二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762560492570.jpg-(54842 B)
54842 B25/11/08(土)09:08:12No.1370522467+ 11:30頃消えます
溜め花蝶強過ぎ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/08(土)09:11:12No.1370522964そうだねx1
普通の波動に負けちゃうし…
225/11/08(土)09:14:04No.1370523492+
滅相もない
325/11/08(土)09:14:25No.1370523558+
ハメコですらポロっと漏らしちゃったのは面白かった
425/11/08(土)09:16:19No.1370523894そうだねx2
>ハメコですらポロっと漏らしちゃったのは面白かった
https://youtu.be/SogrDqTH0DU?si=a4v6EiiA95MDTtru&t=710
525/11/08(土)09:18:29No.1370524282そうだねx4
かわせる?流石に?
625/11/08(土)09:18:53No.1370524341+
舞は頑張ってるから…
725/11/08(土)09:19:55No.1370524554そうだねx3
舞使いは頑張ってる
特に目下リーグ全勝のKEIBさんは超頑張ってる
825/11/08(土)09:21:34No.1370524906+
溜め課長はファジーで飛べば良いとの教えだ
925/11/08(土)09:22:12No.1370525049+
エド使いも頑張ってるしみんな頑張ってる
1025/11/08(土)09:24:11No.1370525434そうだねx8
>エド使いも頑張ってるしみんな頑張ってる
あなたまだそこ?
エド使いは頑張ってるはもう古い
今はエド使わない方が悪い
1125/11/08(土)09:28:41No.1370526383そうだねx8
プロもエド舞JPが強いのは分かってるけど調整ですぐ落ちるだろくらいのノリだったのに落ちるような大きな調整が全然来ないから…
1225/11/08(土)09:30:44No.1370526775そうだねx3
カプコンはもっとやる気出せ
1325/11/08(土)09:30:55No.1370526806+
>あなたまだそこ?
>エド使いは頑張ってるはもう古い
>今はエド使わない方が悪い
舞使ってるからさぁ
1425/11/08(土)09:32:39No.1370527139+
CC前にエド舞両方ナーフ来て勝ち上がったプロみんな泡吹いて欲しい
でもそうすると勝つのはblazか
1525/11/08(土)09:33:56No.1370527381+
>でもそうすると勝つのはblazか
ひなお様の天下になる
1625/11/08(土)09:36:22No.1370527865そうだねx20
SNK性能をそのまま持ってくるな
え?餓狼でもKOFで花蝶扇跳ね返らない?
???
1725/11/08(土)09:36:54No.1370527956そうだねx2
エド舞JP豪鬼はもうずっと据え置きでいいからそれ以下のキャラを軒並みバフしてくれ
1825/11/08(土)09:37:15No.1370528027そうだねx2
>え?餓狼でもKOFで花蝶扇跳ね返らない?
ヲシゲさんの古い扇キャラの記憶から生まれたってワケ
1925/11/08(土)09:37:17No.1370528031+
自分で使ってみると弾打ちのセンスないと無理だなと感じた
俺はリュウとかケンとかみたいな弾あるけどあんまり撃たなくていいよなキャラの方が得意だと分かった
2025/11/08(土)09:37:18No.1370528034+
blaz“さん”とひなお“さん”の対決か
2125/11/08(土)09:37:20No.1370528046そうだねx4
エドはまだランクマの数値とか見てるとプロレベルでは強いだけって言えるけど
舞JPは使用数からのレジェンド数の割合とかが明らかにおかしい
2225/11/08(土)09:38:16No.1370528201+
ふ〜ど「みんなエドのナーフより舞のOD花蝶について話そ?」
2325/11/08(土)09:38:54No.1370528318+
世界大会見てるとリュウの方が強そうだよ
2425/11/08(土)09:39:02No.1370528342+
JPはまだ有利不利がはっきりしてるからちょっと角を取れば良い具合になりそうな希望は見える
舞はここから何をどうやったら相性なんてものが発生するのか想像もできないくら全てに対して有利すぎる
2525/11/08(土)09:39:21No.1370528403そうだねx3
>>え?餓狼でもKOFで花蝶扇跳ね返らない?
>ヲシゲさんの古い扇キャラの記憶から生まれたってワケ
疾!
2625/11/08(土)09:40:57No.1370528672+
新キャラ延期していいから舞作り直してくれ
2725/11/08(土)09:41:24No.1370528737+
炎強化済み画面端相手BO状態を見るのが好き
2825/11/08(土)09:41:40No.1370528791そうだねx1
>世界大会見てるとリュウの方が強そうだよ
世界大会ではリュウも悪くないけどさぁ
リーグにおいてはエドや舞ってわけ
2925/11/08(土)09:41:52No.1370528826そうだねx2
JPも舞も立ち回りでなんでも持ち過ぎなんだよ
3025/11/08(土)09:41:58No.1370528844+
花蝶扇のコマンドをすげぇむずかしくしようぜいっそ
3125/11/08(土)09:42:05No.1370528865+
>JPも舞も立ち回りでなんでも持ち過ぎなんだよ
エドは?
3225/11/08(土)09:42:22No.1370528900+
>>JPも舞も立ち回りでなんでも持ち過ぎなんだよ
>エドは?
頑張ってる
3325/11/08(土)09:42:24No.1370528908+
>JPはまだ有利不利がはっきりしてるからちょっと角を取れば良い具合になりそうな希望は見える
取った角をすぐに戻した過去があるからどうだろう
3425/11/08(土)09:43:06No.1370529032+
トナメとリーグ戦は求められるものが違うでしょ
3525/11/08(土)09:43:15No.1370529060そうだねx1
舞使ってて楽しいのが行けない
3625/11/08(土)09:43:37No.1370529122+
リュウはこれ以上強化しなくてもいいけどここから弱くする必要もないと思ってる
3725/11/08(土)09:43:41No.1370529135そうだねx6
>取った角をすぐに戻した過去があるからどうだろう
対空技で対空できませんは角を取るじゃなくてえぐり取るっていうんよ
3825/11/08(土)09:44:00No.1370529192+
JPは最初の調整後が一番妥当って意味不明なやつ
3925/11/08(土)09:44:28No.1370529275+
それはない
4025/11/08(土)09:44:50No.1370529331+
>SNK性能をそのまま持ってくるな
>え?餓狼でもKOFで花蝶扇跳ね返らない?
>???
花蝶扇は今のKOFならEX版で跳ね返る
溜め花蝶?焔ストック?何それ?
4125/11/08(土)09:45:20No.1370529426+
>それはない
えっじゃあ今が妥当なんですね!
4225/11/08(土)09:45:21No.1370529429そうだねx1
端に追いつめても溜め花蝶一発でそれ盾にライン上げてむしろ攻められるのどうなんだよあれマジで
4325/11/08(土)09:45:57No.1370529532そうだねx1
俺が勝てるような性能であれってのとキャラとして妥当な調整かを分けて考えれない奴は何使っても駄目
4425/11/08(土)09:46:20No.1370529608+
まま12000円払って紐と扇子見に行こうな
4525/11/08(土)09:46:25No.1370529628+
【MASTER使用率】
1.豪鬼
2.リュウ
3.サガット
4.ケン
5.ジュリ
6.キャミィ
7.舞
8.ジェイミー
9.ベガ
10.ルーク
〜〜〜
26.ダルシム
27.リリー
4625/11/08(土)09:46:25No.1370529631+
立川がやってたけど火力高いっていうヴァイパーのSA2コンボより舞のSA2コンボのが簡単で減るんだよな
4725/11/08(土)09:46:28No.1370529642そうだねx6
>俺が勝てるような性能であれってのとキャラとして妥当な調整かを分けて考えれない奴は何使っても駄目
なんか妄想で喋り出したぞこいつ
4825/11/08(土)09:46:36No.1370529665+
JPは火力下げればいいよ
性質上相手して攻めたら絶対何度も引っ掛かる技の火力高いのがおかしいんだあいつ
4925/11/08(土)09:47:11No.1370529785+
>JPは火力下げればいいよ
>性質上相手して攻めたら絶対何度も引っ掛かる技の火力高いのがおかしいんだあいつ
全方位頭おかしい
5025/11/08(土)09:47:37No.1370529882そうだねx2
>まま12000円払って紐と扇子見に行こうな
ワタクシそれならパチンコいってきます
5125/11/08(土)09:47:49No.1370529930そうだねx1
>>それはない
>えっじゃあ今が妥当なんですね!
お仕置きナーフでゴミキャラにするのが妥当…?
5225/11/08(土)09:48:12No.1370530012そうだねx2
>27.リリー
単なる強い弱いじゃなく根本的なてこ入れが必要
5325/11/08(土)09:48:14No.1370530019そうだねx3
現状できる事多すぎる割に火力も高いから補正乗せて行けば丁度よくなるでしょJP
対空技機能しないくらいが丁度いいみたいなまかり通ってると他のキャラにも不幸が回って来るから駄目
5425/11/08(土)09:48:47No.1370530133そうだねx1
ある程度のナーフは仕方ないとしてもつまんなくなるだけの調整はゴミっす
5525/11/08(土)09:48:56No.1370530166そうだねx1
強ボーグでリセットして一方的なミニゲームはじめて潜り抜けても別に有利じゃ無いってまじもんの排泄物がJP
5625/11/08(土)09:48:57No.1370530172+
使用率11位がエドだからギリギリでテリーには勝った
5725/11/08(土)09:49:22No.1370530260そうだねx1
>>27.リリー
>単なる強い弱いじゃなく根本的なてこ入れが必要
なんか…面白くない…と言うかやる事が変わらなすぎる…
6大Pとか振ってもいいはずなんだけど…
5825/11/08(土)09:50:05No.1370530412+
>ある程度のナーフは仕方ないとしてもつまんなくなるだけの調整はゴミっす
再強化後の事だな
5925/11/08(土)09:50:11No.1370530437+
ジェイミー使ってるからリリーは相手しててマジでつまんない…
6025/11/08(土)09:50:49No.1370530554+
>ジェイミー使ってるからリリーは相手しててマジでつまんない…
無限に二択するだけのあいつ面白いやついる?
6125/11/08(土)09:50:51No.1370530566+
>強ボーグでリセットして一方的なミニゲームはじめて潜り抜けても別に有利じゃ無いってまじもんの排泄物がJP
JP相手に接近戦に持ち込んでも不利ってキャラ何使ってんの
6225/11/08(土)09:51:21No.1370530674そうだねx2
舞エドJPとかつまんねー調整してもまだまだ行けるのが容易に想像出来るのが良くない
全ダメージ20%削ってもなんなら中堅いるだろ
6325/11/08(土)09:51:26No.1370530687+
わっかったよ!
じゃああの適当に振るだけでラッシュ止められるしゃが中の持続ゴミにしてラッシュに弱くするので手を打とう
6425/11/08(土)09:51:32No.1370530717そうだねx2
相手してて面白いキャラって何?って話に
6525/11/08(土)09:52:01No.1370530816そうだねx2
エドと舞強すぎて見てておもない
だいたい対戦相手応援してる
6625/11/08(土)09:52:07No.1370530832+
JPはついでにドライブ削り性能もナーフされてくれ
6725/11/08(土)09:52:10No.1370530840そうだねx1
マスター全体では使用率14位のJPがアルマス以上で括ると1位になるのマジで色々ヤバ過ぎると思う
6825/11/08(土)09:52:30No.1370530911+
本田とリリーはリワークしないと問題解決出来ないのでは
6925/11/08(土)09:52:30No.1370530913+
>無限に二択するだけのあいつ面白いやついる?
無限二択な上にただただ死ぬほどきついからつまんなさが二乗なんだ
7025/11/08(土)09:52:41No.1370530945+
使ってておもんないナーフのみ調整が多すぎる
7125/11/08(土)09:53:06No.1370531018+
露骨なJカス来てんな
7225/11/08(土)09:53:22No.1370531085+
>ある程度のナーフは仕方ないとしてもつまんなくなるだけの調整はゴミっす
去年の調整のエドくらいナーフと同時に強化も配れ
7325/11/08(土)09:53:39No.1370531154+
リリーに限らないけど単純な2択ならともかく一回小技刻んでからコマ投げって選択肢があるから2択じゃねぇじゃんってのが不快
7425/11/08(土)09:53:52No.1370531198そうだねx2
>去年の調整のエドくらいナーフと同時に強化も配れ
それに関しては本当にそう
7525/11/08(土)09:54:11No.1370531265+
昨日のバンバンは花蝶扇絡みのじゃんけんとコンボめちゃくちゃ詰めててすごかった
7625/11/08(土)09:54:19No.1370531290そうだねx2
>去年の調整のエドくらいナーフと同時に強化も配れ
それは大体のキャラでやってない?
7725/11/08(土)09:54:29No.1370531327そうだねx1
>相手してて面白いキャラって何?って話に
基本的な道着系と打撃主体のは普通に面白いけど
舞JPエドもだけど一方的な空間あるやつは接待してるだけ
7825/11/08(土)09:54:37No.1370531352そうだねx7
エドは少なくとも立中Kはナーフすべきだわ
ジェイミーの立中Kをおしおきしといてそのおしおき前並みのさし返しの困難さをあのリーチとリターンでやってんのは明確におかしい
単発で終わるのならいいよ?
7925/11/08(土)09:54:44No.1370531378+
舞はビジュもいいからな…
8025/11/08(土)09:54:44No.1370531379そうだねx2
>昨日のバンバンは花蝶扇絡みのじゃんけんとコンボめちゃくちゃ詰めててすごかった
このじゃんけんだいぶ一方的でループしない?
8125/11/08(土)09:54:47No.1370531388+
結局プロはみんなヴァイパー行くんだろ
8225/11/08(土)09:55:05No.1370531453そうだねx5
あの…相手してて面白いキャラなんて弱いキャラだけっす
8325/11/08(土)09:55:06No.1370531460+
餓狼っていうかサムスピだろそれ
8425/11/08(土)09:55:11No.1370531478+
こばやん言ってやれ
8525/11/08(土)09:55:24No.1370531511そうだねx3
>結局プロはみんなヴァイパー行くんだろ
エアプ丸出し
8625/11/08(土)09:55:34No.1370531540+
>本田とリリーはリワークしないと問題解決出来ないのでは
本田は下で暴れてる理由のほとんどが頭突きとケツだからそれをどうにかしちゃえばいいよ
リリーはそうだね…
8725/11/08(土)09:55:37No.1370531550+
>あの…相手してて面白いキャラなんて弱いキャラだけっす
このゲーム敵が使ってると全キャラ強いんだけど不具合ですか
8825/11/08(土)09:55:38No.1370531552そうだねx1
>端に追いつめても溜め花蝶一発でそれ盾にライン上げてむしろ攻められるのどうなんだよあれマジで
ODならともかく端に詰めてんのに溜め花鳥通すのが悪いからさあ
8925/11/08(土)09:55:41No.1370531567そうだねx1
ある程度弱くなるのは飲み込めるけどゴミ技押し付けられてもつまんねってなるだけっす
9025/11/08(土)09:56:05No.1370531659そうだねx6
むしろ昨日のリーグ見たらヴァイパーはみんな去っていきかねない
9125/11/08(土)09:56:13No.1370531681+
>ある程度弱くなるのは飲み込めるけどゴミ技押し付けられてもつまんねってなるだけっす
JP舞エド相手にしてる他全部の話だな
9225/11/08(土)09:56:17No.1370531699+
ダルシムのリーチクソ長い技は食らい判定出まくってるしJPの立中Pや3大Pみたいなクソ長い技ですら単発にしかならないのにエドはどうかしてる
9325/11/08(土)09:56:26No.1370531734+
>>結局プロはみんなヴァイパー行くんだろ
>エアプ丸出し
かずのこを筆頭にトップリーガークラスがどんどん移行してるんだが…
9425/11/08(土)09:56:49No.1370531822+
>JP舞エド相手にしてる他全部の話だな
そうそう
リュウとザンギ以外強化が全然足りないのよね
9525/11/08(土)09:56:50No.1370531826+
花蝶だせばいつでも自分の時間が出来る
SA1ループ
みんなこれ
9625/11/08(土)09:56:53No.1370531842+
何故かJP舞放置でヴァイパーの火力低下までは読める
9725/11/08(土)09:57:13No.1370531915そうだねx1
>むしろ昨日のリーグ見たらヴァイパーはみんな去っていきかねない
対策進んだらヴァイパーの弱い所が露骨にキツそうで…
9825/11/08(土)09:57:16No.1370531926そうだねx3
リリーは失敗作のキャラをリメイクしたら案の定また失敗した上に元にない余計なもんまでつけてるっていうのが味わい深すぎて凄くいい
9925/11/08(土)09:57:18No.1370531931そうだねx4
>かずのこを筆頭にトップリーガークラスがどんどん移行してるんだが…
それで昨日の勝率は?
10025/11/08(土)09:57:25No.1370531949+
焔ストックは3つにナーフ
これね
10125/11/08(土)09:57:39No.1370531988+
何か勘違いしてるようだがカプコン様は本田もリリーも全く問題にしてないんだ
10225/11/08(土)09:57:49No.1370532024+
>花蝶だせばいつでも自分の時間が出来る
端ならそうだけど中央だとそうでもないだろ
>SA1ループ
うn
10325/11/08(土)09:58:00No.1370532065+
>花蝶だせばいつでも自分の時間が出来る
>SA1ループ
>みんなこれ
SA1で下手なキャラのSA2~3くらいの火力出るのほんまアホ
10425/11/08(土)09:58:11No.1370532105そうだねx1
舞のSA1が完全食すぎるだよね
すごくない?
10525/11/08(土)09:58:11No.1370532109そうだねx3
>何か勘違いしてるようだがカプコン様は本田もリリーも全く問題にしてないんだ
使用率ワースト3位と1位は流石に大幅な強化を入れてあげてもいいのでは…
10625/11/08(土)09:58:28No.1370532165そうだねx2
遊んでる分にはいいけどSFL見てるとさすがにキャラ差感じる
10725/11/08(土)09:58:54No.1370532264+
>>花蝶だせばいつでも自分の時間が出来る
>端ならそうだけど中央だとそうでもないだろ
>>SA1ループ
>うn
中央でもだいぶ自分の時間作ってない?
10825/11/08(土)09:59:03No.1370532294そうだねx2
少なくとも藤村はヴァイパーやる意味なさそうだったな
冗談かと思ったらマジで動かせてない…
10925/11/08(土)09:59:08No.1370532313+
性能がいいと舞いを使ってもエロ野郎って言われないからいいよね!
11025/11/08(土)09:59:13No.1370532332そうだねx10
スレッドを立てた人によって削除されました
>リリーは失敗作のキャラをリメイクしたら案の定また失敗した上に元にない余計なもんまでつけてるっていうのが味わい深すぎて凄くいい
ホークは人気ないだけで失敗作ってほどでも…
チョンNKじゃないんだからさ
11125/11/08(土)09:59:44No.1370532447+
>舞のSA1が完全食すぎるだよね
>すごくない?
ヴァイパーのSA1と比べて見たらマジで性能高すぎる…
11225/11/08(土)10:00:18No.1370532551そうだねx10
スレッドを立てた人によって削除されました
>チョンNKじゃないんだからさ
K9999とかいうマジの忌み子
11325/11/08(土)10:00:22No.1370532571そうだねx2
ヴァイパー強みもあるけど安定感の欠片もないんだよ
OD無敵ないしラッシュ止まらないし
ポケットピックならいいけどそうすると今度練度不足でコンボミスるっていう
11425/11/08(土)10:00:22No.1370532574+
使用率低いキャラは見た目をキャミィやジュリにしたら増えるよ
11525/11/08(土)10:00:48No.1370532669そうだねx4
舞はまずあの足の速さにあの通常技揃ってる時点で一定の強さ担保されてんのに最強の弾から最強の強化SA持ってるのマジで何?
11625/11/08(土)10:00:57No.1370532704+
昨日のあんまんvs食パン熱かった
11725/11/08(土)10:00:59No.1370532710そうだねx2
プロが使ってるヴァイパー見てて🚀すると俺の身体も上にはねるの面白い
11825/11/08(土)10:01:12No.1370532754+
メイも団長もファスディバもそんな増えては…
11925/11/08(土)10:01:12No.1370532758+
バンバンこのまま無敗で駆け抜けていってほしい
12025/11/08(土)10:01:26No.1370532807+
>舞のSA1が完全食すぎるだよね
>すごくない?
飛び道具判定だからエレナあたりには潰されるからセーフ
12125/11/08(土)10:01:39No.1370532861そうだねx2
弱い頃のリュウも使用率高かったけど強化入り続けて今の位置だし使用率で調整入る説はちょっと疑問ある
12225/11/08(土)10:01:40No.1370532866+
ヴァイパーはうりょがなんとかしてくれるから
12325/11/08(土)10:01:49No.1370532895そうだねx3
ヴァイパーのSA1あの見た目で上に全然判定無いからビビる
その点舞のSA1はすげえよな 頭上まで攻撃判定ぎっしりだもん
12425/11/08(土)10:01:57No.1370532937+
昨日はCRキッズがバンバン褒めないで舞はクソ!ばかり言ってて面白かった
12525/11/08(土)10:02:00No.1370532946そうだねx10
スレッドを立てた人によって削除されました
>メイも団長もファスディバもそんな増えては…
そもそも同接終わってるゲームじゃんねぇ
12625/11/08(土)10:02:08No.1370532972+
ヴァイパーの各種お漏らしは練度でなんとかなるやつなのか?
