲーと化して長いし普通にタイムアウトが普通に起きる環境になったぞ
それはそれとしてスキルで動きがかなり固定化できるから回すの自体は大分楽になってるとは思う
楽にした上でいくらか時間がかかるが…
7325/11/15(土)09:28:22No.1372740930+
>閃刀姫って持ってる妨害をどこで打つのかの判断が難しすぎるだけで回し方そのものはそこまで難しくない印象なんだけど実際どう?
展開自体は少ないからそう言う意味では難しくないのはそう
7425/11/15(土)09:30:23No.1372741322+
ほい雀荘!
7525/11/15(土)09:30:35No.1372741350+
>わかんない
>もう全部メタビートでいい
カード動かす手間だけは簡単だけどメタ読み上手くないと勝てないよこれ
7625/11/15(土)09:31:53No.1372741604+
展開ルート覚えてもどこに誘発喰らうかでアドリブルートが発生するからな…
7725/11/15(土)09:31:56No.1372741617+
>わかんない
>もう全部メタビートでいい
リシドの登場でメタビは新たなステージに至るから楽しみにしておけ
モルガナリシドとか楽しいし不快だよ
7825/11/15(土)09:32:05No.1372741639そうだねx2
>わかんない
>もう全部メタビートでいい
これはこれで難しいぞ
7925/11/15(土)09:32:42No.1372741761そうだねx2
>展開ルート覚えてもどこに誘発喰らうかでアドリブルートが発生するからな…
DDとかもはや誰もどこ止めるのが最適か知らんだろ…
8025/11/15(土)09:33:21No.1372741876そうだねx2
>>展開ルート覚えてもどこに誘発喰らうかでアドリブルートが発生するからな…
>DDとかもはや誰もどこ止めるのが最適か知らんだろ…
そりゃそうだ
使い手も知らないからねそんなの
8125/11/15(土)09:33:45No.1372741946+
メタビは他人の構築参考にできないし個人的にはトップクラスに難しいデッキだと思う
8225/11/15(土)09:33:55No.1372741983+
>ニビルケアもプレイングの範疇だと思うけどね
単純に展開を止めて対応するニビルケアは良い
ニビルケアした後に展開しまくれるのがダメ
8325/11/15(土)09:34:32No.1372742101+
今思うとMD初期の頃のクソヤバ永続罠ガン積み環境でよく人が集まったな…
8425/11/15(土)09:34:41No.1372742132+
メタビはそもそも採用カード段階で環境やら仮想敵考えないと中途半端になるからマジでメタ貼る相手見据えないと
8525/11/15(土)09:35:10No.1372742240+
>使い手も知らないからねそんなの
ここ止められたら嫌だなーと思ってるところ止められても他のルートが生えてきてるイメージがある
8625/11/15(土)09:35:27No.1372742303+
>今思うとMD初期の頃のクソヤバ永続罠ガン積み環境でよく人が集まったな…
原作やアニメファンも多いからな
そこから大量に振るい落とされもしただろう
8725/11/15(土)09:35:49No.1372742394+
霊獣なんてどうだ遊戯!
