二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762498505504.jpg-(28908 B)
28908 B25/11/07(金)15:55:05No.1370298486そうだねx12 18:10頃消えます
一作目と考えるとゲームバランスに関しては
奇跡レベルで高いと思うゲーム
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/07(金)15:56:14No.1370298710そうだねx1
ダースドラゴンのラリホーだけは許されない
225/11/07(金)15:56:50No.1370298847そうだねx14
>ダースドラゴンのラリホーだけは許されない
最終盤の最強の雑魚だから…
でもマジであいつ強すぎる
325/11/07(金)15:57:43No.1370299023そうだねx10
入門編というのにはとどまらない魅力がある
425/11/07(金)15:58:25No.1370299154そうだねx14
ラリホー必中えぐいんだけど
ラリホー使うやつにはほぼマホトーン効くのが大きい
ダースドラゴン死ね
525/11/07(金)15:58:27No.1370299160+
レベルを上げて物理で殴る快感がある
625/11/07(金)16:00:13No.1370299494そうだねx5
>レベルを上げて物理で殴る快感がある
1久しぶりにやったらレベルが上がるたびに
ステータスめちゃくちゃ上がるので感動したな
725/11/07(金)16:01:34No.1370299737そうだねx4
今回のリメイク相当変わってるらしいから気になってる
825/11/07(金)16:01:48No.1370299778そうだねx2
発売直前にこの戦闘じゃおもしろくねえ!敵の行動やルーチン作り直すぞ!当然バランス調整もだ!
したという話は本当だろうか
925/11/07(金)16:02:19No.1370299888そうだねx2
何をすればいいのかとか
強さやアイテムで行動範囲がどう広がるとか
当時のゲームとしては非常にわかりやすかったなあ
1025/11/07(金)16:03:02No.1370300020+
1作目で手探りだからテストプレイかなりしたんだろうな
1125/11/07(金)16:03:08No.1370300036+
>今回のリメイク相当変わってるらしいから気になってる
敵がパーティーで襲ってくるぞ!
1225/11/07(金)16:03:17No.1370300067そうだねx7
レベルが1上がるとか
魔法を1個覚えるとか
装備を強くするとか
で明確に強くなっていく気持ちよさがあるのよね1
1325/11/07(金)16:03:58No.1370300212そうだねx3
11発売当時にやったけど古いゲームなのによく出来てると思った
そりゃ人気シリーズになるわ
1425/11/07(金)16:05:02No.1370300414+
ちゃんとギラが輝く期間がある
1525/11/07(金)16:05:24No.1370300495そうだねx6
あの時代にこの完成度のRPG出たらそら社会現象になるよなって出来ではある
1625/11/07(金)16:05:55No.1370300588+
急に強いしりょうのきし
1725/11/07(金)16:06:08No.1370300630+
作り込みは2より丁寧にやってる感じする
1825/11/07(金)16:07:33No.1370300885そうだねx6
2は開発期間8か月とかだからな
無茶だよ!
1925/11/07(金)16:09:20No.1370301222+
>2は開発期間8か月とかだからな
>無茶だよ!
その期間そのものは当時基準で別に極端に短いわけじゃないんだけどノウハウ溜まってない奴を作るには足りない期間だからな…
2025/11/07(金)16:09:57No.1370301351+
ドラクエはFCの3でシステムが頂点を極めてあとはこねこねしてる感じ
2125/11/07(金)16:10:18No.1370301413そうだねx8
対岸に魔王城を置いて目標意識を与えるという高等芸術
2225/11/07(金)16:10:50No.1370301537+
遠出してキメラにやられる
2325/11/07(金)16:11:18No.1370301633+
>2は開発期間8か月とかだからな
>無茶だよ!
ついでに新しい人員を加えたせいでそれまでのチームと対立起きるしプログラム同士が壊し合うし大変だったって中村光一が言ってた
2425/11/07(金)16:11:54No.1370301735+
雑魚で一番やばいのかげのきしだと思う
他は対処法あるやつ多いけどこいつだけ一切ない
2525/11/07(金)16:12:20No.1370301826+
>ついでに新しい人員を加えたせいでそれまでのチームと対立起きるしプログラム同士が壊し合うし大変だったって中村光一が言ってた
2の音楽がトラウマになってるらしいな
2625/11/07(金)16:13:03No.1370301953+
橋渡ったらゴールドマン
2725/11/07(金)16:13:32No.1370302043+
あと忘れちゃいけないけどBGM良すぎ
2825/11/07(金)16:13:55No.1370302127+
1だけダメージの振れ幅大きい感じではらはらする
2925/11/07(金)16:14:18No.1370302203+
目的地まで行けるかどうか
ダンジョン攻略できるかどうかのヒリヒリ感は歴代1位だと思う
3025/11/07(金)16:14:28No.1370302241+
竜王の城の雑魚はマトモに相手しないのが上策
リメイクでもなんかその塩梅は再現された
3125/11/07(金)16:14:57No.1370302329+
>あと忘れちゃいけないけどBGM良すぎ
すぎやまこういちがファンレターを送ってくるから依頼するだけの簡単なおしごと
3225/11/07(金)16:15:05No.1370302353+
2はそんな状況でも終盤の難易度以外はなんとか調整できてるあたり頑張ったとは思う
3325/11/07(金)16:15:14No.1370302385+
ダースドラゴンって誰だよ
3425/11/07(金)16:16:10No.1370302592+
RPG知らない子どもたちに試遊させたらゲームにならなかったから導入に親切なチュートリアル付けたって感じの開発話の漫画があった気がする
3525/11/07(金)16:16:32No.1370302670+
フィールドは竜王の城以外足止めさせる要素が無い地続きなお陰で
結構序盤の頃に南西に向かってかげのきしにボコボコにされたのは今でもトラウマ
3625/11/07(金)16:16:35No.1370302681そうだねx5
今更だけどラスダンが最初から見えてるってとんでもない発明な気がする
3725/11/07(金)16:18:11No.1370302958そうだねx3
>ダースドラゴンって誰だよ
(実はカタカナのクが無かったドラクエ1)
3825/11/07(金)16:18:40No.1370303046+
クソみたいな回復量のホイミでも頼りにしないといけないし
高いけどそれだけの価値あるやくそうは最後まで使える
3925/11/07(金)16:19:01No.1370303112+
ドラクエもゼルダも最初からオープンワールド
4025/11/07(金)16:19:39No.1370303222そうだねx2
今のゲームとくらべたらストーリーなんて無いに等しいけど
太陽と雨雲で虹の橋を架けて敵の本拠地に乗り込むとか神話的な構成でよくできてる
4125/11/07(金)16:20:06No.1370303305そうだねx2
>RPG知らない子どもたちに試遊させたらゲームにならなかったから導入に親切なチュートリアル付けたって感じの開発話の漫画があった気がする
ドアの鍵開けとか宝箱とか理解できずにスルーするパターンが続出
なので王様の部屋で一通り試させる
4225/11/07(金)16:20:41No.1370303430+
>ドロルって何の生物だよ
4325/11/07(金)16:20:55No.1370303474+
>2はそんな状況でも終盤の難易度以外はなんとか調整できてるあたり頑張ったとは思う
実は各々のマップの調整自体はできてる
想定レベルを勘で設定したせいで実際の到達レベルと凄まじく齟齬が生まれた
ロンダルキアの洞窟もザラキとイオナズンくらい覚えてるだろって決めつけて調整した
4425/11/07(金)16:20:57No.1370303479+
>>ダースドラゴンって誰だよ
>(実はカタカナのクが無かったドラクエ1)
ダースベイダー的な奴だと思ってたから違和感はそんなになかったな
4525/11/07(金)16:21:07No.1370303500+
ふつうにクリアできるバランスの難しさよ…
4625/11/07(金)16:21:08No.1370303504+
2の太陽の紋章とかは当時の高難度RPGっぽさが残ってるんだけど3はヒント通りにいけばちゃんと最後までいけたり完成度がすごいと思う
4725/11/07(金)16:21:22No.1370303551+
あれこれもしかして弱い敵殴り続けて強くなればいいんじゃないか?って凄い発見をした気分になった
4825/11/07(金)16:21:48No.1370303652+
1と3の完成度はマジですごいよ
3とかあの自由度であそこまで完成してんのはやばい
4925/11/07(金)16:21:51No.1370303662+
ローラ姫が牢屋に入ったまま始まるラストバトル
5025/11/07(金)16:22:10No.1370303723+
1は究極の一本道だな
5125/11/07(金)16:22:16No.1370303749+
別作品で再登場がなかなかできなかったメーダに悲しい過去
5225/11/07(金)16:22:17No.1370303755+
ベギラマは使うやついるの…?
