二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762765018035.jpg-(109558 B)
109558 B25/11/10(月)17:56:58No.1371342172そうだねx1 19:38頃消えます
テキストが難解なカードゲーム
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/10(月)18:02:22No.1371343651+
すべてのクリーチャーを埋葬する
225/11/10(月)18:03:11No.1371343880そうだねx2
面白いカードだ
325/11/10(月)18:04:29No.1371344211そうだねx6
なんとなくやりたいことはわかるんだけどいつ起動するんだこれ?
ブロック指定後ダメージ解決前?
425/11/10(月)18:04:33No.1371344231そうだねx1
ブロックされたことになったカードはどこにダメージを与える?
525/11/10(月)18:05:55No.1371344578+
昔ロウクスや茨の精霊のブロックされなかったかのようにダメージを与える能力でそいつらがブロッククリーチャーからダメージ受けるの理解できなかった
625/11/10(月)18:09:00No.1371345383+
誰がブロックしてるのか
725/11/10(月)18:10:02No.1371345644+
ブロック指定後にサクったのと同じ挙動な理解でいいのかな
825/11/10(月)18:10:05No.1371345664+
サクリファイスエスケープした時みたいな状態になると解釈したけど合ってるんだろうか
925/11/10(月)18:12:01No.1371346230+
スタッツがゴミすぎる…せめて3マナであれよ!
1025/11/10(月)18:14:23No.1371346931+
ダメージを与えあう処理がないだけでブロックされれば当然ライフには届かないしトランプルを持っていれば全弾命中する
ブロックされた状態になるたびに誘発する能力がブロック内で結構あったのでそれの能動的誘発にも使えた
1125/11/10(月)18:14:44No.1371347029+
この時代のスターターのルールブックに載ってたろブロックされた状態とか
1225/11/10(月)18:15:20No.1371347182+
なんと!自分の攻撃クリーチャーをブロック(されてることに)できる!
1325/11/10(月)18:16:00No.1371347363そうだねx10
>ブロックされた状態になるたびに誘発する能力がブロック内で結構あったのでそれの能動的誘発にも使えた
この文章の中で2種類のブロックがある
1425/11/10(月)18:16:29No.1371347493+
ブロッククリーチャー自体はいないのにブロックされた状態になるのは直感的ではなくてわかりにくいだろう
1525/11/10(月)18:17:15No.1371347714そうだねx2
>ブロッククリーチャー自体はいないのにブロックされた状態になるのは直感的ではなくてわかりにくいだろう
ブロックされたという事実だけが残るサクリファイスエスケープとやってることは同じだぞ
1625/11/10(月)18:17:23No.1371347749+
すごいビキニアーマーだ
1725/11/10(月)18:17:45No.1371347855そうだねx1
ロケットおっぱい
1825/11/10(月)18:18:11No.1371347982+
https://mtg-jp.com/products/card-gallery/0000020/107264/
こっちしか知らなかった
…と思ったらテキスト違うわ
1925/11/10(月)18:20:10No.1371348584+
>ブロッククリーチャー自体はいないのにブロックされた状態になるのは直感的ではなくてわかりにくいだろう
イラストの通り罠に引っかかって足止めされたって状況はわかりやすいのにね
2025/11/10(月)18:20:25No.1371348676+
忍術とかどうなるんだこれ
2125/11/10(月)18:23:16No.1371349518+
>https://mtg-jp.com/products/card-gallery/0000020/107264/
>こっちしか知らなかった
>…と思ったらテキスト違うわ
これはまだブロッククリーチャーが発生するだけ直感的
fu5872860.jpeg
fu5872861.webp
2225/11/10(月)18:23:48No.1371349675+
>忍術とかどうなるんだこれ
タイミングは全く同じでブロッククリーチャー指定ステップ後に起動
なので後出し有利…に見せかけて忍術は手札に戻すまでがコストなので忍術が一方有利
2325/11/10(月)18:23:50No.1371349691+
致死ダメージ割り振りがないからトランプルも意味なくなる?
