25/11/14(金)23:23:34No.1372665034そうだねx17
00:59頃消えます
今これ終わらせたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
アノール・ロンド行ったときもだけど教会?から祭祀場戻れたときすげぇ!って感動した
このマップ作った人天才では?
| … | 125/11/14(金)23:24:29No.1372665424+下手くそすぎて最初の不死院でボスに殺されました |
| … | 225/11/14(金)23:25:23No.1372665729そうだねx4ダクソは久々にやると最初のファストトラベルがなぁ…それ以外は楽しいんだが |
| … | 325/11/14(金)23:25:34No.1372665806+あと後半器手に入れたあとどこ行けばいいのか分かんなかった |
| … | 425/11/14(金)23:26:14No.1372666051そうだねx4マジでPS3のスペックの限界に挑んでると思う初代ダクソのシームレスダンジョンは |
| … | 525/11/14(金)23:27:19No.1372666463そうだねx15病み村で急に毒になったけど直せなかったとき |
| … | 625/11/14(金)23:27:29No.1372666525そうだねx2何なんだよこの繋がりはってなるけどもマップの繋がり気持ちいいよね… |
| … | 725/11/14(金)23:28:17No.1372666823+小ロンドは幽霊に攻撃あたらないのもだけど足場狭くて数アホみたいに多いのマジでやばい |
| … | 825/11/14(金)23:28:48No.1372667023そうだねx12冒険感は控えめに言ってシリーズ随一 |
| … | 925/11/14(金)23:28:52No.1372667045+調べたら知らない場所知らないキャラ知らないイベントがどんどん出てくるんだけど |
| … | 1025/11/14(金)23:28:57No.1372667072+病み村は雰囲気は好きだけど…吹き矢してくるやつ死ね!ってなるよね |
| … | 1125/11/14(金)23:29:21No.1372667217+猛毒は普通の苔玉使って無理でテンパったらもう助からない速度過ぎる |
| … | 1225/11/14(金)23:29:47No.1372667381+ファストトラベルの不便さはいかんともしがたいが冒険感は間違いなくシリーズトップだ |
| … | 1325/11/14(金)23:30:01No.1372667453+>小ロンドは幽霊に攻撃あたらないのもだけど足場狭くて数アホみたいに多いのマジでやばい |
| … | 1425/11/14(金)23:30:06No.1372667484そうだねx7クリアしたあとそれ知らないんですけお!って要素出てくるよねこのゲーム… |
| … | 1525/11/14(金)23:30:33No.1372667658+地味に文明力が強い病み村 |
| … | 1625/11/14(金)23:33:27No.1372668630+ヤギのデーモンはボスよりその前の狭い道で犬とか人に出血させられるところで大量に死にました |
| … | 1725/11/14(金)23:33:39No.1372668704+>地味に文明力が強い病み村 |
| … | 1825/11/14(金)23:34:32No.1372669006そうだねx4犬のデーモンは本当に知らないと強いからな… |
| … | 1925/11/14(金)23:37:54No.1372670219+犬は強靭削り低いからHP上げて鎧着こんでいればカウンターしてその場で殴り殺せる |
| … | 2025/11/14(金)23:37:58No.1372670246+初代は追い続けたり全購入で大体末路が見れる程度ではあるけど |
| … | 2125/11/14(金)23:38:47No.1372670546+1週目はイベント見損なったりイベント失敗してもそれはそれで味がある |
| … | 2225/11/14(金)23:38:55No.1372670590+不死院行ってないってことは絵画世界も見てないのか |
| … | 2325/11/14(金)23:40:09No.1372670986+2も楽しいぞ |
| … | 2425/11/14(金)23:40:41No.1372671190そうだねx5エレベーター途中下車&エレベーターシャフト下探索って思考がないとかなりの部分見落とす |
| … | 2525/11/14(金)23:41:02No.1372671312+小ロンドとか墓とか最初から行けるようになってるのにだいたいスルーされてめちゃくちゃ強くなってから蹂躙するからもったいない |
| … | 2625/11/14(金)23:41:58No.1372671621そうだねx5いいよね最初に小ロンド行って「難しいゲームとは聞いてたけどこんなに難しいとは…」ってなるの |
| … | 2725/11/14(金)23:42:16No.1372671722+>小ロンドとか墓とか最初から行けるようになってるのにだいたいスルーされてめちゃくちゃ強くなってから蹂躙するからもったいない |
| … | 2825/11/14(金)23:42:25No.1372671784+>小ロンドとか墓とか最初から行けるようになってるのにだいたいスルーされてめちゃくちゃ強くなってから蹂躙するからもったいない |
| … | 2925/11/14(金)23:43:17No.1372672061そうだねx1初見で墓地行こうとしても骨2体にボコボコにされるんよ… |
| … | 3025/11/14(金)23:43:27No.1372672112そうだねx3エルデンリングも未知のロケーションはめちゃくちゃあるんだけどトレンドで駆け抜ける選択肢が出来ちゃったのが良し悪し |
| … | 3125/11/14(金)23:44:08No.1372672342+あとアクション!って思って回避主体にしてたけど着込んだほうがなんか強い場面も多かった |
| … | 3225/11/14(金)23:44:13No.1372672368+呪死して仕方なく小ロンドに行くっていう導線なんだろうけどそこらでいくらでも解呪石買えるからいよいよ行く必要ないんだよな |
| … | 3325/11/14(金)23:44:56No.1372672590そうだねx1不死街→不司教区→不死街下層→最下層→病み村→センの古城→アノール・ロンド |
| … | 3425/11/14(金)23:45:06No.1372672650そうだねx2>あとアクション!って思って回避主体にしてたけど着込んだほうがなんか強い場面も多かった |
| … | 3525/11/14(金)23:45:25No.1372672749+イザリスっていうか苗床はエルデンまで含めたシリーズで最大のクソまであるから… |
| … | 3625/11/14(金)23:45:49No.1372672867+昔投げてたのをッーンとSEKIROやり込んだ後に再開したらDLC含めて敵が全部単純な動きしかしてこなくて楽だった |
| … | 3725/11/14(金)23:45:53No.1372672890+>あとアクション!って思って回避主体にしてたけど着込んだほうがなんか強い場面も多かった |
