二次元裏@ふたば

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184954 B25/11/10(月)01:56:13No.1371208009+ 09:23頃消えます
最近このゲームクリアしたので他作品もやってみようと思うんだけど
「」のオススメ教えて欲しい3DS以外は全部ある
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/10(月)01:57:51No.1371208205そうだねx17
エンゲージ
225/11/10(月)01:57:52No.1371208206+
俺もエンゲージクリアしたからオススメ教えて
325/11/10(月)01:57:53No.1371208209+
トラキア776
425/11/10(月)01:58:51No.1371208314+
初心者か?初心者ならニンテンドーオンラインで封印でもやっとけ
525/11/10(月)01:59:12No.1371208356そうだねx1
聖戦の系譜
625/11/10(月)01:59:48No.1371208425そうだねx2
Switchオンラインで遊べるヤツとエンゲージ
725/11/10(月)02:00:54No.1371208546+
エンゲージってそんな評価高いのか…
825/11/10(月)02:02:15No.1371208684+
DS以前の作品は敵ターンスキップとかないので長いのが欠点
925/11/10(月)02:02:41No.1371208725+
エンゲージ超楽しかったよ
1025/11/10(月)02:02:54No.1371208749そうだねx2
風花無双もいいぞ!
1125/11/10(月)02:04:57No.1371208983+
トラキア以外だと難易度ノーマルやハードで遊べばクリアできないのはないから好きなので良いと思う
1225/11/10(月)02:05:08No.1371209008+
エンゲージってスレ画みたいに時間戻せるの?
1325/11/10(月)02:05:23No.1371209047+
>エンゲージってスレ画みたいに時間戻せるの?
戻せるよ
1425/11/10(月)02:06:31No.1371209188+
エンゲージやったらやりたい過去作も次決まると思うがその前に新作来るか
1525/11/10(月)02:07:54No.1371209354+
エンゲージやるならマルスのやつ履修しとこう
1625/11/10(月)02:09:00No.1371209489+
マヌエラさんみたいな性的な女の子出る作品は?
ゲーム的にはエンゲージ推しの「」多いけど
1725/11/10(月)02:09:54No.1371209572+
>マヌエラさんみたいな性的な女の子出る作品は?
>ゲーム的にはエンゲージ推しの「」多いけど
イサドラさんとかカリルさんとかかな…
1825/11/10(月)02:10:22No.1371209618そうだねx4
エンゲージのストーリーはなんかニチアサな感じであんまり評価されてないけど俺は好き
シミュレーション部分は抜群に好き
戦闘待機してるとことか戦闘アニメ部分が良すぎる
https://youtu.be/vk-8u2iebi8?si=ZaOwuHqd4Db3q_cu&t=85
1925/11/10(月)02:10:43No.1371209663そうだねx1
風花以前のは今手を出すとやりづらいから次に勧めるとなるとエンゲージしかない
2025/11/10(月)02:12:33No.1371209854+
エンゲージの戦闘と快適なUIを体験すると他のシリーズはちょっとプレイするのが厳しくなる
2125/11/10(月)02:13:12No.1371209915+
来年出る新作で良くない?
2225/11/10(月)02:16:31No.1371210262+
過去作全部やってエンゲージだ
2325/11/10(月)02:17:42No.1371210377そうだねx12
DS〜3DSに最近のFEの流れが固まりすぎてて3DSないって言われるだけで選択肢がけっこう狭まる気がする
2425/11/10(月)02:17:48No.1371210388+
概ねシナリオとキャラが好評なのが風花でシステムが好評なのがエンゲージ
switchオンラインで遊べる過去作は当然UIが古いのが難点だね…
2525/11/10(月)02:21:12No.1371210673+
VC版のファミコンウォーズみたいに敵ターン倍速機能があればなあ…
2625/11/10(月)02:21:59No.1371210736+
最近久し振りに紋章やったけど色々もっさりしてて辛かった
2725/11/10(月)02:24:50No.1371210975そうだねx1
if暗夜を勧めたいがDSはダメか…
2825/11/10(月)02:25:23No.1371211025+
>if暗夜を勧めたいがDSはダメか…
3ds以外って書いてるからありじゃね
2925/11/10(月)02:28:15No.1371211228+
蒼炎はSwitch2でそろそろ遊べるようになるか
3025/11/10(月)02:31:30No.1371211465+
ガチババアの居る封印おすすめしとくか
3125/11/10(月)02:33:30No.1371211622+
SwitchオンラインでのGBA3作はまあUI古い(特に封印)けど遊びやすい方かな
個人的には烈火が好きだからやってみてほしい
3225/11/10(月)02:33:40No.1371211631+
>ガチババアの居る封印おすすめしとくか
ペガサス3姉妹の長女弱すぎ問題
3325/11/10(月)02:34:33No.1371211709+
>ペガサス3姉妹の長女弱すぎ問題
狙ってプレイしないとシン使いすぎてサカ行っちゃってペガサス長女出てこないと思う
3425/11/10(月)02:37:01No.1371211890+
最近シャドウズっていうのが宣伝流れてくるんだけど面白い?
3525/11/10(月)02:38:10No.1371211990+
SFC紋章に思い入れあるからオススメしたいけどさすがにUI周りがキツいよなあ
初期位置入れ替えるだけで手間かかるし
3625/11/10(月)02:39:40No.1371212090+
エンゲージはストーリーはともかくテキストがとにかく人を選ぶんだよね合わないととことんしんどい
戦闘は音とかモーションいいし指輪システムも派手で爽快感が高いから個人的にはシリーズ1好き
3725/11/10(月)02:40:15No.1371212128そうだねx2
エンゲージにはまぁまぁ性的なキャラクターがいてごめんなさい…
3825/11/10(月)02:55:46No.1371213133+
紋章の謎やろう紋章の謎
3925/11/10(月)02:57:22No.1371213213+
紋章は配置ミスると説得とか盗賊狩りとかモロに影響するからな…
4025/11/10(月)03:04:22No.1371213508+
エンゲージに豊満で気が利き料理上手な美人なキャラがいてすみません…
4125/11/10(月)03:06:35No.1371213608+
エンゲージで武器壊れないの体験したから俺はもうFE外伝しか出来ない
4225/11/10(月)03:10:03No.1371213770そうだねx1
風花雪月無双やりなよどうせなら
4325/11/10(月)03:13:54No.1371213905そうだねx5
>エンゲージのストーリーはなんかニチアサな感じであんまり評価されてないけど俺は好き
>シミュレーション部分は抜群に好き
>戦闘待機してるとことか戦闘アニメ部分が良すぎる
>https://youtu.be/vk-8u2iebi8?si=ZaOwuHqd4Db3q_cu&t=85
ストーリーもアンチが文句言ってるだけど最後まで遊べばニチアサ的に燃える展開で面白いんだよね
あとシミュレーションRPGパートは個人的に今まで遊んだシミュレーションRPGの中で一番面白かったくらい面白かった
4425/11/10(月)03:17:09No.1371214028+
長寿作品のオススメは古いのになりがちだから結局新作から逆行していくのがいいよ
UI諸々に耐えられなくなったら止めたらいい
4525/11/10(月)03:17:48No.1371214052そうだねx1
>エンゲージにはまぁまぁ性的なキャラクターがいてごめんなさい…
エンゲージ一おもしれー女来たな…
4625/11/10(月)03:18:40No.1371214094そうだねx4
>エンゲージにはまぁまぁ性的なキャラクターがいてごめんなさい…
任天堂販売のゲームなのに性的すぎてヤバイ
f274624.mp4
4725/11/10(月)03:22:06No.1371214226+
エンゲージも風花もSwitch2エディションまだですかね?
