二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763130214237.jpg-(50226 B)
50226 B25/11/14(金)23:23:34No.1372665034そうだねx17 00:59頃消えます
今これ終わらせた
アノール・ロンド行ったときもだけど教会?から祭祀場戻れたときすげぇ!って感動した
このマップ作った人天才では?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/14(金)23:24:29No.1372665424+
下手くそすぎて最初の不死院でボスに殺されました
でもレベル上がるとすげぇ強くなるのRPGって感じがしてすごいねアクションのイメージだった
225/11/14(金)23:25:23No.1372665729そうだねx4
ダクソは久々にやると最初のファストトラベルがなぁ…それ以外は楽しいんだが
325/11/14(金)23:25:34No.1372665806+
あと後半器手に入れたあとどこ行けばいいのか分かんなかった
地下の墓地暗いのとか対処わかんねぇし調べたら魔術か頭装備かランタンなんだね
425/11/14(金)23:26:14No.1372666051そうだねx4
マジでPS3のスペックの限界に挑んでると思う初代ダクソのシームレスダンジョンは
525/11/14(金)23:27:19No.1372666463そうだねx15
病み村で急に毒になったけど直せなかったとき
なんか呪いで体力減ったとき
幽霊に攻撃が通用しないとき
イザリスのボス
クソってなった瞬間たちでした
625/11/14(金)23:27:29No.1372666525そうだねx2
何なんだよこの繋がりはってなるけどもマップの繋がり気持ちいいよね…
725/11/14(金)23:28:17No.1372666823+
小ロンドは幽霊に攻撃あたらないのもだけど足場狭くて数アホみたいに多いのマジでやばい
825/11/14(金)23:28:48No.1372667023そうだねx12
冒険感は控えめに言ってシリーズ随一
925/11/14(金)23:28:52No.1372667045+
調べたら知らない場所知らないキャラ知らないイベントがどんどん出てくるんだけど
俺ちゃんとクリアしたよね?ってなる
戻れたんだ不死院に
1025/11/14(金)23:28:57No.1372667072+
病み村は雰囲気は好きだけど…吹き矢してくるやつ死ね!ってなるよね
1125/11/14(金)23:29:21No.1372667217+
猛毒は普通の苔玉使って無理でテンパったらもう助からない速度過ぎる
1225/11/14(金)23:29:47No.1372667381+
ファストトラベルの不便さはいかんともしがたいが冒険感は間違いなくシリーズトップだ
1325/11/14(金)23:30:01No.1372667453+
>小ロンドは幽霊に攻撃あたらないのもだけど足場狭くて数アホみたいに多いのマジでやばい
でもしょせん序盤から行くとつらい程度の強さでしかないから
レベル上がって鎧着てると引っかかれても全然痛くないんだよなあそこ
1425/11/14(金)23:30:06No.1372667484そうだねx7
クリアしたあとそれ知らないんですけお!って要素出てくるよねこのゲーム…
1525/11/14(金)23:30:33No.1372667658+
地味に文明力が強い病み村
1625/11/14(金)23:33:27No.1372668630+
ヤギのデーモンはボスよりその前の狭い道で犬とか人に出血させられるところで大量に死にました
牛頭のデーモンは落下攻撃使うのが正攻法でいいのかなあれそれで倒したけど
1725/11/14(金)23:33:39No.1372668704+
>地味に文明力が強い病み村
イザリスからの影響で病になってるけどもとはと言えば上と同じで普通の不死者たちなわけだしな
1825/11/14(金)23:34:32No.1372669006そうだねx4
犬のデーモンは本当に知らないと強いからな…
1925/11/14(金)23:37:54No.1372670219+
犬は強靭削り低いからHP上げて鎧着こんでいればカウンターしてその場で殴り殺せる
2025/11/14(金)23:37:58No.1372670246+
初代は追い続けたり全購入で大体末路が見れる程度ではあるけど
2以降は面倒になり過ぎ
2125/11/14(金)23:38:47No.1372670546+
1週目はイベント見損なったりイベント失敗してもそれはそれで味がある
2225/11/14(金)23:38:55No.1372670590+
不死院行ってないってことは絵画世界も見てないのか
絶対ネタバレ踏まずにやって欲しいのに
2325/11/14(金)23:40:09No.1372670986+
2も楽しいぞ
冒険してる感は1よりある
2425/11/14(金)23:40:41No.1372671190そうだねx5
エレベーター途中下車&エレベーターシャフト下探索って思考がないとかなりの部分見落とす
2525/11/14(金)23:41:02No.1372671312+
小ロンドとか墓とか最初から行けるようになってるのにだいたいスルーされてめちゃくちゃ強くなってから蹂躙するからもったいない
2625/11/14(金)23:41:58No.1372671621そうだねx5
いいよね最初に小ロンド行って「難しいゲームとは聞いてたけどこんなに難しいとは…」ってなるの
2725/11/14(金)23:42:16No.1372671722+
>小ロンドとか墓とか最初から行けるようになってるのにだいたいスルーされてめちゃくちゃ強くなってから蹂躙するからもったいない
まあその攻略順の自由度の高さも魅力だしな
二週目で小ロンド速攻で進めて先に進めればこんなのがあったんだ!って構成だろうし
2825/11/14(金)23:42:25No.1372671784+
>小ロンドとか墓とか最初から行けるようになってるのにだいたいスルーされてめちゃくちゃ強くなってから蹂躙するからもったいない
あそこの適正レベルがいまだにわかってない…最初は間違いなく不死街ルートで鐘ならしてその流れで最下層ルートだし
2925/11/14(金)23:43:17No.1372672061そうだねx1
初見で墓地行こうとしても骨2体にボコボコにされるんよ…
3025/11/14(金)23:43:27No.1372672112そうだねx3
エルデンリングも未知のロケーションはめちゃくちゃあるんだけどトレンドで駆け抜ける選択肢が出来ちゃったのが良し悪し
3125/11/14(金)23:44:08No.1372672342+
あとアクション!って思って回避主体にしてたけど着込んだほうがなんか強い場面も多かった
ダークソウルって回避!攻撃!のイメージ強かったから
盾も結構使えるね
3225/11/14(金)23:44:13No.1372672368+
呪死して仕方なく小ロンドに行くっていう導線なんだろうけどそこらでいくらでも解呪石買えるからいよいよ行く必要ないんだよな
3325/11/14(金)23:44:56No.1372672590そうだねx1
不死街→不司教区→不死街下層→最下層→病み村→センの古城→アノール・ロンド
これが本当に楽しい
3425/11/14(金)23:45:06No.1372672650そうだねx2
>あとアクション!って思って回避主体にしてたけど着込んだほうがなんか強い場面も多かった
困ったらハベルとか石装備着込んでブンブンしてりゃ何とかなるからな…
3525/11/14(金)23:45:25No.1372672749+
イザリスっていうか苗床はエルデンまで含めたシリーズで最大のクソまであるから…
3625/11/14(金)23:45:49No.1372672867+
昔投げてたのをッーンとSEKIROやり込んだ後に再開したらDLC含めて敵が全部単純な動きしかしてこなくて楽だった
3725/11/14(金)23:45:53No.1372672890+
>あとアクション!って思って回避主体にしてたけど着込んだほうがなんか強い場面も多かった
>ダークソウルって回避!攻撃!のイメージ強かったから
>盾も結構使えるね
1は強靭初登場で調整がガバなので強靭任せで大体なんとかなる
強靭で耐えながら殴る強靭で耐えながらエストがぶ飲み
大体のボスがこれで行ける
3825/11/14(金)23:45:58No.1372672920そうだねx1
>呪死して仕方なく小ロンドに行くっていう導線なんだろうけどそこらでいくらでも解呪石買えるからいよいよ行く必要ないんだよな
でも呪い治すのにいちいちイングウァードさんのところ行かされることになってたら