2425/11/10(月)18:24:28No.1371349855+
「対象のクリーチャーをブロックする」じゃあかんの
2525/11/10(月)18:25:04No.1371350041+
>忍術とかどうなるんだこれ
これでのブロックが成立すると忍術は起動できない
または忍術で出てきたクリーチャーをこれでブロックされてることにできる
2625/11/10(月)18:25:43No.1371350223+
ギャザの戦闘でブロッカーがダメージ与えあう前にいなくなったら
邪魔者が居なくなるんだから攻撃クリーチャーのダメージはそのまま相手顔面に行くべきでは?
って昔からずっと思ってる
2725/11/10(月)18:25:45No.1371350231+
トランプルはタフ0として貫通するんじゃなかったっけ
2825/11/10(月)18:25:47No.1371350238そうだねx2
>「対象のクリーチャーをブロックする」じゃあかんの
ならこいつが戦闘ダメージ請け負うことになるので違う
2925/11/10(月)18:25:51No.1371350258+
>>忍術とかどうなるんだこれ
>タイミングは全く同じでブロッククリーチャー指定ステップ後に起動
>なので後出し有利…に見せかけて忍術は手札に戻すまでがコストなので忍術が一方有利
ただし「ブロックされなかったから忍術で攻撃した状態で出てこれた忍者をブロックされた状態にする」ことは可能だ
戦闘ダメージステップに入る前に優先権が渡されるからな
3025/11/10(月)18:26:31No.1371350453そうだねx2
>致死ダメージ割り振りがないからトランプルも意味なくなる?
いや全部通る
3125/11/10(月)18:27:01No.1371350597+
>致死ダメージ割り振りがないからトランプルも意味なくなる?
ブロッククリーチャーがダメージ解決前に居なくなってもトランプル持ってれば普通に全部顔面に通るよ
3225/11/10(月)18:27:28No.1371350720+
>致死ダメージ割り振りがないからトランプルも意味なくなる?
702.19d トランプルやプレインズウォーカー越えトランプルを持つ攻撃クリーチャーがブロックされ、しかし戦闘ダメージを割り振る時点でブロック・クリーチャーがいなければ、そのすべての戦闘ダメージは、すべてのブロック・クリーチャーが致死ダメージを割り振られているかのように 防御プレイヤーやプレインズウォーカーに割り振られる
というかブロック後除去の流れは今でもよくあるだろ
3325/11/10(月)18:28:09No.1371350925+
>ギャザの戦闘でブロッカーがダメージ与えあう前にいなくなったら
>邪魔者が居なくなるんだから攻撃クリーチャーのダメージはそのまま相手顔面に行くべきでは?
>って昔からずっと思ってる
ギャザの戦闘はデカイフィールドでの部隊戦のイメージだな
「ブロックされた」は部隊が足止めされた状態だから戦闘ダメージ前に防御クリーチャーが消えた所で
そこから敵本隊へ進軍攻撃する時間はもうない感じ
3425/11/10(月)18:28:18No.1371350973+
忍術自体は止められないけど忍術で出てきたやつは止められるわけか
3525/11/10(月)18:29:28No.1371351302そうだねx1
面白い効果だなこいつ
3625/11/10(月)18:29:31No.1371351321+
fu5872889.gif
旧ルールのめんどくさいやつ思い出すわ
3725/11/10(月)18:30:24No.1371351574+
>ギャザの戦闘でブロッカーがダメージ与えあう前にいなくなったら
>邪魔者が居なくなるんだから攻撃クリーチャーのダメージはそのまま相手顔面に行くべきでは?
