二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762821761101.jpg-(176429 B)
176429 B25/11/11(火)09:42:41No.1371543062+ 12:29頃消えます
英語ではあくタイプのことDARKタイプって呼ぶらしいけどなんで格闘と虫が闇の弱点なんだよとか言われないのかな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/11(火)09:44:54No.1371543376そうだねx32
まあ日本人でもなんで悪の弱点がそれなんだよってずっと言われてるし
225/11/11(火)09:45:59No.1371543549+
他のタイプ相性とかも意味分かんねえしな
325/11/11(火)09:47:11No.1371543705+
じめんがでんき無効はわかる
じめんがでんきに抜群はわからない
425/11/11(火)09:47:27No.1371543752そうだねx11
虫で格闘だから悪はライダーに敗れるのだ
っておぼえてる
525/11/11(火)09:48:28 ID:1vclne/gNo.1371543921そうだねx7
いまだにスレ「」みたいなこと言ってるやつ居るんだ⋯
625/11/11(火)09:50:39No.1371544254+
ピクシーとプクリンにフェアリー追加するならハピナスにも追加してよくない?
725/11/11(火)09:52:56No.1371544598+
悪霊は殴れないし超能力も効かないけど妖精さんの攻撃はめっちゃ効く
825/11/11(火)09:55:02No.1371544923そうだねx2
ゲーム都合の相性とはいえこじつけでも良いから納得できる理由が欲しいのわかるよ…
エスパー→あくが無効なの未だに納得いかないもん
925/11/11(火)09:55:38No.1371545033+
>ピクシーとプクリンにフェアリー追加するならハピナスにも追加してよくない?
テラスタルで我慢しろ
1025/11/11(火)09:59:58No.1371545708そうだねx2
>エスパー→あくが無効なの未だに納得いかないもん
こじつけるなら読心能力者が精神異常者の心を読んじゃって発狂するみたいなやつ?
1125/11/11(火)10:06:10No.1371546679+
>>エスパー→あくが無効なの未だに納得いかないもん
>こじつけるなら読心能力者が精神異常者の心を読んじゃって発狂するみたいなやつ?
良いねそれエスパーは無効だけどゴーストは半減でギリ通るちぐはぐさも納得できる ちょっとスッキリしたわ
1225/11/11(火)10:10:23No.1371547335そうだねx2
だって虫怖いじゃん
1325/11/11(火)10:10:31No.1371547355+
あくにしろフェアリーにしろ調整で追加したのはわかるけどそれにしたって雑に無効タイプ増やすよな...
1425/11/11(火)10:11:47No.1371547561+
シャドーボールとかナイトヘッドとか
闇タイプのイメージ強いのって悪よりゴーストじゃね
1525/11/11(火)10:11:52No.1371547580+
金銀のこいつらブラッキー以外クリア後なのなんなの
1625/11/11(火)10:15:48No.1371548187そうだねx4
絶対妖精より虫のほうが強いよね??
1725/11/11(火)10:21:28No.1371548974+
悪いポケモンは念力を無効化できるしお祓いもできる
1825/11/11(火)10:22:32No.1371549130+
ハズレものって意味のダークだろ?
1925/11/11(火)10:24:15No.1371549347+
>ピクシーとプクリンにフェアリー追加するならハピナスにも追加してよくない?
似たようなピンク玉共の差別化のためだろ
あとピッピ系はフェアリー追加じゃなくて単フェアリーな
2025/11/11(火)10:25:43No.1371549559そうだねx3
汚染的な意味で水に毒が弱点つけていいじゃんってずっと思ってる
2125/11/11(火)10:27:07No.1371549752+
まず光タイプ出せよってなるんじゃないかな
こっちも善タイプ出ないけど
2225/11/11(火)10:30:02No.1371550197そうだねx2
ある日を境に格闘に弱かったピッピ系列が逆に強くなったの作中世界でどういう扱いなんだろ
2325/11/11(火)10:31:47No.1371550480+
まずなんでひこうにいわなんだよ!ってなるだろ
2425/11/11(火)10:33:06No.1371550685そうだねx3
>まずなんでひこうにいわなんだよ!ってなるだろ
一石二鳥
2525/11/11(火)10:33:28No.1371550731+
あくタイプって闇って感じではないんだよなあ
2625/11/11(火)10:34:13No.1371550835+
あくはヒーローに弱い
2725/11/11(火)10:34:31No.1371550888そうだねx3
>>>エスパー→あくが無効なの未だに納得いかないもん
>>こじつけるなら読心能力者が精神異常者の心を読んじゃって発狂するみたいなやつ?
