二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762599515521.png-(405663 B)
405663 B25/11/08(土)19:58:35No.1370706058+ 21:15頃消えます
ゴールデンTRPG
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/08(土)19:59:15No.1370706319+
BGMのあるTRPGいいよね
https://www.youtube.com/watch?v=oX6lLOfPbvg
225/11/08(土)20:00:20No.1370706752+
>BGMのあるTRPGいいよね
マッポー?
325/11/08(土)20:01:47No.1370707361+
前スレなんてないけどフェローはとっくの昔に改善版出てるよ
前に話題出た時も知らない「」が多かった
425/11/08(土)20:02:38No.1370707695+
しらそん
まぁ俺のファイターはバフ撃ったら薙ぎ払いだけしてればいいから…
525/11/08(土)20:04:17No.1370708359そうだねx1
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/502
ゴールデンさ!ゴールデンさえありゃなんでも手に入るからな!
でかい日曜夜DX卓!いい参加希望者!うまいPL!
625/11/08(土)20:04:55No.1370708632そうだねx2
https://www.kickstarter.com/projects/1047755706/mork-borg-0
>MÖRK BORG(ムルク・ボリィ)は、贖いや救済、あるいは避けられぬ終末が迫る世界に残された最後の富を求めて彷徨う、哀れなる冒険者たちのためのダークファンタジーTRPG(あるいはアートブック)だ。ルールはライト、しかしそれ以外の何もかもがヘヴィ。これはまさにゲームの形をしたドゥームメタルのアルバムであり、顔面を粉砕する棘付きフレイルの如きTRPGである。
お前もルールブックを手に入れて燃やさないか?
725/11/08(土)20:05:43No.1370708958そうだねx1
>前スレなんてないけどフェローはとっくの昔に改善版出てるよ
さっきのスレの話ならちゃんと問題点とか要望を理解してメス入ってるんだしフェロー拡張も楽しみにしてるって話だね
改善というより発展というべきであった
825/11/08(土)20:05:53No.1370709025そうだねx2
【11/9(日)13:00〜17:00開催決定】迷宮キングダム単発「赤と緑」【3/2〜4募集中】
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/498
【2/4】日曜初めてのDX3rd単発卓『ManySins&OneLove』【11/16(日)20時or21時〜】
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/502
【募集中2/5】[11/13(木) 20:00〜]神我狩単発シナリオ「終電アクアリウム」
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/503
925/11/08(土)20:06:03No.1370709083+
魔法制御持ちのアタッカー考えてたけど考えてくほどこの魔法制御とかいうの要らなくないか?って気持ちになってきた
難しい
1025/11/08(土)20:06:23No.1370709235+
進化し続けるフォロー
1125/11/08(土)20:07:19No.1370709624そうだねx1
>お前もルールブックを手に入れて燃やさないか?
GAIJINは大昔のD&D好きすぎる…
日本もT&Tや旧SWで対抗すべきだろうか…
1225/11/08(土)20:08:04No.1370709970そうだねx1
>魔法制御持ちのアタッカー考えてたけど考えてくほどこの魔法制御とかいうの要らなくないか?って気持ちになってきた
>難しい
魔法で味方を巻き込まずアタッカーが出来るのは強いんだ
数拡大で同じことをしようとするとMPが酷いことになるんだ
1325/11/08(土)20:08:09No.1370710015+
武器としても使える盾って武器部分をアビス強化とか魔法の武器+1加工できるのかな…
1425/11/08(土)20:08:16No.1370710062+
>魔法制御持ちのアタッカー考えてたけど考えてくほどこの魔法制御とかいうの要らなくないか?って気持ちになってきた
>難しい
5Lvソーサラーファイターなら要らないぞ
1525/11/08(土)20:08:51No.1370710353+
>魔法制御持ちのアタッカー考えてたけど考えてくほどこの魔法制御とかいうの要らなくないか?って気持ちになってきた
>難しい
一回しか範囲攻撃しないならいらない
何度もぶち込みたいならいる
それにしたって魔法制御のコストは重すぎる特技3枠も取るようなものか?って気持ちは分かる
