二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762735702457.png-(356713 B)
356713 B25/11/10(月)09:48:22No.1371241927そうだねx1 12:31頃消えます
TRPG
昨晩はお楽しみでしたね!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/10(月)09:50:33No.1371242260そうだねx3
いいよねどう見てもデートなやりとりをしている買い出し
俺もあんな青春味わいたかったな…
225/11/10(月)09:50:40No.1371242276+
あまり大きな声では言えないがエッチなRPもいいなって…
325/11/10(月)09:51:44No.1371242472そうだねx4
>あまり大きな声では言えないがエッチなRPもいいなって…
もっと大きな声でいえ!!!
425/11/10(月)09:52:09No.1371242546+
伝説の剣はSランク武器!
だけど勇者認定されると武器習熟が与えられて使いこなせるぞ!
はありな気がするな
525/11/10(月)09:54:33No.1371242975そうだねx1
>伝説の剣はSランク武器!
>だけど勇者認定されると武器習熟が与えられて使いこなせるぞ!
>はありな気がするな
習熟取ってたら勇者でなくても使えると持っていかれる
625/11/10(月)09:54:42No.1371243004そうだねx2
>伝説の剣はSランク武器!
>だけど勇者認定されると武器習熟が与えられて使いこなせるぞ!
>はありな気がするな
非勇者的な場面だと習熟が失われて使用不可になるんだよね
ダイの剣だこれ
725/11/10(月)09:55:22No.1371243119そうだねx2
>習熟取ってたら勇者でなくても使えると持っていかれる
それはそれで話にネタになりそう
「俺は実力でねじ伏せた!」
825/11/10(月)09:56:30No.1371243306そうだねx3
>>習熟取ってたら勇者でなくても使えると持っていかれる
>それはそれで話にネタになりそう
>「俺は実力でねじ伏せた!」
まあそれが許されるくらいの使い手だよなS武器習熟…
925/11/10(月)09:57:47No.1371243517そうだねx3
>いいよねどう見てもデートなやりとりをしている買い出し
>俺もあんな青春味わいたかったな…
紫信くんの好感度が上がった
俺はちょろい気ぶりマンだよ
1025/11/10(月)09:58:23No.1371243635+
この武器は君に助けられた有名でないそこそこの鍛冶師が君のためだけに全力で作り上げた君だけの剣(Aランク)だ
1125/11/10(月)09:58:42No.1371243691そうだねx6
>この武器は君に助けられた有名でないそこそこの鍛冶師が君のためだけに全力で作り上げた君だけの剣(Aランク)だ
一生手放せないわ…
1225/11/10(月)09:59:39No.1371243875+
後世で「この剣は英雄様が常に帯剣していたものです」とか語られるやつ
1325/11/10(月)10:02:05No.1371244237そうだねx1
>>いいよねどう見てもデートなやりとりをしている買い出し
>>俺もあんな青春味わいたかったな…
>紫信くんの好感度が上がった
>俺はちょろい気ぶりマンだよ
ゆかりちゃんとデートしてる時点で抹殺リストに入りかねないPCだからな…繊細な気配りぢからが求められている…
1425/11/10(月)10:03:14No.1371244431そうだねx2
>ゆかりちゃんとデートしてる時点で抹殺リストに入りかねないPCだからな…繊細な気配りぢからが求められている…
いや…俺は既にリストに入れている…
イチャイチャしやがって…もげろ…
1525/11/10(月)10:04:48No.1371244687+
むぅ…鍛冶屋のジジイがヒロイン
1625/11/10(月)10:07:44No.1371245182+
PCたちの手助けで亡くなった父親の工房を引き継げた少女が力になりたいと打ってくれたかもしれないだろ!?
1725/11/10(月)10:08:31No.1371245323+
ラクシアでエルデンリングしていいのか!?
1825/11/10(月)10:09:09No.1371245437そうだねx2
>ラクシアでエルデンリングしていいのか!?
ど どういう意味で? うんこまみれな世界にしちゃうのか?
1925/11/10(月)10:09:42No.1371245539+
頭Del組織のコネクションにも武器作ってもらえるのあったなって思い出した
2025/11/10(月)10:11:16No.1371245791そうだねx2
>頭Del組織のコネクションにも武器作ってもらえるのあったなって思い出した
コネ作成者のPLは売却される前提で設定したって言ってるの酷い
2125/11/10(月)10:13:45No.1371246230+
>ど どういう意味で? うんこまみれな世界にしちゃうのか?