5325/11/07(金)16:22:20No.1370303769+
>あと忘れちゃいけないけどBGM良すぎ
序曲
ラダトーム城

荒野をゆく
戦闘
洞窟
竜王
エンディング

たった8曲しかないのに少なさが感じられない
どうなってるの
5425/11/07(金)16:22:21No.1370303774+
>ローラ姫が牢屋に入ったまま始まるラストバトル
別に助けなくても支障ないんだよなあれ
5525/11/07(金)16:22:23No.1370303781+
>ローラ姫が牢屋に入ったまま始まるラストバトル
HD以外全部愛などいらぬ!プレイ出来るの笑う
5625/11/07(金)16:22:49No.1370303857+
>ふつうにクリアできるバランスの難しさよ…
初代ポケモンってこの点秀逸だと思う
5725/11/07(金)16:22:59No.1370303891+
>1は究極の一本道だな
クリアに必要なフラグの少なさに驚く
5825/11/07(金)16:23:51No.1370304066そうだねx2
>あの時代にこの完成度のRPG出たらそら社会現象になるよなって出来ではある
そもそも当時の子供はRPGという物を知らなかったから
(ゲームという物は全部アクションゲームみたいな物だと思われてた)
そこからして未知の新しさだったんだよ
後当時のゲームは小学生が遊ぶもので中学にもなればゲームや漫画やアニメは卒業するというのが当たり前だった
5925/11/07(金)16:24:13No.1370304151+
>ローラ姫が牢屋に入ったまま始まるラストバトル
最新作で絶対に助けないといけないのが悲しかった
6025/11/07(金)16:24:23No.1370304187+
>1と3の完成度はマジですごいよ
>3とかあの自由度であそこまで完成してんのはやばい
カンダタから王冠奪い返しても奪い返さなくてもいいし
ノアニールなんか完全無視しても何も問題ないし
更に船手に入れた後は基本自由だからな
6125/11/07(金)16:25:38No.1370304467+
一本道だけど馴染んだ土地を行きつ戻りつして進んでいくのは楽しい
6225/11/07(金)16:25:52No.1370304527+
1は敵の経験値とゴールドが低めなのが難点
6325/11/07(金)16:26:09No.1370304594+
>そもそも当時の子供はRPGという物を知らなかったから
>(ゲームという物は全部アクションゲームみたいな物だと思われてた)
>そこからして未知の新しさだったんだよ
>後当時のゲームは小学生が遊ぶもので中学にもなればゲームや漫画やアニメは卒業するというのが当たり前だった
とりあえずコマンド入力に慣れて貰うって目的で作られたポートピア連続殺人事件とオホーツクに消ゆ
戦闘時に「コマンド?」の一文があるの1だけなんだよね
6425/11/07(金)16:26:14No.1370304617そうだねx1
>後当時のゲームは小学生が遊ぶもので中学にもなればゲームや漫画やアニメは卒業するというのが当たり前だった
より正確に言うなら中高生や大人でゲームが好きな人はアーケードゲームに行く感じだった
6525/11/07(金)16:26:54No.1370304773+
ハゲタカと蛇の合成でキメラという独創
6625/11/07(金)16:26:56No.1370304782+
>今回のリメイク相当変わってるらしいから気になってる
知らない建物や知らないダンジョンや知らない妖精やドワーフや知らない扉とかいっぱい出てくるよ
6725/11/07(金)16:26:57No.1370304787+
>更に船手に入れた後は基本自由だからな
ジパングに直行してやまたのおろちにボコられる
6825/11/07(金)16:27:07No.1370304825+
ファミコンの2は敵がメガンテつかってきたら即終わってシビアだった
6925/11/07(金)16:27:30No.1370304917+
でも同じ敵と何回も戦うという濃密な付き合いはドラクエの良さだったと思う
そこで鳥山明のデザインが輝いた
7025/11/07(金)16:27:47No.1370304988そうだねx1
たいまつを堀井雄二が最近の配信で反省してたけどあの暗い演出で世界観が出てたと思う
たいまつをつけ直すの面倒なのはそれはそう
7125/11/07(金)16:27:55No.1370305029+
割と広義のオープンワールド要素もあるというか手探りで進んで急にヤバいのとエンカウントするのも楽しかった
俺はリカントより先にリカントマムルに出会った
7225/11/07(金)16:28:06No.1370305088そうだねx1
SFC版ドラクエ1・2の「目を開けて夢を見よ」ってキャッチコピー好き
7325/11/07(金)16:28:13No.1370305120+
>竜王の城の雑魚はマトモに相手しないのが上策
>リメイクでもなんかその塩梅は再現された
今回はトラマナで完全に封印した
7425/11/07(金)16:28:33No.1370305202+
>>竜王の城の雑魚はマトモに相手しないのが上策
>>リメイクでもなんかその塩梅は再現された
>今回はトラマナで完全に封印した
トヘロスでは…?
7525/11/07(金)16:28:47No.1370305250+
どんなに容量が厳しくても
ぱふぱふぱふ
きのうはおたのしみでしたね
は入れる
7625/11/07(金)16:28:48No.1370305257+
>>>竜王の城の雑魚はマトモに相手しないのが上策
>>>リメイクでもなんかその塩梅は再現された
>>今回はトラマナで完全に封印した
>トヘロスでは…?
間違えた……
7725/11/07(金)16:28:49No.1370305260+
この哀しい音楽で旅を続けるのか…というのが斬新体験に思えた
好きな曲です
7825/11/07(金)16:28:52No.1370305267そうだねx3
2ははなす東西南北とか階段みたいなコマンド省略したのは偉いと思うよ
あと松明レミーラとかの明かりの排除
7925/11/07(金)16:28:52No.1370305270そうだねx5
ダンジョン下るほど音程が下がっていくとか単純だけど効果的だった
後世には受け継がれなかった
8025/11/07(金)16:29:14No.1370305341+
たいまつやレミーラは洞窟探検の雰囲気は出るんだけど面倒と言われたらまぁそう
8125/11/07(金)16:29:25No.1370305385+
>>今回はトラマナで完全に封印した
>トヘロスでは…?