12725/11/08(土)10:02:17No.1370533007+
>>かずのこを筆頭にトップリーガークラスがどんどん移行してるんだが…
>それで昨日の勝率は?
ヴァイパーは勝ち負けじゃないんだよ
12825/11/08(土)10:02:21No.1370533018+
舞のSA1を端で決めた時の舞側の勝率やばいことになってると思う
12925/11/08(土)10:02:23No.1370533025そうだねx1
でもあんだけ最強じゃんって言われてたケンが思ったより少ないナーフで激弱になったから舞も小さなナーフで落ち着いたりするのかな
13025/11/08(土)10:02:38No.1370533071+
>ヴァイパーのSA1あの見た目で上に全然判定無いからビビる
足ぐるんと上に一周回してるからむしろ上への判定強そうに見えるのに逆なのは詐欺だと思うあれ
13125/11/08(土)10:02:39No.1370533073+
>ヴァイパーのSA1あの見た目で上に全然判定無いからビビる
>その点舞のSA1はすげえよな 頭上まで攻撃判定ぎっしりだもん
あれぎっしりに見えて普通に上から潰されることがあるんだぜ!
13225/11/08(土)10:02:46No.1370533092+
スレッドを立てた人によって削除されました
>そもそも同接終わってるゲームじゃんねぇ
コロナ前の盛り上がりしらんか〜
13325/11/08(土)10:02:55No.1370533120+
使用率って強い弱いを示すものではないからねえ
13425/11/08(土)10:03:00No.1370533131+
リュウはリュウってだけで強い弱い関係なく一定数使われるの担保されてるからな…
13525/11/08(土)10:03:12No.1370533165そうだねx1
fu5860929.png
全戦全勝の男もこう言ってます
13625/11/08(土)10:03:12No.1370533166+
>舞のSA1を端で決めた時の舞側の勝率やばいことになってると思う
全キャラ中最強の起き攻め始まるからな…
13725/11/08(土)10:03:12No.1370533168+
>ヴァイパーのSA1と比べて見たらマジで性能高すぎる…
さすがに頼りにできる無敵がこれで使ったらゲージ貯まらなくなっては比較対象にもならない
13825/11/08(土)10:03:15No.1370533180そうだねx5
>ヴァイパーは勝ち負けじゃないんだよ
遊びでやってるならいいよ?
13925/11/08(土)10:03:18No.1370533192+
SA1がストック制なのが最強すぎる
14025/11/08(土)10:03:34No.1370533254+
ヴァイパーも炎出しながら蹴り上げろ
14125/11/08(土)10:03:36No.1370533257そうだねx3
>ヴァイパーの各種お漏らしは練度でなんとかなるやつなのか?
ミス無くても正直…ってところな気がするんだけど
14225/11/08(土)10:03:41No.1370533274+
>昨日はCRキッズがバンバン褒めないで舞はクソ!ばかり言ってて面白かった
強いキャラをあそこまでちゃんと強く使えるのは実際すごい
14325/11/08(土)10:03:56No.1370533321+
>使用率って強い弱いを示すものではないからねえ
リュウが多いのはそれだけ動かしやすくて初心者に優しいってことだしな
14425/11/08(土)10:03:57No.1370533324+
画面制圧力ある奴は足遅くしていきますって感じだったのに舞はトップクラスの速さっての本当納得いかない
14525/11/08(土)10:03:57No.1370533327+
なんか舞の技って差し返しづらい気がするんだけど流石に気のせい?
大Pとかジュリとかと比べた感じで
14625/11/08(土)10:03:59No.1370533336そうだねx1
ストック制の強化は大いに反省してほしい
14725/11/08(土)10:04:21No.1370533416+
>使用率って強い弱いを示すものではないからねえ
バランス視点だと勝率と合わせて考えるものだよね
14825/11/08(土)10:04:22No.1370533421+
やっぱリュウって弱かったんだな…
なんでcosaは勝ってんだよ…
を繰り返してる
14925/11/08(土)10:04:26No.1370533433そうだねx4
別に舞使いが全勝してるわけじゃないからバンバンは凄い
それはそれとしてアウェイで安定して出せる舞は強い
15025/11/08(土)10:04:30No.1370533444+
>リュウはリュウってだけで強い弱い関係なく一定数使われるの担保されてるからな…
ただ5中盤〜後半は流石に他道着に流れてる感じはあった
15125/11/08(土)10:04:34No.1370533458そうだねx3
お漏らしも悲しいしプロが差し替えしたのに中足単発しか取れてないのも悲しい
15225/11/08(土)10:04:42No.1370533491+
>ストック制の強化は大いに反省してほしい
反省して他の強化SAもストックか別ゲージにしろ
15325/11/08(土)10:04:44No.1370533497そうだねx1
モダンしか使えない下手くそなので他のキャラのモダンも舞ぐらい強くしてほしい
15425/11/08(土)10:04:48No.1370533515そうだねx4
>ヴァイパーのSA1と比べて見たらマジで性能高すぎる…
カプコンこういう後から来た子に責負わすの好きだなってイメージがちょっとある
15525/11/08(土)10:04:50No.1370533520+
>ヴァイパーも炎出しながら蹴り上げろ
フオオチャオ!
15625/11/08(土)10:05:07No.1370533576+
>fu5860929.png
>全戦全勝の男もこう言ってます
year2の時激情系若手政治家が同じ事言ってたな…
15725/11/08(土)10:05:10No.1370533587+
EXセイスモの無敵ってヴァイパーの特徴ぐらいに思ってたからOD版に無敵あげてもよかったんじゃ
15825/11/08(土)10:05:30No.1370533650そうだねx1
後続キャラで既存キャラの反省できてるのは伝わったから元凶にその反省を適用させろっつってんの
15925/11/08(土)10:05:35No.1370533673そうだねx1
ヴァイパーがストック制じゃないのは理性が働いたのか
16025/11/08(土)10:05:38No.1370533688+
うりょのヴァイパーですらジェイミーだった時の方が強そうに見える
かずのこのヴァイパーはキャラそのものが合ってないのかと思った
16125/11/08(土)10:05:41No.1370533696そうだねx1
>モダンしか使えない下手くそなので他のキャラのモダンも舞ぐらい強くしてほしい
モダンでも最強候補なのは優遇されっぷりが凄い
16225/11/08(土)10:05:48No.1370533720+
>EXセイスモの無敵ってヴァイパーの特徴ぐらいに思ってたからOD版に無敵あげてもよかったんじゃ
それするとEXセイスモキャンセルで無敵持ちながら投げてくるぞ
16325/11/08(土)10:05:49No.1370533724+
>>ヴァイパーのSA1と比べて見たらマジで性能高すぎる…
>カプコンこういう後から来た子に責負わすの好きだなってイメージがちょっとある
エレナサガットヴァイパーと丁寧すぎるからアレクで終わらせてほしい
16425/11/08(土)10:05:51No.1370533733+
>なんか舞の技って差し返しづらい気がするんだけど流石に気のせい?
>大Pとかジュリとかと比べた感じで
むしろ大攻撃系は舞は差し返しやすいぜ
両方とも思いっきりくらい判定残るから
16525/11/08(土)10:05:55No.1370533747そうだねx8
バンバンが凄いのと舞がクソなのは両立する
16625/11/08(土)10:05:57No.1370533758+
>EXセイスモの無敵ってヴァイパーの特徴ぐらいに思ってたからOD版に無敵あげてもよかったんじゃ
いや無敵からコンボ行けるのヤバすぎるだろ
16725/11/08(土)10:06:05No.1370533782+
>うりょのヴァイパーですらジェイミーだった時の方が強そうに見える
2年使ったキャラと比べるのはさすがに?
16825/11/08(土)10:06:10No.1370533798そうだねx2
>でもあんだけ最強じゃんって言われてたケンが思ったより少ないナーフで激弱になったから舞も小さなナーフで落ち着いたりするのかな
迅雷の削り減らして下段カウンターからコンボ出来なくして火力落として柔道実質無理にして思ったより少ないは流石に?
16925/11/08(土)10:06:24No.1370533853そうだねx5
>いや無敵からコンボ行けるのヤバすぎるだろ
アムネジアの話した?
17025/11/08(土)10:06:38No.1370533903+
>バンバンが凄いのと舞がクソなのは両立する
強いやつが強いキャラ使ってるだけ
17125/11/08(土)10:06:49No.1370533945そうだねx3
>モダンしか使えない下手くそなので他のキャラのモダンも舞ぐらい強くしてほしい
モダンとの共通技ナーフしておもちゃをクラシック専用の技に渡すのほんとにやめな?
17225/11/08(土)10:06:52No.1370533950+
>やっぱリュウって弱かったんだな…
>なんでcosaは勝ってんだよ…
>を繰り返してる
リュウは対策されて苦しいだろうってcosaも言ってる
彼は幸いに是空使ってるからな
17325/11/08(土)10:06:56No.1370533979+
カプコンちゃんとSNKくんとの愛の結晶を弱くできるわけないだろ!
あっちのケンはクソ弱いけどな!
17425/11/08(土)10:07:01No.1370533988そうだねx5
舞が強いのはもちろん誰もが認めるところだけど
SFL無敗はさすがにバンバンがうますぎる
強キャラを強く使う能力大事
17525/11/08(土)10:07:07No.1370534005+
調整全然こないんだから素直に強キャラ使えってわけ
17625/11/08(土)10:07:14No.1370534033+
バンバンはナーフ当然だろうって言ってるから潔い
流石JP→ベガ→舞の男だ
17725/11/08(土)10:07:17No.1370534043+
バトルハブで対策間に合うキャラがいるらしいな
17825/11/08(土)10:07:20No.1370534052+
前の調整でスカった時は差し返されやすくされてんだよな舞の通常技
あの足の速さで好きに間合い調整できてなおスカる奴にだけお仕置きされてもこっち視点何も変わってないんですけどって話なんだけど
17925/11/08(土)10:07:32No.1370534091+
>舞が強いのはもちろん誰もが認めるところだけど
>SFL無敗はさすがにバンバンがうますぎる
>強キャラを強く使う能力大事
前回のあの同キャラ戦見ると認めざるを得ない
18025/11/08(土)10:07:41No.1370534123そうだねx1
うりょヴァイパーがドライブ5本使って安コンボしてたの見てヴァイパーしんどそうだなってなった
18125/11/08(土)10:07:42No.1370534125+
>カプコンちゃんとSNKくんとの愛の結晶を弱くできるわけないだろ!
>あっちのケンはクソ弱いけどな!
あっちの春麗はどんな感じ?
18225/11/08(土)10:07:44No.1370534133そうだねx2
バランス良い良い連呼してるどぐらは例の事件以来カプコンの腹話術なってるとしか思えん
18325/11/08(土)10:07:50No.1370534167+
バンバンはすげぇな
18425/11/08(土)10:07:58No.1370534200そうだねx3
初期AKIと初期テリーとヴァイパーを見るに
秋追加のキャラは無駄にテクい癖にそんな強くないのは最早伝統
18525/11/08(土)10:08:10No.1370534243そうだねx1
リュウについてはリーグ以外で勝ってる奴が流石に多すぎるんでキャラ云々ではないだろう
18625/11/08(土)10:08:11No.1370534249+
バンバンが昨日のインタビューで語ってた試合中のリアルタイムアドバイスの話は面白かった
18725/11/08(土)10:08:15No.1370534261+
>あっちの春麗はどんな感じ?
むずいだけで火力が出ない感じ
18825/11/08(土)10:08:19No.1370534276+
>バランス良い良い連呼してるどぐらは例の事件以来カプコンの腹話術なってるとしか思えん
鉄拳7のときは丸くてつまらんと言ってたのにね
18925/11/08(土)10:08:26No.1370534299そうだねx1
結局SA1が弱いと辛くねって気がしてる
19025/11/08(土)10:08:40No.1370534355+
ライトニングビーストみたいな強いゲージ減少型はあ〜終わっちゃうーってなる
弱いゲージ減少型はさっさと終われってなる
19125/11/08(土)10:08:47No.1370534390+
いうてヴァイパーはこれできたら(ミスらなければ)簡単に4000や5000出るよなってルートだらけだから頑張れば強いよ多分
19225/11/08(土)10:08:52No.1370534405そうだねx2
調整方針正直なんで?ってなること多いからな
強いプレイヤーが努力して今強いキャラを使うふ〜きゅんやバンバンが正解ってわけ
19325/11/08(土)10:08:54No.1370534416+
誰もKEIBと呼ばないのである!
19425/11/08(土)10:09:04No.1370534446+
ラッシュ速度
中足ラッシュ
OD無敵
SA1の強さ
19525/11/08(土)10:09:10No.1370534474+
>バランス良い良い連呼してるどぐらは例の事件以来カプコンの腹話術なってるとしか思えん
その点批判も恐れずに舞が強すぎることを指摘してるふ〜どはさすがだな
19625/11/08(土)10:09:22No.1370534529+
>強いプレイヤーが努力して今強いキャラを使うふ〜きゅんやバンバンが正解ってわけ
それはそう
19725/11/08(土)10:09:27No.1370534543そうだねx3
>初期AKIと初期テリーとヴァイパーを見るに
>秋追加のキャラは無駄にテクい癖にそんな強くないのは最早伝統
この時期に来るキャラ弱いって風潮になると若干萎えるからやめてほしいんだけど...
19825/11/08(土)10:09:29No.1370534549+
>誰もKEIBと呼ばないのである!
こんな時でも.は入れてもらえないのである!
19925/11/08(土)10:09:30No.1370534552そうだねx1
舞は体力9000にするが一番いいんじゃね
足速いし弾強くて中足ラッシュあって画面端鬼強いとか豪鬼みたいなもんだろ
20025/11/08(土)10:09:32No.1370534561+
バンバンの昔のあだ名がテレビなの好き
20125/11/08(土)10:09:41No.1370534591+
>いうてヴァイパーはこれできたら(ミスらなければ)簡単に4000や5000出るよなってルートだらけだから頑張れば強いよ多分
それSA2以上吐いた場合だろ
別に難しくない事して同じ事舞出来るんだわ
20225/11/08(土)10:09:47No.1370534611+
>うりょのヴァイパーですらジェイミーだった時の方が強そうに見える
流石に練度が違うのとちゃんと早めに飲めたときの爆発力はまぁあるから…
中々飲めないときがただただ死ぬほど弱いだけで
20325/11/08(土)10:09:48No.1370534614+
バンバンの呼び込みが微妙に変わってたの好き
20425/11/08(土)10:09:58No.1370534643+
中足ラッシュ強いけどAKIやサガットのラッシュ中足攻めも相当やってるしJPの中足もおかしい
中足不遇なのはDJだけ
20525/11/08(土)10:09:58No.1370534645+
>舞は体力9000にするが一番いいんじゃね
>足速いし弾強くて中足ラッシュあって画面端鬼強いとか豪鬼みたいなもんだろ
実際素体の性能は豪鬼くらいよな
20625/11/08(土)10:10:01No.1370534658+
>調整方針正直なんで?ってなること多いからな
>強いプレイヤーが努力して今強いキャラを使うふ〜きゅんやバンバンが正解ってわけ
eスポ推進と相性悪い調整だな…
20725/11/08(土)10:10:09No.1370534684そうだねx3
>初期AKIと初期テリーとヴァイパーを見るに
>秋追加のキャラは無駄にテクい癖にそんな強くないのは最早伝統
そうなると次のアレクがめっちゃ強いって事!?
20825/11/08(土)10:10:17No.1370534705+
スト6の調整方針は何を基準にしてるのか本当によくわからん
プロシーンに忖度してるとかでもないし
20925/11/08(土)10:10:36No.1370534780そうだねx1
>舞は体力9000にするが一番いいんじゃね
>足速いし弾強くて中足ラッシュあって画面端鬼強いとか豪鬼みたいなもんだろ
豪鬼を10000にするのがいいかも
さすがに豪鬼今弱すぎるまちゃだし
21025/11/08(土)10:10:40No.1370534793+
舞はどのSAも強いから羨ましいよな…使い道ないSA強化してくれよ…!
21125/11/08(土)10:10:40No.1370534795+
ヴァイパー触っての感触が
たちまわりマノンよりちょっとマシ程度だから強いわけ無いってわかってた
21225/11/08(土)10:10:50No.1370534818そうだねx2
>そうなると次のアレクがめっちゃ強いって事!?
アレクのキャラ性でめっちゃ強いって相手するのすげぇやだな…
21325/11/08(土)10:11:01No.1370534860+
12月に微調整はあるのだろうか
21425/11/08(土)10:11:05No.1370534878そうだねx2
>初期AKIと初期テリーとヴァイパーを見るに
>秋追加のキャラは無駄にテクい癖にそんな強くないのは最早伝統
火力はあるんだけどねえってのも共通だな
改造手術待ちか
21525/11/08(土)10:11:12No.1370534903+
ヴァイパーで投げ抜け押せない姿見たらこの先評価上がることなさそうだった
21625/11/08(土)10:11:13No.1370534909そうだねx1
>豪鬼を10000にするのがいいかも
流石に?
21725/11/08(土)10:11:14No.1370534913+
強いキャラ使わないと感覚麻痺してくるからさぁ〜
レシャーがギブアップしたエレナでなんか結果出して満足しちゃえてたらバランス良く感じるよねぇ
21825/11/08(土)10:11:21No.1370534949+
ヴァイパーはこれできたらっての改善点が素人でもゴリゴリ見つかるから楽しい
強いかは知らない
21925/11/08(土)10:11:22No.1370534955+
>アレクのキャラ性でめっちゃ強いって相手するのすげぇやだな…
触りやすいマノンみたいな性能かな
死ぬほどヘイト溜めそう
22025/11/08(土)10:11:28No.1370534979+
Kei:Bは表記ブレがさあ〜
22125/11/08(土)10:11:34No.1370535008そうだねx3
>バランス良い良い連呼してるどぐらは例の事件以来カプコンの腹話術なってるとしか思えん
流石に最近はエド舞の勝ちっぷりに
いやー過去ここまで成績が突出したのはないんじゃないか…?
とやんわりやべぇぞって調整班様に諌言してる
22225/11/08(土)10:12:11No.1370535142そうだねx6
>12月に微調整はあるのだろうか
というか味変くれマジで
22325/11/08(土)10:12:26No.1370535198そうだねx1
舞がたくさんいたのにあの順位なFAVはなんなわけ?ってなっちゃうよね〜
22425/11/08(土)10:12:28No.1370535202+
>スト6の調整方針は何を基準にしてるのか本当によくわからん
>プロシーンに忖度してるとかでもないし
ストの調整はあれだよ
スタッフが使った強さでバランスきめる
どんな強キャラもうまくつかうスタッフがいなきゃ弱い扱い
エドの使用方わからないもスタッフにちゃんと使える人いなかっただけ
22525/11/08(土)10:12:35No.1370535230+
サガット面白いし強化されそうだから遊んでるけどなんかあんまり強くされなさそうだなって最近気づいた
22625/11/08(土)10:12:54No.1370535284そうだねx1
エドの中Kはジェイミー中Kお仕置きしたんなら合わせろよって
22725/11/08(土)10:12:56No.1370535286+
ヴァイパーはここがさぁ〜
っていうけどそこ強くしたら文句出るから詰み
22825/11/08(土)10:13:04No.1370535324そうだねx1
かずのこヴァイパーはいつも通り攻めずオカマになったのが悪い
22925/11/08(土)10:13:04No.1370535329+
>舞がたくさんいたのにあの順位なFAVはなんなわけ?ってなっちゃうよね〜
もけが負けまくったのが悪い
23025/11/08(土)10:13:15No.1370535362+
>リュウはリュウってだけで強い弱い関係なく一定数使われるの担保されてるからな…
立ち回り弱いラッシュ弱いでプロは使わないイメージだったのになんで今回ちょいちょい使う人いるのかわからん
23125/11/08(土)10:13:23No.1370535391+
>サガット面白いし強化されそうだから遊んでるけどなんかあんまり強くされなさそうだなって最近気づいた
と言うよりもキャラコンセプトがひどい
アンナのサガットじゃないだろ中P中Pのダサさとかさ
23225/11/08(土)10:13:29No.1370535419+
>ヴァイパーはここがさぁ〜
>っていうけどそこ強くしたら文句出るから詰み
中足を普通にキャンセルさせろってゆってんの!!!!