>良いねそれエスパーは無効だけどゴーストは半減でギリ通るちぐはぐさも納得できる ちょっとスッキリしたわ
勝手に自分の中で悩んで勝手に解決してるの怖いなこいつ
2825/11/11(火)10:38:06No.1371551444そうだねx1
>まずなんでひこうにいわなんだよ!ってなるだろ
投石で狩猟はまあまあポピュラーだろう
2925/11/11(火)10:41:32No.1371551983+
そもそも凶暴なポケモン→とりあえず悪タイプ
みたいな分類になってる事多いし…
3025/11/11(火)10:43:37No.1371552324+
シザリガーの悪とか闇要素どこだよみたいになるから
悪い感じの生態してる以外にも凶暴だと悪タイプっぽいね
3125/11/11(火)10:43:41No.1371552340+
むしろフェアリーが悪に一方的に殴れるのがおかしいだろ
お互い抜群取れてもいいだろ
3225/11/11(火)10:43:56No.1371552377そうだねx2
>じめんがでんき無効はわかる
>じめんがでんきに抜群はわからない
地震で日本の原発が死んだだろ?
3325/11/11(火)10:44:44No.1371552486+
特オタの会社のくせに虫ナメすぎだと思うゲフリ
3425/11/11(火)10:44:57No.1371552522+
電気に鋼がいまひとつなのもわからなくはないんだけどわざわざいまひつにするほどかなぁと思う
3525/11/11(火)10:45:35No.1371552612+
格闘は正義要素もちょくちょく含んでるから悪に強いのは分かる
虫はなんでだ
3625/11/11(火)10:46:17No.1371552696+
ふいうちとだましうちって同じだろ...
3725/11/11(火)10:46:50No.1371552766+
>格闘は正義要素もちょくちょく含んでるから悪に強いのは分かる
>虫はなんでだ
格闘+虫=仮面ライダー
とはよく言われてる…本当のところは不明だけど
3825/11/11(火)10:47:12No.1371552823+
>虫はなんでだ
前々からちょくちょく仮面ライダーでは?って言われてたけど
エクスレッグのタイプ見たらまあそうだろうな
3925/11/11(火)10:47:12No.1371552825+
>特オタの会社のくせに虫ナメすぎだと思うゲフリ
どちらかというと初代のRPGとしての側面から序盤出る虫は種族値含めてナーフしてたんじゃないかという節がある
もうそろそろスピアーとか改めて欲しい
4025/11/11(火)10:49:31No.1371553189+
虫>エスパー>毒>格闘
のあたりのわけのわからなさ
4125/11/11(火)10:49:39No.1371553217そうだねx1
>エスパー→あくが無効なの未だに納得いかないもん
エスパーは初代で暴れすぎたからナーフの一貫な気がする
4225/11/11(火)10:49:43No.1371553231+
悪の組織に改造された鋼+虫でキックとパンチと投げ技しか覚えないバッタの伝説ポケモンとか作ってもいいのよ
4325/11/11(火)10:50:29No.1371553348+
>ふいうちとだましうちって同じだろ...