>って昔からずっと思ってる
熊が兵士にパンチしようとした瞬間に後ろからマーダーが飛んできて兵士が死んだらパンチはスカるだろ
トランプル的な突進をする奴らは別だけど
3825/11/10(月)18:30:36No.1371351631+
>忍術自体は止められないけど忍術で出てきたやつは止められるわけか
まああるいはブロックされないとか飛行とかでチクッとアンブロ忍術しようとしてるやつにはそもそも忍術させない手段として使うことはできる
ルール的に話題にしやすいのは忍術起動後の挙動だが
3925/11/10(月)18:31:27No.1371351880+
>fu5872889.gif
>旧ルールのめんどくさいやつ思い出すわ
戦闘ダメージスタック好き
モグの偏執狂はタフ2をブロックで狩れるとか
4025/11/10(月)18:31:44No.1371351973そうだねx1
スレ画はレベルですらないのか…
4125/11/10(月)18:32:00No.1371352055+
アンブロや威迫とかの回避能力持ちも防げる能力か
タッパーでいいじゃんって感じだけど
4225/11/10(月)18:32:09No.1371352093そうだねx1
>まああるいはブロックされないとか飛行とかでチクッとアンブロ忍術しようとしてるやつにはそもそも忍術させない手段として使うことはできる
これ2010年のオラクル変更でできなくなった(スタック忍術が可能になった)んすよ…
4325/11/10(月)18:32:50No.1371352314そうだねx2
そうかこいつって実質2体止めれるのか
4425/11/10(月)18:33:07No.1371352385+
>>忍術自体は止められないけど忍術で出てきたやつは止められるわけか
>まああるいはブロックされないとか飛行とかでチクッとアンブロ忍術しようとしてるやつにはそもそも忍術させない手段として使うことはできる
>ルール的に話題にしやすいのは忍術起動後の挙動だが
ブロックされていないクリーチャー対象にスレ画起動にスタックして忍術出来るから忍術防げてなくない?
4525/11/10(月)18:33:08No.1371352391+
何がブロックしてるの
無?
4625/11/10(月)18:33:20No.1371352461+
>アンブロや威迫とかの回避能力持ちも防げる能力か
>タッパーでいいじゃんって感じだけど
だがアンズラグと組み合わせると?
4725/11/10(月)18:33:22No.1371352466+
ブロックされないを持ってるクリーチャーはこの能力使われるとブロックされた状態になる?
4825/11/10(月)18:33:29No.1371352500そうだねx1
>何がブロックしてるの
>無?
名前通り罠にはめてる
4925/11/10(月)18:33:34No.1371352530+
マスクスなのにレベルじゃないのかよ!
5025/11/10(月)18:34:20No.1371352760+
>ブロックされないを持ってるクリーチャーはこの能力使われるとブロックされた状態になる?
なる
ブロックしてるわけでは無くブロックされてる状態にしてるだけなので
5125/11/10(月)18:34:40No.1371352859+
>何がブロックしてるの
>無?
名前からして罠(イラストやフレーバーを見るに環境を利用した障害?)にかけてるんだろう
5225/11/10(月)18:34:46No.1371352891+
>何がブロックしてるの
>無?
罠に引っかかって攻撃スカされたみたいなイメージ
なので強いて言うならその辺の樹木さんがブロッカー
5325/11/10(月)18:34:52No.1371352914+
>これ2010年のオラクル変更でできなくなった(スタック忍術が可能になった)んすよ…
なるほどそれまでのエラッタでは「ブロッククリーチャー指定中に起動」だったからできたのか…
5425/11/10(月)18:34:55No.1371352936+
>ギャザの戦闘でブロッカーがダメージ与えあう前にいなくなったら
>邪魔者が居なくなるんだから攻撃クリーチャーのダメージはそのまま相手顔面に行くべきでは?
>って昔からずっと思ってる
ブロックされたと思ったところで相手が生け贄に捧げられて消えたら
何あれコワ〜…ってなって攻撃を忘れるのは理解できる
5525/11/10(月)18:36:29No.1371353380そうだねx2
>だがアンズラグと組み合わせると?
マッチポンプダブルコンバット!!!!!!これがメルカディアの怒りだ!!!!!!
5625/11/10(月)18:38:08No.1371353864+
ダメージ通した後にブロックされた状態にすることも
ダメージ通させないブロック状態にすることもできんのか…
5725/11/10(月)18:38:25No.1371353934+
これってランページは適用される?
