25/11/10(月)18:26:20No.1371350394そうだねx41
19:59頃消えます
体力と攻撃力が高いだけなのを高難度コンテンツとして実装するのをやめるんぬ!!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
ちゃんとゲームシステムへの理解やジャストアクションを活用する感じで難度上げるんぬ!!!!!!!
| … | 125/11/10(月)18:27:27No.1371350714そうだねx40ジャスト系はついてこれないユーザーがいるんぬ… |
| … | 225/11/10(月)18:27:35No.1371350755そうだねx5じゃあ一撃もらったら即死するようにするんぬ |
| … | 325/11/10(月)18:28:06No.1371350903そうだねx5いくら面白いギミックでも素材集めのために何度もやらされたら結局面倒なだけになるんぬ |
| … | 425/11/10(月)18:28:24No.1371350988そうだねx10安心するんぬ! |
| … | 525/11/10(月)18:28:35No.1371351031+低難度は無知無理解でもゴリ押しができるってのも大事なんぬ |
| … | 625/11/10(月)18:29:59No.1371351445+課金キャラの持ち物検査だけど高難易度なら仕方ないんぬ… |
| … | 725/11/10(月)18:30:59No.1371351747そうだねx6>やたら体力高いし硬い上でジャストガード必須でこっちは一撃死するバランスなんぬ! |
| … | 825/11/10(月)18:31:40No.1371351946そうだねx2報酬はあると嬉しいけど豪華すぎない程度にするんぬ!!! |
| … | 925/11/10(月)18:32:34No.1371352230そうだねx20こっち有利のシステムを縛るのやめるんぬ!!!!! |
| … | 1025/11/10(月)18:33:04No.1371352371そうだねx1ギミックに対処してもリターンが無いのが個人的にダメな高難度なんぬ |
| … | 1125/11/10(月)18:34:22No.1371352768+ゲーム内で数値が出てない装備による攻撃速度やスキル発動タイミングでクリアする感じのもやめるんぬ |
| … | 1225/11/10(月)18:35:47No.1371353204そうだねx2何度もリトライして練習すればクリア出来るように作ってるんぬ!!! |
| … | 1325/11/10(月)18:35:53No.1371353223+ぬぁ…装備奪って強くしてくシステムだから戦闘難易度下げると逆に弱い装備しか手に入らなくて高難易度化するんぬぁ… |
| … | 1425/11/10(月)18:36:04No.1371353267そうだねx16>こっち有利のシステムを縛るのやめるんぬ!!!!! |
| … | 1525/11/10(月)18:37:02No.1371353542+敵(回復してくる) |
| … | 1625/11/10(月)18:37:42No.1371353734+難敵を倒せた達成感だけでユーザーは満足するから討伐報酬はゴミにしても許されるんぬ |
| … | 1725/11/10(月)18:39:01No.1371354121そうだねx2仕様だと思ってたのが数ヶ月経ってから急にバグだったので修正しますはやめてほしいんぬ |
| … | 1825/11/10(月)18:39:20No.1371354213そうだねx3>難敵を倒せた達成感だけでユーザーは満足するから |
| … | 1925/11/10(月)18:40:21No.1371354505+海外版仕様の難易度調整はいにしえからの伝統なんぬ |
| … | 2025/11/10(月)18:40:25No.1371354526+納期が悪いんぬ |
| … | 2125/11/10(月)18:40:37No.1371354587そうだねx10むしろエンドコンテンツ的な敵は報酬少なめにするのも一つのセオリーだったりするんぬ |
| … | 2225/11/10(月)18:40:48No.1371354649+ぬあ |
| … | 2325/11/10(月)18:41:17No.1371354803+>>こっち有利のシステムを縛るのやめるんぬ!!!!! |
| … | 2425/11/10(月)18:41:36No.1371354904+体力高いだけの敵って壁殴ってる感が拭えないんぬ |
| … | 2525/11/10(月)18:41:38No.1371354915そうだねx1>じゃあ一撃もらったら即死するようにするんぬ |
| … | 2625/11/10(月)18:42:01No.1371355030そうだねx6>>>こっち有利のシステムを縛るのやめるんぬ!!!!! |
| … | 2725/11/10(月)18:42:21No.1371355129+じゃあこうするんぬ |