トンヌラかもしれない
8225/11/07(金)16:29:36No.1370305428+
いいですよね洞窟内で松明切れた時の絶望感
8325/11/07(金)16:29:51No.1370305481+
G 65535
E 65535
8425/11/07(金)16:30:23No.1370305591そうだねx1
>ダンジョン下るほど音程が下がっていくとか単純だけど効果的だった
>後世には受け継がれなかった
たまに採用してるゲームもあるから途絶えたわけじゃないし…
8525/11/07(金)16:30:28No.1370305606+
松明は切れなかったはず
レミーラは切れる
8625/11/07(金)16:30:28No.1370305608+
>いいですよね洞窟内で松明切れた時の絶望感
たいまつは切れないぞ
8725/11/07(金)16:30:32No.1370305623+
>たいまつやレミーラは洞窟探検の雰囲気は出るんだけど面倒と言われたらまぁそう
この辺海外製のRPGっぽさがあるよな
8825/11/07(金)16:30:34No.1370305626+
3もアレフガルド行ってからはほとんど誘導なしで放り出されるんだけどそれが楽しかった
人々の話を聞け隅々まで探索せよって街の誰かの台詞通り
8925/11/07(金)16:30:42No.1370305664+
>>1と3の完成度はマジですごいよ
>>3とかあの自由度であそこまで完成してんのはやばい
>カンダタから王冠奪い返しても奪い返さなくてもいいし
>ノアニールなんか完全無視しても何も問題ないし
>更に船手に入れた後は基本自由だからな
調子に乗って海うろうろしてたらテンタクルスにしばかれて全滅するのってみんなやるのかな…
9025/11/07(金)16:31:08No.1370305752+
>ベギラマは使うやついるの…?
レベル上げで雑魚狩りするならそれなりに使える
ただ魔法の中では一番使い道少ないとは思う
9125/11/07(金)16:31:25No.1370305809+
1の思い入れのあるカニ歩きはオプションで実装して欲しかった…
9225/11/07(金)16:31:48No.1370305901+
まほうじゃなくて呪文
9325/11/07(金)16:31:53No.1370305921+
3はSFC版からフラグ立てないと進めない場所増えちゃった
9425/11/07(金)16:32:42No.1370306104+
戦闘画面に背景あるのFCだとこの作品だけだから何か特別感ある
9525/11/07(金)16:32:43No.1370306108+
>松明は切れなかったはず
>レミーラは切れる
今やり直したら周囲1マスしか見えねえ松明にキレる自信がある
当時は方眼紙マッピングが前提だからあれでよかったんだな
9625/11/07(金)16:33:05No.1370306182+
>今回のリメイク相当変わってるらしいから気になってる
こっちは一人なのにダースドラゴンやドラゴンゾンビが群れで襲ってくる!
これでも食らえ!山彦ギガデインで返り討ちにする!
そんな終盤になります
9725/11/07(金)16:33:39No.1370306298そうだねx2
>1の思い入れのあるカニ歩きはオプションで実装して欲しかった…
高精細HDでやられたらギャグでは?
9825/11/07(金)16:33:59No.1370306363+
呪文のダメージ軽減する魔法の鎧が1からあるし呪文であり魔法なのだ
9925/11/07(金)16:34:11No.1370306414+
リメイクは王女連れ回してると松明持ってくれるんだよな…
ごめんねローラ姫
10025/11/07(金)16:34:15No.1370306426+
これで64KBで出来てるんだから今じゃ考えられないよ
10125/11/07(金)16:34:16No.1370306430そうだねx1
>高精細HDでやられたらギャグでは?
それ含めて欲しいってことでは
というか割と昔からかに歩き笑い話にされてたし
10225/11/07(金)16:34:48No.1370306559+
だいたい呪文使うやつらが魔法使いだからな
10325/11/07(金)16:35:21No.1370306683+
リメイク版1は「」だけでも人によってプレイスタイル違いすぎて驚く
10425/11/07(金)16:36:09No.1370306865+
だいまどうとかは人類の裏切り者めと憤った記憶
どういう設定だったか覚えてない
10525/11/07(金)16:36:22No.1370306906+
やられた、戦闘不能じゃなくて
明確に「あなたはしにました」なんだよな
シビア
10625/11/07(金)16:36:32No.1370306953+
まず最初の装備から選択肢があるのが結構すげえと思う
10725/11/07(金)16:36:52No.1370307034+
>明確に「あなたはしにました」なんだよな
しんでしまうとはなさけない
10825/11/07(金)16:37:22No.1370307125+
>まず最初の装備から選択肢があるのが結構すげえと思う
最初の金で何買うか楽しいよな
10925/11/07(金)16:38:10No.1370307327+
リメイクはあずかりやがちょくちょく街に残されてるけど全滅すると普通に復活できないからなんのために使うのかよくわからない
利子かいくら預けたかで特典あるの?
11025/11/07(金)16:38:12No.1370307332+
>>まず最初の装備から選択肢があるのが結構すげえと思う
>最初の金で何買うか楽しいよな
たけざお!
11125/11/07(金)16:38:31No.1370307399+
橋を渡ると敵が強くなるのよく考えたと思う
11225/11/07(金)16:38:34No.1370307423+
は?こんぼうとぬののふくだろ
11325/11/07(金)16:38:41No.1370307451+
勇者が復活するのはルビスの加護だったか
11425/11/07(金)16:39:05No.1370307542+
フレーバー的に残されるたけざおと棍棒
11525/11/07(金)16:39:20No.1370307604+
装備なしの無一文で王城にやってきて伝説の勇者の血を引いてますという不審者からの脱却
11625/11/07(金)16:39:39No.1370307681+
たけのやりじゃなくてたけざおだからパラディンが持ってるアレとはまた違うんだよな…
11725/11/07(金)16:39:50No.1370307715+
>一作目と考えるとゲームバランスに関しては
>奇跡レベルで高いと思うゲーム
まじレベルあがんねーぞ?
11825/11/07(金)16:40:05No.1370307768+
>>まず最初の装備から選択肢があるのが結構すげえと思う
>最初の金で何買うか楽しいよな
まずりゅうのうろこを買って装備して防御力を上げたら売る
11925/11/07(金)16:40:05No.1370307773+
>まじレベルあがんねーぞ?
代わりに上がったら超強くなるだろ
12025/11/07(金)16:40:15No.1370307805+
リメイクの最初のムービーシーンで俺は何を振っているんだ…と思ったら普通に持ってた
12125/11/07(金)16:40:30No.1370307869そうだねx1
名称も台詞もメモリ容量の制限で磨かれたセンスを感じる
こういうの今はやろうとしても無理だな
12225/11/07(金)16:40:35No.1370307880+
>装備なしの無一文で王城にやってきて伝説の勇者の血を引いてますという不審者からの脱却
夢で勇者って言われたけど違うかもしれんがとりあえず来ましたって言う不審者にランクアップ
12325/11/07(金)16:40:40No.1370307897+
ギラ覚えて大サソリ狩ってる時が一番気持ちいい
12425/11/07(金)16:40:52No.1370307943+
たけざおが売ってるからアレフガルドには竹が生えてるんだよな…
12525/11/07(金)16:41:07No.1370307999+
リメイクでもせんしのゆびわをつけてないと馬鹿にされるのかい?
12625/11/07(金)16:41:09No.1370308007+
武器屋から道具屋に移籍するたけざお
12725/11/07(金)16:41:22No.1370308056+
終盤は逃げばっかになるにせよ格下狩りよりどんどん強いヤツと戦った方がいいバランスは素晴らしいと思う
メタル狩りみたいな弱い者いじめが主流ってのも正直どうかと思うし
12825/11/07(金)16:41:26No.1370308069+
後半でも1回のレベルアップで能力値が10以上増えたりするから明確に強くなってるの実感できる
12925/11/07(金)16:41:28No.1370308076+
FC版ホイミMP8とかじゃなかった?
