二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762664969765.jpg-(625156 B)
625156 B25/11/09(日)14:09:29No.1370957724+ 15:49頃消えます
TRPG
14時過ぎから!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/09(日)14:12:49No.1370958763そうだねx1
さらさら祭り?
225/11/09(日)14:15:31No.1370959578+
スレッドを立てた人によって削除されました
殆ど同じ面子で回してるようなものなのに続くもんだな
325/11/09(日)14:17:58No.1370960360そうだねx1
もう弾無いよぉ!!
425/11/09(日)14:18:31No.1370960515+
CoCハウスルールさらさら!
みたいなのも考えてみたけどここCoCやってる人いないのよね…
525/11/09(日)14:18:51No.1370960627+
菜種とさらさらは絞れば絞るほど出ると聞く
625/11/09(日)14:19:04No.1370960697そうだねx5
>CoCハウスルールさらさら!
>みたいなのも考えてみたけどここCoCやってる人いないのよね…
主張しないだけで大多数はCoCもやっていると思われる
725/11/09(日)14:19:16No.1370960758+
ディスコの方でたまにやってる人いたけど最近見てない気がするなCoC
825/11/09(日)14:20:16No.1370961052そうだねx2
>主張しないだけで大多数はCoCもやっていると思われる
多分やってないと思う
CoCの源流はデスマンだしここ系譜が違うじゃん
925/11/09(日)14:21:52No.1370961533そうだねx5
>CoCの源流はデスマンだしここ系譜が違うじゃん
……
1025/11/09(日)14:22:25No.1370961684そうだねx6
……ああ!
ニコニコなんて見にいったこともないぜ!
1125/11/09(日)14:22:25No.1370961686そうだねx1
>主張しないだけで大多数はCoCもやっていると思われる
1225/11/09(日)14:22:42No.1370961755そうだねx4
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=CS9hih
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=F2mdKV
https://kwg0x-bf.net/tools/kamigakari/characters/d1e31d38-0555-45b4-b7df-1e063bdd418c
前スレなんてないですが本当にありがとうの気持ちをこめてさらさら
fu5867447.png
1325/11/09(日)14:23:04No.1370961855そうだねx1
>前スレなんてないですが本当にありがとうの気持ちをこめてさらさら
師匠がダブルピースを!?
1425/11/09(日)14:23:15No.1370961901+
サタスペは割と自作データが多いイメージ
具体例はキヴォトスペしか思いつかないけど
1525/11/09(日)14:23:37No.1370962004そうだねx1
じゃあ他所の卓でいいからCoCのキャラさらさらしてみようぜ
1625/11/09(日)14:24:02No.1370962113そうだねx4
もうニコデスマンをわざわざ敵視してるような層もおらんだろう…たぶん
1725/11/09(日)14:25:08No.1370962435そうだねx1
ハロウィン卓と政治犯卓が立ったとき非常に珍しがられていたのは憶えてる
1825/11/09(日)14:26:19No.1370962783そうだねx2
ここでやらなくても別の場所で遊べるから…って話は特にCoCだとよく見る
本当に外でやってるかどうかは知らないけど
1925/11/09(日)14:26:28No.1370962839そうだねx6
単純にCoCはまともにやるにはハードル高いんだよ…
クトゥルフ神話の知識が少なからず必要だし舞台が昔のアメリカとかになるとそっちの知識もいるし…
かといってハードル低いやつはそれはそれでハウスルールがなんか少なからず入ってるイメージがあるし…
2025/11/09(日)14:26:58No.1370962984そうだねx5
いつかやると同じで全然やらないやつだ
2125/11/09(日)14:27:40No.1370963206そうだねx4
昔話さらさら
SW2.0ではじめてつくったキャラクターはフェアリーガーデンソロ三人旅リプレイ(非公開)だった
名前はレギーナ・ベルゲン32歳
ドワーフ女性のフェアテライダーファイター
拾ったルーンフォークと拾った戦災孤児のエルフを義弟に山賊団を結成
初仕事はゴブリンへの追いはぎ行為だったがその直後フェアリーガーデンの導入に合流
レベル7になるくらいソロリプレイ書いて満足して終わった
2225/11/09(日)14:28:02No.1370963333そうだねx1
>サタスペは割と自作データが多いイメージ
>具体例はキヴォトスペしか思いつかないけど
また更新されないかな…と思ってるうちにディスコの方でも別のサタスペコンバートが出ててびっくりした!