| … | 2825/11/10(月)18:43:10No.1371355368+物理的に見にくい攻撃するんぬ |
| … | 2925/11/10(月)18:43:21No.1371355437+ソシャゲの高難度は持ち物検査方面に行く |
| … | 3025/11/10(月)18:43:31No.1371355503+状態異常通るけど回数ごとに耐性値がふえていくのすき |
| … | 3125/11/10(月)18:43:41No.1371355551そうだねx5>>討伐報酬はゴミにしても許されるんぬ |
| … | 3225/11/10(月)18:45:00No.1371355959+高難易度版だけ後半に即死威力の初見殺し技使ってくるようにするんぬ |
| … | 3325/11/10(月)18:46:03No.1371356293+>仕様だと思ってたのが数ヶ月経ってから急にバグだったので修正しますはやめてほしいんぬ |
| … | 3425/11/10(月)18:46:26No.1371356415そうだねx4こうやって殴り合ってる開発なら助かる |
| … | 3525/11/10(月)18:47:10No.1371356623+ぬはばかだな… |
| … | 3625/11/10(月)18:47:23No.1371356689+EDFのINFみたいに攻撃パターンとか出現数も激化するけどこっちの武器もド派手化するのは大好き |
| … | 3725/11/10(月)18:47:52No.1371356827+>>じゃあ一撃もらったら即死するようにするんぬ |
| … | 3825/11/10(月)18:48:04No.1371356884そうだねx7高難易度を周回させるんじゃねえんぬ! |
| … | 3925/11/10(月)18:48:25No.1371356984+>むしろエンドコンテンツ的な敵は報酬少なめにするのも一つのセオリーだったりするんぬ |
| … | 4025/11/10(月)18:50:05No.1371357448そうだねx2ハードモード以上は見なかったことにして別のゲームへ行くんぬ! |
| … | 4125/11/10(月)18:51:20No.1371357807+最高難易度でレベル1縛りするんぬ!! |
| … | 4225/11/10(月)18:51:25No.1371357831そうだねx10色んなキャラやビルドで遊べたのに高難度だと正解と不正解しかないんぬぁぁ |
| … | 4325/11/10(月)18:51:45No.1371357918+相手のギミック発動する前にこっちのギミック点火してハメ殺すのも違クなんぬ |
| … | 4425/11/10(月)18:51:56No.1371357978+死にはしないけどタンク以外が喰らうと立て直し必須みたいな攻撃毎ターン撃ってくるみたいなのは本当にやめたくなる |
| … | 4525/11/10(月)18:52:11No.1371358047+敵の攻撃が苛烈すぎて耐久タイプのキャラが産廃扱いなんぬ… |
| … | 4625/11/10(月)18:52:38No.1371358157+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4725/11/10(月)18:53:01No.1371358278そうだねx1このハードモードただ敵が硬くて時間かかるだけで面白くないんぬ |
| … | 4825/11/10(月)18:53:48No.1371358486+暗夜ルナはSLGの傑作レベルで調整されてたのに次の風花で全部ぶん投げてたあたりめんどくさかったんだろうなと思ったぬ |
| … | 4925/11/10(月)18:54:25No.1371358667+敵の行動パターンは増えるけど体力は増えない |
| … | 5025/11/10(月)18:54:27No.1371358673そうだねx7>色んなキャラやビルドで遊べたのに高難度だと正解と不正解しかないんぬぁぁ |
| … | 5125/11/10(月)18:55:14No.1371358919+撃退でも報酬は入手できますが討伐だと報酬が15周分もらえます 討伐は制限時間半減して体力4.5倍 hp半減からの本気モードが長期戦になるみたいなのがmhfだったな |
| … | 5225/11/10(月)18:55:43No.1371359042そうだねx1高難度周回もある程度のライン超えられるとゲームそのものへのやる気がなくなってくるんぬ |
| … | 5325/11/10(月)18:55:54No.1371359081そうだねx1余りにも敵が固すぎて知識と腕前あっても時間かかるとかだと萎えるんぬ |
| … | 5425/11/10(月)18:56:17No.1371359203+こっちも相応に強くして理不尽と理不尽をぶつけ合うようなのにしてほしいんぬ |
| … | 5525/11/10(月)18:56:27No.1371359257+>高難度周回もある程度のライン超えられるとゲームそのものへのやる気がなくなってくるんぬ |