だから消えた…
4425/11/11(火)10:51:01No.1371553439+
もし初代にいわとじめんのどっちかしかなかったら
後にもう片方追加される事はないだろうなってくらいじめんといわが別れてるのも謎
4525/11/11(火)10:51:30No.1371553504+
>エスパーは初代で暴れすぎたからナーフの一貫な気がする
暴れたエスパーとドラゴンを処すためのあくとフェアリーですゆえ
はがねはやりすぎ
4625/11/11(火)10:52:45No.1371553683+
鋼の調整は鋼が強いってよりもギルガルドに有効打入れるための調整って感じ
4725/11/11(火)10:52:50No.1371553695+
1世代で暴れてたエスパーに対するハガネ悪
5世代で暴れてたドラゴン格闘虫に対するフェアリー
追加タイプの調整意図は割と露骨だよね
4825/11/11(火)10:52:58No.1371553722+
みずとこおり別れてるのはまだ分かるけど
じめんといわ別れてるのはみずタイプとお湯タイプあるようなもんだしな…
4925/11/11(火)10:55:36No.1371554122+
>じめんといわ別れてるのはみずタイプとお湯タイプあるようなもんだしな…
概念的には被ってるように見えるけど
ゲーム的にはしっかり差別化できてるっていうか割と水と油的な関係になってるのが面白いと思う
5025/11/11(火)10:55:59No.1371554186そうだねx3
第一世代エスパーが強すぎたのはそもそも虫が弱いのしかいないのとゴーストが毒複合の1種類しかいなかったからだろうが!
5125/11/11(火)10:56:23No.1371554255+
ヤンキー(悪タイプ)におらッ!催眠ッ!ってやって普通にボコられた姿想像してた
5225/11/11(火)10:57:15No.1371554370+
>第一世代エスパーが強すぎたのはそもそも虫が弱いのしかいないのとゴーストが毒複合の1種類しかいなかったからだろうが!
あとやたら毒複合多すぎとまともなゴースト技虫技が無さすぎたことね…
だから初代の環境だけ見てエスパーつえーになってしまったのは割とやっちまってる調整だと思う
5325/11/11(火)10:57:54No.1371554465+
虫が氷弱点じゃないの子どもの時から納得いってないけどこれ以上虫をいじめるのはな
5425/11/11(火)10:57:55No.1371554466+
物心着いた時にはあくタイプあったから違和感無いけどフェアリーが追加された時はタイプ相性の違和感というか納得性の無さが凄かった
あくタイプ追加の時も当時のガキは納得いかなかったのかな
5525/11/11(火)10:58:34No.1371554570+
>第一世代エスパーが強すぎたのはそもそも虫が弱いのしかいないのとゴーストが毒複合の1種類しかいなかったからだろうが!
それはそれとして半減で受けられるのがエスパー自身1種のみなのは通りが良すぎたので半減と無効のタイプを追加します
5625/11/11(火)10:59:19No.1371554656+
>ヤンキー(悪タイプ)におらッ!催眠ッ!ってやって普通にボコられた姿想像してた
悪いやつは幽霊とかエスパーとか超常的なもの信じないよなぁって納得してたよ
一般人は心霊スポットとか怖がるけど悪いやつは心霊スポット荒らすしな
5725/11/11(火)11:00:03No.1371554768そうだねx6
フェアリーが鋼弱点なのはバランス取りつつも納得できて上手いなって思った
虫がフェアリーに半減されるのはわからない
5825/11/11(火)11:00:07No.1371554776+
なんでU-turnが虫タイプなんだよはめっちゃ言われてる
とんぼがえりに相当する単語なんて普通無いよ…
5925/11/11(火)11:00:13No.1371554794+
鋼がドラゴン半減するの意味わからんけど面白い調整だなって思ってる
6025/11/11(火)11:00:20No.1371554812+
タイプ相性じゃないけどいたずらごころが悪に無効なのフレーバー的に好き
6125/11/11(火)11:01:40No.1371555014+
>5世代で暴れてたドラゴン格闘虫に対するフェアリー
虫が暴れてたっていうかとんぼがえりだけじゃない?