あっちもやってみたいな…
2325/11/09(日)14:28:40No.1370963572そうだねx3
>単純にCoCはまともにやるにはハードル高いんだよ…
CoCは%ロールだからハードルが低いだの予備知識がいらないからハードルが低いだのあれこれ言われていたどそういった要素を取り入れたはずの作品がどれも鳴かず飛ばずで終わったあたり盛大な勘違いでしかなかったんだろうなと
2425/11/09(日)14:29:22No.1370963820+
>ここでやらなくても別の場所で遊べるから…って話は特にCoCだとよく見る
>本当に外でやってるかどうかは知らないけど
やりたい事が噛み合ってるかどうかみたいなところはあるからな
俺は身内でやってる
2525/11/09(日)14:29:58No.1370963994そうだねx1
>じゃあ他所の卓でいいからCoCのキャラさらさらしてみようぜ
https://iachara.com/view/12956354
それじゃ身内で使ってるシートさらさら
うちよそ色や秘匿卓色が弱いキャラがあんまいなかった
2625/11/09(日)14:30:29No.1370964195+
関心がある人はいそうだけどなあ
クロウリングケイオスのようなサプリも出たし
2725/11/09(日)14:31:21No.1370964490そうだねx3
>>じゃあ他所の卓でいいからCoCのキャラさらさらしてみようぜ
>https://iachara.com/view/12956354
>それじゃ身内で使ってるシートさらさら
>うちよそ色や秘匿卓色が弱いキャラがあんまいなかった
君クトゥルフの子だったの!?
通りで邪神の扱いに慣れてるわけだねえ!
2825/11/09(日)14:32:27No.1370964853+
https://iachara.com/view/12385743
身内卓のやつ
公式系だと腕に刻まれた死とかガシャン!とか通過してます(無名祭祀書はそこで回収した)
2925/11/09(日)14:33:33No.1370965147そうだねx1
>君クトゥルフの子だったの!?
コンバート好きなので別システムから引っ張るのよくやるんですよね
>通りで邪神の扱いに慣れてるわけだねえ!
……ッス……
3025/11/09(日)14:34:44No.1370965493+
一番気に入ってるキャラはオリジナル技能とかぶち込んであるからなあ…
3125/11/09(日)14:35:18No.1370965649そうだねx2
>一番気に入ってるキャラはオリジナル技能とかぶち込んであるからなあ…
別にそこはいいんじゃないの
さらさらしたキャラをここで使うわけでもなし
3225/11/09(日)14:38:29No.1370966606そうだねx1
%ロールが直感的ってのもよくわからないんだよな
いや技能値がそのまま確率になるってのは理解できるんだけど
達成や成功って概念がある種の壁を乗り越えたことを示すものだから特定の値を下回れば成功ですってのがピンと来ない
3325/11/09(日)14:39:43No.1370966956そうだねx3
>%ロールが直感的ってのもよくわからないんだよな
>いや技能値がそのまま確率になるってのは理解できるんだけど
>達成や成功って概念がある種の壁を乗り越えたことを示すものだから特定の値を下回れば成功ですってのがピンと来ない
それは%ロールというより数字が小さいほどいいっていう下方ロールに対する感覚では
3425/11/09(日)14:40:23No.1370967173そうだねx1
https://iachara.com/view/11869199
これはDXに初参加した時のPCをCoCで流用したやつ
3分シナリオで神話生物の目の前から逃げるぞ!まあ……クリったら生存でいいかな!
