25/11/11(火)09:42:41No.1371543062+
12:29頃消えます
英語ではあくタイプのことDARKタイプって呼ぶらしいけどなんで格闘と虫が闇の弱点なんだよとか言われないのかなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/11/11(火)09:44:54No.1371543376そうだねx32まあ日本人でもなんで悪の弱点がそれなんだよってずっと言われてるし |
| … | 225/11/11(火)09:45:59No.1371543549+他のタイプ相性とかも意味分かんねえしな |
| … | 325/11/11(火)09:47:11No.1371543705+じめんがでんき無効はわかる |
| … | 425/11/11(火)09:47:27No.1371543752そうだねx11虫で格闘だから悪はライダーに敗れるのだ |
| … | 525/11/11(火)09:48:28 ID:1vclne/gNo.1371543921そうだねx7いまだにスレ「」みたいなこと言ってるやつ居るんだ⋯ |
| … | 625/11/11(火)09:50:39No.1371544254+ピクシーとプクリンにフェアリー追加するならハピナスにも追加してよくない? |
| … | 725/11/11(火)09:52:56No.1371544598+悪霊は殴れないし超能力も効かないけど妖精さんの攻撃はめっちゃ効く |
| … | 825/11/11(火)09:55:02No.1371544923そうだねx2ゲーム都合の相性とはいえこじつけでも良いから納得できる理由が欲しいのわかるよ… |
| … | 925/11/11(火)09:55:38No.1371545033+>ピクシーとプクリンにフェアリー追加するならハピナスにも追加してよくない? |
| … | 1025/11/11(火)09:59:58No.1371545708そうだねx2>エスパー→あくが無効なの未だに納得いかないもん |
| … | 1125/11/11(火)10:06:10No.1371546679+>>エスパー→あくが無効なの未だに納得いかないもん |
| … | 1225/11/11(火)10:10:23No.1371547335そうだねx2だって虫怖いじゃん |
| … | 1325/11/11(火)10:10:31No.1371547355+あくにしろフェアリーにしろ調整で追加したのはわかるけどそれにしたって雑に無効タイプ増やすよな... |
| … | 1425/11/11(火)10:11:47No.1371547561+シャドーボールとかナイトヘッドとか |
| … | 1525/11/11(火)10:11:52No.1371547580+金銀のこいつらブラッキー以外クリア後なのなんなの |
| … | 1625/11/11(火)10:15:48No.1371548187そうだねx4絶対妖精より虫のほうが強いよね?? |
| … | 1725/11/11(火)10:21:28No.1371548974+悪いポケモンは念力を無効化できるしお祓いもできる |
| … | 1825/11/11(火)10:22:32No.1371549130+ハズレものって意味のダークだろ? |
| … | 1925/11/11(火)10:24:15No.1371549347+>ピクシーとプクリンにフェアリー追加するならハピナスにも追加してよくない? |
| … | 2025/11/11(火)10:25:43No.1371549559そうだねx3汚染的な意味で水に毒が弱点つけていいじゃんってずっと思ってる |
| … | 2125/11/11(火)10:27:07No.1371549752+まず光タイプ出せよってなるんじゃないかな |
| … | 2225/11/11(火)10:30:02No.1371550197そうだねx2ある日を境に格闘に弱かったピッピ系列が逆に強くなったの作中世界でどういう扱いなんだろ |
| … | 2325/11/11(火)10:31:47No.1371550480+まずなんでひこうにいわなんだよ!ってなるだろ |
| … | 2425/11/11(火)10:33:06No.1371550685そうだねx3>まずなんでひこうにいわなんだよ!ってなるだろ |
| … | 2525/11/11(火)10:33:28No.1371550731+あくタイプって闇って感じではないんだよなあ |
| … | 2625/11/11(火)10:34:13No.1371550835+あくはヒーローに弱い |
| … | 2725/11/11(火)10:34:31No.1371550888そうだねx3>>>エスパー→あくが無効なの未だに納得いかないもん |
| … | 2825/11/11(火)10:38:06No.1371551444そうだねx1>まずなんでひこうにいわなんだよ!ってなるだろ |
| … | 2925/11/11(火)10:41:32No.1371551983+そもそも凶暴なポケモン→とりあえず悪タイプ |