8825/11/15(土)09:35:57No.1372742425+
>カードが出てはすぐ消えるを延々繰り返させる意味はあるのか?って思っちゃう
消える行為そのものに意味あったりするぜ 墓地に行くにしても除外するにしてもそうしたほうが後々得になるからやってたりするぜ あとは妨害持ちを複数並べる盤面にしたいからって色々出す動きしてたりするぜ
8925/11/15(土)09:36:10No.1372742470+
メタビはもうほい〇〇で済まされるような陰湿永続罠や手数を増やせる強いドロソが軒並み死んじまったから先攻取れても手札5枚でなんとかするしかないんだよな
要は単発妨害と強い永続効果持ちのモンスターセットでなんとかするような感じだから相手を止めるようなプレイングしないと手数の差で死ぬ
9025/11/15(土)09:36:11No.1372742473+
方界は考えること少なくていいぞ
合神の墓地効果でシンクロともリンクとも相性がいい
9125/11/15(土)09:36:33No.1372742541そうだねx1
>メタビは他人の構築参考にできないし個人的にはトップクラスに難しいデッキだと思う
妨害手段多くても的確な止めどころが分からないと意味なかったりするからなあ
9225/11/15(土)09:36:37No.1372742556+
初心者ほど展開系のほうが勝ちやすいと思うよ
9325/11/15(土)09:36:43No.1372742575+
遊戯王初心者におすすめのデッキって考えた時に出てくるデッキ全部複雑だから大変なんだよね
タクティカルトライデッキでいいって言うけどそれも遊戯王知ってる前提でのおすすめだから
何も知らない初心者からすると複雑なのばっかりだし
9425/11/15(土)09:36:59No.1372742633+
ルートは複雑に見えるけど各々のカード動かしてみると意外になんとかなるぜ!
9525/11/15(土)09:37:26No.1372742737+
AIBOのデッキは比較的回しやすくて楽だけど妨害枚数少なかったりでちょっと辛いのと打点が低いぜ!!
9625/11/15(土)09:37:45No.1372742813+
本当に基本的なことはタッグフォースで学んだ記憶だぜ 本格的なことはMDで学んだぜ
9725/11/15(土)09:38:18No.1372742919+
今更サイバース初めて触ったけどサイバースの展開がわかんね
9825/11/15(土)09:38:26No.1372742942+
エクソシスターやセンチュリオンや相剣とかが個人的には初心者向きだと思うぜ
展開は楽だしそこまで長回しするわけでもないし
問題は高い・高い・ストラクがもう配布されてない
9925/11/15(土)09:38:37No.1372742974そうだねx3
>方界は考えること少なくていいぞ
>合神の墓地効果でシンクロともリンクとも相性がいい
新規くれ!!!
10025/11/15(土)09:38:46No.1372743014+
>AIBOのデッキは比較的回しやすくて楽だけど妨害枚数少なかったりでちょっと辛いのと打点が低いぜ!!
黄金櫃デッキなら滅びの黒魔術師実装されたらいい感じになるぜ!
10125/11/15(土)09:39:05No.1372743072そうだねx2
この複雑さをやりたい人だけやってくれればいいと思ってるから初心者向けのデッキとかないよ
10225/11/15(土)09:39:23No.1372743135+
イラスト好きでミツルギ握って見たけどむずいと言うか案外テーマ妨害少ないな…
10325/11/15(土)09:39:36No.1372743183+
>今更サイバース初めて触ったけどサイバースの展開がわかんね
なんか色々出してアコードトーカーとかファイアウォールとかM∀LICEとか並ぶんじゃないかぜ
10425/11/15(土)09:40:11No.1372743302+
罠系デッキはむしろ遊戯王上手いやつが使わないと弱いんだよね
10525/11/15(土)09:40:34No.1372743371+
とりあえず動画見ながら最大展開とゴキブリやニビル打たれた時のケアルートを一緒に回しながら覚える
覚えたところで満足してやめるを一生繰り返してる
10625/11/15(土)09:41:01No.1372743461+
妨害の当て方が下手だからぶん回してもサレンダーされないとだんだん怖くなってくる
なのでワンキルか全ハンデスできるデッキが好き
10725/11/15(土)09:41:14No.1372743503+
複雑になるとゲートボールが人気出るわけだ…
10825/11/15(土)09:41:23No.1372743526+
俺も一挙でギミパペに惚れていつか使おうかと思ってたけど難しいのか
10925/11/15(土)09:42:18No.1372743709+
本当にパカって勝てる奴らは死んでいったからね…
11025/11/15(土)09:42:39No.1372743781+
>エクソシスターやセンチュリオンや相剣とかが個人的には初心者向きだと思うぜ
>展開は楽だしそこまで長回しするわけでもないし
>問題は高い・高い・ストラクがもう配布されてない
純相剣の初心者向き感
そこに烙印をひとつまみする
11125/11/15(土)09:43:00No.1372743835+
>本当にパカって勝てる奴らは死んでいったからね…
虚無空間の叔父貴もKONAMIに殺されちまった!