って時にDEXロールで100ファンを出して全員ロストした
同卓者は飲んだくれと生姜焼きだった
3525/11/09(日)14:40:57No.1370967378+
CoCは目星!98!100!になった時が一番笑った
3625/11/09(日)14:41:20No.1370967502+
>%ロールが直感的ってのもよくわからないんだよな
>いや技能値がそのまま確率になるってのは理解できるんだけど
>達成や成功って概念がある種の壁を乗り越えたことを示すものだから特定の値を下回れば成功ですってのがピンと来ない
ゲームデザイン「」が%ロールはひ弱な一般人を表現するのには向いていても英雄を表現するのには向いてないと言っていた
100%を超えるような成長をしてそれに応じたルールやゲームを成立させるための修正を加えていくと全然直感的にならなくなるんだと
3725/11/09(日)14:42:31No.1370967919+
>それは%ロールというより数字が小さいほどいいっていう下方ロールに対する感覚では
まあそうね
下方ロールの中の%ロールではあるけど%ロールの印象が強かったのはある
3825/11/09(日)14:43:20No.1370968193+
なのでD&Dの時代からダイス+修正の上方ロールが多いのだ
3925/11/09(日)14:43:34No.1370968275そうだねx2
クトゥルフのキャラシサイト初めて見た
4025/11/09(日)14:45:07No.1370968765そうだねx1
>なのでD&Dの時代からダイス+修正の上方ロールが多いのだ
黎明期の話ならD&D筆頭に殆どが下方ロールだからちゃうよ
全部上方ロールはT&Tくらいだった
4125/11/09(日)14:46:05No.1370969074+
>クトゥルフのキャラシサイト初めて見た
先月くらいにここにさらさらするために登録して立ち絵も作ったわ
なぜならセッションがIRCで立ち絵もないしExcelで管理してた頃のキャラだから…
4225/11/09(日)14:46:13No.1370969113+
https://iachara.com/view/12956454
手持ちの中で一番シナリオ回ってる奴
数えたら12シナリオくらいありました(さらさら用に履歴消したけど)
自分の班を持ってる班長でもあるのでずっと心が折れない折れられない
4325/11/09(日)14:53:10No.1370971115そうだねx2
ぶっちゃけニコニコを今更敵視してもなと思う
TRPGユーザー増えることには良い事だろ?変なリプレイもあるけど今日日アレを真似しようってバカは痛い目見て終わりだし
4425/11/09(日)14:53:26No.1370971189+
なんだい今日はCoC祭か
4525/11/09(日)14:54:23No.1370971484そうだねx3
なんでニコニコ?
4625/11/09(日)14:55:00No.1370971662+
オアシスプレイか…
4725/11/09(日)14:55:19No.1370971778+
>なんでニコニコ?
かつてはリプレイ動画の一大産地だったから
今はあんまりだけど
4825/11/09(日)14:57:32No.1370972444+
ニコニコを知らない世代!
4925/11/09(日)14:57:52No.1370972528+
今でも未プレイで書いてるだろこれと言いたくなるようなシナリオが売ってあったりするがファン活動はそんなもんだから気にしないぜ
5025/11/09(日)14:58:17No.1370972648そうだねx6
>なんでニコニコ?
デスマンがCoCブームの火付け役になったことは歴史の真実だからね
デスマンだけの功績ではないだろうけどかなりの割合は占めてる
5125/11/09(日)14:58:31No.1370972720そうだねx2
>https://iachara.com/view/12956454
>手持ちの中で一番シナリオ回ってる奴
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=K2ESyA
っていうのをDXにコンバートしてハートレスメモリーやったシートがこちら
楽しかった!