| … | 3825/11/14(金)23:45:58No.1372672920そうだねx1>呪死して仕方なく小ロンドに行くっていう導線なんだろうけどそこらでいくらでも解呪石買えるからいよいよ行く必要ないんだよな |
| … | 3925/11/14(金)23:45:59No.1372672923+強靭あると安定するから着込んだほうがいいよね |
| … | 4025/11/14(金)23:45:59No.1372672924+よく裸装備の変態がネタにされるけど |
| … | 4125/11/14(金)23:46:09No.1372672973+イザリスはナーフ版前の地獄っぷりのほうが好き |
| … | 4225/11/14(金)23:46:14No.1372673017+公爵の書庫いいよね…ホグワーツすぎるよね… |
| … | 4325/11/14(金)23:46:34No.1372673122+シリーズごとに回避が強かったり盾が強かったりで違うからねえ |
| … | 4425/11/14(金)23:47:29No.1372673424そうだねx1ダクソシリーズのキャラ個別イベントはネットに頼らなきゃだいぶしんどいよね… |
| … | 4525/11/14(金)23:47:30No.1372673426+宮崎D曰く呪いを能動的に解きにいく体験をしてほしかったそうだ |
| … | 4625/11/14(金)23:47:36No.1372673451そうだねx11は大盾超強いよな |
| … | 4725/11/14(金)23:48:02No.1372673603+正直初見の時はかなり愚痴りながらクリアしたがこの間実績全解除のためにもう一回遊んだら3より面白かった |
| … | 4825/11/14(金)23:48:39No.1372673794そうだねx1本編は慣れれば全裸で雑にクリアできるくらいになるのは本当 |
| … | 4925/11/14(金)23:48:45No.1372673829+>ストーリーで掛けられる呪いではなく状態異常としてマジで呪われてこのままじゃまともに冒険できないから仕方なく解きにいくって体験をして欲しかったらしい |
| … | 5025/11/14(金)23:48:58No.1372673895+大盾があまりにも硬すぎてどんな攻撃でも止めれる |
| … | 5125/11/14(金)23:49:15No.1372673998そうだねx4>1は大盾超強いよな |
| … | 5225/11/14(金)23:49:35No.1372674103+3次元的なマップのつながりに関しては天才的だし |
| … | 5325/11/14(金)23:49:45No.1372674171+>宮崎D曰く呪いを能動的に解きにいく体験をしてほしかったそうだ |
| … | 5425/11/14(金)23:49:58No.1372674250そうだねx4>ダクソシリーズのキャラ個別イベントはネットに頼らなきゃだいぶしんどいよね… |
| … | 5525/11/14(金)23:50:07No.1372674295そうだねx1車輪骸骨は言わずもだけど獣骸骨もなかなかだよね |
| … | 5625/11/14(金)23:50:08No.1372674302そうだねx7大盾が弱い時代はないけどそれはそれとして敵の攻撃の激しさが以降ほどではないのもあって初代の大盾の安定感は随一だろう |
| … | 5725/11/14(金)23:50:33No.1372674443そうだねx5呪いを能動的に解きに行く体験は確かに面白そうだけどいかんせん解呪のヒントが少なすぎるし本人の言うとおり道のりがだるすぎる |
| … | 5825/11/14(金)23:50:45No.1372674517+裸に大盾の幻影が多すぎる |
| … | 5925/11/14(金)23:50:55No.1372674557+古龍の道中は脇道とは言え待ち伏せ多過ぎ |
| … | 6025/11/14(金)23:51:12No.1372674652+>車輪骸骨は言わずもだけど獣骸骨もなかなかだよね |
| … | 6125/11/14(金)23:51:16No.1372674668+>昔投げてたのをッーンとSEKIROやり込んだ後に再開したらDLC含めて敵が全部単純な動きしかしてこなくて楽だった |
| … | 6225/11/14(金)23:51:33No.1372674760+1は大楯装備しやすいからまだいいよ |
| … | 6325/11/14(金)23:51:59No.1372674892+>ダークソウルって回避!攻撃!のイメージ強かったから |
| … | 6425/11/14(金)23:52:01No.1372674907+呪死はちょっとうざいなくらいのペナルティにしとくべきだったな |
| … | 6525/11/14(金)23:52:02No.1372674914+>シリーズごとに回避が強かったり盾が強かったりで違うからねえ |
| … | 6625/11/14(金)23:52:10No.1372674946+なんでソウルシリーズからエルデンリングにゲスト出演するキャラが美男美女やかっこいい騎士じゃなくてパッチとバジリスクなんだよ |
| … | 6725/11/14(金)23:52:56No.1372675197+呪死は知らなかったら本当に突然死みたいに食らうのもポイント高い |
| … | 6825/11/14(金)23:53:04No.1372675230+木の大盾拾ってもほぼ物理カット100%じゃないからイラネってなるだろうな |
| … | 6925/11/14(金)23:53:06No.1372675245そうだねx2>1は大楯装備しやすいからまだいいよ |
| … | 7025/11/14(金)23:53:10No.1372675266+>呪死はちょっとうざいなくらいのペナルティにしとくべきだったな |
| … | 7125/11/14(金)23:53:34No.1372675384そうだねx7呪死とか苗床とか当分後戻りできない墓場とか現代では許されない暗黒難易度が跋扈してるけどそれが味でもある |
| … | 7225/11/14(金)23:54:21No.1372675635+そもそもデモンズの時にこっぴどく絞られたと思ったらなんで更に面倒になってるんだろうな… |
| … | 7325/11/14(金)23:55:14No.1372675896+宮崎Dはユーザーを信頼しすぎている |
| … | 7425/11/14(金)23:55:26No.1372675967そうだねx1盾構えたら延々ガリガリ削られて死ぬ骸骨車輪が恋しいよ |
| … | 7525/11/14(金)23:55:34No.1372676008+ワープ解放前にうつろから湖とか行くと途端に地獄になる |
| … | 7625/11/14(金)23:55:50No.1372676092+不死院戻らないと鉄輪取れないのがひどい |
| … | 7725/11/14(金)23:55:52No.1372676100そうだねx3もうすっかり全部知ってるから感覚麻痺しちゃうけどまったくの初見の人が遊んでるの改めて見ると暗黒難易度だなあと実感する |
| … | 7825/11/14(金)23:56:15No.1372676221そうだねx2>1は大楯装備しやすいからまだいいよ |
