二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762398801331.png-(80886 B)
80886 B25/11/06(木)12:13:21No.1369954039そうだねx7 14:11頃消えます
左と上のスレには勝つ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/06(木)12:18:08No.1369955407+
未だにルールがわからないカードゲーム
225/11/06(木)12:18:53No.1369955643そうだねx34
ルールは簡単だろう
325/11/06(木)12:19:27No.1369955809そうだねx4
>未だにルールがわからないカードゲーム
8は割と丁寧に説明してくれてる方だと思うぞ
説明を見る気が起きないって話ならまあそう
425/11/06(木)12:19:41No.1369955876そうだねx19
特殊ルールが絡むとめんどい
525/11/06(木)12:20:11No.1369956027+
14でたまにやるけどいまだにセイムとかがわけわかんなくなる
625/11/06(木)12:20:50No.1369956239+
ルールは分かるが属性で一斉にひっくり返されるとわけが分からなくて負ける
725/11/06(木)12:22:27No.1369956728+
この「」リングシティではランダムハンドとエレメンタルとプラスが採用されてるんだ
あと交換ルールはダイレクトだ
825/11/06(木)12:22:47No.1369956855そうだねx11
デンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデ
925/11/06(木)12:23:05No.1369956965そうだねx8
ご当地ルールが入ったあたりで急速に脳が理解を拒みはじめる
1025/11/06(木)12:27:33No.1369958460そうだねx4
とりあえずつえーの置いておけば勝てる
セイムとプラスが出てくるまでは
1125/11/06(木)12:29:22No.1369959063+
>ご当地ルールが入ったあたりで急速に脳が理解を拒みはじめる
勝ってたはずなのによくわからんルールで大逆転されてリセットすることになる
1225/11/06(木)12:30:23No.1369959423+
セイムはギリ理解できる
プラスが本当に分からない
いや理屈としては理解してるんだけどプラスで一瞬でひっくり返されて負けるのは分からない
理不尽だ
1325/11/06(木)12:30:44No.1369959542そうだねx1
セイムとプラス活用して初期カードで勝ってる人見るとすげえなって思う
何やってるかは全くわからん
1425/11/06(木)12:30:47No.1369959561そうだねx11
とにかくランダムは廃れさせる事だけは即理解できた
1525/11/06(木)12:30:48No.1369959564そうだねx24
>この「」リングシティではランダムハンドとエレメンタルとプラスが採用されてるんだ
>あと交換ルールはダイレクトだ
滅んでしまえこんな街
1625/11/06(木)12:31:08No.1369959689+
計算が面倒なだけでルール自体は結構単純だぞ
1725/11/06(木)12:31:10No.1369959696そうだねx21
9のカードが訳分からんとでも言うんですか
1825/11/06(木)12:31:26No.1369959783+
9もあったはずなのに全然やらなかった記憶
1925/11/06(木)12:31:32No.1369959824+
セイム、ウォールセイムまではわかる
そこにプラスもあると滅茶苦茶になる
思考力の高い相手だと狙って連鎖もしてくるから勝てない
せめて連鎖はローカルルール扱いにして
2025/11/06(木)12:31:58No.1369959960+
9は雰囲気でやってた
2125/11/06(木)12:32:17No.1369960070+
全ての街をオープンのみに成功した
2225/11/06(木)12:32:56No.1369960287+
9のを理解できてる奴は1%いれば上々なのでは
2325/11/06(木)12:34:11No.1369960719そうだねx7
9のカードゲームは8に比べて全くやる気になれなかった
2425/11/06(木)12:34:48No.1369960908そうだねx3
7Rの陣取りのやつは結構楽しかった
2525/11/06(木)12:34:57No.1369960966+
トレノの大会で負けたら手に入らないカードの為にその時だけ何度もデュエルしてた
2625/11/06(木)12:35:20No.1369961095そうだねx4
8はカードゲームの労力が低いわりにメリットがでかいしな
2725/11/06(木)12:35:25No.1369961133+
imgのルールはシャッフルハンドなんだが
2825/11/06(木)12:35:36 ID:2Z96E/RUNo.1369961191+
スレッドを立てた人によって削除されました
うまい