死ぬほど面倒だし鬼畜難易度どころじゃなかったと思うの
3925/11/14(金)23:45:59No.1372672923+
強靭あると安定するから着込んだほうがいいよね
4025/11/14(金)23:45:59No.1372672924+
よく裸装備の変態がネタにされるけど
上級者とかもハベルとか石の鎧着たほうが強いって言うからな…
4125/11/14(金)23:46:09No.1372672973+
イザリスはナーフ版前の地獄っぷりのほうが好き
4225/11/14(金)23:46:14No.1372673017+
公爵の書庫いいよね…ホグワーツすぎるよね…
4325/11/14(金)23:46:34No.1372673122+
シリーズごとに回避が強かったり盾が強かったりで違うからねえ
地味に実際にプレイしないと分かんない要素だねこれ
4425/11/14(金)23:47:29No.1372673424そうだねx1
ダクソシリーズのキャラ個別イベントはネットに頼らなきゃだいぶしんどいよね…
4525/11/14(金)23:47:30No.1372673426+
宮崎D曰く呪いを能動的に解きにいく体験をしてほしかったそうだ
ストーリーで掛けられる呪いではなく状態異常としてマジで呪われてこのままじゃまともに冒険できないから仕方なく解きにいくって体験をして欲しかったらしい
やりすぎたと反省していたが
4625/11/14(金)23:47:36No.1372673451そうだねx1
1は大盾超強いよな
4725/11/14(金)23:48:02No.1372673603+
正直初見の時はかなり愚痴りながらクリアしたがこの間実績全解除のためにもう一回遊んだら3より面白かった
粗削りだけど唯一無二の魅力があると思う
4825/11/14(金)23:48:39No.1372673794そうだねx1
本編は慣れれば全裸で雑にクリアできるくらいになるのは本当
対人なら強靭必須
4925/11/14(金)23:48:45No.1372673829+
>ストーリーで掛けられる呪いではなく状態異常としてマジで呪われてこのままじゃまともに冒険できないから仕方なく解きにいくって体験をして欲しかったらしい
まともに冒険できないから一回投げたよ俺は…
5025/11/14(金)23:48:58No.1372673895+
大盾があまりにも硬すぎてどんな攻撃でも止めれる
5125/11/14(金)23:49:15No.1372673998そうだねx4
>1は大盾超強いよな
2も3も十分強いだろ
5225/11/14(金)23:49:35No.1372674103+
3次元的なマップのつながりに関しては天才的だし
そのせいで物理的になんかおかしくね?ってなった2は叩かれた
5325/11/14(金)23:49:45No.1372674171+
>宮崎D曰く呪いを能動的に解きにいく体験をしてほしかったそうだ
>ストーリーで掛けられる呪いではなく状態異常としてマジで呪われてこのままじゃまともに冒険できないから仕方なく解きにいくって体験をして欲しかったらしい
>やりすぎたと反省していたが
アプデ前の呪い重複はまじでそんな感じだったな…想定通りだったのかあれ…本当にやり過ぎだったよ…
5425/11/14(金)23:49:58No.1372674250そうだねx4
>ダクソシリーズのキャラ個別イベントはネットに頼らなきゃだいぶしんどいよね…
しんどいというかやってられん…
5525/11/14(金)23:50:07No.1372674295そうだねx1
車輪骸骨は言わずもだけど獣骸骨もなかなかだよね
5625/11/14(金)23:50:08No.1372674302そうだねx7
大盾が弱い時代はないけどそれはそれとして敵の攻撃の激しさが以降ほどではないのもあって初代の大盾の安定感は随一だろう
5725/11/14(金)23:50:33No.1372674443そうだねx5
呪いを能動的に解きに行く体験は確かに面白そうだけどいかんせん解呪のヒントが少なすぎるし本人の言うとおり道のりがだるすぎる
5825/11/14(金)23:50:45No.1372674517+
裸に大盾の幻影が多すぎる
5925/11/14(金)23:50:55No.1372674557+
古龍の道中は脇道とは言え待ち伏せ多過ぎ
6025/11/14(金)23:51:12No.1372674652+
>車輪骸骨は言わずもだけど獣骸骨もなかなかだよね
ランタンでぼんやり照らし出されたでかい蓋骨が四つん這いでとびかかってくるのホラー過ぎる
6125/11/14(金)23:51:16No.1372674668+
>昔投げてたのをッーンとSEKIROやり込んだ後に再開したらDLC含めて敵が全部単純な動きしかしてこなくて楽だった
1はダクソ3とかエルデンみたいにディレイ使うやつ居ないからな
6225/11/14(金)23:51:33No.1372674760+
1は大楯装備しやすいからまだいいよ
だんだん脳筋にしないと使わせてあげませーんになるからじゃあもういいよ…ってなる
6325/11/14(金)23:51:59No.1372674892+
>ダークソウルって回避!攻撃!のイメージ強かったから
プレイヤー性格によってだいたい二極化する
6425/11/14(金)23:52:01No.1372674907+
呪死はちょっとうざいなくらいのペナルティにしとくべきだったな
6525/11/14(金)23:52:02No.1372674914+
>シリーズごとに回避が強かったり盾が強かったりで違うからねえ
>地味に実際にプレイしないと分かんない要素だねこれ
NPC関連に関しては根本的な部分がエルデンリングでも改善されてねえからな…
6625/11/14(金)23:52:10No.1372674946+
なんでソウルシリーズからエルデンリングにゲスト出演するキャラが美男美女やかっこいい騎士じゃなくてパッチとバジリスクなんだよ
6725/11/14(金)23:52:56No.1372675197+
呪死は知らなかったら本当に突然死みたいに食らうのもポイント高い
6825/11/14(金)23:53:04No.1372675230+
木の大盾拾ってもほぼ物理カット100%じゃないからイラネってなるだろうな
6925/11/14(金)23:53:06No.1372675245そうだねx2
>1は大楯装備しやすいからまだいいよ
>だんだん脳筋にしないと使わせてあげませーんになるからじゃあもういいよ…ってなる
1も脳筋以外が持てるのは大鷲だけだし
同じ枠の大盾は以降も普通にある
7025/11/14(金)23:53:10No.1372675266+
>呪死はちょっとうざいなくらいのペナルティにしとくべきだったな
小ロンドに誘導するのほんと罠だと思う
7125/11/14(金)23:53:34No.1372675384そうだねx7
呪死とか苗床とか当分後戻りできない墓場とか現代では許されない暗黒難易度が跋扈してるけどそれが味でもある
7225/11/14(金)23:54:21No.1372675635+
そもそもデモンズの時にこっぴどく絞られたと思ったらなんで更に面倒になってるんだろうな…
7325/11/14(金)23:55:14No.1372675896+
宮崎Dはユーザーを信頼しすぎている
7425/11/14(金)23:55:26No.1372675967そうだねx1
盾構えたら延々ガリガリ削られて死ぬ骸骨車輪が恋しいよ
7525/11/14(金)23:55:34No.1372676008+
ワープ解放前にうつろから湖とか行くと途端に地獄になる
7625/11/14(金)23:55:50No.1372676092+
不死院戻らないと鉄輪取れないのがひどい
戻る導線ってあったっけか
7725/11/14(金)23:55:52No.1372676100そうだねx3
もうすっかり全部知ってるから感覚麻痺しちゃうけどまったくの初見の人が遊んでるの改めて見ると暗黒難易度だなあと実感する
7825/11/14(金)23:56:15No.1372676221そうだねx2
>1は大楯装備しやすいからまだいいよ
>だんだん脳筋にしないと使わせてあげませーんになるからじゃあもういいよ…ってなる
物理100大楯目指すならタワーシールド辺りの筋力30〜32ラインになるのは初代ダクソから3まで一貫してるけど
7925/11/14(金)23:56:54No.1372676423そうだねx2
早々にファストトラベル出来ないからこその面白さがあるよね
8025/11/14(金)23:56:58No.1372676441+
>不死院戻らないと鉄輪取れないのがひどい
>戻る導線ってあったっけか
上の方にアイテム置いてあったりとか気づける範囲ではある
全員が気づくかって言うとそういうことはないけど