23325/11/08(土)10:13:30No.1370535424+
>12月に微調整はあるのだろうか
半年で中規模やって1年で大きくの流れになるんじゃね
あとはキャラ追加タイミングで微修正
23425/11/08(土)10:13:41No.1370535468+
>立ち回り弱いラッシュ弱いでプロは使わないイメージだったのになんで今回ちょいちょい使う人いるのかわからん
調整の結果ゴリラになったから
23525/11/08(土)10:13:50No.1370535503そうだねx6
>立ち回り弱いラッシュ弱いでプロは使わないイメージだったのになんで今回ちょいちょい使う人いるのかわからん
立ち回り弱くないから
23625/11/08(土)10:13:53No.1370535514+
エドはなんか牽制と火力に振ったお化けっていう方針がようやく今シーズンでスタートラインに立った感じはあるのでここから只人となっていくのだ
23725/11/08(土)10:14:09No.1370535566+
>ヴァイパーはここがさぁ〜
>っていうけどそこ強くしたら文句出るから詰み
しゃが中パンあたりちゃんとラッシュ止められる性能にしてくれない?
23825/11/08(土)10:14:09No.1370535567+
>舞がたくさんいたのにあの順位なFAVはなんなわけ?ってなっちゃうよね〜
fu5860963.png
もしもしsakoさん?
なんでやと思う?
23925/11/08(土)10:14:13No.1370535578そうだねx1
今回バランスがいいと最初言われてたけど本当にそうか?と悟空が問いかけてくる
24025/11/08(土)10:14:17No.1370535594そうだねx10
>というか味変くれマジで
バランス安定してるのに変える必要も無いのでは…
囲碁も将棋も長いことアプデないし
24125/11/08(土)10:14:36No.1370535661そうだねx1
こんなに調整されないなら舞使ってたわってプロは多いだろう
24225/11/08(土)10:14:56No.1370535745そうだねx1
そもそもヴァイパーが弱いって判断するには早くない?
最上位扱いされてた時期の豪鬼ですら実装から大会とかで結果出すまでに滅茶苦茶時間掛かったぞ
24325/11/08(土)10:15:00No.1370535770+
波動昇竜あってあの大ゴス持ってるキャラの立ち回りが弱いわけあらず
ただラッシュが弱いだけだよ
24425/11/08(土)10:15:04No.1370535786+
実際舞使ってみると扇は飛び道具として投げるより固めで投げる方が多いような気がしてくる
24525/11/08(土)10:15:06No.1370535788そうだねx3
この程度の味変ならシーズン事に寄越せ
半年ベースならもっと弄れ
24625/11/08(土)10:15:07No.1370535792そうだねx4
>サガット面白いし強化されそうだから遊んでるけどなんかあんまり強くされなさそうだなって最近気づいた
弱めキャラだから強くするだろうは期待しないほうがいいってのがスト6通しての感想
運よく一部キャラがヤケクソ強化されたけどそれより弱かったのに強化全然ないキャラとか普通にいるしね
強化期待するくらいなら今強いの使え
24725/11/08(土)10:15:11No.1370535806+
>舞がたくさんいたのにあの順位なFAVはなんなわけ?ってなっちゃうよね〜
舞を捨てた奇襲ヴァイパーでも勝ちきれないくらい藤どん自体が衰えてしまったのかもしれない
あともけが去年のバレル所属時よりなんか勝てないっぷりが加速してしまった
24825/11/08(土)10:15:29No.1370535867+
エドって実装当初はそこまで強キャラ扱いされてた記憶ないんだけど何かアッパーとかされてたっけ
24925/11/08(土)10:15:32No.1370535885そうだねx3
>>というか味変くれマジで
>バランス安定してるのに変える必要も無いのでは…
>囲碁も将棋も長いことアプデないし
そこまで完成度が高いゲームなのこれ?
25025/11/08(土)10:15:43No.1370535928+
リリーでよくわかったけど
ウザい性能のキャラは見た目可愛くしてもやっぱりウザい
25125/11/08(土)10:15:44No.1370535929+
>そもそもヴァイパーが弱いって判断するには早くない?
いや
豪鬼はすぐにランクマで暴れてたけどヴァイパーは大会とか関係なく弱い
25225/11/08(土)10:15:47No.1370535942+
ヴァイパーは上の連中が下がることを期待するキャラ
25325/11/08(土)10:15:48No.1370535943+
>エドって実装当初はそこまで強キャラ扱いされてた記憶ないんだけど何かアッパーとかされてたっけ
あと他が下がった
25425/11/08(土)10:15:49No.1370535946そうだねx3
>立ち回り弱いラッシュ弱いでプロは使わないイメージだったのになんで今回ちょいちょい使う人いるのかわからん
立ち回りが強えんだよ普通に!それで火力あるからワンチャンが致命傷になるスト6と噛み合い始めた
25525/11/08(土)10:15:49No.1370535950そうだねx2
>今回バランスがいいと最初言われてたけど本当にそうか?と悟空が問いかけてくる
まあ全体見るとこの差で抑えてるのはさすがだと思うよ
25625/11/08(土)10:15:57No.1370535985+
舞とエドは見ててこのキャラ完成度高いね〜ってなる
25725/11/08(土)10:15:58No.1370535992+
もけ個人大会では結構強いかった記憶あるのにSFLだとなんであんな弱いんだ
25825/11/08(土)10:15:59No.1370536001+
>そもそもヴァイパーが弱いって判断するには早くない?
>最上位扱いされてた時期の豪鬼ですら実装から大会とかで結果出すまでに滅茶苦茶時間掛かったぞ
難しいキャラは結果出すのに時間掛かるのは分かる
簡単で強くて速攻で結果出すキャラも居るから何やかんや言われるのも分かる
25925/11/08(土)10:16:03No.1370536010そうだねx1
>波動昇竜あってあの大ゴス持ってるキャラの立ち回りが弱いわけあらず
前大Kも結構やってる
26025/11/08(土)10:16:04No.1370536017+
>エドって実装当初はそこまで強キャラ扱いされてた記憶ないんだけど何かアッパーとかされてたっけ
すごいアッパーとかはされてないけどエド使いがコツコツがんばった
26125/11/08(土)10:16:06No.1370536022そうだねx1
バンバンはうまいのはもちろんだけどクソキャラへの嗅覚が何より完璧だと思う
26225/11/08(土)10:16:09No.1370536036+
>今回バランスがいいと最初言われてたけど本当にそうか?と悟空が問いかけてくる
最初春麗が強いって言われてて結局そうでもなかったって感じだったしなあ
26325/11/08(土)10:16:09No.1370536037+
>ストの調整はあれだよ
>スタッフが使った強さでバランスきめる
>どんな強キャラもうまくつかうスタッフがいなきゃ弱い扱い
>エドの使用方わからないもスタッフにちゃんと使える人いなかっただけ
カプコンに激強キャミィがずっといるからおもちゃあんまり貰えない説あったな…
26425/11/08(土)10:16:10No.1370536042そうだねx1
喰らい判定を微妙に上げました〜ばかりだから
発生や硬直いじってくれ
調整慎重になりすぎなんだよ
26525/11/08(土)10:16:13No.1370536054+
エド使ってるリーガーがみんな強いのはそうだと思うけどエドも強いからすごいことになってるな
去年はもっとエドいた気がするけど使い手が洗練されたのとキャラの強さが維持されてるのもあって今年はすごい目立ち方してる
26625/11/08(土)10:16:21No.1370536088そうだねx2
>波動昇竜あってあの大ゴス持ってるキャラの立ち回りが弱いわけあらず
>ただラッシュが弱いだけだよ
というかリュウのラッシュあれで強くしたらさーすがにやばいっす
26725/11/08(土)10:16:22No.1370536091+
今の所弱くしたいけどベースが強過ぎて大して落ちないキャラしかいないしな
ケンですら今中堅にはいるだろ
26825/11/08(土)10:16:24No.1370536096+
囲碁や将棋がアプデしないのはどっちも同じ性能の駒で戦うからだろ
26925/11/08(土)10:16:26No.1370536113+
>今回バランスがいいと最初言われてたけど本当にそうか?と悟空が問いかけてくる
過去のバランスが悪いの悪さがひどすぎた可能性が高い
27025/11/08(土)10:16:31No.1370536133そうだねx3
>エドって実装当初はそこまで強キャラ扱いされてた記憶ないんだけど何かアッパーとかされてたっけ
そもそもとしてyear 1は今とだいぶゲームが違うんで
27125/11/08(土)10:16:47No.1370536190そうだねx6
バランスいいから変えなくていいじゃんなんてやるとマジで過疎一直線だぞ
27225/11/08(土)10:16:59No.1370536226そうだねx5
>エドって実装当初はそこまで強キャラ扱いされてた記憶ないんだけど何かアッパーとかされてたっけ
周りがナーフされて相対強化ってのがかなり多いキャラ
27325/11/08(土)10:17:14No.1370536284+
エドベガ豪鬼は飽きたな…舞はエロいからずっと見てられる
27425/11/08(土)10:17:14No.1370536285+
お互いラッシュ止めれるなら牽制強くてワンパンデカい方が強いじゃん理論
27525/11/08(土)10:17:15No.1370536289+
リュウはラッシュ放置してるから他強く出来た感ある
27625/11/08(土)10:17:21No.1370536323+
>最初春麗が強いって言われてて結局そうでもなかったって感じだったしなあ
中距離がCR前提の追突中足しかないのが
追突確認戻してくれてええやん…
27725/11/08(土)10:17:29No.1370536348そうだねx4
アプデ終わりですって言われたゲームでもなければそりゃ味変くれよとは求められるでしょ
じゃなきゃずっと面白みを求めて悶えているキャミィ使いが贅沢をほざいていることになる
27825/11/08(土)10:17:30No.1370536356そうだねx2
>かずのこヴァイパーはいつも通り攻めずオカマになったのが悪い
まだ操作にリソース割かれてる現状で完全対応されたらああもなるさ
っつーかカワノも言ってたけどヴァイパーって普通にそういう時の攻め手が無いんだよ
そしてじゃあ待つかってやろうとしてもラッシュ止め性能劣悪という
27925/11/08(土)10:17:37No.1370536377+
全員似たような調整入れて丸くしていったらリーチお化けのエドと花蝶で崩せる舞が変なことになってしまったな
28025/11/08(土)10:17:47No.1370536408そうだねx10
スレッドを立てた人によって削除されました
スト6単体の世界で見ると舞エドJPブランカター6なのはそうだけど過去全ての格ゲーと比べたらバランスいいのは事実なのが面倒なんだ
28125/11/08(土)10:17:47No.1370536409そうだねx2
>バランス安定してるのに変える必要も無いのでは…
>囲碁も将棋も長いことアプデないし
死ねカスが
カプコンもこんな考えしてるならマジで死んだほうがいいぞ
28225/11/08(土)10:18:01No.1370536458+
舞はおっぱいでかいからギリ許せない
28325/11/08(土)10:18:11No.1370536489そうだねx6
>死ねカスが
なんだこいつ
28425/11/08(土)10:18:11No.1370536490そうだねx4
リュウは相手してて足刀が一番うざいと思う
28525/11/08(土)10:18:12No.1370536495+
舞はせめて扇じゃなくて乳とケツで固めろや
28625/11/08(土)10:18:13No.1370536500+
>リュウはラッシュ放置してるから他強く出来た感ある
ラッシュは加速しなかったが波動が加速した
28725/11/08(土)10:18:14No.1370536505そうだねx1
正直現行ゲーの中でもまぁ普通くらいのバランスだと思うよ
28825/11/08(土)10:18:29No.1370536558+
確かに今回のSFLリュウ多い方よね
前回なんか唯一誰も使わなかったキャラなのに
28925/11/08(土)10:18:35No.1370536583+
現行で言えばバンナムの方がバランス取れてるかな…
29025/11/08(土)10:18:43No.1370536612+
>そしてじゃあ待つかってやろうとしてもラッシュ止め性能劣悪という
屈中Pが雑魚すぎる…
29125/11/08(土)10:18:49No.1370536630+
お遊びじゃないんだからコロコロ性能変えても仕方ないだろう
29225/11/08(土)10:19:00No.1370536668+
今までリュウなんか後ろの背景にしか登場してなかったのにね
29325/11/08(土)10:19:03No.1370536673+
どぐらエレナ強いよね…
29425/11/08(土)10:19:07No.1370536688+
実は将棋は昭和60年ごろと2005年くらいにアプデ入ってる
千日手とタイトル戦の先後
29525/11/08(土)10:19:14No.1370536706+
エド舞豪鬼ラシードブランカ春弱くしてサガットエレナヴァイパーキャミィを強化すれば丁度いいと思う
29625/11/08(土)10:19:15No.1370536711そうだねx12
スレッドを立てた人によって削除されました
他ゲーがゴミすぎるだけでスト6ないでも格差相当やばいからバランスいいとは言えない
(他ゲーとくらべて)バランスいいであって
(調整いらないほど)バランスいいじゃねえんだよ
29725/11/08(土)10:19:19No.1370536723そうだねx5
>お遊びじゃないんだからコロコロ性能変えても仕方ないだろう
お遊びっす
29825/11/08(土)10:19:22No.1370536727+
強いキャラは凹まされて弱いキャラも盛られるから変化はかなり起きてるゲーム
29925/11/08(土)10:19:29No.1370536758そうだねx1
>お遊びじゃないんだからコロコロ性能変えても仕方ないだろう
9割以上の人間にとっちゃお遊びっすね
30025/11/08(土)10:19:31No.1370536766+
>今の所弱くしたいけどベースが強過ぎて大して落ちないキャラしかいないしな
>ケンですら今中堅にはいるだろ
結局相手の住所端が強いゲームだから引っかけたら簡単に引っ越しできる時点でね…
30125/11/08(土)10:19:45No.1370536809+
ヴァイパーは立ち回り窮屈だけど火力があるってキャラ性なんだけど立ち回り強いやつが強すぎるからな
30225/11/08(土)10:19:54No.1370536842+
バランスとかわからないけどakiちゃん強くして
30325/11/08(土)10:19:57No.1370536854そうだねx5
(他ゲーと比べて)も正直他ゲーやってないだけなんじゃねえの?とは毎日思ってます
30425/11/08(土)10:20:03No.1370536875+
豪鬼の体力1万にしてもいいけど百鬼派生と密着OD波動五分以下にしてね
30525/11/08(土)10:20:03No.1370536877+
エドはバトル自体見ててあんま面白くない以外は完璧
30625/11/08(土)10:20:06No.1370536886そうだねx3
>強いキャラは凹まされて弱いキャラも盛られるから変化はかなり起きてるゲーム
放置されてる中堅〜弱キャラもたくさんいるゲーム
30725/11/08(土)10:20:08No.1370536897そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>現行で言えばバンナムの方がバランス取れてるかな…
鉄拳直ったの?
30825/11/08(土)10:20:10No.1370536909そうだねx2
大規模調整でルークやJPやDJがっつり殺られたのが忘れられなくて移行してもあれぐらいやられるんじゃってなって移行躊躇ってる人は割といそう
30925/11/08(土)10:20:25No.1370536965そうだねx2
そうだねすぐ盛るからわかりやすいなー
31025/11/08(土)10:20:30No.1370536987そうだねx2
というか味変しないとキツイから調整はないとな
31125/11/08(土)10:20:41No.1370537023そうだねx12
>放置されてる中堅〜弱キャラもたくさんいるゲーム
最強レベルまで跳ね上げて貰えないを放置されてるって言い換えるの止めな?
31225/11/08(土)10:20:43No.1370537029+
割と真面目にヴァイパーやるならキンバリーやったほうがマシだと思う
読み合い回数は増えちゃうけどね
31325/11/08(土)10:20:46No.1370537041+
俺の持ちキャラの星ガチ君なの本当に辛い
一番真似出来ねぇ…
31425/11/08(土)10:21:03No.1370537104そうだねx10
スレッドを立てた人によって削除されました
>鉄拳直ったの?
鉄拳は昔から壊れてるのが正常なバランス
31525/11/08(土)10:21:03No.1370537105+
>割と真面目にヴァイパーやるならキンバリーやったほうがマシだと思う
>読み合い回数は増えちゃうけどね
精神的苦痛に耐えられないから無理
31625/11/08(土)10:21:10No.1370537132そうだねx11
スレッドを立てた人によって削除されました
>(他ゲーと比べて)も正直他ゲーやってないだけなんじゃねえの?とは毎日思ってます
ほぼ全員他の格ゲーやってないって断言していい
売上を見れば分かる
31725/11/08(土)10:21:16No.1370537148+
>確かに今回のSFLリュウ多い方よね
>前回なんか唯一誰も使わなかったキャラなのに
リュウは前はたかしだったけど調整でリュウになったから使われるようになった理由はわかりやすい
31825/11/08(土)10:21:20No.1370537161+
>俺の持ちキャラの星ガチ君なの本当に辛い
>一番真似出来ねぇ…
ケビンを参考にしよう
31925/11/08(土)10:21:27No.1370537185そうだねx2
>(他ゲーと比べて)も正直他ゲーやってないだけなんじゃねえの?とは毎日思ってます
そ10の対立煽りの常套句みたいなとこはあります
こっから売上とか他ゲープレイヤーの数とかに派生ルートあるからね
32025/11/08(土)10:21:37No.1370537221そうだねx2
今のエドトップ陣はエド取られても二の矢持ってる連中ばかりなのリスクヘッジしっかりしてるなってなる
なんならレシャーは大会によってはテリーの方が使ってんじゃねえかってくらいだし
32125/11/08(土)10:21:47No.1370537250+
でもリュウで勝ってるの今回cosaくらいじゃ無かったっけ?まちゃぼーは負けてたような
32225/11/08(土)10:21:51No.1370537260+
今残ってるエド使いはすごいプレイ見せてくれるから見てられる
去年はしんどかった
32325/11/08(土)10:21:51No.1370537263そうだねx2
>そ10の対立煽りの常套句みたいなとこはあります
>こっから売上とか他ゲープレイヤーの数とかに派生ルートあるからね
ほんとだ…
>ほぼ全員他の格ゲーやってないって断言していい
>売上を見れば分かる
32425/11/08(土)10:21:56No.1370537281+
>確かに今回のSFLリュウ多い方よね
>前回なんか唯一誰も使わなかったキャラなのに
昨日のcosaとか分かりやすいけど火力は正義
32525/11/08(土)10:21:58No.1370537293+
ルークに火力くれよ
下強Pの補正なくすかDDTのOD消費なくす程度でいいからさ〜
32625/11/08(土)10:22:03No.1370537305+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>鉄拳直ったの?
>鉄拳は昔から壊れてるのが正常なバランス
ノビさんだけは壊れ続けててほしかった
32725/11/08(土)10:22:10No.1370537324+
>割と真面目にヴァイパーやるならキンバリーやったほうがマシだと思う
>読み合い回数は増えちゃうけどね
今のダイヤでキンバリーだいぶ勝ってるよね
32825/11/08(土)10:22:16No.1370537353+
>こっから売上とか他ゲープレイヤーの数とかに派生ルートあるからね
すぐ上でやってるな
32925/11/08(土)10:22:20No.1370537372そうだねx2
Y2ザンギやY3リュウくらいの急激なアッパー枠は誰かしらいないと刺激が足りない
33025/11/08(土)10:22:32No.1370537416+
>なんならレシャーは大会によってはテリーの方が使ってんじゃねえかってくらいだし
エドレシャー嫌い
テリーレシャー好き
33125/11/08(土)10:22:33No.1370537422そうだねx6
荒らしに勝手にそうだね盛られた上に自分で盛った扱いされるのマジで腹立つなこれ
33225/11/08(土)10:22:37No.1370537442+
>今のエドトップ陣はエド取られても二の矢持ってる連中ばかりなのリスクヘッジしっかりしてるなってなる
そもそもが他のキャラからエドに移行してる訳だしね
33325/11/08(土)10:22:52No.1370537505+
>鉄拳直ったの?
2ヶ月くらいで安定したよ
そこから微調整繰り返して7月調整でほぼ固まった
33425/11/08(土)10:22:55No.1370537520+
>俺の持ちキャラの星ガチ君なの本当に辛い
>一番真似出来ねぇ…
持ちキャラの星が怪しい無職と怪しい教祖の人もいるんだよ
33525/11/08(土)10:22:56No.1370537523そうだねx2
ラシード使いはガチくんでなくジョンを参考にしろとずっと言われてるがジョンは最近薬湯にお熱
33625/11/08(土)10:22:57No.1370537524そうだねx10
スレッドを立てた人によって削除されました
>売上を見れば分かる
それはそう
他の格ゲーそもそも無いのと一緒だもんな
33725/11/08(土)10:23:38No.1370537640そうだねx4
長年のノウハウを経た現代格ゲーが総じて基本的にバランスがいいだけ
33825/11/08(土)10:23:39No.1370537643そうだねx1
リュウの近距離の立ち回り最強クラスでしょ…
33925/11/08(土)10:23:39No.1370537645そうだねx1
キンバリーとヴァイパーは同じ箱に入ってる感はある
34025/11/08(土)10:23:41No.1370537654+
今のラシードで結果出してるガチくんとケビンが一番頑張っとるけぇ
34125/11/08(土)10:23:43No.1370537662そうだねx10
改めて考えると鉄拳が今までずっと続く人気シリーズなのすごいな
壊れてない時期がほとんどないようなめちゃくちゃなバランスなのに
34225/11/08(土)10:23:45No.1370537670+
>ラシード使いはガチくんでなくジョンを参考にしろとずっと言われてるがジョンは最近薬湯にお熱
眼鏡も見習ってヴァイパーを冷蔵庫にしまって薬湯を冷蔵庫から取り出しな?