ダクソだとなんか…
2225/11/10(月)10:16:19No.1371246666そうだねx1
>>頭Del組織のコネクションにも武器作ってもらえるのあったなって思い出した
>コネ作成者のPLは売却される前提で設定したって言ってるの酷い
本当にひどくて駄目だった
2325/11/10(月)10:17:04No.1371246789+
二刀流ファイターを見ろ!両手関係の特技と武器習熟のせいで宣言特技を一つも持ってないぞ!
2425/11/10(月)10:17:39No.1371246910そうだねx2
>二刀流ファイターを見ろ!両手関係の特技と武器習熟のせいで宣言特技を一つも持ってないぞ!
だからバトルダンサーが人気なんですね
2525/11/10(月)10:20:58No.1371247512+
二刀流は多くのゲームでバランスとデザインに苦労しているなって気がする
2625/11/10(月)10:20:58No.1371247513+
>ラクシアでエルデンリングしていいのか!?
この杖を使いたいのかい?装備のためには知力60が必要だよ
2725/11/10(月)10:21:23No.1371247578+
>>ラクシアでエルデンリングしていいのか!?
>この杖を使いたいのかい?装備のためには知力60が必要だよ
それに見合った性能があるのなら…
2825/11/10(月)10:22:18No.1371247741そうだねx2
>二刀流は多くのゲームでバランスとデザインに苦労しているなって気がする
アリアンは結構いい感じな気はする
まあ両手持ちも二刀流もどっちもそこまで火力差出ないよう設計されてるからではあるけど
2925/11/10(月)10:24:18No.1371248098+
ダブルクロスは「武器二個持ったら二倍の攻撃力になるから強いに決まってんだろ!」みたいな環境が初期だったからか段々と「両手で握らないといけないでけぇ武器持った方が強いだろ!!」みたいな環境に変わっていった
3025/11/10(月)10:25:53No.1371248353そうだねx1
ファイターは強いけどアタッカーをやるって前提だとファイター選ぶ理由は7レベルまで無いからな…
3125/11/10(月)10:26:22No.1371248427そうだねx1
武器複数買うお金やら経験点のコストって重たいからな…とくに強いやつは
3225/11/10(月)10:29:06No.1371248938そうだねx1
>それはそれで話にネタになりそう
>「俺は実力でねじ伏せた!」
ワシが若い頃は必要筋力+10でねじ伏せたというのに最近の若いもんは駄目じゃのう…
3325/11/10(月)10:29:51No.1371249087そうだねx1
>ワシが若い頃は必要筋力+10でねじ伏せたというのに最近の若いもんは駄目じゃのう…
世界律(ルール)が変わったんだよおじいちゃん
3425/11/10(月)10:30:45No.1371249225+
>ワシが若い頃は必要筋力+10でねじ伏せたというのに最近の若いもんは駄目じゃのう…
元が軽い片手銃や拳武器がよくこれで上のランク装備していたな…
3525/11/10(月)10:31:14No.1371249280そうだねx1
>ゆかりちゃんとデートしてる時点で抹殺リストに入りかねないPCだからな…繊細な気配りぢからが求められている…
>いや…俺は既にリストに入れている…
>イチャイチャしやがって…もげろ…
お義兄さん妹さんをください
あるいは支部長ゆかりさんをください
3625/11/10(月)10:32:23No.1371249466そうだねx1
公式サプリメントにのってるフレイルを使っただけだぜ!?どうして俺がファールなんだよ!ちゃんと見ててくれよ!!