13025/11/07(金)16:41:33No.1370308097+
>フレーバー的に残されるたけざおと棍棒
HD-2D版だと最初から銅の剣装備してるから使う機械絶対ないよな…
13125/11/07(金)16:41:51No.1370308170+
しのくびかざり往復とかレミーラなしでやれるようになったなあ
13225/11/07(金)16:41:59No.1370308201+
スマホのやつは初期装備たけざおらしい
13325/11/07(金)16:42:14No.1370308252+
1は王様が妙にやさしい
3なんか死ぬと罵倒されるのに
13425/11/07(金)16:43:05No.1370308440+
>名称も台詞もメモリ容量の制限で磨かれたセンスを感じる
>こういうの今はやろうとしても無理だな
堀井自身も若さに溢れててキレッキレな時期
13525/11/07(金)16:43:14No.1370308472+
このまま4や5もHDリメイクしてくれ
13625/11/07(金)16:43:30No.1370308516+
>>明確に「あなたはしにました」なんだよな
>しんでしまうとはなさけない
ウルティマリスペクトだから王が命与えてくれるってことなんかな
13725/11/07(金)16:43:58No.1370308614+
>1は王様が妙にやさしい
>3なんか死ぬと罵倒されるのに
王様によるよ
イシスの女王は死んでしまうとは可哀想って台詞だし
13825/11/07(金)16:44:39No.1370308764+
このステータスの上がり方が1の醍醐味
fu5857466.jpg
13925/11/07(金)16:44:51No.1370308799+
>このまま4や5もHDリメイクしてくれ
出てくるモンスターがもうかなり居るんだけど…
14025/11/07(金)16:45:03No.1370308845+
たけざお布の服皮の盾を初期装備にしてた記憶
14125/11/07(金)16:45:13No.1370308874+
書き込みをした人によって削除されました
14225/11/07(金)16:45:47No.1370309011+
ギラ覚えると一気にいけるとこが増えるの楽しいよね
14325/11/07(金)16:46:30No.1370309161+
>ギラ覚えると一気にいけるとこが増えるの楽しいよね
魔法の価値すげえ高いのがいいのよね1
ホイミとかクソみたいな燃費だけどずっと使うし
14425/11/07(金)16:47:23No.1370309375+
>このまま4や5もHDリメイクしてくれ
7 Reimaginedの時に4〜6も作ってるっぽいことを口滑らせてたな
14525/11/07(金)16:47:29No.1370309395+
このウィンドウがオーバーラップして開くUIが凄い
14625/11/07(金)16:48:33No.1370309639+
>ギラ覚えると一気にいけるとこが増えるの楽しいよね
ギラ覚えたら南西の橋渡っておおさそり狩りに行って
MP枯渇したらラダトームに帰って城の爺にMP回復してもらってまた狩りに行く
この時期が1で一番楽しい
14725/11/07(金)16:48:35No.1370309648+
>>3なんか死ぬと罵倒されるのに
>王様によるよ
>イシスの女王は死んでしまうとは可哀想って台詞だし
アリアハン王「死んでしまうとは不甲斐ない!これ以上父オルテガの名を汚さぬようにな!」
イシス王「死んでしまうとは可哀想…そなたにもう一度機会を与えましょう」
エジンベア王「死んでしまうとはなんといういなかものじゃ!」
サマンオサ王(本物)「そなた程の男がやられてしまうとはなんと思いがけぬ!」
ラダトーム王「死んでしまうとは哀れなり!」
その他共通「死んでしまうとは不甲斐ない!」
14825/11/07(金)16:49:14No.1370309783+
レベル上げが大変なのはそうなんだけど
このゲーム明確にそれでプレイ時間伸ばしてるからな
悪いことじゃなくてむしろ工夫なんだ
14925/11/07(金)16:49:52No.1370309930そうだねx3
>エジンベア王「死んでしまうとはなんといういなかものじゃ!」
生きてても田舎者扱いするくせによく言うぜ!
15025/11/07(金)16:49:54No.1370309944+
レベル上げ以外の必須タスクそんなに多くないしね
15125/11/07(金)16:50:01No.1370309963+
装備アイテムの値段はちょっと気が遠くなるくらいが丁度いい
15225/11/07(金)16:50:28No.1370310074+
>このウィンドウがオーバーラップして開くUIが凄い
当時はゲーム画面とメッセージ画面とステータス画面とかに分割されてたからな
windows1.0みたいだ
15325/11/07(金)16:50:42No.1370310146+
どこで経験値稼ぐか考えるのも結構楽しい
15425/11/07(金)16:51:10No.1370310254+
FC版は経験値が渋いけど単体で後発並だとすぐ終わってしまうしな
15525/11/07(金)16:51:43No.1370310368+
というかレベルあげがメインコンテンツでボスを倒すのはその仕上げでしかないってデザインだから…
15625/11/07(金)16:51:45No.1370310379+
>windows1.0みたいだ
windowsは3.0以降しか触ってないが1.0ってそんなんだったのか…
15725/11/07(金)16:52:39No.1370310597+
>アリアハン王「死んでしまうとは不甲斐ない!これ以上父オルテガの名を汚さぬようにな!」
バラモス倒すまでは勇者じゃなくて勇者オルテガの子って感じの扱いされること結構あるよね
15825/11/07(金)16:52:42No.1370310612+
リソース管理ゲーだよね1
というか昔のドラクエは大体そう
15925/11/07(金)16:53:06No.1370310722+
どんな不審者にもポケットマネーで数十ゴールドを与えないといけない王様かわいそう
16025/11/07(金)16:53:38No.1370310839+
>アリアハン王「死んでしまうとは不甲斐ない!これ以上父オルテガの名を汚さぬようにな!」
同じことを死んだ父オルテガにも言えよアリアハン王
16125/11/07(金)16:53:55No.1370310899+
>>アリアハン王「死んでしまうとは不甲斐ない!これ以上父オルテガの名を汚さぬようにな!」
>バラモス倒すまでは勇者じゃなくて勇者オルテガの子って感じの扱いされること結構あるよね
まあ実際ネクロゴンドの火山まで一人で辿り着いた男と
最初はアリアハン島から脱出するのにもまごまごしてる子供を比べたらな…
16225/11/07(金)16:54:33No.1370311057+
>どんな不審者にもポケットマネーで数十ゴールドを与えないといけない王様かわいそう
死に戻りしたときに財産の半分を押さえることができるからぼろい商売だぜ
16325/11/07(金)16:54:37No.1370311075+
>どんな不審者にもポケットマネーで数十ゴールドを与えないといけない王様かわいそう
送り出したローラ姫捜索隊が壊滅したのでこんなんでも起用しないといかんのです
16425/11/07(金)16:54:52No.1370311126そうだねx1
ラダトームの城の光あれ!のおじいちゃんが序盤の宿屋だったのにいつのまにか町と城がくっついて通いにくくなった…
16525/11/07(金)16:55:03No.1370311162+
1と3は導線の誘導もすごいんだよね
2はなぜかそこも雑
16625/11/07(金)16:55:31No.1370311271+
