二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762615713060.jpg-(650867 B)
650867 B25/11/09(日)00:28:33No.1370812852そうだねx7 03:03頃消えます
ナイトレイン疲れでこっちに逃げてるんだけど
本家本元の毒沼はレベルが違くて気が狂いそう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/09(日)00:29:35No.1370813145そうだねx17
まだ加減を知らなかった頃の毒沼
225/11/09(日)00:32:22No.1370814081そうだねx4
儚い瞳の島大好き
外周通路歩いてるときにちらちら見えて期待煽るのとか何度もやってるうちに黒ファン追加でさらに地獄になるの最高
325/11/09(日)00:32:29No.1370814126+
敵のモーションが素直でこっちはローリングの性能が高いから今となっては簡単だけどたまにイカれてる部分が混ざる
425/11/09(日)00:33:11No.1370814380+
儚い瞳の島とかいう観光スポット
水濡れ指輪のない原作だとどうやったんだよここ…
525/11/09(日)00:33:47No.1370814589+
このリメイク元の小技ほぼ残してくれてるの嬉しかったな
草食い致命もダッシュ致命もバクステ致命も速射も全部残ってた
625/11/09(日)00:34:39No.1370814819そうだねx7
>このリメイク元の小技ほぼ残してくれてるの嬉しかったな
>草食い致命もダッシュ致命もバクステ致命も速射も全部残ってた
単にディテール変えただけでリメイクではないから
725/11/09(日)00:36:30No.1370815399+
敵を釣る事の大事さを教えてくれた
825/11/09(日)00:36:32No.1370815421+
おっおおおっおっ
925/11/09(日)00:37:09No.1370815617+
沼が9島が1
1025/11/09(日)00:37:24No.1370815720そうだねx7
トロコンするのにマルチ必須なのやめてほしい
別にマルチしたくないとかじゃなくて人減ってるのとソウル傾向のせいで全く呼ばれない…!!
1125/11/09(日)00:38:06No.1370815968そうだねx2
こっちが何もかも素早いし敵のAIも最初だけあってあんまり賢くないので慣れるとサックサクだ
うおっ地形が容赦ねえ
1225/11/09(日)00:38:31No.1370816151+
道分かってるとそうでもないけど初見だとアホみたいなマップだと思う
1325/11/09(日)00:41:05No.1370816958そうだねx4
割と当時のものそのまま高解像度にしたみたいなもんがスレ画だから粗削りだなーって部分もそのままでこれは…
1425/11/09(日)00:43:59No.1370817983+
1フレーム単位で再現する事に定評のあるリメイク屋さんのブルーポイントはソニー傘下になったけど今は何作ってるんだろう
1525/11/09(日)00:44:10No.1370818057+
アクションとかじゃなくシステム的な部分の不自由が良くも悪くもノータッチだから
いろいろ踏まえて快適になった近年の作品と比較するとキツイ部分がチラホラチラホラ
1625/11/09(日)00:44:57No.1370818303そうだねx13
まあグラフィック改善にだけ絞る心意気はいいんだけど
亡者がツルテカマッチョマンで白い歯を見せてきたりむしろあまり原作リスペクトは感じなかったリマスター
1725/11/09(日)00:45:16No.1370818416+
息遣い要らない…要らなくない?
1825/11/09(日)00:48:19No.1370819296+
ナイトレインで疲れてなんでもっと疲れる方に行くんだよ
1925/11/09(日)00:50:25No.1370819891+
>ナイトレインで疲れてなんでもっと疲れる方に行くんだよ
ゲームスピードに疲れたんだ
こっちはゆっくりできるね
それ以外めちゃしんどいけど…
2025/11/09(日)00:50:55No.1370820030+
デモンズソウルは他のソウルと比べてもRPGのノリが強めだと思うわ
対策の効き方がすごいけど対策なしで行くと地獄
2125/11/09(日)00:51:43No.1370820243そうだねx2
>儚い瞳の島とかいう観光スポット
>水濡れ指輪のない原作だとどうやったんだよここ…
弓で一体ずつ引っ張る
2225/11/09(日)00:53:45No.1370820836+
毒沼なんてイスタレルとブラムド背負って指輪つけてオッケー!したりリジェネ積みまくって草食ってゴリ押した記憶しかない
2325/11/09(日)00:54:26No.1370821054そうだねx5
挙動の再現は良くも悪くも完璧でその上でグラもいい
ただアートデザインのアレンジのセンスがあんまりないなと感じる
2425/11/09(日)00:55:21No.1370821339+
ナイトレインは40分集中しっぱなしだし深夜だとレートかかってるからめちゃ疲れる
2525/11/09(日)00:56:00No.1370821529+
オリジナルの好きだったOPからチュートリアルまでがリマスターだと全部違うからあんま好きじゃない
2625/11/09(日)00:57:28No.1370821990+
まあ無難なリメイクって感じだし良くも悪くも癖が減ってる気はする
変なBGMとか
2725/11/09(日)00:58:04No.1370822154+
救援トロフィーが…救援トロフィーがとれない…!!
黄衣頭だけが無駄に溜まっていく
2825/11/09(日)00:58:16No.1370822211そうだねx1
つらぬきの騎士は変えないでほしかった
2925/11/09(日)01:03:30No.1370823557+
美術面のセンスに関してはやっぱ外国人とは良くも悪くも違うんだなって
3025/11/09(日)01:03:42No.1370823593+
腐れ谷は入り口のソウル量が低いのも芸術的だと思う
早めに来る場所だと勘違いさせる
3125/11/09(日)01:05:01No.1370823906そうだねx6
個性的なボスBGM全部変えて
どれもこれもブラボ的な壮大なやつにしちゃったのはあまりにも残念だった
3225/11/09(日)01:05:56No.1370824129そうだねx2
ブラボのリメイクか2まだ?
3325/11/09(日)01:06:37No.1370824306+
どうしてソウル系疲れでソウル系に逃げるのですか
3425/11/09(日)01:07:30No.1370824523+
初めてプレイした時に嵐1で侵入されて先に尖兵倒されたり酸ぶっかけられて殺されたのはいい経験だった
お陰でこのシリーズはオフラインでやるものと認識する事が出来てそれ以降平和に遊ぶことが出来たから
3525/11/09(日)01:07:31No.1370824526+
ディレイとかふんわりモーションがまだ一部の敵の特権だった時代
3625/11/09(日)01:07:57No.1370824633+
>ブラボのリメイクか2まだ?
ソニーもフロムもお互いにあっちがやるって言うならって話すしなんかヒとかで署名したら動かんかな…
3725/11/09(日)01:08:25No.1370824736そうだねx1
解像度上がった結果モクモクしちょるジジイと化したオーラント
3825/11/09(日)01:11:00No.1370825351+
>ソニーもフロムもお互いにあっちがやるって言うならって話すしなんかヒとかで署名したら動かんかな…
市場調査目的でクラファンでもやってくれれば金入れるんだけどな…
3925/11/09(日)01:11:06No.1370825379+
オーラントも強ボス扱いだったと思うんだけど今見るとあまりにも隙だらけや…
4025/11/09(日)01:11:25No.1370825468+
最近やり直したけど今でも新キャラ攻略のレベルで塔に居座って確定背後致命入れてくるアホが居て萎えた
4125/11/09(日)01:12:18No.1370825668+
>まあグラフィック改善にだけ絞る心意気はいいんだけど
>亡者がツルテカマッチョマンで白い歯を見せてきたりむしろあまり原作リスペクトは感じなかったリマスター
魔法のエフェクトとか死んだ時のモーションとかしょうもないアレンジ無駄にしてて不快だったなこれ…
4225/11/09(日)01:13:13No.1370825871+
グラは綺麗なんだけど音が違う気がするんだよな
盾で受けた時のバケツ蹴った様な音とかリアルなのかも知れないけど気になっちゃう
4325/11/09(日)01:13:23No.1370825905+
でも月光エフェクトがカッコよかったから俺は好きだよ
4425/11/09(日)01:13:25No.1370825911+
ブラボもダクソ2も濃いファン多いからクラファンやったら爆速だろうな
4525/11/09(日)01:14:21No.1370826132そうだねx4
ブラボはリメイクとまでは言わんからPS5対応して解像度とフレームレート上げるだけでも別に良いよ
4625/11/09(日)01:14:33No.1370826173そうだねx2
アレンジのセンスは終わってるけど今やろうとしたら中古ps3探す所から始まるから…
4725/11/09(日)01:14:44No.1370826214そうだねx4
ブラボは同じ世界観でやるとこれ以上何やんの?感はあるんだよなぁ…
4825/11/09(日)01:15:43No.1370826433+
PSNOWでも遊べたぞ
多少遅延はするがクリアする分は問題なかった
4925/11/09(日)01:15:53No.1370826468そうだねx1
>個性的なボスBGM全部変えて
>どれもこれもブラボ的な壮大なやつにしちゃったのはあまりにも残念だった
ファランクスの後で速攻で塔2攻略初めて塔の騎士のBGM変わってるの気付いてすごい萎えた
当時のヒで「ボーレタリア城のデザインのセンスなくて嫌な予感する」みたいなつぶやきバズってたけどマジだった
5025/11/09(日)01:16:17No.1370826553+
ワンダと巨像は悪くなかったのにどうして…
5125/11/09(日)01:16:32No.1370826605+
俺はサツキを変な中国人もどきに改変したのは許してないよ
元のへんてこ外人だったのが面白かったんじゃん!!!!
外人の考えた勘違いジャパニーズサムライじゃジャンルが変わってるよ!!!!!
5225/11/09(日)01:18:14No.1370826965+
今って青ファン需要あるのどこなんだろう…
SL70であまりにも呼ばれないから新キャラ作りたいけどどこを目標にすればいいかわかんね
5325/11/09(日)01:19:22No.1370827225+
>俺はサツキを変な中国人もどきに改変したのは許してないよ
>元のへんてこ外人だったのが面白かったんじゃん!!!!
>外人の考えた勘違いジャパニーズサムライじゃジャンルが変わってるよ!!!!!
