二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762393872346.jpg-(54611 B)
54611 B25/11/06(木)10:51:12No.1369937960そうだねx13 13:00頃消えます
鋼にゴースト悪が等倍なんて今でも違和感あるだろう!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/06(木)10:53:05No.1369938270そうだねx13
メタグロスくんのせい
225/11/06(木)10:53:12No.1369938287そうだねx3
岩に電気通るっけ?とかガイドないと手が止まる時がある
325/11/06(木)10:53:23No.1369938316そうだねx34
なんかいつの間にかフェアリーになってる奴がいるだろう!
425/11/06(木)10:53:49No.1369938375そうだねx26
◯と◎が見分けづらい…!
525/11/06(木)10:54:57No.1369938570そうだねx10
>メタグロスくんのせい
ギルガルドもそう思います
625/11/06(木)10:57:16No.1369938961そうだねx4
ゴーストに毒半減はまあ死者に毒が効きづらいって理屈でわかる
いわに毒半減は未だにわからない
725/11/06(木)10:57:21No.1369938977+
どっちかは半減のままでよかった気がする
どっちにするかはバトルゾーン展開するから言わない
825/11/06(木)10:58:45No.1369939215+
炎をフェアリー耐性謎すぎるだろう!
925/11/06(木)10:59:12No.1369939303そうだねx6
>炎をフェアリー耐性謎すぎるだろう!
文明の火は神秘に強い!
1025/11/06(木)10:59:18No.1369939320そうだねx13
もう20年むし↔︎かくとうが半減なのしっくりきていない
1125/11/06(木)10:59:26No.1369939337+
相性どうこうよりも6世代7世代のポケモンのタイプが覚えられない
1〜5世代と8,9は大丈夫
1225/11/06(木)11:00:18No.1369939500そうだねx15
フェアリーは炎弱点でも良かっただろう!
1325/11/06(木)11:00:43No.1369939573+
なんで格闘はフェアリーに弱いんですか
1425/11/06(木)11:00:45No.1369939576そうだねx20
でんき→みずが抜群が「電気を良く通すから」ということならはがねにも抜群でいいだろう!
1525/11/06(木)11:00:56No.1369939608+
ノーマル複合っていうのがわからない
単タイプと何が違うんだ…?
1625/11/06(木)11:01:21No.1369939688+
ギルガルド登場した時に変更した仕様だから間違いなくギルガルドのせい
1725/11/06(木)11:01:24No.1369939696+
フェアリーはまあ正面からの暴力に神秘が強いのはそれっぽいけどあくには弱そうじゃね?ってちょっと思ってる
1825/11/06(木)11:01:24No.1369939699+
>なんで格闘はフェアリーに弱いんですか
フェアリーは野蛮なものや粗暴なものに強いと覚えよう
1925/11/06(木)11:01:52No.1369939767そうだねx1
攻撃タイプとして残念だった鋼毒に役割持たせたかったのは分かるけど妖の弱点それだけってのはどうなんだ
2025/11/06(木)11:01:55No.1369939777+
>ノーマル複合っていうのがわからない
>単タイプと何が違うんだ…?
性癖がノーマルなんだろう
2125/11/06(木)11:02:22No.1369939860+
>ノーマル複合っていうのがわからない
>単タイプと何が違うんだ…?
動物っぽい!
2225/11/06(木)11:02:30No.1369939882+
実際毒はフェアリー追加から強くなった実感はあるし…
2325/11/06(木)11:02:36No.1369939901+
>もう20年むし??かくとうが半減なのしっくりきていない
虫に素手で触りたくないだろう!
2425/11/06(木)11:02:48No.1369939936そうだねx11
そもそもノーマルタイプが何を表してるのかもよくわからないだろう!
2525/11/06(木)11:03:02No.1369939990そうだねx1
>攻撃タイプとして残念だった鋼毒に役割持たせたかったのは分かるけど妖の弱点それだけってのはどうなんだ
妖精って言葉一旦忘れて命のゼルネアスのタイプとして自然エネルギーくらいに置き換えると鋼毒に弱くて炎にも通りにくいっての少し納得出来るようになると思うよ
2625/11/06(木)11:03:05No.1369939999そうだねx1
>>メタグロスくんのせい
>ギルガルドもそう思います
ドータクンもそうだそうだと言っています
2725/11/06(木)11:03:26No.1369940060そうだねx6
>攻撃タイプとして残念だった鋼毒に役割持たせたかったのは分かるけど妖の弱点それだけってのはどうなんだ
今だに虫弱点でも良かっただろと思う
2825/11/06(木)11:03:45No.1369940114そうだねx3
タイプ相性に関しては初代の時点でもう複雑だからそういうゲームだとしか言いようがねえ
2925/11/06(木)11:03:50No.1369940129+
>攻撃タイプとして残念だった鋼毒に役割持たせたかったのは分かるけど妖の弱点それだけってのはどうなんだ
じゃあほのおにも弱くするか
3025/11/06(木)11:03:56No.1369940143+
5世代で暴れてた竜闘へのお仕置きなのはいいけど悪はとばっちり受けた感じがする
3125/11/06(木)11:04:11No.1369940196+
>>攻撃タイプとして残念だった鋼毒に役割持たせたかったのは分かるけど妖の弱点それだけってのはどうなんだ
>今だに虫弱点でも良かっただろと思う
鋼毒で人工的なものや化学的なものに弱いって一貫性があるから…
3225/11/06(木)11:04:20No.1369940220そうだねx8
>今だに虫弱点でも良かっただろと思う
このXYアンチ何でアク禁されないんだろう
3325/11/06(木)11:04:32No.1369940255+
メブキジカがノーマル草でゴーゴートが草単なのは謎だろう!
3425/11/06(木)11:04:47No.1369940301+
鋼悪妖はテコ入れタイプだから相性はその時の都合すぎる
3525/11/06(木)11:05:11No.1369940371そうだねx5
うおー!何でもいいからくらえ!(いまひとつ)はよくある
3625/11/06(木)11:05:13No.1369940377+
>5世代で暴れてた竜闘へのお仕置きなのはいいけど悪はとばっちり受けた感じがする
あんだけバンギラスとサザンドラが暴れてたのにとばっちりとかどういう意味だよ…
3725/11/06(木)11:05:27No.1369940418+
>ノーマル複合っていうのがわからない
>単タイプと何が違うんだ…?
今はとんでもなく威力の高いゴースト技を使う
とんでもなくステータスの高いポケモンがいるので
ゴースト技をスカせるのはわりと強みなんだ
3825/11/06(木)11:05:41No.1369940454+
ずっとポケモン自体には触れてるのに
はがね→かくとうが等倍なのつい先日知った
今ひとつじゃなかったっけ…
3925/11/06(木)11:05:47No.1369940474+
虫タイプはかよわき存在
4025/11/06(木)11:07:01No.1369940692+
>虫タイプはかよわき存在
第5世代でブイブイいわせてたのに被害者ぶるのはやめろ
4125/11/06(木)11:07:04No.1369940698そうだねx2
カタGod knows…
4225/11/06(木)11:07:38No.1369940784+
>メブキジカがノーマル草でゴーゴートが草単なのは謎だろう!
逆じゃなかったっけ
ノーマル複合ってカロスからな気がする
4325/11/06(木)11:07:40No.1369940789+
エスパーの懲役長えな…
4425/11/06(木)11:07:54No.1369940832+
いわタイプがむし技を半減できないのもおかしいだろう!
4525/11/06(木)11:07:59No.1369940845そうだねx4
今に至るまでの悪の通りの良さ見てとばっちりも何もあるかよ
4625/11/06(木)11:08:11No.1369940879+
鋼の耐性減らして調整したつもりで投入したギルガルドがそれでも暴れた過去があるから
そりゃZAでは念を入れて弱体化させられるという話である…
4725/11/06(木)11:08:12No.1369940884+
もう2タイプくらいは調整に必要そう
4825/11/06(木)11:08:17No.1369940902+
今日から解禁される鹿が怖い
4925/11/06(木)11:08:25No.1369940924+
>エスパーの懲役長えな…
エスパー活躍させたいならダブルやりなよ
5025/11/06(木)11:08:59No.1369941006+
ふいうちが悪さしてたから…
5125/11/06(木)11:09:28No.1369941084+
ポケモン初めてでいわはともかくはがねはかくとうに強いと思ってたからその時点で意外だと感じた
5225/11/06(木)11:09:43No.1369941122そうだねx2
>5世代で暴れてた竜闘へのお仕置きなのはいいけど悪はとばっちり受けた感じがする
鋼の悪耐性消滅がデカすぎてお釣りが来るレベル
5325/11/06(木)11:10:15No.1369941211そうだねx4
>もう2タイプくらいは調整に必要そう
タイプの相性が全然覚えられないんだ!
だって組み合わせが多すぎるだろう!
5425/11/06(木)11:10:17No.1369941214+
ZAでカロス御三家簡単に手に入るから旅パで使ってみたけど複合タイプのせいでだいぶ撃たれ弱くなってない?
5525/11/06(木)11:10:29No.1369941258+
感覚麻痺しがちだが図にするとヤバさが分かる
ライト層が多いポケGOとか大半が相性分かってないとか
5625/11/06(木)11:10:45No.1369941295+
鋼→水が半減なのよくわからないわ
もしかして妖→炎が半減だし次新タイプ出た時新→草が半減になるのでは?…
5725/11/06(木)11:10:48No.1369941307+
>今日から解禁される鹿が怖い
しかタイプ…?
5825/11/06(木)11:11:06No.1369941357+
炎は氷を溶かしたり虫や草を燃やす
水は炎を消す…みたいな直感的にわかるものはいいけど
はがね→フェアリーとかあく→ゴーストとかはちょっと…
5925/11/06(木)11:11:17No.1369941388+
>ZAでカロス御三家簡単に手に入るから旅パで使ってみたけど複合タイプのせいでだいぶ撃たれ弱くなってない?
というか脆いのが辛いからゲッコウガはまず結構キツいし別にマフォクシーもそこまで硬くないしブリガロンも弱点が多い
6025/11/06(木)11:12:18No.1369941548+
>鋼→水が半減なのよくわからないわ
>もしかして妖→炎が半減だし次新タイプ出た時新→草が半減になるのでは?…
テラパゴスの甲羅に面を増やすというデザイン相当変えなきゃ行けないからもうステラみたいな特殊なタイプしか増えないんじゃね?って言われても居るけどな
6125/11/06(木)11:12:28No.1369941575+
今のエスパータイプはエスパー技耐性があることなのが真面目に重要
6225/11/06(木)11:12:43No.1369941611+
>はがね→フェアリーとかあく→ゴーストとかはちょっと…
妖精が鉄を避ける話はあるし…
悪は知らね
6325/11/06(木)11:12:48No.1369941626+
半減増やしてくだち…!
6425/11/06(木)11:12:57No.1369941659+
ゲーム的に考えてはがねにでんきは抜群であるべきだろう!
6525/11/06(木)11:13:05No.1369941680+
地面に埋まると毒が抜けるから毒半減
6625/11/06(木)11:13:22No.1369941727そうだねx1
フリーズドライじゃなくてもこおりはみずに抜群で良いよなぁと思ってる
6725/11/06(木)11:13:29No.1369941753+
Sの優位性が無くなったから弱点多いやつはそれだけでしんどい
6825/11/06(木)11:13:32No.1369941760+
さらに特性が加わり相性の複雑さが加速する
6925/11/06(木)11:13:50No.1369941822そうだねx4
今からでもフェアリーの弱点に虫増やすのと虫の耐性にフェアリー増やしたら?とは思う
7025/11/06(木)11:14:11No.1369941871そうだねx4
>はがね→フェアリー
自然や神聖的ものが工業や毒に弱いのは結構わかり易くない?
7125/11/06(木)11:14:31No.1369941921そうだねx1
>今からでもフェアリーの弱点に虫増やすのと虫の耐性にフェアリー増やしたら?とは思う
等倍化はともかく相性逆転は流石に無理じゃないの…
7225/11/06(木)11:14:38No.1369941939+
岩に格闘が有利なのおかしくない?
7325/11/06(木)11:14:48No.1369941965そうだねx4
>今からでも虫の弱点にフェアリー増やしたら?とは思う
7425/11/06(木)11:15:00No.1369942004+
ポケモンだから許してるけど新しく別のゲームでこれと同レベルのタイプ覚えろは無理
7525/11/06(木)11:15:03No.1369942013そうだねx1
>今からでもフェアリーの弱点に虫増やすのと虫の耐性にフェアリー増やしたら?とは思う
もうキチガイしか言ってないのによくやるなって思う
7625/11/06(木)11:15:06No.1369942017+
エスパー技と言うかワイフォが通り悪い前提で許されてる技だからなあ
7725/11/06(木)11:15:14No.1369942039+
むし→フェアリーがなんか森の仲間的なあれでいまひとつならフェアリー→むしもいまひとつになるべきだろう!
7825/11/06(木)11:15:17No.1369942047そうだねx5
1人用RPGとして虫草は雑魚役に設定されてた感じあるからな…
7925/11/06(木)11:15:24No.1369942064+
>岩に格闘が有利なのおかしくない?
まあ氷もだから砕くイメージはわかるよ
はがねも…?
8025/11/06(木)11:15:31No.1369942087そうだねx1
>等倍化はともかく相性逆転は流石に無理じゃないの…
そいつずーっとXY関連で荒らしてるヤツだから触らん方がええよ
8125/11/06(木)11:15:33No.1369942095+
>岩に格闘が有利なのおかしくない?
ジャスティス!
8225/11/06(木)11:16:42No.1369942300+
ゲーフリは筋肉で鋼も粉砕できると思っているだろう!これこそジャスティスが正しいという証拠!
8325/11/06(木)11:16:44No.1369942305+
>岩に格闘が有利なのおかしくない?
格闘は氷も岩も鋼も砕くんだ
格闘業界じゃシローは普通なんだ
8425/11/06(木)11:16:48No.1369942316そうだねx1
タイプには意図的に強弱つけてるからなぁ
公平にしようって意志があったらもうとっくに手を入れてるはず
8525/11/06(木)11:17:01No.1369942361+
硬いもの叩き割るイメージで格闘は岩鋼氷に有利なのでは?
叩き割れるのか…
8625/11/06(木)11:17:05No.1369942369+
>はがね→フェアリーとかあく→ゴーストとかはちょっと…
妖精が鉄や鋼を嫌うのはハイファンタジーあるあるみたいなもんだから
あくタイプとゴーストタイプの相性は分からん…
8725/11/06(木)11:17:10No.1369942385+
虫はなんか序盤のザコみたいな配置でもあるから弱めなんだと思う
8825/11/06(木)11:17:18No.1369942403そうだねx1
鋼がナーフされた時にエスパーはしっかり残されたのなんでなん?
8925/11/06(木)11:17:21No.1369942412+
鋼の格闘弱点は赤緑で最強タイプだったエスパーにボコボコにされてた格闘へのバランス調整だから直接覚えるしか無い
9025/11/06(木)11:17:22No.1369942419+
>公平にしようって意志があったらもうとっくに手を入れてるはず
手を入れたのがいつ何回だったかもう覚えてないだろう!
9125/11/06(木)11:18:06No.1369942530+
>鋼がナーフされた時にエスパーはしっかり残されたのなんでなん?
なんか関連あるのそれ
9225/11/06(木)11:18:07No.1369942539+
>妖精が鉄や鋼を嫌う
あ〜そうか守り刀みたいなイメージでならまあ…
9325/11/06(木)11:18:25No.1369942593+
>鋼がナーフされた時にエスパーはしっかり残されたのなんでなん?