8125/11/14(金)23:57:03No.1372676468+
>不死院戻らないと鉄輪取れないのがひどい
>戻る導線ってあったっけか
開かない扉あったのは覚えててもよっぽど探索思考じゃないと気付かないだろうな
8225/11/14(金)23:57:03No.1372676472そうだねx4
後戻りできない要素も冒険の緊張感に寄与してると思う
当時は地獄でもがいてるような気持ちだったけど病み村の底で虫に追われながら篝火を探してる時が一番楽しかったと思う
8325/11/14(金)23:57:13No.1372676527そうだねx3
>早々にファストトラベル出来ないからこその面白さがあるよね
8425/11/14(金)23:57:29No.1372676632+
>不死院戻らないと鉄輪取れないのがひどい
>戻る導線ってあったっけか
戻れる事は青ニートがなんか言ってた気がする
でも一回読み飛ばしたらまた喋ってくれなかった気がする
8525/11/14(金)23:57:35No.1372676669+
武器強化の仕様もだいぶアレだよね初代
8625/11/14(金)23:57:41No.1372676701+
エルデンリングから逆走してソウルシリーズプレイしたけど激ムズアクションゲーム!操作が上手くないとクリア不可能!みたいなのじゃ全然なかったのは良い意味でびっくりした
ちゃんとレベル上げれば下手くそでも一周クリアくらいできるようになってんだね
8725/11/14(金)23:57:52No.1372676762+
>早々にファストトラベル出来ないからこその面白さがあるよね
そうだね(灰の湖に降りながら
8825/11/14(金)23:58:00No.1372676801そうだねx2
>呪死とか苗床とか当分後戻りできない墓場とか現代では許されない暗黒難易度が跋扈してるけどそれが味でもある
呪いが重複して半分の更に半分…ってならないのは有情
8925/11/14(金)23:58:04No.1372676824+
大盾はもっと重さの段階刻んでほしいんですけど…
9025/11/14(金)23:58:04No.1372676825+
>武器強化の仕様もだいぶアレだよね初代
デモンズから複雑になりめんどくさくパワーアップ
9125/11/14(金)23:58:06No.1372676831そうだねx3
何より篝火とエストのシステム作ったのが偉大過ぎる
9225/11/14(金)23:58:39No.1372677015そうだねx1
なんか縛りたがる人がいるけどマルチやらないならレベル上げればなんとかなるからなソウルシリーズ
9325/11/14(金)23:59:14No.1372677186そうだねx1
ステ不要のじゅじゅちゅが頼りになりすぎる
9425/11/14(金)23:59:22No.1372677239そうだねx3
不便さやリソースの少なさが探索の面白さを跳ね上げてるんだよな…
数少ないエストで未知のエリアに飛び込む体験は本当に面白い
9525/11/14(金)23:59:33No.1372677303+
>なんか縛りたがる人がいるけどマルチやらないならレベル上げればなんとかなるからなソウルシリーズ
まあこの手のゲームで延々雑魚狩ってレベルアップしてると(なんか違うな…)って思っちゃうのは仕方ない気もする
9625/11/14(金)23:59:50No.1372677389+
大発火が無ければハム王で心折れてたと思う
9725/11/15(土)00:00:00No.1372677441+
>不便さやリソースの少なさが探索の面白さを跳ね上げてるんだよな…
>数少ないエストで未知のエリアに飛び込む体験は本当に面白い
リソースギリギリだけど篝火あるかもしれないから突っ込むとかやれるしいいよね
9825/11/15(土)00:00:02No.1372677456そうだねx1
>数少ないエストで未知のエリアに飛び込む体験は本当に面白い
この面白さだけは初見でしか得られない
9925/11/15(土)00:00:02No.1372677457+
サカサカ群れて襲ってくるバジリスクに初見では悲鳴を上げてコントローラ投げた俺
10025/11/15(土)00:00:08No.1372677494+
1と2は殺しに来てる地形が多過ぎる
10125/11/15(土)00:00:17No.1372677543+
>まあこの手のゲームで延々雑魚狩ってレベルアップしてると(なんか違うな…)って思っちゃうのは仕方ない気もする
エルデンで稼ぎとか大喜びでやってるのをすげー不思議に見てたな…
10225/11/15(土)00:00:34No.1372677648+
センの古城いいよね…
10325/11/15(土)00:00:44No.1372677714そうだねx1
落下死スポットおすぎ!
10425/11/15(土)00:01:37No.1372678026そうだねx1
>後戻りできない要素も冒険の緊張感に寄与してると思う
>当時は地獄でもがいてるような気持ちだったけど病み村の底で虫に追われながら篝火を探してる時が一番楽しかったと思う
見つけた時一番安心した篝火はダントツで地下下水入り口の篝火
10525/11/15(土)00:01:38No.1372678033+
>センの古城いいよね…
細道で落とされるとンンンンンッ!!!ってなる
10625/11/15(土)00:01:53No.1372678135+
小ロンド遺跡はゴミだと本当に思ってる
10725/11/15(土)00:01:54No.1372678141そうだねx5
祭祀場で武器強化できないのめんどくね?
10825/11/15(土)00:02:00No.1372678203+
エストの使用回数増やせるの気づかないからこその難易度って感じ
10回20回にできちゃうと難易度激減するよね
10925/11/15(土)00:02:22No.1372678345そうだねx2
>祭祀場で武器強化できないのめんどくね?
はい…
11025/11/15(土)00:02:22No.1372678346+
アノロンで一気に文明が現れるのめっちゃ興奮したなぁ…もうボスか!?みたいなでかさの騎士が普通にいるの
11125/11/15(土)00:02:30No.1372678388そうだねx1
アノロンに行けっていうから行ったのに
なぜ俺はコソ泥のように割れ窓から侵入を…?
11225/11/15(土)00:02:46No.1372678513+
>見つけた時一番安心した篝火はダントツで地下下水入り口の篝火
襲ってくる半裸の女
11325/11/15(土)00:03:11No.1372678643+
次は2だ……
なんだっけ適応力?とかあるんだっけ
11425/11/15(土)00:03:20No.1372678699+
俺も久しぶりに1やってるけどマジで道が細い
11525/11/15(土)00:03:23No.1372678717+
アノロンは各部屋に生活感あるのもいい
11625/11/15(土)00:03:24No.1372678721+
>アノロンに行けっていうから行ったのに
>なぜ俺はコソ泥のように割れ窓から侵入を…?
薪用の小人だから
11725/11/15(土)00:03:28No.1372678747そうだねx1
>なぜ俺はコソ泥のように割れ窓から侵入を…?
回転エレベーターを下げたままにしたやつが悪いよなあ…
11825/11/15(土)00:03:36No.1372678800+
>俺も久しぶりに1やってるけどマジで道が細い
脚も遅い
11925/11/15(土)00:03:46No.1372678844そうだねx1
武器の魔法強化とか炎強化はもっと説明してあげたほうが良いと思う
やってる人見たことない
12025/11/15(土)00:04:01No.1372678938+
シリーズ通してもイザリスの混沌の気持ち悪さがぶっちぎりだと思ってる
12125/11/15(土)00:04:04No.1372678959+
ゴミみたいな木箱もあるぞ
12225/11/15(土)00:04:21No.1372679041+
>次は2だ……
>なんだっけ適応力?とかあるんだっけ
雫石を惜しむなとは言っておこう
12325/11/15(土)00:04:31No.1372679112+
不死街に行くまでの道で既に狭い
明らかに歓迎されてない
12425/11/15(土)00:04:34No.1372679128+
>武器の魔法強化とか炎強化はもっと説明してあげたほうが良いと思う
>やってる人見たことない
炎強化はマジで強いんだけど
手に入るの地下墓地の一番下の鍛冶屋だから地味に難易度高い…
12525/11/15(土)00:04:40No.1372679160そうだねx1
武器箱って篝火で派生以外の強化ならできるようにならなかったっけ?
