二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762567829241.png-(2299 B)
2299 B25/11/08(土)11:10:29No.1370548469そうだねx5 13:13頃消えます
初代ポケモンてあんな売れたのにバグ多すぎじゃない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/08(土)11:11:45No.1370548762そうだねx72
壊そうと思えばどこまでもぶっ壊せるだけで遊ぶのに不都合するタイプのバグゲーじゃないから
225/11/08(土)11:12:32No.1370548946そうだねx13
普通に遊ぶ分にはグレンジムの屋根にオヤジがいるくらいのバグにしか遭遇しないと思う
325/11/08(土)11:13:19No.1370549111そうだねx23
普通に遊ぶ分には問題ないですからね
425/11/08(土)11:13:51No.1370549230そうだねx43
売れたかどうかとバグの多さは関係なくない?
525/11/08(土)11:14:44No.1370549412そうだねx16
普通に遊んでてやべえバグに遭遇することないからな
625/11/08(土)11:14:53No.1370549446+
進行不能とかになった覚えはない…
725/11/08(土)11:15:17No.1370549521そうだねx7
裏技が多いだけ
825/11/08(土)11:15:37No.1370549609そうだねx2
当時クソガキだったのでバグ見つけてもむしろ喜んでたな
925/11/08(土)11:15:47No.1370549660そうだねx10
バグよりもポケセンかショップでNPCに挟まれて出られなくなるやつの方がよっぽど遭遇率高い
1025/11/08(土)11:16:14No.1370549766そうだねx5
困るようなバグが少なかったからね
1125/11/08(土)11:16:33No.1370549845+
おじぞうバッヂ
1225/11/08(土)11:17:40No.1370550081+
ワタル横の石像に波乗りできるのだけいまだに覚えてる
1325/11/08(土)11:18:11No.1370550211そうだねx3
きりさくのバグった急所性能にはお世話になった
1425/11/08(土)11:18:15No.1370550225+
レベル100にする裏技は有名だけど
あれで倒さず逃げてボックスに預けるとレベルが100超えるのを最近知った
1525/11/08(土)11:18:30No.1370550275そうだねx2
セレクトバグとかあの時代どうやって広まったのかわからん裏ワザあったなあ…
1625/11/08(土)11:18:40No.1370550324そうだねx1
>はっぱカッターのバグった急所性能にはお世話になった
1725/11/08(土)11:18:42No.1370550335そうだねx1
一番重大なセレクトバグと他には一部タイプ相性機能してないバグと一部技の効果がおかしいバグと…あと何かあったっけ
1825/11/08(土)11:19:01No.1370550423そうだねx4
>セレクトバグとかあの時代どうやって広まったのかわからん裏ワザあったなあ…
すごいね子どもの口コミネットワーク
1925/11/08(土)11:19:43No.1370550596+
もしかして不意にセレクト押すだけでもゲーム内でバグ侵食するの?
2025/11/08(土)11:20:00No.1370550669+
そもそもちょっと売れすぎ
2125/11/08(土)11:20:07No.1370550691そうだねx5
通常プレイで進行不能になるとかの類と違うしな…
2225/11/08(土)11:20:21No.1370550757そうだねx7
>もしかして不意にセレクト押すだけでもゲーム内でバグ侵食するの?
ただ適当に押すだけでは変なことは起きにくい
2325/11/08(土)11:20:22No.1370550760+
頑張って配布ミュウゲットした友達が偽造ミュウの存在にブチギレてたの思い出した
あれって結局配布ミュウとバグミュウの区別てついたの?
2425/11/08(土)11:20:49No.1370550866そうだねx2
進行で致命的なのはジュース買う金がなくなった時ぐらい?そもそもバグではないが
2525/11/08(土)11:21:01No.1370550912+
>普通に遊ぶ分にはグレンジムの屋根にオヤジがいるくらいのバグにしか遭遇しないと思う
弱点処理バグと確定クリみたいなことになってる技も経験すると思う
2625/11/08(土)11:21:15No.1370550965+
このバグも売り上げに繋がったような気もする
2725/11/08(土)11:21:18No.1370550976そうだねx1
トキワの酔っ払いの捕獲チュートリアル時にボックスいっぱいだと進行不可になるやつとか
2825/11/08(土)11:22:17No.1370551228+
>あれって結局配布ミュウとバグミュウの区別てついたの?
おやとIDでわかるんじゃない?
2925/11/08(土)11:22:35No.1370551297そうだねx2
>セレクトバグとかあの時代どうやって広まったのかわからん裏ワザあったなあ…
普通に雑誌で紹介されてた
裏ワザ本も山ほど出てた時代だし
3025/11/08(土)11:23:16No.1370551463+
アイテム画面でセレクト押した状態で戦闘中に技選択するだけでバグるゲームで幼少期にそんな不自由することがなかったのが不思議すぎる
3125/11/08(土)11:24:11No.1370551659そうだねx1
起こし方知らなくてもセレクトバグは割と遭遇すると思うけど基本進行不能にはならないでなんか面白いこと起きた程度になる
3225/11/08(土)11:24:41No.1370551748そうだねx7
通信ケーブルで交換すると本当にケーブル内をポケモンが移動してると思っていたあの頃…
これ移動中にケーブル抜いたらポケモン出てきちゃうんじゃない!?って友達とキャッキャしてたな…
3325/11/08(土)11:24:43No.1370551760+
>バグよりもポケセンかショップでNPCに挟まれて出られなくなるやつの方がよっぽど遭遇率高い
どっかのモブトレーナーを倒した時に特定の場所でセーブ・再開すると閉じ込められるやつとか
3425/11/08(土)11:24:48No.1370551775+
聖剣2なんか説明書にバグるからセレクト押さないでね!て警告文が挟んであったのが衝撃的だった
発売直前に気づいたレベルだったんだろうか
3525/11/08(土)11:26:22No.1370552114そうだねx40
>これ移動中にケーブル抜いたらポケモン出てきちゃうんじゃない!?って友達とキャッキャしてたな…
かわいい
3625/11/08(土)11:26:22No.1370552119+
よくよく考えるとセレクトボタンって本来どういう使い方を想定して用意したボタンなんだろうか
3725/11/08(土)11:27:59No.1370552477+
>どっかのモブトレーナーを倒した時に特定の場所でセーブ・再開すると閉じ込められるやつとか
それデマらしいな
3825/11/08(土)11:28:35No.1370552613+
セレクト押しっぱなし中の挙動が連打状態になるのはちょっと怖いかも
3925/11/08(土)11:29:03No.1370552738+
バグよりデマ情報がヤバかったわ
捕獲中のAB連打意味ねえのかよ
4025/11/08(土)11:29:21No.1370552802+
子供のころなんてぎりぎりのバトルを楽しむなんて心なかったからLv100バグ多様してたな
4125/11/08(土)11:29:30No.1370552836+
>捕獲中の揺れに合わせてAB同時押し意味ねえのかよ
4225/11/08(土)11:29:44No.1370552893そうだねx4
>よくよく考えるとセレクトボタンって本来どういう使い方を想定して用意したボタンなんだろうか
かなり古いゲームで起動時にモードとか選ぶのがセレクトボタンで順周りしていくやつとかあるしそんな感じで…
十字キーでええわ
4325/11/08(土)11:29:45No.1370552897+
対戦する相手なんていなかったしな
4425/11/08(土)11:29:51No.1370552917そうだねx1
>進行で致命的なのはジュース買う金がなくなった時ぐらい?そもそもバグではないが
図鑑貰う前にポケモン進化させると積むけどこれもよほど根気ないと無理だわな…
4525/11/08(土)11:30:11No.1370552986+
>通信ケーブルで交換すると本当にケーブル内をポケモンが移動してると思っていたあの頃…
>これ移動中にケーブル抜いたらポケモン出てきちゃうんじゃない!?って友達とキャッキャしてたな…
通信エラーで片方が増えて片方が消えた!?