| … | 3025/11/11(火)10:43:37No.1371552324+シザリガーの悪とか闇要素どこだよみたいになるから |
| … | 3125/11/11(火)10:43:41No.1371552340+むしろフェアリーが悪に一方的に殴れるのがおかしいだろ |
| … | 3225/11/11(火)10:43:56No.1371552377そうだねx2>じめんがでんき無効はわかる |
| … | 3325/11/11(火)10:44:44No.1371552486+特オタの会社のくせに虫ナメすぎだと思うゲフリ |
| … | 3425/11/11(火)10:44:57No.1371552522+電気に鋼がいまひとつなのもわからなくはないんだけどわざわざいまひつにするほどかなぁと思う |
| … | 3525/11/11(火)10:45:35No.1371552612+格闘は正義要素もちょくちょく含んでるから悪に強いのは分かる |
| … | 3625/11/11(火)10:46:17No.1371552696+ふいうちとだましうちって同じだろ... |
| … | 3725/11/11(火)10:46:50No.1371552766+>格闘は正義要素もちょくちょく含んでるから悪に強いのは分かる |
| … | 3825/11/11(火)10:47:12No.1371552823+>虫はなんでだ |
| … | 3925/11/11(火)10:47:12No.1371552825+>特オタの会社のくせに虫ナメすぎだと思うゲフリ |
| … | 4025/11/11(火)10:49:31No.1371553189+虫>エスパー>毒>格闘 |
| … | 4125/11/11(火)10:49:39No.1371553217そうだねx1>エスパー→あくが無効なの未だに納得いかないもん |
| … | 4225/11/11(火)10:49:43No.1371553231+悪の組織に改造された鋼+虫でキックとパンチと投げ技しか覚えないバッタの伝説ポケモンとか作ってもいいのよ |
| … | 4325/11/11(火)10:50:29No.1371553348+>ふいうちとだましうちって同じだろ... |
| … | 4425/11/11(火)10:51:01No.1371553439+もし初代にいわとじめんのどっちかしかなかったら |
| … | 4525/11/11(火)10:51:30No.1371553504+>エスパーは初代で暴れすぎたからナーフの一貫な気がする |
| … | 4625/11/11(火)10:52:45No.1371553683+鋼の調整は鋼が強いってよりもギルガルドに有効打入れるための調整って感じ |
| … | 4725/11/11(火)10:52:50No.1371553695+1世代で暴れてたエスパーに対するハガネ悪 |
| … | 4825/11/11(火)10:52:58No.1371553722+みずとこおり別れてるのはまだ分かるけど |
| … | 4925/11/11(火)10:55:36No.1371554122+>じめんといわ別れてるのはみずタイプとお湯タイプあるようなもんだしな… |
| … | 5025/11/11(火)10:55:59No.1371554186そうだねx3第一世代エスパーが強すぎたのはそもそも虫が弱いのしかいないのとゴーストが毒複合の1種類しかいなかったからだろうが! |
| … | 5125/11/11(火)10:56:23No.1371554255+ヤンキー(悪タイプ)におらッ!催眠ッ!ってやって普通にボコられた姿想像してた |
| … | 5225/11/11(火)10:57:15No.1371554370+>第一世代エスパーが強すぎたのはそもそも虫が弱いのしかいないのとゴーストが毒複合の1種類しかいなかったからだろうが! |
| … | 5325/11/11(火)10:57:54No.1371554465+虫が氷弱点じゃないの子どもの時から納得いってないけどこれ以上虫をいじめるのはな |
| … | 5425/11/11(火)10:57:55No.1371554466+物心着いた時にはあくタイプあったから違和感無いけどフェアリーが追加された時はタイプ相性の違和感というか納得性の無さが凄かった |
| … | 5525/11/11(火)10:58:34No.1371554570+>第一世代エスパーが強すぎたのはそもそも虫が弱いのしかいないのとゴーストが毒複合の1種類しかいなかったからだろうが! |
| … | 5625/11/11(火)10:59:19No.1371554656+>ヤンキー(悪タイプ)におらッ!催眠ッ!ってやって普通にボコられた姿想像してた |
| … | 5725/11/11(火)11:00:03No.1371554768そうだねx6フェアリーが鋼弱点なのはバランス取りつつも納得できて上手いなって思った |
| … | 5825/11/11(火)11:00:07No.1371554776+なんでU-turnが虫タイプなんだよはめっちゃ言われてる |
