25/11/12(水)19:15:12No.1371972211+
20:37頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
卓の呼び声が聞こえる
| … | 125/11/12(水)19:16:16No.1371972552そうだねx2今日も卓かい? |
| … | 225/11/12(水)19:16:49No.1371972713+ああ卓が怖い卓が怖い |
| … | 325/11/12(水)19:16:51No.1371972728そうだねx2クトゥルフの呼び声人気は都心と地方で全然認識が違うと聞いた |
| … | 425/11/12(水)19:16:58No.1371972776+実卓はお休み! |
| … | 525/11/12(水)19:16:59No.1371972779そうだねx1今夜は最終話真っ盛りさ! |
| … | 625/11/12(水)19:17:19No.1371972876+卓がお休み!だから何かしたくはある! |
| … | 725/11/12(水)19:18:08No.1371973140そうだねx1文庫のルルブしか手に入らないのは今も同じらしくてだから日本では2.5やDXが強いと聞いた |
| … | 825/11/12(水)19:19:07No.1371973473そうだねx1それが今じゃネットでルルブも買えてセッションもできるからいい時代になったもんだよ |
| … | 925/11/12(水)19:19:27No.1371973575そうだねx2https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/502 |
| … | 1025/11/12(水)19:19:58No.1371973731+CoC |
| … | 1125/11/12(水)19:20:11No.1371973805+まさに今日クトゥルフ卓の日だ |
| … | 1225/11/12(水)19:21:01No.1371974074+どっちかって言うとウチの子作って宇宙的恐怖相手に右往左往させるの楽しい!ってシステムだろうからなぁ今だと |
| … | 1325/11/12(水)19:21:03No.1371974093+エネミーの調整に悩むね |
| … | 1425/11/12(水)19:21:10No.1371974122そうだねx5>CoC |
| … | 1525/11/12(水)19:21:20No.1371974181そうだねx1ご飯食べてお風呂入ったらソシャゲのデイリーこなしながらRP卓立てる準備する |
| … | 1625/11/12(水)19:23:06No.1371974771そうだねx4ホッホッホ下方ロールは感覚的にも成長要素にあまり向いておらんのじゃよ |
| … | 1725/11/12(水)19:23:26No.1371974857そうだねx1>エネミーの調整に悩むね |
| … | 1825/11/12(水)19:23:37No.1371974940そうだねx1CoCは謎解きとGMの考えた渾身のホラー描写を楽しむゲームだと思ってる節はある |
| … | 1925/11/12(水)19:23:55No.1371975019そうだねx1>人のやってるゲームにケチ付ける輩なんてシカトしたら |
| … | 2025/11/12(水)19:24:01No.1371975057+>エネミーの調整に悩むね |
| … | 2125/11/12(水)19:24:02No.1371975062そうだねx1>どっちかって言うとウチの子作って宇宙的恐怖相手に右往左往させるの楽しい!ってシステムだろうからなぁ今だと |
| … | 2225/11/12(水)19:25:09No.1371975439そうだねx1>そうは言っても1920年代の宇宙的恐怖に知恵と武力で立ち向かえ!銃?必須に決まってんだろ! |
| … | 2325/11/12(水)19:26:01No.1371975725そうだねx7さらさら再掲 |
| … | 2425/11/12(水)19:26:23No.1371975845+クトゥルフやったことないから格闘技で神ぼこるって事しか知らない |
| … | 2525/11/12(水)19:27:11No.1371976101そうだねx1神相手だと流石に重火器出すよ… |
| … | 2625/11/12(水)19:27:45No.1371976307+COC6版でマーシャルアーツキックが乱用されたの |
| … | 2725/11/12(水)19:28:00No.1371976404そうだねx1>料理が得意なエルフと洗濯フェチのアーデニ神官 |