元々エスパー対策用のテコ入れタイプだから
9425/11/06(木)11:18:27No.1369942598+
素のタブンネはノーマル単だよな...?
9525/11/06(木)11:18:44No.1369942651+
>鋼がナーフされた時にエスパーはしっかり残されたのなんでなん?
ギルガルド出すに当たって霊の弱点である悪霊を通りやすくするための措置なので
超関係ない
9625/11/06(木)11:19:08No.1369942734+
>硬いもの叩き割るイメージで格闘は岩鋼氷に有利なのでは?
>叩き割れるのか…
岩は分かる氷もまあ分かる
鋼は無理だろ…
9725/11/06(木)11:19:47No.1369942837そうだねx2
フリーズドライみたいな特定タイプを刺す技増えるかな
9825/11/06(木)11:19:59No.1369942871そうだねx1
悪と霊は今からでも半減できるタイプを増やすべきだろう!
9925/11/06(木)11:20:03No.1369942886+
元々ノーマルだった奴らがフェアリーに置き換わったのかノーマルフェアリー複合になったのか今でも分からない
10025/11/06(木)11:20:22No.1369942926+
>フリーズドライみたいな特定タイプを刺す技増えるかな
毒タイプに王水くだち!
10125/11/06(木)11:20:34No.1369942954+
ギルガルドさん弱点保険持って暴れてなかった?
等倍が水電気だけになるせいで起動させずに殺すのがだるかった思い出
10225/11/06(木)11:20:39No.1369942971+
まあ鋼からエスパー耐性消えてたら七世代辺りからエスパーに舐めた事言うやつ消えてただろうな
割と偉いことになる
10325/11/06(木)11:20:44No.1369942984+
>元々ノーマルだった奴らがフェアリーに置き換わったのかノーマルフェアリー複合になったのか今でも分からない
よりによってプクリンとピクシーで違う
10425/11/06(木)11:21:13No.1369943063+
>元々ノーマルだった奴らがフェアリーに置き換わったのかノーマルフェアリー複合になったのか今でも分からない
両パターンありますよ!
10525/11/06(木)11:21:18No.1369943081+
序盤の雑魚みたいな扱いも減ってきたしむしの相性は見直しても良いだろうと思ったけど今作序盤で手に入る虫強すぎるだろう!
10625/11/06(木)11:21:32No.1369943118+
>フリーズドライみたいな特定タイプを刺す技増えるかな
あれは氷だから許されてる感じだし無駄に複雑になるだけだからせいぜい増えても一つくらいな気がする
10725/11/06(木)11:22:10No.1369943224+
一応弱点から半減に変わった前例なら虫→毒があるか
10825/11/06(木)11:22:11No.1369943228+
妖精だって焼かれたり虫に犯されたりしてるのに…!
10925/11/06(木)11:22:40No.1369943317+
メガタブンネで結局フェアリーつくのは何なんだよ…
11025/11/06(木)11:22:58No.1369943383そうだねx1
虫が岩に弱いのは意味わかんねえ
火が岩に弱いのも意味わかんねえ
11125/11/06(木)11:23:11No.1369943419+
ねっとうみたいな水タイプなのに火傷するみたいなトリッキーな技増やしてほしいけど
そうなったらスレ画と俺が頭おかしくなって死にそう
11225/11/06(木)11:23:14No.1369943424+
1番相性複雑な技は間違いなくフライングプレス
11325/11/06(木)11:23:23No.1369943449+
むしはそろそろ虫飛び蹴りみたいな技が来ると思っただろう…
11425/11/06(木)11:23:25No.1369943457+
虫は最序盤に手に入って進化が早い代償に種族値が低いっていう宿痾を抱えてるから
11525/11/06(木)11:23:32No.1369943475+
>メガタブンネで結局フェアリーつくのは何なんだよ…
たぶんね妖精なんだよタブンネ
11625/11/06(木)11:24:02No.1369943563+
>1番相性複雑な技は間違いなくフライングプレス
面白そうに見えて使ってみると全然面白くない技
11725/11/06(木)11:24:09No.1369943592+
>メガタブンネで結局フェアリーつくのは何なんだよ…
それはメガで白衣の天使っていうモチーフ元が増えるからじゃね?
まあ天使にフェアリー付けることについての是非は別問題として
11825/11/06(木)11:24:11No.1369943601+
>よりによってプクリンとピクシーで違う
それは初代ノーマルをプクリン(ノ妖)ピクシー(妖単)ハピナス(ノ単)で分けたかっただろうからまあわかる
11925/11/06(木)11:24:24No.1369943630+
>ゴーストに毒半減はまあ死者に毒が効きづらいって理屈でわかる
>いわに毒半減は未だにわからない
成分が染み込まないからな…
12025/11/06(木)11:24:33No.1369943664+
>1番相性複雑な技は間違いなくフライングプレス
岩にも鋼にも通らねえ!
12125/11/06(木)11:24:38No.1369943687+
>序盤の雑魚みたいな扱いも減ってきたしむしの相性は見直しても良いだろうと思ったけど今作序盤で手に入る虫強すぎるだろう!
相性もいいけどよお
むしポケモンはその前に種族値を見直してほしいぜ?
12225/11/06(木)11:24:40No.1369943696+
プリン:ノーマル/フェアリー
ピッピ:フェアリー
トゲピー:フェアリー
タブンネ:ノーマル
12325/11/06(木)11:24:57No.1369943733+
>虫が岩に弱いのは意味わかんねえ
潰されて死ぬだろう!
>火が岩に弱いのも意味わかんねえ
潰されて消えるだろう!
…岩がこおりに抜群なのは割れるからでいいのだろうか
12425/11/06(木)11:25:05No.1369943767+
とにかくピンクっぽいマスコット的な奴はフェアリーだ
12525/11/06(木)11:25:12No.1369943793+
なんだかんだ覚えてるあたり子供の頃からの刷り込みって凄い
12625/11/06(木)11:25:18No.1369943809+
>とにかくピンクっぽいマスコット的な奴はフェアリーだ
ラッキー「」
12725/11/06(木)11:25:58No.1369943930+
ラッキーはたまごうむ動物だからノーマル
12825/11/06(木)11:26:04No.1369943948+
あついしぼうって軽減タイプのわざ喰らったとき特性表示されるっけ
12925/11/06(木)11:26:25No.1369944000+
ピクシーが純正フェアリーなのは分類が妖精ポケモンだからでいいんじゃない?
グランブルだって同様なんだし
13025/11/06(木)11:26:36No.1369944037+
こおりにオーロラベールとか雪でB1.5倍だったり虫にとびかかるはいよるいちげききゅうけつなんかの強技配ったりタイプ相性はそのままにテコ入れしようとしてる感はある
13125/11/06(木)11:26:40No.1369944052+
浮遊持ち増やすよりエスパーはデフォルトで地面半減くらいほしいわね
13225/11/06(木)11:26:44No.1369944060+
どれがどれの弱点だったかうろ覚えなのに複合タイプだったりメガシンカで増えられたら迷っちゃうだろう!!?
13325/11/06(木)11:26:54No.1369944094+
>あついしぼうって軽減タイプのわざ喰らったとき特性表示されるっけ
されない
例えばカビゴンだと炎氷が見かけ上等倍で通るだけ
13425/11/06(木)11:27:06No.1369944130+
グランブルあのナリで妖精か…ってなるけど
そもそも最初から妖精ポケモンだったんだよな…
13525/11/06(木)11:27:10No.1369944145+
>ラッキーはたまごうむ動物だからノーマル
ピクシーも卵産むだろうがよー!
13625/11/06(木)11:27:19No.1369944165+
はがねタイプが強すぎるんだ!
耐性が多すぎるだろう!
13725/11/06(木)11:27:27No.1369944178+
>浮遊持ち増やすよりエスパーはデフォルトで地面半減くらいほしいわね
地震予知なんてのはメジャーな超能力なのもあるが
地面耐性あったらダブルでドチャクソ強くなりそうだな…
13825/11/06(木)11:27:42No.1369944220+
複合タイプでまだ存在しないのがどれくらい存在するのかそういえばしらないだろう
13925/11/06(木)11:28:07No.1369944310そうだねx1
3匹中2匹ドラゴンは考えにくいからこのリザはYだろう!
14025/11/06(木)11:28:28No.1369944370+
耐性じゃなくていいから悪はいたずら心無効みたいなやつエスパーにも何か付けれないんですかね
14125/11/06(木)11:28:32No.1369944379+
あく→ゴーストは人間(悪人)が一番怖いみたいな話か…?いやポケモンなんだけど
14225/11/06(木)11:28:45No.1369944422+
みらいよちなんて面白そうな技名でただの時間差攻撃にされちまって…
14325/11/06(木)11:28:45No.1369944426そうだねx1
>はがねタイプが強すぎるんだ!
>耐性が多すぎるだろう!
どいつもこいつも地震撃ってくるだろう!
14425/11/06(木)11:29:03No.1369944501+
今のところ存在しない複合タイプなんて誰もパッと出てこないだろう!
14525/11/06(木)11:29:14No.1369944551+
>みらいよちなんて面白そうな技名でただの時間差攻撃にされちまって…
地味に独特な処理が多くて覚えきれないだろう!
14625/11/06(木)11:29:35No.1369944624+
>みらいよちなんて面白そうな技名でただの時間差攻撃にされちまって…
ロワイヤルでたまにされるけどちょっと動くだけで躱される悲しき技
14725/11/06(木)11:29:42No.1369944650+
>>ラッキーはたまごうむ動物だからノーマル
>ピクシーも卵産むだろうがよー!
一般的なポケモンのタマゴは草や土で作られた保育用カプセルなので全てのポケモンがタマゴを産むわけではない
ラッキーのは食べられるタマゴなのでおそらく卵生
14825/11/06(木)11:29:44No.1369944660+
>どいつもこいつも地震撃ってくるだろう!
エアームド「ふっふっふ…
14925/11/06(木)11:30:02No.1369944733そうだねx2
ノーマルの複合はまだ無いやつ多いイメージはあるだろう!
15025/11/06(木)11:30:08No.1369944756+
>はがねタイプが強すぎるんだ!
焼きますね、殴りますね
15125/11/06(木)11:30:21No.1369944804+
鋼に悪と霊が半減しなくなったのっていつからだっけ?
15225/11/06(木)11:30:25No.1369944822+
妖火と妖地はまだなかったはず
15325/11/06(木)11:30:27No.1369944830+
>今のところ存在しない複合タイプなんて誰もパッと出てこないだろう!
パッと思い浮かぶのはノーマルはがねとか?
15425/11/06(木)11:30:27No.1369944834+
>>どいつもこいつも地震撃ってくるだろう!
>エアームド「ふっふっふ…
こいつきらい
15525/11/06(木)11:30:45No.1369944883+
鋼格闘とか耐性めちゃくちゃ多い割になんかそんな強いイメージないだろう!
15625/11/06(木)11:30:51No.1369944907+
>鋼に悪と霊が半減しなくなったのっていつからだっけ?
ギルガルド出た時だ分かりやすかろう
15725/11/06(木)11:30:59No.1369944935+
>>今のところ存在しない複合タイプなんて誰もパッと出てこないだろう!
>パッと思い浮かぶのはノーマルはがねとか?
格闘4倍だろう!?
15825/11/06(木)11:31:02No.1369944950+
>鋼に悪と霊が半減しなくなったのっていつからだっけ?
フェアリー追加と同時
15925/11/06(木)11:31:12No.1369944996+
>鋼に悪と霊が半減しなくなったのっていつからだっけ?
第6世代
フェアリー追加されたここでタイプ相性固定して今まで来てる
16025/11/06(木)11:31:18No.1369945013+
格闘が鋼にばつぐんなのはちょっと格闘側が頑張り過ぎだろう!
絶対殴った側のが痛いだろう!
16125/11/06(木)11:31:37No.1369945089そうだねx3
>>鋼に悪と霊が半減しなくなったのっていつからだっけ?
>ギルガルド出た時だ分かりやすかろう
剣盾かぁ
16225/11/06(木)11:31:41No.1369945103+
ノーマルとフェアリー絡まない場合は殆ど網羅されてそうだろう!?
16325/11/06(木)11:31:41No.1369945105+
俺のバクーダを舐めて突っ張ってくるグロスやメガムドーを焼くのが楽しい
16425/11/06(木)11:32:07No.1369945213そうだねx1
ノーマル複合はまだまだ出てないのあるよね
16525/11/06(木)11:32:13No.1369945236+
>格闘が鋼にばつぐんなのはちょっと格闘側が頑張り過ぎだろう!
>絶対殴った側のが痛いだろう!
ルカリオもそう思ってるだろう!
16625/11/06(木)11:32:44No.1369945336+
むしドラゴンはなんか良い感じのモンスターになりそうなのに未だにいないだろう!
16725/11/06(木)11:32:49No.1369945358+
>剣盾かぁ
合ってるんだけど違う…
16825/11/06(木)11:32:50No.1369945362+
>ノーマル複合はまだまだ出てないのあるよね
取り敢えず虫
16925/11/06(木)11:33:04No.1369945407+
むしドラゴンを見たいと思い続けて幾星霜…
17025/11/06(木)11:33:09No.1369945431+
>>あついしぼうって軽減タイプのわざ喰らったとき特性表示されるっけ
>されない
>例えばカビゴンだと炎氷が見かけ上等倍で通るだけ
半減してるのにおかしいだろう!
17125/11/06(木)11:33:26No.1369945492+
格闘4倍になるだけのノーマル複合は流石に残念すぎるので避けられてる感ある
17225/11/06(木)11:33:40No.1369945545+
メガフライゴンきたら虫ドラゴンになるだろう!
まぁ来ないだろうけど
17325/11/06(木)11:33:43No.1369945557+
岩ノーマルもいない気がするだろう!
ノーマルゴーストはヒスイゾロアークとかがそんなんだった気がするだろう…うろ覚えなのだろう…
17425/11/06(木)11:33:52No.1369945589+
>格闘4倍になるだけのノーマル複合は流石に残念すぎるので避けられてる感ある
17525/11/06(木)11:34:07No.1369945647+
複合になると俺はもう何もわからない
17625/11/06(木)11:34:10No.1369945657+
>格闘が鋼にばつぐんなのはちょっと格闘側が頑張り過ぎだろう!
>絶対殴った側のが痛いだろう!
でもかくとうタイプを名乗ってるのにスチール缶を握りつぶせなかったらカッコ悪いだろう!
17725/11/06(木)11:34:12No.1369945664+
>むしドラゴンを見たいと思い続けて幾星霜…
フライゴンのタイプ変更しないかい?
17825/11/06(木)11:34:16No.1369945681+
ノーマルちゃんがふがいないから…!
17925/11/06(木)11:34:25No.1369945714+
フェアリーの相性未だによくわかんないままやってるだろう!
18025/11/06(木)11:34:44No.1369945777+
>フェアリーの相性未だによくわかんないままやってるだろう!
炎抜群だっけ…?
18125/11/06(木)11:34:44No.1369945779+
>ノーマルちゃんがふがいないから…!
不甲斐なくねえよ!ちょっといいのが来たらすぐ暴れるから一番調整大変なやつだよ!
18225/11/06(木)11:34:45No.1369945787+
フェアリードラゴンはメガチルタリスで登場したというには使えなかった期間が長くて…
18325/11/06(木)11:35:08No.1369945883+
もりののろいとかも付けて混乱させましょう!
18425/11/06(木)11:35:16No.1369945904+
フェアリー→炎は半減なのに炎→フェアリーは等倍はおかしいだろう!
18525/11/06(木)11:35:30No.1369945955+
こおりほのおとかも記憶にないのだろう…
18625/11/06(木)11:35:35No.1369945971+
リージョンフライゴンがむしドラゴンかフェアリードラゴンで来ると思ってたのに全然来ないだろう!