5825/11/10(月)18:38:35No.1371353979+
挙動見たらブロックされた状態になるのはブロック指定後のコンバット中ならいつでもいいからダメージ割り振った後の戦闘終了ステップにも起動できるの面白いな
5925/11/10(月)18:39:12No.1371354162+
というかタップ以外にコストないからアンズラグと組み合わせると無限コンバットか
6025/11/10(月)18:39:39No.1371354304+
>これってランページは適用される?
ブロックしてるクリーチャーはいないから適用されないんじゃないか
6125/11/10(月)18:40:10No.1371354466+
ランページは2体目から数えるんじゃないっけ
6225/11/10(月)18:40:34No.1371354572そうだねx3
>>だがアンズラグと組み合わせると?
>マッチポンプダブルコンバット!!!!!!これがメルカディアの怒りだ!!!!!!
(なんかこの隣の人めっちゃ罠にかけてくるしウザいラグ)
6325/11/10(月)18:40:47No.1371354641そうだねx1
>これってランページは適用される?
適用されない
似たような処理としてこれでブロックされるとノーウッドの戦士はパンプするが洞穴の虎はパンプしない
6425/11/10(月)18:41:28No.1371354858+
これ自分のクリーチャーも罠にかけられるのか
6525/11/10(月)18:42:02No.1371355037+
ブロックされなかった攻撃クリーチャーで対象を取るの制限があるからあんまり変な使い方もできないんよな
6625/11/10(月)18:42:31No.1371355173+
>>だがアンズラグと組み合わせると?
>マッチポンプダブルコンバット!!!!!!これがメルカディアの怒りだ!!!!!!
アンズラグ統率者でできる動きだったら流行っただろうな
瞬間群葉マジで使うの?
6725/11/10(月)18:42:51No.1371355274そうだねx2
>似たような処理としてこれでブロックされるとノーウッドの戦士はパンプするが洞穴の虎はパンプしない
わかりやすい違いだが今後実際に見て判断に困ることは100%ないであろうシチュエーションだ…
6825/11/10(月)18:43:05No.1371355340+
>>ギャザの戦闘でブロッカーがダメージ与えあう前にいなくなったら
>>邪魔者が居なくなるんだから攻撃クリーチャーのダメージはそのまま相手顔面に行くべきでは?
>>って昔からずっと思ってる
>ブロックされたと思ったところで相手が生け贄に捧げられて消えたら
>何あれコワ〜…ってなって攻撃を忘れるのは理解できる
てか振り上げた拳が空振りしてるイメージだわ
6925/11/10(月)18:43:22No.1371355441+
うおおおお!!武士道5誘発!!!
7025/11/10(月)18:48:16No.1371356938+
変なカードだが変なカード止まりだ
7125/11/10(月)18:50:20No.1371357512+
>うおおおお!!武士道5誘発!!!
ダメージ与えた後だとパワー上げてもあんま意味ないしダメージ与える前だとダメージ与えられないやつだこれ!
7225/11/10(月)18:50:31No.1371357561+
ブロックされたとき能力のある自分の生物に撃つのか?
不思議な挙動だがデカいモグラとかコンボで使えそうではある
7325/11/10(月)18:50:49No.1371357647+
色々見てきたつもりでもまだまだ知らん変なカードがあるんだなぁ
7425/11/10(月)18:51:25No.1371357832そうだねx1
>>うおおおお!!武士道5誘発!!!
>ダメージ与えた後だとパワー上げてもあんま意味ないしダメージ与える前だとダメージ与えられないやつだこれ!
トランプル持たせれば意味はあるな
7525/11/10(月)18:52:52No.1371358226+
罠っていうか変な高さの枝だこれ…
7625/11/10(月)18:54:14No.1371358615+
シャドーも止められる
7725/11/10(月)18:54:51No.1371358793+
fu5873004.jpeg
相手の攻撃クリーチャーをブロックしている状態の苗木を作るカードもあるぞ!