とんぼがえりの威力を60に下げるだけでよかったのに
6225/11/11(火)11:02:28No.1371555125+
>とんぼがえりの威力を60に下げるだけでよかったのに
ハッサムのレス
6325/11/11(火)11:02:37No.1371555152+
>とんぼがえりの威力を60に下げるだけでよかったのに
炎4倍野郎のレス
6425/11/11(火)11:03:19No.1371555259+
>虫がフェアリーに半減されるのはわからない
それこそバランス取り以上の話じゃないよ
信じられないかもしれないが5世代の虫技がそもそも強かったんだよ
6525/11/11(火)11:03:34No.1371555304+
>虫がフェアリーに半減されるのはわからない
妖精って虫みたいなもんだし同タイプは半減するから
6625/11/11(火)11:03:39No.1371555317+
毒悪ゴーストとか地面岩とかは他のゲームだと一緒くたになってる印象
6725/11/11(火)11:04:55No.1371555486そうだねx2
>それこそバランス取り以上の話じゃないよ
だからそれは理解してるけどその説得力ある設定ほしいって言ってんだよ
6825/11/11(火)11:05:20No.1371555549+
>>5世代で暴れてたドラゴン格闘虫に対するフェアリー
>虫が暴れてたっていうかとんぼがえりだけじゃない?
5世代では強い悪やエスパー複合のポケモンもいたから虫タイプの技結構使われてたし
>とんぼがえりの威力を60に下げるだけでよかったのに
バレパンマンは座ってろ
6925/11/11(火)11:06:03No.1371555648+
ZAで特性がなくて苦しい思いしてるのはわかるが落ち着け
7025/11/11(火)11:06:06No.1371555664+
妖精は森の長だから森に住み着く下等な虫は逆らえないんだよ
7125/11/11(火)11:06:15No.1371555690+
>虫が氷弱点じゃないの子どもの時から納得いってないけどこれ以上虫をいじめるのはな
埋めよ増やせよで越冬して全体数をキープできたり
地面に潜って寒さを凌ぐ選択肢があるから…って今考えた
7225/11/11(火)11:06:30No.1371555735+
>毒悪ゴーストとか地面岩とかは他のゲームだと一緒くたになってる印象
前者はまぁ別でも分かる(悪は後から追加だし)
地面と岩分けてるのは未だに意味が分からない
7325/11/11(火)11:06:41No.1371555759そうだねx3
    1762826801041.png-(23569 B)
23569 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
7425/11/11(火)11:07:15No.1371555850+
>>虫がフェアリーに半減されるのはわからない
>妖精って虫みたいなもんだし同タイプは半減するから
虫に妖耐性あってもいいかもな
7525/11/11(火)11:08:20No.1371556019そうだねx1
>もし初代にいわとじめんのどっちかしかなかったら
>後にもう片方追加される事はないだろうなってくらいじめんといわが別れてるのも謎
正直はがねタイプもじめんいわの派生だなって思うから
この辺だけタイプ分け細かいなって思ってる
7625/11/11(火)11:09:49No.1371556265+
>No.1371555759
こいつソードフォームじゃない?はがねでんきあたりじゃない?
7725/11/11(火)11:10:03No.1371556303+
>>ヤンキー(悪タイプ)におらッ!催眠ッ!ってやって普通にボコられた姿想像してた
>悪いやつは幽霊とかエスパーとか超常的なもの信じないよなぁって納得してたよ
>一般人は心霊スポットとか怖がるけど悪いやつは心霊スポット荒らすしな
映画ならそのまま全員呪い殺されるんだけどな
7825/11/11(火)11:10:30No.1371556371+
まぁよく考えると熱系統は全部ほのおだし
飛行系と風系がまとめてひこうタイプな事考えると
地面関係だけ細かいな
7925/11/11(火)11:11:08No.1371556449+
あくタイプはダークヒーロー的な立ち位置と考えてる
8025/11/11(火)11:11:11No.1371556459+
はがねの耐性は前提として金属だから硬い!ってイメージで全部耐性つけてそこからこれは効きそうってやつを引いて作った感じがする
8125/11/11(火)11:11:29No.1371556527+
はがねに毒が聞かないけどフリーズドライみたいなかんじで有効になる技が欲しい
強酸で腐食イメージで
8225/11/11(火)11:11:45No.1371556576+
いつになったら正義タイプ出すんだよ
8325/11/11(火)11:11:51No.1371556588+
>あくタイプはダークヒーロー的な立ち位置と考えてる
シザリガー「照れるぜ」
8425/11/11(火)11:12:19No.1371556682+
>いつになったら正義タイプ出すんだよ
実質かくとうとフェアリーはそれだと思うんだ
8525/11/11(火)11:12:25No.1371556697+
ひっかくのはノーマルなのにかみつくのは悪
謎の基準
8625/11/11(火)11:12:52No.1371556768+
書き込みをした人によって削除されました
8725/11/11(火)11:12:59No.1371556792+
かくとうがはがねに抜群なのは鍛えた拳を高く見積もりすぎてないか?