18725/11/06(木)11:35:41No.1369945984+
SVだけ見ても一致神速の種にゴースト無効にテラスタイプでとりあえず耐性テラス迷ったらこれにしとけ感はフェアリーに並んでトップクラスだと思うぞノーマル
18825/11/06(木)11:35:46No.1369946001+
毒が鋼に無効なの納得できない
むしろ一番効きそうだろ
18925/11/06(木)11:36:15No.1369946100+
とりあえず水技を連打してる
19025/11/06(木)11:36:16No.1369946104+
>ノーマルちゃんがふがいないから…!
アストラルビットがノーダメージなのにふがいないは無いだろう!
19125/11/06(木)11:36:28No.1369946145+
>こおりほのおとかも記憶にないのだろう…
ガラルヒヒダルマ(ダルマモード)…
19225/11/06(木)11:36:30No.1369946149+
>毒が鋼に無効なの納得できない
>むしろ一番効きそうだろ
鋼を溶かすレベルの毒とか大抵の生物に抜群取っちゃうだろそれ
19325/11/06(木)11:36:36No.1369946168+
ギルガルドは当時霊の通りが良くなった恩恵を一番受けてたやつでもあるから…
19425/11/06(木)11:36:37No.1369946170+
ケンタロスとかカビゴンとかメガガルーラとかアカツキとかマジ…
19525/11/06(木)11:36:50No.1369946206そうだねx1
>毒が鋼に無効なの納得できない
>むしろ一番効きそうだろ
いやむしろ耐性ありそうで納得できるだろ
どちらかと言うと鋼に地面抜群なのが納得できない
19625/11/06(木)11:37:17No.1369946294+
>フェアリー→炎は半減なのに炎→フェアリーは等倍はおかしいだろう!
こういうのが他の相性にも普通にあるのがポケモンのタイプ相性のやばいところなんだよな
19725/11/06(木)11:37:34No.1369946350+
>どちらかと言うと鋼に地面抜群なのが納得できない
地震で倒壊するから…
19825/11/06(木)11:37:43No.1369946378+
全世代振り返るのならハピやポリ2やドーブルとかもなぁ
19925/11/06(木)11:37:43No.1369946384+
半減無効耐性は大したことないんだけど地味に弱点かくとう1つなのが偉いんだよなノーマル
20025/11/06(木)11:37:46No.1369946392+
なんでゴーストって技威力抑えるようなタイプなのにジャスティスするやつがこんな多いんだろう
20125/11/06(木)11:37:47No.1369946395+
>ガラルヒヒダルマ(ダルマモード)…
完全に存在を忘れていたのだろう…
20225/11/06(木)11:38:01No.1369946437+
面倒なのはわかるけどフリーズドライとかフライングプレスみたいな特殊な属性技もっと出ないかな
20325/11/06(木)11:38:07No.1369946458+
>毒が鋼に無効なの納得できない
>むしろ一番効きそうだろ
ポケモン世界の毒はウイルス的なイメージなんだろう
毒=腐食みたいな捉え方自体は分かる
20425/11/06(木)11:38:29No.1369946524+
昔から慣れ親しんでるから覚えてるだけで新作ゲームでこんな属性相性してたらそれだけでクソゲーだろう!
20525/11/06(木)11:38:32No.1369946540+
フェアリーなんて燃やされたら効きそうだろ
火効けよ
20625/11/06(木)11:38:41No.1369946575+
>毒=腐食みたいな捉え方自体は分かる
初代から溶解液が攻撃技にあったからね
その後アシッドボムも増えたし
20725/11/06(木)11:38:48No.1369946604そうだねx3
>半減無効耐性は大したことないんだけど地味に弱点かくとう1つなのが偉いんだよなノーマル
いやあゴースト無効は大したことありまくるわ
20825/11/06(木)11:39:19No.1369946701+
>フェアリー→炎は半減なのに炎→フェアリーは等倍はおかしいだろう!
フェアリーの弱点はわかりやすく通り悪いタイプへのテコ入れだからドラゴンが大抵覚えて通りも良い炎抜群はちょっとね…
20925/11/06(木)11:39:24No.1369946722+
>なんでゴーストって技威力抑えるようなタイプなのにジャスティスするやつがこんな多いんだろう
魂だけの存在だから我が強いんじゃないか?
21025/11/06(木)11:39:26No.1369946727+
ねっとうとかこおりなおし内蔵してるし氷に抜群判定出ても良い気がするだろう!
21125/11/06(木)11:39:31No.1369946744+
>いやあゴースト無効は大したことありまくるわ
ダブルでエスパーノーマル複合の強いところの1つがコレだしな
21225/11/06(木)11:39:47No.1369946808+
>なんでゴーストって技威力抑えるようなタイプなのにジャスティスするやつがこんな多いんだろう
技の通りが良すぎるんだ!
耐性も多すぎるだろう!
21325/11/06(木)11:40:15No.1369946902+
>>半減無効耐性は大したことないんだけど地味に弱点かくとう1つなのが偉いんだよなノーマル
>いやあゴースト無効は大したことありまくるわ
つまりゴーストノーマルが最強って事
なお
21425/11/06(木)11:40:27No.1369946931+
ゲンガーにふゆう戻してもいいんじゃないか?
21525/11/06(木)11:40:29No.1369946937+
ノーマルが不甲斐ないかあ
ほなアカツキとブラム作るかあ…
21625/11/06(木)11:40:46No.1369947002+
長いシリーズはキーボードの配列が変えられないみたいなものになってるよね
それでも一回鋼の耐性変更はあったから何かしら調整はあるかもしれないけど
21725/11/06(木)11:40:59No.1369947061+
>ゲンガーにふゆう戻してもいいんじゃないか?
チャンピオンズでもメガ返ってくるのに許されるわけねえだろ
21825/11/06(木)11:41:14No.1369947102+
>いやあゴースト無効は大したことありまくるわ
数の話な
21925/11/06(木)11:41:22No.1369947132+
言われてみりゃアシッドボムとかようかいえきは鋼に抜群とかでも良いかもしれない
22025/11/06(木)11:42:01No.1369947258+
今回鋼は毒を無効にするから食べさせても大丈夫ねってネタにしてたぐらいだからな…
22125/11/06(木)11:42:16No.1369947306+
ゴーストは人気あるからってガルドミミッキュドラパハバカミ…って盛られ方がすごい
22225/11/06(木)11:42:18No.1369947313+
ノーマルエスパーはノーマルゴーストの劣化に見せかけてエスパー耐性とタイプ一致エスパー技がある
22325/11/06(木)11:42:23No.1369947327そうだねx1
>ねっとうとかこおりなおし内蔵してるし氷に抜群判定出ても良い気がするだろう!
氷これ以上いじめんな!
22425/11/06(木)11:42:56No.1369947453+
(ふしょくは鋼に毒が抜群になるとくせいなんだな…)
22525/11/06(木)11:43:01No.1369947472+
未登場の複合タイプ
ノーマル × こおり
ノーマル × むし
ノーマル × いわ
ノーマル × はがね
ほのお × フェアリー
こおり × どく
じめん × フェアリー
むし × ドラゴン
いわ × ゴースト
22625/11/06(木)11:43:09No.1369947503+
>ノーマルエスパーはノーマルゴーストの劣化に見せかけてエスパー耐性とタイプ一致エスパー技がある
格闘等倍にも着目して
まあイエッサンじゃあんま意味ないとこではあるがな
22725/11/06(木)11:43:25No.1369947560+
>ほのお × フェアリー
耐性タイプとして割と強そう
22825/11/06(木)11:43:26No.1369947564+
>長いシリーズはキーボードの配列が変えられないみたいなものになってるよね
>それでも一回鋼の耐性変更はあったから何かしら調整はあるかもしれないけど
耐性じゃ無いけど風起こしとか噛みつくとかタイプ変わった技もあるよね
22925/11/06(木)11:43:39No.1369947615+
でんじはだけ地面に効かないのはなんなんだろうね
他の変化技はタイプ相性の影響ないのに
23025/11/06(木)11:44:07No.1369947702+
>今回鋼は毒を無効にするから食べさせても大丈夫ねってネタにしてたぐらいだからな…
ぎゃあああ!!
23125/11/06(木)11:44:10No.1369947719+
>でんじはだけ地面に効かないのはなんなんだろうね
>他の変化技はタイプ相性の影響ないのに
電気由来だから?
23225/11/06(木)11:45:01No.1369947878+
スプーン曲げるのになんではがねタイプに効かないんだ
23325/11/06(木)11:45:03No.1369947885+
炎の妖精なんて凄くポピュラーなのに未だにいない
23425/11/06(木)11:45:13No.1369947928+
岩ゴーストいねえの!?
ゴルーグとかガラルサニーゴとかデスバーンとかその辺じゃねえの!?
23525/11/06(木)11:45:20No.1369947950そうだねx1
ノーマルの複合とかいる?
23625/11/06(木)11:45:26No.1369947970+
>じめん × フェアリー
>むし × ドラゴン
>いわ × ゴースト
ノームにトンボに埴輪土偶とかいそうだけど全部既存で何かしら違うのいるんだな
23725/11/06(木)11:46:17No.1369948142+
でもZAで弱点2つのメタグロスの相手したい?
23825/11/06(木)11:46:19No.1369948148+
炎妖と地妖は範囲やばすぎて露骨に弱い一般ポケモンかインフレさせた禁伝のどっちかしか貰えないと踏んでいる
23925/11/06(木)11:46:44No.1369948225+
2世代追加の鋼悪の相性も強すぎたエスパー対策と不遇だった格闘を強くするためのテコ入れだよね
24025/11/06(木)11:47:16No.1369948330+
はがねがでんきとみずにいまひとつなの毎回忘れる
24125/11/06(木)11:47:42No.1369948416+
どくはともかくはがねがフェアリーに強いのなんでか分からないだろう!?
24225/11/06(木)11:48:00No.1369948475+
こおりにはがねが抜群なの今でも分からない
24325/11/06(木)11:48:15No.1369948539+
そろそろ岩が炎に効く理屈をおしえて
24425/11/06(木)11:48:15No.1369948542+
タイプ相性とは別だけど胞子とか草変化技が草に効かなくなったりはあったな
24525/11/06(木)11:48:16No.1369948543+
竜妖も今の所露骨に弱いメガチルタリスだけだし
良い種族値のやつに持たせるのはやばいって認識なんだろうかね
24625/11/06(木)11:48:19No.1369948549+
>2世代追加の鋼悪の相性も強すぎたエスパー対策と不遇だった格闘を強くするためのテコ入れだよね
fu5851692.jpg
開発中は対戦はオートのオマケで1人用RPGとして作ってて裏ボスのミュウツーが最強だったというのがよく分かるタイプ相性
24725/11/06(木)11:48:26No.1369948578+
>毒が鋼に無効なの納得できない
>むしろ一番効きそうだろ
サビ組やね
24825/11/06(木)11:48:41No.1369948635+
>こおりにはがねが抜群なの今でも分からない
砕氷船イメージしてる気がせんでもない
24925/11/06(木)11:48:52No.1369948665そうだねx2
>どくはともかくはがねがフェアリーに強いのなんでか分からないだろう!?
ケルトなんかに妖精は鉄製品を嫌う伝承があるからだろう!
25025/11/06(木)11:49:06No.1369948711+
>こおりにはがねが抜群なの今でも分からない
氷砕船やかき氷のドリルみたいな感じかね
25125/11/06(木)11:49:24No.1369948764+
第1世代はエスパー技を半減できるのエスパーだけなのマジでおかしい
25225/11/06(木)11:49:43No.1369948813+
ここに光と闇と無を入れてさらにややこしくしようぜー
25325/11/06(木)11:49:44No.1369948816+
>炎妖と地妖は範囲やばすぎて露骨に弱い一般ポケモンかインフレさせた禁伝のどっちかしか貰えないと踏んでいる
格闘フェアリーいるんだからその内出るだろ
25425/11/06(木)11:49:56No.1369948854+
幻でしか実装されてない複合タイプは実質的に未実装とほぼ変わらんよね
水炎とか一般ポケにちょうだい
25525/11/06(木)11:50:03No.1369948887+
鋼ゴーストとか強そうな複合だろうと思って記憶掘り返したら碌な思い出なかっただろう…
25625/11/06(木)11:50:07No.1369948902+
今1番不憫不遇なタイプはどいつだろう!?
25725/11/06(木)11:50:09No.1369948908+
毒と鋼は化学物質だからな
25825/11/06(木)11:50:12No.1369948923+
浮いてる電気は無敵なんだろ配信で教えてもらったぞ
25925/11/06(木)11:50:34No.1369949011+
そしてその裏で美味しい思いをしているのが炎だ
26025/11/06(木)11:50:48No.1369949060+
フリドラみたいな相性に干渉してくるのもっと増やせ
26125/11/06(木)11:50:56No.1369949078+
>今1番不憫不遇なタイプはどいつだろう!?
弱点も多けりゃ禁止伝説もいない岩だろう!
26225/11/06(木)11:51:06No.1369949118+
>そしてその裏で美味しい思いをしているのが炎だ
メガリザX大プッシュしたのが第6世代だし
今は主役タイプとして調整されてる感じがある
26325/11/06(木)11:51:08No.1369949126+
鋼って水弱点じゃないっけ……
26425/11/06(木)11:51:33No.1369949207+
地妖は浮いた鋼まあまあいるから大丈夫やんなって思うし炎妖はなんだかんだで水に食われそうだから大丈夫だろと思うから行けるって
26525/11/06(木)11:52:36No.1369949406そうだねx1
>鋼って水弱点じゃないっけ……
水への通りが悪いだけで弱点ではない
26625/11/06(木)11:52:44No.1369949438+
格ゲーのモダン操作みたいに簡単方面に舵取りして
AIアシストでおすすめ技、ポケモンを表示するのもそのうちあるかどうか
26725/11/06(木)11:53:38No.1369949630+
特性がないからシビルドンに地震が…
26825/11/06(木)11:53:48 ID:7oZpRT96No.1369949660+
スレッドを立てた人によって削除されました
暇だった
26925/11/06(木)11:53:48No.1369949661+
>格ゲーのモダン操作みたいに簡単方面に舵取りして
>AIアシストでおすすめ技、ポケモンを表示するのもそのうちあるかどうか
世界大会のクソポンコツAI思い出した
27025/11/06(木)11:53:49No.1369949665+
単タイプならまだいい
混ぜるともうむり
27125/11/06(木)11:53:58No.1369949698そうだねx1
岩タイプにはタケシのイメージがあるという利点があるから…
27225/11/06(木)11:54:00No.1369949705そうだねx1
おすすめ技はもう出てるようなものではタイプ相性出てるんだから
27325/11/06(木)11:54:02No.1369949711+
来るか音タイプ…
27425/11/06(木)11:54:06No.1369949720+
>格ゲーのモダン操作みたいに簡単方面に舵取りして
>AIアシストでおすすめ技、ポケモンを表示するのもそのうちあるかどうか
今のタイプ相性表示がほぼそれじゃないの
27525/11/06(木)11:54:06No.1369949721+
どうしてただの飛行単がレアタイプなんだろう!
27625/11/06(木)11:54:46No.1369949873+
鋼は氷半減できてなんで岩は出来ないんだよ!