1625/11/08(土)20:09:13No.1370710484+
制御は強いけど強く使うためのビルドはどうしても範囲攻撃連打が基本になるからな
1725/11/08(土)20:09:27No.1370710596+
>魔法で味方を巻き込まずアタッカーが出来るのは強いんだ
D&D5Eのウィザードも初心者には力術をお勧めされるのもそれが理由だよね
配置とか考えずにポンポン大火力広範囲魔法を放り込めるのは快適
1825/11/08(土)20:09:50No.1370710787+
>魔法制御持ちのアタッカー考えてたけど考えてくほどこの魔法制御とかいうの要らなくないか?って気持ちになってきた
>難しい
これは本当にGMによるというかある程度のレベルから上は多部位魔物や複数の敵が当たり前に出てくるけどそれをどのくらいで倒せるかで必要性が全然違う
乱戦に範囲魔法打ち込むか拡大数で単体を撃つ方がいいのかは敵の部位に左右されまくり
1925/11/08(土)20:10:04No.1370710883そうだねx2
>それにしたって魔法制御のコストは重すぎる特技3枠も取るようなものか?って気持ちは分かる
だからみんなあの手この手で何とかしようとするんですね
2025/11/08(土)20:12:12No.1370711799+
特技枠3つ使う上に宣言が必要になったのは謎
しかも1回の魔法行使
2125/11/08(土)20:12:59No.1370712113+
ボスが単部位なことがあまりないレベル帯だと欲しい
中レベル帯だと多少重くても拡大でよくない?な場面もある
2225/11/08(土)20:14:43No.1370712797+
2.0の制御はそれはそれで強すぎたから何かしらナーフが必要になるのはまあ分かる
宣言特技になったのも妥当だとは思う
なんだこの魔法収束とかいうゴミは
2325/11/08(土)20:16:19No.1370713451+
ドルイド摘んでファイアプロテクターとかで無理やり巻き込みダメージ防ぐ手もなくはないよね
2425/11/08(土)20:16:37No.1370713578そうだねx1
魔法収束は魔法制御とるために必要な余計なコストとしか…
2525/11/08(土)20:17:58No.1370714118+
魔法制御をハウスルールで前提をターゲッティングだけにして常時特技に戻したら強すぎるかな?
2625/11/08(土)20:19:20No.1370714691そうだねx8
>魔法制御をハウスルールで前提をターゲッティングだけにして常時特技に戻したら強すぎるかな?
2.0より強化してんじゃねえ!
2725/11/08(土)20:20:14No.1370715072そうだねx1
神我狩成立!
2825/11/08(土)20:20:42No.1370715264+
魔法制御で一番あれなのは何故かBMで「使用:魔法使い系技能」まで消えてそれが正式版になったところ
バランス調整の意図があるんだろうがぶっちゃけそれでできる調整なんてたかが知れてるというか…主に高位魔神がルンマスマルアク制御できなくなって余計な煽りを受けてるだけというか
2925/11/08(土)20:20:49No.1370715322そうだねx2
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=2m6n0G
魔法制御が話題なので魔法制御持ちさらさら
3025/11/08(土)20:21:01No.1370715401そうだねx3
>神我狩成立!
やったぜ!めでたい!
3125/11/08(土)20:21:33No.1370715611+
「」って卓のBGMとかSEの入手経路どうしてる?
3225/11/08(土)20:22:16No.1370715914そうだねx2
>「」って卓のBGMとかSEの入手経路どうしてる?
SEはフリー素材
BGMは手持ちのサントラとかフリー素材から適当に
3325/11/08(土)20:22:47No.1370716105そうだねx1
>「」って卓のBGMとかSEの入手経路どうしてる?
卓で使ったことがない
3425/11/08(土)20:23:05No.1370716223+
>なんだこの魔法収束とかいうゴミは
魔法収束自体は秘伝で強化されてるからまあ良いんだよ
魔導収束も光魔二条もストリームマジックも強いし
その系列で言うと制御がルンマス適用できなくなったのがしょっぱい
範囲魔法の対象を制御するのになんで魔法使い系技能じゃねえんだ
3525/11/08(土)20:24:05No.1370716595そうだねx1
>「」って卓のBGMとかSEの入手経路どうしてる?
ココフォリアに金払ってる
3625/11/08(土)20:24:07No.1370716612+
>「」って卓のBGMとかSEの入手経路どうしてる?
ジーコサッカー場からSEは入手してるな
3725/11/08(土)20:24:35No.1370716795そうだねx1
BGMは魔王魂に頼っている
3825/11/08(土)20:25:06No.1370716981+
>「」って卓のBGMとかSEの入手経路どうしてる?