| … | 5925/11/11(火)11:00:13No.1371554794+鋼がドラゴン半減するの意味わからんけど面白い調整だなって思ってる |
| … | 6025/11/11(火)11:00:20No.1371554812+タイプ相性じゃないけどいたずらごころが悪に無効なのフレーバー的に好き |
| … | 6125/11/11(火)11:01:40No.1371555014+>5世代で暴れてたドラゴン格闘虫に対するフェアリー |
| … | 6225/11/11(火)11:02:28No.1371555125+>とんぼがえりの威力を60に下げるだけでよかったのに |
| … | 6325/11/11(火)11:02:37No.1371555152+>とんぼがえりの威力を60に下げるだけでよかったのに |
| … | 6425/11/11(火)11:03:19No.1371555259+>虫がフェアリーに半減されるのはわからない |
| … | 6525/11/11(火)11:03:34No.1371555304+>虫がフェアリーに半減されるのはわからない |
| … | 6625/11/11(火)11:03:39No.1371555317+毒悪ゴーストとか地面岩とかは他のゲームだと一緒くたになってる印象 |
| … | 6725/11/11(火)11:04:55No.1371555486そうだねx2>それこそバランス取り以上の話じゃないよ |
| … | 6825/11/11(火)11:05:20No.1371555549+>>5世代で暴れてたドラゴン格闘虫に対するフェアリー |
| … | 6925/11/11(火)11:06:03No.1371555648+ZAで特性がなくて苦しい思いしてるのはわかるが落ち着け |
| … | 7025/11/11(火)11:06:06No.1371555664+妖精は森の長だから森に住み着く下等な虫は逆らえないんだよ |
| … | 7125/11/11(火)11:06:15No.1371555690+>虫が氷弱点じゃないの子どもの時から納得いってないけどこれ以上虫をいじめるのはな |
| … | 7225/11/11(火)11:06:30No.1371555735+>毒悪ゴーストとか地面岩とかは他のゲームだと一緒くたになってる印象 |
| … | 7325/11/11(火)11:06:41No.1371555759そうだねx3 1762826801041.png-(23569 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 7425/11/11(火)11:07:15No.1371555850+>>虫がフェアリーに半減されるのはわからない |
| … | 7525/11/11(火)11:08:20No.1371556019そうだねx1>もし初代にいわとじめんのどっちかしかなかったら |
| … | 7625/11/11(火)11:09:49No.1371556265+>No.1371555759 |
| … | 7725/11/11(火)11:10:03No.1371556303+>>ヤンキー(悪タイプ)におらッ!催眠ッ!ってやって普通にボコられた姿想像してた |
| … | 7825/11/11(火)11:10:30No.1371556371+まぁよく考えると熱系統は全部ほのおだし |
| … | 7925/11/11(火)11:11:08No.1371556449+あくタイプはダークヒーロー的な立ち位置と考えてる |
| … | 8025/11/11(火)11:11:11No.1371556459+はがねの耐性は前提として金属だから硬い!ってイメージで全部耐性つけてそこからこれは効きそうってやつを引いて作った感じがする |
| … | 8125/11/11(火)11:11:29No.1371556527+はがねに毒が聞かないけどフリーズドライみたいなかんじで有効になる技が欲しい |
| … | 8225/11/11(火)11:11:45No.1371556576+いつになったら正義タイプ出すんだよ |
| … | 8325/11/11(火)11:11:51No.1371556588+>あくタイプはダークヒーロー的な立ち位置と考えてる |
| … | 8425/11/11(火)11:12:19No.1371556682+>いつになったら正義タイプ出すんだよ |
| … | 8525/11/11(火)11:12:25No.1371556697+ひっかくのはノーマルなのにかみつくのは悪 |
| … | 8625/11/11(火)11:12:52No.1371556768+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8725/11/11(火)11:12:59No.1371556792+かくとうがはがねに抜群なのは鍛えた拳を高く見積もりすぎてないか? |