| … | 7925/11/14(金)23:56:54No.1372676423そうだねx2早々にファストトラベル出来ないからこその面白さがあるよね |
| … | 8025/11/14(金)23:56:58No.1372676441+>不死院戻らないと鉄輪取れないのがひどい |
| … | 8125/11/14(金)23:57:03No.1372676468+>不死院戻らないと鉄輪取れないのがひどい |
| … | 8225/11/14(金)23:57:03No.1372676472そうだねx4後戻りできない要素も冒険の緊張感に寄与してると思う |
| … | 8325/11/14(金)23:57:13No.1372676527そうだねx3>早々にファストトラベル出来ないからこその面白さがあるよね |
| … | 8425/11/14(金)23:57:29No.1372676632+>不死院戻らないと鉄輪取れないのがひどい |
| … | 8525/11/14(金)23:57:35No.1372676669+武器強化の仕様もだいぶアレだよね初代 |
| … | 8625/11/14(金)23:57:41No.1372676701+エルデンリングから逆走してソウルシリーズプレイしたけど激ムズアクションゲーム!操作が上手くないとクリア不可能!みたいなのじゃ全然なかったのは良い意味でびっくりした |
| … | 8725/11/14(金)23:57:52No.1372676762+>早々にファストトラベル出来ないからこその面白さがあるよね |
| … | 8825/11/14(金)23:58:00No.1372676801そうだねx2>呪死とか苗床とか当分後戻りできない墓場とか現代では許されない暗黒難易度が跋扈してるけどそれが味でもある |
| … | 8925/11/14(金)23:58:04No.1372676824+大盾はもっと重さの段階刻んでほしいんですけど… |
| … | 9025/11/14(金)23:58:04No.1372676825+>武器強化の仕様もだいぶアレだよね初代 |
| … | 9125/11/14(金)23:58:06No.1372676831そうだねx3何より篝火とエストのシステム作ったのが偉大過ぎる |
| … | 9225/11/14(金)23:58:39No.1372677015そうだねx1なんか縛りたがる人がいるけどマルチやらないならレベル上げればなんとかなるからなソウルシリーズ |
| … | 9325/11/14(金)23:59:14No.1372677186そうだねx1ステ不要のじゅじゅちゅが頼りになりすぎる |
| … | 9425/11/14(金)23:59:22No.1372677239そうだねx3不便さやリソースの少なさが探索の面白さを跳ね上げてるんだよな… |
| … | 9525/11/14(金)23:59:33No.1372677303+>なんか縛りたがる人がいるけどマルチやらないならレベル上げればなんとかなるからなソウルシリーズ |
| … | 9625/11/14(金)23:59:50No.1372677389+大発火が無ければハム王で心折れてたと思う |
| … | 9725/11/15(土)00:00:00No.1372677441+>不便さやリソースの少なさが探索の面白さを跳ね上げてるんだよな… |
| … | 9825/11/15(土)00:00:02No.1372677456そうだねx1>数少ないエストで未知のエリアに飛び込む体験は本当に面白い |
| … | 9925/11/15(土)00:00:02No.1372677457+サカサカ群れて襲ってくるバジリスクに初見では悲鳴を上げてコントローラ投げた俺 |
| … | 10025/11/15(土)00:00:08No.1372677494+1と2は殺しに来てる地形が多過ぎる |
| … | 10125/11/15(土)00:00:17No.1372677543+>まあこの手のゲームで延々雑魚狩ってレベルアップしてると(なんか違うな…)って思っちゃうのは仕方ない気もする |
| … | 10225/11/15(土)00:00:34No.1372677648+センの古城いいよね… |
| … | 10325/11/15(土)00:00:44No.1372677714そうだねx1落下死スポットおすぎ! |
| … | 10425/11/15(土)00:01:37No.1372678026そうだねx1>後戻りできない要素も冒険の緊張感に寄与してると思う |
| … | 10525/11/15(土)00:01:38No.1372678033+>センの古城いいよね… |
| … | 10625/11/15(土)00:01:53No.1372678135+小ロンド遺跡はゴミだと本当に思ってる |
| … | 10725/11/15(土)00:01:54No.1372678141そうだねx5祭祀場で武器強化できないのめんどくね? |
| … | 10825/11/15(土)00:02:00No.1372678203+エストの使用回数増やせるの気づかないからこその難易度って感じ |
| … | 10925/11/15(土)00:02:22No.1372678345そうだねx2>祭祀場で武器強化できないのめんどくね? |
| … | 11025/11/15(土)00:02:22No.1372678346+アノロンで一気に文明が現れるのめっちゃ興奮したなぁ…もうボスか!?みたいなでかさの騎士が普通にいるの |
| … | 11125/11/15(土)00:02:30No.1372678388そうだねx1アノロンに行けっていうから行ったのに |
| … | 11225/11/15(土)00:02:46No.1372678513+>見つけた時一番安心した篝火はダントツで地下下水入り口の篝火 |
| … | 11325/11/15(土)00:03:11No.1372678643+次は2だ…… |
| … | 11425/11/15(土)00:03:20No.1372678699+俺も久しぶりに1やってるけどマジで道が細い |
| … | 11525/11/15(土)00:03:23No.1372678717+アノロンは各部屋に生活感あるのもいい |
| … | 11625/11/15(土)00:03:24No.1372678721+>アノロンに行けっていうから行ったのに |
| … | 11725/11/15(土)00:03:28No.1372678747そうだねx1>なぜ俺はコソ泥のように割れ窓から侵入を…? |
| … | 11825/11/15(土)00:03:36No.1372678800+>俺も久しぶりに1やってるけどマジで道が細い |
| … | 11925/11/15(土)00:03:46No.1372678844そうだねx1武器の魔法強化とか炎強化はもっと説明してあげたほうが良いと思う |
| … | 12025/11/15(土)00:04:01No.1372678938+シリーズ通してもイザリスの混沌の気持ち悪さがぶっちぎりだと思ってる |
| … | 12125/11/15(土)00:04:04No.1372678959+ゴミみたいな木箱もあるぞ |
| … | 12225/11/15(土)00:04:21No.1372679041+>次は2だ…… |