4825/11/10(月)03:22:49No.1371214257+
ゴルドマリーちゃんは良いキャラしてる(褒めてる)
他にも魅力的なキャラが多いから推しが見つかるよエンゲージおすすめ!
4925/11/10(月)03:23:42No.1371214295+
エンゲージくらいでいいから暗黒竜と紋章の謎リメイクしてほしい
5025/11/10(月)03:33:14No.1371214688+
万紫千紅のPVの最後の顔見知りっぼい人って何に出てるんです?
5125/11/10(月)03:38:54No.1371214891+
>エンゲージも風花もSwitch2エディションまだですかね?
その2作はマジでSwitch2Editionほしいわ
5225/11/10(月)03:39:43No.1371214934+
>エンゲージくらいでいいから暗黒竜と紋章の謎リメイクしてほしい
めっちゃぜいたくすぎてダメだった
5325/11/10(月)03:45:11No.1371215160+
switchあるしで風花エンゲージのあと暗黒竜起動したら流石にすべてが古すぎて辛いんだよね
5425/11/10(月)03:46:21No.1371215210+
エンゲージは踊り子がね…男の子なのが…
5525/11/10(月)03:48:31No.1371215274+
ここまでヒーローズなし!?
5625/11/10(月)03:55:17No.1371215494そうだねx7
ヒーローズとかシャドウズはジャンルが違うだろ…
5725/11/10(月)03:59:49No.1371215615そうだねx1
>ヒーローズとかシャドウズはジャンルが違うだろ…
無双よりよほどジャンルに沿ってるし風花雪月やったやつに他の作品進める上での通過点として普通に勧められるだろうに頭固いな
5825/11/10(月)04:06:26No.1371215813+
面白いから中古の3ds買おう!
5925/11/10(月)04:06:45No.1371215824そうだねx3
>無双よりよほどジャンルに沿ってるし風花雪月やったやつに他の作品進める上での通過点として普通に勧められるだろうに頭固いな
その通過点は必要なのか?あってもなくても変わらんだろ
6025/11/10(月)04:15:12No.1371216070そうだねx9
正直風花好きって人に一番丸いのは新作待つ事だと思う
エンゲージ好きだけど風花の様な作品を期待しながら始めるべきゲームではない
6125/11/10(月)04:45:57No.1371216798+
情報入れずに封印やってベストエンド見て欲しい
6225/11/10(月)06:18:02No.1371219136そうだねx3
エンゲージのゲーム面は嫌いじゃないけどUIは不親切寄りだと思うよ
6325/11/10(月)06:18:03No.1371219140+
エンゲージは言葉選びがアレなのと外伝が全部紋章士に割かれてるのがかなりマイナスポイントだと思う
ストーリーはどうしても気に入らなければ漫画も読もうぜ!それも無理なら分かり合えないぜ!
6425/11/10(月)06:19:10No.1371219183そうだねx1
>エンゲージのゲーム面は嫌いじゃないけどUIは不親切寄りだと思うよ
シナリオ貶してUI褒める奴別のゲームやった?ってなる
6525/11/10(月)06:20:24No.1371219235そうだねx1
ヒーローズはここ1年で異常なインフレ起きてていよいよ勧めづらくなってきた
紋章士のせいで最新引けば勝てるのラインを越えてる
6625/11/10(月)06:24:35No.1371219392+
エンゲージは戦闘システムが抜群に面白かった
モーションもメリハリあってかっこいいし
過去作知らないからってことならそんなに心配することはないよ
6725/11/10(月)06:26:24No.1371219468+
エンゲージのなんでだよ!ってなった部分はエクストラモードの仕様と着せ替えが拠点だけなところ
6825/11/10(月)06:29:16No.1371219584+
エンゲージはとにかく戦闘時の情報量が多いから(主にヒーローズの)前提知識ありきなとこがある
シンプルで面白いのはGBAかUIに目を瞑れば紋章になると思う
6925/11/10(月)06:31:20No.1371219671+
GBAのが無難だと思う
特に烈火は人気もあるし
7025/11/10(月)06:32:48No.1371219728+
やれるなら覚醒やってみて欲しいんだが…3DSだからな…
7125/11/10(月)07:08:33No.1371221616+
>エンゲージは踊り子がね…男の子なのが…
自分も最初そう思ったけどおもしれー男なので気に入ったよ
7225/11/10(月)07:11:51No.1371221832+
旧作をこの前やったけど攻略見ないと分からないアイテムや分岐仲間にするための条件がある事がストレスだなと感じた
7325/11/10(月)07:27:55No.1371223129+
>旧作をこの前やったけど攻略見ないと分からないアイテムや分岐仲間にするための条件がある事がストレスだなと感じた
昔はそれが普通だからね
昔でも普通じゃないやつもいるが…
7425/11/10(月)07:30:25No.1371223361+
GBAシリーズが無難ではあるな
ノーマルでさらっと流す分には烈火はすごくお気軽なのでオススメ
支援会話集めとかで周回してるととても粗が目立ちまくる
7525/11/10(月)07:30:45No.1371223392そうだねx1
>昔でも普通じゃないやつもいるが…
ゼーベイア章を作ったやつらは全員滅びろ
7625/11/10(月)07:31:43No.1371223462+
トラキアは一通りFEシリーズに手を出した人じゃないとダメだと思う
基本的に初見殺し特化だから
7725/11/10(月)07:32:42No.1371223553+
ゼーベイアは何をすればいいかははっきり察せるうえで死ぬほど難しいから本当の別格なんだよね
7825/11/10(月)07:36:26No.1371223919+
SLGって昔は攻略本片手にプレイするのが多かったなぁ
最近のはすごく親切で取り逃がしもあまりしないからむしろ今の方が攻略wikiとかにも頼らず新鮮な気持ちで遊べてる
7925/11/10(月)07:36:45No.1371223949+
風花が好きなら一番近いのはifだろうけど
ただ今インキンどころか白夜暗夜の連携もできないんだよな
8025/11/10(月)07:39:12No.1371224182+
ifは飛沫プレイ出来ないのが辛すぎる
8125/11/10(月)07:43:20No.1371224611+
エコーズはいかが?