2925/11/06(木)12:36:25No.1369961462そうだねx1
ウォールセイムの壁の数値がユニークカードにしかないAなのはどう活かせばいいのかまるでわからない
どういう過程で成立したローカルルールなのかもわからない
3025/11/06(木)12:37:08No.1369961686そうだねx10
>imgのルールはシャッフルハンドなんだが
いもげらしいクソルール
3125/11/06(木)12:38:26No.1369962091+
9は最初にやらされて以来もういいやってなったわ…
3225/11/06(木)12:39:13No.1369962360+
あんまり見かけないけどエレメンタルがダルい
-1とか+1とかじゃなくて計算後の数値に書き換えてくれ
3325/11/06(木)12:40:02No.1369962626そうだねx1
ランダムハンドはあってもいいけど
要らないカード一気に処分出来る機能付けてくれ
3425/11/06(木)12:40:05No.1369962650そうだねx3
ランダムハンドは人が産み出した最も邪悪なものだから滅ぼさないと駄目
3525/11/06(木)12:40:13No.1369962693そうだねx1
収容所のカードバトル地獄とモルボル集めがキツかった
3625/11/06(木)12:40:47No.1369962881+
カードゲームの正式名称知ってる人もほとんどいなさそう
3725/11/06(木)12:40:58No.1369962951そうだねx1
フンゴオンゴ5枚に負ける「」ルバディア兵士「」
3825/11/06(木)12:41:00No.1369962965そうだねx4
自分と仲間たちが描かれたオリカで無双する兄ちゃん
3925/11/06(木)12:41:06No.1369963003+
9はルールを理解したところでクソみたいなランダム性まみれなのでどうしょうもない
4025/11/06(木)12:41:57No.1369963270+
手持ちがレアカードまみれになる前くらいが一番楽しい
4125/11/06(木)12:42:57No.1369963588+
14にもかつてランダムハンドが存在したがプレイヤー間対戦ルール以外は消滅したんだよな
4225/11/06(木)12:43:43 ID:2Z96E/RUNo.1369963827+
スレッドを立てた人によって削除されました
4325/11/06(木)12:43:46No.1369963837+
9はトリプルトライアドのルールをちょっと改造しただけだよ
まあ攻撃力の乱数が酷すぎて運次第で負けるのとカードが個別に成長するのがプレイヤーから確認できないのと所持枚数上限がクソなんだけど
4425/11/06(木)12:43:55No.1369963881+
頭使うカードバトルとしての楽しさならプラスで雑魚カードを上手く使うのが楽しい
4525/11/06(木)12:44:06No.1369963942そうだねx2
カードのおかげでモンスターの見た目と名前が覚えやすい
4625/11/06(木)12:44:15No.1369963987+
トレードルールフルでバラムの街とガーデンを荒らしまくるのがゲーム開始してすぐのスコールだ
4725/11/06(木)12:44:29No.1369964069+
>9はルールを理解したところでクソみたいなランダム性まみれなのでどうしょうもない
物理だの魔法だの意識する前に強くて矢印多いの出すで終わるからな
4825/11/06(木)12:44:38No.1369964118そうだねx8
>デンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデ
チャチャッ チャ チャチャッ チャ
4925/11/06(木)12:45:11No.1369964296+
スコールとサイファーのカードが対になってるの何かこだわりを感じるんだよね
5025/11/06(木)12:45:24No.1369964365+
単独ゲームのテトラマスターにする前に9の時点で駄目そうなの気づかなかったんだろうか…
5125/11/06(木)12:45:58No.1369964537+
リアルでやるならランダムハンドがある方が楽しいと思う
5225/11/06(木)12:45:58No.1369964540+
ひっくり返したカードを取れるルールはなかなか危険
5325/11/06(木)12:46:19No.1369964641+
いつこのカード入手できるか忘れたから調べたらそうか親父か…
5425/11/06(木)12:46:55No.1369964809+
8はややこしい追加ルール入れなきゃ相当分かりやすい
9は乱数入るからカードゲームとしてゴミカス
5525/11/06(木)12:47:04No.1369964850+
かなりの頻度でわからん殺しされるからなあこれ
5625/11/06(木)12:47:30No.1369964973+
「ランダムハンド」ルールがつたわった
5725/11/06(木)12:48:37No.1369965302+
>リアルでやるならランダムハンドがある方が楽しいと思う
リアルでやるとスリーブ必須なのがめんどくせぇ…いやお互いに見分けのつくカウンターか何か載せて現在のコントローラーわかるようにすればいいのか…?