12625/11/15(土)00:05:02No.1372679275+
>手に入るの地下墓地の一番下の鍛冶屋だから地味に難易度高い…
あんなもん攻略見ないで気づくかよって
12725/11/15(土)00:05:17No.1372679355+
>アノロンは各部屋に生活感あるのもいい
逆に不死の部屋が怖いんだよな
何も置いてない小部屋に屯してたり
人食いや3のエストスープと言い亡者が人間ごっこするもの悲しさが何とも言えん
12825/11/15(土)00:05:46No.1372679521+
>武器箱って篝火で派生以外の強化ならできるようにならなかったっけ?
肝心の派生できないからほんのちょっと便利になるかな?くらいだよね
12925/11/15(土)00:05:51No.1372679546そうだねx3
fu5893508.jpg
fu5893509.jpg
fu5893510.jpg
fu5893511.jpg
13025/11/15(土)00:06:23No.1372679709+
2は長いぞ1の3倍ぐらいあるぞ
13125/11/15(土)00:06:51No.1372679862そうだねx4
>fu5893508.jpg
>fu5893509.jpg
>fu5893510.jpg
>fu5893511.jpg
なんか見たことあるなあ
13225/11/15(土)00:06:57No.1372679910+
リマスターだと確かバモスさんのとこに篝火追加されて行きやすくなってるし骸骨車輪が殺しに侵入してこなかったし反省を感じる
13325/11/15(土)00:07:07No.1372679969そうだねx2
武器の強化段階を制御するために終盤の鍛冶屋が必要って構成は往年のRPGの序盤は品ぞろえがカスな武器屋みたいなもんだと思ってる
13425/11/15(土)00:07:23No.1372680088+
あんなバカみてえな建物のモデルあったのか
13525/11/15(土)00:07:33No.1372680170+
アノロンのモデルはミラノのドゥオモなんだよな
一度行ってみたい
13625/11/15(土)00:07:59No.1372680315+
>アノロンのモデルはミラノのドゥオモなんだよな
>一度行ってみたい
急に飛び降りそう
13725/11/15(土)00:08:03No.1372680334+
槍みてえな矢飛んできそう
13825/11/15(土)00:08:40No.1372680544+
fu5893532.jpg
こことかまんまだ
13925/11/15(土)00:09:11No.1372680732+
派生鍛冶のやり方習って即自分でできるスーパー鍛冶師にするべき
14025/11/15(土)00:09:48No.1372680945+
>fu5893532.jpg
>こことかまんまだ
屋根歩きたいね
14125/11/15(土)00:10:07No.1372681048そうだねx1
>fu5893532.jpg
>こことかまんまだ
観光客も屋根乗ってるあたりマジで正規ルートだった…?
14225/11/15(土)00:11:06No.1372681373そうだねx4
>次は2だ……
>なんだっけ適応力?とかあるんだっけ
2はすごいぞ
でもエルデンリングに一番近いゲームだと思う
何がとは言い辛いけど
14325/11/15(土)00:11:30No.1372681519+
>>fu5893532.jpg
>>こことかまんまだ
>観光客も屋根乗ってるあたりマジで正規ルートだった…?
You died
14425/11/15(土)00:11:57No.1372681692そうだねx2
>観光客も屋根乗ってるあたりマジで正規ルートだった…?
そして観光客も梁渡りするんだ…
14525/11/15(土)00:11:57No.1372681696+
小ロンドで手も足も出なくてそういや上行けって言われたな…って墓地に行ったのが俺
14625/11/15(土)00:14:34No.1372682616+
イングヴァードぶち殺したらいきなり小ロンド探索しまくれるのいいよね
14725/11/15(土)00:14:49No.1372682709+
毒沼ばっかり言われるけど梁渡り好きすぎだろ
14825/11/15(土)00:16:15No.1372683192そうだねx4
今となってはアノロンのボリュームは薄く感じてしまうんだがあの時の体験はその後の城マップと比べても白眉だ
14925/11/15(土)00:16:18No.1372683217+
>リマスターだと確かバモスさんのとこに篝火追加されて行きやすくなってるし骸骨車輪が殺しに侵入してこなかったし反省を感じる
代わりにワープない状態でバモスさんとこの篝火使うと地獄見るぜ
15025/11/15(土)00:16:53No.1372683427+
ダクソ1種火撮り忘れたからアノロン終わるまで+5でやって火力出ねーなて思ってたわ
15125/11/15(土)00:18:23No.1372683955+
木の矢が999本持てるこの頃が好き
15225/11/15(土)00:19:50No.1372684420+
犬骸骨はこれマジで犬!?ってなる
15325/11/15(土)00:20:24No.1372684590そうだねx1
>祭祀場で武器強化できないのめんどくね?
そういうとこでも正直シリーズ全部の中で一番拠点っぽさ薄いと思うよ祭祀場
15425/11/15(土)00:20:32No.1372684645+
城マップがお約束になったの嬉しいよね
15525/11/15(土)00:21:27No.1372684952そうだねx1
ガキの頃夢中になってドラクエ遊んでた時の気持ちがよみがえるぐらいRPGとしていいゲームなんですよ…
ちょっとキレそうになるポイントあるけど…
15625/11/15(土)00:21:29No.1372684970+
>ダクソは久々にやると最初のファストトラベルがなぁ…それ以外は楽しいんだが
トリガーがオンスモなのが寄りにも寄ってすぎる
15725/11/15(土)00:22:03No.1372685143そうだねx1
今思うとアノロンをジャーン!って見せるムービーから梁渡りさせたり屋根から侵入させたりすげえことしてたなあの頃は…
15825/11/15(土)00:22:36No.1372685291+
>ガキの頃夢中になってドラクエ遊んでた時の気持ちがよみがえるぐらいRPGとしていいゲームなんですよ…
>ちょっとキレそうになるポイントあるけど…
車輪骸骨…苗床…弓銀騎士…結晶洞窟…
15925/11/15(土)00:22:43No.1372685323+
>>祭祀場で武器強化できないのめんどくね?
>そういうとこでも正直シリーズ全部の中で一番拠点っぽさ薄いと思うよ祭祀場
まあ一々あそこに帰ってくることは想定してないだろうからな
16025/11/15(土)00:22:55No.1372685376+
オンスモリトライもダルい
16125/11/15(土)00:22:56No.1372685387+
鐘2個鳴らしたぐらいでファストトラベル解禁ぐらいでよかったのでは…?