8225/11/10(月)07:46:02No.1371224894+
ifは楽しいけどいろんな意味でオススメしづらいからエンゲージに一票
8325/11/10(月)07:46:30No.1371224945+
旧作って時間戻せないんでしょ?
仲間死んだらリセットしてやり直すしかないの?
8425/11/10(月)07:48:54No.1371225231そうだねx1
>旧作って時間戻せないんでしょ?
>仲間死んだらリセットしてやり直すしかないの?
switchオンラインにあるやつやれ
8525/11/10(月)07:48:57No.1371225239+
>旧作って時間戻せないんでしょ?
>仲間死んだらリセットしてやり直すしかないの?
カジュアルあるやつはそれで遊ぶのがいいよ
GBA前のはまあはい
8625/11/10(月)07:49:19No.1371225282+
>仲間死んだらリセットしてやり直すしかないの?
死んだまま進めてもいいのよ
8725/11/10(月)07:49:32No.1371225307+
新紋章
マイユニもいるから遊びやすそうなライン
8825/11/10(月)07:52:58No.1371225742+
switchで毎ターンセーブしてやればいい
ちょっともどすのもできる
8925/11/10(月)07:55:05No.1371226005+
FC暗黒竜はさすがにやんなくていいけどSFC紋章の謎はやったほうがいい
というかそこからやって体を旧作に慣らさないとしんどい
9025/11/10(月)07:57:03No.1371226213+
敵の攻撃範囲が表示されないほどの旧作まで
もどってやらなくてもいいと思う
9125/11/10(月)07:57:26No.1371226258そうだねx6
スレ画ってファイヤーエンブレムとしてはかなり異端だからこれを楽しめたからと言って他のFE行って大丈夫かは疑問
9225/11/10(月)07:58:10No.1371226349+
紋章の謎1部は今やっても抜群にFEのチュートリアルとして完成されている
9325/11/10(月)07:58:52No.1371226432+
>FC暗黒竜はさすがにやんなくていいけどSFC紋章の謎はやったほうがいい
>というかそこからやって体を旧作に慣らさないとしんどい
UIレベルは一気に下げないと過去に遡るたびに不満が噴出するからな…
まあ結局次の聖戦でこいつら物の交換ひとつもできねえのかよ!って頭がおかしくなりそうになるんだが
9425/11/10(月)07:58:54No.1371226437+
古ければ古いだけUIというかユーザーサポートが無くてダルい…(難易度が高いとかの話ではない…)
難易度的な話で言うなら敵も味方も命中率低い…
9525/11/10(月)07:59:23No.1371226496+
Switchで遊ぶGBA作品は実質天刻実装されてるから3DSより遊びやすい可能性もある
9625/11/10(月)07:59:53No.1371226558+
トラキアでUI周り完成してGBAでさらにブラッシュアップされた感はある
ティアリングサーガやったら聖戦並のUIで技術力ねぇな…って驚いたぐらいだ
9725/11/10(月)08:00:13No.1371226596+
聖戦トラキア辺りは「作品の個性」で済ませるにはちょっと無茶なレベルで各種仕様がなんか変
9825/11/10(月)08:00:38No.1371226647+
GBAは敵矢印でないのと一回やった行動が取り消せないくらいでUIだけならエンゲージより良い
9925/11/10(月)08:00:39No.1371226650+
>聖戦トラキア辺りは「作品の個性」で済ませるにはちょっと無茶なレベルで各種仕様がなんか変
一番おかしいのは外伝
10025/11/10(月)08:00:52No.1371226676+
>トラキアでUI周り完成してGBAでさらにブラッシュアップされた感はある
そうだね
>ティアリングサーガやったら聖戦並のUIで技術力ねぇな…って驚いたぐらいだ
無関係のシリーズに攻撃を仕掛けるな
10125/11/10(月)08:01:20No.1371226727+
>Switchで遊ぶGBA作品は実質天刻実装されてるから3DSより遊びやすい可能性もある
いいですよね乱数固定されているのを移動とキャンセル繰り返していじるの
10225/11/10(月)08:01:31No.1371226760+
武器の重さ確認するのも一苦労なのよくわかんねえよなエンゲージ
ユニットが所持してる素質がCC画面じゃないとわかんないのも大分変だし
10325/11/10(月)08:01:53No.1371226806+
何を思って追撃をスキルにしようと思ったんだ聖戦作った人間は
10425/11/10(月)08:02:12No.1371226849+
ティアサガはFEシリーズじゃないくて全く別作品だよう
10525/11/10(月)08:02:26No.1371226885+
ティアリングサーガは一応目印の旗を立てることが出来たからそこは好きだよ
でも敵からのレアドロとかはもうちょっと何とかならなかったんです?
10625/11/10(月)08:02:40No.1371226918+
> 無関係のシリーズに攻撃を仕掛けるな
ンンーン…
10725/11/10(月)08:02:56No.1371226959+
巻き戻しでステ厳選とかやり出すと進まなくなるから死んだ時ぐらいにするんだぞ
10825/11/10(月)08:03:27No.1371227027+
懐古扱いされてしまうかもしれないけど最近の作品は戦闘結果を予測しにくくてしんどい
攻防速と武器を気にしてれば何があっても絶対死なないラインを計算できたGBA世代までと違って最近は気軽にスキルで数値が変動しまくる!
10925/11/10(月)08:03:45No.1371227072+
>ティアサガはFEシリーズじゃないくて全く別作品だよう
裁判長もそうだそうだと仰った
11025/11/10(月)08:03:45No.1371227073+
>GBAのが無難だと思う
>特に烈火は人気もあるし
GBAで人気あるのって封印じゃね
11125/11/10(月)08:04:07No.1371227122+
そうね両方を攻撃しましょう
11225/11/10(月)08:04:26No.1371227162+
死んだときの巻き戻しは割と使うけどステ吟味はンンーン…ってなる古臭い自分
11325/11/10(月)08:04:26No.1371227164+
>懐古扱いされてしまうかもしれないけど最近の作品は戦闘結果を予測しにくくてしんどい
FEHに来て下さい 正気を疑う文章量で押しつぶしてみせますよ!