サツキに関しては元のも今のも変なおっさんだからどっちでもいいかな…
別になんか深みのあるキャラでもねえし
5425/11/09(日)01:20:03No.1370827390+
ロングコートはためかせて武器変形したロマン全振りハイスピードアクションさえできれば別にブラボには拘らないんだけども
5525/11/09(日)01:20:29No.1370827497+
>サツキに関しては元のも今のも変なおっさんだからどっちでもいいかな…
>別になんか深みのあるキャラでもねえし
リメイク後はご丁寧に英語の発音も日本人のっぽくなってるんだよな…
あのサトゥキの発音が聞けなくなったのはあまりにも辛い
5625/11/09(日)01:25:23No.1370828665そうだねx1
>ブラボは同じ世界観でやるとこれ以上何やんの?感はあるんだよなぁ…
一応あの世界観なら別の上位者によってヤーナムに代わる新たな因習村や漁村みたいな被差別部落が生じることはいくらでもあるだろうし続けたいなら続けようはあるでしょ
そこまでして続けたくないだけで
5725/11/09(日)01:26:14No.1370828842+
他はゴミだらけだけど赤目騎士の鎧だけは特典装備で割と使えた
5825/11/09(日)01:26:50No.1370828988そうだねx4
そもゴシックホラーの皮被ったコズミックホラーって飛び道具を二番煎じするのはちょっと芸ないしな
5925/11/09(日)01:27:53No.1370829233+
ブラボはあの雰囲気の再現はまず無理ゲーだと思う
ゴシックホラーとコズミックホラーがちゃんと混ぜられてるのあれくらいだ
6025/11/09(日)01:29:20No.1370829521+
欠ファルルート以外でクリアできる気がしない
6125/11/09(日)01:29:42No.1370829594+
セキロもだけど売上的にはそんなにだからな
ダークソウルみたいに1000万タイトルならともかく新作出した方が良い
6225/11/09(日)01:31:44No.1370830072+
ブラボの続編じゃなくてもいいから仕掛け武器をまた使いたいよ
6325/11/09(日)01:32:25No.1370830240+
デモンズの作った下地に神話とか王道ファンタジー的ロマン要素をプラスしたダクソは
だいぶとっつきやすい世界観にはなってたな
6425/11/09(日)01:32:57No.1370830364+
>ブラボの続編じゃなくてもいいから仕掛け武器をまた使いたいよ
鍵縄ジャンプみたいにマップデザインから変えないといけない奴と違って変形武器は今後も生かしてほしい要素だよな…
6525/11/09(日)01:33:52No.1370830546そうだねx2
セキロって近年のゲームにパリィ増えた一因になってるよな
6625/11/09(日)01:37:43No.1370831333+
無印ダクソが出たばかりの頃はデモンズの方が評価高かったのにいつの間にか評価逆転してたな
6725/11/09(日)01:39:41No.1370831732そうだねx1
ソウル系の十字キー連打UIは何とかしてほしい
6825/11/09(日)01:40:38No.1370831935+
>セキロって近年のゲームにパリィ増えた一因になってるよな
ソウルライクほど大氾濫してないだけでセキロライクも結構あるよね
とくにインディーズだと武器種減らして攻防一体にできるおかげか人気
6925/11/09(日)01:40:39No.1370831939そうだねx3
>セキロって近年のゲームにパリィ増えた一因になってるよな
これが実は全然そんなことないというか…
7025/11/09(日)01:42:51No.1370832427そうだねx1
>無印ダクソが出たばかりの頃はデモンズの方が評価高かったのにいつの間にか評価逆転してたな
逆転というかシリーズが続いていった結果デモンズとダクソがちゃんと別のゲームとして見られて
そのうえでそれぞれ評価されるようになったって印象
7125/11/09(日)01:42:58No.1370832453そうだねx2
>おっおおおっおっ
消された理由でreddit荒れたやつ
7225/11/09(日)01:44:09No.1370832703そうだねx4
セキロの功績はパリィより体幹ゲージだと思う
7325/11/09(日)01:45:09No.1370832903+
ダクソは発売当初はマルチが失敗して一部の要素がアプデ削除されたり大コケしたからね
そのうえで最後まで遊んだファンの評価をつかみ取れるだけの魅力があったのとDLCに続編にとシリーズとしての評価がどんどん高まった
7425/11/09(日)01:45:39No.1370832995+
連続攻撃してるうちにボスが体勢崩して致命入れて大ダメージの流れは確実に継承されてるな
7525/11/09(日)01:46:30No.1370833170+
SEKIROの影響を受けようがない前後に既にビッグタイトルでパリィ普通に入ってるからその点の影響はマジで何もないと思う
7625/11/09(日)01:46:41No.1370833204そうだねx4
塔の騎士とかのアッアア!!!アッアア!!!! アッアア!!!!!アッア!!!アーアーアーアー!!!のBGM返して
7725/11/09(日)01:47:33No.1370833389+
ダクソシリーズはやっぱりデモンズとはボリュームが全然違うし完全版で更に増えるからスロースターターになると思う
7825/11/09(日)01:48:21No.1370833548+
デモンズとダクソだけの頃は比較されて対立もあったがそこからブラボ ダクソ2 ダクソ3 エルデンまで続いたから
大雑把にソウルシリーズで括ってその中でそれぞれ違うよねであっさり済んじゃった
7925/11/09(日)01:48:43No.1370833611そうだねx1
デモンズの方でどうやって帰るんだよボケみたいなマップのゲーム出してすんなり受け入れられると思えん
8025/11/09(日)01:49:44No.1370833810+
ダクソは3まで作り続けた結果今の評価あるよね
8125/11/09(日)01:50:11No.1370833905+
協力と対人のシステムはエリア区切りされてるデモンズに合わせて作られたもんであって
ダクソ以降のはそれほどハマってなかったと思う
8225/11/09(日)01:50:55No.1370834069+
>ダクソは3まで作り続けた結果今の評価あるよね
3しか知らないやつ多くね?って1〜2の胡乱な知識の披露見てると思う
8325/11/09(日)01:52:10No.1370834292+
>塔の騎士とかのアッアア!!!アッアア!!!! アッアア!!!!!アッア!!!アーアーアーアー!!!のBGM返して
リメイクの壮大でかっこいい感じのBGMも正直そう悪いもんではないけど
でもそうじゃないんだよな〜って思ってしまう
8425/11/09(日)01:52:13No.1370834300+
デモンズが当時めちゃめちゃ評価高かったからその次のダクソが厳しめに見られてたのは仕方ないと思う
8525/11/09(日)01:52:36No.1370834361そうだねx1
まあそもそもじわ売れ名作ポジでユーザー自体少なかったデモンズとダクソでは評価の母数自体が違う
8625/11/09(日)01:52:59No.1370834427+
ソウルシリーズの侵入側がクソ野郎ばかりなの世界観の設定と合ってるから狙ってやってんだろうか…
8725/11/09(日)01:53:54No.1370834587そうだねx2
ダクソ1初見はもっさりローリングと使い所の少ない落下致命にゲンナリしてた思い出が甦ってきた
まあ数年後2で10倍くらいゲンナリするんだけど
8825/11/09(日)01:54:30No.1370834707+
デモンズより徒歩移動多いのに明らかに遅いのはまあキツい
8925/11/09(日)01:54:30No.1370834708+
ロックオン切って盾めくったりするの好きだったけどリマスターでもできんの
9025/11/09(日)01:54:41No.1370834739+
エルデンでとんでもない跳ね方する以前は評価高くともマニア受け感強いシリーズだったからなフロムのこういう系列
9125/11/09(日)01:55:25No.1370834879+
>消された理由でreddit荒れたやつ
詳しく聞きたい
9225/11/09(日)01:55:31No.1370834895+
ラスボスの攻撃にも耐える主人公がそのへんの亡者のだだっ子みたいな突撃に殺されるの納得いかないんだけど…
9325/11/09(日)01:56:31No.1370835100+
この毒沼の後だと果てしなく広がる腐敗沼もかわいいもんだ
9425/11/09(日)01:56:38No.1370835124+
>エルデンでとんでもない跳ね方する以前は評価高くともマニア受け感強いシリーズだったからなフロムのこういう系列
エルデンリング前にダークソウルは1000万タイトルなんで
9525/11/09(日)01:56:40No.1370835128+
デモンズのテンポの良いバクスタが好きだったからダクソ2のバクスタはしばらく受け入れ難かった
9625/11/09(日)01:57:20No.1370835230+
エルデンも急にオープンワールド化した事で最初の評価は厳しかったもんな…
9725/11/09(日)01:57:45No.1370835299+
谷2に侵入してきた黒が魔術師だった時の終わった感
9825/11/09(日)01:57:54No.1370835332+
ジャンル変わったとはいえエルデンからナイトレインできゅっと縮小したからまた次どういうレベルでウケるかはわからん
9925/11/09(日)01:58:05No.1370835386+
>デモンズのテンポの良いバクスタが好きだったからダクソ2のバクスタはしばらく受け入れ難かった
わりとスカるしな…
でもモーション自体の評価は結構高いっぽいんだよな
10025/11/09(日)01:59:10No.1370835548+
リメイクに限って言えば指輪つけてダッシュで駆け抜けるだけだから谷は1のほうがしんどく感じるし
指輪がなくても回復アイテムの都合上後続作品の沼の方がキツい気がする…
10125/11/09(日)01:59:17No.1370835571+
エルデンリング楽しいけど周回する気は起きない規模なのが悩ましい
10225/11/09(日)02:00:23No.1370835720+
毒沼の殺意に関しては谷3は本当にぶっちぎってると思う
面倒臭さは谷2だけど谷3のアイテム回収しようと思うと本当に
10325/11/09(日)02:00:28No.1370835735+
リメイクだと坑道1のプロロショトカが使えなくなってたのはちょっと残念だった覚えがある
消されて当然なので不満ではない
10425/11/09(日)02:00:41No.1370835775+
2009 デモンズ
2011 ダクソ
(2012 ダクソDLC)
2014ダクソ2(・DLC)
2015 ブラボ(・DLC)
2016ダクソ3
(2017ダクソ3DLC)
2019 隻狼
2022 エルデンリング
(2024 エルデンリングDLC)
2025 ナイトレイン

2014〜2017やばくない?