34325/11/08(土)10:23:55No.1370537707そうだねx2
>荒らしに勝手にそうだね盛られた上に自分で盛った扱いされるのマジで腹立つなこれ
そもそもそうだねなんてもんに言及するほうが馬鹿でしょ
誰にどれだけはいってるかなんて心底どうでもいい
34425/11/08(土)10:24:10No.1370537760そうだねx1
>荒らしに勝手にそうだね盛られた上に自分で盛った扱いされるのマジで腹立つなこれ
格ゲースレかVtuberスレならこれが日常だから慣れろ
34525/11/08(土)10:24:25No.1370537804+
リュウは大パン入るだけでうわってなるくらい強い
34625/11/08(土)10:24:37No.1370537838+
>壊れてない時期がほとんどないようなめちゃくちゃなバランスなのに
それで楽しく遊べるからいいんだ
8になってから序盤に調整連打して安定したバージョンを長く遊ぶスタイルになったのも良い
34725/11/08(土)10:24:52No.1370537886+
>Y2ザンギやY3リュウくらいの急激なアッパー枠は誰かしらいないと刺激が足りない
そろそろジェイミーの番来ない?
34825/11/08(土)10:24:56No.1370537904そうだねx4
>壊れてない時期がほとんどないようなめちゃくちゃなバランスなのに
これはマジな話なんだけど壊れてるゲームって楽しいのよ
34925/11/08(土)10:25:00No.1370537916+
ラシードは準プロ級の配信者が結構多いから…ドス昆布さんとか真似しよ…?
35025/11/08(土)10:25:01No.1370537920そうだねx1
>リュウの近距離の立ち回り最強クラスでしょ…
大ゴスがあまりにもたわけ技すぎる
大ゴス見てたら大パンでガスガスやられる
35125/11/08(土)10:25:04No.1370537926+
>ラシード使いはガチくんでなくジョンを参考にしろとずっと言われてるがジョンは最近薬湯にお熱
リーガーの中で一番わからんキャラ変ムーブしてる
同ディビジョンにガチくんいるとかならまだわかるんだけど
35225/11/08(土)10:25:04No.1370537928そうだねx1
スト6はそもそもバランスいいから面白いんじゃなく
スト6のシステムが面白すぎるからスト6やるしかないだけなんだよね
だからバランスは直せ
35325/11/08(土)10:25:23No.1370538002そうだねx2
>これはマジな話なんだけど壊れてるゲームって楽しいのよ
これはまあ確かにあるな…
35425/11/08(土)10:25:26No.1370538008+
>>Y2ザンギやY3リュウくらいの急激なアッパー枠は誰かしらいないと刺激が足りない
>そろそろジェイミーの番来ない?
酒レベル0が強化されない限りありません
35525/11/08(土)10:25:26No.1370538012そうだねx3
まぁこのスレでそ10盛られてるレスは誰がレスをしていたとしてもほぼ全て順当に消していいやつだと思う
35625/11/08(土)10:25:39No.1370538052+
◯◯のシステムが楽しいならそれを遊ぶしかないからね
現行格ゲーはそれぞれ色があってどれも楽しい
35725/11/08(土)10:25:49No.1370538089+
大ゴスに影ぬいいらねえだろ
たわけすぎだわ
35825/11/08(土)10:25:56No.1370538114+
>キンバリーとヴァイパーは同じ箱に入ってる感はある
攻めないと死ぬ防御の弱いキャラで動きで相手プレイヤーのほうを攪乱させがちってタイプかな?
35925/11/08(土)10:25:58No.1370538120+
>>ラシード使いはガチくんでなくジョンを参考にしろとずっと言われてるがジョンは最近薬湯にお熱
>リーガーの中で一番わからんキャラ変ムーブしてる
>同ディビジョンにガチくんいるとかならまだわかるんだけど
ちゃんと結果出してるからえらい!
個人戦も頑張れ
36025/11/08(土)10:26:30No.1370538223+
ジェイミーは現時点でも何故かめちゃくちゃ「ウザい」とか「消せ」とか言われてるからな
ザンギエフとかもそうだけど目立って強いわけでもないのになんでだよ…
36125/11/08(土)10:26:30No.1370538225そうだねx3
年2回調整なの思ったより味変欲しいなってなるから年3にしてほしい
嘘キャラ追加のたび調整してほしい
36225/11/08(土)10:26:34No.1370538232そうだねx1
差し返そうと思って動いたから大足振ったら大ゴスカウンター食らうのマジでキレそう
36325/11/08(土)10:26:36No.1370538244そうだねx1
ジェイミーはずっと手は入ってるんだけどね…
36425/11/08(土)10:26:40No.1370538258+
ラッシュあるから攻めが通るんでどの組み合わせも触ればワンチャン!みたいなところにじゃあ差し合い真面目にやるランク帯だとリーチが正義なんじゃないすか?みたいな感覚になる
つまり俺のランク帯だとバランスが良い…?
36525/11/08(土)10:26:50No.1370538287そうだねx10
>まぁこのスレでそ10盛られてるレスは誰がレスをしていたとしてもほぼ全て順当に消していいやつだと思う
あらし側が消すレスきめるってか
そもそも気にするお前がアホなだけやn
36625/11/08(土)10:26:51No.1370538293そうだねx10
結局のところ我々は人口が多いゲームをやるだけだ
36725/11/08(土)10:26:54No.1370538307+
ザンギは強くして
36825/11/08(土)10:26:57No.1370538319そうだねx1
>ジェイミーは現時点でも何故かめちゃくちゃ「ウザい」とか「消せ」とか言われてるからな
>ザンギエフとかもそうだけど目立って強いわけでもないのになんでだよ…
なんでだと思う?
36925/11/08(土)10:26:58No.1370538324+
>ジェイミーは現時点でも何故かめちゃくちゃ「ウザい」とか「消せ」とか言われてるからな
>ザンギエフとかもそうだけど目立って強いわけでもないのになんでだよ…
基本が待ちしかないのとやってる事が全て煽りだから
37025/11/08(土)10:27:03No.1370538351そうだねx4
>まぁこのスレでそ10盛られてるレスは誰がレスをしていたとしてもほぼ全て順当に消していいやつだと思う
正直消せばいいとか以前にちゃんと皆del押して欲しい気持ちがあります
普段ボタンポチポチしてるんだから簡単でしょ!
37125/11/08(土)10:27:04No.1370538356+
バランスが良くてその中での上澄みよりバランス壊れててその中での上澄みの方が文句言われにくいというのは数多の対戦ゲームで体感した
37225/11/08(土)10:27:09No.1370538370+
>格ゲースレかVtuberスレならこれが日常だから慣れろ
もしくは移住
37325/11/08(土)10:27:10No.1370538379そうだねx6
>ジェイミーはずっと手は入ってるんだけどね…
細かく調整されてるけど共通調整で台無しになってるのを一生やってるイメージ
37425/11/08(土)10:27:18No.1370538406+
>ジェイミーは現時点でも何故かめちゃくちゃ「ウザい」とか「消せ」とか言われてるからな
>ザンギエフとかもそうだけど目立って強いわけでもないのになんでだよ…
レス乞食じゃなくてそれが分からんのは逆に怖い
37525/11/08(土)10:27:24No.1370538423+
>なんでだと思う?
マジで分からん
顔が良いから嫉妬かな…とは思ってるが
37625/11/08(土)10:27:32No.1370538458そうだねx1
>ジェイミーは現時点でも何故かめちゃくちゃ「ウザい」とか「消せ」とか言われてるからな
>ザンギエフとかもそうだけど目立って強いわけでもないのになんでだよ…
ジェイミーのターンが長すぎて不快
37725/11/08(土)10:27:34No.1370538469+
>ジェイミーはずっと手は入ってるんだけどね…
入れ替えたら飲めなくなると共通調整で火力低下は流石に?
37825/11/08(土)10:27:38No.1370538477そうだねx3
>結局のところ我々は人口が多いゲームをやるだけだ
それなら格ゲー以外の方がいいっすよ
37925/11/08(土)10:27:47No.1370538519+
>酒レベル0が強化されない限りありません
酒0からタゲコンありで補正は100%スタートで酒4だと120%にしよう
それでSA2を酒4相当の技かつ現在の補正に+20%
こうしよう
38025/11/08(土)10:27:48No.1370538522+
リュウの大ゴス大Pはそろそろ許されないと思う
なんか置いておいたら相手が死にましたみたいな場面多すぎる
38125/11/08(土)10:28:02No.1370538561+
ジェイミーはジェイミー使いほどポジってる印象
あのなるおですら最近は評価高いし
38225/11/08(土)10:28:04No.1370538569+
オリャ!クダク!オリャ!(ガンガン
38325/11/08(土)10:28:05No.1370538573+
jpエドは技全般の後隙に判定をみっちりつけるしか道は無いよ
38425/11/08(土)10:28:06No.1370538581そうだねx3
>ジェイミーは現時点でも何故かめちゃくちゃ「ウザい」とか「消せ」とか言われてるからな
レシャー先生から"コンセプトがそもそもダメ"という金言を頂いたキャラだからな
38525/11/08(土)10:28:13No.1370538612+
Y4でそろそろ大型システム追加きたりしませんかね
38625/11/08(土)10:28:13No.1370538615そうだねx1
強いわけじゃないとしてもやられて嫌だった時の記憶は残るから
ラッシュ大Pも無影蹴もシベリアンもそこらへんのプレイヤーをキレさせるには十分すぎる性能だ
38725/11/08(土)10:28:24No.1370538665そうだねx1
ジェイミーが持ってるものとキャラ特性が終わり散らかしてる時点で強さに関係なく一生言われる枠なのはもう発売以前のユンヤンの継承者って時点で言われていたと思うが
38825/11/08(土)10:28:26No.1370538672+
ジェイミーは神の中K直されたし…
38925/11/08(土)10:28:28No.1370538676+
ジェイミー立ち中ももがれたし強化と弱化が同時にくる
39025/11/08(土)10:28:29No.1370538682+
>ジェイミーはずっと手は入ってるんだけどね…
酒0に問題あるのがわかりきってるのに意地でも酒システムは調整しないし
個別調整で盛ってもそれ以上に全体調整で下がってることが多すぎる
39125/11/08(土)10:28:31No.1370538689+
>>壊れてない時期がほとんどないようなめちゃくちゃなバランスなのに
>これはマジな話なんだけど壊れてるゲームって楽しいのよ
格ゲーで一番人気あったのKOF97
39225/11/08(土)10:28:34No.1370538705+
ゲージ払って108補正とか0のコパン短いとかタゲコンすらないは流石に念入り過ぎん?
39325/11/08(土)10:28:44No.1370538740+
>ジェイミーはジェイミー使いほどポジってる印象
ふーん
>あのなるおですら最近は評価高いし
あぁ…
39425/11/08(土)10:29:02No.1370538806そうだねx3
ヴァイパーラッシュ止めが弱いからそのまま撃ち返しも弱くて攻められるとダルマになっちまう
39525/11/08(土)10:29:09No.1370538830そうだねx1
>ジェイミーはジェイミー使いほどポジってる印象
>あのなるおですら最近は評価高いし
あれだけ勝ってて評価低かったら政治にもならないっす
39625/11/08(土)10:29:12No.1370538849+
なんかユンですらジェイミーよりマシだった気がする
39725/11/08(土)10:29:14No.1370538854そうだねx1
ジェイミーはコンセプト失敗してるんじゃないか
39825/11/08(土)10:29:31No.1370538915そうだねx1
共通調整はだいたい嫌な要素を無くす感じだから
ジェイミーが共通調整で喰らってるならまぁ相手しててウザいキャラってのはそうなんだろうな…
39925/11/08(土)10:29:37No.1370538941+
酒0弱いからさぁ〜一本で戦ってるけど酒飲んで解放される技の性能よく見ろよ全部クソだろって話だしなジェイミー…
使ってる側と相手してる側で印象違いすぎる
40025/11/08(土)10:29:42No.1370538958そうだねx1
ダクソで短刀ガンダムでフェネクスストでジェイミーのなるおさんの評価は当てにならんから…
40125/11/08(土)10:29:43No.1370538960+
ジェイミー使ってる身としては酒0どうにかするより酒飲んだ後をもっと強化してくれたほうがうれしい
40225/11/08(土)10:29:45No.1370538968+
リュウ難しそうに見えるけどそんなに楽しいキャラなのか
調整前までにしゃぶるか
40325/11/08(土)10:29:45No.1370538969+
激強ラッシュ攻撃 有利突進 とんおり 高機動からのコマ投げ 詐欺飛びループ まちで滅法強い中K
不快要素の宝石箱だからじゃないですかね
40425/11/08(土)10:29:48No.1370538977+
akiの事前評価かなり高かったはずなのにヒカルも最近使わなくて凄い悲しい
対舞は結構行けるらしいからディヴィジョンが悪かったかな
40525/11/08(土)10:30:00No.1370539018そうだねx4
火力無いキャラほど負けるときは何度もやられてるから印象としては悪いってところがある
ガチで言ってたら勝率低いキャラに負けてるお前って…としか思わないけど
40625/11/08(土)10:30:07No.1370539049+
ハイマスに上がれない程度の俺だとジェイミー本当に苦手
烈火拳ととんおりになすすべなくやられる
40725/11/08(土)10:30:16No.1370539087+
>なんかユンですらジェイミーよりマシだった気がする
人によってそこは別れるだろうけど「どっちがコンセプト的に強いか」と「どっちがコンセプト的に嫌な気分になるか」は別なのはまぁ確かだ
40825/11/08(土)10:30:27No.1370539119そうだねx3
SA3の追撃が強いってのも正直小技始動とか割とあるからそうなると補正の問題で逆に弱いしなぁジェイミー
そりゃ生当て空の追撃は流石に強いよ?
40925/11/08(土)10:30:31No.1370539130そうだねx2
>激強ラッシュ攻撃 有利突進 とんおり 高機動からのコマ投げ 詐欺飛びループ まちで滅法強い中K
>不快要素の宝石箱だからじゃないですかね
半分以上ただのイメージじゃないか?
41025/11/08(土)10:30:41No.1370539167+
なるおはどうせ俺はね?入れ込んでくるから当てにならない
41125/11/08(土)10:30:41No.1370539168+
酒飲まれたくなかったら自分から攻めてきてね
何か一つ技引っ掛けたら飲むけど
っていう基本的な関係の構築がまず無理
友達になれない
41225/11/08(土)10:30:42No.1370539169そうだねx13
>それなら格ゲー以外の方がいいっすよ
他格ゲーすきそう
41325/11/08(土)10:31:00No.1370539228そうだねx2
共通調整を鑑みた強化しろって言ってんの!
41425/11/08(土)10:31:10No.1370539257+
リュウが難しかったのは調整前までで
今は起き攻めがかなりフレーム的にちゃんと埋まるようになっているので
体感で調整する部分がそんなになくて格ゲーに慣れた人なら使いやすいと思う
41525/11/08(土)10:31:13No.1370539272そうだねx5
強い強くないじゃなくて相手しててウザいって話だからいくらここが弱くってってアピールされてもそういう事じゃないんだってなるんだよねジェイミー
41625/11/08(土)10:31:15No.1370539284+
>半分以上ただのイメージじゃないか?
???????
41725/11/08(土)10:31:19No.1370539292+
jp投げから追撃できるのはどゆこと?
41825/11/08(土)10:31:21No.1370539301そうだねx4
>>ジェイミーはジェイミー使いほどポジってる印象
>>あのなるおですら最近は評価高いし
>あれだけ勝ってて評価低かったら政治にもならないっす
ザンギ弱すぎるよ…!
41925/11/08(土)10:31:32No.1370539341+
メダルが継続して酒が継続しないのはこれいかに
42025/11/08(土)10:31:45No.1370539384+
>ジェイミー使ってる身としては酒0どうにかするより酒飲んだ後をもっと強化してくれたほうがうれしい
酒1の攻撃力を120%にしてそれから攻撃力の増加は無し
酒3で垂直から無影脚が出る
酒4で点辰の補正がゼロに
とかやって欲しいかな使い手的には
42125/11/08(土)10:31:49No.1370539394+
ジェイミーはパチンコ度が高いのもよくないよ
リスク少なくて強いとかだったらもうただ単に強いだけだけどお前それミスってたらどうするつもりだったんだよみたいなことが起きると人ってそっちの方がムカつくから
42225/11/08(土)10:31:52No.1370539411+
>jp投げから追撃できるのはどゆこと?
個性というかそこでダメージとるキャラだから
42325/11/08(土)10:31:57No.1370539430そうだねx2
強いと不快は別ベクトルなんでね
エルフォルテを見ろ
42425/11/08(土)10:32:02No.1370539448+
以下こばやん禁止
42525/11/08(土)10:32:02No.1370539451そうだねx1
でもBlazさんはジェイミー一本でWW優勝してるよ
42625/11/08(土)10:32:07No.1370539471そうだねx2
初中級の配信者や自分の周りもそうなんだけどジェイミーに関してはみんな面白いくらいに「何やってるかわかんないし飲まれるだけでムカつく」という評価で揃ってる
弱くても嫌われるってもうそれ本田…
42725/11/08(土)10:32:09No.1370539474+
ジェイミーはほんと不快オブ不快
エルフォルテ相手にするほうがマシまである
42825/11/08(土)10:32:13No.1370539495+
>jp投げから追撃できるのはどゆこと?
その前に4,50F使う技置いてるから
42925/11/08(土)10:32:17No.1370539517+
>ハイマスに上がれない程度の俺だとジェイミー本当に苦手
>烈火拳ととんおりになすすべなくやられる
烈火に関しちゃ大人しくガードしてればいいっす
無影はあれジェイミーの生命線そのものなんで頑張ってください
43025/11/08(土)10:32:22No.1370539535+
>ジェイミーはパチンコ度が高いのもよくないよ
>リスク少なくて強いとかだったらもうただ単に強いだけだけどお前それミスってたらどうするつもりだったんだよみたいなことが起きると人ってそっちの方がムカつくから
そうしないと勝てないんだよ!って言われるだけ
43125/11/08(土)10:32:37No.1370539593そうだねx1
ヴィーハト設置でドライブ消費でいいんじゃないかな
ODヴィーハトは3ゲージ技で
43225/11/08(土)10:32:41No.1370539604+
ジェイミーに有利突進なんてあったっけ…
中K待ちで強いってのも前のverの話じゃない?今適当においたら死ぬけどあの技
43325/11/08(土)10:32:43No.1370539611そうだねx4
酒飲まれるより起き攻めされる方がゲーム的に不利なんだけど不思議だよね
43425/11/08(土)10:32:44No.1370539615そうだねx2
>でもBlazさんはジェイミー一本でWW優勝してるよ
なんでも勝てるだけ
43525/11/08(土)10:32:54No.1370539657+
>初中級の配信者や自分の周りもそうなんだけどジェイミーに関してはみんな面白いくらいに「何やってるかわかんないし飲まれるだけでムカつく」という評価で揃ってる
>弱くても嫌われるってもうそれ本田…
そのくらいの帯の本田は強いぞ
43625/11/08(土)10:32:57No.1370539667+
>でもBlazさんはジェイミー一本でWW優勝してるよ
このせいでしばらくblazの枷になったジェイミーは本当に罪深い
43725/11/08(土)10:33:14No.1370539739そうだねx2
>ジェイミーはパチンコ度が高いのもよくないよ
>リスク少なくて強いとかだったらもうただ単に強いだけだけどお前それミスってたらどうするつもりだったんだよみたいなことが起きると人ってそっちの方がムカつくから
一杯目に関してはどっかでリスク背負ってでも飲まないとマジで何も始まらないんで…
43825/11/08(土)10:33:18No.1370539754+
>烈火に関しちゃ大人しくガードしてればいいっす
>無影はあれジェイミーの生命線そのものなんで頑張ってください
大人しくしてると投げられるんだよな
無闇に小技で暴れてオート差し替えしくらってるのはあると思うんだけど
43925/11/08(土)10:33:24No.1370539777+
ジェイミーに飲ませたら三流みたいなパプリックイメージが付いてるのも良くない
44025/11/08(土)10:33:27No.1370539789+
>そうしないと勝てないんだよ!って言われるだけ
だからそういうやり取りの起きるキャラ(パチンコしないとどうしようもない場面があるキャラ)は嫌われてしまうんですね
44125/11/08(土)10:33:28No.1370539791+
ジェイミーが何やってくるか分からないのは使い手少ないからじゃ…
44225/11/08(土)10:33:29No.1370539797+
>メダルが継続して酒が継続しないのはこれいかに
メダルも通常投げや邪魔されなければかってに増やせるならまあ
44325/11/08(土)10:33:35No.1370539808+
>でもBlazさんはジェイミー一本でWW優勝してるよ
外れ値持ってくるのやめな?