4625/11/08(土)11:31:02No.1370553170+
>よくよく考えるとセレクトボタンって本来どういう使い方を想定して用意したボタンなんだろうか
入れ替えです
で仕様上その入れ替えがまんまメモリスワップだったからスワップ対象選択中にメモリ状態を変更することで本来ありえない箇所にありえないデータを挿入することが可能
なのであらゆるバグが起こせた
4725/11/08(土)11:32:40No.1370553505そうだねx3
>バグよりデマ情報がヤバかったわ
>捕獲中のAB連打意味ねえのかよ
なんならHP1/3(1/2)より先の削りも必要なかったし…
4825/11/08(土)11:32:40No.1370553509+
ファイヤーのにらみつけるもやっぱりバグというか設定ミスなのかな
4925/11/08(土)11:33:10No.1370553626+
>トキワの酔っ払いの捕獲チュートリアル時にボックスいっぱいだと進行不可になるやつとか
これとか図鑑貰う前に進化させると詰むとかキチガイしか遭遇しないタイプのバグいいよね
5025/11/08(土)11:33:21No.1370553663+
土壇場ミュウねじ込みとかむちゃくちゃやってるくせに表面上は整ってるのが怖い
5125/11/08(土)11:33:36No.1370553713+
>バグよりデマ情報がヤバかったわ
皆知ってると思うけどリザードンとカイリューレベル80にしてHPの数値同じにしてマサキの所行くとカイザーができるよ
5225/11/08(土)11:35:08No.1370554059+
>ファイヤーのにらみつけるもやっぱりバグというか設定ミスなのかな
火炎放射が技の設定番号1番違いとかじゃないっけ
5325/11/08(土)11:36:04No.1370554291+
ゴースト技がエスパーに無効になってるのもあるな
あれはバグじゃなくて設定ミスなのかな
5425/11/08(土)11:36:26No.1370554365+
きあいだめが急所率下がるのはアレだけどどっちにしろ使わないか
5525/11/08(土)11:36:26No.1370554366+
DPのなぞのばしょは意図的だったのかな
5625/11/08(土)11:36:52No.1370554463+
モルフォンとバタフリーもデータ順見たら土壇場で入れ替えてるっぽいんだっけか進化
5725/11/08(土)11:37:26No.1370554586+
>DPのなぞのばしょは意図的だったのかな
んなわけない
5825/11/08(土)11:37:26No.1370554587+
友達のきのこのほうし持ちミュウツーがあまりにも強すぎて6タテしかされなかった
今ならギャロップ6匹連れてつのドリル連打するかな…
5925/11/08(土)11:37:59No.1370554701+
>モルフォンとバタフリーもデータ順見たら土壇場で入れ替えてるっぽいんだっけか進化
入れ替えてないよ
6025/11/08(土)11:38:02No.1370554710+
情報発表された後突如生えてくるデンリュウドンファンヤドキングを出現させる裏技
6125/11/08(土)11:38:28No.1370554798+
当時ってファッション誌とかですらゲームの情報載せてたくらいだしな…
6225/11/08(土)11:38:54No.1370554905+
ナツメに負けてもバッジ貰えるのは近年まで知らなかった
6325/11/08(土)11:39:11No.1370554974そうだねx1
そしてバグり散らかすくらいの技術力で世界的ゲームを作り続ける羽目になるという
6425/11/08(土)11:41:55 ID:EPDBBd4ANo.1370555580+
スレッドを立てた人によって削除されました
6525/11/08(土)11:42:09No.1370555636+
これに関しちゃむしろちゃんとゲームとして成立してる方が異常では
6625/11/08(土)11:42:41No.1370555761+
こんだけバグがフリーダム過ぎるのに
進行不可バグとかはまず無いのがむしろ凄い
6725/11/08(土)11:42:58No.1370555835+
赤緑は当時の任天堂史上最もデバッグが大変だったゲームらしいけど
それでもこれだけバグ残ってるのは凄いな
6825/11/08(土)11:43:31No.1370555954+
バグってもバグった瞬間で電源切れば大体復旧するからバグっても安心
6925/11/08(土)11:43:54No.1370556054+
通信対戦をリリース直前にぶち込んだからバグまみれになったと聞く
7025/11/08(土)11:43:55No.1370556064そうだねx8
>進行不可バグとかはまず無いのがむしろ凄い
(めちゃくちゃある)
7125/11/08(土)11:44:02No.1370556094+
>>ファイヤーのにらみつけるもやっぱりバグというか設定ミスなのかな
>火炎放射が技の設定番号1番違いとかじゃないっけ
にらみつけるとゴッドバードを覚えるレベル逆にしちゃった説もあったな
これなら三鳥が最強攻撃技と補助技覚えるタイミングが足並み揃うので
7225/11/08(土)11:45:09No.1370556341+
>壊そうと思えばどこまでもぶっ壊せるだけで遊ぶのに不都合するタイプのバグゲーじゃないから
正常な進行に伴うフリーズバグ以外は「仕様」でとおるんだわ
誰がアイテム欄でセレクトボタンを何回も押すんだよ
キッズの好奇心舐めてわ…押すわ
7325/11/08(土)11:46:05No.1370556550そうだねx2
自転車手に入れたらついでに道具整理してたらなったとかはありそう
7425/11/08(土)11:46:34No.1370556678+
>>>ファイヤーのにらみつけるもやっぱりバグというか設定ミスなのかな
>>火炎放射が技の設定番号1番違いとかじゃないっけ
>にらみつけるとゴッドバードを覚えるレベル逆にしちゃった説もあったな
>これなら三鳥が最強攻撃技と補助技覚えるタイミングが足並み揃うので
にらみつけるさん…w
7525/11/08(土)11:46:47No.1370556734+
セレクトバグは原理聞いてもなんで?ってなる
7625/11/08(土)11:47:17No.1370556857+
さすがに子供でもバグった状態でセーブする気にはならんかった
セーブしないだけでバグそのものはめちゃくちゃ遊んだ
7725/11/08(土)11:48:07No.1370557049+
水ポケがミュウになるのはなぜか周知されてた
7825/11/08(土)11:48:46No.1370557185+
ガキの頃はけつばんで友達と爆笑してたけど何が欠番になったのか今もちょっと気になる
7925/11/08(土)11:48:53No.1370557216+
>正常な進行に伴うフリーズバグ以外は「仕様」でとおるんだわ
開発側が仕様ですと言い張ればフリーズですら仕様で通る!
8025/11/08(土)11:49:18No.1370557319+
毒消し99個を任意のアイテムに変えるバグとレベル100バグは何故か知れ渡ってたな
8125/11/08(土)11:49:53No.1370557440+
バグらせ過ぎて一歩歩く度にサファリゾーンに強制転送されるようになったな俺のデータ
8225/11/08(土)11:49:58No.1370557453+
>通信対戦をリリース直前にぶち込んだからバグまみれになったと聞く
あとミュウのデータ入れ直したとか聞いたな
信憑性はしらん
8325/11/08(土)11:50:15No.1370557509+
きりさくとはっぱカッターはバグだったのか…
それ込みの威力だと思ってたわ
8425/11/08(土)11:50:48No.1370557611そうだねx1
>ガキの頃はけつばんで友達と爆笑してたけど何が欠番になったのか今もちょっと気になる
何がって物じゃなくて空き番号用の名前だと思う
8525/11/08(土)11:51:05No.1370557684+
>>正常な進行に伴うフリーズバグ以外は「仕様」でとおるんだわ
>開発側が仕様ですと言い張ればフリーズですら仕様で通る!
あー終わった終わった
トキトワとジャンラインは永久販売停止にしろ
8625/11/08(土)11:51:38No.1370557796+
>正常な進行に伴うフリーズバグ以外は「仕様」でとおるんだわ
NPCに道塞がれて詰みになるのも?
8725/11/08(土)11:51:41No.1370557807+
>>通信対戦をリリース直前にぶち込んだからバグまみれになったと聞く
>あとミュウのデータ入れ直したとか聞いたな
>信憑性はしらん
対戦はリリース直前に突貫で実装した
ミュウはこの仕様で出しますよ〜って完成品を関連企業に周知してからいじった
8825/11/08(土)11:51:53No.1370557846+
>ガキの頃はけつばんで友達と爆笑してたけど何が欠番になったのか今もちょっと気になる
今は当時の開発資料とかリークとか色々出てきた後だから
結構な数の没ポケモンが判明してたり
8925/11/08(土)11:52:13No.1370557930+
スイミングスクールのキッズレクリエーションで「けつばんを作ろう!」コーナーがあったよ
キッズの心わかりすぎだろ
9025/11/08(土)11:52:25No.1370557977+
オーキド博士って絶滅済みで化石復元じゃなきゃ手に入らないポケモンを図鑑に入れてるのおかしいよな
9125/11/08(土)11:52:48No.1370558063+
>>正常な進行に伴うフリーズバグ以外は「仕様」でとおるんだわ
>NPCに道塞がれて詰みになるのも?
NPCが正常な挙動起こした結果詰んでるんだからプレイヤーの問題であってバグではないだろ
9225/11/08(土)11:53:04No.1370558118そうだねx1
セレクト周りとか内部モード切替のバグはRPGの制作練度不足なだけな気が
とはいえ当時のFFもバグやパラメーターミスは消しきれてないという
9325/11/08(土)11:53:26No.1370558226+
>(めちゃくちゃある)
詰み状況起きるパターンは5つくらいだっけ
9425/11/08(土)11:53:39No.1370558284+
バグが多いと言うけれど重大なものはセレクトバグに集約されるので言われるまでは全く気付かずにプレイしてたな…
9525/11/08(土)11:53:39No.1370558285そうだねx5
>NPCが正常な挙動起こした結果詰んでるんだからプレイヤーの問題であってバグではないだろ
開発の意図していない挙動はバグです
9625/11/08(土)11:53:53No.1370558330+
なみのりピカチュウは自分で作った
9725/11/08(土)11:53:57No.1370558342+
ミュウ作ってたなぁ
ニドラン♀素材にして
9825/11/08(土)11:54:01No.1370558354+
>オーキド博士って絶滅済みで化石復元じゃなきゃ手に入らないポケモンを図鑑に入れてるのおかしいよな
ミュウツーも把握して図鑑に取り込んでるのヤバイよ…
9925/11/08(土)11:54:11No.1370558391+
ルビー・サファイアやダイパも色々バグがあって面白かったな
最近のはポケモンやアイテム増殖バグとかあるの?
10025/11/08(土)11:55:14No.1370558604そうだねx6
普通にやっててNPCに道塞がれて詰むとかないし
よしんばなってもその状態でセーブしなけりゃいいだけなんだからそれを重大なバグだろ!って言われると困る
10125/11/08(土)11:55:52No.1370558753+
>>(めちゃくちゃある)
>詰み状況起きるパターンは5つくらいだっけ
詳細屋!
10225/11/08(土)11:56:31No.1370558902+
石像の上でなみのりするのは周囲でみんなやってたな
10325/11/08(土)11:56:46No.1370558955そうだねx3
むしろ今のゲームの方が想定外の遊び方されることを異様に恐れてるように感じる
やりたいことやりまくったプレイヤーに対する最後の抵抗が「全部諦めて飽きられるまで何もしないこと」だったり
10425/11/08(土)11:57:04No.1370559010+
グレンタウンで秘伝要員ポケモン全部逃がすとか意図してやらないとおこりえない事を詰むと認めたくない
10525/11/08(土)11:57:16No.1370559054そうだねx1
>ルビー・サファイアやダイパも色々バグがあって面白かったな
>最近のはポケモンやアイテム増殖バグとかあるの?