10525/11/09(日)02:00:51No.1370835798+
難易度は今となってはそこまででもないけど儚い瞳の島と谷1の開始地点の悪意の強さはシリーズ随一だと思う
10625/11/09(日)02:00:56No.1370835815+
>毒沼の殺意に関しては谷3は本当にぶっちぎってると思う
>面倒臭さは谷2だけど谷3のアイテム回収しようと思うと本当に
👶
10725/11/09(日)02:01:34No.1370835907そうだねx2
>でもモーション自体の評価は結構高いっぽいんだよな
まず共通モーションばっかな1と3がね…
10825/11/09(日)02:01:37No.1370835912+
>>デモンズのテンポの良いバクスタが好きだったからダクソ2のバクスタはしばらく受け入れ難かった
>わりとスカるしな…
>でもモーション自体の評価は結構高いっぽいんだよな
無法なダッシュからのケツ堀でホモばっかりの攻略と対人してたら嫌にもなる
10925/11/09(日)02:01:39No.1370835920+
>難易度は今となってはそこまででもないけど儚い瞳の島と谷1の開始地点の悪意の強さはシリーズ随一だと思う
谷1の開始地点の穴だった
あれは本当に悪意しか感じない
11025/11/09(日)02:02:09No.1370835998+
>トロコンするのにマルチ必須なのやめてほしい
>別にマルチしたくないとかじゃなくて人減ってるのとソウル傾向のせいで全く呼ばれない…!!
カリフォルニアを使え
2日前にトロコンしたけどカリフォルニアだと10分放置してたらいけるぞ
11125/11/09(日)02:02:12No.1370836010+
>👶
キモいし痛いしほんと死んでくれ
11225/11/09(日)02:02:12No.1370836011+
そろそろキングスフィールド5作ってくれ
11325/11/09(日)02:02:13No.1370836013そうだねx3
ダクソ2はダメな点も無数にあるけど良い点もたくさんある変なゲームだからな…
11425/11/09(日)02:02:21No.1370836035+
なんで曲変えたの?
11525/11/09(日)02:02:44No.1370836092そうだねx2
馬鹿みたいに鯖分けてるのは流石にアホだと思う
11625/11/09(日)02:02:56No.1370836122+
>そろそろキングスフィールド5作ってくれ
今のフロムが本気のFPS作ったらどうなるんだろうという不安と期待がある…
11725/11/09(日)02:03:13No.1370836172+
>そろそろAC4リマスター作ってくれ
11825/11/09(日)02:03:22No.1370836193+
エルデン出る前にハードル上がりまくってたけど皆普通に満足してて凄えと思ったよ
11925/11/09(日)02:03:27No.1370836209そうだねx2
>わりとスカるしな…
>でもモーション自体の評価は結構高いっぽいんだよな
モーションのこだわりはマジでソウルシリーズで随一だからねダクソ2
12025/11/09(日)02:03:29No.1370836213+
なんも考えずに蛮族で竜骨砕き持ってクリアしたけど腐れ谷1以外は楽勝だったな
14時間でいけると思わんかった
12125/11/09(日)02:03:31No.1370836217+
>そろそろAC2リマスター作ってくれ
12225/11/09(日)02:03:34No.1370836225+
デモンズの嵐1にいたこしみずあみって知ってる?
12325/11/09(日)02:03:51No.1370836260そうだねx2
>モーションのこだわりはマジでソウルシリーズで随一だからねダクソ2
ドイツ流剣術いいよね…
12425/11/09(日)02:04:19No.1370836316+
塔のラトリアが一番完成度高いと思う
入った途端に聞こえる呻き声でもう帰りたくなるし
12525/11/09(日)02:04:22No.1370836326+
ac6もソウル系のノウハウ微妙に活かして万人受けするように仕上げられたのは感動した
12625/11/09(日)02:05:15No.1370836462+
>ドイツ流剣術いいよね…
これなんでいきなりこんなモーションに変わったのか分からん
ダクソ3みたいに一部武器がそれぞれの流派としてモーションが違うかと思えばそうじゃなく共通モーションだし
12725/11/09(日)02:05:16No.1370836464+
SEとBGMは原作版用意してて欲しかったな…
12825/11/09(日)02:05:21No.1370836474+
>ac6もソウル系のノウハウ微妙に活かして万人受けするように仕上げられたのは感動した
リペアパックとリトライポイント更新は思い切ったなと同時に超ありがてえ…ってなったよ俺
12925/11/09(日)02:05:33No.1370836500+
>ac6もソウル系のノウハウ微妙に活かして万人受けするように仕上げられたのは感動した
システム面は親切だったけど難易度は親切じゃなかった…
13025/11/09(日)02:06:01No.1370836577+
散々強いと聞いてたオーラントが弱い…
エルデンで1番弱い大ボスのゴドリックより全然弱い…
13125/11/09(日)02:06:39No.1370836666そうだねx1
>散々強いと聞いてたオーラントが弱い…
>エルデンで1番弱い大ボスのゴドリックより全然弱い…
遠すぎてこれでボス強かったら普通に地獄
13225/11/09(日)02:06:42No.1370836676そうだねx1
>散々強いと聞いてたオーラントが弱い…
>エルデンで1番弱い大ボスのゴドリックより全然弱い…
これに関してはプレイヤー側があまりにも鍛えられ過ぎてしまった
当時確かに強かったんだオーラントは…
13325/11/09(日)02:06:57No.1370836716+
キングスより影塔やってほしいんだよな
「シームレスにダンジョンの連結した攻略の自由度のある塔」って今のフロムならすごい構成のお出ししてくれそうな気がする
13425/11/09(日)02:07:14No.1370836744+
サツキお前誰だよ…
13525/11/09(日)02:07:44No.1370836796+
どうせサツキの顔なんてろくに覚えてねえよ…
13625/11/09(日)02:07:44No.1370836797+
草の所持数制限は理解できるけど重くしたのはバカだと思う
どっちか片方でいいだろ
13725/11/09(日)02:07:49No.1370836812+
いまはもう形態変化するボスばっかで息苦しいよ
13825/11/09(日)02:07:51No.1370836818+
オーラントは機嫌が悪いと人間の反射神経を超えた反撃してくるから
遠距離だったらどっちみちアレだけど
13925/11/09(日)02:07:56No.1370836831+
オーラントマジで遅いよね
14025/11/09(日)02:08:08No.1370836854+
>塔のラトリアが一番完成度高いと思う
>入った途端に聞こえる呻き声でもう帰りたくなるし
リメイクだとちょっと小綺麗になって穏やかなBGMが追加されて
ヘルプミーさんの叫びも静かめになったぞ
あと虫が蠢くようなSEもなくなった
14125/11/09(日)02:08:25No.1370836883+
>いまはもう形態変化するボスばっかで息苦しいよ
でも形態変化なしであっさり倒せるのも寂しいから半々くらいで…
14225/11/09(日)02:08:35No.1370836898そうだねx2
>ダクソ3みたいに一部武器がそれぞれの流派としてモーションが違うかと思えばそうじゃなく共通モーションだし
普通に標準タイプとドイツ剣術タイプ1と2で分かれてない?
14325/11/09(日)02:08:39No.1370836913+
>これなんでいきなりこんなモーションに変わったのか分からん
>ダクソ3みたいに一部武器がそれぞれの流派としてモーションが違うかと思えばそうじゃなく共通モーションだし
ダクソ2の大剣は従来のモーションのやつとドイツ剣術の奴と固有モーションのやつがあって殆ど固有モーションっていう加減しろ馬鹿具合なのでろ
14425/11/09(日)02:08:41No.1370836916+
ボスより道中のが絶望感あるのはデモンズ特有だと思う
ラトリアイカれてるぞまじで
14525/11/09(日)02:08:48No.1370836937+
>サツキお前誰だよ…
似非侍白人→謎の中国人
14625/11/09(日)02:08:49No.1370836940+
ボス戦はめちゃくちゃ楽
道中はチェックポイント少なすぎてきつい
14725/11/09(日)02:09:06No.1370836976+
書き込みをした人によって削除されました
14825/11/09(日)02:09:18No.1370837005+
当時は偽王戦で別ゲー始まったかと思うくらいの衝撃受けたもんだよ
動きが他のボスと違いすぎる
今見るとそこまでなんだけど…
14925/11/09(日)02:09:30No.1370837029+
道中がショトカ使ってなお長いのがデモンズの良いところでありクソなところでもある
15025/11/09(日)02:09:36No.1370837040+
>ボスより道中のが絶望感あるのはデモンズ特有だと思う
>ラトリアイカれてるぞまじで
ダクソ2まではそうじゃない?
15125/11/09(日)02:10:09No.1370837121+
>ダクソ2まではそうじゃない?
ダクソ3が変なだけだと思う
エルデンもレガシーめんどくさいし
15225/11/09(日)02:10:12No.1370837128+
普通にやってたら最強武器はなんなんだろう?
15325/11/09(日)02:10:12No.1370837129+
嵐2の道中のしんどさには何度も心を折られかけたよ
15425/11/09(日)02:10:27No.1370837171+
ダクソ3でダクソ2出身の大剣振ってあのモーションだった時の興奮は今でも覚えてる
15525/11/09(日)02:10:29No.1370837175+
刀の致命モーション変わったのはいいけど払う動作が邪魔すぎる
15625/11/09(日)02:10:46No.1370837205+
>普通にやってたら最強武器はなんなんだろう?
欠ファル
15725/11/09(日)02:10:47No.1370837208+
俺はオーラントにもガルにもつらぬきの騎士にも勝てるのに
なんで谷のモブに怯えなきゃならねぇんだ
15825/11/09(日)02:10:56No.1370837228そうだねx1
>>ボスより道中のが絶望感あるのはデモンズ特有だと思う
>>ラトリアイカれてるぞまじで
>ダクソ2まではそうじゃない?
むしろダクソ2からはボス前篝火がだいぶ増えたし篝火ワープ標準装備になったのでめちゃくちゃ親切
ダクソ1は…まあ一応中間に篝火はあったから…
15925/11/09(日)02:10:59No.1370837238そうだねx3
>道中がショトカ使ってなお長いのがデモンズの良いところでありクソなところでもある
デモンズの構成は分割ダンジョンと草もしゃもしゃできるから許されてるところだと思うけど
やっぱりダクソのかがり火とエストは革新だった
16025/11/09(日)02:11:16No.1370837284+
道中も散々言われてたけどブラボのヤーナム市街や森より楽だったな
曲がり角に絶対あるから盾持てばどうにかなるし
16125/11/09(日)02:11:23No.1370837301+
そういやデモンズって強靭の概念あったっけ?
