25/11/13(木)23:07:37No.1372352182+
00:50頃消えます
完全なるTRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/11/13(木)23:11:24No.1372353457+GM1人で完結した世界…… |
| … | 225/11/13(木)23:12:23No.1372353803そうだねx3https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/506 |
| … | 325/11/13(木)23:15:10No.1372354689+完全なる世界はダイスと攻撃力両方増やせてお得だよねって話か… |
| … | 425/11/13(木)23:17:16No.1372355410そうだねx4https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/502 |
| … | 525/11/13(木)23:28:49No.1372359025+我は完全なるボス |
| … | 625/11/13(木)23:34:05No.1372360618+アクションエコノミー……? |
| … | 725/11/13(木)23:36:13No.1372361240+>我は完全なるボス |
| … | 825/11/13(木)23:38:09No.1372361831+完全なるボスは完全故に反省もできるし計画を途中で止めることもできる… |
| … | 925/11/13(木)23:38:18No.1372361881+ボスはセッション時間が足りなくなった事で永遠に宇宙空間を彷徨うこととなった |
| … | 1025/11/13(木)23:38:47No.1372362024そうだねx21H拳の仕様をよく分かってなくてアビスナイフ持つために操りの腕輪してたけど武器じゃないものなら手に持っていいとさっき気付いた |
| … | 1125/11/13(木)23:40:11No.1372362404+取ろうと思ったエフェクトがヒューマンリレーションとかアンチェインアームズのやつだったかレギュ外だった |
| … | 1225/11/13(木)23:40:27No.1372362464そうだねx1卑怯な策抜きで真っ向からPCたちを圧倒的力で叩き潰してくるボス好き |
| … | 1325/11/13(木)23:42:44No.1372363147そうだねx1私はドルイドグラップラーを嗜んでいる者ですが |
| … | 1425/11/13(木)23:42:49No.1372363183そうだねx5>取ろうと思ったエフェクトがヒューマンリレーションとかアンチェインアームズのやつだったかレギュ外だった |
| … | 1525/11/13(木)23:44:25No.1372363668+単独だから手番の少ない単独ボスは有利になり過ぎずいい感じに負けられるってコトですね |
| … | 1625/11/13(木)23:44:31No.1372363705+https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/509 |
| … | 1725/11/13(木)23:45:34No.1372363986そうだねx1>>取ろうと思ったエフェクトがヒューマンリレーションとかアンチェインアームズのやつだったかレギュ外だった |
| … | 1825/11/13(木)23:49:01No.1372364986+土昼かぁ〜!ちょっと今週は土曜勤だ……! |
| … | 1925/11/13(木)23:52:16No.1372365896+>私はドルイドグラップラーを嗜んでいる者ですが |
| … | 2025/11/13(木)23:52:52No.1372366053+土曜は夜が空いてるんだすまねぇ… |
| … | 2125/11/13(木)23:56:04No.1372366922+夜は別の募集があるので昼にしたよ |
| … | 2225/11/13(木)23:57:00No.1372367197そうだねx3>夜は別の募集があるので昼にしたよ |
| … | 2325/11/13(木)23:58:20No.1372367564+神我狩一旦中断! |
| … | 2425/11/13(木)23:59:23No.1372367821そうだねx1>神我狩一旦中断! |
| … | 2525/11/13(木)23:59:27No.1372367832そうだねx1>色々あって1ターンで盤面が更地になった… |
| … | 2625/11/14(金)00:00:13No.1372368036そうだねx2>神我狩一旦中断! |
| … | 2725/11/14(金)00:00:15No.1372368045そうだねx5前スレなんてないけど「」たちのアドバイスでアプデしたのでさらさらするね |
| … | 2825/11/14(金)00:00:30No.1372368126+>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/509 |
| … | 2925/11/14(金)00:00:47No.1372368192そうだねx2>>神我狩一旦中断! |
| … | 3025/11/14(金)00:03:20No.1372368885+>蛮族どもの首を切ってお詫びします |
| … | 3125/11/14(金)00:03:53No.1372369030そうだねx3>そうじゃ…そうじゃ…!!ワシの頭(ボス)も冒険者の魔の手に………!! |
| … | 3225/11/14(金)00:07:34No.1372370001+ぶっ殺した! |