8825/11/11(火)11:12:59No.1371556795+
>はがねの耐性は前提として金属だから硬い!ってイメージで全部耐性つけてそこからこれは効きそうってやつを引いて作った感じがする
悪は百歩譲って物理的な行為もできなくないけどゴーストなんて基本物理的に触れれないんじゃねとは思うポルターガイストともあるけども
8925/11/11(火)11:13:25No.1371556876+
>虫が氷弱点じゃないの子どもの時から納得いってないけどこれ以上虫をいじめるのはな
よく目にするような虫が冬苦手なだけで雪山で活動する虫もいるのだ
9025/11/11(火)11:13:30No.1371556890そうだねx3
>はがねに毒が聞かないけどフリーズドライみたいなかんじで有効になる技が欲しい
>強酸で腐食イメージで
アシッドボム効かねえの納得いかねえよなぁ!?
9125/11/11(火)11:14:00No.1371556979+
鋼は炎より電気通りそうなのに
9225/11/11(火)11:14:11No.1371557017+
まぁ初代の時点で有利と半減と無効の組み合わせが
割とバランスおかしかったせいというかなんというか
9325/11/11(火)11:14:14No.1371557024+
フリーズドライは氷タイプ持ちの救済と思ってるから
毒に鋼特攻いるかな?と思う
鋼が強すぎるというのも分かるが
9425/11/11(火)11:15:09No.1371557181+
>ひっかくのはノーマルなのにかみつくのは悪
>謎の基準
ひっかくのは偶発的に起こり得るがかみつくのはどう見ても悪意ある反則行為だからな…
9525/11/11(火)11:15:36No.1371557249+
ノーマルタイプと他のタイプが複合してるとそれはノーマルじゃなくて電気とか飛行単タイプでよくねってなる
9625/11/11(火)11:16:27No.1371557376+
>まぁ初代の時点で有利と半減と無効の組み合わせが
>割とバランスおかしかったせいというかなんというか
御三家でカメックスだけ単タイプだったりもしたな
9725/11/11(火)11:16:37No.1371557410+
イメージ的な話だと氷で水に抜群取れないのがなんか変だしな…
それだと氷の攻撃範囲が広がりすぎるんだろうけど
9825/11/11(火)11:16:43No.1371557428+
毒は鋼溶かしたり錆びさせたりするんじゃ…って思うんだけど
ゲフリくんたぶん毒は生物毒としてデザインしてるし鋼はロボットとしてデザインしてんだよな基本的に
9925/11/11(火)11:17:05No.1371557474+
ゴーストはタイプに恥じない危険な生態多い割にあくタイプは割とイメージ優先
10025/11/11(火)11:17:50No.1371557601+
ノーマルにはあやしいひかり効くのに地面にはでんじは効かないのも分かんない
10125/11/11(火)11:18:11No.1371557659+
できた当初のバランス調整でしかないんだろうけど物理的な硬さの鋼で超能力のエスパーを防げるのどういうことだよ
10225/11/11(火)11:18:44No.1371557753+
虫はタイプ相性もだけどタイプ特性として成長は早いが種族値は低いってのがずっとあったのがね
種族値500すら滅多にいないし
10325/11/11(火)11:18:54No.1371557784+
>ノーマルにはあやしいひかり効くのに地面にはでんじは効かないのも分かんない
実はタイプ相性で変化技すかせるのってすごく稀なので
あれはでんじはが特別扱いされてるだけだったりする
10425/11/11(火)11:19:02No.1371557804+
別に鋼は毒無効でいい
ルカリオが毒効かないの違和感すさまじいけどそれはそれでいい
でも鋼に抜群な毒技もあっていい
10525/11/11(火)11:19:37No.1371557903+
>できた当初のバランス調整でしかないんだろうけど物理的な硬さの鋼で超能力のエスパーを防げるのどういうことだよ
スプーン曲げみたいに金属を曲げる超能力でむしろバツグンであってほしかった
10625/11/11(火)11:20:01No.1371557975+
どくどくは鋼で防げるけど
あれはタイプ相性ではないのか
10725/11/11(火)11:20:02No.1371557983そうだねx1
アシッドボムは鋼に通っても良くない?