>ラダトームの城の光あれ!のおじいちゃんが序盤の宿屋だったのにいつのまにか町と城がくっついて通いにくくなった…
ナンバリングやリメイクのバージョンで色々変わるラダトーム
16725/11/07(金)16:55:55No.1370311350+
>1と3は導線の誘導もすごいんだよね
>2はなぜかそこも雑
何故かも何も修羅場の開発環境だったからな…
16825/11/07(金)16:56:02No.1370311370+
>1と3は導線の誘導もすごいんだよね
>2はなぜかそこも雑
おかげで3より2の方が無駄にうろうろしてた記憶がある
楽しいからいいんだが
16925/11/07(金)16:56:30No.1370311468+
>ラダトームの城の光あれ!のおじいちゃんが序盤の宿屋だったのにいつのまにか町と城がくっついて通いにくくなった…
反面ルーラMP0の影響を受けてついに毎晩止まるベースキャンプと化してしまった3カーチャン(バラモス討伐まで)
17025/11/07(金)16:56:40No.1370311499+
3と4は発売延期したけど理由が半導体の調達遅れなのでゲーム自体は遅れなかったという
17125/11/07(金)16:56:50No.1370311533+
みかがみのたての値段はちょっとやりすぎだと思う
17225/11/07(金)16:57:19No.1370311635+
ドラクエ8は開けた瞬間にセーブと宿泊できる小屋をベースキャンプにしてた
17325/11/07(金)16:57:23No.1370311649+
どこへでもいけてしまってそして死ぬんだよ
17425/11/07(金)16:57:24No.1370311652+
当時はPCゲームの時代だろう
17525/11/07(金)16:57:43No.1370311712+
>リソース管理ゲーだよね1
>というか昔のドラクエは大体そう
未だにMP回復手段が乏しいのはなんなのだろう…もっと気軽に回復させてくれよ…
ドラクエやってて一番キツいのMP管理過ぎてストレス感じる事もある
17625/11/07(金)16:57:44No.1370311718そうだねx1
俺は未だに
ザハン・ペルポイ・ベラヌール・デルコンダル・テパ
の正しい順路を知らないでござる
17725/11/07(金)16:58:51No.1370311972+
>未だにMP回復手段が乏しいのはなんなのだろう…もっと気軽に回復させてくれよ…
ふしぎなおどりの2
17825/11/07(金)16:59:11No.1370312027+
2はザハンの存在が分かってるのに見つからないのがつらかった
17925/11/07(金)16:59:19No.1370312051+
>未だにMP回復手段が乏しいのはなんなのだろう…もっと気軽に回復させてくれよ…
>ドラクエやってて一番キツいのMP管理過ぎてストレス感じる事もある
1&2のHDリメイクだとMP不足はあっても回復に困ったことはなかったな…
18025/11/07(金)17:00:41No.1370312292+
たまにやりたくなるけどたいまつかレミーラの事を考えるとつらくなる
18125/11/07(金)17:01:19No.1370312412そうだねx1
>>未だにMP回復手段が乏しいのはなんなのだろう…もっと気軽に回復させてくれよ…
>>ドラクエやってて一番キツいのMP管理過ぎてストレス感じる事もある
>1&2のHDリメイクだとMP不足はあっても回復に困ったことはなかったな…
近年のドラクエはこの辺緩和されてる
18225/11/07(金)17:01:26No.1370312438+
>サマンオサ王(本物)「そなた程の男がやられてしまうとはなんと思いがけぬ!」
ボストロールのせいで嫌な王様って風評被害だけど
結構3勇者の激重限界ファンだよねサマンオサ王
18325/11/07(金)17:01:29No.1370312448+
2の何の目印もない一面の海原を進むあの心細い感じは良い
18425/11/07(金)17:01:55No.1370312551+
発売延期してなければもっと偉かったんだが…
18525/11/07(金)17:02:12No.1370312597+
3HDはもう魔法使い二人体制で問題ないバランスになってた
キラキラ拾わない人はわからないけど
18625/11/07(金)17:02:16No.1370312605+
リレミト使うMPが残ってねえ!
いやネタ抜きでリレミトの無駄に多すぎるMP消費量には罵倒したい
18725/11/07(金)17:02:22No.1370312635+
>>サマンオサ王(本物)「そなた程の男がやられてしまうとはなんと思いがけぬ!」
>ボストロールのせいで嫌な王様って風評被害だけど
>結構3勇者の激重限界ファンだよねサマンオサ王
知らなかった…
18825/11/07(金)17:02:36No.1370312674+
>俺は未だに
>ザハン・ペルポイ・ベラヌール・デルコンダル・テパ
>の正しい順路を知らないでござる
鍵目当てでザハンから行きたくなるけど周りの海の敵の強さからすると結構後半想定っぽいんだよな
18925/11/07(金)17:03:05No.1370312768+
9はMPの回復が容易になったから呪文の消費増やすね…だったからふざけんなよ…って思ったな…
19025/11/07(金)17:03:06No.1370312772そうだねx1
まずアレフガルドで大灯台が想定されてると思う
19125/11/07(金)17:03:54No.1370312942そうだねx2
俺はむしろルーラとリレミトは消費多い方が
冒険としては面白いと思ってるおじさんだ
19225/11/07(金)17:04:05No.1370312974+
デルコンダルも直接行くと犬に勝てないからベルヌーイが正解なのか
19325/11/07(金)17:04:12No.1370313006+
1&2リメイクでは紋章のおかげでMP回復手段が増えた
特に1では防御回復2では妖精たちのポルカにはお世話になった
19425/11/07(金)17:05:03No.1370313197+
リレミト用MPという帰りの電車賃
19525/11/07(金)17:05:13No.1370313237+
>俺はむしろルーラとリレミトは消費多い方が
>冒険としては面白いと思ってるおじさんだ
あまり便利すぎるのもな
19625/11/07(金)17:05:46No.1370313357そうだねx1
>俺はむしろルーラとリレミトは消費多い方が
>冒険としては面白いと思ってるおじさんだ
わかりましたボスのその場復活なくします
19725/11/07(金)17:05:57No.1370313395+
>俺はむしろルーラとリレミトは消費多い方が
>冒険としては面白いと思ってるおじさんだ
帰還用MPを温存するか使って前に進むかの取捨選択は嫌いじゃない
19825/11/07(金)17:06:06No.1370313427+
持ってて良かった祈りの指輪
19925/11/07(金)17:06:17No.1370313468+
>持ってて良かった祈りの指輪
(1回で壊れる)
20025/11/07(金)17:06:42No.1370313561+
>鍵目当てでザハンから行きたくなるけど周りの海の敵の強さからすると結構後半想定っぽいんだよな
それでも66%で逃げられるので頑張って金の鍵取りに行きたくなる…
20125/11/07(金)17:07:14No.1370313682そうだねx1
リレミトルーラは結局一回学習したらMP温存しとこうってなるだけだからなあ…
20225/11/07(金)17:07:22No.1370313705+
2の海底火山はプレイしておかしいと思わなかったのか?