| … | 12325/11/15(土)00:04:31No.1372679112+不死街に行くまでの道で既に狭い |
| … | 12425/11/15(土)00:04:34No.1372679128+>武器の魔法強化とか炎強化はもっと説明してあげたほうが良いと思う |
| … | 12525/11/15(土)00:04:40No.1372679160そうだねx1武器箱って篝火で派生以外の強化ならできるようにならなかったっけ? |
| … | 12625/11/15(土)00:05:02No.1372679275+>手に入るの地下墓地の一番下の鍛冶屋だから地味に難易度高い… |
| … | 12725/11/15(土)00:05:17No.1372679355+>アノロンは各部屋に生活感あるのもいい |
| … | 12825/11/15(土)00:05:46No.1372679521+>武器箱って篝火で派生以外の強化ならできるようにならなかったっけ? |
| … | 12925/11/15(土)00:05:51No.1372679546そうだねx3fu5893508.jpg |
| … | 13025/11/15(土)00:06:23No.1372679709+2は長いぞ1の3倍ぐらいあるぞ |
| … | 13125/11/15(土)00:06:51No.1372679862そうだねx4>fu5893508.jpg |
| … | 13225/11/15(土)00:06:57No.1372679910+リマスターだと確かバモスさんのとこに篝火追加されて行きやすくなってるし骸骨車輪が殺しに侵入してこなかったし反省を感じる |
| … | 13325/11/15(土)00:07:07No.1372679969そうだねx2武器の強化段階を制御するために終盤の鍛冶屋が必要って構成は往年のRPGの序盤は品ぞろえがカスな武器屋みたいなもんだと思ってる |
| … | 13425/11/15(土)00:07:23No.1372680088+あんなバカみてえな建物のモデルあったのか |
| … | 13525/11/15(土)00:07:33No.1372680170+アノロンのモデルはミラノのドゥオモなんだよな |
| … | 13625/11/15(土)00:07:59No.1372680315+>アノロンのモデルはミラノのドゥオモなんだよな |
| … | 13725/11/15(土)00:08:03No.1372680334+槍みてえな矢飛んできそう |
| … | 13825/11/15(土)00:08:40No.1372680544+fu5893532.jpg |
| … | 13925/11/15(土)00:09:11No.1372680732+派生鍛冶のやり方習って即自分でできるスーパー鍛冶師にするべき |
| … | 14025/11/15(土)00:09:48No.1372680945+>fu5893532.jpg |
| … | 14125/11/15(土)00:10:07No.1372681048そうだねx1>fu5893532.jpg |
| … | 14225/11/15(土)00:11:06No.1372681373そうだねx4>次は2だ…… |
| … | 14325/11/15(土)00:11:30No.1372681519+>>fu5893532.jpg |
| … | 14425/11/15(土)00:11:57No.1372681692そうだねx2>観光客も屋根乗ってるあたりマジで正規ルートだった…? |
| … | 14525/11/15(土)00:11:57No.1372681696+小ロンドで手も足も出なくてそういや上行けって言われたな…って墓地に行ったのが俺 |
| … | 14625/11/15(土)00:14:34No.1372682616+イングヴァードぶち殺したらいきなり小ロンド探索しまくれるのいいよね |
| … | 14725/11/15(土)00:14:49No.1372682709+毒沼ばっかり言われるけど梁渡り好きすぎだろ |
| … | 14825/11/15(土)00:16:15No.1372683192そうだねx4今となってはアノロンのボリュームは薄く感じてしまうんだがあの時の体験はその後の城マップと比べても白眉だ |
| … | 14925/11/15(土)00:16:18No.1372683217+>リマスターだと確かバモスさんのとこに篝火追加されて行きやすくなってるし骸骨車輪が殺しに侵入してこなかったし反省を感じる |
| … | 15025/11/15(土)00:16:53No.1372683427+ダクソ1種火撮り忘れたからアノロン終わるまで+5でやって火力出ねーなて思ってたわ |
| … | 15125/11/15(土)00:18:23No.1372683955+木の矢が999本持てるこの頃が好き |
| … | 15225/11/15(土)00:19:50No.1372684420+犬骸骨はこれマジで犬!?ってなる |
| … | 15325/11/15(土)00:20:24No.1372684590そうだねx1>祭祀場で武器強化できないのめんどくね? |
| … | 15425/11/15(土)00:20:32No.1372684645+城マップがお約束になったの嬉しいよね |
| … | 15525/11/15(土)00:21:27No.1372684952そうだねx1ガキの頃夢中になってドラクエ遊んでた時の気持ちがよみがえるぐらいRPGとしていいゲームなんですよ… |
| … | 15625/11/15(土)00:21:29No.1372684970+>ダクソは久々にやると最初のファストトラベルがなぁ…それ以外は楽しいんだが |
| … | 15725/11/15(土)00:22:03No.1372685143そうだねx1今思うとアノロンをジャーン!って見せるムービーから梁渡りさせたり屋根から侵入させたりすげえことしてたなあの頃は… |
| … | 15825/11/15(土)00:22:36No.1372685291+>ガキの頃夢中になってドラクエ遊んでた時の気持ちがよみがえるぐらいRPGとしていいゲームなんですよ… |
| … | 15925/11/15(土)00:22:43No.1372685323+>>祭祀場で武器強化できないのめんどくね? |
| … | 16025/11/15(土)00:22:55No.1372685376+オンスモリトライもダルい |
| … | 16125/11/15(土)00:22:56No.1372685387+鐘2個鳴らしたぐらいでファストトラベル解禁ぐらいでよかったのでは…? |
| … | 16225/11/15(土)00:22:57No.1372685393そうだねx3病み村からようやく帰ってきた時に祭祀場の篝火消えてる衝撃… |
| … | 16325/11/15(土)00:23:33No.1372685575そうだねx3>ガキの頃夢中になってドラクエ遊んでた時の気持ちがよみがえるぐらいRPGとしていいゲームなんですよ… |
| … | 16425/11/15(土)00:23:39No.1372685599+>今思うとアノロンをジャーン!って見せるムービーから梁渡りさせたり屋根から侵入させたりすげえことしてたなあの頃は… |