11425/11/10(月)08:04:41No.1371227206+
UI周りは覚醒が一番簡潔に完結してると思う
ifはスキル周りの考慮されてなさ気になるしエコーズはなんだあれマジで
11525/11/10(月)08:04:54No.1371227244+
>GBAのが無難だと思う
>特に烈火は人気もあるし
マークなのね?
11625/11/10(月)08:05:07No.1371227267+
>FEHに来て下さい 正気を疑う文章量で押しつぶしてみせますよ!
だから続かなかったんだよお!なー様が実装されたあたりで合わないなと思った
11725/11/10(月)08:05:23No.1371227299+
>懐古扱いされてしまうかもしれないけど最近の作品は戦闘結果を予測しにくくてしんどい
>攻防速と武器を気にしてれば何があっても絶対死なないラインを計算できたGBA世代までと違って最近は気軽にスキルで数値が変動しまくる!
それが一番顕著な暗夜ルナがいまのところSLGとしての最高傑作扱いだから
ステータスだけだと単純にバカ高くするかバカ多くするかくらいで変化がつけづらいんだよね
11825/11/10(月)08:05:29No.1371227318+
スレ画は巻き戻ししてもステアップ変わらないのが不満だったな
厳選もっと楽にさせて下さい!
11925/11/10(月)08:06:07No.1371227411+
>>懐古扱いされてしまうかもしれないけど最近の作品は戦闘結果を予測しにくくてしんどい
>FEHに来て下さい 正気を疑う文章量で押しつぶしてみせますよ!
なんで死ぬのかなんで死なないのかわからない
12025/11/10(月)08:06:33No.1371227465+
みんな意外とステ吟味とかするタイプなんだな
章開始とかにならわかるけど毎回やってたらランダム成長である意味ないじゃん
12125/11/10(月)08:06:44No.1371227484+
伝承漆黒あたりまではついて行けたよFEH
12225/11/10(月)08:07:17No.1371227552+
予想がしにくくなってるからこそ変な事故死をした時は巻き戻してくださいねになってるんだと思う
デザインの甘えとも言えるし不測の事態が増えてプレイヤーも喜ぶとも言える
12325/11/10(月)08:07:22No.1371227568+
>みんな意外とステ吟味とかするタイプなんだな
>章開始とかにならわかるけど毎回やってたらランダム成長である意味ないじゃん
だからエンゲージはルナ初回で強制固定成長なんですね
12425/11/10(月)08:07:22No.1371227569+
エコーズのUIは元がだいぶ特殊な外伝だから…って言いたいけどにしても直感的じゃなさすぎて意味分かんねえんだよなぁ…
12525/11/10(月)08:07:44No.1371227622+
今FEH完全に理解してやってる人いるのかな…
12625/11/10(月)08:09:00No.1371227791そうだねx1
ドーピングするから最低限成長してくれたら良いよ
リシテアとかどれだけ下振れしても強いから有難い
12725/11/10(月)08:09:02No.1371227797+
>だからエンゲージはルナ初回で強制固定成長なんですね
ルナやるような奴からしたら割と大きなお世話だったのであれはあんま好きじゃない仕様だった
期待値通りだと半分くらいは後半キャラに乗り換えたほうがお得じゃねーか!ってなるのもあるし
12825/11/10(月)08:09:02No.1371227798+
FEHの恐ろしい点は個々の効果でわかりにくいものは殆どないことだ
バフデバフが多すぎる
12925/11/10(月)08:09:20No.1371227838そうだねx2
>だからエンゲージはルナ初回で強制固定成長なんですね
これはとてもいい試みだった
ちゃんと確実に強くなるのってほんと偉い
だからもうちょっと体格成長率を考慮しろ
13025/11/10(月)08:09:36No.1371227874+
クソ環境をクソ環境で上書きしてる感があるFEH
13125/11/10(月)08:10:48No.1371228021+
シリーズに入っていきたいなら色んなキャラ見れるからエンゲージはありだな
13225/11/10(月)08:10:49No.1371228025+
スキル周りのバカみたいなごちゃっぷりでバグ出ないのはすごいよねFEH
あと基本2Dキャラ動作するだけでさほど凝らないからスマホゲーの中でもトップクラスに動作が軽い
13325/11/10(月)08:12:07No.1371228196+
固定成長自体は好きなんだけどエンゲージのifと風花の悪いとこ取りみたいな成長率仕様とマスタープルフ絞り過ぎ問題のせいで序盤の奴らがしんどい思いするだけなのが可哀想というか
13425/11/10(月)08:12:08No.1371228206+
エンゲージの体格はやろうと思えば速で相殺できるのがうーんってなる
武器レベルみたいに一定体格ないと絶対持てない強武器とかあればいいのに
13525/11/10(月)08:12:15No.1371228220+
>ルナやるような奴からしたら割と大きなお世話だったのであれはあんま好きじゃない仕様だった
>期待値通りだと半分くらいは後半キャラに乗り換えたほうがお得じゃねーか!ってなるのもあるし
Lv10でCCするゲームだから本当の初期上級なんてリンデンザフィーアモーヴネタバレしかいない
内部レベルをどこにも表示してないのがこういう誤解を招いてよくなかった
13625/11/10(月)08:12:24No.1371228244+
UIに関しては2画面が相性良すぎたのもある
13725/11/10(月)08:13:04No.1371228338+
エンゲージで律儀に20にしてからCCしていた俺がバカみたいじゃないですか
13825/11/10(月)08:14:08No.1371228500+
俺は以前クリア直前で投げてしまったエンゲージを今やってる
昨晩子安が加入した所だけどこいつの運用で悩んで先に進めていない
13925/11/10(月)08:14:28No.1371228545+
>スキル周りのバカみたいなごちゃっぷりでバグ出ないのはすごいよねFEH
この間もバグ出てたぞ!はあるけど年に数回程度だしまぁ…
>あと基本2Dキャラ動作するだけでさほど凝らないからスマホゲーの中でもトップクラスに動作が軽い
これは本当にそう
読み込みが早い
14025/11/10(月)08:14:32No.1371228550+
内部レベルの仕様で一番割食ったのヴァンドレだからせめて内部10ぐらいで良かったと思う
それでも普通にやれてしまうあたり後半の変な大陸までは本当によくできたバランスなんだが
14125/11/10(月)08:14:57No.1371228607+
俺の名はCC先の自由度は聖魔くらいでいいと思ってるマン
14225/11/10(月)08:15:24No.1371228676そうだねx1
エンゲージは乗り換えたほうが強いのが俺には合わなかった
14325/11/10(月)08:15:56No.1371228758+
こやすくんは物理なら何をしても強い
14425/11/10(月)08:16:10No.1371228791+
むしろFEHはここ1〜2年でそれまで以上にバグ出てるのでチームが縮小してるかもはや管理できなくなってるかのどっちかは起きている
14525/11/10(月)08:16:43No.1371228868+
>内部レベルの仕様で一番割食ったのヴァンドレだからせめて内部10ぐらいで良かったと思う
ヴァンドレは全体レベル計算からはちゃんと弾かれてるし
高い内部レベルのおかげで回復先として経験値効率高くて得させてもらってる側だと思うが
14625/11/10(月)08:16:49No.1371228887+
次回作は風花寄りのゲーム性なのかな
なんか育成失敗するとずっと足引っ張るキャラと一部のエースの差がキツかったから育成の幅狭めて欲しいな
14725/11/10(月)08:16:53No.1371228897+
11章までのメンツコツコツ育ててきたのにカゲツ一人に勝てる奴が誰もいねぇ!