YoutubeのフリーBGMサイト漁ってるSEにはまだ手を伸ばしてない
3925/11/08(土)20:25:49No.1370717231+
カットイン用音声はフリモメンを使った
4025/11/08(土)20:25:55No.1370717257そうだねx1
>バランス調整の意図があるんだろうがぶっちゃけそれでできる調整なんてたかが知れてるというか…主に高位魔神がルンマスマルアク制御できなくなって余計な煽りを受けてるだけというか
オリジナルなら複数宣言でもつければいいのだが既存エネミーデータにナーフ入ると慣れないGMにはバランスがね…
4125/11/08(土)20:26:26No.1370717439+
mozellに頼っている
4225/11/08(土)20:27:03No.1370717666+
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=2m6n0G
>魔法制御が話題なので魔法制御持ちさらさら
レベル5で制御シューターは思い切ったな
ショットガン祭りだ!
4325/11/08(土)20:27:22No.1370717775そうだねx1
>オリジナルなら複数宣言でもつければいいのだが既存エネミーデータにナーフ入ると慣れないGMにはバランスがね…
俺のことだ…
ばらんすわがんねってなる
4425/11/08(土)20:28:53No.1370718380そうだねx6
高レベル卓のエネミーのバランスなんてわがんない!
4525/11/08(土)20:33:37No.1370720149+
HPと抵抗沢山盛って魔法ぶっ放せ
4625/11/08(土)20:34:38No.1370720587+
PCにシャイニングスポット撃ちたくない!!!!
4725/11/08(土)20:35:34No.1370720960そうだねx1
魔法の回転事故で死ぬPCほど恐ろしいものはない
4825/11/08(土)20:36:08No.1370721203+
迷ったらパーフェクトキャンセレーションだ
4925/11/08(土)20:36:43No.1370721440そうだねx1
>迷ったらパーフェクトキャンセレーションだ
PCのバフが全部消えて死ぬだけだからやめろ
5025/11/08(土)20:37:29No.1370721723そうだねx1
>「」って卓のBGMとかSEの入手経路どうしてる?
こういうサイト使ってる
BGMはAIも使ってる
https://dova-s.jp/
https://soundeffect-lab.info/sound/battle/
https://taira-komori.net/enviroment01.html
5125/11/08(土)20:39:27No.1370722519そうだねx2
パフェの何があれって
バフ前提でエネミーの数値組むのにそれが吹っ飛ぶから使われた瞬間死が見えるし
そもそもバフに割いたリソースが全部虚無に消えるのが遊んでてつまらん…
5225/11/08(土)20:45:42No.1370724708+
前ここでやった15レベル卓では使われてたよパフェキャン
そこからどう立て直すかも醍醐味だよ
ただバフの達成値の前にPCに抵抗させて欲しいとは思ったな
5325/11/08(土)20:47:30No.1370725320+
>前ここでやった15レベル卓では使われてたよパフェキャン
>そこからどう立て直すかも醍醐味だよ
相手の部位数次第では立て直す前に前衛が死ぬのが本当によろしくない
>ただバフの達成値の前にPCに抵抗させて欲しいとは思ったな
これはマジ
5425/11/08(土)20:48:56No.1370725770そうだねx2
こうして高レベルエネミーを運用するGMは紳士協定とか面倒くさくなって好きなように全力で動かせるデータをイチから組むようになるんですね
5525/11/08(土)20:49:13No.1370725857+
PCの抵抗がありゃあなんらかの対策はできるもんな
5625/11/08(土)20:50:17No.1370726231+
立て直す以前にパフェキャン使える部位が残ってる間命中や与ダメージ増加バフ以外意味がなくなるのが本当にダメ
イタチごっこのジリ貧でしかない
5725/11/08(土)20:50:29No.1370726282+
笑いながら全滅してもなあなあで何かだらだらしたボスも組みやすい身内が最高だぜ
5825/11/08(土)20:53:14No.1370727233+
ていけいさんをダブルクロスに突っ込みたくて能力を考えてるんだけど全然思い付かん…何ができるんだこいつは…
5925/11/08(土)20:53:50No.1370727445+
>イタチごっこの
サスケェ!
6025/11/08(土)20:54:19No.1370727593+
自分の言葉ですら話せないのにできることなんてあるわけないじゃん!
6125/11/08(土)20:54:20No.1370727598そうだねx1
>ていけいさんをダブルクロスに突っ込みたくて能力を考えてるんだけど全然思い付かん…何ができるんだこいつは…
ノイマンやモルフェウスで適切な定型を引き出せばいいんじゃないか?
《生き字引》とか《巨匠の記憶》とかで
6225/11/08(土)20:54:23No.1370727613そうだねx1
>ていけいさんをダブルクロスに突っ込みたくて能力を考えてるんだけど全然思い付かん…何ができるんだこいつは…
定型で会話する
6325/11/08(土)20:55:03No.1370727839+
>ていけいさんをダブルクロスに突っ込みたくて能力を考えてるんだけど全然思い付かん…何ができるんだこいつは…
クトゥルフ呼べる
6425/11/08(土)20:55:04No.1370727842+
自分の言葉を持たぬ者が活躍などできるかあ!