16225/11/15(土)00:22:57No.1372685393そうだねx3
病み村からようやく帰ってきた時に祭祀場の篝火消えてる衝撃…
16325/11/15(土)00:23:33No.1372685575そうだねx3
>ガキの頃夢中になってドラクエ遊んでた時の気持ちがよみがえるぐらいRPGとしていいゲームなんですよ…
>ちょっとキレそうになるポイントあるけど…
ちょっとキレそうになるポイントが多々あるドラクエって感じはすごい分かる
16425/11/15(土)00:23:39No.1372685599+
>今思うとアノロンをジャーン!って見せるムービーから梁渡りさせたり屋根から侵入させたりすげえことしてたなあの頃は…
壮大な景色からやることがあまりにもコソ泥
16525/11/15(土)00:24:39No.1372685895+
病み村からやっとの思いで祭祀場まで戻ってきたら篝火が使えなくなってるのいいよね…全然よくないよふざけんな
16625/11/15(土)00:25:40No.1372686145そうだねx2
>病み村からやっとの思いで祭祀場まで戻ってきたら篝火が使えなくなってるのいいよね…全然よくないよふざけんな
(まあどうせ鍛冶屋前に行くしいいか…)
16725/11/15(土)00:26:14No.1372686288+
なんかお約束みたいになってるけどパッチは毎回ぶち殺すぞ…ってなってる
16825/11/15(土)00:26:31No.1372686356そうだねx3
初期位置から攻略の最初として想定してるであろう不死街へのルートが崖っぺりで分かりにく過ぎるのは本当にダメだと思う
そんな事だから道なりに墓地か小ロンドに突っ込んでいってみんな死ぬんだよ
16925/11/15(土)00:26:58No.1372686482+
アノロンまでのマップは最高に面白い
それ以降はまあ…
17025/11/15(土)00:27:06No.1372686522+
アノロンでロートレクの遺体がゴミみたいに打ち捨てられてるのになんか哀愁を感じてしまう
助けて協力して裏切った奴だからざまあなんだけど物悲しい末路
17125/11/15(土)00:27:36No.1372686655+
4ボスのマップは全体的にヤバい
17225/11/15(土)00:27:45No.1372686705+
>初期位置から攻略の最初として想定してるであろう不死街へのルートが崖っぺりで分かりにく過ぎるのは本当にダメだと思う
>そんな事だから道なりに墓地か小ロンドに突っ込んでいってみんな死ぬんだよ
しかも最初に贈り物で鍵選んでたら谷まで行けてしまうという…
17325/11/15(土)00:28:07No.1372686801そうだねx1
>アノロンまでのマップは最高に面白い
>それ以降はまあ…
結晶洞窟もイザリスも巨人墓地も小ロンドも全部行きたくねえな…ってなるの逆に凄いよ
17425/11/15(土)00:28:48No.1372686983+
>>アノロンまでのマップは最高に面白い
>>それ以降はまあ…
>結晶洞窟もイザリスも巨人墓地も小ロンドも全部行きたくねえな…ってなるの逆に凄いよ
この中だと小ロンドが一番マシだし次点で巨人墓地だな…
前2つはマジで嫌
17525/11/15(土)00:29:04No.1372687043+
1はアンドレイのカン!カン!カン!が耳に焼き付く
2はマデューラの波の音
17625/11/15(土)00:29:24No.1372687126そうだねx1
アノールロンド市街…お前と戦いたかった…
17725/11/15(土)00:29:47No.1372687225+
王の器入手以降のマップ手直ししたリメイクをずっと待ってる
17825/11/15(土)00:29:55No.1372687261+
絵画世界の井戸の細道で車輪骸骨に出くわしたときの絶望感は凄かった
盾の上からゴリゴリ色んなものが削られていくの
17925/11/15(土)00:30:03No.1372687289+
シリーズ大体そうだけど全体的にBGMないのも雰囲気良くて好き
闇の中をおっかなびっくり進むの楽しい
18025/11/15(土)00:30:28No.1372687396+
イザリスはボスがクソカスなだけで道中はわりと楽しいし…
アプデ前の溶岩地帯は絶対に許されないけど
18125/11/15(土)00:30:46No.1372687478+
やり直してもオンスモ倒したらもうゴールでええか…ってなる
18225/11/15(土)00:31:17No.1372687595+
墓地は序盤にニト剣貰って無双するルート好きだし忌避感がない
イザリスは辛い
18325/11/15(土)00:31:27No.1372687632+
実際4ボススキップ出来ちゃうバグあった時はそれ使って周回してたな…
18425/11/15(土)00:31:29No.1372687642+
イザリスはボスがこっちの強さあんま関係ないし行っとくと太陽虫も手に入るから…
18525/11/15(土)00:31:46No.1372687708+
4王マップばっか文句言われてるけどアノロンも割とアレじゃない?
大弓が狙撃してくる所とか
18625/11/15(土)00:31:53No.1372687750+
灰の湖初めて見た時の感動は忘れてない
ヒドラが空飛んだ時の衝撃も
18725/11/15(土)00:32:31No.1372687902+
>4王マップばっか文句言われてるけどアノロンも割とアレじゃない?
>大弓が狙撃してくる所とか
梁渡りと弓騎士地帯はわりとキレそうになった
18825/11/15(土)00:32:44No.1372687979+
>アノールロンド市街…お前と戦いたかった…
そのリメイクというか反省がエスロイエスやローデイルだと思ってる
18925/11/15(土)00:32:45No.1372687983+
>イザリスはボスがこっちの強さあんま関係ないし行っとくと太陽虫も手に入るから…
俺の太陽…
19025/11/15(土)00:32:54No.1372688012+
>墓地は序盤にニト剣貰って無双するルート好きだし忌避感がない
>イザリスは辛い
ニト剣手に入れて使った時の感動は忘れない
突きで大体全員怯む!火力高え!
19125/11/15(土)00:33:12No.1372688114+
探索が雑過ぎて何度やっても新たな発見がある
19225/11/15(土)00:33:17No.1372688135+
最初のボスからもういい
打ち捨てられた市街地の外壁でデーモンと一騎打ち
19325/11/15(土)00:33:31No.1372688179+
アノロン以降のボスはちょっとよけて殴るだけでもあるしな
苗床で火炎瓶のアレが発見されてなかったら俺はこのゲーム何周もしたとは思えない
19425/11/15(土)00:33:41No.1372688225そうだねx2
苗床はあの醜悪さとステージのゴミっぷり見せつけといて奥の本体がゴミカス虫なの嫌いじゃないよ
19525/11/15(土)00:33:46No.1372688248そうだねx4
完成度的な意味ではダクソ3が正統進化の到達点感ある
19625/11/15(土)00:34:05No.1372688324+
>4王マップばっか文句言われてるけどアノロンも割とアレじゃない?
>大弓が狙撃してくる所とか
まあ結局走るだけだしあそこ
19725/11/15(土)00:34:29No.1372688421+
最高に面白いけど導線がゴミっていうのをシリーズずっとやってる気がする
19825/11/15(土)00:34:31No.1372688424そうだねx2
ソラールさんつれてラスボスとかはもう裏技の領域だよね
19925/11/15(土)00:34:53No.1372688520+
巨人墓地からデーモン遺跡見えるのめちゃくちゃ好き
20025/11/15(土)00:35:03No.1372688560+
センの古城みたいなギミックマップも好き
でもあの篝火の位置はねえだろと思う
20125/11/15(土)00:35:10No.1372688587そうだねx1
クソステージっぷりで言うと2の黒渓谷が俺の中で最強だから四王ステージも今やったら結構耐えられるかもしれん
20225/11/15(土)00:35:24No.1372688641+
俺は普通に不死街行ったけど意地で巨人墓場まで行って王の封印見た初見さんはどう思ったんだろう…
20325/11/15(土)00:35:27No.1372688651+
>最高に面白いけど導線がゴミっていうのをシリーズずっとやってる気がする
探索の余地を残してる部分はあると思う
常に目的地が明確に提示されてたら寄り道しなくていいし
20425/11/15(土)00:35:41No.1372688728+
ダクソ3は安定した盾受けできるのが後半からなのでアクション苦手だとやや大変だとおもう
20525/11/15(土)00:36:08No.1372688866+
視力ゼロだったから太陽虫ソラールさんを見つけられなかったよ俺
20625/11/15(土)00:36:37No.1372689007そうだねx2
昔のゲームだけあってけっこうアラは多いけど
雰囲気とかショトカの繋がりとかは本当完成度高いと思う
20725/11/15(土)00:36:39No.1372689016+
>常に目的地が明確に提示されてたら寄り道しなくていいし
これは実際に一つでもそういうゲームやればわかる
全然関係なく寄り道する…
20825/11/15(土)00:36:39No.1372689018+
>最高に面白いけど導線がゴミっていうのをシリーズずっとやってる気がする
エルデンは一回マルギットにボコられて勝てなくてなら啜り泣き半島行きましょうねって導線だったように思うが皆無理して勝とうとするから…
20925/11/15(土)00:36:43No.1372689034+
>ダクソ3は安定した盾受けできるのが後半からなのでアクション苦手だとやや大変だとおもう
最序盤の難易度はシリーズでも屈指だと思うわ
21025/11/15(土)00:36:51No.1372689072+
不死街のルートもだけど
商人のルートがいちいち隠されてるのもいやらしいよな、婆の方も暗い水路の奥だし気付かないとアンドレイまでまともな買い物お預けになる
21125/11/15(土)00:36:54No.1372689086+
1は縦に広いのに対して2は横に広い
21225/11/15(土)00:36:55No.1372689091+
>ダクソ3は安定した盾受けできるのが後半からなのでアクション苦手だとやや大変だとおもう
まず最初のグンダが初見さんお断り過ぎる
21325/11/15(土)00:36:58No.1372689104+
巨人墓地の水のないプールみたいなところに大骸骨がひしめき合ってるところと
結晶洞窟のオシッコマンゴーレムがいるところが2大難所だとおもう
21425/11/15(土)00:37:04No.1372689124+
俺病み村の梯子見つけられなくて3日くらい迷った
21525/11/15(土)00:37:33No.1372689228+
実際やってみるとレベルの影響めちゃくちゃデカいし盾が相当強かったりシステムがシンプルな頃だから割と付け入る隙はある
逆にこのセオリーがほぼ通用しないSEKIROがフロムアクションだと異端まである
21625/11/15(土)00:37:47No.1372689278そうだねx2
>最初のボスからもういい
>打ち捨てられた市街地の外壁でデーモンと一騎打ち
あそこの落下致命がめっちゃ好き
当時デモンズからの進化を一番感じたわ
あそこ以外ほとんどなくて少し残念
21725/11/15(土)00:37:50No.1372689294+
>ダクソ3は安定した盾受けできるのが後半からなのでアクション苦手だとやや大変だとおもう
生贄の道で双竜拾えば余裕じゃね
21825/11/15(土)00:38:03No.1372689346+
>最序盤の難易度はシリーズでも屈指だと思うわ
グンダさん超えても道中に普通にいる中型のモブが強敵ぞろいすぎる
21925/11/15(土)00:38:17No.1372689411+
>ニト剣手に入れて使った時の感動は忘れない
>突きで大体全員怯む!火力高え!