44425/11/08(土)10:33:36No.1370539815+
>他格ゲーすきそう
他格ゲー好きなのが何が悪いの?
44525/11/08(土)10:33:38No.1370539827そうだねx1
>でもBlazさんはジェイミー一本でWW優勝してるよ
一回きりの一本だったな…いやマジでかなりワクワクしたんだけどな当時
44625/11/08(土)10:33:42No.1370539842+
>ジェイミーはジェイミー使いほどポジってる印象
そんな訳無いだろ
プロがジェイミー弱くないよなって言ったら発狂するやつばっかだぜ
44725/11/08(土)10:33:45No.1370539851そうだねx2
真剣な戦いの最中に酒飲むなんて失礼だし嫌われて当然なんだよね
44825/11/08(土)10:33:59No.1370539895そうだねx1
>ジェイミーはジェイミー使いほどポジってる印象
署名
44925/11/08(土)10:34:02No.1370539907+
>ジェイミーはパチンコ度が高いのもよくないよ
>リスク少なくて強いとかだったらもうただ単に強いだけだけどお前それミスってたらどうするつもりだったんだよみたいなことが起きると人ってそっちの方がムカつくから
どぐらがなぜザンギが嫌われるかでまさにこれそのものだと説明してたな
45025/11/08(土)10:34:06No.1370539917そうだねx1
ジェイミーは強い弱いじゃなくてひたすら不快なんだよあいつ戦い方が
45125/11/08(土)10:34:08No.1370539924+
>メダルが継続して酒が継続しないのはこれいかに
メダルと酒は流石に全然仕様違うからしゃーないかなあと思うぞ
45225/11/08(土)10:34:15No.1370539954+
Vでも強化型のGが嫌われまくってたのにそれに過去の強キャラのユンヤンフェイロンの技持ってるの忌み子すぎる
45325/11/08(土)10:34:16No.1370539958そうだねx2
ジェイミー使いはジェイミーが弱いことに何よりアイデンティティ持ってるタイプだよ
1ゲームに1キャラくらいこういう枠がいる
45425/11/08(土)10:34:22No.1370539973そうだねx1
>ジェイミーに飲ませたら三流みたいなパプリックイメージが付いてるのも良くない
そんなイメージないだろ!
どの技でもだいたい当たれば1杯なんだからプロでも飲まれまくるわ
45525/11/08(土)10:34:24No.1370539982そうだねx1
>ジェイミーに有利突進なんてあったっけ…
>中K待ちで強いってのも前のverの話じゃない?今適当においたら死ぬけどあの技
だれでも適当においたら死ぬよ
45625/11/08(土)10:34:52No.1370540078+
>だれでも適当においたら死ぬよ
今そういう話はしてないよ
45725/11/08(土)10:34:58No.1370540096そうだねx1
大ゴスすら適当に振ったらバクステされて死ぬぜ…
45825/11/08(土)10:35:19No.1370540175+
>ジェイミー使いはジェイミーが弱いことに何よりアイデンティティ持ってるタイプだよ
ならジェイミーがこのゲームで最弱?
そんなことないと思うが
45925/11/08(土)10:35:25No.1370540190+
コマ投げ嫌われるのも結局それだろ
俺が上入れてたら死んでるだろって一生思う
46025/11/08(土)10:35:31No.1370540219そうだねx3
>大ゴスすら適当に振ったらバクステされて死ぬぜ…
あんなもん見てから無理だからたまたま上手く行ってるだけだよ!!
46125/11/08(土)10:35:37No.1370540238+
独自の強化システムは舞以外のきなみ失敗してる気がする
46225/11/08(土)10:35:38No.1370540244+
まあ強い方だよなジェイ◯ー
46325/11/08(土)10:35:40No.1370540251そうだねx1
0杯ジェイミーは最弱っす
これは断言できるっす
46425/11/08(土)10:35:43No.1370540264+
>ジェイミーが何やってくるか分からないのは使い手少ないからじゃ…
むしろ多いほうだよ
多分飲むと技性能変化と技追加とタゲコン追加という要素に初中級帯はついていけてないんだと思う
46525/11/08(土)10:35:46No.1370540275そうだねx2
ジェイミーで一杯も飲めないってそれ事故りまくったか実力差がアホほどあるかだけ
46625/11/08(土)10:35:49No.1370540286+
>ならジェイミーがこのゲームで最弱?
>そんなことないと思うが
普通に中堅はあると思う
46725/11/08(土)10:35:53No.1370540298そうだねx1
スト6からの新規キャラはもうちょい強くしてもいい
46825/11/08(土)10:36:06No.1370540339そうだねx1
ヴァイパーは昨日出したプロ全員良い所無く負けてこれ弱いんでは…ってなった
46925/11/08(土)10:36:16No.1370540365+
>コマ投げ嫌われるのも結局それだろ
>俺が上入れてたら死んでるだろって一生思う
でもお前入れてないじゃん
って言われたら終わりなのまで自覚してるから怒りの向かう先もない
47025/11/08(土)10:36:18No.1370540375そうだねx4
>スト6からの新規キャラはもうちょい強くしてもいい
楽しんでください😁
47125/11/08(土)10:36:28No.1370540410+
中堅あるならジェイミーより弱いキャラが5人はいることになるけど誰だ
47225/11/08(土)10:36:32No.1370540429+
>ヴァイパーは昨日出したプロ全員良い所無く負けてこれ弱いんでは…ってなった
まだ練度低いだけだからこれからだから伸び代しかないから
47325/11/08(土)10:36:57No.1370540518+
スト6で適当に振っても死なない技があんまないよな
パッと思いつくのはリリーのもけ大パンぐらい
47425/11/08(土)10:37:00No.1370540529+
伸び代があっても守りが弱いキャラはその
47525/11/08(土)10:37:01No.1370540538+
>ヴァイパーは昨日出したプロ全員良い所無く負けてこれ弱いんでは…ってなった
使い手側の問題って可能性も
47625/11/08(土)10:37:09No.1370540563そうだねx3
何やってくるかわかんなくてもキャラごと無視すればいいと言われるダルシム…
47725/11/08(土)10:37:40No.1370540684そうだねx1
>ジェイミーで一杯も飲めないってそれ事故りまくったか実力差がアホほどあるかだけ
まあ1杯飲めたら体力差6割とかザラにあるのもスト6だが
47825/11/08(土)10:37:41No.1370540691+
ジェイミーの弱い部分は飲めないと弱すぎるというよりようやく飲めたと思ったらライフ大分減っててこっからゲームスタートなの?ってことが多々ある安定性のなさ
47925/11/08(土)10:37:43No.1370540700そうだねx1
Y1はマリーザも強かったし結論はルークJPになってたし新規キャラを押し出してた
48025/11/08(土)10:37:45No.1370540712+
>中堅あるならジェイミーより弱いキャラが5人はいることになるけど誰だ
ザンギエフテリーマリーザマノンダルシム
48125/11/08(土)10:37:46No.1370540714+
20フレの大ゴスみてからバクステコマンド余裕なら26フレワンボタンのインパクトくらうやついねえわ
48225/11/08(土)10:37:55No.1370540745+
舞たむは…ベガ戦がキツ過ぎる硬派なキャラだゆ…🥹
48325/11/08(土)10:38:02No.1370540757+
>中堅あるならジェイミーより弱いキャラが5人はいることになるけど誰だ
ザンギリリーホンダケンダルシム
48425/11/08(土)10:38:04No.1370540763+
またエド使いがジェイミーに話題そらしてら
48525/11/08(土)10:38:04No.1370540765+
コマ投げキャラが嫌われるのは他のキャラはとりあえずしゃがみガード固めて中段見えたら立つで凌げる場面でも常に投げか打撃どっちかは食らうって状況を強要させられるからでしょ
48625/11/08(土)10:38:18No.1370540811そうだねx3
かつてのクソキャラに枷かけてデザインし直したジェイミーリリーはぶっちゃけ失敗作だと思ってる
キャラコンセプト時点でネガティブな方向に作られてるのはダメ
48725/11/08(土)10:38:20No.1370540821+
>プロがジェイミー弱くないよなって言ったら発狂するやつばっかだぜ
スト6においてはそこそこキャラ評価の信頼性あって全キャラレジェンドやってるどぐらがこのキャラ強くね?したら燃えたの意味不明すぎて笑った
その次にやったジュリがチャレンジ史上最速でレジェンド行っても燃えませんでした
48825/11/08(土)10:38:21No.1370540827そうだねx1
>0杯ジェイミーは最弱っす
>これは断言できるっす
それはコンセプト的に当たり前でいいと思う
その一方でそれなら4杯は確実に最強って言えるくらい極端にしないと割に合わん
48925/11/08(土)10:38:25No.1370540843+
せっかく公式がデータ出してくれてるんだしダイヤはわかりやすいけど
人口にもよるからうまく計算して指数出せたらいいんだけどね
49025/11/08(土)10:38:32No.1370540870+
エアプジェイミー語りはそ10だろ
49125/11/08(土)10:38:48No.1370540913そうだねx3
昨日の時点でのヴァイパーは藤村うりょかずのこで無理なら無理でしょってなった
49225/11/08(土)10:38:59No.1370540965+
今のダルシム弱いか…?
49325/11/08(土)10:39:03No.1370540978+
別にジェイミー0杯でなにもできないわけじゃないしな
そこでコンボor投げ一回も当てられないのはそもそも実力差ありすぎなだけ
49425/11/08(土)10:39:09No.1370541005そうだねx2
>大ゴスすら適当に振ったらバクステされて死ぬぜ…
大ゴスの影縫いの強さで見てからバクステできるわけねーだろ!
49525/11/08(土)10:39:12No.1370541017そうだねx1
エドとかJP舞みたいな立ち回り強い奴らが火力まで持ち合わせてるの何?そこは低火力であれよ
49625/11/08(土)10:39:15No.1370541032そうだねx1
リュウは強い方が嬉しいから今のままでいて
49725/11/08(土)10:39:20No.1370541046+
>かつてのクソキャラに枷かけてデザインし直したジェイミーリリーはぶっちゃけ失敗作だと思ってる
>キャラコンセプト時点でネガティブな方向に作られてるのはダメ
ポカモガンに酒レベルにと本来なかったいらんものまで追加してるのが芸術的
49825/11/08(土)10:39:26No.1370541081そうだねx2
酒4になる時がダメ押しかお互い1コンボで死ぬ体力かって感じでご褒美感があまりない
49925/11/08(土)10:39:33No.1370541098+
ジェイミー4杯はまあ最強でしょ
50025/11/08(土)10:39:36No.1370541104+
リリーはせめてもうちょっと振る技の種類と使いどころ増やせ
通常技1種類しか出てない試合とかザラだぞあいつ
50125/11/08(土)10:39:47No.1370541161そうだねx1
単キャラ使いの若者は大変そう
50225/11/08(土)10:39:51No.1370541173そうだねx2
4杯ジェイミーに最強感ないのなれる機会のなさとなれる時間が短いってのがでかいと思うんだよねえ
50325/11/08(土)10:39:56No.1370541189+
強くてエロくて使って楽しい
何が悪いんですか
50425/11/08(土)10:40:03No.1370541208+
>昨日の時点でのヴァイパーは藤村うりょかずのこで無理なら無理でしょってなった
ガード固められてピョーンしたところを詰められて死ぬゲーム
50525/11/08(土)10:40:16No.1370541267そうだねx2
>ジェイミー4杯はまあ最強でしょ
最初から4でもエド舞のほうが今は強いと思う
50625/11/08(土)10:40:17No.1370541269+
ジェイミー対戦してて鬱陶しいからもっと弱くなって人減って欲しいかもです
50725/11/08(土)10:40:23No.1370541289そうだねx2
>それはコンセプト的に当たり前でいいと思う
>その一方でそれなら4杯は確実に最強って言えるくらい極端にしないと割に合わん
4杯飲んでも別に最強って程でなくまぁ強キャラぐらいはあるよだからなぁ…
50825/11/08(土)10:40:25No.1370541296そうだねx1
>エドとかJP舞みたいな立ち回り強い奴らが火力まで持ち合わせてるの何?そこは低火力であれよ
低火力で読み合い回数増えるとジェイミーキンバリーみたいにウザがられるし…
50925/11/08(土)10:40:29No.1370541316+
>ジェイミー4杯はまあ最強でしょ
別に技強くなってるわけでもないしあんま変わんなくね
51025/11/08(土)10:40:52No.1370541414+
>今のダルシム弱いか…?
相性が強く出るキャラなのは変わってないと思う
51125/11/08(土)10:40:52No.1370541416+
>4杯ジェイミーに最強感ないのなれる機会のなさとなれる時間が短いってのがでかいと思うんだよねえ
火力補正付いてるのも酒4に成った時に相手の体力もう無いからチグハグ感が…
51225/11/08(土)10:40:53No.1370541420+
>コマ投げキャラが嫌われるのは他のキャラはとりあえずしゃがみガード固めて中段見えたら立つで凌げる場面でも常に投げか打撃どっちかは食らうって状況を強要させられるからでしょ
…?その対処じゃ通常投げも一緒では
51325/11/08(土)10:40:57No.1370541443+
正直舞よりジェイミー弱くしたほうが健全だろ
正統派のキャラが弱くなってパチンコキャラが強化されるのはおかしいって
51425/11/08(土)10:41:09No.1370541502+
>ジェイミー対戦してて鬱陶しいからもっと弱くなって人減って欲しいかもです
今でさえ舞と同じくらいしか使用率ないのに…?
51525/11/08(土)10:41:39No.1370541601+
開幕4杯だったら火力に関しては相当なもんだからワンチャン最強かも?ぐらいだと思う
51625/11/08(土)10:41:48No.1370541642そうだねx1
>中堅あるならジェイミーより弱いキャラが5人はいることになるけど誰だ
マノンザンギダルルークサガットでもう5人埋まった
51725/11/08(土)10:41:58No.1370541672そうだねx1
ジェイミー使いは不快なキャラだって自覚ないくせい自虐は一人前だな
51825/11/08(土)10:42:09No.1370541713+
ジェイミーはもうコンセプトがパチンカスだから一生こういう枠だと思う
51925/11/08(土)10:42:11No.1370541721そうだねx1
最初から4杯ならさすがに最強キャラでしょ
52025/11/08(土)10:42:19No.1370541752そうだねx4
まあどう考えてもジェイミーナーフはないから諦めたほうがいいよ
52125/11/08(土)10:42:22No.1370541770そうだねx2
酒4ジェイミーが最初から使えるなら最強でしょ
火力高いし起き攻めできるからね
52225/11/08(土)10:42:37No.1370541838そうだねx2
>>ジェイミー対戦してて鬱陶しいからもっと弱くなって人減って欲しいかもです
>今でさえ舞と同じくらいしか使用率ないのに…?
多すぎるだろ
見た目も性能も最高の舞と使用率変わらないなんて
52325/11/08(土)10:42:40No.1370541847+
酔拳使いなのにあんなに飲まないと酔えないのバグでしょ
52425/11/08(土)10:42:43No.1370541860+
ザンギとリリー交換かな他は概ねあってる
52525/11/08(土)10:42:47No.1370541879+
舞どこ弱体化すればちょうど良くなるかな
流石にヘイト多すぎてランクマでも1抜け多いし使うのしんどくなってきた…
52625/11/08(土)10:42:54No.1370541906+
てか酒一杯でも上位キャラに有利取れるだろ
52725/11/08(土)10:43:08No.1370541955+
>ジェイミー使いは不快なキャラだって自覚ないくせい自虐は一人前だな
キャラが不快とキャラが弱いは別問題っす
視点の違いっす
52825/11/08(土)10:43:08No.1370541957そうだねx3
>まあどう考えてもジェイミーナーフはないから諦めたほうがいいよ
(共通調整で巻き添え)
52925/11/08(土)10:43:11No.1370541964そうだねx1
>酒4ジェイミーが最初から使えるなら最強でしょ
>火力高いし起き攻めできるからね
性能だけじゃなくて起き攻め放棄がなくなるのはたしかにでかいな…
53025/11/08(土)10:43:27No.1370542005+
>ジェイミー対戦してて鬱陶しいからもっと弱くなって人減って欲しいかもです
キャラ自体が人気の場合は弱かろうがランクマじゃずっと見るよ
ソースはyear1のリュウとザンギ
53125/11/08(土)10:43:29No.1370542012+
酒4のジェイミーが最強ではないって仮定はジェイミーが酒飲むの捨てて4のまま起き攻めかけられるって行為を甘く見すぎだと思われる
53225/11/08(土)10:43:33No.1370542028そうだねx3
>てか酒一杯でも上位キャラに有利取れるだろ
そんなに強かったらもっと色んな大会で姿見られると思う
53325/11/08(土)10:43:43No.1370542062+
>まあどう考えてもジェイミーナーフはないから諦めたほうがいいよ
ラッシュ中段と柔道に共通調整入って弱くなる要素はまだ残ってる
53425/11/08(土)10:43:46No.1370542073+
酒0で出来る事増やしてパチンコ抑止した上で酒飲んで使えるようになる技の性能落とすとかしてくれればジェイミーの不快要素多少マシになるのかなぁ
53525/11/08(土)10:43:46No.1370542074+
>てか酒一杯でも上位キャラに有利取れるだろ
流石に?
53625/11/08(土)10:44:01No.1370542135+
>舞どこ弱体化すればちょうど良くなるかな
>流石にヘイト多すぎてランクマでも1抜け多いし使うのしんどくなってきた…
課長弱くするか課長残して他弱くするかどっちかの方向性じゃね?
53725/11/08(土)10:44:07No.1370542151+
>火力高いし起き攻めできるからね
考えてみれば起き攻め遠慮なく行けるようになるのが一番でかかった…
53825/11/08(土)10:44:08No.1370542153+
>舞どこ弱体化すればちょうど良くなるかな
>流石にヘイト多すぎてランクマでも1抜け多いし使うのしんどくなってきた…
そりゃOD花蝶一本だと思う
53925/11/08(土)10:44:12No.1370542172+
ジェイミーは不快だけどブランカとか不快でその上強いからなんとかしてくれってなる
54025/11/08(土)10:44:17No.1370542185そうだねx5
サガットとルーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーがジェイミーより弱いはちょっとないかもです
54125/11/08(土)10:44:21No.1370542202+
酒3→4にする理由があんまりないとはなるおがよく言ってるな
あれはどういう意味なんだろう
54225/11/08(土)10:44:30No.1370542233そうだねx3
>>まあどう考えてもジェイミーナーフはないから諦めたほうがいいよ
>(共通調整で巻き添え)
ジェイミー毎回これじゃない?
54325/11/08(土)10:44:39No.1370542264+
>てか酒一杯でも上位キャラに有利取れるだろ
酒2ならまだわかるけど1じゃ厳しくね
そもそも上位キャラが誰を指してるのかしらんけど
54425/11/08(土)10:44:56No.1370542338+
サガット弱い説は一部のプロが負けてるから目立ってるだけかもです
54525/11/08(土)10:45:02No.1370542358+
>サガットとルーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーがジェイミーより弱いはちょっとないかもです
あとそいつらジェイミーに対して相性相当いいからね…
特にサガットは技置いてるとジェイミー側がこれでもかというほど引っかかる
54625/11/08(土)10:45:04No.1370542363+
>ジェイミー毎回これじゃない?
それだけ色んな要素を持ってるキャラでは有るんだよな…
54725/11/08(土)10:45:11No.1370542398+
舞は歩きとラッシュをJPサガットマリーザくらいにしろ
54825/11/08(土)10:45:11No.1370542399そうだねx2
マノンも起き攻め放棄したくねえ
下手な強化いらないからザンギリリーとあわせてメダルシステムなくしてくれるだけでいいわ
54925/11/08(土)10:45:17No.1370542427+
キャラ叩きよりジェイミー自虐の方が伸びる
55025/11/08(土)10:45:19No.1370542437そうだねx3
>サガット弱い説は一部のプロが負けてるから目立ってるだけかもです
てーーーーーーめ
55125/11/08(土)10:45:22No.1370542447そうだねx1
>エドとかJP舞みたいな立ち回り強い奴らが火力まで持ち合わせてるの何?そこは低火力であれよ
今みんなこぞって火力求め始めてるのはそいつらが結局大火力だからだよね
ケンとかラシードみたいなのがどんどん評価落としてる理由
55225/11/08(土)10:45:24No.1370542457そうだねx1
>酒3→4にする理由があんまりないとはなるおがよく言ってるな
>あれはどういう意味なんだろう
崩しや立ち回りに必要はパーツは3までで概ね揃うってことでないの
55325/11/08(土)10:45:32No.1370542490+
朧もうちょいおもろくならんかな
見てから避けられるのに
55425/11/08(土)10:45:47No.1370542539+
>酒3→4にする理由があんまりないとはなるおがよく言ってるな
>あれはどういう意味なんだろう
酒4でできること増えるわけじゃないから
55525/11/08(土)10:45:55No.1370542573+
>酒3→4にする理由があんまりないとはなるおがよく言ってるな
>あれはどういう意味なんだろう
3まで行けば点辰も解放されるし4で増える動きはそこまで強くないからじゃない?