3725/11/10(月)10:32:45No.1371249533そうだねx2
>元が軽い片手銃や拳武器がよくこれで上のランク装備していたな…
逆にその層以外にはほぼ無意味でマリョップラーマギシュー優遇に一役買ってたからな
3825/11/10(月)10:32:53No.1371249557そうだねx5
俺は募集確認マンフェアリー

 立卓しだい
【木曜日】D&D5版:竜たちの島ストームレック+(プラス)参加者募集
 11/16(日)
【2/4】日曜初めてのDX3rd単発卓『ManySins&OneLove』【11/16(日)21時〜】
 11/17(月)
【簡易卓】SW2.5模擬戦《シチュエーション2:雪原協奏曲》
 11/22(土)
【募集中】SW2.5単発卓「汝、平和を欲さば」
3925/11/10(月)10:35:35No.1371249980そうだねx5
ありがとうフェアリー
4025/11/10(月)10:35:59No.1371250043そうだねx1
>>元が軽い片手銃や拳武器がよくこれで上のランク装備していたな…
>逆にその層以外にはほぼ無意味でマリョップラーマギシュー優遇に一役買ってたからな
好きだったけどそりゃ廃止されるわな…って納得感もあるルールだった
4125/11/10(月)10:36:20No.1371250099そうだねx2
ダブクロはEAでマルチウェポンの達成値減るようにナーフされたのが初期作成だとあまりに致命的すぎる
4225/11/10(月)10:38:39No.1371250504+
上げても旨味が少ない割にちゃんと上げないと不利益がでかいのがな…
せめて減少値0でストップじゃなくて上がりすぎた分多少でもプラスに転じれば
4325/11/10(月)10:40:35No.1371250864+
今なら神速舞踏のおかげで大分楽になったよねノイマン
大体はオルクスと組んで神速ダンシミ雨粒に使われるんだが
4425/11/10(月)11:18:08No.1371257303+
フェアリーテイマーはいいぞ
4525/11/10(月)11:41:25No.1371261580+
SやSSランクとか言われてもSWの場合めちゃくちゃ特技枠使ってクソ高いのに性能そこまでの微妙なやつてよぎることがある
4625/11/10(月)11:47:43No.1371262711+
>SやSSランクとか言われてもSWの場合めちゃくちゃ特技枠使ってクソ高いのに性能そこまでの微妙なやつてよぎることがある
なのでdel項目でスーパーアッパー武器が作られた…
4725/11/10(月)11:49:34No.1371263045そうだねx1
習熟による地味なバフもありがたいものですよ
効果なし装備は肝心の威力や防護点上昇が緩やかだし買い替えにガメルかかるけど悪いものじゃない
4825/11/10(月)11:51:24No.1371263397そうだねx1
さすがに1枠攻撃+1て普通にコスパ悪すぎるよ
本当に仕方なくとらさてるだけで
4925/11/10(月)11:56:07No.1371264284+
そこのお前!
バトルダンサーで乱撃両手利きにすると5レベルから恐るべき火力を得られるぞ!!
それまで?
いろいろ使い分けてもらって…
5025/11/10(月)11:57:07No.1371264484そうだねx1
一応習熟のダメージ追加はAで+2、Sで+3、SSで+3(イグニタイト含む)されるぞ
5125/11/10(月)11:58:47No.1371264815そうだねx3
全ての問題は特技枠が少ないことにある
5225/11/10(月)11:59:12No.1371264892+
バトダンで流派装備とアビストランクその他で防護点固めて全力や宣言特技を変幻自在する火力ビルド見たな
そのビルドは強いけどバトダンの強さと言っていいのかは疑問
5325/11/10(月)11:59:56No.1371265048+
SWのキャンペーンブックはちらほら恐ろしい改造が出来てその改造をしちゃうと武器持ち替えるのがもったいなくなってくる…
5425/11/10(月)12:02:19No.1371265535+
達人にダメージとか防護点増加はないしイグニダイトはレート+10だから+3とは違わないか
5525/11/10(月)12:02:57No.1371265671そうだねx1
ランク上がると加工費用が上がるのは許すけど上がり幅デカすぎ!