16225/11/09(日)02:11:35No.1370837328+
>ダクソ1は…まあ一応中間に篝火はあったから…
(進めない)
(帰れない)
16325/11/09(日)02:11:41No.1370837348+
嵐は最初に向かうし稼ぎポイントだしなんか全体的に見たらそこまで難しくないんだけど
なんか好きじゃないのは道中の長さのせいだと思う
あとエイがうざい
16425/11/09(日)02:11:57No.1370837386+
戻って来れなくなるダクソ1が1番道中きついと思う
16525/11/09(日)02:11:59No.1370837389+
>嵐は最初に向かうし稼ぎポイントだしなんか全体的に見たらそこまで難しくないんだけど
>なんか好きじゃないのは道中の長さのせいだと思う
>あとエイがうざい
視界外からの射撃はどんな時でもクソカス
16625/11/09(日)02:12:00No.1370837394+
ダクソ1の篝火に焚べる要素まともに使ったことない気がする
16725/11/09(日)02:12:04No.1370837402+
草モシャモシャ食べてゴリ押すのキングスの続編らしさあって好き
16825/11/09(日)02:12:19No.1370837434+
>道中も散々言われてたけどブラボのヤーナム市街や森より楽だったな
その2つはもう道がわからん…
16925/11/09(日)02:12:24No.1370837445+
疫病が強すぎる
17025/11/09(日)02:12:46No.1370837494+
致命モーションに関してはナイトレインでようやくそうそうこういうのでいいんだよ!!ってなったな
17125/11/09(日)02:12:52No.1370837508+
>普通にやってたら最強武器はなんなんだろう?
普通の基準がわからないけど稼ぎとかイベント抜きならまあ欠ファルになるんじゃないかな
ユニーク品はまず普通にプレイすると強化できないし派生もそもそも素材が足りない
17225/11/09(日)02:12:54No.1370837510+
>ダクソ1の篝火に焚べる要素まともに使ったことない気がする
えっ周回するならとりあえず全篝火マックスにするだろ…
17325/11/09(日)02:13:03No.1370837532そうだねx2
空飛ぶエイの攻撃ってオリジナルだと
ボオオオオオオンってクソうるさいんだけど
リメイクだとカシャーンって感じで寂しい
17425/11/09(日)02:13:04No.1370837536+
ブラボは1番最初のマップが1番難しいのアホだと思う
17525/11/09(日)02:13:15No.1370837558+
嵐2の狭い階段でビーム撃ってくるやつ
名残りで誘導するか暗銀でガードする以外の解決方法を知らない
17625/11/09(日)02:13:20No.1370837570+
>ダクソ1の篝火に焚べる要素まともに使ったことない気がする
要所要所焚べておくとお得ではあるぞ
そんなもん把握する頃にはしなくても良くなってくるけど
17725/11/09(日)02:13:45No.1370837627+
>ブラボは1番最初のマップが1番難しいのアホだと思う
そこは公式も反省してるから
17825/11/09(日)02:13:50No.1370837638+
>ブラボは1番最初のマップが1番難しいのアホだと思う
セキロも当初は序盤難しすぎ!ってわりと批判あったんだよな…
17925/11/09(日)02:13:51No.1370837642そうだねx1
>そういやデモンズって強靭の概念あったっけ?
ない上に防御力がショボいので鎧に存在意義がない
18025/11/09(日)02:14:09No.1370837676+
ブラボは慣れるとダッシュ超早え!スタミナすげえ持つ!ってなるから好き
デモンズもだいぶそれだけど敵の動きも早え!?ってなるから好きじゃない
特に嵐
18125/11/09(日)02:14:30No.1370837714+
>>ブラボは1番最初のマップが1番難しいのアホだと思う
>セキロも当初は序盤難しすぎ!ってわりと批判あったんだよな…
実際厄月苦難だとカンストより1周目の方が難しかったりする
エストが足りねぇ
18225/11/09(日)02:14:40No.1370837734+
>嵐2の狭い階段でビーム撃ってくるやつ
>名残りで誘導するか暗銀でガードする以外の解決方法を知らない
普通に倒して進む
ショトカして死神殺す
オリジナルだと横すり抜けて進めたけどリメイクはどうだったかな?
18325/11/09(日)02:14:40No.1370837735+
>セキロも当初は序盤難しすぎ!ってわりと批判あったんだよな…
回復少ないのシンプルにキツイからな
18425/11/09(日)02:14:42No.1370837737そうだねx1
ブラボはアクションゲーム慣れしてればキャンプファイヤーは言うほど難しくないと思う
なんだそこにいる犬2匹は
18525/11/09(日)02:14:44No.1370837751+
ヤーナム市街はいきなり地下との複合マップだからね
敵も数の暴力で攻めてくるし
18625/11/09(日)02:15:10No.1370837802+
エルデンでも腐敗犬強すぎ問題とかあったよな…
18725/11/09(日)02:15:21No.1370837827+
>戻って来れなくなるダクソ1が1番道中きついと思う
そのくせ武器強化のために鍛冶屋ハシゴしたりしないといけないのクソすぎる
18825/11/09(日)02:15:34No.1370837850+
ブラボはアクションとRPGの組み合わせが豪華すぎるのもあると思う
ダクソ2までに比べて機敏さが要求されるのに探索要素がクソ広い
18925/11/09(日)02:15:35No.1370837852+
逃げれば良いんだけどね
キャンプファイヤーの敵の数作中トップクラスだよねあれ…
19025/11/09(日)02:15:58No.1370837889+
>空飛ぶエイの攻撃ってオリジナルだと
>ボオオオオオオンってクソうるさいんだけど
>リメイクだとカシャーンって感じで寂しい
骨がボガーン!って飛んでくるのも何の何!?ってなっていいけどリメイク後の尖ったクリスタル作って飛ばすのもなんというかこうそれっぽいというか理由付けしてる感じがあって好きだぜ俺は
19125/11/09(日)02:16:20No.1370837934+
>エルデンでも腐敗犬強すぎ問題とかあったよな…
アレはバグで攻撃力が最大周回のボスでも即死する火力になってただけだし…
19225/11/09(日)02:16:28No.1370837953+
>空飛ぶエイの攻撃ってオリジナルだと
>ボオオオオオオンってクソうるさいんだけど
>リメイクだとカシャーンって感じで寂しい
オリジナルは「エイの尻尾飛ばしてる」って感じで物理的な衝撃が来るしとげが残るんだけど
リマスターだと「結晶状のビーム」みたいなものになっていて閃光とともに飛んできて砕ける感じなんだよね
なんか妙に小奇麗にしてる
19325/11/09(日)02:16:30No.1370837956+
個人の感想だけどダクソ3がそこまで好きになれない理由にゲームスピードの加速がある
過去作に比べて早くなりすぎというか
ブラボと同じスピードじゃんこれ!
19425/11/09(日)02:16:34No.1370837977+
1周目普通にやってると今の基準と比べたらモブの攻撃が弱くて驚く
2周目でいきなり本気出してくるのも今と全然違ってて驚く
フロムゲー2周目って楽勝のはずじゃ…
19525/11/09(日)02:16:37No.1370837982+
時系列的にはダクソ2→ブラボ→ダクソ3なんだよな
ダクソ2からブラボでゲームスピード早くなりすぎでは…
19625/11/09(日)02:17:07No.1370838060+
>空飛ぶエイの攻撃ってオリジナルだと
>ボオオオオオオンってクソうるさいんだけど
>リメイクだとカシャーンって感じで寂しい
オリジナルだと音で撃ってくるの察知できたけどリメイクだと不意に狙撃されてウザさが上がった気がする
19725/11/09(日)02:17:33No.1370838108+
>時系列的にはダクソ2→ブラボ→ダクソ3なんだよな
>ダクソ2からブラボでゲームスピード早くなりすぎでは…
ブラボはその分こっちも速いから…
ガード?させねえよ死ね
19825/11/09(日)02:17:49No.1370838149+
>個人の感想だけどダクソ3がそこまで好きになれない理由にゲームスピードの加速がある
>過去作に比べて早くなりすぎというか
>ブラボと同じスピードじゃんこれ!
エルデンリングになって体幹ちょっと緩めになった気がする
と思ったらDLCでぶち抜いてきたけど
19925/11/09(日)02:17:53No.1370838157そうだねx1
ストーリー最終段階で拠点が様変わりする演出結構好き
20025/11/09(日)02:17:55No.1370838162+
>フロムゲー2周目って楽勝のはずじゃ…
ダクソ2とか周回始まったらまず即死させられたと思う
20125/11/09(日)02:18:01No.1370838173そうだねx2
>>ブラボは1番最初のマップが1番難しいのアホだと思う
>セキロも当初は序盤難しすぎ!ってわりと批判あったんだよな…
集団だろうが強敵だろうが目の前の敵をとりあえず殴る以外に道はないと考えるゴリラプレイヤーが一定数いるからな
これは正直フロムげーどうとかの話ではないと思う
20225/11/09(日)02:18:11No.1370838193+
ダクソ1までは3d魔界村って感じがある
1のDLCから今の感じ
マヌスだけちょっとおかしい
20325/11/09(日)02:18:17No.1370838209そうだねx1
ダクソ1のバモスさんの上側に居る骸骨車輪が一番嫌い
あいつがバモスエリアに落ちてきて俺もバモスも死にかけた
20425/11/09(日)02:18:20No.1370838215+
ブラボは石ころ安く買えるしこれで釣り出して戦うゲームなんだな!とか思ってたのにヤーナム市街出てから一回も使わなかった
20525/11/09(日)02:18:27No.1370838231+
>>フロムゲー2周目って楽勝のはずじゃ…
>ダクソ2とか周回始まったらまず即死させられたと思う
オイ…なんで最初の広場に赤い鷹騎士が増えてる…
20625/11/09(日)02:18:35No.1370838252+
>ブラボはアクションゲーム慣れしてればキャンプファイヤーは言うほど難しくないと思う
>なんだそこにいる犬2匹は
キャンプファイアーは根気よく敵を各個撃破しつつ幕末ゲッターチェンジ戦法で割となんとかなるんだよね
犬はやばい
20725/11/09(日)02:18:53No.1370838289+
腐れ谷の初見でも分かる底知れない嫌悪感は天才だと思う
20825/11/09(日)02:19:21No.1370838340+
グラフィックとBGM変わっただけみたいなのよく言われるけど実際にプレイしたら他にも色々と変わってて別物とまでは言わないけど結構違うと思った
コスプレ装備が増えたのは好きだけど他はオリジナルの方が好き
20925/11/09(日)02:19:28No.1370838359+
>ブラボは石ころ安く買えるしこれで釣り出して戦うゲームなんだな!とか思ってたのにヤーナム市街出てから一回も使わなかった
石ころはノーロックで投げて音で敵を誘導するものだからな…
プロ狩人様は短銃で誘導してて音で気付かれねえの!?ってなるなった
21025/11/09(日)02:19:29No.1370838362+
橋の上の犬二匹はどう頑張っても2体同時に相手になるの酷い
21125/11/09(日)02:19:43No.1370838386+
ダクソ1の頃は協力プレイに飢えてたから色んなところでサイン出したな
病み村マンションの上から下まで連れてくの楽しかった
21225/11/09(日)02:20:01No.1370838423+
>橋の上の犬二匹はどう頑張っても2体同時に相手になるの酷い
片方に石投げて誘導するんだな!