| … | 2825/11/12(水)19:28:18No.1371976484+いやどう考えても動画ブームの悪影響だろ |
| … | 2925/11/12(水)19:28:48No.1371976673+そうだよね神殺しといったらチェーンソーだよね |
| … | 3025/11/12(水)19:28:49No.1371976682+>いい方法があるぞ |
| … | 3125/11/12(水)19:28:54No.1371976714そうだねx4>いやどう考えても動画ブームの悪影響だろ |
| … | 3225/11/12(水)19:29:26No.1371976908+動画はなあ… |
| … | 3325/11/12(水)19:30:05No.1371977140そうだねx1流行りがあるから動画が拾うわけで… |
| … | 3425/11/12(水)19:30:27No.1371977254そうだねx3動画勢だったから強く言えないぜ |
| … | 3525/11/12(水)19:31:02No.1371977413+>それはたまにやらなくもないけどあんまりスタンスとして合わないので普通に頑張る方向で… |
| … | 3625/11/12(水)19:31:49No.1371977711+他のシステムのルールをベースにクトゥルフ遊べば楽しくなるのかな… |
| … | 3725/11/12(水)19:31:56No.1371977752そうだねx3動画は功罪あるから何も言えぬ |
| … | 3825/11/12(水)19:32:19No.1371977891そうだねx2SW2.5単発卓の募集です |
| … | 3925/11/12(水)19:32:26No.1371977941+>とりあえず数と能力盛った斥候を出すのだ |
| … | 4025/11/12(水)19:33:58No.1371978465そうだねx2>動画は功罪あるから何も言えぬ |
| … | 4125/11/12(水)19:35:31No.1371978971+跳躍卓はメイドの老婆の身長決めてなかったからダイス振ったら北斗のババアみたいな体格になる所でもう駄目 |
| … | 4225/11/12(水)19:35:53No.1371979101+数値調整とシナリオ作成とアセット準備は普通のゲーム開発なら別々にやるのにTRPGだとGMに一任なの負担すぎる |
| … | 4325/11/12(水)19:36:16No.1371979245+BGBは頭いい人たちが集まるサークルだから楽しくプレイできるんだろうな |
| … | 4425/11/12(水)19:36:36No.1371979355そうだねx5昨日のログです |
| … | 4525/11/12(水)19:36:44No.1371979398+頭がいいだけじゃなくて仲もいいぞBGB |
| … | 4625/11/12(水)19:37:01No.1371979496そうだねx1>数値調整とシナリオ作成とアセット準備は普通のゲーム開発なら別々にやるのにTRPGだとGMに一任なの負担すぎる |
| … | 4725/11/12(水)19:37:03No.1371979507そうだねx1これから仕事じゃ |
| … | 4825/11/12(水)19:37:05No.1371979521+懐かしき動画だとやっぱり酔っぱらいと読めないがレジェンドだな… |
| … | 4925/11/12(水)19:37:51No.1371979828そうだねx1>数値調整とシナリオ作成とアセット準備は普通のゲーム開発なら別々にやるのにTRPGだとGMに一任なの負担すぎる |
| … | 5025/11/12(水)19:38:06No.1371979922+>数値調整とシナリオ作成とアセット準備は普通のゲーム開発なら別々にやるのにTRPGだとGMに一任なの負担すぎる |
| … | 5125/11/12(水)19:38:16No.1371979973+>これから仕事じゃ |
| … | 5225/11/12(水)19:38:17No.1371979974+>これから仕事じゃ |
| … | 5325/11/12(水)19:38:49No.1371980164そうだねx2>>数値調整とシナリオ作成とアセット準備は普通のゲーム開発なら別々にやるのにTRPGだとGMに一任なの負担すぎる |
| … | 5425/11/12(水)19:38:51No.1371980171+TRPGは小説家がゲームデザイナーやるからデザイン面で苦労するんだろうな |
| … | 5525/11/12(水)19:39:08No.1371980276そうだねx1動画ログだ! |
| … | 5625/11/12(水)19:39:09No.1371980279そうだねx4>えっ…ボスデータって基本自作しない…? |
