25/11/07(金)18:55:58 ID:iQUQJMRoNo.1370343341そうだねx2
20:11頃消えます
AIに魂売ったか…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/11/07(金)18:57:48No.1370343979そうだねx57\ ( ‘ᾥ’ )/ |
| … | 225/11/07(金)18:58:33No.1370344222そうだねx51ゲーム会社なんて昔からAI活用しまくってるだろ |
| … | 325/11/07(金)18:58:48No.1370344328+SUPERウンコ |
| … | 425/11/07(金)18:58:52No.1370344346そうだねx11>お客様お客様お客様!!困ります!!あーっ!!! |
| … | 525/11/07(金)19:00:19No.1370344868そうだねx9ワイルズみたいにならなきゃなんでもいいよ |
| … | 625/11/07(金)19:00:45No.1370345029そうだねx12FF7リメイクのデバックにAI使ったとかプログラム組む時に自家製の支援AI使ってるとか何年も前にさんざんファミ通辺りで記事になってただろ |
| … | 725/11/07(金)19:01:26No.1370345279そうだねx5AIきらいさんに構うほうが損だからね |
| … | 825/11/07(金)19:02:42No.1370345762そうだねx26あきゆきまたママに叱られたの? |
| … | 925/11/07(金)19:03:43No.1370346163そうだねx14>>お客様お客様お客様!!困ります!!あーっ!!! |
| … | 1025/11/07(金)19:04:19No.1370346437そうだねx22自らスクエニとワイルズに粘着してるの自白する知能の低さよ |
| … | 1125/11/07(金)19:04:56No.1370346701+ガンガンいこうぜ |
| … | 1225/11/07(金)19:07:44 ID:6i8asOs6No.1370347898そうだねx11削除依頼によって隔離されました |
| … | 1325/11/07(金)19:07:50No.1370347948そうだねx8ゲーム開発だけじゃなくてソフトウェア開発系のQAは10年以上前には既に自動化の研究してたよ… |
| … | 1425/11/07(金)19:08:14No.1370348121そうだねx3QAって文字が見えないの? |
| … | 1525/11/07(金)19:08:57 ID:6i8asOs6No.1370348422+削除依頼によって隔離されました |
| … | 1625/11/07(金)19:09:56No.1370348849+頼むポコチンファイト来てくれ |
| … | 1725/11/07(金)19:10:31 ID:1p8nvhzANo.1370349135そうだねx2生成AIだとしても別に自前の素材を学習させる分にはなんも問題ないやん |
| … | 1825/11/07(金)19:10:47No.1370349253そうだねx2ワイルズとかいうゴミゲーは全く関係ないだろいい加減にしろ |
| … | 1925/11/07(金)19:11:19No.1370349520そうだねx6QAのAI化は先行してるメーカーも多いからむしろスクエニは遅いように感じるくらい |
| … | 2025/11/07(金)19:11:41No.1370349655+吉田とヒゲがダンジョンとかAIに生成させりゃよくね?みたいな話してたよ |
| … | 2125/11/07(金)19:11:52No.1370349753そうだねx10ポコチンファイト |
| … | 2225/11/07(金)19:12:46No.1370350138そうだねx10>吉田とヒゲがダンジョンとかAIに生成させりゃよくね?みたいな話してたよ |
| … | 2325/11/07(金)19:14:11No.1370350711そうだねx1サガエメラルドビヨンドでも戦闘バランスの調整にAIを活用してたじゃん |
| … | 2425/11/07(金)19:14:34No.1370350854そうだねx6株価のためにとりあえずAI使いますアピール |
| … | 2525/11/07(金)19:14:58No.1370351013そうだねx6∧_∧ ∧_∧ |
| … | 2625/11/07(金)19:15:33No.1370351242そうだねx4(*‘ω‘ *) |
| … | 2725/11/07(金)19:16:47No.1370351762そうだねx2∧_∧ ∧_∧ |
| … | 2825/11/07(金)19:16:50No.1370351788そうだねx5そもそもゲーム会社どこもかしこもAI導入してるけど… |
| … | 2925/11/07(金)19:16:59No.1370351852そうだねx4>吉田とヒゲがダンジョンとかAIに生成させりゃよくね?みたいな話してたよ |
| … | 3025/11/07(金)19:17:13No.1370351939+スーパーウンコ遅えぞ |
| … | 3125/11/07(金)19:17:16No.1370351964+どうせイラスト関連以外はトーン低いし |
| … | 3225/11/07(金)19:18:07No.1370352308そうだねx15知恵遅れの壁打ちスレでございます |