オイ…なんで2匹ともアクティブになってる…
21325/11/09(日)02:20:19No.1370838455+
ダクソ2はなんかこだわるところズレすぎてるのがちょっと悲しい
21425/11/09(日)02:20:22No.1370838464+
>オイ…なんで最初の広場に赤い鷹騎士が増えてる…
初めまして死ね
21525/11/09(日)02:20:29No.1370838476+
>ダクソ1までは3d魔界村って感じがある
>1のDLCから今の感じ
>マヌスだけちょっとおかしい
アルトリウスと霊廟の聖獣は今に通ずる要素のある良ボス
マヌスは今に通ずる要素のあるクソボス
カラミットだけなんかボスとしてすごい浮いてる
21625/11/09(日)02:20:33No.1370838490+
>>>フロムゲー2周目って楽勝のはずじゃ…
>>ダクソ2とか周回始まったらまず即死させられたと思う
>オイ…なんで最初の広場に赤い鷹騎士が増えてる…
むしろダクソ初代で赤モブ追加がめったにお目にかかれないのが残念というか…
なんだよあのめったに機能しない誓約は!!
21725/11/09(日)02:20:37No.1370838496+
デモンズで鎧はカス!っていう意識がプレイヤーに浸透したあとのダクソ1初期の一部の重鎧固すぎ強靭強すぎ環境だったのでそれはもうすごかった
中鎧は強化されるまではカスだったし
21825/11/09(日)02:20:41No.1370838502+
>ダクソ1の頃は協力プレイに飢えてたから色んなところでサイン出したな
>病み村マンションの上から下まで連れてくの楽しかった
病み村は帰り方教えられないのが嫌らしさあると思うの
21925/11/09(日)02:20:46No.1370838512+
>>ブラボは1番最初のマップが1番難しいのアホだと思う
>そこは公式も反省してるから
反省してるのにグンダ出したりSEKIROの序盤クソゴミだったりするから反省した上でちゃんと取り入れたのはエルデンリングから
22025/11/09(日)02:20:57No.1370838530+
ヤーナムの陸橋はどう見てもヤバいから下水から迂回したわ俺
家の中通ってったら裏に出れてなるほどなーと思って喧嘩売った
殺されたので家の中からダッシュで殴って下がってを繰り返して殺した
22125/11/09(日)02:21:28No.1370838600+
>プロ狩人様は短銃で誘導してて音で気付かれねえの!?ってなるなった
あのゲーム発砲音より着弾音の方がデケェからな…
22225/11/09(日)02:21:43No.1370838633そうだねx3
>マヌスは今に通ずる要素のあるクソボス
マヌスクソ扱いしてるの真面目に初めて見たんだけど
初代ダクソで一番楽しいと思う
22325/11/09(日)02:21:51No.1370838644そうだねx3
ダクソ2は探究者による熱の上昇とは別に周回追加モブがあるのかなり豪華な仕様だよね
22425/11/09(日)02:22:02No.1370838677+
3のまともに装備とかの選択肢増やしてない状態でグンダ出してくるのは正気ではない
22525/11/09(日)02:22:12No.1370838698+
ヤーナム市街が一番難しいは正直盛ってるか補正かかりすぎだろと思うが
罹患者の獣2体襲ってくるのは確かにブラボ全体で見ても屈指の危険地帯だな
22625/11/09(日)02:22:18No.1370838710+
センの古城の白楽しかったな
ホストさんが何回も落ちて同じホストに召喚されるの頑張れ…!!ってなった
22725/11/09(日)02:22:31No.1370838733+
>>>ブラボは1番最初のマップが1番難しいのアホだと思う
>>そこは公式も反省してるから
>反省してるのにグンダ出したりSEKIROの序盤クソゴミだったりするから反省した上でちゃんと取り入れたのはエルデンリングから
グンダはいいだろ!?
22825/11/09(日)02:22:35No.1370838741+
>マヌスクソ扱いしてるの真面目に初めて見たんだけど
>初代ダクソで一番楽しいと思う
動きは派手だけど避けやすいし楽しいよな
22925/11/09(日)02:22:39No.1370838751+
マヌスは正直フロムもどうせみんな暗い木目付けてるよな!って雰囲気をちょっと感じる
23025/11/09(日)02:22:52No.1370838786そうだねx1
霊廟の聖獣帰ってきたら2体になってるの良いよね良くない
23125/11/09(日)02:23:01No.1370838800+
>ダクソ2は探究者による熱の上昇とは別に周回追加モブがあるのかなり豪華な仕様だよね
周回し易さ(ステージごとの周回機能)と周回による変化があるっていうのはすごい良いよね2
23225/11/09(日)02:23:03No.1370838805+
>グンダはいいだろ!?
初めてのボスあれなのは反省した結果ではねーだろ絶対
23325/11/09(日)02:23:04No.1370838806+
いやいやエルデンリングのマルギットが一番やってるだろ
なんだよあの初狩りアカウントは
23425/11/09(日)02:23:08No.1370838815+
マヌスのダメなところはサインくらいでは
こういうところ全然反省しねえな…
23525/11/09(日)02:23:08No.1370838817+
>ヤーナム市街が一番難しいは正直盛ってるか補正かかりすぎだろと思うが
>罹患者の獣2体襲ってくるのは確かにブラボ全体で見ても屈指の危険地帯だな
そこ以外で罹患者の獣が複数同時に出るのは聖堂街上層くらいだからな…
一応下層でも道路を複数歩いてるけどあいつらは各個撃破できるし
23625/11/09(日)02:23:20No.1370838842+
>>マヌスは今に通ずる要素のあるクソボス
>マヌスクソ扱いしてるの真面目に初めて見たんだけど
>初代ダクソで一番楽しいと思う
物理はそんな嫌いでもないけど闇魔術はかなりどうかと思う!
23725/11/09(日)02:23:26No.1370838851+
階段でのマンティコア2体良いよね…よくねぇ…すぞ…
23825/11/09(日)02:23:30No.1370838857+
尻尾切りはまかせろーサクサク
23925/11/09(日)02:23:51No.1370838920+
>霊廟の聖獣帰ってきたら2体になってるの良いよね良くない
特に価値のないソウル!
24025/11/09(日)02:23:54No.1370838928そうだねx1
>いやいやエルデンリングのマルギットが一番やってるだろ
>なんだよあの初狩りアカウントは
マルギットは会うまでの間にプレイヤー強化できる横道が大量にあるだろ
24125/11/09(日)02:24:02No.1370838945+
>ヤーナム市街が一番難しいは正直盛ってるか補正かかりすぎだろと思うが
>罹患者の獣2体襲ってくるのは確かにブラボ全体で見ても屈指の危険地帯だな
煽り抜きに1番難しくね?
ラスダンとか篝火大量にあるから長いだけで道もわかりやすいし
血も大してない中どこいけばいいかショトカも分かりにくいヤーナム市街が最難関だわ
なんで地下ルートが正解なんだよ!
24225/11/09(日)02:24:07No.1370838952そうだねx1
>いやいやエルデンリングのマルギットが一番やってるだろ
>なんだよあの初狩りアカウントは
すすり泣き行くだけでサクサクになるからある程度想定されたもんだと思うよあれは
24325/11/09(日)02:24:14No.1370838967+
>いやいやエルデンリングのマルギットが一番やってるだろ
>なんだよあの初狩りアカウントは
あいつはスルー出来るゆえの強さだと思う
24425/11/09(日)02:24:17No.1370838978+
>マルギットは会うまでの間にプレイヤー強化できる横道が大量にあるだろ
誘導が弱すぎる…
24525/11/09(日)02:24:23No.1370838991+
マヌスは楽しいけどなんか言わんとせんことは分かる
お前本当にダクソ1のボスか?片足くらい3に突っ込んでね?みたいな所あるよね
24625/11/09(日)02:24:41No.1370839026+
>>マルギットは会うまでの間にプレイヤー強化できる横道が大量にあるだろ
>誘導が弱すぎる…
勝てねえなら別のとこ行こうぜ!って話なので…
24725/11/09(日)02:25:01No.1370839062そうだねx5
まずどこいけばいいかがクソ分かりづらいからなヤーナム市街…
ガスコインでキャッキャされてるけど間違いなくヤーナム市街にリタイアされた数だわ
24825/11/09(日)02:25:04No.1370839069+
>マヌスのダメなところはサインくらいでは
>こういうところ全然反省しねえな…
当時はマヌスで死ぬたびに別の白霊連れて市街もう一周してたな
あそこ道中も楽しすぎるし死んでも全然苦じゃなかった
24925/11/09(日)02:25:11No.1370839081+
>>ダクソ2は探究者による熱の上昇とは別に周回追加モブがあるのかなり豪華な仕様だよね
>周回し易さ(ステージごとの周回機能)と周回による変化があるっていうのはすごい良いよね2
けどマップデザインの制約とかきつかったみたいな話があるので素直に喜べなくもある…
25025/11/09(日)02:25:16No.1370839091+
ボスいた!!負けた!!勝つまで殺す!!!!って人まで横道に誘導するのは無理だよ…
25125/11/09(日)02:25:18No.1370839095+
ダクソ1の重装は素直にナイスデザイン多いのが良いと思うの
俺石兵装備好き…
25225/11/09(日)02:25:29No.1370839114+
ツリーガード→マルギットって段階置いて勝てないなら他所行った方がいいよってボス置いてるのはかなり親切になってると思う
マルギットを序盤に置くこと自体だいぶやってると言われたらそう
25325/11/09(日)02:26:05No.1370839196+
>勝てねえなら別のとこ行こうぜ!って話なので…
バレーもメリメリも祝福の先行こうぜって言ってくるのに横道行くのが正解なのはちょっと誘導下手じゃない?