5825/11/06(木)12:48:38No.1369965304そうだねx3
>スコールとサイファーのカードが対になってるの何かこだわりを感じるんだよね
どちらのカードもリノアには負けるようになってるのもいいよね
5925/11/06(木)12:48:50No.1369965380+
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6025/11/06(木)12:48:54No.1369965400+
今思うとローカルルールを廃らせて自分好みのルールに変えるスコールはあくらつなのでは?
6125/11/06(木)12:49:18No.1369965506+
>いつこのカード入手できるか忘れたから調べたらそうか親父か…
地味に所有者ネタ細かいよね…
6225/11/06(木)12:49:22No.1369965524+
右下においたら最強?
6325/11/06(木)12:50:19No.1369965806+
9のカードは初見マジで意味分からんかった
なんで数字勝負で負けてるのかすら理解できない
攻略本で仕組み知ってクソゲーだと確信した
6425/11/06(木)12:50:45No.1369965927+
>今思うとローカルルールを廃らせて自分好みのルールに変えるスコールはあくらつなのでは?
一般人に金払われただけでルール改竄するカードクイーンもでは?
6525/11/06(木)12:50:51No.1369965965+
>今思うとローカルルールを廃らせて自分好みのルールに変えるスコールはあくらつなのでは?
ローカルルール無しでやろうぜって言うならまだ共感できるが自分の地元のルールを広めてるしな
6625/11/06(木)12:50:52No.1369965969+
何かわからないけど連鎖して取られたりする
6725/11/06(木)12:51:08No.1369966047+
>リアルでやるとスリーブ必須なのがめんどくせぇ…いやお互いに見分けのつくカウンターか何か載せて現在のコントローラーわかるようにすればいいのか…?
向かい合ってるんだからプレイヤーから読める向きに上下入れ替えりゃいいだけだろう
どちらかと言うと強さのバランスをある程度担保しながら無作為に5枚選ぶほうがムズい
6825/11/06(木)12:51:11No.1369966060+
イフリートのカードくれたら娘のカード出してやってもいいんだけどなぁ〜(チラッ)
6925/11/06(木)12:51:15No.1369966080+
宇宙からランダムハンドが攻めてくるんだっけ…
7025/11/06(木)12:51:19No.1369966101そうだねx1
宇宙ルールやめろ
閉鎖コミュニティでやってる奴らはガラパゴス化する見本だ
7125/11/06(木)12:51:27No.1369966144+
9のカードはイベントでやっただけだな
なんかメリットあったのだろうか
7225/11/06(木)12:51:32No.1369966173+
このエリアにも飽きました
ガルバディアに旅に出ます
7325/11/06(木)12:51:46No.1369966245そうだねx1
負けたら普通にカード取られるのが良くも悪くも時代を感じるまあこっちも取ってるから理不尽とも言えんのだが
7425/11/06(木)12:51:55No.1369966288そうだねx1
>今思うとローカルルールを廃らせて自分好みのルールに変えるスコールはあくらつなのでは?