| … | 8825/11/11(火)11:12:59No.1371556795+>はがねの耐性は前提として金属だから硬い!ってイメージで全部耐性つけてそこからこれは効きそうってやつを引いて作った感じがする |
| … | 8925/11/11(火)11:13:25No.1371556876+>虫が氷弱点じゃないの子どもの時から納得いってないけどこれ以上虫をいじめるのはな |
| … | 9025/11/11(火)11:13:30No.1371556890そうだねx3>はがねに毒が聞かないけどフリーズドライみたいなかんじで有効になる技が欲しい |
| … | 9125/11/11(火)11:14:00No.1371556979+鋼は炎より電気通りそうなのに |
| … | 9225/11/11(火)11:14:11No.1371557017+まぁ初代の時点で有利と半減と無効の組み合わせが |
| … | 9325/11/11(火)11:14:14No.1371557024+フリーズドライは氷タイプ持ちの救済と思ってるから |
| … | 9425/11/11(火)11:15:09No.1371557181+>ひっかくのはノーマルなのにかみつくのは悪 |
| … | 9525/11/11(火)11:15:36No.1371557249+ノーマルタイプと他のタイプが複合してるとそれはノーマルじゃなくて電気とか飛行単タイプでよくねってなる |
| … | 9625/11/11(火)11:16:27No.1371557376+>まぁ初代の時点で有利と半減と無効の組み合わせが |
| … | 9725/11/11(火)11:16:37No.1371557410+イメージ的な話だと氷で水に抜群取れないのがなんか変だしな… |
| … | 9825/11/11(火)11:16:43No.1371557428+毒は鋼溶かしたり錆びさせたりするんじゃ…って思うんだけど |
| … | 9925/11/11(火)11:17:05No.1371557474+ゴーストはタイプに恥じない危険な生態多い割にあくタイプは割とイメージ優先 |
| … | 10025/11/11(火)11:17:50No.1371557601+ノーマルにはあやしいひかり効くのに地面にはでんじは効かないのも分かんない |
| … | 10125/11/11(火)11:18:11No.1371557659+できた当初のバランス調整でしかないんだろうけど物理的な硬さの鋼で超能力のエスパーを防げるのどういうことだよ |
| … | 10225/11/11(火)11:18:44No.1371557753+虫はタイプ相性もだけどタイプ特性として成長は早いが種族値は低いってのがずっとあったのがね |
| … | 10325/11/11(火)11:18:54No.1371557784+>ノーマルにはあやしいひかり効くのに地面にはでんじは効かないのも分かんない |
| … | 10425/11/11(火)11:19:02No.1371557804+別に鋼は毒無効でいい |
| … | 10525/11/11(火)11:19:37No.1371557903+>できた当初のバランス調整でしかないんだろうけど物理的な硬さの鋼で超能力のエスパーを防げるのどういうことだよ |
| … | 10625/11/11(火)11:20:01No.1371557975+どくどくは鋼で防げるけど |
| … | 10725/11/11(火)11:20:02No.1371557983そうだねx1アシッドボムは鋼に通っても良くない? |
| … | 10825/11/11(火)11:20:03No.1371557984+フェアリー→悪→エスパーが1番謎 |
| … | 10925/11/11(火)11:20:16No.1371558021+しおずけみたいな一部タイプに特攻がつくのはもう少し増えてもいいよね |
| … | 11025/11/11(火)11:20:43No.1371558091+鋼が電気に半減なのに電気が鋼に等倍なのは謎 |
| … | 11125/11/11(火)11:21:17No.1371558192+初代でどく複合多いのは |
| … | 11225/11/11(火)11:21:20No.1371558197+虫も悪人も幽霊も怖いエスパーとか繊細すぎんか |
| … | 11325/11/11(火)11:22:21No.1371558365+幽霊は昔怖くなかったからな… |
| … | 11425/11/11(火)11:22:32No.1371558395+はがねとどくはそういうものだと思ってたけどZAのサイドミッションで少し自信なくなってきた |
| … | 11525/11/11(火)11:22:37No.1371558414+フェアリーと悪は相互抜群でも良い気がする |
| … | 11625/11/11(火)11:22:57No.1371558467+確かに昆虫ではないですが悪って酷くないですか |
| … | 11725/11/11(火)11:23:20No.1371558516+>どくどくは鋼で防げるけど |