アルセウスでアホみたいにがんばりアイテム貰えるバグあったな
流石に修正されたけど
10625/11/08(土)11:58:07No.1370559251そうだねx3
>むしろ今のゲームの方が想定外の遊び方されることを異様に恐れてるように感じる
>やりたいことやりまくったプレイヤーに対する最後の抵抗が「全部諦めて飽きられるまで何もしないこと」だったり
詳しく
10725/11/08(土)11:58:17No.1370559300+
他のとこがどのくらい自然に起こるかは知らんがタマムシの詰ませNPCは普通にやってても詰む詰んだ
10825/11/08(土)11:58:29No.1370559341+
>セレクトバグは原理聞いてもなんで?ってなる
メモリ入れ替えで参照先がおかしい以外に難しいことあるか?
10925/11/08(土)11:58:55No.1370559435+
スピードスターが必中(必中じゃない)なのはどういうことなんだ
がまんとかヨクアタールとか必中を設定する技術はあるはずなのに
11025/11/08(土)11:58:58No.1370559452+
>>>(めちゃくちゃある)
>>詰み状況起きるパターンは5つくらいだっけ
>詳細屋!
パッと思いつくのは一部でNPCに道塞がれて動けなくなったままセーブとか
図鑑もらう前に御三家進化させちゃって進行不可とか
所持金0になってサファリゾーンに入れなくなったりガードマンに渡す飲み物買えなくなって詰みとかそのへん
11125/11/08(土)11:59:21No.1370559541+
そこでこの問答無用のふたごじま!
何が原因で何が起きてるの…?
11225/11/08(土)12:00:23No.1370559764+
>そこでこの問答無用のふたごじま!
>何が原因で何が起きてるの…?
本島から遠いから
座標が悪さ
11325/11/08(土)12:00:49No.1370559864+
売れたのにじゃなくて人気でいっぱい売れたから色んなバグが色んな人の手で掘られた
11425/11/08(土)12:01:23No.1370559992そうだねx5
>所持金0になってサファリゾーンに入れなくなったりガードマンに渡す飲み物買えなくなって詰みとかそのへん
これに関してはバグではなくて救済策が無いただの仕様の練り込み不足なだけだよ!
11525/11/08(土)12:01:37No.1370560041+
>セレクトバグは原理聞いてもなんで?ってなる
起きる事象はさておき原理も発生の原因も非常に単純明快じゃないか?
11625/11/08(土)12:01:57No.1370560117+
>そこでこの問答無用のふたごじま!
>何が原因で何が起きてるの…?
特定の場所でA押しちゃうとエグいバグ起きるんだっけ
11725/11/08(土)12:02:11No.1370560175そうだねx1
容量節約のためのあれこれがバグになるのいいよね
今のゲームって容量節約にどんだけ手かけてんだろう
11825/11/08(土)12:02:24No.1370560224そうだねx6
いつの時代も子供は遊べるバグは大好きだよ
当時ミュウやけつばんに興奮しなかったガキはいないよ
11925/11/08(土)12:02:29No.1370560238+
つべでオーキドいあいぎりで切るとかやってて???ってなった
12025/11/08(土)12:02:52No.1370560335+
ダイパリメイクもバグいっぱいあったけど滅茶苦茶売れただろ
12125/11/08(土)12:03:18No.1370560437そうだねx12
金0にしたら詰む!は仕様上できるだけで言いがかりレベルだろとは思う
12225/11/08(土)12:04:10No.1370560640+
屋根の上にいるおっさん!
12325/11/08(土)12:04:11No.1370560645+
>これに関してはバグではなくて救済策が無いただの仕様の練り込み不足なだけだよ!
だからそれもバグだっちゅーねん
12425/11/08(土)12:04:17No.1370560667+
今セーブデータダメにするバグなんてやらかしたら炎上どころじゃ済まないだろうしな…
12525/11/08(土)12:04:40No.1370560750+
>容量節約のためのあれこれがバグになるのいいよね
>今のゲームって容量節約にどんだけ手かけてんだろう
あんまりかけてない
容量節約に人の労力をあまり割かない

けどスマブラSPは容量パンパンできちぃらしかったけど
音楽の新圧縮方式が生まれていたらしく
それを採用することで音楽が小容量になってだいぶ楽になったとはまー坊が言ってた
12625/11/08(土)12:04:51No.1370560801+
別にバグ技でダークライが取れたからってわざわざマイチェンまでダークライ出るチャンス潰さなくてもよかったと思うの
隠し要素がバレるのってそんなにダメか?だったら入れなきゃいいものを
12725/11/08(土)12:05:07No.1370560869そうだねx1
FF6とかはどうやって見つけてんだみたいなバグいっぱいあるしな…
12825/11/08(土)12:05:22No.1370560933+
>金0にしたら詰む!は仕様上できるだけで言いがかりレベルだろとは思う
いちお金がなくても進めるようにすれば良かったのに
プログラマーとかは面倒くさがりのキチガイしかいねえから
12925/11/08(土)12:05:45No.1370561009そうだねx2
>スピードスターが必中(必中じゃない)なのはどういうことなんだ
>がまんとかヨクアタールとか必中を設定する技術はあるはずなのに

>悪名高いことに、このゲームでは100%命中率の技を含め、あらゆる技が1/256の確率で外れることがある。
>これは、技が命中するか外れるかをゲームが判定する仕組みの特性によるものだ。アルゴリズムは乱数を生成し、その乱数が技の命中率(命中率補正値などを考慮した値)を下回るかどうかを確認して命中判定を行います。しかし、RNGがFF(256)を出した場合、それ以上の数値が存在しないためこの条件が成立することは決してありません。つまり、ゲームのRNGがFFを出した場合、いかなる技も必ず外れるのです。
ひでえミスだけど気付かないことってあるよね
13025/11/08(土)12:05:49No.1370561030+
>>所持金0になってサファリゾーンに入れなくなったりガードマンに渡す飲み物買えなくなって詰みとかそのへん
>これに関してはバグではなくて救済策が無いただの仕様の練り込み不足なだけだよ!
PP上げた技だとわるあがき出なくなるバグあるから
その状態のポケモン1匹しか生きてない状態で四天王戦の途中でレポート書くと戦闘進められずに詰むとか
13125/11/08(土)12:05:53No.1370561044そうだねx3
>金0にしたら詰む!は仕様上できるだけで言いがかりレベルだろとは思う
でもよお
普通のRPGと違って野良の戦闘でお金もらえないのは常に念頭に入れてイベント組むべきだと思うぜ?
13225/11/08(土)12:06:04No.1370561081+
>>これに関してはバグではなくて救済策が無いただの仕様の練り込み不足なだけだよ!
>だからそれもバグだっちゅーねん
バグじゃないです正常な進行の結果プレイヤーのミスだすわ
そういうのわかんないマヂキチアナログオヤヂ死んでほしい
13325/11/08(土)12:06:29No.1370561161+
青版で育て屋使ってバグで遊んでたらミュウできたときはうれしかったな
13425/11/08(土)12:07:06No.1370561331そうだねx1
セーブデータ消失バグといえば色違いボルケニオンをゲットするときにセーブデータが消えるバグがあるらしい
13525/11/08(土)12:07:13No.1370561362+
ミュウ作ってもポケスタ金銀に送るとちゃんとポッポに戻るってのは何を参照してたんだろうか
13625/11/08(土)12:07:15No.1370561371+
ロックマン3の無敵バグとかFF6の機械装備とかデバッグ用データの消し忘れとしか思えないのたまにあるよね
13725/11/08(土)12:07:17No.1370561385+
どっかの洞窟に調べるとフリーズするマスがあるんだっけ
13825/11/08(土)12:07:26No.1370561413そうだねx3
詰みのほとんどは意図的に起こそうとしないと起きない
とはいえサファリはピカチュウ版で金なくても入れるように修正された
13925/11/08(土)12:07:51No.1370561513+
言い出すとコイキング以外逃がして詰んだみたいなのにも対処が必要とかになっちゃう
14025/11/08(土)12:08:23No.1370561635そうだねx6
>セーブデータ消失バグといえば色違いボルケニオンをゲットするときにセーブデータが消えるバグがあるらしい
あなたを器物損壊罪と詐欺罪で訴えます!
14125/11/08(土)12:08:34No.1370561679+
>ミュウ作ってもポケスタ金銀に送るとちゃんとポッポに戻るってのは何を参照してたんだろうか
おお
ポケモンスタジアム金銀にはミュウのデータがないんだ
14225/11/08(土)12:08:49No.1370561745+
>金0にしたら詰む!は仕様上できるだけで言いがかりレベルだろとは思う
進行不能系のバグはそんな感じなのが多いから
わざと発生しようとしなければ発生しにくいから
いくつか詰みパターンはあっても普通にプレイする分にはあまり遭遇しないんだよね
14325/11/08(土)12:08:56No.1370561774そうだねx3
レベル100バグをヒトカゲで試して
リザードンに進化できなくなって泣いた思い出
14425/11/08(土)12:09:02No.1370561796+
>言い出すとコイキング以外逃がして詰んだみたいなのにも対処が必要とかになっちゃう
それは通信交換があるから対処できてるだろ?
お金のリカバリーは赤緑だと持ち物持たせられないからどうやっても無理だ
14525/11/08(土)12:09:22No.1370561885+
ポケモンに限らずアイテム整理とかパーティ編成とか装備変更とかの「何かを入れ替える」系の動作酷いバグ生み出しがち
14625/11/08(土)12:09:47No.1370561974+
>セーブデータ消失バグといえば色違いボルケニオンをゲットするときにセーブデータが消えるバグがあるらしい
ちゃんと手順踏んでやればバグらないのにな…
14725/11/08(土)12:10:05No.1370562056+
>それは通信交換があるから対処できてるだろ?