20325/11/07(金)17:07:24No.1370313711+
FC1とかMPどうするかでずっと悩むゲームだぜ…
20425/11/07(金)17:07:59No.1370313840+
>>俺はむしろルーラとリレミトは消費多い方が
>>冒険としては面白いと思ってるおじさんだ
>わかりましたボスのその場復活なくします
すみませんでした
20525/11/07(金)17:08:28No.1370313940+
>FC1とかMPどうするかでずっと悩むゲームだぜ…
回復のためだけに使う
20625/11/07(金)17:08:36No.1370313964+
実際帰り用のなけなしのMPを吸いとる敵の意味がマジで無くなってるからな…
20725/11/07(金)17:08:40No.1370313975+
>まずアレフガルドで大灯台が想定されてると思う
竜王の城で紋章を5つ集める必要があるという目的を示してもらって大灯台
あとは山彦の笛で頑張れって言うデザインだろね
20825/11/07(金)17:09:21No.1370314129+
FC版でドラクエ1を友人から借りた時は竜王との戦いでベホイミだけに追われてMPつきて負けた
20925/11/07(金)17:09:48No.1370314251+
>デルコンダルも直接行くと犬に勝てないからベルヌーイが正解なのか
I&IIだとベルヌーイ→デルコンダルの順番が明確になってる
21025/11/07(金)17:09:58No.1370314288+
>回復のためだけに使う
ラリホーとかマホトーン使わないと回復前に死ぬ
21125/11/07(金)17:10:17No.1370314349+
ダメージレースに勝てるかどうかが大きいから足りないからレベル上げなきゃってのが分かりやすかったと思う
21225/11/07(金)17:10:38No.1370314436+
>FC版でドラクエ1を友人から借りた時は竜王との戦いでベホイミだけに追われてMPつきて負けた
たしかLV19でギリギリ勝てて18以下だと会心が出ないと勝てない
21325/11/07(金)17:10:59No.1370314514+
りゅうおう戦なんて殴ってベホイミするだけゲームになっちゃう
21425/11/07(金)17:11:02No.1370314527+
ギラ覚えてから橋向にわたってちょっと格上狩りとかやってた気がする
21525/11/07(金)17:11:03No.1370314534そうだねx1
>ベルヌーイ
ベラヌール
21625/11/07(金)17:11:08No.1370314551+
1は最初につける名前で成長傾向が変わるシステムであった
21725/11/07(金)17:11:14No.1370314576そうだねx1
>りゅうおう戦なんて殴ってベホイミするだけゲームになっちゃう
蛮族の闘いかよ
21825/11/07(金)17:11:27No.1370314619+
1VS1ってまあ結局回復と殴りだけになるよね
21925/11/07(金)17:12:02No.1370314762+
竜王戦はこっそり会心の一撃封印されるんじゃなかったか
22025/11/07(金)17:12:05No.1370314778+
むしろベホイミするだけゲームだから如何にMP残して辿り着くかを考えるゲームだ
22125/11/07(金)17:12:39No.1370314894+
>まずアレフガルドで大灯台が想定されてると思う
ルプガナで東にアレフガルドがあるって言われるしな
22225/11/07(金)17:13:03No.1370314981+
回復入れるに当たって先攻後攻するかわからないってのがドラクエの遊びではある
22325/11/07(金)17:13:09No.1370314998+
実はやったことないから別に新作のやつでやってもいいかなおもてる
22425/11/07(金)17:13:58No.1370315171そうだねx3
>実はやったことないから別に新作のやつでやってもいいかなおもてる
今遊ぶならHDリメイク一択だよって言えるくらいには良作に仕上がってるよ
22525/11/07(金)17:14:17No.1370315245+
>回復入れるに当たって先攻後攻するかわからないってのがドラクエの遊びではある
1は先攻確定なのはいいバランスだよなと
22625/11/07(金)17:14:28No.1370315288+
>1は最初につける名前で成長傾向が変わるシステムであった
後年俺の名前は雑魚だったと知ったよトホホ
22725/11/07(金)17:15:11No.1370315453+
今FC1をやれとはよー言わん
というか遊ぶ手段そもそもろくにないし
22825/11/07(金)17:15:13No.1370315467+
>>まずアレフガルドで大灯台が想定されてると思う
>ルプガナで東にアレフガルドがあるって言われるしな
ルプガナ「東にアレフガルドがあるよ」←わかる
アレフガルドのリュウちゃん「南の大灯台に紋章が一つあるぞ」←わかる
南の大灯台のハエ五匹に燃やし尽くされまくる←おかしいだろ
22925/11/07(金)17:15:43No.1370315571+
>今遊ぶならHDリメイク一択だよって言えるくらいには良作に仕上がってるよ
なんか2の所はお隣で異常に粘着盛り上がってるけど1の部分は良いって事かな?
23025/11/07(金)17:15:50No.1370315592+
fu5857594.jpg
1の攻略フローチャート
23125/11/07(金)17:16:12No.1370315689+
>1は先攻確定なのはいいバランスだよなと
RPGで1対1させるならこのルールで作った方が絶対にいいよ
とジーコやってた頃に心底思った
23225/11/07(金)17:16:28No.1370315750+
>今FC1をやれとはよー言わん
>というか遊ぶ手段そもそもろくにないし
最適化されてるスマホ版で触れるのもアリっちゃアリ
23325/11/07(金)17:16:43No.1370315806+
>1の攻略フローチャート
まあそんなもんだって最適解
23425/11/07(金)17:17:05No.1370315874+
1と2はオリジナルやる意味はあんまりない
1のオリジナルはUIが悪すぎだし経験値も低い
2のオリジナルは言わずと知れたバランス崩壊気味
オリジナルに近いヤツを遊ぶならSFCかGB
もっと今風に遊びたいならHDリメイクかな
23525/11/07(金)17:17:07No.1370315882+
まぁ何の思い入れもないならHDのやつでいいんじゃないすかね
23625/11/07(金)17:17:35No.1370315983+
リメイク1をやりはじめたけど、わらいぶくろが強すぎる
あんな序盤で二回行動してくるなよ‼️
23725/11/07(金)17:18:03No.1370316098+
2Dっぽいの現行機でやるなら1と2はまだスマホのストアに置いてあるんだよな確か
23825/11/07(金)17:18:24No.1370316175+
HD2Dは難易度シビアな感じあるけど達成感はある
追加シナリオも結構好き
23925/11/07(金)17:18:30No.1370316204+
3DSでプレイした時はやりやすくなってるので1日で終わった
24025/11/07(金)17:18:48No.1370316266そうだねx3
>>今遊ぶならHDリメイク一択だよって言えるくらいには良作に仕上がってるよ
>なんか2の所はお隣で異常に粘着盛り上がってるけど1の部分は良いって事かな?
1も2もゲームバランスが好み分かれる感じにはなってるけどどちらかと言えば良作寄りだと思う
ストーリー面は1はストレートに盛ってきた感じだから万人受けしやすいかな
2はそこそこキャライメージ変えたりテキストから昔のドラクエらしさが減ったりしてるからそこで好みがさらに分かれる状態
24125/11/07(金)17:18:55No.1370316291+
>2Dっぽいの現行機でやるなら1と2はまだスマホのストアに置いてあるんだよな確か
1〜3はスマホと現行機種でやれる
24225/11/07(金)17:19:31No.1370316442+
2もいいよある意味一番ここがもの足りなさを感じていたナンバリングだったから
想像以上にボリューム後付されてた
24325/11/07(金)17:20:27No.1370316646+
大灯台のドラゴンフライは
竜王のひ孫は俺達の死に様で愉悦してーのか
ってぐらいバランスおかしい
24425/11/07(金)17:20:58No.1370316760+
>2のオリジナルは言わずと知れたバランス崩壊気味
当時はあれしか無くて疑問を覚えなかったのが良かった
今やれと言われると絶対にノー!だけど思い出としては良いもの
24525/11/07(金)17:21:03No.1370316780+
1のHD-2Dは一人旅っていうアイデンティティーは崩せないけど 今のドラクエの文脈のままで最後まで一人旅させると単調になりかねないから リトライ性高めた死にゲー路線はなるべくしてなった感はある
24625/11/07(金)17:21:15No.1370316822+
正直今回で2が3を超えてきたよ俺の中で
24725/11/07(金)17:21:25No.1370316859+
6までは順当に進化進化していったゲームに思える
24825/11/07(金)17:21:26No.1370316861+
HDリメイクの1の敵は複数でますは分かるけど
複数体で2回行動してくる雑魚も出ますはふざけんなよって思った
まあ雑魚戦でも緊張感があって面白かったけど
24925/11/07(金)17:21:40No.1370316922+
2は序盤の雑魚敵の強さ以外は大体満足の出来だった
雑魚敵が気軽に2回行動は止めろ
25025/11/07(金)17:21:50No.1370316960+
ジョジョ第一部がアニメ化された時のような盛り上がりを感じる
25125/11/07(金)17:21:56No.1370316980+
りゅうちゃんがかつてメルキドと呼ばれた町に行けって言うけど多分1やってないと分かんないよねメルキド
リメイクは復活してたけど
25225/11/07(金)17:22:14No.1370317048+
>6までは順当に進化進化していったゲームに思える
SFC版3も入れてやってくれんか
25325/11/07(金)17:22:31No.1370317115+
1も2も🐶🐱👞で始めたので序盤は鉄壁だった
25425/11/07(金)17:22:49No.1370317189そうだねx3
>SFC版3も入れてやってくれんか
あれ名作だったな…
25525/11/07(金)17:23:04No.1370317258+
>6までは順当に進化進化していったゲームに思える
7以降も進化はしてるだろ!