| … | 11825/11/11(火)11:24:39No.1371558725+昔はダブルニードルなら鋼に毒付与できた気がするけど今は腐食でもないと無理だっけ? |
| … | 11925/11/11(火)11:24:49No.1371558758+>確かに昆虫ではないですが悪って酷くないですか |
| … | 12025/11/11(火)11:25:46No.1371558905+>>どくどくは鋼で防げるけど |
| … | 12125/11/11(火)11:25:47No.1371558908+土を汚染できるんだからむしろ毒は地面に強いのでは |
| … | 12225/11/11(火)11:26:15No.1371558974+ルカリオっていかにもノーマルかくとう感あるんだけどな… |
| … | 12325/11/11(火)11:26:19No.1371558989+グライガーグライオンのタイプマジ意味わかんねえ普通毒だろその色は |
| … | 12425/11/11(火)11:26:43No.1371559048そうだねx1お化け笑超能力笑みたいな悪タイプが妖精にだけ縮こまってるの謎すぎる |
| … | 12525/11/11(火)11:27:55No.1371559248+>はがねは毒技以外でも毒状態にならないけどじめんはへびにらみなんかではマヒったりする・・・ってことか |
| … | 12625/11/11(火)11:28:39No.1371559373+どくどくはどくタイプも防ぐからね |
| … | 12725/11/11(火)11:28:40No.1371559374+>お化け笑超能力笑みたいな悪タイプ |
| … | 12825/11/11(火)11:28:57No.1371559431+>お化け笑超能力笑みたいな悪タイプが妖精にだけ縮こまってるの謎すぎる |
| … | 12925/11/11(火)11:30:47No.1371559737+怖がらせてもなんかキラキラニヤニヤしてるんだぞ怖いだろ |
| … | 13025/11/11(火)11:31:08No.1371559787+生まれついての悪はデルビルニューラヤミカラスだけだった第二世代 |
| … | 13125/11/11(火)11:31:25No.1371559838+真面目に考えると現実の毒が強すぎる |
| … | 13225/11/11(火)11:32:36No.1371560030+冷静に考えたらなんでエスパーは毒に効果抜群なんです? |
| … | 13325/11/11(火)11:33:37No.1371560207+最近のポケカだと本編の毒タイプは悪の方にまとめられてるよね |
| … | 13425/11/11(火)11:35:29No.1371560564+毒は草超悪と変遷してるはずカード |
| … | 13525/11/11(火)11:37:01No.1371560842+ノーマルタイプって何なの…何がノーマルなの… |
| … | 13625/11/11(火)11:37:42No.1371560977+第二世代まではドラゴンと同じくらい珍しい存在だったよねゴーストタイプ |
| … | 13725/11/11(火)11:37:50No.1371561007+>ノーマルタイプって何なの…何がノーマルなの… |
| … | 13825/11/11(火)11:39:18No.1371561269+アブノーマル多すぎるだろ |
| … | 13925/11/11(火)11:39:24No.1371561300+>冷静に考えたらなんでエスパーは毒に効果抜群なんです? |
| … | 14025/11/11(火)11:39:38No.1371561332+悪タイプに虫格闘が抜群なのってもしかして仮面ライダー…? |
| … | 14125/11/11(火)11:39:43No.1371561349+ノーマル複合が一番意味不明 |
| … | 14225/11/11(火)11:42:09No.1371561819+虫が苦手な悪可愛い |
| … | 14325/11/11(火)11:42:14No.1371561846+タイプ相性は格闘⇄虫の半減が一番意味わからない |
| … | 14425/11/11(火)11:42:21No.1371561865+たまにポケモンのタイプ相性の複雑さが話題になって確かに冷静になって見てみると正気じゃないなコレ…となるんだけど |
| … | 14525/11/11(火)11:42:34No.1371561910+>ノーマル複合が一番意味不明 |
| … | 14625/11/11(火)11:43:51No.1371562155+>タイプ相性は格闘⇄虫の半減が一番意味わからない |
| … | 14725/11/11(火)11:44:30No.1371562261+>タイプ相性は格闘⇄虫の半減が一番意味わからない |
| … | 14825/11/11(火)11:45:26No.1371562448+虫格闘は海外でも蜘蛛男がいるし通じるんじゃない? |
| … | 14925/11/11(火)11:45:31No.1371562477+毒は効かないくせに塩は普通に苦しむ鋼… |