| … | 3325/11/14(金)00:12:43No.1372371339+>単独だから手番の少ない単独ボスは有利になり過ぎずいい感じに負けられるってコトですね |
| … | 3425/11/14(金)00:12:51No.1372371386+メタガジークアクス風卓中断 |
| … | 3525/11/14(金)00:13:57No.1372371713+>ザクはザクで殴れば壊せる |
| … | 3625/11/14(金)00:14:50No.1372371952+>メタガジークアクス風卓中断 |
| … | 3725/11/14(金)00:15:08No.1372372049+>何でもやれるキャラを作っても結局は手番の限界に縛られるんだよね |
| … | 3825/11/14(金)00:15:40No.1372372220+>>メタガジークアクス風卓中断 |
| … | 3925/11/14(金)00:16:30No.1372372450+ここに良いものがありますよ |
| … | 4025/11/14(金)00:17:27No.1372372725+>ここに良いものがありますよ |
| … | 4125/11/14(金)00:17:28No.1372372732+ダブクロのPCで追加行動やると侵蝕率がすごいことになりそうな予感がする… |
| … | 4225/11/14(金)00:18:05No.1372372943+SWのボスも単体だと力不足で取り巻きいると時間かかりそうなら2回行動くらい付けてもいいんだ… |
| … | 4325/11/14(金)00:18:54No.1372373174+神我狩だと取り巻きの敵まで複数回殴ってきたり打ち消してきたりする |
| … | 4425/11/14(金)00:19:37No.1372373381そうだねx1>>ここに良いものがありますよ |
| … | 4525/11/14(金)00:21:56No.1372373975+あとは究極完全体グレートプランナーを倒すだけなんだけど戦闘だけでオンセ1回分使うと聞いてなそ…ってなった |
| … | 4625/11/14(金)00:22:50No.1372374255そうだねx1よくわからないけどとにかく強そう |
| … | 4725/11/14(金)00:22:50No.1372374256+高速分身って元々がエネミー用だから侵蝕値に関する規定がないのか… |
| … | 4825/11/14(金)00:23:08No.1372374336+>SWのボスも単体だと力不足で取り巻きいると時間かかりそうなら2回行動くらい付けてもいいんだ… |
| … | 4925/11/14(金)00:24:50No.1372374781+鎧が有用なのは良いことではある |
| … | 5025/11/14(金)00:25:51No.1372375057+> あとは究極完全体グレートプランナーを倒すだけなんだけど戦闘だけでオンセ1回分使うと聞いてなそ…ってなった |
| … | 5125/11/14(金)00:26:04No.1372375119+かぁ〜おめぇ硬ってぇなぁ〜!! |
| … | 5225/11/14(金)00:27:02No.1372375375そうだねx1集団リンチはD&Dの映画でも分かるように実に有効なので |
| … | 5325/11/14(金)00:27:26No.1372375494+ボス戦の物理攻撃はドントレシアが仕事するくらい殴ってきてくれていいぞ |
| … | 5425/11/14(金)00:28:29No.1372375789+>鎧が有用なのは良いことではある |
| … | 5525/11/14(金)00:29:01No.1372375937+>高速分身って元々がエネミー用だから侵蝕値に関する規定がないのか… |
| … | 5625/11/14(金)00:31:02No.1372376493+>あとは究極完全体グレートプランナー |
| … | 5725/11/14(金)00:33:02No.1372377097そうだねx1ラスボスンナーいいよね |
| … | 5825/11/14(金)00:33:03No.1372377102+アナイアレイターを倒すためにレネゲイドの繭的な何かに入ったプランナーをシャルヴの猛攻から防衛するシナリオか… |
| … | 5925/11/14(金)00:33:40No.1372377270そうだねx1PTの平均レベル+2くらいのボスとPT平均レベルの取り巻き数体という公式基準が間違っているんだ |
| … | 6025/11/14(金)00:33:59No.1372377370+>…でなんでマスコットキャラになれてんだよおめぇ |
| … | 6125/11/14(金)00:34:41No.1372377605+>PTの平均レベル+2くらいのボスとPT平均レベルの取り巻き数体という公式基準が間違っているんだ |
| … | 6225/11/14(金)00:34:52No.1372377648そうだねx3ヒロインには向かないとか言ってたけど2ndの悪の女幹部プランナーから3rdのロリプランナーにした時点でちょっとヒロイン考えてたでしょfear |
| … | 6325/11/14(金)00:36:13No.1372378044そうだねx1アナちゃんはやろうとすることはラスボスンナーに近いのに初っ端から負け属性ついてるから |
| … | 6425/11/14(金)00:36:22No.1372378089+ゲームの根本的なところだけど命中or回避ってダメージ数値の差がゼロサムで極端ではあるんだよね |
| … | 6525/11/14(金)00:37:50No.1372378553そうだねx1>ヒロインには向かないとか言ってたけど2ndの悪の女幹部プランナーから3rdのロリプランナーにした時点でちょっとヒロイン考えてたでしょfear |