おっとユンゲラー使いの俺が急に刺されたぞ
14825/11/08(土)12:10:05No.1370562059+
バグのやり方も学校や地域差で違うのが面白い
14925/11/08(土)12:10:06No.1370562062そうだねx8
>金0にしたら詰む!は仕様上できるだけで言いがかりレベルだろとは思う
はっきり言って詰みパターンは全部言いがかりだよ
普通にやってて図鑑もらうまでに進化させるかって言われたらしないし道塞がれた状態でセーブしたらやべえなってわかるからセーブしないしおっしゃる通りで金使い切ることなんてない
だからバグはあるけど致命的なのはないし楽しく遊べるよねって評価になる
15025/11/08(土)12:10:23No.1370562146+
昔一緒に遊んでた子と部屋でポケモンやってた時に
その子がショップの隅に閉じ込められた〜っと笑ってたんだけど
時間経っても出られないみたいで最後にはギャン泣きしてセーブ消してた
15125/11/08(土)12:11:45No.1370562456+
>昔一緒に遊んでた子と部屋でポケモンやってた時に
>その子がショップの隅に閉じ込められた〜っと笑ってたんだけど
>時間経っても出られないみたいで最後にはギャン泣きしてセーブ消してた
美しい
15225/11/08(土)12:11:47No.1370562463そうだねx2
実際ポケモン逃し尽くしたら渡航用のひでんわざ覚えてるポケモン貰える世代もあるんだよな
HGSSだったか
15325/11/08(土)12:11:59No.1370562514そうだねx2
NPCによる封鎖は意図せず起きた結構人いると思う
15425/11/08(土)12:12:10No.1370562559+
ニャース捕まえるなり通信交換してねこにこばんしたらなんとかならないか?
15525/11/08(土)12:12:20No.1370562601+
努力値の存在に感づいたのがバグ使ったレベル100のステータスだったガキは多い
15625/11/08(土)12:12:21No.1370562604+
>お金のリカバリーは赤緑だと持ち物持たせられないからどうやっても無理だ
ねこにこばん持ち貰えば何とかなるぞ
15725/11/08(土)12:12:42No.1370562697そうだねx1
>だからそれもバグだっちゅーねん
本気で言ってそう
15825/11/08(土)12:13:07No.1370562782そうだねx1
>ポケモンに限らずアイテム整理とかパーティ編成とか装備変更とかの「何かを入れ替える」系の動作酷いバグ生み出しがち
でも流石にボックスソート機能くらいは付けてほしいぜ!
15925/11/08(土)12:13:39No.1370562892+
>ニャース捕まえるなり通信交換してねこにこばんしたらなんとかならないか?
ニャースどっちかだと出なかったような
16025/11/08(土)12:13:45No.1370562912そうだねx1
アネデパミ゛のほうがよく出現するのにけつばんのほうが有名なの釈然としない
16125/11/08(土)12:13:54No.1370562942+
>>お金のリカバリーは赤緑だと持ち物持たせられないからどうやっても無理だ
>ねこにこばん持ち貰えば何とかなるぞ
赤版はニャース出ないから通信してくれる赤以外で遊んでるユーザーがいないと詰みになる
16225/11/08(土)12:14:26No.1370563095+
そもそも手持ち1匹だと交換できなかった気がする
16325/11/08(土)12:15:38No.1370563410+
>ポケモンに限らずアイテム整理とかパーティ編成とか装備変更とかの「何かを入れ替える」系の動作酷いバグ生み出しがち
たまにソートしただけでアイテムが消えるゲームとかある
16425/11/08(土)12:15:50No.1370563461そうだねx1
>アネデパミ゛のほうがよく出現するのにけつばんのほうが有名なの釈然としない
「けつばん」の方が名前面白いし…
ひらがななので欠番じゃなく「けつ」と認識しちゃうから
16525/11/08(土)12:16:04No.1370563532+
>アネデパミ゛のほうがよく出現するのにけつばんのほうが有名なの釈然としない
文字通り欠番番号の穴埋めだから参照先多いし…
16625/11/08(土)12:16:46No.1370563706+
>NPCによる封鎖は意図せず起きた結構人いると思う
他はともかくこれに関してはついうっかりとか無意識のうちに起きかねないと思う
16725/11/08(土)12:16:49No.1370563722そうだねx3
>アネデパミ゛のほうがよく出現するのにけつばんのほうが有名なの釈然としない
けつばんの平仮名!?とケツ!?のダブルインパクトには勝てねえ
16825/11/08(土)12:17:07No.1370563800+
>NPCによる封鎖は意図せず起きた結構人いると思う
しかもこの状態でセーブできちまうからな…
16925/11/08(土)12:17:57No.1370564007+
ベアビヲ9…
17025/11/08(土)12:18:01No.1370564023そうだねx2
塞がれてレポート書かないだろって言われてもそもそもレポート書いたのがバッジ2つ前とかあるんだよね
17125/11/08(土)12:18:06No.1370564039+
どこでもセーブできるRPGって当時としては珍しかったな
17225/11/08(土)12:18:14No.1370564072+
あの時代セレクトボタンを押すこと自体が稀で存在忘れてるやつ多かったからな
進行上発見されづらい
17325/11/08(土)12:18:33No.1370564142+
>どこでもセーブできるRPGって当時としては珍しかったな
セーブのたびに文字列メモの時代からだいぶ進化した
17425/11/08(土)12:19:24No.1370564376+
というかなんでもかんでも入れ替え出来すぎ!
17525/11/08(土)12:19:25No.1370564388そうだねx2
>あの時代セレクトボタンを押すこと自体が稀で存在忘れてるやつ多かったからな
>進行上発見されづらい
道具や技の入れ替えはとても便利だし…
本丸!
17625/11/08(土)12:19:47No.1370564484+
>塞がれてレポート書かないだろって言われてもそもそもレポート書いたのがバッジ2つ前とかあるんだよね
諦めて戻せ
物理的にカセット揺れてフリーズの可能性だってあるのにこまめにセーブしなかったお前の罪と向き合う時間だ
17725/11/08(土)12:20:04No.1370564567+
アネデパミ゛もイゃゾ┘もヂも言ってしまえば全部けつばんだろ
17825/11/08(土)12:20:23No.1370564635+
ポケモンリーグ周回当たり前だけどEDのどこでセーブしてるか分からなかったしタイトルの戻り方分からなかったから毎回電源落として上げてた
データ消えて無事死亡した
17925/11/08(土)12:20:32No.1370564682そうだねx1
リセットすればNPCの場所リセットされてるにワンチャンかけてセーブしちゃう人いるかもだしなあ
18025/11/08(土)12:20:52No.1370564752+
>>だからそれもバグだっちゅーねん
>本気で言ってそう
ユーザーは仕様を知りようがないからゲーム内の特定動作が仕様かバグか判別付かない筈だもんな
お問い合わせの結果バグですと発表された動作だけがバグだ
18125/11/08(土)12:21:02No.1370564788そうだねx1
ゴーストわざがエスパーに効かない設定ミスもしたでなめるしか対象が無いし「なんか変だけどまあいっか」くらいで流されてたよな
18225/11/08(土)12:21:31No.1370564904+
セーブデータ消失バグは出会わなかったけど
ゼニガメほしーから手伝ってよ!と友人に言われホイホイとはじめからにしてレポートせず交換すれば大丈夫じゃろとポケモンセンターの2階に行った俺は滑稽だったぜ
18325/11/08(土)12:21:52No.1370564985+
>ゴーストわざがエスパーに効かない設定ミスもしたでなめるしか対象が無いし「なんか変だけどまあいっか」くらいで流されてたよな
当時のゴーストが全員毒と複合なせいで ゴーストに対してエスパーが効果抜群だという認識が今でも残っている
18425/11/08(土)12:21:55No.1370564996+
バグなんて当然沢山あるだろ…
今のゲームとじゃなくて当時のゲームと比べろ
18525/11/08(土)12:22:02No.1370565024そうだねx2
>というかなんでもかんでも入れ替え出来すぎ!
エレベーターの階数の選択肢も入れ替えれると知ってダメだった
18625/11/08(土)12:22:26No.1370565136+
>リセットすればNPCの場所リセットされてるにワンチャンかけてセーブしちゃう人いるかもだしなあ
むしろ当時のゲームは位置リセットが普通だしな
詰みセーブ化するかもなんてまず考えない
18725/11/08(土)12:22:32No.1370565155+
DPの頃のアイテム増殖バグは申し訳ないけど使わせてもらったな
地震の技マシンのせいでね…
18825/11/08(土)12:22:33No.1370565159+
>ゴーストわざがエスパーに効かない設定ミスもしたでなめるしか対象が無いし「なんか変だけどまあいっか」くらいで流されてたよな
ドラゴンわざが固定ダメージのりゅうのいかりしかなくてタイプが有名無実になってもいたな…
18925/11/08(土)12:22:55No.1370565264+
>>というかなんでもかんでも入れ替え出来すぎ!
>エレベーターの階数の選択肢も入れ替えれると知ってダメだった
基本的にはい、いいえみたいな二択の選択肢以外は全て入れ替え可能だ
エレベーターの階数もバッジの説明もな!
19025/11/08(土)12:23:38No.1370565442そうだねx1
バグったら大体進行不能になるのに
超サイヤ伝説といいバグっても平然と進行するゲームはおもろい
19125/11/08(土)12:23:51No.1370565496+
仕様かバグかはユーザーが決められんからな
進行不能だろうと本体壊そうと仕様と言えば仕様だから
19225/11/08(土)12:23:54No.1370565509+
NPCに塞がれて詰むのはNPCの挙動にバグがあるせいだから
半分くらいはバグと言ってもいいとは思う
19325/11/08(土)12:23:58No.1370565522+
>エレベーターの階数もバッジの説明もな!
バッジの説明!?
19425/11/08(土)12:24:01No.1370565542+
>>>というかなんでもかんでも入れ替え出来すぎ!