でもどいつもこいつも強い11章以降のキャラなのに使用率ぶっちぎりに低そうなボネって料理人もいるけど
14825/11/10(月)08:17:05No.1371228924そうだねx1
強いのは分かるけどこいつ無理だなと思ったのはカゲツが初めてだった
14925/11/10(月)08:17:49No.1371229020+
>エンゲージは乗り換えたほうが強いのが俺には合わなかった
乗り換えたほうが強いというか最効率で現行キャラを育成してる前提の強さで加入してくる
今はアプデでSP獲得手段が増えてマシにはなった
15025/11/10(月)08:17:56No.1371229046+
WiiUはFE向きだなって思った時期は俺にもありました
15125/11/10(月)08:18:01No.1371229063+
>強いのは分かるけどこいつ無理だなと思ったのはカゲツが初めてだった
ひどいでござるよー
15225/11/10(月)08:18:14No.1371229099+
カゲツ今からでものじゃロリ女剣士になれ
15325/11/10(月)08:18:27No.1371229122+
>ヴァンドレは全体レベル計算からはちゃんと弾かれてるし
>高い内部レベルのおかげで回復先として経験値効率高くて得させてもらってる側だと思うが
まあルナでも移動力とHPで緊急の壁として活用できるだけマシではあるのよね
DLCのドーピング全部ぶち込んで丁度よいお助けパラディンになる感じは意図したのだろうか
15425/11/10(月)08:18:36No.1371229143+
乗り換えていけってバランスは
メーカーにとっては優しいとは思った
15525/11/10(月)08:19:29No.1371229259+
カゲツはウォーリアにしてかなり頼りにしたけど別に好きではない
ルイはすき
15625/11/10(月)08:19:55No.1371229318+
カゲツは歴代こやすくんで一番なんか…気持ち悪くない…?って性格してる
1個前のセテスが真面目なおっさんだったってのもあるが
15725/11/10(月)08:20:31No.1371229389+
>むしろFEHはここ1〜2年でそれまで以上にバグ出てるのでチームが縮小してるかもはや管理できなくなってるかのどっちかは起きている
人員がシャドウズ開発に取られてた説はあったな
15825/11/10(月)08:21:26No.1371229502+
ラピスちゃんかわいいね
性能もかわいい
通らねえよお前の攻撃
15925/11/10(月)08:21:44No.1371229540+
シャドウズはもっと原作の人気キャラバンバン追加してほしい
16025/11/10(月)08:21:53No.1371229557+
>>内部レベルの仕様で一番割食ったのヴァンドレだからせめて内部10ぐらいで良かったと思う
>ヴァンドレは全体レベル計算からはちゃんと弾かれてるし
>高い内部レベルのおかげで回復先として経験値効率高くて得させてもらってる側だと思うが
エンゲージで一番損してるのはDLCキャラだよね
毎回邪竜クリアしないと加入させられないし
加入目的なら邪竜は難易度変更するストレスがあって
邪竜ルナやりたいなら途中加入できないストレスがあって
いつでも内部20加入なせいで序盤加入すると平均レベルを見る遭遇戦に著しい支障が出る
16125/11/10(月)08:22:48No.1371229657+
マスタープルフの入手数の都合で10章以前の加入キャラは4人まで(神竜除くと3人まで)しか使えんのよね
ユナカ氏はシーフのまま運用し続ける手も有るけど
4人とか神竜クロエアンナジャンで埋まる
16225/11/10(月)08:23:00No.1371229691+
土下座章の言動成長率謎の個性を持った支援全てがチグハグ女のラピスに悲しき出自
16325/11/10(月)08:23:02No.1371229696+
邪竜のキャラ加入仕様といい微妙に風花のフィードバックを受けてなさそうなのは何なんだ…
16425/11/10(月)08:23:08No.1371229709+
シャドウズはマッチングだけはどうにかなんねえかな…
16525/11/10(月)08:23:39No.1371229786+
神龍の王のロードだなぁって感じの性能好き
風花の(中級のときの)ロードはもうちょいなんかなかったの?