当然飛行も威迫もブロックされないも関係なし
7825/11/10(月)18:56:44No.1371359333+
威迫や馬術を無理やりブロックできると考えると使い道ありそうな気がしてくる
7925/11/10(月)18:57:40No.1371359574+
ダメージスタックは消えてよかった文化
モグファナとか長老にはお世話になったが
8025/11/10(月)18:57:57No.1371359659+
>わかりやすい違いだが今後実際に見て判断に困ることは100%ないであろうシチュエーションだ…
モミールやタワーがあるから100%とは言い切れないのがマジックの恐ろしいところなんですよ
8125/11/10(月)18:58:37No.1371359854+
タッパーで良いだろとなる
タッパーなら1マナ2マナでいるし
8225/11/10(月)18:59:28No.1371360072+
>>わかりやすい違いだが今後実際に見て判断に困ることは100%ないであろうシチュエーションだ…
>モミールやタワーがあるから100%とは言い切れないのがマジックの恐ろしいところなんですよ
こんなん出てくるモミールとかMOだろ!そんな化石ゲーやらねえよ!
8325/11/10(月)19:00:01No.1371360242+
>タッパーで良いだろとなる
>タッパーなら1マナ2マナでいるし
ブロック時誘発の能力を発動させたりと特殊な用途はあるんじゃないか
8425/11/10(月)19:00:52No.1371360501そうだねx2
>こんなん出てくるモミールとかMOだろ!そんな化石ゲーやらねえよ!
なんだァ?てめぇ…
8525/11/10(月)19:01:25No.1371360683+
実質2体止められるからタッパーより強いときもあるな
8625/11/10(月)19:02:44No.1371361102+
書き込みをした人によって削除されました
8725/11/10(月)19:02:58No.1371361162+
こいつがレベルじゃないのって一丁前に安全弁のつもりだったんだろうか
8825/11/10(月)19:03:14No.1371361259+
まあ自分の誘発増やすのがメインか
ブロックされたときにそんな強い効果あるが知らんが
8925/11/10(月)19:03:46No.1371361413+
>>タッパーで良いだろとなる
>>タッパーなら1マナ2マナでいるし
>ブロック時誘発の能力を発動させたりと特殊な用途はあるんじゃないか
ブロックされるんじゃなくてブロックされた状態になるから「ブロックされた時」の誘発は起きない
ブロックされた状態にはなるから「ブロックされている限り」の常在はONになる
わかったか?
9025/11/10(月)19:04:33No.1371361661そうだねx1
この時代の「〜なんて、〜だよ。」みたいなフレイバーいいよな
9125/11/10(月)19:05:03No.1371361808+
>>>タッパーで良いだろとなる
>>>タッパーなら1マナ2マナでいるし
>>ブロック時誘発の能力を発動させたりと特殊な用途はあるんじゃないか
>ブロックされるんじゃなくてブロックされた状態になるから「ブロックされた時」の誘発は起きない
>ブロックされた状態にはなるから「ブロックされている限り」の常在はONになる
>わかったか?
何を言ってる…?
9225/11/10(月)19:06:18No.1371362168そうだねx2
>ブロックされるんじゃなくてブロックされた状態になるから「ブロックされた時」の誘発は起きない
>ブロックされた状態にはなるから「ブロックされている限り」の常在はONになる
>わかったか?
上であげられてるノーウッドの戦士のように「ブロックされた状態になるたび」は誘発するぞ
「ブロックするたび」とかはその生物がブロックした場合を指す時に使われる定型文だ
9325/11/10(月)19:06:52No.1371362340+
普通のブロッカーとして使うならマスクスには他にも軽くていいのがいたような
9425/11/10(月)19:07:15No.1371362445+
>>>>タッパーで良いだろとなる
>>>>タッパーなら1マナ2マナでいるし
>>>ブロック時誘発の能力を発動させたりと特殊な用途はあるんじゃないか
>>ブロックされるんじゃなくてブロックされた状態になるから「ブロックされた時」の誘発は起きない
>>ブロックされた状態にはなるから「ブロックされている限り」の常在はONになる
>>わかったか?
>何を言ってる…?