現地の人がこっちのが面白くね?ってなってるなら別に…
7525/11/06(木)12:52:07No.1369966358+
宇宙に行く前に宇宙ルールを全部消すのがシードの役目
7625/11/06(木)12:52:12No.1369966384そうだねx2
>このエリアにも飽きました
>ガルバディアに旅に出ます
駄目だ絶対にドールに行ってもらう
7725/11/06(木)12:52:16No.1369966410そうだねx2
宇宙でひたすらやってるとぶっ飛ばすぞエルオーネ…ってなる
7825/11/06(木)12:52:57No.1369966619そうだねx1
>イフリートのカードくれたら娘のカード出してやってもいいんだけどなぁ〜(チラッ)
いや〜一瞬で酒場に行って一瞬で負けてイフリートカード取られちゃったわ〜いや〜辛いわ〜
7925/11/06(木)12:53:56No.1369966900+
セイムとエレメンタルは分かる
プラスが混じるとマジで頭が追いついていかない
8025/11/06(木)12:54:02No.1369966933+
色々ごちゃごちゃやってライオンハートがすぐ作れるのはいいと思う
つくったことはない
8125/11/06(木)12:54:02No.1369966938そうだねx3
>宇宙でひたすらやってるとぶっ飛ばすぞエルオーネ…ってなる
まず遊んでる場合じゃないって話でしてね…
8225/11/06(木)12:54:24No.1369967059+
序盤でカードを荒稼ぎしてキスティス先生の青魔法を充実させたスコールは多い
8325/11/06(木)12:55:39No.1369967424+
>色々ごちゃごちゃやってライオンハートがすぐ作れるのはいいと思う
>つくったことはない
冷静に分析すると波動弾を作るためのエネルギー結晶体or高出力発生装置がエグい
8425/11/06(木)12:55:54No.1369967498+
カードゲーム大好きサークルなだけだったのに
世界を救う一行の飛空船に乗り込むことになった俺たちは
8525/11/06(木)12:57:02No.1369967794+
カードルールは面白いからいいんだ
トレードルールのダイレクト持ち込んだやつくたばれ
8625/11/06(木)12:57:03No.1369967798+
基本ルールは簡単だけど特殊ルールが複雑なゲーム
8725/11/06(木)12:57:15No.1369967841+
9は基本ルールは8と大差ないんだけど乱数と成長がクソ
8825/11/06(木)12:58:21No.1369968165そうだねx2
>>宇宙でひたすらやってるとぶっ飛ばすぞエルオーネ…ってなる
>まず遊んでる場合じゃないって話でしてね…
(俺だってこんなに粘りたくない…でもアンタがレアカード持ってるから…)
8925/11/06(木)12:58:31No.1369968210+
カード変化のアイテムがご褒美の塩梅としてちょうどいい
活用すればヌルゲーになるけど必須アイテムが出るわけでもないってバランスで
9025/11/06(木)12:58:38No.1369968238+
宇宙ルールが狂ってるのとエルオーネの思考力が最高レベルに設定されてるせいで
9125/11/06(木)12:59:12No.1369968387+
壁にでも接してろよ
9225/11/06(木)12:59:40No.1369968530+
FF14のランダムハンドはあまりにもクソだったからか廃止されたんだよな
9325/11/06(木)12:59:49No.1369968582+
プラスとセイム組み合わさってたら完全に押してる盤面から一瞬でひっくり返されるからビックリする
9425/11/06(木)13:00:28No.1369968761+
一品物のカード精製したことなかったな
9525/11/06(木)13:01:09No.1369968917+
連鎖が特殊ルールじゃなくてセイムプラスに付属する仕様なのが酷い
9625/11/06(木)13:01:13No.1369968932+
倍速モードにしても尚遅い賢いCPUのカード吟味してる風の演出本当によくないと思う
9725/11/06(木)13:01:14No.1369968933+
>カードゲーム大好きサークルなだけだったのに
>世界を救う一行の飛空船に乗り込むことになった俺たちは
初代ガーデン指揮官にひたすら同じカードを毟られ続ける
9825/11/06(木)13:01:29No.1369969005+
ネジx8
9925/11/06(木)13:01:32No.1369969015+
リバースのが分かりやすかったし面白かった
10025/11/06(木)13:02:34No.1369969267+
あートラビアとセントラと宇宙滅びねーかなー!
10125/11/06(木)13:03:02No.1369969390+
ランダム以外のローカルルールも
カードがかかってないなら遊びとしてあっても良いんだけどね…
10225/11/06(木)13:03:07No.1369969409+
9は全然理解できなかった
いやマーカーの向きで陣地取り合うのは分かるけどぶつかった時が意味不明
10325/11/06(木)13:03:11No.1369969424+
>あートラビアとセントラと宇宙滅びねーかなー!
トラビアは滅んだじゃない
10425/11/06(木)13:04:28No.1369969717+
ガルバディアがトラビアガーデンにミサイルを発射
クソルールとクソルールで戦争してる
10525/11/06(木)13:04:53No.1369969818+
(無言でカードを取り出すスコール)
10625/11/06(木)13:05:32No.1369969971+
他のルールはギリギリ許すがランダムハンドは許さない「」は多いと聞く
10725/11/06(木)13:06:44No.1369970243+
9は矢印の性能ランダムなのがもうダメ
10825/11/06(木)13:06:55No.1369970281+
リノアが大変なのにリセット繰り返してエルオーネお姉ちゃんの部屋に走っていくスコールの気持ち分かるか?