10825/11/11(火)11:20:03No.1371557984+
フェアリー→悪→エスパーが1番謎
なんなら逆な気がする
10925/11/11(火)11:20:16No.1371558021+
しおずけみたいな一部タイプに特攻がつくのはもう少し増えてもいいよね
11025/11/11(火)11:20:43No.1371558091+
鋼が電気に半減なのに電気が鋼に等倍なのは謎
11125/11/11(火)11:21:17No.1371558192+
初代でどく複合多いのは
本来だと悪複合になりそうなやつも悪ないから毒入れた感じかもしれない
11225/11/11(火)11:21:20No.1371558197+
虫も悪人も幽霊も怖いエスパーとか繊細すぎんか
11325/11/11(火)11:22:21No.1371558365+
幽霊は昔怖くなかったからな…
11425/11/11(火)11:22:32No.1371558395+
はがねとどくはそういうものだと思ってたけどZAのサイドミッションで少し自信なくなってきた
11525/11/11(火)11:22:37No.1371558414+
フェアリーと悪は相互抜群でも良い気がする
11625/11/11(火)11:22:57No.1371558467+
確かに昆虫ではないですが悪って酷くないですか
11725/11/11(火)11:23:20No.1371558516+
>どくどくは鋼で防げるけど
>あれはタイプ相性ではないのか
タイプ相性関係なくはがねタイプは毒状態にならないって特性を持ってる
じめんはマヒを回避できる特性を持ってないけど特例的にでんじはが効かない
11825/11/11(火)11:24:39No.1371558725+
昔はダブルニードルなら鋼に毒付与できた気がするけど今は腐食でもないと無理だっけ?
11925/11/11(火)11:24:49No.1371558758+
>確かに昆虫ではないですが悪って酷くないですか
凶暴なポケモンはあくタイプになるから
凶暴判定されたんだろう
12025/11/11(火)11:25:46No.1371558905+
>>どくどくは鋼で防げるけど
>>あれはタイプ相性ではないのか
>タイプ相性関係なくはがねタイプは毒状態にならないって特性を持ってる
>じめんはマヒを回避できる特性を持ってないけど特例的にでんじはが効かない
はがねは毒技以外でも毒状態にならないけどじめんはへびにらみなんかではマヒったりする・・・ってことか
12125/11/11(火)11:25:47No.1371558908+
土を汚染できるんだからむしろ毒は地面に強いのでは
12225/11/11(火)11:26:15No.1371558974+
ルカリオっていかにもノーマルかくとう感あるんだけどな…
12325/11/11(火)11:26:19No.1371558989+
グライガーグライオンのタイプマジ意味わかんねえ普通毒だろその色は
そもそもとびさそりってなんだよ
12425/11/11(火)11:26:43No.1371559048そうだねx1
お化け笑超能力笑みたいな悪タイプが妖精にだけ縮こまってるの謎すぎる
12525/11/11(火)11:27:55No.1371559248+
>はがねは毒技以外でも毒状態にならないけどじめんはへびにらみなんかではマヒったりする・・・ってことか
せいでんきとか特性によるまひも防げないはず
12625/11/11(火)11:28:39No.1371559373+
どくどくはどくタイプも防ぐからね
どくタイプはどく・もうどく状態にならないけど
どくタイプの技が効かないわけではない
12725/11/11(火)11:28:40No.1371559374+
>お化け笑超能力笑みたいな悪タイプ
ここだけ見ると冷笑とかでいきがってる奴がなんか拳振り回してくる奴に何もできないの面白いな
12825/11/11(火)11:28:57No.1371559431+
>お化け笑超能力笑みたいな悪タイプが妖精にだけ縮こまってるの謎すぎる
まあなんか光タイプみたいな扱いだしフェアリー
12925/11/11(火)11:30:47No.1371559737+
怖がらせてもなんかキラキラニヤニヤしてるんだぞ怖いだろ
13025/11/11(火)11:31:08No.1371559787+
生まれついての悪はデルビルニューラヤミカラスだけだった第二世代
13125/11/11(火)11:31:25No.1371559838+
真面目に考えると現実の毒が強すぎる
13225/11/11(火)11:32:36No.1371560030+
冷静に考えたらなんでエスパーは毒に効果抜群なんです?