27725/11/06(木)11:54:50No.1369949888+
>おすすめ技はもう出てるようなものではタイプ相性出てるんだから
交換先の裏まで考えるとまた話が変わる
27825/11/06(木)11:55:01No.1369949919+
つまり育てたポケモンをオートで戦わせるバトル施設か…
27925/11/06(木)11:55:02No.1369949922+
攻撃抜群防御等倍とかその逆がわからなくなる
28025/11/06(木)11:55:05No.1369949930+
仮面ライダー(虫)は悪に強いってのはわかりやすい
28125/11/06(木)11:55:39No.1369950037+
しかし格闘家が虫に弱いのはよくわからん
28225/11/06(木)11:55:39No.1369950039+
耐性タイプフェアリー!耐性タイプひこう!
なのになんかフェアリーひこうの耐性は微妙にパッとしない…
28325/11/06(木)11:56:03No.1369950123+
抜群いまひとつの関係がわかりやすくて
その通りにならないパターンが納得いかねぇ
28425/11/06(木)11:56:16No.1369950163+
>しかし格闘家が虫に弱いのはよくわからん
ひこうと同じで飛び回る奴に拳が当たらないんじゃないか
28525/11/06(木)11:56:17No.1369950166そうだねx1
>単タイプならまだいい
>混ぜるともうむり
ホウオウは3つのタイプを持つポケモンと言われていた時期があった…
28625/11/06(木)11:56:44No.1369950254+
>しかし格闘家が虫に弱いのはよくわからん
虫を手で潰したらなんか汁つくから嫌だろ?
28725/11/06(木)11:56:46No.1369950257+
>しかし格闘家が虫に弱いのはよくわからん
弱くないのでは互いに半減だから
28825/11/06(木)11:56:51No.1369950276そうだねx1
>耐性タイプフェアリー!耐性タイプひこう!
>なのになんかフェアリーひこうの耐性は微妙にパッとしない…
お互いの弱点全然補えてねえからそりゃね
28925/11/06(木)11:56:53No.1369950279そうだねx1
>しかし格闘家が虫に弱いのはよくわからん
思いっきり叩きたくないんじゃないか
29025/11/06(木)11:57:00No.1369950305+
>そろそろ岩が炎に効く理屈をおしえて
理屈というか
赤緑でじめんタイプのわざが実質あなをほると地震の2つしかなかったからその穴埋めなんじゃないかな
カラカラとガラガラは専用技2つも持っていたのはズルいだろう!
29125/11/06(木)11:57:07No.1369950329+
>耐性タイプフェアリー!耐性タイプひこう!
>なのになんかフェアリーひこうの耐性は微妙にパッとしない…
虫1/4 って全然嬉しくないよね
鋼フェアリーでも若干思ってたけど
29225/11/06(木)11:57:10No.1369950336+
画像はノーマルおじさんだったと記憶してる
属性統一パはやってみると勉強になるよねえ
29325/11/06(木)11:57:11No.1369950345+
フェアリーは虫弱点でよかっただろ!
29425/11/06(木)11:57:31No.1369950408そうだねx1
来ないかなはがねフェアリー複合で特性が浮遊のポケモン
29525/11/06(木)11:57:35No.1369950423+
カンフー映画ブーム時に作ってれば格闘が箸で虫を捕まえたりしてたかもしれない
29625/11/06(木)11:57:40No.1369950442+
>>しかし格闘家が虫に弱いのはよくわからん
>思いっきり叩きたくないんじゃないか
リアリティあるな…
29725/11/06(木)11:58:05No.1369950514+
鋼フェアリーとか言うおふざけ複合が六世代でもう出てるのマジで頭おかしいわ
真価を発揮してくるのは数年後だったが
29825/11/06(木)11:58:32No.1369950612そうだねx1
目視で一瞬で相手のタイプと相性判断が必要な今作の対戦は実は難しいのでは?
29925/11/06(木)11:59:01No.1369950707+
スレの流れを見て勉強してタイプ相性見て予習して
いざバトルすると場に出したサーナイトがドラゴンに強そう?ぐらいのふんわりイメージになってしまう…
30025/11/06(木)11:59:12No.1369950743+
格闘悪超とかの無効が絡む三竦みの妙な歯がゆさ
30125/11/06(木)11:59:47No.1369950861+
書き込みをした人によって削除されました
30225/11/06(木)11:59:49No.1369950868+
こいつ進化前複合タイプあったっけ?みたいなのはたまにある
30325/11/06(木)12:00:04No.1369950925+
実際タイプよりポケモンに関連付けて把握する方が色々捗るからな
30425/11/06(木)12:00:06No.1369950929+
>いざバトルすると場に出したサーナイトがドラゴンに強そう?ぐらいのふんわりイメージになってしまう…
何だかんだでバトル施設やってると対戦では普段見かけないのもザラに出てくるので自然と覚える
今はバトル施設が無いからむずかしいね
30525/11/06(木)12:00:09No.1369950937+
エスパーがゴーストに効かないのに弱点なのが未だに納得いかない
30625/11/06(木)12:00:28No.1369951004そうだねx1
>エスパーがゴーストに効かないのに弱点なのが未だに納得いかない
ちょっと暴れすぎた罪
30725/11/06(木)12:00:58No.1369951108+
>カンフー映画ブーム時に作ってれば格闘が箸で虫を捕まえたりしてたかもしれない
初期は格闘観の基本がプロレスボクシング空手辺りだから東洋の神秘的イメージとは遠いんだよな
後発でそういうのも増えてはきたけど
30825/11/06(木)12:01:05No.1369951129+
赤緑の頃はエスパーにはゴースト技無効だったんだけどなぁ
30925/11/06(木)12:01:18No.1369951182+
エスパーは精神の力だから怖がらせられると弱いんだよ
とくせいビビリの対象が弱点
31025/11/06(木)12:01:32No.1369951229+
>>エスパーがゴーストに効かないのに弱点なのが未だに納得いかない
>ちょっと暴れすぎた罪
ゴーストのほうが暴れとるじゃろがい!
31125/11/06(木)12:01:56No.1369951292そうだねx1
>赤緑の頃はエスパーにはゴースト技無効だったんだけどなぁ
まぁあの頃はゴースト技もゴーストポケモンもね...
31225/11/06(木)12:02:01No.1369951316+
ピンク色のポケモンはフェアリーと覚えている
31325/11/06(木)12:02:06No.1369951331+
エスパー暴れすぎって言っても
ゴーストと悪の方がずっと暴れてる印象はある
31425/11/06(木)12:02:22No.1369951389+
>>>エスパーがゴーストに効かないのに弱点なのが未だに納得いかない
>>ちょっと暴れすぎた罪
>ゴーストのほうが暴れとるじゃろがい!
つまりゴースト無効が強くなるということだろう!
31525/11/06(木)12:02:39No.1369951457+
もう今のタイプ相性になってからゴースト毎回暴れてるもんね…
特に黒馬余。は何考えて作った?
31625/11/06(木)12:02:41No.1369951462+
エスパーはダブルで強いからいいか…とゲーフリに思われてそうだろう!
31725/11/06(木)12:02:57No.1369951518そうだねx1
ゴーストと悪って要は闇属性なのに分ける必要あるんですか
31825/11/06(木)12:03:02No.1369951533そうだねx1
ゴーストをせき止めていたはがねくんが弱体化したのが悪いよ
31925/11/06(木)12:03:15No.1369951572そうだねx1
エスパー?あんまり強くないよね
昔は強かったって奴?
32025/11/06(木)12:03:17No.1369951586+
未だに虫はどれに抜群だったかな…ってなる
32125/11/06(木)12:03:30No.1369951627そうだねx1
エスパーは初代の栄光がね…
32225/11/06(木)12:03:34No.1369951646+
>もう今のタイプ相性になってからゴースト毎回暴れてるもんね…
>特に黒馬余。は何考えて作った?
でもあいつでタワー周回してるとタチフサグマ出てきたとき舌打ちするよ
かふんだんご撃てばいいだけなんだが…
32325/11/06(木)12:03:36No.1369951655+
>ゴーストと悪って要は闇属性なのに分ける必要あるんですか
悪霊だけじゃなくたまに善霊も混ざってくるから…
32425/11/06(木)12:03:46No.1369951691+
もりののろいやハロウィンみたいなタイプ追加技はこれっきりだったな……
炎16倍とか見たいし氷追加とかも頂戴
32525/11/06(木)12:03:57 ID:7oZpRT96No.1369951731+
スレッドを立てた人によって削除されました
今日はいい天気
32625/11/06(木)12:04:29No.1369951841+
鋼の耐性消えたせいでゴーストからの半減が悪しかないの地味にやばいと思う
32725/11/06(木)12:04:48No.1369951908+
ルギアは今だったら絶対エスパーにはなんないよな…
セレビィもフェアリーにして良かったんじゃねえか…?
32825/11/06(木)12:04:49No.1369951916+
フェアリーに虫抜群にしろって毎回言ってる奴はゴーストにも同じ事言ってやれよ
32925/11/06(木)12:05:02No.1369951968+
書き込みをした人によって削除されました
33025/11/06(木)12:05:05No.1369951981そうだねx3
エスパー不遇ネタ擦るやつは九世代の対戦やらなかったんだなって程度には九世代エスパーは復権してる
33125/11/06(木)12:05:06No.1369951985+
ゴーストは物理で悪は特殊だからな
33225/11/06(木)12:05:15No.1369952026+
いままでの歴史でなんか許されてるだけで今新規でこの相性表出されたらやる気出ね〜で辞めちゃう
33325/11/06(木)12:05:20No.1369952048+
>もりののろいやハロウィンみたいなタイプ追加技はこれっきりだったな……
>炎16倍とか見たいし氷追加とかも頂戴
なんで同じタイプのポケモンにタイプ別の専用技配ったのか謎だったな...草は足しても有利取りづらいし
33425/11/06(木)12:05:22No.1369952061そうだねx1
そろそろドラゴンのドラゴン弱点は消していい
33525/11/06(木)12:05:31No.1369952094+
ゴーストは技が…とかポケモンが…とか言われてたけど
この辺インフレして強い技強い種族値貰ったらあっという間に壊れきった
33625/11/06(木)12:05:42No.1369952129+
>ルギアは今だったら絶対エスパーにはなんないよな…
>セレビィもフェアリーにして良かったんじゃねえか…?
エスパーってタイプ自体があの時代にしか生まれなかったタイプだよなぁ…
33725/11/06(木)12:05:58No.1369952183+
>そろそろドラゴンのドラゴン弱点は消していい
どういう意図の発言なの
33825/11/06(木)12:05:58No.1369952186そうだねx1
今後新タイプが増えてもそいつらが暴れるビジョンしか見えないんだよね
33925/11/06(木)12:06:13No.1369952243+
そもそも今回タイプごとの弱点どこで確認すればいいんだ
34025/11/06(木)12:06:17No.1369952264+
>ルギアは今だったら絶対エスパーにはなんないよな…
大真面目に映画でオリジナルポケモン作るにあたってアニメ側のスタッフが赤緑でエスパーが最強だったからエスパーって決めたからね
冒頭にドンファンとかは出してたけどタイプ増えること全く聞かされてないのが分かるエピソード
34125/11/06(木)12:06:18No.1369952265+
>エスパー不遇ネタ擦るやつは九世代の対戦やらなかったんだなって程度には九世代エスパーは復権してる
もう終わるから言うんだけどイエッサンあれ絶対バグを仕様にしただけだろ
34225/11/06(木)12:06:31No.1369952312+
タイプ追加ではないけどタールショットは相性変更技ではあるだろ
34325/11/06(木)12:06:41No.1369952353そうだねx1
フェアリーは人の文明と汚れた空気に弱い
って教えてくれた「」には感謝してる
34425/11/06(木)12:06:43No.1369952364+
いいよねパルデアの海に浸かる水テラスルギア
34525/11/06(木)12:06:45No.1369952369そうだねx1
>今後新タイプが増えてもそいつらが暴れるビジョンしか見えないんだよね
暴れなかったらゲームとしてテコ入れにならんし…
34625/11/06(木)12:06:46No.1369952373そうだねx1
>エスパー不遇ネタ擦るやつは九世代の対戦やらなかったんだなって程度には九世代エスパーは復権してる
エスパーテラス使用率低いからエスパーそのものはやっぱり弱タイプではあるんじゃない?
34725/11/06(木)12:06:50No.1369952395+
>そもそも今回タイプごとの弱点どこで確認すればいいんだ
ヘルプにタイプ相性表があるから覚えよう!
34825/11/06(木)12:07:00No.1369952432そうだねx1
ノーマル複合って基本的に格闘弱点が増えるだけでたいしたメリット無いよなぁ…って思ってる
34925/11/06(木)12:07:24No.1369952517+
>暴れなかったらゲームとしてテコ入れにならんし…
そういう視点だと入れた世代じゃ全然暴れなかったから次の世代でトンデモテコ入れしたフェアリーとか面白いな…
35025/11/06(木)12:07:24No.1369952518そうだねx1
エスパーがテラスで草とか鋼になったら強い!は本当に復権と言っていいのか説
35125/11/06(木)12:07:33No.1369952562そうだねx1
>ノーマル複合って基本的に格闘弱点が増えるだけでたいしたメリット無いよなぁ…って思ってる
しかし...ヒスイゾロアークなら?
35225/11/06(木)12:08:04No.1369952675+
>ノーマル複合って基本的に格闘弱点が増えるだけでたいしたメリット無いよなぁ…って思ってる
ゴースト耐性尽くし無いよりはいいんでね?
35325/11/06(木)12:08:08No.1369952691+
ノーマルってそもそも何なんだ…何がノーマルなんだ
35425/11/06(木)12:08:16No.1369952729+
>ノーマル複合って基本的に格闘弱点が増えるだけでたいしたメリット無いよなぁ…って思ってる
ノーマル複合でも神速使えて種族値良かったら強いよ
35525/11/06(木)12:08:21No.1369952748+
わざわざもりののろいをかけてからウッドハンマーで殴ってくる謎の優しさに溢れたレイドのオーロット君意味不明で好き
35625/11/06(木)12:08:37No.1369952803+
ゴーストの一貫性をきれるのは構築的な意義がまじで大きいから…
35725/11/06(木)12:08:43No.1369952837+
オリーヴァのノーマルのせいで俺が何度負けたか
35825/11/06(木)12:08:46No.1369952845+
>そもそも今回タイプごとの弱点どこで確認すればいいんだ
よく見ると技のボタンマーク?の所に○とか×とか△とか◎とか書いてる
35925/11/06(木)12:08:52No.1369952864+
第2世代だと鋼はそこそこ活躍したが悪ってぱっとしなかったような記憶ある…
36025/11/06(木)12:08:57No.1369952884+
むし→どく 半減
むし→ゴースト 半減
むし→フェアリー 半減
むし→いわ 等倍

わかんね…
36125/11/06(木)12:09:01No.1369952900+
一応見せ合いにいたエスパーポケモン大体フェアリーテラスになってたから本当にエスパー強いんですか?
36225/11/06(木)12:09:06No.1369952920そうだねx1
ノーマルゴーストは一歩間違えると大変な事になる複合だからな…
36325/11/06(木)12:09:14No.1369952948+
初代からしてなんでこんなヤケクソみたいにタイプ複雑にしたんだか
36425/11/06(木)12:09:15No.1369952957そうだねx1
ノーマル→ゴーストが素通りするから無効は分かるんだけど
逆も…?