>>エレベーターの階数の選択肢も入れ替えれると知ってダメだった
>基本的にはい、いいえみたいな二択の選択肢以外は全て入れ替え可能だ
>エレベーターの階数もバッジの説明もな!
そんなざるだったのか…
19525/11/08(土)12:25:14No.1370565823+
移動できないときは無視するのチェックをつけ忘れてフリーズしたツクラーは多い
19625/11/08(土)12:25:16No.1370565834そうだねx1
>バグったらRTAレギュレーション逸脱するのに
>超サイヤ伝説という平然とバグってレギュ違反になるゲームはおもろい
19725/11/08(土)12:25:19No.1370565842そうだねx1
>>エレベーターの階数もバッジの説明もな!
>バッジの説明!?
ハナダだったかにバッジの効果と種類を教えてくれるおじさんがいる
たくさんのバッジの名前が選択肢に表示される
つまり
19825/11/08(土)12:25:20No.1370565847そうだねx6
クリアして楽しい
ポケモン集めて楽しい
飽きたらバグらせて3度楽しい
19925/11/08(土)12:25:26No.1370565871+
ヨクアタールが絶対アタールな性能でクリティカッターが絶対急所に当たる様になる性能だった
20025/11/08(土)12:25:36No.1370565918+
最近のゲームってNPCに道塞がれても押してたらすり抜けるようになってるよね
20125/11/08(土)12:25:37No.1370565922+
リークされた当時のメールのやりとりでわるあがき出来ずに四天王で詰みはそのものズバリがあったね
セレクトバグに関して内部でどういうリアクションされたかは分かんなかったのが残念
20225/11/08(土)12:25:46No.1370565955そうだねx2
一応裏技バグ技の情報は当時の黎明期のインターネットが最前線だったよ
というかネットのゲーム攻略文化広めたのがポケモンだよ
20325/11/08(土)12:26:07No.1370566063+
追加バージョンでオブジェクト置いてNPC封鎖防止したり金なくてもサファリ入園できたりするように修正されてるんだから言いがかりでも何でもなくミスでバグなんですよね
20425/11/08(土)12:26:18No.1370566111+
>ドラゴンわざが固定ダメージのりゅうのいかりしかなくてタイプが有名無実になってもいたな…
まあ防御相性が完全に御三家メタってきててボスっぽさは出てるから…バリアも貼るね
20525/11/08(土)12:26:19No.1370566121+
>クリアして楽しい
>ポケモン集めて楽しい
>飽きたらバグらせて3度楽しい
fifth法のおかげでいろんな相棒と旅できてありがたい…
20625/11/08(土)12:26:35 ID:EPDBBd4ANo.1370566187+
    1762572395764.png-(17841 B)
17841 B
眠すぎる
20725/11/08(土)12:26:47No.1370566236+
タイプ:ヌルけつばん説とかあったな…
奇妙な一致点が多すぎたしVCと連動できるって発表されたばかりだからロマンがあった
20825/11/08(土)12:26:47No.1370566238そうだねx1
>ヨクアタールが絶対アタールな性能でクリティカッターが絶対急所に当たる様になる性能だった
きあいだめ(1ターン消費して急所率低下)
20925/11/08(土)12:26:50No.1370566254+
バッジバフもバグってるしな
21025/11/08(土)12:26:55No.1370566268+
この時代の色んな制約下でのバグとBDSPの手抜きはちょっと同列には…
21125/11/08(土)12:27:08No.1370566317+
メジャーコンテンツでバグ多すぎだろってのは超サイヤ人伝説思い出す
普通に遊ぶのも支障あるレベルだしアレ
21225/11/08(土)12:27:28No.1370566414+
>>言い出すとコイキング以外逃がして詰んだみたいなのにも対処が必要とかになっちゃう
>それは通信交換があるから対処できてるだろ?
>お金のリカバリーは赤緑だと持ち物持たせられないからどうやっても無理だ
そこでこのニャース
緑と通信すればいいだけだからやろうと思えばあとは猫に小判ですよ
21325/11/08(土)12:27:29No.1370566419+
次回作はガンテツボールバグりまくりで面白い
21425/11/08(土)12:27:33No.1370566433+
デジモンもボタン押したら進行不能レベルでバグるゲームあったから似たもの同士って感じだ
21525/11/08(土)12:28:04No.1370566588+
>赤版はニャース出ないから通信してくれる赤以外で遊んでるユーザーがいないと詰みになる
ねこにこばんはわざマシンあるぞ
21625/11/08(土)12:28:08No.1370566605そうだねx3
>この時代の色んな制約下でのバグとBDSPの手抜きはちょっと同列には…
メモリ入れ替えの処理ミスってるのは制約下あんまり関係ないと思うんですよね
21725/11/08(土)12:28:11No.1370566624+
やろうとしないと起こらない不利益被らないバグはあると嬉しい
21825/11/08(土)12:28:14No.1370566640+
>この時代の色んな制約下でのバグとBDSPの手抜きはちょっと同列には…
BDSPはあれで本編の出来が良ければ赤緑ばりに歓迎されたんじゃって思わなくもない
21925/11/08(土)12:28:32No.1370566715そうだねx10
>追加バージョンでオブジェクト置いてNPC封鎖防止したり金なくてもサファリ入園できたりするように修正されてるんだから言いがかりでも何でもなくミスでバグなんですよね
どういう理屈だ…?
22025/11/08(土)12:28:47No.1370566785+
>タイプ:ヌルけつばん説とかあったな…
>奇妙な一致点が多すぎたしVCと連動できるって発表されたばかりだからロマンがあった
断定しなければ楽しいお話ではある
22125/11/08(土)12:29:26No.1370566970+
エスパーに抜群取れるまともな技が無いのが一番のバグ
22225/11/08(土)12:29:44No.1370567050+
>メモリ入れ替えの処理ミスってるのは制約下あんまり関係ないと思うんですよね
きあいだめスイッチON/OFF間違えてるのとかもただの凡ミスだからな…
22325/11/08(土)12:29:45No.1370567054+
>きあいだめ(1ターン消費して急所率低下)
これは通常状態が急所率高まる状態になってるというオチがひどい
22425/11/08(土)12:29:45No.1370567055+
>塞がれてレポート書かないだろって言われてもそもそもレポート書いたのがバッジ2つ前とかあるんだよね
電池持つ?
それともスーパーゲームボーイ持ち?
22525/11/08(土)12:30:05No.1370567134+
>セーブデータ消失バグは出会わなかったけど
>ゼニガメほしーから手伝ってよ!と友人に言われホイホイとはじめからにしてレポートせず交換すれば大丈夫じゃろとポケモンセンターの2階に行った俺は滑稽だったぜ
友人視点だと急にとち狂った奴過ぎてダメ
22625/11/08(土)12:30:19No.1370567197そうだねx6
>エスパーに抜群取れるまともな技が無いのが一番のバグ
プログラムのバグの話してる時にスラングとしてのバグ混ぜるのはややこしいからやめてくれ
22725/11/08(土)12:30:56No.1370567352+
誰でも出会う進行不能バグと運が悪くないと出会わない進行不能バグは違うからなあ
あと当時はそもそもバグへの対応がソフト交換しかないって事情もある
22825/11/08(土)12:31:11No.1370567411+
>エスパーに抜群取れるまともな技が無いのが一番のバグ
ミュウツーが文句無しの最強ポケモンに君臨できたから結果オーライ
22925/11/08(土)12:31:23No.1370567462+
そもそもセレクトボタンって何のために存在してたの?
23025/11/08(土)12:31:25No.1370567474+
>>赤版はニャース出ないから通信してくれる赤以外で遊んでるユーザーがいないと詰みになる
>ねこにこばんはわざマシンあるぞ
ピカチュウが覚えるんだよな…
ねこ?
23125/11/08(土)12:31:56No.1370567607+
図鑑完成はちょっと鬼すぎると思う
他はともかく御三家はセーブデータ一個犠牲にしないとじゃん
23225/11/08(土)12:32:10No.1370567672+
ミュウツーも覚えるからミュウツーはねこです
23325/11/08(土)12:32:20No.1370567726+
>>セーブデータ消失バグは出会わなかったけど
>>ゼニガメほしーから手伝ってよ!と友人に言われホイホイとはじめからにしてレポートせず交換すれば大丈夫じゃろとポケモンセンターの2階に行った俺は滑稽だったぜ
>友人視点だと急にとち狂った奴過ぎてダメ
でも正規のゼニガメ手に入れるにはこれ以外選択肢なくないか…?主要なポケモン友達に一旦預けるとかはできるけどデータが消されるのは確実だ
23425/11/08(土)12:32:32No.1370567785+
>そもそもセレクトボタンって何のために存在してたの?
名前の通りセレクトするためのボタンだが…
まあ実際セレクトに使ってるゲームはほとんどないが…
対になってるスタートボタンはスタートに使うことそこそこあるが…
23525/11/08(土)12:32:42No.1370567838+
そもそもセレクトボタンって基本使わないんだよね
23625/11/08(土)12:33:13No.1370567985+
ねこにこばんはセキエイ周回育成用にとっておきたいジレンマ
23725/11/08(土)12:33:22No.1370568029+
まあ仕様の練り込みミスで意図してないと思われる状況になるのは普通にバグというか不具合扱いでいいとは思うが…
23825/11/08(土)12:33:23No.1370568030+
ポケモンに関しては並べ替えで割と使うからなセレクトボタン
23925/11/08(土)12:33:37No.1370568098+
>電池持つ?
>それともスーパーゲームボーイ持ち?