5225/11/09(日)15:00:00No.1370973151+
未だとVとかの割合が多いのかね
寧ろようつべとかってそんなTRPG盛り上がってるの?ニコニコの方からの転載の方が多い印象だったけど
5325/11/09(日)15:00:51No.1370973375+
>未だとVとかの割合が多いのかね
>寧ろようつべとかってそんなTRPG盛り上がってるの?ニコニコの方からの転載の方が多い印象だったけど
TRPG動画そのものの需要がないから…
5425/11/09(日)15:01:22No.1370973542そうだねx3
テストプレイしてるの?っていう公式ルルブやサプリもあるからバランスは取れている
5525/11/09(日)15:01:29No.1370973570+
そもそもニコニコをマジで憎んでる「」なんてごく一部だろう
5625/11/09(日)15:02:10No.1370973772そうだねx1
>未だとVとかの割合が多いのかね
>寧ろようつべとかってそんなTRPG盛り上がってるの?ニコニコの方からの転載の方が多い印象だったけど
動画というか基本配信が盛り上がってる
何なら配信のおかげでYoutubeが今一番TRPG動画コンテンツでは栄えてるんじゃないか?
5725/11/09(日)15:02:15No.1370973816そうだねx1
>そもそもニコニコをマジで憎んでる「」なんてごく一部だろう
……
5825/11/09(日)15:02:15No.1370973817そうだねx1
もう昔の話よ
他所の文化を排除しようとしてたのは…
5925/11/09(日)15:03:23No.1370974139+
まあ15〜8年前ぐらいはリプレイと称して
明らかに捏造している動画とかあったけどね
それだったらもう二次創作って最初から言えばいいじゃんみたいな
6025/11/09(日)15:03:33No.1370974181+
CoCに次いでめっちゃ人気のはずだがここで話題になりづらいエモクロア
6125/11/09(日)15:04:13No.1370974371+
https://iachara.com/view/447786
身内で下駄履きレギュでやったんだったはずだけど詳細覚えてねぇな
CoCキャラシはなんとなくsettei薄味で済ませちゃう
6225/11/09(日)15:04:36No.1370974489そうだねx1
公式のリプレイだってこれ本当にそんなやり取りしたの…?ってのがあるしおあいこ
6325/11/09(日)15:06:21No.1370974974+
>まあ15〜8年前ぐらいはリプレイと称して
>明らかに捏造している動画とかあったけどね
>それだったらもう二次創作って最初から言えばいいじゃんみたいな
動画ブームそんな昔じゃねぇよ!?
6425/11/09(日)15:06:29No.1370975008+
実際のやり取りそのままでなくわかりやすいように編集はしているでしょう
あれはどう?それはこうじゃあこうかなああかなで何往復もしたやり取りを
「これはこうだからこうかな」「そうだね可能だよ」にまとめるみたいな
6525/11/09(日)15:07:51No.1370975390そうだねx6
>>まあ15〜8年前ぐらいはリプレイと称して
>>明らかに捏造している動画とかあったけどね
>>それだったらもう二次創作って最初から言えばいいじゃんみたいな
>動画ブームそんな昔じゃねぇよ!?
火付け役のゆっくり達のクトゥルフの呼び声は14年前です…
6625/11/09(日)15:08:14No.1370975496+
>>まあ15〜8年前ぐらいはリプレイと称して
>>明らかに捏造している動画とかあったけどね
>>それだったらもう二次創作って最初から言えばいいじゃんみたいな
>動画ブームそんな昔じゃねぇよ!?
そうだっけ…?高校生ぐらいの頃にデスマンの動画見てなんか変な騒ぎになってたような…
6725/11/09(日)15:09:34No.1370975875+
まさかあのリプレイ動画から今はクリエイターとして大成してるとはね…
6825/11/09(日)15:10:29No.1370976132そうだねx1
ニャル子さんと大体同時期だからそんなもんじゃないの
6925/11/09(日)15:11:12No.1370976330そうだねx2
今夜はアウトローリレーのエンディングなんじゃぐふふ
エンディングまでも楽しかったしディスコの方で貼られてるエンディング概要からもうワクワクしてるんじゃ……
7025/11/09(日)15:13:26No.1370976995+
>CoCキャラシはなんとなくsettei薄味で済ませちゃう
既製シナリオ使う確率も高いからどんなシナリオでも対応しやすいようにしちゃうところはあるかもね
7125/11/09(日)15:13:58No.1370977150そうだねx1
>>>まあ15〜8年前ぐらいはリプレイと称して
>>>明らかに捏造している動画とかあったけどね
>>>それだったらもう二次創作って最初から言えばいいじゃんみたいな
>>動画ブームそんな昔じゃねぇよ!?