10925/11/06(木)13:07:08No.1369970335+
トリプルトライアド宇宙エルオーネ以外好き
クアッドミストはカスや
11025/11/06(木)13:07:35No.1369970432+
15枚くらいのデッキからランダムなら面白いかもしれないけどコレクションと相性悪すぎるんだよランダムハンド!
11125/11/06(木)13:07:45No.1369970463+
>9は全然理解できなかった
>いやマーカーの向きで陣地取り合うのは分かるけどぶつかった時が意味不明
こいつなら勝てるかな
数字大きいから勝ったな
なんで負けたんだコイツ…
11225/11/06(木)13:07:57No.1369970503+
9はあのクソルールでシナリオ内で強制的にやらせるなといいたい
別に負けてもいいんだけどそれでもさ…
11325/11/06(木)13:08:41No.1369970673+
👏👏
👏
11425/11/06(木)13:09:21No.1369970827+
エルオーネよりカードクイーンの方が邪悪だ
無策でやるとゲームが嫌いになるくらいの苦行が始まる
11525/11/06(木)13:09:25No.1369970851+
エルオーネはもうなんとかなれー!の気持ちで行く
11625/11/06(木)13:09:30No.1369970871+
CC団が案外大したことない
まあ基本的にカードパワーが物言うゲームだからもあるんだろうが…
11725/11/06(木)13:09:31No.1369970877+
最近流行った謎用語だらけのカードゲームのルールを推理するやつの先駆けではあった
11825/11/06(木)13:09:47No.1369970934+
私はアルテミシア
全ての特殊ルールを消し去るもの
11925/11/06(木)13:10:22No.1369971044+
オプションのエンカウント無効があるとたちまち無双ゲーが始まっていつもと違う味を楽しめる
12025/11/06(木)13:11:10No.1369971216+
エルオーネは割と簡単に勝てたけど同じ宇宙ステーションにいるアレクサンダー持ってるやつにすげー苦戦した
12125/11/06(木)13:11:12No.1369971224+
コイツの趣味アクセサリー集めじゃなくてカードだろ…って言われるスコール
12225/11/06(木)13:11:16No.1369971238+
>他のルールはギリギリ許すがランダムハンドは許さない「」は多いと聞く
ゲーム内のルールからちょっと外れた領域に感じるからな手札の強制ランダム化って
極力こっちのレアカードロストするリスクは負いたくないし
ある程度手札絞るために不要なカード処分するのも面倒だし
12325/11/06(木)13:11:36No.1369971316+
走ってる少年を□連打しながら追いかけ回す人
12425/11/06(木)13:11:56No.1369971377+
意外と戦略性があるように見せてただ強いカード出すだけで意外と無い
意外と強いカード出すだけに見えて意外と運の要素が強い
12525/11/06(木)13:12:11No.1369971427+
お姉ちゃんも今やるの?って思ったならさっさと負けてくれてもよくないですか?
12625/11/06(木)13:12:30No.1369971496+
特殊ルール完全に理解できてる敵側が有利すぎて
12725/11/06(木)13:12:47No.1369971547+
ランダムハンドはカードパワーで根こそぎ奪っていくスコールのせいで新しく生まれたルールなんじゃないだろうか
12825/11/06(木)13:13:15No.1369971654+
>右下においたら最強?
強いけど先に置くとプラスとかセイムで酷い事になる可能性がある
12925/11/06(木)13:13:23No.1369971680+
宇宙ルールはもう頭ついていかないから半分運ゲーだったぞ俺
13025/11/06(木)13:13:54No.1369971807+
ステータスも結構ランダムなのが更に混乱を招く9
13125/11/06(木)13:14:25No.1369971935+
特殊ルールが積み重なる事でノーオープンの邪悪さが増す
いいよなぁオープンがなくても見えてる奴はよぉ!
13225/11/06(木)13:14:38No.1369971991+
宇宙ルールある程度調整できるの最近知った
プレイ当時知ってれば…
13325/11/06(木)13:14:46No.1369972020+
1000レス行ったらクソカードになるじゃんこいつ
13425/11/06(木)13:17:10No.1369972559+
サイファーのカード回収したら話しかけることもなくなる学園長
13525/11/06(木)13:17:40No.1369972667+
CPUの思考ルーチンを読んで弱カードでセイムプラス使って叩き殺すそんな「」コールになりたかった…
13625/11/06(木)13:18:09No.1369972780+
MTGコラボのトリプルトライアドでもプレイ姿が描かれた名誉カードプレイヤー
13725/11/06(木)13:19:32No.1369973092+
えっ!?こんな状況でカードするの!?