| … | 15025/11/11(火)11:50:16No.1371563412+ルカリオがあのとんがってるとこだけで鋼扱いされるならカメックスも鋼付けられるだろあの砲身 |
| … | 15125/11/11(火)11:50:45No.1371563509+しおみずはただの水だし |
| … | 15225/11/11(火)11:53:19No.1371564011+昔借りぐらしのアリエッティの原作を読んだから妖精が虫に強いわけねえだろうが!ってずっと思ってる |
| … | 15325/11/11(火)11:53:41No.1371564083+だいちのちからってなんだよ... |
| … | 15425/11/11(火)11:53:46No.1371564105+>ルカリオがあのとんがってるとこだけで鋼扱いされるならカメックスも鋼付けられるだろあの砲身 |
| … | 15525/11/11(火)11:54:53No.1371564336+格闘と虫が正義側のつもりなんだよね |
| … | 15625/11/11(火)11:56:34No.1371564709+ノーマルに格闘がきくの |
| … | 15725/11/11(火)11:58:10No.1371565014そうだねx1ノーマルはザ・哺乳類って奴につきがちという偏見がある |
| … | 15825/11/11(火)11:58:34No.1371565109+evilじゃないんだ |
| … | 15925/11/11(火)11:59:56No.1371565377+>ノーマルはザ・哺乳類って奴につきがちという偏見がある |
| … | 16025/11/11(火)11:59:58No.1371565384+初代の草タイプ大体毒複合だったの余計に弱点増えてただけだった気がする |
| … | 16125/11/11(火)12:00:09No.1371565424+悪がゴースト半減なの悪いやつはオバケ怖がらないってことなんだろうけど |
| … | 16225/11/11(火)12:01:13No.1371565650+格闘家になると霊感できて霊障されるようになるぞ! |
| … | 16325/11/11(火)12:01:48No.1371565772+>ノーマル鑑みるとむしろ一般人ならオバケスルーできるのに悪いやつはちょっと効いてる感じになってるな… |
| … | 16425/11/11(火)12:02:35No.1371565948そうだねx1むしの攻撃性能もうちょい高くてもよくね? |
| … | 16525/11/11(火)12:03:29No.1371566144+>格闘家になると霊感できて霊障されるようになるぞ! |
| … | 16625/11/11(火)12:03:44No.1371566209+ノーマルは初期構想では獣タイプだったんじゃなかったっけ |
| … | 16725/11/11(火)12:04:14No.1371566319+>ノーマル=よりこっちの動物に近い存在と考えると動物がお化け怖がりますかアナタという話なのかも |
| … | 16825/11/11(火)12:07:12No.1371567073+あくタイプってなんだよ |
| … | 16925/11/11(火)12:08:21No.1371567348+悪意に満ちたオーラを身体から放つのがあくのはどう |
| … | 17025/11/11(火)12:08:37No.1371567418+>むしの攻撃性能もうちょい高くてもよくね? |
| … | 17125/11/11(火)12:08:47No.1371567461+今じゃそんなことないけどDPtまであく技全部特殊扱いだったのはもうなんなんだよ!ってなる |
| … | 17225/11/11(火)12:10:05No.1371567791そうだねx1獣っぽいノーマルは何となくわかるんだけど |
| … | 17325/11/11(火)12:10:50No.1371568001+初代タイプはバランスもへったくれも無いフレーバーだけど悪とかはゲームの都合で後付けしただけだしなあ |
| … | 17425/11/11(火)12:11:21No.1371568141+ノーマル複合はタイプ見た目から推測ほぼ不可なのが厄介 |
| … | 17525/11/11(火)12:16:06No.1371569519+普通なエスパーですが? |
| … | 17625/11/11(火)12:18:37No.1371570284+とりあえず一致技や耐性とか調べてタイプ分類する研究者って大変そう |
| … | 17725/11/11(火)12:18:51No.1371570354+そもそもノーマルってなんだよノーマルって |
| … | 17825/11/11(火)12:26:51No.1371572756+研究者はみんなオーキド適当にタイプとか分類しすぎだろって思ってるよ |
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