36525/11/06(木)12:09:27No.1369953015+
>ゴーストの一貫性をきれるのは構築的な意義がまじで大きいから…
その一貫性があるのおかしいだろという話
36625/11/06(木)12:09:35No.1369953051+
ノーマル飛行ってなんでノーマルついてるんだろうとガキの頃思ってた
36725/11/06(木)12:09:46No.1369953110そうだねx1
ターン制バトルを悪用する出ただけフィールド展開や出ただけみがわりや攻防いいとこどりスイッチする奴らが悪いよー
36825/11/06(木)12:10:00No.1369953159+
炎とか水とかは覚えやすいんだけど
悪とかフェアリーみたいな概念的な物が覚えられない
36925/11/06(木)12:10:03No.1369953170+
>>ゴーストの一貫性をきれるのは構築的な意義がまじで大きいから…
>その一貫性があるのおかしいだろという話
まぁそれははい
種族値の備わったゴースト強すぎ問題
37025/11/06(木)12:10:12No.1369953206そうだねx1
タイプの組み合わせでまだ1体もいない組み合わせは埋めません?って気持ちになる
あとロトムしかいない電気複合系とかも
37125/11/06(木)12:10:17No.1369953233+
それでも普段は攻撃する時や交換する時に技の相性見る余裕があった
ZAの速度では無理だ…!
37225/11/06(木)12:10:17No.1369953235そうだねx1
>初代からしてなんでこんなヤケクソみたいにタイプ複雑にしたんだか
ミュウ入れた話とか青版発売の経緯とか行き当たりばったりすぎるエピソードだらけだし
引き算しないでタイプ作っちゃったとかもありそうなのよね
37325/11/06(木)12:10:24No.1369953260そうだねx1
カッチカチの鋼が圧倒的パワー!の格闘に弱いなら
軟弱な妖精などこのパワーでぺしゃんこにしたわ!で格闘がフェアリーに強くてもいいと思うんだよな 
37425/11/06(木)12:10:53No.1369953390そうだねx1
そこら辺ポケカだと流石にタイプ減らすわ…されてるしな
37525/11/06(木)12:10:53No.1369953392+
大体なんとなくわかるんだけど虫の耐性攻め受けどっちもぼんやりとしか覚えてない
格闘毒悪あたりと虫の作用とか
フェアリーは虫半減なんだとか
37625/11/06(木)12:10:53No.1369953393+
>ノーマル→ゴーストが素通りするから無効は分かるんだけど
>逆も…?
霊感無しの常人的な…
37725/11/06(木)12:11:03No.1369953437+
唯一ゴーストを無効化できる存在ノーマルってノーマルでいいのか
37825/11/06(木)12:11:13No.1369953479+
>ゴーストに毒半減はまあ死者に毒が効きづらいって理屈でわかる
>いわに毒半減は未だにわからない
生き物ではないものに毒が効きますか?
おかしいとは思いませんかあなた
37925/11/06(木)12:11:22No.1369953519+
>タイプの組み合わせでまだ1体もいない組み合わせは埋めません?って気持ちになる
>あとロトムしかいない電気複合系とかも
炎電気とゴースト電気以外は埋まってる
ゴースト電気は種類増える前にロトムの種族値盛れ
38025/11/06(木)12:11:37No.1369953576+
ZAでゲンガー次環境少し行けそうだと思うんだ
38125/11/06(木)12:11:39 ID:7oZpRT96No.1369953582+
スレッドを立てた人によって削除されました
今日はいい天気
38225/11/06(木)12:11:41No.1369953591+
>唯一ゴーストを無効化できる存在ノーマルってノーマルでいいのか
ノーマル自称する奴なんて異常者だからいいのだ
38325/11/06(木)12:11:41No.1369953593+
通りがいい分ゴースト技は技威力低い…と思ったけど最近はそうでもないらしいな
38425/11/06(木)12:11:55No.1369953647+
>唯一ゴーストを無効化できる存在ノーマルってノーマルでいいのか
ノーマルゴーストってなんだよ…
38525/11/06(木)12:12:19No.1369953753+
なんで地面は氷に弱いんだ
38625/11/06(木)12:12:21No.1369953766+
>炎電気とゴースト電気以外は埋まってる
>ゴースト電気は種類増える前にロトムの種族値盛れ
電霊浮遊が数値上がったら大変だろ
38725/11/06(木)12:12:22No.1369953773+
草単タイプって微妙かと思ったけどゴリランダー強かったしそうでもないんだよね
38825/11/06(木)12:12:27No.1369953804+
>ZAでゲンガー次環境少し行けそうだと思うんだ
地震に弱いのがなぁ
タスキかなぁ
38925/11/06(木)12:12:28No.1369953809+
>カッチカチの鋼が圧倒的パワー!の格闘に弱いなら
>軟弱な妖精などこのパワーでぺしゃんこにしたわ!で格闘がフェアリーに強くてもいいと思うんだよな 
可愛いに暴力が通じないって解釈は間違ってないと思うけどな
ドラゴンはバランス調整の都合を感じるが
39025/11/06(木)12:12:39No.1369953851そうだねx1
>通りがいい分ゴースト技は技威力低い…と思ったけど最近はそうでもないらしいな
そいつ自身の種族値が高いとか威力高い専用技貰ったとかそういうパターン
39125/11/06(木)12:12:50No.1369953899そうだねx3
ノーマルタイプ(無属性という意味ではない)
39225/11/06(木)12:12:59No.1369953933+
キョジオーンは岩タイプを名乗るなよ
39325/11/06(木)12:13:05No.1369953956+
>草単タイプって微妙かと思ったけどゴリランダー強かったしそうでもないんだよね
あれだけ盛ればそりゃ強いよ!
ブルルが泣いてるぞ!
39425/11/06(木)12:13:07No.1369953972そうだねx2
>草単タイプって微妙かと思ったけどゴリランダー強かったしそうでもないんだよね
ゴリランダーが強いだけで単草は微妙だよ
39525/11/06(木)12:13:11No.1369953987そうだねx1
>ノーマルってそもそも何なんだ…何がノーマルなんだ
シンプルが一番強いと言うことですよ
39625/11/06(木)12:13:14No.1369954003+
>ZAでゲンガー次環境少し行けそうだと思うんだ
あまりに脆くあまりに鈍すぎるので厳しいと思われる
39725/11/06(木)12:13:14No.1369954006+
>タイプの組み合わせでまだ1体もいない組み合わせは埋めません?って気持ちになる
>あとロトムしかいない電気複合系とかも
鋼ノーマルっているっけ?
39825/11/06(木)12:13:24No.1369954053+
>草単タイプって微妙かと思ったけどゴリランダー強かったしそうでもないんだよね
それはその条件で強くなるようにがんばって作ったやつだから…
39925/11/06(木)12:13:28No.1369954070そうだねx1
エスパーは初代で散々暴れたんだからもういいだろ
40025/11/06(木)12:13:31No.1369954085+
>キョジオーンは岩タイプを名乗るなよ
あれ擬似的に塩タイプ作ってるよね…
40125/11/06(木)12:13:33No.1369954091+
岩氷は受け弱すぎて救済が欲しい
40225/11/06(木)12:13:42No.1369954125+
さかさバトルにおいてノーマルは最強
メガガル全盛期じゃなければもっと面白かったんだろうけどなあ
40325/11/06(木)12:13:44No.1369954134+
ガルドのせいで鋼耐性下げられたことでガルドの一致技の範囲が広がって逆に強化されたのは笑った
40425/11/06(木)12:13:45No.1369954140+
>ノーマルタイプ(無属性という意味ではない)
伝説とか特殊なノーマルはマルチタイプ多い!
40525/11/06(木)12:13:48No.1369954152+
草は実は物理特殊変化どれも高性能な技が揃ってるんだよ
40625/11/06(木)12:13:51No.1369954170+
ゴリラはゴリラ自身が強いのだ
40725/11/06(木)12:14:05No.1369954217+
>さかさバトルにおいてノーマルは最強
>メガガル全盛期じゃなければもっと面白かったんだろうけどなあ
テラスある世代だったらもっと面白くなくなるぞ!
40825/11/06(木)12:14:08No.1369954228+
ゴースト岩なんてもうピッタリハマるやつがゴースト悪でまだいないんだよな
40925/11/06(木)12:14:19No.1369954283そうだねx1
>エスパーは初代で散々暴れたんだからもういいだろ
何年前の話なんですか…!
41025/11/06(木)12:14:23No.1369954305+
ノーマルが炎や毒に等倍なのはいまだに疑問がある
普通何の耐性もないなら弱くなるんじゃ…?
41125/11/06(木)12:14:26No.1369954322+
むしポケの耐性 草 格闘 地面
むしポケの弱点 炎 飛行 岩
むし技の半減 炎 格闘 毒 飛行 ゴースト 鋼 フェアリー
むし技の抜群 草 エスパー 悪

わかんね…
41225/11/06(木)12:14:30No.1369954350そうだねx1
あれはもう塩タイプとかゴリラタイプだから…
41325/11/06(木)12:14:41No.1369954406+
まずタイプより先に上から殺しに行ける種族値と技と特性だからな
41425/11/06(木)12:14:48No.1369954446+
昔ノーマルタイプは別にゴースト無効じゃなかった気がする
41525/11/06(木)12:14:51No.1369954453+
フェアリーの竜闘悪虫耐性は全部暴力耐性だぞ
41625/11/06(木)12:15:03No.1369954515+
でもジーナだかデクシオだかに上取られて高威力エスパーでボコボコにされた時はまだまだエスパー強いなぁってなったよ
41725/11/06(木)12:15:03No.1369954519+
岩氷は高速アタッカー作るしかないようなタイプなのに
日和ってアマルルガをだしてくる!
41825/11/06(木)12:15:21No.1369954603そうだねx1
>草は実は物理特殊変化どれも高性能な技が揃ってるんだよ
技の質は良いけど通りがイマイチだからサブウェポンで補完できるできれば一致の技あると嬉しいんだよね
41925/11/06(木)12:15:48No.1369954727+
地面>毒がいまだに納得いってない
大地は毒で汚染されるんだから逆だろう!
42025/11/06(木)12:16:02No.1369954802+
パワーウィップいけます
42125/11/06(木)12:16:17No.1369954863そうだねx1
>パワーウィップいけます
ずるい
42225/11/06(木)12:16:24No.1369954898そうだねx1
草物理は威力120以上の技が三つもあるのなんなんだろうね
電気物理に一つぐらい寄越せ
42325/11/06(木)12:16:29No.1369954913+
>フェアリーの竜闘悪虫耐性は全部暴力耐性だぞ
えっ
42425/11/06(木)12:16:36No.1369954957+
>岩氷は高速アタッカー作るしかないようなタイプなのに
>日和ってアマルルガをだしてくる!
日和らないとパオジアンみたいなのが出てくるからな
42525/11/06(木)12:16:42No.1369954988+
>でもジーナだかデクシオだかに上取られて高威力エスパーでボコボコにされた時はまだまだエスパー強いなぁってなったよ
ドラゴン技と一緒で当然対策できてますよね?してない?じゃあ貴方が悪いので死んでください枠だからなエスパー技
42625/11/06(木)12:16:48No.1369955020そうだねx1
>じしんは初代からずっと散々暴れたんだからもういいだろ
42725/11/06(木)12:16:49No.1369955025+
>>草は実は物理特殊変化どれも高性能な技が揃ってるんだよ
>技の質は良いけど通りがイマイチだからサブウェポンで補完できるできれば一致の技あると嬉しいんだよね
じゃあフッシーめっちゃ強くない?
42825/11/06(木)12:16:55No.1369955060+
>地面>毒がいまだに納得いってない
>大地は毒で汚染されるんだから逆だろう!
昔フグ毒に当たった時は地面に埋まると解毒できるみたいな迷信あったけどそれなのかなって思ってた
42925/11/06(木)12:17:03No.1369955093+
>フェアリーの竜闘悪虫耐性は全部暴力耐性だぞ
虫耐性はおかしいだろう!
43025/11/06(木)12:17:10No.1369955120+
>可愛いに暴力が通じないって解釈は間違ってないと思うけどな
可愛いが暴に強いのも暴が可愛いより強いのもどっちもわかるから格闘妖精は相互で効果抜群にでもなればいい
43125/11/06(木)12:17:15No.1369955138+
>電気物理に一つぐらい寄越せ
はいボルテッカー
43225/11/06(木)12:17:34No.1369955233+
fu5851796.jpg
抜群の数で見ると格差が酷い
43325/11/06(木)12:17:37No.1369955243そうだねx1
>じゃあフッシーめっちゃ強くない?
なんだかんだで強いタイミングそれなりにあるやつだろ
43425/11/06(木)12:17:46No.1369955289そうだねx1
ワイルドボルトの性能は電気版フレアドライブでいいだろう!
43525/11/06(木)12:18:01No.1369955362そうだねx1
草タイプは粉技無効あるって言うけど
粉技使うのも草タイプだから攻めの強みが減ってるからプラマイゼロだと思う
43625/11/06(木)12:18:07No.1369955400+
>>電気物理に一つぐらい寄越せ
>はいボルテッカー
>はいクロスサンダー
>はい雷撃
43725/11/06(木)12:18:09No.1369955414+
メルヘンなお花の世界では害虫は存在できんのだ...
43825/11/06(木)12:18:25No.1369955486+
初代の時点で岩と地面両方あるのすごいなって
43925/11/06(木)12:18:30No.1369955513そうだねx1
>>>電気物理に一つぐらい寄越せ
>>はいボルテッカー
>>はいクロスサンダー
>>はい雷撃
3分の2同じやつじゃねえか!
44025/11/06(木)12:18:33No.1369955529+
草はいちばん火力に優れたわざタイプだからな…
いやウッドハンマーとかそんなすごいことしてる名前じゃないでしょ…
44125/11/06(木)12:18:35No.1369955539+
>fu5851796.jpg
>抜群の数で見ると格差が酷い
電気が物理技に苦労してるとかそういうの全部この辺由来してそうなんだよなぁ
44225/11/06(木)12:18:40No.1369955570+
>ワイルドボルトの性能は電気版フレアドライブでいいだろう!
ボルテッカーの威力を150にすればいいだろう!
44325/11/06(木)12:18:56No.1369955656+
虫技の通りが悪すぎるだろう!
44425/11/06(木)12:18:58No.1369955667+
岩が攻撃面で見ると強いってテラキオンとかでやったし
岩だから重そうで遅いとか固くて防御寄りとかにされてる方が問題
44525/11/06(木)12:19:11No.1369955722+
>fu5851796.jpg
>抜群の数で見ると格差が酷い
氷より草岩のがあれじゃん!ってなるけど氷は半減がゴミクソだから死
44625/11/06(木)12:19:21No.1369955769+
相手こおり状態にする粉が欲しい
44725/11/06(木)12:19:22No.1369955773+
ゴーストなんてエスパーとゴーストにしか抜群取れない雑魚タイプじゃん
44825/11/06(木)12:19:24No.1369955784+
>fu5851796.jpg
>抜群の数で見ると格差が酷い
つまり岩草が最弱ってことだな!
44925/11/06(木)12:19:24No.1369955786そうだねx1
システム上考える余裕があんまりないZAだと結構選出ミスったりする
45025/11/06(木)12:19:36No.1369955850そうだねx1
炎水とか地面飛行みたいな相反するタイプの複合ってかっこいいからもっと増やしてほしい
45125/11/06(木)12:19:41No.1369955881+
>虫技の通りが悪すぎるだろう!
蜻蛉返りが悪いだろう!
45225/11/06(木)12:19:45No.1369955895そうだねx2
岩は技の命中を悪くしておくとかいう個性もつらあじ
45325/11/06(木)12:19:51No.1369955929そうだねx1
>初代の時点で岩と地面両方あるのすごいなって
しかも大半が岩と地面複合という
45425/11/06(木)12:19:59No.1369955968そうだねx1
らいげきは汎用電気技みたいな名前だし雑に配っていいだろう!
45525/11/06(木)12:20:09No.1369956015+
>ゴーストなんてエスパーとゴーストにしか抜群取れない雑魚タイプじゃん
耐性もってる奴が少ないのはその欠点を補って余りあるだろう!