お前が風邪で喉がめっちゃイカれてるとして、このパンを食べたら喉がめっちゃ痛い
でもパンが喉を通らずワープで直接胃に現れたら喉は痛くない
でもその場合でもパンはお前の腹にあり消化される
そういうことだ
9525/11/10(月)19:07:23No.1371362488+
>スレ画はレベルですらないのか…
マジだ!誰!?誰なの!?
9625/11/10(月)19:07:43No.1371362587+
アンズラグだってブロックされた状態になるたびの誘発能力だからきっちり誘発しますが
9725/11/10(月)19:08:34No.1371362833+
ブロックされている限りの常在ってなんだ?
9825/11/10(月)19:09:09No.1371362988+
レベルじゃないってことはこいつメルカディア側の兵士なのか
9925/11/10(月)19:09:53No.1371363180そうだねx1
そういうことだと言われてもそもそもの認識が間違ってる人間の説明は全て無意味だよ!
10025/11/10(月)19:09:58No.1371363209+
>>ブロックされるんじゃなくてブロックされた状態になるから「ブロックされた時」の誘発は起きない
>>ブロックされた状態にはなるから「ブロックされている限り」の常在はONになる
>>わかったか?
>上であげられてるノーウッドの戦士のように「ブロックされた状態になるたび」は誘発するぞ
>「ブロックするたび」とかはその生物がブロックした場合を指す時に使われる定型文だ
Wiki見てきた
>これらの条件は、ブロック・クリーチャー指定ステップにブロック・クリーチャーとして指定したときと、何らかの効果で(何もブロックしていないクリーチャーが)ブロックしている状態になったときに誘発する。
マジだ勘違いしてた
10125/11/10(月)19:10:18No.1371363330+
2体以上出ないとブロック出来ない敵もこれでブロック状態に出来るのか
まあやったところでだが
10225/11/10(月)19:10:55No.1371363528そうだねx5
>Wiki見てきた
>マジだ勘違いしてた
調べて認めることができて偉い!
10325/11/10(月)19:11:59No.1371363852+
>アンズラグだってブロックされた状態になるたびの誘発能力だからきっちり誘発しますが
ブロックされた状態になるたびじゃなくてブロックされるたびって書式のやつでも誘発するからそこは問題じゃない
10425/11/10(月)19:12:59No.1371364159+
1/1と6/6の攻撃クリーチャーがいたとしたらこいつで1/1をブロックしながら6/6をタップ能力で止められる、というわけだね?
10525/11/10(月)19:13:06No.1371364214+
ぴよぷー漫画で何度か解説見た気もする
10625/11/10(月)19:13:47No.1371364435+
>1/1と6/6の攻撃クリーチャーがいたとしたらこいつで1/1をブロックしながら6/6をタップ能力で止められる、というわけだね?
その通りだ!
タップをコストとしたタッパーにはできない行動でもあるな
10725/11/10(月)19:14:07No.1371364555+
このマナシンボルのときによくカード買ってたなぁ…
今見たらカスみたいなカードしかないんだろうな
10825/11/10(月)19:14:32No.1371364671そうだねx1
攻撃誘発と攻撃している状態で戦場に出す効果との関係なら正しいぞパン
10925/11/10(月)19:15:03No.1371364843+
面白い能力だけど今ならわかりやすく対象をタップとかになるんだろうな
11025/11/10(月)19:15:05No.1371364850+
>その通りだ!
>タップをコストとしたタッパーにはできない行動でもあるな
引き金を止めることはできるが放たれた弾丸は既にタップしているしタップされようが攻撃自体はしているからな…
11125/11/10(月)19:15:19No.1371364907+
>このマナシンボルのときによくカード買ってたなぁ…
>今見たらカスみたいなカードしかないんだろうな
マスクスブロックやってたなら結構お宝眠ってそう
11225/11/10(月)19:15:57No.1371365093+
今ならそれをブロックしている兵士トークンなら生成ぐらいはするから余計にややこしい!