13825/11/06(木)13:20:00No.1369973201+
長考するタイプの相手嫌い!
13925/11/06(木)13:20:03No.1369973217+
とにかくモルボルだ
序盤からモルボルのカードを集めるんだ
14025/11/06(木)13:20:21No.1369973271+
待て!コモーグリ寄越せクソガキ!
14125/11/06(木)13:20:27 ID:2Z96E/RUNo.1369973296+
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ええやん
14225/11/06(木)13:20:39 ID:2Z96E/RUNo.1369973340+
スレッドを立てた人によって削除されました
寝たい
14325/11/06(木)13:20:42No.1369973358そうだねx3
>えっ!?こんな状況でカードするの!?
この状況で出てくるレアカードがあるからさあ!!
14425/11/06(木)13:21:09No.1369973465+
アルティミシアの敗因はカード
14525/11/06(木)13:26:02 ID:2Z96E/RUNo.1369974445+
スレッドを立てた人によって削除されました
帰る
14625/11/06(木)13:26:51No.1369974631+
>アルティミシアの敗因はカード
時間圧縮してもアルティミシア城の目の前でもカードできるからな…
14725/11/06(木)13:27:56No.1369974874+
弱小カード縛りで特殊ルール駆使して勝つSeeDになりたかったが俺には無理だ…
14825/11/06(木)13:28:57No.1369975104+
>時間圧縮してもアルティミシア城の目の前でもカードできるからな…
時間圧縮にも耐えうる意志の力を持ったデュエリストが多すぎる…
14925/11/06(木)13:29:52No.1369975324+
コヨコヨのカード以外救済措置あるのはいいんだけど
それはそれとしてディスク3のうちにカードコンプしたいぃ!!
15025/11/06(木)13:30:10No.1369975398+
宇宙のゲロカスみたいなルール変えられる方法あるの知らなかった…
15125/11/06(木)13:34:31No.1369976288+
9はマジで意味分からんからな
特に真ん中の4文字
15225/11/06(木)13:36:23No.1369976685+
大富豪もコミュニティ内でどのローカルルールを採用するかで発言力大事だったりするよね…
15325/11/06(木)13:36:33No.1369976719+
9は滅茶苦茶好きだけどクアッドミストに関してはアルティマニアで詳しいルール解説見てこんなもん雑なルール説明でやらせるなよ…ってなった
15425/11/06(木)13:36:47No.1369976774+
disc4でレアカード増殖装置と化すCC団
15525/11/06(木)13:37:45No.1369977004+
>とにかくモルボルだ
>序盤からモルボルのカードを集めるんだ
違うアビスウォームだ
序盤のトルネドはヤバい
15625/11/06(木)13:37:49No.1369977018+
9のカード動画で解説を見てるのに忘れる
無駄にランダム性があるのは覚えてる
15725/11/06(木)13:38:10No.1369977095+
カードのおかげでガーデンにいる時点でトルネド持てちゃうのはなかなかヤバい
まあ知ってる上で狙わない限り起きない状況だからバランス崩壊とは違うけど
15825/11/06(木)13:40:56No.1369977645+
流石にやろうとは思わないけどカード変化でレア枠狙うと最序盤でホーリー100個とか集まるしな
15925/11/06(木)13:41:40No.1369977781+
ウォールセイムあるとA持ちの使い勝手が一気に変わる
複雑度増すから廃れさせるね…
16025/11/06(木)13:41:42No.1369977793+
ウォールセイムみたいなしょうもないローカルルール現実の大富豪とかにもありそうだな
16125/11/06(木)13:42:57No.1369978066+
初見だけどなんかカードで持ってるから知ってる奴ら!
16225/11/06(木)13:45:07No.1369978532そうだねx2
何で未来の魔女の城にいるモンスターがカードの絵柄になってるんだろうな…
16325/11/06(木)13:45:15No.1369978563+
ウォールセイムとエレメントだけはマジでいらねえ
16425/11/06(木)13:45:44No.1369978678+
>初見だけどなんかカードで持ってるから知ってる奴ら!