インフレが滅茶苦茶進んだけど
25625/11/07(金)17:23:19No.1370317317+
>りゅうちゃんがかつてメルキドと呼ばれた町に行けって言うけど多分1やってないと分かんないよねメルキド
>リメイクは復活してたけど
原作2ってなんんかあんだっけ
25725/11/07(金)17:24:11No.1370317510+
>原作2ってなんんかあんだっけ
なんもない
単に竜王の城の直南だから例えに使っただけだと思う
25825/11/07(金)17:24:16No.1370317530+
>>りゅうちゃんがかつてメルキドと呼ばれた町に行けって言うけど多分1やってないと分かんないよねメルキド
>>リメイクは復活してたけど
>原作2ってなんんかあんだっけ
アレフガルドのほとんどがまっさらになってる
25925/11/07(金)17:24:23No.1370317557+
>1のHD-2Dは一人旅っていうアイデンティティーは崩せないけど 今のドラクエの文脈のままで最後まで一人旅させると単調になりかねないから リトライ性高めた死にゲー路線はなるべくしてなった感はある
ただ難しいだけじゃなくちゃんと行動パターンとか得意属性が設定されてるから工夫で乗り越えられるようになってるしね
26025/11/07(金)17:24:29No.1370317575そうだねx1
>原作2ってなんんかあんだっけ
大灯台の位置なんだけどメルキドの近くだよって教えてくれる
ただしメルキド自体がない
26125/11/07(金)17:24:33No.1370317591+
>りゅうちゃんがかつてメルキドと呼ばれた町に行けって言うけど多分1やってないと分かんないよねメルキド
俺がいる
26225/11/07(金)17:24:37No.1370317599+
直接かって貰うとかではなく初めて自分のお小遣いで買えたのが7だったから
思い出補正込みで一番好きで当時石板も何も苦痛じゃなかったし150時間はやった
26325/11/07(金)17:25:01No.1370317684そうだねx1
SFC版3はBGMもドット絵(含むアニメとSE)もすげえ進化してて満足感がすごい
5とSFC3並べたら同じハードかこれ!?ってなる
26425/11/07(金)17:25:10No.1370317706+
今回のスタッフは3のアレフガルドをベースに2の全世界を作った
スカスカの広大な大地が出来たので作り直した
26525/11/07(金)17:26:23No.1370317983+
>5とSFC3並べたら同じハードかこれ!?ってなる
すぎやんが5で悔いが残ったから6でめっちゃ頑張ったんだよね
26625/11/07(金)17:27:09No.1370318158+
まず6が当時衝撃を受けたもんなぁ
26725/11/07(金)17:27:10No.1370318161+
>SFC版3はBGMもドット絵(含むアニメとSE)もすげえ進化してて満足感がすごい
>5とSFC3並べたら同じハードかこれ!?ってなる
チュンもシレンぐらいになるとスーファミに慣れてるから…
26825/11/07(金)17:27:25No.1370318234+
ルプガナでアレフガルドの情報貰ってアレフガルドへ
アレフガルドの旅の扉からベラヌールへ
ベラヌールで世界樹の葉の話を聞いて東に行ったら道中ペルポイが見えるのでとりあえず行ってみる
ベラヌールでデルコンダルの情報貰ってデルコンダルへ
デルコンダルでザハンの情報貰ってザハンへ
ザハンで金の鍵が手に入ったのでペルポイへ…で大体回れるんだけど
テパの場所のヒントがどこにもないんだよな2
26925/11/07(金)17:27:28No.1370318248+
5はほんとハード性能は使い切ってなくてスーファミ初期って感じがすげえする
27025/11/07(金)17:27:57No.1370318373+
ドロルって横から見ると超キモいよね
27125/11/07(金)17:28:28No.1370318498+
>5はほんとハード性能は使い切ってなくてスーファミ初期って感じがすげえする
まだまだファミコンの延長って感じがする
27225/11/07(金)17:28:32No.1370318521+
5のBGMは印象的なのはあるけどなんか音足りないな…って今だとなるよね
6とSFC3はもう凄い
27325/11/07(金)17:28:45No.1370318575そうだねx5
>ドロルって横から見ると超キモいよね
正面でもキモいだろ
27425/11/07(金)17:28:50No.1370318597+
スーファミの6と3リメイクで敵がぬるっぬる動いて攻撃してくるの当時気持ち悪りぃ!と思った
27525/11/07(金)17:29:12No.1370318678+
5も4よりは進化してるしな
27625/11/07(金)17:29:44No.1370318811+
あー、メルキド跡地の南に大灯台があるってことね
27725/11/07(金)17:30:19No.1370318945+
5は今プレイするとマジ移動遅いなってなる
27825/11/07(金)17:30:41No.1370319021+
開発話聞くと1作丸々使って日本人に対してRPGのチュートリアルをしたノリ
27925/11/07(金)17:31:12No.1370319144+
2回もリメイクされてるだけあるぜ5
28025/11/07(金)17:31:50No.1370319306+
>5も4よりは進化してるしな
オブジェクトの裏を通れるレイヤー構造のエンジン作るのにめっちゃ時間かけてたって言ってたな
28125/11/07(金)17:32:05No.1370319373+
SFC3と言えばがいこつけんしの何とも表現しがたい攻撃SE
28225/11/07(金)17:32:38No.1370319473+
ドラクエ5とFF4とかナイトガンダム物語とかスーファミ初期RPGは
わざとかってくらいトロトロ歩きで
それがゲームプレイ時間増やす要因だった
どの作品も次回作でダッシュが実装される…
28325/11/07(金)17:33:27No.1370319674+
>5も4よりは進化してるしな
FCからSFCになってんだからそりゃそうだ
28425/11/07(金)17:33:50No.1370319763+
>開発話聞くと1作丸々使って日本人に対してRPGのチュートリアルをしたノリ
ガキンチョが王様の話も聞かず街から飛び出して死ぬ!
何とかしてNPCから話を聞くようにしたい!
閉じ込めてしまえ!!