>火付け役のゆっくり達のクトゥルフの呼び声は14年前です…
ブームに乗ってたくさん作られた新規向けシステムたちも10周年…
7225/11/09(日)15:15:22No.1370977549+
なんか漫画になってなかったっけ…?東方裏に流れてきていた記憶がある
7325/11/09(日)15:16:09No.1370977760そうだねx1
>エンディングまでも楽しかったしディスコの方で貼られてるエンディング概要からもうワクワクしてるんじゃ……
あれ真似しよう…
シチュエーションを先に伝えていた方が絶対準備できる
7425/11/09(日)15:16:10No.1370977762そうだねx2
>なんか漫画になってなかったっけ…?東方裏に流れてきていた記憶がある
これ本当に妖夢!?
7525/11/09(日)15:16:46No.1370977936そうだねx3
>なんか漫画になってなかったっけ…?東方裏に流れてきていた記憶がある
アレはマジで良くないやつだから忘れていいよ
7625/11/09(日)15:17:02No.1370978013+
>東方裏に流れてきていた記憶がある
水瀬陽夢の話は辛くて厳しいだけやからやめようや……
7725/11/09(日)15:17:20No.1370978115そうだねx6
>>なんか漫画になってなかったっけ…?東方裏に流れてきていた記憶がある
>これ本当に妖夢!?
妖夢としても認めたくないし
TRPGとしても認めたくないです…
7825/11/09(日)15:17:43No.1370978207そうだねx1
>>東方裏に流れてきていた記憶がある
>水瀬陽夢の話は辛くて厳しいだけやからやめようや……
しかしあれがキャリア的にも大きいのは確かだ
7925/11/09(日)15:18:28No.1370978431+
>CoCに次いでめっちゃ人気のはずだがここで話題になりづらいエモクロア
やったことある「」いるの?
8025/11/09(日)15:18:34No.1370978453そうだねx4
>>なんか漫画になってなかったっけ…?東方裏に流れてきていた記憶がある
>これ本当に妖夢!?
本当に陽夢です…
8125/11/09(日)15:18:43No.1370978501そうだねx1
あれはCoCと東方の合せ技二次創作ってかんじだけど
ちゃんと後からヒットするの生んでるんだしもういいだろう…
8225/11/09(日)15:19:42No.1370978757+
>ちゃんと後からヒットするの生んでるんだしもういいだろう…
文豪でJOJOやるというのはなかなかの発想だったと思う
8325/11/09(日)15:20:19No.1370978919+
昔は色々あったんだ
8425/11/09(日)15:20:36No.1370979015そうだねx5
>しかしあれがキャリア的にも大きいのは確かだ
あれのせいで文ストまともに見れないからなマジで
8525/11/09(日)15:21:03No.1370979147+
歴史で振って失敗したからわかんね
8625/11/09(日)15:21:09No.1370979168そうだねx2
ハンバーガーコーラ理論的にも再生数あって商業化もしたから正義だ
8725/11/09(日)15:21:10No.1370979178そうだねx1
はい暗くなる話はやめやめ!
8825/11/09(日)15:21:15No.1370979191そうだねx3
>あれはCoCと東方の合せ技二次創作ってかんじだけど
>ちゃんと後からヒットするの生んでるんだしもういいだろう…
商業に乗せるのはアウトもアウトすぎるし有償講演とかまでやってるからちょっと
8925/11/09(日)15:21:57No.1370979367+
やめやめこの話!システム何でもいいからさらさらでもしようぜ
9025/11/09(日)15:22:09No.1370979422そうだねx2
>>しかしあれがキャリア的にも大きいのは確かだ
>あれのせいで文ストまともに見れないからなマジで
作品と作者は分けて考えなきゃ
9125/11/09(日)15:22:22No.1370979487+
>システム何でもいいからさらさらでもしようぜ
自作システムさらさら?!