俺は見た目がさらにエロくなるから4まで行くけど
55625/11/08(土)10:46:02No.1370542606そうだねx1
>酒3→4にする理由があんまりないとはなるおがよく言ってるな
>あれはどういう意味なんだろう
4で解禁される技より3のまま起き攻めいってコマ投げと打撃の択行った方が期待値高いからでしょ
55725/11/08(土)10:46:24No.1370542680+
>酒3→4にする理由があんまりないとはなるおがよく言ってるな
>あれはどういう意味なんだろう
上がり幅が他段階より少ないのと
4杯目になるタイミングだと起き攻めして殺し切りに移行する体力状況になってるだろってことじゃない?
55825/11/08(土)10:46:31No.1370542707そうだねx4
>朧もうちょいおもろくならんかな
>見てから避けられるのに
発生遅い移動コマ投げは1on1ゲーの場合強かろうが弱かろうが面白いと言われた試しがないと思う
55925/11/08(土)10:46:43No.1370542751そうだねx4
タイガーは自分で使うとあちこち痒いけど対面するとこいつ弱いはなくない?ってなるよく分からんタイガー
56025/11/08(土)10:46:57No.1370542819+
書き込みをした人によって削除されました
56125/11/08(土)10:47:07No.1370542855+
マノン使いも自虐してます
56225/11/08(土)10:47:13No.1370542881+
酒4の前大K派生好きだから飲んじゃうなぁ…
後端での酒4移行直後の汚インパクトがめっちゃ刺さるから
56325/11/08(土)10:47:28No.1370542954そうだねx1
>そりゃOD花蝶一本だと思う
溜めないとはねないようにするか?
でもそれやると流石に舞の立ち回り死ぬから花蝶扇の強度を普通のたまと同じにする方向で
56425/11/08(土)10:47:32No.1370542970そうだねx2
SA2を時限でレベル4にするんじゃなくて酒レベル2上げて強化時間なくしてほしい
なんなら上がるレベル1でもいい
56525/11/08(土)10:47:37No.1370542994+
まあ酒4演出で硬直減るから3で止める意味もあんま無いけども
56625/11/08(土)10:47:43No.1370543021そうだねx1
>サガット弱い説は一部のプロが負けてるから目立ってるだけかもです
ほぼ一人じゃんねぇ
56725/11/08(土)10:47:43No.1370543023そうだねx1
ジェイミーはOD酒飲み作れ
56825/11/08(土)10:48:00No.1370543103+
>タイガーは自分で使うとあちこち痒いけど対面するとこいつ弱いはなくない?ってなるよく分からんタイガー
途中で混ぜられるとタイガー迅雷が強いのなんの
56925/11/08(土)10:48:06No.1370543121+
>酒3→4にする理由があんまりないとはなるおがよく言ってるな
>あれはどういう意味なんだろう
4にする頃には相手死にかけだし
3でコマ投げ解放されるからもう飲むより起き攻めした方がいい
だと思う
57025/11/08(土)10:48:21No.1370543176そうだねx3
>>そりゃOD花蝶一本だと思う
>溜めないとはねないようにするか?
>でもそれやると流石に舞の立ち回り死ぬから花蝶扇の強度を普通のたまと同じにする方向で
ハネなかったら立ち回り死ぬからって強い言葉使うほどあいつの通常技弱くないんだけどな…
57125/11/08(土)10:48:25No.1370543197そうだねx1
戦闘始まる前に一口でいいから飲め
57225/11/08(土)10:48:26No.1370543200+
OD花蝶も通常技で落とせるようになんねえかな
57325/11/08(土)10:48:26No.1370543202+
>朧もうちょいおもろくならんかな
>見てから避けられるのに
豪鬼がシベリアン本当に持っててもいいと思うか?
57425/11/08(土)10:48:30No.1370543217そうだねx3
ヴィーハトとかは正直キャラの根本すぎて挙動いじれないんだろうなっていうのはわかるけど(JPのナーフしてほしいのは前提として)
花蝶とかは触ってもよくない?と思う
57525/11/08(土)10:48:34No.1370543233そうだねx1
酒4で明確に強いと言えるのは烈火入れ込みで確反なしなとこぐらいで他はそんな変わらんからな
57625/11/08(土)10:49:14No.1370543383+
>戦闘始まる前に一口でいいから飲め
ラウンド開始前に50%の確率で1杯・5%の確率で2杯飲みます
とかの強化なら良いかも
57725/11/08(土)10:49:35No.1370543458そうだねx1
なんなら舞の通常技は強い方だよ
57825/11/08(土)10:49:37No.1370543468+
あの足の速さと大Kと中Pとなんかキモい中パンと中足もってるのに立ち回り死ぬなら何使っても死ぬ雑魚だろ
57925/11/08(土)10:49:48No.1370543516そうだねx5
>ラウンド開始前に50%の確率で1杯・5%の確率で2杯飲みます
>とかの強化なら良いかも
乱数はまじでよくない
58025/11/08(土)10:50:06No.1370543588そうだねx4
>ラウンド開始前に50%の確率で1杯・5%の確率で2杯飲みます
>とかの強化なら良いかも
運次第なのはマジでバチクソおもんないからダメです
58125/11/08(土)10:50:08No.1370543595+
>ハネなかったら立ち回り死ぬからって強い言葉使うほどあいつの通常技弱くないんだけどな…
と言ってもブランカベガやキャミーみたいに弾なしでも弾ありとやり会える強さかと言うと
有利取れる技一つもないのがとにかくきつい
58225/11/08(土)10:50:12No.1370543621+
舞はため花蝶の硬直全部+4してくれるだけでいいよ
58325/11/08(土)10:50:15No.1370543633+
>ラウンド開始前に50%の確率で1杯・5%の確率で2杯飲みます
>とかの強化なら良いかも
ランダム要素入れるのは不快さの次元が違うからダメ
58425/11/08(土)10:50:18No.1370543647+
>なんなら舞の通常技は強い方だよ
足が速すぎるからより強く見える
58525/11/08(土)10:50:20No.1370543654+
立ち回りの龍炎舞なんか強くない?
58625/11/08(土)10:50:20No.1370543656+
なんか豪鬼がシベリアンのポーズ取って走ってくるの想像してダメだった
58725/11/08(土)10:50:30No.1370543688そうだねx1
花鳥はどれだけジャスパするかジャスパできなかったときにどう対処するかが大事ってバンバンとハメコが言ってたの
それは…そうなんですが…ってなった
58825/11/08(土)10:50:36No.1370543709+
>なんか豪鬼がシベリアンのポーズ取って走ってくるの想像してダメだった
ぬぅん!
58925/11/08(土)10:50:37No.1370543717そうだねx5
>ラウンド開始前に50%の確率で1杯・5%の確率で2杯飲みます
>とかの強化なら良いかも
お前があらゆる格闘ゲームのプランナーじゃなくてよかったって心から思ってる
59025/11/08(土)10:50:39No.1370543719そうだねx1
>>そりゃOD花蝶一本だと思う
>溜めないとはねないようにするか?
>でもそれやると流石に舞の立ち回り死ぬから花蝶扇の強度を普通のたまと同じにする方向で
投げた瞬間に舞のターンが始まって相手からすれば立ち回りどころではなくなるし
近距離の固めと立ち回り両方で制圧力が高すぎるてのが問題でさ
コマンドの弾で相手を拘束するならAKIの弾ぐらい相手にも隙を与えなきゃ駄目だと思う
59125/11/08(土)10:50:59No.1370543807+
花蝶扇ジャスパできた!もっかい読み合える!
59225/11/08(土)10:51:06No.1370543840+
>花鳥はどれだけジャスパするかジャスパできなかったときにどう対処するかが大事ってバンバンとハメコが言ってたの
>それは…そうなんですが…ってなった
本田投げてきてる
59325/11/08(土)10:51:13No.1370543868そうだねx1
>花鳥はどれだけジャスパするかジャスパできなかったときにどう対処するかが大事ってバンバンとハメコが言ってたの
>それは…そうなんですが…ってなった
いうてジャスパしてなお…としか
59425/11/08(土)10:51:18No.1370543886+
酒4の絶唱追加がそんなに火力でないんだよね…
バッカイが優秀すぎる
59525/11/08(土)10:51:39No.1370543972+
とりあえず次の調整で舞豪鬼ラシード辺り弱体化してくれ
59625/11/08(土)10:51:44No.1370543988+
ジェイミーの誕生日だけ最初から酒4にしよう
59725/11/08(土)10:51:47No.1370544000そうだねx2
1億掛けた時に「開幕大吉引いてれば酒4になって勝てたのに」は多分本当に誰一人納得しないぞ
プレイヤーも見てる側も
59825/11/08(土)10:51:59No.1370544040そうだねx2
>>サガット弱い説は一部のプロが負けてるから目立ってるだけかもです
>ほぼ一人じゃんねぇ
ぷげらはうまいことやったよ
勝負が時の運なのを加味してもCRから50点くらい奪ったんじゃないか?
59925/11/08(土)10:52:04No.1370544064+
近距離でジャスパして確定の無い唯一の神技
何で許される?
60025/11/08(土)10:52:11No.1370544097+
>立ち回りの龍炎舞なんか強くない?
あれ硬直短すぎ
60125/11/08(土)10:52:17No.1370544114+
OD花蝶は全体F伸ばして安易にラッシュとかでさわれないようにすりゃいいんじゃね
60225/11/08(土)10:52:19No.1370544118そうだねx2
花鳥ジャスパして大足で反撃しました偉い
から跳ね返りが当たるのギャグで好き
60325/11/08(土)10:52:58No.1370544275+
>>ハネなかったら立ち回り死ぬからって強い言葉使うほどあいつの通常技弱くないんだけどな…
>と言ってもブランカベガやキャミーみたいに弾なしでも弾ありとやり会える強さかと言うと
>有利取れる技一つもないのがとにかくきつい
迅雷があったケンと比べるのは違うが大P溜め無しカッチョの削り能力と2中Pが健在である限り全然そんなことないと思う
60425/11/08(土)10:53:05No.1370544308+
>立ち回りの龍炎舞なんか強くない?
強くはねえと思うけど…
出も遅いし弱だとダウンも取れないし
あれって中でコンボ締めて起き攻め用じゃない?
60525/11/08(土)10:53:06No.1370544315+
ひとつふたつみっつ!ひとつふたつみっつ!
60625/11/08(土)10:53:09No.1370544328そうだねx1
>>>サガット弱い説は一部のプロが負けてるから目立ってるだけかもです
>>ほぼ一人じゃんねぇ
>ぷげらはうまいことやったよ
>勝負が時の運なのを加味してもCRから50点くらい奪ったんじゃないか?
サガットが勝ったら見る目があるし負けたら策略の両対応
60725/11/08(土)10:53:37No.1370544418+
逃げるときに置き龍炎舞するのささりまくる
60825/11/08(土)10:53:37No.1370544423+
>と言ってもブランカベガやキャミーみたいに弾なしでも弾ありとやり会える強さかと言うと
>有利取れる技一つもないのがとにかくきつい
ブランカは弾持ちキャラにかなりきついぞ
60925/11/08(土)10:53:45No.1370544457+
でもBlaz”さん”はサガットでどぐら倒したりしてるからさあ
61025/11/08(土)10:53:57No.1370544522+
>花鳥はどれだけジャスパするかジャスパできなかったときにどう対処するかが大事ってバンバンとハメコが言ってたの
>それは…そうなんですが…ってなった
ジャスパ出来た出来てないで瞬間的判断を試合中に何度も強いるってそれは俗にクs…
61125/11/08(土)10:53:59No.1370544536+
>>立ち回りの龍炎舞なんか強くない?
>強くはねえと思うけど…
>出も遅いし弱だとダウンも取れないし
>あれって中でコンボ締めて起き攻め用じゃない?
いや俺も昨日の試合見るまではそんな認識だったんだけどね
61225/11/08(土)10:54:00No.1370544537+
>花鳥ジャスパして大足で反撃しました偉い
>から跳ね返りが当たるのギャグで好き
ベガのマインとかみたいに舞が攻撃食らったら跳ねた扇子は無効とかは来てもおかしくはないかな…
61325/11/08(土)10:54:01No.1370544547+
溜め花蝶はジャスパできたら跳ね返り消えるでもいいと思う
61425/11/08(土)10:54:05No.1370544559+
サガットといいヴァイパーといい敵味方関係無く毒を撒く男
61525/11/08(土)10:54:06No.1370544569そうだねx1
ぷげらが仕掛けた策なのに予想以上の食い付きに困惑してるの草
61625/11/08(土)10:54:10No.1370544586+
ジャスパの時は跳ねるの消えるようにすれば上位帯なら抑えられるかも?
61725/11/08(土)10:54:13No.1370544596そうだねx1
>酒4の絶唱追加がそんなに火力でないんだよね…
>バッカイが優秀すぎる
一応コンボの締めとしてはあれが一番ダメージではするんだけどね
でもSA3やCAに行かない限り状況的にバッカイ締めかOD絶唱大足派生で飲んだ方が美味しいじゃんねぇ
立ち回りで絶唱引っかけたときはおいしーって追加するけど
61825/11/08(土)10:54:24No.1370544635+
運で変わるのだとファウストとかプラチナとかのアイテムとかだけど
あれは数が多いうえで引いた後動きを変えるっていう技術介入の余地がめちゃくちゃあるから成り立ってるのであってね…
61925/11/08(土)10:54:31No.1370544674そうだねx3
てかチキガとかあるゲームじゃないのに時間差で降ってくる飛び道具があるのおかしい
そりゃどうやったって強いだろストのゲーム性で時間差攻撃は
62025/11/08(土)10:54:37No.1370544695+
>酒3→4にする理由があんまりないとはなるおがよく言ってるな
>あれはどういう意味なんだろう
酒4って結局コンボ火力上がるだけで読みあいが大して変わらないからだと思う
酒2酒3の弾抜けとかコマ投げ追加は勝敗に関わる要因として大きいけど
酒4になっても盤面への影響がそう多くないんでこだわる必要がない
カードゲームでいうところのwinmoreに近い
62125/11/08(土)10:54:39No.1370544705+
>>と言ってもブランカベガやキャミーみたいに弾なしでも弾ありとやり会える強さかと言うと
>>有利取れる技一つもないのがとにかくきつい
>ブランカは弾持ちキャラにかなりきついぞ
めんどくさいっていえ
62225/11/08(土)10:54:43No.1370544718そうだねx1
>溜め花蝶はジャスパできたら跳ね返り消えるでもいいと思う
ジャスパで対処はやめてもろて
62325/11/08(土)10:54:46No.1370544724そうだねx1
そもそもハネなくなったら立ち回り死ぬからさ〜って言っても今の舞が花蝶扇打つ瞬間に飛んでなかったら撃たれてる側の立ち回りが全部死んでること考えると全然かわいそうじゃないんだよね
62425/11/08(土)10:54:51No.1370544746そうだねx1
>ひとつふたつみっつ!ひとつふたつみっつ!
(よっつ)
62525/11/08(土)10:54:52No.1370544750+
本田だってジャスパ取られたらそこはぐえー!ってなるんだよ?
62625/11/08(土)10:54:53No.1370544755+
>花鳥ジャスパして大足で反撃しました偉い
>から跳ね返りが当たるのギャグで好き
ノーマル溜花鳥は投げられる前に潰せりゃしゃが中あたりからコンボだぜ
あれ振ってかないと勝てるもんも勝てないと思う
62725/11/08(土)10:55:21No.1370544875+
ふふふ…これからはサイコパワー時代さ…
62825/11/08(土)10:55:24No.1370544888+
ヴァイパーは実装された瞬間のヘイトヤバそう感に反してなんか落ち着いたな…
62925/11/08(土)10:55:39No.1370544953そうだねx5
最初から酒4のジェイミーは最強でいいっしょ流石に
普段体力差出来てる場面が多いからそんなイメージないだけ
63025/11/08(土)10:55:52No.1370544993+
>ふふふ…これからはサイコパワー時代さ…
あのー1年目からずっと続いてます
63125/11/08(土)10:55:54No.1370545005+
花鳥はジャスパして大体五分ってアホか
63225/11/08(土)10:55:56No.1370545012+
>ヴァイパーは実装された瞬間のヘイトヤバそう感に反してなんか落ち着いたな…
よえーもん
63325/11/08(土)10:55:56No.1370545015そうだねx2
>ヴァイパーは実装された瞬間のヘイトヤバそう感に反してなんか落ち着いたな…
相手しててもしゅぽーんってマーーーーーーミさん!する相手に「あ、なんかごめん…」ってなっちゃうし
63425/11/08(土)10:56:04No.1370545043+
最近ブランカ目立ってるから知らない人から完全無欠の強キャラみたいに見られてんだよな
63525/11/08(土)10:56:08No.1370545064そうだねx1
>ヴァイパーは実装された瞬間のヘイトヤバそう感に反してなんか落ち着いたな…
ランクマでたまに当たるけどピョーンっていきなり飛んでいって隙だらけになるのは何なの
63625/11/08(土)10:56:15No.1370545085そうだねx2
>ヴァイパーは実装された瞬間のヘイトヤバそう感に反してなんか落ち着いたな…
強いか弱いかはともかく守りが弱い時点でそういうキャラじゃないなって感じじゃなかったか?
63725/11/08(土)10:56:22No.1370545117+
インパクトとか影蹴蹴に酒飲み派生つければ強いんじゃね
酒飲みながらコンボ出来て起き攻めも付いてくる
63825/11/08(土)10:56:29No.1370545148+
>てかチキガとかあるゲームじゃないのに時間差で降ってくる飛び道具があるのおかしい
>そりゃどうやったって強いだろストのゲーム性で時間差攻撃は
イングリッドも不快なタイプの弾持って来れたら強キャラか
63925/11/08(土)10:56:29No.1370545149+
>最近ブランカ目立ってるから知らない人から完全無欠の強キャラみたいに見られてんだよな
知ってても不快なキモキモキャラだろ
64025/11/08(土)10:56:31No.1370545160+
御覧なさい
64125/11/08(土)10:56:40No.1370545196そうだねx1
>最初から酒4のジェイミーは最強でいいっしょ流石に
一強かどうかはさておき流石にエド舞との最強議論に割って入ることが出来る強さは間違いなくあると思う
64225/11/08(土)10:56:42No.1370545209+
>>酒4の絶唱追加がそんなに火力でないんだよね…
>>バッカイが優秀すぎる
>一応コンボの締めとしてはあれが一番ダメージではするんだけどね
>でもSA3やCAに行かない限り状況的にバッカイ締めかOD絶唱大足派生で飲んだ方が美味しいじゃんねぇ
>立ち回りで絶唱引っかけたときはおいしーって追加するけど
実はあれやたらと補正重いからSA3の最大取るなら大爆廻でいいんだよな
補正50%にしてCAのときだけ使うとちょっとダメージ上がるのみ
64325/11/08(土)10:56:44No.1370545222そうだねx6
>>ヴァイパーは実装された瞬間のヘイトヤバそう感に反してなんか落ち着いたな…
>ランクマでたまに当たるけどピョーンっていきなり飛んでいって隙だらけになるのは何なの
ごめーーーん!
64425/11/08(土)10:56:58No.1370545281+
溜めでもODでも打撃でおとせるようにしようか
64525/11/08(土)10:57:18No.1370545362そうだねx1
>ランクマでたまに当たるけどピョーンっていきなり飛んでいって隙だらけになるのは何なの
ふふっ
ただのミス
64625/11/08(土)10:57:20No.1370545373+
>ヴァイパーは実装された瞬間のヘイトヤバそう感に反してなんか落ち着いたな…
1F空中判定バニ・無敵セイスモ…お前らは今どこにいるんだ…
64725/11/08(土)10:57:26No.1370545400+
>一強かどうかはさておき流石にエド舞との最強議論に割って入ることが出来る強さは間違いなくあると思う
開幕からレベル4なら最強格あるって言ってもいいと思うけど現状シチュエーション的にレベル4になってもよええ
64825/11/08(土)10:57:28No.1370545404+
レオタード忍び蜂と月下乱れ牡丹どこ行ったんですか?