| … | 6625/11/14(金)00:38:42No.1372378800+雑魚はボスが攻撃当てるまでの単なる壁だから公式でなんも間違ってないよ |
| … | 6725/11/14(金)00:38:45No.1372378819+>ゲームの根本的なところだけど命中or回避ってダメージ数値の差がゼロサムで極端ではあるんだよね |
| … | 6825/11/14(金)00:39:37No.1372379077+>つまりよぉ |
| … | 6925/11/14(金)00:39:59No.1372379168+コードウェル博士の言うことがいまいちパッとしないと言われてるけどコードウェル博士って最初からオーヴァード発見して融和政策取るか…ってやってるのに今の社会壊れるからって隠し通そうとして結局オーヴァードとジャームに対応しきれてない現状見ると普通にFH行くのも妥当な気がする |
| … | 7025/11/14(金)00:40:41No.1372379310+>>ヒロインには向かないとか言ってたけど2ndの悪の女幹部プランナーから3rdのロリプランナーにした時点でちょっとヒロイン考えてたでしょfear |
| … | 7125/11/14(金)00:40:57No.1372379370+前衛の雑魚はかばう持ってなけりゃ壁にすらならん |
| … | 7225/11/14(金)00:42:00No.1372379619+>いやまぁ全人類の80%だかがウィルス感染してる状態でそんなもん公表したらその衝撃で社会どころか人間が壊滅しかねないけど… |
| … | 7325/11/14(金)00:42:25No.1372379734+>いやまぁ全人類の80%だかがウィルス感染してる状態でそんなもん公表したらその衝撃で社会どころか人間が壊滅しかねないけど… |
| … | 7425/11/14(金)00:42:27No.1372379742+>>ゲームの根本的なところだけど命中or回避ってダメージ数値の差がゼロサムで極端ではあるんだよね |
| … | 7525/11/14(金)00:42:40No.1372379796そうだねx1魔法エネミーPC人数体はちょっとブレたらPCどうしょうもなく死なない? |
| … | 7625/11/14(金)00:42:59No.1372379900そうだねx1今月で半年以上やったキャッンペーンが2つとも一気に終わる |
| … | 7725/11/14(金)00:43:26No.1372380006そうだねx1>治療なり予防なり抑制なり何らかの対策があればまた違うのだろうけど |
| … | 7825/11/14(金)00:43:50No.1372380086+>敏捷ACって回避含めた致命的ダメージを負わない防御数値って意味ではかなり革命的なデザインだと思うんだけど問題はAC自体はそれ未満の攻撃をばっさり防いじゃうのが… |
| … | 7925/11/14(金)00:43:59No.1372380125+>今月で半年以上やったキャッンペーンが2つとも一気に終わる |
| … | 8025/11/14(金)00:44:24No.1372380236+>魔法エネミーPC人数体はちょっとブレたらPCどうしょうもなく死なない? |
| … | 8125/11/14(金)00:44:28No.1372380252+>だから融和のための治療研究はUGNの至上命題ではあるんよね |
| … | 8225/11/14(金)00:44:29No.1372380260+>>今月で半年以上やったキャッンペーンが2つとも一気に終わる |
| … | 8325/11/14(金)00:45:04No.1372380421+そもそもPCと同レベルのエネミーの魔法がカンタマ付けたらほぼ通らないってのも大分怪しいような |
| … | 8425/11/14(金)00:45:10No.1372380440+> 建てるねじゃなくて建てたね!? |
| … | 8525/11/14(金)00:45:36No.1372380557+>キャンペ始まるまでラグあるからな… |
| … | 8625/11/14(金)00:45:57No.1372380646そうだねx1>許さない |
| … | 8725/11/14(金)00:45:59No.1372380656+新しくメンバー集めるのめんどい死ね… |
| … | 8825/11/14(金)00:46:12No.1372380714そうだねx1「建てる」…そんな言葉は使う必要がねーんだ |
| … | 8925/11/14(金)00:46:26No.1372380790+>そもそもPCと同レベルのエネミーの魔法がカンタマ付けたらほぼ通らないってのも大分怪しいような |
| … | 9025/11/14(金)00:46:41No.1372380868+>そもそもPCと同レベルのエネミーの魔法がカンタマ付けたらほぼ通らないってのも大分怪しいような |
| … | 9125/11/14(金)00:46:54No.1372380932そうだねx1>> 建てるねじゃなくて建てたね!? |
| … | 9225/11/14(金)00:46:57No.1372380946+>もうメンバー決まってキャラシ作成中だから… |
| … | 9325/11/14(金)00:47:05No.1372380984そうだねx1なんで急に酷いこと言ったの |
| … | 9425/11/14(金)00:47:09No.1372380999+欠片いっぱい詰めて、トレジャー強化詰めて、3体ぐらいに増やしておけば足りるかな〜! |
| … | 9525/11/14(金)00:48:07No.1372381297+敵の知力が2〜3で止まるから意外と伸びないんだよな魔力 |