| … | 5725/11/12(水)19:39:55No.1371980537+>えっ…ボスデータって基本自作しない…? |
| … | 5825/11/12(水)19:40:29No.1371980734+>えっ…ボスデータって基本自作しない…? |
| … | 5925/11/12(水)19:40:37No.1371980783そうだねx2じゃあ俺は毎回無理をしていた…? |
| … | 6025/11/12(水)19:40:50No.1371980862+見つけたTRPGリンク |
| … | 6125/11/12(水)19:41:14No.1371980996+>じゃあ俺は毎回無理をしていた…? |
| … | 6225/11/12(水)19:41:30No.1371981082+>あれもこれもMLのエネミーが15オーバーに全然対応できないのがいけないんです |
| … | 6325/11/12(水)19:41:35No.1371981121+ダブルクロスならPCの延長線上で組めるからまぁ… |
| … | 6425/11/12(水)19:41:43No.1371981169そうだねx1>クラファンの相場がわからんのだが一人あたり平均で1万や2万出すのは普通なのか? |
| … | 6525/11/12(水)19:42:41No.1371981523+>SW2.5DX版も一番安い本つきで1万だったよ |
| … | 6625/11/12(水)19:42:48No.1371981566そうだねx2よく「エネミーが弱すぎる!」って不満は聞くけどそういう場合って毎回PCと正面切って戦わせてるのが良くないんじゃ…とは思う |
| … | 6725/11/12(水)19:42:50No.1371981580そうだねx1https://img.2chan.net/b/res/1371976194.htm |
| … | 6825/11/12(水)19:44:13No.1371982051+>よく「エネミーが弱すぎる!」って不満は聞くけどそういう場合って毎回PCと正面切って戦わせてるのが良くないんじゃ…とは思う |
| … | 6925/11/12(水)19:44:19No.1371982101+>よく「エネミーが弱すぎる!」って不満は聞くけどそういう場合って毎回PCと正面切って戦わせてるのが良くないんじゃ…とは思う |
| … | 7025/11/12(水)19:45:03No.1371982379+俺はSWはなるべく公式のエネミー使うけどシチュエーション的に使えるものばかりとも限らないから… |
| … | 7125/11/12(水)19:45:13No.1371982427+>クラファンの相場がわからんのだが一人あたり平均で1万や2万出すのは普通なのか? |
| … | 7225/11/12(水)19:45:16No.1371982449そうだねx5>言うほど弱いからって文句出るものか…? |
| … | 7325/11/12(水)19:45:23No.1371982500そうだねx4>メイドの土産にお前がやりたいシステムとシチュエーションを聞いておこう |
| … | 7425/11/12(水)19:45:36No.1371982573+>普通に買う方が安インパラ |
| … | 7525/11/12(水)19:46:04No.1371982750+あとは増援と前哨戦からの即ボス戦とかもあるな |
| … | 7625/11/12(水)19:46:50No.1371983020そうだねx3>>言うほど弱いからって文句出るものか…? |
| … | 7725/11/12(水)19:46:55No.1371983041そうだねx2>よく「エネミーが弱すぎる!」って不満は聞くけどそういう場合って毎回PCと正面切って戦わせてるのが良くないんじゃ…とは思う |
| … | 7825/11/12(水)19:47:28No.1371983267そうだねx2>いいの!? |
| … | 7925/11/12(水)19:47:43No.1371983373そうだねx3弱い!みたいな文句というよりは |
| … | 8025/11/12(水)19:48:21No.1371983584+ボスは基本自作してるなあ |
| … | 8125/11/12(水)19:48:55No.1371983803+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8225/11/12(水)19:49:03No.1371983850そうだねx2我は貼った後で再配布がどうだったか気にするマン |