45625/11/06(木)12:20:12No.1369956032+
草は抜群取れるタイプは少ないけど水と地面は強豪が多いからな
45725/11/06(木)12:20:14No.1369956039+
>地面飛行
邪悪だろう!
45825/11/06(木)12:20:19No.1369956063+
攻撃と受けでプラマイ全タイプ揃えたら最強はどれになるだろ
45925/11/06(木)12:20:20No.1369956071+
>システム上考える余裕があんまりないZAだと結構選出ミスったりする
初手は出し負けしにくいやつとか壁役でいいんだけど復帰時すげえ困る
46025/11/06(木)12:20:27No.1369956113そうだねx1
>蜻蛉返りが悪いだろう!
さざめきやメガホーンで散々暴れておいて罪擦り付けるのすげえアホみたい
46125/11/06(木)12:20:31No.1369956137+
>システム上考える余裕があんまりないZAだと結構選出ミスったりする
やべやべやべ地震くる飛行に交代!
あっこいつ冷パンも持ってるんだったわ死〜
46225/11/06(木)12:20:36No.1369956156+
>システム上考える余裕があんまりないZAだと結構選出ミスったりする
ガブにボルト暴発させるサナはよく見た
46325/11/06(木)12:20:48No.1369956224+
>>システム上考える余裕があんまりないZAだと結構選出ミスったりする
>初手は出し負けしにくいやつとか壁役でいいんだけど復帰時すげえ困る
やはり受け出し出来るポケモンが正義ですな
46425/11/06(木)12:20:49No.1369956226+
>岩は技の命中を悪くしておくとかいう個性もつらあじ
通りはいいからサブウェポンには向いてるのが岩自体への不遇さに拍車をかける
46525/11/06(木)12:20:50No.1369956236+
>はいでんこうそうげき
>はいプラズマフィスト
>はいびりびりちくちく
なんでこんなに(準)専用技が多いのか
46625/11/06(木)12:20:54No.1369956257+
ロックオン中に視点動かそうとしてロック対象ずれて半減無効になる技撃っちゃう
46725/11/06(木)12:20:59No.1369956284+
初代の草が毒複合ばっかりだったせいで地面→草が今ひとつなのしっくり来ないだろう!
46825/11/06(木)12:21:05No.1369956320+
炎が生命が生きていけない環境的な感じでフェアリー半減なのであれば氷もフェアリー半減できていいと思うわ!
46925/11/06(木)12:21:29No.1369956425+
ボルテッカーなんて贅沢言わないからオーラぐるまでいいよ
47025/11/06(木)12:21:43No.1369956503+
倒された後相手プレイヤー映すカメラちょっと悪意あるだろう!
47125/11/06(木)12:21:47No.1369956522+
>>岩は技の命中を悪くしておくとかいう個性もつらあじ
>通りはいいからサブウェポンには向いてるのが岩自体への不遇さに拍車をかける
なんでパワージェム使える岩が少ないんですか!
47225/11/06(木)12:21:50No.1369956535+
格闘→ノーマルが抜群なのも正直かなり謎
47325/11/06(木)12:21:52No.1369956543+
>炎が生命が生きていけない環境的な感じでフェアリー半減なのであれば氷もフェアリー半減できていいと思うわ!
それぶっちゃけメガリザXにフェアリー弱点付けないためだったろうし
47425/11/06(木)12:21:53No.1369956551+
初代は格闘と炎が弱くてそこから逆算して悪と鋼が生まれたから然もありなん
47525/11/06(木)12:21:54No.1369956561+
>なんでこんなに(準)専用技が多いのか
電気齧歯類枠への忖度?
47625/11/06(木)12:22:19No.1369956687+
命中率が改善された諸刃はやばいということが今作でわかった
轢き逃げが楽しすぎる
47725/11/06(木)12:22:35No.1369956781+
氷がガラスの刃すぎるだろう!
47825/11/06(木)12:22:51No.1369956876+
>格闘→ノーマルが抜群なのも正直かなり謎
一般的に生き物は暴力に弱い!
47925/11/06(木)12:22:54No.1369956902+
>>フェアリーの竜闘悪虫耐性は全部暴力耐性だぞ
>えっ
>虫耐性はおかしいだろう!
ドラゴンはおかしくないのか!
48025/11/06(木)12:22:56No.1369956908+
リーフブレードがかつて専用技だったことをもう誰も覚えてないだろう!
電気物理技もあれくらい配ってもいいだろう!
48125/11/06(木)12:23:07No.1369956982+
フェアリーは炎に弱い(ORAS)
48225/11/06(木)12:23:20No.1369957060+
氷がノーマルを半減できないのはなんで?
硬かったら半減できるんじゃないの?
48325/11/06(木)12:23:28No.1369957108+
岩は攻撃向きのタイプの癖に耐久向きの種族値のやつが多すぎるだろう!
48425/11/06(木)12:23:28No.1369957109+
いわなだれもうちょっと頑張れよ
48525/11/06(木)12:23:53No.1369957228+
>氷がノーマルを半減できないのはなんで?
>硬かったら半減できるんじゃないの?
硬くないからじゃないですかね
48625/11/06(木)12:24:08No.1369957308+
>一般的に生き物は暴力に弱い!
炎や毒にも弱いだろ!ってなる
48725/11/06(木)12:24:15No.1369957350+
BとかDやたら高いのにH低くて勿体無いやつおすぎだろう!
48825/11/06(木)12:24:15No.1369957352+
>氷がノーマルを半減できないのはなんで?
>硬かったら半減できるんじゃないの?
岩くらいの硬さがないとダメ
48925/11/06(木)12:24:17No.1369957368+
>倒された後相手プレイヤー映すカメラちょっと悪意あるだろう!
アレ本当にでいらないからフィールド俯瞰してどこに誰がいるかどのポケモン出してるかアイコン表示してほしい
49025/11/06(木)12:24:17No.1369957371+
けっきょく水地面が一番つよくてすごいんだよね
49125/11/06(木)12:24:30No.1369957453+
>格闘→ノーマルが抜群なのも正直かなり謎
冷静に考えるとノーマルに弱点自体がなくなるからなんとか捻り出した感じ
49225/11/06(木)12:24:32No.1369957459+
メガチルタリス以外にドラゴンフェアリー複合がそろそろ来そう
49325/11/06(木)12:24:33No.1369957468+
格闘>鋼>岩>氷
格闘家がなんでも砕けすぎだろう!
49425/11/06(木)12:24:48No.1369957562+
>氷がノーマルを半減できないのはなんで?
>硬かったら半減できるんじゃないの?
氷ジムリの多くが氷脆い脆い言ってるよ
クレベースがエース枠のウルップさえ言う
49525/11/06(木)12:25:00No.1369957624+
>氷がノーマルを半減できないのはなんで?
>硬かったら半減できるんじゃないの?
ポケモンでは氷は脆いイメージだろう!
49625/11/06(木)12:25:09No.1369957662+
子供の頃からポケモンやってるから良いけど大人から始めたら覚えられる気がしないぞ
49725/11/06(木)12:25:16No.1369957692+
虫技のいかりのこなが草タイプに無効化されるの意味がわからないだろう!
49825/11/06(木)12:25:23No.1369957735+
メガフライゴンには地面フェアリーになってほしいだろう!せいれいポケモンだし
49925/11/06(木)12:25:45No.1369957850+
メガトンパンチで岩が砕けないのに空手チョップで砕けるのはおかしいだろう!
50025/11/06(木)12:25:45No.1369957856+
>メガフライゴンには地面フェアリーになってほしいだろう!せいれいポケモンだし
最近だとドラゴンタイプが完全に足枷だろう!
50125/11/06(木)12:25:52No.1369957892+
蜻蛉…
50225/11/06(木)12:26:05No.1369957960+
でんきタイプがまひにならなくて驚くだろう!
50325/11/06(木)12:26:14No.1369958002+
>メガフライゴンには地面フェアリーになってほしいだろう!せいれいポケモンだし
せいれいポケモンの先輩のネイティオはどうなるんだ
50425/11/06(木)12:26:16No.1369958014+
深く考えると炎タイプはほぼ全部に抜群取れてしまう
50525/11/06(木)12:26:19No.1369958035+
>虫技のいかりのこなが草タイプに無効化されるの意味がわからないだろう!
「粉技無効」が草タイプに追加されたタイプ特性だからな
毒タイプの毒の粉も無効化するはず
50625/11/06(木)12:26:27No.1369958073+
鋼岩氷が脆そうなイメージあるの大体格闘炎のせいだと思う
50725/11/06(木)12:26:31No.1369958101+
>メガフライゴンには地面フェアリーになってほしいだろう!せいれいポケモンだし
わかりました…ドラゴンフェアリーにします
50825/11/06(木)12:26:39No.1369958149+
>メガトンパンチで岩が砕けないのに空手チョップで砕けるのはおかしいだろう!
こう…面か点かの違いといいますか…
50925/11/06(木)12:26:58No.1369958261+
属性の種類が多すぎと言われていたラストリベリオンを笑えないだろう!
51025/11/06(木)12:27:11No.1369958331+
メガトンパンチは大層な名前の割にのしかかりの下位互換だろう!
51125/11/06(木)12:27:23No.1369958407+
使わないかもしれないけどスプーン曲げにはがねタイプがエスパー弱点になる追加効果足してくれ
51225/11/06(木)12:27:27No.1369958431+
虫は氷にも弱くていいと思う
51325/11/06(木)12:27:32No.1369958449+
虫にも粉無効みたいなタイプ独自の特性をなんかあげなよ
51425/11/06(木)12:27:35No.1369958476+
>メガフライゴンには地面フェアリーになってほしいだろう!せいれいポケモンだし
ネイティオもせいれいポケモンなんだから地面エスパーが正しいだろう!
51525/11/06(木)12:27:49No.1369958547そうだねx3
>虫は氷にも弱くていいと思う
これ以上いじめないで
51625/11/06(木)12:27:52No.1369958569+
>属性の種類が多すぎと言われていたラストリベリオンを笑えないだろう!
なんだ?国際的認知度のゲームに喧嘩を売るのだろう?
51725/11/06(木)12:27:54No.1369958576+
>虫は氷にも弱くていいと思う
これ以上虫を虐めるな
51825/11/06(木)12:28:01No.1369958621そうだねx1
フェアリーが炎弱点じゃないの全然納得できない!
51925/11/06(木)12:28:17No.1369958698+
今って最強タイプは何かと聞かれたらフェアリーが一つ頭抜けてるよね
52025/11/06(木)12:28:31No.1369958787+
闇属性と光属性は互いに弱点を突き合うものだろう!
52125/11/06(木)12:28:37No.1369958814+
じめんどくとじめんみずは正直逆だろと思う
52225/11/06(木)12:28:41No.1369958832+
>>メガフライゴンには地面フェアリーになってほしいだろう!せいれいポケモンだし
>ネイティオもせいれいポケモンなんだから地面エスパーが正しいだろう!
せいれい成分は地面じゃなくてフェアリーだろう!
52325/11/06(木)12:28:54No.1369958907そうだねx3
毒って水にも強くて良いと思う
52425/11/06(木)12:29:14No.1369959014+
長いシリーズだから徐々に属性が増えてきたんだろうなって思ったら悪鋼フェアリー以外は初代からあったの頭おかしいだろう!
あのポケモンの数でこの数のタイプは扱いきれるわけないだろう!
52525/11/06(木)12:29:22No.1369959062+
フライゴンのせいれいは蜻蛉だから虫地面が妥当だろう!
52625/11/06(木)12:29:24No.1369959087+
虫は悪に強いのは仮面ライダーが元ネタだって聞いた
52725/11/06(木)12:29:25No.1369959095+
もっとタイプの抜群弱点の調整気軽にやって良いと思うんだよね
覚えられねぇ!にはなるけど
52825/11/06(木)12:29:25No.1369959096そうだねx1
フェアリーは本体性能を若干控えめにしてバランス取ってるところがあるだろう!
カプと姉上は自重しろ
52925/11/06(木)12:29:42No.1369959182+
ポケカは上手いこと削ったよね
53025/11/06(木)12:29:42No.1369959185+
>>>メガフライゴンには地面フェアリーになってほしいだろう!せいれいポケモンだし
>>ネイティオもせいれいポケモンなんだから地面エスパーが正しいだろう!
>せいれい成分は地面じゃなくてフェアリーだろう!
土人って言いたかったんだろう!
53125/11/06(木)12:29:47No.1369959216+
槍が弓に強いとかおかしいだろ!
53225/11/06(木)12:29:57No.1369959271+
1.5倍とか2倍とか極端過ぎるだろう!
53325/11/06(木)12:30:06No.1369959316+
特性が消えた事で実質弱点だけ増えたやつかわいそ…
53425/11/06(木)12:30:12No.1369959355+
>槍が弓に強いとかおかしいだろ!
クーフーリンはエミヤに有利だろう!
53525/11/06(木)12:30:13No.1369959364+
>毒って水にも強くて良いと思う
毒を一滴垂らしたらどんな清水も毒になるからな…
53625/11/06(木)12:30:13No.1369959369そうだねx1
>せいれい成分は地面じゃなくてフェアリーだろう!
ネイティオのせいれいはシャーマニズム的なモノだからせいれいはまさしくエスパーだろう!
53725/11/06(木)12:30:16No.1369959385+
>虫は悪に強いのは仮面ライダーが元ネタだって聞いた
スパイダーマンじゃねえんだ
53825/11/06(木)12:30:17No.1369959394+
じめんといわって一緒じゃないの?
53925/11/06(木)12:30:23No.1369959428+
フェアリーが毒鋼弱点なのはバランス的な調整をもの凄く感じるだろう!
54025/11/06(木)12:30:24No.1369959437+
>あのポケモンの数でこの数のタイプは扱いきれるわけないだろう!
初代は正直扱いきれてないだろう!
見てくれよこのゴーストタイプのエキスパートとドラゴンエキスパートの手持ちを
54125/11/06(木)12:30:40No.1369959530+
毒は受けが強いから攻撃面強化するのは危険な気がする
ただでさえエスパーが不甲斐なくて環境考慮すると実質弱点は地面だけってなってることも少なくないのに
54225/11/06(木)12:30:55No.1369959613+
>フェアリーは本体性能を若干控えめにしてバランス取ってるところがあるだろう!
控えめにしすぎてXYで何も出来てなかったじゃねぇか!
>カミは自重しろ
54325/11/06(木)12:31:00No.1369959641+
初代はせめて単タイプ網羅するとこからスタートしとけってなる
54425/11/06(木)12:31:01No.1369959646+
初代はまともな技がないタイプおすぎ
54525/11/06(木)12:31:06No.1369959675+
>ポケカは上手いこと削ったよね
未だに増えたり減ったりしている…
54625/11/06(木)12:31:17No.1369959745+
>槍が弓に強いとかおかしいだろ!
feだとどうだったっけ…
54725/11/06(木)12:31:25No.1369959779+
>初代はまともな技がないタイプおすぎ
何よ!!!したでなめてやる!!!
54825/11/06(木)12:31:44No.1369959870+
>じめんといわって一緒じゃないの?
地面は柔らかい
岩は硬い
54925/11/06(木)12:31:46No.1369959885+
>>槍が弓に強いとかおかしいだろ!