キャンペーンだと何レベルまでやるのか聞いてから出ないと勿体なくて加工出来ない
5625/11/10(月)12:03:43No.1371265808そうだねx1
達人は取りたいし取るけど習熟持ってる系統なら+5とか思い切った数値くれてもよかったなとはなる
5725/11/10(月)12:06:02No.1371266327そうだねx1
Bランクで一番威力の高いソードがグレートソード(34)で
Sランクで一番威力の高いソードがセンチネル(55)
威力が20上がったらダメージは大体3ふえるので、習熟Sでのバフも含めると攻撃一回あたり6のダメージ増ってことだ
ランクが上がると加工賃が倍々で増えてくし必筋も考えないとだから更新はケースバイケースだが
特技枠に対する火力の費用対効果はまぁこんなもんだろう
5825/11/10(月)12:06:43No.1371266478+
変幻自在するビルドか使い分ける魔法戦士以外は宣言特技そんなに持っても仕方ないからいいんだけどね
魔法を耐えたいPCはとりあえず頑強になるのはちょっとね
AランクSランク防具にも魔法ダメージ軽減付いてたらもう少し取る人増えたかな
5925/11/10(月)12:06:52No.1371266521そうだねx4
結局枠使うのが割に合わないが全てすぎる
規定レベルや能力B到達で昇格形式なら文句言う人でないだろうし
純シューターとか火力上げるのにこれしかねえから取らされるし
6025/11/10(月)12:07:29No.1371266661+
2.5はバニラ武器ばっかりでさみしい
6125/11/10(月)12:08:09No.1371266825そうだねx2
>一応習熟のダメージ追加はAで+2、Sで+3、SSで+3(イグニタイト含む)されるぞ
Aで+1のSで+2の計3です…達人には上昇はないしまずイグニダイトは威力上昇だからそこに含めるのがおかしい
6225/11/10(月)12:08:32No.1371266932+
>純シューターとか火力上げるのにこれしかねえから取らされるし
そこは単純にリスクある前衛と同じ様に宣言特技で火力出されても困るし…
まあクウェラン来たけど
6325/11/10(月)12:08:42No.1371266967+
なんでロールプレイしたい人が多いのに
ロールプレイのルールは少なくて
やりたがる人はいない戦闘のルールが多いのTRPG
6425/11/10(月)12:09:10No.1371267081そうだねx2
>なんでロールプレイしたい人が多いのに
主語がデカい
6525/11/10(月)12:09:25No.1371267150そうだねx4
>なんでロールプレイしたい人が多いのに
>ロールプレイのルールは少なくて
>やりたがる人はいない戦闘のルールが多いのTRPG
戦闘ないシステムもあるしそっちをやるのだ
6625/11/10(月)12:09:36No.1371267199そうだねx4
>なんでロールプレイしたい人が多いのに
>ロールプレイのルールは少なくて
>やりたがる人はいない戦闘のルールが多いのTRPG
元がウォーゲームだからさ!
6725/11/10(月)12:10:01No.1371267296そうだねx7
>なんでロールプレイしたい人が多いのに
>ロールプレイのルールは少なくて
>やりたがる人はいない戦闘のルールが多いのTRPG
ロールプレイにルールをくっ付けると戦闘以上に面倒だからだ!
6825/11/10(月)12:10:10No.1371267328そうだねx3
>Aで+1のSで+2の計3です…達人には上昇はないしまずイグニダイトは威力上昇だからそこに含めるのがおかしい
威力上がるのをダメージとしてカウントしなくて何にカウントするんだ?
6925/11/10(月)12:10:35No.1371267432そうだねx5
なんかやたら習熟貶されるけど別にそれ自体は弱いとは思わない
どっちかというと習熟そのものより一部のカテゴリの高ランク武具が不甲斐ない方が問題なんじゃないのか
7025/11/10(月)12:10:44No.1371267467そうだねx3
ソドワなんてそれこそ戦闘軸の人もめっちゃ多いほうのシステムだろ
7125/11/10(月)12:10:51No.1371267502+
>バトダンで流派装備とアビストランクその他で防護点固めて全力や宣言特技を変幻自在する火力ビルド見たな
>そのビルドは強いけどバトダンの強さと言っていいのかは疑問
バトルダンサーは本質的に宣言特技マシマシ火力盛りの薩摩技能だから…
生存性のケアはシンボリックロアとかその辺でする
7225/11/10(月)12:11:46No.1371267729+
剣とかどれも形状同じだろうになんでSとかにならないと握れねえみたいなもんがあるんだよってのは正直思ってる
7325/11/10(月)12:11:57No.1371267767そうだねx4
まあ…特技枠は1Lvに1つでいいよなとは思う
ハウスルールでそうしろって言われそうだけども
7425/11/10(月)12:12:20No.1371267872そうだねx3
>>Aで+1のSで+2の計3です…達人には上昇はないしまずイグニダイトは威力上昇だからそこに含めるのがおかしい
>威力上がるのをダメージとしてカウントしなくて何にカウントするんだ?
ならA武器取ったらこの武器取れるからこれだけ上がるよとかの話も含めないといかんからイグニ加工云々は別枠じゃねえの?