13325/11/11(火)11:33:37No.1371560207+
最近のポケカだと本編の毒タイプは悪の方にまとめられてるよね
昔は草だった気がする
13425/11/11(火)11:35:29No.1371560564+
毒は草超悪と変遷してるはずカード
13525/11/11(火)11:37:01No.1371560842+
ノーマルタイプって何なの…何がノーマルなの…
13625/11/11(火)11:37:42No.1371560977+
第二世代まではドラゴンと同じくらい珍しい存在だったよねゴーストタイプ
エスパーより少ない
13725/11/11(火)11:37:50No.1371561007+
>ノーマルタイプって何なの…何がノーマルなの…
性癖
13825/11/11(火)11:39:18No.1371561269+
アブノーマル多すぎるだろ
13925/11/11(火)11:39:24No.1371561300+
>冷静に考えたらなんでエスパーは毒に効果抜群なんです?
いやしのはどうとかあるし浄化されるんじゃねーの
まぁじょうかはどくタイプだが…
14025/11/11(火)11:39:38No.1371561332+
悪タイプに虫格闘が抜群なのってもしかして仮面ライダー…?
14125/11/11(火)11:39:43No.1371561349+
ノーマル複合が一番意味不明
ノーマルちゃうやん
14225/11/11(火)11:42:09No.1371561819+
虫が苦手な悪可愛い
14325/11/11(火)11:42:14No.1371561846+
タイプ相性は格闘⇄虫の半減が一番意味わからない
14425/11/11(火)11:42:21No.1371561865+
たまにポケモンのタイプ相性の複雑さが話題になって確かに冷静になって見てみると正気じゃないなコレ…となるんだけど
それでもプレイしてるとなんとなく覚えてくるから不思議
14525/11/11(火)11:42:34No.1371561910+
>ノーマル複合が一番意味不明
>ノーマルちゃうやん
霊障耐性みたいな感じになってるよね
14625/11/11(火)11:43:51No.1371562155+
>タイプ相性は格闘⇄虫の半減が一番意味わからない
格闘の方からは虫を手足で潰したくないっていうのはわかる
逆はなんでだろうね…
14725/11/11(火)11:44:30No.1371562261+
>タイプ相性は格闘⇄虫の半減が一番意味わからない
素手で虫潰したくない
筋肉で牙や針が通らない
14825/11/11(火)11:45:26No.1371562448+
虫格闘は海外でも蜘蛛男がいるし通じるんじゃない?
14925/11/11(火)11:45:31No.1371562477+
毒は効かないくせに塩は普通に苦しむ鋼…
15025/11/11(火)11:50:16No.1371563412+
ルカリオがあのとんがってるとこだけで鋼扱いされるならカメックスも鋼付けられるだろあの砲身
15125/11/11(火)11:50:45No.1371563509+
しおみずはただの水だし
コジオ一族の塩が普通ではないのかもしれない
15225/11/11(火)11:53:19No.1371564011+
昔借りぐらしのアリエッティの原作を読んだから妖精が虫に強いわけねえだろうが!ってずっと思ってる
15325/11/11(火)11:53:41No.1371564083+
だいちのちからってなんだよ...
それがありならがんばんのちからとか出せよ...