11225/11/15(土)09:43:15No.1372743892+
>俺も一挙でギミパペに惚れていつか使おうかと思ってたけど難しいのか
王道のワンキルルートは割と単純だから覚えやすい
妨害貰ったりすると途端に難しくなる
11325/11/15(土)09:43:59No.1372744026+
そういやインフェルニティのトリシューラのハンデスってマリスに刺さるのこれ?
11425/11/15(土)09:45:30No.1372744322+
>そういやインフェルニティのトリシューラのハンデスってマリスに刺さるのこれ?
表側だから普通に利敵行為よ
11525/11/15(土)09:45:45No.1372744374+
今の遊戯王で回すの一番難しいテーマ何?
DDDとか霊獣?
11625/11/15(土)09:46:17No.1372744479+
>そういやインフェルニティのトリシューラのハンデスってマリスに刺さるのこれ?
マリスは同一ターンに2回除外されると動けなくなるからインフェルニティで連打するなら刺さる
11725/11/15(土)09:46:18No.1372744480+
自分のは最悪覚えるけど相手のなんかわかんねぇよ!
何がマスカンじゃい!!!俺は雰囲気で誘発を投げてる!!!
11825/11/15(土)09:46:52No.1372744576+
P召喚は今ドレミコードが強いの?エニクラは?
11925/11/15(土)09:46:59No.1372744600そうだねx1
>今の遊戯王で回すの一番難しいテーマ何
六武衆
12025/11/15(土)09:47:50No.1372744763+
汎用カード規制しまくってソリティア促進してるの本当に馬鹿だと思う
12125/11/15(土)09:48:10No.1372744826+
>複雑になるとゲートボールが人気出るわけだ…
でもゲートボールはゲートボールで上手いやつにマジで勝てねぇ…ってなる
12225/11/15(土)09:48:43No.1372744934+
>でもゲートボールはゲートボールで上手いやつにマジで勝てねぇ…ってなる
本物のゲートボールもそうだしね
12325/11/15(土)09:49:14No.1372745060+
>>今の遊戯王で回すの一番難しいテーマ何
>六武衆
ブン回ったらいくらでも回せるせいで難しくなるタイプだ…
12425/11/15(土)09:49:35No.1372745133+
そもそもMD霊獣は別に難しくもなんともない
光ったやつ押すだけなんでティアラメンツより簡単
ティアラメンツはそもそも展開ルートが4〜5手目までしかなくて後全部アドリブだから…
12525/11/15(土)09:49:52No.1372745188+
>汎用カード規制しまくってソリティア促進してるの本当に馬鹿だと思う
むしろソリティアはずっと抑制させる方向じゃない?
12625/11/15(土)09:51:00No.1372745383+
レッド・デーモン新規嬉しいけど展開が宇宙になりそうで
俺の頭の悪さが露呈しそうで今から震えてる
12725/11/15(土)09:51:41No.1372745529+
汎用カード減ったって言うけど増G減った代わりにマルチャミー軍団が野放しで結局アレらを買うのにめっちゃコスト掛かったんだけど
12825/11/15(土)09:51:51No.1372745562+
真のソリティアは環境外にあるのに…
12925/11/15(土)09:51:59No.1372745589+
遊星とジャックの新規に何か差を感じて要る今日この頃
13025/11/15(土)09:52:21No.1372745664そうだねx1
>レッド・デーモン新規嬉しいけど展開が宇宙になりそうで
あれは割と簡単な方でしょ
とりあえずライジングかスカーレッド出してからレベル合わせてシンクロだし
13125/11/15(土)09:53:38No.1372745933+
マリスヤミーミツルギ烙印が環境なのにソリティア抑制してるって口が裂けても言えんわ
比較対象がティアラメンツなら確かに合ってるけど
13225/11/15(土)09:54:08No.1372746013+
レモンよりジャンドの方が難しい
13325/11/15(土)09:54:08No.1372746015+
>イラスト好きでミツルギ握って見たけどむずいと言うか案外テーマ妨害少ないな…
お前も宇宙挟ゼロオルを混ぜて惑星を汚染しないか?