| … | 5625/11/10(月)18:56:34No.1371359286+攻撃予兆があったときは面白かったけど無くなってからくっそつまらん |
| … | 5725/11/10(月)18:57:18No.1371359483+プレイヤーが高台でハメるのムカつくから高台の高さ下げるんぬ!!!! |
| … | 5825/11/10(月)18:58:03No.1371359693そうだねx3意味不明なディレイとスーパーアーマーの合わせ技はやめるんぬ! |
| … | 5925/11/10(月)18:59:19No.1371360024+新たなエンドコンテンツ作ったんぬ!これでガチ勢を繋ぎ止めるんぬ! |
| … | 6025/11/10(月)19:00:12No.1371360299+行動不能系デバフが強すぎるのは仕方ないんぬ |
| … | 6125/11/10(月)19:00:13No.1371360300+だからって体力と攻撃力が高い上でゲームの仕様を把握しても難しい敵を周回してやっと入手できるアイテムを実装するんじゃねえんぬ!!!!!! |
| … | 6225/11/10(月)19:00:49No.1371360487+>色んなキャラやビルドで遊べたのに高難度だと正解と不正解しかないんぬぁぁ |
| … | 6325/11/10(月)19:01:01No.1371360554+>暗夜ルナはSLGの傑作レベルで調整されてたのに次の風花で全部ぶん投げてたあたりめんどくさかったんだろうなと思ったぬ |
| … | 6425/11/10(月)19:01:37No.1371360735+バステの割合ダメ以外でろくなダメージ入りませんとかするんぬ |
| … | 6525/11/10(月)19:02:09No.1371360903そうだねx3>新たなエンドコンテンツ作ったんぬ!これでガチ勢を繋ぎ止めるんぬ! |
| … | 6625/11/10(月)19:04:02No.1371361494+こっちがいくら防御上げても一撃食らったら即死のバランスやめろんぬ!!! |
| … | 6725/11/10(月)19:04:56No.1371361777+高難易度死にゲーの隠しボス(実績解除あり)なんぬ! |
| … | 6825/11/10(月)19:05:02No.1371361802そうだねx3ジャストアクションだけなのは糞つまらないんぬ… |
| … | 6925/11/10(月)19:05:14No.1371361851+>>新たなエンドコンテンツ作ったんぬ!これでガチ勢を繋ぎ止めるんぬ! |
| … | 7025/11/10(月)19:05:27No.1371361934+Aを無効にするBスキルなんぬ |
| … | 7125/11/10(月)19:05:38No.1371361982+やめるんぬ!その仕様はソシャゲでやると持ち物検査になってしまうんぬ! |
| … | 7225/11/10(月)19:06:26No.1371362205+エンドコンテンツ作ったけど不評だったので廃止して新しいエンドコンテンツを作るんぬ! |
| … | 7325/11/10(月)19:06:38No.1371362261そうだねx4金払わない奴は客じゃないんぬううう!!! |
| … | 7425/11/10(月)19:07:06No.1371362411+防御や耐性を適切に盛れば死なないはずなのに即死ゲー呼ばわりされるんぬぅぅ |
| … | 7525/11/10(月)19:08:06No.1371362691そうだねx1こっちもしっかり強化できるようにしてほしいんぬ |
| … | 7625/11/10(月)19:08:50No.1371362902+試行錯誤という名の運ゲーなんなんぬ? |
| … | 7725/11/10(月)19:09:08No.1371362985+>金払わない奴は客じゃないんぬううう!!! |
| … | 7825/11/10(月)19:09:48No.1371363156+>防御や耐性を適切に盛れば死なないはずなのに即死ゲー呼ばわりされるんぬぅぅ |
| … | 7925/11/10(月)19:10:15No.1371363305そうだねx3アクション高難易度でクラス相性が大きいのは勘弁して欲しいんぬ |
| … | 8025/11/10(月)19:10:40No.1371363439+>金払わない奴は客じゃないんぬううう!!! |
| … | 8125/11/10(月)19:11:57No.1371363834+体力や攻撃力を上げるのは仕方ない面もあると思うんぬが |
| … | 8225/11/10(月)19:11:58No.1371363843+こっちの火力も高難度敵の高すぎる耐久に対抗できる強化できるならいいんぬ |
| … | 8325/11/10(月)19:12:27No.1371363993+味方も敵もやりたい放題のインチキ合戦くらいの方が楽しいんぬ |
| … | 8425/11/10(月)19:12:39No.1371364065+毎ターンバフ解除するだけなんぬ |