(このゲームにもアルテマウェポンいるんだな…)
16525/11/06(木)13:46:06No.1369978756+
>何で俺が最強カードの絵柄になってるんだろうな…
16625/11/06(木)13:48:23No.1369979271+
カードになってない敵も居るんだよな
なんかメカの奴とスラッパーとガルバディア兵とエスタ兵
16725/11/06(木)13:49:52No.1369979576+
よくよく考えたらカード生成ってなんだよ
カードに秘められた力やばすぎだろ
16825/11/06(木)13:50:24No.1369979682+
おいスコール待てよ!今カードバトルやってる場合じゃねぇだろ!相手も咎めろよ!
16925/11/06(木)13:50:28No.1369979694+
負けて相手にレアカード取られるとなかなか出してくれなくて取り返すの苦労するんだよな…
17025/11/06(木)13:51:03No.1369979821+
8はわかりやすくてシンプルで面白かった
追加ルールもランダムハンド以外は面白いし
9は難しくて俺には理解できなかった
17125/11/06(木)13:51:48No.1369979965+
アーヴァインだけ縁もゆかりも無いカードクイーンイベントで手に入るの悲しい
17225/11/06(木)13:52:14No.1369980054+
>なんかメカの奴とスラッパーとガルバディア兵とエスタ兵
カードがあるって事はカード化出来るって事だからね…
17325/11/06(木)13:52:18No.1369980070+
8のは分かる
9は何で数字はデカいのに対決で負けるのか意味が全く分からなくて戦闘の展開が本当に何も分からない
17425/11/06(木)13:52:59No.1369980213+
有用なアイテムに変化出来るのが良いよな8は
9ってやる意味無かった気がする
17525/11/06(木)13:53:47No.1369980362+
リセットしない派は地獄だったろうな
17625/11/06(木)13:54:06No.1369980425+
FF9のカードの一番ひどい所はカードの矢印の配置が同じカードがあるとコレクターとしての点数が下がる所

あとコレクターの点数を上げるためには攻撃タイプをAにする必要があるけど
そのタイプに変わる確率がカードバトル後に4/256 or 2/256とバカみたいに低い所

あと所持上限100枚なのにカードの種類が100枚ある所
17725/11/06(木)13:54:30No.1369980502+
disc4の本気出したカードクイーンとエルオーネは許さないよ
17825/11/06(木)13:54:56No.1369980591+
>8のは分かる
>9は何で数字はデカいのに対決で負けるのか意味が全く分からなくて戦闘の展開が本当に何も分からない
調べればわかるけどなんで負けるのかわからないようなルールになってるからな…
17925/11/06(木)13:55:26No.1369980709+
スコールといったらカードゲーマーみたいなキャラ付け好き
18025/11/06(木)13:55:48No.1369980766+
9は数字勝負に乱数入る理解不能な仕様してるからな
そんなカードゲームあるかよ
18125/11/06(木)13:55:49No.1369980770+
>>なんかメカの奴とスラッパーとガルバディア兵とエスタ兵
>カードがあるって事はカード化出来るって事だからね…
じゃあたべるね…
18225/11/06(木)13:56:13No.1369980863+
ディスク4のクイーンから取られたレアカード取り戻せたような
アイテムにしたやつだったかな?
18325/11/06(木)13:56:21No.1369980893+
オープン
フル
18425/11/06(木)13:56:47No.1369980990そうだねx1
>FF9のカードの一番ひどい所はカードの矢印の配置が同じカードがあるとコレクターとしての点数が下がる所
>
>あとコレクターの点数を上げるためには攻撃タイプをAにする必要があるけど
>そのタイプに変わる確率がカードバトル後に4/256 or 2/256とバカみたいに低い所
>
>あと所持上限100枚なのにカードの種類が100枚ある所
コレクトに何かしらの実用的なご褒美をぶら下げられてたらブチギレてたかもしれないけどそういうのはないのが幸いではある
それはそれとして大したご褒美もないのにこんなカードゲーム誰がするかよともなる
18525/11/06(木)13:57:12No.1369981083+
クイーンでルールリセットすると強いカード揃えるだけの虚無いカードゲーム
18625/11/06(木)13:57:15No.1369981089+
>アーヴァインだけ縁もゆかりも無いカードクイーンイベントで手に入るの悲しい
性能的にもグラシャラボラスに負けてるのもひどい
最強の部類ではあるんだけども
18725/11/06(木)13:57:18No.1369981100+
>よくよく考えたらカード生成ってなんだよ
>カードに秘められた力やばすぎだろ
カード変化でモンスターが変化させられるんだしモンスターの凝縮体なんだろう
18825/11/06(木)13:57:37No.1369981168+
パワーゲームにしないにはランダムハンドもいいんだけど
別にCPU側は出すカードの範囲決められてて変わらないからな…
18925/11/06(木)13:57:46No.1369981198+
貴重だけど序盤にレアカードを変化させるとめっちゃ楽になる…
19025/11/06(木)13:57:58No.1369981235+
8のカードゲームの設計した人は9にのカードゲーム設計に関わってないんだろうなとはわかる
19125/11/06(木)13:58:08No.1369981264+
>9は数字勝負に乱数入る理解不能な仕様してるからな
>そんなカードゲームあるかよ
35%で回避!