ウォークマンの電源ケーブルあれば電池無くてもいくらでも遊べるぞ
24025/11/08(土)12:34:17No.1370568303そうだねx1
>そもそもセレクトボタンって基本使わないんだよね
ええ…結構使うだろ…
道具の並び替えなんてみんな普通にしてたよ
24125/11/08(土)12:34:27No.1370568352+
>>赤版はニャース出ないから通信してくれる赤以外で遊んでるユーザーがいないと詰みになる
>ねこにこばんはわざマシンあるぞ
なみのり(サファリゾーンのイベントで入手)がないと取れないから金ないとサファリ入れない!は結局解消されなかったりする
24225/11/08(土)12:34:29No.1370568360+
>そもそもセレクトボタンって何のために存在してたの?
昔はセレクトボタンでゲームモードを選択してスタートボタンで決定してた
いつからか「これ十字キーとAボタンでよくね?」って気づいた
fu5861421.jpg
24325/11/08(土)12:34:48No.1370568441+
>図鑑完成はちょっと鬼すぎると思う
>他はともかく御三家はセーブデータ一個犠牲にしないとじゃん
当時は「友達とポケモンを交換しよう」っていうのを面白い要素としてめちゃくちゃ押し出してたからさ…
未だにそれに囚われてるのは流石にどうかと思うが
通信交換で進化するポケモンとか本当にダルすぎる
24425/11/08(土)12:34:56No.1370568471+
>ねこにこばんはセキエイ周回育成用にとっておきたいジレンマ
言ってセキエイ回れる頃にそんなにネコにこばんで金稼ぎてえか…?
24525/11/08(土)12:35:06No.1370568518+
>つべでオーキドいあいぎりで切るとかやってて???ってなった
ふむ… わしにしね というんだな!
24625/11/08(土)12:35:07No.1370568520+
>ミュウツーも覚えるからミュウツーはねこです
相手にこばんをぶつける技だからぶつけられた相手がネコという見方もできる
24725/11/08(土)12:35:33No.1370568635+
セレクト使わないは流石に覚えてないだけだろ
24825/11/08(土)12:35:40No.1370568675+
>>ミュウツーも覚えるからミュウツーはねこです
>相手にこばんをぶつける技だからぶつけられた相手がネコという見方もできる
つまり俺のポケモンはタチ
24925/11/08(土)12:36:01 ID:EPDBBd4ANo.1370568754+
    1762572961787.png-(38161 B)
38161 B
未来
25025/11/08(土)12:36:25No.1370568871+
>対になってるスタートボタンはスタートに使うことそこそこあるが…
ポーズかける用途が一番多いからスタートボタンっていうよりストップボタンだよなって思う
ポーズ解除して再スタートする時も同じボタンではあるけど
25125/11/08(土)12:36:32 ID:EPDBBd4ANo.1370568900+
    1762572992484.png-(46801 B)
46801 B
それな
25225/11/08(土)12:36:35No.1370568920そうだねx1
>通信交換で進化するポケモンとか本当にダルすぎる
せめて図鑑登録個数分のつながりのひもくらいはデフォ入手でいいと思う
なんで消えてんだよZA!
25325/11/08(土)12:36:45No.1370568961+
3DSの頃にもなるとスタートとセレクトはもう完全に同じボタンになってて
VCのためだけにセレクトがついてるような状態になっててちょっと面白かった
25425/11/08(土)12:36:56No.1370569010そうだねx4
>セレクト使わないは流石に覚えてないだけだろ
バグのための挙動を満たすかはともかくじてんしゃポケモンのふえボール回復…あたりは上に持ってくよね
25525/11/08(土)12:37:08No.1370569062+
>セレクト使わないは流石に覚えてないだけだろ
ポケモンに限っても使わん人はまるで使わんし他のゲームにしたってまあ触るジャンルによってはまるで使わんのもある
25625/11/08(土)12:37:11No.1370569070+
>>エスパーに抜群取れるまともな技が無いのが一番のバグ
>プログラムのバグの話してる時にスラングとしてのバグ混ぜるのはややこしいからやめてくれ
バグ(虫)技で抜群とれるしな!!
25725/11/08(土)12:37:44No.1370569233+
>>>エスパーに抜群取れるまともな技が無いのが一番のバグ
>>プログラムのバグの話してる時にスラングとしてのバグ混ぜるのはややこしいからやめてくれ
>バグ(虫)技で抜群とれるしな!!
ミサイルばりくらいしかまともな虫技ねぇな!
25825/11/08(土)12:38:27No.1370569434+
ゲームボーイの形状的にセレクト多用するとしんどいんだよ
スタートボタンでダッシュのロックマンXとかクソしんどかったぞ
25925/11/08(土)12:38:33No.1370569463+
まあ上で言われてるみたいな仕様ではあるけど仕様の練り込み不足で遊びにくくなってるみたいな話をバグに含むならエスパー相手にまともな虫技ないのとかドラゴン技が死んでるのとかもバグなんだろうな
26025/11/08(土)12:38:36No.1370569477+
タマムシティのポケモンセンターでおじさんに閉じ込められるバグは本当に喰らった
なんかこのキャラ動かないけどジムリーダー倒した後だからとりあえずレポートしたんだが
その後待てど暮らせど出してくれなくて泣く泣くさいしょから始めた
26125/11/08(土)12:39:06No.1370569611+
>ゲームボーイの形状的にセレクト多用するとしんどいんだよ
>スタートボタンでダッシュのロックマンXとかクソしんどかったぞ
子どもの手にゲームボーイはデカかったからな…
26225/11/08(土)12:39:16No.1370569655+
ポケモンでセレクト使わない人なんてそれこそバグで進行不能になる人くらいレアじゃないかな…
26325/11/08(土)12:39:28No.1370569707+
>ゲームボーイの形状的にセレクト多用するとしんどいんだよ
>スタートボタンでダッシュのロックマンXとかクソしんどかったぞ
コマンドダッシュ!
26425/11/08(土)12:39:40No.1370569749+
>なんならHP1/3(1/2)より先の削りも必要なかったし…
嘘だろ…
今は違うよねみねうちなんてあるし
26525/11/08(土)12:39:54No.1370569806+
モンスターや技を自由に編成できるゲームが好き勝手できるバグ技と相性抜群だった
あと壁抜け
26625/11/08(土)12:40:35No.1370569966+
>ポケモンでセレクト使わない人なんてそれこそバグで進行不能になる人くらいレアじゃないかな…
俺レアキャラだった…
26725/11/08(土)12:40:38No.1370569976+
ZAのNPCに向かってダッシュするとすり抜けるヤツって万が一に備えた雑な詰み対策であって不具合とかじゃないんだと思う
26825/11/08(土)12:40:41No.1370569999そうだねx4
そもそもやらない人もたまにいるってレベルの話をセレクト使わないのが当たり前みたいに話に入ってこられても困るのだわ
26925/11/08(土)12:41:27No.1370570186+
>捕獲中のAB連打意味ねえのかよ
十字キーの下押しながらA連打が正解だからな
27025/11/08(土)12:41:56No.1370570311+
図鑑貰う前に進化させてもらえなくなるのは知らずに一回やっちゃって虚しい気分になった
27125/11/08(土)12:42:01No.1370570340+
>ポケモンでセレクト使わない人なんてそれこそバグで進行不能になる人くらいレアじゃないかな…
アイテム整理とか気にしない人は全くやらんぞ
27225/11/08(土)12:42:26No.1370570458+
なんかスーパーボールのほうがハイパーボールより捕獲率高いとか聞いたことある
詳しい仕様は知らない
27325/11/08(土)12:42:39No.1370570511+
ていうかそもそもセレクトで並べ替えってどこで知るんだっけ
説明書に書いてある奴かな
27425/11/08(土)12:42:49No.1370570570+
>昔はセレクトボタンでゲームモードを選択してスタートボタンで決定してた
>いつからか「これ十字キーとAボタンでよくね?」って気づいた
気付いたってよりは当時それこそアーケードなんかで物理スイッチ式でゲームモード変更が当たり前だったのがだんだん廃れてきたから…
27525/11/08(土)12:43:07No.1370570655そうだねx3
>>ポケモンでセレクト使わない人なんてそれこそバグで進行不能になる人くらいレアじゃないかな…
>アイテム整理とか気にしない人は全くやらんぞ
気にしない人が珍しい事と気にしない人が全くやらない事は両立する
27625/11/08(土)12:43:13No.1370570695+
>アイテム整理とか気にしない人は全くやらんぞ
自転車を一番上に持ってくのは結構な人がやると思う
27725/11/08(土)12:43:21No.1370570727+
自転車は一番上に持って来るだろ
27825/11/08(土)12:43:23No.1370570735+
初代はアイテム持てる数も限られてたから別に並び替えなくてもアレがないコレがないって困ることもなかったしなぁ
ボールと自転車がどこにあるかだいたいわかってりゃそれでよかった
27925/11/08(土)12:43:35No.1370570804+
ハイパーボールがいまいち信頼できないのは初代のせい
28025/11/08(土)12:43:53No.1370570877そうだねx2
どこかの世代からフィールド移動中の毒ダメージでポケモンが力尽きるの無くなったけど
イベント中とか特定の条件下で強制全滅ワープになると詰みかねないからだよね多分
28125/11/08(土)12:44:18No.1370570989+
なんかバグの研究がすごいゲーム
28225/11/08(土)12:44:32No.1370571043+
>なんかスーパーボールのほうがハイパーボールより捕獲率高いとか聞いたことある
>詳しい仕様は知らない
きっちりHP削るならハイパーボールの方が上だけど即投げならスーパーボールの方が上
28325/11/08(土)12:45:32No.1370571327+
モルフォンとバタフリー入れ替えは毎回真実のように語られるね…
28425/11/08(土)12:45:34No.1370571335+
サファリの餌が意味ないのはなんとなく理解したけど石も意味ないとは…
28525/11/08(土)12:45:42No.1370571379+
>どこかの世代からフィールド移動中の毒ダメージでポケモンが力尽きるの無くなったけど
>イベント中とか特定の条件下で強制全滅ワープになると詰みかねないからだよね多分
最悪主人公が生き残ればいいレジェンズでは普通に全滅したまま動けてちょっと笑った
28625/11/08(土)12:46:00No.1370571461+
そもそも根本的に昔のゲームはバグ多い気はする
28725/11/08(土)12:47:04No.1370571766+
>サファリの餌が意味ないのはなんとなく理解したけど石も意味ないとは…
石はむしろ研究が進んだ結果きちんと有用性がある(ただしボール即投げが基本安牌)って証明されてる
餌はみんなこれゴミだろって思ってたのが想像以上にゴミだったのも判明した
28825/11/08(土)12:47:10No.1370571791+
当時はナツメに負けても勝った事になるバグぐらいしか見たことなかったわ
28925/11/08(土)12:47:31No.1370571868+
サファリの詳細な仕様は未だに解説してる人によって言ってること違うからなんもわからん
チンタラやってるよりさっさとボール投げたほうが期待値高まるのはまあ感覚としてわかる
29025/11/08(土)12:48:05No.1370571995そうだねx1
>モルフォンとバタフリー入れ替えは毎回真実のように語られるね…
あればっかりは仕方ないと思う
29125/11/08(土)12:48:28No.1370572109+
そこらの不具合と違って書き換えできるのがファンキーすぎた
おかげでなんでもできる
29225/11/08(土)12:48:45No.1370572191+
>きっちりHP削るならハイパーボールの方が上だけど即投げならスーパーボールの方が上
でサファリボールはハイパー相当なんだっけか…
29325/11/08(土)12:49:06No.1370572292そうだねx3
>>モルフォンとバタフリー入れ替えは毎回真実のように語られるね…
>あればっかりは仕方ないと思う
無い話を真実かのように語ることに仕方ないとかねえんだ
本気で信じてて絶対に曲げない人がいてタチ悪い
29425/11/08(土)12:49:44No.1370572444そうだねx7
>モルフォンとバタフリー入れ替えは毎回真実のように語られるね…
説得力しか無いからな…
見た目もだけど体重が本当にそうとしか思えない
あと何よりそのぐらいのミス昔のポケモンは平気でするっていう負の信頼が強い
29525/11/08(土)12:50:14No.1370572576+
>土壇場ミュウねじ込みとかむちゃくちゃやってるくせに表面上は整ってるのが怖い
デバッグ用のデータ消したら容量空いたから販売元に内緒でポケモンもう1匹ぶち込んだろ!