| … | 8325/11/12(水)19:49:16No.1371983935そうだねx2>たぶんGM側がエネミー配置する時にHPが低すぎてすぐやられる…とかそういうのだと思う |
| … | 8425/11/12(水)19:49:26No.1371984000そうだねx4データ見てやべーよやべーよ言いつつPCが連携して倒せるのが一番いいんですよ |
| … | 8525/11/12(水)19:49:39No.1371984058+GMやる時は最近ずっと単発1日終了卓なので2ラウンドくらいで倒せるようにしてるけどPL目線だと弱いからなそういうボス |
| … | 8625/11/12(水)19:49:51No.1371984127そうだねx4>我は貼った後で再配布がどうだったか気にするマン |
| … | 8725/11/12(水)19:50:09No.1371984256そうだねx2>GMやる時は最近ずっと単発1日終了卓なので2ラウンドくらいで倒せるようにしてるけどPL目線だと弱いからなそういうボス |
| … | 8825/11/12(水)19:50:28No.1371984351+クラウドファンディングは安インパラとかじゃなくて応援した結果アイテムを貰えるってやつだから… |
| … | 8925/11/12(水)19:50:50No.1371984481そうだねx1それはそれとして直近の予定に余裕がないから願望吐き出しただけなんじゃグフフ |
| … | 9025/11/12(水)19:50:52No.1371984498そうだねx4>>ボスにがっつり欠片入れて取り巻きもPC人数以上並べてがっつり連携してやってもいいんだぞ? |
| … | 9125/11/12(水)19:50:52No.1371984501そうだねx2逆に程よくデータ組んで向かったらGMコレ勝たせる気あるんですか!?って言われたことはあるかな |
| … | 9225/11/12(水)19:51:16No.1371984637そうだねx1>適正レベルでお出ししても速攻戦術で倒されるならそれはパーティとしては本望なのよね |
| … | 9325/11/12(水)19:51:18No.1371984660そうだねx2その…1Rで終わったぜーという話をGMが悔しがっていると変換されても困ると言いますか… |
| … | 9425/11/12(水)19:51:50No.1371984868そうだねx4>いや…俺がPLするならその方が楽しい |
| … | 9525/11/12(水)19:52:04No.1371984978そうだねx3>逆に程よくデータ組んで向かったらGMコレ勝たせる気あるんですか!?って言われたことはあるかな |
| … | 9625/11/12(水)19:52:08No.1371985001+>1日終了の卓でそれを言い出すPLが居たらまず手番処理さっさとやれや |
| … | 9725/11/12(水)19:52:36No.1371985180+>ごめん自分がPLだったらって話ね |
| … | 9825/11/12(水)19:52:38No.1371985199+>あとは増援と前哨戦からの即ボス戦とかもあるな |
| … | 9925/11/12(水)19:52:56No.1371985320+とんとん拍子で倒されちゃったからもっと強くしたら良かったなーって言ったら十分強かったからやめて!って言われたりする |
| … | 10025/11/12(水)19:52:58No.1371985345そうだねx8>それはご自分でGMに言ってもらって… |
| … | 10125/11/12(水)19:53:13No.1371985446そうだねx3文句は声がでかいものだからPLの総意みたいに思えるが |
| … | 10225/11/12(水)19:53:27No.1371985549+じゃあ「やったか!?」ってPCが言うとその場で復活効果を持ってきて復活するシステムで |
| … | 10325/11/12(水)19:53:40No.1371985628+開催当日まで成長上げてこないからたぶんこの成長するだろうでエネミーを作る |
| … | 10425/11/12(水)19:53:53No.1371985716+>その…1Rで終わったぜーという話をGMが悔しがっていると変換されても困ると言いますか… |
| … | 10525/11/12(水)19:54:01No.1371985762そうだねx4この手の難易度論に対する答えはたったの一つ |
| … | 10625/11/12(水)19:54:25No.1371985913そうだねx6fu5882693.zip |
| … | 10725/11/12(水)19:54:27No.1371985929+>>ごめん自分がPLだったらって話ね |