13425/11/15(土)09:55:06No.1372746205+
ぶっちゃけやってみれば簡単だよとか覚えれば簡単だよとか言わず
難しいよ!展開完遂出来ただけで拍手万雷だよ!難しさを楽しもう!って素直に言った方がいい気もしている
1人回しだけである程度難しいしスムーズに動けると格好いいという概念を持ちたい
13525/11/15(土)09:56:16No.1372746432+
現代遊戯王を体感してからDMアニメを見ると相手のしょぼい盤面で
手札がどうとか伏せカードがどうとかで数分くらい長考してるのが可愛く見えるぜ
13625/11/15(土)09:56:21No.1372746440+
マルチャミー字レアのくせにくっそ高いんだけど!?
13725/11/15(土)09:56:26No.1372746458+
今の環境テーマは素引きしちゃったからルート変わるとか無いように作られてる感じはある
その点は一昔前のテーマの方が難しいかもしれん
13825/11/15(土)09:56:39No.1372746514+
MDならドロバ1枚減ったのは追い風とはいえ今の環境でギミパペ握るのは大変
13925/11/15(土)09:57:02No.1372746599そうだねx3
>マルチャミー字レアのくせにくっそ高いんだけど!?
ジェネリックGだからな…
14025/11/15(土)09:57:06No.1372746615+
>マルチャミー字レアのくせにくっそ高いんだけど!?
失礼だな安いぞニャルスは
14125/11/15(土)09:57:25No.1372746690+
リトルナイトは…年末に再録するんだよな?
14225/11/15(土)09:58:11No.1372746843+
>リトルナイトは…年末に再録するんだよな?
…………
14325/11/15(土)09:58:15No.1372746854+
>リトルナイトは…年末に再録するんだよな?
14425/11/15(土)09:58:33No.1372746924+
TTD出したの失敗だっただろ
あれのせいでショップの相場維持する為に新しい汎用刷ったようなものだし
14525/11/15(土)09:58:35No.1372746928+
レモンは割と簡単というか出せるリゾネーター次第でいくつか並べるだけで良いというか遊星デッキみたいにややこしい癖に一つ一つに妨害打たれたら普通に止まるのよりよっぽどマシ
何ならレモンは地縛神からスカーレッド・ノヴァ・ドラゴン→赤き竜→スーパーノヴァとか出来るし
14625/11/15(土)09:58:37No.1372746940+
パージは評価悪い時期に集めとけば良かったなって
14725/11/15(土)09:59:21No.1372747073+
最近はパックの基本的なレアリティでも2〜3000円するカードあって怖いよね
14825/11/15(土)09:59:39No.1372747134+
なんならリトルナイトは2月のオーバーなんとかに新レアリティ仕様も兼ねて再録されそうな気がしてるぜ
14925/11/15(土)09:59:40No.1372747136+
複雑な動きのデッキって要するに誘発ブッ刺さるしリソース吐き切る奴らも多いから強くはない
15025/11/15(土)09:59:52No.1372747179+
最近ソリティア自分がするのもされるのももう疲れたからか心がメタビになってくのを感じる
手頃な永続罠緩和して欲しい
15125/11/15(土)10:01:39No.1372747512そうだねx5
>真のソリティアは環境外にあるのに…
環境入りするようなのはむしろGとか見たらすぐ止まって妥協盤面組めるようなコンパクト展開が主流だよね
15225/11/15(土)10:02:41No.1372747733+
>最近はパックの基本的なレアリティでも2〜3000円するカードあって怖いよね