19225/11/06(木)13:58:09No.1369981268+
9は何故かアレキサンドリアが酷いことになってる時にトレノで息抜きで強制カードさせられて別に負けてもいいんだけど負けたらそれはそれでモヤモヤして…
19325/11/06(木)13:58:21No.1369981302+
CPUもルールに則って制限ちゃんと受けてくれればいいんだけどね…
あの時代じゃ仕方ないか
19425/11/06(木)13:59:22No.1369981503+
宇宙で延々と負けてエルオーネの部屋に駆け込んでたのは覚えてる
19525/11/06(木)14:01:47No.1369981974+
プラスルールで意味ありげに1枚飛ばしの位置に置いてきたら用心せい
19625/11/06(木)14:02:13No.1369982060+
>CPUもルールに則って制限ちゃんと受けてくれればいいんだけどね…
>あの時代じゃ仕方ないか
CPUは常にランダムハンドみたいなもんだし
19725/11/06(木)14:04:43No.1369982586+
基本ルールがシンプルで各々地元ルールがあるのがこの世界の遊びって雰囲気あり過ぎて凄く好き
でもごめんね…君は悪くないけどランダムハンドは殺すね…
19825/11/06(木)14:04:56No.1369982630そうだねx2
9のカードゲームをまとめると下のような感じで
どれだけ強いカードでも乱数で負ける可能性のあるクソゲーと思ってください

・カードに書かれてる1/3/4桁目は16進数の2桁目の数(※)
・1桁目は攻撃力
・2桁目は攻撃タイプ(相手のどの桁の数字と比べるかを決める)
・3/4桁目は物理防御/魔法防御

・置いたカードに書かれた矢印の向きが既に置いてあるカードの矢印とぶつかり合ったらバトル
・バトルの判定は攻撃タイプでどの数字を比べあうかが決まった後に
(※)の数を最大値として0からその数までの乱数が選ばれる
・大きい方の勝ち!
19925/11/06(木)14:08:27No.1369983343そうだねx1
>・大きい方の勝ち!
ルールこれだけにして
20025/11/06(木)14:08:56No.1369983441+
>9のカードゲームをまとめると下のような感じで
>どれだけ強いカードでも乱数で負ける可能性のあるクソゲーと思ってください
>
>・カードに書かれてる1/3/4桁目は16進数の2桁目の数(※)
>・1桁目は攻撃力
>・2桁目は攻撃タイプ(相手のどの桁の数字と比べるかを決める)
>・3/4桁目は物理防御/魔法防御
>
>・置いたカードに書かれた矢印の向きが既に置いてあるカードの矢印とぶつかり合ったらバトル
>・バトルの判定は攻撃タイプでどの数字を比べあうかが決まった後に
>(※)の数を最大値として0からその数までの乱数が選ばれる
>・大きい方の勝ち!
?????クソゲーすぎん???????
というかそこまでやるなら矢印があるなしがいらなすぎんか??
20125/11/06(木)14:09:04No.1369983470+
しかも矢印はランダムだしカードは成長するぞ
20225/11/06(木)14:09:47No.1369983589+
9はとにかく全体的に攻略本とか攻略情報というのを忌み嫌いすぎて逆張りしすぎなんだよ
カードゲーム一つとっても同一の戦略をさせないためにこんなことに


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