序盤がほぼ無双ゲーになってジャンル変わるやつ
22025/11/15(土)00:38:39No.1372689494+
何かと言われるけど俺は土の塔を登った先に溶岩ひしめく城になるの笑えるから好きだよ2
22125/11/15(土)00:38:39No.1372689496+
病み村の正規ルート分からんすぎる
22225/11/15(土)00:38:39No.1372689499+
病み村の沼の篝火焚いた時に「これもう戻れなくね…?」って思った
リフトで祭祀場に繋がっててうおぁー!!ってなった
22325/11/15(土)00:38:46No.1372689515+
祭祀場最初迷路みたいでわけわからんってなるけどいつのまにか実家みたいに覚えるんだよな
22425/11/15(土)00:38:50No.1372689528+
3のモブは1で出来たモブの楽な倒し方がかなり潰されてるから
コツつかむまでがけっこう大変なのよね
22525/11/15(土)00:39:09No.1372689591+
>結晶洞窟のオシッコマンゴーレムがいるところが2大難所だとおもう
いや辿り着いた先のシースの方がクソだろ
なんかホタテマンがうっかり入り込んできたりするし
22625/11/15(土)00:39:45No.1372689773そうだねx3
牛頭のデーモン戦はシチュエーション、BGM、ザ・ファンタジーな見た目のボスと三拍子揃った名シーン
22725/11/15(土)00:39:51No.1372689799+
>病み村の正規ルート分からんすぎる
覚えてはいるけど飛龍ショトカ覚えるとそれ以外で行きたくなさすぎる
22825/11/15(土)00:39:53No.1372689810+
>>最序盤の難易度はシリーズでも屈指だと思うわ
>グンダさん超えても道中に普通にいる中型のモブが強敵ぞろいすぎる
ロスリック騎士なんて背後を取れば…からの高速シールドバッシュで嘘だろおいってなる
22925/11/15(土)00:40:14No.1372689896+
ロンソ辺りを何も考えず適当に強化してると病み村のデブ殴った時に何か硬いな…?ってなってセンの蛇人で硬すぎ!ってなる
23025/11/15(土)00:40:15No.1372689905+
最下層って言ったじゃないか!めっちゃその先ある!
23125/11/15(土)00:40:46No.1372690026+
病み村の正規ルート行きたくないけど内なる大力だけ欲しいんだよな
23225/11/15(土)00:40:47No.1372690031そうだねx4
結晶洞窟に月光蝶がうようよいてゾッとしたり
デーモン遺跡でボスデーモン供が普通に闊歩して戦慄したり
こういうのいいよね
23325/11/15(土)00:40:59No.1372690084+
建造物としては最下層でその下は下水の底に勝手に住み着いた不法住人だから…
23425/11/15(土)00:41:25No.1372690181+
>結晶洞窟に月光蝶がうようよいてゾッとしたり
>デーモン遺跡でボスデーモン供が普通に闊歩して戦慄したり
>こういうのいいよね
そしてヤギの弱さに涙する遺跡
23525/11/15(土)00:41:56No.1372690311そうだねx2
fu5893726.jpg
23625/11/15(土)00:42:07No.1372690354そうだねx1
病み村の大力持ってる奴とか2のクズ底の大アリとか
たまに何こいつ…?ってなる奴いるよね
23725/11/15(土)00:42:26No.1372690432+
>牛頭のデーモン戦はシチュエーション、BGM、ザ・ファンタジーな見た目のボスと三拍子揃った名シーン
結局ダクソのボスBGMって牛頭のデーモンのBGMが一番分かりやすくテンション上がってインパクトに残るよな
あとの作品はなんか微妙
23825/11/15(土)00:42:35No.1372690469+
神話の時代は凄いな…ってなる赤涙1.5倍
23925/11/15(土)00:42:38No.1372690492+
>fu5893726.jpg
知ってる場所!
24025/11/15(土)00:42:56No.1372690569+
大盾に銀騎士の槍で安定の盾チクが好きだった
24125/11/15(土)00:42:56No.1372690571+
漫然と進んでると見落としたり手遅れになる要素が多すぎる
派生強化用のアイテムなんて鍛冶屋辺りが情報出してくれ
24225/11/15(土)00:42:57No.1372690572+
1
>fu5893726.jpg
もしかしてあのロフトって攻略のためとかじゃなくてただ再現しただけなのか…?
24325/11/15(土)00:43:00No.1372690582+
牛頭はいかにもな王道ボス戦の雰囲気よね
24425/11/15(土)00:43:08No.1372690624+
いいよね最初で最後の大技「最初の火の炉」
24525/11/15(土)00:43:17No.1372690665+
>クソステージっぷりで言うと2の黒渓谷が俺の中で最強だから四王ステージも今やったら結構耐えられるかもしれん
黒溪谷はほんとにすごい
何考えてあんなステージ作ったのかわからない
24625/11/15(土)00:43:22No.1372690689そうだねx1
>fu5893726.jpg
もはや風評被害だろ!