>feだとどうだったっけ…
FEだと弓は三すくみに含まれない
55025/11/06(木)12:31:49No.1369959901+
通り悪いタイプはフリーズドライみたいなのもっと気軽に配ってもらっていいと思う
55125/11/06(木)12:31:49No.1369959902+
>初代はまともな技がないタイプおすぎ
ゴーストドラゴン虫は有名だけど地味に酷いのが格闘
55225/11/06(木)12:31:54No.1369959931+
>毒は受けが強いから攻撃面強化するのは危険な気がする
>ただでさえエスパーが不甲斐なくて環境考慮すると実質弱点は地面だけってなってることも少なくないのに
フェアリー耐性あるやつ地面苦手すぎ問題あるから地面フェアリーの高速アタッカー出てきたら絶対ヤバいやつ
55325/11/06(木)12:31:54No.1369959935+
カミなんてHBひっくいし上から物理技で瞬
55425/11/06(木)12:31:58No.1369959957+
>フェアリーが毒鋼弱点なのはバランス的な調整をもの凄く感じるだろう!
純粋にハイファンタジーらしさを感じたが…
55525/11/06(木)12:31:59No.1369959972+
ポケモン20年ぶりくらいなんだけど
あっ技が△ばっかだ隣のやつに変えよう→今度は✖︎ばっかだ……
の繰り返しだぞ
55625/11/06(木)12:32:06No.1369960010+
霊竜の統一トレーナーは正直4世代くらいまで酷いだろう!
オンバーンの実装で一般ドラゴン使いがどれだけ救われたんだ!
55725/11/06(木)12:32:11No.1369960036+
>初代はまともな技がないタイプおすぎ
虫ゴーストドラゴンはほぼ攻撃技がなくて格闘はあるにはあるが存在感が無
55825/11/06(木)12:32:25No.1369960109+
毒タイプとか虫タイプとかじめんタイプとか将来性なさそうだし消してもいいと思う
55925/11/06(木)12:32:29No.1369960129+
>ポケカは上手いこと削ったよね
弱点と抵抗力で同じ色でも元のタイプの違いは上手いこと表現できてるよな
ポケポケの超なんかは色々内包させ過ぎな気もするけど
56025/11/06(木)12:32:33No.1369960153+
地面はあんまり耐性優秀なイメージないけど単純にH高いやつが多くて硬い印象
56125/11/06(木)12:32:39No.1369960190+
>ポケカは上手いこと削ったよね
毒の所属をコロコロ変えるのはやめろ
56225/11/06(木)12:32:44No.1369960228+
>初代はせめて単タイプ網羅するとこからスタートしとけってなる
ひこうはかくとうを半減できるんだろう!
からの普通の鳥みんなしてノーマル複合なせいで実感しづらいだろう!
56325/11/06(木)12:32:52No.1369960269+
>1.5倍とか2倍とか極端過ぎるだろう!
よく考えるとめちゃくちゃ大味な調整だよな…
一回バフ積んだだけでその後数ターン攻撃力2倍とかやりすぎだろう!
56425/11/06(木)12:32:53No.1369960273そうだねx1
毒タイプはそもそも数値足りてないポケモンが多いからなんとも言えないところもあるだろう!
56525/11/06(木)12:33:03No.1369960341+
岩が地面に弱いのはよくわからない…だいたい同じものじゃん
56625/11/06(木)12:33:09No.1369960370+
地面 いわ
水 氷
ほぼ一緒では
56725/11/06(木)12:33:14No.1369960399+
>毒タイプとか虫タイプとかじめんタイプとか将来性なさそうだし消してもいいと思う
禁伝環境で毒菱めっちゃ使うから毒タイプは残して欲しい
56825/11/06(木)12:33:19No.1369960432+
初代の攻撃技は毒も酷い
56925/11/06(木)12:33:23No.1369960453そうだねx1
>一回バフ積んだだけでその後数ターン攻撃力2倍とかやりすぎだろう!
数ターンどころか無限だから気が狂ってるよ
57025/11/06(木)12:33:28No.1369960479+
>じめんといわって一緒じゃないの?
ジガルデとレックウザが対の関係を持ってるから
地面は土属性よりも天地の地で考えた方が良さそう
勿論この場合は飛行が天
57125/11/06(木)12:33:38No.1369960530そうだねx3
地面はめちゃくちゃ強タイプじゃねーか
57225/11/06(木)12:33:42No.1369960549+
どくどくあるならこおりこおりもください
57325/11/06(木)12:33:47No.1369960584+
水と氷が分かれることはまあまああるだろう!
岩と地面はどこでも大体一緒だろう!
57425/11/06(木)12:34:04No.1369960676+
>どくどくあるならこおりこおりもください
絶対零度じゃないかそれ?
57525/11/06(木)12:34:07No.1369960694+
>毒タイプとか虫タイプとかじめんタイプとか将来性なさそうだし消してもいいと思う
デデンネのレス
57625/11/06(木)12:34:11No.1369960723+
そもそも初代はなんで岩と地面分けたんだ…?
57725/11/06(木)12:34:15No.1369960740+
>>一回バフ積んだだけでその後数ターン攻撃力2倍とかやりすぎだろう!
>数ターンどころか無限だから気が狂ってるよ
ZAのバフって意外とバランスいいのでは…?
57825/11/06(木)12:34:21No.1369960767+
岩が飛行に強い感覚がわからねえ…
57925/11/06(木)12:34:29No.1369960806+
初代でゴーストとドラゴンが一系統しかいなかったのに金銀で追加されたのがそれぞれ一匹なのはおかしいだろう!
58025/11/06(木)12:34:31No.1369960814+
>どくどくあるならやけどやけどもください
58125/11/06(木)12:34:45No.1369960888+
>岩が飛行に強い感覚がわからねえ…
投石して撃ち落とす
58225/11/06(木)12:34:48No.1369960911+
霜焼けを本編にも導入してほしいだろう!
58325/11/06(木)12:34:50No.1369960923+
>毒タイプとか虫タイプとかじめんタイプとか将来性なさそうだし消してもいいと思う
じめんタイプ程優秀なタイプもないというのに…つまりはじめんタイプアンチか…
58425/11/06(木)12:35:00No.1369960979+
複合で岩とか地面付いてるやつはどっちだっけ…ってなる
特にバクーダ
58525/11/06(木)12:35:20No.1369961094+
自分序盤要員ですみたいな雰囲気出しといてなかなか優秀な草毒複合好き
58625/11/06(木)12:35:20No.1369961096+
>>どくどくあるならマヒマヒもください
58725/11/06(木)12:35:24No.1369961126+
>ZAのバフって意外とバランスいいのでは…?
ZAは耐久低いポケモンでも隠れて積むのが容易だから持続無限だと強すぎるだろう!
58825/11/06(木)12:35:30No.1369961162+
飛行と地面で天地ならそれを併せ持つポケモンが最強?
58925/11/06(木)12:35:48No.1369961254+
ポケモンGOやってると本来無効でもダメージ通るからさらにややこしくなる
59025/11/06(木)12:35:49No.1369961258+
岩と地面は本当になんで分けたんだろうな…
ここが別属性なのポケモンくらいだろ
59125/11/06(木)12:35:49No.1369961260+
>>>どくどくあるならマヒマヒもください
反射的にスプラトゥーンが浮かんできてしまった
59225/11/06(木)12:35:55No.1369961293+
ターンが経過するたび持続時間が伸びていくねむりねむりか…
59325/11/06(木)12:35:56No.1369961298+
>>>一回バフ積んだだけでその後数ターン攻撃力2倍とかやりすぎだろう!
>>数ターンどころか無限だから気が狂ってるよ
>ZAのバフって意外とバランスいいのでは…?
あとZAは本家のダメージ計算式に0.7倍されてるのもあって全体的に火力デフレ気味なんだよね
59425/11/06(木)12:35:58No.1369961308+
>飛行と地面で天地ならそれを併せ持つポケモンが最強?
グライガーとランドロスがそれや
59525/11/06(木)12:36:09No.1369961371+
>飛行と地面で天地ならそれを併せ持つポケモンが最強?
否定する余地が少ねえ!
59625/11/06(木)12:36:10No.1369961374+
>飛行と地面で天地ならそれを併せ持つポケモンが最強?
グライオンとランドロスかあ…
59725/11/06(木)12:36:22No.1369961443+
>グライガーとランドロスがそれや
もっと増えてもいいだろう!
59825/11/06(木)12:36:23No.1369961446+
マヒマヒは美味そうだからダメ
59925/11/06(木)12:36:23No.1369961451そうだねx1
>>飛行と地面で天地ならそれを併せ持つポケモンが最強?
>グライガーとランドロスがそれや
害悪や
60025/11/06(木)12:36:29No.1369961492+
>>>>どくどくあるならマヒマヒもください
>反射的にスプラトゥーンが浮かんできてしまった
アローラ地方だこれ
60125/11/06(木)12:36:30No.1369961497+
>ターンが経過するたび持続時間が伸びていくねむりねむりか…
それはもう初代のこおりだろう!
60225/11/06(木)12:36:55No.1369961621+
剛のランドロス
柔のグライオン
60325/11/06(木)12:37:00No.1369961648+
もしかして弱点ひとつしかないやつってめっちゃこのゲームで強くない?
60425/11/06(木)12:37:16No.1369961726+
ぶっちゃけどくタイプなのにどくよりやけどの方が重宝するな…ってなってる事多い
60525/11/06(木)12:37:18No.1369961745+
マヒマヒは電磁波では…
60625/11/06(木)12:37:27No.1369961798+
>もしかして弱点ひとつしかないやつってめっちゃこのゲームで強くない?
つよいよ
だからヌケニンは弱いのでテラス下さいね
60725/11/06(木)12:37:31No.1369961808+
あくゴーストは固いとだけ覚えとけばええ!
60825/11/06(木)12:37:36No.1369961837+
>もしかして弱点ひとつしかないやつってめっちゃこのゲームで強くない?
弱点ないやつもいるぞ!
まあ等倍で普通にゴリ押されて死ぬが
60925/11/06(木)12:37:49No.1369961891+
>どくあるならメロもください
61025/11/06(木)12:37:57No.1369961929+
当初はここまで長続きするとは思わなくてRPGの属性として設定されたんだろうなって
虫が弱いのもまあそういうもんかなで受け入れてる
61125/11/06(木)12:38:07No.1369961980+
>あくゴーストは固いとだけ覚えとけばええ!
マジ!?
61225/11/06(木)12:38:09No.1369961999そうだねx1
>初代でゴーストとドラゴンが一系統しかいなかったのに金銀で追加されたのがそれぞれ一匹なのはおかしいだろう!
対戦ツールよりかはRPGの側面が強いからボス格にレアな属性あてがった雰囲気は感じる
61325/11/06(木)12:38:19No.1369962049そうだねx1
フライゴンのメガシンカはDLCで頼むぞ
61425/11/06(木)12:38:24No.1369962081+
>もしかして弱点ひとつしかないやつってめっちゃこのゲームで強くない?
ヤミラミって仕事してる?
61525/11/06(木)12:38:31No.1369962126+
どくどく使いといえばノーマルですよね!な時代があった気がする
61625/11/06(木)12:38:35No.1369962153そうだねx1
シビルドンとか使うと弱点の少なさより耐性の広さの方が大事だとよくわかるぞ
61725/11/06(木)12:38:46No.1369962213+
>もっと増えてもいいだろう!
そう言ってると次世代で一気に増えたりするからゲーフリスタッフの考えはホント読めないんだよなぁ
草ゴーストとか6,7世代で一気に増えたし
61825/11/06(木)12:39:05No.1369962317+
ヒスイゾロアークが来たら天下取れますか?
61925/11/06(木)12:39:07No.1369962332+
電気飛行がズルすぎるだろう!
62025/11/06(木)12:39:14No.1369962367+
ヤミラミはターン性だと滅茶苦茶仕事するし…
62125/11/06(木)12:39:16No.1369962385そうだねx2
虫はタイプそのものよか種族値の設定ポリシーのが厳しい
62225/11/06(木)12:39:20No.1369962403+
ハッサムみたいな1か10かみたいな耐性の奴好き
62325/11/06(木)12:39:22No.1369962413+
このゲームで強い奴は特性強い奴で次が種族値でその次が技でタイプは一番最後だから
弱点少ないとかは大した利点にはならん
62425/11/06(木)12:39:27No.1369962451+
そういや今回の新メガってホウエン勢あんま居ない?
それならM次元ラッシュがORAS要素中心で第三世代メインになるかもしれんが
62525/11/06(木)12:39:40No.1369962515+
草霊の増やし方は雑すぎる…
62625/11/06(木)12:39:50No.1369962557+
受けれねぇ等倍が多いんだよ!
62725/11/06(木)12:39:54No.1369962588+
>フライゴンのメガシンカはDLCで頼むぞ
A削って特攻方面が強くなるといいなぁ
高火力ばくおんぱ放ちたい
62825/11/06(木)12:39:57No.1369962600+
>電気飛行がズルすぎるだろう!
照れるエモ
62925/11/06(木)12:40:00No.1369962618+
岩と氷とか言う技は見かけるのにポケモンはあんまり見ない存在
63025/11/06(木)12:40:07No.1369962664+
ここにふゆうとかたいねつが入ってくるから混乱するわ
63125/11/06(木)12:40:14No.1369962709+
>このゲームで強い奴は特性強い奴で次が種族値でその次が技でタイプは一番最後だから
>弱点少ないとかは大した利点にはならん
いや…ザシアンが虫単タイプだったら普通にザコだろ
63225/11/06(木)12:40:20No.1369962747+
>虫はタイプそのものよか種族値の設定ポリシーのが厳しい
高種族値の奴らですら虫技使いたくはないから虫技の通りの悪さは問題だよ
63325/11/06(木)12:40:27No.1369962786+
草ゴーストの勢いは一時期のエスパー単連打を超えてる
63425/11/06(木)12:40:35No.1369962829+
あくゴーストに弱点が追加された時はちょっと寂しかった
63525/11/06(木)12:40:39No.1369962846+
草タイプ弱点多すぎるだろ!
63625/11/06(木)12:40:41No.1369962854+
>このゲームで強い奴は特性強い奴で次が種族値でその次が技でタイプは一番最後だから
>弱点少ないとかは大した利点にはならん
いや大きい利点だろ
63725/11/06(木)12:40:51No.1369962911+
>岩と氷とか言う技は見かけるのにポケモンはあんまり見ない存在
あからさまに攻撃側として強く作られてて受ける側としては弱く作られてるタイプだもんその辺は
63825/11/06(木)12:41:04No.1369962990そうだねx1
>>このゲームで強い奴は特性強い奴で次が種族値でその次が技でタイプは一番最後だから
>>弱点少ないとかは大した利点にはならん
>いや…ザシアンが虫単タイプだったら普通にザコだろ
剣盾ザシアンなら虫単だとしても普通に強いわ
63925/11/06(木)12:41:08No.1369963018+
>ヒスイゾロアークが来たら天下取れますか?
耐性面は良いけど種族値配分がね…
まだ原作のターン制の方が使えると思う
64025/11/06(木)12:41:08No.1369963019+
草ゴーストは草ゴースト実装したいから案出しをしてくれってオーダーしたからまとめて候補が湧いてきたとかそんなんじゃねーかなたぶん
64125/11/06(木)12:41:26No.1369963114+
最弱の複合タイプってなんだろう
草岩?
64225/11/06(木)12:41:29No.1369963125+
タイプの重要度低かったらテラスタルこんな強くないっすよ
殆どのメガシンカよりテラスタルの方が強いでしょ?
64325/11/06(木)12:41:37No.1369963166+
フェアリータイプは毒と鋼に弱いけどクチートは鋼持ってるから毒と鋼に耐性あるよ!というトラップ
64425/11/06(木)12:41:42No.1369963187+
エスパーが冬で地面が通らない今実質弱点なしのマタドガスは最強だあ…!