| … | 16525/11/15(土)00:24:39No.1372685895+病み村からやっとの思いで祭祀場まで戻ってきたら篝火が使えなくなってるのいいよね…全然よくないよふざけんな |
| … | 16625/11/15(土)00:25:40No.1372686145そうだねx2>病み村からやっとの思いで祭祀場まで戻ってきたら篝火が使えなくなってるのいいよね…全然よくないよふざけんな |
| … | 16725/11/15(土)00:26:14No.1372686288+なんかお約束みたいになってるけどパッチは毎回ぶち殺すぞ…ってなってる |
| … | 16825/11/15(土)00:26:31No.1372686356そうだねx3初期位置から攻略の最初として想定してるであろう不死街へのルートが崖っぺりで分かりにく過ぎるのは本当にダメだと思う |
| … | 16925/11/15(土)00:26:58No.1372686482+アノロンまでのマップは最高に面白い |
| … | 17025/11/15(土)00:27:06No.1372686522+アノロンでロートレクの遺体がゴミみたいに打ち捨てられてるのになんか哀愁を感じてしまう |
| … | 17125/11/15(土)00:27:36No.1372686655+4ボスのマップは全体的にヤバい |
| … | 17225/11/15(土)00:27:45No.1372686705+>初期位置から攻略の最初として想定してるであろう不死街へのルートが崖っぺりで分かりにく過ぎるのは本当にダメだと思う |
| … | 17325/11/15(土)00:28:07No.1372686801そうだねx1>アノロンまでのマップは最高に面白い |
| … | 17425/11/15(土)00:28:48No.1372686983+>>アノロンまでのマップは最高に面白い |
| … | 17525/11/15(土)00:29:04No.1372687043+1はアンドレイのカン!カン!カン!が耳に焼き付く |
| … | 17625/11/15(土)00:29:24No.1372687126そうだねx1アノールロンド市街…お前と戦いたかった… |
| … | 17725/11/15(土)00:29:47No.1372687225+王の器入手以降のマップ手直ししたリメイクをずっと待ってる |
| … | 17825/11/15(土)00:29:55No.1372687261+絵画世界の井戸の細道で車輪骸骨に出くわしたときの絶望感は凄かった |
| … | 17925/11/15(土)00:30:03No.1372687289+シリーズ大体そうだけど全体的にBGMないのも雰囲気良くて好き |
| … | 18025/11/15(土)00:30:28No.1372687396+イザリスはボスがクソカスなだけで道中はわりと楽しいし… |
| … | 18125/11/15(土)00:30:46No.1372687478+やり直してもオンスモ倒したらもうゴールでええか…ってなる |
| … | 18225/11/15(土)00:31:17No.1372687595+墓地は序盤にニト剣貰って無双するルート好きだし忌避感がない |
| … | 18325/11/15(土)00:31:27No.1372687632+実際4ボススキップ出来ちゃうバグあった時はそれ使って周回してたな… |
| … | 18425/11/15(土)00:31:29No.1372687642+イザリスはボスがこっちの強さあんま関係ないし行っとくと太陽虫も手に入るから… |
| … | 18525/11/15(土)00:31:46No.1372687708+4王マップばっか文句言われてるけどアノロンも割とアレじゃない? |
| … | 18625/11/15(土)00:31:53No.1372687750+灰の湖初めて見た時の感動は忘れてない |
| … | 18725/11/15(土)00:32:31No.1372687902+>4王マップばっか文句言われてるけどアノロンも割とアレじゃない? |
| … | 18825/11/15(土)00:32:44No.1372687979+>アノールロンド市街…お前と戦いたかった… |
| … | 18925/11/15(土)00:32:45No.1372687983+>イザリスはボスがこっちの強さあんま関係ないし行っとくと太陽虫も手に入るから… |
| … | 19025/11/15(土)00:32:54No.1372688012+>墓地は序盤にニト剣貰って無双するルート好きだし忌避感がない |
| … | 19125/11/15(土)00:33:12No.1372688114+探索が雑過ぎて何度やっても新たな発見がある |
| … | 19225/11/15(土)00:33:17No.1372688135+最初のボスからもういい |
| … | 19325/11/15(土)00:33:31No.1372688179+アノロン以降のボスはちょっとよけて殴るだけでもあるしな |
| … | 19425/11/15(土)00:33:41No.1372688225そうだねx2苗床はあの醜悪さとステージのゴミっぷり見せつけといて奥の本体がゴミカス虫なの嫌いじゃないよ |
| … | 19525/11/15(土)00:33:46No.1372688248そうだねx4完成度的な意味ではダクソ3が正統進化の到達点感ある |
| … | 19625/11/15(土)00:34:05No.1372688324+>4王マップばっか文句言われてるけどアノロンも割とアレじゃない? |
| … | 19725/11/15(土)00:34:29No.1372688421+最高に面白いけど導線がゴミっていうのをシリーズずっとやってる気がする |
| … | 19825/11/15(土)00:34:31No.1372688424そうだねx2ソラールさんつれてラスボスとかはもう裏技の領域だよね |
| … | 19925/11/15(土)00:34:53No.1372688520+巨人墓地からデーモン遺跡見えるのめちゃくちゃ好き |
| … | 20025/11/15(土)00:35:03No.1372688560+センの古城みたいなギミックマップも好き |
| … | 20125/11/15(土)00:35:10No.1372688587そうだねx1クソステージっぷりで言うと2の黒渓谷が俺の中で最強だから四王ステージも今やったら結構耐えられるかもしれん |
| … | 20225/11/15(土)00:35:24No.1372688641+俺は普通に不死街行ったけど意地で巨人墓場まで行って王の封印見た初見さんはどう思ったんだろう… |
| … | 20325/11/15(土)00:35:27No.1372688651+>最高に面白いけど導線がゴミっていうのをシリーズずっとやってる気がする |
| … | 20425/11/15(土)00:35:41No.1372688728+ダクソ3は安定した盾受けできるのが後半からなのでアクション苦手だとやや大変だとおもう |
| … | 20525/11/15(土)00:36:08No.1372688866+視力ゼロだったから太陽虫ソラールさんを見つけられなかったよ俺 |