| … | 10825/11/12(水)19:55:24No.1371986312+勝手にEロイスもそこそこある想定で組んできたお前たちを見た時は滑稽だったぜ! |
| … | 10925/11/12(水)19:55:26No.1371986319+PvPをやるとGMは難易度の心配をしなくてよくなるぞ |
| … | 11025/11/12(水)19:55:26No.1371986322そうだねx4>>それはご自分でGMに言ってもらって… |
| … | 11125/11/12(水)19:56:17No.1371986659そうだねx4>PvPをやるとGMは難易度の心配をしなくてよくなるぞ |
| … | 11225/11/12(水)19:56:53No.1371986903+>実際これも正解の一つだよな…もっと流行ってくれシノビガミ! |
| … | 11325/11/12(水)19:57:00No.1371986952そうだねx3>>PvPをやるとGMは難易度の心配をしなくてよくなるぞ |
| … | 11425/11/12(水)19:57:06No.1371987006+>勝手にEロイスもそこそこある想定で組んできたお前たちを見た時は滑稽だったぜ! |
| … | 11525/11/12(水)19:58:03No.1371987402そうだねx4>勝手にEロイスもそこそこある想定で組んできたお前たちを見た時は滑稽だったぜ! |
| … | 11625/11/12(水)19:58:11No.1371987452そうだねx2シノビガミやっててちょっとモヤっとすることの一つが |
| … | 11725/11/12(水)19:58:37No.1371987623+ふとログホラTRPGは現代モノなら単純にゲームプレイヤーとして |
| … | 11825/11/12(水)19:58:51No.1371987711+確かDロイスありならEロイスその分入れようねとどこかにあったはず… |
| … | 11925/11/12(水)19:59:20No.1371987890そうだねx1>シノビガミやっててちょっとモヤっとすることの一つが |
| … | 12025/11/12(水)19:59:25No.1371987921そうだねx7>裏でそんなことしないでバックトラック失敗させればよかったんじゃ |
| … | 12125/11/12(水)19:59:26No.1371987930そうだねx1>確かDロイスありならEロイスその分入れようねとどこかにあったはず… |
| … | 12225/11/12(水)20:01:10No.1371988626+SWは死んでも穢れるまけで蘇生出来るがDXは一発アウトだからな |
| … | 12325/11/12(水)20:01:29No.1371988747+>上級以上で1〜2個ならまあ積んでてもおかしくはないかな |
| … | 12425/11/12(水)20:01:44No.1371988842+10!? |
| … | 12525/11/12(水)20:01:53No.1371988888そうだねx7>確か元々作ってたのが4個でPL側想定が10個 |
| … | 12625/11/12(水)20:02:14No.1371989036+10はちょっとやりすぎ… |
| … | 12725/11/12(水)20:02:19No.1371989065+>SWは死んでも穢れるまけで蘇生出来るがDXは一発アウトだからな |
| … | 12825/11/12(水)20:02:42No.1371989235+…5個想定のシナリオ組んでたけど |
| … | 12925/11/12(水)20:03:00No.1371989349+Eロイス10個を自然に想定するってヒーローコンストラクションくらいの環境じゃない? |
| … | 13025/11/12(水)20:03:16No.1371989454そうだねx3わからん…最適な個数は全然わからん… |
| … | 13125/11/12(水)20:03:37No.1371989607+10かあ…それはデカいわ |
| … | 13225/11/12(水)20:03:47No.1371989674+>…5個想定のシナリオ組んでたけど |
| … | 13325/11/12(水)20:03:47No.1371989679そうだねx3>…5個想定のシナリオ組んでたけど |
| … | 13425/11/12(水)20:03:51No.1371989707+>ふとログホラTRPGは現代モノなら単純にゲームプレイヤーとして |
| … | 13525/11/12(水)20:04:16No.1371989858+CoCのおかげで火炎瓶は作成するだけ及び持ち歩いているだけで逮捕されるということが知れました |