| … | 8525/11/10(月)19:12:39No.1371364068+すぐ死ぬけどすぐ殺せる万死は高難度嫌いだけどはまってしまったんぬ |
| … | 8625/11/10(月)19:13:31No.1371364345+報酬が釣り合ってないんぬ? |
| … | 8725/11/10(月)19:13:50No.1371364455そうだねx1高難易度コンテンツといいつつ報酬あるタイプでクソみたいなギミックゲーはやめるんぬ!! |
| … | 8825/11/10(月)19:14:03No.1371364525+>アクション高難易度でクラス相性が大きいのは勘弁して欲しいんぬ |
| … | 8925/11/10(月)19:14:14No.1371364579そうだねx3遅延行為は邪悪なんぬ |
| … | 9025/11/10(月)19:15:15No.1371364895そうだねx1どういう調整にしろ遊びの幅狭くなったりかったるくなったりがノーサンキューなんぬな |
| … | 9125/11/10(月)19:15:51No.1371365066+ぬぁぁぁぁぁあクソギミックなんぬぅぅぅぅ! |
| … | 9225/11/10(月)19:15:59No.1371365101+やり込んでる奴が簡単すぎると言ってたからもっと難しくするんぬ |
| … | 9325/11/10(月)19:16:59No.1371365415そうだねx1クリアできるもんならしてみろ系は昭和に滅んだはずなんぬ |
| … | 9425/11/10(月)19:17:24No.1371365542+>完凸して最高レベルまで育てた特定キャラがいないと舞台にすら立てなかったりするんぬ |
| … | 9525/11/10(月)19:18:40No.1371365933そうだねx1ぬがやりたいのはソーシャルゲームなんぬ! |
| … | 9625/11/10(月)19:19:04No.1371366085そうだねx2見づらいモーションからの一撃死を高難易度って言うのやめるんぬ! |
| … | 9725/11/10(月)19:19:59No.1371366391+>クリアできるもんならしてみろ系は昭和に滅んだはずなんぬ |
| … | 9825/11/10(月)19:20:51No.1371366664そうだねx2金払わない奴客にできないと金払ってくれる奴が居付かないんぬな…不思議なんぬー |
| … | 9925/11/10(月)19:23:10No.1371367431+>クリアできるもんならしてみろ系は昭和に滅んだはずなんぬ |
| … | 10025/11/10(月)19:23:14No.1371367459+トロフィーはいまだにキチガイ条件が跋扈してるんぬな… |
| … | 10125/11/10(月)19:26:02No.1371368402そうだねx1AC6ってすごい奇跡のバランスだったと思うんぬ |
| … | 10225/11/10(月)19:26:47No.1371368626+攻撃防御アップしたのに加えてノックバックしなくなってストレスがすごいんぬ! |
| … | 10325/11/10(月)19:27:58No.1371369032そうだねx1>見づらいモーションからの一撃死を高難易度って言うのやめるんぬ! |
| … | 10425/11/10(月)19:28:27No.1371369183+>ライト層はまずクリア不可能な難易度な上運ゲーを強制するほぼ拷問なモードを追加コンテンツとして実装するのをやめるんぬ!!!!! |
| … | 10525/11/10(月)19:29:03No.1371369386+ポケモンのダイマックスアドベンチャーはマジで嫌がらせ目的だと思ってる |
| … | 10625/11/10(月)19:29:13No.1371369442+シルクソングは死んだ後の破片ロストした状態で戦うからボス戦だけは武器意味なしなんだよな |
| … | 10725/11/10(月)19:32:02No.1371370412+後半になるとヤるかヤられるかのバランスなんぬ |
| … | 10825/11/10(月)19:32:48No.1371370692+演出がハデ過ぎて画面を見えなくするのはやめるんぬ!! |
| … | 10925/11/10(月)19:33:15No.1371370826そうだねx3最強武器を最強裏ボスに持たせて結果トロフィーにしかならないのはやめるんぬ |
| … | 11025/11/10(月)19:33:58No.1371371065+SEKIROとかも苦難でクリアするみたいなトロフィーないし |
| … | 11125/11/10(月)19:34:05No.1371371116+高難易度だけボスが特殊必殺技使ってくるとかがいい! |
| … | 11225/11/10(月)19:35:06No.1371371481+モンハンみたいに上級G級で新技追加する感じ? |