29625/11/08(土)12:50:49No.1370572720+
>無い話を真実かのように語ることに仕方ないとかねえんだ
>本気で信じてて絶対に曲げない人がいてタチ悪い
バタフリーの形の方がモルフォ蝶に近くない?
29725/11/08(土)12:51:44No.1370572945+
青のゴルバットすき
29825/11/08(土)12:51:59No.1370573022+
ケンタウロスもガルーラもなんであんなに捕まりづらくしたんだ…
ラッキーはハナダの洞窟にいるから許すが…
29925/11/08(土)12:52:09No.1370573072そうだねx1
>>無い話を真実かのように語ることに仕方ないとかねえんだ
>>本気で信じてて絶対に曲げない人がいてタチ悪い
>バタフリーの形の方がモルフォ蝶に近くない?
何がどう見えるとかじゃなくて現状どうなってるかだけが真実だよ
そういう非公式の勝手に言ってるだけの根拠でよければ内部番号が〜とかもっと公式に近いところで反証は出せるけども
30025/11/08(土)12:52:24No.1370573134そうだねx2
内部番号見たらキャタピートランセルバタフリーは一つの塊として作ってるのがわかるから
ピューマのような体型のポケモンにペルシアンと名付けシャムねこポケモンと定義するようなたわけたゲームだから以前作ったコンパンに羽が生えたようなデザインだけど実は無関係くらいのたわけ方をするか…の方が納得感がある
30125/11/08(土)12:52:35No.1370573185+
>モルフォンとバタフリー入れ替えは毎回真実のように語られるね…
真実って話じゃなくこっちのがしっくりくるよねってのはマジでそうなんだからしょうがねえ
30225/11/08(土)12:52:37No.1370573193+
ミュウ仕込んだのは怒られたってレベルじゃないのが流出で判明
30325/11/08(土)12:52:44No.1370573218+
>>無い話を真実かのように語ることに仕方ないとかねえんだ
>>本気で信じてて絶対に曲げない人がいてタチ悪い
>バタフリーの形の方がモルフォ蝶に近くない?
モルフォンはどくがポケモンなんで…
30425/11/08(土)12:53:28No.1370573412+
>何がどう見えるとかじゃなくて現状どうなってるかだけが真実だよ
>そういう非公式の勝手に言ってるだけの根拠でよければ内部番号が〜とかもっと公式に近いところで反証は出せるけども
別にモルフォンとバタフリーは内部番号については怪しいとこないだろ
30525/11/08(土)12:53:51No.1370573507+
>ミュウ仕込んだのは怒られたってレベルじゃないのが流出で判明
いやあ当時は大変でしたねワハハって感じで語られるのがほんとに…
反省してんのか!?
30625/11/08(土)12:54:08No.1370573588+
過去のでんどういりポケモン画面は何もしなくてもバグってた記憶がある
30725/11/08(土)12:54:32No.1370573709+
母数が多いゲームだから研究が盛んなんだ
最新作ですらミアレ脱出とかされる有様だし
30825/11/08(土)12:54:37No.1370573737そうだねx2
モノがゲームだから無害なインターネットのゴミで終わってるけどメンタル的には陰謀論者と同じやぞ
30925/11/08(土)12:54:51No.1370573797+
>無い話を真実かのように語ることに仕方ないとかねえんだ
>本気で信じてて絶対に曲げない人がいてタチ悪い
この話題ってこれが真実って体で話す奴の方が滅多に見ないだろ
コンパンバタフリーのが似合ってるよなとかはよく話題に上がるけど
31025/11/08(土)12:55:12No.1370573894そうだねx2
>>何がどう見えるとかじゃなくて現状どうなってるかだけが真実だよ
>>そういう非公式の勝手に言ってるだけの根拠でよければ内部番号が〜とかもっと公式に近いところで反証は出せるけども
>別にモルフォンとバタフリーは内部番号については怪しいとこないだろ
入れ替わり説への反証だからそれでいいんじゃねえか?
31125/11/08(土)12:55:28No.1370573973+
そういう解釈もあるよね程度でとどめておけばいいのにけど仕方ないし…ゲーフリだし…とか変な言い訳し始めるのが嫌いだよ
31225/11/08(土)12:55:38No.1370574022+
>内部番号見たらキャタピートランセルバタフリーは一つの塊として作ってるのがわかるから
>ピューマのような体型のポケモンにペルシアンと名付けシャムねこポケモンと定義するようなたわけたゲームだから以前作ったコンパンに羽が生えたようなデザインだけど実は無関係くらいのたわけ方をするか…の方が納得感がある
もろアリジゴクみたいなカイロスもくわがたポケモンだからな…
31325/11/08(土)12:55:55No.1370574092そうだねx3
>入れ替わり説への反証だからそれでいいんじゃねえか?
デザインを当てはめるとこを間違えたんじゃないか説なんだから内部番号云々自体があんまり反証にならねえ
31425/11/08(土)12:55:59No.1370574113+
>そういう解釈もあるよね程度でとどめておけばいいのにけど仕方ないし…ゲーフリだし…とか変な言い訳し始めるのが嫌いだよ
いもしない奴を勝手に練り上げて嫌うのはどうなのよ
31525/11/08(土)12:56:12No.1370574174+
小学生当時人並みにハマったけどバグで困った記憶がないんだよな
意図的にバグらせた記憶はあるけど
31625/11/08(土)12:56:14No.1370574182そうだねx1
>ミュウ仕込んだのは怒られたってレベルじゃないのが流出で判明
どんな感じのこと言われてたの?
31725/11/08(土)12:56:17No.1370574201+
基本的に進化前後は同じページにまとめてる書籍ポケットモンスター図鑑でもコンパンとモルフォンは別ページにして進化するか不明だの珍しいポケモンのため調査不足だのみたいな文章載せてるからかなり意図的におちゃらけてるよ
31825/11/08(土)12:56:21No.1370574221+
モルフォンバタフリーは制作段階で変化がストレートすぎるから
ひっくり返すかってなったんじゃないかとなんとなく思ってる
31925/11/08(土)12:56:35No.1370574269+
>>そういう解釈もあるよね程度でとどめておけばいいのにけど仕方ないし…ゲーフリだし…とか変な言い訳し始めるのが嫌いだよ
>いもしない奴を勝手に練り上げて嫌うのはどうなのよ
>説得力しか無いからな…
>見た目もだけど体重が本当にそうとしか思えない
>あと何よりそのぐらいのミス昔のポケモンは平気でするっていう負の信頼が強い
32025/11/08(土)12:56:46No.1370574306+
バグじゃないけどゴーストとかドラゴンとかろくな技がなくて弱点が機能しないのもバグ並に酷い
32125/11/08(土)12:57:03No.1370574378+
ありそうだよね的な話題はともかく
そもそも入れ替わったのが事実だ!って論調のやつの方が見かけねえよ
32225/11/08(土)12:57:04No.1370574385+
陰謀論じゃなくてあくまで考察の1つみたいなもんだろ
32325/11/08(土)12:57:11No.1370574410そうだねx3
>内部番号見たらキャタピートランセルバタフリーは一つの塊として作ってるのがわかるから
むしろ「内部番号で並んでたから間違えちゃった」っていう可能性が余裕であると思う
見れば分かるけど割とてんでんばらばらだからね内部番号
ちゃんと進化系統で固まってるパターンもあるけど全く別々になってて進化系の方が番号早かったりとかもすげーある
32425/11/08(土)12:57:12No.1370574414+
内部データだとキャタピー族の直前にモルフォンがいるので
キャタピー族の最終候補で2パターン考えてバタフリー選ばれたと勝手に思ってる
32525/11/08(土)12:57:27No.1370574472+
>バグじゃないけどゴーストとかドラゴンとかろくな技がなくて弱点が機能しないのもバグ並に酷い
雨後の筍のように出たポケモンのパチモンも大体そんな感じだったな…
32625/11/08(土)12:58:31No.1370574751そうだねx2
>>>そういう解釈もあるよね程度でとどめておけばいいのにけど仕方ないし…ゲーフリだし…とか変な言い訳し始めるのが嫌いだよ
>>いもしない奴を勝手に練り上げて嫌うのはどうなのよ
>>説得力しか無いからな…
>>見た目もだけど体重が本当にそうとしか思えない
>>あと何よりそのぐらいのミス昔のポケモンは平気でするっていう負の信頼が強い
引用すると思ったけどそれはそもそもの話題がそう思われる土台があるよなって話であって
ゲーフリがこうだから事実はこうだなんて話ではないぞ
32725/11/08(土)12:59:11No.1370574912+
ミュウツーがいるのにミュウが入ってないのはおかしいよなぁ!