15425/11/11(火)11:53:46No.1371564105+
>ルカリオがあのとんがってるとこだけで鋼扱いされるならカメックスも鋼付けられるだろあの砲身
ルカリオは黒い部分が鋼らしい
15525/11/11(火)11:54:53No.1371564336+
格闘と虫が正義側のつもりなんだよね
ノーマルはなんだよ
15625/11/11(火)11:56:34No.1371564709+
ノーマルに格闘がきくの
町中でヤンキーに殴られる一般人みたいなイメージになって
それはそうなんですけど…って気持ちになる
15725/11/11(火)11:58:10No.1371565014そうだねx1
ノーマルはザ・哺乳類って奴につきがちという偏見がある
15825/11/11(火)11:58:34No.1371565109+
evilじゃないんだ
15925/11/11(火)11:59:56No.1371565377+
>ノーマルはザ・哺乳類って奴につきがちという偏見がある
ムクバードとアオガラスの違いがわからない
16025/11/11(火)11:59:58No.1371565384+
初代の草タイプ大体毒複合だったの余計に弱点増えてただけだった気がする
16125/11/11(火)12:00:09No.1371565424+
悪がゴースト半減なの悪いやつはオバケ怖がらないってことなんだろうけど
ノーマル鑑みるとむしろ一般人ならオバケスルーできるのに悪いやつはちょっと効いてる感じになってるな…
16225/11/11(火)12:01:13No.1371565650+
格闘家になると霊感できて霊障されるようになるぞ!
16325/11/11(火)12:01:48No.1371565772+
>ノーマル鑑みるとむしろ一般人ならオバケスルーできるのに悪いやつはちょっと効いてる感じになってるな…
ノーマル=よりこっちの動物に近い存在と考えると動物がお化け怖がりますかアナタという話なのかも
16425/11/11(火)12:02:35No.1371565948そうだねx1
むしの攻撃性能もうちょい高くてもよくね?
16525/11/11(火)12:03:29No.1371566144+
>格闘家になると霊感できて霊障されるようになるぞ!
そのくせ殴れないんだよな
16625/11/11(火)12:03:44No.1371566209+
ノーマルは初期構想では獣タイプだったんじゃなかったっけ
16725/11/11(火)12:04:14No.1371566319+
>ノーマル=よりこっちの動物に近い存在と考えると動物がお化け怖がりますかアナタという話なのかも
じゃあなんで虫には普通に効くんだ
16825/11/11(火)12:07:12No.1371567073+
あくタイプってなんだよ
わるいポケモンとは違うのかよ当時思ってた
16925/11/11(火)12:08:21No.1371567348+
悪意に満ちたオーラを身体から放つのがあくのはどう
...ゴースト技では?
17025/11/11(火)12:08:37No.1371567418+
>むしの攻撃性能もうちょい高くてもよくね?
どくかくとうフェアリーあたりに半減されるのはなんなんだろうな…
そこ別に等倍でいいだろ
フェアリーはメタ的な都合あるにしても他はなんか…ゲーム的な意味も特にないだろうに
17125/11/11(火)12:08:47No.1371567461+
今じゃそんなことないけどDPtまであく技全部特殊扱いだったのはもうなんなんだよ!ってなる
かみつく(攻撃は影響しない)
17225/11/11(火)12:10:05No.1371567791そうだねx1
獣っぽいノーマルは何となくわかるんだけど
余計にゴーゴートが草単なのなんだよあいつ
同期のエレザードとかカエンジシはそれっぽくノーマル複合なのに
17325/11/11(火)12:10:50No.1371568001+
初代タイプはバランスもへったくれも無いフレーバーだけど悪とかはゲームの都合で後付けしただけだしなあ
17425/11/11(火)12:11:21No.1371568141+
ノーマル複合はタイプ見た目から推測ほぼ不可なのが厄介
17525/11/11(火)12:16:06No.1371569519+
普通なエスパーですが?
17625/11/11(火)12:18:37No.1371570284+
とりあえず一致技や耐性とか調べてタイプ分類する研究者って大変そう
17725/11/11(火)12:18:51No.1371570354+
そもそもノーマルってなんだよノーマルって
17825/11/11(火)12:26:51No.1371572756+
研究者はみんなオーキド適当にタイプとか分類しすぎだろって思ってるよ


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