| … | 13625/11/12(水)20:05:16No.1371990231そうだねx2>…5個想定のシナリオ組んでたけど |
| … | 13725/11/12(水)20:05:48No.1371990456そうだねx3まずEロイスの数はロイス枠と同じなのでそれは2個分やEロイス付ジャームが複数いる前提なんよ |
| … | 13825/11/12(水)20:06:06No.1371990578+ちょっと考えたんだけどローション相撲は器用敏捷筋力が鍛えられる伝統あるスポーツってホラ吹いてローション相撲トーナメントするSWシナリオ作れないかな |
| … | 13925/11/12(水)20:06:29No.1371990729そうだねx5>ちょっと考えたんだけどローション相撲は器用敏捷筋力が鍛えられる伝統あるスポーツってホラ吹いてローション相撲トーナメントするSWシナリオ作れないかな |
| … | 14025/11/12(水)20:06:42No.1371990811+>>ふとログホラTRPGは現代モノなら単純にゲームプレイヤーとして |
| … | 14125/11/12(水)20:07:05No.1371990944そうだねx1Eロイスの数は経験点で考えろ!初期作成や+30なら5個もあれば余裕の帰還だしちょっと多いかもしれん |
| … | 14225/11/12(水)20:07:13No.1371991012+知ってますよ高レベルマジシャンにまとわりついてエンヘイおねって全体チャットすればいいんでしょ |
| … | 14325/11/12(水)20:07:37No.1371991171+>ちょっと考えたんだけどローション相撲は器用敏捷筋力が鍛えられる伝統あるスポーツってホラ吹いてローション相撲トーナメントするSWシナリオ作れないかな |
| … | 14425/11/12(水)20:08:13No.1371991394+Eロイスをたくさん積むとバックトラックでマイナスとかが出て面白いことになるぞ! |
| … | 14525/11/12(水)20:08:13No.1371991398+>まずEロイスの数はロイス枠と同じなのでそれは2個分やEロイス付ジャームが複数いる前提なんよ |
| … | 14625/11/12(水)20:08:16No.1371991411+あとごめん記述漏れてたけど最終侵蝕率に対して事前の想定残りロイス数込みでEロイスを積めって話ね |
| … | 14725/11/12(水)20:08:24No.1371991462そうだねx1>……やればいいんじゃない? |
| … | 14825/11/12(水)20:08:51No.1371991644+>Eロイスをたくさん積むとバックトラックでマイナスとかが出て面白いことになるぞ! |
| … | 14925/11/12(水)20:09:04No.1371991729そうだねx2>>……やればいいんじゃない? |
| … | 15025/11/12(水)20:09:19No.1371991829そうだねx1>>Eロイスをたくさん積むとバックトラックでマイナスとかが出て面白いことになるぞ! |
| … | 15125/11/12(水)20:09:34No.1371991940+>そういう話ならこのシナリオのPC2やると丁度いいと思う |
| … | 15225/11/12(水)20:09:59No.1371992125そうだねx1DXはシーンインが上振れてバックトラックが下振れると余裕で死ぬから楽勝で帰還できるくらいの見積もりがちょうどいいぜ! |
| … | 15325/11/12(水)20:10:11No.1371992195+キャンペーンとかでGMの癖がわかってるのでもない限り多少無理しても3倍振りすれば(よほど死に過ぎでもなければ)帰れるように作っている… |
| … | 15425/11/12(水)20:10:13No.1371992202+>ちょっとビルドしはじめた俺の熱意をどうしてくれるんだよ!! |
| … | 15525/11/12(水)20:11:00No.1371992473+グラップラーで転倒しない能力やアイテムを装備させるとか… |
| … | 15625/11/12(水)20:11:12No.1371992573+それ全員グラップラーになるんじゃねぇかな |
| … | 15725/11/12(水)20:11:24No.1371992663+なんだい牛柄ビキニ卓に続くえっちな卓かい |
| … | 15825/11/12(水)20:11:30No.1371992699+まあ相撲するならグラップラーだよな |
| … | 15925/11/12(水)20:11:30No.1371992703+>俺は体験者 |