9225/11/09(日)15:23:10No.1370979727+
昔の作品引っ張り出して今の作品楽しめないって言うだけなら自由だが…
9325/11/09(日)15:23:38No.1370979892+
>やめやめこの話!システム何でもいいからさらさらでもしようぜ
性癖さらさらか…
9425/11/09(日)15:24:10No.1370980045そうだねx2
>やったことある「」いるの?
システムとしてはすごいピーキー
どちらかと言うとシナリオ頒布ガイドラインが明確に定められているところやシステムの導入難易度の総合的な低さが褒められる点に思う
あと配信で面倒な客に絡まれ辛くなるから配信者に優しい
9525/11/09(日)15:24:19No.1370980087+
>黎明期の話ならD&D筆頭に殆どが下方ロールだからちゃうよ
>全部上方ロールはT&Tくらいだった
マジかマジだった…
つかD&D今のと全然ルール違うのな…
9625/11/09(日)15:24:48No.1370980232+
>システムとしてはすごいピーキー
CoCと比べてピーキー?
9725/11/09(日)15:25:29No.1370980408そうだねx2
CoCは厳密にやると恐ろしく複雑怪奇なルールなんだけど皆でなあなあにすることで遊びやすくしているフシがある
エモクロアはその辺最初から簡略化してる感じ
9825/11/09(日)15:26:28No.1370980675+
エモクロアは本当に骨組みが用意されてる感じだからなんでもやれるっちゃやれるんだよね
9925/11/09(日)15:26:59No.1370980822そうだねx1
>>システムとしてはすごいピーキー
>CoCと比べてピーキー?
まあはい
cocより破滅までの道筋が短いから同じ感覚でロストしかねないくらいのバランスのシナリオ組むとかなり事故りやすい
10025/11/09(日)15:27:07No.1370980861+
エモクロアはちょっとルールに癖があるけどいいシステム
ただ妖精の夜の夢はあれサンプルシナリオとして不適切だと思うの
PCのビルド次第ですげぇグダる
10125/11/09(日)15:27:09No.1370980873そうだねx1
でもまぁ判定のやり方さえ覚えればスゲー楽だよエモクロア
10225/11/09(日)15:27:30No.1370980978+
ふふふ今度のシナリオではミストキャッスルを参考にしたダンジョン探索をやるんだ
うお…準備大変すぎ…
10325/11/09(日)15:28:06No.1370981162そうだねx4
CoCは凄く細かくルール決められてるんだけど
実際に遊ぶときは殆どそのルール無視するし火力くらいしか参照にしないのが6版
システム的にとっつきやすくして生き残りやすいルールも追加しで全体的に遊びやすくなったんだけどその追加されたルール覚えるのが煩わしい…で前版と住み分けが起こっちゃってる7版
10425/11/09(日)15:28:38No.1370981297そうだねx3
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=O7RZMt
それじゃこの間使わせて貰ったキャラをさらさら
10525/11/09(日)15:30:26No.1370981804そうだねx2
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=O7RZMt
>それじゃこの間使わせて貰ったキャラをさらさら
黒塚君いいよね……
綾瀬さんに鮎川さんと仲いいよねって言われて素では?って言っちゃっててほしい
10625/11/09(日)15:30:28No.1370981821+
おっと…英雄に討たれるべき怪物なのか?