64925/11/08(土)10:57:38No.1370545444そうだねx2
>溜めでもODでも打撃でおとせるようにしようか
実際それくらいで丁度良くねえかなあれ
起き攻めにはそれでも影響ないし
65025/11/08(土)10:57:46No.1370545477そうだねx2
ODサンダーに無敵追加しろ
65125/11/08(土)10:57:59No.1370545523そうだねx1
酒4ジェイミー自体が最強キャラとは全然思わんけど
最初から酒4になってるジェイミーはさすがに最強だと思う
というのは飲む手間が消えてるから酒システムにメリットしかないので
65225/11/08(土)10:58:03No.1370545536+
酔い4は烈火一段どめ-3Fのヤバさがさ
SA3握って適当にあれ振られて確認されると頭おかしくなる
65325/11/08(土)10:58:14No.1370545585+
>てかチキガとかあるゲームじゃないのに時間差で降ってくる飛び道具があるのおかしい
>そりゃどうやったって強いだろストのゲーム性で時間差攻撃は
JPなんかはもうそういうキャラだっていう感じだけど舞はなんでこの準道着がこれをやっているんだろうっていう気持ちが出てくる
65425/11/08(土)10:58:15No.1370545592+
ヴァイパーSA1後のお仕置きタイムが酷すぎるよ
本当に弱いしあの時間
65525/11/08(土)10:58:25No.1370545649+
ケン→通常技有利ないけど迅雷強いし運びも柔道も強くて納得性がないから迅雷と柔道ナーフするね
舞→通常技有利ないけど花蝶とSA1強化で立ち回り全部制圧できて運びも強いし柔道も最強クラス
んっ納得性エディションっ!
65625/11/08(土)10:58:32No.1370545670+
開幕酒4なら舞も焔ストックあってヴァイパーもタイマー状態じゃないとフェアじゃなくね?
65725/11/08(土)10:58:56No.1370545768+
ジェイミーの問題は酒4でも立ち回りは弱いままな所じゃない?
ここを改善しないと酒4回飲めば最強です!って本気で言いきれない
65825/11/08(土)10:59:10No.1370545823+
>開幕酒4なら舞も焔ストックあってヴァイパーもタイマー状態じゃないとフェアじゃなくね?
流石に?
65925/11/08(土)10:59:22No.1370545870+
ヴァイパーは結構楽しくあそべた
マノン使いだったから防御の弱さは同レベルできにならなかったからが大きいかも
防御強いキャラつかってたひとにはストレス凄かったろうな
66025/11/08(土)10:59:22No.1370545871+
>開幕酒4なら舞も焔ストックあって
消えろ
>ヴァイパーもタイマー状態じゃないとフェアじゃなくね?
まあ…ええか…
66125/11/08(土)10:59:26No.1370545890+
>レオタード忍び蜂と月下乱れ牡丹どこ行ったんですか?
SA3は乱れ牡丹で良かった
なんで必殺仕事人になってんだよ
66225/11/08(土)10:59:41No.1370545946+
ノーマル溜め花鳥にもっとリスク負わせてODの方はゲージ回復開始までの時間伸ばして調子こいたらセルフバーンアウトさせる方向もあるか
66325/11/08(土)10:59:46No.1370545966+
豪鬼のOD波動は近距離で有利だけど遠距離でガードされたらまあ大したことは起きない
AKIのOD弾は遠距離からAKIのターンになるけど昇竜がないので見てから飛ばれたら対空が間に合わない
でOD花蝶はコマンド技かつ上に大パンから使っても拘束できる上に遠距離からいきなり舞のターンになって
しかも舞には昇竜があるのでもう強いというかずるいだろという気分になる
66425/11/08(土)11:00:09No.1370546050そうだねx4
かわせる?じゃねーよお前が大パンから出してんだからかわせるわけねーだろで爆笑した
66525/11/08(土)11:00:11No.1370546055+
>ヴァイパーSA1後のお仕置きタイムが酷すぎるよ
>本当に弱いしあの時間
強化タイミングのはず…
66625/11/08(土)11:00:15No.1370546071そうだねx1
>ケン→通常技有利ないけど迅雷強いし運びも柔道も強くて納得性がないから迅雷と柔道ナーフするね
>舞→通常技有利ないけど花蝶とSA1強化で立ち回り全部制圧できて運びも強いし柔道も最強クラス
>んっ納得性エディションっ!
舞に迅雷と龍尾あったらその不満もわかるけどさあ
66725/11/08(土)11:00:23No.1370546102+
JPは舞やエドに比べたらリスク背負ってる場面多いなって思えるから最近許せる気持ちとごめんやっぱムカつくって気持ちがある
66825/11/08(土)11:00:50No.1370546199+
流石に本田の頭突きやらの突進には通用するようにして打撃で扇おとせるようにってのが落とし所かな
66925/11/08(土)11:00:56No.1370546219そうだねx1
>強化タイミングのはず…
無料でHJできるから何?ってタイミングのほうが多いからな
67025/11/08(土)11:01:08No.1370546268+
ヴァイパーってアシコンで行けるだけ行って辞めるか
クラシックはそもそもまだ動けるわけないイカれとる難しさ
67125/11/08(土)11:01:12No.1370546287+
>>ケン→通常技有利ないけど迅雷強いし運びも柔道も強くて納得性がないから迅雷と柔道ナーフするね
>>舞→通常技有利ないけど花蝶とSA1強化で立ち回り全部制圧できて運びも強いし柔道も最強クラス
>>んっ納得性エディションっ!
>舞に迅雷と龍尾あったらその不満もわかるけどさあ
花蝶が迅雷と龍尾よりつええって言ってんの
ていうか強化前迅雷はともかく龍尾なんて皆慣れてきたらジャスパ狙って全然強い技じゃなくなっただろ!
67225/11/08(土)11:01:17No.1370546307+
でもSFLが終わりそうなこのタイミングで舞弱体化したら超炎上すると思う…
67325/11/08(土)11:01:24No.1370546336+
>>強化タイミングのはず…
>無料でHJできるから何?ってタイミングのほうが多いからな
ストック制にしろ!!!!!!!!
67425/11/08(土)11:01:32No.1370546356+
>AKIのOD弾は遠距離からAKIのターンになるけど昇竜がないので見てから飛ばれたら対空が間に合わない
さすがにそれはない
67525/11/08(土)11:01:37No.1370546374+
ヴァイパーもストックにすれば解決する問題なんだ
67625/11/08(土)11:01:54No.1370546437そうだねx2
ジェイミーはまずクソとんおり消してからだな
すべての話はそれから
67725/11/08(土)11:01:58No.1370546451+
>花蝶が迅雷と龍尾よりつええって言ってんの
>ていうか強化前迅雷はともかく龍尾なんて皆慣れてきたらジャスパ狙って全然強い技じゃなくなっただろ!
キャンセルでごまかせる技がないって言ってんの!
67825/11/08(土)11:02:02No.1370546469そうだねx1
ジェイミーはキャラコンセプトからして失敗ってレシャーひどいこと言うなあ!?と思ってたけどなんか間違いでもなさそうなのが
67925/11/08(土)11:02:05No.1370546479そうだねx2
>でもSFLが終わりそうなこのタイミングで舞弱体化したら超炎上すると思う…
しねーよ
68025/11/08(土)11:02:07No.1370546486+
龍尾が強いって奮迅劉備の入れ換えの事じゃない?
68125/11/08(土)11:02:13No.1370546507そうだねx1
>でもSFLが終わりそうなこのタイミングで舞弱体化したら超炎上すると思う…
去年もどこかの人気チームが調整の影響喰らいまくりましたが
68225/11/08(土)11:02:18No.1370546524そうだねx1
ケン使いってケンが最強になるまで他キャラに噛みつき続けるの?
68325/11/08(土)11:02:18No.1370546526+
竜尾はガードさせたらプラ4投げシケ狩り可位にしないと割に合わない弱技だゆ…
68425/11/08(土)11:02:19No.1370546536+
>かわせる?じゃねーよお前が大パンから出してんだからかわせるわけねーだろで爆笑した
コンボ中に止めてみなぁ!とかいって超運ぶケンとか逃げんなよぉ〜?とかいってガン逃げする5のルークとか
こういうの面白いよね
68525/11/08(土)11:02:24No.1370546550そうだねx2
>ジェイミーはキャラコンセプトからして失敗ってレシャーひどいこと言うなあ!?と思ってたけどなんか間違いでもなさそうなのが
というか言っちゃえば一年目から言われまくってた話ではある
68625/11/08(土)11:02:27No.1370546562+
>でもSFLが終わりそうなこのタイミングで舞弱体化したら超炎上すると思う…
去年もプレイオフ前じゃなかったっけ
68725/11/08(土)11:03:03No.1370546697+
花蝶扇自体をストックにしろ
68825/11/08(土)11:03:05No.1370546704+
>>花蝶が迅雷と龍尾よりつええって言ってんの
>>ていうか強化前迅雷はともかく龍尾なんて皆慣れてきたらジャスパ狙って全然強い技じゃなくなっただろ!
>キャンセルでごまかせる技がないって言ってんの!
龍尾もキャンセルでごまかす技じゃねーだろ!
どうせ弱龍炎舞のマイナス4をぎりぎり確定届かない連携とか見つけることに入れ込み始めるよ
68925/11/08(土)11:03:07No.1370546716そうだねx1
>ジェイミーはまずクソとんおり消してからだな
>すべての話はそれから
あれ消すなら全ての技をかなり強化しないと行けないが…
69025/11/08(土)11:03:08No.1370546719そうだねx1
ジェイミーってそんな嫌われてるのか…
じゃあ今後もジェイミー使っていくか!
69125/11/08(土)11:03:10No.1370546728そうだねx1
焔ストック持ち越せるくらいの弱体が必要
69225/11/08(土)11:03:16No.1370546751+
冬の追加キャラってアセックスだっけ
春のポールまで遠いな
69325/11/08(土)11:03:52No.1370546868そうだねx2
>冬の追加キャラってアセックスだっけ
>春のポールまで遠いな
アレックスと汗だくセックスぅ!?!?!?!?
69425/11/08(土)11:03:55No.1370546884+
>JPは舞やエドに比べたらリスク背負ってる場面多いなって思えるから最近許せる気持ちとごめんやっぱムカつくって気持ちがある
アホ持続アムネジアと完全出し得ODヴィーハトさえ何とかしてくれれば…くらいには最近なってきた
69525/11/08(土)11:04:00No.1370546904+
>でもSFLが終わりそうなこのタイミングで舞弱体化したら超炎上すると思う…
舞はずっとSA1で燃えてんじゃん
69625/11/08(土)11:04:03No.1370546913+
ほぐれてきたぜ
69725/11/08(土)11:04:04No.1370546914+
ジェイミーの飲めば飲むほど強くなるって酔拳コンセプトを絶対外せないなら飲んだ時のリターン上げてくしかないんだけどね
69825/11/08(土)11:04:16No.1370546964+
>あれ消すなら全ての技をかなり強化しないと行けないが…
だから立ち回りが弱いのが不満ならつよくするためにはアレ消さないといじれるわけないってお話
69925/11/08(土)11:04:18No.1370546970+
肩慣らしにはちょうどいい
70025/11/08(土)11:04:24No.1370547001そうだねx5
>ジェイミーってそんな嫌われてるのか…
>じゃあ今後もジェイミー使っていくか!
「嫌われてるから使う」ってマインドのやつはこんなタイミングで今更なことに気付かないので間違いなく嘘だと見抜ける
70125/11/08(土)11:04:29No.1370547021そうだねx1
舞は弱くなっても「でしょうね」としかならないよ
まさしく納得性
70225/11/08(土)11:04:30No.1370547024+
>>冬の追加キャラってアセックスだっけ
>>春のポールまで遠いな
>アレックスと汗だくセックスぅ!?!?!?!?
ほぐれてきたってそういう…
70325/11/08(土)11:04:48No.1370547076+
ジェイミーのとんおり弱くしたら何をどうすりゃ釣り合うんだろうな
とりあえず中足長くして歩き早くしないと確実に最弱キャラだと思うけど
70425/11/08(土)11:04:59No.1370547125+
>だから立ち回りが弱いのが不満ならつよくするためにはアレ消さないといじれるわけないってお話
キャミィもとんおりあるしぶっちゃけそこまで関係ないと思うよ
70525/11/08(土)11:05:07No.1370547163そうだねx1
>舞は弱くなっても「でしょうね」としかならないよ
先にジュリとかキャミィだろ…
70625/11/08(土)11:05:10No.1370547168そうだねx5
ていうかエドと舞ナーフしてどっちが一般層騒ぎ出すかって言ったらエドだろってくらい舞は全体で悪さしてるから炎上なんてするわけない
70725/11/08(土)11:05:21No.1370547220+
ヴィーハト設置1ゲージ技にしようぜ
ODヴィーハトは3ゲージ技だ
70825/11/08(土)11:05:39No.1370547292+
>ジェイミーのとんおり弱くしたら何をどうすりゃ釣り合うんだろうな
酒1杯ごとに攻撃力50%アップとか?
70925/11/08(土)11:05:47No.1370547314+
ジェイミーはもっと酔拳っぽい技追加してよ
もっと色んな技あるじゃん火吹いたりとか
71025/11/08(土)11:05:53No.1370547343+
勝率下位の弱キャラです
アッパー調整ください
71125/11/08(土)11:05:58No.1370547365そうだねx1
>先にジュリとかキャミィだろ…
どう考えても舞のほうがやべえだろ…
71225/11/08(土)11:06:03No.1370547379そうだねx1
とんおりそのままにするとしても空中横の判定は消せや
空対空にもなるのあまりにもアホ臭ワザすぎる
71325/11/08(土)11:06:11No.1370547407+
トリグラフも相当やってないか?
71425/11/08(土)11:06:20No.1370547457そうだねx3
>>ジェイミーのとんおり弱くしたら何をどうすりゃ釣り合うんだろうな
>酒1杯ごとに攻撃力50%アップとか?
わざと極端なこといってヘイト稼ごうとする小学生ムーブ
71525/11/08(土)11:06:22No.1370547475+
>ジェイミーはまずクソとんおり消してからだな
>すべての話はそれから
あれ消すのなら他を超強化する必要があるぞ
そんぐらいジェイミーの主軸というか無いと無理な技だし
71625/11/08(土)11:06:30No.1370547500+
>ていうかエドと舞ナーフしてどっちが一般層騒ぎ出すかって言ったらエドだろってくらい舞は全体で悪さしてるから炎上なんてするわけない
エドの勝率プラスになるのグラマス辺りからだっけ
71725/11/08(土)11:06:34No.1370547518+
>勝率下位の弱キャラです
>アッパー調整ください
マスター帯使用率1のお前の勝率が上位だったら今生きてません
71825/11/08(土)11:06:39No.1370547534+
ジェイミーはフェイロンから烈空覚えろって言おうとしたが
スト6にあってもあんま強くなさそうだな
てか龍尾だわ
71925/11/08(土)11:06:42No.1370547547+
舞の強さが続く方が花鳥扇で炎上しそう
72025/11/08(土)11:06:44No.1370547555そうだねx2
>でもSFLが終わりそうなこのタイミングで舞弱体化したら超炎上すると思う…
しねーよ
ゲームで食ってんだから調整には適応すんのが仕事だろ
おプロ様見て配慮してる方が腹立つわ
72125/11/08(土)11:06:49No.1370547571+
ジェイミーの話題は使い手が虫みたいな動きしてるやつばっかなだけあってレス乞食が増えるねぉ
72225/11/08(土)11:06:49No.1370547578+
>キャミィもとんおりあるしぶっちゃけそこまで関係ないと思うよ
この程度の認識だから不快に思われてるのもわからないのか
72325/11/08(土)11:06:51No.1370547584+
そこでジュリとキャミィ持ち出すのどう言うキャラ選だよ
エドJPとかならまだわかるけど
72425/11/08(土)11:07:02No.1370547627+
>勝率下位の弱キャラです
>アッパー調整ください
プレミア2位まで2回行ってるんでダメです…
72525/11/08(土)11:07:06No.1370547642+
>わざと極端なこといってヘイト稼ごうとする小学生ムーブ
100%って書こうと思って流石に欲張りかと思って止めたのにそんな言い方されるのかよ
72625/11/08(土)11:07:13No.1370547670+
>>でもSFLが終わりそうなこのタイミングで舞弱体化したら超炎上すると思う…
>しねーよ
>ゲームで食ってんだから調整には適応すんのが仕事だろ
>おプロ様見て配慮してる方が腹立つわ
これはこれで香ばしいな
72725/11/08(土)11:07:15No.1370547678+
>勝率下位の弱キャラです
>アッパー調整ください
あんたも調整難しいキャラだよな…
72825/11/08(土)11:07:37No.1370547776そうだねx6
>>わざと極端なこといってヘイト稼ごうとする小学生ムーブ
>100%って書こうと思って流石に欲張りかと思って止めたのにそんな言い方されるのかよ
ごめん幼稚園児以下だとは思わなかった
72925/11/08(土)11:07:47No.1370547809+
>そこでジュリとキャミィ持ち出すのどう言うキャラ選だよ
>エドJPとかならまだわかるけど
舞よりマスター帯使用率が上なのがジュリとキャミィ
エドとかJPは使用率低いし別にいいよ
73025/11/08(土)11:08:01No.1370547852そうだねx2
OD無影はあまりにも不健全すぎるよ
これで勝っても負けても運ゲーじゃん
73125/11/08(土)11:08:04No.1370547861そうだねx3
JPは火力やコンボ以外で何弄るんだろうなってくらいなんかもう触れなさそうな感じが凄い
これがそれこそアークゲーとかならいくらでも味変できるだろうけどこのゲーム割と受け幅が狭いから
73225/11/08(土)11:08:15No.1370547926+
ジェイミーの飲めば飲むほど強くなるって酔拳コンセプトなのはわかるけど
酒4になる時だいたいお互い体力低い状況でダメ押しでしかない感じだしかと言って次ラウンドに酒持ち越しに変更だと強すぎるし…
73325/11/08(土)11:08:15No.1370547928+
ジェイミーのとんおりがやけに横に強いのは事実なんだけど
判定見るというほどキャミィと差があるわけじゃないんだよな
なんであんな引っ掛けるんだろ
73425/11/08(土)11:08:17No.1370547934+
逆転性の高いキャラってカプコンが謳ってるのに入れ替えルート念入りに潰してるのが寒すぎるわジェイミー
調整されたとはいえガイルですらお手軽に入れ替えてたんだぞ
73525/11/08(土)11:08:18No.1370547939+
>トリグラフも相当やってないか?
トリグラフは端端届くのにセイスモが届かないの意味が分からないんだよね
73625/11/08(土)11:08:19No.1370547941+
僕の肛門も調整されそうです!
73725/11/08(土)11:08:36No.1370548011+
>この程度の認識だから不快に思われてるのもわからないのか
不快キャラなこと別に否定してないけど…
そもそも技削除とかありえない調整案出してる方がおかしいよ
73825/11/08(土)11:08:37No.1370548016そうだねx5
>OD無影はあまりにも不健全すぎるよ
>これで勝っても負けても運ゲーじゃん
格ゲーの「読み合い」って全部運じゃ?
73925/11/08(土)11:08:39No.1370548028そうだねx3
>◯◯はあまりにも不健全すぎるよ
>これで勝っても負けても運ゲーじゃん
◯◯に当てはまる言葉を好きに入れよう!
74025/11/08(土)11:08:46No.1370548047+
>OD無影はあまりにも不健全すぎるよ
>これで勝っても負けても運ゲーじゃん
じゃあOD課長やOD紐は健全か?大抵のキャラそんな技1個くらいは持ってるよ
74125/11/08(土)11:08:51No.1370548065そうだねx5
>100%って書こうと思って流石に欲張りかと思って止めたのにそんな言い方されるのかよ
あらかじめ謝っとくけどごめんね
死ね
74225/11/08(土)11:09:18No.1370548163+
一番強さの指標になるのってマスターの使用率アルマスにいくまでにどう変化してくかだな
使用率上がる 上位
使用率横   中堅
使用率下がる 下位
おおざっぱになるけど多分一番信頼度高い
74325/11/08(土)11:09:25No.1370548194そうだねx1
>ジェイミーのとんおりがやけに横に強いのは事実なんだけど
>判定見るというほどキャミィと差があるわけじゃないんだよな
>なんであんな引っ掛けるんだろ
キャミィより発生早いから当たるタイミングで攻撃判定出てるんじゃない?
74425/11/08(土)11:09:39No.1370548269そうだねx1
>逆転性の高いキャラってカプコンが謳ってるのに入れ替えルート念入りに潰してるのが寒すぎるわジェイミー
>調整されたとはいえガイルですらお手軽に入れ替えてたんだぞ
ジェイミー使いだけどジェイミーの入れ替えは全然悪くないぞ
パニカン小技から下KK前ジャンプで入れ替えになって
そっからラッシュ中Pとか重なってちゃんと画面端なんで状況相当良い方だと思う
74525/11/08(土)11:09:56No.1370548329そうだねx1
>ジェイミーのとんおりがやけに横に強いのは事実なんだけど
>判定見るというほどキャミィと差があるわけじゃないんだよな
>なんであんな引っ掛けるんだろ
OD無影は空対空で当たるのが本当に強い
74625/11/08(土)11:10:01No.1370548349+
納得性がスト6のコンセプトじゃん
ジェイミーのとんおりに納得性あるか?