| … | 20625/11/15(土)00:36:37No.1372689007そうだねx2昔のゲームだけあってけっこうアラは多いけど |
| … | 20725/11/15(土)00:36:39No.1372689016+>常に目的地が明確に提示されてたら寄り道しなくていいし |
| … | 20825/11/15(土)00:36:39No.1372689018+>最高に面白いけど導線がゴミっていうのをシリーズずっとやってる気がする |
| … | 20925/11/15(土)00:36:43No.1372689034+>ダクソ3は安定した盾受けできるのが後半からなのでアクション苦手だとやや大変だとおもう |
| … | 21025/11/15(土)00:36:51No.1372689072+不死街のルートもだけど |
| … | 21125/11/15(土)00:36:54No.1372689086+1は縦に広いのに対して2は横に広い |
| … | 21225/11/15(土)00:36:55No.1372689091+>ダクソ3は安定した盾受けできるのが後半からなのでアクション苦手だとやや大変だとおもう |
| … | 21325/11/15(土)00:36:58No.1372689104+巨人墓地の水のないプールみたいなところに大骸骨がひしめき合ってるところと |
| … | 21425/11/15(土)00:37:04No.1372689124+俺病み村の梯子見つけられなくて3日くらい迷った |
| … | 21525/11/15(土)00:37:33No.1372689228+実際やってみるとレベルの影響めちゃくちゃデカいし盾が相当強かったりシステムがシンプルな頃だから割と付け入る隙はある |
| … | 21625/11/15(土)00:37:47No.1372689278そうだねx2>最初のボスからもういい |
| … | 21725/11/15(土)00:37:50No.1372689294+>ダクソ3は安定した盾受けできるのが後半からなのでアクション苦手だとやや大変だとおもう |
| … | 21825/11/15(土)00:38:03No.1372689346+>最序盤の難易度はシリーズでも屈指だと思うわ |
| … | 21925/11/15(土)00:38:17No.1372689411+>ニト剣手に入れて使った時の感動は忘れない |
| … | 22025/11/15(土)00:38:39No.1372689494+何かと言われるけど俺は土の塔を登った先に溶岩ひしめく城になるの笑えるから好きだよ2 |
| … | 22125/11/15(土)00:38:39No.1372689496+病み村の正規ルート分からんすぎる |
| … | 22225/11/15(土)00:38:39No.1372689499+病み村の沼の篝火焚いた時に「これもう戻れなくね…?」って思った |
| … | 22325/11/15(土)00:38:46No.1372689515+祭祀場最初迷路みたいでわけわからんってなるけどいつのまにか実家みたいに覚えるんだよな |
| … | 22425/11/15(土)00:38:50No.1372689528+3のモブは1で出来たモブの楽な倒し方がかなり潰されてるから |
| … | 22525/11/15(土)00:39:09No.1372689591+>結晶洞窟のオシッコマンゴーレムがいるところが2大難所だとおもう |
| … | 22625/11/15(土)00:39:45No.1372689773そうだねx3牛頭のデーモン戦はシチュエーション、BGM、ザ・ファンタジーな見た目のボスと三拍子揃った名シーン |
| … | 22725/11/15(土)00:39:51No.1372689799+>病み村の正規ルート分からんすぎる |
| … | 22825/11/15(土)00:39:53No.1372689810+>>最序盤の難易度はシリーズでも屈指だと思うわ |
| … | 22925/11/15(土)00:40:14No.1372689896+ロンソ辺りを何も考えず適当に強化してると病み村のデブ殴った時に何か硬いな…?ってなってセンの蛇人で硬すぎ!ってなる |
| … | 23025/11/15(土)00:40:15No.1372689905+最下層って言ったじゃないか!めっちゃその先ある! |
| … | 23125/11/15(土)00:40:46No.1372690026+病み村の正規ルート行きたくないけど内なる大力だけ欲しいんだよな |
| … | 23225/11/15(土)00:40:47No.1372690031そうだねx4結晶洞窟に月光蝶がうようよいてゾッとしたり |
| … | 23325/11/15(土)00:40:59No.1372690084+建造物としては最下層でその下は下水の底に勝手に住み着いた不法住人だから… |
| … | 23425/11/15(土)00:41:25No.1372690181+>結晶洞窟に月光蝶がうようよいてゾッとしたり |
| … | 23525/11/15(土)00:41:56No.1372690311そうだねx2fu5893726.jpg |
| … | 23625/11/15(土)00:42:07No.1372690354そうだねx1病み村の大力持ってる奴とか2のクズ底の大アリとか |
| … | 23725/11/15(土)00:42:26No.1372690432+>牛頭のデーモン戦はシチュエーション、BGM、ザ・ファンタジーな見た目のボスと三拍子揃った名シーン |
| … | 23825/11/15(土)00:42:35No.1372690469+神話の時代は凄いな…ってなる赤涙1.5倍 |
| … | 23925/11/15(土)00:42:38No.1372690492+>fu5893726.jpg |
| … | 24025/11/15(土)00:42:56No.1372690569+大盾に銀騎士の槍で安定の盾チクが好きだった |
| … | 24125/11/15(土)00:42:56No.1372690571+漫然と進んでると見落としたり手遅れになる要素が多すぎる |
| … | 24225/11/15(土)00:42:57No.1372690572+1 |
| … | 24325/11/15(土)00:43:00No.1372690582+牛頭はいかにもな王道ボス戦の雰囲気よね |
| … | 24425/11/15(土)00:43:08No.1372690624+いいよね最初で最後の大技「最初の火の炉」 |
| … | 24525/11/15(土)00:43:17No.1372690665+>クソステージっぷりで言うと2の黒渓谷が俺の中で最強だから四王ステージも今やったら結構耐えられるかもしれん |
| … | 24625/11/15(土)00:43:22No.1372690689そうだねx1>fu5893726.jpg |
| … | 24725/11/15(土)00:44:00No.1372690831そうだねx1>ソラールさんつれてラスボスとかはもう裏技の領域だよね |
| … | 24825/11/15(土)00:44:18No.1372690920+1と2はケツガバガバ過ぎるんだよな… |
| … | 24925/11/15(土)00:44:21No.1372690927+牛 牛 |