エガちゃんのパンツ見るぐらいしか用途がないのでは…
16625/11/10(月)08:24:05No.1371229854+
>土下座章の言動成長率謎の個性を持った支援全てがチグハグ女のラピスに悲しき出自
キルソード限界強化してなんとか使ってたなあ…
16725/11/10(月)08:24:41No.1371229949そうだねx1
>邪竜のキャラ加入仕様といい微妙に風花のフィードバックを受けてなさそうなのは何なんだ…
別ラインなんだろう…
16825/11/10(月)08:24:56No.1371229987+
>邪竜のキャラ加入仕様といい微妙に風花のフィードバックを受けてなさそうなのは何なんだ…
風花作ってたのはコーエーじゃなかったか
並行して制作してたならフィードバック出来てなくても仕方ないと思うが
16925/11/10(月)08:25:08No.1371230015+
別に性能面でめっちゃ弱いってことは無いんだけどキャラ設定と性能は全く噛み合ってないラピス
17025/11/10(月)08:25:09No.1371230019そうだねx3
風花って基本コエテク主体だからIS主体のエンゲージとチーム違うのは当然なんじゃないかな
17125/11/10(月)08:25:35No.1371230066そうだねx1
珍獣様フランセリーヌラピスあたりはサポーターとして見るなら普通に下級のまま育てて十分だから
序盤キャラ4枠しかないよーってのは理解がまだ足りない
17225/11/10(月)08:26:37No.1371230187+
国と国が手を取り合ってこそのFEだと思うから風花はそこがかなり物足りない
青燐は最高だった
17325/11/10(月)08:26:39No.1371230190+
シナリオもキャラも戦闘面も高水準なシリーズがなかなかない
どれか良くてもどこか凹んでる作品が多い
17425/11/10(月)08:27:13No.1371230255+
その小学生みたいなファッションと体格でなぜ大剣を持ってくる貴様…
17525/11/10(月)08:28:37No.1371230423+
ウォリアーにすれば大体なんとかなるぐらいにウォリアーが珍しく強いエンゲージ
17625/11/10(月)08:28:45No.1371230437+
>国と国が手を取り合ってこそのFEだと思うから風花はそこがかなり物足りない
一応国は三つに分かれてるけど文化や価値観が同じ過ぎてそんな風には見えなくて教会を中心にして内ゲバしてるだけにしか見えないんだよな…
17725/11/10(月)08:29:09No.1371230494+
>珍獣様フランセリーヌラピスあたりはサポーターとして見るなら普通に下級のまま育てて十分だから
>序盤キャラ4枠しかないよーってのは理解がまだ足りない
エンゲージは割と中盤に稼ぎマップ用意されてるしパルティアもあるから
そこでプルフ与えて育て始めても全然いいからな
17825/11/10(月)08:29:12No.1371230505+
エンゲージは風花と違って飛行一強じゃなくなったと思ったけどグリフォンナイトはアホ強かった
17925/11/10(月)08:29:12No.1371230506+
シナリオに関してはロストがあるから
会話とかどうやっても変になるよな
ロストって仕様を完全に捨てられれば…
18025/11/10(月)08:30:43No.1371230717+
ラピスは無駄に物魔バランスの良い成長率を活かしてDLCクロム背負わせてマスターモンクと言う手が有る
力魔力両方参照するようになった結果慎ましい火力になってしまった格闘だが
この組み合わせなら風花の格闘並の火力が出るぞ
18125/11/10(月)08:30:44No.1371230719+
>エンゲージは風花と違って飛行一強じゃなくなったと思ったけどグリフォンナイトはアホ強かった
風花で本当に強いのは弓と拳で飛行は3番手かな…
18225/11/10(月)08:31:15No.1371230805+
>シナリオに関してはロストがあるから
>会話とかどうやっても変になるよな
>ロストって仕様を完全に捨てられれば…
具体的な割合はわからないけどクラシック絶対残してくれっていう意見は少数じゃないかなとは思ってる
18325/11/10(月)08:31:46No.1371230874+
>ヒーローズはここ1年で異常なインフレ起きてていよいよ勧めづらくなってきた
>紋章士のせいで最新引けば勝てるのラインを越えてる
でもまぁシナリオ読むだけならフェリクス貰えるうちがオススメだ
18425/11/10(月)08:32:25No.1371230968+
>風花で本当に強いのは弓と拳で飛行は3番手かな…
その3番手の飛行が強い武器である弓持てるからなんかおかしいんだよな…
手槍と手斧みたいな遠近両用の物理をここまで使わないFEもそうそうない
18525/11/10(月)08:32:33No.1371230988+
>風花で本当に強いのは弓と拳で飛行は3番手かな…
魔法2強が上にいるから4番手でいい
18625/11/10(月)08:33:03No.1371231060+
>具体的な割合はわからないけどクラシック絶対残してくれっていう意見は少数じゃないかなとは思ってる
リセットするならクラシックでもカジュアルでもほぼかわんないんだけど
ルナクラクリアという言葉が消えるのは嫌がる人はいそうね
18725/11/10(月)08:33:33No.1371231133+
>ラピスは無駄に物魔バランスの良い成長率を活かしてDLCクロム背負わせてマスターモンクと言う手が有る
>力魔力両方参照するようになった結果慎ましい火力になってしまった格闘だが
>この組み合わせなら風花の格闘並の火力が出るぞ
もっと数値良くて個人スキルで固定値8点出せるクロエ使うね…
18825/11/10(月)08:33:52No.1371231181+
>風花で本当に強いのは弓と拳で飛行は3番手かな…
クソカッコ悪いのにあまりにも強すぎる拳
ト先生使う時はまず拳だった
18925/11/10(月)08:34:03No.1371231202そうだねx1
>スレ画ってファイヤーエンブレムとしてはかなり異端だからこれを楽しめたからと言って他のFE行って大丈夫かは疑問
風花雪月が物凄く売れて風花からFE始めた人も増えたけどその人らは風花が好きなだけで別にFEシリーズ自体は好きじゃないのでそれで既存ファンと衝突することがよくあったしなんなら今でもある
19025/11/10(月)08:34:10No.1371231227+
エンゲージの格闘は井戸から出てくる武器だけ物理計算だったりするんだが
錬成できないので結局額面よりも威力は出ない
19125/11/10(月)08:35:05No.1371231335+
弓と飛行と良スキルを兼ね備えたクロードとかいう戦略兵器
後飛ばさないけどベルちゃん
19225/11/10(月)08:35:21No.1371231373+
ていうか風花以外はシナリオ期待しちゃダメだよ
srpg部分だけでちゃんと評価してほしい
19325/11/10(月)08:35:50No.1371231430+
>>GBAのが無難だと思う
>>特に烈火は人気もあるし
>GBAで人気あるのって封印じゃね
リンちゃんが出てくる烈火じゃない?
19425/11/10(月)08:35:50No.1371231435+
曲射や引き戻しを積む余裕がないぐらいベルの戦技はなんか強いのばっかり
HP1にしてファルコンナイトで復讐するね!