64525/11/06(木)12:41:57No.1369963264+
>>このゲームで強い奴は特性強い奴で次が種族値でその次が技でタイプは一番最後だから
>>弱点少ないとかは大した利点にはならん
>いや大きい利点だろ
弱点一つの電気単が強いかというと別に強くないし
64625/11/06(木)12:41:59No.1369963280+
>剣盾ザシアンなら虫単だとしても普通に強いわ
使用率は半分未満に落ちてると思うよそれこそ剣盾なら
普通にダイジェッターに勝てないからな
64725/11/06(木)12:42:01No.1369963292+
>最弱の複合タイプってなんだろう
>草岩?
虫草か虫飛行
64825/11/06(木)12:42:08No.1369963326+
ザシアンが虫ならきょじゅうざんも虫になってそうだが
64925/11/06(木)12:42:10No.1369963328+
>ヒスイゾロアークが来たら天下取れますか?
耐久寄りのやつがノーマルゴーストだと簡単にゲーム壊れるから数値受けは出来ないけど耐性は活かせそうなゾロアークに白羽の矢が立ったんだろうなって
65025/11/06(木)12:42:11No.1369963341+
いまだ未登場の複合は
ノーマル × こおり
ノーマル × むし
ノーマル × いわ
ノーマル × はがね
ほのお × フェアリー
こおり × どく
じめん × フェアリー
むし × ドラゴン
いわ × ゴースト
らしい
意外と少ないな…
65125/11/06(木)12:42:44No.1369963513そうだねx3
虫はフェアリーに強くて良いだろう
65225/11/06(木)12:42:47No.1369963533+
>最弱の複合タイプってなんだろう
>草岩?
なんで草岩?
草虫とかならまだしも
65325/11/06(木)12:43:13No.1369963661+
草岩はむしろお互いの相性を補完しまくる相当優秀な複合だ
65425/11/06(木)12:43:18No.1369963692+
ノーマルタイプってなんだよ
ノーマル複合ってなんなんだよ
65525/11/06(木)12:43:26No.1369963745+
最弱は草虫か草エスパー辺りだと思うけど
個人的には現代なら草エスパーの方が弱そう
ゴーストと悪が超強いから
いやこれ虫エスパーが最弱か?
65625/11/06(木)12:43:28No.1369963751+
>タイプの重要度低かったらテラスタルこんな強くないっすよ
>殆どのメガシンカよりテラスタルの方が強いでしょ?
種族値高い奴がタイプ変えるから強いのであってタイプ変えるだけなら別に
変幻自在で低種族値だったカクレオンとかそうだし
65725/11/06(木)12:43:33No.1369963774+
ハハコモリは泣いています
65825/11/06(木)12:43:34No.1369963778+
岩草タイプとかこの先出てこないのかな
65925/11/06(木)12:43:36No.1369963785+
>ザシアンが虫ならきょじゅうざんも虫になってそうだが
ぎょうちゅうざんに見えた
66025/11/06(木)12:44:00No.1369963908+
草虫とか虫飛行とかは攻撃側が補完しないうえで
弱点もうまらずやばくなるから弱いと言われる
66125/11/06(木)12:44:00No.1369963913+
>むし × ドラゴン
こいつフライゴンだろ
>いわ × ゴースト
こいつゴルーグだろ
66225/11/06(木)12:44:13No.1369963982そうだねx1
>岩草タイプとかこの先出てこないのかな
第三世代にいるだろ!
66325/11/06(木)12:44:16No.1369964000+
結局タイプと技と数値が噛み合ってるかどうかだからな……
66425/11/06(木)12:44:27No.1369964058+
岩ゴーストは殺生石モチーフで来てほしい
66525/11/06(木)12:44:42No.1369964146+
>>岩草タイプとかこの先出てこないのかな
>第三世代にいるだろ!
なんなら直近でも居るじゃんね
66625/11/06(木)12:45:00No.1369964236+
>岩草タイプとかこの先出てこないのかな
一応オーガポンが出ただろ
素人でも思いつくくらいにはモチーフはいっぱいあるだろうし割と出しやすい複合タイプだとは思うけどね草岩
66725/11/06(木)12:45:14No.1369964317+
複合だと岩タイプだったのか地面タイプだったのかあやふやになってるだろう!
66825/11/06(木)12:45:15No.1369964319+
こおりどくの思いつかなさがすごい
66925/11/06(木)12:45:18No.1369964339+
草エスパーは攻撃のとおりが良くなるから草虫よりは明らかにマシ
67025/11/06(木)12:45:18No.1369964342+
一応埋まってるけど特殊なフォルムとか伝説幻だけなタイプは使える一般ポケで埋めて欲しい
67125/11/06(木)12:45:31No.1369964410+
>こおりどくの思いつかなさがすごい
モンハンにそんなん居た
67225/11/06(木)12:46:00No.1369964549+
>こおりどくの思いつかなさがすごい
炎食らったら相手を毒状態にするとか
67325/11/06(木)12:46:06No.1369964585+
>こおりどくの思いつかなさがすごい
禁伝くらいのタイプ複合のオーラはあると思う
67425/11/06(木)12:46:15No.1369964622+
新しく岩草作るならサンゴとかイワヒバとか?
67525/11/06(木)12:46:19No.1369964638+
>こおりどくの思いつかなさがすごい
氷の中に未知のウイルスみたいな奴だな
67625/11/06(木)12:46:24No.1369964671+
虫とかエスパーは一応技の性能は盛られてる感がある
いや火力とかは基本微妙なんだけど
67725/11/06(木)12:46:25No.1369964675+
炎フェアリーってなんか強そうじゃね
67825/11/06(木)12:46:28No.1369964685+
氷弱いって言うけどZAのシステムでは流石に凍結鬼つええ!ってなったから…
67925/11/06(木)12:46:41No.1369964740+
まぁ草氷でもなんか強かったことあるしな…
68025/11/06(木)12:46:43No.1369964747+
>>こおりどくの思いつかなさがすごい
>モンハンにそんなん居た
誰だっけ…マジで誰だ?
68125/11/06(木)12:46:45No.1369964759+
サニーゴは水岩だしなあ
サンゴは植物かというと
68225/11/06(木)12:46:50No.1369964786+
>>こおりどくの思いつかなさがすごい
>モンハンにそんなん居た
もう会えないな……番人……
68325/11/06(木)12:46:56No.1369964815+
>新しく岩草作るならサンゴとかイワヒバとか?
もうサンゴポケモン居るだろ
68425/11/06(木)12:47:14No.1369964903+
虫はやばい技が増えてきてる
68525/11/06(木)12:47:28No.1369964962+
>>新しく岩草作るならサンゴとかイワヒバとか?
>もうサンゴポケモン居るだろ
居るだろっていったら色んな被りがいるだろこのゲーム!
68625/11/06(木)12:47:28No.1369964965+
>こおりどくの思いつかなさがすごい
フロンと液体窒素はとりあえず思いついた
68725/11/06(木)12:47:34No.1369964996+
「いわ・かくとう」複合タイプが2倍弱点を7つ持ち、他の複合タイプよりも弱点の数が多くなっています
68825/11/06(木)12:47:40No.1369965041+
>>新しく岩草作るならサンゴとかイワヒバとか?
>もうサンゴポケモン居るだろ
…死んだ
68925/11/06(木)12:47:42No.1369965047+
>氷弱いって言うけどZAのシステムでは流石に凍結鬼つええ!ってなったから…
受けとしての氷タイプが弱いだけであって
殴る氷タイプはずっと強いし状態異常としてのこおりは普通に最強だろ!
69025/11/06(木)12:47:56No.1369965115+
岩草だと苔むした岩とかになるんじゃないか
69125/11/06(木)12:48:04No.1369965151+
>草岩はむしろお互いの相性を補完しまくる相当優秀な複合だ
弱タイプ+弱タイプ複合の割になかなか優秀なのが面白い
お互いの耐性打ち消しあってるから半減意外と少ないんだけど
69225/11/06(木)12:48:05No.1369965157+
氷はしもやけ逆輸入されたら耐久ぶっ壊れると思う
69325/11/06(木)12:48:16No.1369965206+
>まぁ草氷でもなんか強かったことあるしな…
4倍弱点な上に2倍弱点もめちゃくちゃある!
69425/11/06(木)12:48:23No.1369965236そうだねx1
>「いわ・かくとう」複合タイプが2倍弱点を7つ持ち、他の複合タイプよりも弱点の数が多くなっています
でもこれは足速ければそんな悪くない感ある
テラキオン他の2匹より強かったし
69525/11/06(木)12:48:26No.1369965251+
サンゴが死んだら害悪ポケモンになったんですけお!
69625/11/06(木)12:48:37No.1369965303そうだねx1
虫持ってるパッケージっていない?ひょっとして
69725/11/06(木)12:49:04No.1369965447+
>虫はやばい技が増えてきてる
技範囲がゴミってのは多分ゲーフリ自体も認識してるし改善するつもりがないんだろう
だから優秀な効果を持つ技を増やしてるんだと思う
69825/11/06(木)12:49:22No.1369965529+
種族値高いむしはウルガモス系統ぐらいでは
69925/11/06(木)12:49:30No.1369965569+
岩に封印された幽霊ポケモン出ないかな
70025/11/06(木)12:49:36No.1369965601+
またマッシブーンとかフェローチェみたいな尖った高種族値虫タイプ欲しいな
70125/11/06(木)12:49:56No.1369965692そうだねx1
>岩に封印された幽霊ポケモン出ないかな
ミカルゲ…
70225/11/06(木)12:50:16No.1369965787+
>虫持ってるパッケージっていない?ひょっとして
毒とかも無いだろって言おうとしたら初代にいたわ
70325/11/06(木)12:50:16No.1369965790+
>種族値高いむしはウルガモス系統ぐらいでは
UBのが高い
パラドックスには…居ないっけ
70425/11/06(木)12:50:18No.1369965803+
>種族値高いむしはウルガモス系統ぐらいでは
準伝込みならパラドックスやUBがいるだろ
70525/11/06(木)12:50:19No.1369965809+
ウルトラビーストがいたわ確かに
70625/11/06(木)12:50:29No.1369965853+
>虫持ってるパッケージっていない?ひょっとして
まず伝説とかに虫が少ねぇ
70725/11/06(木)12:50:47No.1369965938+
弱い複合の評価としては攻撃タイプとしてみたときに補完できてるかどうかは結構大きいというか
ここがどうにかなってると案外結果出すやつが作られる
70825/11/06(木)12:50:48No.1369965941+
ゲノセクト…
70925/11/06(木)12:50:49No.1369965949そうだねx1
>「いわ・かくとう」複合タイプが2倍弱点を7つ持ち、他の複合タイプよりも弱点の数が多くなっています
防御は不安だけど攻撃では強いからな
71025/11/06(木)12:51:14No.1369966078+
一回どこまでやれば虫タイプが壊れるのか実験してほしい
エスパーはもうバドレックスが壊してるので良いとして
71125/11/06(木)12:51:27No.1369966148+
そしてまたあらたな高種族値の虫格闘が!
71225/11/06(木)12:51:46No.1369966248+
ZAって一致の上昇量低いんだっけ?
71325/11/06(木)12:51:53No.1369966279+
フェアリーの弱点ってぶっちゃけ攻撃として弱いタイプの役割補完でしかないし同じく弱い虫があっても良かったんだろうけど
とんぼがね…
71425/11/06(木)12:52:00No.1369966319+
>ゲノセクト…
伝説としてみたら少ないかもだけど600族ってめちゃくちゃ強いはずの数値のはずなんだけどな
71525/11/06(木)12:52:06No.1369966355+
>>「いわ・かくとう」複合タイプが2倍弱点を7つ持ち、他の複合タイプよりも弱点の数が多くなっています
>でもこれは足速ければそんな悪くない感ある
>テラキオン他の2匹より強かったし
受ける時は弱いけど攻撃タイプとしては優秀な組み合わせだしね
一致等倍の範囲が広い
71625/11/06(木)12:52:10No.1369966369+
ハッサムは強いんだし伝説の種族値に何かすごい特性つけて虫鋼出せば強いのでは?
71725/11/06(木)12:52:14No.1369966398+
虫はボワ様がミアレで暴れ散らかしたよ
71825/11/06(木)12:52:22No.1369966448+
虫はいかんせん攻撃の通りが悪すぎる
71925/11/06(木)12:52:23No.1369966451そうだねx2
>そしてまたあらたな高種族値の虫格闘が!
またかよ!他のくれよ!
72025/11/06(木)12:52:37No.1369966517+
>エスパーはもうバドレックスが壊してるので良いとして
バドの強いとこってエスパー以外の部分では……
72125/11/06(木)12:52:42No.1369966542+
つーか弱点の少なさよりも耐性の多さだよなぁとZAやってて感じる
72225/11/06(木)12:52:45No.1369966557+
>ハッサムは強いんだし伝説の種族値に何かすごい特性つけて虫鋼出せば強いのでは?
まあ実際虫鋼に関しては普通に強複合タイプと言っていいからな
フォレトスですらそこそこ厄介だし
72325/11/06(木)12:52:46No.1369966563+
チヲハウハネと他だれだっけパラドックス
ウルガモス系統でも未来は捨ててるし
72425/11/06(木)12:52:48No.1369966572+
出すか合計種族値720の虫
72525/11/06(木)12:52:48No.1369966574+
>>種族値高いむしはウルガモス系統ぐらいでは
>UBのが高い
>パラドックスには…居ないっけ
チヲハウハネは虫なかったか?勘違いか俺の?
72625/11/06(木)12:53:12No.1369966696そうだねx1
>チヲハウハネと他だれだっけパラドックス
>ウルガモス系統でも未来は捨ててるし
テツノドクガ
72725/11/06(木)12:53:19No.1369966727+
>>>種族値高いむしはウルガモス系統ぐらいでは
>>UBのが高い
>>パラドックスには…居ないっけ
>チヲハウハネは虫なかったか?勘違いか俺の?
あー居たな忘れてた
バイオレット勢だから
72825/11/06(木)12:53:26No.1369966753そうだねx1
虫格闘は何度もぶち込まれてるけどどんだけポテンシャル見込まれてるんだよ
72925/11/06(木)12:53:27No.1369966762+
>エスパーはもうバドレックスが壊してるので良いとして
エスパーはテテフだろ壊したの
73025/11/06(木)12:53:29No.1369966768+
>>>種族値高いむしはウルガモス系統ぐらいでは
>>UBのが高い
>>パラドックスには…居ないっけ
>チヲハウハネは虫なかったか?勘違いか俺の?
半分くらいウルガモスなのが悪い
73125/11/06(木)12:53:36No.1369966806+
>つーか弱点の少なさよりも耐性の多さだよなぁとZAやってて感じる
ZAは技性能かな…
73225/11/06(木)12:53:54No.1369966893+
ウルガモス系統でも未来は捨ててるし
捨ててる…?
73325/11/06(木)12:54:02No.1369966932+
>>チヲハウハネと他だれだっけパラドックス
>>ウルガモス系統でも未来は捨ててるし
>テツノドクガ
虫捨ててる!
73425/11/06(木)12:54:03No.1369966946+
>>エスパーはもうバドレックスが壊してるので良いとして
>バドの強いとこってエスパー以外の部分では……
一応豊富な変化技とかはエスパー由来だと思う
あとサイコショック
まあ強いエスパーとしてはテテフのほうがそれらしいか…
73525/11/06(木)12:54:07No.1369966981+
虫の伝説をかっこよくデザインできるかというとね…
73625/11/06(木)12:54:29No.1369967081+
>虫の伝説をかっこよくデザインできるかというとね…
どうにでもなるだろ
73725/11/06(木)12:54:37No.1369967107+
>虫の伝説をかっこよくデザインできるかというとね…
それは別に出来そう
そもそも虫ってカッコいいもんだろ本来


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