| … | 25025/11/15(土)00:44:25No.1372690941+>大盾に銀騎士の槍で安定の盾チクが好きだった |
| … | 25125/11/15(土)00:44:28No.1372690954そうだねx1>漫然と進んでると見落としたり手遅れになる要素が多すぎる |
| … | 25225/11/15(土)00:44:42No.1372691033+牛頭は迫力に気圧されるけど落ち着けば読み切れる強さも絶妙 |
| … | 25325/11/15(土)00:44:48No.1372691071+クリアしたあとなんかまだ終わりたくないし戻るか…したら闇エンドみたいなやつになった |
| … | 25425/11/15(土)00:45:02No.1372691118+マップの作りに関しては未だにこれが最高だと思う |
| … | 25525/11/15(土)00:45:03No.1372691124+でも太陽を求め続けたソラールさんがついに太陽の光の王を狩りに来るってシチュが好きだから… |
| … | 25625/11/15(土)00:45:30No.1372691238+「これは赤涙調整だから…」の精神を忘れてはいけないよ |
| … | 25725/11/15(土)00:45:56No.1372691353+>黒溪谷はほんとにすごい |
| … | 25825/11/15(土)00:46:46No.1372691555+黒渓谷は鞭が無双できる数少ない場所なんだぞ |
| … | 25925/11/15(土)00:47:20No.1372691707+>2を一番遊んでてがっかりだったのは渓谷前のアスレチックだわ |
| … | 26025/11/15(土)00:47:23No.1372691719+毒地蔵なんなんだよあいつ |
| … | 26125/11/15(土)00:47:33No.1372691757+>1と2はケツガバガバ過ぎるんだよな… |
| … | 26225/11/15(土)00:47:39No.1372691786+🐕をワンルーム多頭飼いしただけでデーモン扱いされた |
| … | 26325/11/15(土)00:47:41No.1372691795+>黒渓谷は鞭が無双できる数少ない場所なんだぞ |
| … | 26425/11/15(土)00:47:42No.1372691802そうだねx2最後の最後にソラールさんの白サインを見て互いの旅の完遂を見届けるのいいよね…演出があくまでユーザー体験に紐ついてるよね… |
| … | 26525/11/15(土)00:48:06No.1372691906そうだねx1>ヤギのデーモンはボスよりその前の狭い道で犬とか人に出血させられるところで大量に死にました |
| … | 26625/11/15(土)00:48:10No.1372691918+>黒渓谷はフォースが無双できる数少ない場所なんだぞ |
| … | 26725/11/15(土)00:48:45No.1372692039+アクションRPGのジャンルでちゃんとRPGも要素しっかりあるのいいよね |
| … | 26825/11/15(土)00:48:57No.1372692086そうだねx2>なんならボスの落下死も狙えるぞ |
| … | 26925/11/15(土)00:49:06No.1372692129+ジークマイヤーさんのイベントも好きだったわ |
| … | 27025/11/15(土)00:49:12No.1372692158+やっぱエルデンよりダクソの方が完成度高いなと思う |
| … | 27125/11/15(土)00:49:25No.1372692208+そのままネタバレが曖昧なまま3まで駆け抜けてくれ |
| … | 27225/11/15(土)00:49:27No.1372692217+まあ最下層ですら下水なのにさらにその下に住む奴なんか… |
| … | 27325/11/15(土)00:49:47No.1372692315+なんで灰の湖だけBGMつきなんだろう |
| … | 27425/11/15(土)00:49:57No.1372692352+>やっぱエルデンよりダクソの方が完成度高いなと思う |
| … | 27525/11/15(土)00:50:04No.1372692386そうだねx1>まあ最下層ですら下水なのにさらにその下に住む奴なんか… |
| … | 27625/11/15(土)00:50:11No.1372692417そうだねx1>やっぱエルデンよりダクソの方が完成度高いなと思う |
| … | 27725/11/15(土)00:50:21No.1372692451+最下層をうえ〜きもちわり〜って思いながら進んでた時の気持ち大事にしたい |
| … | 27825/11/15(土)00:50:34No.1372692516そうだねx3アイアンゴーレムに吹き飛ばされてアノロンへショートカットできるとかいう小学生が考えた嘘みてぇな裏技 |
| … | 27925/11/15(土)00:50:39No.1372692540+梁渡りの前の割れたガラスに入るとこに気がつくまですっげえ時間かかった |
| … | 28025/11/15(土)00:51:17No.1372692702+バーカ滅びろアノールロンド! |
| … | 28125/11/15(土)00:51:22No.1372692726+でも走って梁を渡れないやつはRTA走る資格がないし… |
| … | 28225/11/15(土)00:51:30No.1372692750+貪食ドラゴン顔かわいすぎる |
| … | 28325/11/15(土)00:51:40No.1372692804+>エルデンは年々シリーズを重なる上で進んだインフレと歪みがめちゃくちゃ出てると思う |
| … | 28425/11/15(土)00:51:47No.1372692831+>でも走って梁を渡れないやつはRTA走る資格がないし… |
| … | 28525/11/15(土)00:51:47No.1372692834+その感動を持ったまま3やって欲しい… |
| … | 28625/11/15(土)00:51:50No.1372692844+最下層はスライムだったりバジリスクだったり敵の不快度も凄い |
| … | 28725/11/15(土)00:51:54No.1372692855+アノロンの大弓銀騎士サンドは何考えてあんなところに配置されてるのか謎すぎるのがダメ |
| … | 28825/11/15(土)00:52:18No.1372692949+>エルデンは年々シリーズを重なる上で進んだインフレと歪みがめちゃくちゃ出てると思う |
| … | 28925/11/15(土)00:52:44No.1372693071+シチュエーションは100点だけど実際の経路で完成度高いって言いたくなくなるみたいなマップがあるのがな… |
| … | 29025/11/15(土)00:52:52No.1372693116+>最下層はスライムだったりバジリスクだったり敵の不快度も凄い |
| … | 29125/11/15(土)00:53:05No.1372693198+アノロンは傑作レベルデザインすぎて公式が超えられないのかずっと擦ってるからな… |
| … | 29225/11/15(土)00:53:06No.1372693209そうだねx1>その感動を持ったまま3やって欲しい… |