24725/11/15(土)00:44:00No.1372690831そうだねx1
>ソラールさんつれてラスボスとかはもう裏技の領域だよね
まあ実際連れて行かないほうがもらえるアイテム多いしな
24825/11/15(土)00:44:18No.1372690920+
1と2はケツガバガバ過ぎるんだよな…
物理カット100盾あると物凄い楽
24925/11/15(土)00:44:21No.1372690927+
牛  牛
  牛  牛
 牛  牛 牛
25025/11/15(土)00:44:25No.1372690941+
>大盾に銀騎士の槍で安定の盾チクが好きだった
銀騎士槍は技量型かつリーチ最長組で神聖ついてる謎の優遇武器だよな
25125/11/15(土)00:44:28No.1372690954そうだねx1
>漫然と進んでると見落としたり手遅れになる要素が多すぎる
>派生強化用のアイテムなんて鍛冶屋辺りが情報出してくれ
不親切だったのもある意味良い思い出にはなってるけど
冷静に振り返るとあの不親切さはどうやねんと思わなくもない
25225/11/15(土)00:44:42No.1372691033+
牛頭は迫力に気圧されるけど落ち着けば読み切れる強さも絶妙
弦ちゃんに次ぐ名ボスだと思う
25325/11/15(土)00:44:48No.1372691071+
クリアしたあとなんかまだ終わりたくないし戻るか…したら闇エンドみたいなやつになった
25425/11/15(土)00:45:02No.1372691118+
マップの作りに関しては未だにこれが最高だと思う
25525/11/15(土)00:45:03No.1372691124+
でも太陽を求め続けたソラールさんがついに太陽の光の王を狩りに来るってシチュが好きだから…
25625/11/15(土)00:45:30No.1372691238+
「これは赤涙調整だから…」の精神を忘れてはいけないよ
25725/11/15(土)00:45:56No.1372691353+
>黒溪谷はほんとにすごい
>何考えてあんなステージ作ったのかわからない
2を一番遊んでてがっかりだったのは渓谷前のアスレチックだわ
病み村みたいな気味悪さや熾烈な戦闘もなくひたすら暗い木組みのジャングルジムうろうろするだけで…松明の活用場所って扱いなのかな…
25825/11/15(土)00:46:46No.1372691555+
黒渓谷は鞭が無双できる数少ない場所なんだぞ
地蔵破壊用として
25925/11/15(土)00:47:20No.1372691707+
>2を一番遊んでてがっかりだったのは渓谷前のアスレチックだわ
>病み村みたいな気味悪さや熾烈な戦闘もなくひたすら暗い木組みのジャングルジムうろうろするだけで…松明の活用場所って扱いなのかな…
クズ底は松明を点けまくって上から眺めるのが好きだったな
26025/11/15(土)00:47:23No.1372691719+
毒地蔵なんなんだよあいつ
26125/11/15(土)00:47:33No.1372691757+
>1と2はケツガバガバ過ぎるんだよな…
初代ほどではないだろ2は
初代は攻略も退陣もまじめにみんなしてホモステップしてた
26225/11/15(土)00:47:39No.1372691786+
🐕をワンルーム多頭飼いしただけでデーモン扱いされた
26325/11/15(土)00:47:41No.1372691795+
>黒渓谷は鞭が無双できる数少ない場所なんだぞ
>地蔵破壊用として
いやー2の鞭はクソ強かったぞ
古びた鞭序盤に手に入れようものならサクサクよ
26425/11/15(土)00:47:42No.1372691802そうだねx2
最後の最後にソラールさんの白サインを見て互いの旅の完遂を見届けるのいいよね…演出があくまでユーザー体験に紐ついてるよね…
26525/11/15(土)00:48:06No.1372691906そうだねx1
>ヤギのデーモンはボスよりその前の狭い道で犬とか人に出血させられるところで大量に死にました
>牛頭のデーモンは落下攻撃使うのが正攻法でいいのかなあれそれで倒したけど
なんならボスの落下死も狙えるぞ
26625/11/15(土)00:48:10No.1372691918+
>黒渓谷はフォースが無双できる数少ない場所なんだぞ
>地蔵破壊用として
26725/11/15(土)00:48:45No.1372692039+
アクションRPGのジャンルでちゃんとRPGも要素しっかりあるのいいよね
26825/11/15(土)00:48:57No.1372692086そうだねx2
>なんならボスの落下死も狙えるぞ
「こっちが落ちるなら敵も落ちる」って構成はほんと上手いと思うわ
爛れとかゴーレムとか特殊演出もあるし
26925/11/15(土)00:49:06No.1372692129+
ジークマイヤーさんのイベントも好きだったわ
最後のなんともいえない虚無感もあれはあれで悪くない
27025/11/15(土)00:49:12No.1372692158+
やっぱエルデンよりダクソの方が完成度高いなと思う
エルデンはマップの広さを扱いきれてない
27125/11/15(土)00:49:25No.1372692208+
そのままネタバレが曖昧なまま3まで駆け抜けてくれ
27225/11/15(土)00:49:27No.1372692217+
まあ最下層ですら下水なのにさらにその下に住む奴なんか…
けっこう居そうな感じだな…
27325/11/15(土)00:49:47No.1372692315+
なんで灰の湖だけBGMつきなんだろう
27425/11/15(土)00:49:57No.1372692352+
>やっぱエルデンよりダクソの方が完成度高いなと思う
>エルデンはマップの広さを扱いきれてない
まあ狭い方が完成度上がるよねという当たり前の話
27525/11/15(土)00:50:04No.1372692386そうだねx1
>まあ最下層ですら下水なのにさらにその下に住む奴なんか…
病気になって当然である
27625/11/15(土)00:50:11No.1372692417そうだねx1
>やっぱエルデンよりダクソの方が完成度高いなと思う
>エルデンはマップの広さを扱いきれてない
エルデンは年々シリーズを重なる上で進んだインフレと歪みがめちゃくちゃ出てると思う
27725/11/15(土)00:50:21No.1372692451+
最下層をうえ〜きもちわり〜って思いながら進んでた時の気持ち大事にしたい
27825/11/15(土)00:50:34No.1372692516そうだねx3
アイアンゴーレムに吹き飛ばされてアノロンへショートカットできるとかいう小学生が考えた嘘みてぇな裏技
27925/11/15(土)00:50:39No.1372692540+
梁渡りの前の割れたガラスに入るとこに気がつくまですっげえ時間かかった
そしてあのゴミクソカスカスウンコ銀騎士
そりゃ記憶に刻まれるよってくらい不快にするレベルデザインだと思う
28025/11/15(土)00:51:17No.1372692702+
バーカ滅びろアノールロンド!
28125/11/15(土)00:51:22No.1372692726+
でも走って梁を渡れないやつはRTA走る資格がないし…
28225/11/15(土)00:51:30No.1372692750+
貪食ドラゴン顔かわいすぎる
28325/11/15(土)00:51:40No.1372692804+
>エルデンは年々シリーズを重なる上で進んだインフレと歪みがめちゃくちゃ出てると思う
シリーズ経験者向けだよね
最初のボスからもうディレイ地獄で強い
28425/11/15(土)00:51:47No.1372692831+
>でも走って梁を渡れないやつはRTA走る資格がないし…
ふう…なんとか生き残っ
28525/11/15(土)00:51:47No.1372692834+
その感動を持ったまま3やって欲しい…
2は後でもいいから!
28625/11/15(土)00:51:50No.1372692844+
最下層はスライムだったりバジリスクだったり敵の不快度も凄い
28725/11/15(土)00:51:54No.1372692855+
アノロンの大弓銀騎士サンドは何考えてあんなところに配置されてるのか謎すぎるのがダメ
お前らその配置サボってるだろ!
28825/11/15(土)00:52:18No.1372692949+
>エルデンは年々シリーズを重なる上で進んだインフレと歪みがめちゃくちゃ出てると思う
でもシリーズ未経験者にも一番売れてるんだよな
28925/11/15(土)00:52:44No.1372693071+
シチュエーションは100点だけど実際の経路で完成度高いって言いたくなくなるみたいなマップがあるのがな…
アノロンの正規ルートとか
29025/11/15(土)00:52:52No.1372693116+
>最下層はスライムだったりバジリスクだったり敵の不快度も凄い
スライムが人間だと気づいてからさらに上がる
29125/11/15(土)00:53:05No.1372693198+
アノロンは傑作レベルデザインすぎて公式が超えられないのかずっと擦ってるからな…
29225/11/15(土)00:53:06No.1372693209そうだねx1
>その感動を持ったまま3やって欲しい…
>2は後でもいいから!