19525/11/10(月)08:35:57No.1371231448+
風花の絵をpixivで見るとシリーズタグ付いてなくて今までと空気感違う…となる
19625/11/10(月)08:37:23No.1371231657+
副読本として満点な漫画があるのめちゃくちゃ恵まれてるよエンゲージ
FEHでおもあつも読め
19725/11/10(月)08:37:45No.1371231707+
イングリットには我が軍で壁をしてもらうために
国を裏切ってもらう
19825/11/10(月)08:38:20No.1371231762+
封印はあまり初心者というかGBAで最初に触るのはおすすめしない
19925/11/10(月)08:38:57No.1371231834+
>カゲツ今からでものじゃロリ女剣士になれ
でも声は子安のまま
20025/11/10(月)08:38:57No.1371231837+
聖戦の闘技場からしか得られない栄養がある
そりゃ次回から消えるわってシステムばっかだけどこれだけは聖戦が一番
20125/11/10(月)08:38:59No.1371231843+
エンゲージはユニットの幅めちゃくちゃ広めたからすごく偉い
ユニット+武器+指輪で組み合わせ爆発させるのは今後もやれ
20225/11/10(月)08:39:40No.1371231946+
風花エコーズエンゲージと全部会話に死亡差分あるの正しいんだけどタチわりい
20325/11/10(月)08:39:51No.1371231977+
エンゲージは強さの比率を考えると誰が言ったか指輪に使われるユニットたちとはよく言ったものである
20425/11/10(月)08:40:15No.1371232034+
>ルイはすき
まあルイの性癖は「」と親和性があるしな
fu5871225.jpg
20525/11/10(月)08:40:41No.1371232099+
>封印はあまり初心者というかGBAで最初に触るのはおすすめしない
エルトリア三軍将が一人セシリア様の丁寧なチュートリアルがあるのに!
20625/11/10(月)08:40:47No.1371232109+
>懐古扱いされてしまうかもしれないけど最近の作品は戦闘結果を予測しにくくてしんどい
>攻防速と武器を気にしてれば何があっても絶対死なないラインを計算できたGBA世代までと違って最近は気軽にスキルで数値が変動しまくる!
>聖戦の闘技場からしか得られない栄養がある
>そりゃ次回から消えるわってシステムばっかだけどこれだけは聖戦が一番
もともとFEじゃないんだよな
20725/11/10(月)08:41:28No.1371232210+
>エンゲージは強さの比率を考えると誰が言ったか指輪に使われるユニットたちとはよく言ったものである
武器が人を使ってる聖戦に近いところはある
20825/11/10(月)08:41:38No.1371232232そうだねx1
ビジュアル面は圧倒的にエンゲージの方が好きなんだよな
バトルキャラもめっちゃ可愛いし
20925/11/10(月)08:41:40No.1371232237+
入れる余裕がなかったからか支援システムの説明が聖魔までなかったの割とわけわかんなくて好き
リン編とそれ以外が独立してるから烈火で入れようにも入れられなかったんだなってのは伝わる
21025/11/10(月)08:41:57No.1371232280+
>エンゲージは強さの比率を考えると誰が言ったか指輪に使われるユニットたちとはよく言ったものである
そのレベルに達してるのルキナカムイミカヤベレトくらい
4人いれば十分ともいえるかもしれないが…
21125/11/10(月)08:42:06No.1371232296+
>邪竜のキャラ加入仕様といい微妙に風花のフィードバックを受けてなさそうなのは何なんだ…
開発会社がコーエーテクモとISでそもそも作ってる会社が違うし
同時並列で開発してたので風花雪月からエンゲージにフィードバックもないよ
21225/11/10(月)08:42:18No.1371232319+
>封印はあまり初心者というかGBAで最初に触るのはおすすめしない
烈火で親切設計になったけど封印はまだSFC時代のシビアさを引き継いでるよね
21325/11/10(月)08:43:32No.1371232489+
聖魔だよ聖魔
みんな大好きゆるゆる王女でエッチな気分になるんだよ
21425/11/10(月)08:43:45No.1371232519+
>ビジュアル面は圧倒的にエンゲージの方が好きなんだよな
>バトルキャラもめっちゃ可愛いし
戦闘アニメがちゃんとカッコいいのが良い
21525/11/10(月)08:43:48No.1371232525+
最近のシリーズに慣れたら成長率低過ぎてビビると思う過去作
主人公キャラの成長が死ぬパターンも多いし
21625/11/10(月)08:43:53No.1371232538+
>>土下座章の言動成長率謎の個性を持った支援全てがチグハグ女のラピスに悲しき出自
>キルソード限界強化してなんとか使ってたなあ…
キルソードに刻印してソドマスラピスちゃん運用してたよ
fu5871231.jpg
21725/11/10(月)08:43:57No.1371232549+
>聖魔だよ聖魔
>みんな大好きゆるゆる王女でエッチな気分になるんだよ
「」ブ様きたな
21825/11/10(月)08:46:07No.1371232845+
エンゲージでパンツ見えてないモーションのほうが少ないゆるゆる王女好き
21925/11/10(月)08:47:36No.1371233035+
>>風花で本当に強いのは弓と拳で飛行は3番手かな…
>魔法2強が上にいるから4番手でいい
リシテアコンスに限らずありえんくらい魔法強いよな風花は
ワープもレスキューも遠距離魔法も毎マップ撃ち放題ってモラル崩壊してる
22025/11/10(月)08:48:09No.1371233118そうだねx2
風花全√やってなかったなと久しぶりにプレイしてるけどフリー戦闘の稼ぎをついしてしまうのとスキルの重要度が高いせいでめちゃくちゃプレイ時間伸びてしまっている…
22125/11/10(月)08:48:23No.1371233153+
>風花エコーズエンゲージと全部会話に死亡差分あるの正しいんだけどタチわりい
ユーザーの求めるシリーズ要素ではあるけどシナリオ作る上での弊害にもなってる
22225/11/10(月)08:48:43No.1371233205+
>>ビジュアル面は圧倒的にエンゲージの方が好きなんだよな
>>バトルキャラもめっちゃ可愛いし
>戦闘アニメがちゃんとカッコいいのが良い
FEの中で初めて戦闘アニメをオフにしなかったのがエンゲージだな
それくらい戦闘アニメが格好良かった
22325/11/10(月)08:49:16No.1371233290そうだねx1
>リシテアコンスに限らずありえんくらい魔法強いよな風花は
>ワープもレスキューも遠距離魔法も毎マップ撃ち放題ってモラル崩壊してる
それでもなお一番ヤバいのはリブローを序盤取得できるとこかな…
リブロー覚えます!ってだけで他がどんなに弱くても中堅キャラなのが保証される
22425/11/10(月)08:49:20No.1371233300+
>ビジュアル面は圧倒的にエンゲージの方が好きなんだよな
>バトルキャラもめっちゃ可愛いし
3Dモデリングが良すぎる
特に珍獣様♀は本当にかわいい
22525/11/10(月)08:49:30No.1371233328そうだねx1
闇雷が注目されがちだけど風がマジで強い風花