| … | 3325/11/07(金)19:18:57No.1370352631そうだねx1ポコチンファイト |
| … | 3425/11/07(金)19:19:31No.1370352883+QAってなんだ |
| … | 3525/11/07(金)19:19:43No.1370352960そうだねx1スクエニって元々ゲームAIで本も出してる有名な人が居る会社だけど知らなかった? |
| … | 3625/11/07(金)19:20:05No.1370353144そうだねx11>ゲーム会社なんて昔からAI活用しまくってるだろ |
| … | 3725/11/07(金)19:20:34No.1370353373そうだねx10QAのAI導入進めたせいでバグまみれクラッシュまみれになった作品知ってるんですけお…今から後塵を? |
| … | 3825/11/07(金)19:20:37 ID:UoXUiSZYNo.1370353394+>QAってなんだ |
| … | 3925/11/07(金)19:21:53No.1370353968そうだねx5まだやるの? |
| … | 4025/11/07(金)19:22:22No.1370354172そうだねx1アストロノーカの頃から魂売ってんだろスクエニ |
| … | 4125/11/07(金)19:22:37No.1370354282そうだねx2>QAのAI導入進めたせいでバグまみれクラッシュまみれになった作品知ってるんですけお…今から後塵を? |
| … | 4225/11/07(金)19:22:59No.1370354448+ようやっとFFの世界観を現実へ捩じ込む気になったか |
| … | 4325/11/07(金)19:23:00No.1370354452+>ドラクエ4の頃から魂売ってんだろスクエニ |
| … | 4425/11/07(金)19:23:34No.1370354717そうだねx7>AIに魂売ったか… |
| … | 4525/11/07(金)19:24:08No.1370354992そうだねx11AI煽りスレは低能ジジイの娯楽 |
| … | 4625/11/07(金)19:24:13No.1370355031+こういう人ってNPCが経路探索してるだけでムキムキしちゃうのかな |
| … | 4725/11/07(金)19:24:15No.1370355051+>>QAってなんだ |
| … | 4825/11/07(金)19:25:05No.1370355393そうだねx17リメで声優の演技テンションに合わせて表情を生成するやつやってたよね |
| … | 4925/11/07(金)19:26:07No.1370355831そうだねx1>二次元のダンジョンの自動生成なんて冗談抜きにファミコンの時代からあるんだから何を今更すぎる |
| … | 5025/11/07(金)19:26:10 ID:UoXUiSZYNo.1370355850そうだねx6>ベヨネッタ2を当時のAIデバッグで作ったの割と自慢してたよね |
| … | 5125/11/07(金)19:26:11No.1370355862そうだねx141人でブツブツ |
| … | 5225/11/07(金)19:26:19No.1370355917そうだねx2>QAのAI化は先行してるメーカーも多いからむしろスクエニは遅いように感じるくらい |
| … | 5325/11/07(金)19:27:03No.1370356234そうだねx1デバッグなんてAIでできるならAIにやらせた方がいいやつだろ |
| … | 5425/11/07(金)19:27:05No.1370356246そうだねx4スクエニ批判絶対許さないゲハ🤓(ゲーム自体は不買)「スクエニは絶好調なんだああああああああ」→ スクエニHDの26年3月期、純利益31%減に一転減益 海外で特損 |
| … | 5525/11/07(金)19:28:00 ID:UoXUiSZYNo.1370356603+>FF15の頃に既に使ってたのに… |
| … | 5625/11/07(金)19:28:37No.1370356845+AIを叩き棒だと思ってるスレ立てアホくさ |
| … | 5725/11/07(金)19:28:43No.1370356882そうだねx1ハゲくっせ |
| … | 5825/11/07(金)19:29:11No.1370357037そうだねx6色んなスレで発狂しまくってるけど何かあったのか |
| … | 5925/11/07(金)19:31:51No.1370358175+>色んなスレで発狂しまくってるけど何かあったのか |
| … | 6025/11/07(金)19:32:56No.1370358651+効率化の分野だから最初から企業向け技術 |
| … | 6125/11/07(金)19:36:21No.1370359925+>QAって文字が見えないの? |
| … | 6225/11/07(金)19:37:10No.1370360233+>色んなスレで発狂しまくってるけど何かあったのか |
| … | 6325/11/07(金)19:37:11No.1370360239+>デバッグなんてAIでできるならAIにやらせた方がいいやつだろ |
| … | 6425/11/07(金)19:38:00No.1370360510+セガでAIが壁のコリジョン確認やってるみたいな話みた気がする |
| … | 6525/11/07(金)19:38:42No.1370360756+オワミーゴでした |
| … | 6625/11/07(金)19:40:05No.1370361286+品質保証なんて名前だけどやらせてるのバグチャックぐらいだし |