32825/11/08(土)12:59:14No.1370574924+
>バグじゃないけどゴーストとかドラゴンとかろくな技がなくて弱点が機能しないのもバグ並に酷い
ドラゴンに関しては弱点が機能しないとかじゃなくて本当に弱点かどうかすら確認不能だからな
バグらせて出した技にもちゃんと機能するドラゴンタイプの攻撃技がないからドラゴンタイプの攻撃で「こうかはバツグンだ!」の表記はゲームデータそのものいじらないと出てこない
32925/11/08(土)12:59:19No.1370574945+
>内部データだとキャタピー族の直前にモルフォンがいるので
>キャタピー族の最終候補で2パターン考えてバタフリー選ばれたと勝手に思ってる
その理屈ならキャタピートランセルはモルフォンよりも先に作られてるんじゃない?
33025/11/08(土)12:59:21No.1370574956+
でもまあちょっと待てよ
画像間違えよりセレクトバグ残る方が奇跡的だぞ
33125/11/08(土)13:00:15No.1370575187+
別にアンチがしたいわけじゃないけれど体感的にsvの方バグに触れる機会が多かった気がする
なんかゲームが落ちたりマップのポケモンのアイコンがフィールドで残り続けたり…
33225/11/08(土)13:00:25No.1370575229+
>でもまあちょっと待てよ
>画像間違えよりセレクトバグ残る方が奇跡的だぞ
デバッグデータ抜いてまでミュウ入れた影響だろうな…
33325/11/08(土)13:00:28No.1370575240そうだねx1
>無い話を真実かのように語ることに仕方ないとかねえんだ
>本気で信じてて絶対に曲げない人がいてタチ悪い
そんな滅多にいない人のことをただの考察で盛りがってる人にまで当てはめるのはただただ空気読めてないだけだな
33425/11/08(土)13:00:46No.1370575309そうだねx1
>見れば分かるけど割とてんでんばらばらだからね内部番号
てんでバラバラのようでモルフォンのあたりはちゃんと規則性あるぞ
以前に作ったポケモンの進化系をデザインしようのコーナーだ
fu5861553.jpg
33525/11/08(土)13:00:50No.1370575330+
当時は変なバグだったのが割と原因究明されてて驚く
33625/11/08(土)13:01:22No.1370575466+
ゴースゴーストゲンガーが毒持ってるからエスパー弱点になってるんで
実質ゴーストとエスパーの相性が逆転してるの本当に酷い
当時アニメでエスパー弱点はゴーストだってやった回で首を傾げた子供は多かったと聞く
33725/11/08(土)13:01:48No.1370575572+
結局ポケモン図鑑がオーキドがインプットしたデータを読み込んでいるのかなんか外部から取り込んだデータを自動で記録しているのかよくわかってないぞ俺…
33825/11/08(土)13:02:57No.1370575869+
本当にひどいのはゴーストタイプにまともにダメージ与える技がないことだよ
なんでタイプ不一致のゆめくいが主砲みたいになってんだ
33925/11/08(土)13:03:09No.1370575925+
>fu5861553.jpg
やっぱりナツメよりはエリカの方がエスパーっぽいグラだな
ナツメは調教師的な出立だし
34025/11/08(土)13:03:11No.1370575935+
>結局ポケモン図鑑がオーキドがインプットしたデータを読み込んでいるのかなんか外部から取り込んだデータを自動で記録しているのかよくわかってないぞ俺…
自動で記録されるたいへんハイテクなずかんなのじゃ
まあAIみたいなもんだろうと解釈してる
34125/11/08(土)13:03:35No.1370576052+
内部番号はむしろ割と規則性あるよな初代ポケモン
技とかもこういう技を作りたいゾーンで別れてる
34225/11/08(土)13:03:52No.1370576120+
>結局ポケモン図鑑がオーキドがインプットしたデータを読み込んでいるのかなんか外部から取り込んだデータを自動で記録しているのかよくわかってないぞ俺…
オーキドか誰かが書いたデータが読み込まれてるのは間違いないだろうけど既存のデータなのに捕まえてからようやく手に入るってのも酷い話だよね
捕まえる前こそ欲しいやつだろそういうのは
34325/11/08(土)13:03:52No.1370576121+
>てんでバラバラのようでモルフォンのあたりはちゃんと規則性あるぞ
>以前に作ったポケモンの進化系をデザインしようのコーナーだ
>fu5861553.jpg
ロコンあたりで進化システム確定して以降は一族単位で考え始めてる感じかな
34425/11/08(土)13:03:54No.1370576129+
>自動で記録されるたいへんハイテクなずかんなのじゃ
>まあAIみたいなもんだろうと解釈してる
図鑑「地元では疑われている」
34525/11/08(土)13:04:22No.1370576250+
>デバッグデータ抜いてまでミュウ入れた影響だろうな…
いや多分デバッグデータとか関係無いくて
わりとこうゲーム内UIとか最初に手を付けるとこだからどうぐ周りのキャンセル処理がおかしいのをずっと放置されたまま開発されてるんだよな
奇跡的なすり抜けを相当回数潜り抜けてリリースまで至ったはず…
34625/11/08(土)13:04:27No.1370576263+
規則性がないって要するに図鑑番号順に並んでないってことが言いたいんだと思う
そういう意味では規則性ないと言ってもいいし>内部番号はむしろ割と規則性あるよな初代ポケモン
>技とかもこういう技を作りたいゾーンで別れてる
こういう意味では規則性あると言ってもいい
34725/11/08(土)13:05:00No.1370576422+
セレクト以外で初代ポケモンの詰みセーブ作るの難しいぞ…難しいだけでできるっちゃできるが
34825/11/08(土)13:05:56No.1370576688+
ミュウツーの進化系がアンドレとかいうデマもあったな
34925/11/08(土)13:06:04No.1370576724+
>やっぱりナツメよりはエリカの方がエスパーっぽいグラだな
>ナツメは調教師的な出立だし
ほぼ攻略順に並んでるのになぜかカツラの後なのも気になる
35025/11/08(土)13:08:00No.1370577263+
ヤマブキシティまわりはちょっと色々特殊なのよね
35125/11/08(土)13:08:09No.1370577314+
>やっぱりナツメよりはエリカの方がエスパーっぽいグラだな
>ナツメは調教師的な出立だし
ナツメがエスパーっぽいだろという事は全く無いが何タイプならぽさがあるというんだこいつ
35225/11/08(土)13:08:21No.1370577369+
>>やっぱりナツメよりはエリカの方がエスパーっぽいグラだな
>>ナツメは調教師的な出立だし
>ほぼ攻略順に並んでるのになぜかカツラの後なのも気になる
ヤマブキ周りはなんかもういろんなところが全体的に変だから終盤に大きく手を入れられてる香りはするね
35325/11/08(土)13:09:14 ID:EPDBBd4ANo.1370577606+
    1762574954859.png-(16697 B)
16697 B
寝たい
35425/11/08(土)13:09:17No.1370577620+
>>進行で致命的なのはジュース買う金がなくなった時ぐらい?そもそもバグではないが
>図鑑貰う前にポケモン進化させると積むけどこれもよほど根気ないと無理だわな…
本当にキッズでRPGも初だったので「話を聞いてお届けものをこなすと話が進む」という概念がわかんなくて
戦いまくって強くなれば通してくれるだろ…でコレになった
35525/11/08(土)13:09:52No.1370577775+
本来ポケモンリーグの役割はヤマブキ中央にそびえ立つシルフタワーが担っていたという説もある
35625/11/08(土)13:10:19No.1370577915そうだねx3
何タイプというかエリートトレーナーの服だよなナツメ
35725/11/08(土)13:11:27No.1370578241+
書き込みをした人によって削除されました
35825/11/08(土)13:11:41No.1370578317+
>以前に作ったポケモンの進化系をデザインしようのコーナーだ
>fu5861553.jpg
制作タイミング的にそこに入ったけどスピアー系列の直後だし
蜂作って蛾を作ったならもうモスラ出しちゃうか的なノリを感じる
35925/11/08(土)13:11:57No.1370578396+
もうじゅうつかいのナツメみたいな雰囲気はあるけど
初代の連中に猛獣みたいな奴はあんまいないようなむしろ全体的に猛獣なようなでわからん…
36025/11/08(土)13:12:36No.1370578569+
サファリゾーンも金なくなったら詰む


1762569715773.png 1762574954859.png 1762572992484.png 1762567829241.png fu5861421.jpg 1762572395764.png 1762572961787.png fu5861553.jpg