7525/11/10(月)12:12:50No.1371267999そうだねx1
ガープスのCP制みたいにルールでRPが制限されると面倒なことが多いのだ
7625/11/10(月)12:13:09No.1371268081そうだねx6
スレッドを立てた人によって削除されました
戦闘は説得力があるしなんかやった感があるからシナリオのしめには必要だろうけど
別に楽しいものではない
7725/11/10(月)12:13:09No.1371268083+
>>Aで+1のSで+2の計3です…達人には上昇はないしまずイグニダイトは威力上昇だからそこに含めるのがおかしい
>威力上がるのをダメージとしてカウントしなくて何にカウントするんだ?
強いて言えば威力+10は+3も上がらないとは思うかな
いや12の出目ならそうなんだけど期待値的には+1とかだろ
7825/11/10(月)12:13:22No.1371268144+
RPもしたいけど本番は戦闘だよ少なくともSWは
積み重ねの集大成がボス戦なんだ
7925/11/10(月)12:13:41No.1371268222+
期待値的には威力5で1じゃなかった?
8025/11/10(月)12:14:02No.1371268321そうだねx2
イグニタイト加工ってSSだと効果上がるだけでそれ以外の武器でも出来るしな
8125/11/10(月)12:14:04No.1371268331そうだねx2
>威力上がるのをダメージとしてカウントしなくて何にカウントするんだ?
追加ダメージの固定値ではないから一緒にするのは違うだろって話よ
最終威力次第ではあるけど威力表は出目1の差でもダメージの差に幅が出るんだから一概に語るものではない
逆にクリレイとかリソースを入れ続けること前提ならもっと火力の伸び幅は増えるわけだし
8225/11/10(月)12:14:10No.1371268353そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
>戦闘は説得力があるしなんかやった感があるからシナリオのしめには必要だろうけど
>別に楽しいものではない
swのシステムの話してる時に完全にお前の好みとか知らねえよ
8325/11/10(月)12:14:35No.1371268451+
敵を殴って倒すと解決するのは気持ちいいからな…
そしてゲームは気持ちよくありたい
8425/11/10(月)12:14:57No.1371268547そうだねx2
>最終威力次第ではあるけど威力表は出目1の差でもダメージの差に幅が出るんだから一概に語るものではない
別の武器で同じ出目を比べたらってことでは?
8525/11/10(月)12:15:27No.1371268687そうだねx6
スレッドを立てた人によって削除されました
>戦闘は説得力があるしなんかやった感があるからシナリオのしめには必要だろうけど
>別に楽しいものではない
戦闘のないシステムやっててくれ
8625/11/10(月)12:15:28No.1371268691そうだねx5
どうせ数人で回してるだからいいやろ
8725/11/10(月)12:15:37No.1371268742+
>戦闘は説得力があるしなんかやった感があるからシナリオのしめには必要だろうけど
>別に楽しいものではない
俺は楽しいけど…?
8825/11/10(月)12:15:44No.1371268776そうだねx3
何かを褒める時同時にdisるのは開戦の合図になるから気をつけような!
8925/11/10(月)12:16:12No.1371268882そうだねx2
管理ー
9025/11/10(月)12:17:04No.1371269096そうだねx2
>別の武器で同じ出目を比べたらってことでは?
威力差10で同じ出目でもレート帯によってダメージの差は変わるよ
常に3というわけではないしSSでなくともイグニダイト加工はできるわけで
9125/11/10(月)12:17:32No.1371269236+
スレッドを立てた人によって削除されました
明らかな荒らしはいるから気を付けてな
9225/11/10(月)12:17:49No.1371269322そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
同じ奴が同じことを一人で言うスレだよここ
9325/11/10(月)12:18:00No.1371269384+
スレッドを立てた人によって削除されました
そうか…赤字かもう
9425/11/10(月)12:18:54No.1371269650そうだねx4
威力レートの差でダメージの期待値も上がるから実質火力はもうちょっと伸びるって話なら分かるけど固定値+3っていうのとはちょっと違うとは思う
習熟と特技枠だけじゃなくて武器買う金も加工費も必要だからなそれ手に入れるのに
9525/11/10(月)12:20:52No.1371270217+
あとは加工時間か
まあこの辺気の利いたGMならなんとかしてくれること多いから作中内1ヶ月待ち本当にするは少ないけど
9625/11/10(月)12:21:45No.1371270479+
スレッドを立てた人によって削除されました
対立荒らししたいかもしれないが釣り針が大きすぎる


1762735702457.png