アネットはアローだけ別のものに変えてきて…
22625/11/10(月)08:50:49No.1371233501+
>聖魔だよ聖魔
>みんな大好きゆるゆる王女でエッチな気分になるんだよ
頭もあそこもゆるゆるな王女いいよね
fu5871241.jpg
22725/11/10(月)08:51:02No.1371233540+
>闇雷が注目されがちだけど風がマジで強い風花
エクスカリバーが必殺技過ぎる
飛行型魔獣の復活石を確定で1個割れる
22825/11/10(月)08:51:28No.1371233612+
シナリオなんて死なない非戦闘キャラと主人公で回しておけばいいんだ
22925/11/10(月)08:52:54No.1371233813+
花は散るものよの剣アタックがマジでカッコ良すぎる王女様
23025/11/10(月)08:53:03No.1371233836+
エンゲージは敵のやられボイスがデカすぎて辛かった
次回作は調整できるようにしてくれ
23125/11/10(月)08:53:47No.1371233936+
弓は射程伸ばすと命中がた落ちするのに魔法は一切据置なの風花のいい意味でダメな所だと思う
23225/11/10(月)08:56:56No.1371234392そうだねx1
どれだけ巻き戻しができる時代になっても増援即行動はよくないと思います
23325/11/10(月)08:59:13No.1371234687+
エンゲージ使って意味わからんくらい強くなるのはかなり気持ちよかった
HPとか耐久値削りながら強い攻撃するやつ地味に使いづらい
23425/11/10(月)08:59:52No.1371234760+
>シナリオなんて死なない非戦闘キャラと主人公で回しておけばいいんだ
時代がマリナスを求めている
23525/11/10(月)09:01:50No.1371234989+
>どれだけ巻き戻しができる時代になっても増援即行動はよくないと思います
作り手側からしたらせっかく出した増援に対して先に殴るチャンス与えて潰されたくないんだろうけど
やる側からしたらゴミのクズのカスでしかないからじゃあ工夫しろやとしか言えないんだよね
23625/11/10(月)09:02:01No.1371235015+
>どれだけ巻き戻しができる時代になっても増援即行動はよくないと思います
こっちが龍脈で氷と炎ばら撒いて完全封鎖するくらい無法してるから…
23725/11/10(月)09:02:18No.1371235045+
風花遊んだ人に誰も風花無双を勧めてないのが笑えるいや笑えねえ
23825/11/10(月)09:02:53No.1371235122+
でもこっちが先に先手取れる増援もなんか違うだろってなるからすごい難しい
結局何週もするから大体このへんだなってのなんて覚えてるもんだしな…
23925/11/10(月)09:03:41No.1371235219+
>頭もあそこもゆるゆるな王女いいよね
>fu5871241.jpg
エンゲージで痛感する王女の下半身のガードの緩さ
パンツが見えない瞬間の方が少ないまである
24025/11/10(月)09:03:49No.1371235231そうだねx2
関連作品とはいえ無双は別ジャンルだからね…
24125/11/10(月)09:04:13No.1371235288+
無双買ってはいるんだけど灰狼まだクリアしてないから積んでる
24225/11/10(月)09:04:31No.1371235330+
>こっちが龍脈で氷と炎ばら撒いて完全封鎖するくらい無法してるから…
エンゲージはすぐ動かないお行儀がいい増援だったし
更にこっちが無法してるうえでちゃんと難しいすごくいいバランスだっただろ
24325/11/10(月)09:05:05No.1371235415そうだねx1
>風花遊んだ人に誰も風花無双を勧めてないのが笑えるいや笑えねえ
最初の方に普通にいるけど…
24425/11/10(月)09:05:07No.1371235422+
無双は無双って時点でおすすめしない
元から無双が好きな人は秒で買ってるだろうしな
24525/11/10(月)09:05:16No.1371235449+
エンゲージも後半は指輪の力ありきでも正直かなりダルかった記憶あるから総合するといつものFE感はある
24625/11/10(月)09:05:20No.1371235461+
無双はファンディスクとしては十分すぎるものを出してくれたし…
24725/11/10(月)09:05:38No.1371235511+
増援は斥候とかで看破できるとかなら即行動には納得できるかもしれないが
斥候を出すという行動がまずうざったいからダメか
やっぱ巻き戻しで対処よろしく!
24825/11/10(月)09:05:54No.1371235554+
エンゲージのテキスト面で難があるのは序盤だけで真面目な言動の仲間が増えてきたら普通になっていく
24925/11/10(月)09:05:57No.1371235563そうだねx2
SLGやりたい人に無双勧めてどうすんのって話でもあるし
25025/11/10(月)09:06:54No.1371235696+
無双の軍師モードはSLGあじ強い
25125/11/10(月)09:09:22No.1371236074+
最近やり直して思ったけど封印難しくない?
25225/11/10(月)09:09:31No.1371236093+
>無双はファンディスクとしては十分すぎるものを出してくれたし…
正直あんまり言いたくは無いが投げっぱなしシナリオやら改悪目立つ描写やら何やらで逆に無双として楽しむしかないゲームだし…
25325/11/10(月)09:10:26No.1371236213+
>最近やり直して思ったけど封印難しくない?
支援をしっかり使うバランス
25425/11/10(月)09:11:27No.1371236377+
>最近やり直して思ったけど封印難しくない?
難しいよ
封印烈火の序盤が特にアレだったから聖魔が優しくなったんだし
25525/11/10(月)09:11:33No.1371236398そうだねx1
支援ちゃんと組んでたら回避ゲーになるんだけどそれでも結構面倒な所は多いので封印はよく出来てる
25625/11/10(月)09:11:38No.1371236410+
封印は7章ぐらいまで大体キツい
25725/11/10(月)09:13:34No.1371236715+
赤緑マーカスで支援組むのが前提
25825/11/10(月)09:13:57No.1371236776+
なので支援組まなくても強いミレディやシンが強キャラになる
25925/11/10(月)09:15:47No.1371237070+
スパロボから風花にいったら支援の仕組にすげえ戸惑ったぜ
横に居ても支援が発生しない!?
26025/11/10(月)09:16:25No.1371237175+
初期上級そこそこ使えるのもいいよね封印
ゼロットは座ってろ!
26125/11/10(月)09:17:18No.1371237299+
初期上級が強すぎてもなんだかなーってのは烈火が顕著だった
封印ぐらいだと下級を食わない程度の強さに収まってるのはやっぱり理想的よ
26225/11/10(月)09:19:01No.1371237541+
>スパロボから風花にいったら支援の仕組にすげえ戸惑ったぜ
>横に居ても支援が発生しない!?
FEでも特殊寄りな仕様だから


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