いいわけあるか…
29325/11/15(土)00:53:12No.1372693248+
>2はすごいぞ
>でもエルデンリングに一番近いゲームだと思う
>何がとは言い辛いけど
エルデンやった時ダクソ2の系譜を確かに感じた
いい意味でも悪い意味でも
ネットに同じ意見がいっぱいあって安心した思い出
29425/11/15(土)00:53:22No.1372693317+
>アイアンゴーレムに吹き飛ばされてアノロンへショートカットできるとかいう小学生が考えた嘘みてぇな裏技
なんであんな場所でタルカス死んでるの…に対するアンサーにもなる
29525/11/15(土)00:53:30No.1372693347+
>>エルデンは年々シリーズを重なる上で進んだインフレと歪みがめちゃくちゃ出てると思う
>でもシリーズ未経験者にも一番売れてるんだよな
別にシリーズ未経験者なら下手なこだわりもなく霊体使えば勝てるし
29625/11/15(土)00:53:54No.1372693465+
大弓銀騎士は明確な対処法があんのかもしれないけど状況がとにかくゆっくり行動させたり冷静になる事をさせてくれないのが本当にイライラする
パリィで倒してやる!ってなっても弓解除しなくてイライラしたり後ろからふっとばされて落ちたりとか
29725/11/15(土)00:53:58No.1372693484+
steamで買い直したいからいい加減割引率上げろや!!
29825/11/15(土)00:54:01No.1372693499そうだねx3
オンスモの初見こんなん無理や…から何度も繰り返すうちにいける…!ってなるのマジで理想のボスだよ
29925/11/15(土)00:54:24No.1372693619+
>その感動を持ったまま3やって欲しい…
>2は後でもいいから!
2は3の後にやるくらいならブラボでもやったほうがマシ
2やるなら3の前だ
30025/11/15(土)00:54:34No.1372693654+
ダークソウルなんて売れ続けてるからセールする必要がない
30125/11/15(土)00:54:36No.1372693668+
デモンズダクソ1はショトカまでの緊張感すごいのが攻略してるって感じで好き
30225/11/15(土)00:54:38No.1372693683+
>>その感動を持ったまま3やって欲しい…
>>2は後でもいいから!
>いいわけあるか…
ネタバレになるから詳しくいえないのがもどかしいけど1の記憶があるうちにやった方が良くない?
30325/11/15(土)00:54:42No.1372693697+
ダクソのデザインワークスだけスタッフインタビューあるの好き
他のもやってほしかった
30425/11/15(土)00:54:52No.1372693753+
よく見ると単体としては特に強い動きのないオンスモ
今見ると優しすぎる
30525/11/15(土)00:54:54No.1372693757+
いや2からやれ
いきなり3やったらそれこそ初代と別ゲーだと思うぞ3
30625/11/15(土)00:55:01No.1372693788+
2と3どっち先やるは例え2をクソゲーとするのだとしても2が先の方がいいな
30725/11/15(土)00:55:02No.1372693797+
>オンスモの初見こんなん無理や…から何度も繰り返すうちにいける…!ってなるのマジで理想のボスだよ
篝火が近かったら言うことないだけどな…
30825/11/15(土)00:55:03No.1372693800+
ヒュドラだかがいる森からデーモン遺跡あたりが見えて繋がりどうなってんだよってなる
30925/11/15(土)00:55:06No.1372693808そうだねx1
>苗床の初見こんなん無理や…から何度も繰り返す気がなくなる…!ってなるのマジでクソボスだよ
31025/11/15(土)00:55:20No.1372693875+
>オンスモの初見こんなん無理や…から何度も繰り返すうちにいける…!ってなるのマジで理想のボスだよ
片方吸収して再戦で心一回折れるのいいよね
31125/11/15(土)00:55:26No.1372693901+
大弓銀騎士は盾受けしたら奈落に突き落とされて???ってなった
31225/11/15(土)00:55:28No.1372693908+
オンスモはなんかヤバそうなのが出てきたと思ったらもう一人強そうなのが出てきた!
さてはこいつと共闘するんだな…えっ二対一!?
ってなったのが忘れられない
31325/11/15(土)00:55:34No.1372693932+
>ネタバレになるから詳しくいえないのがもどかしいけど1の記憶があるうちにやった方が良くない?
2やったところで3の記憶薄れねえしそれ言うなら2も同じこと言えるだろ
常識ねえのかよ…
31425/11/15(土)00:55:35No.1372693937そうだねx3
2は2で楽しいからな
31525/11/15(土)00:55:45No.1372693978そうだねx1
>>>エルデンは年々シリーズを重なる上で進んだインフレと歪みがめちゃくちゃ出てると思う
>>でもシリーズ未経験者にも一番売れてるんだよな
>別にシリーズ未経験者なら下手なこだわりもなく霊体使えば勝てるし
勝手に縛りプレイして怒り出す自称熟練者って色んなシリーズに居るよね…
31625/11/15(土)00:56:15No.1372694106+
1からそのまま3やったらグンタで心折れるぞ
3やる前にブラボやれ
31725/11/15(土)00:56:26No.1372694165+
(相方をハンマーでぶっ潰すけど恨みがあるとかではない)
31825/11/15(土)00:56:34No.1372694191+
リアルタイムでやってなきゃ3やってもふーんとしかならんと思うわ
31925/11/15(土)00:56:35No.1372694197+
大沼の呪術師ラレンティウスと仲良くすると序盤がすごいらくになるんですよ…!
32025/11/15(土)00:56:38No.1372694212+
2もマップのバリエーション多彩で面白いんだけどなぁ
32125/11/15(土)00:57:07No.1372694340+
>(相方をハンマーでぶっ潰すけど恨みがあるとかではない)
(結構長年にわたってくそ野郎だと思われ続けたスモウ)
32225/11/15(土)00:57:17No.1372694385+
2も普通に面白いからわざわざ飛ばさなくても
3は優等生って感じ
32325/11/15(土)00:57:24No.1372694410+
>2は2で楽しいからな
1から確実に改善したところもあるし改悪した部分もあるがボリュームは間違いなく1よりある
32425/11/15(土)00:57:26No.1372694422+
2は良いとこも悪いとこもエルデンリングに似てる
32525/11/15(土)00:57:28No.1372694431+
>2もマップのバリエーション多彩で面白いんだけどなぁ
クソがよ!って思うポイントはダクソ1よりずっとたくさんあるんだけど楽しいところも多いからわかるよ
DLCは特に好きエスロイエスとか煙の騎士とか
32625/11/15(土)00:57:43No.1372694502+
3はデモンズから2までのネタ色々入ってるから
デモンズから順にやるとこれは…!って要素おすぎ
32725/11/15(土)00:57:54No.1372694540+
改悪云々言い出したら3も山盛りだし…
32825/11/15(土)00:57:58No.1372694561+
スモウは俺狙ってる時グフフフwって笑ってたしクソなやつではあると思う
32925/11/15(土)00:58:00No.1372694572そうだねx1
>2もマップのバリエーション多彩で面白いんだけどなぁ
マップ連結の巧みさ捨てた代わりにガラッと雰囲気変わるよね
デモンズに近い
33025/11/15(土)00:58:04No.1372694590+
2はギミックボス多いのがデモンズを感じる
33125/11/15(土)00:58:10No.1372694624+
いや記憶が新しいうちに青聖堂に行ってもらう
33225/11/15(土)00:58:24No.1372694688+
霊体があるからクリアできるって事と難易度がシリーズ経験者向けで高いのは矛盾してないぞ
33325/11/15(土)00:58:52No.1372694785+
エルデンもダクソも最高のゲーム体験だよ


1763130214237.jpg fu5893511.jpg fu5893510.jpg fu5893508.jpg fu5893509.jpg fu5893726.jpg fu5893532.jpg