28525/11/07(金)17:33:59No.1370319791+
ドラクエ6は移動速すぎて最初ちょっとキモかった
もうあの速度じゃないと満足できないけど
28625/11/07(金)17:34:08No.1370319824+
>SFC3と言えばがいこつけんしの何とも表現しがたい攻撃SE
チョワチョウィッ
28725/11/07(金)17:34:37No.1370319931+
りゅうおうの城目と鼻の先だろ泳いでいけよって思ってた
今回のリメイクで無理だこれとわかった
28825/11/07(金)17:35:15No.1370320100+
>ドラクエ6は移動速すぎて最初ちょっとキモかった
>もうあの速度じゃないと満足できないけど
ゲーム開始直後ムドーの城うろついてる時だけ歩くのおっそいのなんなんだろうねあれ
28925/11/07(金)17:36:11No.1370320311+
スーファミの1.2は5の半歩移動継承したうえで壁にドン!ドン!するから動かすだけでもかなりしんどい
29025/11/07(金)17:36:18No.1370320331+
ストーリー的には5がサイコーだと推したい
29125/11/07(金)17:39:04No.1370320994+
こうなるとビルダーズ1も妖精とか取り入れて縦横2倍のマップにしてリメイクしてほしい
今見ると狭すぎる
そろそろ10年だぜ
29225/11/07(金)17:40:41No.1370321352そうだねx1
>開発話聞くと1作丸々使って日本人に対してRPGのチュートリアルをしたノリ
1はレベルなかなか上がらないって言われてるけど
これでも作り始めた段階より必要経験値を激減させてたとかね…
29325/11/07(金)17:40:59No.1370321435+
リメイクするにはいい時期かビルダーズ
29425/11/07(金)17:42:59No.1370321896+
DQB3なんとかならないの…
29525/11/07(金)17:43:25No.1370321970+
>DQB3なんとかならないの…
世界が広すぎる…
29625/11/07(金)17:43:32No.1370321993+
バランス取れてねえだろ
マスクデータで難易度つけよってからに
29725/11/07(金)17:43:47No.1370322055+
SFCの3やってなかったから
HDでやっとこれが本家メルキドガーデンかーってなったよ
29825/11/07(金)17:44:01No.1370322107+
今回のリメイク版は大筋は昔と大体同じだけどシナリオとか会話的にはほとんど新規みたいなもんだ
29925/11/07(金)17:46:41No.1370322759+
>ガキンチョが王様の話も聞かず街から飛び出して死ぬ!
>何とかしてNPCから話を聞くようにしたい!
>閉じ込めてしまえ!!
正直これ分かんねえんだよな
今の子供でも始めてのゲームだと条件一緒じゃねえか?
30025/11/07(金)17:49:10No.1370323377+
ビルダーズはプロデューサーが別の会社行ったんだっけ
去年あたり3希望のコメントに依頼があればみたいな前向きな事は言ってたけど
30125/11/07(金)17:49:23No.1370323428そうだねx1
>正直これ分かんねえんだよな
>今の子供でも始めてのゲームだと条件一緒じゃねえか?
当時の子供はプラットフォームゲームだけを履修してるからゲームは基本的にNPCと話せる物ではないという認識だった
というのは今適当に考えたけどNPCと会話するゲーム無い事は無さそうな気はする
30225/11/07(金)17:49:24No.1370323436+
今の子供なら親が教えてくれる可能性もあるからな
当時はRPG赤ちゃんだよみんな
30325/11/07(金)17:49:29No.1370323457+
BGMがね…良いよね
30425/11/07(金)17:49:37No.1370323512+
>>ガキンチョが王様の話も聞かず街から飛び出して死ぬ!
>>何とかしてNPCから話を聞くようにしたい!
>>閉じ込めてしまえ!!
>正直これ分かんねえんだよな
>今の子供でも始めてのゲームだと条件一緒じゃねえか?
初めてドラクエ4やった時は何が何だかわからなくて投げた思い出
30525/11/07(金)17:50:46No.1370323802そうだねx1
じゃあドラクエ以外のゲームならできたかというと子供にはやっぱり難しかったよ
カラテカとかクリアできなかったし
30625/11/07(金)17:51:23No.1370323965そうだねx2
>>ガキンチョが王様の話も聞かず街から飛び出して死ぬ!
>>何とかしてNPCから話を聞くようにしたい!
>>閉じ込めてしまえ!!
>正直これ分かんねえんだよな
>今の子供でも始めてのゲームだと条件一緒じゃねえか?
ガキンチョに限らず定石が定まってない時代だからみんなやる
あとゲーム内に別枠でチュートリアルとして実装する容量がない時代でもある
だから今とは一応前提は違うかな
30725/11/07(金)17:51:24No.1370323969+
ファミコンのゲーム全クリには難し過ぎたな
30825/11/07(金)17:52:18No.1370324193+
>ファミコンのゲーム全クリには難し過ぎたな
ファミコンの中期くらいまではクリアできて当然じゃなくてクリアを目指す時代だしね
30925/11/07(金)17:52:20No.1370324203+
ふっかつのじゅもんも普通に書き間違える
31025/11/07(金)17:53:50No.1370324562+
>初めてFCのウィザードリィやった時は何が何だかわからなくて投げた思い出
31125/11/07(金)17:53:54No.1370324581そうだねx2
>じゃあドラクエ以外のゲームならできたかというと子供にはやっぱり難しかったよ
>カラテカとかクリアできなかったし
まるで子供じゃなければクリアできるゲームかのように言われると困る
31225/11/07(金)17:54:12No.1370324655+
>当時の子供はプラットフォームゲームだけを履修してるからゲームは基本的にNPCと話せる物ではないという認識だった
>というのは今適当に考えたけどNPCと会話するゲーム無い事は無さそうな気はする
会話だけならゼルダとかwizとかあったけどNPCというアイコンに話しかけにいくはFCではあんまり無かったかもしんない
31325/11/07(金)17:54:53No.1370324844+
オバQだって1面2面クリアしかできなかった!
31425/11/07(金)17:55:51No.1370325101+
>>当時の子供はプラットフォームゲームだけを履修してるからゲームは基本的にNPCと話せる物ではないという認識だった
>>というのは今適当に考えたけどNPCと会話するゲーム無い事は無さそうな気はする
>会話だけならゼルダとかwizとかあったけどNPCというアイコンに話しかけにいくはFCではあんまり無かったかもしんない
ゼルダとは発売日3ヶ月しか違わないしディスクシステムだからだいぶわかってる子向けではあった
31525/11/07(金)17:56:27No.1370325240+
人らしいアイコンがいてそこに何かしらのアクションを仕掛けてみるという事を何も知らない子供は普通しないんだ!は微妙かと思う
それよりかはマリオ等で慣らされてるからRPG自体意味が分からなかったの方が理解できる
31625/11/07(金)17:57:09No.1370325407+
ユウシャ ロト
ココニネムル
31725/11/07(金)17:58:08No.1370325666+
まず家庭用ゲームの概念が今ほど浸透していない時代だしなあ…
31825/11/07(金)17:58:26No.1370325752+
>まるで子供じゃなければクリアできるゲームかのように言われると困る
子供の反射神経と吸収力と大人の理解力と経験が欲しい!!
人間の全盛期の旬が短すぎる
31925/11/07(金)17:58:39No.1370325808+
RPGは誰でも時間かければ誰でもクリアできるしゲームとしては不完全
ゲームは自分の技術を上げてクリアするのが本質とか言われてたな
32025/11/07(金)18:01:36No.1370326575+
>RPGは誰でも時間かければ誰でもクリアできるしゲームとしては不完全
>ゲームは自分の技術を上げてクリアするのが本質とか言われてたな
絶対にそいつ当時アケゲーやってた層だと思うわ
32125/11/07(金)18:03:16No.1370327022+
友達の中村くんの家で見たスレ画の戦闘画面は衝撃だった
アクションかシューティングとレースじゃない画面見るの初めてだったとおもう
32225/11/07(金)18:04:18No.1370327279+
書き込みをした人によって削除されました
32325/11/07(金)18:04:49No.1370327418+
>友達の中村くんの家で見たスレ画の戦闘画面は衝撃だった
中村光一の!?
32425/11/07(金)18:05:11No.1370327525+
2は背景真っ暗だから1よりパワーダウンした感ちょっとあった
32525/11/07(金)18:05:36No.1370327630+
>今更だけどラスダンが最初から見えてるってとんでもない発明な気がする
こういうネタは割とクリスタルソフトの夢幻の心臓シリーズから頂きしてる


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