74725/11/08(土)11:10:17No.1370548414そうだねx1
穿つゆけっゆけっいかがかな穿つでjpに不利なキャラはJPに対してホントに何もできないてのはゲームとしてなー
ダルシムみたいな捕まえてワンチャンで死にますみたいな設計ならともかくさ
74825/11/08(土)11:10:19No.1370548425そうだねx4
エドはいつまで通常技空振り放題なわけ?
74925/11/08(土)11:10:24No.1370548443+
舞は花蝶扇弄ったら顔と乳の良いゴミになるのだろうか
75025/11/08(土)11:10:38No.1370548511そうだねx3
>舞は花蝶扇弄ったら顔と乳の良いゴミになるのだろうか
他の技弱いわけじゃねえしゴミにはならん
75125/11/08(土)11:10:44No.1370548532+
>納得性がスト6のコンセプトじゃん
>ジェイミーのとんおりに納得性あるか?
お前が生きてることよりは
75225/11/08(土)11:10:59No.1370548581そうだねx3
納得性と言う言葉で納得してるのカプコンだけだよ
75325/11/08(土)11:11:04No.1370548597+
>ジェイミーのとんおりがやけに横に強いのは事実なんだけど
>判定見るというほどキャミィと差があるわけじゃないんだよな
>なんであんな引っ掛けるんだろ
出が早いからじゃない?
判定自体は相手が早出ししてたりなんか置いてるとこれ一方勝ち出来んのか…ってなる程度には弱いし
75425/11/08(土)11:11:13No.1370548639そうだねx1
>>ジェイミーのとんおりに納得性あるか?
>お前が生きてることよりは
生きてると決め付ける時点で底が浅い
75525/11/08(土)11:11:22No.1370548674+
>穿つゆけっゆけっいかがかな穿つでjpに不利なキャラはJPに対してホントに何もできないてのはゲームとしてなー
>ダルシムみたいな捕まえてワンチャンで死にますみたいな設計ならともかくさ
別にJPってシューティングだけでメシ食えるタイプのキャラでもねえべ
75625/11/08(土)11:11:27No.1370548694+
>お前が生きてることよりは
最終的にこんなことしか言えなくなるのが限界すぎて可愛いね
75725/11/08(土)11:11:28No.1370548698そうだねx1
>納得性と言う言葉で納得してるのカプコンだけだよ
まあ納得性って言葉を使うのはいいんだけど
その調整の結果が納得できるものじゃないんだよね
75825/11/08(土)11:11:29No.1370548699+
>じゃあOD課長やOD紐は健全か?大抵のキャラそんな技1個くらいは持ってるよ
いやそんな技ない奴のほうが圧倒的に多いだろ
花鳥紐クラスの技だってお前すら認めてるのが無影蹴
75925/11/08(土)11:11:30No.1370548705+
今度はカプコンに矛先向けて憂さ晴らしか
76025/11/08(土)11:11:33No.1370548722+
>舞は花蝶扇弄ったら顔と乳の良いゴミになるのだろうか
花鳥の跳ね無くなっても強キャラのまんまじゃねえかな
76125/11/08(土)11:11:35No.1370548725そうだねx3
俺が気に食わないで技消してもらえるなら消してもらいたい技なんていくらでもあるが
76225/11/08(土)11:11:46No.1370548770+
>>>ジェイミーのとんおりに納得性あるか?
>>お前が生きてることよりは
>生きてると決め付ける時点で底が浅い
死んでないだけだったか
76325/11/08(土)11:11:53No.1370548801+
ナニココ
76425/11/08(土)11:11:53No.1370548802+
>別にJPってシューティングだけでメシ食えるタイプのキャラでもねえべ
遠距離強い代わりに近距離強いからね
76525/11/08(土)11:11:53No.1370548804そうだねx2
花鳥扇がただの飛び道具になっても中堅以上はあるだろ
76625/11/08(土)11:12:07No.1370548851+
酒3以降のコマ投げとOD無影の二択にキれるのはわかるけどまあ3レベルまで飲んだご褒美だし…
76725/11/08(土)11:12:15No.1370548880+
>ナニココ
構ってちゃんの集い
76825/11/08(土)11:12:31No.1370548936そうだねx2
>納得性がスト6のコンセプトじゃん
>ジェイミーのとんおりに納得性あるか?
そんな極端に理不尽な技だと感じた事がないんだけど
あれに憤慨してたらスト6やるの無理じゃない?
76925/11/08(土)11:12:40No.1370548970+
>別にJPってシューティングだけでメシ食えるタイプのキャラでもねえべ
ラッシュが優秀とかでシューティングに対抗できるキャラならいいけどよ
77025/11/08(土)11:12:43No.1370548985+
とんおりとんおりウッセーなインパクトしとけ
77125/11/08(土)11:12:56No.1370549033+
OD無影はくっそムカつくけどOD花蝶や紐よりはまだマシ
くっっっそムカつくけど
77225/11/08(土)11:13:11No.1370549087+
>>別にJPってシューティングだけでメシ食えるタイプのキャラでもねえべ
>遠距離強い代わりに近距離強いからね
代わりに発動ルートだらけの最強SA2あって1f当身あってコンボいけるくらいしか弱点無い
77325/11/08(土)11:13:18No.1370549107+
ごわす!
77425/11/08(土)11:13:20No.1370549113+
>OD無影はあまりにも不健全すぎるよ
>これで勝っても負けても運ゲーじゃん
ボコボコ言われてるけど実際これは言ってることわかるよ
当たるかどうかが場当たりすぎて再現性ないわりにリターン高いから大味になる
本質的にはコマ投げに近いけどコマ投げと違って立ち回りいつでもやっていいし
77525/11/08(土)11:13:40No.1370549191そうだねx3
シューティングだけが全てじゃないけど通常技が強くてなんかひっかけたらシューティング開始
そのあとの状況がラッシュ弱いキャラにあまりにもキツすぎるからまあ文句が出ないわけはないでしょう
77625/11/08(土)11:13:52No.1370549237そうだねx2
>トリグラフも相当やってないか?
一応立ち回りで極端に制限かけられるほど発生速いとかじゃないから別にいい
ODヴィーハトはヤバイ出した瞬間イウサールが場に出てるとかじゃない限り立ち回りガン有利が約束されて何もしないなら前歩きで実質1.5本発動したようなもんで背後ワープ可だぞなんだよアレ
77725/11/08(土)11:14:00No.1370549265+
密かにHJCのN経由修正に期待してる
キャンセルラッシュが66みたいな意味の無い難しさに感じる
77825/11/08(土)11:14:09No.1370549296+
花鳥が打撃で落ちるの全く影響ないのなんとかならんのか
弾抜けない突進技でも勝てるとかならまだいいんだけどなあ
77925/11/08(土)11:14:19No.1370549330+
納得性って単語だんだん面白くなってきたから次回調整の文章も期待してる
78025/11/08(土)11:14:50No.1370549434+
>別にJPってシューティングだけでメシ食えるタイプのキャラでもねえべ
カプコンはこういう考えで調整してそうな感じがするけど
じゃあ全キャラにシューティングを咎めるラッシュ性能とか弾無敵突進とかどっちかは付けて欲しい
78125/11/08(土)11:14:53No.1370549445+
マジで言うと密着OD無影は重ねだけガードして前歩きな
78225/11/08(土)11:15:02No.1370549468+
>花鳥が打撃で落ちるの全く影響ないのなんとかならんのか
>弾抜けない突進技でも勝てるとかならまだいいんだけどなあ
打撃で落ちる代わりにタメの性能あげます!って言われても打撃で落としてる奴なんてほとんどいないんだよね
78325/11/08(土)11:15:02No.1370549470そうだねx1
>花鳥が打撃で落ちるの全く影響ないのなんとかならんのか
>弾抜けない突進技でも勝てるとかならまだいいんだけどなあ
これマジで飾りだよな
現状むずすぎるんで喰らい判定でかくしろと言いたい
てか弾の喰らい判定でかくしろとか人生で初めて言ったわ
78425/11/08(土)11:15:13No.1370549506+
>シューティングだけが全てじゃないけど通常技が強くてなんかひっかけたらシューティング開始
>そのあとの状況がラッシュ弱いキャラにあまりにもキツすぎるからまあ文句が出ないわけはないでしょう
ラッシュ弱めのキャラはストリボークでリセットされて糞みたいな設置とフェイント絡めた投げ混じってくるシューティングかわしてベタ足で近づかなきゃいけない程度だからな
78525/11/08(土)11:15:23No.1370549543+
OD無影はあれないとジェイミーの立ち回りの攻めは垂直合わせられたら死のラッシュ大Pか絶唱引っかける以外ほぼなくなっちまう
そしてOD無影なかったらそれみときゃいいじゃんってなって何もできん
78625/11/08(土)11:15:35No.1370549599+
>じゃあ全キャラにシューティングを咎めるラッシュ性能とか弾無敵突進とかどっちかは付けて欲しい
弾抜けエディションもそれはそれでどうよ感ある
78725/11/08(土)11:15:37No.1370549605+
ODヴィーハトの支配率やばいよな
78825/11/08(土)11:15:46No.1370549650そうだねx1
はいODアムネジアー!wwwww
死ね
78925/11/08(土)11:16:14No.1370549764+
>納得性って単語だんだん面白くなってきたから次回調整の文章も期待してる
前作の時のCPT精神とかちょいちょいいじりやすいワード使ってくるよね
79025/11/08(土)11:16:33No.1370549848+
JPの目的はシューティングすることじゃなくてセットプレイかけることだからシューティングに関しては本質でもないというか…
シューティングが弱いとは口が裂けても言えないけどシューティングだけで死んでる人がいたらまずキャラの強弱を語る以前に根本的に戦い方が終わってる
79125/11/08(土)11:16:41No.1370549865そうだねx2
しゃが大パン対空無敵削除は結構ちゃんとした調整だったと思います
戻すな
79225/11/08(土)11:16:55No.1370549917+
>はいODアムネジアー!wwwww
>死ね
楽しんでください
79325/11/08(土)11:17:00No.1370549937+
>OD無影はあれないとジェイミーの立ち回りの攻めは垂直合わせられたら死のラッシュ大Pか絶唱引っかける以外ほぼなくなっちまう
立ち回りでOD無影求め出すのあんまり上手くないんだろうなとしか
79425/11/08(土)11:17:03No.1370549950+
>納得性って単語だんだん面白くなってきたから次回調整の文章も期待してる
きっしょ
79525/11/08(土)11:17:04No.1370549955+
>じゃあ全キャラにシューティングを咎めるラッシュ性能とか弾無敵突進とかどっちかは付けて欲しい
いやー弾軽視はマジでやめた方がいいよ
歴史上の話なんだけど
79625/11/08(土)11:17:12No.1370549982+
>はいODアムネジアー!wwwww
>死ね
Y1の惨状よりはマシかなって…
79725/11/08(土)11:17:23No.1370550027そうだねx2
プロシーンへの配慮ってそんな必要かなぁと思うわ
1年目ならともかくさぁもう出てから2年半も経ってるゲームなんだから使用キャラがナーフされたら別キャラに乗り換えるなりもっと頑張るなりするのがプロの腕の見せ所だろ
79825/11/08(土)11:17:32No.1370550055そうだねx1
>立ち回りでOD無影求め出すのあんまり上手くないんだろうなとしか
OD無影の存在があるから相手の意識が散らせるって話だよ…
79925/11/08(土)11:17:33No.1370550058そうだねx2
>JPの目的はシューティングすることじゃなくてセットプレイかけることだからシューティングに関しては本質でもないというか…
>シューティングが弱いとは口が裂けても言えないけどシューティングだけで死んでる人がいたらまずキャラの強弱を語る以前に根本的に戦い方が終わってる
シューティングだけで死んでるんじゃなくてシューティングの打開率がきついキャラは一方的にDゲージ削られてJP側はゲージ削ってる間回復してODヴィーハト設置して2ゲージ消費しても前歩き&シューティング再開でズコズコゲージ回復できる
Dゲージやり取りの王だから文句言われてるんすよね
80025/11/08(土)11:17:35No.1370550064+
>花鳥が打撃で落ちるの全く影響ないのなんとかならんのか
>弾抜けない突進技でも勝てるとかならまだいいんだけどなあ
判定強くなるのOD以上にしてほしいわ
80125/11/08(土)11:17:37No.1370550075+
>JPの目的はシューティングすることじゃなくてセットプレイかけることだからシューティングに関しては本質でもないというか…
>シューティングが弱いとは口が裂けても言えないけどシューティングだけで死んでる人がいたらまずキャラの強弱を語る以前に根本的に戦い方が終わってる
いやシューティングへの対抗手段の有無でまず足切りできるキャラじゃん
そういうキャラはダルシムみたいに切り返し弱くしないと駄目だろ
80225/11/08(土)11:17:42No.1370550085+
ODアムネジアはスカったらフルコン食らうからなあ
80325/11/08(土)11:17:57No.1370550142+
JP端っこで転がしてもアムネジアがチラつくしこっちが端きたら馬鹿みたいな設置で無限の起き攻めループってアホか
80425/11/08(土)11:18:00No.1370550157+
コマ投げと違ってOD無影にリスクほぼないしな
80525/11/08(土)11:18:08No.1370550191+
>シューティングが弱いとは口が裂けても言えないけどシューティングだけで死んでる人がいたらまずキャラの強弱を語る以前に根本的に戦い方が終わってる
ランクマ下の方の足切り性能はずっと言われてるからな…頑張ってとしか言えない所でもあるんだけど
80625/11/08(土)11:18:11No.1370550209+
去年もプレイオフ前に調整入ったし今年もそのくらいにきてがっつり捥がれる可能性はある
80725/11/08(土)11:18:46No.1370550348+
アムネジアはあれ正直素直にダメージで強制ダウンの方がマシまであるのはどうなんだ
80825/11/08(土)11:18:58No.1370550405+
odはゲージ払うからまだいいけど通常で強いのはヤバい花鳥扇
80925/11/08(土)11:19:03No.1370550433そうだねx1
>アムネジアはあれ正直素直にダメージで強制ダウンの方がマシまであるのはどうなんだ
っていうかそれでよくない?
81025/11/08(土)11:19:07No.1370550449+
>花鳥が打撃で落ちるの全く影響ないのなんとかならんのか
>弾抜けない突進技でも勝てるとかならまだいいんだけどなあ
いや勝てるだろ
バーンやら頭突きやらで
81125/11/08(土)11:19:12No.1370550470そうだねx1
シューティングはあくまで足切りだなとは対戦してても確かに思う
この足切りつええ!
81225/11/08(土)11:19:13No.1370550472+
>去年もプレイオフ前に調整入ったし今年もそのくらいにきてがっつり捥がれる可能性はある
いうて去年の12月の調整で大きく変わったのキャミィくらいで全体のキャラランク変わる調整は結局春にしか来ないんだよねえ…
81325/11/08(土)11:19:14No.1370550478+
>っていうかそれでよくない?
楽しめないだろ?
81425/11/08(土)11:19:26No.1370550515そうだねx2
ずっと言ってるけどJPは火力落とさん?
遠距離キャラが近距離戦の固めと火力最強クラスなの俺未だに意味がよくわかんねえよ
81525/11/08(土)11:19:45No.1370550605+
ケイビーの試合見て思うことが舞クソって…
81625/11/08(土)11:19:46No.1370550611そうだねx1
>シューティングはあくまで足切りだなとは対戦してても確かに思う
>この足切りつええ!
つーか完封じゃなくても削られまくるからなあれ
81725/11/08(土)11:19:49No.1370550619そうだねx1
端のJPは全く同じモーションで中下の二択かけてくるうえに投げからも追撃入るとかマジで何の納得性もないからな
81825/11/08(土)11:20:20No.1370550756+
シューティングトゲにガード前ステ出来ないザンギは5弱ってこと
81925/11/08(土)11:20:25No.1370550768+
格ゲーはOTP褒め称える歪な文化あるからなぁ
緩いよね
82025/11/08(土)11:20:25No.1370550774+
投げすら柔道の中でも最強だからなJP
82125/11/08(土)11:20:40No.1370550832+
>端のJPは全く同じモーションで中下の二択かけてくるうえに投げからも追撃入るとかマジで何の納得性もないからな
あれだけやってることマジでスト4なんだよな
JPだけ明らかにルール違反というか羽目外してる部分多くてよくわからん
82225/11/08(土)11:20:55No.1370550894+
最後の詰めで上りOD無影→上りOD無影→上りOD無影されて
どっかで引っかかるに決まってんだろこんなもん!ってなったわ
82325/11/08(土)11:21:02No.1370550919+
てゃやたけぴや雄二郎がリークにいたらエド舞と同じくらいJPもボコボコに言われたんだろうなって
82425/11/08(土)11:21:16No.1370550970そうだねx1
>ケイビーの試合見て思うことが舞クソって…
バンバン凄いけどシュートの花蝶への頑張りでなおあれってマジでクソ技だなという感想がより強まりました
82525/11/08(土)11:21:33No.1370551031そうだねx1
>格ゲーはOTP褒め称える歪な文化あるからなぁ
>緩いよね
1キャラの熟練度が重要な一対一のゲームを熟練度より編成が重要なチームゲーと一緒にしてるのバカすぎる
82625/11/08(土)11:21:43No.1370551074+
弾で遠距離から相手に触れるとゲージ増やせるってのが強いんだよね
82725/11/08(土)11:21:45No.1370551080+
>バンバン凄いけどシュートの花蝶への頑張りでなおあれってマジでクソ技だなという感想がより強まりました
これ
82825/11/08(土)11:21:53No.1370551128+
JPは逆に火力以外いじる所がもうないと思う
いやまぁ火力っていじったら即座にキャラの強さに響くとんでもないポイントではあるんだけど
82925/11/08(土)11:22:20No.1370551241+
>JPは逆に火力以外いじる所がもうないと思う
>いやまぁ火力っていじったら即座にキャラの強さに響くとんでもないポイントではあるんだけど
ジジイだし体力8500で良くない?
83025/11/08(土)11:22:48No.1370551346+
対空ジャスパもそうだけどダメージ取って強制ダウンでいいよねって場面や技が多い
83125/11/08(土)11:22:54No.1370551376+
>JPは逆に火力以外いじる所がもうないと思う
>いやまぁ火力っていじったら即座にキャラの強さに響くとんでもないポイントではあるんだけど
なんか戻されたけど拾えすぎなとこなんとかするなりコンボ後の状況悪くするなりあるだろ
83225/11/08(土)11:23:05No.1370551416+
>ジジイだし体力8500で良くない?
タッチ回数の釣り合いって意味だとまぁそれもだいぶ火力に近いポイントなんだよね
83325/11/08(土)11:23:14No.1370551458+
JPはすぐさま牢屋から出戻りしたあたりまあこのゲームで一生強いんだろうなって思う
83425/11/08(土)11:23:18No.1370551471+
サガットは10500か11000ほしいというか小中Kがあからさまにもがれてるのやめて
83525/11/08(土)11:23:27No.1370551505+
>JPは逆に火力以外いじる所がもうないと思う
>いやまぁ火力っていじったら即座にキャラの強さに響くとんでもないポイントではあるんだけど
ヴィーハトが勝手に起爆するまでの時間を色的に分かりやすくするとか
大パンの食らい判定を伸ばすとか
ヴィーハトをゲージ消費技にするとか
色々ある
83625/11/08(土)11:23:34No.1370551525+
>ジジイだし体力8500で良くない?
でもさぁめちゃくちゃガタイいいよ?
舞の方が体力8500に相応しいと思うんだよね
83725/11/08(土)11:23:38No.1370551534+
>>JPは逆に火力以外いじる所がもうないと思う
>>いやまぁ火力っていじったら即座にキャラの強さに響くとんでもないポイントではあるんだけど
>ジジイだし体力8500で良くない?
全キャラでも有数のガタイだからリリーより虚弱ボディは面白すぎる
83825/11/08(土)11:23:42No.1370551548+
>ジジイだし体力8500で良くない?
あのムキムキの身体が85のそれか?
83925/11/08(土)11:24:02No.1370551624+
>サガットは10500か11000ほしいというか小中Kがあからさまにもがれてるのやめて
サガットの中Kは流石に強いだろ…
84025/11/08(土)11:24:32No.1370551716+
JPは整形偽名で正体わからなくしてるので実年齢不明なんだよね
84125/11/08(土)11:24:34No.1370551726+
>サガットの中Kは流石に強いだろ…
屈の方ね
84225/11/08(土)11:24:40No.1370551744+
ごーーーーーーーき!があの体型で9000だからさー
84325/11/08(土)11:24:52No.1370551794+
体力で調整はマジでよくないよ
歴史を振り返ると本当にそう思うよ我
84425/11/08(土)11:24:58No.1370551809+
JPはなんで投げから追撃繋がるん?
流石に頭おかしくない?


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