ショップからシングル高くできないって文句言われた結果今期から高くなるレアリティ設定になったらしいけどオリパ屋に配慮してこっちが損してるの段々腹立ってきた
15325/11/15(土)10:02:42No.1372747742+
>最近はパックの基本的なレアリティでも2〜3000円するカードあって怖いよね
新レギュラーパックの仕様が悪いにしても白バスは足元見すぎ
15425/11/15(土)10:02:58No.1372747795+
遊戯王はどちらかというと暗記科目
あらゆる展開ルートを網羅すればアドリブは存在しなくなる
15525/11/15(土)10:03:49No.1372747968+
魔轟神とかちょっと回さないでいるとすぐ展開ルート忘れるぐらい複雑だからよ……
15625/11/15(土)10:03:50No.1372747971+
烙印3年目
いまだに彼のことがわかりません
15725/11/15(土)10:04:42No.1372748127+
>烙印3年目
>いまだに彼のことがわかりません
エンドフェイズに動くのマジで前例の無い気持ち悪さがあって慣れない…
15825/11/15(土)10:05:20No.1372748269そうだねx1
>>烙印3年目
>>いまだに彼のことがわかりません
>エンドフェイズに動くのマジで前例の無い気持ち悪さがあって慣れない…
コズブレが全部無効にしてくの好き
15925/11/15(土)10:05:38No.1372748331そうだねx1
多少ミスったり妨害受けたりしようがとりあえずエースモンスターにたどり着いたらヨシ!みたいなタイプは握りやすいかもしれん
16025/11/15(土)10:09:21No.1372749079+
>多少ミスったり妨害受けたりしようがとりあえずエースモンスターにたどり着いたらヨシ!みたいなタイプは握りやすいかもしれん
1体立てば妙に強い耐性に高い打点に盤面のSSモンスター掃除までできる月光か…
16125/11/15(土)10:11:41No.1372749552+
>烙印3年目
>いまだに彼のことがわかりません
新規が来て知らない動きが増えてる…
16225/11/15(土)10:12:23No.1372749713+
召喚法が複数混ざるとよくわかんなくなってくる
16325/11/15(土)10:12:29No.1372749732+
レモンはすげえいいデッキになったな
16425/11/15(土)10:14:28No.1372750110+
>多少ミスったり妨害受けたりしようがとりあえずエースモンスターにたどり着いたらヨシ!みたいなタイプは握りやすいかもしれん
タイチョウミズカラ!?
16525/11/15(土)10:15:44No.1372750358そうだねx1
ガチガチにロック固めつつそれでも動くやつにテーマ妨害当てればよかったMD最初期のッチは考えること少なくて初心者向きだったのに何故か死んでしまった…
16625/11/15(土)10:17:13No.1372750657+
エンディミオンみたいに手札のカード全部吐いて回せばいいタイプのデッキ欲しい
16725/11/15(土)10:17:18No.1372750671+
カード説明だけ読んでデッキ回せるなら苦労しない
実際何回か回して対戦してみると自然と慣れて覚える
16825/11/15(土)10:17:19No.1372750672そうだねx2
>ガチガチにロック固めつつそれでも動くやつにテーマ妨害当てればよかったMD最初期のッチは考えること少なくて初心者向きだったのに何故か死んでしまった…
強いの永続罠だけでテーマの強さ何ってなってたところから新規でいい感じにパワー増えてよかったね
16925/11/15(土)10:17:56No.1372750808+
ヌーベルズが使ってて楽しい
儀式ヌーベルズと対象に取れるカードさえ用意しておけば相手ターン中にぐちゃぐちゃにできる
17025/11/15(土)10:19:16No.1372751079+
>タイチョウミズカラ!?