| … | 6725/11/07(金)19:40:36 ID:UoXUiSZYNo.1370361495+>もうじき死ぬんだろう |
| … | 6825/11/07(金)19:40:45No.1370361555+>ぶっちゃけタイミーでやれるレベルだからな… |
| … | 6925/11/07(金)19:41:36No.1370361892+QA業務に携わったりQA依頼したことがあればわかるけどできることなら人間にやらせたい仕事じゃないよアレ |
| … | 7025/11/07(金)19:42:01No.1370362044+>品質保証なんて名前だけどやらせてるのバグチャックぐらいだし |
| … | 7125/11/07(金)19:42:09No.1370362100+GitHubCopilotにレビューさせるとかも広い意味でQAじゃねえの |
| … | 7225/11/07(金)19:42:29No.1370362247+>デバッグの部署とQAは別じゃね |
| … | 7325/11/07(金)19:43:10No.1370362507+AIに魂売ったとか最低だぜ…クリフト |
| … | 7425/11/07(金)19:44:09No.1370362859+スクエニHD Q2決算 |
| … | 7525/11/07(金)19:44:53No.1370363149+>QAならいいじゃんって考えがおかしいと思わないのヤバイぞ |
| … | 7625/11/07(金)19:46:33No.1370363917+>ゲーム業界においてはほぼイコールだよ |
| … | 7725/11/07(金)19:46:37No.1370363946+>・主力のデジタルエンタテインメント事業は、HDゲームの減収、スマートフォン向けアプリの減収。MMO部門ではFF14の売上が急減したことで減収減益となった。特にMMO部門のFF14の影響が大きい。 |
| … | 7825/11/07(金)19:47:09No.1370364160+>何がおかしいのか俺には分からないから |
| … | 7925/11/07(金)19:47:57No.1370364466+AIって著作権とかに違反してる犯罪ツールだろ? |
| … | 8025/11/07(金)19:49:00No.1370364863+>>何がおかしいのか俺には分からないから |
| … | 8125/11/07(金)19:49:36No.1370365057+>どうせ著作権がどうこうだろ?そんなことよりどうQAが悪いのかの方が気になるから説明してほしい |
| … | 8225/11/07(金)19:50:31No.1370365425+>職が奪われるって点が悪いんじゃないのか? |
| … | 8325/11/07(金)19:51:08No.1370365679+AI偏重すると何が起きるかってもうすでにいろんなタイトルやOSで起きてるけど |
| … | 8425/11/07(金)19:52:25No.1370366184+カプコンのバイオ8作ってたチームの社内QAのインタビュー面白かった |
| … | 8525/11/07(金)19:52:31No.1370366220+なんもわからない俺にQAが何か教えてくだち |
| … | 8625/11/07(金)19:52:34No.1370366238そうだねx1>どうせ著作権がどうこうだろ?そんなことよりどうQAが悪いのかの方が気になるから説明してほしい |
| … | 8725/11/07(金)19:53:19No.1370366552+>なんもわからない俺にQAが何か教えてくだち |
| … | 8825/11/07(金)19:53:31No.1370366633+>AI偏重すると何が起きるかってもうすでにいろんなタイトルやOSで起きてるけど |
| … | 8925/11/07(金)19:54:02No.1370366811+デバッグの自動化とかAIがここまで台頭化する前からずっと研究されてる訳で… |
| … | 9025/11/07(金)19:55:08No.1370367204+個人開発のインディーズゲームもバク取り自動でやってくれるようになったらすげー助かるな |
| … | 9125/11/07(金)19:55:26No.1370367316+>デバッグの自動化とかAIがここまで台頭化する前からずっと研究されてる訳で… |
| … | 9225/11/07(金)19:55:29No.1370367337+>QAのAI導入進めたせいでバグまみれクラッシュまみれになった作品知ってるんですけお…今から後塵を? |
| … | 9325/11/07(金)19:55:49No.1370367461+>クラッシュレポートとかテレメトリ的なもんだけ見てUI干渉とか不快で煩雑なだけの要素が一生修正されない |
| … | 9425/11/07(金)19:55:51No.1370367476+ソシャゲ会社のQAはすごいぞ |
| … | 9525/11/07(金)19:56:13No.1370367620+倍プッシュ |
| … | 9625/11/07(金)19:56:17No.1370367652+明確なエラーが出るたぐいのバグが操作性より優先されるのは別にAI流行る以前からそうじゃない? |
| … | 9725/11/07(金)19:56:19No.1370367664そうだねx2それはそれとAIに頼りすぎだと軽く実機プレイしたらわかるだろってバグ見落としたりとかあるからな… |