6525/11/08(土)20:55:20No.1370727924+
え……
6625/11/08(土)20:56:13No.1370728249+
>ていけいさんをダブルクロスに突っ込みたくて能力を考えてるんだけど全然思い付かん…何ができるんだこいつは…
剣山尖った
6725/11/08(土)20:56:28No.1370728340+
>自分の言葉を持たぬ者が活躍などできるかあ!
今ケンクのことディスった?
6825/11/08(土)20:56:37No.1370728384そうだねx3
>>ていけいさんをダブルクロスに突っ込みたくて能力を考えてるんだけど全然思い付かん…何ができるんだこいつは…
>定型で会話する
いつもの雑談タブだな…
6925/11/08(土)20:58:08No.1370728914そうだねx1
>>ていけいさんをダブルクロスに突っ込みたくて能力を考えてるんだけど全然思い付かん…何ができるんだこいつは…
>ノイマンやモルフェウスで適切な定型を引き出せばいいんじゃないか?
>《生き字引》とか《巨匠の記憶》とかで
モルノイか…どう考えてもアタッカーではないから支援系で考えてみるか…
いい感じの立ち絵は出来たから頑張ってみようと思う
fu5863562.jpg
7025/11/08(土)20:58:24 ID:Of9iaKtoNo.1370729016+
    1762603104287.png-(15421 B)
15421 B
好き
7125/11/08(土)20:58:33No.1370729078+
喋った定型を望んだ時に実体化させる能力…!
7225/11/08(土)20:58:57No.1370729199+
ケンクもいもげの定型は自由に使って良いとされている
7325/11/08(土)20:59:39No.1370729438+
許されないんやな
7425/11/08(土)20:59:45No.1370729481+
フェローは複数回メス入ってるが根治できてない印象
難病
7525/11/08(土)21:00:33No.1370729800+
BBT『World Breaker』最終回開催だ
7625/11/08(土)21:01:21No.1370730143そうだねx1
熟練戦闘卓が始まる…
7725/11/08(土)21:01:47No.1370730336そうだねx1
>ケンクもいもげの定型は自由に使って良いとされている
やだよ「おぺにす…」「おぺにす…」で意思疎通してるケンク
7825/11/08(土)21:02:06No.1370730470+
因習島の続きが始まる
7925/11/08(土)21:03:13No.1370730940そうだねx1
なんかめっちゃ卓建ってる!
どれ見学するか迷うな…
8025/11/08(土)21:03:30No.1370731051+
みんな卓に行ってしまった
残された「」たちがさびしくおぺにすとないている
8125/11/08(土)21:04:29No.1370731481そうだねx1
卓の無い日は安息日とするがよい
健康は楽しむ為の最重要要項だ
8225/11/08(土)21:05:05No.1370731747そうだねx2
俺は土曜夜の卓開催確認マン!
・SW
熟練戦闘おためしミニセッション「湖畔の戦い」
・DX
リレーションリレーキャンペーン
だけん卓「デビルズ×ハンドラー」
・D&D
アヴェルヌスキャンペーン
・BBT
「World Breaker」
その他の開催卓は各自確認してみてくれ!
8325/11/08(土)21:05:34No.1370731945そうだねx3
ありがとう確認マン
卓が盛況でなにより
8425/11/08(土)21:07:47 ID:Of9iaKtoNo.1370732956+
気分で投稿
8525/11/08(土)21:10:48No.1370734191+
ゆっくりキャラシ組むね…
DXで剣持った正統派主人公っぽい選択肢はほどほど多い
8625/11/08(土)21:11:31No.1370734494そうだねx2
>ゆっくりキャラシ組むね…
>DXで剣持った正統派主人公っぽい選択肢はほどほど多い
ゆっくりか…
8725/11/08(土)21:12:46No.1370735014+
妖夢かな…
8825/11/08(土)21:12:49No.1370735037+
>>ゆっくりキャラシ組むね…
>>DXで剣持った正統派主人公っぽい選択肢はほどほど多い
>ゆっくりか…
剣を持ってるからおさゆくみたいな細長い奴なんだろうな…
8925/11/08(土)21:12:55No.1370735084+
BBTではGMが南米を題材にしたあとだからアステカも南米だと混線していたというギャグが発覚していた──
9025/11/08(土)21:14:00No.1370735559+
上からくるぞ気をつけろ(横から衝突


1762599515521.png fu5863562.jpg 1762603104287.png