専用サポートみたいなジャンダムーアも貰えたしまずタイチョウ特化から入って慣れてきたらリンク使ってサイバースの絆へ〜みたいなのも初心者にいいかもしれん
17125/11/15(土)10:20:21No.1372751317+
ギミパペはとりあえず定番ルート覚えた後誘発貰った時に「この残りの手札で殺しきれるか?」の判断が滅茶苦茶キツくて俺には無理だった
常に館が手札に吸い付いてくれれば…
17225/11/15(土)10:20:31No.1372751363+
千年エクゾは展開ルートが存在しないから楽でいい
ダムドで除去飛ばしたりはするけども
17325/11/15(土)10:20:56No.1372751453+
君も俺のファンになったのかな?
17425/11/15(土)10:21:41No.1372751609そうだねx1
実際MD初心者が斬機に流れてた時期あったんだよな…シクパが閃刀と一緒だったから…
17525/11/15(土)10:21:56No.1372751669+
>ギミパペはとりあえず定番ルート覚えた後誘発貰った時に「この残りの手札で殺しきれるか?」の判断が滅茶苦茶キツくて俺には無理だった
>常に館が手札に吸い付いてくれれば…
館すら規制かかってないのすごいよな
ドロバに弱いからか?
17625/11/15(土)10:22:18No.1372751748+
>君も俺のファンになったのかな?
舐めんなよ昔からのファンだ
17725/11/15(土)10:22:39No.1372751820+
ヴォルカニックとかは殺しきれなくてもとりあえずエンペラー立てとけば勝手に燃えてくれたりするけどギミパペはな…
まあ罠あるから…
17825/11/15(土)10:23:52No.1372752076+
テーマ専用誘発はかなりいいアイデアと思った
血迷ったのか現代遊戯王に最適化されているビルド産でやっちゃったけど
17925/11/15(土)10:24:46No.1372752262+
>実際MD初心者が斬機に流れてた時期あったんだよな…シクパが閃刀と一緒だったから…
いくらエロ戦車の熱量あっても無理だよ…初心者にレイちゃんは…!
18025/11/15(土)10:25:04No.1372752338+
スネークアイすらメモ見ながら回して一ヶ月かかったぞ俺は
18125/11/15(土)10:25:18No.1372752390+
男ならエクゾ
18225/11/15(土)10:25:35No.1372752440+
>テーマ専用誘発はかなりいいアイデアと思った
ファーニマル好きな理由の4割くらいこれ
18325/11/15(土)10:25:49No.1372752496+
ギミパペは変なところに誘発喰らうとマジで意味わからなくなる
18425/11/15(土)10:26:10No.1372752573+
初期のアンカー上手く使えないレイちゃん達の中の何割が生き残ったんだろう
18525/11/15(土)10:27:23No.1372752819+
>>実際MD初心者が斬機に流れてた時期あったんだよな…シクパが閃刀と一緒だったから…
>いくらエロ戦車の熱量あっても無理だよ…初心者にレイちゃんは…!
初心者の部隊を全滅させた赤いイレギュラーは何処だ?
18625/11/15(土)10:28:36No.1372753085+
ふるいの目がクソでかいけどふるいのサイズもクソでかいのが遊戯王の良いところだから
18725/11/15(土)10:29:08No.1372753212+
今のレイちゃんはとりあえず相手の盤面こじ開けてリンケージ連打でなんとかなるってMDのフェスで覚えた!
たまに成金連打したせいでリーサル逃す!
18825/11/15(土)10:30:39No.1372753483+
何も考えずにアンカー打つと奪ったモンスターが邪魔過ぎてこれは…
18925/11/15(土)10:33:21No.1372754015+
>何も考えずにアンカー打つと奪ったモンスターが邪魔過ぎてこれは…
ジークにしろ
ジークは全てを解決はできないがそこそこは解決する
19025/11/15(土)10:41:10No.1372755575+
遊星ストラクはカードパワー以前に復帰組にスピーダーを強要するな
貫通避けとかわかんねえよ
19125/11/15(土)10:42:00No.1372755765+
Aを召喚してBを呼ぶ
じゃあBが手札にある場合はどうすれば良いんだぜ…


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