| … | 9825/11/07(金)19:56:22No.1370367682+スクエニはFF15あたりから自前でAIやってただろ |
| … | 9925/11/07(金)19:56:37No.1370367762+>個人開発のインディーズゲームもバク取り自動でやってくれるようになったらすげー助かるな |
| … | 10025/11/07(金)19:56:48No.1370367841+人間に魂入ってるわけないだろ… |
| … | 10125/11/07(金)19:56:51No.1370367851+QAって何? |
| … | 10225/11/07(金)19:57:16No.1370368020+クオリティアシュアランス |
| … | 10325/11/07(金)19:57:33No.1370368107そうだねx1>QAって何? |
| … | 10425/11/07(金)19:59:01No.1370368695+リークとかデバッグ会社から漏れることあるって聞くしそこ塞げるだけでもいいな |
| … | 10525/11/07(金)19:59:31No.1370368884+>Assurance |
| … | 10625/11/07(金)20:00:23No.1370369214そうだねx1>デバッグの一番単純な部分って外部のデバッグ会社とかに任せてるからそこらへんの会社はあぶれるのかAIに適応していくのか…どっちにしろ仕事減るだろうな |
| … | 10725/11/07(金)20:00:23No.1370369217+致命的なエラーが優先でUI直してる暇なんかねーよとかいう割に |
| … | 10825/11/07(金)20:01:08No.1370369498そうだねx1猿楽庁みたいなバランス調整だけを指してQAっていうんだと思ってた |
| … | 10925/11/07(金)20:01:13No.1370369526+FF7Rは多言語のリップシンクでAI使ってるとか見たな |
| … | 11025/11/07(金)20:01:58No.1370369809+人間使ってもバグ出るときは出るから |
| … | 11125/11/07(金)20:02:01No.1370369835+>致命的なエラーが優先でUI直してる暇なんかねーよとかいう割に |
| … | 11225/11/07(金)20:02:08No.1370369866+>減った分は違う仕事するでしょ |
| … | 11325/11/07(金)20:03:19No.1370370308+ゲーム業界の品質保証(QA)用のAIは割と前からあるんで昨今の生成AIとはそんなに関係がない |
| … | 11425/11/07(金)20:03:29No.1370370367+QAはまあデバッグしてる所とかなんかこここうした方がいいかもみたいな進言する所だよ |
| … | 11525/11/07(金)20:03:46No.1370370468+>かなり特化した仕事だから別仕事で同じようにはいかないだろう |
| … | 11625/11/07(金)20:03:57No.1370370538そうだねx1>QAはまあデバッグしてる所とかなんかこここうした方がいいかもみたいな進言する所だよ |
| … | 11725/11/07(金)20:04:37No.1370370775+元々儀式めいたことしかしなくて修正に繋がらないんだからAIになっても関係ない |
| … | 11825/11/07(金)20:04:45No.1370370827+別にゲーム業界に限らずAIへの代替化はこれからどんどん進んでいくでしょ |
| … | 11925/11/07(金)20:05:21No.1370371079+生成AIの方が先有名になっちゃったけど |
| … | 12025/11/07(金)20:05:27No.1370371118+多言語に合わせてカットシーンの口パクモーションはほぼAIで作ったとかインタビューで言ってたな |
| … | 12125/11/07(金)20:05:52No.1370371273+>猿楽庁みたいなバランス調整だけを指してQAっていうんだと思ってた |
| … | 12225/11/07(金)20:07:01No.1370371755+極論管理層以外はAIでいいからな |
| … | 12325/11/07(金)20:07:32No.1370371930+品質保証用のAIはこういうことしてるらしいわよ! |
| … | 12425/11/07(金)20:07:37No.1370371965+今時はカメラワークを複雑にしつつかつ完全リニアにせずになんかこういい感じにするやつ!とかですらAIだから |
| … | 12525/11/07(金)20:07:39No.1370371972+この手の業務をAIに代行させるのは |
| … | 12625/11/07(金)20:07:46No.1370372015+>むしろバランス調整で保証される品質ってなんだよ |
| … | 12725/11/07(金)20:08:36No.1370372374+人間に任せると私情でナーフするからなあ |
| … | 12825/11/07(金)20:09:02No.1370372547+バグ取りどころかテストプレイまでしてくれんのか |
| … | 12925/11/07(金)20:09:24No.1370372687+バグ取りはAIでいいけど操作感覚的なもんは人間に任せたいよ |
| … | 13025/11/07(金)20:09:28No.1370372716+アルティマニアで7RはかなりAI使ってると言ってたはず |