| … | 16025/11/12(水)20:11:42No.1371992787+絶対空飛ぶ奴出てくるぞ |
| … | 16125/11/12(水)20:12:13No.1371992993そうだねx1>絶対ハカン出てくるぞ |
| … | 16225/11/12(水)20:12:24No.1371993071+>キャラシ見て考えろ |
| … | 16325/11/12(水)20:12:40No.1371993170+負けてローションまみれになるためにロリレプラマギシューで出ていい? |
| … | 16425/11/12(水)20:13:55No.1371993667+>問題は今の子MMOの文化全然わからんのよね… |
| … | 16525/11/12(水)20:13:57No.1371993677+とりあえず全員足場が悪い状態なのはデフォだよな |
| … | 16625/11/12(水)20:14:00No.1371993693+ローション相撲みたいや面白えっちな卓はやりたいけどそういう卓に出したいのは男PCという苦しみ |
| … | 16725/11/12(水)20:14:35No.1371993932+>>問題は今の子MMOの文化全然わからんのよね… |
| … | 16825/11/12(水)20:14:38No.1371993953+ちなみにラクシアには公式でオイルレスリングが存在するから多分ローション相撲みたいなのは普通にある |
| … | 16925/11/12(水)20:15:07No.1371994156そうだねx3>ローション相撲みたいや面白えっちな卓はやりたいけどそういう卓に出したいのは男PCという苦しみ |
| … | 17025/11/12(水)20:15:53No.1371994454+フローティングフットをひとつまみ…… |
| … | 17125/11/12(水)20:16:09No.1371994549+ホバリングで空中浮遊することで無敵化するフェアリーテイマーが問題に |
| … | 17225/11/12(水)20:16:09No.1371994552そうだねx2>>俺は体験者 |
| … | 17325/11/12(水)20:16:12No.1371994579そうだねx1>キャンペーンとかでGMの癖がわかってるのでもない限り多少無理しても3倍振りすれば(よほど死に過ぎでもなければ)帰れるように作っている… |
| … | 17425/11/12(水)20:16:21No.1371994624そうだねx1ローション相撲やるなら俺も野郎出したいな…クソァ!!なんで俺がこんな目に!!とか叫びながらもがきたい |
| … | 17525/11/12(水)20:16:58No.1371994839+空中に浮いたら運営が用意した対空部隊が撃墜しにかかります |
| … | 17625/11/12(水)20:17:43No.1371995116+単発卓なら3倍想定で組んでる |
| … | 17725/11/12(水)20:17:44No.1371995121+>えっ辻テイム自爆GM狩りとかコラプトブラッドパンデミックとかロキ=フェンリルとかチーター全裸踊りBAN祭りとかみんな知らないんですか |
| … | 17825/11/12(水)20:18:39No.1371995471+突き飛ばしみたいな感じで相手を強制移動させる効果って何かあったかな… |
| … | 17925/11/12(水)20:18:59No.1371995574+現代ダブルクロスだと強くて侵蝕重いエフェクトが多いからボス戦は加速積みつつ1-2R程度で終わるように調整してるなぁ |
| … | 18025/11/12(水)20:20:30No.1371996133+氷の茨 |
| … | 18125/11/12(水)20:20:34No.1371996160そうだねx3>ローション相撲やるなら俺も野郎出したいな…クソァ!!なんで俺がこんな目に!!とか叫びながらもがきたい |
| … | 18225/11/12(水)20:21:03No.1371996347そうだねx1SWRP卓立てましたキャラバン護衛任務中といったところです |
| … | 18325/11/12(水)20:21:57No.1371996670+ローション相撲卓は自分以外の誰か建てるだろの精神 |
| … | 18425/11/12(水)20:22:22No.1371996822+>ダメだ…俺もう我慢できねぇ… |
| … | 18525/11/12(水)20:22:40No.1371996927+ローション相撲か……今度卓に困ったらやるべ |
| … | 18625/11/12(水)20:23:19No.1371997172+片栗粉でとろみをつけて… |