10725/11/09(日)15:30:43No.1370981909+
同卓に乗っかってビフォーアフター付き
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=1HDdSL
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=pDsrPl
10825/11/09(日)15:32:16No.1370982413そうだねx2
>黒塚君いいよね……
鮎川さんと出会って「うわっ」が出るようになったのが素が出せるようになった証明で酷い
10925/11/09(日)15:33:00No.1370982679+
CoCは正気度刻んでダイスのブレでかなり波が生じるけど
エモクロアはきっかり10段階だからそこさえ慣れればバランス取り易くはある
11025/11/09(日)15:33:27No.1370982834そうだねx2
自分がCoCやってないのは単純にホラーがあんま性癖じゃないからだな
それだけな世界じゃないのはわかるけど
11125/11/09(日)15:37:17No.1370984134+
連射できる銃でもなければ倒せないのにあれば倒せてしまう極端なバランスが虚無いと感じるのはある
11225/11/09(日)15:38:33No.1370984542そうだねx1
つまり求められているのは楽しくバトルできるクトゥルフか…
11325/11/09(日)15:38:43No.1370984596+
リプレイの作りやすさも割と関係ありそう
11425/11/09(日)15:39:17No.1370984757そうだねx2
>同卓に乗っかってビフォーアフター付き
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=1HDdSL
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=pDsrPl
NPCのPC化いいよね……
11525/11/09(日)15:40:29No.1370985133+
黒塚君と綾瀬さんカップル好き
黒塚君とメスガキ鮎川ちゃんのコンビ好き
11625/11/09(日)15:41:08No.1370985308そうだねx1
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=7cM17Z
ちょっとリビルドと成長させたPCさらさら
お前この立ち絵で金属鎧じゃないのか……って言われてたのが確かに……ってなったのでガチガチにしました
11725/11/09(日)15:41:35No.1370985429そうだねx1
>同卓に乗っかってビフォーアフター付き
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=1HDdSL
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=pDsrPl
シスターにこんがり焼かれてこうなっちゃったんだね…
11825/11/09(日)15:42:09No.1370985587+
身内だとけっこうなペースでエモクロアやってるな
遊びやすさが破格なんだわ
11925/11/09(日)15:42:33No.1370985705+
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=7cM17Z
>ちょっとリビルドと成長させたPCさらさら
>お前この立ち絵で金属鎧じゃないのか……って言われてたのが確かに……ってなったのでガチガチにしました
末っ子じゃない(末っ子)きたな…
12025/11/09(日)15:42:34No.1370985710そうだねx1
>リプレイの作りやすさも割と関係ありそう
7版の幸運使って成功にさせます!とかハード成功しました!はゲーム的にアリなんだけど
6版は動画にした際コロコロ…成功しました!のわかりやすさが視聴者にとっつきやすいのはあると思う
12125/11/09(日)15:42:51No.1370985794+
>身内だとけっこうなペースでエモクロアやってるな
>遊びやすさが破格なんだわ
あのダブクロモチーフの奴はどうだった?
12225/11/09(日)15:43:31No.1370985964+
>>身内だとけっこうなペースでエモクロアやってるな
>>遊びやすさが破格なんだわ
>あのダブクロモチーフの奴はどうだった?
ごめんそっちはまだやってないな…
12325/11/09(日)15:43:52No.1370986063そうだねx2
水曜は内面に踏み込むなら鮎川先輩の方だったなって…
でもあの先輩そうしたら例の顔するし…
12425/11/09(日)15:43:59No.1370986110+
>あのダブクロモチーフの奴はどうだった?
なにそれ
12525/11/09(日)15:45:15No.1370986511そうだねx2
>水曜は内面に踏み込むなら鮎川先輩の方だったなって…
>でもあの先輩そうしたら例の顔するし…
赤字だから言うけど…!いつか続き見たいいいいいい!!!!!1111111
12625/11/09(日)15:45:56No.1370986705そうだねx3
もっとチルドレンの子たち構いたいいいいい
12725/11/09(日)15:46:07No.1370986750+
時間がね・・・
12825/11/09(日)15:46:39No.1370986930+
>>あのダブクロモチーフの奴はどうだった?
>なにそれ
https://booth.pm/ja/items/7204682?srsltid=AfmBOooah6oRMVAGQUuqNhl94QCyWT6nZ_2Vsspgu8ejJcVm56edluEt
これ
12925/11/09(日)15:47:29No.1370987140+
>もっとチルドレンの子たち構いたいいいいい
(合法ロリ支部長か……?好き……)
13025/11/09(日)15:47:52No.1370987244+
どうして仕事をしなきゃいけないんだろうね…


1762664969765.jpg fu5867447.png