25425/11/09(日)02:26:07No.1370839200+
俺いまだにナイトレインのチュートリアル忌み鬼勝てないから分かるよ…
25525/11/09(日)02:26:12No.1370839210+
マルギットは結局あの高速三連ダガー慣れないまま終わった
25625/11/09(日)02:26:28No.1370839247+
>なんで地下ルートが正解なんだよ!
ギルバートさんが一応大橋からヤーナム聖堂街にいけるよって言われて
そのとおりに行くとせいけもに襲われるだけでいけなくて
もう一回聞くとじゃあ下水道のほうから行けるかもねーって話が聞けるんだ
そもそも初見でそこにNPCがいるかわかんない?
そうだね
25725/11/09(日)02:26:42No.1370839286そうだねx2
行こうと思ったらケイリッドまで寄り道できるのは親切設計だよね
25825/11/09(日)02:26:43No.1370839290+
ヤーナム市街に限らずブラボのマップってなんか地形見づらいよね
25925/11/09(日)02:26:48No.1370839305+
>俺石兵装備好き…
めっちゃ重い…
26025/11/09(日)02:26:51No.1370839316+
マルギットはレベル1クリアも余裕だけどモーゴット強すぎない?
あいつノーダメするのマジで難しい
26125/11/09(日)02:27:01No.1370839330+
>ヤーナム市街に限らずブラボのマップってなんか地形見づらいよね
シンプルにマップが暗いからな…
26225/11/09(日)02:27:16No.1370839361そうだねx2
せっかくのオープンワールドでも一直線にしか進めないやつもいる
マルギットとツリーガードの残してくれた教訓
26325/11/09(日)02:27:17No.1370839364そうだねx1
>ボスいた!!負けた!!勝つまで殺す!!!!って人まで横道に誘導するのは無理だよ…
そこまで熱心な人ならリベンジも苦じゃないだろうしキツいから他のとこ回ろだったらそれはそれで一つの攻略法だし何も問題ないんでないの
26425/11/09(日)02:27:23No.1370839377+
まずそもそもブラボは聖けもあたりに合うまでレベル上げが出来ないというのを忘れてはならない
26525/11/09(日)02:27:26No.1370839386+
>バレーもメリメリも祝福の先行こうぜって言ってくるのに横道行くのが正解なのはちょっと誘導下手じゃない?
かといって好きに探索しろなんて言うわけにもいかないじゃない
26625/11/09(日)02:27:58No.1370839462+
>まずそもそもブラボは聖けもあたりに合うまでレベル上げが出来ないというのを忘れてはならない
できるできる
探索進めれば狂人の智慧落ちてるし
下水道の奥の奥に…
26725/11/09(日)02:28:03No.1370839474+
キャンプファイアーやっと抜けたと思ってからの狼二匹に食われるのはよくあると思う
26825/11/09(日)02:28:13No.1370839495+
いや…祝福の導きとかあるからそれが一番平坦な道かと思うのはある
26925/11/09(日)02:28:38No.1370839537+
>ギルバートさんが一応大橋からヤーナム聖堂街にいけるよって言われて
>そのとおりに行くとせいけもに襲われるだけでいけなくて
>もう一回聞くとじゃあ下水道のほうから行けるかもねーって話が聞けるんだ
>そもそも初見でそこにNPCがいるかわかんない?
>そうだね
明かりがついてる窓に話しかけるとNPCがいるよって言われてもわかんねえ!
27025/11/09(日)02:28:40No.1370839541+
>キャンプファイアーやっと抜けたと思ってからの狼二匹に食われるのはよくあると思う
まあその前の犬連打も大概なんだよな
27125/11/09(日)02:28:47No.1370839558+
>行こうと思ったらケイリッドまで寄り道できるのは親切設計だよね
ダクソの頃からいろいろルートあったけどOWになって輪をかけて攻略順序の自由度高いんだよね
27225/11/09(日)02:28:49No.1370839563+
死ぬほど駆け回ったはずなのにこの前配信でブラボ見たら全くマップ覚えてなかったわ…
聖堂街の作り意味分かんなくね?
27325/11/09(日)02:28:57No.1370839578そうだねx1
>>バレーもメリメリも祝福の先行こうぜって言ってくるのに横道行くのが正解なのはちょっと誘導下手じゃない?
>かといって好きに探索しろなんて言うわけにもいかないじゃない
ていうかそもそも負けても何度も挑むようなフロムプレイヤーに例えばn回マルギットに負けたらメリメリが出てきて周り歩き回って強化しましょうとか言ってみろ
絶対ムカつくから倒すまでやるってなるだろ
27425/11/09(日)02:29:25No.1370839638+
ブラボで一番最悪なのは啓蒙が上がらないとレベルアップできない事以上に
それ自体(啓蒙あげないとダメ)への導線が一切ない事だからな…
27525/11/09(日)02:29:37No.1370839659+
>死ぬほど駆け回ったはずなのにこの前配信でブラボ見たら全くマップ覚えてなかったわ…
>聖堂街の作り意味分かんなくね?
駆け抜けルート以外何も覚えてない
27625/11/09(日)02:29:50No.1370839686+
>できるできる
>探索進めれば狂人の智慧落ちてるし
>下水道の奥の奥に…
そもそも初見だと啓蒙アップアイテムが人間性とか人の像とか残り火とかみたいな貴重品に見えて使いたくない…!
27725/11/09(日)02:29:52No.1370839695+
ダクソは相手の攻撃を何でもいいから待って終わり際に反撃すればグウィン以外のボスは問題なく倒せるけど
DLCでどいつもこいつも特定の攻撃を待って反撃しなきゃいけなくなって難易度跳ね上がってびっくりした思い出
27825/11/09(日)02:29:52No.1370839696そうだねx3
>絶対ムカつくから倒すまでやるってなるだろ
いや別に…
27925/11/09(日)02:30:13No.1370839738そうだねx2
啓蒙ってなんだよ!!!
28025/11/09(日)02:30:19No.1370839751+
逆に前評判と比べると2回死んだだけでいけたのが塔のラトリア2だったわ(黒ファントムと落下死1)
落下も気をつければ全然防げる範囲
28125/11/09(日)02:30:31No.1370839781そうだねx3
本当に横道にそれるという発想がないプレイヤーと
初期状態でボスに勝つのが好きというマゾプレイヤーと
別にそんな拘りもないけど逃げるのは嫌っていうわがままプレイヤーとを全部まとめて同じ話題に混ぜるんじゃない
28225/11/09(日)02:30:33No.1370839786そうだねx2
>いや別に…
そういう人は最初から他いってレベル上げてこよってなると思います
28325/11/09(日)02:30:42No.1370839803+
ブラボはエミーリア倒すまで火炎瓶が安く買えるし有効な敵も多いんだけど慣れてないプレイヤーはこんなもん買わねぇよな
28425/11/09(日)02:30:50No.1370839814+
ああ啓蒙上げるまで人形寝たままなんだっけか
28525/11/09(日)02:30:58No.1370839828+
しかも啓蒙って1より上は上げると基本デメリットしかねえんだよな…
狂気者は増えるし獣性下がるし発狂ゲージは短くなるし
28625/11/09(日)02:31:17No.1370839869+
>逆に前評判と比べると2回死んだだけでいけたのが塔のラトリア2だったわ(黒ファントムと落下死1)
>落下も気をつければ全然防げる範囲
デモンズは病み村より殺意低いと思う
28725/11/09(日)02:31:17No.1370839870そうだねx1
まず初見プレイで消耗品惜しみなく使うって選択肢取れるのが相当な熟練者だ
28825/11/09(日)02:31:19No.1370839876+
>しかも啓蒙って1より上は上げると基本デメリットしかねえんだよな…
>狂気者は増えるし獣性下がるし発狂ゲージは短くなるし
どうせ買い物に使うし
28925/11/09(日)02:31:53No.1370839936+
>どうせ買い物に使うし
血の酒はマジで何本あっても良いからな
29025/11/09(日)02:31:58No.1370839943+
デモンズで最難関MAPって嵐2かな?
29125/11/09(日)02:32:03No.1370839955+
ルーンの道具の前のババアは毎回啓蒙0にしてから挑む
29225/11/09(日)02:32:25No.1370839997+
もしかしてボスに何回負けても挑みかかる奴はおかしいのか?
29325/11/09(日)02:32:31No.1370840015+
>デモンズで最難関MAPって嵐2かな?
短いからそんなに…
谷1か2だと思う
29425/11/09(日)02:32:34No.1370840023+
素晴らしいチェスターとかいう謎すぎるNPC
独自モーションもあるくせにこいつのこと何もわからない
29525/11/09(日)02:32:47No.1370840046+
>デモンズで最難関MAPって嵐2かな?
俺は城3かなぁ
最後の直線もだけど地味に公使どもが辛い
29625/11/09(日)02:33:01No.1370840071そうだねx2
>もしかしてボスに何回負けても挑みかかる奴はおかしいのか?
死にゲーやってるやつが全員頭おかしいみたいになるだろ
29725/11/09(日)02:33:23No.1370840111+
>>デモンズで最難関MAPって嵐2かな?
>俺は城3かなぁ
>最後の直線もだけど地味に公使どもが辛い
弓矢で先に射殺していってたなぁ
29825/11/09(日)02:33:36No.1370840133+
>もしかしてボスに何回負けても挑みかかる奴はおかしいのか?
アクションゲームなら何もおかしくはない
アクションRPGなら遊び方狭いなって思う
29925/11/09(日)02:33:38No.1370840137+
ちなみにメリナは負けて死ななくても普通に探索して祝福いくつか起動すると出てくる
30025/11/09(日)02:33:41No.1370840140そうだねx3
>DLCでどいつもこいつも特定の攻撃を待って反撃しなきゃいけなくなって難易度跳ね上がってびっくりした思い出
聖獣の時点でこれ今までの奴と明らか違うな…ってなるのいいよね
戦い方がDLC向けに矯正される
30125/11/09(日)02:33:59No.1370840169そうだねx2
落下死狙ってくるMAPは大体クソ
30225/11/09(日)02:34:02No.1370840172+
自分で聖杯作ってると儀式素材に啓蒙がすごい吸われていく
30325/11/09(日)02:34:06No.1370840182+
>素晴らしいチェスターとかいう謎すぎるNPC
>独自モーションもあるくせにこいつのこと何もわからない
あいつのデザインがデモンズの公使たちに似てるのなんか良いよね
30425/11/09(日)02:34:27No.1370840209+
>素晴らしいチェスターとかいう謎すぎるNPC
>独自モーションもあるくせにこいつのこと何もわからない
本編の没モブの再利用だぜ!