| … | 18725/11/12(水)20:23:37No.1371997302+ローションはともかく戦闘環境が変化するコロシアムとかはいいかもしれない |
| … | 18825/11/12(水)20:23:50No.1371997388+ふたなりpcでローション相撲したいな… |
| … | 18925/11/12(水)20:23:53No.1371997405+ただ相撲の決着をどうつけるか… |
| … | 19025/11/12(水)20:24:30No.1371997636+>ふたなりpcでローション相撲したいな… |
| … | 19125/11/12(水)20:24:33No.1371997659+片栗粉のとろみは唾液が加わるとすぐにシャバシャバになるんだよな… |
| … | 19225/11/12(水)20:24:33No.1371997663+戦闘フィールドは草むらなので炎属性を伴う攻撃で燃えます |
| … | 19325/11/12(水)20:25:12No.1371997892+ブフー…相撲に体重制は無いのだぁ… |
| … | 19425/11/12(水)20:25:27No.1371997993+>>ふたなりpcでローション相撲したいな… |
| … | 19525/11/12(水)20:25:44No.1371998096そうだねx5>>>ふたなりpcでローション相撲したいな… |
| … | 19625/11/12(水)20:26:45No.1371998471+>現代ダブルクロスだと強くて侵蝕重いエフェクトが多いからボス戦は加速積みつつ1-2R程度で終わるように調整してるなぁ |
| … | 19725/11/12(水)20:27:01No.1371998547+D&Dならしょっちゅうローション相撲してるよ |
| … | 19825/11/12(水)20:27:04No.1371998561+よく考えたら相撲の時点で八割グラップラーじゃないか? |
| … | 19925/11/12(水)20:27:22No.1371998651そうだねx4誰かの性癖にNGをつける時、自分もまたNGをつけられることは覚悟したほうがいい… |
| … | 20025/11/12(水)20:27:23No.1371998660そうだねx4どう決着をつけるかなんてローション相撲技能に決まってるだろ |
| … | 20125/11/12(水)20:27:50No.1371998805+>D&Dならしょっちゅうローション相撲してるよ |
| … | 20225/11/12(水)20:28:26No.1371999013そうだねx2今日は性癖をさらさらしてもいいのか!? |
| … | 20325/11/12(水)20:28:31No.1371999052そうだねx1>>現代ダブルクロスだと強くて侵蝕重いエフェクトが多いからボス戦は加速積みつつ1-2R程度で終わるように調整してるなぁ |
| … | 20425/11/12(水)20:28:42No.1371999121+>誰かの性癖にNGをつける時、自分もまたNGをつけられることは覚悟したほうがいい… |
| … | 20525/11/12(水)20:28:52No.1371999192+ローション力士(Aテーブル) |
| … | 20625/11/12(水)20:29:15No.1371999329+>どう決着をつけるかなんてローション相撲技能に決まってるだろ |
| … | 20725/11/12(水)20:29:29No.1371999401そうだねx3>>>現代ダブルクロスだと強くて侵蝕重いエフェクトが多いからボス戦は加速積みつつ1-2R程度で終わるように調整してるなぁ |
| … | 20825/11/12(水)20:29:34No.1371999423そうだねx1竜骸に力士いるんだからそれでええやろがい! |
| … | 20925/11/12(水)20:30:34No.1371999809+調べるの面倒だから本は開かないけど一般技能でそれっぽいのないかな |
| … | 21025/11/12(水)20:30:37No.1371999828+>命中も平目回避も平目! |
| … | 21125/11/12(水)20:31:44No.1372000257+>平目じゃないとLv15投げップラ―出してくる「」がいることは想像に難くない |
| … | 21225/11/12(水)20:32:04No.1372000387+力士は試合が始まった瞬間真横に吹っ飛んで頭突きしてくるって聞いたんですが |
fu5882378.html fu5882638.txt 1762942512167.png fu5882398.jpg fu5882561.html fu5882381.html