11325/11/10(月)19:16:01No.1371365121+
そうかタッパーで同じことやろうとすると間に合わないのか
11425/11/10(月)19:16:37No.1371365291+
>そうかタッパーで同じことやろうとすると間に合わないのか
でもタッパーはスレ画をタップできるので無力化できるよ
11525/11/10(月)19:17:30No.1371365572+
ブロックしてからタップは出来るけどタップしてからブロックは出来ないからな
11625/11/10(月)19:17:51No.1371365676+
>>そうかタッパーで同じことやろうとすると間に合わないのか
>でもタッパーはスレ画をタップできるので無力化できるよ
じゃんけんか?
11725/11/10(月)19:18:33No.1371365891+
>マスクスブロックやってたなら結構お宝眠ってそう
っていっても子供のお小遣いでたまに買うくらいだったから確認したらレアすらもマジでなにもなかった…
何回かカード捨てちゃってたしな…
11825/11/10(月)19:18:57No.1371366041+
>>>そうかタッパーで同じことやろうとすると間に合わないのか
>>でもタッパーはスレ画をタップできるので無力化できるよ
>じゃんけんか?
戦闘だよ!
11925/11/10(月)19:19:37No.1371366265+
このマナシンボルなら当時の当たりはスクイーとか港とかか
12025/11/10(月)19:20:27No.1371366544+
あ…あの真面目なロブスペンサーがこんなロケットおっぱいなイラストを…
12125/11/10(月)19:20:35No.1371366580+
>>マスクスブロックやってたなら結構お宝眠ってそう
>っていっても子供のお小遣いでたまに買うくらいだったから確認したらレアすらもマジでなにもなかった…
>何回かカード捨てちゃってたしな…
今マスクスブロックで1番高いカードはコモンのリスティックの研究だ
12225/11/10(月)19:22:02No.1371367044+
マスクスだと傭兵クリーチャー好きだったな
12325/11/10(月)19:24:40No.1371367924そうだねx1
わかりづらい能力があってもちゃんと解決してくれるからアリーナはありがたい
12425/11/10(月)19:24:52No.1371367996+
>今マスクスブロックで1番高いカードはコモンのリスティックの研究だ
マジ?foilブレストとか今安い?
12525/11/10(月)19:25:01No.1371368056+
>今マスクスブロックで1番高いカードはコモンのリスティックの研究だ
プロフェシーも出世したよなぁ
12625/11/10(月)19:25:21No.1371368171+
マスクスによくあるブロックされた時に誘発する能力のためのカードって感じか
12725/11/10(月)19:26:18No.1371368480+
>>今マスクスブロックで1番高いカードはコモンのリスティックの研究だ
>マジ?foilブレストとか今安い?
foilのことは気にしてなかった
ごめんね
12825/11/10(月)19:27:14No.1371368773+
やっぱすげーぜリス研!
12925/11/10(月)19:27:40No.1371368927+
>今マスクスブロックで1番高いカードはコモンのリスティックの研究だ
調べたらなんだこれ強いな…これコモンでしかも当時は特に活躍しなかったんだ…
13025/11/10(月)19:27:57No.1371369025+
>マジ?foilブレストとか今安い?
ブレスト自体は安くなったもんだがマスクスブレストfoilはめちゃ高いぜ!
13125/11/10(月)19:29:24No.1371369516+
今はリシャポが値段巻き返してるね
13225/11/10(月)19:29:25No.1371369524+
>foilブレスト
マスクス版晴れで9万だった
プロフェ版リス研foilは4万
13325/11/10(月)19:30:35No.1371369932+
リス研今通常版HPでも3000すんのか
えったしかおとぎ話で再録されてたよな?
13425/11/10(月)19:31:40No.1371370290+
>リス研今通常版HPでも3000すんのか
>えったしかおとぎ話で再録されてたよな?
おとぎ話シートでもジャンスタ2022でも再録されてる
それだけ統率者需要が高い
13525/11/10(月)19:33:04No.1371370779+
再録されるというだけでも名誉だな
13625/11/10(月)19:34:04No.1371371105+
青入り統率者ならマジ入れ得でしかないから需要ありまくり
再録は最初のジャンスタがレアでそれ以降は神話だから保たれてる


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