| … | 29325/11/15(土)00:53:12No.1372693248+>2はすごいぞ |
| … | 29425/11/15(土)00:53:22No.1372693317+>アイアンゴーレムに吹き飛ばされてアノロンへショートカットできるとかいう小学生が考えた嘘みてぇな裏技 |
| … | 29525/11/15(土)00:53:30No.1372693347+>>エルデンは年々シリーズを重なる上で進んだインフレと歪みがめちゃくちゃ出てると思う |
| … | 29625/11/15(土)00:53:54No.1372693465+大弓銀騎士は明確な対処法があんのかもしれないけど状況がとにかくゆっくり行動させたり冷静になる事をさせてくれないのが本当にイライラする |
| … | 29725/11/15(土)00:53:58No.1372693484+steamで買い直したいからいい加減割引率上げろや!! |
| … | 29825/11/15(土)00:54:01No.1372693499そうだねx3オンスモの初見こんなん無理や…から何度も繰り返すうちにいける…!ってなるのマジで理想のボスだよ |
| … | 29925/11/15(土)00:54:24No.1372693619+>その感動を持ったまま3やって欲しい… |
| … | 30025/11/15(土)00:54:34No.1372693654+ダークソウルなんて売れ続けてるからセールする必要がない |
| … | 30125/11/15(土)00:54:36No.1372693668+デモンズダクソ1はショトカまでの緊張感すごいのが攻略してるって感じで好き |
| … | 30225/11/15(土)00:54:38No.1372693683+>>その感動を持ったまま3やって欲しい… |
| … | 30325/11/15(土)00:54:42No.1372693697+ダクソのデザインワークスだけスタッフインタビューあるの好き |
| … | 30425/11/15(土)00:54:52No.1372693753+よく見ると単体としては特に強い動きのないオンスモ |
| … | 30525/11/15(土)00:54:54No.1372693757+いや2からやれ |
| … | 30625/11/15(土)00:55:01No.1372693788+2と3どっち先やるは例え2をクソゲーとするのだとしても2が先の方がいいな |
| … | 30725/11/15(土)00:55:02No.1372693797+>オンスモの初見こんなん無理や…から何度も繰り返すうちにいける…!ってなるのマジで理想のボスだよ |
| … | 30825/11/15(土)00:55:03No.1372693800+ヒュドラだかがいる森からデーモン遺跡あたりが見えて繋がりどうなってんだよってなる |
| … | 30925/11/15(土)00:55:06No.1372693808そうだねx1>苗床の初見こんなん無理や…から何度も繰り返す気がなくなる…!ってなるのマジでクソボスだよ |
| … | 31025/11/15(土)00:55:20No.1372693875+>オンスモの初見こんなん無理や…から何度も繰り返すうちにいける…!ってなるのマジで理想のボスだよ |
| … | 31125/11/15(土)00:55:26No.1372693901+大弓銀騎士は盾受けしたら奈落に突き落とされて???ってなった |
| … | 31225/11/15(土)00:55:28No.1372693908+オンスモはなんかヤバそうなのが出てきたと思ったらもう一人強そうなのが出てきた! |
| … | 31325/11/15(土)00:55:34No.1372693932+>ネタバレになるから詳しくいえないのがもどかしいけど1の記憶があるうちにやった方が良くない? |
| … | 31425/11/15(土)00:55:35No.1372693937そうだねx32は2で楽しいからな |
| … | 31525/11/15(土)00:55:45No.1372693978そうだねx1>>>エルデンは年々シリーズを重なる上で進んだインフレと歪みがめちゃくちゃ出てると思う |
| … | 31625/11/15(土)00:56:15No.1372694106+1からそのまま3やったらグンタで心折れるぞ |
| … | 31725/11/15(土)00:56:26No.1372694165+(相方をハンマーでぶっ潰すけど恨みがあるとかではない) |
| … | 31825/11/15(土)00:56:34No.1372694191+リアルタイムでやってなきゃ3やってもふーんとしかならんと思うわ |
| … | 31925/11/15(土)00:56:35No.1372694197+大沼の呪術師ラレンティウスと仲良くすると序盤がすごいらくになるんですよ…! |
| … | 32025/11/15(土)00:56:38No.1372694212+2もマップのバリエーション多彩で面白いんだけどなぁ |
| … | 32125/11/15(土)00:57:07No.1372694340+>(相方をハンマーでぶっ潰すけど恨みがあるとかではない) |
| … | 32225/11/15(土)00:57:17No.1372694385+2も普通に面白いからわざわざ飛ばさなくても |
| … | 32325/11/15(土)00:57:24No.1372694410+>2は2で楽しいからな |
| … | 32425/11/15(土)00:57:26No.1372694422+2は良いとこも悪いとこもエルデンリングに似てる |
| … | 32525/11/15(土)00:57:28No.1372694431+>2もマップのバリエーション多彩で面白いんだけどなぁ |
| … | 32625/11/15(土)00:57:43No.1372694502+3はデモンズから2までのネタ色々入ってるから |
| … | 32725/11/15(土)00:57:54No.1372694540+改悪云々言い出したら3も山盛りだし… |
| … | 32825/11/15(土)00:57:58No.1372694561+スモウは俺狙ってる時グフフフwって笑ってたしクソなやつではあると思う |
| … | 32925/11/15(土)00:58:00No.1372694572そうだねx1>2もマップのバリエーション多彩で面白いんだけどなぁ |
| … | 33025/11/15(土)00:58:04No.1372694590+2はギミックボス多いのがデモンズを感じる |
| … | 33125/11/15(土)00:58:10No.1372694624+いや記憶が新しいうちに青聖堂に行ってもらう |
| … | 33225/11/15(土)00:58:24No.1372694688+霊体があるからクリアできるって事と難易度がシリーズ経験者向けで高いのは矛盾してないぞ |
| … | 33325/11/15(土)00:58:52No.1372694785+エルデンもダクソも最高のゲーム体験だよ |
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