30525/11/09(日)02:34:39No.1370840222+
昔はフロム最強ボスによくマンイーターあがってたけど流石に言われなくなったな
30625/11/09(日)02:34:55No.1370840254そうだねx1
ソウル系列については死にゲーっていう前評判が定着しちゃってるのが良くも悪くもなところがある
30725/11/09(日)02:35:00No.1370840268+
>落下死狙ってくるMAPは大体クソ
鉄の古王は絶対に許さないよ
30825/11/09(日)02:35:05No.1370840285+
ヤーナム市街はガスコインと灯りの位置が遠いのも結構なストレスなんだよな
30925/11/09(日)02:35:27No.1370840318そうだねx1
マンイーターが強いというか地形が酷いというか…
しかも空まで飛びやがるし
31025/11/09(日)02:35:36No.1370840334+
>昔はフロム最強ボスによくマンイーターあがってたけど流石に言われなくなったな
評判だけ聞いてたからリマスターで初めて戦ったら肩透かしだった
全体的にボスは弱いよねデモンズ
31125/11/09(日)02:35:38No.1370840335+
チェスターくん本当に独特だよね
こっちに侵入してきて返り討ちにした割には普通に生きててずっと会話できるし
武器はカスだけど何も買わなくても嫌味言わないし
いいやつだと思う
31225/11/09(日)02:35:44No.1370840345+
>素晴らしいチェスターとかいう謎すぎるNPC
>独自モーションもあるくせにこいつのこと何もわからない
デモンズの没エネミーらしい
スナイプしてくるタイプの公使がいたんだそうな
31325/11/09(日)02:36:02No.1370840376+
>全体的にボスは弱いよねデモンズ
坑道2のゴリラだけはなんか無駄に強い
31425/11/09(日)02:36:17No.1370840401+
マンイーターは冷静に見たら動き弱々なんだけど落下死狙ってくるからそこがクソ
まあ中央でくるくる回りながらやってたら割とあっさりいけるんだが
31525/11/09(日)02:36:17No.1370840407+
>ソウル系列については死にゲーっていう前評判が定着しちゃってるのが良くも悪くもなところがある
ちゃんと生命振ってりゃ案外死なないよね
31625/11/09(日)02:36:22No.1370840417そうだねx2
>もしかしてボスに何回負けても挑みかかる奴はおかしいのか?
好きでやる分には何も問題ないだろ
避けれる敵に勝手にそれやって文句まで言うなら凄い馬鹿だ
31725/11/09(日)02:36:34No.1370840438+
>坑道2のゴリラだけはなんか無駄に強い
アイツだけちょっと異様に強い
31825/11/09(日)02:36:46No.1370840454+
実はデモンズの公使はダクソ1にも出演予定があったんだけど没った(発売時のアートブックにデブと細いのがいる)
先に出来てたスナイパークロスだけ実装した
DLCで細い方だけ素晴らしいチェスターとして実装したという流れと思われる
31925/11/09(日)02:36:54No.1370840464+
坑道1のクモも嫌い
32025/11/09(日)02:36:57No.1370840475+
>>全体的にボスは弱いよねデモンズ
>坑道2のゴリラだけはなんか無駄に強い
あいつだけエルデンクラス
火力からあほ範囲まで色々おかしい
32125/11/09(日)02:37:10No.1370840496+
なんかエルデンの話になったとたん攻撃的なやつが…
32225/11/09(日)02:37:17No.1370840509+
坑道2はショトカしづらいし道中長いしボス強いしなんかデモンズの中でも異質
32325/11/09(日)02:37:36No.1370840545+
今やるとオーラントより全然強いよなぁ
炎に潜むもの
32425/11/09(日)02:37:55No.1370840581そうだねx3
>先に出来てたスナイパークロスだけ実装した
よりによって…
32525/11/09(日)02:37:56No.1370840585+
潜むものの怯む時と怯まない時はモーションに入ってるかどうかだけなんだろうか?
32625/11/09(日)02:38:17No.1370840630+
坑道はなんかマップが複雑だよね縦穴もあるし
32725/11/09(日)02:38:25No.1370840643+
>坑道2はショトカしづらいし道中長いしボス強いしなんかデモンズの中でも異質
あの竪穴慣れててもたまに滑り落ちて死ぬから嫌いだわ…
32825/11/09(日)02:38:32No.1370840656+
リメイク潜むもののボスエリアめちゃくちゃ洋ゲーっぽくて面白い
32925/11/09(日)02:38:37No.1370840660+
>坑道2はショトカしづらいし道中長いしボス強いしなんかデモンズの中でも異質
ルート知ってたらショトカ楽じゃない?
竜のロングソードとかあるから普通のルート進んだ方がいいけど
33025/11/09(日)02:38:38No.1370840664+
坑道1の蜘蛛未だによく分かってなくて苦手
33125/11/09(日)02:38:40No.1370840668+
>今やるとオーラントより全然強いよなぁ
>炎に潜むもの
炎に潜むものは当時から強い強い言われてなかったか?
瓦礫ひっかけ法とか編み出されてた
33225/11/09(日)02:38:50No.1370840696+
坑道アイテム取り逃がすと戻れない箇所が沢山あるのが好きじゃない
33325/11/09(日)02:38:55No.1370840700+
>>先に出来てたスナイパークロスだけ実装した
>よりによって…
うわぁはぁ
33425/11/09(日)02:39:30No.1370840762+
つまりスナイパークロスはスナイプ用のクロスボウじゃなくてスナイパーが持っているクロスボウとして作られていたという訳だ
33525/11/09(日)02:39:35No.1370840771+
>>今やるとオーラントより全然強いよなぁ
>>炎に潜むもの
>炎に潜むものは当時から強い強い言われてなかったか?
>瓦礫ひっかけ法とか編み出されてた
当時はオーラント最強じゃなかった?
33625/11/09(日)02:39:41No.1370840783+
オーランドくんは素直な動きの人型ボスだからね…
今となっては正直カス
33725/11/09(日)02:39:47No.1370840789+
>ルート知ってたらショトカ楽じゃない?
開けなくていいから楽ではある
ショトカ降りるの失敗して落下死したりするとクソァ!ってなる
33825/11/09(日)02:40:10No.1370840818+
>坑道アイテム取り逃がすと戻れない箇所が沢山あるのが好きじゃない
(所持重量オーバーであふれるグレートアクス)
33925/11/09(日)02:40:17No.1370840830+
坑道のドデカ自爆虫は好き
飛んでるやつ嫌い
34025/11/09(日)02:40:38No.1370840868そうだねx1
加減を知らない暗銀の盾
34125/11/09(日)02:41:05No.1370840913+
ユニーク武器と思ってずっと使ってた竜のロンソ
量産品と気づいてびっくりした
34225/11/09(日)02:41:13No.1370840932+
オーラントと炎に潜むものとギミック理解してない時の古い勇士が強いって言われてたな
34325/11/09(日)02:41:14No.1370840935+
なりそこないに殺される人だっていたんですよ!
34425/11/09(日)02:42:08No.1370841016+
>なりそこないに殺される人だっていたんですよ!
攻撃は普通に痛いのと思ってる倍ぐらい振り向いて攻撃してくるからな
34525/11/09(日)02:42:20No.1370841032+
>加減を知らない暗銀の盾
受け値と炎耐性は加減してるから…
34625/11/09(日)02:42:25No.1370841041そうだねx1
>ユニーク武器と思ってずっと使ってた竜のロンソ
>量産品と気づいてびっくりした
竜ロンソと欠ファル
序盤救済の二大巨頭心の底から愛してる
34725/11/09(日)02:42:41No.1370841061+
デモンズの最難関の敵は要人って聞いた
見つけられなくて断念した人も結構居るとか
34825/11/09(日)02:42:46No.1370841069+
なりそこないで思い出したが今思うとダクソ1の殺意の高い毒沼枠ってイザリスの入り口の方だなと思う
いや病み村もあの石投げデブがやたら痛くはあるんだが
なんだよイザリスのあの下半身祭りは
34925/11/09(日)02:42:59No.1370841086+
>>ユニーク武器と思ってずっと使ってた竜のロンソ
>>量産品と気づいてびっくりした
>竜ロンソと欠ファル
>序盤救済の二大巨頭心の底から愛してる
叩バトルアクス「俺も混ぜろよ」
35025/11/09(日)02:43:15No.1370841107+
>デモンズの最難関の敵は要人って聞いた
>見つけられなくて断念した人も結構居るとか
大量の血文字好き
35125/11/09(日)02:43:30No.1370841131そうだねx2
イザリスは初期と今で難易度が違いすぎる…
35225/11/09(日)02:43:45No.1370841156+
>>ユニーク武器と思ってずっと使ってた竜のロンソ
>>量産品と気づいてびっくりした
>竜ロンソと欠ファル
>序盤救済の二大巨頭心の底から愛してる
祝福メイスも強いんだけどショトカ行かないと手に入らないから初見じゃ気づけないんだよね…
35325/11/09(日)02:43:50No.1370841166そうだねx1
>イザリスは初期と今で難易度が違いすぎる…
今は下半身ほとんど飾りだからね…
35425/11/09(日)02:44:24No.1370841219+
イザリスの敵は目のダメージだった
35525/11/09(日)02:44:31No.1370841224+
なんかデモンズだけ大剣長すぎじゃない?
35625/11/09(日)02:44:31No.1370841228そうだねx1
初期下半身は笑うしかなかった
何故入り口から見える範囲の下半身が殆ど釣れるんだよ!
渋滞起こして勝手に死ぬの待つだけだった
35725/11/09(日)02:44:34No.1370841235+
>叩バトルアクス「俺も混ぜろよ」
水銀レイピア「俺もいるぜ」
35825/11/09(日)02:44:39No.1370841241+
なぜ純粋な刃石をどこかに置いてくれなかったのか
35925/11/09(日)02:44:57No.1370841265+
初期イザリス話でしか聞いた事ないんだけど
溶岩エリア入ったら全員アクティブになるんだっけ…
36025/11/09(日)02:44:58No.1370841266+
デモンズは対人はもしかして月光剣最強なのか?