| … | 11325/11/10(月)19:35:44No.1371371709+>>見づらいモーションからの一撃死を高難易度って言うのやめるんぬ! |
| … | 11425/11/10(月)19:36:30No.1371371973+>高難易度だけボスが特殊必殺技使ってくるとかがいい! |
| … | 11525/11/10(月)19:37:42No.1371372479+ぬぁああああ |
| … | 11625/11/10(月)19:38:05No.1371372630+大型ボスは総じてクソオブクソなんぬ… |
| … | 11725/11/10(月)19:38:17No.1371372720そうだねx3状態異常無効の無効化を出すんじゃないんぬ!!!!!! |
| … | 11825/11/10(月)19:38:20No.1371372738そうだねx1本家ソウルシリーズ観察すると実はゲーム側が接待してくれる繊細な作品だとオマージュ作品監督はいい加減気づくんぬ! |
| … | 11925/11/10(月)19:39:13No.1371373126そうだねx1数時間で周回できないようなゲームで周回前提トロフィーはめんどくさすぎるんぬ |
| … | 12025/11/10(月)19:39:24No.1371373207+>撃破報酬はなんとその特殊必殺技なんぬ |
| … | 12125/11/10(月)19:41:04No.1371373867+>状態異常無効の無効化を出すんじゃないんぬ!!!!!! |
| … | 12225/11/10(月)19:41:08No.1371373896そうだねx1>本家ソウルシリーズ観察すると実はゲーム側が接待してくれる繊細な作品だとオマージュ作品監督はいい加減気づくんぬ! |
| … | 12325/11/10(月)19:41:21No.1371373985+>ポケモンのダイマックスアドベンチャーはマジで嫌がらせ目的だと思ってる |
| … | 12425/11/10(月)19:41:22No.1371373994+>状態異常無効の無効化を出すんじゃないんぬ!!!!!! |
| … | 12525/11/10(月)19:41:32No.1371374068+どんなクソボスでもおっぱい大きい美少女なら許せる気がするんぬ |
| … | 12625/11/10(月)19:44:22No.1371375227+プレイヤーの操作技術で攻略できるようにするんぬ! |
| … | 12725/11/10(月)19:45:07No.1371375521+高体力にして制限時間つけるんぬ |
| … | 12825/11/10(月)19:45:38No.1371375708+多人数で大縄跳びさせるんぬ! |
| … | 12925/11/10(月)19:46:56No.1371376199+ジャスト系のシステムが1番行動縛られてくだらないと思うんぬ |
| … | 13025/11/10(月)19:47:28No.1371376410そうだねx2解法が時間をかけてレベルを上げるとか金をかけて強キャラを揃えるとかの要求リソース量が多いだけのものを高難易度って呼びたくないんぬ… |
| … | 13125/11/10(月)19:47:29No.1371376421+>本家ソウルシリーズ |
| … | 13225/11/10(月)19:49:11No.1371377078そうだねx1高難易度にしたら全ボス常時スーパーアーマー化はやめるんぬ |
| … | 13325/11/10(月)19:49:13No.1371377089+敵の行動自体が変わってくるタイプの高難易度は好きなんぬ |
| … | 13425/11/10(月)19:49:17No.1371377111そうだねx1ディレイと思わせてこっちの入力検知して攻撃してくるやつは最悪なんぬ |
| … | 13525/11/10(月)19:50:02No.1371377438+>高難易度にしたら全ボス常時スーパーアーマー化はやめるんぬ |
| … | 13625/11/10(月)19:50:18No.1371377540+>敵の行動自体が変わってくるタイプの高難易度は好きなんぬ |
| … | 13725/11/10(月)19:51:02No.1371377801+>ちゃんと前か後に隙がある感じで頼みますんぬ |
| … | 13825/11/10(月)19:53:29No.1371378764+別に難しくない |
| … | 13925/11/10(月)19:55:10No.1371379416+分かったんぬ!スコアランキング実装していい報酬上位に置いてスコアカンスト低めで早いもの勝ちにするんぬ! |
| … | 14025/11/10(月)19:55:17No.1371379463+クリアさせる気のある高難易度モードとさせる気のない高難易度モードがあるんぬ |
| … | 14125/11/10(月)19:55:29No.1371379523+ソシャゲは突き詰めると石とガチャチケ以上の報酬を提示できないからそれならいいやって放置されがちなんぬ |