36125/11/09(日)02:45:12No.1370841289そうだねx1
初期イザリスはバカの考えたエリアで面白すぎたぞ
溶岩の上走りながら下半身群に追っかけられる体験なんてあそこでしかできなかっただろうな
36225/11/09(日)02:45:48No.1370841353+
>なんかデモンズだけ大剣長すぎじゃない?
クレイモアとグレートソードの長さ変わらなかった気がする
36325/11/09(日)02:45:57No.1370841375+
まずあの下半身自体も意味が分からなくて笑っちゃうんだよね
一応ドラゴンゾンビのちぎれた下半分らしいけど
36425/11/09(日)02:46:06No.1370841388そうだねx1
イザリスのなりそこないたちはナーフの必要があったと思うけど
全員こっちにケツ向けて棒立ちでルート作ってるのはこう…違うだろ!
36525/11/09(日)02:46:07No.1370841392+
脳筋でデモンズやってたけどもしかして道中攻略に脳筋これ微妙だな?
36625/11/09(日)02:46:14No.1370841402+
昔実機でやってた時傾向黒で出てくる処刑人の女にボコボコにされまくった記憶
36725/11/09(日)02:46:15No.1370841403+
初期イザリスの途中にある隠し扉の中の篝火が割と地雷だった気がする
下半身沢山居るけどどうやって出るの…
36825/11/09(日)02:46:59No.1370841477+
>脳筋でデモンズやってたけどもしかして道中攻略に脳筋これ微妙だな?
大剣振り回すと狭い道中当たりまくる
36925/11/09(日)02:47:10No.1370841494+
>脳筋でデモンズやってたけどもしかして道中攻略に脳筋これ微妙だな?
デモンズで一番強いのはアンバサ
次点で純魔と言っても良い
そのくらいいちきりと魔術の火力が異常だし草が食える
37025/11/09(日)02:47:24No.1370841517+
>なぜ純粋な刃石をどこかに置いてくれなかったのか
リメイクだと手に入れやすくなったけど塊は相変わらずそこまで出ないから鋭利派生作りまくろうとしたら純刃が余って塊が全然足りなくなった
37125/11/09(日)02:47:27No.1370841525+
打属性の斧槍あるのデモンズだけ?
37225/11/09(日)02:47:31No.1370841534+
あのギラギラした溶岩マップじゃないとすごい地味に見えるなと思ったナイトレインの百足デーモン
37325/11/09(日)02:47:31No.1370841536+
>まずあの下半身自体も意味が分からなくて笑っちゃうんだよね
>一応ドラゴンゾンビのちぎれた下半分らしいけど
上半分が飛竜の谷と絵画世界にしかいないせいでなおさらよくわからん
なんで下半身だけあんなとこにいっぱいいるの…
37425/11/09(日)02:47:36No.1370841542+
筋バサ全盛期だったねデモンズ
37525/11/09(日)02:48:08No.1370841584+
>デモンズは対人はもしかして月光剣最強なのか?
盾貫通するけどそれはそれとして暗銀がめちゃくちゃ苦手だからそこまで見なかったような…
バグ呪いキリジとか竜骨の方がえげつなかった
37625/11/09(日)02:48:45No.1370841634そうだねx2
>筋バサ全盛期だったねデモンズ
エルデンリングも筋バサ強いからずっと全盛期じゃない?
37725/11/09(日)02:48:47No.1370841637+
初期イザリス動画で見てみてえな…なんだよそのお祭り会場
37825/11/09(日)02:49:05No.1370841657+
>打属性の斧槍あるのデモンズだけ?
ダクソ2にもある
37925/11/09(日)02:49:06No.1370841663+
デモンズやってみたいんだけどSTEAMにないんだよな
38025/11/09(日)02:49:09No.1370841668+
今鯖分かれすぎてマジでまともに対人出来んのよな
38125/11/09(日)02:49:19No.1370841678+
装備破壊の要素はどんどんナーフされていったな…
2が一番装備の消耗気にしたかもしれん
38225/11/09(日)02:49:40No.1370841705+
>今鯖分かれすぎてマジでまともに対人出来んのよな
本当に人がいない
38325/11/09(日)02:49:43No.1370841712+
初期ダクソは強すぎる魔法の盾があったからな
38425/11/09(日)02:50:12No.1370841749+
>>筋バサ全盛期だったねデモンズ
>エルデンリングも筋バサ強いからずっと全盛期じゃない?
ダクソは微妙じゃね?
38525/11/09(日)02:50:18No.1370841757+
>デモンズやってみたいんだけどSTEAMにないんだよな
ソニーのゲームだからなこれ
38625/11/09(日)02:50:34No.1370841777そうだねx1
初期ダクソといえばローガン落下死バグ
38725/11/09(日)02:50:40No.1370841784+
初期ダクソは神器雷のスピアとかあのverでしか味わえないものが確かにある
38825/11/09(日)02:50:44No.1370841791+
>今鯖分かれすぎてマジでまともに対人出来んのよな
PS5買おうぜ
中古なら安いよ
38925/11/09(日)02:50:47No.1370841796+
竜骨砕きカッコいい名前とボス部屋で頑張らないと取れない秘匿性期待していざ構えると骨の形してんの凄い落差
39025/11/09(日)02:51:04No.1370841820+
>デモンズやってみたいんだけどSTEAMにないんだよな
ブラボパターンでSONYが金出してるやつたから
39125/11/09(日)02:51:04No.1370841821+
>まずあの下半身自体も意味が分からなくて笑っちゃうんだよね
>一応ドラゴンゾンビのちぎれた下半分らしいけど
絵画世界での扱いが例外というか
通せんぼのために近いデザインのが流用されただけで本来ドラゴンゾンビ下半身ではないんじゃないの
だからバグがあってやりようによってはすり抜けて攻略無視できる
39225/11/09(日)02:51:28No.1370841861+
エルデンの霜踏みももう知ってる人少なくなったか…
39325/11/09(日)02:51:51No.1370841890+
グレクラと怒りでダクソも筋バサは普通にやれるけど
ただの結晶グレクラ担いだ脳筋の方が多かったな
39425/11/09(日)02:52:16No.1370841932+
>竜骨砕きカッコいい名前とボス部屋で頑張らないと取れない秘匿性期待していざ構えると骨の形してんの凄い落差
チンポって言われてたの覚えてる
スキルヴィルに見せたら白くべたつく何かを渡されるみたいなネタもあった気がする
39525/11/09(日)02:52:20No.1370841934+
アストラの直剣のとこにもドラゴンゾンビいなかったっけ
39625/11/09(日)02:52:38No.1370841962+
単純にでかい武器で火力と怯みを出せる筋肉と
回復系バフ系が多く遠距離攻撃もできる信仰(アンバサ)
まあ腐らないよね攻略だと
39725/11/09(日)02:53:19No.1370842011+
>エルデンの霜踏みももう知ってる人少なくなったか…
夜渡りにはずっと人気だな
39825/11/09(日)02:53:29No.1370842031+
>初期イザリス動画で見てみてえな…なんだよそのお祭り会場
デスマンで検索して日時古い順にしたらそこそこ出てくる
https://www.nicovideo.jp/watch/sm15820662
39925/11/09(日)02:53:39No.1370842045+
>初期ダクソといえばローガン落下死バグ
てか全員死ぬ可能性あったからなマップ読み込みの不良で
以来全員宙に浮いている
40025/11/09(日)02:54:16No.1370842090+
>何故入り口から見える範囲の下半身が殆ど釣れるんだよ!
>渋滞起こして勝手に死ぬの待つだけだった
フレンドリーファイヤありだし正攻法だよねこれ
40125/11/09(日)02:54:16No.1370842091+
ダクソのアノロン以降の力尽きて雑になった感嫌いじゃないよ
40225/11/09(日)02:55:33No.1370842212+
>ダクソのアノロン以降の力尽きて雑になった感嫌いじゃないよ
イザリスが悪い意味で目立ってるだけでぶっちゃけ他も悪いとまでは言わないけど結構…
40325/11/09(日)02:56:13No.1370842262そうだねx1
>イザリスが悪い意味で目立ってるだけでぶっちゃけ他も悪いとまでは言わないけど結構…
書庫は結構頑張ってただろ!希少な負けイベントまであるし!
40425/11/09(日)02:56:45No.1370842318+
シースはまあ良いとしてニトさんの道中は素直にカスだと思う
赤子骸骨くんで稼げるから許してるけど
40525/11/09(日)02:56:58No.1370842333そうだねx1
雰囲気はめちゃくちゃいいけど実際にやるとめんどくさすぎる結晶洞穴
40625/11/09(日)02:57:26No.1370842367+
犬骸骨を許すな
40725/11/09(日)02:57:45No.1370842395そうだねx2
>>初期イザリス動画で見てみてえな…なんだよそのお祭り会場
>デスマンで検索して日時古い順にしたらそこそこ出てくる
>https://www.nicovideo.jp/watch/sm15820662
改めて見ると熔岩に乗ってるときの音もうるさくてだいぶ嫌だな…
40825/11/09(日)02:57:53No.1370842411+
>てか全員死ぬ可能性あったからなマップ読み込みの不良で
>以来全員宙に浮いている
後になって追加されたチェスターは今でも稀に落下死する…
40925/11/09(日)02:58:50No.1370842510+
なんだかんだで思い出がいっぱいあるな…
41025/11/09(日)02:59:07No.1370842530+
思い出したけど走り抜けないでまともに付き合ったら一番しんどいマップ小ロンド遺跡だと思う
イングウァードさんあんたが悪いんだそんな危険地帯の上にいるから…
41125/11/09(日)02:59:40No.1370842572+
>なんだかんだで思い出がいっぱいあるな…
デモンズ初期からもう16年だもんなぁ
41225/11/09(日)03:00:32No.1370842644+
>犬骸骨を許すな
ここら辺ホラーすぎる
41325/11/09(日)03:00:36No.1370842649+
2〜7人の公王は好き
41425/11/09(日)03:01:28No.1370842734+
特殊勝利もある爛れくん好き
41525/11/09(日)03:01:34No.1370842744+
正直アノロンもあんまり好きじゃないけどそれ以降はもっと好きじゃない
41625/11/09(日)03:02:28No.1370842819+
>特殊勝利もある爛れくん好き
戦闘開始の時点で分岐あるの好き


1762615713060.jpg